CN102461119A - 促进客户端控制的无会话适配的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
所公开的用于管理媒体内容的示例方法包括:访问可用媒体的元数据信息,从所访问的元数据中检索至少统一资源定位符(URL)和一个或多个字节范围,其中,能够通过所述一个或多个字节范围和URL组合来对可用媒体的一个或多个部分进行寻址。示例方法还包括:基于所检索的元数据,发送请求可用媒体的第一至少一部分的第一请求。
Description
相关申请
本申请要求于2009年6月15提交的No.61/187,090的美国临时专利申请以及于2010年6月14日提交的No.12/814,566的美国专利申请的优先权,特此以引用的方式将这两个申请整体并入本文。
技术领域
本公开一般性地涉及无线媒体传送,以及更具体地,涉及促进客户端控制的无会话适配的方法和装置。
背景技术
用户设备(UE)可以响应于请求,接收并向用户显示媒体内容。当UE请求了针对媒体的一个或多个请求时,媒体内容可以通过多种协议(例如,实时流传输协议(RTSP))流传输到UE。
为了向UE提供流媒体内容,UE向媒体服务器发送一个或多个命令,媒体服务器使用描述来进行响应,例如,通过会话描述协议(SDP)来响应。当向UE流传输媒体内容时,媒体服务器通常始终维持着活动会话。
附图说明
图1、2A和2B示出了在用户设备(UE)和服务器之间促进客户端控制的无会话适配的示例消息流。
图3和4示出了可以实现来促进客户端控制的无会话适配的示例3GPP文件对象盒。
图5和6示出了根据本公开可以实现的示例服务器。
图7示出了根据本公开可以实现的示例UE。
图8和9示出了用于促进客户端控制的无会话适配的示例过程的流程图。
具体实施方式
虽然以下公开了示例方法和除其他组件之外还包括在硬件上执行的软件的装置,应该注意到,这些方法和装置仅是示意性的,并且不应该被视为限制。例如,可以想到,可以仅在硬件中、仅在软件中、仅在固件中或者在硬件、软件和/或固件的任何组合中实施任何或者全部的这些硬件和软件组件。相应地,当下面描述示例方法和装置时,本领域普通技术人员将很容易意识到,所提供的示例不是实现这种方法和装置的唯一方式。
用户设备(UE)可以使用在此描述的示例方法和装置,基于一个或多个信道条件和/或UE的当前条件来控制在UE上呈现的媒体参数的类型。UE可以呈现任何类型的媒体,包括但不限于音频(例如,MP3音频)和/或视频,媒体参数可以包括但不限于媒体比特率、媒体分辨率等。虽然媒体内容提供商以一个或多个不同的配置来编码媒体内容(在此称为“编码媒体配置”),每个配置具有一个或多个不同的比特率、分辨率、大小等,但是在其上呈现媒体内容的设备不参与基于当前条件来选择哪个媒体配置是最适合的。如在此所使用的,术语适配涉及这样的环境:其中,修改和/或选择媒体内容以更好地适于当前信道条件和/或UE能力的格式来传送。从用户的观点来看,不利的信道条件和/或UE限制(例如,UE以特定的比特率、分辨率呈现媒体的能力、UE处理器速度限制等)可以表现为支离破碎的音频/视频(A/V)、相对长的暂停和/或缓冲时间、和/或不同步的A/V。在此所称的UE可以包括但不限于移动通信设备、移动计算设备或者能够与无线网络进行无线通信的任何其他设备。这种设备,也被称为终端或无线终端,可以包括移动智能电话(例如,智能电话)、无线个人数字助理(PDA)、具有无线适配器的膝上型/笔记本型/上网本型计算机等。在此结合被称为(电气电子工程师协会)802.11的无线局域网(WLAN)通信标准来描述示例方法和装置,802.11定义了与外部网络的互联等等。然而,此外或者备选地,可以结合其他无线通信标准来实现示例方法和装置,包括其他的WLAN标准、个域网(PAN)标准、广域网(WAN)标准或者蜂窝通信标准。
在此结合被称为(电气电子工程师协会)802.11的无线局域网(WLAN)通信标准来描述示例方法和装置,802.11定义了与外部网络的互联等等。然而,此外或者备选地,可以结合其他无线通信标准来实现示例方法和装置,包括其他的WLAN标准、个域网(PAN)标准、广域网(WAN)标准或者蜂窝通信标准。
与用于将媒体内容从服务器流传输到UE的已知技术或标准相关联的用户体验包括多个限制。例如,传统的媒体内容的流传输使用实时流传输协议(RTSP),RTSP是使得能够进行实时和/或接近实时的流传输的客户端/服务器协议。一般而言,在从服务器请求媒体的操作中,UE向媒体服务器发送DESCRIBE(描述)命令,媒体服务器使用呈现描述(例如,SDP(会话描述协议))来进行响应。SDP信息包括对总的媒体呈现和/或被使用来构成呈现的每个流的描述。然后,客户端可以经由互联网协议(IP)、用户数据报协议(UDP)或者RTP(实时协议)分组来接收所需媒体。然而,在该情况下,在媒体开始向UE进行流传输或者在UE上显示之前,仍然需要附加的控制,例如,客户端发出的SETUP(设置)命令、PLAY(播放)命令和当客户端完成媒体时的TEARDOWN(拆除)命令。
