CN102484696A - 用于交互式传递多媒体内容的方法、用于实现这种方法的内容生成实体和服务器实体 - Google Patents

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CN102484696A CN2010800376429A CN201080037642A CN102484696A CN 102484696 A CN102484696 A CN 102484696A CN 2010800376429 A CN2010800376429 A CN 2010800376429A CN 201080037642 A CN201080037642 A CN 201080037642A CN 102484696 A CN102484696 A CN 102484696A
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Abstract

用于向用户实体交互式传递多媒体内容的方法。该方法包括以下步骤:服务器实体从内容生成实体接受交互式多媒体内容,其包括多个内容片段和用于呈现多媒体内容的控制数据;服务器实体根据控制数据向用户实体发送呈现信息;服务器实体在接收时间从用户实体接收交互请求,其中交互请求是基于呈现信息的;服务器实体根据交互请求向用户实体传输内容片段中的至少一个所识别的内容片段。控制数据包括动作映射,其包含时间相关的动作描述符。所识别的内容片段根据接收时间和在交互请求中包含的信息通过激活动作映射的特定动作描述符来确定。

Description

用于交互式传递多媒体内容的方法、用于实现这种方法的内容生成实体和服务器实体
技术领域
本发明涉及用于传递交互式内容的方法。
背景技术
已知的用于传递这种内容的方法依赖于允许线性内容(例如视频)以窍门(trick)模式(前进、后退等)播放的服务器,例如VoD服务器。窍门模式支持通常使用附加的内容索引实现。该索引可由VoD服务器本身执行。更高级的交互(替换、非线性场景、基于用户兴趣的子集选择等)需要创建专门的应用并下载到客户端设备。这需要为每种类型的客户端(网络、移动台、IPTV)、甚至为某一种客户端类型的不同设备(例如,不同的IPTV机顶盒)创建单独的应用。同样,相同的内容项需要被定制若干次。
发明内容
根据本发明的方法的目的是允许更复杂的交互并应用内容按需定制,而无需为每个类型的客户端创建专门的应用。
根据本发明的方法实现该目的,其包括以下步骤:
-服务器实体从内容生成实体接受交互式多媒体内容,其包括多个内容片段和用于呈现所述多媒体内容的控制数据;
-所述服务器实体根据所述控制数据向所述用户实体发送呈现信息;
-所述服务器实体在接收时间从所述用户实体接收交互请求,所述交互请求是基于所述呈现信息的;
-所述服务器实体根据所述交互请求向所述用户实体传输所述内容片段中的至少一个所识别的内容片段;
其特征在于,所述控制数据包括动作映射,其包含时间相关的动作描述符,所述所识别的内容片段根据所述接收时间和在所述交互请求中包含的信息通过激活所述动作映射的特定动作描述符来确定。
这样,内容在网络中以更灵活的方式在内容生产者和服务器实体之间传送。内容生产者定义根据时间的可能动作,如在动作映射中反映的,而动作的解释由服务器实体在网络中进行。因此,交互性和定制由内容生产者直接驱动,而对不同客户端类型的适配由服务器实体在网络中完成。由于动作映射包含可能动作,并且这些动作可根据时间而不同,因此,用户动作的解释可以非常灵活的方式进行。
根据本发明的方法的实施例的一个特征是所述控制数据包括用户接口数据,所述呈现信息基于所述用户接口数据并结合所述时间相关的动作描述符。
这样,内容生成实体可向由服务器实体服务的联网客户端传递新的可能定制的格式,而与已知的系统相反,在已知的系统中,诸如DVD内容的交互式内容的外观总是相同的。
根据本发明的方法的实施例的其它特征是所述呈现信息基于服务器特定用户接口数据并结合所述时间相关的动作描述符,或者所述呈现信息还基于服务器特定用户接口数据。
内容生产者可定义不同的交互和呈现这些交互的可能格式,但这样,这些交互被显示给客户端的外观和感觉可仍由服务器可能基于内容内的用户接口数据在网络中定制。作为例子,由生产者华纳兄弟创建并由比利时网络供应商提供的内容可具有采用比利时的外观和感觉的交互按钮。
根据本发明的方法的实施例的另一个特征是所述控制数据包括在至少一个标识内容片段的时间轴上的标记,所述所识别的内容片段的传输根据所述动作描述符并结合所述接收时间与所述标记的相关性确定。
