KR20190040997A - 그룹을 생성하기 위한 방법 및 디바이스 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 단말 분야에 관한 것으로, 특히, 사용자가 동일한 타입의 대량의 정보를 처리할 필요가 있을 때, 비교적 다량의 동작들이 요구되고, 동작 효율이 비교적 낮다는 문제를 해결하기 위해, 그룹을 생성하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다. 이러한 방법은, 단말에 의해, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 오브젝트를 제시하는 단계; 단말이 제1 오브젝트에 대한 제1 동작을 검출할 때, 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약하는 단계; 및 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 트리거하는 단계; 및 단말이 곡선 슬라이드 동작을 검출하고, 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 다수의 선택될 오브젝트들을 홀수 회 통과할 때, 다수의 선택될 오브젝트들을 하나의 그룹으로서 사용하는 단계- 곡선 슬라이드 동작의 궤적은 비-폐곡선임 -를 포함한다. 따라서, 그룹이 신속하게 생성되고, 동작들이 감소되고, 동작 효율이 향상된다.

Description

그룹을 생성하기 위한 방법 및 디바이스
본 출원은 2016년 8월 30일자로 중국 특허청에 출원되고 명칭이 "METHOD AND APPARATUS FOR CREATING GROUP"인 중국 특허 출원 제201610767373.0호에 대한 우선권을 주장하고, 이는 그 전부가 본 명세서에 참조로 원용된다.
<기술 분야>
본 발명은 단말 분야에 관한 것으로, 특히, 그룹을 생성하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
단말이 증가하는 기능들을 가지므로, 단말의 처리 능력이 점진적으로 강화된다. 따라서, 단말이 동일한 타입의 대량의 정보를 처리할 필요가 있는 시나리오가 종종 나타나고 있다. 그러나, 종래 기술에서, 단말은 동일한 타입의 정보를 처리하는데 비교적 낮은 효율을 갖는다. 사용자는 일반적으로 동작들을 하나씩 수동으로 수행할 필요가 있다. 결과적으로, 비교적 다량의 동작들이 요구되고, 동작 효율이 비교적 낮고, 사용자 경험이 비교적 열악하고, 사용자에 의해 오동작이 쉽게 야기될 수 있다.
다음은 전술한 문제를 설명하기 위해 예로서 2개의 구체적인 시나리오들을 사용한다.
시나리오 1은 애플리케이션 그룹을 생성하는 시나리오이다.
다수의 애플리케이션들을 다운로드한 이후에, 사용자는 종종 다운로드된 다수의 애플리케이션들을 그룹화할 필요가 있다. 이러한 경우, 사용자는 애플리케이션들을 하나씩 대응하는 그룹, 즉, 폴더로 드래그할 필요가 있다. 따라서, 많은 애플리케이션들이 그룹화될 필요가 있을 때, 비교적 다량의 동작들이 사용자에 의해 수행될 필요가 있고, 동작 효율이 비교적 낮다. 특히, 사용자가 애플리케이션 상에서 멀티-스크린 동작을 수행할 필요가 있을 때, 오동작이 쉽게 야기될 수 있다.
시나리오 2는 연락처 그룹을 생성하는 시나리오이다:
사용자는 그룹 메시지를 일부 연락처들에 전송하거나 또는 임시 그룹을 수립할 필요가 있다고 가정된다. 이들 연락처들은 하나의 그룹으로서 사용된다. 다음의 2개의 프로세스들은 그룹을 생성하기 위해 상이한 단말들에 의해 수행될 수 있다:
프로세스 1: 생성 포털 열기->연락처들 선택->완료;
프로세스 2: 생성 포털 열기->그룹 명칭 편집->연락처들 선택->완료.
프로세스 1 및 프로세스 2에서, 사용자는 모든 연락처들을 하나씩 탭할 필요가 있다. 과도하게 다량의 연락처들이 존재할 때, 사용자는 추가로 동작을 완료하기 위해 연락처들의 명칭을 검색할 필요가 있다. 따라서, 비교적 다량의 동작들이 사용자에 의해 수행될 필요가 있고, 동작 효율이 비교적 낮고, 과도한 시간이 요구된다.
본 발명의 목적은, 사용자가 동일한 타입의 대량의 정보를 처리할 필요가 있을 때, 비교적 다량의 동작들이 수행될 필요가 있고, 동작 효율이 비교적 낮다는 문제를 해결하기 위해, 그룹을 생성하기 위한 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 목적은 다음의 기술적 해결책들을 사용하여 달성된다:
제1 양태에 따르면, 그룹을 생성하기 위한 방법이 제공되고, 이는, 단말에 의해, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 오브젝트를 제시하는 단계; 단말이 제1 오브젝트에 대한 제1 동작을 검출할 때, 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약하는 단계, 및 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 트리거하는 단계- 제1 오브젝트는 적어도 하나의 오브젝트에서의 임의의 오브젝트이고, 제1 동작은 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 제1 오브젝트를 트리거하는데 사용되고, 선택될 오브젝트 및 제1 오브젝트는 임의의 동일한 미리 설정된 그룹 속성을 갖고, 적어도 하나의 선택될 오브젝트는 제1 오브젝트를 포함함 -; 및 단말이 곡선 슬라이드 동작을 검출하고, 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 다수의 선택될 오브젝트들을 홀수 회 통과할 때, 다수의 선택될 오브젝트들을 하나의 그룹으로서 사용하는 단계- 곡선 슬라이드 동작의 궤적은 비-폐곡선임 -를 포함한다. 전술한 방법에 의해, 단말은 제1 오브젝트에 대한 검출된 제1 동작 및 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 사용자에게 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 추천할 수 있고; 사용자의 곡선 슬라이드 동작을 검출할 때, 단말은 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 홀수 회 통과하는 다수의 선택될 오브젝트들을 하나의 그룹으로서 사용한다. 따라서, 단말은 다수의 선택될 오브젝트들을 신속하게 그리고 중점적으로 처리할 수 있고, 동작이 편리하고, 동작 효율이 향상된다.
가능한 구현에서, 단말에 의해, 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약하는 단계는, 제1 오브젝트가 단 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 가질 때, 단말에 의해, 단 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 갖는 오브젝트를 선택될 오브젝트로서 사용하는 단계, 및 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 오브젝트를 예약하는 단계를 포함한다. 따라서, 단말은 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 사용자에게 선택될 오브젝트를 효과적으로 추천할 수 있다.
가능한 구현에서, 단말에 의해, 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약하는 단계는, 제1 오브젝트가 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들을 가질 때, 단말에 의해, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들을 제시하는 단계; 및 단말이 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들에서의 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성에 대한 제2 동작을 검출할 때, 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 갖는 오브젝트를 선택될 오브젝트로서 사용하는 단계, 및 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 오브젝트를 예약하는 단계- 제2 동작은 단말로 하여금 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 예약될 필요가 있는 오브젝트를 결정할 수 있게 하는데 사용됨 -를 포함한다. 따라서, 단말은 사용자의 제2 동작에 따라 사용자에게 구체적인 선택될 오브젝트를 추천할 수 있다.
또한, 제1 오브젝트가 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들을 가질 때, 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 제1 오브젝트의 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들을 갖는 오브젝트를 제시한다.
단말이 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약할 때, 모든 선택될 오브젝트들이 규칙적으로 분포될 수 있거나; 또는 불규칙적으로 분포될 수 있다, 예를 들어, 분산 방식으로 분포될 수 있다.
가능한 구현에서, 단말에 의해, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 오브젝트를 제시하는 단계는, 단말에 의해, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 제1 오브젝트의 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 제시하는 단계를 포함하고; 이러한 경우, 제1 동작은 구체적으로, 타겟 미리 설정된 그룹 속성을 결정하는 것, 및 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 제1 오브젝트를 트리거하는 것- 타겟 그룹 속성은 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성 중 하나임 -, 및 추가로, 단말이 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약할 때, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 타겟 그룹 속성을 갖는 모든 오브젝트들을 예약하는 것이다. 따라서, 단말은 사용자에게 구체적인 선택될 오브젝트를 추천할 수 있다.
가능한 구현에서, 곡선 슬라이드 동작의 궤적은 제1 오브젝트로 시작하는 곡선이다. 또한, 곡선 슬라이드 동작의 궤적은 임의의 선택될 오브젝트로 시작할 수 있다. 따라서, 본 발명의 이러한 실시예에 따른 곡선 슬라이드 동작은 더 유연하고 편리하다.
