CN102750138A - 一种打分系统中打分客户界面的检测方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种打分系统中打分客户界面的检测方法,从打分服务器接收打分输入项目;从原打分客户界面提取原打分按键数量及原打分按键名称;比较所述打分按键数量与所述原打分按键数量,并根据以上比较输出第一类错误检测结果及第二类错误检测结果,并根据以上结果在用户界面上生成打分按键,以上方法解决了打分系统中打分制更新时打分输入端可实时更新的问题,可以同时运行在与打分服务器相连的多个打分数据输入端上,简化了客户打分界面的更新速度,在不需要增大系统投入的情况下,对打分输入端界面进行了更新,增大了系统的灵活性,减低了系统的运营维护成本。
Description
技术领域
本发明涉及竞技比赛转播、直播打分类节目制作领域中,应用于竞技比赛现场计分数据的调用及处理,特别涉及一种打分系统中打分客户界面的检测方法及系统。
背景技术
随着电视转播技术的发展,电视直播类节目成为电视节目的重要组成部分,特别是对于打分类的电视转播在近年来得到了长足的发展,其发展不仅涉及电视领域中,并且更广泛的涉及分布式网络及移动存储领域中,在竞技比赛或打分类节目的直播过程中,通常需要对现场数据进行现场即时处理,由于不同的打分类节目存在不同的打分规则,因此,现有技术中需要针对于不同的比赛节目定制不同的打分系统的输入端输入方式,用于满足不同竞技比赛的要求,但针对于不用的比赛分数制(如:5分制、10分制及100分制)需要设计不同的客户端系统界面,已提供给现场的客户打分使用,这种方式不但繁琐,而且在临时对客户端进行调整时,需要对每个打分输入端给予分别的装载和设置,不便于打分系统的临时调整,影响了现场系统的工作效率。
在发明人实现本发明过程中,发现现有技术中有以下缺陷,现有技术中现场打分系统,当需要不同的比赛打分制时,要对打分输入端的客户输入界面进行分别的更新和装载,并还要保证此信息与打分服务器中所存在的打分项目一致,需要针对比赛打分制给予分别的定制,因此,提高了系统的运行成本,不便于打分系统的对打分制的调整,影响了现场系统的灵活性。
发明内容
针对现有技术中的缺陷,本发明解决了打分系统中打分制更新时打分输入端可实时更新的问题。
为了解决以上技术问题本发明提供了一种打分系统中打分客户界面的检测方法,包括:
从打分服务器接收打分输入项目,所述打分输入项目中包括:打分按键数量及打分按键名称;
从原打分客户界面提取原打分按键数量及原打分按键名称;
比较所述打分按键数量与所述原打分按键数量,当所述打分按键数量与所述原打分按键数量一致时,比较所述打分按键名称与所述原打分按键名称,当所述打分按键名称与所述原打分按键名称一致时,输出正常检测结果,当所述打分按键名称与所述原打分按键名称不一致时,输出第一类错误检测结果;并将所述打分按键名称覆盖所述原打分客户界面上的所述原打分按键名称后,作为新打分客户界面进行显示;
当所述打分按键数量与所述原打分按键数量不一致时,输出第二类错误检测结果;并根据所述打分按键数量在原打分客户界面上重新生成打分按键,将所述打分按键名称覆盖所述原打分客户界面上的所述原打分按键名称后,作为新打分客户界面进行显示。
同时,本发明还提供一种打分系统中打分客户界面的检测系统,包括,输入项目接收单元,用户界面接收单元,判断生成单元,其中,
所述输入项目接收单元,用于从打分服务器接收打分输入项目,所述打分输入项目中包括:打分按键数量及打分按键名称;
所述用户界面接收单元,用于从原打分客户界面提取原打分按键数量及原打分按键名称;
所述判断生成单元,用于比较所述打分按键数量与所述原打分按键数量,当所述打分按键数量与所述原打分按键数量一致时,比较所述打分按键名称与所述原打分按键名称,当所述打分按键名称与所述原打分按键名称一致时,输出正常检测结果,当所述打分按键名称与所述原打分按键名称不一致时,输出第一类错误检测结果;并将所述打分按键名称覆盖所述原打分客户界面上的所述原打分按键名称后,作为新打分客户界面进行显示;
当所述打分按键数量与所述原打分按键数量不一致时,输出第二类错误检测结果;并根据所述打分按键数量在原打分客户界面上重新生成打分按键,将所述打分按键名称覆盖所述原打分客户界面上的所述原打分按键名称后,作为新打分客户界面进行显示。
与现有技术相比,本发明实施例具有以下优点:通过对打分服务器数据的采集,对现有的打分界面信息给予了局部的更新,不需要对客户打分界面整体进行替换,同时,此方法可以同时运行在与打分服务器相连的多个打分数据输入端上,简化了客户打分界面的更新速度,在不需要增大系统投入的情况下,对打分输入端界面进行了更新,增大了系统的灵活性,减低了系统的运营维护成本。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1:是本发明实施例中一种打分系统结构组成图;
图2:是本发明实施例中一种打分系统中打分客户界面的检测方法的流程图;
