CN104781807A - 流媒体资源的管理方法、服务器及客户端 - Google Patents

流媒体资源的管理方法、服务器及客户端 Download PDF

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CN104781807A CN201380002298.3A CN201380002298A CN104781807A CN 104781807 A CN104781807 A CN 104781807A CN 201380002298 A CN201380002298 A CN 201380002298A CN 104781807 A CN104781807 A CN 104781807A
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Abstract

本发明实施例提供了一种流媒体资源的管理方法、服务器及客户端,涉及移动通信技术领域,方法包括:接收客户端发送的流媒体资源请求消息,流媒体资源请求消息中携带了请求的流媒体资源片段的URI;在本地预先缓存的离散的流媒体资源片段中查询URI对应的流媒体资源片段;如果未查询到URI对应的流媒体资源片段,则确定与URI对应的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段,并将相邻的流媒体资源片段发送给客户端。本发明在接收到携带请求的流媒体资源片段的URI的流媒体资源请求消息后,若未查询到URI对应的流媒体资源片段,则将与URI对应的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段发送给客户端,从而缩短了返回流媒体资源的缓冲时间,提升了流媒体资源的管理效率。

Description

流媒体资源的管理方法、 服务器及客户端
技术领域
本发明涉及移动通信技术领域, 特别涉及一种流媒体资源的管理方法、 服 务器及客户端。
背景技术
随着移动通信技术的日益发展,传统的移动网络业务已从语音业务主导逐 步迁移为数据业务主导。 移动流媒体业务、 网页浏览业务、 实时游戏业务等数 据业务在人群中迅速普及, 其中移动流媒体业务更是受到广大用户的青睐。 而 由于当前移动通信网的网络带宽共享且有限, 无线环境不稳定、 波动较为厉害 等因素的影响, 在移动通信网上部署流媒体业务并非易事。 为了降低网络带宽 及无线环境波动等因素对用户观看流媒体产生的影响, 如何管理流媒体资源, 以提升用户的流媒体业务体验, 成为了移动网络开发过程中一个亟待解决的问 题。
现有技术在管理流媒体资源时, 主要将流媒体资源存储在本地緩存、 上层 緩存及原始服务器中。其中,本地緩存中仅存储高热点流媒体资源的起始部分, 高热点流媒体资源的其余部分存储在上层緩存或原始服务器中, 且上层緩存或 原始服务器中还存储了其他非高热点流媒体资源。 当接收到客户端发送的流媒 体资源请求消息时, 先确定请求的流媒体资源片段是否为起始部分, 如果是, 则从本地緩存中获取请求的流媒体资源片段, 并将请求的流媒体资源片段发送 给客户端; 如果不是, 则从上层緩存或原始服务器中获取请求的流媒体资源片 段, 并将请求的流媒体资源片段转发给客户端。
由于本地緩存中仅存储流媒体资源的起始部分, 因此, 当用户在观看流媒 体资源的过程中执行了快进或快退等动作, 触发客户端发送快进位置或快退位 置的流媒体资源请求消息时,如果快进位置或快退位置的流媒体资源并不是起 始部分, 则需要从上层緩存或原始服务器中获取并返回快进位置或快退位置的 流媒体资源, 导致向客户端返回流媒体资源的緩冲时间过长, 从而降低了流媒 体资源的管理效率, 致使用户等待时间过长, 降低用户体验度。 发明内容
为了解决现有技术中存在的用户体验度低的问题, 本发明实施例提供了一 种流媒体资源的管理方法、 服务器及客户端。 所述技术方案如下:
第一方面, 提供了一种流媒体资源的管理方法, 所述方法包括: 接收客户端发送的流媒体资源请求消息 , 所述流媒体资源请求消息中携带 了请求的流媒体资源片段的 URI ( Uniform Resource Ident if ier , 通用资源标 识符);
在本地预先緩存的离散的流媒体资源片段中查询所述 URI对应的流媒体资 源片段;
如果未查询到所述 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与所述 URI对应的 流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段, 并将所述相邻的流媒体资源片段发送 给所述客户端。
在第一方面的第一种可能的实现方式中, 所述在本地预先緩存的离散的流 媒体资源片段中查询所述 URI对应的流媒体资源片段之前, 所述方法还包括: 从流媒体资源的多个流媒体资源片段中选择预设数目个离散的流媒体资 源片段;
按照播放时间顺序将所述预设数目个离散的流媒体资源片段依次存储在 本地緩存中;
其中 , 所述流媒体资源预先被分为多个流媒体资源片段。
结合第一方面的第一种可能的实现方式, 在第二种可能的实现方式中, 所 述按照播放时间顺序将所述预设数目个离散的流媒体资源片段依次存储在本 地緩存中之后, 所述方法还包括:
将所述预设数目个离散的流媒体资源片段之外的所述流媒体资源的其他 流媒体资源片段存储在上层緩存或原始服务器中。
结合第一方面或第一方面的第一种可能的实现方式或第一方面的第二种 可能的实现方式, 在第三种可能的实现方式中, 所述将所述相邻的流媒体资源 片段发送给所述客户端时, 所述方法还包括:
向所述客户端发送流媒体资源片段替换指示, 所述流媒体资源片段替换指 示中携带了所述相邻的流媒体资源片段的 URI。
结合第一方面的第三种可能的实现方式, 在第四种可能的实现方式中, 所 述向所述客户端发送流媒体资源片段替换指示之后, 所述方法还包括: 从所述上层緩存或所述原始服务器中获取所述相邻的流媒体资源片段之 后的流媒体资源片段, 并将所述相邻的流媒体资源片段之后的流媒体资源片段 转发给所述客户端。
第二方面, 提供了一种服务器, 所述服务器包括:
接收模块, 用于接收客户端发送的流媒体资源请求消息, 所述流媒体资源 请求消息中携带了请求的流媒体资源片段的 URI;
查询模块, 用于在本地预先緩存的离散的流媒体资源片段中查询所述接收 模块接收到的 URI对应的流媒体资源片段;
确定模块, 用于当所述查询模块未查询到所述 URI对应的流媒体资源片段 时, 确定与所述 URI对应的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段;
第一发送模块, 用于将所述确定模块确定的相邻的流媒体资源片段发送给 所述客户端。
在第二方面的第一种可能的实现方式中, 所述服务器还包括:
选择模块, 用于从流媒体资源的多个流媒体资源片段中选择预设数目个离 散的流媒体资源片段;
