CN102474529A - 收集关于社交网络化服务中的连接的信息 - Google Patents

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Abstract

为了增强关于社交网络化服务中的连接的信息,本发明的实施例让用户能够在向通信渠道发表内容之时引用节点。为了在内容内标识社交网络化服务中的连接,向社交网络化服务的用户提供用于在社交网络化服务的通过信渠道中发表内容项目的界面。在界面中接收的触发指示用户希望在发表的内容项目中标识连接。可选择链接让用户能够在发表内容项目时提到社交网络化服务中的另一节点。用户在内容项目中引用节点,收集并且在可编索引和可实时搜索的数据库中存储关于与引用的节点的连接的信息。

Description

收集关于社交网络化服务中的连接的信息
技术领域
本发明总体上涉及社交网络化服务,并且更具体地,涉及向可以包括实体(例如企业)的用户提供标识关于社交网络化服务中的连接(包括兴趣和关系)的信息这一能力。
背景技术
传统上,社交网络化服务的用户建立与其他用户的关系或者连接。关于这些用户及其关系的信息(即,关于用户的兴趣、活动及其与其他用户的关系的特点)经常是子报告的。关于用户及其与其他用户的关系的附加信息(例如,用户之间的交互次数、频率和方向性以及可以在用户之间出现的各种类型的交互)也可以由社交网络化服务收集。关于用户、其关系以及兴趣的信息对于社交网络化服务的用户(包括广告商,他们可能希望使用某些利用该信息的病毒性营销活动来营销产品)以及希望为其用户开发更加个性化体验的社交网络化服务管理者而言都是有价值的。
尽管聚集关于社交网络化服务中的用户及其关系的现有方法能够提供有用数据,但是不能依赖于用户去归档他们全部的活动、兴趣及其与社交网络化服务的其他用户的关系。例如,用户可能具有与不同类型的用户(例如,个人、产品、品牌、名人、零售店、体育团队、社区事件、社交事业、社交运动、政治活动、慈善团体等)的单向或者相互连接。用户还可能具有对社交网络和因特网范围之外延伸的思想和概念的兴趣(例如,对“看烟火”或者“家庭成员”的兴趣)。由于用户随时间与越来越多的社交网络化服务之内和之外的人、概念和实体进行连接,因此用户与某些人、概念和/或实体发展的连接可能比其他人、概念和/或实体更强。
需要用于以简略和用户友好的方式来建立和增强连接的工具。用户可能希望在发表内容时引用存在于社交网络化服务上和社交网络化服务以外的其他人、概念和/或实体。传统的社交网络化服务缺乏这样的内容上传和递送机制,该机制允许用户在发表内容以供其他用户查看时容易地引用概念和其他用户,同时还聚集关于用户、其与其他用户的关系以及让其感兴趣的概念的信息。
发明内容
为了增强和收集关于社交网络化服务的用户、其兴趣以及在社交网络化服务、因特网中和现实生活中的关系的信息,本发明的实施例支持社交网络化服务的用户在向通信渠道发表内容时引用社交网络化服务中的节点。节点可以代表社交网络化服务上和社交网络化服务以外的用户、实体、概念、内容项目、群组、事件、动作和/或其他对象。在节点之间的连接也可被描述为社交图中的“边”。在一个实施例中,当向通信渠道发表时,用户可以选择社交图上除发表用户的节点之外的节点的链接表示。通过选择在发表的内容项目中包括节点的链接表示,用户可以将内容项目中的信息与链接所标识的节点相关联。基于发表的内容项目,社交网络化服务更新它所维护的关于发表用户的节点与所发表内容项目中标识的节点之间的连接的信息(即,该信息被存储),由此增强用户与所标识节点之间的关系的有关信息。“维护”数据意味着提供用于访问(读取和/或写入)数据库中的数据的能力。数据可以由有权访问数据库的任何对象存储在所维护的数据库中。实际上,社交网络化服务可以将发表的内容项目中包含的无结构数据映射为社交图的有结构数据,包括节点以及节点之间建立的连接。
关于连接的信息可以被维护在可索引和可搜索的数据库中。当用户在向社交网络化服务的通信渠道发表的内容项目中标识连接时,在数据库中更新所维护的信息。由此,可以聚集数据以发现关于社交网络化服务上的关系的信息的轮廓和梯度。在一个实施例中,边信息被用于计算用户与社交网络化服务上其他节点的亲密度。
在一个实施例中,支持用户在社交网络化服务的一个或者多个通信渠道中发表内容项目的用户界面还包括一种界面,该界面允许发表用户标识所发表的内容项目中的关系。例如,在该界面中接收的触发(例如,特殊字符、符号或者图标)可以指示用户希望在发表的内容项目中引用节点。可以提供可选择链接以支持用户编写包括去往社交网络化服务中另一节点的链接的内容项目。在共享内容项目(包括去往社交网络化服务中的另一节点的链接)之后,关于发表用户与所引用节点之间的连接的信息被更新。
在又一实施例中,用户可以在内容项目内放置触发和链接,以实现内容项目经由特定通信渠道的分发。例如,如果内容项开始于触发和链接,则发表内容项目的用户可能已在将该内容项目特别地递送到所引用的节点。因此,内容项目可以作为直接通信而仅被分发给所引用的节点。
附图说明
图1是示出根据本发明一个实施例的用户可以如何提供关于与所引用节点的连接的信息的高级别概念框图。
图2是根据本发明一个实施例的用于增强关于社交网络化服务上的节点之间的连接的信息的系统的网络框图,其示出了社交网络化服务的框图。
图3是根据本发明一个实施例的用于增强关于社交网络化服务上的节点之间的连接的信息的过程的交互图。
图4是描绘根据本发明一个实施例的用于增强关于社交网络化服务上的节点之间的连接的信息的过程的流程图。
图5A-图5E是描绘根据本发明一个实施例的用于增强关于在社交网络化服务上的节点之间的连接的信息的渐进阶段的屏幕截图。
附图仅出于示例目的而描绘本发明的各种实施例。本领域技术人员将容易从以下讨论中认识到可以运用这里举例说明的结构和方法的替代实施例而未脱离这里描述的本发明原理。
具体实施方式
概述