图3:是本发明实施例中一种打分系统中打分客户界面的检测系统的生成系统的示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例1中提供了一种打分系统中打分客户界面的检测方法,如图2所示,在本实施例中打分系统,至少包括:网络交换机、打分输入端、服务器及数据库,所述打分数据端、服务器及所述数据库与所述网络交换机连接,所述打分数据端接收根据打分数据项目接收打分数据,所述数据库中包括打分输入数据库文件,所述打分输入数据库文件中包括所述打分数据项目,如图1所示,具体包括:
S101:接收打分输入项目;
此步骤具体为:从打分服务器接收打分输入项目,所述打分输入项目中包括:打分按键数量及打分按键名称;
S102:接收原打分客户界面;
此步骤具体为:从原打分客户界面提取原打分按键数量及原打分按键名称;
S103:判断生成用户界面;
此步骤具体为:比较所述打分按键数量与所述原打分按键数量,当所述打分按键数量与所述原打分按键数量一致时,比较所述打分按键名称与所述原打分按键名称,当所述打分按键名称与所述原打分按键名称一致时,输出正常检测结果,当所述打分按键名称与所述原打分按键名称不一致时,输出第一类错误检测结果;并将所述打分按键名称覆盖所述原打分客户界面上的所述原打分按键名称后,作为新打分客户界面进行显示;
当所述打分按键数量与所述原打分按键数量不一致时,输出第二类错误检测结果;并根据所述打分按键数量在原打分客户界面上重新生成打分按键,将所述打分按键名称覆盖所述原打分客户界面上的所述原打分按键名称后,作为新打分客户界面进行显示。
本发明实施例2中提供了另一种打分系统中打分客户界面的检测方法,所述打分系统中包括:网络交换机、打分输入端、服务器及数据库,所述打分数据端、服务器及所述数据库与所述网络交换机连接,所述打分数据端接收根据打分数据项目接收打分数据,所述数据库中包括打分输入数据库文件,所述打分输入数据库文件中包括所述打分数据项目,所述网络交换机具体包括:有线网络交换机和/或无线网络交换机,具体包括:
S201:从打分服务器接收打分输入项目,所述打分输入项目中包括:打分按键数量及打分按键名称;所述打分按键项目至少包括:打分按键编号数据及打分按键命名信息;所述打分输入项目具体包括:选手信息、出场顺序信息及比赛轮次项目。
S202:从原打分客户界面提取原打分按键数量及原打分按键名称;
S203:比较所述打分按键数量与所述原打分按键数量,当所述打分按键数量与所述原打分按键数量一致时,比较所述打分按键名称与所述原打分按键名称,当所述打分按键名称与所述原打分按键名称一致时,输出正常检测结果,当所述打分按键名称与所述原打分按键名称不一致时,输出第一类错误检测结果;并将所述打分按键名称覆盖所述原打分客户界面上的所述原打分按键名称后,作为新打分客户界面进行显示;
当所述打分按键数量与所述原打分按键数量不一致时,输出第二类错误检测结果;并根据所述打分按键数量在原打分客户界面上重新生成打分按键,将所述打分按键名称覆盖所述原打分客户界面上的所述原打分按键名称后,作为新打分客户界面进行显示。
在以上步骤后还具体包括:接收打分按键的点击顺序;根据所述点击顺序定义所述打分按键的拾取属性。
根据所述用户界面生成用户界面编号及用户界面信息,所述用户界面信息中包括:比赛信息、比赛轮次信息;生成用户界面。
为了不造成误操作的情况,并希望录入人员可以按要求进行按顺序的录入,可以根据所述生成用户界面,生成界面锁定命令,所述锁定命令包括:键盘输入锁定、操作系统及可执行程序锁定。
本发明实施例3中提供了一种打分系统中打分客户界面的检测系统,如图3所示,所述打分系统中包括:网络交换机、打分输入端、服务器及数据库,所述打分数据端、服务器及所述数据库与所述网络交换机连接,所述打分数据端接收根据打分数据项目接收打分数据,所述数据库中包括打分输入数据库文件,所述打分输入数据库文件中包括所述打分数据项目,所述网络交换机具体包括:有线网络交换机和/或无线网络交换机。
具体包括,输入项目接收单元301,用户界面接收单元302,判断生成单元303,其中,
所述输入项目接收单元301,用于从打分服务器接收打分输入项目,所述打分输入项目中包括:打分按键数量及打分按键名称;所述打分输入项目中包括,打分按键项目,所述打分按键项目至少包括:打分按键编号数据及打分按键命名信息;所述打分输入项目具体包括:选手信息、出场顺序信息及比赛轮次项目。
所述用户界面接收单元302,用于从原打分客户界面提取原打分按键数量及原打分按键名称;
所述判断生成单元303,用于比较所述打分按键数量与所述原打分按键数量,当所述打分按键数量与所述原打分按键数量一致时,比较所述打分按键名称与所述原打分按键名称,当所述打分按键名称与所述原打分按键名称一致时,输出正常检测结果,当所述打分按键名称与所述原打分按键名称不一致时,输出第一类错误检测结果;并将所述打分按键名称覆盖所述原打分客户界面上的所述原打分按键名称后,作为新打分客户界面进行显示;
当所述打分按键数量与所述原打分按键数量不一致时,输出第二类错误检测结果;并根据所述打分按键数量在原打分客户界面上重新生成打分按键,将所述打分按键名称覆盖所述原打分客户界面上的所述原打分按键名称后,作为新打分客户界面进行显示。