가능한 구현에서, 이러한 방법은, 단말이 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 임의의 선택될 오브젝트로 시작하여 종료하는 폐곡선인 것을 검출할 때, 그룹을 생성하는 프로세스를 종료하는 단계를 추가로 포함한다. 본 발명의 이러한 실시예에 따른 곡선 슬라이드 동작은 더 유연하고 편리하다.
가능한 구현에서, 이러한 방법은, 단말이 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 제2 오브젝트에 홀수 회 도달하는 것을 검출할 때, 제2 오브젝트의 유도 영역의 배경 컬러를 제1 컬러로부터 제2 컬러로 변경하는 단계- 제2 오브젝트는 적어도 하나의 선택될 오브젝트 중 임의의 하나이고, 제2 컬러 및 제1 컬러는 상이하고, 제1 컬러는 제2 오브젝트가 선택되지 않는다는 점을 표시하는데 사용되고, 제2 컬러는 제2 오브젝트가 선택된다는 점을 표시하는데 사용됨 -를 추가로 포함한다. 선택될 오브젝트의 유도 영역의 배경 컬러를 선택된 오브젝트와 선택되지 않은 오브젝트 사이를 구별하기 위한 기준으로서 사용하는 것 외에도, 선택된 오브젝트에 대해 하나의 서브스크립트가 추가될 수 있거나, 또는 단말은 선택된 오브젝트의 명칭 또는 썸네일을 디스플레이 사용자 인터페이스의 미리 설정된 영역에서 디스플레이한다. 따라서, 본 발명의 이러한 실시예에 따른 방법에서, 선택된 오브젝트들 및 선택되지 않은 오브젝트들이 사용자에게 명확히 디스플레이될 수 있고, 그렇게 함으로써 사용자 경험을 향상시킨다.
가능한 구현에서, 이러한 방법은, 단말에 의해, 다수의 선택될 오브젝트들을 하나의 그룹으로서 사용하는 단계 이후에, 이러한 방법은, 단말에 의해, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 2개의 편집 옵션들을 제시하는 단계- 편집 옵션은 그룹에서의 오브젝트 상의 균일한 동작을 수행하기 위해 사용자에 의해 사용됨 -; 및 단말이 임의의 편집 옵션에 대한 트리거링 동작을 검출할 때, 그룹에서의 오브젝트 상의 임의의 편집 옵션에 대응하는 동작을 수행하는 단계를 추가로 포함한다. 따라서, 본 발명의 이러한 실시예에 따른 방법은 사용자로 하여금 생성된 그룹 상의 후속을 편리하게 수행할 수 있게 한다.
가능한 구현에서, 단말이 현재 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 모든 선택될 오브젝트들을 완전히 제시할 수 없을 때, 선택될 오브젝트들을 멀티-스크린 방식으로 디스플레이하는 것이 또한 지원된다. 예를 들어, 사용자의 손가락이 스크린의 에지로 슬라이딩하고 미리 설정된 기간 동안 머무른 이후에, 현재 스크린은 자동으로 새로운 스크린으로 전환되고, 사용자는 계속 동작할 수 있다.
제2 양태에 따르면, 그룹을 생성하기 위한 방법이 제공되고, 이는, 단말에 의해, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 오브젝트를 제시하는 단계; 단말이 제1 오브젝트에 대한 제1 동작을 검출할 때, 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약하는 단계, 및 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 트리거하는 단계- 제1 오브젝트는 적어도 하나의 오브젝트에서의 임의의 오브젝트이고, 제1 동작은 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 제1 오브젝트를 트리거하는데 사용되고, 선택될 오브젝트 및 제1 오브젝트는 임의의 동일한 미리 설정된 그룹 속성을 가짐 -; 및 단말이 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 제2 오브젝트에 2회 도달하는 것을 검출할 때, 그룹으로부터 제2 오브젝트를 선택 해제하기로 결정하는 단계- 제2 오브젝트는 적어도 하나의 선택될 오브젝트 중 임의의 하나임 -를 포함한다. 따라서, 본 발명의 실시예는 선택된 선택될 오브젝트를 선택 해제하기 위한 방법을 제공하여, 사용자가 선택될 오브젝트를 유연하게 그리고 편리하게 선택하거나 또는 선택 해제할 수 있고, 동작 효율이 향상된다.
가능한 구현에서, 단말이 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 제2 오브젝트에 2회 도달한다는 것을 검출하는 것은, 단말에 의해, 제2 오브젝트의 유도 영역의 배경 컬러를 제1 컬러로부터 제2 컬러로 변경하는 것- 제2 컬러 및 제1 컬러는 상이하고, 제1 컬러는 제2 오브젝트가 선택되지 않는다는 점을 표시하는데 사용되고, 제2 컬러는 제2 오브젝트가 선택된다는 점을 표시하는데 사용됨 -을 포함한다. 따라서, 본 발명의 이러한 실시예에 따른 방법에서, 선택된 오브젝트들 및 선택되지 않은 오브젝트들이 사용자에게 명확히 디스플레이될 수 있고, 그렇게 함으로써 사용자 경험을 향상시킨다.
제3 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 그룹을 생성하기 위한 장치를 추가로 제공하고, 이는, 디스플레이 유닛 및 처리 유닛을 포함한다. 디스플레이 유닛은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 오브젝트를 제시하도록 구성된다. 처리 유닛은, 제1 오브젝트에 대한 제1 동작이 검출될 때, 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약하도록, 그리고 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 트리거하도록- 제1 오브젝트는 적어도 하나의 오브젝트에서의 임의의 오브젝트이고, 제1 동작은 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 제1 오브젝트를 트리거하는데 사용되고, 선택될 오브젝트 및 제1 오브젝트는 임의의 동일한 미리 설정된 그룹 속성을 가짐 -; 그리고 곡선 슬라이드 동작이 검출되고, 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 다수의 선택될 오브젝트들을 홀수 회 통과할 때, 다수의 선택될 오브젝트들을 하나의 그룹으로서 사용하도록- 곡선 슬라이드 동작의 궤적은 비-폐곡선임 - 구성된다.
제4 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 단말 디바이스를 추가로 제공한다. 단말 디바이스는 디스플레이 디바이스, 메모리, 및 프로세서를 포함하고, 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하도록 구성되고, 프로세서는 메모리에 저장되는 컴퓨터 프로그램을 판독하도록, 그리고 제1 양태 또는 제1 양태의 구현들 중 임의의 하나에 따른 방법을 구현하도록 구성된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 적용되는 단말 디바이스의 개략 구조도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 그룹을 생성하는 전체 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라, 단말에 의해, 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 결정하는 개략도이다.
도 4a는 본 발명의 실시예에 따라 연락처 그룹을 생성하는 제1 구체적인 개략도이다.
도 4b는 본 발명의 실시예에 따라 연락처 그룹을 생성하는 제2 구체적인 개략도이다.
도 5a는 본 발명의 실시예에 따라 오브젝트 그룹을 생성하는 제1 구체적인 개략도이다.
도 5b는 본 발명의 실시예에 따라 오브젝트 그룹을 생성하는 제2 구체적인 개략도이다.
도 5c는 본 발명의 실시예에 따라 오브젝트 그룹을 생성하는 제3 구체적인 개략도이다.
도 5d는 본 발명의 실시예에 따라 오브젝트 그룹을 생성하는 제4 구체적인 개략도이다.
도 5e는 본 발명의 실시예에 따라 오브젝트 그룹을 생성하는 제5 구체적인 개략도이다.
도 5f는 본 발명의 실시예에 따라 오브젝트 그룹을 생성하는 제6 구체적인 개략도이다.
도 5g는 본 발명의 실시예에 따라 오브젝트 그룹을 생성하는 제7 구체적인 개략도이다.
도 5h는 본 발명의 실시예에 따라 오브젝트 그룹을 생성하는 제8 구체적인 개략도이다.
도 6a는 본 발명의 실시예에 따라 데스크톱 폴더를 생성하는 제1 구체적인 개략도이다.
도 6b는 본 발명의 실시예에 따라 데스크톱 폴더를 생성하는 제2 구체적인 개략도이다.
도 6c는 본 발명의 실시예에 따라 데스크톱 폴더를 생성하는 제3 구체적인 개략도이다.
도 6d는 본 발명의 실시예에 따라 데스크톱 폴더를 생성하는 제4 구체적인 개략도이다.
도 6e는 본 발명의 실시예에 따라 데스크톱 폴더를 생성하는 제5 구체적인 개략도이다.
도 7a는 본 발명의 실시예에 따라 그룹 메시징 그룹을 생성하는 제1 구체적인 개략도이다.
도 7b는 본 발명의 실시예에 따라 그룹 메시징 그룹을 생성하는 제2 구체적인 개략도이다.
