CN102600609B - 电子纸游戏系统及其更新游戏界面的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种电子纸游戏系统及其更新游戏界面的方法。该电子纸游戏系统,至少包括一棋盘以及多个棋子。棋盘至少包括一第一电子纸显示单元,用以显示一第一游戏界面的一第一棋盘图形数据。每一上述棋子包括一第二电子纸显示单元,显示相应上述第一棋盘图形数据的一第一棋子图形数据。其中,上述棋盘以及上述棋子可依据一切换讯号分别更新上述第一电子纸显示单元所显示的上述第一棋盘图形数据以及上述第二电子纸显示单元所显示的上述第一棋子图形数据为对应一第二游戏界面的一第二棋盘图形数据以及相应上述第二棋盘图形数据的第二棋子图形数据。
Description
技术领域
本发明涉及一种游戏系统及其相关更新游戏界面的方法,特别是有关于一种可变换多种棋类游戏界面的电子纸游戏系统及其相关更新游戏界面的方法。
背景技术
棋类游戏属休闲益智类,一直以来是极其受人们欢迎的一种游戏。时至今日,世界各地已衍生出各种游戏规则的下棋方式与道具。一般而言,棋类游戏包括棋盘与棋子,使用者可依据每个游戏的游戏规则操作棋子在棋盘上的动作来达到下棋的目的。传统棋盘的棋子都有数十个不等的数量,若遗失掉其中一个的棋子,就会影响游戏规则的完整性,有时甚至无法再使用比赛,必需要重新购买,而原本不完整那一套棋子就要丢弃,既可惜,又造成浪费。此外,一般传统棋盘只能有一种功能,若要同时拥用多种的游戏功能,就相对增加整个棋盘的体积和重量,不但笨重、占空间,更造成收藏不易的困扰。另一种方式为利用电子棋盘的方式来取代传统实体棋盘、棋子来进行所有下棋的功能。所谓的电子棋盘,就是以触摸式屏幕取代实体的棋盘和棋子,利用程序界面底图的更换进行多种棋类游戏,进而在一个显示界面上产生多样性的娱乐下棋功能供使用者快速使用。一般而言,一种电子棋盘只适用一种游戏规则,电子棋盘只帮助下棋时的一些纪录,例如自动计时、自动记谱、自动裁决、同步转播等。然而,使用者并无法变更游戏内容。另一种方式为使用有显示功能的电子装置(如iPad),这种方式虽然可使用软件变更游戏内容,但使用时电子装置或显示时需一直供电,需要较多的耗电。目前的棋盘与棋子多采用自然实体的方式制作,无法变更内容且市面上的电子棋盘也无法变更下棋的模式与内容。
因此,需要一种能够快速容易切换游戏内容且支持多种棋类游戏的游戏系统。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种可变换多种棋类游戏界面的电子纸游戏系统及其相关更新游戏界面的方法,以解决上述的问题。
本发明实施例提供一种电子纸游戏系统,至少包括一棋盘以及多个棋子。棋盘至少包括一第一电子纸显示单元,用以显示一第一游戏界面的一第一棋盘图形数据。每一上述棋子包括一第二电子纸显示单元,显示相应上述第一棋盘图形数据的一第一棋子图形数据。其中,上述棋盘以及上述棋子可依据一切换讯号分别更新上述第一电子纸显示单元所显示的上述第一棋盘图形数据以及上述第二电子纸显示单元所显示的上述第一棋子图形数据为对应一第二游戏界面的一第二棋盘图形数据以及相应上述第二棋盘图形数据的第二棋子图形数据。
本发明实施例还提供一种更新游戏界面的方法,适用于一电子纸游戏系统。该方法包括下列步骤。首先,提供电子纸游戏系统至少一棋盘以及多个棋子,其中棋盘至少包括一第一电子纸显示单元以及一控制单元且每一棋子包括一第二电子纸显示单元,其中第一电子纸显示单元以及每一棋子的第二电子纸显示单元分别用以显示一第一游戏界面的一第一棋盘图形数据以及相应第一棋盘图形数据的一第一棋子图形数据。当检测到一切换讯号时,供应一电源至棋盘以及棋子,并依据切换讯号,分别更新第一电子纸显示单元所显示的第一棋盘图形数据以及第二电子纸显示单元所显示的第一棋子图形数据为对应一第二游戏界面的一第二棋盘图形数据以及相应上述第二棋盘图形数据的第二棋子图形数据。当更新完成后,停止供应电源至棋盘以及棋子。