所述判断生成单元还用于接收打分按键的点击顺序;根据所述点击顺序定义所述打分按键的拾取属性。根据所述用户界面生成用户界面编号及用户界面信息,所述用户界面信息中包括:比赛信息、比赛轮次信息;生成用户界面。根据所述生成用户界面,生成界面锁定命令,所述锁定命令包括:键盘输入锁定、操作系统及可执行程序锁定。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明可以通过硬件实现,也可以借助软件加必要的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
本领域技术人员可以理解附图只是一个优选实施例的示意图,附图中的模块或流程并不一定是实施本发明所必须的。
本领域技术人员可以理解实施例中的装置中的模块可以按照实施例描述进行分布于实施例的装置中,也可以进行相应变化位于不同于本实施例的一个或多个装置中。上述实施例的模块可以合并为一个模块,也可以进一步拆分成多个子模块。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
以上公开的仅为本发明的几个具体实施例,但是,本发明并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种打分系统中打分客户界面的检测方法,其特征在于,包括:
从打分服务器接收打分输入项目,所述打分输入项目中包括:打分按键数量及打分按键名称;
从原打分客户界面提取原打分按键数量及原打分按键名称;
比较所述打分按键数量与所述原打分按键数量,当所述打分按键数量与所述原打分按键数量一致时,比较所述打分按键名称与所述原打分按键名称,当所述打分按键名称与所述原打分按键名称一致时,输出正常检测结果,当所述打分按键名称与所述原打分按键名称不一致时,输出第一类错误检测结果;并将所述打分按键名称覆盖所述原打分客户界面上的所述原打分按键名称后,作为新打分客户界面进行显示;
当所述打分按键数量与所述原打分按键数量不一致时,输出第二类错误检测结果;并根据所述打分按键数量在原打分客户界面上重新生成打分按键,将所述打分按键名称覆盖所述原打分客户界面上的所述原打分按键名称后,作为新打分客户界面进行显示。
2.如权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述打分输入项目具体包括:选手信息、出场顺序信息及比赛轮次项目。
3.如权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述比较所述打分按键数量与所述原打分按键数量步骤后还具体包括:
接收打分按键的点击顺序;
根据所述点击顺序定义所述打分按键的拾取属性。
4.如权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述比较所述打分按键数量与所述原打分按键数量步骤后还具体包括:
根据所述用户界面生成用户界面编号及用户界面信息,所述用户界面信息中包括:比赛信息、比赛轮次信息;
生成用户界面。
5.如权利要求4中所述的方法,其特征在于,所述生成用户界面步骤后还具体包括:
根据所述生成用户界面,生成界面锁定命令,所述锁定命令包括:键盘输入锁定、操作系统及可执行程序锁定。
6.一种打分系统中打分客户界面的检测系统,其特征在于,包括,输入项目接收单元,用户界面接收单元,判断生成单元,其中,
所述输入项目接收单元,用于从打分服务器接收打分输入项目,所述打分输入项目中包括:打分按键数量及打分按键名称;
所述用户界面接收单元,用于从原打分客户界面提取原打分按键数量及原打分按键名称;
所述判断生成单元,用于比较所述打分按键数量与所述原打分按键数量,当所述打分按键数量与所述原打分按键数量一致时,比较所述打分按键名称与所述原打分按键名称,当所述打分按键名称与所述原打分按键名称一致时,输出正常检测结果,当所述打分按键名称与所述原打分按键名称不一致时,输出第一类错误检测结果;并将所述打分按键名称覆盖所述原打分客户界面上的所述原打分按键名称后,作为新打分客户界面进行显示;
当所述打分按键数量与所述原打分按键数量不一致时,输出第二类错误检测结果;并根据所述打分按键数量在原打分客户界面上重新生成打分按键,将所述打分按键名称覆盖所述原打分客户界面上的所述原打分按键名称后,作为新打分客户界面进行显示。
7.如权利要求6中所述的系统,其特征在于,所述打分输入项目具体包括:选手信息、出场顺序信息及比赛轮次项目。
8.如权利要求6中所述的系统,其特征在于,所述判断生成单元还用于接收打分按键的点击顺序;根据所述点击顺序定义所述打分按键的拾取属性。
9.如权利要求6中所述的系统,其特征在于,所述判断生成单元还用于根据所述用户界面生成用户界面编号及用户界面信息,所述用户界面信息中包括:比赛信息、比赛轮次信息;生成用户界面。
10.如权利要求9中所述的系统,其特征在于,所述判断生成单元还用于,根据所述生成用户界面,生成界面锁定命令,所述锁定命令包括:键盘输入锁定、操作系统及可执行程序锁定。
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