도 7c는 본 발명의 실시예에 따라 그룹 메시징 그룹을 생성하는 제3 구체적인 개략도이다.
도 7d는 본 발명의 실시예에 따라 그룹 메시징 그룹을 생성하는 제4 구체적인 개략도이다.
도 7e는 본 발명의 실시예에 따라 그룹 메시징 그룹을 생성하는 제5 구체적인 개략도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라 그룹을 생성하기 위한 장치의 개략 구조도이다.
다음은 본 발명의 실시예들에서의 첨부 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예들에서의 기술적 해결책들을 명확히 그리고 완전히 설명한다.
본 발명의 실시예에 따라 그룹을 생성하기 위한 방법은 단말 디바이스에 주로 적용된다. 이러한 단말 디바이스는 사용자 장비(User Equipment, UE), 이동 스테이션(Mobile Station, MS), 이동 단말(Mobile terminal) 등이라고 또한 지칭될 수 있다. 선택적으로, 단말은 무선 액세스 네트워크(Radio Access Network, RAN)를 사용하여 하나 이상의 코어 네트워크와 통신할 수 있다. 예를 들어, 단말은 이동 전화("셀룰러(주로)" 전화라고 또한 지칭됨), 또는 이동성 특징이 있는 컴퓨터일 수 있고; 예를 들어, 대안적으로, 단말은 휴대용, 포켓-크기, 핸드헬드, 컴퓨터 내장형 또는 차량용 이동 장치일 수 있다. 도 1을 참조하면, 도 1은 본 발명의 실시예에 적용되는 단말 디바이스의 개략 구조도이다. 단말 디바이스(100)는 메모리(180), 프로세서(150), 및 디스플레이 디바이스(140)를 포함한다. 메모리(180)는 컴퓨터 프로그램을 저장하고, 컴퓨터 프로그램은 운영 체제(182), 애플리케이션 프로그램(181) 등을 포함한다. 프로세서(150)는 메모리(180)에서의 컴퓨터 프로그램을 판독하도록 구성되고, 다음으로 컴퓨터 프로그램에 의해 정의되는 방법을 실행한다. 예를 들어, 프로세서(150)는 운영 체제(182)를 판독하여, 단말 디바이스 상(100)에서 운영 체제를 실행하고 운영 체제의 다양한 기능들을 구현하거나, 또는 하나 이상의 애플리케이션 프로그램(181)을 판독하여, 단말 디바이스 상에서 애플리케이션 또는 애플리케이션들을 실행한다.
또한, 메모리(180)는 컴퓨터 프로그램 이외의 다른 데이터(183)를 추가로 저장하고, 다른 데이터(183)는 운영 체제(182) 또는 애플리케이션 프로그램(181)이 실행된 이후에 생성되는 데이터를 포함할 수 있다.
메모리(180)는 내부 메모리 및 외부 메모리를 일반적으로 포함한다. 내부 메모리는 RAM(random access memory), ROM(read-only memory), CACHE(cache) 등일 수 있다. 외부 메모리는 하드 디스크, 광 디스크, USB 플래시 드라이브, 플로피 디스크, 테이프 드라이브 등일 수 있다.
운영 체제(182)는 본 발명의 이러한 실시예에 따라 그룹을 생성하기 위한 방법을 구현할 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하여, 프로세서(150)가 운영 체제(182)를 판독하고 운영 체제를 실행한 이후에, 운영 체제는 본 발명의 이러한 실시예에 따라 그룹을 생성하는 기능을 가질 수 있다. 추가로, 운영 체제는 그룹을 생성하는 기능의 호출 인터페이스를 상위-레이어 애플리케이션에 개방할 수 있다. 프로세서(150)가 메모리(180)에서의 애플리케이션 프로그램(181)을 판독하고, 애플리케이션, 예를 들어, WeChat를 실행한 이후에, 애플리케이션은, WeChat 컨택트들에 대한 그룹을 생성하기 위해, 호출 인터페이스를 사용하여 운영 체제에서 제공되는 그룹을 생성하는 기능을 호출할 수 있다.
단말 디바이스(100)는 입력 디바이스(130)를 추가로 포함할 수 있고, 이는, 입력되는 디지털 정보 또는 문자 정보, 접촉 터치 동작/비-접촉 제스처를 수신하도록; 그리고 단말 디바이스(100)의 사용자 설정 및 기능 제어에 관련된 신호 입력을 생성하도록 구성된다. 구체적으로, 본 발명의 이러한 실시예에서, 입력 디바이스(130)는 터치 패널(131)을 포함할 수 있다. 터치스크린이라고 또한 지칭되는 터치 패널(131)은, 터치 패널(131) 상에서 또는 그 근처에서 수행되는 사용자의 터치 동작을 수집하고, 미리 설정된 프로그램에 따라 대응하는 접속 장치를 구동할 수 있다. 선택적으로, 터치 패널(131)은 2개의 부분들: 터치 검출 장치 및 터치 제어기를 포함할 수 있다. 터치 검출 장치는 사용자의 터치 위치를 검출하고, 터치 동작에 의해 생성되는 신호를 검출하고, 이러한 신호를 터치 제어기에 전달한다. 터치 제어기는 터치 검출 장치로부터 터치 정보를 수신하고, 이러한 터치 정보를 터치 지점의 좌표들로 변환하고, 다음으로 터치 지점의 좌표들을 프로세서(150)에 전송한다. 또한, 터치 제어기는 프로세서(150)에 의해 전송되는 명령을 수신하고 실행할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 터치 패널(131) 상의 애플리케이션 아이콘을 손가락으로 탭하면, 터치 검출 장치는 탭에 의해 생성되는 신호를 검출하고, 이러한 신호를 터치 제어기에 전달한다. 다음으로, 터치 제어기는 이러한 신호를 좌표들로 변환하고, 이러한 좌표들을 프로세서(150)에 전송하고; 다음으로, 프로세서(150)는 좌표들 및 신호 타입(즉, 탭)에 따라 애플리케이션 상의 동작을 수행하고, 최종적으로 애플리케이션의 개방 인터페이스를 디스플레이 패널(141) 상에 디스플레이하여, 애플리케이션을 개방한다.
터치 패널(131)은 저항성 타입, 용량성 타입, 적외선, 및 표면 음향파와 같은 다수의 타입들로 구현될 수 있다. 터치 패널(131) 외에도, 입력 디바이스(130)는 다른 입력 디바이스(132)를 추가로 포함할 수 있다. 다른 입력 디바이스(132)는 이에 제한되는 것은 아니지만 물리적 키보드, (볼륨 제어 키 또는 온/오프 키와 같은) 기능 키, 궤적볼, 마우스, 조이스틱 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
단말 디바이스(100)는 디스플레이 디바이스(140)를 추가로 포함할 수 있다. 디스플레이 디바이스(140)는, 사용자에 의해 입력되는 정보, 사용자에 대해 제공되는 정보, 및 단말 디바이스(100)의 다양한 메뉴 인터페이스들을 디스플레이하도록 구성되는 디스플레이 패널(141)을 포함한다. 본 발명의 이러한 실시예에서, 디스플레이 디바이스(140)는 그룹을 생성하기 위해 요구되는 각각의 선택될 오브젝트, 예를 들어, 애플리케이션 아이콘 또는 연락처 프로파일 사진을 디스플레이하도록 구성될 수 있다. 디스플레이 디바이스(140)는 디스플레이 패널(141)을 포함할 수 있고, 선택적으로, 디스플레이 패널(141)은 LCD(Liquid Crystal Display, 액정 디스플레이), OLED(Organic Light-Emitting Diode, 유기 발광 다이오드) 등의 형태로 구성될 수 있다. 일부 다른 실시예들에서, 터치 패널(131)은, 터치 디스플레이 스크린을 형성하기 위해, 디스플레이 패널(141)을 커버할 수 있다.
또한, 단말 디바이스(100)는, 다른 모듈에 전력을 공급하도록 구성되는 전원(190), 및 사진 또는 비디오를 촬영하도록 구성되는 카메라(160)를 추가로 포함할 수 있다. 단말 디바이스(100)는 하나 이상의 센서(120), 예를 들어, 가속도 센서, 광 센서, 또는 압력 센서를 추가로 포함할 수 있다. 단말 디바이스(100)는 무선 네트워크 디바이스와의 네트워크 통신을 수행하도록 구성되는 무선 주파수(Radio Frequency, RF) 회로(110)를 추가로 포함할 수 있고, 다른 디바이스와의 Wi-Fi 통신을 수행하도록 구성되는 Wi-Fi 모듈(170)을 추가로 포함할 수 있다.
