具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明一实施例提供的触屏终端对象处理方法的流程图。如图1所示,本实施例的方法包括:
步骤101、接收用户发出的对象放置指令,所述对象放置指令用于将用户在源界面中选中的源对象放置在容器界面中,所述对象放置指令携带有源对象的属性信息。
其中,源界面为源对象所在的界面,即用户当前正在操作的界面。
其中,容器界面为触屏终端的显示屏上的显示区域,例如容器界面可以是显示屏上的部分显示区域,该显示区域的大小以及位置可视触屏终端的显示屏的不同而不同;当然,容器界面也可以是显示屏的全部显示区域。
可选的,考虑到目前触屏终端打开的应用程序,即打开的各界面是按照层次顺序显示的,因此,本实施例的容器界面可以置顶显示,即本实施例的容器界面可以是显示屏上置顶显示的界面。即在容器界面处于显示状态时,该容器界面将被放置在所有界面的最顶层,这样即使用户在不同界面之间进行切换,该容器界面也会被用户看到,便于用户操作。
可选的,本实施例的容器界面还可以位于显示屏上当前显示的界面上,即显示屏上当前显示的界面上的部分区域可作为本实施例的容器界面。
可选的,本实施例允许用户对容器界面进行调起操作,即用户发出调起容器界面的指令后,该容器界面将会从隐藏状态转为显示状态。
可选的,本实施例还允许用户对容器界面进行关闭操作,即用户发出关闭容器界面的指令后,该容器界面将会从显示状态转为隐藏状态。
当用户需要对源界面中的源对象进行处理时,可以通过向触屏终端发出对象放置指令,向容器界面中放置源对象。其中,用户发出的对象放置指令会携带源对象的属性信息。
对用户来说,用户发出对象放置指令的操作可以是:用户通过特定手势对触屏终端的源界面中的源对象进行放置,例如按住源对象,然后将源对象拖放到容器界面中再松开。其中,除了以拖放方式将源对象放置到容器界面中之外,还可以通过点击或双击源对象以及容器界面等其他方式将源对象放置到容器界面中。对触屏终端来说,接收用户发出的对象放置指令的操作可以是:根据预置手势指令映射表,对第二手势(例如按住拖动以及松开,或者点击或者双击等)进行识别,获取该第二手势对应的对象放置指令,同时也会获取与该手势相关的对象(即源对象)的属性信息。其中,第二手势为用户在触屏终端的显示屏上对源对象进行操作的手势。
其中,手势指令映射表是预先配置在触屏终端中的根据不同触屏终端所支持的触屏操作的不同,手势指令映射表的内容可以不同。在本实施例中,手势指令映射表主要包括调起容器界面的手势和调起容器界面指令之间的映射关系、关闭容器界面的手势和关闭容器界面指令之间的映射关系、放置源对象到容器界面中的手势和对象放置指令之间的映射关系、将容器界面中的显示图标放置到目标对象上的手势和图标放置指令之间的映射关系,但不限于此。例如,手势指令映射表中还可以包括用户打开文件夹、应用程序、视频、音乐等操作的手势和打开指令之间的映射关系等。
在此说明,用户发出对象放置指令的操作除了使用特定手势之外,也可以通过界面上的功能按钮或菜单等发出对象放置指令,凡是能够承载指令功能的方式都是可以的。
其中,源对象的属性信息可以包括以下信息中的至少一项:源对象的类型、源对象的名称和源对象的缩略图,但不限于此。举例说明,如果源对象是个文件,则源对象的类型就是文件类型,源对象的名称就是该文件的文件名,源对象的缩略图可以是触屏终端使用的文本图标。如果源对象是音乐,则源对象的类型就是音频,源对象的名称就是该音频的名字,源对象的缩略图可以是触屏终端使用的该音频所属专辑的音乐专辑封面图片或者可以是该触屏终端使用的音乐图标。如果源对象是图片,则源对象的类型就是图片,源对象的名称就是该图片的名称,源对象的缩略图可以是触屏终端使用的该图片的缩略图。
可选的,触屏终端可以通过源对象的名称后缀来识别源对象的类型。例如,如果触屏终端识别出源对象的名称后缀为.txt,则该源对象为文本信息;如果触屏终端识别出源对象的名称后缀为.rm、.avi等,则该源对象为音频信息;如果触屏终端识别出源对象的名称后缀为.jpg,则该源对象为图片信息等等。
步骤102、根据源对象的属性信息确定源对象对应的显示图标,将源对象对应的显示图标显示在容器界面中。
步骤102的一种可选实施方式为:触屏终端根据源对象的属性信息在预置对象属性数据库中进行查找,获取源对象对应的显示图标,将源对象对应的显示图标显示在所述容器界面中。
其中,对象属性数据库是预先设置在触屏终端中的。该对象属性数据库包括了触屏终端中各对象的属性信息和各对象对应的图标信息。
在此说明,该对象属性数据库中包括的对象的属性信息包括以下信息中的至少一项:各对象的类型、名称和缩略图等,但不限于此。
其中,对于没有缩略图的对象,该对象属性数据库中可以不包括其缩略图。对于具有缩略图的对象,该对象属性数据库中可以包括其缩略图,而对象属性数据库中存储的该对象对应的图标信息可以是该对象的缩略图,但不限于此。换句话说,对于具有缩略图的对象来说,对象属性数据库中存储的该对象对应的图标信息可以是该对象的缩略图,也可以是不同于该对象的缩略图的其他图标。
具体的,触屏终端接收到用户发出的对象放置指令后,根据对象放置指令中携带的源对象的属性信息在预置的对象属性数据库中进行查找,也就是将源对象的属性信息与对象属性数据库中存储的各对象的属性信息进行匹配;当源对象的属性信息匹配中对象属性数据库中某个对象的属性信息时,获取匹配中的对象(即源对象)对应的图标信息,然后再根据该图标信息获取源对象对应的显示图标。然后,触屏终端将获取的显示图标放置在容器界面中,即在容器界面中显示获取的显示图标。其中,触屏终端可以直接将获取的源对象对应的图标信息作为源对象对应的显示图标。另外,如果源对象的属性信息包括源对象的缩略图,并且源对象的缩略图与源对象对应的图标信息不同,则触屏终端还可以将获取的源对象对应的图标信息和源对象的缩略图进行结合得到源对象对应的显示图标。
