CN102224739A - 信号发送方法、信号发送设备和信号接收设备 - Google Patents

信号发送方法、信号发送设备和信号接收设备 Download PDF

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CN102224739A CN2010800032642A CN201080003264A CN102224739A CN 102224739 A CN102224739 A CN 102224739A CN 2010800032642 A CN2010800032642 A CN 2010800032642A CN 201080003264 A CN201080003264 A CN 201080003264A CN 102224739 A CN102224739 A CN 102224739A
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Abstract

提供了一种信号发送方法,其中无论在使用广播信道的广播服务中是哪种3D视频发送/操作方法和/或3D视频发送系统,都可以在接收端支持2D和3D视频显示。该信号发送方法包括发送步骤,其中当在要经由网络分发的内容的一部分中包括其间显示三维图像的三维图像显示部分时,与三维图像显示部分的切换定时有关的切换信息和指示三维图像发送系统的发送系统信息与内容一起逐个内容地进行发送,并且如果三维图像或对应于这些三维图像的二维图像作为单独内容分发,则指示单独内容的分发源的分发源信息也与内容一起逐个内容地进行发送。

Description

信号发送方法、信号发送设备和信号接收设备
技术领域
本发明涉及信号发送方法、信号发送设备和信号接收设备。
背景技术
假设用于在屏幕上显示三维(3D)图像使得观众可以欣赏立体视屏的3D广播服务在将来广泛传播。期望满足以下要求以实现3D广播服务。
用于显示三维图像的频道(3D频道)的节目和用于显示三维图像的内容(3D内容)可能不是全部利用用于显示三维图像的信号(3D信号)创建。当然,全部节目可以利用3D信号创建,但是假设三维图像具有很高的可能性被用在节目或内容的一部分中。在广播的情况下,如果三维图像持续显示在屏幕上,则观众可能观看疲劳,并且如果全部节目和内容制作为3D兼容,则制作成本可能增加。其中通过3D的表现有效的视频受到限制。因此,在3D广播服务中,假设仅3D显示特定节目(进一步地,仅3D显示特定场景)的使用方法。
在如IP广播(IPTV;因特网协议电视)的使用宽带线的广播服务中,预先检查3D图像显示的兼容性/不兼容性,并且不同内容分别提供给兼容3D图像显示的终端和不兼容3D图像显示的终端。换句话说,分发服务器将3D内容发送到兼容3D图像显示的终端,并且将2D内容发送到不兼容3D图像显示的终端。
即使在不兼容三维图像显示的现有技术的接收器中,也期望考虑使用3D部分的内容和服务,为此,即使利用兼容三维图像显示的接收器,也使得3D部分可以以2D来观看。
此外,即使利用兼容三维图像显示的接收器(3D兼容接收器)接收3D节目和3D内容,3D兼容接收器的用户也可能不想以3D观看视频。因此,期望用户能够在3D兼容接收器中在2D视频的观看和3D视频的观看之间进行选择和切换。当在3D兼容接收器上显示2D图像时,期望与普通2D视频相同的图像质量。
在专利文献1和2中描述了用于在3D兼容接收器上切换和显示2D视频和3D视频的技术。
文献列表
专利文献
专利文献1:JP 2005-6114(A)
专利文献2:JP 2007-13994(A)
发明内容
技术问题
然而,因为给出通过一个流的2D视频和3D视频的切换作为包括专利文献1和2的现有技术的技术的前提,所以在3D不兼容接收器中,在用于显示3D视频的区域中3D视频要转换为2D视频,但是在显示2D视频时,图像质量可能较低。此外,在任何操作方法或3D视频发送方法中,没有考虑可以响应3D兼容接收器和3D不兼容接收器两者的视频数据的发送方法。
本发明考虑上述问题而作出,并且目的是提供一种新颖的和改进的信号发送方法、信号发送设备和信号接收设备,其能够在接收侧响应2D视频和3D视频的显示,而不管使用宽带线的广播服务中的3D视频发送操作方法和3D视频发送方法。
对问题的解决方案
根据用于实现上述目标的本发明的一个方面,提供了一种信号发送方法,包括如果通过网络分发的内容的至少一部分包括用于显示立体图像的立体图像显示区域、则随同该内容发送以下内容的步骤:与以内容为单位的立体图像显示区域的切换定时有关的切换信息;指示立体图像的发送方法的发送方法信息;以及分发源信息,其指示在另一内容中分发立体图像或对应于立体图像的二维图像时另一内容的分发源。
发送步骤可以包括通过在内容内部描述来发送切换信息,并且通过在内容的再现之前分发的信息内部描述来发送不同于切换信息的信息。
发送步骤可以通过在内容内部描述来发送切换信息、发送方法信息和分发源信息。
当接收侧切换到对应于立体图像显示区域中的立体图像的二维图像时,可以切换到预先准备的用于显示二维图像的另一内容的发送。
发送步骤可以包括在接收侧切换到二维图像的时间点开始另一内容的发送。
可以在MP4容器的minf容器内描述在发送步骤中发送的信息。
可以在MP4容器的moov容器内和mdat盒内描述在发送步骤中发送的信息。
可以在MP4容器的moov容器内和moof容器内描述在发送步骤中发送的信息。
根据用于实现上述目标的本发明的另一个方面,提供了一种信号接收设备,包括:接收单元,用于接收用于显示立体图像的立体图像数据,并且用于与内容一起接收通过网络分发的内容的至少一部分中包含的、用于显示立体图像的立体图像显示区域中的立体图像相关信息;切换控制单元,用于使用由接收单元接收的信息来切换立体图像或二维图像的显示;以及显示单元,用于基于立体图像相关信息显示立体图像显示区域中的立体图像,其中立体图像相关信息包括:与以内容为单位的立体图像显示区域的切换定时有关的切换信息,指示立体图像的发送方法的发送方法信息,以及分发源信息,其指示在另一内容中分发立体图像或对应于立体图像的二维图像时另一内容的分发源。
切换控制单元可以在到达立体图像显示区域的切换定时时自动切换到立体图像或二维图像。
