KR20150019064A - 계층정보 표시방법 및 이를 이용한 계층정보 표시장치 - Google Patents

계층정보 표시방법 및 이를 이용한 계층정보 표시장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20150019064A
KR20150019064A KR20130095415A KR20130095415A KR20150019064A KR 20150019064 A KR20150019064 A KR 20150019064A KR 20130095415 A KR20130095415 A KR 20130095415A KR 20130095415 A KR20130095415 A KR 20130095415A KR 20150019064 A KR20150019064 A KR 20150019064A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
folder
auxiliary line
hierarchical
screen
touched
Prior art date
Application number
KR20130095415A
Other languages
English (en)
Inventor
유희용
정삼기
Original Assignee
삼성전기주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전기주식회사 filed Critical 삼성전기주식회사
Priority to KR20130095415A priority Critical patent/KR20150019064A/ko
Priority to US14/229,173 priority patent/US20150046883A1/en
Publication of KR20150019064A publication Critical patent/KR20150019064A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/10File systems; File servers
    • G06F16/14Details of searching files based on file metadata
    • G06F16/156Query results presentation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/10File systems; File servers
    • G06F16/18File system types
    • G06F16/185Hierarchical storage management [HSM] systems, e.g. file migration or policies thereof
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Library & Information Science (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

서로 겹쳐지지 않는 폐곡선이며, 각각이 둘러쌓는 면의 면적이 서로 다른 복수의 보조선 각각에, 적어도 한 폴더 및 상기 폴더의 하위 계층 폴더가 각각 배치되어 이루어지는 폴더화면을 표시함으로써, 상대적으로 작은 화면에서도 계층화된 정보를 직관적으로 인식할 수 있으며, 원하는 정보를 효율적으로 탐색할 수 있게 된다.