步骤103、接收用户发出的图标放置指令,所述图标放置指令用于将容器界面中源对象对应的显示图标放置到目标界面中的目标对象上,所述图标放置指令携带有源对象的属性信息和目标对象的属性信息。
其中,目标界面是指目标对象所在的界面,即用户当前进行操作的界面。
进一步,源对象所在的界面和目标对象所在的界面可以是同一界面,也可以是不同的界面。如果源对象所在的界面和目标对象所在的界面不相同,需要用户在两个界面之间进行切换。
当用户从容器界面中看到源对象对应的显示图标后,用户可以向触屏终端发出图标放置指令,以将源对象对应的显示图标放置到目标对象上。其中,用户发出图标放置指令的操作可以是:用户通过特定的手势将源对象对应的显示图标从容器界面中拖放到目标界面中的目标对象上。其中,用户可以在拖放过程中选择目标对象。例如,用户可以按住源对象对应的显示图标,然后将其拖放到目标界面中的目标对象上,再松开。该松开动作相当于向触屏终端发出了图标放置指令,同时也确定了目标对象。除此之外,用户还可以预先在目标界面中选中目标对象,然后再通过拖放等方式将源对象对应的显示图标放置到所选中的目标对象上。其中,选中目标对象的方式可以是点击或双击目标对象等方式。对触屏终端来说,接收用户发出的图标放置指令可以是:根据预置的手势指令映射表,对第三手势进行识别,获取与该第三手势对应的图标放置指令,同时获取与该图标放置指令相关的对象(即源对象和目标对象)的属性信息。其中,第三手势为用户在触屏终端的显示屏上对源对象对应的显示图标和目标对象进行操作的手势。
在此说明,用户发出图标放置指令的操作除了使用特定手势之外,也可以通过界面上的功能按钮或菜单等发出对象放置指令,凡是能够承载指令功能的方式都是可以的。
其中,目标对象可以是文件夹、图片、联系人或桌面,其中文件夹可以是图片文件夹、音乐文件夹、视频文件夹等,但不限于此。
目标对象的属性信息可以包括目标对象的类型和目标对象的名称中的至少一个。举例说明,如果目标对象为图片文件夹,则目标对象的类型为文件夹类,目标对象的名称可以为该图片文件夹的名称;如果目标对象为音乐文件夹,则目标对象的类型为文件夹类,目标对象的名称可以为该音乐文件夹的名称;如果目标对象为联系人,则目标对象的类型为联系人类,目标对象的名称可以为该联系人的姓名等等。
步骤104、根据源对象的属性信息和目标对象的属性信息确定目标操作选项;所述目标操作选项为源对象与目标对象相关联时所产生的可执行操作的操作选项。
步骤104的一种可选实施方式为:触屏终端根据源对象的属性信息和目标对象的属性信息在预置对象操作数据库中进行查找,获得目标操作选项。
其中,对象操作数据库是预先配置在触屏终端中的。根据不同触屏终端上对象以及所支持的操作的不同,对象操作数据库的内容可以不同。该对象操作数据库主要包括触屏终端中各对象相互关联时所产生的可执行操作的操作选项。另外,对象操作数据库中还可以包括触屏终端中各对象的属性信息。
可选的,为了便于理解本方案,用二维列表方式来描述对象操作数据库。例如,列表的横向第一列代表触屏终端上各对象,纵向第一列也代表触屏终端上各对象,中间部分标识两两对象相关联时所产生的可执行操作的操作选项。另外,触屏终端上各对象、各对象相互关联时所产生的可执行操作的操作选项也可以采用配置文件的方式来实现。
进一步,上述可选实施方式的一种实施过程包括:
首先,触屏终端在接收到用户发出的图标放置指令后,根据图标放置指令中源对象的属性信息和目标对象的属性信息,在对象操作数据库中进行查找,获取源对象的操作列表并显示。具体来说,触屏终端分别将源对象的属性信息和目标对象的属性信息与对象操作数据库中存储的各对象的属性信息进行匹配;当源对象和目标对象的属性信息分别匹配中对象操作数据库中某个对象的属性信息时,根据对象操作数据库中被匹配中的两个对象对应的可执行操作的操作选项生成源对象的操作列表,并将源对象的操作列表显示出来,以供用户选择。源对象的操作列表包括源对象与目标对象相关联时所产生的至少一个可执行操作的操作选项。
举例说明,如果源对象是图片,目标对象是联系人,则源对象与目标对象相关联产生的可执行操作的操作选项可以是发送源对象给目标对象,根据源对象设置目标对象的头像等操作选项。其中,发送源对象给目标对象的操作选项可以是:通过短消息发送源对象给目标对象,通过邮件发送源对象给目标对象,通过蓝牙发送源对象给目标对象,和/或通过Wi-Fi发送源对象给目标对象等操作选项,发送源对象给目标对象的操作选项可以是直接显示各种发送选项,也可以分层级显示,即显示“发送源对象给目标对象”,在下个层级显示各种发送选项。
如果源对象为图片,而目标对象为文件夹,则源对象与目标对象相关联时所产生的可执行操作的操作选项可以是:将源对象添加到目标对象中,即将该图片添加到文件夹中的操作选项;根据所述源对象设置所述目标对象的封面的操作选项。
如果源对象为图片,目标对象为桌面,源对象的操作列表在目标对象上创建源对象的相框小控件、将源对象设置为目标对象的墙纸的操作选项。
如果源对象为文本,目标对象为图片或文件夹,则源对象与目标对象相关联时所产生的可执行操作的操作选项可以是:添加标签(mark或tag),即为图片添加备注信息的操作选项。其中,该备注信息的内容即为源对象。该操作的完成过程可以是:用户在源界面中选中一行文字,将其作为源对象拖到容器界面中,形成对应的文本对象图标。可以将这个文本对象图标拖放到某张目标图片或者某个文件夹上,弹出操作列表,在操作列表中显示“添加标签”的操作选项,然后用户选择“添加标签”的操作选项之后,则直接完成了该任务。另外,还可以根据所述源对象设置所述目标对象的名称的操作选项,该操作的完成过程可以是:用户在源界面中选中一行文字,将其作为源对象拖到容器界面中,形成对应的文本对象图标。可以将这个文本对象图标拖放到某张目标图片或者某个文件夹上,弹出操作列表,在操作列表中显示“设置名称”的操作选项,然后用户选择“设置名称”的操作选项之后,则直接完成了该任务。