切换控制单元可以在立体图像显示区域中存在用于显示对应于立体图像的二维图像的另一内容时,关于接收单元指示另一内容的接收的切换。
根据用于实现上述目标的本发明的一个方面,提供了一种信号发送设备,包括:图像数据生成单元,用于生成用于显示立体图像的立体图像数据;信息生成单元,用于生成通过网络分发的内容的至少一部分中包含的、用于显示立体图像的立体图像显示区域中的立体图像相关信息;以及发送单元,用于与内容一起发送由图像数据生成单元生成的立体图像数据和由信息生成单元生成的立体图像相关信息,其中由信息生成单元生成并与内容一起发送的立体图像相关信息包括:与以内容为单位的立体图像显示区域的切换定时有关的切换信息,指示立体图像的发送方法的发送方法信息,以及分发源信息,其指示在另一内容中分发立体图像或对应于立体图像的二维图像时另一内容的分发源。
信息生成单元可以在内容内部描述切换信息,并且在内容的再现之前分发的信息内部描述不同于切换信息的信息。
信息生成单元可以在用于发送的内容内部描述切换信息、发送方法信息和分发源信息。
当接收侧切换到对应于立体图像显示区域中的立体图像的二维图像时,发送单元可以切换到预先准备的用于显示二维图像的另一内容的发送。
发送单元可以在接收侧切换到二维图像的时间点开始另一内容的发送。
可以在MP4容器的minf容器内描述在发送步骤中发送的信息。
可以在MP4容器的moov容器内和mdat盒内描述在发送步骤中发送的信息。
可以在MP4容器的moov容器内和moof容器内描述在发送步骤中发送的信息。
根据本发明,提供了一种新颖的和改进的信号发送方法、信号发送设备和信号接收设备,其能够在接收侧响应2D视频和3D视频的显示,而不管使用宽带线的广播服务中的3D视频发送操作方法和3D视频发送方法。
附图说明
图1是示出3D视频的发送模式的概念的说明图。
图2是示出3D视频的发送模式的概念的说明图。
图3是示出3D视频的发送模式的概念的说明图。
图4是示出3D视频的发送模式的概念的说明图。
图5是示出3D视频的发送模式的概念的说明图。
图6是示出在发送3D节目和3D内容时在用户侧采用的操作的说明图。
图7是示出根据本发明一个实施例的接收器20的配置的说明图。
图8是示出根据本发明一个实施例的内容服务器10的配置的说明图。
图9是示出在以自动模式操作时接收器20的操作的流程图。
图10是示出在以手动模式操作时接收器20的操作的流程图。
图11是示出当接收的内容中存在同步2D(simul-2D)内容时的内容切换处理的概况的说明图。
图12是示出元信息的插入位置的第一示例的说明图。
图13是示出元信息的插入位置的第一示例中的元信息的描述示例的说明图。
图14是示出元信息的插入位置的第二示例的说明图。
图15是示出在MP4容器中描述元信息时的二元(in binary)的描述示例的说明图。
图16是示出控制数据的第一描述示例的说明图。
图17是示出控制数据的第二描述示例的说明图。
图18是示出控制数据的第三描述示例的说明图。
具体实施方式
以下,将参考附图详细描述本发明的优选实施例。注意,在该说明书和附图中,具有基本相同功能和结构的元件用相同参考标号表示,并且省略其重复说明。
将按照以下顺序给出描述。
<1.采用的视频发送方法>
[1-1.类型1(全部3D内容)]
[1-2.类型2(2D内容和3D内容对)]
[1-3.类型3(部分3D内容)]
[1-4.类型4(部分外部3D文件)]
[1-5.类型5(部分3D内容+同步2D内容)]
[1-6.结论]
<2.采用的用户操作>
<3.覆盖视频发送方法的数据>
[3-1.元信息]
[3-2.控制数据]
[3-3.结论]
<4.接收器的配置>
<5.分发服务器的配置>
<6.接收器的操作>
[6-1.以自动模式操作的情况]
[6-2.以手动模式操作的情况]
<7.元信息的描述示例>
[7-1.第一描述示例(在元文件内部描述)]
[7-2.第二描述示例(在MP4容器内描述)]
<8.控制数据的描述示例>
[8-1.第一描述示例]
[8-2.第二描述示例]
[8-3.第三描述示例]
<9.结论>
<1.采用的视频发送方法>
首先,在详细描述本发明的优选实施例之前,将描述在使用宽带线的广播服务中从广播站或内容提供者发送3D内容时采用的3D视频的发送模式,然后将描述用于覆盖采用的3D视频的发送模式的本发明的优选实施例。
[1-1.类型1(全部3D内容)]
首先,将描述其中全部3D内容利用只有用于发送3D视频的流(3D流)的一个文件配置的情况作为类型1。图1是示出类型1的发送模式的概念的说明图。如图1所示,该类型1是其中所有3D内容利用只有3D流的一个文件配置的发送模式,并且用于发送2D视频的流(2D流)不存在,或者即使存在也仅仅准备为单独文件而没有直接关系。
类型1的发送模式是3D内容的整体概念的基础。然而,如果整个内容全部制作为3D,则损失了自由度,并且制作成本变高。此外,当应用如并排(SBS)方法或帧顺序(FSQ)方法的不可缩放(not scalable)的3D方法(不可缩放3D方法)时,当从3D兼容终端中的3D流生成2D视频时,只使用一半流生成2D视频,因此图像质量劣化。此外,不能从3D内容的中间切换到为不兼容3D视频显示的终端创建的2D内容。通过如MVC(多视图编码)的可缩放的3D方法(可缩放3D方法),可以利用3D兼容终端无缝地观看2D视频而不劣化图像质量。这具有的优点是操作和安装容易,因为3D内容和2D内容不能连接。
[1-2.类型2(2D内容和3D内容对)]
接着,将描述通过形成2D内容和3D内容对来发送流的情况作为类型2。图2是示出类型2的发送模式的概念的说明图。该类型2是要在不可缩放3D方法中应用的操作方法。该类型2是这样的操作方法,其中全部3D内容利用只有用于发送3D视频的3D流的一个文件配置,其中通过与3D内容连接的2D内容(以下,该与3D内容连接的2D内容也称为“同步2D内容”)来允许3D视频和2D视频之间的切换。
当限制在制作整个内容全部作为3D的情况时,类型2的发送模式类似于类型1在于:在如果整个内容全部制作为3D,则损失了自由度,并且制作成本变高方面。与类型1的情况相反,通过使用同步2D内容,在3D兼容终端观看2D视频时,图像质量的下降不出现。然而,3D内容、同步2D内容、用于配对的信息和用于配对的安装和操作变得比类型1中更复杂。当在各内容之间切换时,直到开始内容并将该内容显示在屏幕上需要时间,因此平滑切换稍微有点困难。