虽然传统的RTSP流传输技术避免了对客户端和媒体服务器之间的永久性传输控制协议(TCP)连接的需要,但是媒体服务器必须能够针对每个请求媒体的客户端维持活动会话。此外,RTSP流传输以平均速率或者以对媒体进行编码的速率来向客户端发送分组,并且当可以基于缓冲充满状态来降低分组传输的速率时,传统的流传输和/或分组交换的流传输(PSS)仍然展现出与通过防火墙、网络地址转换(NAT)有关的问题,并且需要相对昂贵的流传输服务器。与媒体流传输服务器不同,标准的web服务器通常成本要比媒体流传输服务器低很多,并且以无状态的方式使用超文本传输协议(HTTP)。换言之,产业标准web服务器可以使用HTTP(例如,HTTP 1.1),而不需要与基于状态的通信协议(例如,RTSP)的建立、维持和/或拆除相关的额外处理功率和/或复杂度。由此,部分由于需求增长时显著的处理要求,流传输服务器通常不能很好地进行缩放。另一方面,标准web服务器有时也被称为返回客户端所请求的内容的“哑(dumb)”服务器,“哑”服务器最小化了复杂度、成本,并且与成本更大的媒体流传输服务器相比,更好地进行缩放。
图1示出了在用户设备(UE)102和服务器104之间与预先录制的媒体流(即,非实况)相关联的示例消息交换100。如下面更详细地描述的,示例服务器104可以是标准web服务器或者类似的HTTP服务器。在一个示例中,系统可以使用一个或多个媒体流传输服务器(未示出)来促进至无线设备的媒体流传输,在此描述的方法和装置允许利用成本合理的服务器而不是相对高成本的媒体流传输服务器。为了发起对媒体的接收,示例UE 102产生至示例服务器104的无会话请求(106)。无会话请求(106)可以包括标识第三代伙伴计划(3GPP)文件的HTTP请求,该3GPP文件由与示例UE 102的用户进行的选择相关联的统一资源定位符(URL)所标识。此外或者备选地,示例无会话请求可以包括例如要通过在HTTP 1.1中支持的GET命令来下载的文件的字节范围。响应于接收无会话请求(106),示例服务器104提供对应标识的3GPP文件,该3GPP文件包括一系列的被称为盒(box)的对象。3GPP文件中的每个盒可以包含媒体信息或者元数据,例如,使用预定的媒体特征(例如,预定的分辨率、预定的比特率、预定的编解码器和/或其任何组合)来构建的媒体(例如,音频、视频等)。
示例服务器104向UE 102发送3GPP文件(108),以允许UE 102呈现其中包含的媒体。此外,示例UE 102解析接收到的3GPP文件,以得到对象盒来标识媒体特征的一个或多个备选排列(permutation)在服务器104处是否可用。与服务器对向UE发送分组的适配和/或速率进行控制的传统流传输不同(例如,通常是与对媒体编码的速率等效的实时速率),在此描述的方法和装置允许UE以使用传统web服务器而不是一个或多个相对高成本的媒体流传输服务器的方式来控制与流相关联的媒体特征。因此,UE 102可以基于例如UE 102的一个或多个当前条件(例如,信道拥塞、信号强度退化等)和/或UE 102的一个或多个能力(例如,缓冲充满度、UE处理器能力/速度等),来控制与媒体比特率、分辨率等有关的一个或多个判决。此外,传统的流传输通常使用RTSP,RTSP需要来自UE和服务器的处理资源以维持一个或多个会话。即使在UE没有在执行一个或多个控制功能时(例如,播放、停止、前进、后退、跳过等),在必须针对每个当前的流传输实例维持会话的媒体服务器上,这种处理资源也是特别繁重的。另一方面,在此描述的方法和装置使用HTTP流传输,消除了任何的会话维持需要,由此降低了服务器复杂度和/或成本。
在示例UE 102接收3GPP文件(108),并解析接收到的3GPP文件以获取指示可用的备选媒体特征的URL元数据之后,UE 102导航至所解析的URL,以请求其中包含的任何附加元数据(110)。从示例服务器104返回的附加元数据(112)可以包括但不限于媒体内容的附加/备选媒体特征、指示媒体是否是实况的信息、段索引值和/或字节偏移值,以使得能够进行查找。如下更详细地描述的,使用附加的元数据,示例UE 102可以请求具有备选媒体特征(例如,较低的比特率、较低的分辨率、备选编解码器等)的备选媒体流之一(114)。例如,UE 102可以基于退化的信道条件、缓冲充满度和/或UE的限制来请求备选的媒体流,以通过相对高的比特率、分辨率等来呈现媒体。示例服务器104通过发送所选择的媒体内容来响应请求(116)。
图2A示出了针对经由服务器104提供的媒体内容是实况而不是预先录制的情况,UE 102和服务器104之间的示例消息交换200。在UE102尝试接收实况3GPP文件(例如,由媒体内容创建者或者分发者(例如,广播者)存储在服务器104上的一系列相关的3GPP文件段)期间,使用UE 102的客户可能更喜欢直接查找实况(例如,最近的)段,而不是从之前观看时间段处开始。例如,在实况事件已经发生相对长的时间段(例如,几分钟、几小时等)之后,可以从UE 102发起一些实况流传输请求,客户端可以尝试经由UE 102查找系列中最近的可用的3GPP文件。虽然传统的流传输技术通常允许解析3GPP文件以标识最近的可用媒体,但是这种技术是处理强度大并且耗时的。在此描述的方法和装置允许通过维持和/或以其他方式接收连续地、周期性地、非周期性地和/或以调度方式更新的实况流元文件,来高效查找实况流传输内容。由此,可以在示例UE 102访问更新的实况流元文件之后,标识3GPP文件段的一个或多个特定的查找位置,以定位当前文件段索引值和/或字节偏移值。