如果源对象为音频,目标对象为联系人,源对象的操作列表包括:发送所述源对象给所述目标对象的操作选项和将所述源对象设置为所述目标对象的铃音的操作选项。
然后,触屏终端接收用户发出的操作选中指令,从操作选中指令中获取目标操作选项。所述操作选中指令包括用户从源对象的操作列表中选择的目标操作选项。
当触屏终端将源对象与目标对象相关联时所产生的可执行操作的操作选项显示出之后,用户可以向触屏终端发出操作选中指令,即告诉触屏终端选择哪种操作。
其中,用户向触屏终端发出操作选中指令的操作可以是:用户通过特定的手势从显示的至少一个可执行操作的操作选项中选择需要的操作选项作为目标操作选项。例如,用户可以以点击需要的操作选项,或者双击需要的操作选项,或者长按需要的操作选项等方式向触屏终端发出操作选中指令。对于触屏终端来说,接收用户发出的操作选中指令可以是:根据预置的手势指令映射表,对第一手势进行识别,获取与该第一手势对应的操作选中指令。其中,第一手势为用户在触屏终端的显示屏上对源对象的操作列表进行操作的手势(例如可以是单击、双击、长按等)。
可选的,对于将源对象与目标对象相关联时只能得到一种可执行操作的情况,触屏终端可以不生成且不显示源对象的操作列表,而是直接给出目标操作选项。
在此说明,对于将源对象与目标对象相关联时不存在可执行操作的情况,触屏终端可不执行任何操作。该情况属于特殊情况,本发明各实施例不对此进行详细说明。
步骤105、根据用户选中的目标操作选项和目标对象,启动目标操作流程。
当触屏终端根据用户发出的操作选中指令,识别出用户选择的目标操作选项后,根据用户选中的目标操作选项和目标对象,启动目标操作流程。
其中,目标操作的流程与源对象的类型、目标对象的类型,以及选择的具体操作选项有关。
举例说明,如果源对象为图片,目标对象为联系人,目标操作选项为“发送”的操作选项,则目标操作的流程为触屏终端将源对象发送给目标对象,即将图片发送给该联系人。进一步,如果目标操作选项为“通过蓝牙方式发送”的操作选项,则触屏终端会通过蓝牙将该图片发送给该联系人。
如果源对象为图片,目标对象为图片文件夹,目标操作选项为“添加”的操作选项,则目标操作的流程为触屏终端将该图片添加到图片文件夹中。
可选的,当操作选项列表中只有一个操作选项时,可以不弹出操作选项列表让用户选择,而是直接将此操作选项作为目标操作选项直接启动目标操作流程,这样,在一定程度上减少了用户的操作,提高了对触屏终端中对象的处理效率。
在本实施例中,触屏终端通过提供容器界面,并允许用户将待处理对象直接向容器界面中放置产生对象放置指令,而触屏终端根据对象放置指令获取待处理对象对应的显示图标并显示在容器界面中,通过允许用户直接将容器界面中的显示图标放置到目标对象上产生图标放置指令,而触屏终端根据图标放置指令将待处理对象和目标对象相关联所产生的可执行操作以操作选项的方式显示给用户,然后根据用户选中的目标操作选项以及目标对象启动相应的处理流程,在一定程度上减少了用户对待处理对象进行处理时进行菜单选择和界面跳转的次数,简化了用户对触屏终端中对象的处理过程,提高了对触屏终端中对象的处理效率。
图2为本发明另一实施例提供的触屏终端对象处理方法的流程图。本实施例的方法可基于图1所示实施例实现。如图2所示,本实施例的方法在步骤101之前包括:
步骤100、接收用户发出的容器界面调起指令,并根据容器界面调起指令将容器界面和源界面同时显示。
当容器界面处于隐藏状态时,用户可以通过向触屏终端发送容器界面调起指令,调起容器界面使其处于显示状态。
对用户来说,用户向触屏终端发出容器界面调起指令可以是:用户通过特定的手势在触屏终端的显示屏上进行操作。例如,用户可以采用从显示屏的一端滑向另一端,或者采用在显示屏上手写“调起容器界面”等字样,或者采用按照一定的频率在显示屏上单击或双击等方式,或者还可以采用将源对象拖拽到容器界面所在位置的方式,向触屏终端发出容器界面调起指令从而使容器界面弹出。可选的,容器界面因被调起而弹出后,当对容器界面的操作结束后容器界面还可以自动消失,就像目前常见的即时聊天工具(例如QQ)的隐藏和出现一样。对触屏终端来说,接收用户发出的容器界面调起指令的操作可以是:触屏终端根据预置的手势指令映射表,对用户在触屏终端的显示屏上进行操作的手势进行识别,获取与该手势对应的调起容器界面指令。
在此说明,用户发出容器界面调起指令的操作除了使用特定手势之外,也可以通过界面上的功能按钮或菜单等发出容器界面调起指令,凡是能够承载指令功能的方式都是可以的。例如,用户还可以通过语音方式或者不直接接触显示屏的手势(这种方式通常被称为体感)等来调起容器界面。
触屏终端获取调起容器界面指令后,容器界面将被显示在显示屏上。其中,为了能够根据用户发出的对象放置指令将源对象放置到容器界面中,本实施例的容器界面调起指令可以使容器界面与源界面同时显示。
其中,触屏终端可以采用新增界面、拆分当前界面等方式创建容器界面。如果触屏终端采用新增界面的方式创建容器界面,则触屏终端创建容器界面的一种实施方式可以是:在接收到容器界面调起指令后,可以临时产生一个界面,并设置该界面的显示区域,然后将该界面置顶显示。在该实施方式下,容器界面是一个置顶显示并且独立于源界面的另一界面。如果触屏终端采用拆分当前界面的方式创建容器界面,则触屏终端创建容器界面的一种实施方式可以是:在接收到容器界面调起指令后,将当前界面进行拆分,将拆分出的一部分显示区域作为容器界面,或者将当前界面整体缩小处理,空出部分显示区域作为容器界面;另外,随着当前界面的切换,触屏终端需要实时对当前界面进行拆分,将其中一部分作为容器界面,并且还需要将容器界面中对应的显示图标移动到新切换到的界面上的容器界面中。在该实施方式下,容器界面位于源界面上的显示区域的一部分。
