CN102652303A - 旋转分层锥形用户界面 - Google Patents
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Abstract
商业应用的用户界面通过旋转分层锥形向用户提供可导航的分层结构的自顶向下的视图。该锥形呈现按圆形组织的父和子节点的分层结构的部分视图,使用户能够查看细节信息、选择要执行的任务、以及修改该结构,同时具有该分层结构的整体图片。使用户能够旋转该锥形以查看按圆形组织的分层结构的无限数量的各片段,并且跨多级向上或向下导航,以聚焦于该结构的各分支。
Description
背景技术
商业方案应用提供大量解决企业和其他组织的许多方面的强大工具。这些应用中的大部分提供用于财务管理、分发、制造、项目会计、人力资源管理、现场服务管理、商业分析和类似领域的集成的能力。这些应用的一个重要方面是提供自动化的商业会计功能。
商业软件的用户经常需要浏览例如组织单位、帐户结构、雇员报告结构以及类似结构的大的分层结构。这种分层结构可具有大量的节点。数万个节点并非不常见。另外,这种分层结构中的单个节点可以具有几百个子节点,从而将树呈现得很宽。
在非常详细地向用户呈现这么大的结构时,常规的用户界面无法满足用户的需求。传统的可折叠树结构或矩阵风格呈现受限于他们能在视口中提供多少信息。另外,当用户放大结构的特定区域时,他们会丢失整个分层结构的“较大图片”。双曲线树风格的视图可以处理相对大的分层结构,并可提供对下一个分支级的内联预览。然而,双曲线树无法放大到单个父节点的大量子节点,因为视图受限于可被安放在视图内圈上的节点的数量。另外,双曲线树在当前焦点节点周围三百六十度地布置各节点,这可使期望子节点被显示在其父亲下面的用户感到迷惑。
发明内容
提供本发明内容以便以简化的形式介绍将在以下的详细描述中进一步描述的一些概念。本发明内容并不旨在专门标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于帮助确定所要求保护的主题的范围。
各实施例涉及商业应用的用户界面,该用户界面通过旋转分层锥形向用户提供可导航的分层结构的自顶向下的视图。该锥形呈现按圆形组织的父和子节点的分层结构的部分视图,使用户能够查看细节信息、选择要执行的任务、以及修改该结构,同时具有该分层结构的整体图片。根据某些实施例,使用户能够旋转该锥形以查看按圆形组织的分层结构的不同片段,并且跨多级导航通过该结构的各分支。
通过阅读下面的具体实施方式并参考相关联的附图,这些及其它特点和优点将变得显而易见。可以理解,前述一般描述和以下的详细描述都是说明性的,并且不限制所要求保护的各方面。
附图说明
图1是示出与采用根据各实施例的旋转分层锥形用户界面的商业应用相关联的主要元素的概念图;
图2示出根据实施例的用户界面以及示例控件和信息视图窗格;
图3示出可用于商业应用的用户界面(诸如图2的用户界面)的旋转分层锥形的示例元素;
图4示出附加的示例元素以及如何在图2的示例用户界面中修改分层结构;
图5示出旋转锥形的部分视图,其中可根据某些实施例提供相关任务的动作菜单和带有关于所选元素的详细信息的信息视图窗格;
图6是可实现根据各实施例的系统的联网环境;
图7是其中可提供根据各实施例的用户界面的示例计算操作环境的框图;以及
图8示出根据各实施例的提供采用旋转分层锥形的用户界面的过程的逻辑流程图。
具体实施方式
如上面简要地描述的,可通过旋转分层锥形向用户提供可导航的分层结构的自顶向下视图。在以下详细描述中,参考了构成了详细描述的一部分并作为说明示出了各具体实施方式或示例的附图。可组合这些方面,可利用其他方面,并且可以做出结构上的改变而不背离本发明的精神或范围。因此,以下具体实施例并不旨在限制,并且本发明的范围由所附权利要求及其等效方案来限定。
尽管在结合在个人计算机上的操作系统上运行的应用程序执行的程序模块的一般上下文中描述了各实施方式,但是本领域的技术人员会认识到各方面也可以结合其它程序模块实现。
一般而言,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、组件、数据结构和其它类型的结构。此外,本领域的技术人员可以明白,各实施例可以用其它计算机系统配置来实施,包括手持式设备、多处理器系统、基于微处理器或可编程消费电子产品、小型计算机、大型计算机以及类似计算设备。各实施例还能在任务由通过通信网络链接的远程处理设备来执行的分布式计算环境中实现。在分布式计算环境中,程序模块可位于本地和远程存储器存储设备两者中。