社交网络化服务向其用户赋予与社交网络化服务的其他用户通信和交互的能力。在使用中,用户加入社交网络化服务,继而添加与其希望连接的其他用户、个人和实体的连接。如这里使用的那样,术语“好友”是指用户已经经由网站与之形成连接、管理或者关系的任何其他用户。术语“用户”是指可以在社交网络化环境中存在或者代表的个人和实体(例如企业、产品、品牌、事业等)。连接可以由用户显式添加(例如用户选择特定其他用户成为好友)或者基于用户的共同特性(例如作为相同教育机构的校友的用户)由社交网络化服务自动添加。社交网络化服务中的连接通常但不一定是双向的。例如,如果Bob和Joe在社交网络化服务上为两个用户并且彼此连接,则Bob和Joe这两个用户也是彼此的好友。另一方面,如果Bob希望连接Sam以查看Sam的发表内容项目,则单向连接也是可能的。在用户之间的连接可以是直接连接;然而,社交网络化服务的一些实施例允许连接经由一级或者多级连接为间接。术语好友也无需要求用户实际上为现实生活中的好友(当用户之一为企业或者其他实体时一般将为这样的情况);它仅意味着社交网络化服务中的连接。
除了与其他用户的交互之外,社交网络化服务向用户提供对网站支持的各种类型的项目采取动作的能力。这些项目可以包括用户所属的群组或者网络(其中“网络”在此不是指物理通信网络,实际上是指人、实体和概念的社交网络)、用户可能感兴趣的事件或者日历条目、用户可能经由社交网络化服务来使用的基于计算机的应用、允许用户经由服务来购买或者销售商品的事务以及用户可能在社交网络化服务线上或者离线执行的与广告的交互。这些仅为用户上社交网络化服务上作用于的项目的少数示例,并且许多其他项目是可能的。尽管下文提供的许多实施例/示例涉及社交网络化服务,但是这里描述的本发明并不限于社交网络化服务而是可以包括其他如下环境,这些环境涉及到社交网络化服务、社交内容或者其他类型的网站。
社交网络化服务上用户生成的内容增强了社交网络化服务的用户体验。“内容”可以包括任何类型的媒体内容,例如状态更新或者其他文本消息、位置信息、图片、视频和链接。授权第三方应用也可以向用户的“通信渠道”发表内容(例如,新闻馈送或者流)。内容“项目”代表可以在社交网络化服务中被表示为对象的单条内容。以这一方式,鼓励社交网络化服务的用户通过各种通信驱动“发表”各类媒体的内容项目,以便彼此通信。使用通信渠道,社交网络化服务的用户增加了彼此的交互,并且更为频繁地参与社交网络化服务。通信渠道可以包括不同信息递送方法中的一种或者多种,包括流、馈送、墙报、电子邮件通信、关于张贴的内容项目的评论、移动应用、注释、第三方应用、文本消息、第三方网站、广告通信渠道、讨论板或者与社交网络化服务一起存在或者关联的任何其他通信渠道。2008年10月16日提交的美国专利申请号12/253,149中进一步讨论了通信渠道,在此通过引用并入其全部内容。
在向各种通信渠道发表内容项目时,出现评论、讨论以及用户之间的对话。例如,用户可以发表状态更新:“将与Tom共进午餐”。来自查看所发表的该状态更新的连接的评论可以询问“Tom是谁?”或者“我可以来吗?”。传统社交网络化服务无法支持用户具体地标识节点以及将节点链接到所发表的内容项目。因此,可能出现尝试标识所引用的“Tom”的不必要对话。在传统社交网络化服务中,用户在最近状态更新中提到“Tom”这一事实也不会被记录,而是一个可以指示与Tom的更强连接的事实。
在一个实施例中,社交网络化服务支持用户在向社交网络化服务发表内容项目之时标识、引用或者以其他方式提及另一节点。社交网络化服务中的社交图上的“节点”可以代表社交网络化服务上的对象,例如社交网络化服务中具有简档信息的实际用户和其他实体。这些类型的实体可以向社交网络化服务内的通信渠道发表内容。例如,此类别的节点包括社交网络化服务中的用户和用户的好友。这些节点具有“身份”,因为其代表具有简档信息的实际用户和实体。诸如产品或者品牌(例如Coke TM)、名人、零售店和体育团队等实体也可以具有身份,因为实际实体在社交网络化服务中被标识和保护。诸如应用、事务、数字内容、事件、群组和概念等其他类型的节点也可以具有“身份”,因为这些节点可以由具体用户或者实体控制。
节点还可以代表在社交网络化服务之外延伸的因特Web和/或在现实世界中以及在社交网络化服务以外延伸的概念。此类节点可能无法向社交网络化服务中的通信渠道发表内容,因为单个用户或者实体不能控制该概念。例如,概念“冲浪”未由单个用户或者实体拥有或者控制。因此,节点可以存在于社交网络化服务上,使得“冲浪”可以在发表的内容项目中被引用,即使“冲浪”并未作为实体或者用户而实际存在于社交网络化服务上。因此,这些节点可以被描述为在社交网络化服务上没有“身份”。在一个实施例中,所引用的无身份节点可以链接到外部网站。在另一实施例中,所引用的无身份节点可以链接到社交网络化服务上针对该被引用的无身份节点的搜索结果。
节点可以作为网页并且作为在社交网络化服务以外的概念而存在于因特Web。例如,称为“牛仔”的节点可以指代体育团体、关于西方国家服装的网站或者实际牛仔的抽象概念。在一个实施例中,引用的节点可以提供指向其代表的外部网页的链接。
社交图上的节点之间的连接或者边包括节点的关系和兴趣二者。在社交网络化服务上,连接可以由对象来表示。因此,如这里使用的那样,关于连接的信息被存储为代表连接的对象。因此,基于所连接节点之间的交互,连接可以被“增强”;在一个实施例中,增强是通过更新数据库中所维护的被存储为对象的关于连接的信息。在一些实施例中,维护的信息可以是表示两个节点之间的连接强度的亲密度得分或者数值。如这里描述的那样,连接或者边可以与亲密度得分互换使用。因此关于连接的更多信息可以由社交网络化服务收集。
还可以基于用户的兴趣或者对未实际上作为实体或者用户而存在于社交网络化服务上的概念(例如“冲浪”)的引用来创建或者增强连接或者边。可以创建由对象代表的边,用以代表用户对这类概念的兴趣。在一个实施例中,可以基于用户引用此类概念的频度来加强这些边。