在本实施例中,用户通过向触屏终端发出容器界面调起指令可以将隐藏的容器界面调出来,而调起容器界面的操作简单,易于实现。
图3为本发明又一实施例提供的触屏终端对象处理方法的流程图。本实施例可基于图1所示实施例实现。如图3所示,本实施例的方法在步骤103之前包括:
步骤103b、接收用户发出的界面切换指令,并根据界面切换指令将当前界面切换至目标界面。
在本实施例中,源界面和目标界面不相同。为此,用户通过向触屏终端发出界面切换指令,实现界面之间的切换。
其中,用户向触屏终端发出界面切换指令的操作可以是:用户通过特定的手势在源界面或目标界面中进行操作。例如,用户可以在目标界面进行双击或单击等操作,从而将目标界面切换为当前界面。又例如,用户可以通过特定手势在源界面上进行操作,将源界面置于下一层,并对目标界面上面的其他界面依次进行置于下一层的操作,直到目标界面置于除容器界面之外其他界面的顶层为止。对于触屏终端来说,接收用户发出的界面切换指令的操作可以是:根据预置的手势指令映射表,对用户在触屏终端的显示屏上进行操作的手势进行识别,获取与该手势对应的界面切换指令,并完成界面的切换。
在此说明,用户发出界面切换指令的操作除了使用特定手势之外,也可以通过界面上的功能按钮或菜单等发出界面切换指令,凡是能够承载指令功能的方式都是可以的。
在本实施例中,允许用户通过发出界面切换指令,从而实现在不同界面之间进行切换,有利于在不同界面之间对不同对象进行处理,更加符合实际应用需求。
图4为本发明又一实施例提供的触屏终端对象处理方法的流程图。本实施例基于图3所示实施例实现。如图4所示,本实施例的方法在步骤103b之前包括:
步骤103a、接收用户发出的容器界面关闭指令,并根据容器界面关闭指令将容器界面隐藏。
在本实施例中,允许用户对容器界面进行隐藏和调起。当用户不需要该容器界面时,可以通过向触屏终端发出容器界面关闭指令,将容器界面关闭,即隐藏。
其中,用户向触屏终端发出容器界面关闭指令的操作可以是:用户通过特定的手势在触屏终端的显示屏上进行操作。例如,用户可以通过向下滑动等方式向触屏终端发出容器界面关闭指令。对于触屏终端来说,接收用户发出的容器界面关闭指令的操作可以是:根据预置的手势指令映射表,对用户在触屏终端的显示屏上进行操作的手势进行识别,获取与该手势对应的容器界面关闭指令。
在此说明,用户发出容器界面关闭指令的操作除了使用特定手势之外,也可以通过界面上的功能按钮或菜单等发出容器界面关闭指令,凡是能够承载指令功能的方式都是可以的。
在本实施例中,当触屏终端将源对象对应的显示图标放置到容器界面中后,用户需要到目标界面去选择目标对象,此时可以不用显示容器界面,用户通过发出容器界面关闭指令,使得触屏终端将容器界面隐藏,这样可以使目标界面的显示区域更大,显示更清晰。
进一步,如图4所示,本实施例的方法在步骤103b之后还包括:
步骤103c、接收用户发出的容器界面调起指令,并根据容器界面调起指令将容器界面和目标界面同时显示。
由于容器界面被关闭了,故当从源界面切换到目标界面中时,需要重新调起容器界面。其中,为了能够根据用户发出的图标放置指令将源对象对应的显示图标放置到目标界面的目标对象上,本实施例的容器界面调起指令可以使容器界面与目标界面同时显示,以便于进行上述放置操作。
该步骤103c的其他描述可参见图2所示实施例中步骤100的描述,在此不再赘述。
在本实施例中,通过关闭和调起容器界面,有利于提高显示屏的利用效率。
图5为本发明又一实施例提供的触屏终端对象处理方法的流程图。本实施例的方法可基于图1-图4所示任一实施例实现。本实施例以基于图4所示实施例实现为例。如图5所示,本实施例的方法在步骤105之后还包括:
步骤106、接收用户发出的容器界面关闭指令,并根据容器界面关闭指令将容器界面隐藏。
该步骤106可参见图4所示实施例中步骤103a的描述,在此不再赘述。
在本实施例中,当用户完成目标操作的流程后,可以关闭容器界面,有利于节约显示屏的显示资源,有利于提高显示屏的利用率。
在此说明,用户可以在完成一次目标操作的流程后执行步骤106。另外,用户也可以在完成多次目标操作流程之后执行步骤106,也就是说,用户完成一次目标操作流程之后可以返回目标界面并继续选择下一个目标操作选项,进而启动下一个目标操作流程,进而完成多个目标操作的流程,然后再执行步骤106。
图6为本发明又一实施例提供的触屏终端对象处理方法的流程图。本实施例可以基于图1-图5所示任一实施例实现。本实施例以基于图1所示实施例实现为例。如图6所示,本实施例的方法在步骤103之前包括:
步骤103d、根据源对象的属性信息和目标界面中各对象的属性信息在对象操作数据库中进行查找,获取第一对象,并对第一对象进行显示处理,以使用户根据第一对象的显示状态识别出第一对象与源对象不相关。
其中,第一对象为源对象与第一对象相关联时所产生的可执行操作为空的对象。
具体的,触屏终端在获取源对象的属性信息之后,而在接收用户发出的图标放置指令之前,根据源对象的属性信息和目标界面中各对象的属性信息在对象操作数据库中进行查找,即分别将源对象的属性信息和目标界面中各对象的属性信息与对象操作数据库中存储的各对象的属性信息进行匹配;如果源对象的属性信息和目标界面中的一个对象的属性信息分别匹配中对象操作数据库中对象的属性信息,并且对象操作数据库中被匹配中的两个对象对应的可执行操作为空,表明源对象与目标界面中的该对象不相关,将目标界面中的该对象作为第一对象。其中,第一对象和源对象相关联时所产生的可执行操作为空,故认为第一对象是与源对象不相关的,可以简称为与源对象不相关。
其中,触屏终端可以获知目标界面中存在的各对象以及各对象的属性信息。其中,每个界面中可以同时存在多个对象。举例说明,界面上可以同时存在游戏、信息、电话本、通话记录、公文包等多个对象。