第一存储模块, 用于按照播放时间顺序将所述选择模块选择的预设数目个 离散的流媒体资源片段依次存储在本地緩存中;
其中 , 所述流媒体资源预先被分为多个流媒体资源片段。
结合第二方面的第一种可能的实现方式, 在第二种可能的实现方式中, 所 述服务器还包括:
第二存储模块 , 用于将所述预设数目个离散的流媒体资源片段之外的所述 流媒体资源的其他流媒体资源片段存储在上层緩存或原始服务器中。
结合第二方面或第二方面的第一种可能的实现方式或第二方面的第二种 可能的实现方式, 在第三种可能的实现方式中, 所述第一发送模块, 还用于向 所述客户端发送流媒体资源片段替换指示, 所述流媒体资源片段替换指示中携 带了所述相邻的流媒体资源片段的 URI。
结合第二方面的第三种可能的实现方式, 在第四种可能的实现方式中, 所 述服务器还包括:
获取模块, 用于从所述上层緩存或所述原始服务器中获取所述相邻的流媒 体资源片段之后的流媒体资源片段; 第二发送模块, 用于将所述获取模块获取的相邻的流媒体资源片段之后的 流媒体资源片段转发给所述客户端。
第三方面, 还提供了一种流媒体资源的管理方法, 所述方法包括: 向服务器发送流媒体资源请求消息 , 所述流媒体资源请求消息中携带了请 求的流媒体资源片段的 URI , 所述 URI用于所述服务器在本地緩存中查询所述 URI对应的流媒体资源片段, 如果在所述本地緩存中未查询到所述 URI对应的 流媒体资源片段, 则确定与所述 URI对应的流媒体资源片段相邻的流媒体资源 片段, 并将所述相邻的流媒体资源片段发送给客户端;
接收所述服务器发送的所述相邻的流媒体资源片段;
其中 , 所述本地緩存中预先緩存了离散的流媒体资源片段。
在第三方面的第一种可能的实现方式中, 所述接收所述服务器发送的所述 相邻的流媒体资源片段时, 所述方法还包括:
接收所述服务器发送的流媒体资源片段替换指示, 所述流媒体资源片段替 换指示中携带了所述相邻的流媒体资源片段的 UR I。
第四方面, 还提供了一种客户端, 所述客户端包括:
发送模块, 用于向服务器发送流媒体资源请求消息, 所述流媒体资源请求 消息中携带了请求的流媒体资源片段的 URI , 所述 URI用于所述服务器在本地 緩存中查询所述 URI对应的流媒体资源片段, 如果在所述本地緩存中未查询到 所述 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与所述 URI对应的流媒体资源片段相 邻的流媒体资源片段, 并将所述相邻的流媒体资源片段发送给客户端;
第一接收模块, 用于接收所述服务器发送的所述相邻的流媒体资源片段; 其中 , 所述本地緩存中预先緩存了离散的流媒体资源片段。
在第四方面的第一种可能的实现方式中, 所述客户端还包括:
第二接收模块, 用于接收所述服务器发送的流媒体资源片段替换指示, 所 述流媒体资源片段替换指示中携带了所述相邻的流媒体资源片段的 URI。
本发明实施例提供的技术方案的有益效果是:
在接收到携带请求的流媒体资源片段的 URI的流媒体资源请求消息后, 若 在本地预先緩存的离散的流媒体资源片段中未查询到该 URI对应的流媒体资源 片段, 则确定与该 URI对应的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段, 并将相 邻的流媒体资源片段发送给客户端, 由于无需从上层緩存或原始服务器中获取 请求的流媒体资源片段, 从而缩短了向客户端返回流媒体资源的緩冲时间, 提 升了流媒体资源的管理效率, 减少了用户的等待时间, 进而提升用户体验度。 附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案, 下面将对实施例描述中所 需要使用的附图作简单地介绍, 显而易见地, 下面描述中的附图仅仅是本发明 的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下, 还可以根据这些附图获得其他的附图。
图 1是本发明一实施例提供的一种流媒体资源的管理方法流程图; 图 2是本发明另一实施例提供的一种流媒体资源的管理方法流程图; 图 3是本发明另一实施例提供的第一种流媒体资源的结构示意图; 图 4是本发明另一实施例提供的第二种流媒体资源的结构示意图; 图 5是本发明另一实施例提供的第三种流媒体资源的结构示意图; 图 6是本发明另一实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图 7是本发明另一实施例提供的另一种服务器的结构示意图;
图 8是本发明另一实施例提供的又一种服务器的结构示意图;
图 9是本发明另一实施例提供的再一种服务器的结构示意图;
图 10是本发明另一实施例提供的一种流媒体资源的管理设备的结构示意 图;
图 11是本发明另一实施例提供的一种流媒体资源的管理方法流程图; 图 12是本发明另一实施例提供的一种流媒体资源的管理方法流程图; 图 1 3是本发明另一实施例提供的一种客户端的结构示意图;
图 14是本发明另一实施例提供的另一种客户端的结构示意图;
图 15是本发明另一实施例提供的一种流媒体资源的管理设备的结构示意 图。 具体实施方式 为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案, 下面将对实施例描述中所 需要使用的附图作简要介绍, 显而易见地, 下面描述中的附图仅仅是本发明的 一些实施例, 对于本领域的普通技术人员来讲, 在不付出创造性劳动性的前提 下, 还可以根据这些附图获得其他的附图。 本发明实施例提供了一种流媒体资源的管理方法, 可应用于 LTE ( Long Term Evolut ion, 长期演进), UMTS ( Universa l Mobi l Telecommunica t ions Sys tem, 通用移动通讯系统)等移动通信系统。 LTE系统可在 20兆赫兹的频谱 带宽下提供下行 100兆位 /秒及上行 50兆位 /秒的传输速度。 LTE系统中的 E-UTRAN ( Evolved Universa l Terres tr ia l Radio Acces s Network, 演进通 用陆地无线接入网络)与客户端直接相连, 距离客户端较近, 且本地緩存可以 位于其中, 也可作为独立的网元单独设置, 但需要定义该网元与其它网元的接 口; PDN ( Packet Data Network, 分组数据网络)网关通过服务网关与 E-UTRAN 进行通信, 距离客户端较远, 且上层緩存可位于其中, 也可作为独立的网元单 独设置, 但需要定义该网元与其它网元的接口。 而原始服务器可与 PDN网关相 连, 其可将流媒体资源进行分段, 并为分段后的各个流媒体资源片段分别分配 URI。 通过该系统, 位于客户端侧的用户可点播视频或音频流媒体资源, 观看 其欲观看的内容。