본 발명의 이러한 실시예에서, 선택될 오브젝트들에 기초하여 그룹이 신속하게 생성되는 것이 구현되고, 그렇게 함으로써 사용자의 동작들을 감소시키고 동작 효율을 향상시킨다. 다음의 실시예는 단말의 운영 체제 레이어에서 제공되는 그룹을 생성하는 기능을 상세히 설명한다. 추가로, 선택적으로, 운영 체제 레이어는 애플리케이션 레이어에서 애플리케이션에 의해 제공되는 사용자 경험을 향상시키기 위해, 애플리케이션 레이어에 대한 그룹을 생성하는 기능을 제공할 수 있다.
본 발명의 이러한 실시예에서 언급되는 오브젝트는 애플리케이션 아이콘, 연락처 정보, 사진, 책, 비디오, 북마크, 읽지 않은 메시지, 스팸 메시지 등일 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
미리 설정된 그룹 속성은 단말이 선택될 오브젝트를 결정하기 위한 기초라는 점이 이해되어야 한다. 구체적으로, 오브젝트가 사람, 예를 들어, 연락처 리스트 또는 WeChat에서의 연락처들 또는 마이크로블로그에서 팔로우하는 사람일 때, 사람에 대한 미리 설정된 그룹 속성은 다양한 사회적 관계들, 예를 들어, 동료들, 가족 구성원들, 또는 학우들일 수 있고, 추가로 다양한 직업들, 예를 들어, 교사들, 공무원들, 또는 법조인들일 수 있다. 오브젝트가 어떤 것, 예를 들어, 사진, 비디오, 책, 음악, 또는 메시지일 때, 사진 및 비디오에 대한 미리 설정된 그룹 속성은 촬영 장소, 촬영 시간, 촬영 타입(파노라마, 서라운드 사진 등을 포함함), 촬영 스타일, 포맷 등일 수 있다. 책에 대한 미리 설정된 그룹 속성은 저자, 책 타입(소설, 산문, 시 등을 포함함), 언어 등일 수 있다. 음악에 대한 미리 설정된 그룹 속성은 음악 스타일(로큰롤, 컨츄리, 팝 등을 포함함), 가수, 분위기, 악기, 시대, 영역 등일 수 있다. 메시지에 대한 미리 설정된 그룹 속성은 읽음 상태(읽음 및 읽지 않음을 포함함), 수신자, 전송자 등일 수 있다. 본 명세서에서의 메시지는 단문 메시지, 통지, 이메일 등일 수 있다.
도 2를 참조하면, 도 2는 본 발명의 실시예에 따라 그룹을 생성하기 위한 방법이다. 이러한 방법은 다음을 포함한다:
단계 200: 단말이 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 오브젝트를 제시함.
단계 210: 제1 오브젝트에 대한 제1 동작을 검출할 때, 단말이, 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약하고, 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 트리거함- 제1 오브젝트는 적어도 하나의 오브젝트에서의 임의의 오브젝트이고, 제1 동작은 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 제1 오브젝트를 트리거하는데 사용되고, 선택될 오브젝트 및 제1 오브젝트는 임의의 동일한 미리 설정된 그룹 속성을 가짐 -.
단계 220: 곡선 슬라이드 동작을 검출하고, 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 다수의 선택될 오브젝트들을 홀수 회 통과할 때, 단말이 다수의 선택될 오브젝트들을 하나의 그룹으로서 사용함- 곡선 슬라이드 동작의 궤적은 비-폐곡선임 -.
단계 210에서, 제1 동작은 흔한 선택과 상이한 터치 및 홀드, 힘 터치 등과 같은 미리 설정된 동작이다.
적어도 하나의 선택될 오브젝트는 제1 오브젝트를 포함한다는 점이 이해되어야 한다.
선택적으로, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약할 때, 단말은 적어도 하나의 선택될 오브젝트 이외의 다른 오브젝트를 숨기고, 본 명세서에서 사용되는 숨김 방식들은 이에 제한되는 것은 아니지만 다음을 포함할 수 있다:
(1) 단말이 적어도 하나의 선택될 오브젝트 이외의 다른 오브젝트 상에 블러 처리를 수행함;
(2) 단말이 적어도 하나의 선택될 오브젝트 이외의 다른 오브젝트의 투명도를 증가시킴;
(3) 단말이 적어도 하나의 선택될 오브젝트 이외의 다른 오브젝트 상에 마스크 처리를 수행함.
선택적으로, 단말이 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약할 때, 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성들의 상이한 수량들에 따라, 사용될 수 있는 방식들은 이에 제한되는 것은 아니지만 다음을 포함한다:
방식 1: 제1 오브젝트가 단 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 가질 때, 단말은, 선택될 오브젝트로서 단 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 갖는 오브젝트를 사용하고, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 이러한 오브젝트를 예약한다.
예를 들어, 단말이 Taobao의 애플리케이션 아이콘에 대한 제1 동작을 검출한 이후에, 단말은 Taobao의 미리 설정된 그룹 속성을 분석한다. Taobao는 단 하나의 미리 설정된 그룹 속성: "쇼핑(shopping)"을 갖는다고 가정된다. 이러한 경우, 단말은 모든 설치된 애플리케이션들을 검색하고, 단말의 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 선택될 오브젝트로서 미리 설정된 그룹 속성 "쇼핑(shopping)"을 갖는 애플리케이션의 애플리케이션 아이콘을 예약한다; 예를 들어, 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 5개의 애플리케이션들의 애플리케이션 아이콘들: Taobao, Jingdong, Tmall, Dangdang, 및 Amazon을 예약한다.
방식 2: 제1 오브젝트가 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들을 가질 때, 단말은 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들을 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 제시하고; 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들에서의 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성에 대한 제2 동작을 검출할 때, 단말은 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 갖는 오브젝트를 선택될 오브젝트로서 사용하고, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 오브젝트를 예약한다- 제2 동작은 단말로 하여금 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 예약될 필요가 있는 오브젝트를 결정할 수 있게 하는데 사용됨 -.
선택적으로, 제2 동작은 제1 오브젝트로 시작하고 종료하고 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 통과하는 슬라이드 동작, 또는 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성에 대한 탭 동작을 지칭할 수 있다. 예를 들어, 도 3을 참조하면, 오브젝트 P는 3개의 미리 설정된 그룹 속성들: A, B 및 C를 갖는다. 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 오브젝트 P 및 3개의 미리 설정된 그룹 속성들 A, B, 및 C를 제시한다. 사용자의 손가락은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에서 오브젝트 P의 유도 영역으로부터 A의 유도 영역으로 슬라이딩하고, 다음으로 A의 선택을 완료하기 위해 오브젝트 P의 유도 영역으로 복귀한다. 사용자의 손가락이 디스플레이 사용자 인터페이스를 떠난 이후에, 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 미리 설정된 그룹 속성 A를 갖는 오브젝트를 제시한다. 또한, 사용자가 A의 선택을 완료한 이후에, 사용자의 손가락이 디스플레이 사용자 인터페이스를 떠나지 않고, 다시 디스플레이 사용자 인터페이스 상에서 오브젝트 P의 유도 영역으로부터 A의 유도 영역으로 슬라이딩하면, A가 선택 해제된다. 사용자의 손가락이 미리 설정된 기간보다 긴 기간 동안 빈 영역에 머무를 때, 미리 설정된 그룹 속성을 선택하는 프로세스가 종료되고, 프로시저는 단계 200으로 복귀한다.
예를 들어, 단말이 읽기 애플리케이션 A에서 Stories of the Sahara의 아이콘에 대한 제1 동작을 검출한 이후에, 단말은 Stories of the Sahara의 미리 설정된 그룹 속성을 분석한다. Stories of the Sahara는 2개의 미리 설정된 그룹 속성들: "San Mao" 및 "prose"를 갖는다고 가정된다. 이러한 경우, 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 Stories of the Sahara의 2개의 미리 설정된 그룹 속성들 "San Mao" 및 "prose"를 제시한다. 단말이 San Mao에 대한 제2 동작을 검출할 때, 단말은 선택될 오브젝트로서 모든 책들에서 미리 설정된 그룹 속성 "San Mao"를 갖는 책의 아이콘을 검색하고, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 오브젝트를 예약한다. 예를 들어, 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 3개의 책들의 아이콘들: Stories of the Sahara, Gone with the Rainy Season, 및 Scarecrow Notes를 예약한다.
방식 3: 제1 오브젝트가 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들을 가질 때, 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 제1 오브젝트의 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들을 갖는 오브젝트를 제시한다.