当触屏终端获取到目标界面中存在的第一对象后,可以对第一对象进行显示处理以使用户能够根据第一对象的显示状态识别出该第一对象是与源对象不相关的。其中,对第一对象进行的显示处理可以是灰显处理,但不限于此。其中,经过灰显处理后的对象在目标界面中的显示状态为灰色显示,表示该对象不可用、不可选。在本实施例中,如果一个对象被灰显,用户可以获知该灰显对象与源对象是不相关的,通常不会将源对象对应的显示图标放置到该灰显对象上去,即使用户将源对象对应的显示图标放置到该灰显对象上,触屏终端也不会执行根据源对象的属性信息和该灰显对象的属性信息在对象操作数据库中进行查找等处理,所以用户不会获取到操作列表。可选的,触屏终端可以显示操作为空或者将源对象对应的显示图标弹回容器界面。
在本实施例中,触屏终端在接收用户发出的图标放置指令之前,先获取目标界面中与源对象不相关的对象并对获取的对象进行显示处理(例如灰显处理),使得用户能够通过处理后的对象的显示状态识别出目标界面中与源对象不相关的对象,一方面可以降低用户将源对象对应的显示图标放置到不相关对象上的几率,有利于节约无效操作消耗的资源,进一步可以提高对源对象的处理效率;另一方面可以使用户区分出目标界面上与源对象相关的对象和不相关的对象,有利于引导用户将源对象对应的显示图标放置到不同的对象上,从而产生更多种对源对象的操作,并在同一处理过程中完成对源对象的多种处理,有利于提高对源对象的处理效率。
图7为本发明又一实施例提供的触屏终端对象处理方法的流程图。本实施例可以基于图1-图5所示任一实施例实现。本实施例以基于图1所示实施例实现为例。如图7所示,本实施例的方法在步骤103之前包括:
步骤103e1、获取目标对象的属性信息。
可选的,触屏终端可以接收用户发出的选中目标界面中的目标对象的指令,并从接收到的选中目标对象的指令中获取目标对象的属性信息。其中,用户发出的选中目标对象的指令会携带有目标对象的属性信息。可选的,用户可以通过点击、双击或长按目标对象等方式向触屏终端发出选中目标对象的指令。
可选的,由于同一类型的对象对应的属性信息基本是相同的,因此,当目标界面中当前只存在一种类型的对象,例如目标界面中存在的所有对象为不同的联系人,该些对象属于同一类型的对象,都属于联系人类的对象,用户可以不用发出选中目标对象的指令,而触屏终端直接将该种类型的对象作为目标对象,进而获取该目标对象的属性信息。其中,触屏终端可以获知目标界面中存在几种类型的对象以及具体是哪种或哪几种类型的对象。该方式可以进一步减少用户的操作,有利于提高用户对对象的处理效率。
步骤103e2、根据容器界面中的各显示图标对应对象的属性信息和目标对象的属性信息在对象操作数据库中进行查找,获取第一显示图标,并对第一显示图标进行显示处理,以使用户根据第一显示图标的显示状态识别出第一显示图标对应的对象与目标对象不相关。
其中,第一显示图标为第一显示图标对应的对象与目标对象相关联时所产生的可执行操作为空的显示图标。
具体的,触屏终端在获取源对象的属性信息和目标对象的属性信息之后,而在接收用户发出的图标放置指令之前,根据容器界面中各显示图标对应的对象的属性信息和目标对象的属性信息在对象操作数据库中进行查找,即分别将容器界面中各显示图标对应的对象的属性信息和目标对象的属性信息与对象操作数据库中存储的各对象的属性信息进行匹配;如果容器界面中某个显示图标对应的对象的属性信息和目标对象的属性信息分别匹配中对象操作数据库中的某个对象的属性信息,并且对象操作数据库中被匹配中的两个对象对应的可执行操作为空,表明容器界面中该显示图标对应的对象与该目标对象不相关,将容器界面中该显示图标作为第一显示图标。其中,第一显示图标对应的对象和目标对象相关联时所产生的可执行操作为空,即两者是不相关的,可以简称为与目标对象不相关的显示图标。
其中,触屏终端可以获知容器界面中当前存在的各显示图标以及各显示图标的对应的对象以及对应对象的属性信息。其中,容器界面中可能同时存在多个显示图标。举例说明,容器界面中可以同时存在图片、音乐、文本、联系人等多个源对象对应的显示图标。
当触屏终端获取到容器界面中存在的第一显示图标后,可以对第一显示图标进行显示处理以使用户能够根据第一显示图标的显示状态识别出第一显示图标对应的对象与目标对象不相关。其中,对第一显示图标的显示处理可以是灰显处理,但不限于此。其中,经过灰显处理后的显示图标在容器界面中的显示状态为灰色显示,表示该显示图标不可用、不可选。在本实施例中,如果一个显示图表被灰显,用户可以获知该灰显显示图标与目标对象不相关,通常不会将灰显显示图标放置到目标对象上去,即使用户将将该灰显显示图标放置到目标对象上,触屏终端也不会执行根据灰显显示图标对应的对象的属性信息和该目标对象的属性信息在对象操作数据库中进行查找等处理,所以用户不会获取到操作列表。可选的,触屏终端可以显示操作为空或者将灰显显示图标弹回容器界面。
在本实施例中,触屏终端在接收用户发出的图标放置指令之前,通过获取容器界面中与目标对象不相关的对象的显示图标并对获取的显示图标进行显示处理,使得用户能够根据处理后的显示图标的显示状态识别出这些显示图标对应的对象与目标对象不相关,一方面可以降低用户将不相关的显示图标放置到目标对象上的几率,有利于节约无效操作消耗的资源,进一步可以提高对源对象的处理效率;另一方面可以使用户区分出容器界面中与目标对象相关的显示图标和不相关的显示图标,有利于引导用户将相关的显示图标放置到目标对象上,从而在目标对象上产生更多种操作,并在同一处理过程中完成在目标对象上的多种处理,有利于提高对对象的处理效率。
图8为本发明又一实施例提供的触屏终端对象处理方法的流程图。本实施例可以基于图1-图5所示任一实施例实现。本实施例以基于图1所示实施例实现为例。如图8所示,本实施例的方法在步骤103之前包括:
步骤103f、根据容器界面中的各显示图标对应的对象的属性信息和目标界面中各对象的属性信息在对象操作数据库中进行查找,获取第二对象和第二显示图标,并对第二对象和第二显示图标分别进行显示处理,以使用户能够根据第二对象和第二显示图标的显示状态识别出容器界面中与目标界面中不相关的对象。