在所示出的图2A的示例中,UE 102产生对示例服务器104的无会话HTTP请求(202),并接收具有元数据和媒体信息的对象盒(204)。如下面更详细地描述的,接收到的对象盒可以包括但不限于指示媒体是否是实况的信息、引用附加元数据的URL(例如,以最小化3GPP元数据有效载荷大小)、具有备选媒体特征的可用媒体的列表、与备选媒体特征相关联的可用3GPP文件位置(例如,URL)的列表和/或SDP信息。示例UE 102查询接收到的URL(206),并接收附加的元数据(如果有)(208)。在从服务器接收到(202)的元数据是完整的和/或如果没有提供附加的元数据和/或URL的情况下,可以消除交换206和/或208。
为了允许UE 102直接查找所需媒体位置,UE 102从服务器104提供的实况流元文件中选择段索引值和/或字节偏移值(210)。当实况媒体继续时,提供媒体内容的一方(例如,广播者)在由接收到的URL所指定的位置处更新实况流元文件(206),实况流元文件可以存储在服务器104和/或其他的任何位置(例如,另一服务器、网络存储资源、互联网资源等)。在UE 102的客户端希望查找备选的3GPP段索引位置和/或重新确认最近的段索引位于何处的情况下,UE 102可以确定之前检索到的元数据是否被认为是当前的。例如,在之前检索到的元数据是几分钟之前的以及在这几分钟期间更新的段索引值和/或字节偏移值可能可用的情况下,UE 102可以再次查询URL(212),并等待例如来自包含已更新的实况流元文件的服务器104的响应(214),该响应包含已更新的段索引值和/或已更新的数据偏移值。UE 102可以周期性地、非周期性地、以调度方式和/或手动地查询URL,以保持知道与实况媒体内容相关联的当前3GPP文件细节。
图2B示出了UE 102和服务器104之间的示例消息交换250,消息交换250允许UE 102响应于用户偏好和/或改变的信道条件来对适配进行控制。在所示出的图2B的示例中,在服务器104已经发送元数据和/或媒体的第一实例(例如,交换204所示出的发送)之后开始交换250。响应于示例UE 102改变的信道条件252,UE 102查询URL(例如,在图2A的交换212中提供的URL)以标识具有备选媒体特征的备选媒体是否可用(254)。另一方面,示例UE 102可能由于之前的无会话请求202而已经具有指示可用比特率、分辨率等的元数据。示例服务器104使用对3GPP文件位置和对UE 102可用的对应媒体特征进行指示的元数据来进行响应(256)。基于可用的媒体特征,示例UE 102选择解决已改变的信道条件252的3GPP文件。已改变的信道条件可以包括但不限于降低的信道带宽(例如,由于信道拥挤)、增加的丢弃条件、同信道干扰、衰落、增加的延迟值和/或增加的抖动。此外或者备选地,性能退化可以是由于UE 102的一个或多个限制(例如,UE 102以特定的比特率和/或分辨率处理/呈现媒体的能力)。可以由UE 102上的一个或多个阈值来验证这种信道条件和/或UE 102性能的退化,当超过阈值时(例如,超过性能的下阈值,超过性能的上阈值),允许UE 102请求相对不受到差信道条件影响的3GPP文件。换言之,当由于差信道条件而导致带宽受限时,较低比特率的3GPP文件、较低分辨率的3GPP文件和/或具有备选编解码器的3GPP文件可以在UE 102处产生更好的客户体验。示例UE 102选择备选的3GPP文件(258),例如具有较低比特率的3GPP文件,示例服务器104通过经由HTTP对所选择的3GPP文件进行流传输来做出响应(例如,服务器响应于客户端HTTP GET命令)(260)。
另一方面,在信道条件改善的情况下,示例UE 102可以向服务器104发出针对可以适于改善的信道条件的3GPP文件的另一请求。换言之,当在给定时间量内信道条件维持足够的带宽时,UE 102可以请求相对高分辨率和/或高比特率的3GPP文件。如上描述的,UE 102可以周期性地、非周期性地、以调度方式和/或手动监视信道条件,以收集信道测量(例如,信道抖动、信道延迟等),并将这些测量与一个或多个阈值进行比较。如果这种信道条件以有利的方式超出一个或多个阈值(例如,所测量的比特率值超过高分辨率无线视频的最小比特率阈值),则UE 102可以请求在这种已改变的条件下有利操作的一个或多个3GPP文件(例如,具有更高分辨率、更高比特率等的3GPP文件)。