예를 들어, 단말이 이메일 1에 대한 제1 동작을 검출하고, 오브젝트 1이 2개의 미리 설정된 그룹 속성들: "읽지 않음(unread)" 및 "Mr. Zhang에 의해 전송됨(sent by Mr. Zhang)"을 갖는다고 결정한 이후에, 이러한 경우, 단말은 모든 이메일들을 검색하고, 단말의 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 선택될 오브젝트로서 미리 설정된 그룹 속성들 "읽지 않음(unread)" 및 "Mr. Zhang에 의해 전송됨(sent by Mr. Zhang)"을 갖는 임의의 이메일을 예약한다.
선택적으로, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약할 때, 단말은 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 트리거한다. 이러한 경우, 사용될 수 있는 제시 방식은 이에 제한되는 것은 아니지만 다음을 포함한다:
(1) 출현, 예를 들어, 순차적 출현, 동시적 출현, 또는 각각의 오브젝트에 의해 제시되는 먼 곳으로부터 가까운 곳까지의 또는 작은 것으로부터 큰 것까지의 분포 효과;
(2) 스크롤링, 예를 들어, 단방향 스크롤링 또는 다방향 스크롤링;
(3) 지터링;
(4) 플리커링;
(5) 저킹.
단말이 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약할 때, 모든 선택될 오브젝트들이 규칙적으로 분포될 수 있거나; 또는 불규칙적으로 분포될 수 있다, 예를 들어, 분산 방식으로 분포될 수 있다.
단계 200 및 단계 210에 대해, 선택적으로, 단말이 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 오브젝트를 제시할 때, 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 제1 오브젝트의 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 제시하고; 제1 동작은 구체적으로, 타겟 미리 설정된 그룹 속성을 결정하는 것, 및 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 제1 오브젝트를 트리거하는 것- 타겟 그룹 속성은 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성 중 하나임 -이고; 단말에 의해, 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약하는 단계는 구체적으로, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 타겟 그룹 속성을 갖는 모든 오브젝트들을 예약하는 단계이다.
예를 들어, 도 4a에 도시되는 바와 같이, 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 각각의 연락처의 미리 설정된 그룹 속성, 즉, 각각의 연락처가 속하는 부서를 제시하고; 단말은 "부서 1"에 대한 제1 동작을 검출한다, 즉, 타겟 미리 설정된 그룹 속성이 "부서 1"이라고 결정한다. 또한, 도 4b에 도시되는 바와 같이, 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 미리 설정된 그룹 속성 "부서 1"을 갖는 모든 연락처 프로파일 사진들을 예약한다. 선택될 오브젝트로서, 각각의 선택될 오브젝트는 그룹화될 편집 상태에 있다. 도 4b 에서, 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 각각의 선택될 오브젝트의 프로파일 사진을 제시하고, 선택적으로, 선택될 오브젝트의 2개의 부분들: 명칭 및 프로파일 사진을 추가로 제시하거나, 또는 각각의 선택될 오브젝트의 3개의 부분들: 명칭, 프로파일 사진, 및 "부서 1"을 제시할 수 있다는 점이 주목되어야 한다.
단계 220에 대해, 곡선 슬라이드 동작의 궤적은 제1 오브젝트로 시작하는 곡선일 수 있다.
곡선 슬라이드 동작의 궤적은 임의의 선택될 오브젝트로 시작할 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
선택적으로, 단말이 현재 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 모든 선택될 오브젝트들을 완전히 제시할 수 없을 때, 선택될 오브젝트들을 멀티-스크린 방식으로 디스플레이하는 것이 또한 지원된다. 예를 들어, 사용자의 손가락이 스크린의 에지로 슬라이딩하고 미리 설정된 기간 동안 머무른 이후에, 현재 스크린은 자동으로 새로운 스크린으로 전환하고, 사용자는 계속 동작할 수 있다.
곡선 슬라이드 동작의 궤적은 다수의 선택될 오브젝트들을 홀수 회 통과하고, 다수의 선택될 오브젝트들은 동일한 그룹으로서 사용된다. 다음의 2개의 경우들이 포함될 수 있다.
경우 1: 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 처음으로 다수의 선택될 오브젝트들을 통과할 때, 다수의 선택될 오브젝트들이 하나의 그룹으로서 사용된다.
경우 1은 비교적 흔하고, 본 발명의 선택적인 구현이다.
예를 들어, 도 5a에 도시되는 바와 같이, 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 오브젝트 A 내지 오브젝트 I를 제시하고; 단말은 오브젝트 E에 대한 제1 동작을 검출하고, 오브젝트 E 이외의 오브젝트 A 내지 오브젝트 I를 숨긴다. 도 5b에 도시되는 바와 같이, 단말은 오브젝트 E의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 오브젝트 1 내지 오브젝트 7 및 오브젝트 E를 예약한다. 도 5c에 도시되는 바와 같이, 오브젝트 1 내지 오브젝트 7 및 오브젝트 E는 임의의 동일한 미리 설정된 그룹 속성을 갖는다. 단말은 곡선 슬라이드 동작을 검출하고, 곡선 슬라이드 동작의 궤적은 오브젝트 E로 시작하고, 오브젝트 1 내지 오브젝트 5를 통과한다. 따라서, 도 5d에 도시되는 바와 같이, 오브젝트 E 및 오브젝트 1 내지 오브젝트 5는 하나의 그룹을 구성한다.
경우 2: 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 하나의 선택될 오브젝트에 짝수 회(즉, 2n 회) 도달할 때, 선택될 오브젝트는 그룹으로부터 선택 해제된다. 선택될 오브젝트가 재선택될 필요가 있으면, 곡선 슬라이드 동작의 궤적은 선택될 오브젝트를 다시 통과할 필요가 있다. 따라서, 곡선 슬라이드 동작의 궤적은 선택될 오브젝트에 2n+1 회 도달하고, 오브젝트가 그룹 내로 선택된다고 결정되고, 여기서 n≥1이다.
예를 들어, 도 5d에 도시되는 바와 같이, 단말이 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 처음으로 오브젝트 2에 도달한다고 결정할 때, 오브젝트 2가 선택된다고 결정된다. 예를 들어, 도 5e에 도시되는 바와 같이, 단말이 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 오브젝트 2를 떠난 이후에 다시 오브젝트 2로 복귀한다고 결정할 때, 즉, 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 오브젝트 2에 짝수 회 도달할 때, 오브젝트 2가 선택 해제된다고 결정된다.
선택적으로, 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 제2 오브젝트에 홀수 회 도달한다는 것을 검출할 때, 단말은 제2 오브젝트의 유도 영역의 배경 컬러를 제1 컬러로부터 제2 컬러로 변경하거나; 또는 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 제2 오브젝트에 짝수 회 도달한다는 것을 검출할 때, 단말은 제2 오브젝트의 유도 영역의 배경 컬러를 제2 컬러로부터 제1 컬러로 변경한다. 제2 오브젝트는 적어도 하나의 선택될 오브젝트 중 임의의 하나이고, 제2 컬러 및 제1 컬러는 상이하고, 제1 컬러는 제2 오브젝트가 선택되지 않는다는 점을 표시하는데 사용되고, 제2 컬러는 제2 오브젝트가 선택된다는 점을 표시하는데 사용된다.
예를 들어, 도 5f 를 참조하면, 선택될 오브젝트가 선택될 때, 오브젝트의 유도 영역의 배경 컬러는 회색이거나; 또는 선택될 오브젝트가 선택되지 않을 때, 오브젝트의 유도 영역의 배경 컬러는 백색이다.
선택될 오브젝트의 유도 영역의 배경 컬러를 선택된 오브젝트와 선택되지 않은 오브젝트 사이를 구별하기 위한 결정 기준으로서 사용하는 것 외에도, 선택된 오브젝트에 대해 하나의 서브스크립트가 추가될 수 있거나, 또는 단말은 선택된 오브젝트의 명칭 또는 썸네일을 디스플레이 사용자 인터페이스의 미리 설정된 영역 상에 디스플레이한다는 점이 이해되어야 한다. 상세 사항들이 본 명세서에서 다시 설명되지는 않는다.
선택적으로, 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 임의의 선택될 오브젝트로 시작하고 종료하는 폐곡선인 것을 검출할 때, 단말은 그룹을 생성하는 프로세스를 종료한다.
예를 들어, 도 5g에 도시되는 바와 같이, 단말은 오브젝트 1 내지 오브젝트 7에 대한 곡선 슬라이드 동작을 검출하고, 곡선 슬라이드 동작에 대응하는 곡선은 오브젝트 E로 시작하고, 오브젝트 1 내지 오브젝트 5에 각각 대응하는 유도 영역들을 통과하고, 오브젝트 E로 종료하여, 폐곡선을 구성하고, 이것은 사용자가 그룹을 생성하기 위한 현재 프로세스를 종료하고 퇴장하기를 원한다는 점을 표시한다.