还可以基于用户的亲密度和兴趣以及与其他节点的连接而由社交网络化服务暗示间接连接。例如,用户可以强连接到第一节点,而第一节点强连接到第二节点。用户可能未在社交网络化服务上连接第二节点,但是该连接不存在有可能是因为用户和第二节点尚未在社交网络化服务上“找到”彼此。因此,在一个实施例中,可以在用户连接池中包括这些间接连接,并且这些间接连接可以帮助“构建”用户的社交图。
可以在输入用于指示用户希望标识另一节点的文本之时使用“触发”,例如特殊字符或者符号。继而,响应于该触发而向用户提供去往节点的可选择链接。这些可选择链接也可以称为候选节点,因为它们包括用户可以希望引用的节点。在一个实施例中,响应于来自用户的附加输入,提供的节点被缩减。因此,用户可以在向社交网络化服务发表内容项目时快速和容易地引用一个或者多个节点。
回到上例,用户现在可以发表状态更新:“将与Tom共进午餐”。在本例中,‘’符号为触发,而“Tom”为所引用的节点。在一个实施例中,一旦该触发被录入,就显示具有去往所连接用户的可选择链接的下拉列表。在另一实施例中,具有可选择链接的下拉列表还可以包括社交网络化服务中这样的节点,用户并未直接连接到这些节点,但是基于用户的现有连接和亲密度可能对这些节点感兴趣。例如,用户可能没有直接连接到Tom,但是Tom可能是好友的好友。或者作为另一示例,例如“Tom Cruise”的名人可以不是一个直接连接,但是由于表明的对Tom Cruise主演的电影的兴趣而可以是建议的节点。
在一个实施例中,下拉列表可以自适应地对输入的文本做出响应。这意味着,下拉列表在触发之后根据输入的文本而筛选可选择链接。换言之,下拉列表自适应地标识与对应可选择链接对应的候选节点或者对象。因此,在输入第一字母“T”之后,出现于下拉列表中的可选择链接将至少包括小写或者大写字母“T”。在用户输入文本时,显示于下拉列表中的可选择链接将包含与输入文本串匹配的词。输入文本串因此是具有对应可选择链接的节点的标识符。以此方式,下拉列表通过自适应地标识待引用的潜在节点来自适应地响应输入的文本。
因此,如果用户连接到称为“Tom”的三个不同用户,则列表将显示那三个节点。然而,例如,如果用户连接到名称与所输入文本串“Tom”相匹配的节点,则还可以显示更多节点。因此,如果用户为群组“Tom & Jerry棒极了”的一部分、计划参加事件“在2012年为TomArnold投票!”并且是“Tom漂流记”的爱好者,则这些节点也可以出现在下拉列表中。用户继而选择与希望的节点相对应的链接。在一个实施例中,去往用户最近与之交互的匹配节点的链接出现在下拉列表的顶部。在另一实施例中,去往亲密度最高的匹配节点的链接被显示于下拉列表的顶部。在又一实施例中,可选择链接的显示顺序首先包括用户,继而是实体和概念。可以使用这些方法的各种组合。
在本例中,发表状态更新“将与Tom共进午餐”的用户可以选择去往名为“Tom”的用户的链接。在用户选择期望的链接之后,出现该关系的图形表示。在一些实施例中,用户名称将出现于图形表示中。在一个实施例中,与用户关联的缩略图、简档图片或者其他可视对象出现于图形表示中。在另一实施例中,仅用户输入的文本将出现于图形表示中。
通过支持使用触发来标识和引用社交网络化服务上的其他节点,可以连续地收集关于所引用节点之间的连接的信息。在上文描述的示例中,在状态更新中揭示了关于用户与Tom之间关系的若干条信息,包括更新的时间、涉及到的实体以及发生的动作(状态更新的发表)。
如图1的本发明一个实施例的高级概念图所示,社交网络化服务100可以包括用户节点102、被所引用节点106以及在这两个节点之间的连接104。在图1中,用户节点102编写内容项目112以用于向通信渠道116发表。通信渠道116可以包括不同信息递送方法中的一种或者多种,包括流、馈送、墙报、电子邮件通信、关于张贴的内容项目的评论、移动应用、注释、第三方应用、文本消息、第三方网站、广告通信渠道、讨论板或者与社交网络化服务一起存在或者关联的任何其他通信渠道。在一个实施例中,广告通信渠道可以包括广告的内容。讨论板可以驻留于许多不同类型的对象上,例如事件、群组、爱好者页面和相册。
内容项目112包括去往所引用节点106的链接108。在一个实施例中,当用户在发表内容项目112时输入了特殊字符、符号或者图标时,去往所引用节点106的链接108被触发或者启用。在这一实施例中,当用户输入“触发”时,这一动作指示用户希望标识内容项目112中的节点(所所引用节点106)。在连接信息存储库114中维护和更新关于连接104的信息。在一个实施例中,连接信息存储库114是数据库。在向通信渠道116发表(110)内容项目112之后,通过更新维护的信息来增强关于用户节点102所引用节点106之间的连接104的信息。当已经在连接信息存储库114中更新关于连接104的信息之后,还将去往内容项目112的指针(引用)存储在连接信息存储库114中。
所引用节点106可以代表用户可以与之交互和对接的、社交网络化服务100上的任何类型的节点。在一个实施例中,与所引用节点106的预先存在的关系是可选的。在该情况下,用户通过在内容项目112内提到所引用节点106来创建连接104。因此,根据一个实施例,例如如果用户不是Coke的‘爱好者’,这表示用户与代表社交网络化服务100上的实体Coke的节点没有关系、交互或者连接,但是在状态更新中提到了“Coke”,则与代表“Coke”的节点的连接将由社交网络化服务100自动生成。在一个实施例中,当用户引用其与之没有先前关系、交互或者连接的节点时,社交网络化服务将提示用户形成与该节点的形式化和/或明确连接(通过变成Coke的“爱好者”)。
所引用节点106也可以经由各种通信渠道接收用户在发表的内容项目112中提到所引用节点106这一事实。因此,在一个实施例中,在用户发表状态更新“将与Tom共进午餐”这一先前示例中,所引用的对象“Tom”可以接收通知,例如“Blake在他的状态中提到你”。关于用户所采取的动作的通知极大地增强了用户之间出现的交互,因此进一步增强了关于社交网络化服务上的连接的信息。
系统架构