Description

계층정보 표시방법 및 이를 이용한 계층정보 표시장치{METHOD OF DISPLAYING CLASSFIED INFORMATION AND DEVICE OF DISPLAYING CLASSFIED INFORMATION USING THE SAME}
본 발명은 계층정보 표시방법 및 이를 이용한 계층정보 표시장치에 관한 것이다.
각종 디스플레이 패널을 구비하는 영상장치들이 널리 보급되고 있다.
이러한 영상장치들은 프로세서, 메모리, 표시장치, 통신기술 등 관련기술의 비약적인 발전에 힘입어 소형화, 슬림화, 고성능화, 다기능화 되고 있는 추세이다.
특히, 정보를 저장하는 메모리는 지속적으로 소형화되면서도 과거보다 월등히 많은 데이터를 저장할 수 있게 되었다. 이에 따라, 많은 파일과 같은 정보들을 효과적을 관리하여, 필요할 때 신속하게 해당 정보, 즉, 파일을 찾아낼 수 있도록 하는 방식이 필요하게 되었다.
일반적으로 많은 파일들을 효과적으로 관리하기 위해서 계층화된 폴더를 통해 파일들을 분류하고 있으며, 이렇게 계층화된 폴더들은 트리 형태로 화면에 표시되어 사용자가 원하는 파일들을 찾을 수 있도록 하고 있다.
한편, 스마트폰과 태블릿 사용자의 증가로 제한된 화면 공간에서 효과적으로 사용자에게 정보를 표시하고 반응하는 인터렉티브(interactive)한 그래픽 유저 인터페이스(Graphic User Interface ; GUI) 환경의 중요성이 날로 증가하고 있다.
이에 따라, 스마트폰과 태블릿PC 같이 디스플레이 화면을 터치하여 사용자가 원하는 정보를 검색하고 탐색하는데 좀더 효율적인 방법이 개발되고 있는 상황이다.
PC와 마찬가지로 스마트폰이나 태블릿PC 내의 구성된 정보는 부모와 자식 관계와 같이 트리 구조로 정보를 표현하고 이동하는 것이 보편적이다. 즉, 계층형 관계로 구성된 정보간에 효과적인 이동 방법은 사용자에게 이동시 혼란을 초래하지 않으며 제한된 디스플레이 공간을 효과적으로 사용해야 하는 등의 여러가지 상황을 고려해야 한다.
부모와 자식관계가 존재하는 계층 정보를 표현하는 대표적인 방법으로 PC용 '탐색기' 프로그램이 있다. 이 프로그램은 파일 정보를 담고 있는 폴더(또는 디렉토리)간의 계층 관계를 사용자에게 효과적으로 표현하는 사용자 인터페이스 환경을 제공한다. 또한 많은 양의 폴더를 하나의 화면에 보여주는데 디스플레이 공간의 제약이 있어 이를 보완하고자 스크롤 개념을 도입을 하였다.
이러한 탐색 프로그램 등을 통해 PC 사용자는 쉽게 자신이 원하는 폴더로 이동할 수 있으며 해당 폴더내 원하는 파일을 찾아 작업을 처리할 수 있게 된다.
여기서도 기본적인 자료의 구조는 부모와 자식간의 관계로 구성된 계층 정보라는 것을 알 수 있다.
그런데, 스마트폰, 태블릿 등 PC에 비하여 상대적으로 화면이 작은 영상기기들도 수십 내지 수만개 이상의 파일들을 저장하여 사용할 수 있게 되었으므로, 이러한 기기들도 많은 파일들에 대해, 계층구조로 이루어진 폴더들을 이용하여 분류할 필요가 있다.
그러나, 스마트폰이나 태블릿PC 등과 같은 모바일 전자기기들은 PC에 비하여 상대적으로 화면이 작기 때문에, 계층구조로 이루어진 폴더를 트리 형식으로 표시하기가 어렵다.
즉, 제한된 화면에 많은 많은 계층으로 이루어진 폴더들의 트리를 표시하려면 폴더나 폴더명 등의 정보가 작아질 수 밖에 없기 때문에, 한 화면에 표시할 수 있는 폴더나 폴더 계층의 수가 제한될 수 밖에 없었던 것이다.
따라서, 종래의 일반적인 모바일 전자기기들은 폴더들을 일방향으로 나열하거나 아이콘 형태로 배열하고, 화면 상단 또는 하단에 해당 폴더의 디렉토리 경로를 문장 형태로 표시하는 방식을 적용하고 있었다.
그러나, 이러한 종래의 폴더 표시방법들은 사용자가 폴더의 계층구조를 직관적이고 신속하게 인식하게 하는데 한계가 있다는 문제가 있었다.
대한민국공개특허 제2005-0074861호
상기와 같은 문제점들을 해결하기 위하여 창안된 본 발명은, 계층구조로 이루어진 복수의 폴더들 및 각각의 폴더들에 포함된 파일들을 보다 직관적으로 인지 및 탐색할 수 있는 계층정보 표시방법 및 이를 이용한 계층정보 표시장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 계층정보 표시방법은, 폐곡선인 제1 보조선 및 상기 제1 보조선과 겹치지 않으면서 상기 제1 보조선으로 둘러싸인 면의 면적보다 넓은 면을 둘러쌓는 는 제2 보조선을 생성하는 단계; 및 상기 제1 보조선 상에 적어도 하나의 제1 계층 폴더가 배치되고, 상기 제2 보조선 상에 적어도 하나의 제2 계층 폴더가 배치되어 생성되는 폴더화면을 표시하는 단계;를 포함하되, 상기 제1 보조선 및 상기 제2 보조선은 폐곡선이고, 상기 제2 계층 폴더는 상기 제1 계층 폴더의 하위 폴더인 것일 수 있다.
이때, 상기 제1 보조선 및 상기 제2 보조선은 상기 폴더화면 중앙에 위치하는 중심점을 공유하는 것일 수 있다.
또한, 상기 중심점에는 상기 제1 계층 폴더의 상위 폴더인 루트 폴더가 배치될 수 있다.
또한, 상기 제1 보조선에서 상기 중심점 까지의 거리가 가까워질수록 상기 제1 계층 폴더의 크기가 커지고, 상기 제2 보조선에서 상기 중심점 까지의 거리가 가까워질수록 상기 제2 계층 폴더의 크기가 커지도록 상기 폴더화면을 표시하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제1 보조선 및 상기 제2 보조선은 사각형 형상으로 이루어지는 것일 수 있다.
또한, 상기 제1 계층 폴더 또는 상기 제2 계층 폴더 중 선택되는 한 폴더가 더블터치되면, 더블터치된 폴더를 상기 중심점에 위치시키고 상기 더블터치된 폴더의 상위폴더 및 하위 폴더를 상기 제1 보조선 상에 배치하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 중심점에 위치하는 폴더가 터치되면 상기 터치된 폴더에 포함된 파일들의 정보가 나열된 프리뷰를 표시하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 중심점에 위치하는 폴더가 터치되면 상기 터치된 폴더에 포함된 파일들의 정보가 나열된 프리뷰를 표시하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 프리뷰는, 미리 정해진 순서에 따라 상기 파일들의 아이콘이 연속적으로 배열되어 이루어지는 인덱스바; 및 상기 인덱스바 상에서 표지된 파일의 파일명칭이 표기된 파일명 표시바;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 프리뷰는, 상기 파일들의 총 개수 및 상기 인덱스바 상에서 표지된 파일의 순번으로 이루어지는 파일순번;을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제1 계층 폴더 또는 상기 제2 계층 폴더 중 선택되는 한 폴더가 터치되면, 터치된 폴더에 외곽선을 표시하는 단계; 및 상기 외곽선이 드래그되면, 드래그된 방향에 따라 상기 터치된 폴더의 크기를 변경하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 외곽선이 드래그되면, 드래그된 방향에 따라 상기 터치된 폴더가 배치된 보조선에서 상기 중심점까지의 거리를 변경하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제1 보조선 또는 상기 제2 보조선 중 선택되는 한 보조선이 터치 및 드래그되면, 드래그된 방향에 따라 상기 터치 및 드래그된 보조선에서 중심점 까지의 거리 및 상기 터치 및 드래그된 보조선상에 배치된 폴더의 크기를 변경하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 다른 계층정보 표시방법은, 서로 겹쳐지지 않는 폐곡선이며, 각각이 둘러쌓는 면의 면적이 서로 다른 복수의 보조선 각각에, 적어도 한 폴더 및 상기 폴더의 하위 계층 폴더가 각각 배치되어 이루어지는 폴더화면을 표시하는 것 일 수 있다.
이때, 상기 보조선들은 상기 폴더화면 중앙에 위치하는 중심점을 공유하는 폐곡선인 것이 바람직하다.
또한, 상기 보조선들 중 어느 한 보조선 둘레의 길이가 변경되면, 상기 보조선에 배치된 폴더의 크기가 변경될 수 있다.
또한, 상기 폴더의 크기는 상기 보조선 둘레의 길이 변화량에 비례하는 것일 수 있다.