本发明上述方法可以通过程序码方式收录于实体媒体中。当程序码被机器载入且执行时,机器变成用以实行本发明的装置。
为使本发明的上述和其他目的、特征、和优点能更明显易懂,下文特举出较佳实施例,并结合附图详细说明如下。
附图说明
图1是显示依据本发明第一实施例的电子纸游戏系统。
图2A以及图2B是显示依据本发明实施例的棋盘以及棋子的显示内容示意图。
图3是显示依据本发明第二实施例的更新游戏界面的流程图。
图4是显示依据本发明第三实施例的电子纸游戏系统配置的示意图。
图5显示一依据本发明第四实施例的电子纸游戏系统的电子纸显示单元结构示意图。
图6是显示依据本发明第五实施例的电子纸游戏系统的电子纸显示单元结构示意图。
附图符号说明
100~电子纸游戏系统;
110~棋盘;
112~第一电子纸显示单元;
114~第一棋盘图形数据;
114’~第二棋盘图形数据;
120~棋子;
122~第二电子纸显示单元;
124~第一棋子图形数据;
124’~第二棋子图形数据;
130~控制系统;
132~控制单元;
134~存储器;
150~棋子变换单元;
S302、S304、S306~执行步骤;
400~上盖;
410~棋盘;
420~棋子;
421~透明电极;
422~电子墨水;
423~控制电极;
424~连接接口;
425~接地电极;
430~按键;
500~下盖;
510~收纳槽;
520~连接器。
具体实施方式
图1显示依据本发明第一实施例的电子纸游戏系统。如图1所示,电子纸游戏系统100至少包括一棋盘110以及多个棋子120。其中,棋子120可利用棋盘110来进行一特定的游戏,例如棋类游戏,象棋、西洋棋等等。棋盘110至少包括一第一电子纸显示单元112,用以显示一第一游戏界面的一第一棋盘图形数据114。每一棋子120也包括一第二电子纸显示单元122,显示相应第一棋盘图形数据114的一第一棋子图形数据124。其中,电子纸显示单元112与第二电子纸显示单元122为具有电子纸特性的显示单元,亦即,第一电子纸显示单元112与第二电子纸显示单元122可利用偏压来决定其显示内容,而当第一电子纸显示单元112与第二电子纸显示单元122进入断电时,若电子纸未受电压改变,利用电子纸双稳态的原理,则其上的显示数据(例如:图形数据)可持续显示一段相当长的时间。详细的电子纸显示单元的特性与结构将说明如下。
举例来说,假设第一游戏界面表示一象棋游戏界面时,第一电子纸显示单元112所显示的第一棋盘图形数据114即为象棋棋盘图形数据,而第二电子纸显示单元122所显示的第一棋子图形数据124即为下象棋时所需的棋子图形数据,如图2A所示。棋盘110以及棋子120可依据一切换讯号来更新其电子纸显示单元所显示的数据。切换讯号用来指定欲更换的新游戏界面。也就是说,棋盘110以及棋子120可依据此切换讯号来分别更新第一电子纸显示单元112所显示的第一棋盘图形数据114以及第二电子纸显示单元122所显示的第一棋子图形数据124为对应一第二游戏界面的第二棋盘图形数据114’以及相应第二棋盘图形数据114’的第二棋子图形数据124’。详细的电子纸显示单元的特性与结构以及如何利用切换讯号来更新其电子纸显示单元所显示的数据的方法参见以下的图3至图6的说明。
举例来说,假设第二游戏界面表示一西洋棋游戏界面时,第一电子纸显示单元112可相应一表示切换西洋棋游戏界面的切换讯号将显示由表示象棋棋盘图形数据的第一棋盘图形数据114变更为表示西洋棋棋盘图形数据的第二棋盘图形数据114’,并致使该第二电子纸显示单元122将显示由表示象棋棋子图形数据的第一棋子图形数据124变更为表示西洋棋棋子图形数据的第二棋子图形数据124’,如图2B所示。