선택적으로, 단말이 다수의 선택될 오브젝트들을 하나의 그룹으로서 사용한 이후에, 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 2개의 편집 옵션들을 제시하고, 이러한 편집 옵션은 그룹에서의 오브젝트 상의 균일한 동작을 수행하기 위해 사용자에 의해 사용되고; 임의의 편집 옵션에 대한 트리거링 동작을 검출할 때, 단말은 그룹에서의 오브젝트 상의 임의의 편집 옵션에 대응하는 동작을 수행한다.
다음은 몇몇 가능한 편집 옵션들을 설명한다:
(1) 메시지를 전송함, 또는 이메일을 전송함;
(2) 삭제함, 또는 제거함;
(3) 읽음 상태로서 표시함;
(4) 검색함;
(5) 압축함;
(6) 공유함;
(7) 인쇄함;
(8) 릴리스함;
(9) 암호화함;
(10) 잠금;
(11) 숨김.
구체적으로, 단 하나의 편집 옵션이 존재할 때, 예를 들어, 편집 옵션이 고정될 때, 또는 제1 오브젝트가 선택되기 이전에 편집 옵션이 결정될 때, 단말은 그룹에서의 오브젝트 상의 편집 옵션에 대응하는 동작을 직접 수행한다. 예를 들어, 단말은 그룹에서의 연락처들에 그룹 메시지를 전송하는데 사용되는 편집 인터페이스를 제시하거나, 또는 그룹에서의 파일 상의 인쇄 동작을 수행한다.
하나보다 많은 편집 옵션이 존재할 때, 단말은 적어도 하나의 편집 옵션에 대한 트리거링 동작을 검출할 필요가 있다. 편집 옵션에 대한 트리거링 동작은 이에 제한되는 것은 아니지만 슬라이드, 탭 등을 포함한다.
예를 들어, 도 5h에 도시되는 바와 같이, 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 편집 옵션 1 및 편집 옵션 2를 추가로 제시한다. 단말이 편집 옵션 2에 대한 트리거링 동작을 검출할 때, 즉, 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 편집 옵션 2를 추가로 통과할 때, 단말은 그룹에서의 오브젝트 상의 편집 옵션 2에 대응하는 동작을 수행한다.
단말은 그룹이 성공적으로 생성되기 이전에 또는 그룹이 성공적으로 생성된 이후에 편집 옵션을 디스플레이할 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
다음은 구체적인 실시예들을 참조하여 그룹을 생성하는 상세한 프로세스를 설명한다.
도 6a 내지 도 6e를 참조하면, 현재 애플리케이션 시나리오는 사용자가 다운로드된 애플리케이션들을 분류하고 데스크톱 폴더를 생성할 필요가 있다는 것이라고 가정된다. 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 도 6a에 도시되는 9개의 애플리케이션들을 제시한다. 도 6b에 도시되는 바와 같이, 단말은 Taobao에 대한 제1 동작을 검출하고 다른 8개의 애플리케이션들을 숨긴다. 단말은, Taobao의 미리 설정된 그룹 속성, 예를 들어, "쇼핑(shopping)"에 따라, 도 6c에 도시되는 바와 같이, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 선택될 오브젝트들로서 6개의 애플리케이션들의 아이콘들: Taobao, Jingdong, Tmall, Dangdang, Meituan, 및 Fanli를 예약한다. 선택될 오브젝트는 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 원래 디스플레이되는 다른 8개의 아이콘들로부터의 것일 수 있거나, 또는 현재 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 디스플레이되지 않은 아이콘일 수 있다는 점을 알 수 있다. 단말은 곡선 슬라이드 동작을 검출하고, 곡선 슬라이드 동작의 시작 지점은 Taobao이다. 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 Taobao, Meituan, Jingdong, Tmall, 및 Dangdang을 통과하면, 이러한 5개의 애플리케이션들이 하나의 그룹을 구성한다. 편집 옵션이 고정되기 때문에, 즉, 데스크톱 폴더를 생성하기 때문에, 단말은 생성된 폴더를 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 제시하고, 자동으로 이러한 폴더를 "쇼핑(shopping)"으로 명명한다. 또한, 단말은 검출된 사용자 입력에 따라 폴더를 추가로 재명명할 수 있다.
도 7a 내지 도 7e를 참조하면, 현재 애플리케이션 시나리오는 사용자가 그룹 메시지를 전송할 필요가 있는 것이라고 가정된다. 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 도 7a에 도시되는 3개의 연락처들을 제시한다. Jack에 대한 선택을 검출할 때, 단말은, 도 7b에 도시되는 바와 같이, 다른 2개의 연락처들을 숨긴다. 단말은 Jack의 미리 설정된 그룹 속성을 제시하고; 예를 들어, 3개의 미리 설정된 그룹 속성들: "동료들(colleagues)", "학우들(classmates)", 및 "친척들(relatives)"이 포함되면, 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 이러한 3개의 미리 설정된 그룹 속성들을 디스플레이한다. 도 7c에 도시되는 바와 같이, 단말이 "동료들(colleagues)"에 대한 제2 동작을 검출하면, 단말은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 선택될 오브젝트로서 미리 설정된 그룹 속성 "동료들(colleagues)"을 갖는 연락처를 제시한다. 단말은 곡선 슬라이드 동작을 검출하고, 곡선 슬라이드 동작의 시작 지점은 Jack이고, 곡선 슬라이드 동작의 궤적은 5개의 연락처들을 통과한다. 따라서, 5개의 연락처들은, 도 7d에 도시되는 바와 같이, 하나의 그룹을 구성한다. 또한, 편집 옵션은 "메시지를 전송함(Send a message)" 및 "이메일을 전송함(Send an email)"을 포함한다. 단말이 편집 옵션 "메시지를 전송함(Send a message)"에 대한 트리거링 동작을 검출하면, 즉, 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 "메시지를 전송함(Send a message)"의 유도 영역을 추가로 통과할 때, 단말은, 도 7e에 도시되는 바와 같이, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 "메시지를 전송함(Send a message)"에 대응하는 편집 인터페이스를 제시한다.
도 2에 대응하는 실시예의 것과 동일한 발명 개념에 기초하여, 도 8을 참조하면, 본 발명의 실시예는 도 2에서의 단말과 동등한 그룹을 생성하기 위한 장치를 추가로 제공한다. 이러한 실시예에서, 도 2에 대응하는 실시예에서 커버되는 내용이 다시 설명되지는 않는다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 실시예는 그룹을 생성하기 위한 장치를 제공하고, 이는, 디스플레이 유닛(80) 및 처리 유닛(81)을 포함한다. 디스플레이 유닛(80)은 단말 디바이스에서의 디스플레이 디바이스에 대응한다. 처리 유닛(81)은 단말 디바이스에서의 프로세서에 대응한다.
디스플레이 유닛(80)은 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 오브젝트를 제시하도록 구성된다.
처리 유닛(81)은, 제1 오브젝트에 대한 제1 동작이 검출될 때, 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약하도록, 그리고 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 트리거하도록- 제1 오브젝트는 적어도 하나의 오브젝트에서의 임의의 오브젝트이고, 제1 동작은 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 제1 오브젝트를 트리거하는데 사용되고, 선택될 오브젝트 및 제1 오브젝트는 임의의 동일한 미리 설정된 그룹 속성을 가짐 -; 그리고
곡선 슬라이드 동작이 검출되고, 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 다수의 선택될 오브젝트들을 홀수 회 통과할 때, 다수의 선택될 오브젝트들을 하나의 그룹으로서 사용하도록- 곡선 슬라이드 동작의 궤적은 비-폐곡선임 - 구성된다.
가능한 구현에서, 처리 유닛(81)은 구체적으로,
적어도 하나의 선택될 오브젝트가 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 예약될 때; 그리고 제1 오브젝트가 단 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 가질 때, 단 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 갖는 오브젝트를 선택될 오브젝트로서 사용하도록, 그리고 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 오브젝트를 예약하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 처리 유닛(81)은 구체적으로,
적어도 하나의 선택될 오브젝트가 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 예약될 때, 그리고 제1 오브젝트가 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들을 가질 때, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들을 제시하도록; 그리고
적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들에서의 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성에 대한 제2 동작이 검출될 때, 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 갖는 오브젝트를 선택될 오브젝트로서 사용하도록, 그리고 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 오브젝트를 예약하도록- 제2 동작은 장치로 하여금 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 예약될 필요가 있는 오브젝트를 결정할 수 있게 하는데 사용됨 - 구성된다.