现结合上述内容, 以服务器的角度为例, 对本实施例提供的流媒体资源管 理方法进行解译说明, 参见图 1 , 本实施例提供的方法流程包括:
101: 接收客户端发送的流媒体资源请求消息, 流媒体资源请求消息中携 带了请求的流媒体资源片段的 URI;
其中, URI可为资源位置的统一标识, ? URL ( Uni form Resource Locator , 统一资源定位符); 也可为资源名称的统一标识, 即 URN ( Uniform Resource Name, 统一资源名称)等。 其作用是用来在存储端唯一标识某一个资源, 以供 内部或者外部访问。
102: 在本地预先緩存的离散的流媒体资源片段中查询 URI对应的流媒体 资源片段;
进一步地, 在本地预先緩存的离散的流媒体资源片段中查询 URI对应的流 媒体资源片段之前, 该方法还包括:
从流媒体资源的多个流媒体资源片段中选择预设数目个离散的流媒体资 源片段;
按照播放时间顺序将预设数目个离散的流媒体资源片段依次存储在本地 緩存中;
其中 , 该流媒体资源预先被分为多个流媒体资源片段。
进一步地,按照播放时间顺序将预设数目个离散的流媒体资源片段依次存 储在本地緩存中之后, 该方法还包括:
将预设数目个离散的流媒体资源片段之外的该流媒体资源的其他流媒体 资源片段存储在上层緩存或原始服务器中。
103: 如果未查询到 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与 URI对应的流 媒体资源片段相邻的流媒体资源片段, 并将相邻的流媒体资源片段发送给客户 端。
其中, 如果查询到 URI对应的流媒体资源片段, 则将该 URI对应的流媒体 资源片段直接发送给客户端。
进一步地, 将相邻的流媒体资源片段发送给客户端时, 该方法还包括: 向客户端发送流媒体资源片段替换指示, 流媒体资源片段替换指示中携带 了相邻的流媒体资源片段的 URI。
进一步地, 向客户端发送流媒体资源片段替换指示之后, 该方法还包括: 从上层緩存或原始服务器中获取该相邻的流媒体资源片段之后的流媒体 资源片段, 并将相邻的流媒体资源片段之后的流媒体资源片段转发给客户端。
本实施例提供的方法, 在接收到携带请求的流媒体资源片段的 URI的流媒 体资源请求消息后 , 若在本地预先緩存的离散的流媒体资源片段中未查询到 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与该 URI对应的流媒体资源片段相邻的流 媒体资源片段, 并将相邻的流媒体资源片段发送给客户端, 由于无需从上层緩 存或原始服务器中获取请求的流媒体资源片段,从而缩短了向客户端返回流媒 体资源的緩冲时间, 提升了流媒体资源的管理效率, 减少了用户的等待时间, 进而提升用户体验度; 且在存储流媒体资源时, 将流媒体资源分段为多个流媒 体资源片段, 且将多个流媒体资源片段进行离散存储, 平衡了本地緩存、 上层 緩存或原始服务器的存储资源量, 加快了获取流媒体资源片段的速度, 进一步 地提升了流媒体资源的管理效率。 本发明另一实施例提供了一种流媒体资源的管理方法, 现结合上述实施例 的内容, 以服务器的角度为例, 对本发明实施例提供的流媒体资源的管理方式 进行详细地解译说明。 参见图 2 , 本实施例提供的方法流程包括:
201: 从流媒体资源的多个流媒体资源片段中选择预设数目个离散的流媒 体资源片段,按照播放时间顺序将预设数目个离散的流媒体资源片段依次存储 在本地緩存中, 并将预设数目个离散的流媒体资源片段之外的该流媒体资源的 其他流媒体资源片段存储在上层緩存或原始服务器中; 其中, 该流媒体资源预 先被分为多个流媒体资源片段;
针对该步骤, 流媒体资源包括但不限于视频流媒体资源和音频流媒体资 源。 且原始服务器会预先将流媒体资源分段为多个流媒体资源片段。 在原始服 务器对流媒体资源进行分段时, 可按照等长的方式对流媒体资源进行分段, 即 将流媒体资源划分成多个等长的流媒体资源片段; 此外, 还可以按照不等长的 方式对流媒体资源进行分段, 即将流媒体资源划分成多个不等长的流媒体资源 片段。 得到的流媒体资源片段的数量可以为 10段或 15段, 或者更多。 具体实 施时, 关于对流媒体资源进行分段的方式以及得到的流媒体资源片段的数量, 可视流媒体资源的长度而定, 本实施例对此不作具体限定。
以某一流媒体资源的长度为 2分 30秒为例, 则在对该流媒体资源进行分 段时, 若按照等长的方式将其分为 10段, 则得到长度各为 15秒的 10个流媒 体资源片段; 若按照等长的方式将其分为 15段, 则得到长度各为 10秒的 15 个流媒体资源片段。此外,还可以按照非等长的方式对该流媒体资源进行分段, 若按照非等长的方式将其分为 10段, 则可将前 5个流媒体资源片段的长度划 分为 10秒, 后 5个流媒体资源片段的长度划分为 20秒; 若按照非等长的方式 将其分为 15段, 则可将前 5个流媒体资源片段的长度划分为 7秒, 中间 5个 流媒体资源片段的长度划分为 11秒, 后 5个流媒体资源片段的长度划分为 12 秒。
进一步地, 为了区分流媒体资源的多个流媒体资源片段, 原始服务器还会 预先为流媒体资源的各个流媒体资源片段分别分配对应的 URI。 其中, URI 既 可以是 URN (Uniform Resource Name, 统一资源名称), 也可以是 URL ( Uniform Resource Locator , 统一资源定位符), 本实施例对此不作具体限定, 仅需保 证为不同的流媒体资源片段分配不同的 URI , 通过该 URI能够区分不同的流媒 体资源片段即可。
此外, 预设数目的大小具体可为 5 , 当然, 预设数目的大小除数值 5以夕卜, 还可以为其他数值, 例如, 8或 9 , 本实施例对预设数目的大小不进行具体限 定。 从多个流媒体资源片段中选择预设数目个离散的流媒体资源片段时, 可以 按照等间隔的方式从所有流媒体资源片段中选择预设数目个离散的流媒体资 源片段,也可以按照非等间隔的方式随机从所有流媒体资源片段中选择预设数 目个离散的流媒体资源片段。无论按照哪种方式从多个流媒体资源片段中选择 预设数目个离散的流媒体资源片段,被选中的预设数目个离散的流媒体资源片 段均按照播放时间顺序依次存储在本地緩存中; 当然, 出于快速获取流媒体资 源片段的目的, 可将预设数目个流媒体资源片段之外的该流媒体资源的其他流 媒体资源片段也存储在本地緩存中。 但是由于本地緩存的空间大小存在限制, 因此, 需将预设数目个流媒体资源片段之外的该流媒体资源的其他流媒体资源 片段存储在上层緩存或原始服务器中。 其中, 在将预设数目个离散的流媒体资 源片段之外的该流媒体资源的其他流媒体资源片段进行存储时, 可将预设数目 个离散的流媒体资源片段之外的该流媒体资源的其他流媒体资源片段全部存 储在上层緩存或原始服务器中; 也可将预设数目个离散的流媒体资源片段之外 的该流媒体资源的其他流媒体资源片段中的一部分存储在上层緩存中, 而其他 部分存储在原始服务器中。 具体采用何种方式将预设数目个离散的流媒体资源 片段之外的该流媒体资源的其他流媒体资源片段进行存储, 本实施例对此不作 具体限定。
