CN102216897B - 有条件激活或禁用软按钮的设备和方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及有条件激活或禁用软按钮的设备和方法。一种操作多功能设备的方法,包括显示具有多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮的软键盘,在第一时间检测用第一按钮的第一输入,和通过启用第一按钮,对检测到第一输入进行响应。响应于在第二时间检测用第二按钮的第二输入,当第一按钮是无条件激活按钮且第二按钮是无条件激活按钮时,启用第二按钮。当第二按钮是有条件激活按钮时,以及当第一时间和第二时间之间的时期大于预定阈值时,启用第二按钮;和当第一时间和第二时间之间的时期等于或小于预定阈值时,阻止第二按钮被启用。
Description
技术领域
本申请一般涉及具有触敏表面的电子设备,包括但不限于具有能够有条件启用或停用显示的用户界面上的软按钮,比如软键盘上的软按键或其它对象的触敏显示器的电子设备。
背景技术
近年来,作为计算机和其它电子计算设备的输入设备的触敏表面的使用已显著增多。例证的触敏表面包括触摸板和触摸屏显示器。这样的表面被广泛用于操作显示器上的用户界面对象。
例证的操作包括利用一个或多个软键盘输入字符。在需要字符输入的任何程序或应用中,用户需要对用户界面对象执行这种操作。
不过,使用这种键盘的现有方法既麻烦又低效。例如,当在键盘上打字时,可能无意启用隐藏键盘或者切换到不同语言键盘的按钮,这使文本输入体验变得乏味,并对用户造成相当大的认识负担。另外,一些常规方法用时超过完成任务所必需的时间,从而浪费用户的时间和设备的电力储备,对电池供电的设备来说,这是特别重要的考虑因素。
发明内容
因此,需要一种具有更快、更高效地启用软键盘上的按钮的方法和界面的计算设备。所述方法和界面可补充或代替启用软键盘上的按钮的常规方法。所述方法和界面减小用户的认知负担,并产生更高效的人机界面。对由电池供电的计算设备来说,所述方法和界面节省电力,并且增大电池充电之间的时间。
所公开的设备减少了与具有触敏显示器(例如也称为“触摸屏”或者“触摸屏显示器”)的计算设备的用户界面相关的上述缺陷和其它问题。在一个例子中,响应于某些其它软键盘按钮(例如,显示的软键盘中的任意字母按钮)的启用,软键盘中的键盘选择按钮被暂时禁用,否则被允许启用。通过有条件地禁用键盘选择按钮,能够实现用户的更快、更高效的键入,并避免了键盘选择按钮的意外启用。便利用户的更快、更高效的键入的有条件激活按钮的另一个例子是键盘隐藏按钮。一般来说,在进行键入的时候,用户不希望隐藏软键盘,于是使键盘隐藏按钮(不论是显示在软键盘内,还是显示在触敏显示器上的用户界面内的其它地方)成为有条件激活按钮可便利用户的更快、更高效的键入,这又节省了能量和设备的电力储备。
在一些实施例中,所述设备是桌上型计算机。在一些实施例中,所述设备是便携式设备(例如,笔记本计算机、平板计算机、或者手持设备)。在一些实施例中,所述设备具有图形用户界面(GUI),一个或多个处理器,存储器,和保存在存储器中的用于完成多种功能的一个或多个模块、程序或指令集。在一些实施例中,用户主要通过手指在触敏显示器上的接触和手势,与GUI交互。在一些实施例中,所述功能可包括各种编辑、绘图、演示、字处理、网站创建、光盘制作、电子表格制作,玩游戏、打电话、视频会议、收发电子邮件、即时消息通信、健身助手(workout support)、数字摄影、数字录像、web浏览、数字音乐播放、和/或数字视频播放。完成这些功能的可执行指令可包括在计算机可读存储介质,或者配置成由一个或多个处理器执行的其它计算机程序产品中。
按照一些实施例,一种多功能设备,包括:触摸屏显示器、一个或多个处理器、存储器、和一个或多个程序。所述一个或多个程序被保存在存储器中并被配置成由所述一个或多个处理器执行。所述一个或多个程序包括如下指令,用于显示具有多个按钮的软键盘,所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮;用于在第一时间检测用第一按钮的第一输入;和用于通过启用第一按钮,对检测到第一输入进行响应。所述程序还包括如下指令,用于在第二时间检测用第二按钮的第二输入,和用于对在第二时间检测到用第二按钮的第二输入进行响应。例如,当第一按钮是无条件激活按钮且第二按钮是无条件激活按钮时,所述指令启用第二按钮。当第一按钮是无条件激活按钮而第二按钮是有条件激活按钮时,并且当第一时间和第二时间之间的时期大于预定阈值时,所述指令响应于检测到第二输入,启用第二按钮。不过,当第一时间和第二时间之间的时期等于或小于预定阈值时,所述指令阻止第二按钮被启用。
按照一些实施例,一种在具有触摸屏显示器的多功能设备上执行的方法。所述方法包括:显示具有多个按钮的软键盘,所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮;在第一时间检测用第一按钮的第一输入;和通过启用第一按钮,对检测到第一输入进行响应。所述方法还包括在第二时间检测用第二按钮的第二输入,和对在第二时间检测到用第二按钮的第二输入进行响应。当第一按钮和第二按钮都是无条件激活按钮时,所述方法启用第二按钮。不过,当第一按钮是无条件激活按钮而第二按钮是有条件激活按钮时,所述方法有条件地禁用第二按钮。特别地,当第一时间和第二时间之间的时期大于预定阈值时,所述方法允许第二按钮的启用,以及当第一时间和第二时间之间的时期等于或小于预定阈值时,所述方法禁止第二按钮的启用。
按照一些实施例,一种计算机可读存储介质,在其中保存有指令,当由具有触摸屏显示器的多功能设备执行时,所述指令使所述设备显示具有多个按钮的软键盘,所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮;在第一时间检测用第一按钮的第一输入;和通过启用第一按钮,对检测到第一输入进行响应。所述指令的执行还使设备在第二时间检测用第二按钮的第二输入,和对在第二时间检测到用第二按钮的第二输入进行响应。当第一按钮是无条件激活按钮且第二按钮是无条件激活按钮时,所述指令的执行使设备启用第二按钮。不过,当第一按钮是无条件激活按钮而第二按钮是有条件激活按钮时,所述指令的执行使设备有条件地启用第二按钮。特别地,当第一时间和第二时间之间的时期大于预定阈值时,所述指令的执行使设备启用第二按钮;以及当第一时间和第二时间之间的时期等于或小于预定阈值时,所述指令的执行使所述设备阻止第二按钮被启用。
按照一些实施例,一种多功能设备上的图形用户界面,所述多功能设备具有触摸屏显示器、存储器、和执行保存在所述存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器,所述图形用户界面包括:具有多个按钮的软键盘,所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮。当在第一时间用第一按钮的第一输入被检测时,通过启用第一按钮,第一输入的检测被响应。在第二时间用第二按钮的第二输入被检测,并对在第二时间用第二按钮的第二输入的检测进行响应。当第一按钮是无条件激活按钮且第二按钮是无条件激活按钮时,第二按钮被启用。不过,当第一按钮是无条件激活按钮而第二按钮是有条件激活按钮时,第二按钮被有条件地启用。特别地,当第一时间和第二时间之间的时期大于预定阈值时,第二按钮被启用;以及当第一时间和第二时间之间的时期等于或小于预定阈值时,第二按钮的启用被阻止。
按照一些实施例,一种多功能设备包括:触摸屏显示器;用于显示具有多个按钮的软键盘的装置,所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮;用于在第一时间检测用第一按钮的第一输入的装置;和用于通过启用第一按钮,对检测到第一输入进行响应的装置。所述设备还包括用于在第二时间检测用第二按钮的第二输入的装置,和用于在第二时间检测到用第二按钮的第二输入进行响应的装置。当第一按钮是无条件激活按钮且第二按钮是无条件激活按钮时,用于对检测到第二输入进行响应的装置启用第二按钮。不过,当第一按钮是无条件激活按钮而第二按钮是有条件激活按钮时,用于对检测到第二输入进行响应的装置有条件地启用第二按钮。特别地,当第一时间和第二时间之间的时期大于预定阈值时,用于对检测到第二输入进行响应的装置启用第二按钮。当第一时间和第二时间之间的时期等于或小于预定阈值时,用于对检测到第二输入进行响应的装置阻止第二按钮被启用。
按照一些实施例,一种供具有触摸屏显示器的多功能设备使用的信息处理设备,包括:用于显示具有多个按钮的软键盘的装置,所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮;用于在第一时间检测用第一按钮的第一输入的装置;和用于通过启用第一按钮,对检测到第一输入进行响应的装置。所述设备还包括用于在第二时间检测用第二按钮的第二输入的装置;和用于对在第二时间检测到用第二按钮的第二输入进行响应的装置。当第一按钮是无条件激活按钮且第二按钮是无条件激活按钮时,用于对检测到第二输入进行响应的装置启用第二按钮。当第一按钮是无条件激活按钮而第二按钮是有条件激活按钮时,用于对检测到第二输入进行响应的装置有条件地启用第二按钮。特别地,当第一时间和第二时间之间的时期大于预定阈值时,用于对检测到第二输入进行响应的装置启用第二按钮;和当第一时间和第二时间之间的时期等于或小于预定阈值时,用于对检测到第二输入进行响应的装置阻止第二按钮被启用。
按照一些实施例,一种多功能设备,包括触摸屏显示器、一个或多个处理器、存储器、和一个或多个程序。所述一个或多个程序被保存在存储器中并被配置成由所述一个或多个处理器执行。所述一个或多个程序包括以下指令:用于显示具有多个按钮的软键盘,所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮;在第一时间检测用相应的无条件激活按钮的第一输入;和通过启用所述相应的无条件激活按钮,并从第一时间开始持续预定时期,禁用至少一个有条件激活按钮,来对在第一时间检测到第一输入进行响应。所述一个或多个程序还包括如下指令:用于检测用响应于第一输入而被禁用的有条件激活按钮的第二输入,所述第二输入是在所述预定时期内的第二时间检测的;和通过忽视第二输入,对在第二时间检测到第二输入进行响应。
按照一些实施例,一种在具有触摸屏显示器的多功能设备上执行的方法。所述方法包括:显示具有多个按钮的软键盘,所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮;在第一时间检测用相应的无条件激活按钮的第一输入;和通过启用所述相应的无条件激活按钮,并从第一时间开始持续预定时期,禁用至少一个有条件激活按钮,来对在第一时间检测到第一输入进行响应。所述方法还包括检测用响应于第一输入而被禁用的有条件激活按钮的第二输入,所述第二输入是在所述预定时期内的第二时间检测的;和通过忽视第二输入,对在第二时间检测到第二输入进行响应。
按照一些实施例,一种计算机可读存储介质,其中保存有指令,当被具有触摸屏显示器的多功能设备执行时,所述指令使所述设备显示具有多个按钮的软键盘,所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮;在第一时间检测用相应的无条件激活按钮的第一输入;和通过启用所述相应的无条件激活按钮,并从第一时间开始持续预定时期,禁用至少一个有条件激活按钮,来对在第一时间检测到第一输入进行响应。所述指令的执行还使所述设备检测用响应于第一输入而禁用的有条件激活按钮的第二输入,所述第二输入是在所述预定时期内的第二时间检测的;和通过忽视第二输入,对在第二时间检测到第二输入进行响应。