各实施例可被实现为计算机实现的过程(方法)、计算系统、或者诸如计算机程序产品或计算机可读介质等制品。计算机程序产品可以是计算机系统可读并且编码包括用于使计算机或计算系统执行示例过程的指令的计算机程序的计算机存储介质。例如,计算机可读存储介质可经由易失性计算机存储器、非易失性存储器、硬盘驱动器、闪存驱动器、软盘或紧致盘和类似介质中的一个或多个来实现。计算机程序产品也可以是载体上的传播信号(例如,频率或相位调制信号)或者是计算系统可读并且对用于执行计算机过程的指令的计算机程序编码的介质。
贯穿本说明书,术语“平台”可以是用于提供各种计算服务(诸如商业应用)的软件和硬件组件的组合。平台的示例包括但不限于,在多个服务器上执行的托管服务、在单个服务器上执行的应用以及类似系统。术语“服务器”指通常在联网环境中执行一个或多个软件程序的计算设备。术语“客户机”指通过与其他客户机和/或服务器的网络连接向用户提供对数据和其他软件应用程序的访问的计算设备或软件应用程序。以下提供关于这些技术和示例操作的更多细节。
此处所使用的术语“旋转”是指旋转分层锥形结构响应于用户输入(诸如,鼠标点击、键盘输入、姿势、或者甚至是基于语音的命令)的圆周移动。这种移动在用户选择的方向上将按圆形组织的分层结构的不同部分带入视图。术语“导航”是指所呈现的旋转分层锥形沿其级别(远离中心节点)的方向的改变。因此,可通过响应于用户输入(诸如,鼠标点击、键盘输入、姿势、或者基于语音的命令)沿分支向下导航,来将各级子节点带入视图。下面更加详细地描述执行旋转和导航的各种方法。
图1包括示出与可采用根据各实施例的旋转分层锥形用户界面的商业应用相关联的主要元素的概念图100。处于图100中示出的各元素的核心的是商业应用115,该商业应用115可在组织操作的具体上下文中实现,诸如管理结构、客户关系、地理关联等。商业应用115可以是独立的财务记录保持(或会计)系统,或它可以是诸如企业资源规划(ERP)系统等更大系统的财务模块。此处使用的商业应用不限于会计系统。分层结构视图还可用在聚焦于操作方面(诸如制造、仓库管理和类似内容)的系统中。因此,商业应用115是指包括组织的各个方面的系统。由此,商业应用115可由独立计算机104或由服务器105执行并由计算机104访问。
商业应用115可包括多个组件(诸如库存系统和类似的系统)或与之交互。商业应用115可支持用于跟踪和商业分析的用户可定义的交易维度。用户可定义的交易维度类似于包含与交易有关的附加信息的变量。这些用户可定义的交易维度被用来基于用户的具体商业需要来分类、报告和分析财务交易。用户能够定义的多个交易维度可以是不受限制的,并且包括诸如成本中心、利润中心、区域、小时和类似的维度,以及诸如顾客、供应商、物品、场所和类似的预定义的系统交易维度。
商业应用115还可通过包括所选信息的分层呈现的用户界面(UI)110来提供帐户或其他组织方面(例如,组织图、经理-雇员报告关系、地理位置分组和类似的内容)的关系图表。关系图表可以提供与所选商业方面相关联的一个或多个维度。可将某些信息列入具有不同维度组合的多个实例中。
在根据各实施例的系统中,可以使用户(例如,用户12)能够如下面更详细地讨论地通过经由UI 110编辑关系图表来添加、移除或以其他方式编辑商业应用115内的设置。在配置系统的元素(诸如组织分层结构或其他分层数据)时,用户102可利用存储在外部数据存储(诸如,数据存储106)中的数据。商业应用115可以自动地或在被请求时基于所配置的系统结构来生成报告和其他分析工具和结果(例如,文档108)。用户102所配置的数据可变成被公布的并对通过计算设备114访问该系统的其他用户112可用。还可以使其他用户112能够通过UI 110来配置/修改系统元素和组合。
图2示出根据实施例的用户界面200以及示例控件和信息视图窗格。如前面所提到的,查看和浏览分层数据是具有挑战性的前景。用户通常期望快速地移动通过较深的分层结构。传统的可折叠树风格的呈现需要过多的点击以到达相关的叶节点,因为每级都必须由用户来展开。组织图表风格的画布必须被滚动,用户在聚焦于感兴趣的特定区域时可能会丢失“大图”。根据各实施例,旋转锥形分层结构呈现使用户能够“提前查看”,因此他们无需手动地访问结构的每个角落以得知那里没有任何相关的东西。此外,用户在被聚焦于更深层的一个或多个节点时使更大的分层结构可见,并且他们可从当前视图轻松地移至结构的未呈现部分。