[1-3.类型3(部分3D内容)]
接着,将描述一个内容的一部分创建为3D的情况作为类型3。图3是示出类型3的发送模式的概念的说明图。该类型3是发送其中在一个内容文件中包含2D视频部分和3D视频部分的流的发送模式。
当如类型3中部分使用3D视频时,需要对于关于相同流上的2D视频和3D视频的切换的规范和安装进行设计,其中可以在2D视频和3D视频之间无缝地进行切换。当应用不可缩放3D方法时,在3D视频区域观看2D视频时,图像质量劣化,因为2D视频只使用3D兼容终端中的流的一半来生成。因为如类型2的同步2D内容在类型3中不存在,所以内容不能从内容的中间切换到用于3D不兼容终端的2D内容。在可缩放3D方法中,在3D兼容终端处的2D视频可以无缝地观看,而不劣化图像质量。
[1-4.类型4(部分外部3D文件)]
接着,将描述这样的情况作为类型4,其中当一个内容的一部分是3D时,利用成为主要的2D内容文件和在3D视频区域中从2D内容引用的3D内容文件配置。图4是示出类型4的发送模式的概念的示例图。
在基本观看2D视频并且可选地在部分区域中观看3D视频的内容的情况下,应用类型4的发送模式。与类型3的情况相反,不需要对于关于相同流上的2D视频和3D视频的切换的规范和安装进行设计。3D内容文件是与2D内容文件不同的文件,因此,需要直到开始内容并在屏幕上显示该内容的时间,因此平滑切换稍微有点困难,类似于类型2。对于3D兼容终端和3D不兼容终端,首先开始并再现相同的2D内容,但是需要用于将2D内容文件和3D内容文件相关联的信息来在3D视频区域中开始并再现3D内容。如果3D视频区域为多个,则与2D内容文件相关联地管理多个3D内容文件。类型4的发送方法允许2D内容和3D内容分开创建,该方面变为再现操作方面的优点。
[1-5.类型5(部分3D内容+同步2D内容)]
最后,将描述组合类型3中所示的部分3D内容方法和类型2中所示的同步2D内容方法的情况作为类型5。图5是示出类型5的发送模式的概念的说明图。类型5的操作模式是在不可缩放3D方法的情况下应用的操作方法。
在该操作模式中,用于接收内容的接收器在观看3D视频时使用部分3D内容,并且在观看2D视频时使用包括3D不兼容终端的同步2D内容。当从3D视频切换到2D视频时,接收器使用同步2D内容。类型5的操作模式在3D内容和2D内容可以平滑切换方面优于类型4的操作模式。
[1-6.结论]
当使用利用宽带线的广播服务时采用的3D视频的发送模式包括类型1到类型5。随着通信基础设施建设和将来的视频接收器的性能的增强,充分考虑将出现不同于上述类型的发送模式,但是在下面的描述中,将在类型1到类型5的发送模式的前提下描述本发明的实施例。
<2.采用的用户操作>
接着,将描述当从广播站、内容分发提供者发送3D节目和3D内容时采用的用户侧的操作。图6是示出当发送3D节目和3D内容时在用户侧采用的操作的说明图。
在用户侧,关于3D兼容接收器,在初始设置屏幕中进行设置,以便在3D时段开始时在屏幕上自动显示3D视频,或者利用遥控器等通过用户的手在屏幕上显示3D视频(步骤S11)。为了描述方便,在屏幕上自动显示3D视频的模式称为自动模式,并且通过用户的手在屏幕上显示3D视频的模式称为手动模式。
在用户的内容选择时,预先从内容分发提供者通过元信息关于其中流动3D视频的3D节目进行通知(步骤S12)。当3D内容的再现开始并且3D流到达接收器时(步骤S13),如果接收器的显示模式为自动模式,则自动再现接收的3D流,并且当3D流到达接收器时将3D视频显示在屏幕上(步骤S14)。用户可以通过佩戴一副眼镜并观看屏幕上显示的3D视频来欣赏立体视频(步骤S15)。当利用接收器显示3D视频时,可以在屏幕的一部分上一起显示指示正在显示3D视频的标记。
如果接收器的显示模式为手动模式,则即使3D流到达接收器,也继续2D流的再现(或从3D流创建2D视频),并且接收器将3D流的存在通知给用户(步骤S16)。可以通过在屏幕上显示指示3D视频正在屏幕的一部分上显示的标记来进行通过接收器的关于3D流的存在的通知。通过利用遥控器等将接收器的显示从2D视频的显示切换到3D视频的显示,接收器再现接收的3D流。用户可以通过佩戴一副眼镜并观看屏幕上显示的3D视频来欣赏立体视频(步骤S17)。
在用户侧,当从内容分发提供者发送3D内容等时,采用上述操作。在用户侧也可以考虑不同于上述操作的操作。然而,将在接收器的显示模式包括自动模式和手动模式的前提下进行下面的描述。
<3.覆盖视频发送方法的数据>
现在将描述用于覆盖上述类型1到类型5的视频发送方法的数据的一个示例。下面的描述描述了采用来通过类型1到类型5的视频发送方法适当地允许3D内容的操作的方法,但是在本发明中用于允许3D内容的操作的数据不限于以下。
[3-1.元信息]
在本实施例中,关于整个内容的信息在流中描述为元信息。关于整个内容的信息包括区分内容是2D或3D或部分3D、当是部分3D是头部是2D或3D、以及当内容为3D时3D的发送方法是哪种的信息。
关于整个内容的信息还包括关于当内容为3D时是否包括同步2D内容的信息。当同步2D内容不存在于与分发内容的分发服务器中的3D内容相同的文件夹中时,通过分发源的URL(统一资源定位符)在元信息中描述同步2D内容。
关于整个内容的信息还包括当内容的一部分为3D时区分3D区域是相同的流或分开的流的信息。当3D区域是分开的流时,在元信息中描述这样的流的URL。
[3-2.控制数据]
在本实施例中,用于直接控制视频流和音频流(AV流)的信息在与元数据分开的流中描述为控制数据。控制数据包括指示当内容的一部分为3D时用于从2D切换到3D或从3D切换到2D的切换定时的数据。指示切换定时的数据可以是从切换前几秒钟开始向下计数的数据。
[3-3.结论]
因此,可以通过从分发服务器发送作为元数据的关于整个内容的信息和作为控制数据的用于直接控制AV流的信息到接收器,覆盖类型1到类型5的视频发送方法。稍后将详细描述特定数据的描述区域和描述内容。
<4.接收器的配置>