按照一些实施例,一种多功能设备上的图形用户界面,所述多功能设备具有触摸屏显示器、存储器、和执行保存在所述存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器,所述图形用户界面包括具有多个按钮的软键盘,所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮。在第一时间用相应的无条件激活按钮的第一输入被检测。响应于在第一时间检测到第一输入,所述相应的无条件激活按钮被启用,和至少一个有条件激活按钮被禁用从第一时间开始的预定时期。当在所述预定时期内的第二时间,用响应于第一输入而被禁用的有条件激活按钮的第二输入被检测时,忽视第二输入。
按照一些实施例,一种多功能设备,包括:触摸屏显示器;用于显示具有多个按钮的软键盘的装置,所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮;用于在第一时间检测用相应的无条件激活按钮的第一输入的装置,和用于对在第一时间检测到第一输入进行响应,启用所述相应的无条件激活按钮的装置。所述设备还包括从第一时间开始,持续预定时期,禁用至少一个有条件激活按钮的装置,用于检测用响应于第一输入而被禁用的有条件激活按钮的第二输入的装置,和当所述第二输入是在所述预定时期内的第二时间检测的时,忽视第二输入的装置。
按照一些实施例,一种供具有触摸屏显示器的多功能设备使用的信息处理设备,包括:用于显示具有多个按钮的软键盘的装置,所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮;用于在第一时间检测用相应的无条件激活按钮的第一输入的装置;和用于对在第一时间检测到第一输入进行响应,启用所述相应的无条件激活按钮的装置。所述设备还包括:用于从第一时间开始持续预定时期,禁用至少一个有条件激活按钮的装置;用于检测用响应于第一输入而被禁用的有条件激活按钮的第二输入的装置;和用于当所述第二输入是在所述预定时期内的第二时间被检测的时,忽视第二输入的装置。
从而,具有触摸屏显示器的多功能设备具备更快速、更高效地启用按键的方法和界面,从而提高这种设备的有效性、效率和用户满意度。这种方法和界面可补充或代替激活按键的常规方法。
附图说明
为了更好地理解本发明的上述实施例,以及本发明的其它实施例,应结合下述附图,参考下面的具体实施方式,附图中,相同的附图标记表示对应的部分。
图1A和1B是图解说明按照一些实施例的具有触敏显示器的便携式多功能设备的方框图。
图1C是图解说明按照一些实施例的用于事件处理的例证组件的方框图。
图2图解说明按照一些实施例的具有触敏显示器的便携式多功能设备。
图3是按照一些实施例的具有显示器和触敏表面的例证多功能设备的方框图。
图4A和4B图解说明按照一些实施例,便携式多功能设备上的应用菜单的例证用户界面。
图5A-5I图解说明按照一些实施例,用于启用按钮的例证用户界面。
图6A-6B是图解说明按照一些实施例启用按钮的方法的流程图。
图7是图解说明按照一些实施例启用按钮的方法的流程图。
具体实施方式
现在将详细参考实施例,附图中图解说明了实施例的一些例子。在下面的详细说明中,陈述了众多的具体细节,以便彻底理解本发明。不过,对本领域的普通技术人员来说,显然可在没有这些具体细节的情况下实践本发明。在其它情况下,没有详细说明公知的方法、过程、组件、电路和网络,以避免不必要地使实施例的各个方面模糊不清。
另外要明白,尽管这里可以使用用语第一、第二等来描述各个要素,不过这些要素不应受这些术语限制。这些术语只是用于区分一个要素和另一个要素。例如,第一接触可被称为第二接触,类似地,第二接触可被称为第一接触,而不脱离本发明的范围。第一接触和第二接触都是接触,不过它们不是同一接触。
在本发明的说明书中使用的术语只是用于说明特定的实施例,并不意图限制本发明。在本发明的说明书和附加权利要求书中使用的单数形式意图还包括复数形式,除非上下文明确地另有说明。另外应明白这里使用的用语“和/或”指的是包括关联的列举项目中的一个或多个的任何可能组合。还要明白的是当用在本说明书中时,术语“包括”、“包含”指定所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件的存在,但是不排除一个或多个其它特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组群的存在或增加。
这里使用的用语“如果”可被解释成意味“当...时”,“在...时候”,“响应于确定...”或者“响应于检测...”,取决于上下文。类似地,短语“如果确定...”或者“如果检测[规定的条件和事件]”可被解释成“在确定...的时候”,“响应于确定...”,“在检测到[规定的条件和事件]的时候”或者“响应于检测到[规定的条件和事件]”,取决于上下文。
说明了计算设备、所述计算设备的用户界面、和使用所述计算设备的有关处理的实施例。在一些实施例中,计算设备是便携式通信设备,比如还包含其它功能,比如PDA和/或音乐播放器功能的移动电话机。便携式多功能设备的例证实施例包括但不限于Cupertino,California的苹果公司的和iPod设备。也可以使用其它便携式设备,比如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型或平板计算机。另外应明白的是,在一些实施例中,所述设备不是便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的桌上型计算机。
在下面的讨论中,说明了包括显示器和触敏表面的计算设备。不过应明白计算设备可包括一个或多个其它物理用户接口设备,比如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。
所述设备支持各种应用,比如下述应用中的一个或多个:绘图应用、演示应用、字处理应用、网站创建应用、光盘制作应用、电子表格应用、游戏应用、电话应用、视频会议应用、电子邮件应用、即时消息通信应用、健身助手应用、照片管理应用、数字相机应用、数字摄像机应用、网络浏览应用、数字音乐播放器应用、和/或数字视频播放器应用。
可在设备上运行的各种应用可以使用至少一个公共物理用户接口设备,比如触敏表面。触敏表面的一个或多个功能,以及显示在设备上的对应信息可因应用而调整和/或改变,和/或在相应的应用内调整和/或改变。这样,设备的公共物理体系结构(比如触敏表面)可以用直观并且对用户透明的用户界面支持各种应用。
用户接口可以包括一个或多个软键盘实施例。软键盘实施例可以包括符号在键盘的显示图标上的标准(QWERTY)和/或非标准配置,比如在美国专利申请11/459606,“Keyboards For Portable ElectronicDevices”(申请日2006年7月24日),和美国专利申请11/459615,“Touch Screen Keyboards For Portable Electronic Devices”(申请日2006年7月24日)中描述的那些标准(QWERTY)和/或非标准配置,这两件美国专利申请的内容在此整体引为参考。键盘实施例可以包括相对于现有的物理键盘,比如打字机的键盘中的按键数目来说,数目减少的图标(或者说软按键)。这可使用户更易于选择键盘中的一个或多个图标,从而选择一个或多个对应符号。键盘实施例可以是自适应的。例如,可按照用户的动作,比如选择一个或多个图标和/或一个或多个对应符号,修改显示的图标。设备上的一个或多个应用可以利用公共和/或不同的键盘实施例。从而,使用的键盘实施例可以适合于至少一些应用。在一些实施例中,一个或多个键盘实施例可以适合于相应用户。例如,一个或多个键盘实施例可以根据相应用户的字词使用历史(词典、俚语、个人习惯)适合于该相应用户。当使用软键盘实施例时,可以调整一些键盘实施例,以减少当选择一个或多个图标,从而选择一个或多个符号时的用户差错的概率。
现在把注意力集中到具有触敏显示器的便携式设备的实施例。图1A和1B是图解说明按照一些实施例的具有触敏显示器112的便携式多功能设备100的方框图。为了方便起见,触敏显示器112有时被称为“触摸屏”,也可被认为是或者称为触敏显示器系统。设备100可包括存储器102(它可包括一个或多个计算机可读存储介质),存储控制器122,一个或多个处理器(CPU)120,外设接口118,RF电路108,音频电路110,扬声器111,麦克风113,输入/输出(I/O)子系统106,其它输入或控制设备116,和外部端口124。设备100可以包括一个或多个光学传感器164。这些组件可通过一个或多个通信总线或信号线103通信。
应认识到设备100只是便携式多功能设备100的一个例子,并且设备100可以具有比所示组件更多或更少的组件,可以组合两个或更多的组件,或者可以具有不同的组件配置或排列。图1A和1B中所示的各个组件可以用硬件、软件、或者硬件和软件的组合来实现,包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路。
存储器102可以包括高速随机存取存储器,以及还可包括非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备,闪速存储设备,或者其它非易失性固态存储设备。设备100的其它组件,比如CPU 120和外设接口118对存储器102的访问可由存储器控制器122控制。
外设接口118使设备的输入和输出外设与CPU 120和存储器102耦接。一个或多个处理器120运行或执行保存在存储器102中的各种软件程序和/或指令集,以完成设备100的各种功能和处理数据。
在一些实施例中,可在单一芯片,比如芯片104上实现外设接口118、CPU 120和存储器控制器122。在一些其它实施例中,可以在独立的芯片上实现它们。
RF(射频)电路108接收和发送RF信号(也被称为电磁信号)。RF电路108把电信号转换成电磁信号,或者把电磁信号转换成电信号,并借助电磁信号与通信网络和其它通信设备通信。RF电路108可以包括实现这些功能的公知电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、CODEC芯片集、用户识别模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108可借助无线通信,与网络比如因特网(也称为万维网(WWW)),企业内部网和/或无线网络例如蜂窝电话网、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN),以及其它设备通信。无线通信可以使用各种通信标准、协议和技术任意之一,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、宽带码分多址接入(W-CDMA)、码分多址接入(CDMA)、时分多址接入(TDMA)、蓝牙、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE 802.11a、IEEE 802.11b、IEEE802.11g和/或IEEE 802.11n),基于网际协议的话音(VoIP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如,因特网邮件存取协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息通信(例如,可扩展消息处理现场协议(XMPP)、针对即时消息和现场支持扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息通信和呈现服务(IMPS)、和/或短消息服务(SMS),或者任何其它适当的通信协议,包括到本申请的申请日为止还未开发出的通信协议。