电子纸游戏系统100可还包括一控制系统130,其包括一控制单元132以及一存储器134,存储器134用以储存多个可支持的游戏界面的棋盘图形数据以及棋子图形数据,而控制单元132则用以依据切换讯号,由所储存的游戏界面的棋盘图形数据以及棋子图形数据中得到第二棋盘图形数据114’以及第二棋子图形数据124’,并据此更新第一电子纸显示单元112所显示的第一棋盘图形数据114为第二棋盘图形数据114’。
电子纸游戏系统100可还包括一棋子变换单元150,用以依据切换讯号,更新第二电子纸显示单元122所显示的第一棋子图形数据124为第二棋子图形数据124’。
图4显示依据本发明第三实施例的电子纸游戏系统配置的示意图。于本实施例中,电子纸游戏系统100还包括一上盖400以及一下盖500,其中棋盘410设置于上盖400上并且下盖500包括对应所有棋子420的个数的多个收纳槽510,每个收纳槽510可用以收纳一个棋子420。其中,上盖400还包括至少一按键430,用以产生切换讯号。使用者或玩家可利用此按键430来要求变更游戏界面。
图5显示依据本发明第四实施例的电子纸游戏系统的电子纸显示单元结构示意图。于本实施例中采用电子墨水技术为基础的电子纸结构进行说明,但本发明并不限于此。请参照图4以及图5。如图5所示,棋子420已置放于下盖500的收纳槽510中,准备更新其内容。其中,上盖400还包括一棋盘以及一控制系统,其中棋盘包括一电子纸显示单元(第一电子纸显示单元),可经由控制系统(例如图1的控制系统130)提供偏压来改变其显示内容。每一棋子420的电子纸显示单元结构(第二电子纸显示单元)是由一透明电极421、一电子墨水422、一控制电极423、一控制系统以及一连接接口424所组成,其中连接接口424具有多个接触点,可分别与下盖500的连接器520中的多个接触点对应连接,用以于上盖400与下盖500接合时,使下盖500中的控制系统电性连接于上盖400中的控制系统,以接收上盖400的控制系统所发出的控制讯号,致使棋子420中的控制系统通过透明电极421与不透明的控制电极423的上下电极改变造成显示介质在微胶囊内上下移动,产生想要的黑白灰阶颜色变化,以更新其显示内容。
于图5所示的电子纸显示单元结构中,每个棋子420中至少包括控制系统以及控制电极423,结构较复杂且需要有多接触点的连接接口,因此需要较高的生产成本且连接不易。于一些实施例中,本发明还提供一种改良的棋子的电子纸显示单元结构来进一步降低生产成本以及增加使用上的便利性。
请参见图6,图6显示依据本发明第五实施例的电子纸游戏系统的电子纸显示单元结构示意图。如图6所示,上盖400除了包括一棋盘以及一控制系统之外,还包括一控制电极423,类似地,棋盘可包括一电子纸显示单元(第一电子纸显示单元),可经由控制系统提供偏压来改变其显示内容。每一棋子420的电子纸结构(第二电子纸显示单元)是由一电子墨水422、一接地电极425以及一连接接口424所组成,其中连接接口424仅具有单个接触点,可与下盖500的连接器520中的单接触点连接,形成接地节点。于本实施例中,当上盖400与下盖500接合时,上盖400的控制系统可通过控制控制电极423的极性以及接地电极425来控制棋子420的电子墨水422的上下电极,致使电子墨水422中的显示介质在微胶囊内上下移动,产生想要的黑白灰阶颜色变化,来更新其电子纸显示单元所显示的数据。如图6所示,改良后的电子纸为将控制电极423与电子墨水422分开,棋子420本身不含控制电极423,仅包含电子墨水422与一接地的电极425,而控制电极423则安装在别处(例如:设置于上盖400)。于图6所示的电子纸显示单元结构中,由于控制电极423被设置在上盖400,每个棋子420中无须控制系统来进行控制,因此可简化棋子的结构且单点接触也让棋子放置于收纳槽时更为方便及耐用。