下面以图 3为例,对本实施例提供的选择及存储流媒体资源片段的具体实 现过程进行详细地解释说明。
图 3中的流媒体资源的时长为 60秒, 且将该流媒体资源分为了 10段, 每 个流媒体资源片段的时长为 6秒。 若分别以符号 al-al O来标识各个流媒体资 源片段,则流媒体资源片段 al的起始时间与终止时间为 00: 00-00: 06 , 流媒体 资源片段 a2的起始时间与终止时间为 00: 06-00: 12 , 流媒体资源片段 a3的起 始时间与终止时间为 00: 12-00: 18; 以此类推, 流媒体资源片段 al O的起始时 间与终止时间为 00: 54-00: 60。 以预设数目为 5为例, 则在选择 5个离散的流 媒体资源片段时, 可依次选择流媒体资源片段 al、 流媒体资源片段 a3、 流媒 体资源片段 a5、 流媒体资源片段 a7及流媒体资源片段 a9 , 即按照图 4所示的 方式进行选择;选择之后,将上述 5个流媒体资源片段依次存储在本地緩存中, 而将流媒体资源片段 a2、 流媒体资源片段 a4、 流媒体资源片段 a6、 流媒体资 源片段 a8及流媒体资源片段 al O存储在上层緩存中。 也可依次选择流媒体资 源片段 al、 流媒体资源片段 a2、 流媒体资源片段 a3、 流媒体资源片段 a7及流 媒体资源片段 a9 , 即按照图 5所示的方式进行选择; 选择之后, 将上述 5个流 媒体资源片段依次存储在本地緩存中, 而将流媒体资源片段 a4、流媒体资源片 段 a5、 流媒体资源片段 a6、 流媒体资源片段 a8及流媒体资源片段 al 0存储在 上层緩存中。 当然, 也可以将流媒体资源片段 a4、 流媒体资源片段 a5、 流媒 体资源片段 a6、 流媒体资源片段 a8及流媒体资源片段 al 0中的部分或全部存 储在原始服务器中。 本实施例以将流媒体资源片段 a4、 流媒体资源片段 a5、 流媒体资源片段 a6、 流媒体资源片段 a8及流媒体资源片段 al O全部存储在上 层緩存中为例。 当然, 除上述选择及存储流媒体资源片段方式外, 还可以采取 其他选择及存储流媒体资源片段的方式, 本实施例对此不作具体限定。
需要说明的是,通过上述步骤 201可将流媒体资源的各个流媒体资源片段 以离散的形式分别存储在本地緩存、 上层緩存或原始服务器中, 从而平衡了本 地緩存、 上层緩存或原始服务器的存储资源量, 提高了后续查找请求的流媒体 资源片段的速度。 且在执行本实施例提供的方法时, 上述步骤 201无需每次均 执行, 即在后续执行本实施例提供的方法时, 直接执行后续步骤即可。 当且仅 当流媒体资源片段的选择及存储方式发生变更时, 需再次执行上述步骤 201。
进一步地, 按照上述方式存储流媒体资源片段后, 可针对后续客户端发送 的流媒体资源请求消息进行相应的处理, 具体处理过程详见后续步骤 202至步 骤 205。
202: 接收客户端发送的流媒体资源请求消息, 流媒体资源请求消息中携 带了请求的流媒体资源片段的 URI;
针对该步骤, 在接收客户端发送的流媒体资源请求消息之前, 需通过三次 握手机制与客户端建立 TCP/ IP ( Transmi s s ion Contro l Protocol / Internet Protocol , 传输控制协议)连接, 当与客户端建立起 TCP/ IP连接后, 方可基 于 HTTP ( Hyper text Transfer Protocol , 超文本传输协议)接收客户端发送 的流媒体资源请求消息。
当然, 除上述基于 HTTP接收客户端发送的流媒体资源请求消息外, 还可 基于 FTP ( Fi le Transfer Protocol , 文本传输协议)、 RTSP ( Rea l Time Streaming Protocol , 实时流传输协议 )接收客户端发送的流媒体资源请求消 息, 本实施例对此不作具体限定。
此外, 流媒体资源请求消息中除携带请求的流媒体资源片段的 URI夕卜, 还 可以携带其他消息, 例如, 发送流媒体资源请求消息的时间, 本实施例对流媒 体资源请求消息中携带的内容同样不作具体限定。
203: 在本地预先緩存的离散的流媒体资源片段中查询 URI对应的流媒体 资源片段;
针对该步骤, 由于已根据上述步骤 203提供的方式将流媒体资源的多个流 媒体资源片段分别存储在本地緩存、 上层緩存或原始服务器中。 因此, 在接收 到请求的流媒体资源片段的 URI后,先在距离客户端较近的本地緩存中查询该 URI对应的流媒体资源片段。
继续以图 4为例,若请求的流媒体资源片段的 URI为 a5 , 则由于流媒体资 源片段 a5存储在本地緩存中, 则将流媒体资源片段 a5作为查询到的请求的流 媒体资源片段; 若请求的流媒体资源片段的 URI为 a6 , 则由于流媒体资源片段 a6未存储在本地緩存中, 因此, 在本地緩存未查询到请求的流媒体资源。
204: 如果未查询到 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与 URI对应的流 媒体资源片段相邻的流媒体资源片段, 并将相邻的流媒体资源片段及流媒体资 源片段替换指示发送给客户端 , 流媒体资源片段替换指示中携带了相邻的流媒 体资源片段的 URI ;
针对该步骤, 如果未查询到 URI对应的流媒体资源片段, 则若立即从上层 緩存或原始服务器中获取 URI对应的流媒体资源片段, 向客户端返回流媒体资 源的緩冲时间过长; 因此, 出于用户观看体验的考虑, 可确定与 URI对应的流 媒体资源片段相邻的流媒体资源片段, 并将相邻的流媒体资源片段发送给客户 端。 而由于与请求的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段同请求的流媒体资 源片段在时间上相隔不远, 二者的内容不会存在很大的跳跃性, 所以将与请求 的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段发送给客户端, 并不会对客户端侧用 户的观看产生较大影响。 且用户在客户端触发此次发送流媒体资源请求消息 时, 可能仅出于浏览流媒体资源的目的, 以确定其是否有观看价值; 因此, 将 请求的流媒体资源片段替换为与请求的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片 段发送给客户端, 并不会影响用户的观看体验。
需要说明的是,在确定与 URI对应的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片 段时, 可将与 URI对应的流媒体资源片段在时间轴上的左相邻流媒体资源片段 及右相邻流媒体资源片段中的任意一个确定为与 URI对应的流媒体资源片段相 邻的流媒体资源片段, 具体确定为哪一个, 本实施例对此不作具体限定, 可视 情况而定, 一般来说可以选择时间上最接近的作为替代的流媒体片段。