接着,现在将描述根据本发明一个实施例的接收器20的配置。图7是示出根据本发明一个实施例的接收器20的配置的说明图。接收器20可以是能够连接到因特网的电视接收机,或者可以是能够连接到因特网的个人计算机,或者如便携式游戏机、便携式音乐播放器的便携式信息终端等。下面将使用图7描述根据本发明一个实施例的接收器20的配置。
如图7所示,根据本发明一个实施例的接收器20配置为包括通信I/F 102、流接收处理单元104、解复用器106、元信息处理单元108、控制数据处理单元110、视频解码器112、字幕解码器114、音频解码器116、2D-3D控制单元118、3D处理单元120、2D转换单元122、选择器124、字幕转换单元126、设置信息存储单元128、遥控器I/F 130、流控制单元132、加法器134和136、显示单元138和扬声器140。
通信I/F 102通过因特网和其他网络15接收从内容服务器10发送的流。由通信I/F 102接收的流发送到流接收处理单元104。
流接收处理单元104对由通信I/F 102接收的流执行如误差校正和流同步的预定接收处理。通过流接收处理单元104经历如误差校正和流同步的预定接收处理的流发送到解复用器106。流接收处理单元104还通过流控制单元132指定流成为接收处理的目标。
解复用器106将在流接收处理单元104中经历预定接收处理的流分离为视频、音频等。解复用器106将流分离为元数据、控制数据、视频数据、音频数据和字幕数据。解复用器106将从流分离的元数据提供给元信息处理单元108,将控制数据提供给控制数据处理单元110,将视频数据提供给视频解码器112,将字幕数据提供给字幕解码器114,并且将音频数据提供给音频解码器116。
元信息处理单元108接收从解复用器106发送的元数据,并且执行元数据的分析。通过在元信息处理单元108中分析元数据,可以识别流上的从内容服务器10发送的内容是2D或3D、以及当内容为3D时发送方法的类型。通过元信息处理单元108的元信息的分析结果发送到2D-3D控制单元118。
控制数据处理单元110接收从解复用器106发送的控制数据,并且执行控制数据的分析。通过在控制数据处理单元110中分析控制数据,可以识别流上的从内容服务器10发送的内容从2D到3D或从3D到2D的切换定时。通过控制数据处理单元110的控制数据的分析结果发送到2D-3D控制单元118。
视频解码器112接收通过解复用器106分离的编码视频数据,并且对提供的编码视频数据执行预定解码处理。字幕解码器114接收通过解复用器106分离的编码字幕数据,并且对提供的字幕数据执行预定解码处理。音频解码器116接收通过解复用器106分离的编码音频数据,并且对提供的编码音频数据执行预定解码处理。
2D-3D控制单元118接收来自元信息处理单元108的元信息的分析结果和来自控制数据处理单元110的控制数据的分析结果,并且控制从用于显示2D视频的2D视频信号到用于显示3D视频的3D视频信号的切换,或者使用这样的分析结果的相反切换。2D-3D控制单元118从设置信息存储单元128中存储的接收器20的设置信息检查对于接收器20的3D显示的对应情况,并且执行对应于接收器20的设置的控制。
3D处理单元120关于从视频解码器112提供的视频信号,基于来自2D-3D控制单元118的指令,执行用于作为3D视频显示的各种类型的信号处理。3D处理单元120中的各种类型的信号处理包括根据3D视频方法的视频数据的分类(sorting)等。经历3D处理单元120中的信号处理的视频信号发送到加法器134。
2D转换单元122关于从视频解码器112提供的视频信号,执行用于从3D视频生成2D视频的转换处理。在从内容服务器10发送如类型1的全部以3D制作的内容的情况下,当观看2D而不是3D时,执行2D转换单元122中的转换处理。经历2D转换单元122中的转换处理的视频信号发送到选择器124。
选择器124选择从视频解码器112提供的视频信号或经历2D转换单元122中的转换处理的视频信号的任一。通过选择器124的选择通过2D-3D控制单元118的指令来执行。从选择器124选择并输出的视频信号发送到加法器136。
字幕转换单元126接收由字幕解码器114解码的字幕数据,并且执行用于叠加在3D视频上的3D转换处理。通过使得字幕转换单元126对字幕数据执行3D转换处理,除了视频之外,字幕也可以立体显示。
设置信息存储单元128存储关于接收器20的信息。设置信息存储单元128中存储的关于接收器20的信息包括如3D视频显示的兼容性/不兼容性和当兼容3D视频显示时3D视频的对应显示形式的信息、通过用户设置的自动/手动的设置信息等。在通过2D-3D控制单元118的各种类型的控制时,从设置信息存储单元128读出设置信息存储单元128中存储的关于接收器20的信息,并且用于2D-3D控制单元118的各种类型的控制。
遥控器I/F 130从遥控器30接收信号。遥控器I/F 130通过红外光或无线地从遥控器30接收信号。遥控器I/F 130根据来自遥控器30的信号,发送指令给2D-3D控制单元118和流控制单元132。例如,如果来自遥控器30的信号指示从3D视频切换到2D视频,则遥控器I/F 130指示2D-3D控制单元118从3D视频切换到2D视频,使得2D-3D控制单元118基于这样的指令开始从3D视频到2D视频的切换控制。此外,如果来自遥控器30的信号指示再现的停止或暂停、以及变速再现时,遥控器I/F 130指示流控制单元132执行从遥控器30指示的操作。
流控制单元132根据来自2D-3D控制单元118或来自遥控器I/F 130的指令,执行如再现的开始、停止、暂停和变速再现的再现控制。流控制单元132还执行用于再现和激活特定内容的控制。当接收特定内容的再现和激活指令时,流控制单元132指示通信I/F 102访问并接收指定内容,并且指示流接收处理单元104对要再现和激活的内容执行预定接收处理。
加法器134将通过字幕转换单元126执行3D转换处理的字幕数据叠加在从3D处理单元120输出的3D视频信号上,并且将结果输出到显示单元138。加法器136将通过字幕解码器114解码的字幕数据叠加在从选择器124输出的2D视频信号上,并且将结果输出到显示单元138。