또한, 상기 보조선은 사각형 형상으로 이루어지는 것일 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 계층정보 표시장치는, 상기 폴더화면을 출력하는 디스플레이부; 및 상기 제1 보조선 및 상기 제2 보조선을 생성하고, 상기 제1 보조선에 상기 제1 계층 폴더를 배치하며, 상기 제2 보조선에 상기 제2 계층 폴더를 배치하여 상기 폴더화면을 생성하는 제어부;를 포함할 수 있다.
이때, 터치스크린, 키보드, 마우스, 마이크 및 센서 중 선택되는 적어도 하나가 구비되어 사용자의 명령을 입력받는 입력수단; 상기 입력수단을 통해 입력된 신호를 처리하는 입력 처리부; 및 상기 입력 처리부에서 처리된 입력 데이터 및 상기 제어부가 생성한 출력 데이터가 저장되는 저장부;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부 및 상기 저장부와 연결되며, 폴더 및 파일을 이루는 데이터들을 상기 제어부 및 상기 저장부에 연결시키는 인터페이스부;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 입력 처리부는, 상기 입력수단을 통해 입력된 신호가 미리 정해진 조건을 만족하는 경우에만 상기 저장부로 전달하는 것일 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 계층정보 표시장치는, 서로 겹쳐지지 않는 폐곡선이며, 각각이 둘러쌓는 면의 면적이 서로 다른 복수의 보조선 각각에, 적어도 한 폴더 및 상기 폴더의 하위 계층 폴더가 각각 배치되어 이루어지는 폴더화면을 생성하는 제어부; 및 상기 폴더화면을 출력하는 디스플레이부;를 포함할 수 있다.
이때, 상기 보조선들은 상기 폴더화면 중앙에 위치하는 중심점을 공유하는 폐곡선일 수 있다.
또한, 상기 보조선들 중 어느 한 보조선 둘레의 길이가 변경되면, 상기 보조선에 배치된 폴더의 크기가 변경되는 것일 수 있다.
또한, 상기 폴더의 크기는 상기 보조선 둘레의 길이 변화량에 비례할 수 있다.
또한, 상기 보조선은 사각형 형상으로 이루어질 수 있다.
상기와 같이 구성된 본 발명은 상대적으로 작은 화면에서도 계층화된 정보를 직관적으로 인식할 수 있으며, 원하는 정보를 효율적으로 탐색할 수 있게 된다는 유용한 효과를 제공한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 계층정보 표시장치를 개략적으로 보인 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따라 계층정보 표시장치에 표시되는 폴더화면을 개략적으로 예시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실예에 따라 폴더화면에서 폴더의 크기가 확대되는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실예에 따라 폴더화면에서 폴더의 크기가 축소되는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 폴더화면에서 폴더의 크기가 확대되는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 선택된 폴더를 중심으로 폴더화면이 재배치된 상태를 예시한 도면이다.
도 7a는 도 6의 폴더화면에 프리뷰가 표시된 상태를 예시한 도면이다.
도 7b는 도 7a의 프리뷰를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라 프리뷰를 이용하여 파일을 탐색하는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따라 프리뷰를 이용하여 파일을 탐색하는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 계층정보 표시방법을 개략적으로 예시한 순서도이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따라 계층정보를 탐색하는 원리를 설명하기 위한 순서도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 기술 등은 첨부되는 도면들과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예를 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있다. 본 실시예는 본 발명의 개시가 완전하도록 함과 더불어, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공될 수 있다. 명세서 전문에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
본 명세서에서 사용된 용어들은 실시예를 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 '포함한다(comprise)' 및/또는 '포함하는(comprising)'은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
도시의 간략화 및 명료화를 위해, 도면은 일반적 구성 방식을 도시하고, 본 발명의 설명된 실시예의 논의를 불필요하게 불명료하도록 하는 것을 피하기 위해 공지된 특징 및 기술의 상세한 설명은 생략될 수 있다. 부가적으로, 도면의 구성요소는 반드시 축척에 따라 그려진 것은 아니다. 예컨대, 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 도면의 일부 구성요소의 크기는 다른 구성요소에 비해 과장될 수 있다. 서로 다른 도면의 동일한 참조부호는 동일한 구성요소를 나타내고, 유사한 참조부호는 반드시 그렇지는 않지만 유사한 구성요소를 나타낼 수 있다.
명세서 및 청구범위에서 "제 1", "제 2", "제 3" 및 "제 4" 등의 용어는, 만약 있는 경우, 유사한 구성요소 사이의 구분을 위해 사용되며, 반드시 그렇지는 않지만 특정 순차 또는 발생 순서를 기술하기 위해 사용된다. 그와 같이 사용되는 용어는 여기에 기술된 본 발명의 실시예가, 예컨대, 여기에 도시 또는 설명된 것이 아닌 다른 시퀀스로 동작할 수 있도록 적절한 환경하에서 호환 가능한 것이 이해될 것이다. 마찬가지로, 여기서 방법이 일련의 단계를 포함하는 것으로 기술되는 경우, 여기에 제시된 그러한 단계의 순서는 반드시 그러한 단계가 실행될 수 있는 순서인 것은 아니며, 임의의 기술된 단계는 생략될 수 있고/있거나 여기에 기술되지 않은 임의의 다른 단계가 그 방법에 부가 가능할 것이다.
명세서 및 청구범위의 "왼쪽", "오른쪽", "앞", "뒤", "상부", "바닥", "위에", "아래에" 등의 용어는, 만약 있다면, 설명을 위해 사용되는 것이며, 반드시 불변의 상대적 위치를 기술하기 위한 것은 아니다. 그와 같이 사용되는 용어는 여기에 기술된 본 발명의 실시예가, 예컨대, 여기에 도시 또는 설명된 것이 아닌 다른 방향으로 동작할 수 있도록 적절한 환경하에서 호환 가능한 것이 이해될 것이다. 여기서 사용된 용어 "연결된"은 전기적 또는 비 전기적 방식으로 직접 또는 간접적으로 접속되는 것으로 정의된다. 여기서 서로 "인접하는" 것으로 기술된 대상은, 그 문구가 사용되는 문맥에 대해 적절하게, 서로 물리적으로 접촉하거나, 서로 근접하거나, 서로 동일한 일반적 범위 또는 영역에 있는 것일 수 있다. 여기서 "일 실시예에서"라는 문구의 존재는 반드시 그런 것은 아니지만 동일한 실시예를 의미한다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 구성 및 작용효과를 더욱 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 계층정보 표시장치(100)를 개략적으로 보인 블럭도이고, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따라 계층정보 표시장치(100)에 표시되는 폴더화면(161)을 개략적으로 예시한 도면이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 계층정보 표시장치(100)는 제어부(140) 및 디스플레이부(160)를 포함할 수 있으며, 더 나아가, 입력수단(110), 입력 처리부(120), 저장부(130) 및 인터페이스부(150) 등을 더 포함할 수 있다.
먼저, 제어부(140)는 보조선들 및 보조선들 상에 배치되는 폴더들로 이루어지는 폴더화면(161)을 생성하는 기능을 수행할 수 있다.