图2是图示对于社交网络化服务100的操作而言适合的系统环境的高级框图。系统环境包括一个或者多个用户设备210、一个或者多个外部网站212、社交网络化服务100和网络222。在替代配置中,可以在系统中包括不同和/或附加模块。
用户设备210包括可以接收用户输入并且可以经由网络222发送和接收数据的一个或者多个计算设备。例如,用户设备210可以是桌面型计算机、膝上型计算机、智能电话、个人数字助理(PDA)或者任何包括计算功能和数据计算能力的其他设备。用户设备210被配置成使用有线和无线通信系统经由网络222(包括局域网和/或广域网的任何组合)通信。
图2还示出了社交网络化服务100的框图。社交网络化服务100包括web服务器226、广告服务器224、用户简档存储库214、连接信息存储库114、实体存储库220、应用数据存储库230、事务存储库234、内容存储库218、事件存储库228、群组存储库232和概念存储库236。在其他实施例中,社交网络化服务100可以包括用于各种应用的附加、更少或者不同模块。诸如网络接口、安全机制、负载平衡器、故障转移服务器、管理和网络操作控制台等常规部件未被示出,以免混淆系统的细节。
社交网络化服务100包括计算系统,其允许用户如在此描述的那样彼此通信或者以其他方式交互以及访问内容。社交网络化服务100存储有用户简档,其描述社交网络化服务的用户,包括生平、人口以及诸如工作经验、教育历史、爱好或者偏好、位置等其他类型的描述信息。社交网络化服务100在连接信息存储库114中还存储有描述不同用户之间的一个或者多个连接的数据。此连接信息标识具有相似或者共同工作经验、群组成员关系、爱好或者教育历史的用户。此外,社交网络化服务100还包括不同用户之间的用户定义的连接,从而允许用户指定其与其他用户的关系。例如。这些用户定义的连接允许用户生成与该用户的现实生活关系相对应的与其他用户的关系,诸如好友、同事、合作者等。用户可以从预定义类型的关系中选择或者随需定义他们自己的关系。
用户(或者其他类型的节点)可以具有与社交网络化服务上的另一节点的特定亲密度,其可以由亲密度得分来表示。在本文中,亲密度得分指示用户与社交网络化服务中的另一节点之间的相关性或者兴趣的强度。用户连接的亲密度得分被存储在用户简档存储库214中针对该用户的用户简档对象中。在计算在社交网络化服务的用户或者节点之间的亲密度得分时,可以使用存储于连接信息存储库114中的关于连接的信息。在一个实施例中,此连接信息包括亲密度得分。如上文指示的那样,节点可以是用户、实体、概念或者用户可以在社交网络化服务上与之对接和交互的任何其他对象。2006年8月11日提交的名称为“Displaying Content Based on Measured UserAffinity in a Social Network Environment”的美国专利申请号11/503,093中进一步描述了用于确定社交网络化服务的用户之间的亲密度的方法,在此通过引用并入其全部内容。
除了关于连接的基本信息之外,连接信息存储库114还存储关于连接的其他信息。如图1中描述的那样,用户发表具有引用社交网络化服务100中另一节点的链接的内容项目增加了关于该连接的更多信息——用户当前对所引用的节点感兴趣。不同于用户很少与之交互的前同事,与所引用节点的连接更强,因为用户最近显式地提到它。社交网络化服务100上的其他动作可以增加关于用户与节点的连接的信息,诸如最近查看节点的简档以及最近与节点发表的诸如边界点的发表事件、图片、状态更新等对象交互。在一个实施例中,这一连接信息包括如上文描述的亲密度得分。此外,由于关于连接的信息在连接信息存储库114内存储为对象,所以连接信息可索引的,并且可以被实时搜索。
由于连接信息是可索引的并且是可搜索的,所以在一个实施例中,其他应用和第三方应用可以利用连接信息来实时度量社交网络化服务上的连接。此类信息对于社交网络化服务100的所有用户而言都是有价值的,特别是对于希望掌握社交网络化服务100上目前正在讨论什么概念和实体的广告客户。在一个实施例中,用户可以定制连接信息存储库114的搜索以细化搜索结果,例如,以特定类型的连接为目标、指定搜索连接信息的时限以及添加除连接信息之外的关键词。
关于社交网络化服务100上节点之间的连接的信息始终处于变化中。当用户彼此交互以及社交网络化服务100的其他用户发表对象时,关于与其他用户的连接的信息被增强。类似地,当用户与社交网络化服务100上的其他节点交互时,这些交互增强关于与那些节点的连接的信息。
由于信息可能是时间敏感的,所以在一个实施例中,存储于连接信息存储库114中的关于连接的某些信息的价值将随着基于时间的衰退因子而降低。基于时间的衰退因子可以包括数值因子,在对连接信息存储库114中存储的更新信息进行加权的同时,该数值因子随时间减小。在一个实施例中,基于时间的衰退因子在指定时段之后减小至零。因此,一些更新信息可以仅在短时间段内“增强”关于连接的信息。社交网络化服务可以有选择地确定什么信息对时间敏感而什么信息对时间不敏感。
在一个实施例中,关于社交网络化服务中的用户与节点之间的连接的信息可能不存在于连接信息存储库114中。例如,用户可以变成社交网络化服务的实体(例如Coke)的爱好者。变成实体的爱好者将在用户与该实体之间创建连接。在一个实施例中,如果用户发表提到“Coke”的内容项目,则在用户与代表实体“Coke”的节点之间创建连接。这意味着,连接信息存储库114中的对象被生成,用以描述关于用户与代表实体“Coke”的节点之间的新形成的连接的信息。在一个实施例中,用户可以利用这一技术来生成与社交网络化服务100中的诸如事件、内容项目、群组、用户、应用等任何类型的节点的连接。因此,在一个实施例中,连接信息存储库114的结构支持用户简单地通过在所发表的内容项目中提及概念来构建社交图。