仍以图 4为例,若请求的流媒体资源片段的 URI为 a6 ,则由于流媒体资源 片段 a6并未存储在本地緩存中, 因此, 为了不影响客户端播放流媒体资源的 流畅度,可确定与流媒体资源片段 a6相邻的流媒体资源片段。从 图 4中可知, 流媒体资源片段 a6的左相邻流媒体资源片段为流媒体资源片段 a5 , 右相邻流 媒体资源片段为流媒体资源片段 a7 , 以确定流媒体资源片段 a7为与流媒体资 源片段 a6相邻的流媒体资源片段为例, 则由于流媒体资源片段 a7与请求的流 媒体资源片段 a6在时间上仅相隔 6秒, 二者的内容不会存在很大的跳跃性, 所以将流媒体资源片段 a7发送给客户端, 并不会对客户端侧用户的观看产生 较大影响。 且用户在客户端触发此次发送流媒体资源请求消息时, 可能仅出于 浏览流媒体资源的目的, 以确定其是否有观看价值; 因此, 将流媒体资源片段 a6替换为流媒体资源片段 a7发送给客户端, 并不会影响用户的观看体验。 且 在发送流媒体资源片段 a7 的同时, 向客户端发送流媒体资源片段替换指示, 以告知用户请求的流媒体资源已被替换。 该指示中包括了流媒体资源片段 a7 的 URI。
当然, 流媒体资源片段替换指示中除包括上述流媒体资源片段 a7 的 URI 外, 还可以包括其他内容, 例如, 流媒体资源片段替换指示的生成时间, 本实 施例对流媒体资源替换指示中携带的内容不作具体限定。
205 : 从上层緩存或原始服务器中获取相邻的流媒体资源片段之后的流媒 体资源片段, 并将相邻的流媒体资源片段之后的流媒体资源片段转发给客户 端。
针对该步骤, 为了客户端能够流畅地播放流媒体资源片段之后的流媒体资 源片段, 以保证用户的观看体验, 需从上层緩存或原始服务器中获取相邻的流 媒体资源片段之后的流媒体资源片段; 在获取相邻的流媒体资源片段之后的流 媒体资源片段时, 可根据相邻的流媒体资源片段之后的流媒体资源片段的 URI 从上层緩存中获取相邻的流媒体资源片段之后的流媒体资源片段, 并将相邻的 流媒体资源片段之后的流媒体资源片段转发给客户端。
仍以图 4及步骤 204为例, 由于步骤 204中已将与请求的流媒体资源片段 a6相邻的流媒体资源片段 a7发送给客户端, 因此, 客户端便可进行流媒体资 源片段 a7的播放。但流媒体资源片段 a7之后的流媒体资源片段中仅流媒体资 源片段 a9存储在本地緩存中, 流媒体资源片段 a8和流媒体资源片段 al O存储 在上层緩存中。 因此, 为了客户端能够流畅地播放流媒体资源片段 a7之后的 流媒体资源片段,可分别根据流媒体资源片段 a8的 URI和流媒体资源片段 al 0 的 URI从上层緩存中获取到流媒体资源片段 a8和流媒体资源片段 al O,并将流 媒体资源片段 a8和流媒体资源片段 al 0转发给客户端, 以保证客户端后续播 放流媒体资源的流畅性。 本实施例提供的方法, 在接收到携带请求的流媒体资源片段的 URI的流媒 体资源请求消息后 , 若在本地预先緩存的离散的流媒体资源片段中未查询到 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与该 URI对应的流媒体资源片段相邻的流 媒体资源片段, 并将相邻的流媒体资源片段发送给客户端, 由于无需从上层緩 存或原始服务器中获取请求的流媒体资源片段,从而缩短了向客户端返回流媒 体资源的緩冲时间, 提升了流媒体资源的管理效率, 减少了用户的等待时间, 进而提升用户体验度; 且在存储流媒体资源时, 将流媒体资源分段为多个流媒 体资源片段, 且将多个流媒体资源片段进行离散存储, 平衡了本地緩存、 上层 緩存或原始服务器的存储资源量, 加快了获取流媒体资源片段的速度, 进一步 地提供了流媒体资源的管理效率。 本发明另一实施例提供了一种服务器, 用于执行上述两个实施例所提供的 方法, 参见图 6 , 该服务器包括:
接收模块 601 , 用于接收客户端发送的流媒体资源请求消息, 流媒体资源 请求消息中携带了请求的流媒体资源片段的 URI;
查询模块 602 , 用于在本地预先緩存的离散的流媒体资源片段中查询接收 模块 601接收到的 URI对应的流媒体资源片段;
确定模块 603 , 用于当查询模块 602未查询到 URI对应的流媒体资源片段 时, 确定与 URI对应的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段;
第一发送模块 604 , 用于将确定模块 603确定的相邻的流媒体资源片段发 送给客户端。
进一步地, 参见图 7 , 该服务器还包括:
选择模块 605 , 用于从流媒体资源的多个流媒体资源片段中选择预设数目 个离散的流媒体资源片段;
第一存储模块 606 , 用于按照播放时间顺序将选择模块 605选择的预设数 目个离散的流媒体资源片段依次存储在本地緩存中;
其中 , 该流媒体资源预先被分为多个流媒体资源片段。
进一步地, 参见图 8 , 该服务器还包括:
第二存储模块 607 , 用于将预设数目个离散的流媒体资源片段之外的该流 媒体资源的其他流媒体资源片段存储在上层緩存或原始服务器中。
进一步地, 第一发送模块 604 , 还用于向客户端发送流媒体资源片段替换 指示, 流媒体资源片段替换指示中携带了相邻的流媒体资源片段的 URI。
进一步地, 参见图 9 , 该服务器还包括:
获取模块 608 , 用于从上层緩存或原始服务器中获取相邻的流媒体资源片 段之后的流媒体资源片段;
第二发送模块 609 , 用于将获取模块 608获取的相邻的流媒体资源片段之 后的流媒体资源片段转发给客户端。
本实施例提供的服务器,在接收到携带请求的流媒体资源片段的 URI的流 媒体资源请求消息后 , 若在本地预先緩存的离散的流媒体资源片段中未查询到 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与该 URI对应的流媒体资源片段相邻的流 媒体资源片段, 并将相邻的流媒体资源片段发送给客户端, 由于无需从上层緩 存或原始服务器中获取请求的流媒体资源片段,从而缩短了向客户端返回流媒 体资源的緩冲时间, 提升了流媒体资源的管理效率, 减少了用户的等待时间, 进而提升用户体验度; 且在存储流媒体资源时, 将流媒体资源分段为多个流媒 体资源片段, 且将多个流媒体资源片段进行离散存储, 平衡了本地緩存、 上层 緩存或原始服务器的存储资源量, 加快了获取流媒体资源片段的速度, 进一步 地提供了流媒体资源的管理效率。 本发明另一实施例提供了一种流媒体资源的管理设备的结构示意图, 参见 图 10, 该设备包括至少一个处理器 701 , 例如 CPU, 至少一个网络接口 704或 者其他用户接口 703 , 存储器 705 , 和至少一个通信总线 702。 通信总线 702 用于实现这些装置之间的连接通信。 用户接口 703可以是显示器, 键盘或者点 击设备。 存储器 705可能包含高速 Ram存储器, 也可能还包括非易失性存储器 ( non-vola t i le memory ), 例如至少一个磁盘存储器。