根据各实施例的UI降低了大的分层结构的复杂度,并允许用户定义新元素、修改元素在结构内的位置以及在单个视图中查看与元素相关联的信息(例如,分析报告等)。除了通过旋转锥形250的分层结构呈现以外,用户界面(UI)200还呈现了用于执行与关系结构及其元素相关联的动作的多个控件。示例控件可包括用于打开新呈现或删除呈现或其元素的图标(222),用于还原已保存的呈现、搜索结构、或打印结构的当前视图的图标(224),查看交易、项目细节、维度等的文本元素(226),以及在所呈现的结构周围移动(诸如旋转或展开)的图标/文本元素(228)。
UI 200还可包括关于精选元素的细节信息的视区,诸如视区234,以及对结构的至少一部分的不同风格的呈现(例如,视区230中可折叠树风格的呈现)。UI 200的其他元素可包括到收藏夹、主页或诸如分类账的精选应用/视图的链接(视区232)。UI 200仅是根据各实施例的用户界面可能看起来如何的示例呈现,并且不构成对各实施例的限制。采用了旋转锥形分层结构呈现的用户界面可呈现有使用了图形和文本元素、色彩方案、风格等的各种组合的附加或更少的元素/控件。
UI 200的核心是旋转锥形250,其中该分层结构呈现有:位于中心的中心节点240,按圆形位于中心节点240周围的较低级的节点(244、246、248等),中心节点240可以是或可以不是该分层结构的顶级节点。分层结构的父-子关系被反映为节点之间的连接。由于旋转锥形250仅呈现整个结构的一部分,因此可以通过“折叠的”格式(诸如,地址栏)来反映未呈现的元素。当用户通过点击节点、在节点上悬停、或用其他方式(例如,键盘或基于语音的输入)来指示聚焦来聚焦特定的节点时,该节点可被突出显示或以可比较的方式来指示(例如,节点252、254),并且可以通过各种方式(例如,在视口234)呈现与所选节点相关联的信息。
旋转锥形250提供对圆圈部分的自顶向下的视图。如上面所提及的,如下布置分层结构,顶节点位于锥形的顶部,分支在一侧向下展开多级。可以基于屏幕分辨率、可用的信息等或基于用户选择来自动地确定圆圈的所呈现部分的大小。例如,旋转锥形可覆盖圆圈的三分之一。也可以使用基于角度(例如,140度、160度等)的其他大小。如果分层结构非常宽,用户可以旋转该锥形以将侧分支带入视图。还使用户能够通过朝着锥形底部的方向选择节点来向下导航深的分支,这使该节点成为锥形顶部并且展开该节点以下的分支。
图3示出可用于商业应用用户界面(诸如图2的用户界面)的旋转分层锥形300的示例元素。如上面所讨论的,分层结构被显示在锥形的外表面上,用户通过视口垂直向下观看该锥形,该视口揭示了扇形片段。例如,用户界面可显示锥形的全360度中的大约160度,这可包括任意数量的元素。因此,所显示的分支的数量不与分层结构的未呈现的分支成比例。锥形的中心位于用户视口的顶部。锥形的可见片段的边缘沿着视口的底部和较低侧可见。基于中心节点(例如,中心节点240)布置分层结构,该中心节点被示出在锥形的顶部。在视口中,这变为顶部-中心位置。从锥形的顶部向底部布置中心节点的子节点和分支。同一级的全部子节点被布置为与顶部具有相等的距离,这沿着锥形向下形成了处于同一级的子节点的半圆(362、364和366)。然而,各实施例不限于用于表示不同级的等距圆圈。也可以使用其他图形方法,诸如分层结构级的椭圆形的或类似的呈现。
当通过视口从顶部向下查看旋转锥形300时,各分支从顶部向下成扇形散开(fan out),且各子节点看起来位于从视图的顶部和中心展开的160度半圆上。与跨视口的笔直的水平线相比,半圆(362、364和366)可以使更长的线适合放在视口内部。那在视图中为更多的节点提供空间。除此以外,节点(例如,349、368和372)通常被成形为宽度比高度大(在示例说明中宽比高大四倍)。这意味着朝向半圆点的末端向上的各侧,节点在彼此顶部可以比它们在视图中间更密集地被堆叠。更长的线与更接近的节点堆叠一起可使更多的节点适合放在同一视图中。
中心节点是可见分层结构的顶部,但不必要是整个分层结构的顶部。如果用户选择锥形更下方的节点(例如,节点368),则该节点可被移至顶部并且该节点以下的分支被示出在锥形上。当前中心节点的父节点可被移至位于可视化的左上角处的水平“地址栏”342。可将地址栏中示出的父节点链接到一起,并且最后一个元素被链接到中心节点,以指示分层结构继续向上至地址栏342。如果地址栏342填满了,则可以隐藏地址序列中间的节点,并且可以示出省略号(…)以指示一个或多个节点被隐藏。