这样,不同的动作根据内容中的时间位置执行。
本发明还涉及实现该方法的生成实体和内容服务器实体。
附图说明
仅仅作为例子,以下参照附图描述方法的实施例及其特征以及实现这些方法的生成实体和服务器实体的实施例,其中:
图1表示具有实现根据本发明的方法的内容生产者实体和服务器实体的系统;
图2表示从图1的内容生产者实体向服务器实体发送的具有内容和控制数据的文件的布局;
图3示出图1的服务器实体的工作;
图4描述图1的服务器实体如何生成用于与其用户实体交互的不同定制;
图5表示可能的用户接口布局的例子。
具体实施方式
图1的系统包括内容生成实体CP,其生成按需视频(VoD)内容和元数据,并将这些一起作为采用素材交换格式容器(MXF)的文件发送到服务用户实体U1、U2和U3的VoD服务器S。这些用户实体可以在本质上是不同的,例如,U1是具有机顶盒的电视机,U2是网络客户端,U3是移动客户端。MXF容器格式符合SMPTE标准,但具有某些附加的元数据单元,如在后面说明的。
如图2所示,MXF包含一束称为剪辑、V/A的多媒体片段(作为视频流的一部分)和表示剪辑的可能播放顺序的一组时间轴T1、T2,如在标准MXF格式中一样。另外,MXF包含额外的元数据单元,其是时间轴绑定元数据和全局元数据。时间轴绑定元数据可以是单个标记或区域标记。单个标记,诸如图2中的M1和M2,定义时间轴上的特定时间点。在这种标记背后的含义和可能动作在定义可能交互及其定时的交互式视频工程阶段由CP固定。单个标记的例子是时间跳跃点、图像预览的参考帧、到更详细内容的跳跃点等。区域标记,诸如图2中的M-in和M-out,定义时间轴上的时间间隔。同样,在该区域标记背后的含义和可能动作在交互式视频工程阶段固定。例子是不能跳过的区域、可被(本地)广告代替的区域等。在标记背后的可能动作由全局元数据表示,并在包含在MXF中的动作映射AM中发送到VoD服务器S。AM定义从一个时间轴到另一个时间轴的转移或在单个时间轴内的转移何时和如何发生,并列出可从用户实体U1、U2或U3接收的并可触发这种转移的所有可能事件。这些事件触发剪辑流顺序的转移。
对于CP所允许的每个事件,AM定义结果动作。该结果动作是时间相关的。换句话说,它取决于在多媒体剪辑的播放中的位置。作为具体的例子,假设通过遥控器从用户接收的事件被解释为在T2上的M2之前的时刻(图2)“跳到下一个时间标记”,则将执行跳跃到M2。如果存在多个时间轴,则它们中的一个被指示为缺省时间轴。如果在AM中定义了,则用户可以跳到另一个时间轴(类似于在同一个时间轴上的时间跳跃)。动作的执行可依赖于如在AM中的指示的附加条件。
作为另一个例子,假定图2中所标记的区域M-in/M-out表示不能跳过的区域,并且在该区域内的时刻接收事件,那么,将不执行时间跳跃。
在所考虑的实施例中,AM包含显式动作。可选地,某些“应用简档”可被定义,其包括某个预定义的事件-动作对的集合。在这种情况下,AM可只包括应用简档ID。CP定义这些简档,并且这些简档为服务器S已知并存储。
在所考虑的实施例中,全局元数据还包含用户接口信息块UI,但在可选的实施例中,全局元数据可被限定为AM。UI包含布局指示器,其使S能够对U1、U2和U3创建用户接口的布局。
图3和图4示出S如何实现本发明。如图3所示,S包含内容存储器实体CS,其中存储了所接收的由CP所提供的MXF文件。它还包括:多个流转换器(streamer),用于朝着U1、U2和U3的可能传输选项;以及执行逻辑(未示出),其对于所请求的每个内容项创建执行逻辑实例ELI。
在所考虑的实施例中,RTMP流转换器RTMPP用于以flash客户端(U1)为目标,MPEG-TS流转换器MPEGTSP用于以IPTV客户端(U3)为目标,RTP流转换器RTPP用于以移动客户端(U2)为目标。
ELI从CS加载AM内容,只要用户会话和实例存在,AM信息就保持可用。
在任何用户请求内容项之前,如图4所示,对于S支持的不同用户实体U1、U2和U3执行摄取(ingest)过程IP。IP包括用户信息阅读器UIR和执行描述生成器EDG。UIR从在CS中存储的MXF中提取UI,EDG根据在AM中包含的信息和从UIR接收的UI信息,创建执行描述符。该执行描述符描述关于可用于用户实体的可能动作的信息如何被呈现给终端用户,并且采用所支持的用户实体可理解的格式。例如,对于基于flash的用户,描述符可以是SWF格式,对于MS-IPTV用户,描述符可以是ASP.NET格式。在可选的实施例中,除了格式化用户接口并将其用从UI获得的信息补足(图4中虚线所示)之外,某些模板UIT是可用的。UIT使得用如同特定于服务器实体的外观和感觉来定制对用户的接口成为可能。