이때, 보조선들은 폭이 다르고 서로 겹쳐지지 않는 가상의 선들을 의미하며, 도 2에 예시된 제1 보조선(L1) 및 제2 보조선(L2)이 해당할 수 있다. 또한, 본 명세서와 도면에서는 이해의 편의를 돕기 위하여 제1 보조선(L1) 및 제2 보조선(L2)만 구현된 폴더화면(161)을 예시하여 설명하지만, 보조선의 수는 필요에 따라 더 증가하거나 감소될 수도 있는 것이며, 보조선의 수에 따라 본 발명의 권리범위가 한정되는 것은 아니다.
한편, 보조선들은 폐곡선이며, 각각이 둘러쌓는 면의 면적이 서로 다를 수 있다.
또한, 각각의 보조선들은 폴더화면(161) 중앙에 위치하는 중심점을 공유할 수 있다.
이러한 보조선상 에는 폴더들이 배치될 수 있다. 그리고, 중심점에는 루트 폴더(FR)가 배치될 수 있다.
즉, 중심점에 루트 폴더(FR)가 배치되고, 제1 보조선(L1) 상에는 제1 계층 폴더가 배치되며, 제2 보조선(L2) 상에는 제2 계층 폴더가 배치될 수 있다. 그리고, 제1 계층 폴더는 루트 폴더(FR)의 하위 폴더이고, 제2 계층 폴더는 제1 계층 폴더의 하위 폴더일 수 있다.
이상과 같이 적어도 하나의 보조선 및 보조선 상에 배치되는 폴더들이 폴더화면(161)을 구성하게 되는 것으로, 제어부(140)에서 생성된 폴더화면(161)은 디스플레이부(160)에 표시될 수 있다.
이때, 폴더화면(161)은 디스플레이부(160) 전체에 걸쳐 표시될 수 있고, 디스플레이부(161)의 일부 영역에만 표시될 수도 있다.
한편, 입력수단(110)은 사용자의 명령을 받는 기능을 수행하는 것으로써, 터치스크린, 키보드, 마우스, 마이크 및 센서 등 통상의 입력장치로 구현될 수 있다.
다음으로, 입력 처리부(120)는 입력수단(110)을 통해 입력된 신호를 처리하는 기능을 수행한다.
예컨데, 사용자가 소정의 명령을 입력수단(110)을 통해 입력함에 있어서, 부정확하게 입력하거나, 입력수단(110) 자체의 오류로 비정상적인 입력신호가 발생될 수 있다.
입력 처리부(120)는 이러한 부정확한 입력이나 비정상적인 입력신호들을 검출하여 제거하는 기능을 수행할 수 있다.
이때, 입력 처리부(120)는 입력된 신호가 소정의 조건을 만족하는지의 여부를 판단하여, 조건이 충족된 경우에만 처리된 입력 데이터를 저장부(130)로 전달하도록 구성될 수 있다.
다음으로, 저장부(130)는 입력 처리부(120)에서 전달된 입력 데이터를 저장하는 기능을 수행한다. 즉, 사용자가 입력수단(110)을 통해 입력한 명령의 종류 및 좌표 등을 입력 데이터로써 저장할 수 있다.
입력수단(110)이 디스플레이부(160)에 구비되는 터치스크린 등인 경우를 예로 들면, 사용자가 터치한 위치, 터치 횟수, 터치한 상태에서 드래그가 있는지의 여부, 드래그된 점의 궤적 등이 입력 데이터로써 저장부(130)에 저장될 수 있다.
그리고, 제어부(140)는 이렇게 저장된 입력 데이터를 이용하여 폴더화면(161)을 생성하고, 입력 데이터에 따라 폴더화면(161)이 변경될 수 있도록 데이터를 처리하게 된다.
이때, 제어부(140)가 각종 연산과정을 수행하여 폴더화면(161)을 생성하면, 생성된 폴더화면(161)은 먼저 저장부(130)에 출력 데이터로써 저장되고, 디스플레이부(160)는 이 출력 데이터에 따라 화면을 출력하게 된다.
이해를 돕기 위하여, 도 1에는 입력 데이터가 저장되는 영역을 입력 데이터 저장소(131), 출력 데이터가 저장되는 영역을 출력 데이터 저장소(133)로 표시하였으며, 이러한 입력 데이터 저장소(131) 및 출력 데이터 저장소(133)는 저장부(130)에 포함될 수 있다.
다음으로, 인터페이스부(150)는, 폴더나 파일 등 각종 정보를 디지털화한 정보 데이터들을 전술한 제어부(140)나 저장부(130)에 연결해주는 중계 역할을 수행할 수 있다.
그림파일, 음악파일, 문서파일 등 각종 파일들과 이들 파일을 묶은 폴더는 다양한 형태의 비휘발성 메모리에 저장되어 활용된다. 이러한 비휘발성 메모리들은 전자기기 자체에 내장되기도 하지만, 메모리카드 슬롯, USB 단자 등을 통해 연결되는 외장 메모리도 적용될 수 있다.
이러한 내장 또는 외장 메모리들이 인터페이스부(150)에 의하여 전술한 제어부(140)나 저장부(130)와 연결될 수 있는 것이다.
한편, 보조선들 각각은 폴더화면(161) 중앙에 위치하는 중심점 까지의 거리가 조절될 수 있으며, 이에 따라 보조선들의 둘레의 길이가 조절될 수 있다.
여기서, 보조선은 다양한 형상의 폐곡선을 이룰 수 있지만, 폴더화면(161)의 모양과 동일한 모양으로 이루어지는 것이 바람직하다. 즉, 폴더화면(161)이 사각형 형태로 구현된다면 보조선 또한 사각형 형태로 이루어지는 것이 바람직하고, 폴더화면(161)이 원형 또는 타원형을 이루는 경우라면 보조선 또한 원형 형태로 이루어지는 것이 바람직하다.
다만, 최근 출시되고 있는 대부분의 스마트폰이나 태블릿 등은 3:4 내지 16:9의 화면비율을 갖는 직사각형 형태의 디스플레이 장치를 탑재하고 있는 바, 본 발명의 일실시예에 따른 폴더화면(161) 또한 이들 디스플레이 장치를 충분히 활용할 수 있도록 사각형 형상으로 이루어지는 것이 가장 바람직하다.
또한, 보조선들은 다양한 색상을 가진 실선 또는 점선 등 다양한 선으로 이루어질 수 있다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여, 폴더화면(161)을 변경하는 다양한 실시예들을 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명의 일실예에 따라 폴더화면(161)에서 폴더의 크기가 확대되는 원리를 설명하기 위한 도면이고, 도 4는 본 발명의 일실예에 따라 폴더화면(161)에서 폴더의 크기가 축소되는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 도 3을 참조하면, 제1 보조선(L1') 상의 한 지점을 선택한 상태에서 선택한 점을 중심점에 가까워지는 방향으로 이동하면 제1 보조선(L1)의 둘레 길이가 감소되면서 제1 보조선(L1)이 중심점에 가까워지도록 변경된다.
여기서, 한 지점을 선택하는 방법은 입력수단(110)의 종류에 따라 달라질 수 있다.
즉, 입력수단(110)이 터치스크린인 경우에는 선택하고자 하는 한 점을 터치스크린 상에서 손가락 등으로 터치함으로써 선택할 수 있다. 또한, 입력수단(110)이 마우스인 경우라면 폴더화면(161) 상에 표시되는 마우스포인터를 특정 지점에 위치시킨 상태에서 좌클릭 또는 우클릭 함으로써 선택할 수 있는 것이다.
이렇게 제1 보조선(L1)이 중심점에 가까워지도록 변경되면, 제1 보조선(L1) 상에 위치하는 제1 폴더(F1), 제2 폴더(F2), 제3 폴더(F3) 및 제4 폴더(F4)는 그 크기가 확대될 수 있다.
반대로, 도 4에 예시된 바와 같이 제1 보조선(L1) 상의 한 지점을 선택한 상태에서 선택한 점을 중심점에서 멀어지는 방향으로 이동하면, 제1 보조선(L1)의 둘레 길이가 증가되면서 제1 보조선(L1)이 중심점에서 멀어지도록 변경된다.
또한, 이렇게 제1 보조선(L1)이 중심점에서 멀어지도록 변경되면, 제1 보조선(L1) 상에 위치하는 제1 폴더(F1) 내지 제4 폴더(F4)는 그 크기가 축소될 수 있다.
이에 따라, 폴더화면(161)에 표시된 폴더 및 파일 등의 정보들 사이의 상위, 하위 계층 구성을 직관적으로 인식할 수 있게 된다. 또한, 중심점을 변경하지 않으면서도 중심점 주변의 정보를 더 상세하게 볼 수 있게 된다. 즉, 제한된 공간을 종래보다 유연하게 활용할 수 있게 되는 것이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 폴더화면(161)에서 폴더의 크기가 확대되는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 폴더화면(161) 상에 표시된 어느 한 폴더를 선택하여 크기를 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 즉, 도시된 바와 같이 제4 폴더(F4)를 선택하면 제4 폴더(F4) 주위에 외곽선이 표시되며, 이 외곽선을 선택한 상태에서 외곽선의 외측 방향으로 이동함으로써 제4 폴더(F4)의 크기가 확대될 수 있다.
이때, 제4 폴더(F4)의 크기가 확대됨에 따라 제1 보조선(L1)의 둘레의 길이가 감소되도록 변경할 수 있다.
또한, 도시하지는 않았지만, 폴더의 외곽선을 선택한 상태에서 외곽선의 내측 방향으로 이동하면 제4 폴더(F4)의 크기가 축소될 수 있다.