图3示出了根据本公开实现的3GPP文件对象盒300的示例部分。一般而言,3GPP文件格式符合在3GPP TS 26.244中阐述的要求,3GPP TS26.244基于ISO/IEC 14496-12ISO基本媒体文件格式(被称为MP4文件规范)。将3GPP文件布置为一系列被称为盒的分级对象,每个盒包含媒体或元数据。每个盒具有相关联的盒类型,盒类型通常是4字符的名称以及相关联的大小(例如,32比特的无符号整数)。虽然一些盒类型是强制性的,并且可以在每个3GPP文件内发现,MP4规范包括了多个可选的盒类型。盒类型层级在最左边的列(例如,图3的最左边的列302)中标识顶层盒。盒类型“ftyp”(文件类型)304常常首先出现在给定的3GPP文件中。“moov”盒(电影盒)306存储用于呈现的元数据,并且出现在3GPP文件的顶层(最左边)。“meta”盒(308)包含3GPP文件的描述性和/或注释性的元数据,该元数据可以包括但不限于可用编解码器310、可用比特率312、可用分辨率314、其他文件位置316和/或附加元数据可以位于的URL 318。
在所示出的图3的示例中,示例“meta”盒308被包括在更高层的“moov”盒306之下,以允许在服务器104发送对应的3GPP文件之后,示例UE 102较早进行下载和/或解析。一般而言,当服务器104向UE 102发送3GPP文件时,UE 102可以在3GPP文件到达时立即开始对其进行解析。在UE 102直接要求具有例如较低分辨率的一个或多个备选媒体的情况下,UE 102可以向示例服务器104进行另一请求,而不等待下载3GPP文件的剩余部分。换言之,UE 102可以通过不继续下载当前媒体内容以利于基于当前的信道条件和/或UE 102的能力而可能执行得更好的备选媒体内容,来更多地响应于已知的信道条件。另一方面,取而代之地,示例“meta”盒308可以位于最左列302中并在较低的行等级处,以允许流传输的内容尽可能快地出现在示例UE 102上。
适配可以包括构建为“moov”盒而具有或不具有“meta”盒的一个或多个文件。此外,示例3GPP文件可以包括时间对齐的一个或多个段,其中,每个段开始于随机的接入点。由此,可以执行文件之间的切换。可以经由一个或多个品牌标识符来进一步促进文件标识,从而向客户端提供以下指示:链接到其他文件的元数据是可能的。
在所示出的图4的示例中,3GPP文件对象盒400的示例部分包括“hnti”(提示)盒402。“hnti”盒402是用户数据盒类型“udta”404的扩展,并且包括SDP信息。虽然SDP信息通常与基于会话的通信而不是HTTP通信相关联,但是可以将一个或多个SDP参数嵌入“hnti”盒402内,以将示例UE 102引导至包含附加元数据的URL。例如,SDP包括多个字段,包括与URL相关联的“u=”字段406。示例服务器104可以将URL添加到“u=”字段406,并且还将“u=”字段406嵌入到“hnti”盒402中,以允许UE 102在接收时定位附加元数据。
图5是根据本公开可以实现的示例服务器104。图5的示例服务器104包括执行服务器104的整体操作的处理器502、闪存504、随机存取存储器506和媒体库508,所有这些都耦接到处理器502。如上所述,示例服务器104可以是本领域普通技术人员所知的标准web服务器。为了与UE 102通信,示例服务器104包括通信子系统510,以促进联网通信(例如,经由(电气电子工程师协会)802.11的无线局域网通信和/或通用移动电信系统(UMTS)陆地无线接入网(UTRAN)中的无线通信)。示例通信子系统510可以实质上与下面结合图7描述的示例通信子系统711相似。图5的示例服务器104可以通信方式连接到可选的媒体文件管理器512,以产生和/或通过其他方式管理从服务器104向一个或多个UE(例如,图1、2A和2B的示例UE 102)发送的3GPP文件的对象盒内容。
在操作中,示例通信子系统510从UE 102接收HTTP连接,该HTTP连接具有针对媒体的请求(例如,标准的HTTP GET命令)。媒体请求可以包括由UE 102的用户键入和/或以其他方式选择的URL,该URL将TCP传输引导至服务器104。示例服务器104从例如一个或多个媒体库508检索与请求相关联的3GPP媒体文件,可以将一个或多个媒体库508实现为服务器104内部和/或外部的一个或多个数据库。在一些示例中,提供媒体的一方构造3GPP文件,以符合一个或多个盒类型顺序和/或配置。在其他示例中,示例媒体文件管理器512构造和/或以其他方式修改检索到的3GPP文件,以与盒类型和/或盒类型分级放置相符。例如,如图3中所示,示例媒体文件管理器512可以包括“meta”盒308来作为“moov”盒306的从属,以使得目标UE 102可以在接收之后尽可能快地标识可用的备选媒体内容。另一方面,示例媒体文件管理器512可以包括“meta”盒308来作为独立的第一层盒。在构造和/或增强所选择的3GPP文件完成之后,示例通信子系统510经由HTTP向进行请求的UE 102发送3GPP文件。然而,可以利用产业标准的HTTP web服务器来使用在此描述的促进客户端控制的无会话适配的示例方法和装置。
示例媒体文件管理器可以构造和/或增强所选择的3GPP文件以包括SDP信息。如上所述,可以使用URL来填充“u=”字段406,以允许进行接收的UE 102标识存储附加元数据的位置。使用示例“u=”字段406允许例如例如减少所选择的3GPP文件的元数据有效载荷。因此,可以更快地呈现UE 102接收到的媒体内容,因为从服务器104向UE 102传递的元数据有效载荷信息较少。