图3显示依据本发明第二实施例的更新游戏界面的方法的流程图。依据本实施例的更新游戏界面的方法可以适用于如图1所示的电子纸游戏系统100上。电子纸游戏系统100至少包括一棋盘110以及多个棋子120,其中棋盘110至少包括一第一电子纸显示单元112且每一棋子120包括一第二电子纸显示单元122,其中,第一电子纸显示单元112用以显示第一游戏界面的第一棋盘图形数据,每一棋子120的第二电子纸显示单元122用以显示相应第一棋盘图形数据的一第一棋子图形数据。于此实施例中,假设初始时,控制系统130的电源处于省电模式或关闭。
首先,如步骤S302,判断是否有检测到一切换讯号。于一实施例中,棋盘110可还包括数个按键,其中至少一快捷键用以产生一切换信号,以表示欲切换至那一个游戏界面。当使用者欲切换游戏内容时,可按下此快捷键,此时,电子纸游戏系统100将检测到一切换讯号。若未检测到任何切换讯号,表示无须更新棋盘与棋子的显示内容,因此便回到步骤S302,持续检测是否有切换讯号产生,控制系统130的电源仍然处于省电模式或关闭。若有检测到一切换讯号,表示欲更新棋盘110与棋子120的显示内容,于是,如步骤S304,供应一电源至棋盘110以及棋子120,并依据切换讯号,更新第一电子纸显示单元112所显示的棋盘图形数据以及第二电子纸显示单元122所显示的棋子图形数据。此时,控制系统130将离开省电模式而进入正常开机模式。于此步骤中,假设电子纸游戏系统100的存储器134包括多个可支持的棋类游戏界面数据,每一棋类游戏界面数据包括一棋类游戏界面的棋盘图形数据及其相应的棋子图形数据时,电子纸游戏系统100可利用切换讯号得到一对应的棋类游戏界面数据,并且利用此棋类游戏界面数据来更新第一电子纸显示单元112以及第二电子纸显示单元122所显示的棋盘图形数据以及棋子图形数据。
举例来说,假设电子纸游戏系统100采用如图4所示的电子纸游戏系统配置以及如图6所示的电子纸结构,亦即,电子纸游戏系统100还包括一上盖400以及一下盖500,棋盘410设置于上盖400上并且下盖500包括对应所有棋子420的个数的多个收纳槽510,每个收纳槽510可用以收纳一个棋子420。其中,上盖400还包括至少一按键430,用以产生切换讯号。上盖400除了包括一棋盘410以及一控制系统之外,还包括一控制电极423,棋盘包括一电子纸显示单元(第一电子纸显示单元112),每一棋子420的电子纸结构(第二电子纸显示单元122)是由一电子墨水422、一接地电极425以及一连接接口424所组成,其中连接接口424仅具有单个接触点,可与下盖500的连接器520中的单接触点连接,形成接地节点。假设原始的电子纸游戏系统100为象棋游戏界面,因此第一电子纸显示单元112以及第二电子纸显示单元122分别显示象棋棋盘图形数据以及象棋棋子图形数据(如图2A所示)。当切换讯号表示欲更改为西洋棋游戏界面时,控制单元132可先依据切换讯号,由存储器134中所储存的可支持游戏界面的棋盘图形数据以及棋子图形数据中得到第二棋盘图形数据114’以及第二棋子图形数据124’,并将欲更新的棋子置于下盖500的收纳槽510中,准备进行更新。之后,当上盖400与下盖500接合时,上盖400的控制系统可提供偏压来将改变第一电子纸显示单元的显示内容,同时,上盖400的控制系统可通过控制控制电极423的极性以及接地电极425来控制棋子420的电子墨水422的上下电极,致使电子墨水422中的显示介质在微胶囊内上下移动,产生想要的黑白灰阶颜色变化,来更新第二电子纸显示单元122的显示内容。关于如何通过偏压使电子墨水422中的显示介质在微胶囊内上下移动,产生想要的黑白灰阶颜色变化是本领域的技术人员所熟知的技术,故其内容不在此赘述。