가능한 구현에서, 디스플레이 유닛(80)은 구체적으로, 적어도 하나의 오브젝트가 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 제시될 때, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 제1 오브젝트의 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 제시하도록 구성된다.
제1 동작은 구체적으로, 타겟 미리 설정된 그룹 속성을 결정하는 것, 및 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 제1 오브젝트를 트리거하는 것- 타겟 그룹 속성은 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성 중 하나임 -이다.
처리 유닛(81)은 구체적으로, 적어도 하나의 선택될 오브젝트가 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 예약될 때, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 타겟 그룹 속성을 갖는 모든 오브젝트들을 예약하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 곡선 슬라이드 동작의 궤적은 제1 오브젝트로 시작하는 곡선이다.
가능한 구현에서, 처리 유닛(81)은,
곡선 슬라이드 동작의 궤적이 임의의 선택될 오브젝트로 시작하고 종료하는 폐곡선인 것으로 검출될 때, 그룹을 생성하는 프로세스를 종료하도록 추가로 구성된다.
가능한 구현에서, 처리 유닛(81)은,
곡선 슬라이드 동작의 궤적이 제2 오브젝트에 홀수 회 도달한다는 것이 검출될 때, 제2 오브젝트의 유도 영역의 배경 컬러를 제1 컬러로부터 제2 컬러로 변경하도록-
제2 오브젝트는 적어도 하나의 선택될 오브젝트 중 임의의 하나이고, 제2 컬러 및 제1 컬러는 상이하고, 제1 컬러는 제2 오브젝트가 선택되지 않는다는 점을 표시하는데 사용되고, 제2 컬러는 제2 오브젝트가 선택된다는 점을 표시하는데 사용됨 - 추가로 구성된다.
가능한 구현에서, 처리 유닛(81)은, 단말이 다수의 선택될 오브젝트들을 하나의 그룹으로서 사용한 이후에, 디스플레이 유닛을 사용하여 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 2개의 편집 옵션들을 제시하도록- 편집 옵션은 그룹에서의 오브젝트 상의 균일한 동작을 수행하기 위해 사용자에 의해 사용됨 -; 그리고
임의의 편집 옵션에 대한 트리거링 동작이 검출될 때, 그룹에서의 오브젝트 상의 임의의 편집 옵션에 대응하는 동작을 수행하도록 추가로 구성된다.
설명되는 장치 실시예는 단지 예이다. 별개의 부분들로 설명되는 유닛들은 물리적으로 별개일 수 있거나 또는 그렇지 않을 수 있고, 유닛들로서 디스플레이되는 부분들은 물리적 유닛들일 수 있거나 또는 그렇지 않을 수고, 하나의 위치에 위치될 수 있거나, 또는 복수의 네트워크 유닛들 상에 분포될 수 있다. 일부 또는 모든 모듈들은 실시예들의 해결책들의 목적들을 달성하기 위해 실제 필요들에 따라 선택될 수 있다. 또한, 본 발명에 의해 제공되는 장치 실시예들의 첨부 도면들에서, 모듈들 사이의 접속 관계들은 모듈들이 서로와의 통신 접속들을 갖는다는 점을 표시하고, 이는 하나 이상의 통신 버스 또는 신호 케이블로서 구체적으로 구현될 수 있다. 해당 분야에서의 통상의 기술자는 창의적인 노력들 없이도 본 발명의 실시예들을 이해하고 구현할 수 있다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예는 단말 디바이스를 제공하고, 이는, 디스플레이 디바이스(140), 메모리(180), 및 프로세서(150)를 포함한다. 메모리(180)는 컴퓨터 프로그램을 저장하도록 구성되고, 프로세서(150)는 메모리(150)에 저장되는 컴퓨터 프로그램을 판독하도록 그리고 도 2의 실시예에서의 방법을 구현하도록 구성된다.
선택적으로, 단말 디바이스는, 무선 네트워크 디바이스와의 네트워크 통신을 수행하도록 구성되는 무선 주파수 회로(110)를 추가로 포함한다.
결론적으로, 단말은 제1 오브젝트에 대한 검출된 제1 동작 및 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 사용자에게 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 추천할 수 있고; 사용자의 곡선 슬라이드 동작을 검출할 때, 단말은 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 홀수 회 통과하는 다수의 선택될 오브젝트들을 하나의 그룹으로서 사용한다. 따라서, 단말은 다수의 선택될 오브젝트들을 신속하게 그리고 중점적으로 처리할 수 있고, 동작이 편리하고, 동작 효율이 향상된다.
해당 분야에서의 기술자는 본 발명의 실시예들이 방법, 시스템, 또는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 제공될 수 있다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명은 하드웨어 전용 실시예들, 소프트웨어 전용 실시예들, 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합을 갖는 실시예들의 형태를 사용할 수 있다. 또한, 본 발명은 컴퓨터-사용 가능 프로그램 코드를 포함하는 하나 이상의 컴퓨터-사용 가능 저장 매체(이에 제한되는 것은 아니지만 디스크 메모리, CD-ROM, 광 메모리 등을 포함함) 상에 구현되는 컴퓨터 프로그램 제품의 형태를 사용할 수 있다.
본 발명은 본 발명의 실시예들에 따른 방법, 디바이스(시스템), 및 컴퓨터 프로그램 제품의 흐름도들 및/또는 블록도들을 참조하여 설명된다. 흐름도들 및/또는 블록도들에서의 각각의 프로세스 및/또는 각각의 블록 그리고 흐름도들 및/또는 블록도들에서의 프로세스 및/또는 블록의 조합을 구현하는데 컴퓨터 프로그램 명령어들이 사용될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 이러한 컴퓨터 프로그램 명령어들은 머신을 생성하기 위해 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 내장된 프로세서, 또는 임의의 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 디바이스의 프로세서에 제공될 수 있어, 컴퓨터 또는 임의의 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 디바이스의 프로세서에 의해 실행되는 명령어들은 흐름도들에서의 하나 이상의 프로세스에서 및/또는 블록도들에서의 하나 이상의 블록에서 구체적인 기능을 구현하기 위한 장치를 생성한다.
컴퓨터 또는 임의의 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 디바이스에게 구체적인 방식으로 동작하라고 명령할 수 있는 이러한 컴퓨터 프로그램 명령어들은 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장될 수 있어, 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 이러한 명령어들은 명령 장치를 포함하는 아티팩트를 생성한다. 명령어 장치는 흐름도들에서의 하나 이상의 프로세스에서 및/또는 블록도들에서의 하나 이상의 블록에서 구체적인 기능을 구현한다.
이러한 컴퓨터 프로그램 명령어들은 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 디바이스 상에 로딩될 수 있어, 일련의 동작들 및 단계들이 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능한 디바이스 상에서 수행되고, 그렇게 함으로써 컴퓨터-구현 처리를 생성한다. 따라서, 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능한 디바이스 상에서 실행되는 명령어들은 흐름도들에서의 하나 이상의 프로세스에서 및/또는 블록도에서의 하나 이상의 블록에서 구체적인 기능을 구현하기 위한 단계들을 제공한다.
명백히, 해당 분야에서의 기술자는 본 발명의 실시예들의 사상 및 범위를 벗어나지 않고도 본 발명의 실시예들에 대한 다양한 수정들 및 변형들을 행할 수 있다. 본 발명은 이러한 수정들 및 변형들이 다음의 청구항들 및 그들의 동등한 기술들에 의해 정의되는 보호의 범위 내에 있는 한 이들을 커버하도록 의도된다.