音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户和设备100之间的音频接口。音频电路110从外设接口118接收音频数据,把音频数据转换成电信号,并把电信号传送给扬声器111。扬声器111把电信号转换成人类可听到的声波。音频电路110还接收由麦克风113从声波转换来的电信号。音频电路110把电信号转换成音频数据,并把音频数据传送给外设接口118,以便处理。音频数据可由外设接口118取自和/或传送给存储器102和/或RF电路108。在一些实施例中,音频电路110还包括耳机插孔(例如212,图2)。耳机插孔提供音频电路110和可拆卸的音频输入/输出外设,比如只有输出的头戴式耳机,或者既有输出(例如,单耳或双耳头戴式耳机)和输入(例如,麦克风)的头戴式送受话器之间的接口。
I/O子系统106使设备100上的输入/输出外设,比如触摸屏112和其它输入/控制设备116与外设接口118耦接。I/O子系统106可以包括显示控制器156,和用于其它输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。所述一个或多个输入控制器160从其它输入或控制设备116接收电信号/把电信号发送给其它输入或控制设备116。所述其它输入控制设备116可包括物理按钮(例如,推动按钮、摇杆按钮等)、转盘、滑动开关、操纵杆、点触轮等。在一些备选实施例中,输入控制器160可以与下述任意之一耦接,或者不与下述任意之一耦接:键盘、红外端口、USB端口和诸如鼠标之类的指示设备。所述一个或多个按钮(例如208,图2)可包括用于扬声器111和/或麦克风113的音量控制的上/下按钮。所述一个或多个按钮可以包括推动按钮(例如206,图2)。推动按钮的快速按下可以解除触摸屏的锁定,或者开始使用触摸屏上的手势对设备解锁的处理,如美国专利申请11/322549,“Unlocking a Device by Performing Gestures 0n an Unlock Image”(申请日2005年12月23日)中所述,该专利申请在此整体引为参考。推动按钮(例如206)的长按会开启或关闭设备100的电源。用户能够定制一个或多个按键的功能。触摸屏112被用于实现虚拟按钮或者说软按钮,和一个或多个软键盘。
触敏显示器112提供设备和用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触摸屏112接收电信号和/或向触摸屏112发送电信号。触摸屏112向用户显示可视输出。可视输出可包括图形、文本、图标、视频和它们的任意组合(统称为“图形”)。在一些实施例中,一些或全部的可视输出可对应于用户界面对象。
触摸屏112具有触敏表面,根据触觉和/或触摸接触来自用户的输入的一个或一组传感器。触摸屏112和显示控制器156(连同存储器102中的任何有关模块和/或指令集)检测触摸屏112上的接触(以及接触的任何移动或中断),并把检测的接触转换成与显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软按键、图标、网页或图像)的交互。在一个例证实施例中,触摸屏112和用户之间的触点对应于用户的一根手指。
触摸屏112可以使用LCD(液晶显示器)技术,LPD(发光聚合物显示器)技术,或者LED(发光二极管)技术,不过在其它实施例中可以使用其它显示技术。触摸屏112和显示控制器156可以利用目前已知或者以后开发的各种触摸感测技术(包括但不限于电容、电阻、红外和表面声波技术)任意之一,以及用于确定与触摸屏112的一个或多个触点的其它接近传感器阵列或其它元件,检测接触和所述接触的任何移动或中断。在一个例证实施例中,使用Cupertino,California的苹果公司的和iPod中的工程化的互电容感测技术。
触摸屏112的一些实施例中的触敏显示器类似于在下述美国专利:6323846(Westerman等),6570557(Westerman等)和/或6677932(Westerman等),和/或美国专利申请公开2002/001524A1中描述的多点触敏触摸板,上述专利或专利申请均在此整体引为参考。不过,触摸屏112显示来自便携式设备100的可视输出,而触敏触摸板不提供可视输出。
触摸屏112的一些实施例中的触敏显示器可以如下述申请中所述:(1)美国专利申请No.11/381313,“Multipoint Touch SurfaceController”(申请日2006年5月2日);(2)美国专利申请No.10/840862,“Multipoint Touchscreen”(申请日2004年5月6日);(3)美国专利申请No.10/903964,“Gestures For Touch Sensitive Input Devices”(申请日2004年7月30日);(4)美国专利申请No.11/048264,“Gestures ForTouch Sensitive Input Devices”(申请日2005年1月31日);(5)美国专利申请No.11/038590,“Mode-Based Graphical User Interfaces ForTouch Sensitive Input Devices”(申请日2005年1月18日);(6)美国专利申请No.11/228758,“Virtual Input Device Placement On A TouchScreen User Interface”(申请日2005年9月16日);(7)美国专利申请No.11/228700,“Operation Of A Computer With A Touch ScreenInterface”(申请日2005年9月16日);(8)美国专利申请No.11/228737,“Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard”(申请日2005年9月16日);和(9)美国专利申请No.11/367749,“Multi-Functional Hand-Held Device”(申请日2006年3月3日)。所有这些申请在此整体引为参考。
触摸屏112可以具有超过100dpi的分辨率。在一些实施例中,触摸屏具有约160dpi的分辨率。用户可以利用任何适当的物体或附件,比如铁笔、手指等接触触摸屏112。在一些实施例中,该用户界面被设计成主要以基于手指的接触和手势为工作对象,由于手指在触摸屏上的接触面积较大,因此与基于铁笔的输入相比,基于手指的接触和手势的精确性低得多。在一些实施例中,设备把粗略的基于手指的输入转化为精确的指示器/光标位置或命令,以便执行用户希望的动作。
在一些实施例中,除了触摸屏之外,设备100可包括用于启动或停用特殊功能的触摸板(未示出)。在一些实施例中,触摸板是设备的触敏区,不同于触摸屏,所述触敏区不显示可视输出。触摸板可以是与触摸屏112分离的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的扩展。
在一些实施例中,设备100可包括物理或虚拟滚轮(比如,点触轮),作为输入控制设备116。通过转动点触轮,或者通过移动与点触轮的接触点(例如,在用接触点相对于点触轮的中心点的角位移测量接触点的移动量的情况下),用户可浏览并与在触摸屏112中显示的一个或多个图形对象(例如,图标)交互。点触轮也可被用于选择一个或多个显示的图标。例如,用户可在点触轮的至少一部分或者有关的按钮上往下按压。用户借助点触轮提供的用户命令和导航命令可由输入控制器160以及存储器102中的一个或多个模块和/或指令集处理。对虚拟点触轮来说,点触轮和点触轮控制器可以分别是触摸屏112和显示控制器156的一部分。对虚拟点触轮来说,点触轮可以是响应用户与设备的交互,而在触摸屏显示器上出现和消失的不透明或半透明对象。在一些实施例中,虚拟点触轮被显示在便携式多功能设备的触摸屏上,并由与触摸屏接触的用户所操作。
设备100还包括向各个组件供电的电力系统162。电力系统162可包括电力管理系统,一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、电力变换器或逆变器、电力状态指示器(例如,发光二极管(LED)),和与便携式设备中电力的产生、管理和分配有关的任何其它组件。
设备100还可包括一个或多个光学传感器164。图1A和1B示出与I/O子系统106中的光学传感器控制器158耦接的光学传感器。光学传感器164可包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164接收通过一个或多个透镜投射的环境光,并把光转换成代表图像的数据。结合成像模块143(也称为相机模块),光学传感器164可以捕捉静止图像或视频。在一些实施例中,光学传感器位于设备100的背面,与在设备正面的触摸屏显示器112相反,使得触摸屏显示器可用作静止和/或视频图像采集的取景器。在一些实施例中,光学传感器位于设备的正面,使得在用户查看触摸屏显示器上的其它视频会议参加人时,可获得该用户的图像用于视频会议。在一些实施例中,用户可以改变光学传感器164的位置(例如,通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得单个光学传感器164可以和触摸屏显示器一起用于视频会议和静止和/或视频图像采集。
设备100还可包括一个或多个接近传感器166。图1A和1B示出与外设接口118耦接的接近传感器166。另一方面,接近传感器166可以与I/O子系统106中的输入控制器160耦接。接近传感器166可如在美国专利申请No.11/241839,“Proximity Detector In HandheldDevice”;11/240788,“Proximity Detector In Handheld Device”;11/620702,“Using Ambient Light Sensor To Augment ProximitySensor Output”;11/586862,“Automated Response To And Sensing OfUser Activity In Portable Devices”;和11/638251,“Methods AndSystems For Automatic Configuration Of Peripherals”中所述那样工作,上述这些专利申请在此整体引为参考。在一些实施例中,当多功能设备被置于用户耳朵附近时(例如,当用户进行电话呼叫时),接近传感器关闭和禁用触摸屏112。
设备100还可包括一个或多个加速计168。图1A和1B示出与外设接口118耦接的加速计168。另一方面,加速计168可与I/O子系统106中的输入控制器160耦接。加速计168可如在美国专利申请公开No.20050190059,“Acceleration-based Theft Detection System forPortable Electronic Devices”,和美国专利申请公开No.20060017692,“Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device BasedOn An Accelerometer”中所述那样工作,上述专利申请在此整体引为参考。在一些实施例中,根据从一个或多个加速计接收的数据的分析,以纵向或横向视图的形式把信息显示在触摸屏显示器上。可选的是,除了加速计168外,设备100包括磁力计(未示出)和GPS(或者GLONASS或者其它全球导航系统)接收器(未示出),用于获得与设备100的位置和方向(例如纵向或横向)有关的信息。
在一些实施例中,保存在存储器102中的软件组件包括操作系统126、通信模块(或者指令集)128、接触/运动模块(或者指令集)130、图形模块(或者指令集)132、文本输入模块(或者指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或者指令集)135、和应用(或者指令集)136。此外,在一些实施例中,存储器102保存设备/全局内部状态157,如图1A、1B和3中所示。设备/全局内部状态157包括下述一个或多个:现行应用状态,指示哪些应用(如果有的话)目前在使用中;显示状态,指示哪些应用、视图或者其它信息占据触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获得的信息;和关于设备的位置和/或姿态的位置信息。