其中,第二对象为容器界面中每个显示图标对应的对象分别与该第二对象相关联时所产生的可执行操作均为空的对象。
其中,第二显示图标为将该第二显示图标对应的对象分别与目标界面中各对象相关联时所产生的可执行操作均为空的显示图标。
具体的,触屏终端在获取源对象的属性信息之后,而在接收用户发出的图标放置指令之前,根据容器界面中各显示图标对应的对象的属性信息和目标界面中各对象的属性信息在对象操作数据库中进行查找,即分别将容器界面中各显示图标对应的对象的属性信息和目标界面中各对象的属性信息进行组合,然后将每种组合中显示图标对应的对象的属性信息和目标界面中的对象的属性信息与对象操作数据库中存储的各对象的属性信息进行匹配;如果某个组合中显示图标对应的对象的属性信息和目标界面中的对象的属性信息分别匹配中对象操作数据库中的一个对象的属性信息,获取对象操作数据库中被匹配中的两个对象对应的可执行操作,如果获取的可执行操作为空,表明该组合中显示图标对应的对象和目标界面中的对象不相关,即该组合中显示图标对应的对象与该组合中目标界面中的对象相关联时产生的可执行操作为空。如果容器界面中某个显示图标对应的对象与目标界面中的每个对象相关联时所产生的可执行操作均为空,说明容器界面中该显示图标对应的对象与目标界面上任何一个对象都是不相关的,所以该显示图标即为第二显示图标。同理,如果将容器界面中每个显示图表对应的对象与目标界面中某个对象分别相关联时所产生的可执行操作均为空,说明目标界面中该对象与容器界面中每个显示图标对应的对象都是不相关的,目标界面中的该对象即为第二对象。
其中,触屏终端可以获知容器界面中当前存在的各显示图标以及各显示图标的对应的对象以及对应对象的属性信息。其中,容器界面中可能同时存在多个显示图标。举例说明,容器界面中可以同时存在图片、音乐、文本、联系人等多个源对象对应的显示图标。
其中,触屏终端同样可以获知目标界面中各对象以及各对象的属性信息。其中,每个界面中可以同时存在多个对象。举例说明,界面上可以同时存在游戏、信息、电话本、通话记录、公文包等多个对象。
当触屏终端获取到第二显示图标和第二对象后,可以对第二显示图标和第二对象进行显示处理,以使用户能够通过第二显示图标和第二对象的显示状态识别出容器界面中和目标界面中不相关的对象。其中,对第二显示图标和第二对象的显示处理可以是灰显处理,但不限于此。经过灰显处理后的显示图标在容器界面中的显示状态为灰色显示,表示该显示图标不可用、不可选。经过灰显处理后的对象在目标界面中的显示状态为灰色显示,表示该对象不可用、不可选。
在该实施例中,如果一个显示图表被灰显,用户可以获知该灰显显示图标与目标界面上的任何一个对象都是不相关的,通常不会将该灰显显示图标放置到目标界面中的任何对象上去,即使用户将该灰显显示图标放置到目标界面中的某个对象上,则触屏终端也不会执行根据灰显显示图标对应的对象的属性信息和目标界面中灰显显示图标放置到的对象的属性信息在对象操作数据库中进行查找等处理,所以用户不会获取到操作列表。可选的,触屏终端可以显示操作为空或者将灰显显示图标弹回容器界面。
另外,在该实施例中,如果一个对象被灰显,用户可以获知该灰显对象与容器界面中任何一个显示图标都是不相关的,通常不会将任何显示图标放置到灰显对象上去,即使用户将该某个显示图标放置到该灰显对象上,则触屏终端也不会执行根据所放置的显示图标对应的对象的属性信息和该灰显对象的属性信息在对象操作数据库中进行查找等处理,所以用户不会获取到操作列表。可选的,触屏终端可以显示操作为空或者将被加载的显示图标弹回容器界面。
在本实施例中,触屏终端在接收用户发出的图标放置指令之前,通过获取容器界面中和目标界面中各对象均不相关的显示图标,以及将目标界面中和容器界面中各显示图标均不相关的对象并对获取的显示图标和对象进行显示处理,以使得用户能够根据处理后的显示图标和对象的显示状态识别出容器界面中和目标界面上完全不相关的对象,一方面可以降低用户将不相关的显示图标放置到不相关的对象上的几率,有利于节约无效操作消耗的资源,进一步可以提高对对象的处理效率;另一方面有利于引导用户将相关的显示图标放置到相关的对象上,从而在目标界面中的各对象上产生更多种的操作,并在同一处理过程中完成在各对象上的多种处理,有利于提高对对象的处理效率。
下面结合触屏终端的显示屏的操作状态说明本发明技术方案的实施过程。
如图9A所示,用户在任何界面上通过手势a调起容器界面。容器界面和容器界面中的对象以可视化的形式显示在显示屏上。其中,手势a为图9A中的向上箭头。
如图9B所示,在容器界面显示的情况下,用户选取当前界面中的对象,并通过手势b将对象放置到容器界面。其中,用户选取的对象如图9B所示的实心圆圈。手势b为图9B中的向下箭头。图9B中的两个空心圆圈表示两个对象的位置。
如图9C所示,触屏终端根据对用户选取的对象的属性信息进行分析获取用户选取的对象对应的显示图标,在容器界面中将选取的对象转化成容器界面中带有特殊属性的显示图标。
用户完成选取的对象的放置过程之后,通过手势c关闭容器界面。其中,手势c为图9C中所示的向下箭头。关闭容器界面后的显示界面如图9D所示。
如图9E所示,用户完成界面切换后,在切换到的目标界面上通过手势a调起容器界面。手势a为图9E所示的向上箭头。
如图9F所示,在容器界面显示的情况下,用户选取容器界面中的显示图标,并通过手势d将选中的显示图标放置到目标界面中的目标对象上。选中的显示图标如图9F中的实心圆圈所示;目标对象如图9F中的空心圆圈所示。手势d如图9F中的向上箭头所示。
触屏终端根据被移动的显示图标和目标对象的属性信息进行查找,并获取这两个对象所支持的操作列表,将操作列表显示出来。显示的操作列表如图9G所示。
下面结合触屏终端的显示屏的操作状态说明本发明技术方案中一种灰显处理的实施过程。