因此,第一电子纸显示单元112以及第二电子纸显示单元122将分别更新显示为西洋棋棋盘图形数据以及西洋棋棋子图形数据(如图2B所示)。
当更新完成后,如步骤S306,因为电子纸的特性,可停止供应电源至棋盘110以及棋子120,使得控制系统130的电源处于省电模式或关闭。此时,即使停止供应电源,第一电子纸显示单元112以及第二电子纸显示单元122仍会保留并显示更新后的棋盘图形数据以及棋子图形数据。
于一些实施例中,当欲更新棋子420的第二电子纸显示单元所显示的数据时,可一次同时更改所有的棋子420的显示数据或者可只更改一个或多个的棋子420所显示的数据。当只要更新棋子420的其中一个或其中部份的第二电子纸显示单元所显示的数据时,可只供电给其中欲更改的棋子420。当欲更新所有棋子420的第二电子纸显示单元所显示的数据时,可将所有棋子置入下盖500的收纳槽510一起改变。举例来说,可将棋子420放置于下盖500的收纳槽510后,棋面统一向上,盖上上盖400后,再一起执行切换棋子内容。类似地,假设电子纸游戏系统100采用如图6所示的电子纸结构,当欲更新所有棋子420的第二电子纸显示单元所显示的数据时,可将棋子420放置于下盖500的收纳槽510后,棋面统一向上,盖上上盖400后,上盖400的控制系统便可通过控制控制电极423的极性以及接地电极425来控制棋子420的电子墨水422的上下电极,致使电子墨水422中的显示介质在微胶囊内上下移动,产生想要的黑白灰阶颜色变化,来更新其电子纸显示单元所显示的数据。
综上所述,依据本发明的电子纸游戏系统及其更新游戏界面的方法,由于棋盘以及棋子皆利用电子纸显示,没使用时便可关闭其控制器的电源或使其进入省电模式,使得控制单元以及显示单元于大部分时间处于断电或省电模式,因此可大量节省耗电,适合长时间利用电池供电使用。此外,于本发明实施例亦提出了更改电子纸棋子的设计架构,可有效降低所需的生产成本。此外,由于棋盘以及棋子皆利用电子纸来显示,可通过供电更新其显示内容并且可利用快捷键来指定欲更新的棋类游戏界面,使得电子纸游戏系统可容易地变更为另一种棋类游戏界面且方便替换/产生新的棋子,可同时支持多种棋类游戏,提供使用者更多样的玩法。再者,由于使用实体棋盘以及棋子,在电子棋盘上对奕,无须改变棋手的传统下棋习惯,使得使用者更有游戏真实感。
本发明的方法,或特定型态或其部份,可以以程序码的型态包含于实体媒体,如软盘、光盘片、硬盘、或是任何其他机器可读取(如计算机可读取)储存媒体,其中,当程序码被机器,如计算机载入且执行时,此机器变成用以参与本发明的装置。本发明的方法与装置也可以以程序码型态通过一些传送媒体,如电线或电缆、光纤、或是任何传输型态进行传送,其中,当程序码被机器,如计算机接收、载入且执行时,此机器变成用以参与本发明的装置。当在一般用途处理器实作时,程序码结合处理器提供一操作类似于应用特定逻辑电路的独特装置。
虽然本发明已以较佳实施例揭示如上,然其并非用以限定本发明,本领域的技术人员,在不脱离本发明的精神和范围的前提下,可做若干更动与润饰,因此本发明的保护范围是以本发明的权利要求为准。
Claims (11)
1.一种电子纸游戏系统,包括:
一棋盘,其至少包括一第一电子纸显示单元,用以显示一第一游戏界面的一第一棋盘图形数据;以及
多个棋子,其中每一棋子包括一第二电子纸显示单元,显示相应上述第一棋盘图形数据的一第一棋子图形数据,