图6示出了图5的示例媒体文件管理器512的附加细节。在所示出的图6的示例中,媒体文件管理器512包括对象盒管理器602以及实况流传输元数据更新器604。在操作中,通过允许UE 102得知在服务器104上有什么内容可用的方式,示例对象盒管理器602构造、布置和/或添加对象盒到所选择的3GPP文件。由此,UE 102可以基于例如UE 102的传输偏好和/或现有信道条件来参与媒体适配。示例对象盒管理器602可以基于存储器(例如,示例闪存504)中存储的一个或多个盒顺序简档,以分级的顺序布置一个或多个对象盒。
简档可以包括但不限于对象盒顺序配置,该对象盒顺序配置通过最小化任何所选择的3GPP文件的元数据有效载荷,在UE 102接收之后尽可能快地促进媒体呈现。可以由在“meta”盒308中包括元数据引用URL而不是一个或多个离散元数据值类型的对象盒管理器602来实现这种有效载荷最小化。此外或者备选地,示例对象盒管理器602可以通过利用“u=”字段406来关联元数据引用URL,以使用“hnti”盒402。另一方面,以通过例如将元数据较早包括在3GPP文件中来促进较早知道针对UE 102的媒体适配选项的方式,示例对象盒管理器602可以对一个或多个对象盒配置进行排序。由此,UE 102可以在初始的“ftyp”盒304之后很快解析一个或多个盒(例如,“meta”盒308),以获知更好适合当前信道条件的备选的编码媒体配置文件。由此,示例UE可以立即停止对未决3GPP文件下载的所有尝试,以利于备选(例如,较低带宽)媒体文件。
示例实况流传输元数据更新器604可以周期性地、非周期性地、以调度方式和/或手动操作,以更新实况流元文件(参见图2A的交换214)。如上所述,预先录制的媒体通常包括元数据的相对全面的编译,以描述各个轨道和/或查找媒体内的点以使得能够进行例如查找操作、播放、倒带、快进等。然而,实况媒体内容通常包含允许这种控制的较少相关联元数据。由此,媒体内容创建者通常在创建包括实况媒体内容的一个或多个3GPP文件之前,仅具有足够的时间和/或处理功率来产生段索引值和/或数据偏移值。示例实况流传输元数据更新器604在段索引值和/或数据偏移值可用时立即地对其进行检索,并将这种值前置添加到实况流元文件。当媒体事件继续时,随着将最近的段索引值和最近的数据偏移值保存在文件的开始处,相关联的实况流元文件的大小增加。
图7是根据本公开可以实现的示例UE。优选地,UE 700是至少具有语音和数据通信能力的双向无线通信设备。UE 700优选地具有与网络、内网和/或互联网上的其他计算机通信的能力。取决于所提供的确切功能,作为示例,可以将无线设备称为数据消息收发设备、双向寻呼机、无线电子邮件设备、具有数据消息收发能力的蜂窝电话、无线互联网装置或数据通信设备。
在使UE 700能够进行双向通信的情况下,UE 700将并入通信子系统711,通信子系统711包括接收机712和发射机714以及相关联的组件,例如一个或多个优选嵌入式或者内部天线单元716和718、本地振荡器(LO)713和如数字信号处理器(DSP)720的处理模块。通信子系统711的具体设计将取决于设备预期在其中工作的通信网络。例如,UE700可以包括被设计为在通用分组无线服务(GPRS)网络和/或UMTS网络中工作的通信子系统711。
取决于网络719的类型,网络接入要求也不同。例如,在UMTS和GPRS网络中,网络接入与UE 700的订户或用户相关联。例如,为了在GPRS网络上工作,GPRS移动设备因此需要订户标识模块(SIM)卡。在UMTS中,需要通用订户标识模块(USIM)或SIM模块。然而,在CDMA中,需要可移除用户标识模块(RUIM)卡或模块。在此,这些都将被称为UIM接口。没有有效的UIM接口,移动设备不能具有完全的功能。本地的或者非网络的通信功能以及法律上要求的功能(如果有)(例如,紧急呼叫)可以是可用的,然而移动设备700将不能够执行其它任何与网络上的通信有关的功能。UIM接口714通常与卡槽相似,可以与盘或者PCMCIA卡相似将卡插入和退出卡槽。UIM卡可以具有约64K的存储器并保存很多关键配置751以及其它信息753,如标识以及订户相关的信息。
当所要求的网络登记或激活过程完成时,UE 700可以在网络719上发送和接收通信信号。天线716通过通信网络719接收的信号被输入至接收机712,接收机712可以执行通常的接收机功能,例如信号放大、频率下转换、滤波、信道选择等,包括模数(A/D)转换。对接收信号的A/D转换允许在DSP 720中执行更复杂的通信功能,例如,解调和解码。以相似的方式,DSP 720对要发送的信号进行处理,包括例如调制和编码,并将其发送到发射机714以进行数模转换、频率上转换、滤波、放大并经由天线718在通信网络719上发送。DSP 720不仅处理通信信号,还提供接收机和发射机控制。例如,通过在DSP 720中实现的自动增益控制算法,可以自适应地对施加到接收机712和发射机714中的通信信号的增益进行控制。
网络719还可以与多个系统进行通信,包括服务器760(例如,示例服务器104)以及其他单元(未示出)。例如,网络719可以与企业系统和web客户端系统通信,以将一个或多个客户端与一个或多个服务等级相适应。