操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、WINDOWS、或者诸如VxWorks之类的嵌入式操作系统)包括用于控制和管理常规系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、电力管理等)的各种软件组件和/或驱动程序,并使各个硬件和软件组件之间的通信更容易。
通信模块128便利通过一个或多个外部端口124与其它设备的通信,并且还包括用于处理RF电路108和/或外部端口124接收的数据的各种软件组件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、FIREWIRE等)适合于直接和其它设备耦接,或者通过网络(例如,因特网、无线LAN等)间接耦接。在一些实施例中,外部端口是与在iPod(苹果公司的商标)设备上使用的30针连接器相同,或者类似和/或兼容的多插针(例如,30针)连接器。
接触/运动模块130可检测与触摸屏112的接触(结合显示控制器156),和与其它触敏设备(例如,触摸板或物理点触轮)的接触。接触/运动模块130包括各种软件组件,用于进行与检测接触有关的各种操作,比如确定是否发生了接触(例如,检测手指向下事件),确定是否存在接触的移动,并在触敏表面内跟踪所述移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),和确定接触是否已停止(例如,检测手指向上事件或接触的中断)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定由一系列接触数据代表的接触点的移动可包括确定接触点的速率(大小)、速度(大小和方向)和/或加速度(大小和/或方向的变化)。这些操作可以应用于单个接触(例如,单手指接触)或者应用于多个同时接触(例如,“多点触摸”/多手指接触)。在一些实施例中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触摸板上的接触。在一些实施例中,接触/运动模块130和控制器160检测点触轮上的接触。
接触/运动模块130可检测用户输入的手势。触敏表面上的不同手势具有不同的接触模式。从而,通过检测特定的接触模式,可检测手势。例如,检测手指敲击手势包括检测手指向下事件,随后在和手指向下事件相同的位置(或者基本相同的位置)(例如在图标的位置)检测手指向上(抬起)事件。作为另一个例子,检测触敏表面上的手指扫动手势包括检测手指向下事件,随后检测一个或多个手指拖动事件,再检测手指向上(抬起)事件。
图形模块132包括用于在触摸屏112或其它显示器上呈现和显示图形的各种已知软件组件,包括改变显示的图形的亮度的组件。这里使用的术语“图形”包括能够向用户显示的任意对象,包括但不限于文本、网页、图标(比如包括软按键在内的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等等。
在一些实施例中,图形模块132保存代表要使用的图形的数据。每个图形可被分配对应的代码。图形模块132从应用等接收指定要显示的图形的一个或多个代码,以及坐标数据和其它图形性质数据(如果需要的话),随后生成屏幕图像数据以输出给显示控制器156。
文本输入模块134(它可以是图形模块132的一个组件)提供在各个应用(例如,联系人模块137、电子邮件模块140、IM模块141、浏览器模块147和需要文本输入的任何其它应用)中输入文本的软键盘。
GPS模块135确定设备的位置,并提供该信息供各个应用使用(例如,提供给电话模块138,供在基于位置的拨号中使用;提供给相机模块143,作为图片/视频元数据;以及提供给提供基于位置的服务的应用,比如天气插件(widget,或称“微件”或“专用接口工具集”),本地黄页插件,和地图/导航插件)。
应用136可包括下述模块(或者指令集),或者它们的子集或超集:
·联系人模块137(有时称为地址簿或者联系人列表);
·电话模块138;
·视频会议模块139;
·电子邮件客户端模块140;
·即时消息通信(IM)模块141;
·健身助手模块142;
·静态和/或视频图像用相机模块143;
·图像管理模块144;
·视频播放器模块145;
·音乐播放器模块146;
·浏览器模块147;
·日历模块148;
·插件模块149,它可包括下述一个或多个:天气插件149-1、股票插件149-2、计算器插件149-3、闹钟插件149-4、字典插件149-5和用户获得的其它插件,以及用户创建的插件149-6;
·用于产生用户创建的插件149-6的插件创建器模块150;
·搜索模块151;
·视频和音乐播放器模块152,它合并视频播放器模块145和音乐播放器模块146;
·记事本模块153;
·地图模块154;和/或
·在线视频模块155。
可保存在存储器102中的其它应用136的例子包括其它字处理应用、其它图像编辑应用、绘图应用、演示应用、允许JAVA的应用、加密、数字版权处理、语音识别和语音复制。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,联系人模块137可被用于管理地址簿或者联系人列表(例如,保存在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用内部状态中),包括:在地址簿中添加一个或多个姓名;从地址簿中删除一个或多个姓名;使一个或多个电话号码、电子邮件地址、实际地址或其它信息与姓名关联;使图像与姓名关联;对姓名进行分类和整理;提供电话号码或电子邮件地址,以借助电话模块138、视频会议模块139、电子邮件模块140或IM模块141发起和/或便利通信;等等。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138可被用于输入与电话号码对应的字符序列,访问地址簿137中的一个或多个电话号码,修改已输入的电话号码,拨打相应的电话号码,进行通话,和当通话结束时断开或挂断。如上所述,无线通信可以使用多种通信标准、协议和技术任意之一。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人列表137和电话模块138,视频会议模块139包括按照用户指令,发起、进行和终止用户与一个或多个其它参与人之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括响应用户指令,创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件模块140使得非常易于创建和发送具有用相机模块143拍摄的静止或视频图像的电子邮件。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息通信模块141包括输入与即时消息对应的字符序列,修改先前输入的字符,传送相应的即时消息(例如,对基于电话的即时消息使用短消息服务(SMS)或者多媒体消息服务(MMS)协议,或者对基于因特网的即时消息使用XMPP、SIMPLE或者IMPS),接收即时消息,和查看接收的即时消息的可执行指令。在一些实施例中,传送和/或接收的即时消息可包括图形、照片、音频文件、视频文件和/或在MMS和/或增强消息接发服务(EMS)中支持的其它附件。这里使用的“即时消息通信”指的是基于电话的消息(例如,利用SMS或MMS发送的消息)和基于因特网的消息(例如,利用XMPP、SIMPLE或者IMPS发送的消息)两者。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154和音乐播放器模块146,健身助手模块142包括创建健身计划(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标);与健身传感器(运动设备)通信;接收健身传感器数据;校准用于监控健身的传感器;为健身选择和播放音乐;及显示、保存和传送健身数据的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括拍摄静止图像或视频(包括视频流),并把它们保存到存储器102中,修改静止图像或视频的特性,或者从存储器102中删除静止图像或视频的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和相机模块143,图像管理模块144包括排列、修改(例如,编辑)、或以其它方式操作、标记、删除、表现(例如,用数字幻灯片或相簿)和保存静态和/或视频图像的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110和扬声器111,视频播放器模块145包括显示、表现或以其它方式重放视频(例如,在触摸屏112上,或者在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。
结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108和浏览器模块147,音乐播放器模块146包括允许用户下载和重放录制的音乐,和按一种或多种文件格式保存的其它声音文件,比如MPE3或AAC文件的可执行指令。在一些实施例中,设备100可包括MP3播放器,比如iPod(苹果公司的商标)的功能。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括按照用户指令浏览因特网,包括搜索、链接到、接收和显示网页或网页的各个部分,以及与网页链接的附件和其它文件的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括按照用户指令,创建、显示、修改和保存日历,和与日历有关的数据(例如,日历项、待办事项列表等等)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,插件模块149是可由用户下载和使用的微型应用(例如,天气插件149-1、股票插件149-2、计算器插件149-3、闹钟插件149-4和字典插件149-5),或者由用户创建的微型应用(例如,用户创建的插件149-6)。在一些实施例中,插件包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施例中,插件包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!Widgets)。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,插件创建器模块150可被用户用于创建插件(例如,使用户指定的网页部分变成插件)。
结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括按照用户指令,搜索存储器102中与一个或多个搜索标准(例如,一个或多个用户指定的搜索词)匹配的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其它文件的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,记事本模块153包括按照用户指令,创建和管理笔记、待办事项列表等的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154可被用于按照用户指令,接收、显示、修改和保存地图,和与地图有关的数据(例如,行驶方向;与位于特定位置或其附近的商店及其它所关心的地点有关的数据;和其它基于位置的数据)。