社交网络化服务100在数据库中维护关于用户可以在社交网络化服务100上与之交互的不同对象类型(包括概念、内容项目、实体、事件、应用、群组和事务)的数目的数据。为此,用户简档存储库214、连接信息存储库114、概念存储库216、内容存储库218、实体存储库220、事件存储库228、应用数据存储库230、群组存储库232和事务存储库234中的每一个在数据库中存储一种数据结构,用于管理针对网站100所维护的对应对象类型的每个实例的数据。该数据结构包括适合于对应对象类型的信息字段(例如,事件存储库228所包括的数据结构包括事件的时间和位置,而用户简档存储库214所包括的数据结构具有适于描述用户简档的字段)。当创建特定类型的新对象时,网站100初始化对应类型的新数据结构、向其分配唯一对象标识符并且开始随需向对象添加数据。这例如可以发生于用户上传新内容项目时,其中社交网络化服务100将在内容存储库218中生成内容项目的新实例、向事件分配唯一标识符并且开始向事件的字段填写由该用户以及随后在内容项目被发表时与内容项目交互的用户提供的信息。
广告服务器224生成并且向用户设备210递送广告。在一个实施例中,广告服务器224可以访问连接信息存储库114以利用关于社交网络化服务100上的节点之间的连接的信息。分析连接信息可以帮助广告客户利用连接信息更有选择性的目标设定技术,从而开发更好的营销活动。2008年8月20日提交的名称为“TargetingAdvertisements in a Social Network Environment”的美国专利申请号12/195,321这一相关申请中进一步描述了为广告设定目标,在此通过引用并入其全部内容。
Web服务器226经由网络222将社交网络化服务100链接到一个或者多个用户设备210;Web服务器226提供网页以及诸如Java、Flash、XML等其他与Web有关的内容。Web服务器226可以包括邮件服务器或者其他消息收发功能,以用于在社交网络化服务100与用户设备210之间接收和路由消息。消息可以是即时消息、队列化消息(例如电子邮件)、文本和SMS消息或者任何其他适当消息接发技术。在另一实施例中,社交网络化服务被实现在运行于用户设备210上的应用上,该应用使用API或者其他通信机制从社交网络化服务获取信息。
增强关于社交网络化服务上的节点之间的连接
在图3中,交互框图示出一个实施例中的系统结构内的数据流。连接信息存储库114维护(300)关于针对每个节点的多个连接的信息。如上所述,用户简档存储库214维护(308)用户的简档,简档与用于连接的亲密度相关联。
用户设备210从Web服务器226请求(302)网页。Web服务器226发送(304)网页,该网页具有可供用户上传内容的界面。该界面可以包括社交网络化服务上的任何内容上传机制,例如,用于输入状态更新的文本字段、用于对发表的内容项目评论的文本字段、用于数字媒体内容项目的题注、用于发表去往流的外部链接的通信渠道、将在通信渠道上发表的广告、群组或者事件中的讨论板公告、在外部网站(该外部网站链接到通信渠道中的发表项目)上操作的评论框等。另外,在一个实施例中,界面是可视界面,其从用户设备210接收任何类型的用户输入。在另一实施例中,用户设备210可以例如在移动设备中使用API来请求和接收数据。
用户设备210继而输入(306)触发并且发表内容。在一个实施例中,输入是ASICC字符‘’(如图5A-E中所示)。在用户发表内容时,触发可以在任何时刻被输入。例如,输入“Andy凉爽”和“将与Tom共进晚餐”作为状态更新都将构成输入触发,而无论‘’符号的位置。可以实现其他触发作为对界面的输入,包括音频、可视和触觉触发。
Web服务器226继而从内容信息存储库114请求(310)与输入内容相匹配的用户的多个连接。在一个实施例中,在触发之后,当用户输入文本时执行请求。连接信息存储库114向Web服务器226提供(312)匹配连接。这些连接包括社交网络化服务100中与触发之后输入的内容相匹配的用户连接。在一个实施例中,输入的内容可以与连接名称的任何部分相匹配。在另一实施例中,输入的内容可以与任何与连接关联的关键词相匹配。用户还可以引用先前与之没有连接的节点。
在一个实施例中,如果在触发之后无输入,则连接信息存储库114随机选择连接。在另一实施例中,如果在触发之后无输入,则连接信息库114选择最近选择的连接作为匹配连接。在又一实施例中,对紧随触发之后输入的内容全文与连接信息存储库114中维护的关于用户的连接的信息进行匹配。如果用户的连接无匹配,则执行对社交网络化服务上存在的所有节点的搜索。在一个实施例中,当紧随触发之后的输入内容全文无匹配时生成节点。在另一实施例中,用户可以输入去往新生成节点的链接。
Web服务器226继而更新(314)界面以提供去往匹配连接的可选择链接。在一个实施例中,更新(314)界面包括下拉菜单,其包括代表匹配连接的可选择链接。匹配连接是去往社交网络化服务100中的被引用节点的可选择链接。匹配连接描述社交网络化服务100中的用户与另一节点的关系。在一个实施例中,去往匹配连接的链接可以是去往所引用节点的网页或者与所引用节点关联的网页的超链接。回到前例,输入的内容“Andy”将呈现下拉菜单,其具有代表社交网络化服务上与该用户连接的其他节点的可选择链接。在一个实施例中,在下拉菜单中呈现的匹配连接是发现的所有匹配连接的子集。
用户设备210继而可以从提供的链接中选择(316)链接。在接收到链接的选择时,Web服务器226在界面内呈现(318)链接的图形表示。Web服务器继而利用所呈现的链接的图形表示来更新(320)界面。在一个实施例中,所呈现的所选链接的图形表示包括不可编辑原子图标,其标有与触发和触发之后的输入内容相对应的文本。在前例中,“Andy”将出现于所呈现的链接的图形表示上。在另一实施例中,所呈现的所选链接的图形表示包括所引用节点的图片。在一个实施例中,所呈现的所选链接的图形表示可以包括所引用节点的全名或者用户名。在又一实施例中,可以实现所引用节点的简写名称或者简写描述。