UE 700包括控制设备的整体操作的微处理器738。通过通信子系统711来执行包括至少数据通信在内的通信功能。微处理器738还与其他设备子系统交互,其他设备子系统例如显示器722、闪存724、随机存取存储器(RAM)726、辅助输入/输出(I/O)子系统728、串行端口730、键盘732、扬声器734、麦克风736、短距离通信子系统740以及总体指定为742的任何其它设备子系统。
图7中示出的某些子系统执行与通信相关的功能,而其他子系统可以提供“驻留”或设备上功能。显然,一些子系统(例如,键盘732和显示器722)可被用于通信相关的功能和设备驻留功能,通信相关的功能例如输入用于在通信网络上发送的文本消息,设备驻留功能例如计算器或任务列表。
可以将微处理器738所使用的操作系统软件存储在持久存储器如闪存724中,取而代之地,持久存储器可以是只读存储器(ROM)或类似的存储单元(未示出)。本领域技术人员将意识到,可以将操作系统、特定设备应用或其部分临时加载到如RAM 726的易失性存储器中。还可以将接收到的通信信号存储在RAM 726中。此外,还优选地将唯一标识符存储在只读存储器中。
如图所示,可以将闪存724分隔为用于不同计算机程序758和程序数据存储750、752、754和756的不同区域。这些不同的存储类型指示了每个程序可以针对其自身的数据存储要求分配一部分闪存724。闪存存储器724还包括对象盒解析器模块770、无线状态监视器模块772、操作阈值模块774以及媒体选择器模块776。对象盒解析器模块770解析从服务器104接收到的3GPP文件,以标识感兴趣的一个或多个对象盒。例如,对象盒解析器模块770可以被配置为标识“meta”盒308的实例,并提取其中的内容,以标识可用于流传输的编码媒体配置选项。可以将从一个或多个解析的对象盒中提取的可用媒体选项存储在存储器中(例如示例闪存724),以用于以后检索和/或选择。如上所述,当示例UE 102的信道条件变得不令人满意时,可以进行对具有备选媒体内容的备选媒体选项的随后检索和/或选择。
示例无线状态监视器772监视UE 900的操作条件,并将测量值与操作阈值模块774中的一个或多个阈值进行比较。可以指示服务质量和/或令人满意地向UE 700的用户呈现媒体的对应能力的测量值包括但不限于比特率、延迟值和/或抖动值。在一个或多个测量值超过阈值(例如,降到低于较低水平的可接受界限之下,升到较高水平的可接受界限之上)的情况下,示例无线状态监视器模块772可以提示媒体选择器模块776调用通信子系统711来检索更好地适于当前操作条件的备选媒体(例如,选择具有较低分辨率的3GPP文件)。
图8描绘了表示可以用来促进客户端控制的无会话适配的计算机可读指令的示例流程图。可以使用处理器、控制器和/或任何其他适合的处理设备来执行图8的示例操作。例如,可以使用存储在有形介质上的编码指令来实现图8的示例操作,该有形介质例如是与处理器(例如,图7的处理器738和/或图5的处理器502)相关联的闪存、只读存储器(ROM)和/或随机存取存储器(RAM)。备选地,可以使用专用集成电路(ASIC)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程逻辑器件(FPLD)、离散逻辑、硬件、固件等的任何组合来实现图8的一些或者全部示例操作。此外,可以手动或者作为前述技术中任何技术的任何组合(例如,固件、软件、离散逻辑和/或硬件的任何组合)来实现图8的一些或者全部示例操作。此外,虽然参考图8的流程图来描述图8的示例操作,但是可以使用实现图8的操作的其他方法。例如,可以改变步骤执行的顺序和/或可以改变、消除、再分或者合并一些所描述的步骤。此外,可以顺序地和/或通过例如分离的处理线程、处理器、设备、离散逻辑、电路等来并行执行图8的任何或全部示例操作。
一般地,可以使用图8的示例流程图来实现图7的示例UE 700和/或图1、2A和2B的示例交换100、200和500。图8的示例过程800发送无会话媒体请求(步骤802),以发起在示例UE 102、700上呈现媒体的实例。响应于发送无会话媒体请求(步骤802),UE 102、700接收与请求相关联的缺省3GPP媒体文件(步骤804)。如上所述,可以基于UE 102、700的用户所提供的URL和/或响应于用户选择的web链接来接收相关联的媒体文件。示例对象盒解析器770解析缺省的3GPP媒体文件,以提取感兴趣的一个或多个对象盒(步骤806)。具体地,对象盒解析器770可以被配置为标识“meta”盒308的出现,并提取其中包含的元数据。此外或者备选地,示例对象盒解析器770可以标识作为元数据嵌入和/或与示例“hnti”盒402的“u=”字段相关联的URL。