结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括允许用户访问、浏览、接收(例如,借助流式传输和/或下载)、重放(例如在触摸屏上,或者在经由外部端口124连接的外部显示器上),发送具有到特定在线视频的链接的电子邮件,和以其它方式管理采用一种或多种文件格式,比如H.264的在线视频的指令。在一些实施例中,即时消息通信模块141,而不是电子邮件客户端模块140被用于发送到特定在线视频的链接。在美国临时专利申请No.60/936562,“PortableMultifunetion Device,Method,and Graphical User Interface forPlaying Online Videos”(申请日2007年6月20日)和美国专利申请No.11/968,067,“Portable Multifunction Device,Method,andGraphical User Interface for Playing Online Videos”(申请日2007年12月31日)中可找到在线视频应用的补充描述,这两件专利申请的内容在此整体引为参考。
上面说明的每个模块和应用都对应于完成一个或多个上述功能和在本申请中描述的方法(例如,计算机实现的方法和这里说明的其它信息处理方法)的一组可执行指令。这些模块(即,指令集)不需要被实现成独立的软件程序、过程或模块,从而在各个实施例中可以组合或以其它方式重新排列这些模块的各个子集。例如,可以把视频播放器模块145和音乐播放器模块146组合成单一模块(例如,视频和音乐播放器模块152,图1B)。在一些实施例中,存储器102可以保存上面说明的模块和数据结构的子集。此外,存储器102可以保存上面未说明的其它模块和数据结构。
在一些实施例中,设备100是仅仅通过触摸屏和/或触摸板完成该设备上的一组预定功能的操作的设备。通过利用触摸屏和/或触摸板作为设备100的操作的主输入控制设备,可减少设备100上的物理输入控制设备(比如推动按钮,转盘等)的数目。
可以仅仅通过触摸屏和/或触摸板完成的一组预定功能包括在用户界面之间的导航。在一些实施例中,当被用户触摸时,触摸板把设备100从显示在设备100上的任意用户界面导航到主菜单或者说根菜单。在这样的实施例中,触摸板可被称为“菜单按钮”。在一些其它实施例中,菜单按钮可以是物理的推动按钮或者其它物理的输入/控制设备,而不是触摸板。
图1C是图解说明按照一些实施例的用于事件处理的例证组件的方框图。在一些实施例中,存储器102(图1A和1B中)或者370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)和相应的应用136-1(例如,任意上述应用137-151,155,380-390)。
事件分类器170接收事件信息,并确定应用136-1,和把事件信息分发给的应用136-1的应用视图191。事件分类器170包括事件监控器171和事件分派器模块174。在一些实施例中,应用136-1包括应用内部状态192,应用内部状态192指示当该应用有效或者正被执行时,显示在触敏显示器112上的当前应用视图。在一些实施例中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用于确定哪个或哪些应用目前处于运行状态,以及应用内部状态192被事件分类器170用于确定向其分发事件信息的应用视图191。
在一些实施例中,应用内部状态192包括另外的信息,比如下述一个或多个:当应用136-1恢复执行时要使用的恢复信息,指示正由应用136-1显示或者准备好由应用136-1显示的信息的用户界面状态信息,使用户能够回到应用136-1的在先状态或者视图的状态队列,和用户进行的在前动作的重复/撤消队列。
事件监控器171从外设接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,作为多点触摸手势的一部分,用户在触敏显示器112上的触摸)的信息。外设接口118传送它从I/O子系统106或者传感器,比如接近传感器166,加速计168和/或麦克风113(通过音频电路110)接收的信息。外设接口118从I/O子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。
在一些实施例中,事件监控器171每隔预定时间间隔向外设接口118发送请求。作为响应,外设接口118传送事件信息。在其它实施例中,只有当存在有效事件(例如,接收到超出预定噪声阈值和/或持续预定时间以上的输入)时,外设接口118才传送事件信息。
在一些实施例中,事件分类器170还包括点击视图确定模块172和/或有效事件识别器确定模块173。
点击视图确定模块172提供用于确定当触敏显示器112显示多于一个的视图时,在一个或多个视图内,在何处发生了子事件的软件过程。视图由控件和用户能够在显示器上看到的其它元素构成。
与应用相关的用户界面的另一方面是一组视图,有时称为应用视图或者用户界面窗口,其中显示信息和发生基于触摸的手势。在其中检测触摸的(相应应用的)应用视图可对应于应用的编程或者视图分层结构内的编程层次。例如,其中检测到触摸的最低层视图可被称为点击视图,至少部分根据开始基于触摸的手势的初始触摸的点击(hit)视图,可确定被识别为正确输入的一组事件。
点击视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用具有按分层结构组织的多个视图时,点击视图确定模块172把点击视图识别为所述分层结构中应处理该子事件的最低视图。在一些情况下,点击视图是其中出现起始子事件(即,构成事件或潜在事件的子事件序列中的第一个子事件)的最低层次视图。一旦点击模块识别出点击视图,点击视图一般就接收与它被识别为其命中视图的相同触摸或输入源相关的所有子事件。
有效事件识别器确定模块173确定视图分层结构内的哪个或哪些视图应接收特定序列的子事件。在一些实施例中,有效事件识别器确定模块173只确定点击视图应接收特定序列的子事件。在其它实施例中,有效事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图是积极介入的视图,于是确定所有积极介入的视图应接收特定序列的子事件。在其它实施例中,即使触摸子事件完全局限于与一个特定视图相关的区域,分层结构中较高的视图会仍然继续作为积极介入的视图。
事件分派器模块174把事件信息分派给事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括有效事件识别器确定模块173的实施例中,事件分派器模块174把事件信息分发给由有效事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施例中,事件分派器模块174把由相应的事件接收器模块182取回的事件信息保存在事件队列中。
在一些实施例中,操作系统126包括事件分类器170。或者,应用136-1包括事件分类器170。在其它实施例中,事件分类器170是独立模块,或者是保存在存储器102中的另一个模块,比如接触/运动模块130的一部分。
在一些实施例中,应用136-1包括一个或多个应用视图191,每个应用视图191包括处理在应用的用户界面的相应视图内发生的触摸事件的指令。应用136-1的每个应用视图191包括一个或多个事件识别器180,和一个或多个事件处理器190。一般来说,相应的应用视图191包括多个事件识别器180和多个事件处理器190。在其它实施例中,一个或多个事件识别器180是独立模块,比如用户界面套件(未示出),或者应用136-1从其继承方法和其它性质的高级对象的一部分。在一些实施例中,相应的应用视图191还包括下述一个或多个:数据更新器176,对象更新器177,GUI更新器178,和/或从事件分类器170接收的事件数据179。
相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并根据事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施例中,事件识别器180还包括元数据183,和事件分发指令188(它可包括子事件分发指令)的至少一个子集。
事件接收器182从事件分类器170接收事件信息。事件信息包括关于子事件,例如触摸或触摸移动的信息。取决于子事件,事件信息还包括另外的信息,比如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息还可包括子事件的速度和方向。在一些实施例中,事件包括设备从一个定向到另一个定向(例如,从纵向定向到横向定向,或者从横向定向到纵向定向)的旋转,以及事件信息包括关于设备的当前定向(也称为设备姿态)的对应信息。
事件比较器184比较事件信息和预定事件或子事件定义,并根据比较结果,确定事件或子事件,或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施例中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件(例如,预定序列的子事件),例如事件1(187-1),事件2(187-2)和其它事件的定义。在一些实施例中,事件187中的子事件可包括触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多触摸。在一个例子中,事件1(187-1)的定义是对显示对象的双击。例如,所述双击包括预定阶段的对显示对象的第一次触摸(触摸开始),预定阶段的第一次抬起(触摸结束),预定阶段的对显示对象的第二次触摸(触摸开始),和预定阶段的第二次抬起(触摸结束)。在另一个例子中,事件2(187-2)的定义是对显示对象的拖动。例如,所述拖动包括预定阶段的对显示对象的触摸(或接触),触摸在触敏显示器112内的移动,和触摸的抬起(触摸结束)。在一些实施例中,事件还包括事件的相关事件处理器190的信息。
在一些实施例中,事件定义186包括相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施例中,事件比较器184执行点击测试,以确定哪个用户界面对象与子事件相关。例如,在其中在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用视图中,当在触敏显示器112上检测触摸时,事件比较器184执行点击测试,以确定三个用户界面对象中的哪一个与触摸(子事件)相关。如果每个显示的对象都与相应的事件处理器190相关,那么事件比较器使用点击测试的结果来确定应启用哪个事件处理器190。例如,事件比较器184选择与触发点击测试的子事件和对象相关的事件处理器。
在一些实施例中,相应事件187的定义还包括延迟事件信息的分发,直到它已确定子事件序列确实对应或不对应事件识别器的事件类型为止的延迟动作。
当相应的事件识别器180确定一系列的子事件不匹配事件定义186中的任意事件时,相应的事件识别器180键入事件不可能或事件取消状态,之后忽视基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于该点击视图来说仍然处于运行状态的其它事件识别器(如果有的话)继续跟踪和处理进行中的基于触摸的手势的子事件。
在一些实施例中,相应的事件识别器180包括具有指示事件分发系统应如何执行对积极介入的事件识别器的子事件分发的可配置属性、标记和/或列表的元数据183。在一些实施例中,元数据183包括指示事件识别器如何交互的可配置属性、标记和/或列表。在一些实施例中,元数据183包括指示子事件是否被分发给视图或编程分层结构中的变动层次的可配置属性、标记和/或列表。