이렇게 보조선의 둘레 길이 또는 보조선과 중심점 사이의 거리와, 해당 보조선 상에 배치되는 폴더의 크기가 연관되도록 변경될 경우, 도 3 및 도 4를 참조하여 전술한 실시예에 따른 폴더화면(161) 변경방식과 통일성이 확보될 수 있으며, 그 결과 사용자가 좀더 쉽고 직관적으로 폴더화면(161)을 활용할 수 있게 된다.
한편, 보조선들의 간격을 조정함에 따라 함께 조정되는 정보인 폴더의 크기는 상위 폴더 크기보다 크지 않도록 할 수 있다.
이에 따라, 폴더들 사이의 계층구조를 직관적으로 인식하는데 도움이 될 수 있다.
또한, 원하는 폴더에 대해서는 좀더 자세한 내용을 확인해 볼 수 있으며, 공간이 더 필요하다면 보조선들의 간격을 조절하면 되므로, 종래보다 한정된 화면을 유연하게 활용할 수 있게 된다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 선택된 폴더를 중심으로 폴더화면(161)이 재배치된 상태를 예시한 도면이다.
도 2 및 도 6을 참조하면, 도 3에 예시된 바와 같이 폴더화면(161)이 생성되어 표시되고 있는 상태에서, 제3 폴더(F3)를 소정의 방법으로 선택하면 도 6에 예시된 바와 같이 폴더화면(161)이 변경될 수 있다. 여기서, 소정의 방법이란 더블터치 또는 더블클릭 등이 될 수 있으며, 도 5를 참조하여 전술한 실시예에서 폴더를 선택한 방식과 차이가 있도록 결정되는 것이 바람직하다.
즉, 제3 폴더(F3)가 더블터치되면, 제3 폴더(F3)가 루트 폴더(FR)가 위치하는 중심점으로 이동되고, 제3 폴더(F3)의 상위 폴더인 루트 폴더(FR) 및 제3 폴더(F3)의 하위 폴더인 제3 하위1폴더(F3-1)와 제3 하위2폴더(F3-2)가 제1 보조선(L1) 상에 배치되도록 폴더화면(161)이 변경될 수 있다.
이와 같은 방식을 통하여 사용자가 원하는 폴더를 중심으로 정보의 계층관계를 직관적으로 이해할 수 있게 되는 것이다.
도 7a는 도 6의 폴더화면(161)에 프리뷰(Vp)가 표시된 상태를 예시한 도면이고, 도 7b는 도 7a의 프리뷰(Vp)를 설명하기 위한 도면이다.
도 6 내지 도 7b를 참조하면, 제3 폴더(F3)가 중심점이 배치된 상태에서 터치됨에 따라 프리뷰(Vp)가 표시될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
이때, 프리뷰(Vp)는 인덱스바(BIx) 및 파일명 표시바(BFN)를 포함할 수 있다.
인덱스바(BIx)는, 폴더 내에 포함된 파일들 각각을 막대형 아이콘으로 표현하고, 막대형 아이콘이 연속적으로 배열됨으로써 이루어질 수 있다.
또한, 파일명 표시바(BFN)는 인덱스바(BIx) 상에서 특정 파일이 표지된 경우, 표지된 파일의 파일명칭이 표시되는 바를 의미할 수 있다.
또한, 필요에 따라 파일순번(SF)이 프리뷰(Vp)에 더 포함될 수 있는데, 여기서 파일순번(SF)이란 파일들의 총 개수 및 인덱스바(BIx) 상에서 표지된 파일의 순번을 숫자로 표시한 것을 의미할 수 있다.
한편, 이와같이 구성되는 프리뷰(Vp)는 도 6에 예시된 화면에 오버랩되어 표시될 수 있으며, 프리뷰(Vp)가 오버랩되면 기존의 폴더화면(161)은 어둡게 처리되어 사용자가 프리뷰(Vp)에 집중할 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라 프리뷰(Vp)를 이용하여 파일을 탐색하는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 인덱스바(BIx)의 어느 한 부분을 선택하면 선택된 위치로 표지가 이동하며 표지된 파일의 파일명칭이 파일명 표시바(BFN)에 표시되도록 할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따라 프리뷰(Vp)를 이용하여 파일을 탐색하는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 파일명 표시바(BFN)를 선택한 후 스와이프 함으로써 원래 표지되어 있던 파일보다 순번이 빠른 파일 또는 순번이 느린 파일 방향으로 표지를 이동할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 또한, 이 경우 파일명 표시바(BFN)에 표시되는 파일명칭도 변경될 수 있으며, 파일순번(SF)도 함께 변경될 수 있다. 또한, 이러한 스와이프 동작에는 관성옵션을 적용하여 스와이프 동작의 속도가 빠르면 한번에 여러 파일들을 건너뛰도록 할 수도 있다.
한편, 이상과 같은 폴더화면(161)에서 전술한 바와 같은 방식으로 특정 폴더 및 파일을 탐색하여 선택하고, 선택된 파일을 더블터치하거나 더블클릭 함으로써 선택된 파일을 실행시킬 수 있다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 계층정보 표시방법을 개략적으로 예시한 순서도이다.
도 10을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 계층정보 표시방법은 보조선을 생성하는 단계; 보조선 상에 폴더를 배치하는 단계;를 포함하여 폴더화면(161)을 표시하는 방법일 수 있다.
먼저, 폴더화면(161)을 표시하라는 명령이 입력되면(S110), 먼저 루트 폴더(FR)를 선정하여 해당 루트 폴더(FR)를 폴더화면(161)의 중심점에 표시한다(S120). 여기서, 루트 폴더(FR)는 다양한 방식으로 지정될 수 있는데, 즉, 직전에 사용된 폴더화면(161)에서의 루트 폴더(FR)로 지정되거나, 디폴트로 지정된 최상위 폴더를 루트 폴더(FR)로 지정하여 표시할 수 있다.
다음으로, 루트 폴더(FR)의 하위 폴더가 있는지를 판단하여(S130), 하위 폴더가 있다면 보조선을 생성하고(S140), 생성된 보조선에 하위 폴더를 배치한다(S140).
여기서, S130, S140, S150 단계는 S130 단계에서 차하위 폴더가 더 이상 없을 때 까지 반복될 수 있으나, 폴더화면(161)의 크기가 디스플레이부(160)의 크기보다 커질 수 없다는 제한이 있으므로, 폴더화면(161)에 표시될 최하위 폴더의 크기가 소정의 기준값 보다 작아질 경우에는 S130, S140, S150 단계의 반복을 중단할 수 있다.
이상과 같은 방식으로 생성된 폴더화면(161)은 전술했던 바와 같이 다양한 방식으로 변경될 수 있으며, 이하에서는 도 11을 참조하여 폴더화면(161)을 이용하여 계층정보를 탐색하는 원리를 설명하도록 한다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따라 계층정보를 탐색하는 원리를 설명하기 위한 순서도이다.
먼저, 폴더화면(161)이 더블터치되면, 더블터치된 대상이 폴더인지 아닌지를 판단한다(S210, S220).
다음으로, 폴더가 더블터치 되었다고 판단되면 더블터치된 폴더를 중심으로 폴더화면(161)을 재배치한다(S221). 예컨데, 제3 폴더(F3)가 더블터치되면 도 6에 예시된 바와 같이 폴더화면(161)이 배치될 수 있는 것이다.
한편, 폴더화면(161)이 더블터치된 것이 아니라 터치된 것이라면, 터치된 대상이 폴더인지 아닌지를 판단한다(S210, S230).
S230 단계를 수행한 결과, 폴더가 터치된 것이라면 터치된 폴더의 외곽선을 표시하며(S231), 외곽선이 드래그되면 드래그된 방향에 따라 폴더의 크기를 확대시키거나 축소시킨다(S233). 이때, 폴더의 크기가 변경됨과 더불어 보조선의 위치도 변경될 수 있다.
또한, 터치된 대상이 폴더가 아닌 보조선인 경우, 드래그된 방향에 따라 보조선의 위치를 변경하며, 이에 따라 폴더의 크기가 변경된다.
한편, 폴더화면(161) 중심점에 위치한 폴더가 터치되면 도 7a에 도시된 바와 같이 프리뷰(Vp)를 표시하고, 이렇게 표시된 프리뷰(Vp)를 도 8 내지 도 9에 예시한 바와 같이 활용하여 파일을 탐색할 수 있다.
도면 중 미설명 부호 F4-1는 제4 하위1폴더이다.
100 : 계층정보 표시장치 110 : 입력수단
120 : 입력 처리부 130 : 저장부
131 : 입력 데이터 저장소 133 : 출력 데이터 저장소
140 : 제어부 150 : 인터페이스부
160 : 디스플레이부 161 : 폴더화면
L1 : 제1 보조선 L2 : 제2 보조선
FR : 루트 폴더 F1 : 제1 폴더
F2 : 제2 폴더 F3 : 제3 폴더
F4 : 제4 폴더 F3-1 : 제3 하위1폴더
F3-2 : 제3 하위2폴더 F4-1 : 제4 하위1폴더
Vp : 프리뷰 BFN : 파일명 표시바
BIx : 인덱스바 SF : 파일순번