处理器 701用于执行存储器 705存放的程序, 以实现如下方法: 接收客户 端发送的流媒体资源请求消息 , 所述流媒体资源请求消息中携带了请求的流媒 体资源片段的 URI ;
在本地预先緩存的离散的流媒体资源片段中查询所述 URI对应的流媒体资 源片段;
如果未查询到所述 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与所述 URI对应的 流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段, 并将所述相邻的流媒体资源片段发送 给所述客户端。 进一步地, 处理器 701 , 具体用于从流媒体资源的多个流媒体资源片段中 选择预设数目个离散的流媒体资源片段;
按照播放时间顺序将所述预设数目个离散的流媒体资源片段依次存储在 本地緩存中; 其中, 所述流媒体资源预先被分为多个流媒体资源片段。
进一步地, 处理器 701 , 具体用于将所述预设数目个离散的流媒体资源片 段之外的所述流媒体资源的其他流媒体资源片段存储在上层緩存或原始服务 器中。
进一步地, 处理器 701 , 具体用于向所述客户端发送流媒体资源片段替换 指示, 所述流媒体资源片段替换指示中携带了所述相邻的流媒体资源片段的 URI。
进一步地, 处理器 701 , 具体用于从所述上层緩存或原始服务器中获取所 述相邻的流媒体资源片段之后的流媒体资源片段, 并将所述相邻的流媒体资源 片段之后的流媒体资源片段转发给所述客户端。
在一些实施方式中, 存储器 705存储了如下的元素, 模块或者数据结构, 或者他们的子集, 或者他们的扩展集:
操作系统 707 , 包含各种程序, 用于实现各种基础业务以及处理基于硬件 的任务;
应用模块 707, 包含接收模块 601、 查询模块 602、 确定模块 603、 第一发 送模块 604、 选择模块 605、 第一存储模块 606、 第二存储模块 607、 获取模块 608、第二发送模块 609。上述模块的功能可以参考图 2的工作原理图的说明部 分, 此处不再贅述。
本实施例提供的设备, 在接收到携带请求的流媒体资源片段的 URI的流媒 体资源请求消息后 , 若在本地预先緩存的离散的流媒体资源片段中未查询到 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与该 URI对应的流媒体资源片段相邻的流 媒体资源片段, 并将相邻的流媒体资源片段发送给客户端, 由于无需从上层緩 存或原始服务器中获取请求的流媒体资源片段,从而缩短了向客户端返回流媒 体资源的緩冲时间, 提升了流媒体资源的管理效率, 减少了用户的等待时间, 进而提升用户体验度; 且在存储流媒体资源时, 将流媒体资源分段为多个流媒 体资源片段, 且将多个流媒体资源片段进行离散存储, 平衡了本地緩存、 上层 緩存或原始服务器的存储资源量, 加快了获取流媒体资源片段的速度, 进一步 地提供了流媒体资源的管理效率。 本发明另一实施例提供了一种流媒体资源的管理方法, 以客户端的角度为 例, 对本发明实施例提供的流媒体资源的管理方法进行解释说明。 参见图 11 , 本实施例提供的方法流程包括:
1101: 向服务器发送流媒体资源请求消息, 流媒体资源请求消息中携带了 请求的流媒体资源片段的 URI , 该 URI用于服务器在本地緩存中查询 URI对应 的流媒体资源片段, 如果在本地緩存中未查询到 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与 URI对应的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段, 并将相邻的流媒 体资源片段发送给客户端; 其中, 本地緩存中预先緩存了离散的流媒体资源片 段;
1102: 接收服务器发送的相邻的流媒体资源片段;
进一步地, 接收服务器发送的相邻的流媒体资源片段时, 该方法还包括: 接收服务器发送的流媒体资源片段替换指示, 流媒体资源片段替换指示中 携带了相邻的流媒体资源片段的 URI。
本实施例提供的方法, 在向服务器发送流媒体资源请求消息后, 服务器若 接收到该流媒体资源请求消息且根据该流媒体资源请求消息在本地预先緩存 的离散的流媒体资源片段中未查询到 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与该 URI对应的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段, 并将相邻的流媒体资源片 段发送给客户端, 由于服务器无需从上层緩存或原始服务器中获取请求的流媒 体资源片段, 从而缩短了向客户端返回流媒体资源的緩冲时间, 提升了流媒体 资源的管理效率, 减少了用户的等待时间, 进而提升用户体验度。 本发明另一实施例提供了一种流媒体资源的管理方法, 现结合上述相邻实 施例的内容, 以客户端的角度为例, 对本实施例提供的流媒体资源的管理方式 进行详细地解译说明。 参见图 12 , 本实施例提供的方法流程包括:
1201: 向服务器发送流媒体资源请求消息, 流媒体资源请求消息中携带了 请求的流媒体资源片段的 URI , 该 URI用于服务器在本地緩存中查询 URI对应 的流媒体资源片段, 如果在本地緩存中未查询到 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与 URI对应的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段, 并将相邻的流媒 体资源片段发送给客户端; 其中, 本地緩存中预先緩存了离散的流媒体资源片 段; 针对该步骤, 在向服务器发送流媒体资源请求消息之前, 需通过三次握手 机制与服务器建立 TCP/ IP连接, 当与服务器建立起 TCP/ IP连接后, 方可基于 HTTP向服务器发送流媒体资源请求消息。
当然, 除上述基于 HTTP向服务器发送流媒体资源请求消息外, 还可基于 FTP , RTSP向服务器发送流媒体资源请求消息, 本实施例对此不作具体限定。
此外, 流媒体资源请求消息中除携带请求的流媒体资源片段的 URI夕卜, 还 可以携带其他消息, 例如, 发送流媒体资源请求消息的时间, 本实施例对流媒 体资源请求消息中携带的内容同样不作具体限定。
1202: 接收服务器发送的相邻的流媒体资源片段及流媒体资源片段替换指 示, 流媒体资源片段替换指示中携带了相邻的流媒体资源片段的 URI。