在一些实施例中,当识别出事件的一个或多个特定子事件时,相应的事件识别器180激活与事件相关的事件处理器190。在一些实施例中,相应的事件识别器180把与事件相关的事件信息分发给事件处理器190。激活事件处理器190不同于向相应的点击视图发送(延迟发送)子事件。在一些实施例中,事件识别器180抛出与识别的事件相关的标记,与该标记相关的事件处理器190捕捉该标记并执行预定处理。
在一些实施例中,事件分发指令188包括在不激活事件处理器的情况下,分发与子事件相关的事件信息的子事件分发指令。子事件分发指令改为向与一系列子事件相关的事件处理器,或者向积极介入的视图分发事件信息。与一系列子事件相关的,或者与积极介入的视图相关的事件处理器接收事件信息,并执行预定处理。
在一些实施例中,数据更新176创建和更新在应用136-1中使用的数据。例如,数据更新器176更新在联系人模块137中使用的电话号码,或者保存在视频播放器模块145中使用的视频文件。在一些实施例中,对象更新器177创建和更新在应用136-1中使用的对象。例如,对象更新器176创建新的用户界面对象,或者更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息,并把显示信息发送给图形模块132,以便在触敏显示器上显示。
在一些实施例中,事件处理器190包括或者可以访问数据更新器176、对象更新器177、和GUI更新器178。在一些实施例中,数据更新器176、对象更新器177、和GUI更新器178包括在相应应用136-1或应用视图191的单一模块中。在其它实施例中,它们包括在两个以上的软件模块中。
应明白关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述讨论也适用于使用输入设备操作多功能设备100的其它形式的用户输入,不是所有的用户输入都是在触摸屏上发起的,例如,用或不用单个或多个键盘按压或按键保持,触摸板上的用户移动、敲击、拖动、滚动等,铁笔输入,设备的移动,口头指令,检测的眼睛移动,生物统计输入和/或它们的任意组合(所有这些可被用作与定义要识别的事件的子事件对应的输入)与鼠标移动和鼠标按钮按压配合。
图2图解说明按照一些实施例的具有触摸屏112的便携式多功能设备100。触摸屏可在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在本实施例中,以及在下面说明的其它实施例中,用户可以通过用一根或多根手指202(图中未按比例绘制),或者一支或多支铁笔203(图中未按比例绘制)接触或触摸图形,选择一个或多个图形。在一些实施例中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,发生一个或多个图形的选择。在一些实施例中,接触可以包括手势,比如一次或多次敲击,一次或多次扫动(从左到右,从右到左,向上和/或向下),和/或已与设备100接触的手指的滚动(从右到左,从左到右,向上和/或向下)。在一些实施例中,与图形的无意接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是敲击时,扫过应用图标的扫动手势不会选择对应的应用。
设备100还可包括一个或多个物理按钮,比如“home(主菜单)”或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204可被用于导航到可在设备100上运行的一组应用中的任意应用136。另一方面,在一些实施例中,菜单按钮被实现成显示在触摸屏112上的GUI中的软按键。
在一个实施例中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、使设备通电/断电和锁定设备的推动按钮206、音量调整按钮208、用户识别模块(SIM)卡插槽210、耳机插孔212、和入坞/充电外部端口124。通过按下推动按钮206并使之持续预定时间间隔保持按下状态,推动按钮206可被用于使设备通电/断电;通过按下推动按钮206并在过去预定时间间隔之前释放该按钮,推动按钮206可被用于锁定设备;和/或推动按钮206可被用于解锁设备或发起解锁处理。在备选实施例中,设备100还可通过麦克风113,接受用于启动或停用一些功能的口头输入。
图3是按照一些实施例的具有显示器和触敏表面的例证多功能设备的方框图。设备300不必是便携的。在一些实施例中,设备300是膝上型计算机、桌上型计算机、平板计算机、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(例如,儿童的学习玩具)、游戏系统、或者控制设备(例如,家庭或工业控制器)。设备300一般包括一个或多个处理器(CPU)310、一个或多个网络或其它通信接口360、存储器370、和用于互连这些组件的一个或多个通信总线320。通信总线320可包括互连并控制系统组件之间的通信的电路(有时称为芯片集)。设备300包括输入/输出(I/O)接口330,I/O接口330包含显示器340,显示器340一般是触摸屏显示器。I/O接口330还可包括键盘和/或鼠标(或者其它指示设备)350和触摸板355。存储器370包括高速随机存取存储器,比如DRAM、SRAM、DDR RAM或者其它随机存取固态存储设备;并且可包括非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪速存储设备、或者其它非易失性固态存储设备。存储器370可选地包括远离CPU 310的一个或多个存储设备。在一些实施例中,存储器370保存与保存在便携式多功能设备100(图1)的存储器102中的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构,或者它们的子集。此外,存储器370可保存未存在于便携式多功能设备100的存储器102中的其它程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370可保存绘图模块380、演示模块382、字处理模块384、网站创建模块386、光盘制作模块388、和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1)的存储器102可不保存这些模块。
图3中的每个上述元件可被保存在一个或多个前述存储设备中。每个上述模块对应于完成上述功能的指令集。上述模块或程序(即,指令集)不必被实现成独立的软件程序、过程或模块,从而在各个实施例中,这些模块的各个子集可被组合或者以其它方式重新排列。在一些实施例中,存储器370可保存上述模块和数据结构的子集。此外,存储器370可保存上面未说明的其它模块和数据结构。
现在把注意力集中到可在便携式多功能设备100上实现的用户界面(“UI”)的实施例上。
图4A和4B图解说明按照一些实施例,便携式多功能设备100上的应用菜单的例证用户界面。在设备300上可实现类似的用户界面。在一些实施例中,用户界面400A包括下述元件,或者它们的子集或超集:
·无线通信,比如蜂窝和Wi-Fi信号的信号强度指示器402;
·时间404;
·蓝牙指示器405;
·电池状态指示器406;
·具有经常使用的应用的图标的托盘408,比如:
○电话138,它可包括未接来电或语音邮件消息的数目的指示器414;
○电子邮件客户端140,它可包括未读电子邮件的数目的指示器410;
○浏览器147;和
○音乐播放器146;和
·其它应用的图标,比如:
○IM 141;
○图像管理144;
○相机143;
○视频播放器145;
○天气149-1;
○股票149-2;
○健身助手142;
○日历148;
○计算器149-3;
○闹钟149-4;
○字典149-5;和
○用户创建的插件149-6。
在一些实施例中,用户界面400B包括下述元件,或其子集或超集:
·如上所述的402,404,405,406,141,148,144,143,149-3,149-2,149-1,149-4,410,414,138,140和147;
·地图154;
·记事本153;
·设置412,它提供对设备100及其各个应用136的设置的访问,如下进一步所述;
·视频和音乐播放器模块152,也被称为iPod(苹果公司的商标)模块152;和
·在线视频模块155,也被称为YouTube(Google公司的商标)模块155。
在下面提供的描述中,术语“接触”(除了当用于描述联系人列表,地址簿等中的条目时之外)被用作“触摸手势”的简化术语,从而下面提及或描述的每个接触可以是由触敏显示器或其它触敏表面的一个传感器(或者一组传感器)检测的任何适当的触摸手势。此外,在一些实施例中,“触摸手势”并不仅仅包括由一根或多根手指或一个或多个铁笔产生的、物理接触触敏屏112或其它触敏表面的手势,而且包括整个或部分充分接近触敏屏112或其它触敏表面产生的、触敏屏112或其它触敏表面的一个或多个传感器能够检测的手势。
术语“有条件激活”按钮意味显示在软键盘或用户界面上的,当被激活时能够被启用,当被禁用时不能被启用的按钮、按键或对象。术语“有条件激活按键”逻辑上等同于“有条件禁用按钮”,因为激活或禁用按钮都是有条件的。
依据与用户发起的触摸手势相关的向下触摸事件、抬起事件、或者任何其它可检测的事件,可在与软按钮或对象相关的位置,发生响应用户发起的触摸手势的软按钮或其它用户界面对象的启用。术语“启用”意味启用按钮或与按钮相关的功能的事件。例如,软键盘上的按钮的启用是把与按键对应的字符增加到文本缓冲器中的事件,或者执行键盘功能的事件,所述键盘功能比如是:把文字输入模式从小写字母转换成大写字母,把键盘的一个或多个按键转换成代表备选符号或功能,用相应的备选键盘代表当前的软键盘,等等。
现在把注意力集中到可在具有显示器和触敏表面的多功能设备,比如设备300或便携式多功能设备100上实现的用户界面(“UI”)和相关处理的实施例。
图5A-5I图解说明按照一些实施例,有条件启用按钮或其它显示对象的例证界面。这些图中的界面用于举例说明下面说明的处理,包括图6A-6B和图7中的处理。按钮或对象的启用导致与所述按钮或对象对应的动作或功能的执行;在一些情况下,执行的动作或功能取决于被启用的按钮或对象的识别,以及取决于启用所述按钮或对象的上下文。响应相应按钮或对象的启用而执行的一组非穷尽的例子包括:在文档或文本输入栏中增加符号(对应于启用的按钮或对象),把显示的键盘从当前显示的键盘改变成与启用的按钮或对象对应的键盘,开始或恢复与启用的按钮或对象对应的应用或功能的执行,或者恢复其显示。如下所述,在一些情况下,按钮或对象的启用导致基本功能(例如,在文本输入栏中插入字母或符号)和辅助功能(例如,临时允许或禁止显示在用户界面中的一个或多个按钮或对象的启用,或者临时允许或禁止与基本功能相关的功能的执行)的执行。
在图5A-5I中,为了举例说明,可能夸大某些手指接触移动大小。图中涉及手指接触移动的描述都不应被视为对理解与这里公开的方法和设备相关的大小和比例来说的要求或限制。
UI 500A(图5A)描述设备100的触摸屏112上的例证文本输入用户界面(例如,关于记事本模块153、电子邮件客户端模块140等的用户界面)。在这个例子中,UI 500A包括文本输入区502和QWERTY软键盘504。文本输入区502可包括具有文本506-1的输入文本506和在位置508-A的光标508。在一些实施例中,软键盘504与一种或多种语言相关。软键盘504包括一个或多个软按钮(或者说“软按键”)510。一些按钮510与相应的字母相关。例如,按钮510-A与字母“Q”相关,按钮510-B与字母66W”相关,按钮510-C与字母“E”相关,以及按钮510-E与移行或换行符相关。其它的一些按钮510与特殊的文本输入功能或操作相关。例如,按钮510-D与删除/退格操作相关,而按钮510-F与上档键功能相关(例如,用于改变其它按钮510的字符输入)。