如图10A所示,用户在任何界面上通过手势a调起容器界面。容器界面和容器界面中的对象以可视化的形式显示在界面上。其中,手势a为图10A中的向上箭头。
如图10B所示,在容器界面显示的情况下,用户通过手势d触发容器界面中对象的选择和移动操作。在该过程中,触屏终端根据当前被选中显示图标的属性信息在对象操作数据库中进行查找,获取当前界面中存在的相关对象和不相关对象,将相关的对象显示为可获得状态,对不相关的对象进行灰显处理,将不相关的对象显示为不可获得状态。其中,触屏设备可以通过界面显示方式的处理以及目标区域的限定等方式,使得用户当前选中的对象无法放置到不相关的对象上去。经灰显显示后的结构如图10C所示。图10C中阴影下的对象为不相关的对象,即被灰显掉的对象。
其中,图10B和图10C中的实心圆圈表示选中的显示图标。
下面结合触屏终端的显示屏的操作状态说明本发明技术方案中另一种灰显处理的实施过程。
如图11A所示,用户在任何界面上通过手势a调起容器界面。其中,手势a为图10A中的向上箭头。
在该过程中,触屏终端根据容器界面中多个显示图标对应的对象的属性信息在对象操作数据库中进行查找,获取与目标对象相关的显示图标和不相关的显示图标,将相关的显示图标在容器界面中显示为可获得状态,对不相关的显示图标进行灰显处理,将不相关的显示图标在容器界面中显示为不可获得状态。其中,触屏终端可以通过显示方式的处理以及目标区域的限定等方式,使得用户无法通过手势d选中并移动这些与目标对象不相关的显示图标。灰显处理后的结果如图11B所示。其中,图11B中阴影覆盖下的显示图标为被灰显掉的显示图标,即不相关的显示图标。
图12为本发明一实施例提供的触屏终端的结构示意图。如图12所示,本实施例的触屏终端包括:第一指令接收模块121、第一获取模块122、第二指令接收模块123、第二获取模块124和处理模块126。
其中,第一指令接收模块121,用于接收用户发出的对象放置指令。其中,对象放置指令用于将用户在源界面中选中的源对象放在容器界面中,该对象放置指令携带有源对象的属性信息。其中,源界面为源对象所在的界面。
可选的,该容器界面可以是与源界面在本实施例的触屏终端的显示屏上的不同显示区域。
可选的,该容器界面位于显示屏上当前显示的界面上。
可选的,该容器界面为触屏终端的显示屏上置顶显示的界面。
第一获取模块122,与第一指令接收模块121连接,用于根据第一指令接收模块121接收的源对象的属性信息确定源对象对应的显示图标,将源对象对应的显示图标放置在容器界面中进行显示。
可选的,第一获取模块122具体可用于根据源对象的属性信息在预置对象属性数据库中进行查找,获取源对象对应的显示图标,将源对象对应的显示图标显示在容器界面中。其中,对象属性数据库包括本实施例的触屏终端中各对象的属性信息和各对象对应的图标信息。
第二指令接收模块123,与第一获取模块122连接,用于接收用户发出的图标放置指令。其中,图标放置指令用于容器界面中由第一获取模块122放置的源对象对应的显示图标拖放到目标界面中的目标对象上,该图标放置指令携带有源对象的属性信息和目标对象的属性信息。其中,目标界面为目标对象所在的界面。
第二获取模块124,与第二指令接收模块123连接,用于根据第二指令接收模块123接收到的图标放置指令中的源对象的属性信息和目标对象的属性信息确定目标操作选项。其中,目标操作选项为源对象与目标对象相关联时所产生的可执行操作的操作选项。
可选的,第二获取模块124具体可用于根据源对象的属性信息和目标对象的属性信息在预置对象操作数据库中进行查找,获得目标操作选项。其中,对象操作数据库包括本实施例的触屏终端中各对象相互关联时所产生的可执行操作的操作选项。
处理模块126,与第二获取模块124连接,用于根据第二获取模块124获取的目标操作选项和目标对象,启动目标操作流程。
其中,源对象的属性信息可以包括以下信息中的至少一项:源对象的类型、源对象的名称和源对象中的缩略图,但不限于此。目标对象的属性信息包括以下信息中的至少一项:目标对象的类型和目标对象的名称,但不限于此。
本实施例的触屏终端的各功能模块可用于执行图1所示触屏终端对象处理方法的流程,其具体工作原理不再赘述,详见方法实施例的描述。
在此说明,本实施例的触屏终端除了包括上述各功能模块之外,还可以包括处理器、存储器、电源等器件,其他器件未进行图示。
本实施例的触屏终端可以是手机、平板电脑、ipad等各种触屏设备。
本实施例的触屏终端,通过提供容器界面并允许用户将待处理对象直接向容器界面中放置产生对象放置指令,而触屏终端根据用户的对象放置指令获取待处理对象对应的显示图标并放置在容器界面中,通过允许用户直接将容器界面中的显示图标放置到目标对象上产生图标放置指令,而触屏终端根据图标放置指令将待处理对象和目标对象产生的可执行操作以操作选项的方式显示给用户,然后根据用户选中的目标操作选项以及目标对象启动相应的处理流程,在一定程度上减少了用户对待处理对象进行处理时进行菜单选择和界面跳转的次数,简化了用户对触屏终端中对象的处理过程,提高了触屏终端中对象的处理效率。
图13为本发明另一实施例提供的触屏终端的结构示意图。本实施例可基于图12所示实施例实现。如图13所示,本实施例的触屏终端还包括:第三指令接收模块127。
其中,第三指令接收模块127,用于在第一指令接收模块121接收对象放置指令之前,接收用户发出的容器界面调起指令,并根据容器界面调起指令将容器界面和源界面同时显示。可选的,第三指令接收模块127与第一指令接收模块121连接。
如图13所示,本实施例的触屏终端还包括:第四指令接收模块128。
其中,第四指令接收模块128,用于在第二指令接收模块123接收图标放置指令之前,接收用户发出的界面切换指令,并根据界面切换指令将当前界面切换至目标界面。可选的,第四指令接收模块128与第二指令接收模块123连接。