在界面内呈现所选链接的图形表示之后,用户可以继续上传内容。用户继而共享(322)包括所呈现的去往通信渠道的所选链接的内容项。在图3中描绘的实施例中,Web服务器226从用户设备210接收发表的内容项;在其他实施例中,API可以发送和接收来自社交网络化服务100的包括所发表内容的数据。在图3中,Web服务器226继而更新(324)连接信息存储库114中关于与所选链接对应的连接的维护信息。在一个实施例中,连接信息存储库114中的更新信息实时可用。
连接信息存储库114继而更新(326)与存储于用户简档存储库214中的用户简档相关联的用户所引用的特定连接的亲密度。在一个实施例中,这一更新实时发生;而在其他实施例中,更新定期发生。利用存储于连接信息存储库114中的关于连接的信息来更新亲密度支持社交网络化服务提供对用户与所引用节点之间的连接的轮廓化(contouring),即使用户与所引用节点之间的连接的强度是片面的。例如,用户可能是Michael Jackson的狂热爱好者,在发表的内容项目中时常提到“MJ”。另一方面,Michael Jackson可能没有相同连接强度,即使他与该用户的连接存在。因此,可以使用这里描述的本发明实施例来发现特定节点的社交图的轮廓。
提供对关于社交网络化服务中的连接的增强信息的访问
图4描绘了示出如何提供对关于社交网络化服务中的连接的增强信息的访问的流程图。在其他实施例中,可以重复和/或乱序执行流程图中的特定步骤。在一个实施例中,维护(402)表示社交网络化服务中的用户和连接的社交图中的节点以及节点之间的连接。还维护(404)关于一个或者多个连接的信息。提供(406)用于在一个或者多个通信渠道中发表内容项目的界面。经由该界面接收(408)包括标识社交图的节点的链接的所发表内容项目。继而更新(410)所维护的关于发表用户的节点与在所发表内容项目中标识的节点之间的连接的信息。最后提供(412)对更新的维护信息的访问以供社交网络化服务内的其他过程使用。在一些实施例中,连接到社交网络化服务但是在社交网络化服务以外的过程和应用也可以访问所维护的信息。
图5A-图5E图示一个实施例的供用户引用社交网络化服务中的另一节点的界面的屏幕截图。具体而言,图5A-图5E是描绘根据本发明一个实施例的用于增强关于社交网络化服务上的节点之间的连接的信息的界面的渐进阶段屏幕截图。如图5A-图5E中所示,界面502包括可以录入内容的输入字段504。按钮506支持用户发表内容项目。图5B示出了在触发之后输入文本(在这一情况下为‘’符号)后出现的下拉列表508。
图5B还示出了出现于下拉列表508中的各匹配连接510、512、514和516。每个匹配连接510、512、514和516是去往所引用节点的可选择链接。注意,在输入字段504中在触发之后的文本“Tom”与匹配连接510、512、514和516相匹配。在一个实施例中,显示匹配连接514,因为“Tom”与引用的节点“Thomas Hanks”映射或者关联,从而使它成为匹配连接514。
图5C示出了界面502的一个实施例,其中在所引用的节点518中使用简略描述。在图5C中,如上文描述的那样,所引用的节点518由“Tom”标注并且由不可编辑的原子图标代表。在图5D中,界面502的另一实施例示出了选择的所引用节点520的全名“TomJones”。所引用节点518和520可以由用户删除,但是原子图标内的文本不可编辑。
图5E示出了在所引用节点520之后可以在输入字段504中输入更多内容。因此,一旦用户通过选择“共享”按钮506来决定发表状态更新“在Ivy与Tom Jones共进午餐”,该状态更新就可以读作全句。一旦发表,内容项目将经由社交网络化服务的各种通信渠道而被分发,并且将如上文描述,所维护的关于用户与“Tom Jones”之间的连接的信息将被增强。
在上文描述的一个实施例中描述的输入方法,包括随同内容输入触发,可以实现为多上下文中的用户界面,诸如Web浏览器中、移动API以及与社交网络化服务通信的外部网站中的文本字段。为了使该用户界面扩展到多个上下文,可以使用Web浏览器的称为“contentEditable(内容可编辑)”的特征。该属性可以被赋给任何HTML元素,并且将允许该元素的内容由用户修改,如同正常文本区那样。该功能提供了附加益处,例如包括对用户正在其中进行输入的框中进行标记。如图5C-图5E中所示,这一功能除了JavaScript功能之外也可以用来在插入引用的节点518和520的不可编辑原子图标之后显示它们。这些图标当然可以由用户从用户界面内完全去除。
可以使用两种单独JavaScript API来实施“活跃查询”,其中用户输入文本并且自适应地接收针对连接的结果。一种API是在基于Mozilla和Webkit的浏览器中可用的Range API,另一种是InternetExplorer提供的TextRange API。界面使用基于浏览器的方法来确定用户正在键入什么文本以便过滤用户的连接。当用户发现匹配连接时,它们能够选择它、因此向内容可编辑“框”中插入引用的节点。在向服务器发表内容项目之前,结构化内容使得服务器侧脚本可以解析出为了如上文描述的那样经由特定通信渠道分发发表的内容项目并且增强关于连接的维护信息而需要的信息。
访问关于社交网络化服务上的连接的信息使社交网络化服务能够鼓励社交网络化服务上的更多交互。各种机制和过程可以利用连接信息存储库114中存储的信息。例如,内容项目可以由社会网络化服务产生并且向一个或者多个通信渠道发表以指示用户引用社交网络化服务中的另一节点(例如“Blake在他的状态更新中提到Tom”)。在一个实施例中,可以经由各种通信渠道通知节点(用户、实体或者概念)他或她被另一节点提及。在一个实施例中,通过分析内容项目的负面或者正面含义来确定对连接信息的调节。例如显示“我讨厌工作”的图片题注可能负面影响关于与引用的节点(工作)的连接的信息(例如其中已经在社交网络化服务中为“工作”概念建立节点)。