图5示出用户接口布局的例子。不同的区域,即视频将被显示的视频区域V、将要显示可能交互的动作区域A和生产者的标识(logo)将被显示的标识区域L,由在UI中包含的信息确定。V的内容是从MXF中获取的视频,来自A的内容从AM中获取,标识也从UI中获取。在可选的实施例中,在MXF中没有UI,则A中可能动作的表示的外观和感觉可基于在服务器S上本地可用的或在UIT中可用的用户接口信息,这取决于实施例。
如图4所示,执行描述符被S存储在链路存储数据库LDB中。呈现给用户实体的实际描述符由用户实体的类型确定。MS-IPTV客户端将一直接收ASP描述符。flash客户端将一直接收SWF描述符等。在与S的第一次通信中,U1、U2和U3表明它们的格式类型,随后用户实体可接收它们理解的描述符。该格式指示可以是隐式的,并例如基于所使用的传输协议或者用户实体的IP地址。
在所考虑的实施例中,S包含执行描述符(在LDB中)以及MXF内容(在CS中)。在可选的实施例中,描述符在内部包含到位于不同服务器上的MXF内容的链接。实际上,内容查询可在包含描述符数据库的服务器S1上进行,但实际的视频泵(如在图3中描述的服务器)可以在另一个服务器S2处。这两个服务器可位于同一服务器群内或者不同的服务器群内。使用执行描述符,U1、U2和U3可被通知可能的或者在所请求的内容上可被允许的交互/定制动作。
来自U1、U2和U3的表明所请求的动作的反馈事件被S中的事件映射器EM处理,如图3所示。EM在AM中查找与所接收的反馈事件对应的动作,并将该事件转发到S中的音频/视频数据阅读器AV(参见图3)。
AV从CS中获取多媒体数据,用于通过相关的流转换器流传输。在这样做时,它利用时间轴T1或T2上的时间游标(未示出)跟踪所发送的剪辑或片段的对应时间位置。当从EM中接收动作时,AV检查该动作是否暗示游标位置的变化,并如前面关于标记的使用所说明地执行该变化。作为所获取的动作的结果,游标位置的变化可立即发生,或者可被记住直到游标命中另一个标记。例如,当游标在不能跳过区域中时,跳到下一个时间标记的请求不可执行。然而,它可被记住,并在离开不能跳过区域的时刻执行。在游标位置变化后,AV继续向相关的流转换器馈送所获取的与新的游标位置对应的数据。
因此,交互性和定制可由内容生产者以非常灵活的方式驱动。作为例子,交互式新闻可用表示政治、文化和体育的三个不同的时间轴创建。每个时间轴包含多个剪辑。AM可被定义,以致例如用户实体的用户所使用的遥控器上的“左”箭头表示跳到当前时间轴上的下一个剪辑,“上”箭头表示以循环方式跳到下一个时间轴。
必须指出,上述实施例是以其功能的方式而不是详细实现的方式描述的,因为根据该功能性描述,本领域的普通技术人员实现实施例的单元是显而易见的。
还必须指出,上述的功能可通过专用硬件以及与适当的软件相关联的能够执行软件的硬件提供。当由处理器提供时,这些功能可由单个专用处理器、单个共享处理器或某些可被共享的多个单独处理器提供。也可以包括其它硬件,传统的和/或定制的。
上述描述和附图仅说明本发明的原理。因此,应当知道,根据该描述,本领域的普通技术人员能够设计各种尽管在此没有明确描述或示出但体现本发明的原理并包括在其精神和范围内的装置。另外,在此记载的例子主要明显仅用于教导目的,以帮助读者理解本发明的原理以及由发明人为促进本领域所贡献的概念,并应当被解释为没有限定于这种特别记载的例子和条件。另外,在此描述本发明的原理、方面和实施例的所有语句及其特定实施例都意在包括它们的等同体。

Claims (15)

1.一种用于向用户实体(U1;U2;U3)交互式传递多媒体内容的方法,包括以下步骤:
-服务器实体(S)从内容生成实体(CP)接受交互式多媒体内容,其包括多个内容片段和用于呈现所述多媒体内容的控制数据;
-所述服务器实体(S)根据所述控制数据向所述用户实体(U1;U2;U3)发送呈现信息;
-所述服务器实体(S)在接收时间从所述用户实体(U1;U2;U3)接收交互请求,所述交互请求是基于所述呈现信息的;以及
-所述服务器实体根据所述交互请求,向所述用户实体传输所述内容片段中的至少一个所识别的内容片段;