键盘504还包括与键盘的操作相关的软按钮(或者说“软按键”)512。例如,按钮512包括用于从QWERTY键盘504切换成数字和符号键盘的按钮512-A,用于从键盘504切换成与不同语言相关的键盘,或者切换成键盘504的不同语言的按钮512-B和隐藏键盘504的按钮512-C。从而,在这个例子中,按钮512是模式改变按钮,它通过改变显示的软键盘或者通过从显示器移除键盘,改变设备的操作模式。
UI 500H(图5H)描述设备100的触摸屏112上的另一个例证文本输入用户界面(例如,关于记事本模块153、电子邮件客户端模块140等的用户界面)。UI 500H包括文本输入区502,及数字和符号软键盘520。文本输入区502可包括具有文本506-1的输入文本506和在位置508-A的光标508。在一些实施例中,键盘520与一种或多种语言相关。软键盘520包括一个或多个软按钮(或者说“软按键”)522。一些软按钮522与相应的数字或符号相关。例如,按钮522-A与数字“1”相关,按钮522-B与数字“2”相关,以及按钮522-C与问号符号(“?”)相关。其它一些按钮522与特殊的文本输入功能或操作相关。例如,按钮522-D、522-E和522-F分别具有与按钮510-D、510-E和510-F相同的功能。键盘520还包括用于切换到字母表/字母键盘的按钮512-D,以及按钮512-B和512-C。
在一些实施例中,按钮510或522是无条件激活按钮,而按钮512是有条件激活按钮。有条件激活按钮512具有特殊的启用条件,而无条件激活按钮510或522不服从这些条件。或者,在一些实施例中,按钮512在特殊条件下被禁用,而按钮510或522在这些特殊条件下不被禁用。有条件激活按钮的一个例子是键盘选择按钮,用于启用第二键盘(例如,具有数字按键和其它符号的键盘,所述数字按键和其它符号中的至少一些不由包括键盘选择按钮的第一键盘显示)。在这个例子中,键盘选择按钮是被有条件激活的,因为响应某些其它软键盘按钮(例如,显示的软键盘中的任意字母按钮)的启用,它被临时禁用,否则被激活以便启用。
在一些实施例中,相应的有条件激活按钮512的启用条件是在从在与键盘504或520上的另一个按钮对应的位置检测接触开始的预定时间(即,预定时间量的时间窗口)内,是否检测在与相应按钮512对应的位置的接触;在该时间窗口内,按钮512的启用被禁止。在一些实施例中,所述时间窗口从在键盘504或520上的任意按钮,包括按钮510、522、512检测接触开始。在其它一些实施例中,所述时间窗口从在按钮510或520上,但不是在按钮512上检测接触开始。如下所述,时间窗口具有预定的持续时间,即,持续预定时间量,在一些实施例中,所述预定时间量是固定的(即,不变的),而在其它实施例中,所述时间量是可变的,或者是取决于上下文的。
UI 500B(图5B)图解说明触摸屏112上的接触514。在这个例子中,接触514位于触摸屏112上与按钮510-C的位置对应的位置514-A,位置514-A还对应于按钮510-C的启用区域。响应于在位置514-A检测到接触514,字符“e”516被插入输入文本506中,从而把文本506-1变成文本506-2,并使光标508前进到位置508-B。
在与按钮510-C的位置对应的位置514-A检测接触514还开始预定时间量的时间窗口,在所述时间窗口内,在触摸屏112上与键盘504的一个或多个有条件激活按钮(例如,按钮512)的位置对应的位置检测的接触被忽视;在所述时间窗口内,这些按钮被禁用。在一些实施例中,时间窗口的预定持续时间是固定的(即,不变的),例如具有200-500毫秒的持续时间;在另一个例子中,时间窗口的预定持续时间被固定为150-700毫秒的值;在又一个例子中,时间窗口的预定持续时间被固定为300-750毫秒的值。在其它实施例中,时间窗口的长度取决于试探法、用户历史或者其它相关的上下文信息。在一个例子中,设备测量用户在键击之间,或者在词内键击之间的平均延迟,比较平均延迟值和预定的平均键击延迟值,并按照用户的平均键击延迟和预定平均值之间的差异(或者比率),调整时间窗口的长度。在另一个例子中,一组应用(例如,记事本和电子邮件应用)的时间窗口长度不同于另一应用(或者另一组应用)(例如,浏览器应用)的时间窗口长度。有时,时间窗口被称为模式改变抑制时间窗口,因为按照一些实施例,在该时间窗口内,键盘模式改变受到抑制。
UI 500C(图5C)图解说明紧接在接触514之后在触摸屏112上的接触518。UI 500C表示键盘504上,能够在其产生和检测接触518的(许多)可能位置中的三个位置。在这个例子中,在触摸屏112上的位置518-A、518-B或518-C能够检测接触518。接下来的附图图解说明在接触514之后,在相应的位置518-A、518-B或518-C检测的接触518的效果。
UI 500D(图5D)图解说明紧接在接触514之后,在触摸屏112上的接触518。在这个例子中,接触518位于触摸屏112上与按钮510-B的位置对应的位置518-A,位置518-A还对应于按钮510-B的启用区域。响应于在位置518-A检测到接触518,字符“w”520被插入输入文本506中,从而把文本506-2变成文本506-3,并使光标508移动到位置508-C。按钮510-B是不受从接触514开始的时间窗口影响的无条件激活按钮;不管在位置518-A检测的接触518发生于从接触514开始的时间窗口之内还是之外,都可发生所述字符插入和光标移动。
此外,在位置518-A的接触518的检测开始具有预定时间量的新的时间窗口。实际上,该时间窗口被移动,或者以其它方式被改变,使得它从接触518的检测开始,或者据此被调整。
UI 500E(图5E)图解说明紧接在接触514之后在触摸屏112上的接触518。在这个例子中,接触518位于触摸屏112上与按钮510-D的位置对应的位置518-B,位置518-B还对应于按钮510-D的启用区域。响应于在位置518-B检测到接触518,文本506-2中的字符“e”516被删除,从而使文本506-2恢复成文本506-1,并使光标508移动到位置508-A。按钮510-D是不受由接触514触发的时间窗口影响的无条件激活按钮;不管在位置518-B检测的接触518发生于从接触514开始的时间窗口之内还是之外,都可发生所述字符删除和光标移动。此外,在位置518-B的接触518的检测开始新的时间窗口。如上所述,该时间窗口具有预定持续时间,在一些实施例中,所述预定持续时间是固定的(即,不变的),而在其它实施例中,所述预定持续时间是可变的,或者取决于上下文。
UI 500F(图5F)图解说明紧接在接触514之后在触摸屏112上的接触518。在这个例子中,接触518位于触摸屏112上与按钮512-C的位置对应的位置518-C,位置518-C还对应于按钮512-C的启用区域。按钮512-C是受从接触514开始的时间窗口影响的有条件激活按钮。取决于接触518是何时产生的(从而,接触518是何时检测的),响应于在位置518-C检测到接触518,或者键盘504被隐藏,或者什么也不发生。如果在时间窗口内的时间,在位置518-C检测到接触518,那么键盘504不被隐藏,并且UI 500F继续被显示;接触518被忽视。如果在时间窗口之后的时间,在位置518-C检测到接触518,那么键盘504被隐藏,如UI 500G中所示(图5G)。
时间线550(未按比例绘制)(图5I)描述可检测上述接触的时间,并且图解说明由检测的接触启动的时间窗口。时间线550描述检测接触的时间552,和检测后续接触的时间554、556和558(例如,假定在时间552的时间窗口长度内,在时间552之前未检测到任何接触)。在时间552,在与按钮510对应的位置检测的接触(例如在位置514-A的接触514),或者在与按钮522(或者在一些实施例中,软键盘504或522上的任意按钮,包括按钮512)对应的位置检测的接触启动持续时间从时间552开始的时间窗口560-A。与在时间552检测的接触的位置对应的按钮被启用。如果在时间554检测到接触,并且该接触位于与按钮510或552对应的位置(例如,在对应于按钮510-C的位置514-A的接触514),那么对应按钮被启用(例如,按钮510-C被启用);按钮510或520的启用不受时间窗口影响。如果在时间554检测到接触,并且该接触位于与有条件激活按钮对应的位置(例如,在对应于按钮512-C的位置518-C的接触518),那么对应按钮的启用被阻止(例如,按钮512-C的启用被阻止);该有条件激活按钮在时间窗口560-A期间被禁用。另一方面,如果在时间552和558之间未检测到任何居间接触的情况下,在时间558(它在时间窗口560-A之外)检测到在与有条件激活按钮对应的位置的接触,那么对应的有条件激活按钮被启用。
紧跟在上面说明的在时间552检测的接触之后,在时间554检测的在按钮510或522上的接触开始时间窗口560-B,时间窗口560-B的长度可和时间窗口560-A相同。如果紧跟在时间554检测的接触之后的接触是在与有条件激活按钮对应的位置的接触,并且该接触是在时间556检测的,那么该有条件激活按钮的启用被阻止。由于虽然时间556在时间窗口560-A之外,不过时间556还是在时间窗口560-B之内,所以所述启用被阻止。如果改为在时间558检测到该接触,那么由于时间558在时间窗口560-A和560-B之外,因此对应的有条件激活按钮被启用。
图6A-6B是图解说明按照一些实施例启用按钮的方法600的流程图。方法600是在具有显示器和触敏表面的多功能设备(例如,图3的设备300,或者图1的便携式多功能设备100)上执行的。在一些实施例中,显示器是触敏显示器,并且触敏表面在显示器上。
如下所述,方法600提供启用按钮的直观方式,这种方法减小用户的认知负担,从而创建更有效的人机界面。对由电池供电的计算设备来说,通过使用户能够更快并且更高效地启用按钮,同时避免模式改变按钮或者其它有条件激活按钮的无意启用,可节省电力,从而增大电池充电之间的时间。
设备显示(602)具有多个按钮的软键盘,所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮。例如,在图5A中,在触摸屏112上显示键盘504。键盘504包括无条件激活按钮510和按钮512,按钮512中的一个或多个(例如,按钮512-C)是有条件激活按钮。作为另一个例子,在图5H中,在触摸屏112上显示键盘520。键盘520包括无条件激活按钮522和按钮512,按钮512中的一个或多个是有条件激活按钮。
在一些实施例中,所述一个或多个有条件激活按钮包括下述一个或多个:隐藏键盘的按钮(例如,按钮512-C)(620);改变与软键盘相关的语言的按钮(例如,按钮512-B)(622);在软键盘与第一种语言相关的情况下,切换到与第二种语言相关的软键盘的按钮(例如,按钮512-B)(624);从字母表键盘切换到数字-符号键盘的按钮(例如,按钮512-A)(626);和从数字-符号键盘切换到字母表键盘的按钮(例如,按钮512-D)(628)。
设备在第一时间检测用第一按钮的第一输入(604)。例如,在图5B中,在对应于按钮510-C的位置514-A,在时间552(图5I)检测接触514(第一输入)。
设备通过启用第一按钮,对检测到第一输入进行响应(606)。例如,在图5B中,设备通过启用按钮510-C,响应在位置514-A检测到接触514。启用的效果包括在输入文本506中插入字符“e”516,和光标508移动到位置508-B。
在检测和第一按钮的启用行动之后,设备在第二时间检测用第二按钮的第二输入(608)。例如,在图5C中,设备在时间552之后的第二时间(图5I中的时间554或556)检测接触518。取决于在第二时间检测接触518的位置(例如,取决于接触518选择的是哪个按钮),以及第二时间是否在由先前的按钮启用开始的时间窗口内,可产生不同的效果。