如上文提到的那样,用户可以发表来自外部网站的内容项目并且在内容项目中也引用另一节点。例如,在一个实施例中,在外部网站上操作的评论框可以链接到通信渠道,以支持用户共享新闻故事。发表新闻故事的用户可以使用上文描述的方法来引用在社交网络化服务上表示为节点的概念(例如,“工作”)。在另一实施例中,外部网站可以包括评论框,该评论框链接到已经发表的内容项目,但是支持社交网络化服务的用户发表关于内容项目的附加评论。在这一情况下,发表附加评论的用户也可以引用社交网络上的节点。在一个实施例中,用户可以通过在内容的开头放置触发和链接从外部网站上的评论框来与社交网络化服务上的另一节点执行发表的内容项目的通信。如上文描述的那样,引用的节点继而可以接收发表的内容项目作为直接通信。
在一些实施例中,将触发和链接放置在内容项中可以实现该内容项目通过特定通信渠道的分发。在一个实施例中,如果内容项目以触发和链接开始,则发表内容项目的用户可以将内容项目具体引向所引用的节点。因而,例如可以仅分发内容项目作为引用的节点的墙壁上的墙报。在其他实施例中,内容项目的直接分发可以产生引用的节点的收件箱中的电子邮件、作为聊天框中的消息、Web浏览器中的通知或者甚至移动设备上的SMS消息。
在一个实施例中,如果内容项目在内容项目的主体内包括触发和链接,则内容项目的消息更多关于引用的节点而并非用作去往引用的节点的直接消息。因此,在一些实施例中,直接通信可能不适合从而让内容项目使用正常通信渠道来分发。然而在一个实施例中,节点可以被配置成每当它由另一节点引用时接收通信。
在一些实施例中,社交网络化服务产生并且经由通信渠道发布的故事的措词可以根据触发和链接在发表的内容项目内的放置而改变。作为示例,流(社交网络化服务上的多个通信渠道之一)可以将发表的内容项目(该内容项目包括引用的节点)报告给社交网络化服务中的其他节点作为动作(例如,“Bob在图片中提到Tom”)。这一类型的报告可以如上文描述的那样仅基于触发和链接在发表的内容项目内的放置或者基于引用的节点的设置而出现。在另一实施例中,经由通信渠道发布的广告也可以基于触发和链接在广告内的放置来实施这些分发方案。
广告客户也可以利用存储于连接信息存储库114中的数据。例如零售服装广告客户可以希望向对San Francisco Giants具有强烈兴趣的用户营销具体风格的服装。取代了使用常规目标设定标准(例如位置、人口以及用户是否已经表达对棒球的兴趣),广告客户可以代之以向连接信息存储库114查询与San Francisco Giants的连接、用于为San Francisco Giants参赛的具体棒球参赛者的其他爱好者页面以及针对近来已经参加Giants比赛,的用户的实时查询。由于上文描述的方法解决多个节点描述相同实体(例如SF Giants、SanFrancisco Giants和The Giants都可以引用相同体育团队实体)这样的问题,所以广告客户可以在它的目标设定标准中确信地利用连接信息存储库114。
此外,广告客户可以支付溢价或者参与竞拍以如上文描述的那样在用户输入触发之后放置于用于匹配连接的搜索结果的头条。例如用户可以录入状态更新“Go Giants!”。Giants服装和商品的广告客户可以支付溢价或者参加竞拍以让指向它们的爱好者页面的链接更高地出现于匹配连接搜索结果中。以这一方式,广告客户可以基于人口和其他目标设定标准来为被特定受众更多“提到”而付费。
本发明的这些实施例的益处众多,因为在社交网络化服务上的节点之间的连接具有结构,从而内容可以映射到结构上。取代了在已经上传内容之后从它提取结构,用户可以在向社交网络化服务实时上传内容之时的任何时间直接访问和影响连接信息。
综述
已经出于示例的目的而呈现本发明实施例的前文描述;它并非旨在于穷举本发明或者使本发明限于公开的精确形式。本领域技术人员可以理解,根据上文公开,许多修改和变化是可能的。
本说明书的一些部分在对信息的操作的算法和符号表示方面描述本发明的实施例。这些算法描述和表示由数据处理领域的技术人员常用来向本领域技术人员传达他们的工作的实质。这些操作尽管在功能上、在计算上或者在逻辑上加以描述、但是理解为由计算机程序或者等效电路、微代码等实施。另外也已经证明将这些操作布置称为模块有时是方便的而不失一般性。可以用软件、固件、硬件或者其任何组合实施描述的操作及其关联模块。
可以用一个或者多个硬件或者软件模块单独或者与其他设备组合执行或者实施这里描述的操作或者过程。在一个实施例中,用包括如下计算机可读介质的计算机程序产品实施软件模块,该计算机可读介质包含如下计算机程序代码,该计算机程序代码可以由计算机处理器执行用于执行描述的步骤、操作或者过程中的任何或者所有步骤、操作或者过程。
本发明的实施例也可以涉及一种用于执行这里的操作的装置。这一装置可以被具体构造用于所需用途和/或它可以包括由存储于计算机中的计算机程序有选择地激活或者重新配置的通用计算设备。这样的计算机程序可以存储于有形计算机可读存储介质或者任何类型的适合于存储电子指令并且耦合到计算机系统总线的介质中。另外,在本说明书中涉及的任何计算系统可以包括单个处理器或者可以是运用多个处理器设计以求增加计算能力的架构。
本发明的实施例也可以涉及一种在载波中实施的计算机数据信号,其中计算机数据信号包括计算机程序产品或者这里描述的其他数据组合的任何实施例。计算机数据信号是在有形介质或者载波中呈现并且在有形的而且根据任何适当传输方法传输的载波中调制或者以别的方式编码的产品。
最后,已经主要出于可读性和指导的目的而选择说明书中使用的语言,并且它可以尚未被选择用来限定或者限制本发明的主题内容。因此本意在于本发明的范围未由这一具体描述而是在基于本文的应用上授权的任何权利要求限制。因而公开本发明实施例旨在于举例说明而不是限制在所附权利要求中阐述的本发明范围。

Claims (31)

1.一种用于收集关于社交网络化服务中的连接的信息的方法,所述方法包括:
在数据库中维护社交图的多个节点,其中所述节点中的至少一些节点代表所述社交网络化服务的用户;
在数据库中维护所述社交图中的多个连接,其中每个连接代表所述社交图中的两个或者更多节点之间的连接;