Claims (18)

  1. 그룹을 생성하기 위한 방법으로서,
    단말에 의해, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 오브젝트를 제시하는 단계;
    상기 단말이 제1 오브젝트에 대한 제1 동작을 검출할 때, 상기 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약하는 단계, 및 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 상기 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 트리거하는 단계- 상기 제1 오브젝트는 상기 적어도 하나의 오브젝트에서의 임의의 오브젝트이고, 상기 제1 동작은 상기 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 상기 제1 오브젝트를 트리거하는데 사용되고, 상기 선택될 오브젝트 및 상기 제1 오브젝트는 임의의 동일한 미리 설정된 그룹 속성을 가짐 -; 및
    상기 단말이 곡선 슬라이드 동작을 검출하고, 상기 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 다수의 선택될 오브젝트들을 홀수 회 통과할 때, 상기 다수의 선택될 오브젝트들을 하나의 그룹으로서 사용하는 단계- 상기 곡선 슬라이드 동작의 궤적은 비-폐곡선임 -
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 단말에 의해, 상기 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약하는 단계는,
    상기 제1 오브젝트가 단 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 가질 때, 상기 단말에 의해, 상기 단 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 갖는 오브젝트를 상기 선택될 오브젝트로서 사용하는 단계, 및 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 상기 오브젝트를 예약하는 단계를 포함하는 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 단말에 의해, 상기 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약하는 단계는,
    상기 제1 오브젝트가 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들을 가질 때, 상기 단말에 의해, 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 상기 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들을 제시하는 단계; 및
    상기 단말이 상기 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들에서의 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성에 대한 제2 동작을 검출할 때, 상기 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 갖는 오브젝트를 상기 선택될 오브젝트로서 사용하는 단계, 및 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 상기 오브젝트를 예약하는 단계- 상기 제2 동작은 상기 단말로 하여금 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 예약될 필요가 있는 오브젝트를 결정할 수 있게 하는데 사용됨 -
    를 포함하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    단말에 의해, 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 오브젝트를 제시하는 단계는,
    상기 단말에 의해, 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 상기 제1 오브젝트의 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 제시하는 단계를 포함하고;
    상기 제1 동작은 구체적으로, 타겟 미리 설정된 그룹 속성을 결정하는 것, 및 상기 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 상기 제1 오브젝트를 트리거하는 것- 상기 타겟 그룹 속성은 상기 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성 중 하나임 -이고;
    상기 단말에 의해, 상기 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약하는 단계는 구체적으로,
    상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 상기 타겟 그룹 속성을 갖는 모든 오브젝트들을 예약하는 단계인 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 곡선 슬라이드 동작의 궤적은 상기 제1 오브젝트로 시작하는 곡선인 방법.
  6. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 단말이 상기 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 임의의 선택될 오브젝트로 시작하고 종료하는 폐곡선인 것으로 검출할 때, 그룹을 생성하는 프로세스를 종료하는 단계를 추가로 포함하는 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 단말이 상기 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 제2 오브젝트에 홀수 회 도달하는 것을 검출할 때, 상기 제2 오브젝트의 유도 영역의 배경 컬러를 제1 컬러로부터 제2 컬러로 변경하는 단계-
    상기 제2 오브젝트는 상기 적어도 하나의 선택될 오브젝트 중 임의의 하나이고, 상기 제2 컬러 및 상기 제1 컬러는 상이하고, 상기 제1 컬러는 상기 제2 오브젝트가 선택되지 않는다는 점을 표시하는데 사용되고, 상기 제2 컬러는 상기 제2 오브젝트가 선택된다는 점을 표시하는데 사용됨 -
    를 추가로 포함하는 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 단말에 의해, 상기 다수의 선택될 오브젝트들을 하나의 그룹으로서 사용하는 단계 이후에, 상기 방법은,
    상기 단말에 의해, 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 2개의 편집 옵션들을 제시하는 단계- 상기 편집 옵션은 상기 그룹에서의 오브젝트 상의 균일한 동작을 수행하기 위해 사용자에 의해 사용됨 -; 및
    상기 단말이 임의의 편집 옵션에 대한 트리거링 동작을 검출할 때, 상기 그룹에서의 오브젝트 상의 임의의 편집 옵션에 대응하는 동작을 수행하는 단계
    를 추가로 포함하는 방법.
  9. 그룹을 생성하기 위한 장치로서,
    디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 오브젝트를 제시하도록 구성되는 디스플레이 유닛;
    처리 유닛을 포함하고, 상기 처리 유닛은, 제1 오브젝트에 대한 제1 동작이 검출될 때, 상기 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 예약하도록, 그리고 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 상기 적어도 하나의 선택될 오브젝트를 트리거하도록- 상기 제1 오브젝트는 상기 적어도 하나의 오브젝트에서의 임의의 오브젝트이고, 상기 제1 동작은 상기 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 상기 제1 오브젝트를 트리거하는데 사용되고, 상기 선택될 오브젝트 및 상기 제1 오브젝트는 임의의 동일한 미리 설정된 그룹 속성을 가짐 -; 그리고
    곡선 슬라이드 동작이 검출되고, 상기 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 다수의 선택될 오브젝트들을 홀수 회 통과할 때, 상기 다수의 선택될 오브젝트들을 하나의 그룹으로서 사용하도록- 상기 곡선 슬라이드 동작의 궤적은 비-폐곡선임 - 구성되는 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 처리 유닛은 구체적으로,
    상기 적어도 하나의 선택될 오브젝트가 상기 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 예약될 때; 그리고 상기 제1 오브젝트가 단 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 가질 때, 상기 단 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 갖는 오브젝트를 상기 선택될 오브젝트로서 사용하도록, 그리고 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 상기 오브젝트를 예약하도록 구성되는 장치.
  11. 제9항 또는 제10항에 있어서,
    상기 처리 유닛은 구체적으로,
    상기 적어도 하나의 선택될 오브젝트가 상기 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 예약될 때, 그리고 상기 제1 오브젝트가 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들을 가질 때, 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 상기 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들을 제시하도록; 그리고
    상기 적어도 2개의 미리 설정된 그룹 속성들에서의 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성에 대한 제2 동작이 검출될 때, 상기 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 갖는 오브젝트를 상기 선택될 오브젝트로서 사용하도록, 그리고 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 상기 오브젝트를 예약하도록- 상기 제2 동작은 상기 장치로 하여금 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 예약될 필요가 있는 오브젝트를 결정할 수 있게 하는데 사용됨 - 구성되는 장치.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 디스플레이 유닛은 구체적으로, 상기 적어도 하나의 오브젝트가 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 제시될 때, 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 상기 제1 오브젝트의 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성을 제시하도록 구성되고;
    상기 제1 동작은 구체적으로, 타겟 미리 설정된 그룹 속성을 결정하는 것, 및 상기 그룹화될 편집 상태에 진입하도록 상기 제1 오브젝트를 트리거하는 것- 상기 타겟 그룹 속성은 상기 적어도 하나의 미리 설정된 그룹 속성 중 하나임 -이고;
    상기 처리 유닛은 구체적으로, 상기 적어도 하나의 선택될 오브젝트가 상기 제1 오브젝트의 미리 설정된 그룹 속성에 따라 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 예약될 때, 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 상기 타겟 그룹 속성을 갖는 모든 오브젝트들을 예약하도록 구성되는 장치.
  13. 제9항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 곡선 슬라이드 동작의 궤적은 상기 제1 오브젝트로 시작하는 곡선인 장치.
  14. 제9항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 처리 유닛은,
    상기 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 임의의 선택될 오브젝트로 시작하고 종료하는 폐곡선인 것으로 검출될 때, 그룹을 생성하는 프로세스를 종료하도록 추가로 구성되는 장치.
  15. 제9항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 처리 유닛은,
    상기 곡선 슬라이드 동작의 궤적이 제2 오브젝트에 홀수 회 도달한다는 것이 검출될 때, 상기 제2 오브젝트의 유도 영역의 배경 컬러를 제1 컬러로부터 제2 컬러로 변경하도록 추가로 구성되고,
    상기 제2 오브젝트는 상기 적어도 하나의 선택될 오브젝트 중 임의의 하나이고, 상기 제2 컬러 및 상기 제1 컬러는 상이하고, 상기 제1 컬러는 상기 제2 오브젝트가 선택되지 않는다는 점을 표시하는데 사용되고, 상기 제2 컬러는 상기 제2 오브젝트가 선택된다는 점을 표시하는데 사용되는 장치.
  16. 제9항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 처리 유닛은, 상기 단말이 상기 다수의 선택될 오브젝트들을 하나의 그룹으로서 사용한 이후에, 상기 디스플레이 유닛을 사용하여 상기 디스플레이 사용자 인터페이스 상에 적어도 2개의 편집 옵션들을 제시하도록- 상기 편집 옵션은 상기 그룹에서의 오브젝트 상의 균일한 동작을 수행하기 위해 사용자에 의해 사용됨 -; 그리고
    임의의 편집 옵션에 대한 트리거링 동작이 검출될 때, 상기 그룹에서의 오브젝트 상의 상기 임의의 편집 옵션에 대응하는 동작을 수행하도록 추가로 구성되는 장치.
  17. 단말 디바이스로서,
    디스플레이 디바이스, 메모리, 및 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하도록 구성되고, 상기 프로세서는 상기 메모리에 저장되는 상기 컴퓨터 프로그램을 판독하도록 그리고 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따른 방법을 구현하도록 구성되는 단말 디바이스.
  18. 제17항에 있어서,
    무선 네트워크 디바이스와의 네트워크 통신을 수행하도록 구성되는 무선 주파수 회로를 추가로 포함하는 단말 디바이스.
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