响应于在第二时间检测到用第二按钮的第二输入(610),当第一按钮是无条件激活按钮且第二按钮是无条件激活按钮时,设备启用第二按钮(612)。例如,在图5D中,在与无条件激活按钮510-B对应的位置518-A检测到接触518。按钮510-B被启用,所述启用的效果包括在输入文本506中插入字符“w”520,和光标508移动到位置508-C。作为另一个例子,在图5E中,改为在与无条件激活按钮510-D对应的位置518-B检测接触518。按钮510-D被启用,所述启用的效果包括从输入文本506中删除字符“e”516,和光标508移动到位置508-A。
响应于在第二时间检测用第二按钮的第二输入(610),当第一按钮是无条件激活按钮而第二按钮是有条件激活按钮时(614),是否启用第二按钮则取决于当检测到接触514时的第一时间与当检测到接触518时的第二时间之间的时期。当第一时间和第二时间之间的时期大于预定阈值时(在一些实施例中,所述预定阈值是固定值,而在其它实施例中,所述阈值是可变的或者取决于上下文的值),设备启用第二按钮(616)。当第一时间和第二时间之间的时期等于或小于预定阈值(即,在模式改变抑制时间窗口内发生第二次接触)时,设备阻止启用第二按钮(618)。
例如,在图5F中,在对应于有条件激活按钮512-C的位置518-C检测到接触518。如果接触518是在时间556检测的,那么响应于接触518的检测,启用按钮512-C,因为时间552和时间5556之间的时期大于阈值(时间窗口560-A的长度);时间556在时间窗口560-A之外。例如,该启用的效果包括隐藏键盘504,如图5G中所示。如果接触518是在时间554检测的,那么响应于接触518的检测,阻止按钮512-C,因为时间552和时间5556之间的时期等于或小于阈值;时间554在时间窗口560-A上或之内。这种情况下,键盘504不被隐藏,并且继续显示UI 500F。
方法600中的一些操作可被组合和/或一些操作的顺序可被改变。尽管图6A-6B的上述讨论(和下面的图7的讨论)使用术语“按钮”和“软键盘”,不过方法600和700的其它实施例适用于用户发起的除按钮之外的对象,比如非键盘图标的启用。此外,尽管方法600描述有条件地暂时禁止某些按钮的启用(也称为有条件停用),不过方法600的其它实施例适用于有条件地暂时激活在设备或由设备执行的应用的用户界面中的各种按钮或其它对象(这也可被称为有条件启用)。例如,在方法600的其中颠倒操作616和618的作用的实施例中,响应于另一个按钮或对象的启用,方法600暂时有条件地激活特定的一组按钮(例如,键盘按钮或非键盘按钮)或对象。
图7是图解说明按照一些实施例,启用按钮的方法700的流程图。方法700是在具有显示器和触敏表面的多功能设备(例如,图3的设备300,或者图1的便携式多功能设备100)上执行的。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上。
如下所述,方法700提供启用按钮的直观方式。这种方法减小当启用按钮时的用户认知负担,从而创建更有效的人机界面。对由电池供电的计算设备来说,通过使用户能够更快并且更高效地启用按钮,可节省电力,从而增大电池充电之间的时间。
设备显示具有多个按钮的软键盘(702),所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮。例如,在图5A中,在触摸屏112上显示键盘504。键盘504包括按钮510和按钮512,按钮512中的一个或多个(例如,按钮512-C)是有条件激活按钮。作为另一个例子,在图5H中,在触摸屏112上显示键盘520。键盘520包括无条件激活按钮522和按钮512,按钮512中的一个或多个是有条件激活按钮。
设备在第一时间检测用相应的无条件激活按钮的第一输入(704)。例如,在图5B中,在与无条件激活按钮510-C对应的位置514-A,在时间552检测接触514(第一输入)。
响应于在第一时间检测到第一输入(706),设备启用相应的无条件激活按钮(708),并持续从第一时间开始的预定时期,禁用有至少一个条件激活按钮(710)。例如,在图5B中,设备通过启用按钮510-C,对在时间552,在位置514-A检测到接触514进行响应。该启用的效果包括在输入文本506中插入字符“e”516,和光标508移动到位置508-B。此外,响应于检测到接触514,在从时间552开始的时间窗口560-A中禁用按钮512-C。
设备检测用响应于第一输入而被禁用的有条件激活按钮的第二输入(712),第二输入是在所述预定时期内的第二时间检测的。例如,在图5F中,在时间554,在与响应于在时间552检测到接触514而被禁用的按钮512-C对应的位置518-C检测接触518,时间554在时间窗口560-A之内。
响应于在第二时间检测到第二输入,设备忽视第二输入(714)。例如,尽管存在在位置518-C的接触518,键盘504也不被隐藏(即,继续显示UI 500F);在位置518-C的接触518被忽视。
在其它实施例中,用于实现有条件激活按钮的上述方法和设备可被用于实现除软键盘外的用户界面中的有条件激活或有条件禁用按键、按钮或其它对象。
通过在信息处理设备,比如通用处理器或者专用芯片中运行一个或多个功能模块,实现上面说明的信息处理方法中的操作。这些模块,这些模块的组合,和/或它们与常规硬件(例如,如上关于图1A、1B和3所述的硬件)的组合都包含在本发明的保护范围内。
例如,在6A、6B和7中说明的操作可用在图1A-1C中描述的组件实现。例如,“在第一时间检测用第一按钮的第一输入”(604)可用事件分类器170、事件识别器180和事件处理器190实现。事件分类器170中的事件监控器171检测在触敏显示器112上的接触,而事件分派器模块174把事件信息分发给应用136-1。这种情况下,应用136-1包括操作软键盘和文本显示区的方法和图形用户界面。应用136-1的相应事件识别器180比较事件信息和相应的事件定义186,并确定在触敏表面上的第一位置的第一接触是否对应于预定事件或子事件,比如软键盘中的特定按钮或按键的选择。当检测到预定事件或子事件时,事件识别器180启用与第一接触的检测相关的事件处理器190。事件处理器190可利用或者调用数据更新器176或对象更新器177,以更新数据或文本显示区。类似地,对本领域的普通技术人员来说,根据在图1A-1C中描述的组件,如何实现其它处理应是显而易见的。
为了便于解释,参考具体实施例说明了上述描述。不过,上面的例证性讨论并不是详尽的,也并不意图把本发明局限于公开的具体形式。鉴于上面的教导,许多修改和变化都是可能的。为了最佳地解释本发明的原理及其实际应用,选择和说明了上述实施例,从而使本领域的技术人员能够最好地利用本发明,以及具有适合于预期的特殊用途的各种修改的各个实施例。
Claims (14)
1.一种用于启用软按钮的方法,包括:
在多功能设备的触摸屏显示器上显示软键盘,所述软键盘具有多个按钮,所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮,其中所述多个无条件激活按钮中的每个无条件激活按钮在所述软键盘被显示时总是响应于该无条件激活按钮上的启用输入;
在第一时间检测用第一按钮的第一输入;
通过启用第一按钮,对检测到第一输入进行响应;
在第二时间检测用第二按钮的第二输入;和
响应于在第二时间检测到用第二按钮的第二输入:
当第一按钮是无条件激活按钮且第二按钮是无条件激活按钮时,启用第二按钮;和
当第一按钮是无条件激活按钮而第二按钮是有条件激活按钮时:
当第一时间和第二时间之间的时期大于预定阈值时,启用第二按钮;和
当第一时间和第二时间之间的时期小于预定阈值时,阻止第二按钮被启用。
2.按照权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个有条件激活按钮包含用于隐藏软键盘的按钮。
3.按照权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个有条件激活按钮包含用于改变与软键盘关联的语言的按钮。
4.按照权利要求1所述的方法,其中软键盘与第一种语言关联,并且其中所述一个或多个有条件激活按钮包含用于切换到与第二种语言关联的软键盘的按钮。
5.按照权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个有条件激活按钮包含用于从字母键盘切换到数字和符号键盘的按钮。
6.按照权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个有条件激活按钮包含用于从数字和符号键盘切换到字母键盘的按钮。
7.一种用于启用软按钮的方法,包括:
在多功能设备的触摸屏显示器上显示软键盘,所述软键盘具有多个按钮,所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮,其中所述多个无条件激活按钮中的每个无条件激活按钮在所述软键盘被显示时总是响应于该无条件激活按钮上的启用输入;
在第一时间检测用相应的无条件激活按钮的第一输入;
响应于在第一时间检测到第一输入:
启用所述相应的无条件激活按钮;和
从第一时间开始,持续预定时期,禁用至少一个有条件激活按钮;
检测用响应于第一输入而被禁用的有条件激活按钮的第二输入,所述第二输入是在所述预定时期内的第二时间检测的;和
响应于在第二时间检测到第二输入,忽视第二输入。
8.一种用于启用软按钮的装置,包括:
用于在多功能设备的触摸屏显示器上显示软键盘的模块,所述软键盘具有多个按钮,所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮,其中所述多个无条件激活按钮中的每个无条件激活按钮在所述软键盘被显示时总是响应于该无条件激活按钮上的启用输入;
用于在第一时间检测用第一按钮的第一输入的模块;
用于通过启用第一按钮,对检测到第一输入进行响应的模块;
用于在第二时间检测用第二按钮的第二输入的模块;和
用于通过以下操作响应于在第二时间检测到用第二按钮的第二输入的模块:
当第一按钮是无条件激活按钮且第二按钮是无条件激活按钮时,启用第二按钮;和
当第一按钮是无条件激活按钮而第二按钮是有条件激活按钮时:
当第一时间和第二时间之间的时期大于预定阈值时,启用第二按钮;和
当第一时间和第二时间之间的时期小于预定阈值时,阻止第二按钮被启用。
9.按照权利要求8所述的装置,其中所述一个或多个有条件激活按钮包含用于隐藏软键盘的按钮。
10.按照权利要求8所述的装置,其中所述一个或多个有条件激活按钮包含用于改变与软键盘关联的语言的按钮。
11.按照权利要求8所述的装置,其中软键盘与第一种语言关联,并且其中所述一个或多个有条件激活按钮包含用于切换到与第二种语言关联的软键盘的按钮。
12.按照权利要求8所述的装置,其中所述一个或多个有条件激活按钮包含用于从字母键盘切换到数字和符号键盘的按钮。
13.按照权利要求8所述的装置,其中所述一个或多个有条件激活按钮包含用于从数字和符号键盘切换到字母键盘的按钮。
14.一种用于启用软按钮的装置,包括:
用于在多功能设备的触摸屏显示器上显示软键盘的模块,所述软键盘具有多个按钮,所述多个按钮包括多个无条件激活按钮和一个或多个有条件激活按钮,其中所述多个无条件激活按钮中的每个无条件激活按钮在所述软键盘被显示时总是响应于该无条件激活按钮上的启用输入;
用于在第一时间检测用相应的无条件激活按钮的第一输入的模块;
用于通过以下操作响应于在第一时间检测到第一输入的模块:
启用所述相应的无条件激活按钮;和
从第一时间开始,持续预定时期,禁用至少一个有条件激活按钮;
用于检测用响应于第一输入而被禁用的有条件激活按钮的第二输入的模块,所述第二输入是在所述预定时期内的第二时间检测的;和
用于通过忽视第二输入来响应于在第二时间检测到第二输入的模块。
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