在数据库中维护关于所述连接中的一个或多个连接的信息;
为所述社交网络化服务的用户提供用于在所述社交网络化服务的一个或者多个通信渠道中发表内容项目的界面;
经由所述界面从所述社交网络化服务的用户接收发表的内容项目,所述发表的内容项目包括链接,所述链接引用所述社交图的除发表用户的节点之外的节点;以及
在数据库中存储关于所述发表用户的所述节点与所述发表的内容项目中引用的节点之间的连接的信息,其中存储的信息至少部分地基于所述发表的内容项目。
2.根据权利要求1所述的方法,其中关于所述多个连接的所述信息包括亲密度得分。
3.根据权利要求2所述的方法,还包括:
根据基于时间的衰退因子,降低与所述引用的节点的所述连接的所述亲密度得分。
4.根据权利要求2所述的方法,其中所述存储的信息修改所述亲密度得分。
5.根据权利要求1所述的方法,其中维护的所述连接包括直接连接和间接连接。
6.根据权利要求1所述的方法,其中所述存储的信息影响与所述引用的节点的亲密度。
7.根据权利要求1所述的方法,其中所述用户与所述节点之间的所述连接先前不存在,所述方法还包括:
在所维护的所述社交图中的所述多个连接的所述数据库中,生成所述用户与所述节点之间的连接;以及
在所维护的关于所述一个或多个连接的信息的所述数据库中生成关于所述连接的信息,生成的信息包括更新的信息。
8.根据权利要求1所述的方法,其中所述界面向包括流的通信渠道发表内容项目。
9.根据权利要求1所述的方法,其中所述界面向包括墙报的通信渠道发表内容项目。
10.根据权利要求1所述的方法,其中所述界面向包括关于发表的内容项目的评论的通信渠道发表内容项目。
11.根据权利要求1所述的方法,其中所述界面向包括移动应用的通信渠道发表内容项目。
12.根据权利要求1所述的方法,其中所述界面向包括通知的通信渠道发表内容项目。
13.根据权利要求1所述的方法,其中所述界面向包括移动SMS消息的通信渠道发表内容项目。
14.根据权利要求1所述的方法,其中所述界面向包括第三方网站的通信渠道发表内容项目。
15.根据权利要求1所述的方法,其中所述界面向包括广告通信渠道的通信渠道发表内容项目。
16.根据权利要求1所述的方法,其中所述引用的节点由所述社交网络化服务映射自所述社交网络化服务上的多个节点。
17.一种发表内容的方法,所述内容标识社交网络化服务中的节点之间的连接,所述方法包括:
为所述社交网络化服务的用户显示用于在所述社交网络化服务的一个或多个通信渠道中发表内容项目的界面;
响应于接收包括触发的用户输入,在所述界面中显示可选择节点的列表;
接收对来自所述可选择节点的列表的节点的选择;以及
在所述界面中显示去往选择的节点的链接。
18.根据权利要求17所述的方法,其中所述可选择节点的列表包括来自连接节点的社交图的连接,所述连接标识被连接到所述社交图中的用户的、所述社交网络化服务的节点。
19.根据权利要求17所述的方法,其中所述链接与所述界面中呈现的所述链接的图形表示中的触发一起被显示。
20.根据权利要求19所述的方法,其中呈现的所述图形表示包括所述选择的节点的图片。
21.根据权利要求17所述的方法,其中所述链接包括所述选择的节点的简略描述。
22.根据权利要求17所述的方法,其中所述连接包括所述选择的节点的全名。
23.根据权利要求17所述的方法,其中所述可选则连接的列表包括直接连接和间接连接。
24.根据权利要求1所述的方法,其中所述多个节点代表所述社交网络化服务的用户。
25.根据权利要求1所述的方法,其中所述引用的节点包括实体。
26.根据权利要求1所述的方法,其中所述引用的节点包括概念。
27.一种标识社交网络化服务中的节点的方法,所述方法包括:
在数据库中维护关于连接的节点的信息,所述信息包括关于所述节点以及所述节点之间的连接的数据;
从所述社交网络化服务的用户接收发表的内容,所述发表的内容包括触发和紧邻所述触发之后的标识符;
标识来自所述社交网络化服务中的所述连接的节点的候选节点,其中所述候选节点是通过对所述标识符与关于所述候选节点而维护的所述信息进行匹配而被标识的;
提供与所述候选节点对应的可选择链接;
接收对链接的选择,选择的所述链接标识来自所述候选节点的选择的节点;
在所述数据库中存储所维护的关于所述选择的节点以及与所述用户的所述连接的所述信息,其中存储的所述信息至少部分地基于所述发表的内容。
28.根据权利要求27所述的方法,其中存储的所述信息影响所述用户与所述选择的节点的亲密度。
29.根据权利要求27所述的方法,其中所述用户与所述选择的节点之间的所述连接先前不存在,所述方法还包括:
在所维护的关于所述连接的节点的信息的所述数据库中,生成所述用户与所述选择的节点之间的连接;以及
在所维护的关于所述连接的节点的信息的所述数据库中生成关于所述连接的信息,生成的所述信息包括存储的所述信息。
30.根据权利要求27所述的方法,还包括:
基于所述触发和所述标识符在所述发表的内容内的放置,通过特定通信渠道向所述选择的节点分发所述发表的内容。
31.一种用于收集关于社交网络化服务中的连接的信息的系统,包括:
节点数据存储库,配置用于维护社交图的多个节点,其中所述节点中的至少一些节点代表所述社交网络化服务的用户;
连接数据存储库,配置用于维护所述社交图中的多个连接,每个连接代表所述社交图中的两个或者更多节点之间的连接,所述连接数据存储库还配置用于维护关于所述连接中的一个或多个连接的信息;
服务器,配置用于为所述社交网络化服务的用户提供用于在所述社交网络化服务的一个或者多个通信渠道中发表内容项目的界面;经由所述界面从所述社交网络化服务的用户接收发表的内容项目,所述发表的内容项目包括链接,所述链接引用所述社交图的除所述发表用户的节点之外的节点;以及在数据库中存储关于发表用户的所述节点与所述发表的内容项中引用的节点之间的连接的信息,其中存储的所述信息至少部分地基于所述发表的内容项目。
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