Claims (26)

  1. 폐곡선인 제1 보조선 및 상기 제1 보조선과 겹치지 않으면서 상기 제1 보조선으로 둘러싸인 면의 면적보다 넓은 면을 둘러쌓는 는 제2 보조선을 생성하는 단계; 및
    상기 제1 보조선 상에 적어도 하나의 제1 계층 폴더가 배치되고, 상기 제2 보조선 상에 적어도 하나의 제2 계층 폴더가 배치되어 생성되는 폴더화면을 표시하는 단계;
    를 포함하되,
    상기 제2 계층 폴더는 상기 제1 계층 폴더의 하위 폴더인 것을 특징으로 하는 계층정보 표시방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 보조선 및 상기 제2 보조선은 상기 폴더화면 중앙에 위치하는 중심점을 공유하는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 중심점에는 상기 제1 계층 폴더의 상위 폴더인 루트 폴더가 배치되는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시방법.
  4. 청구항 2에 있어서,
    상기 제1 보조선에서 상기 중심점 까지의 거리가 가까워질수록 상기 제1 계층 폴더의 크기가 커지고, 상기 제2 보조선에서 상기 중심점 까지의 거리가 가까워질수록 상기 제2 계층 폴더의 크기가 커지도록 상기 폴더화면을 표시하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시방법.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 보조선 및 상기 제2 보조선은 사각형 형상으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시방법.
  6. 청구항 2에 있어서,
    상기 제1 계층 폴더 또는 상기 제2 계층 폴더 중 선택되는 한 폴더가 더블터치되면, 더블터치된 폴더를 상기 중심점에 위치시키고 상기 더블터치된 폴더의 상위폴더 및 하위 폴더를 상기 제1 보조선 상에 배치하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시방법.
  7. 청구항 2에 있어서,
    상기 중심점에 위치하는 폴더가 터치되면 상기 터치된 폴더에 포함된 파일들의 정보가 나열된 프리뷰를 표시하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시방법.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 프리뷰는,
    미리 정해진 순서에 따라 상기 파일들의 아이콘이 연속적으로 배열되어 이루어지는 인덱스바; 및
    상기 인덱스바 상에서 표지된 파일의 파일명칭이 표기된 파일명 표시바;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시방법.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 프리뷰는,
    상기 파일들의 총 개수 및 상기 인덱스바 상에서 표지된 파일의 순번으로 이루어지는 파일순번;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시방법.
  10. 청구항 2에 있어서,
    상기 제1 계층 폴더 또는 상기 제2 계층 폴더 중 선택되는 한 폴더가 터치되면, 터치된 폴더에 외곽선을 표시하는 단계; 및
    상기 외곽선이 드래그되면, 드래그된 방향에 따라 상기 터치된 폴더의 크기를 변경하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시방법.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 외곽선이 드래그되면, 드래그된 방향에 따라 상기 터치된 폴더가 배치된 보조선에서 상기 중심점까지의 거리를 변경하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시방법.
  12. 청구항 2에 있어서,
    상기 제1 보조선 또는 상기 제2 보조선 중 선택되는 한 보조선이 터치 및 드래그되면, 드래그된 방향에 따라 상기 터치 및 드래그된 보조선에서 중심점 까지의 거리 및 상기 터치 및 드래그된 보조선상에 배치된 폴더의 크기를 변경하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시방법.
  13. 서로 겹쳐지지 않는 폐곡선이며, 각각이 둘러쌓는 면의 면적이 서로 다른 복수의 보조선 각각에, 적어도 한 폴더 및 상기 폴더의 하위 계층 폴더가 각각 배치되어 이루어지는 폴더화면을 표시하는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시방법.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 보조선들은 상기 폴더화면 중앙에 위치하는 중심점을 공유하는 폐곡선인 것을 특징으로 하는 계층정보 표시방법.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 보조선들 중 어느 한 보조선 둘레의 길이가 변경되면, 상기 보조선에 배치된 폴더의 크기가 변경되는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시방법.
  16. 청구항 15에 있어서,
    상기 폴더의 크기는 상기 보조선 둘레의 길이 변화량에 비례하는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시방법.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 보조선은 사각형 형상으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시방법.
  18. 청구항 1 내지 청구항 12 중 어느 한 항에 따른 계층정보 표시방법을 수행하는 계층정보 표시장치에 있어서,
    상기 폴더화면을 출력하는 디스플레이부; 및
    상기 제1 보조선 및 상기 제2 보조선을 생성하고, 상기 제1 보조선에 상기 제1 계층 폴더를 배치하며, 상기 제2 보조선에 상기 제2 계층 폴더를 배치하여 상기 폴더화면을 생성하는 제어부;
    를 포함하는 계층정보 표시장치.
  19. 청구항 18에 있어서,
    터치스크린, 키보드, 마우스, 마이크 및 센서 중 선택되는 적어도 하나가 구비되어 사용자의 명령을 입력받는 입력수단;
    상기 입력수단을 통해 입력된 신호를 처리하는 입력 처리부; 및
    상기 입력 처리부에서 처리된 입력 데이터 및 상기 제어부가 생성한 출력 데이터가 저장되는 저장부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시장치.
  20. 청구항 18에 있어서,
    상기 제어부 및 상기 저장부와 연결되며, 폴더 및 파일을 이루는 데이터들을 상기 제어부 및 상기 저장부에 연결시키는 인터페이스부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시장치.
  21. 청구항 18에 있어서,
    상기 입력 처리부는,
    상기 입력수단을 통해 입력된 신호가 미리 정해진 조건을 만족하는 경우에만 상기 저장부로 전달하는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시장치.
  22. 서로 겹쳐지지 않는 폐곡선이며, 각각이 둘러쌓는 면의 면적이 서로 다른 복수의 보조선 각각에, 적어도 한 폴더 및 상기 폴더의 하위 계층 폴더가 각각 배치되어 이루어지는 폴더화면을 생성하는 제어부; 및
    상기 폴더화면을 출력하는 디스플레이부;
    를 포함하는 계층정보 표시장치.
  23. 청구항 22에 있어서,
    상기 보조선들은 상기 폴더화면 중앙에 위치하는 중심점을 공유하는 폐곡선인 것을 특징으로 하는 계층정보 표시장치.
  24. 청구항 23에 있어서,
    상기 보조선들 중 어느 한 보조선 둘레의 길이가 변경되면, 상기 보조선에 배치된 폴더의 크기가 변경되는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시장치.
  25. 청구항 24에 있어서,
    상기 폴더의 크기는 상기 보조선 둘레의 길이 변화량에 비례하는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시장치.
  26. 청구항 25에 있어서,
    상기 보조선은 사각형 형상으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 계층정보 표시장치.
KR20130095415A 2013-08-12 2013-08-12 계층정보 표시방법 및 이를 이용한 계층정보 표시장치 KR20150019064A (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20130095415A KR20150019064A (ko) 2013-08-12 2013-08-12 계층정보 표시방법 및 이를 이용한 계층정보 표시장치
US14/229,173 US20150046883A1 (en) 2013-08-12 2014-03-28 Method of displaying classified information and device of displaying classified information using the same