显示单元138根据来自2D-3D控制单元118的指令,选择从加法器134和136发送的2D或3D信号的任一,并且显示图像。液晶面板等可用于显示单元138,但是在本发明中可以使用不同于液晶面板的那些。扬声器140使用通过音频解码器116解码的音频信号输出音频。
上面已经使用图7描述了根据本发明一个实施例的接收器20的配置。现在将描述根据本发明一个实施例的内容服务器10的配置。
<5.分发服务器的配置>
图8是示出根据本发明一个实施例的内容服务器10的配置的说明图。下面将使用图8描述根据本发明一个实施例的内容服务器10的配置。
如图8所示,根据本发明一个实施例的内容服务器10配置为包括内容保存单元151、元信息生成单元152、控制数据生成单元153、编码单元154和发送单元155。
内容保存单元151由硬盘等配置,并且保存内容的数据。元信息生成单元152生成内容的基本信息作为元数据,其中生成关于内容是2D或3D、以及当内容是3D时的发送方法等的信息。控制数据生成单元153生成关于内容的2D和3D的切换定时的信息。编码单元154利用预定编码方法,编码内容保存单元151中保存的内容的数据和由元信息生成单元152和控制数据生成单元153生成的信息。发送单元155将通过编码单元154编码的数据发送到网络15。
上面已经使用图8描述了根据本发明一个实施例的内容服务器10的配置。
<6.接收器的操作>
现在将描述根据本发明一个实施例的接收器20的操作。在下面的描述中,将描述对于当接收器20以自动模式操作时和对于当接收器20以手动模式操作时的两种方式的操作。
[6-1.以自动模式操作的情况]
首先,将描述当接收器20以自动模式操作时接收器20的操作。图9是示出当以自动模式操作时接收器20的操作的流程图。下面将使用图9描述当以自动模式操作时接收器20的操作。
当利用以自动模式操作的接收器20再现内容时,接收器20首先访问内容服务器10的内容(步骤S101)。在从内容服务器10将内容发送到接收器20后,接收器20然后确定内容的头部是否为3D(步骤S102)。例如,通过2D-3D控制单元118进行内容的头部是否为3D的确定。通过包括在内容中,在从内容服务器10发送的元信息中描述关于内容的头部是否为3D的信息。
如果作为步骤S102的确定结果确定内容的头部为3D,则接收器20接收从内容服务器10发送的3D内容并再现该3D内容(步骤S103)。接收器20然后确定从内容服务器10接收的内容是否从3D改变为2D(步骤S104),并且如果没有改变,则接收器20继续3D内容的再现。通过包括在内容中,在从内容服务器10发送的控制数据中描述关于内容是否从3D改变为2D的信息。
如果作为步骤S104的确定结果确定从内容服务器10发送的内容从3D改变为2D,或者如果作为步骤S102的确定结果确定内容的头部为2D,则接收器20接收从内容服务器10发送的2D内容,并且再现该2D内容(步骤S105)。接收器20然后确定从内容服务器10发送的内容是否从2D改变为3D(步骤S106),并且如果没有转换,则接收器20继续2D内容的再现。如果从内容服务器10发送的内容从2D改变为3D,则处理返回步骤S103,并且接收器20接收从内容服务器10发送的3D内容,并且再现该3D内容。
接收器20继续上述操作直到内容的结束。因此,当以自动模式操作时,接收器20可以基于从内容服务器10发送的元信息和控制数据,在3D视频的再现和2D视频的再现之间自动切换。
[6-2.以手动模式操作的情况]
现在将描述当接收器20以手动模式操作时接收器20的操作。图10是示出当以手动模式操作时接收器20的操作的流程图。下面将使用图10描述当以手动模式操作时接收器20的操作。
在本实施例中,当接收器20以手动模式操作时,接收器20使得2D视频的再现优先,并且当通过遥控器30等从接收器20的用户明确指示3D视频的再现时,接收器20再现3D视频。
当利用以手动模式操作的接收器20再现内容时,接收器20首先访问内容服务器10的内容(步骤S111)。在从内容服务器10将内容发送到接收器20后,接收器20然后确定发送的内容中是否存在同步2D内容(步骤S112)。例如,通过2D-3D控制单元118进行关于发送的内容中是否存在同步2D内容的确定。通过包括在内容中,在从内容服务器10发送的元信息中描述关于发送的内容中是否存在同步2D内容的信息。
如果作为步骤S112的确定结果接收器20确定在发送的内容中存在同步2D内容,则接收器20访问相关的同步2D内容并再现2D内容(步骤S125)。如果作为步骤S112的确定结果接收器20确定不存在同步2D内容,则接收器20然后确定内容的头部是否为3D(步骤S113)。例如,通过2D-3D控制单元118进行关于内容的头部是否为3D的确定。通过包括在内容中,在从内容服务器10发送的元信息中描述关于内容的头部是否为3D的信息。
如果作为步骤S113的确定结果确定内容的头部为3D,则接收器20将从内容服务器10获取的内容从3D视频转换为2D视频,并且再现该2D视频(步骤S116)。如果内容的头部是2D而不是3D,则接收器20照原样作为2D视频再现从内容服务器10获取的内容(步骤S114)。当在步骤S114中开始2D视频的再现时,接收器20确定从内容服务器10发送的内容是否从2D改变为3D(步骤S115),并且如果内容不从2D改变为3D,则接收器20返回步骤S114,并且继续2D内容的再现。
如果作为步骤S115的确定结果从内容服务器10发送的内容从2D改变为3D,则接收器20将3D视频转换为2D视频,并且再现该2D视频(步骤S116)。当在步骤S116中接收器20开始从3D视频转换的2D视频的再现时,接收器20然后确定从内容服务器10发送的内容是否从3D改变为2D(步骤S117),并且如果内容改变为2D,则接收器20返回步骤S114以开始2D内容的再现。如果作为步骤S117的确定结果内容没有改变为2D,则接收器20然后确定在从内容服务器10发送的内容为3D的情况下用户是否利用遥控器等切换到3D视频的再现(步骤S118)。如果作为步骤S118的确定结果用户还没有切换到3D视频的再现,则处理返回到步骤S116,并且继续2D视频的再现。如果用户切换到3D视频的再现,则接收器20从内容服务器10接收3D内容,并且再现3D视频(步骤S119)。在步骤S119中执行3D内容的接收和再现的接收器20确定从内容服务器10发送的内容是否从3D改变为2D(步骤S120),并且如果作为步骤S120的确定结果内容变为2D,则接收器20返回步骤S114,并且开始2D内容的再现。作为步骤S120的确定结果,在从内容服务器10发送的内容为3D的情况下,接收器20确定用户是否利用遥控器30等切换到2D视频的再现(步骤S121)。