如图13所示,本实施例的触屏终端还包括:第五指令接收模块129。
其中,第五指令接收模块129,用于在第四指令接收模块128接收界面切换指令之前,接收用户发出的容器界面关闭指令,并根据容器界面关闭指令将容器界面隐藏。可选的,第五指令接收模块129与第四指令接收模块128连接。
如图13所示,本实施例的触屏终端还包括:第六指令接收模块130。
其中,第六指令接收模块130,用于在第四指令接收模块128接收界面切换指令之后,接收用户发出的容器界面调起指令,并根据容器界面调起指令将容器界面和目标界面同时显示。可选的,第六指令接收模块130与第四指令接收模块128连接。
如图13所示,本实施例的触屏终端还包括:第七指令接收模块131。
其中,第七指令接收模块131,用于在处理模块126根据目标操作选项和目标对象,启动目标操作流程之后,接收用户发出的容器界面关闭指令,并根据容器界面关闭指令将容器界面隐藏。可选的,第七指令接收模块131与处理模块126连接。
在本实施例中,第一指令接收模块121具体用于根据预置手势指令映射表,对第二手势进行识别,获取对象放置指令。其中,第二手势为用户在本实施例的触屏终端的显示屏上对源对象进行操作的手势。
在本实施例中,第二指令接收模块123具体用于根据预置手势指令映射表,对第三手势进行识别,获取图标放置指令。其中,第三手势为用户在本实施例的触屏终端的显示屏上对源对象对应的显示图标和目标对象进行操作的手势。
在本实施例中,第二获取模块124更为具体的可用于根据源对象的属性信息和目标对象的属性信息在预置对象操作数据库中进行查找,获取源对象的操作列表并显示,接收用户发出的操作选中指令,从操作选中指令中获取目标操作选项。其中,源对象的操作列表包括源对象与目标对象相关联时所产生的至少一个可执行操作的操作选项。操作选中指令包括用户从源对象的操作列表中选择的目标操作选项。
更进一步,第二获取模块124更为具体的用于根据预置手势指令映射表,对第一手势进行识别,获取操作选中指令。其中,第一手势为用户在本实施例的触屏终端的显示屏上对源对象的操作列表进行操作的手势。
进一步,本实施例的源对象的属性信息包括源对象的缩略图。则第一获取模块122具体用于根据源对象的属性信息在对象属性数据库中进行查找,获取源对象对应的图标信息,将源对象的缩略图和源对象对应的图标信息进行结合,得到源对象对应的显示图标。除此之外,第一获取模块122还可以直接将获取的源对象对应的图标信息作为源对象对应的显示图标。
更进一步,本实施例的触屏终端还包括:第一处理模块132。
其中,第一处理模块132,用于在第二指令接收模块123接收图标放置指令之前,根据源对象的属性信息和目标界面中各对象的属性信息在对象操作数据库中进行查找,获取第一对象,并对第一对象进行显示处理,以使用户根据第一对象的显示状态识别出第一对象与源对象不相关。其中,第一对象为源对象与第一对象相关联时所产生的可执行操作为空的对象。其中,对第一对象的显示处理可以是灰显处理,但不限于此。
更进一步,本实施例的触屏终端还包括:第三获取模块135和第二处理模块133。
其中,第三获取模块135,用于获取目标对象的属性信息。第二处理模块133,与第三获取模块135连接,用于在第二指令接收模块123接收图标放置指令之前,根据容器界面中的各显示图标对应的对象的属性信息和第三获取模块135获取的目标对象的属性信息在对象操作数据库中进行查找,获取第一显示图标,并对第一显示图标进行显示处理,以使用户根据第一显示图标的显示状态识别出第一显示图标对应的对象与目标对象不相关。其中,第一显示图标为第一显示图标对应的对象与目标对象相关联时所产生的可执行操作为空的显示图标。
更进一步,本实施例的触屏终端还包括:第三处理模块134。
其中,第三处理模块134,用于在第二指令接收模块123接收图标放置指令之前,根据容器界面中的各显示图标对应的对象的属性信息和目标界面中各对象的属性信息在对象操作数据库中进行查找,获取第二对象和第二显示图标,并对第二对象和第二显示图标分别进行显示处理,以使用户根据第二对象和第二显示图标的显示状态识别出容器界面中和目标界面中不相关的对象。其中,第二对象为容器界面中每个显示图标对应的对象分别与第二对象相关联时所产生的可执行操作均为空的对象。其中,第二显示图标为第二显示图标对应的对象分别与目标界面中各对象相关联时所产生的可执行操作均为空的显示图标。
在此说明,本实施例中第一指令接收模块121、第二指令接收模块123、第三指令接收模块127、第四指令接收模块128、第五指令接收模块129、第六指令接收模块130和第七指令接收模块131在具体实现上可由同一指令接收模块来实现,也可以由不同的指令模块来实现。
在此说明,本实施例的触屏终端可以包括第一处理模块132、第二处理模块133和第三处理模块134仅包括其中一个处理模块,也可以同时包括多个。如果本实施例的触屏终端同时包括多个处理模块,在具体实现上各处理模块可由一个处理模块来实现,但不限于此。
其中,上述各功能模块可用于执行图2-图8所示触屏终端对象处理方法中的相应流程,其具体工作原理不再赘述,详见方法实施例的描述。
本实施例的触屏终端,通过提供容器界面并允许用户将待处理对象直接向容器界面中放置产生对象放置指令,而触屏终端根据用户的对象放置指令获取待处理对象对应的显示图标并放置在容器界面中,通过允许用户直接将容器界面中的显示图标放置到目标对象上产生图标放置指令,而触屏终端根据图标放置指令将待处理对象和目标对象产生的可执行操作以操作选项的方式显示给用户,然后根据用户选中的目标操作选项以及目标对象启动相应的处理流程,在一定程度上减少了用户对待处理对象进行处理时进行菜单选择和界面跳转的次数,简化了用户对触屏终端中对象的处理过程,提高了触屏终端中对象的处理效率。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。