针对该步骤, 在接收到服务器发送的相邻的流媒体资源片段及流媒体资源 片段替换指示后 , 可将相邻的流媒体资源片段及流媒体资源片段替换指示进行 存储。 例如, 将二者存储在内存中。 当然, 存储介质的类型除上述内存外还可 为其他类型的存储介质, 例如, 緩存或硬盘中, 本实施例对存储介质的类型不 进行具体限定。
需要说明的是, 由于相邻的流媒体资源片段同请求的流媒体资源片段在时 间上相隔不远, 二者的内容不会存在艮大的跳跃性, 所以接收并向用户播放相 邻的流媒体资源片段, 并不会对用户的观看产生较大影响。 且用户在客户端触 发此次发送流媒体资源请求消息时, 可能仅出于浏览流媒体资源的目的, 以确 定其是否有观看价值; 因此, 将请求的流媒体资源片段替换为与请求的流媒体 资源片段相邻的流媒体资源片段, 并不会影响用户的观看体验。 且在接收相邻 的流媒体资源片段时,还将接收到包含该相邻的流媒体资源片段 URI的流媒体 资源替换指示, 以告知用户请求的流媒体资源已被替换, 从而实现了有效地对 流媒体资源进行管理。
此夕卜,流媒体资源片段替换指示中除包括相邻的流媒体资源片段的 URI夕卜, 还可以包括其他内容, 例如, 流媒体资源片段替换指示的生成时间, 本实施例 对流媒体资源替换指示中携带的内容不作具体限定。
本实施例提供的方法, 在向服务器发送流媒体资源请求消息后, 服务器若 接收到该流媒体资源请求消息且根据该流媒体资源请求消息在本地预先緩存 的离散的流媒体资源片段中未查询到 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与该 URI对应的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段, 并将相邻的流媒体资源片 段发送给客户端, 由于服务器无需从上层緩存或原始服务器中获取请求的流媒 体资源片段, 从而缩短了向客户端返回流媒体资源的緩冲时间, 提升了流媒体 资源的管理效率, 减少了用户的等待时间, 进而提升用户体验度。 本发明另一实施例提供了一种客户端, 用于执行上述相邻两个实施例所提 供的方法, 参见图 13 , 该客户端包括:
发送模块 1301 ,用于向服务器发送流媒体资源请求消息, 流媒体资源请求 消息中携带了请求的流媒体资源片段的 URI , 该 URI用于服务器在本地緩存中 查询 URI对应的流媒体资源片段, 如果在本地緩存中未查询到 URI对应的流媒 体资源片段, 则确定与 URI对应的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段, 并 将相邻的流媒体资源片段发送给客户端;
第一接收模块 1302 , 用于接收服务器发送的相邻的流媒体资源片段; 其中, 本地緩存中预先緩存了离散的流媒体资源片段。
进一步地, 参见图 14 , 该客户端还包括:
第二接收模块 1303 ,用于接收服务器发送的流媒体资源片段替换指示, 流 媒体资源片段替换指示中携带了相邻的流媒体资源片段的 URI。
本实施例提供的客户端, 在向服务器发送流媒体资源请求消息后, 服务器 若接收到该流媒体资源请求消息且根据该流媒体资源请求消息在本地预先緩 存的离散的流媒体资源片段中未查询到 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与 该 URI对应的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段, 并将相邻的流媒体资源 片段发送给客户端, 由于服务器无需从上层緩存或原始服务器中获取请求的流 媒体资源片段, 从而缩短了向客户端返回流媒体资源的緩冲时间, 提升了流媒 体资源的管理效率, 减少了用户的等待时间, 进而提升用户体验度。 本发明另一实施例提供了一种流媒体资源的管理设备的结构示意图, 参见 图 15 , 该设备包括至少一个处理器 701 , 例如 CPU, 至少一个网络接口 704或 者其他用户接口 703 , 存储器 705 , 和至少一个通信总线 702。 通信总线 702 用于实现这些装置之间的连接通信。 用户接口 703可以是显示器, 键盘或者点 击设备。 存储器 705可能包含高速 Ram存储器, 也可能还包括非易失性存储器 ( non-vola t i le memory ), 例如至少一个磁盘存储器。
处理器 701用于执行存储器 705存放的程序, 以实现如下方法: 向服务器 发送流媒体资源请求消息, 所述流媒体资源请求消息中携带了请求的流媒体资 源片段的 URI , 所述 URI用于服务器在本地緩存中查询所述 URI对应的流媒体 资源片段, 如果在所述本地緩存中未查询到所述 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与所述 URI对应的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段, 并将所述相 邻的流媒体资源片段发送给所述客户端;
接收所述服务器发送的所述相邻的流媒体资源片段;
其中 , 所述本地緩存中预先緩存了离散的流媒体资源片段。
进一步地, 处理器 701 , 具体用于接收所述服务器发送的流媒体资源片段 替换指示, 所述流媒体资源片段替换指示中携带了所述相邻的流媒体资源片段 的 URI。
在一些实施方式中, 存储器 705存储了如下的元素, 模块或者数据结构, 或者他们的子集, 或者他们的扩展集:
操作系统 707 , 包含各种程序, 用于实现各种基础业务以及处理基于硬件 的任务;
应用模块 707, 包含发送模块 1301、 第一接收模块 1302、 第二接收模块 1303。 上述模块的功能可以参考图 12 的工作原理图的说明部分, 此处不再贅 述。
本实施例提供的设备, 在向服务器发送流媒体资源请求消息后, 服务器若 接收到该流媒体资源请求消息且根据该流媒体资源请求消息在本地预先緩存 的离散的流媒体资源片段中未查询到 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与该 URI对应的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段, 并将相邻的流媒体资源片 段发送给客户端, 由于服务器无需从上层緩存或原始服务器中获取请求的流媒 体资源片段, 从而缩短了向客户端返回流媒体资源的緩冲时间, 提升了流媒体 资源的管理效率, 减少了用户的等待时间, 进而提升用户体验度。 需要说明的是: 上述实施例提供的服务器、 客户端及设备在管理流媒体资 源时, 仅以上述各功能模块的划分进行举例说明, 实际应用中, 可以根据需要 而将上述功能分配由不同的功能模块完成, 即将服务器、 客户端及设备的内部 结构划分成不同的功能模块, 以完成以上描述的全部或者部分功能。 另外, 上 述实施例提供的服务器、客户端及设备与流媒体资源的管理方法实施例属于同 一构思, 其具体实现过程详见方法实施例, 这里不再贅述。 上述本发明实施例序号仅仅为了描述, 不代表实施例的优劣。 本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通 过硬件来完成, 也可以通过程序来指令相关的硬件完成, 所述的程序可以存储 于一种计算机可读存储介质中, 上述提到的存储介质可以是只读存储器, 磁盘 或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例, 并不用以限制本发明, 凡在本发明的 精神和原则之内, 所作的任何修改、 等同替换、 改进等, 均应包含在本发明的 保护范围之内。