如果作为步骤S121的确定结果用户没有切换到2D视频的再现,则处理返回步骤S119,并且继续3D内容的再现。如果作为步骤S121的确定结果用户切换到2D视频的再现,则接收器20确定在接收的内容中是否存在同步2D内容(步骤S122)。
如果作为步骤S122的确定结果在接收的内容中存在同步2D内容,则接收器20计算从接收/再现的内容的头部开始的时间(步骤S123)。
图11是示出当在接收的内容中存在同步2D内容时内容切换处理的概况的说明图。同步2D内容(具有文件名Asim.mp4的内容)保存在与内容服务器10中的3D内容(具有文件名A.mp4的内容)相同的文件夹中。在从3D内容切换到同步2D内容时,在通过用户的遥控器30等的切换操作时接收器20计算从内容的头部开始的时间位置。接收器20然后访问保存在与内容服务器10中的3D内容相同文件夹中的同步2D内容,并且从计算的时间位置开始再现。接收器20可以通过从3D内容切换到同步2D内容无缝地再现内容。
如果作为步骤S122的确定结果在接收的内容中不存在同步2D内容,或者如果作为步骤S113的确定结果内容的头部为3D,则接收器20将从内容服务器10发送的3D内容转换为2D内容,并再现该2D内容(步骤S116)。步骤S116之后的处理如上所述,因此将省略其详细描述。
在步骤S123中在接收器20计算从接收/再现的内容的头部开始的时间后,并且当作为步骤S112的确定结果接收器20确定在发送的内容中存在同步2D内容时,接收器20然后访问指定的同步2D内容(步骤S125)。当接收器20访问指定的同步2D内容(与存储3D内容的服务器相同或不同)并且从内容服务器10发送同步2D内容时,接收器20接收并再现同步2D内容(步骤S126)。
在接收器20再现同步2D内容的情况下,接收器20确定用户是否利用遥控器30等切换到3D视频的再现(步骤S127)。作为步骤S127的确定结果,如果用户还没有利用遥控器30等切换到3D视频的再现,则处理返回步骤S126,并且继续同步2D内容的再现。如果用户利用遥控器30等切换到3D视频的再现,则接收器20计算从接收/再现的内容的头部开始的时间(步骤S128),其中接收器20从同步2D内容访问对应的3D内容(步骤S129),以便切换到3D内容的接收,然后接收器20返回步骤S119,并且再现从内容服务器10发送的3D内容。
将使用图11描述从同步2D内容切换到3D内容。在从同步2D内容切换到3D内容时,在通过用户的遥控器30等的切换操作时接收器20计算从内容的头部开始的时间位置。接收器20然后访问保存在与内容服务器10中的同步2D内容相同文件夹中的3D内容,并且从计算的时间位置开始再现。接收器20可以通过从同步2D内容切换到3D内容无缝地再现内容。
接收器20继续上述操作直到内容的结束。因此,当以手动模式操作时,接收器20可以基于从内容服务器10发送的元信息和控制数据在3D视频的再现和2D视频的再现之间切换。
上述已经描述了根据本发明一个实施例的接收器20的操作。现在将描述根据本发明一个实施例的从内容服务器10发送到接收器20的元信息。
<7.元信息的描述示例>
[7-1.第一描述示例(在元文件内部描述)]
图12是示出元信息的插入位置的第一示例的说明图。在图12所示的示例中,示出了这样的情况,其中利用关于3D内容的信息描述的元信息171插入到用于获取再现内容的许可并且用于获取用于再现的内容信息的元文件170。在该情况下,接收器20访问元文件170以获取许可172,然后开始内容的再现(3D内容173和同步2D内容174)。
图13是示出在元信息的插入位置的第一示例中的元信息的描述示例的说明图。图13(a)示出类型1(全部3D内容)的情况下的描述示例,图13(b)示出类型2(2D内容和3D内容对)的情况下的描述示例,图13(c)示出类型3(部分3D内容)的情况下的描述示例,图13(d)示出类型4(部分外部3D文件)的情况下的描述示例,并且图13(e)示出类型5(部分3D内容+同步2D内容)的情况下的描述示例。
用标签<status3D2D>包围的部分指示3D内容的发送方法。如图13(a)到13(e)所示,内容服务器10通过用标签<status3D2D>包围发送方法来描述对应于每种发送方法的信息,并且通过网络15将该信息发送到接收器20。
用标签<simul_2D_content>包围的部分指示同步2D内容的URL。标签<simul_2D_content>描述在类型5(部分3D内容+同步2D内容)的情况下同步2D内容的获取的源URL,并且将其从内容服务器10发送到接收器20。
用标签<depth_pixel_offset>包围的部分指示这样的信息,其指示当在接收器20显示具有3D视频的字幕时字幕的深度。
用标签<3Dmethod>包围的部分指示3D视频的发送方法。例如,在元信息生成单元152中,内容服务器10在以并排方法发送3D视频时通过用标签<3Dmethod>包围“SBS”来描述它,并且在以帧顺序方法发送3D视频时通过用标签<3Dmethod>包围“FSQ”来描述它。
用标签<external_3D_content>包围的部分指示表示类型4(部分外部3D文件)的情况下部分外部3D文件的区域的信息。
当如图13A到13E所示的元信息从内容服务器10发送到接收器20、并且在接收器20中通过元信息处理单元108分析元信息时,可以执行从内容服务器10发送的2D内容和3D内容的适当切换。
[7-2.第二描述示例(在MP4容器内描述)]
图14是示出元信息的插入位置的第二示例的说明图。图14所示的示例示出流在MP4容器内描述元信息的情况。在图14中,在moov容器内准备用户定义的元数据“uuid CF3D”,并且在“uuid CF3D”中描述元信息以实现从内容服务器10发送的2D内容和3D内容的适当切换。