在获得与接收到的3GPP文件相关联的元数据时,示例对象盒解析器770可以标识可用于UE 102、700的一个或多个备选的编码媒体配置选项(步骤808)。例如,解析的元数据可以标识在服务器上有一个或多个备选3GPP文件可用,备选3GPP文件具有一个或多个备选程度的分辨率和/或比特率。解析的元数据还可以标识与每个可用的备选媒体相关联的一个或多个位置(例如,URL)。为了确定接收(步骤804)的缺省3GPP文件是否适于当前UE 102、700信道条件,示例无线状态监视器772测量一个或多个UE操作条件,并将其与存储在操作阈值模块774中的一个或多个操作阈值进行比较(步骤810)。此外或者备选地,示例无线状态监视器772可以测量与UE性能能力相关联的一个或多个UE操作条件。UE性能能力可以包括但不限于在缓冲溢出之前UE可以呈现比特流的速率和/或UE可以处理/呈现的最大分辨率。如果与一个或多个阈值的比较指示不需要备选的3GPP文件(例如,因为当前操作条件和/或UE性能能力没有违反一个或多个阈值)(步骤812),则示例媒体选择器模块776允许缺省3GPP文件流传输或者以其他方式在UE102、700上进行呈现(步骤814)。另一方面,在应该选择备选3GPP文件的情况下(步骤812)(例如,因为与UE 102、700相关联的信道条件差),则示例媒体选择器模块776调用示例通信子系统711来向服务器104发起对备选3GPP文件的HTTP请求(步骤816)。如上所述,对服务器的手续HTTP请求可以包括从之前对备选的编码媒体配置选项的标识所获得的备选URL(步骤808)。
可以使用图9的示例流程图来实现图5的示例服务器104和/或图5和6的示例媒体文件管理器512和/或图1、2A和2B的示例交换100、200和250。图9的示例过程900监视一个或多个无会话HTTP请求(步骤902)。如果没有接收到请求,图9的示例过程900继续等待,否则图6的示例对象盒管理器602构造和/或以其他方式填充与所请求的3GPP文件相关联的一个或多个对象盒(步骤904)。如上所述,可以由负责媒体内容的一方(例如,广播者)布置和/或构造一个或多个3GPP文件的对象盒。示例服务器104经由通信子系统510向经由无会话HTTP进行请求的UE发送3GPP文件(例如,响应于HTTP GET命令)(步骤906),如果媒体不与实况事件相关联(步骤908),则示例服务器104完成并继续等待其他请求(步骤902)。非限制地,可以使用所存储的内容标记来指示媒体内容创建者是否允许本地存储。如果不允许,在由示例UE 102、700呈现之后,可以删除内容。与传统的经由RTSP的流传输不同,在此描述的方法和装置使得服务器不被繁重的针对每个活动连接创建、维持和/或关闭会话的处理职责所淹没。由此,和促进RTSP流传输的媒体服务器相比,与在此描述的方法和装置一起使用的服务器可以成本更低。
在媒体内容与实况事件相关联的情况下(步骤908),示例实况流传输元数据更新器604更新实况流元文件,以反映当前文件段索引值和当前数据偏移值(步骤910)。如上所述,UE 102、700可以查询服务器104以获得这种当前值,从而允许查找实况媒体(例如,HTTP GET)。示例媒体文件管理器512等待手动信号、周期性的、非周期性的和/或调度的时间段(步骤912),并确定实况媒体事件是否结束(步骤914)。如果没有结束,则示例实况流传输元数据更新器604更新实况流元文件,以反映当前的文件段索引值和当前的数据偏移值(步骤910),否则,示例服务器104等待另一请求(步骤902)。在其他示例中,媒体内容提供商(例如,广播者)负责更新(例如,前置添加)示例实况流元文件。
优选地,除了其操作系统功能外,微处理器738使得能够在移动设备上执行软件应用。通常在制造期间将控制基本操作的应用的预定集合(例如,至少包括数据和语音通信应用)安装在UE 700上。优选的软件应用可以是具有对与移动设备的用户相关的数据项进行组织和管理的个人信息管理器(PIM)应用,所述数据项例如但不限于电子邮件、日程事件、语音邮件、预约和任务项。自然,在移动设备上,一个或更多的存储器存储可用于促进PIM数据项的存储。优选地,这种PIM应用有能力经由无线网络719发送和接收数据项。在优选的实施例中,经由无线网络719将PIM数据项与存储的或与主机系统相关联的移动设备用户的对应数据项进行无缝集成、同步和更新。还可以通过网络719、辅助I/O子系统728、串行端口730、短距离通信子系统740或者任何其他适合的子系统742将其他应用加载到移动设备700上,并由用户安装在RAM 726中或者优选地安装在非易失性存储器(未示出)中用于微处理器738执行。应用安装中的这样灵活性增加了设备的功能,并且可以提供增强的设备上功能、通信相关功能或两者兼有。例如,安全通信应用可以使得使用UE 700来执行电子商务功能和其他这种金融交易。然而,根据以上所述,这些应用在很多情况下需要得到运营商的批准。
在数据通信模式下,接收到的信号(例如,文本消息和网页下载)将由通信子系统711进行处理并被输入到微处理器738,优选地,微处理器738对接收到的信号进行进一步的处理以输出到显示器722,或备选地输出到辅助I/O设备728。UE 700的用户还可使用键盘732与显示器722以及可能的辅助I/O设备728相结合来编写数据项(例如,电子邮件消息),优选地,键盘732是全字母数字键盘或电话类型的键区。然后将这种编写的项目可以通过通信子系统711在通信网络上发送。