节点的呈现可向用户提供概要信息,诸如,节点的名称以及关于节点类型的图形信息。例如,节点341中的文本信息指示该节点表示组织在部门3下的办公室11。同一节点表示中的图标343指示该节点与数据存储相关联(例如,计算机技术公司的数据存储划分)。当然,可以使用各种方案来显示附加信息。另外,在检测到用户聚焦于特定的节点后,可以用新视口、弹出菜单的形式或类似的形式来呈现其他信息。
当用户聚焦于节点(例如,节点368、372或374)时,可以突出显示该节点并启用与所选节点相关联的进一步的动作(例如,显示细节信息,使用户能够修改节点的信息或位置等)。如之前提到的,父节点和子节点之间的分层结构可被显示为连接。如果所显示节点的最低级不是分层结构的最低级,则开放式端部连接376可用于指示所显示级以下的其他级的存在。
对旋转锥形300的从顶部向下的视图用于创建鱼眼效果,通过该鱼眼效果以此处被称为100%的大尺寸示出中心节点340。可以按中心节点340的较小百分比(例如80%)来示出地址栏342中的节点。与中心节点340相比,较低级上的节点的大小可以渐近地更小。也可应用其他调整大小方案。此外,可以将自动或用户定义的限制施加于每级节点的大小。在某些(或全部)级,节点还可被显示为图标。例如,旋转锥形300中的示例结构基于各个技术片段(数据存储、输入设备、摄像头等)示出计算机技术公司的不同部门和办公室,半圆366表示所显示的代表销售人员的最低级。该级的节点被显示为图标。在其他示例中,其他图标可用于表示节点(例如,图4中表示递送卡车的卡车图标)。
整个分层结构可包括比旋转锥形300所显示的更多的分支和级。如果存在比示出更多的分支,则用户可通过点击旋转按钮351、用定点设备(例如,鼠标)拖动画布、跨触敏显示器摆出姿势、输入键盘命令、或说出基于语音的命令来旋转锥形。该旋转可被动画化,并且旋转量可以是自动定义或用户定义的。旋转锥形300不按1比1的比例来显示整个分层结构圆圈的片段。因此,分层结构可包括任意数量的分支,分支的一部分由锥形在任何给定时间显示。旋转依赖于用户选择可以是任意方向上的。
根据某些实施例,以下算法可用于执行旋转:如果可见环中的任一个中存在比适合放在视图中的更多的节点,则对视图之外的足够多的额外分支进行布置以填充一个旋转(如果示出两个旋转按钮则在两个方向上填充);沿着与各额外分支弯曲在视图之外及顶部之上的相同的半圆布置这些额外分支;将这些分支中的节点旋转到当该片段(slice)被旋转到视图中时使其水平的角度;并且,将这些额外分支设置为不可见。
旋转可通过以下动作被动画化:(如果旋转的两个方向均被启用则在所期望的方向上)将额外的视图外分支设置为可见;围绕中心节点旋转带有分支的画布;如果用户通过拖动鼠标来旋转(并且由此可能尚未旋转全部扇形片段),则将视图中全部节点的角度调整为水平;将应该位于视图之外的各分支设置为不可见;对视图之外的额外分支进行布置以允许下一次旋转;并且在相反的方向上,将在视图外的一个片段之上的任何分支移除。
以上算法确保在用户选择旋转该视图的情况下,加载并准备分支的下一个扇形片段。视图外的各片段并不是同时生成的,这可使它们在顶部上面卷起并在另一侧回到视图中。相反,逐个添加和移除它们。这意味着旋转可在同一方向上继续以便在视图顶部保持同一父节点的同时加载无限量的兄弟分支。旋转的动画化使用户能够理解兄弟分支从侧面进来。如果显示器立刻切换为示出新分支,则用户可能无法理解他们正在看的东西。
跨结构的另一个移动是跨级的导航。通过点击导航按钮370、跨触敏显示器摆姿势、输入键盘命令、或说出基于语音的命令,可以使用户能够将分层结构的不可见的较低级带入视图(将上层级移入地址栏342),反之亦然。还可以响应于用户选择所显示的最低级中的节点来启动导航。此外,导航可被动画化或是瞬时的。
图4示出附加的示例元素以及如何在图2的示例用户界面中修改分层结构。在图4的示例旋转锥形400中,中心节点440表示公司的划分1,该公司具有处于较低级462的部门1、2和3以及处于下一较低级464的仓库1到11。处于所显示的最低级466的是递送卡车节点(例如,488、489),这些节点向级464的各个仓库报告,并具有由开放式末端连接487所指示的其他更低级。
在根据各实施例的系统中,使用户能够通过使用剪切和粘贴操作或者通过(用鼠标或使用姿势)拖动节点在旋转锥形中直接地编辑分层结构。除了添加和移除节点,用户可对父节点下面的子节点重新排序,并将节点/分支移至其他父节点。