图15是示出在元信息的插入位置的第二示例中的元信息的描述示例的说明图。图15示出当在MP4容器内描述元信息时的二元的描述示例。图15还示出各个区域的长度(比特数)。应当意识到,每个区域的长度(比特数)不限于图15所示的长度。
首先“3D_2D_status”指示3D内容的发送方法。例如,如果描述了0,则这意味着内容仅仅为2D,如果描述了1,则这意味着内容仅仅为3D,如果描述了2,则这意味着内容是2D和3D的混合物,并且如果描述了3,则这意味着内容是2D和外部3D文件的组合。
接着“2D_Simul_flag”指示是否存在同步2D内容。如果描述了1,则这意味着同步2D内容存在,并且如果描述了0,则这意味着同步2D内容不存在。
“3D_caption_depth_flag”指示当在接收器20处显示具有3D视频的字幕时是否存在用于指定字幕深度的信息。如果描述了0,则这意味着用于指定字幕深度的信息不存在,并且如果描述了1,则这意味着用于指定字幕深度的信息存在。
“3D_method_type”指示当在接收器20处显示3D视频时的发送方法。如果描述了1,则这意味着发送方法是并排方法,如果描述了2,则这意味着发送方法是上下方法,如果描述了3,则这意味着发送方法是帧顺序方法,并且如果描述了4,则这意味着发送方法是MVC。
当“3D_2D_status”是3时或当“2D_Simul_flag”是1时,下一行中“if”语句后的部分有效。在“url_length”中描述关于后级的URL信息的长度的信息,并且在“url_text”中描述同步2D内容或外部3D文件的引用目的地的URL信息。
当“3D_caption_depth_flag”是1时,从底部开始第三行中的“if”语句后的部分有效。“depth_pixel_offset”表示当显示具有3D视频的字幕时字幕的深度(对应于深度的右眼图像和左眼图像之间的偏移量)。
当图15所示的元信息在MP4容器内描述并从内容服务器10发送到接收器20、并且通过接收器20中的元信息处理单元108分析元信息时,可以执行从内容服务器10发送的2D内容和3D内容的适当切换。
<8.控制数据的描述示例>
接着,现在将描述根据本发明一个实施例的从内容服务器10发送到接收器20的控制数据的描述示例。下面所示的每个描述示例全部示出MP4的情况。
[8-1.第一描述示例]
图16是示出从内容服务器10发送到接收器20的控制数据的第一描述示例的说明图。在图16中,示出这样的情况,其中在MP4容器的minf容器内提供用户定义的盒“Uuid SW23”,并且在“Uuid SW23”中描述控制数据。
图16(a)示出MP4容器的结构,并且图16(b)示出“Uuid SW23”中描述的控制数据的一个示例。图16(b)中所示的控制数据中的“first_chunk_2d3d”示出在内容头部的块是2D或3D。如果描述了0,则这意味着在头部的块是2D,并且如果描述了1,则这意味着在头部的块是3D。
在之间存在保留区域(reserved)的接下来的“no_of_toggle”指示相关内容中2D和3D切换的次数,即,拨动数。
“chunk_count”指示2D视频区域或3D视频区域的块数。因为预先定义每一个块的时间,所以可以通过参考块数掌握在哪个定时从2D切换到3D,并且通过参考控制数据从3D切换到2D。
[8-2.第二描述示例]
图17是示出从内容服务器10发送到接收器20的控制数据的第二描述示例的说明图。第二描述示例在MP4容器的moov容器内的trak容器中,描述关于在mdat盒中的哪个位置描述其中切换2D视频和3D视频的数据的信息,如图17(a)所示。
在第二描述示例中,在切换2D和3D的定时,将图17(b)所示的定义为“2D3Dswitching_data”的、关于下面的视频是2D视频或3D视频的信息存储在mdat盒中。如果是0,则“2D3Dswitching_data”指示下面的视频是2D视频,并且如果是1,则“2D3Dswitching_data”指示下面的视频是3D视频。trak容器描述关于在mdat盒中的哪个位置描述在mdat盒内描述的“2D3Dswitching_data”的信息。因此,通过参考trak容器内描述的2D视频和3D视频的切换定时信息,可以掌握在哪个定时从2D视频切换到3D视频,并且通过参考控制数据从3D切换到2D。
[8-3.第三描述示例]
图18是示出从内容服务器10发送到接收器20的控制数据的第三描述示例的说明图。第三示例在moov容器和moof容器中描述当精细划分文件时(以一秒为单位)、关于划分的各个块(片段)是2D视频或3D视频的状态。
在第三描述示例中,在每个片段的moov容器和moof容器中描述在“UUidFR23”中定义的关于每个片段是2D视频或3D视频的状态,如图18(a)所示。图18(b)所示的信息在“Uuid FR23”中描述。“status_2D3D”指示关于每个片段是2D或3D的信息、是否从2D切换到3D或从3D切换到2D。例如,如果描述了0,则这意味着继续2D视频,如果描述了1,则这意味着继续3D视频,如果描述了2,则这意味着从2D视频到3D视频的转换时段,并且如果描述了3,则这意味着从3D视频到2D视频的转换时段。接着“transition_count_down”指示直到从2D视频切换到3D视频或从3D视频切换到2D视频的片段数,其中在“status_2D3D”和“transition_count_down”之间存在保留区域(reserved)。
因此,通过参考moov容器和moof容器内描述的2D视频和3D视频的切换定时信息,可以掌握在哪个定时从2D视频切换到3D视频,并且通过参考控制数据从3D切换到2D。
<9.结论>
根据上述本发明一个实施例,内容服务器10根据来自接收器20的对内容的访问,生成利用可以覆盖采用的视频方法方法的信息描述的元信息、和利用关于2D视频和3D视频的切换定时的信息描述的控制数据,并且在使用如因特网的宽带线的广播服务中分发3D视频时,通过网络15将其从内容服务器10发送到接收器20。接收器20通过分析元信息,与元信息的内容一起,执行内容的接收和内容的再现,并且还在自动模式的情况下自动切换和显示2D视频和3D视频,并且通过分析控制数据,在手动模式下基于来自用户的指令切换和显示2D视频和3D视频。