对于语音通信,除了可以优选地将接收到的信号输出到扬声器734以及可由麦克风736来产生用于发送的信号之外,UE 700的整体操作是相似的。也可以在UE 700上实现备选的语音或音频I/O子系统,例如,语音消息录制子系统。虽然优选地主要通过扬声器734来完成语音或音频信号输出,也可以使用显示器722来提供例如对主叫方身份、语音呼叫的持续时间或者其他与语音呼叫有关的信息的指示。
通常可以在个人数字助理(PDA)类型的移动设备中实现图7中的串行端口730,对于该移动设备,与用户的桌面型计算机(未示出)同步可以是有利的。这种端口730使得用户能够通过外部设备或软件应用来设置偏好,并且除了通过无线通信网络以外,可以通过向UE 700提供信息和软件下载来扩展移动设备700的能力。例如,可以使用备选下载路径,通过直接进而可靠和可信的连接来将加密密钥加载到设备上,由此使得能够进行安全的设备通信。
备选地,串行端口730可被用于其他通信,并且可以包括通用串行总线(USB)端口。接口与串行端口730相关联。
其它通信子系统740(例如,短距离通信子系统)是另一可选组件,子系统740使得可以进行UE 700和不同的系统或设备之间的通信,这些设备不是必须是相似的设备。例如,子系统740可以包括红外设备和相关联的电路和组件,或者通信模块,以提供与具有类似能力的系统和设备的通信。
虽然已经在此描述了特定的方法、装置和制造品,本专利的覆盖范围不限于此。相反,本专利覆盖在文字上或者在等同原则之下适当地落入所附权利要求的范围之内的所有方法、装置和制造品。
Claims (22)
1.一种管理媒体内容的方法,所述方法包括:
访问可用媒体的元数据信息;
从所访问的元数据中检索至少统一资源定位符URL和一个或多个字节范围,其中,能够通过所述一个或多个字节范围和所述URL组合来对所述可用媒体的一个或多个部分进行寻址;以及
基于所检索的元数据,发送请求所述可用媒体的第一至少一部分的第一请求。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一请求是GET命令。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述GET命令包括至少范围指定符。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述可用媒体的一个或多个部分包含一个或多个第三代伙伴计划3GPP电影段。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述一个或多个部分包括以下至少之一:moov盒、moof盒、ftyp盒或者媒体数据mdat盒。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述一个或多个字节范围是连续的。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一至少一部分基于第一可用带宽容量。
8.根据权利要求1所述的方法,还包括:
发送请求所述可用媒体的第二至少一部分的第二请求。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述第二至少一部分与所述第一至少一部分不同。
10.根据权利要求8所述的方法,其中,所述第二至少一部分基于第二可用带宽容量。
11.根据权利要求10所述的方法,其中,所述第一可用带宽容量与所述第二可用带宽容量不同。
12.一种管理媒体内容的设备,所述设备包括:
处理器,被配置为
访问可用媒体的元数据信息;
从所访问的元数据信息中检索至少统一资源定位符URL和一个或多个字节范围,其中,能够通过所述一个或多个字节范围和所述URL组合来对所述可用媒体的一个或多个部分进行寻址;以及
基于检索到的所述可用媒体的一个或多个部分,发送请求所述可用媒体的第一至少一部分的第一请求。
13.根据权利要求12所述的设备,其中,所述第二请求是GET命令。
14.根据权利要求13所述的设备,其中,所述GET命令包括至少范围指定符。
15.根据权利要求13所述的设备,所述处理器还被配置为:
发送请求所述可用媒体的第二至少一部分的第二请求。
16.根据权利要求15所述的设备,其中,所述第二至少一部分与所述第一至少一部分不同。
17.根据权利要求15所述的设备,其中,所述第二至少一部分基于第二可用带宽容量。
18.根据权利要求17所述的设备,其中,所述第一可用带宽容量与所述第二可用带宽容量不同。
19.根据权利要求12所述的设备,其中,所述可用媒体的一个或多个部分包含一个或多个第三代伙伴计划3GPP电影段。
20.根据权利要求12所述的设备,其中,所述一个或多个部分包括以下至少之一:moov盒、moof盒、ftyp盒或者媒体数据mdat盒。
21.根据权利要求12所述的设备,其中,所述一个或多个字节范围是连续的。
22.根据权利要求12所述的设备,其中,所述第一至少一部分基于第一可用带宽容量。
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