其特征在于,所述控制数据包括动作映射(AM),其包含时间相关的动作描述符,所述所识别的内容片段根据所述接收时间和在所述交互请求中包含的信息通过激活所述动作映射的特定动作描述符来确定。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制数据包括用户接口数据(UI),所述呈现信息基于所述用户接口数据并结合所述时间相关的动作描述符。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现信息基于服务器特定用户接口数据并结合所述时间相关的动作描述符。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述呈现信息还基于服务器特定用户接口数据(UIT)。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述内容片段的第一部分是来自多媒体流的片段,所述内容片段的第二部分是包含与所述多媒体流有关的附加信息。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制数据包括在至少一个标识内容片段的时间轴(T1,T2)上的标记(M1;M2;M-in;M-out),所述所识别的内容片段的传输根据所述动作描述符并结合所述接收时间与所述标记的相关性而确定。
7.一种用于实现根据权利要求1的方法的内容生成实体(CP),所述内容生成实体用于生成多媒体内容,其包括多个内容片段和用于呈现所述多媒体内容的控制数据,其特征在于,所述内容生成实体还用于生成包含时间相关的动作描述符的动作映射作为所述控制数据的一部分,用于确定所述多个内容片段中的至少一个特定内容片段。
8.如权利要求7所述的内容生成实体(CP),其特征在于,所述内容生成实体还用于生成用户接口数据(UI)作为所述控制数据的一部分,所述用户接口数据表明用于使与所述动作描述符有关的可能动作对用户实体可见的布局的至少一部分。
9.如权利要求7所述的内容生成实体(CP),其特征在于,所述内容生成实体还用于在所述控制数据中包括在至少一个时间轴(T1,T2)上的标记(M1;M2;M-in;M-out),其确定所述内容片段何时必须被传输,至少一个所述标记通过至少一个所述动作描述符寻址。
10.一种用于实现根据权利要求1的方法的服务器实体(S),所述服务器实体包括:接收装置,用于接收交互式多媒体内容,其包含多个内容片段和用于呈现所述多媒体内容的控制数据,并用于在接收时间从用户实体接收交互请求;发送装置,用于根据所述控制信息向所述用户实体发送呈现信息,并根据所述交互请求向所述用户实体发送所述内容片段中的至少一个所识别的内容片段;其特征在于,所述服务器实体还包括:处理装置,其用于从所述控制数据中提取包含时间相关的动作描述符的动作映射(AM),并根据所述接收时间和在所述交互请求中包含的信息通过激活所述动作映射的特定描述符来确定所述所识别的内容片段。
11.如权利要求10所述的服务器实体(S),其特征在于,所述处理装置还用于从在所述控制数据中包含的用户接口数据(UI)中推导出布局信息,其表明将要用于使与所述动作描述符有关的可能动作对用户实体可见的布局的至少一部分,并用于在所述呈现信息中包括至少所述布局信息。
12.如权利要求10所述的服务器实体(S),其特征在于,所述处理装置还用于从所述控制数据中提取在至少一个时间轴(T1,T2)上的标记(M1;M2;M-in;M-out),其确定所述内容片段何时必须被传输,并用于根据所述动作描述符并结合所述接收时间与所述标记的相关性确定所述所识别的内容片段。
13.如权利要求10所述的服务器实体(S),其特征在于,所述处理装置还用于由于激活所述特定描述符而触发所述发送装置向另一个服务器发送对所述所识别的内容片段的请求。
14.如权利要求11所述的服务器实体(S),其特征在于,所述服务器实体还包含存储装置,用于存储本地服务器用户接口信息(UIT),其表明将要用于使与所述动作描述符有关的可能动作对用户实体可见的本地特定布局的至少一部分;所述处理装置用于将所述本地服务器用户信息与所述布局信息相结合以获得综合布局信息,并在所述呈现信息中包含所述综合布局信息。
15.如权利要求10所述的服务器实体(S),其特征在于,所述服务器实体还包括存储装置,用于存储本地服务器用户接口信息,其表明将要用于使与所述动作描述符有关的可能动作对用户实体可见的布局;所述处理装置用于在所述呈现信息中包括所述本地服务器接口信息。
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