Claims (12)

  1. 权 利 要 求 书
    1、 一种流媒体资源的管理方法, 其特征在于, 所述方法包括:
    接收客户端发送的流媒体资源请求消息 , 所述流媒体资源请求消息中携带 了请求的流媒体资源片段的通用资源标识符 URI;
    在本地预先緩存的离散的流媒体资源片段中查询所述 URI 对应的流媒体资 源片段;
    如果未查询到所述 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与所述 URI对应的 流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段, 并将所述相邻的流媒体资源片段发送 给所述客户端。
  2. 2、 根据权利要求 1所述的方法, 其特征在于, 所述在本地预先緩存的离散 的流媒体资源片段中查询所述 URI 对应的流媒体资源片段之前, 所述方法还包 括:
    从流媒体资源的多个流媒体资源片段中选择预设数目个离散的流媒体资源 片段;
    按照播放时间顺序将所述预设数目个离散的流媒体资源片段依次存储在本 地緩存中;
    其中 , 所述流媒体资源预先被分为多个流媒体资源片段。
  3. 3、 根据权利要求 2所述的方法, 其特征在于, 所述按照播放时间顺序将所 述预设数目个离散的流媒体资源片段依次存储在本地緩存中之后, 所述方法还 包括:
    将所述预设数目个离散的流媒体资源片段之外的所述流媒体资源的其他流 媒体资源片段存储在上层緩存或原始服务器中。
  4. 4、 根据权利要求 1至 3中任一权利要求所述的方法, 其特征在于, 所述将 所述相邻的流媒体资源片段发送给所述客户端时, 所述方法还包括:
    向所述客户端发送流媒体资源片段替换指示, 所述流媒体资源片段替换指 示中携带了所述相邻的流媒体资源片段的 URI。 5、 根据权利要求 4所述的方法, 其特征在于, 所述向所述客户端发送流媒 体资源片段替换指示之后, 所述方法还包括:
    从所述上层緩存或所述原始服务器中获取所述相邻的流媒体资源片段之后 的流媒体资源片段, 并将所述相邻的流媒体资源片段之后的流媒体资源片段转 发给所述客户端。
  5. 6、 一种服务器, 其特征在于, 所述服务器包括:
    接收模块, 用于接收客户端发送的流媒体资源请求消息, 所述流媒体资源 请求消息中携带了请求的流媒体资源片段的通用资源标识符 URI ;
    查询模块, 用于在本地预先緩存的离散的流媒体资源片段中查询所述接收 模块接收到的 URI对应的流媒体资源片段;
    确定模块, 用于当所述查询模块未查询到所述 URI 对应的流媒体资源片段 时, 确定与所述 URI对应的流媒体资源片段相邻的流媒体资源片段;
    第一发送模块, 用于将所述确定模块确定的相邻的流媒体资源片段发送给 所述客户端。
  6. 7、 根据权利要求 6所述的服务器, 其特征在于, 所述服务器还包括: 选择模块, 用于从流媒体资源的多个流媒体资源片段中选择预设数目个离 散的流媒体资源片段;
    第一存储模块, 用于按照播放时间顺序将所述选择模块选择的预设数目个 离散的流媒体资源片段依次存储在本地緩存中;
    其中 , 所述流媒体资源预先被分为多个流媒体资源片段。
  7. 8、 根据权利要求 7所述的服务器, 其特征在于, 所述服务器还包括: 第二存储模块, 用于将所述预设数目个离散的流媒体资源片段之外的所述 流媒体资源的其他流媒体资源片段存储在上层緩存或原始服务器中。
  8. 9、 根据权利要求 6至 8中任一权利要求所述的服务器, 其特征在于, 所述 第一发送模块, 还用于向所述客户端发送流媒体资源片段替换指示, 所述流媒 体资源片段替换指示中携带了所述相邻的流媒体资源片段的 URI。 10、 根据权利要求 9所述的服务器, 其特征在于, 所述服务器还包括: 获取模块, 用于从所述上层緩存或所述原始服务器中获取所述相邻的流媒 体资源片段之后的流媒体资源片段;
    第二发送模块 , 用于将所述获取模块获取的相邻的流媒体资源片段之后的 流媒体资源片段转发给所述客户端。
  9. 11、 一种流媒体资源的管理方法, 其特征在于, 所述方法包括:
    向服务器发送流媒体资源请求消息 , 所述流媒体资源请求消息中携带了请 求的流媒体资源片段的通用资源标识符 URI ,所述 URI用于所述服务器在本地緩 存中查询所述 URI 对应的流媒体资源片段, 如果在所述本地緩存中未查询到所 述 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与所述 URI对应的流媒体资源片段相邻 的流媒体资源片段, 并将所述相邻的流媒体资源片段发送给客户端;
    接收所述服务器发送的所述相邻的流媒体资源片段;
    其中, 所述本地緩存中预先緩存了离散的流媒体资源片段。
  10. 12、 根据权利要求 11所述的方法, 其特征在于, 所述接收所述服务器发送 的所述相邻的流媒体资源片段时, 所述方法还包括:
    接收所述服务器发送的流媒体资源片段替换指示, 所述流媒体资源片段替 换指示中携带了所述相邻的流媒体资源片段的 URI。
  11. 13、 一种客户端, 其特征在于, 所述客户端包括:
    发送模块, 用于向服务器发送流媒体资源请求消息, 所述流媒体资源请求 消息中携带了请求的流媒体资源片段的通用资源标识符 URI ,所述 URI用于所述 服务器在本地緩存中查询所述 URI 对应的流媒体资源片段, 如果在所述本地緩 存中未查询到所述 URI对应的流媒体资源片段, 则确定与所述 URI对应的流媒 体资源片段相邻的流媒体资源片段, 并将所述相邻的流媒体资源片段发送给客 户端;
    第一接收模块, 用于接收所述服务器发送的所述相邻的流媒体资源片段; 其中, 所述本地緩存中预先緩存了离散的流媒体资源片段。
  12. 14、 根据权利要求 13所述的客户端, 其特征在于, 所述客户端还包括: 第二接收模块, 用于接收所述服务器发送的流媒体资源片段替换指示, 所 述流媒体资源片段替换指示中携带了所述相邻的流媒体资源片段的 URI。
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