因此,当在使用宽带线的广播服务中分发3D视频时,利用内容服务器10侧的内容生成并发送上述元信息和控制数据,使得接收元信息和控制数据的接收器可以执行适当的内容切换处理。
上述一系列处理可以通过硬件执行或者通过软件执行。当通过软件执行一系列处理时,从程序记录介质安装用于配置软件的程序到并入专用硬件中的计算机或能够通过安装各种程序执行各种功能的通用个人计算机。
当然,通信可以是无线通信和有线通信,并且还可以是无线通信和有线通信共存的通信,即,在一定区域执行无线通信并且在其它区域执行有线通信的通信。此外,从一定设备到另一设备的通信可以利用有线通信进行,并且从另一设备到一定设备的通信可以利用无线通信进行。
上面已经参考附图描述了本发明的优选实施例,当然,同时本发明不限于上述示例。本领域技术人员可以找到权利要求范围内的各种替代和修改,并且应当理解的是它们将在本发明的技术范围内自然地出现。
本发明可应用于信号发送方法、信号发送设备和信号接收设备,并且特别可应用于当使用宽带线分发3D视频时的信号发送方法、信号发送设备和信号接收设备。
参考标号列表
10内容服务器
15网络
20接收器
30遥控器
102通信I/F
104流接收处理单元
106解复用器
108元信息处理单元
110控制数据处理单元
112视频解码器
114字幕解码器
116音频解码器
1182D-3D控制单元
1203D处理单元
1222D转换单元
124选择器
126字幕转换单元
128设置信息存储单元
130遥控器I/F
132流控制单元
134,136加法器
138显示单元
140扬声器
151内容保存单元
152元信息生成单元
153控制数据生成单元
154编码单元
155发送单元

Claims (19)

1.一种信号发送方法,包括如果通过网络分发的内容的至少一部分包括用于显示立体图像的立体图像显示区域、则随同该内容发送以下内容的步骤:
与以内容为单位的立体图像显示区域的切换定时有关的切换信息;
指示立体图像的发送方法的发送方法信息;以及
分发源信息,其指示在另一内容中分发立体图像或对应于立体图像的二维图像时另一内容的分发源。
2.如权利要求1所述的信号发送方法,其中发送步骤包括通过在内容内部描述来发送切换信息,并且通过在内容的再现之前分发的信息内部描述来发送不同于切换信息的信息。
3.如权利要求1所述的信号发送方法,其中发送步骤通过在内容内部描述来发送切换信息、发送方法信息和分发源信息。
4.如权利要求1到3的任一所述的信号发送方法,其中当接收侧切换到对应于立体图像显示区域中的立体图像的二维图像时,切换到预先准备的用于显示二维图像的另一内容的发送。
5.如权利要求4所述的信号发送方法,其中发送步骤包括在接收侧切换到二维图像的时间点开始另一内容的发送。
6.如权利要求1到3的任一所述的信号发送方法,其中在MP4容器的minf容器内描述在发送步骤中发送的信息。
7.如权利要求1到3的任一所述的信号发送方法,其中在MP4容器的moov容器内和mdat盒内描述在发送步骤中发送的信息。
8.如权利要求1到3的任一所述的信号发送方法,其中在MP4容器的moov容器内和moof容器内描述在发送步骤中发送的信息。
9.一种信号接收设备,包括:
接收单元,用于接收用于显示立体图像的立体图像数据,并且用于与内容一起接收包含在通过网络分发的内容的至少一部分中的、用于显示立体图像的立体图像显示区域中的立体图像相关信息;
切换控制单元,用于使用由接收单元接收的信息来切换立体图像或二维图像的显示;以及
显示单元,用于基于立体图像相关信息显示立体图像显示区域中的立体图像,
其中立体图像相关信息包括:
与以内容为单位的立体图像显示区域的切换定时有关的切换信息、指示立体图像的发送方法的发送方法信息、以及分发源信息,所述分发源信息指示在另一内容中分发立体图像或对应于立体图像的二维图像时另一内容的分发源。
10.如权利要求9所述的信号接收设备,其中切换控制单元在到达立体图像显示区域的切换定时时自动切换到立体图像或二维图像。
11.如权利要求9所述的信号接收设备,其中切换控制单元在立体图像显示区域中存在用于显示对应于立体图像的二维图像的另一内容时,关于接收单元指示另一内容的接收的切换。
12.一种信号发送设备,包括:
图像数据生成单元,用于生成用于显示立体图像的立体图像数据;
信息生成单元,用于生成包含在通过网络分发的内容的至少一部分中的、用于显示立体图像的立体图像显示区域中的立体图像相关信息;以及
发送单元,用于与内容一起发送由图像数据生成单元生成的立体图像数据和由信息生成单元生成的立体图像相关信息,
其中由信息生成单元生成并与内容一起发送的立体图像相关信息包括:
与以内容为单位的立体图像显示区域的切换定时有关的切换信息、指示立体图像的发送方法的发送方法信息、以及分发源信息,所述分发源信息指示在另一内容中分发立体图像或对应于立体图像的二维图像时另一内容的分发源。
13.如权利要求12所述的信号发送设备,其中信息生成单元在内容内部描述切换信息,并且在内容的再现之前分发的信息内部描述不同于切换信息的信息。
14.如权利要求12所述的信号发送设备,其中信息生成单元在用于发送的内容内部描述切换信息、发送方法信息和分发源信息。
15.如权利要求12到14的任一所述的信号发送设备,其中当接收侧切换到对应于立体图像显示区域中的立体图像的二维图像时,发送单元切换到预先准备的用于显示二维图像的另一内容的发送。
16.如权利要求12到14的任一所述的信号发送设备,其中发送单元在接收侧切换到二维图像的时间点开始另一内容的发送。
17.如权利要求12到14的任一所述的信号发送设备,其中在MP4容器的minf容器内描述在发送步骤中发送的信息。
18.如权利要求12到14的任一所述的信号发送设备,其中在MP4容器的moov容器内和mdat盒内描述在发送步骤中发送的信息。
19.如权利要求12到14的任一所述的信号发送设备,其中在MP4容器的moov容器内和moof容器内描述在发送步骤中发送的信息。
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