其中,上述棋盘以及上述棋子可依据一切换讯号分别更新上述第一电子纸显示单元所显示的上述第一棋盘图形数据以及上述第二电子纸显示单元所显示的上述第一棋子图形数据为对应一第二游戏界面的一第二棋盘图形数据以及相应上述第二棋盘图形数据的第二棋子图形数据。
2.如权利要求1所述的电子纸游戏系统,还包括:
一存储器,用以储存多个游戏界面的棋盘图形数据以及棋子图形数据;以及
一控制单元,用以依据上述切换讯号,由上述游戏界面的棋盘图形数据以及棋子图形数据中得到上述第二棋盘图形数据以及上述第二棋子图形数据,并更新上述第一电子纸显示单元所显示的上述第一棋盘图形数据为上述第二棋盘图形数据。
3.如权利要求2所述的电子纸游戏系统,还包括一棋子变换单元,用以依据上述切换讯号,更新上述第二电子纸显示单元所显示的上述第一棋子图形数据为上述第二棋子图形数据。
4.如权利要求3所述的电子纸游戏系统,还包括一上盖以及一下盖,其中上述棋盘设置于上述上盖上并且上述下盖包括对应上述棋子的多个收纳槽,可用以收纳上述棋子。
5.如权利要求4所述的电子纸游戏系统,其中上述上盖还包括至少一按键,用以产生上述切换讯号。
6.如权利要求5所述的电子纸游戏系统,其中当欲更新所有上述棋子的上述第二电子纸显示单元所显示的数据时,所有上述棋子置入上述收纳槽一起更新上述第二电子纸显示单元所显示的数据。
7.如权利要求5所述的电子纸游戏系统,其中上述棋子变换单元更新上述棋子的其中一个的上述第二电子纸显示单元所显示的数据。
8.如权利要求4所述的电子纸游戏系统,其中上述上盖还包括一控制系统,以及每一上述棋子的上述第二电子纸显示单元还包括一透明电极、一电子墨水、一控制电极、一控制系统以及一连接接口,其中上述连接接口具有多个接触点,可分别与上述下盖的一连接器中的多个接触点连接,其中上述棋盘的上述第一电子纸显示单元经由上述上盖中的上述控制系统提供一偏压来改变上述第一电子纸显示单元的显示内容以及当上述上盖与上述下盖接合时,上述下盖中的上述控制系统电性连接于上述上盖中的上述控制系统,以接收上述上盖的上述控制系统所发出的控制讯号,致使上述棋子中的上述控制系统通过上述透明电极与上述控制电极控制上述棋子的上述电子墨水来更新上述第二电子纸显示单元所显示的数据。
9.如权利要求4所述的电子纸游戏系统,其中上述上盖还包括一控制系统与一控制电极以及每一上述棋子包括一电子墨水以及一接地电极,其中当上述上盖与上述下盖接合时,上述上盖中的上述控制系统通过上述控制电极以及上述接地电极控制上述棋子的上述电子墨水来更新上述第二电子纸显示单元所显示的数据。
10.如权利要求9所述的电子纸游戏系统,其中上述棋子具有一单接触点的连接接口,用以连接上述收纳槽的一接地电极。
11.一种更新游戏界面的方法,适用于一电子纸游戏系统,上述方法包括下列步骤:
提供上述电子纸游戏系统至少一棋盘以及多个棋子,其中上述棋盘至少包括一第一电子纸显示单元以及一控制单元且每一上述棋子包括一第二电子纸显示单元,其中上述第一电子纸显示单元以及每一上述棋子的上述第二电子纸显示单元分别用以显示一第一游戏界面的一第一棋盘图形数据以及相应上述第一棋盘图形数据的一第一棋子图形数据;
当检测到一切换讯号时,供应一电源至上述棋盘以及上述棋子,并依据上述切换讯号,分别更新上述第一电子纸显示单元所显示的上述第一棋盘图形数据以及上述第二电子纸显示单元所显示的上述第一棋子图形数据为对应一第二游戏界面的一第二棋盘图形数据以及相应上述第二棋盘图形数据的第二棋子图形数据;以及
当更新完成后,停止供应上述电源至上述棋盘以及上述棋子。
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