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20130095415A KR20150019064A (ko) 2013-08-12 2013-08-12 계층정보 표시방법 및 이를 이용한 계층정보 표시장치

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20150019064A true KR20150019064A (ko) 2015-02-25

Family

ID=52449749

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR20130095415A KR20150019064A (ko) 2013-08-12 2013-08-12 계층정보 표시방법 및 이를 이용한 계층정보 표시장치

Country Status (2)

Country Link
US (1) US20150046883A1 (ko)
KR (1) KR20150019064A (ko)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102276108B1 (ko) * 2014-05-26 2021-07-12 삼성전자 주식회사 폴더형 표시부를 가지는 전자 장치 및 이의 운영 방법
USD778933S1 (en) 2015-04-06 2017-02-14 Domo, Inc. Display screen or portion thereof with a graphical user interface
USD836655S1 (en) 2015-04-06 2018-12-25 Domo, Inc Display screen or portion thereof with a graphical user interface
USD780213S1 (en) 2015-04-06 2017-02-28 Domo, Inc. Display screen or portion thereof with an animated graphical user interface
USD779524S1 (en) * 2015-04-06 2017-02-21 Domo, Inc. Display screen or portion thereof with a graphical user interface for analytics
USD769908S1 (en) 2015-08-07 2016-10-25 Domo, Inc. Display screen or portion thereof with a graphical user interface for analytics