根据示例场景,用户选择仓库2(482)并将其从父节点部门1拖动到父节点部门2。检测到分层结构中该期望的改变时,用户界面使用受影响的节点及其子节点的突出显示方案并使受影响的各节点之间的连接有不同的风格(虚线)来提供反馈。如果反馈与用户的意图相匹配,则系统可以重新排列级464和466中的节点,并将仓库2(482)连接到其新的父节点480。可以移动同一级中的其他节点(例如,节点484、486)以适应该新的子节点。类似地,最低级节点(递送卡车节点488)也可与其父节点一起被移动。
如果修改包括导航到较低级,则中心节点440可被移至地址栏442,新的中心节点从级462向上移动。对节点的重新排列不限于在同一级内移动。节点可被向上或向下移至其他级,来自一级的节点可被重新连接到另一级中的节点来作为其新的父节点等。用于重新排列节点的规则可由系统或由用户来定义。例如,可以预定义并实施限制,诸如,不允许要被移动的节点向其子节点中的一个报告,或者不允许特定分支之间的交叉移动。
根据各实施例的系统可以实现以下算法来启用分层结构修改:启动拖动、使被拖动节点的直接父节点成为焦点节点(例如,突出显示),以及示出从被拖动节点到焦点节点的经突出显示的线以便指示当前关系。如果中心节点正被拖动,则系统可以假设这是尝试将节点移至另一个父节点,并允许放置在地址栏中的父节点而不是最低父节点上。
如果中心节点下面的节点正被拖动,则鼠标光标在任意时间的位置都可用于确定这是尝试对兄弟节点进行重新排序还是将被拖动的节点移至不同的父节点。如果鼠标光标与焦点节点(被拖动节点的父节点)或其任意子节点比它与其他节点更接近,则动作可被假设为尝试对兄弟节点进行重新排序(其将留在同一父节点下面)。被拖动节点的现有父节点可作为焦点节点来维护,并且从焦点节点到被拖动节点的经突出显示的线被持续地更新。用户将节点移至其他兄弟节点之上或之间时,可以确定鼠标光标位于最接近兄弟节点的中心的左侧还是右侧。随后,可在鼠标光标最接近的一侧的兄弟节点附近显示虚线(作为插入光标)。可使该虚线看起来是从父节点伸出的线(为与节点连接符线到该位置将具有的角度相同的角度)的短线段(兄弟节点的高度)。使可见的片成为垂直在其所位于的两个兄弟节点之间的中心(若它是外侧兄弟节点则右邻近于兄弟节点)。如果用户在该状态中放开鼠标按钮,则被拖动的节点可被插入到那里的兄弟节点序列中。随后,可以再次布置整个分层结构,以最佳地适合经重新排序节点的变化的分支。
如果鼠标光标与不是焦点节点也不是其兄弟节点中的任何一个的节点更接近,则系统可以假设这是尝试将被拖动的节点移至新的父节点并确定与鼠标光标最接近的节点的父节点。如果悬停节点的父节点是被拖动节点的子节点,则鼠标光标图标可被改变成有线穿过它的“不允许”圆圈,并将被拖动节点的父节点作为焦点节点来维护。另一方面,如果悬停节点的父节点不是被拖动节点的子节点,则系统可以指示这可以变为被拖动节点的新的父节点,使悬停节点的父节点成为焦点节点,并示出从焦点节点到被拖动节点的经突出显示的线。如果用户在该状态中放开鼠标按钮,则被拖动节点(及其分支)可被移到焦点节点下面并再次对整个分层结构进行布置。
如前所述,各种输入机制可用于使用户能够与显示旋转锥形的用户界面进行交互。例如,键盘命令可用于执行与修改该锥形的元素的被查看片段相关联的动作。示例键盘命令可包括将焦点设置为当前节点的父节点的“向上箭头”,将焦点设置为最接近于被垂直地置于当前节点下面的子节点的“向下箭头”;将焦点设置为当前节点左侧的兄弟节点的“向左箭头”。如果当前节点是最左边的子节点,则将焦点设为左边最近的“堂兄”节点(在另一个父节点下面);将焦点设为当前节点右边的兄弟节点的“向右箭头”(如果当前节点是最右边的子节点,则将焦点设为右边另一个父节点下面的最近的“堂兄”节点);使中心节点成为聚焦节点的“空格”(对分层结构重新布置);以及类似的内容。
图5示出旋转锥形500的部分视图,其中根据某些实施例来提供相关任务的动作菜单和带有关于所选元素的详细信息的信息视图窗格。出于说明目的,图5中仅示出旋转锥形500的一部分。如在图4中,中心节点540表示公司的划分1,该公司具有位于较低级562的部门1和2以及位于下一个较低级564的仓库1、2、3、4和5。在所显示的最低级566是向级564的各个仓库报告的递送卡车节点(例如,592、596)。
根据示例场景,用户选择递送卡车节点之一(592),并且在所选元素附近显示相关动作的弹出菜单594。示例动作包括“示出库存”、“示出订单”、“定位图”、“人员”或“联系人”。因此,可将关于商业应用或其他应用的动作呈现给用户。可使用图形或文本方案、或二者的组合来提供动作。
根据另一个示例场景,用户(597)可以选择表示另一个递送卡车的节点596,并且可以显示提供关于所选节点的细节信息的视口598。在示例视口598中,呈现了卡车的号码、其当前状态、其库存和所安排的逗留。当然,还可以呈现其他信息(图形或文本的)。
此处所讨论的动作或细节信息可通过各种呈现形式来提供,诸如弹出菜单、用户界面之内或之外的视口、以及类似的内容。视口的大小和位置可以被自动地调整,使得它们不会通过例如阻挡邻居节点来干扰可视化。
可在根据各实施例的UI中利用多个文字和图形方案,以提高用户体验。例如,可通过配色方案或交替的阴影方案来区分各个节点、分支或级。可采用突出显示、不同字体方案、概要方案来指示用户当前的焦点或其他区别方面。也可实现其他方案。
还可使用标准功能(诸如复制、粘帖、删除或移动)来修改、创建、删除各个节点和节点组合。因此,根据各实施例的UI使用户能够以图形方式设置并修改分层结构。向用户提供一个不仅能查看整个分层结构,而且还能洞察节点如何被设置以及最终行动的地方。
尽管上面已经使用一般框架和具体示例讨论了各实施例,然而这些实施例旨在提供用于描述用于呈现大的分层结构的用户界面的一般指导方针。可使用本文描述的原理用不同的文字和图形元素、组合和配置来实现其他实施例。因此,各实施例不限于在图2到图5中讨论的示例系统、组件、元素、图形方面和配置,并且可用其他元素和配置来实现。
图6是可实现各实施例的示例联网环境。提供采用旋转分层锥形的用户界面的平台可经由在一个或多个服务器(例如,服务器614)上执行的软件(诸如托管服务)来实现。该平台可以通过网络610来与诸如台式计算机611、膝上型计算机612和智能电话913(“客户端设备”)等各个计算设备上的应用进行通信。
客户端设备611-613能够通过各种模式和交换文档通信。在客户端设备之一或服务器之一(诸如服务器614)中执行的商业应用可通过该用户界面向以及从多个源(诸如数据存储618)存储并检索与用户请求的任务相关联的数据,所述源可由服务器中的任何一个或由数据库服务器616来管理。
网络610可包括服务器、客户机、因特网服务供应商以及通信介质的任何拓扑结构。根据各实施例的系统可以具有静态或动态拓扑结构。网络610可以包括诸如企业网络等安全网络、诸如无线开放网络或因特网等非安全网络。网络610还可包括多个不同的网络。网络610提供此处描述的节点之间的通信。作为示例而非限制,网络610可以包括诸如声学、RF、红外和其它无线介质等无线介质。
可以利用计算设备、应用、数据源和数据分发系统的许多其它配置来实现提供分层结构用户界面的系统。此外,图6中所讨论的联网环境仅用于说明目的。各实施例不限于示例应用、模块、或过程。
图7及相关联描述旨在提供对其中可实现各实施例的合适计算环境的简要概括描述。参考图7,示出了根据各实施例的、诸如计算机700等用于应用程序的示例计算操作环境的框图。在基本配置中,计算机700可包括至少一个处理单元702和系统存储器704。计算机700还可包括协作执行程序的多个处理单元。取决于计算设备的确切配置和类型,系统存储器704可以是易失性的(诸如RAM)、非易失性的(诸如ROM、闪存等)或是两者的某种组合。系统存储器704通常包括适于控制平台操作的操作系统705,诸如来自华盛顿州雷德蒙市的微软公司的操作系统。系统存储器704还可以包括一个或多个软件应用,诸如程序模块706、商业应用722和用户界面模块724。
商业应用722可以是应用或托管服务的集成的部分。商业应用722执行与财务交易的分类、报告、分析以及类似任务相关联的操作。用户界面模块724可以是分开的应用或商业应用722的集成的模块。用户界面模块724可以提供如上面详细讨论的采用旋转分层锥形的用户界面等。该基本配置在图7中由虚线708内的那些组件示出。
计算机700可具有附加特征或功能。例如,计算机700还可包括附加数据存储设备(可移动和/或不可移动),诸如,例如磁盘、光盘或磁带。在图7中通过可移动存储709和不可移动存储710示出这样的附加存储。计算机可读存储介质可以包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。系统存储器704、可移动存储709和不可移动存储710都是计算机可读存储介质的示例。计算机存储介质包括但不限于,RAM、ROM、EEPROM、闪存或其他存储器技术、CD-ROM、数字多功能盘(DVD)或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁存储设备、或能用于存储所需信息且能够由计算机700访问的任何其他介质。任何这样的计算机可读存储介质都可以是计算机700的一部分。计算机700也可具有输入设备712,诸如键盘、鼠标、笔、语音输入设备、触摸输入设备和类似输入设备。还可以包括输出设备714,诸如显示器、扬声器、打印机和其它类型的输出设备。交互式显示器既可担任输入设备,又可担任输出设备。这些设备在本领域中公知且无需在此处详细讨论。
计算机700还可包含通信连接716,该通信连接允许该设备诸如通过分布式计算环境中的无线网络、卫星链接、蜂窝链接、和类似机制来与其他设备718进行通信。其他设备718可包括执行其他应用的计算机设备。一个或多个通信连接716是通信介质的一个示例。通信介质可以包括计算机可读指令、数据结构、程序模块、或者诸如载波或其它传输机制等的已调制数据信号中的其它数据,并且包括任何信息传递介质。术语“已调制数据信号”是指具有以在信号中编码信息的方式被设定或改变其一个或多个特征的信号。作为示例而非限制,通信介质包括诸如有线网络或直接线连接之类的有线介质,以及诸如声学、RF、红外及其他无线介质之类的无线介质。
各示例实施例还包括各种方法。这些方法可以用任何数量的方式,包括本文中所描述的结构来实现。一种此类方式是通过本文中描述的类型的设备的机器操作。
另一可任选方式是结合一个或多个人类操作者执行该方法的各个操作中的某一些来执行该方法的一个或多个操作。这些人类操作者无需彼此同在一处,而是其每一个可以仅与执行程序的一部分的机器同在一处。
图8示出根据各实施例的提供采用旋转分层锥形的用户界面的过程800的逻辑流程图。过程800可由任何商业应用来实现。
在根据各实施例的用户界面中,在锥形上对分层结构进行布置,从顶部向下查看该分层结构,并将该分层结构向上移至视口,使得其中心在视口顶部被示出。这意味着中心节点被感知为顶部节点,朝向锥形底部的全部节点被感知为中心节点的子节点。这维持了分层结构中用户期望的从顶部向下的定向,同时还将分层结构中每一级的线弯成环,这与平直的水平线相比能使更多的点适合放在视图中。向用户提供布置在锥形上的多级子节点,并且用户可以直接选择多级下面的节点以将其带到中心。通过将相关(in-between)的节点级移至可视化中的“地址栏”区域,在视图中维护父节点序列,使得用户具有对到当前焦点的路径的完全描述。另外,旋转分层锥形可处理一个父节点下面任意数量的子节点。通过布置分层结构的在中心节点下面的片段中的节点,根据各实施例的用户界面允许用户旋转到无限数量的附加“片段”处以允许无限数量的节点。
过程800以操作810开始,其中确定要被显示的分层结构。该结构可从商业应用、数据库或其他源获得。接下来,在操作820确定初始旋转锥形大小。旋转锥形大小可取决于屏幕分辨率、可用的视口大小、用户偏好、和类似的参数。
操作820之后,在操作830,以此处讨论的旋转锥形格式显示所选择的分层结构的部分。可以基于用户输入或一组默认参数来选择被显示的部分。还可以在用户界面中提供执行各动作(诸如,移动元素、添加新元素、分析结构等)的控件以及与结构元素相关联的旋转锥形信息。
在操作840,可以使用户能够通过旋转结合图3讨论的锥形来查看结构的不同分支。在操作850,还可以使用户通过向上或向下导航来查看分层结构的其他级。
包括在过程800内的各操作是用于说明目的。提供具有旋转分层锥形的用户界面可以使用此处所述的各原理通过具有更少或更多步骤的相似过程、以及不同的操作次序来实现。
以上说明书、示例和数据提供了对各实施例的组成的制造和使用的全面描述。尽管用结构特征和/或方法动作专用的语言描述了本主题,但可以理解,所附权利要求书中定义的主题不必限于上述具体特征或动作。相反,上述具体特征和动作是作为实现权利要求和各实施方式的示例形式而公开的。
Claims (15)
1.一种至少部分地在计算设备中执行的、用于提供与分层结构进行交互的用户界面的方法,所述方法包括:
确定要被显示的所述分层结构的一部分;
确定旋转锥形呈现的初始大小,以显示所述分层结构的所述部分;以及
采用所述旋转锥形来显示所述分层结构的所述部分,使得用户能够通过旋转和导航动作与所述分层结构的节点和节点组合进行交互。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于指示旋转的用户输入,旋转所述锥形,使得将所述分层结构的不同分支带入视图。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于将另一个分支的节点带入视图,移动分支的节点。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于指示导航的另一个用户输入,导航通过所述锥形,使得将所述分层结构的不同级带入视图。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于将较低级的节点带入视图的导航,将中心节点移至较高级节点的地址栏;
响应于选择所述地址栏中的节点的导航,将所选择的节点从所述地址栏移至所述中心节点,并且显示其子节点。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述用户界面内提供一组用于动作的控件,所述动作与所述分层结构的采用以下集合中至少一个的被显示部分相关联:配色方案、阴影方案、和文本方案。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
使用来自以下集合中的至少一个:突出显示方案、图形方案和文本方案,来指示用户目前正聚焦的节点和节点组合中的一个。
8.一种用于提供与分层结构进行交互的用户界面的计算设备,所述计算设备包括:
显示设备;
存储器;以及
耦合到所述存储器的处理器,所述处理器执行被配置成执行以下操作的商业应用:
确定要被显示的所述分层结构的一部分;
确定旋转锥形呈现的初始大小,以显示所述分层结构的所述部分;以及
采用所述旋转锥形来显示所述分层结构的所述部分,其中最高级节点作为中心节点并且较低级中的剩余节点处于同心半圆中;
响应于用户输入旋转所述锥形,使得将所述分层结构的不同分支带入视图;以及
响应于另一用户输入导航通过所述锥形,使得将所述分层结构的不同级带入视图。
9.如权利要求8所述的计算设备,其特征在于,所述商业应用还被配置成:
显示以下中的一个:与视口中的至少一个所选择的节点相关联的可用动作和细节信息。
10.如权利要求9的计算设备,其特征在于,显示所述视口,使得所述至少一个所选择的节点的邻居节点不被阻挡。
11.如权利要求8所述的计算设备,其特征在于,所述商业应用还被配置成:
采用下面集合中的至少一个显示所述分层结构中的节点:文本方案、图形方案和配色方案,以向用户提供与所述节点表示的实体相关联的视觉反馈。
12.如权利要求8所述的计算设备,其特征在于,所述商业应用还被配置成:
呈现控件以使用户能够旋转并导航通过所显示的分层结构。
13.一种其上存储有指令的计算机可读存储介质,所述指令用于在商业应用中提供与分层结构进行交互的用户界面,所述指令包括:
确定要被显示的所述分层结构的一部分;
确定旋转锥形呈现的初始大小,以显示所述分层结构的所述部分;以及
采用所述旋转锥形来显示所述分层结构的所述部分,其中最高级节点作为中心节点并且较低级中的剩余节点处于同心半圆中;
响应于用户输入,通过以下操作来使所述锥形围绕所述中心节点旋转:
以动画的方式将按圆形布置的分层结构的不同片段带入视图;
如果存在比适合放在视图中的更多的节点,则沿着与额外分支弯曲在视图之外的相同的半圆布置所述额外分支;
将所述额外分支中的节点旋转到当该片段被旋转到视图中时使其水平的角度;以及
将所述额外分支设为不可见。
14.如权利要求13所述的计算机可读存储介质,其特征在于,所述指令还包括:
响应于用户输入,通过以下操作来导航所述锥形:
以动画的方式将按圆形布局的分层结构的不同级带入视图;以及
如果存在比适合放在视图中更多的级,则将所述中心节点移至地址栏。
15.如权利要求13所述的计算机可读存储介质,其特征在于,所述指令还包括:
响应于来自用户的拖动动作,通过以下操作来修改所述分层结构的所显示的部分:
将被拖动节点的直接父节点呈现为当前聚焦节点;
显示从所述被拖动节点到所述当前聚焦节点的经突出显示的线,以指示当前关系;以及
响应于以下之一:来自所述用户的肯定和缺少反对,通过移动连接线来建立新的父-子关系。
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