Family Cites Families (29)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6104400A (en) * 1997-12-30 2000-08-15 International Business Machines Corporation Large tree structure visualization and display system
JP3636272B2 (ja) * 1998-02-09 2005-04-06 富士通株式会社 アイコン表示方法、その装置、及び記録媒体
US20020054040A1 (en) * 2000-02-18 2002-05-09 Moshal David Clive System for graphical representation of real-time data
US6888554B1 (en) * 2000-05-24 2005-05-03 Groxis, Inc. User interface for bicontextual exploration of a graph
JP2002209175A (ja) * 2000-10-16 2002-07-26 Canon Inc 撮像装置の外部記憶装置及びその制御方法、撮像装置及びその制御方法
CA2333282A1 (en) * 2001-01-22 2002-07-22 Dan Liu Pyramid cruiser system
JP4095458B2 (ja) * 2002-02-18 2008-06-04 キヤノン株式会社 文書管理装置、文書管理装置の制御方法、記憶媒体、プログラム
US8225224B1 (en) * 2003-02-25 2012-07-17 Microsoft Corporation Computer desktop use via scaling of displayed objects with shifts to the periphery
US7949964B2 (en) * 2003-05-29 2011-05-24 Computer Associates Think, Inc. System and method for visualization of node-link structures
JP2005309995A (ja) * 2004-04-23 2005-11-04 Olympus Corp 情報管理装置、情報管理方法、及びプログラム
SE0401737D0 (sv) * 2004-07-03 2004-07-03 Tomas Hultgren Verktyg för kompetenssökning och utökad lösningsmängd vid utvecklings- och produktionstillämpningar
US7689915B2 (en) * 2004-07-29 2010-03-30 Canon Kabushiki Kaisha Image processing apparatus and image processing method using image attribute information and thumbnail displays for display control
AU2004240229B2 (en) * 2004-12-20 2011-04-07 Canon Kabushiki Kaisha A radial, three-dimensional, hierarchical file system view
US7966577B2 (en) * 2005-10-11 2011-06-21 Apple Inc. Multimedia control center
KR100765764B1 (ko) * 2005-11-10 2007-10-15 삼성전자주식회사 정지 영상 및 동영상을 기록 및 재생하는 디지털 오디오재생 장치 및 그 디지털 오디오 재생 장치에서 사용자인터페이스 제공 방법
EP1966799A1 (en) * 2005-12-19 2008-09-10 Thurdis Developments Limited An interactive multimedia apparatus
US7594191B2 (en) * 2006-03-29 2009-09-22 Sap Ag Visually presenting information to a computer user
CN101136106B (zh) * 2006-08-30 2010-07-07 国际商业机器公司 基于双曲几何显示加权树的方法和计算机系统
US8332782B1 (en) * 2008-02-22 2012-12-11 Adobe Systems Incorporated Network visualization and navigation
WO2009155092A2 (en) * 2008-05-29 2009-12-23 Telcordia Technologies, Inc. Method and system for multi-touch-based browsing of media summarizations on a handheld device
US8826181B2 (en) * 2008-06-28 2014-09-02 Apple Inc. Moving radial menus
US8631354B2 (en) * 2009-03-06 2014-01-14 Microsoft Corporation Focal-control user interface
US9472066B2 (en) * 2009-07-07 2016-10-18 Ncr Corporation Methods and apparatus for self service transactions from multiple vendors
US20110138340A1 (en) * 2009-12-09 2011-06-09 Microsoft Corporation Rotating Hierarchy Cone User Interface
US8584047B2 (en) * 2010-05-18 2013-11-12 Microsoft Corporation Orbital representation of hierarchical navigation
WO2013009413A1 (en) * 2011-06-06 2013-01-17 Intellitact Llc Relative touch user interface enhancements
JP2013089139A (ja) * 2011-10-20 2013-05-13 Canon Inc 表示装置、表示方法、およびプログラム
CN103176725B (zh) * 2011-12-21 2017-06-13 富泰华工业(深圳)有限公司 文件操作系统和文件操作方法
CN103809943B (zh) * 2012-11-07 2018-06-19 Sap欧洲公司 可视化多层次的计算机实施方法及可读媒体和系统

Also Published As

Publication number Publication date
US20150046883A1 (en) 2015-02-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102266198B1 (ko) 이종 애플리케이션들을 포함하는 그룹을 나타내는 탭 윈도우를 관리하는 방법 및 장치.
US10684757B2 (en) Information processing apparatus and information processing method for independently moving and regrouping selected objects
US10175854B2 (en) Interaction in chain visualization
CA2886429C (en) Method for partitioning, managing and displaying a collaboration space and interactive input system employing same
EP2325740A2 (en) User interface apparatus and method
US9910584B2 (en) Method for manipulating folders and apparatus thereof
US20120144293A1 (en) Display apparatus and method of providing user interface thereof
KR20150019064A (ko) 계층정보 표시방법 및 이를 이용한 계층정보 표시장치
KR102205283B1 (ko) 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하는 전자 장치 및 그 제어 방법
US9529509B1 (en) Item selection
US9940014B2 (en) Context visual organizer for multi-screen display
KR20140036576A (ko) 카테고리 디스플레이를 위한 방법 및 그 방법을 처리하는 전자 장치
TW201324312A (zh) 具有觸摸屏的電子設備及其頁面處理方法
US10120659B2 (en) Adaptive user interfaces
CN113918260A (zh) 应用程序显示方法、装置及电子设备
US10019425B2 (en) Enhancement to text selection controls
US20140351745A1 (en) Content navigation having a selection function and visual indicator thereof
US10754524B2 (en) Resizing of images with respect to a single point of convergence or divergence during zooming operations in a user interface
US20170083212A1 (en) Application program preview interface and operation method thereof
JP2014238700A (ja) 情報処理装置、表示制御方法、及びコンピュータプログラム
CN107526505B (zh) 一种数据处理的方法及电子设备
CN108932054B (zh) 显示装置、显示方法和非暂时性的记录介质
US20140375576A1 (en) Facilitating touch screen users to select elements in a densely populated display
EP3521990A1 (en) Method for interacting with one or more of software applications using a touch sensitive display
EP4060470A1 (en) Display method and device, and computer readable storage medium

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid