CN102216895A - 用于应用程序选择和激活的图示方法 - Google Patents

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Abstract

方法和装置提供通过在计算装置触摸屏、触摸板或其它触摸表面上绘制图示键、符号或形状来启动特定应用程序、拨打号码或发送消息的快速且直观的方法。将在触摸表面上绘制的形状与存储在存储器中的一个或一个以上代码形状进行比较以确定是否存在匹配或相关。如果输入的形状与所存储代码形状相关,那么实施链接到所述相关的代码形状的应用程序、文件、功能或键击序列。所述方法还实现涉及将形状或界定形状的参数从一个计算装置发送到另一计算装置的通信,其中将所述形状与所述接收计算装置的存储器中的代码形状进行比较。如果所述接收的形状与所存储代码形状相关,那么实施链接到所述相关的代码形状的应用程序、文件、功能或键击序列。

Description

用于应用程序选择和激活的图示方法
技术领域
本发明大体上涉及计算机用户接口系统,且更特定来说涉及用于在计算装置上选择和实施所需动作的用户界定的形状。
背景技术
个人电子装置(例如,手机、PDA、膝上型计算机、游戏装置)向用户提供增加的功能性和数据存储。成千上万的应用程序现在可用于个人电子装置,且典型的装置可包含数十个应用程序。应用程序可在菜单中呈现,例如以出现在触摸屏显示器上的图标的形式呈现。定位所需的应用程序可为费力的,且在桌面显示器上定位图标以便容易接入可使显示混乱,且在例如蜂窝式电话等小型装置中可能不实际。
发明内容
各种方面提供用于使得用户能够通过使用例如触摸屏显示器等图形用户接口绘制图形来接入应用程序或实施功能的方法和系统。在一个方面中,一种用于在计算装置上起始动作的方法包含:接收在触摸表面上绘制的形状;将所述接收的形状与存储在存储器中的代码形状进行比较;以及在所述接收的形状与所述代码形状相关的情况下实施链接到所述所存储代码形状的动作。所述方法可包含在所述接收的形状不与所述代码形状相关的情况下将所述形状作为触摸表面用户接口命令来处理。所述方法还可包含:接收在所述触摸表面上绘制的形状;将所述接收的形状作为所述代码形状存储在存储器中;以及将动作链接到所述所存储代码形状。所述形状可经处理以确定界定所述接收的形状的参数,和将所述形状界定参数作为所述代码形状存储在存储器中。所述方法还可包含:接收在所述触摸表面上多次绘制的形状;确定界定代表所述多个接收的形状的标称形状的参数;确定所述多个接收的形状关于所述标称形状的可变性;以及将所述标称形状界定参数和所述确定的可变性作为所述代码形状存储在存储器中,其中将所述接收的形状与存储在存储器中的代码形状进行比较包括确定所述接收的形状是否在所述确定的可变性以内与所述标称形状相关。所述方法还可包含接收键击序列或接收应用程序的标识,其中将动作链接到所述所存储代码形状包括将与所述代码形状相关的所述接收的键击序列或应用程序存储在存储器中。
在另一方面中,一种通信方法包含:在第一计算装置中接收来自第二计算装置的消息,所述消息包含在所述第二计算装置的触摸屏上绘制的形状的形状参数;将所述接收的形状参数与存储在存储器中的代码形状的形状参数进行比较;以及在所述接收的形状与所述代码形状相关的情况下实施链接到所述所存储代码形状的动作。
在另一方面中,呈现一种计算装置,其包含:处理器;触摸表面,其耦合到所述处理器;以及存储器,其耦合到所述处理器;其中所述处理器经配置以:接收在所述触摸表面上绘制的形状;将所述接收的形状与存储在所述存储器中的代码形状进行比较;以及在所述接收的形状与所述代码形状相关的情况下实施链接到所述所存储代码形状的动作。所述计算装置的处理器可经进一步配置以在所述接收的形状不与所述代码形状相关的情况下将所述形状作为触摸表面用户接口命令来处理。所述计算装置的处理器可经进一步配置以:接收在所述触摸表面上绘制的形状;将所述接收的形状作为所述代码形状存储在存储器中;以及将动作链接到所述所存储代码形状。所述计算装置的处理器可经进一步配置以:确定界定所述接收的形状的参数;以及将所述形状界定参数作为所述代码形状存储在存储器中。所述计算装置的处理器可经进一步配置以:接收在所述触摸表面上多次绘制的形状;确定界定代表所述多个接收的形状的标称形状的参数;确定所述多个接收的形状关于所述标称形状的可变性;将所述标称形状界定参数和所述确定的可变性作为所述代码形状存储在存储器中;以及将动作链接到所述所存储代码形状,其中将所述接收的形状与存储在存储器中的代码形状进行比较包括确定所述接收的形状是否在所述确定的可变性以内与所述标称形状相关。所述计算装置的处理器可经进一步配置以:接收键击序列或接收应用程序的标识,其中将动作链接到所述所存储代码形状包括将与所述代码形状相关的所述接收的键击序列存储在存储器中。所述触摸表面可为触摸屏和触摸板中的一者。
在另一方面中,一种计算装置包含处理器,以及存储器,其耦合到所述处理器,其中所述处理器经配置以:接收来自第二计算装置的消息,所述消息包含在所述第二计算装置的触摸屏上绘制的形状的形状参数;将所述接收的形状参数与存储在存储器中的代码形状的形状参数进行比较;以及在所述接收的形状与所述代码形状相关的情况下实施链接到所述所存储代码形状的动作。
在另一方面中,一种计算装置包含:用于接收在触摸表面上绘制的形状的装置;用于将所述接收的形状与存储在存储器中的代码形状进行比较的装置;以及用于在所述接收的形状与所述代码形状相关的情况下实施链接到所述所存储代码形状的动作的装置。所述计算装置还可包含:用于在所述接收的形状不与所述代码形状相关的情况下将所述形状作为触摸表面用户接口命令来处理的装置;用于接收在所述触摸表面上绘制的形状的装置;用于将所述接收的形状作为所述代码形状存储在存储器中的装置;以及用于将动作链接到所述所存储代码形状的装置。所述计算装置还可包含:用于接收在所述触摸表面上绘制的形状的装置;用于确定界定所述接收的形状的参数的装置;用于将所述形状界定参数作为所述代码形状存储在存储器中的装置;以及用于将动作链接到所述所存储代码形状的装置。所述计算装置还可包含:用于接收在所述触摸表面上多次绘制的形状的装置;用于确定界定代表所述多个接收的形状的标称形状的参数的装置;用于确定所述多个接收的形状关于所述标称形状的可变性的装置;用于将所述标称形状界定参数和所述确定的可变性作为所述代码形状存储在存储器中的装置;以及用于将动作链接到所述所存储代码形状的装置,其中用于将所述接收的形状与存储在存储器中的代码形状进行比较的装置包括用于确定所述接收的形状是否在所述确定的可变性以内与所述标称形状相关的装置。所述计算装置还可包含:用于接收键击序列的装置,用于接收应用程序的标识的装置,其中用于将动作链接到所述所存储代码形状的装置包括用于将与所述代码形状相关的到所述存储的键击序列或识别的应用程序的链接存储在存储器中的装置。
在另一方面中,呈现一种计算装置,其包含:用于接收来自另一计算装置的消息的装置,所述消息包含在所述另一计算装置的触摸屏上绘制的形状的形状参数;用于将所述接收的形状参数与存储在存储器中的代码形状的形状参数进行比较的装置;以及用于在所述接收的形状与所述代码形状相关的情况下实施链接到所述所存储代码形状的动作的装置。
在另一方面中,呈现一种计算机程序产品,其包含计算机可读媒体,其包含:至少一个用于接收在触摸表面上绘制的形状的指令;至少一个用于将所述接收的形状与存储在存储器中的代码形状进行比较的指令;以及至少一个用于在所述接收的形状与所述代码形状相关的情况下实施链接到所述所存储代码形状的动作的指令。所述计算机可读媒体还可包含至少一个用于在所述接收的形状不与所述代码形状相关的情况下将所述形状作为触摸表面用户接口命令来处理的指令。所述计算机可读媒体还可包含:至少一个用于接收在所述触摸表面上绘制的形状的指令;至少一个用于将所述接收的形状作为所述代码形状存储在存储器中的指令;以及至少一个用于将动作链接到所述所存储代码形状的指令。所述计算机可读媒体还可包含:至少一个用于接收在所述触摸表面上绘制的形状的指令;至少一个用于确定界定所述接收的形状的参数的指令;至少一个用于将所述形状界定参数作为所述代码形状存储在存储器中的指令;以及至少一个用于将动作链接到所述所存储代码形状的指令。所述计算机可读媒体还可包含:至少一个用于接收在所述触摸表面上多次绘制的形状的指令;至少一个用于确定界定代表所述多个接收的形状的标称形状的参数的指令;至少一个用于确定所述多个接收的形状关于所述标称形状的可变性的指令;至少一个用于将所述标称形状界定参数和所述确定的可变性作为所述代码形状存储在存储器中的指令;以及至少一个用于将动作链接到所述所存储代码形状的指令,其中所述至少一个用于将所述接收的形状与存储在存储器中的代码形状进行比较的指令包括至少一个用于确定所述接收的形状是否在所述确定的可变性以内与所述标称形状相关的指令。所述计算机可读媒体还可包含至少一个用于接收键击序列的指令,其中所述至少一个用于将动作链接到所述所存储代码形状的指令包含至少一个用于将与所述代码形状相关的所述接收的键击序列存储在存储器中的指令。所述计算机可读媒体还可包含至少一个用于接收应用程序的标识的指令,其中所述将动作链接到所述所存储代码形状包括至少一个用于将与所述代码形状相关的到所述所识别应用程序的链接存储在存储器中的指令。
在另一方面中,呈现一种计算机程序产品,其包含计算机可读媒体,其包含:至少一个用于在第一计算装置中接收来自第二计算装置的消息的指令,所述消息包含在所述第二计算装置的触摸屏上绘制的形状的形状参数;至少一个用于将所述接收的形状参数与存储在存储器中的代码形状的形状参数进行比较的指令;以及至少一个用于在所述接收的形状与所述代码形状相关的情况下实施链接到所述所存储代码形状的动作的指令。
附图说明
并入本文且组成本说明书的部分的附图说明本发明的示范性方面。连同上文给出的一般描述和下文给出的详细描述一起,附图用以阐释本发明的特征。
图1是说明本发明的各种方面的概览过程的过程流程图。
图2A到图2D是在触摸屏用户接口上输入的实例形状的说明。
图3是用于产生代码形状的方法的过程流程图。
图4是用于产生代码形状且将其链接到所需动作的方法的过程流程图。
图5是用于将代码形状链接到所需动作的方法的过程流程图。
图6是用于将代码形状链接到所需动作的替代方法的过程流程图。
图7是用于接收形状且在其与代码形状相关的情况下实施所需动作的方法的过程流程图。
图8是用于存储代码形状的实例数据结构。
图9是用于存储代码形状和对应的所需动作的实例数据结构。
图10是用于存储代码形状且致使将所需动作结合到交叉相关数据表中的替代实例数据结构。
图11是说明根据本发明一方面的通信的通信网络图。
图12是用于使用形状参数在通信装置之间通信的过程流程图。
图13是适合于与本发明各种方面一起使用的实例便携式计算装置的组件框图。
图14是适合于与本发明各种方面一起使用的计算机的组件框图。
具体实施方式
将参考附图详细描述各种方面。只要可能,将在整个图式中使用相同的参考标号来指代相同或相似的部分。对特定实例和实施方案做出的参考是出于说明性目的,且无意限制本发明或权利要求书的范围。
如本文使用,“触摸屏”是具有相关联图像显示器的触摸输入装置。如本文使用,“触摸板”是不具有相关联图像显示器的触摸输入装置。举例来说,触摸板可实施于电子装置的在图像显示器区域外部的任一表面。触摸屏和触摸板在本文中一般地称为“触摸表面”。触摸表面可为例如触摸屏显示器等电子装置的一体式部分,或为可通过有线或无线数据链路耦合到电子装置的单独模块,例如触摸板。
如本文使用,术语“电子装置”或“计算装置”指代以下各项中的任一者或全部:蜂窝式电话、个人数据助理(PDA)、掌上型计算机、笔记型计算机、个人计算机、无线电子邮件接收器和蜂窝式电话接收器(例如,Blackberry和Treo
Figure BPA00001372061400052
装置)、具有多媒体因特网功能的蜂窝式电话(例如,iPhone
Figure BPA00001372061400053
),以及包含可编程处理器、存储器和连接的或一体的触摸表面的类似电子装置。本发明适用于具有一体式触摸表面或可例如通过有线数据链路(例如,USB或Fire Wire
Figure BPA00001372061400054
数据电缆)或无线数据链路(例如,BlueTooth
Figure BPA00001372061400055
数据链路)连接到电子装置的触摸表面的任一类型的便携式或非便携式电子装置。在优选方面中,电子装置是包含一体式触摸屏显示器的蜂窝式电话。
如本文使用,“形状”指代用户在触摸表面(即,触摸屏或触摸板)上界定的一个或一个以上触摸和/或一个或一个以上线的任一序列。在此上下文中,形状可与触摸表面上的单个敲击一样简单或与在触摸表面上绘制的许多触摸线和环一样复杂。
如本文使用,“包括”指代考虑用户在触摸表面上绘制的形状的固有可变性的形状参数的可接受范围。参数可例如为相对X轴位置、相对Y轴位置、绘制速度和线厚度(即,接触面积),以及相对于时间的这些参数中的每一者。可针对时间或针对触摸表面上的相对位置而包络参数。
本发明的各种方面提供用于通过在触摸表面上绘制特定图形或形状而激活预定应用程序、文件、功能或键击序列的方法和系统。为了便于参考,链接到所需预定动作的所存储图形或形状在本文称为“代码形状”。用户可通过以短时间周期内的一系列移动和触摸在触摸表面上绘制特定形状来训练计算装置辨识所述特定形状而创建代码形状。所述系列的移动和触摸经处理且存储在存储器中。所述系列的移动可经处理以将形状还原为在精简数据集中界定形状的形状参数。用户可能需要绘制代码形状若干次以记录用户绘制的形状的可变性。此可变性可用以确定统计可变性或界定形状代码的边界包络,其可在辨识算法中使用。形状参数和相关联的统计可变性或包络可存储为形状代码。存储的代码形状可链接到所需动作,例如实施特定应用程序、文件、功能或键击序列,其中链接也存储在存储器中。此链接可存储在代码形状表内或交叉相关功能表内。
一旦代码形状已创建且关联到所需动作,用户便可通过在触摸表面上绘制代码形状来激活链接的应用程序、文件、功能或键击序列。当在触摸表面上绘制形状时,计算装置可接收输入形状并将其与形状代码表进行比较以确定用户是否已输入形状代码。如果在触摸表面上正输入的形状与存储的代码形状之间没有相关,那么用户输入可作为正常触摸表面用户输入来接收和处理。如果输入的形状匹配于存储的代码形状(例如,在统计容限阈值内),那么链接的应用程序、文件、功能或键击序列可从存储器重新调用且起始。代码形状和链接的应用程序、文件、功能或键击序列可存储在一个或一个以上数据表中,所述数据表可存储在有形媒体上和/或经由通信链路发射而实现向另一装置的传送。可在第一装置的触摸表面上输入形状,其中形状参数被传送到含有代码形状表的第二计算装置,以便致使链接的应用程序、文件、功能或键击序列在第二计算装置上执行。
通过使得用户能够将功能性链接到形状,各种方面提供有效的用户接口,用户可以其自身的形状创建来定制所述用户接口。对于许多人可能较容易记住特定形状而不是文件名或一系列功能命令。用户可使用其自然地与特定功能或文件关联的形状。举例来说,用户可将在触摸屏上绘制的加号(“+”)形式的代码形状链接到启动计算器应用程序、将呈美元符号(“$”)形式的代码形状链接到个人金融应用程序,以及将大写字母W链接到因特网浏览器。如这些实例说明,代码形状可为可记忆的且容易输入到触摸屏或触摸板中以提供用于激活链接的应用程序、文件、功能或键击序列的有效方法。
图1是说明本发明的各种方面的概览的过程流程图。当用户创建代码形状时,计算装置接收用户在触摸表面上绘制一次或一次以上的形状,且将形状或代表形状的参数存储在存储器中(框2)。下文参见图3提供关于训练和存储代码形状的另外细节。一旦界定代码形状,便可通过用户指示应与所存储代码形状相关联的所需动作且计算装置存储所述链接而将所述代码形状链接到特定的应用程序、文件、功能或键击序列(框4)。下文参见图4和图5提供关于将代码形状链接到特定的应用程序、文件、功能或键击序列的另外细节。随后,每当用户在例如触摸屏等触摸表面上绘制时,接收形状输入(框6),且与所存储代码形状进行比较以确定是否存在匹配(决策框8)。如果不存在匹配(即,决策框8=“否”),那么可将来自触摸表面的输入作为正常的触摸表面用户输入来处理(框10)。因此,如果用户正在绘制图形或书写文本,那么可以普通方式处理所述图形或文本。然而,如果形状输入匹配于所存储代码形状(即,决策框8=“是”),那么计算装置执行或激活链接应用程序、文件、功能或键击序列(框12)。下文参见图7提供关于辨识代码形状且执行特定的应用程序、文件、功能或键击序列的另外细节。
代码形状可涵盖可通过手指或触笔在触摸表面上绘制的多种敲击、线和环。举例来说,图2A说明在触摸屏20上绘制的形状,其包含位于触摸屏20的左上区中的第一敲击21a,随后是在向下从左到右方向上绘制的线22,随后是在触摸屏20的右下区中的两次敲击20b和20c。作为另一实例,图2B说明在触摸屏20上绘制的形状,其包括连续水平定向的环24,其在左下角开始且在左上角结束。作为第三实例,图2C说明在触摸屏20上绘制的“笑脸”形状,其包含圆26,其封闭弧27和两次敲击28a和28b,其中所述形状以绘制网开始且以第二敲击28b结束。
由于输入到触摸表面中的形状将固有地在尺寸和角度方面变化,因此训练计算装置的过程(图1中的框2)可涉及用户输入同一形状若干次,使得计算装置可分析此可变性。这在图2D中说明,其展示单个环代码形状的三种型式24a、24b、24c。如此图说明,用户输入到触摸屏20中的任两个形状不太可能在所有方面都相同。然而,用户的代码形状可能涉及可在此可变性以内识别的可辨识特征或参数。通过比较若干形状输入,计算装置可确定统计界限或相关阈值,其可用以辨识特定用户形状输入何时匹配于所存储代码形状。举例来说,可根据多个形状输入24a、24b、24c计算平均形状以及包络(例如,关于平均形状的一个或两个标准偏差)。作为另一实例,可根据多个形状输入24a、24b、24c计算平均形状以及反映全部多个形状输入24a、24b、24c与所述平均形状相关的程度的形状相关值。可使用多种统计方法来考虑用户绘制的形状的可变性,以便使得计算装置能够可靠地区别代码形状与在触摸表面上绘制的其它形状。
可使用用于表征形状的多种方法来分析和存储代码形状。举例来说,在第一方法中,可将代码形状作为一系列X和Y位置值存储在数据表中,作为隔开相等距离的点序列或作为坐标对时间的序列。在第二实例方法中,可分析代码形状以识别可通过图元(例如线、曲线和点)序列来表征的片段。在第三实例方法中,可分析代码形状以确定到一组因数的链接,其在依序绘制时将复制形状。用以存储代码形状的特定数据格式可基于表征形状所需的数据量以及用以将输入的形状与所存储代码形状进行比较的算法来选择。本发明的各种方面不限于特定的数据结构或形状表征方法。为便于参考,表征形状的信息称为“形状参数”。因此,形状参数在第一实例方法中将为X和Y点对距离或时间、在第二实例方法中将为图元序列,且在第三实例方法中将为一系列向量。
图3说明用于训练计算装置辨识特定代码形状的方法。为了开始训练过程,用户可选择菜单功能或按下键以告知计算装置将要输入形状以用于训练目的(框30)。在接收到开始输入之后,计算装置可例如以X和Y坐标对时间的形式从触摸表面接收形状(框31)。计算装置可接收形状输入预设的时间量(例如两秒),之后处理输入的形状信息。或者,用户可按下键或以其它方式指示形状输入完成(图3中未图示)。一旦形状已输入,那么计算装置可处理输入的形状以确定形状界定参数(框32)。如上文论述,处理和形状参数将取决于用以界定形状和将形状存储在存储器中的方法。在一个实施方案中,可将形状抽象为对应于取样次数的X和Y触摸屏尺寸的序列,图8中说明其实例。在另一实施方案中,可将形状抽象为一系列向量(例如以角度与长度数据对的形式)。计算装置可随后确定是否已输入足够的形状输入以实现形状可变性的统计分析(决策框33)。如果需要更多形状输入(即,决策框33=“否”),那么计算装置可提示用户再次输入形状(框34)。一旦已输入足够的形状(即,决策框33=“是”),那么计算装置可应用统计算法以确定形状参数的统计界限(框35)。如上文论述,此统计分析可界定包络,在所述包络内输入的形状对应于所存储代码形状。或者,此统计分析可界定形状相关阈值,如果满足所述阈值则指示输入的形状属于在训练期间由用户输入的形状的可变性以内。最终,可将形状参数以及界限值或相关阈值存储在存储器中(框36)。
在界定代码形状时,可将其链接到特定的应用程序、文件、功能或键击序列,如图4中说明。在一些实施方案中,可提供多个方法用于将功能链接到代码形状,而在其它实施方案中,可仅提供单个功能链接方法。在图4中说明的实例实施方案中,向用户提供三种不同方法用于将代码形状链接到所需动作。在图4中说明的方法中,一旦通过执行框30到36中说明的过程(如上文参见图3描述)而界定代码形状,那么计算装置可呈现各种选项的菜单,通过所述菜单用户可将所述代码形状链接到特定的应用程序、文件、功能或键击序列(框40)。此菜单将使得用户能够选择所需动作是作为键击序列/菜单选择而输入(框41到43)、是选自应用程序、功能或文件的菜单(框44到46),还是作为例如图像或文本文件或位应用程序的名称等文件名而输入(框47到49)。
如果用户选择输入键击序列或菜单选择的选项,那么计算装置可随后提示用户开始输入键击或菜单选择(框41)。随后,计算装置接收且记录用户输入的键击或菜单选择(框42)。输入键击或菜单选择可持续,直到计算装置接收到键击输入完成的信号为止,所述信号例如为用户停止输入键击或按下特定序列结束键。一旦已输入键击和菜单选择,便可将所记录的序列存储在链接到特定代码形状的数据表中(框43)。以此方式,用户可通过复制在框42期间输入的键击序列和菜单选择来配置计算装置以执行步骤序列或激活一个或一个以上应用程序。因此,此编程过程向用户提供将代码形状链接到各种各样的动作的灵活性。举例来说,用户可在蜂窝式电话中通过如下方式来配置代码形状以将某一文本消息发送到特定蜂窝式电话号码:在菜单选择序列中选择SMS应用程序,键入所需的文本消息和键按压序列,输入目的电话号码和键按压序列,以及在终止键序列输入过程之前选择发送菜单选项。随后,每当将对应代码形状输入到蜂窝式电话的触摸屏中时,蜂窝式电话将实施所存储的菜单选择和键按压序列,其将导致将所需文本消息发送到目的电话号码。
如果用户选择了使用菜单来选择待链接到代码形状的文件或应用程序的选项,那么计算装置可向用户呈现应用程序或文件的菜单(框44)。此菜单可为计算装置上可用的菜单或用户接口显示中的任一者,例如文件和应用程序的列表或文件和应用程序图标的图形用户接口。计算装置可随后接收用户选择(框45),将文件或应用程序的选择辨识为待链接到特定代码形状的对象。可随后将文件名或到选定文件或应用程序的链接存储在链接到特定代码形状的数据表中(框46)。随后,每当将对应代码形状输入到计算装置触摸表面中时,计算装置将实施链接的文件或激活链接的应用程序。举例来说,如果链接的文件是图形文件,那么计算装置可显示图形,其也可包含在需要时启动图形应用程序。作为另一实例,如果代码形状链接到计算器应用程序,那么对代码形状的辨识将致使启动计算器应用程序。
如果用户选择输入待链接到代码形状的名称的选项,那么计算装置可提示用户输入所需的文件或应用程序名称(框47)。计算装置接收输入的文件名(框48),且将其存储在链接到特定代码形状的数据表中(框49)。随后,每当将对应代码形状输入到计算装置触摸表面中时,计算装置将实施链接的文件名。
虽然图4展示在形状已经界定之后选择待链接到代码形状的特定应用程序、文件、功能或键击序列的过程,但过程序列可颠倒。在此实施方案中,计算装置可通过实施框40到49来提示用户识别所需动作,之后通过实施框30到36来提示用户输入所需对应代码形状。在一实施方案中,可向用户给出在训练计算装置辨识特定代码形状之前或之后识别应用程序、文件、功能或键击序列的选择。
存储在存储器中的代码形状可稍后链接到特定应用程序、文件、功能或键击序列,如图5中说明。类似地,可改变链接到特定代码形状的应用程序、文件、功能或键击序列,以使得用户可在不必创建新代码形状的情况下改变将针对特定代码形状实施的动作。这可使用菜单序列来实现,例如通过呈现这些所存储代码形状的菜单(框50)。此菜单可在用户已输入与每一代码形状相关联的名称的情况下在屏幕上显示形状或显示形状列表。用户可随后细读菜单,直到识别出所需代码形状为止。计算装置可接收用户对将链接到动作的代码形状的选择(框52)。在此点,计算装置可实施上文参见图4中说明的框40到49描述的过程以接收待链接到当前形状的动作。
在又一实施方案中,打开的应用程序或文件可链接到新代码形状,如图6中说明。此操作使得用户能够以类似于“保存为”文件命名操作的方式为文件的打开应用程序创建代码形状。此过程可使用上文参见图3和图4描述的许多操作来实现,因此相同标号的框的捕述以引用方式并入此处。在特定应用程序打开时(框55),用户可通过输入代码形状训练请求命令,例如通过选择菜单功能或按下键或键序列以告知计算装置将要为训练目的输入形状来起始代码形状训练操作(框30)。举例来说,如果用户使计算器应用程序打开且想要为所述应用程序创建代码形状,那么用户经由按下键或键序列而简单地起始代码形状训练。这起始代码形状训练操作(框31到36),其如上文参见图3和图4描述而实施。一旦代码形状已创建且存储在存储器中,那么通过将应用程序存储器地址存储在形状链接表中来将当前作用中应用程序链接到代码形状(框46)。
以类似方式,用户可为打开或突出显示的文件(例如*.pdf、*.html、*.doc或其它类型文件)创建新代码形状。在文件打开时(框57),用户可通过选择菜单功能或按下键或键序列以告知计算装置将要为训练目的输入形状来起始代码形状训练操作(框30)。举例来说,如果用户刚创建文本文档且想要创建代码形状以在重新调用文档时使用,那么用户经由按下键或键序列而简单地起始代码形状训练。这起始代码形状训练操作(框31到36),其如上文参见图3和图4描述而实施。一旦代码形状已创建且存储在存储器中,那么通过将文件的存储器地址存储在形状链接表中来将打开的文件链接到代码形状(框49)。
可使用类似的过程来为存储在存储器中的应用程序或文件创建代码形状而无需打开应用程序或文件。在此替代方案中,用户可例如通过在图形用户接口内的菜单或文件列表中选择应用程序或文件来突出显示应用程序或文件(框59),且随后通过选择菜单功能或按下键或键序列以告知计算装置将要为训练目的输入形状来起始代码形状训练操作(框30)。一旦代码形状训练操作(框31到36)完成,则通过将文件的存储器地址存储在形状链接表中而将突出显示的应用程序或文件链接到代码形状(框46或49)。
一旦代码形状及其对应动作已经界定且存储在存储器中,那么用户可简单地通过在计算装置的触摸表面上绘制代码形状来实施所述动作。此过程在图7中说明。在任何时间,计算装置可从触摸表面接收位置信息(例如,X和Y坐标)(框60)。可依据时间来接收此位置信息,因为计算装置可以规则间隔(例如每几微秒一次)查询触摸表面或从触摸表面接收中断。可处理此形状输入以确定形状界定参数(框61)。如上文参见图3论述,用以分析输入的形状的处理算法将取决于用以界定形状且将代码形状存储在存储器中的参数的类型。确定了形状参数后,可使用所述值以将输入的形状与存储在存储器中的代码形状进行比较(框62)。可使用多种图形和统计方法来将输入的形状与存储在存储器中的代码形状进行比较。举例来说,可将各种输入的X和Y值与所存储代码形状的数据集进行统计比较以确定存在统计相关的程度。作为另一实例,可将在输入的形状内辨识的图元序列与针对每一代码形状存储在存储器中的图元序列进行比较以确定是否存在匹配或统计相关。可实施多种已知特征辨识算法以实现此过程。此过程可利用已知的图像辨识方法,以及图形特征和字符辨识方法,例如在手写辨识算法中使用的那些方法。可实施的特征辨识方法的实例例如在以下论文中揭示:C·李(C.Li)和K·辉(K.Hui),“用于自由形式特征辨识的模板匹配方法(A Template-matching Approach to Free-form Feature Recognition)”,信息视觉化(Information Visualization)IV′2000,IEEE;S·阿加瓦尔(S.Agarwal)和V·库马(V.Kumar),“在线字符辨识(Online Character Recognition)”,第三届国际信息技术和应用会议论文集(ICITA′05),IEEE;以及M·派斯特(M.Pastor)等人,“用于在线手写文本辨识的书写速度规范化(Writing Speed Normalization for On-Line Handwritten Text Recognition)”,2005年第八届国际文档分析和辨识会议论文集(ICDAR′05),IEEE,以上每一者以全文引用方式并入本文。
可通过将输入形状参数与代码形状表中保存的代码形状参数中的每一者进行比较,作为表查找来执行输入的形状与保存的代码形状的比较。在此比较中,计算装置可确定输入的形状参数是否展现与所存储代码形状中的任一者的统计上显著的相关(决策框63)。在此过程中,可将输入的形状参数与每一所存储代码形状之间的相关与当训练代码形状时确定的代码形状的相关阈值进行比较(见图3)。或者,相关评估过程可确定输入的形状参数是否属于当训练代码形状时确定的每一所存储代码形状的包络内。如果输入的形状不与所存储代码形状中的任一者相关(即,决策框63=“否”),那么可将来自触摸表面的输入作为正常的触摸表面用户输入来处理(框64)。
如果输入的形状与所存储代码形状相关(即,决策框63=“是”),那么从存储器获得链接到所述代码形状的应用程序、文件、功能或键击序列(框65),且激活或起始所述应用程序、文件、功能或键击序列(框66)。
如上文描述,用以表征输入的形状和所存储代码形状的形状参数可以多种格式和参数化方案来存储。举例来说,形状可由随着取样时间而变的X和Y触摸屏坐标序列来表征。此些形状参数可存储在例如图8中说明的实例数据表等数据结构中。在此实例数据表中,形状由每10毫秒取样的X和Y触摸屏坐标界定。此数据可作为一系列数据记录70a-70v存储在数据表中,所述数据记录各自含有存储取样时间的数据字段72,以及任一感测到的触摸的X轴坐标72和Y轴坐标76。
图8还说明与代码形状相关的额外形状参数也可包含于代码形状数据表中。举例来说,代码形状参数可包含在每一取样时间在触摸表面上进行绘制的手指或触笔的速度。可用以表征形状的其它参数包含压力和线宽度。通过在代码形状参数中包含更多形状特性,可俘获用户的代码形状的独特模式,进而对特定用户个人化代码形状数据。因此,在触摸屏上绘制同一形状的冒名顶替者可能不可使输入的形状被辨识为代码形状。
图9说明用于连同链接的应用程序、文件、功能或键击一起存储代码形状参数的另一实例数据结构。在此实例中,使用单个数据表在若干数据记录80a-80d中存储代码形状,其中每一数据记录由数据字段组成,所述数据字段包含索引82、形状参数84、链接动作的类型的指示86,以及链接的应用程序、文件、功能或键击88。此实例包含用于指示链接动作的类型的任选数据字段86以简化存储在数据字段88中的动作的实施。举例来说,数据记录80a指示所存储动作是应用程序且链接的应用程序是计算器程序。作为另一实例,数据记录80b指示所存储动作是文本字符串且链接的动作数据字段88含有文本字符串“Hi there(你好)”。作为另一实例,数据记录80c指示链接动作的类型是文件且链接的动作数据字段88含有所述文件的名称“Mom.GIFf”。在又一实例中,数据记录80d指示链接动作的类型包含键击且链接的动作数据字段88存储将拨打电话号码“818-555-1212”的键击序列。
图9还说明可在代码形状参数数据字段内存储形状参数的不同方式。如数据记录80a和80b中说明,形状可存储为一系列向量描述符。举例来说,数据记录80a将加号(“+”)形状存储为两个向量,第一向量从开始位置X、Y延伸且在结束位置X+20,Y处终止,且第二向量从开始位置X+10,Y+10延伸且在结束位置X+10,Y-10处终止。在此实例中,值X和Y是任意的开始点,其中形状上的其它点界定为相对于开始点的相对值。通过使用相对位置值而不是绝对触摸表面坐标,计算装置甚至在形状是在触摸表面上的稍微不同位置开始和结束的情况下也可辨识相关。数据记录80b说明形状的另一形式的向量简略表示,在此情况下为从左上角延伸到右下角的线。
作为对直接在代码形状链接的动作数据结构(如数据记录80a和80b中说明)中存储形状参数的替代,形状参数可存储在单独的数据结构中,例如图8中说明的数据表,其中用于所述单独数据表的存储器指针或地址存储在形状参数数据字段84中。举例来说,如数据记录80c中指示,到XY坐标数据表(例如图8中说明)的指针可提供于形状参数数据字段84中。在比较过程期间,计算装置可使用存储在形状参数数据字段84中的存储器地址或指针来定位存储特定代码形状的数据文件,且随后使用所述地址来打开文件以便进行比较。通过包含到形状参数数据表的链接而不是在代码形状链接的动作数据结构内包含形状参数,可使用不同种类的形状表征方法来存储代码形状。举例来说,数据记录80c在形状参数数据字段84中包含链接到X-Y坐标数据表的条目,而数据记录80d在形状参数数据字段84中包含链接到向量参数文件的条目。在此实例中,索引数据字段82是任选的,但可用于例如将动作链接到特定代码形状等操作。
图10说明可在本发明的一方面中实施的另一替代数据结构。在此数据结构中,代码形状参数存储在第一数据表90中,而链接的应用程序、文件、功能或键击存储在第二数据文件91中,第二数据文件91通过使用存储在数据字段92中的共同索引号而与第一数据表90交叉相关。因此,在此实例数据结构中,代码形状参数值存储在一系列数据记录93a到93b中,其包含索引数据字段92和形状参数字段94中的形状参数数据。任一数目的数据字段可包含在此数据表90中以便完全表征代码形状。因此可包含一个以上形状参数数据字段94,其可用以适应复杂的形状。使代码形状参数数据表90与数据表91交叉相关以用于指示链接的应用程序、文件、功能或键击可简化数据结构,并且简化将所需动作链接和更新到所存储代码形状的过程。
用以存储代码形状和链接的动作的数据结构可存储在例如存储器芯片(例如,在蜂窝式电话中使用的SIM卡和类似的存储卡)等有形媒体上,或经由例如有线或无线数据链路等数据链路而发射。以此方式,数据结构可经备份且传送到其它计算装置。而且用户可简单地通过将一组代码形状从存储媒体复制或将其从一个装置发射到另一装置来创建可在其它计算装置中再使用的所述一组代码形状。关于此点,用户可在多个计算装置中实施单组代码形状以及其对应的动作。
代码形状数据结构的便携性还实现了一种新的通信形式。在此通信方法中,用户可例如通过从有形存储媒体(例如,存储器芯片)复制数据表或通过经由数据链路发射数据表来与第二计算装置共享形状数据表。随后,用户可通过传送形状参数值而不是原本可解译的数据串来与第二计算装置通信。图11中说明此情况,图11展示第一计算装置100,其经由蜂窝式电话网络102与第二计算装置101通信。此通信并非传送数据或语音数据,而是仅发射来自在第一计算装置100的触摸屏上绘制的形状的形状参数值。举例来说,用户可通过在他/她的蜂窝式电话的触摸屏上绘制形状来与另一用户通信,所述形状经配置以将形状参数发送到用户的代码形状数据表存储于其上的另一蜂窝式电话。仅发射形状参数,因此如果发射被中途拦截则其无法被理解。在接收到形状参数后,即刻将形状参数与形状数据表进行比较以确定是否存在相关,且如果存在相关,则在接收装置上实施对应的应用程序、功能、文件或键击序列。以此方式,用户可快速且安全地发送致使动作在接收装置上发生的消息。举例来说,用户可在他/她的蜂窝式电话触摸屏上绘制笑脸。当将形状参数发射到接收方蜂窝式电话时,所述电话将实施存储在代码形状表中的动作以在屏幕上显示思考的消息或特定图片。因此,此能力使得用户能够简单地通过在触摸表面上绘制形状来在计算装置之间安全地传送高度个人化的消息。
图12中说明通过发射形状参数进行通信的过程。为了开始此些通信,用产的形状表需要发射到接收者的计算装置101。这可例如通过用户输入目的计算装置的电话号码或地址来实现(框104)。使用此输入的信息,第一计算装置100可将代码形状数据表发射到目的计算装置(框106)。接收计算装置101接收代码形状表(框108),且将所述表存储在存储器中(框110)。在此点,第一计算装置100可通过发送形状参数数据而提示将在第二计算装置101上发生的动作。
用户可通过在用户的计算装置100上绘制形状来发送消息。在绘制所述形状时,计算装置100接收形状输入的X和Y坐标对时间(框112)。通信装置处理输入的形状以确定形状界定参数(框114)。此处理可以极为类似于上文参见图3描述的方式的方式来进行。随后可将所述形状界定参数经由电信链路从第一计算装置100发射到第二计算装置101(框116)。形状参数可在多种不同消息结构中发射,例如在SMS消息的主体内、在电子邮件消息的主体内,或作为使用任一形式的数据链路发射的数据串。形状参数还可通过其它数据链路传送,例如蓝牙、红外数据链路、WiFi、Zigbee和可开发的其它数据链路协议。第二计算装置101接收形状参数消息(框118),且将所接收形状参数与代码形状参数表内存储的代码形状进行比较(框120)。如果在所接收形状参数与存储在存储器中的代码形状之间存在相关,那么从代码形状数据表获得与所述匹配的相关代码形状相关联的链接的应用程序、功能、文件或键击(框122)。随后在接收装置101上起始所获得的应用程序、功能、文件或键击序列(框124)。
可在多种移动装置中的任一者上实施以上描述的方面。通常,此类移动装置将共同具有图13中所说明的组件。举例来说,便携式计算装置131可包含处理器132,其耦合到内部存储器133和触摸屏显示器139。触摸屏显示器139可为任一类型的触摸屏,例如电阻性感测触摸屏、电容性感测触摸屏、红外感测触摸屏、声/压电感测触摸屏等。各种方面不限于任一特定类型的触摸屏或触摸板技术。另外,便携式计算装置131将具有连接到无线数据链路的用于发送和接收电磁辐射的天线134和/或耦合到处理器132的蜂窝式电话收发器135。在一些实施方案中,收发器135以及处理器132和存储器133的用于蜂窝式电话通信的部分被称为空中接口,因为其经由无线数据链路提供数据接口。便携式计算装置139还通常包含小键盘136或微型键盘和菜单选择按钮或摇臂开关137,其充当用于接收用户输入以在显示器139内定位光标的指向装置。处理器132可进一步连接到有线网络接口138,例如通用串行总线(USB)或Fire Wire
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连接器插座,以用于将处理器132连接到外部指向装置(例如,鼠标)或例如个人计算机160等计算装置或外部局域网。
在一些实施方案中,可在电子装置131的在触摸屏139外部的区域中提供触摸表面。举例来说,小键盘136可包含具有埋入式电容性触摸传感器的触摸表面。在其它实施方案中,可去除小键盘136,因此触摸屏139提供完整的用户接口。在另外的实施方案中,触摸表面可为外部触摸板,其可借助于到电缆连接器138的电缆或耦合到处理器132的无线收发器(例如,收发器135)连接到电子装置131。
处理器132可为任一可编程微处理器、微计算机或多个处理器芯片,其可由软件指令(应用程序)配置以执行多种功能,包含上文描述的各种方面的功能。在一些便携式计算装置131中,可提供多个处理器132,例如一个专用于无线通信功能的处理器及一个专用于运行其它应用程序的处理器。处理器也可被包含作为通信芯片组的一部分。通常,在软件应用程序被存取且加载到处理器132中之前,其可存储在内部存储器133中。在一些移动装置131中,处理器132可包含足以存储应用程序软件指令的内部存储器。为了本描述的目的,术语“存储器”指代可由处理器132存取的全部存储器,包含内部存储器133和处理器132本身内的存储器。应用程序数据文件通常存储在存储器133中。在许多移动装置131中,存储器133可为易失性或非易失性存储器(例如快闪存储器),或两者的混合。
以上描述的方面也可实施于多种计算装置中的任一者上,例如图14中说明的个人计算机160。此个人计算机160通常包含耦合到易失性存储器162和例如磁盘驱动器163等大容量非易失性存储器的处理器161。计算机160还可包含耦合到处理器161的软盘驱动器164和压缩光盘(CD)驱动器165。通常计算机装置160还将包含例如触摸板167等触摸表面指向装置,例如键盘168等用户输入装置和显示器169。计算机装置160还可包含耦合到处理器161以用于建立数据连接或接纳外部存储器装置的若干连接器端口,例如USB或Fire Wire连接器插座,或用于将处理器161耦合到网络的其它网络连接电路166。如计算机技术中众所周知,在笔记型计算机配置中,计算机外壳包含触摸板167、键盘168和显示器169。
本发明的各种方面向用户提供通过在触摸屏、触摸板或其它触摸表面上输入图示键、符号或形状来启动特定应用程序、拨打号码或发送消息的快速且直观的方法。
各种方面可通过计算机处理器132、161执行经配置以实施所描述方法中的一者或一者以上的软件指令来实施。此些软件指令可作为单独的应用程序、或作为实施一方面方法的经编译软件而存储在存储器162、163中。参考数据库可存储在内部存储器133、162内、硬盘存储器164中、有形存储媒体上或可经由网络接入的服务器(未图示)上。此外,软件指令和数据库可存储在任何形式的有形处理器可读存储器中,包含:随机存取存储器133、162、硬盘存储器163、软磁盘(在软盘驱动器164中可读)、压缩光盘(在CD驱动器165中可读)、电可擦除/可编程只读存储器(EEPROM)、只读存储器(例如快闪存储器),和/或插入到计算装置131、160中的存储器模块(未图示),例如外部存储器芯片或插入到USB网络端口166中的可USB连接的外部存储器(例如,“快闪驱动器”)。
所属领域的技术人员应了解,可将结合本文中所揭示的方面而描述的各种说明性逻辑块、模块、电路和算法步骤实施为电子硬件、计算机软件或两者的组合。为清楚说明硬件与软件的此互换性,上文已大致关于功能性而描述了各种说明性组件、块、模块、电路及步骤。所述功能性是实施为硬件还是软件取决于特定应用及强加于整个系统的设计约束。所属领域的技术人员可针对每一特定应用以不同方式来实施所描述的功能性,但所述实施方案决策不应被解释为会导致脱离本发明的范围。
上文描述且在图中展示的方法的框的次序是仅用于实例目的,因为在不脱离本发明和权利要求书的精神和范围的情况下,一些块的次序可从本文描述的次序改变。
结合本文揭示的方面描述的方法或算法的框可直接以硬件、以由处理器执行的软件模块或以两者的组合来体现。软件模块可驻留在处理器可读存储器中,所述处理器可读存储器可以是RAM存储器、快闪存储器、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、可装卸盘、CD-ROM或此项技术中已知的任何其它形式的存储媒体中的任一者。示范性存储媒体耦合到处理器,使得处理器可从存储媒体读取信息并向存储媒体写入信息。在替代方案中,存储媒体可与处理器成一体式。处理器及存储媒体可驻留于ASIC中。ASIC可驻留于用户终端或移动装置中。在替代方案中,处理器和存储媒体可作为离散组件驻留于用户终端或移动装置中。另外,在一些方面中,方法或算法的框和/或动作可作为代码和/或指令中的一者或代码和/或指令的任何组合或集合而驻留于可并入到计算机程序产品中的机器可读媒体和/或计算机可读媒体上。
提供各种方面的以上描述以使得所属领域的技术人员能够制作或使用本发明。所属领域的技术人员将容易明白对这些方面的各种修改,且本文中所定义的一般原理可在不偏离本发明的精神或范围的情况下应用于其它方面。因此,并不希望将本发明限于本文中所示的方面,而是,应赋予权利要求书与本文中所揭示的原理和新颖特征一致的最广泛范围。

Claims (47)

1.一种用于在计算装置上起始动作的方法,其包括:
接收在触摸表面上绘制的形状;
将所述接收的形状与存储在存储器中的代码形状进行比较;以及
在所述接收的形状与所述代码形状相关的情况下实施链接到所述所存储代码形状的动作。
2.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括在所述接收的形状与所述代码形状不相关的情况下将所述形状作为触摸表面用户接口命令来处理。
3.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:
接收在所述触摸表面上绘制的新形状;
将所述接收的新形状作为所述代码形状存储在存储器中;以及
将动作链接到所述所存储代码形状。
4.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:
接收在所述触摸表面上绘制的形状;
确定界定所述接收的形状的参数;
将所述形状界定参数作为所述代码形状存储在存储器中;以及
将动作链接到所述所存储代码形状。
5.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:
接收在所述触摸表面上多次绘制的形状;
确定界定代表所述多个接收的形状的标称形状的参数;
确定所述多个接收的形状关于所述标称形状的可变性;
将所述标称形状界定参数和所述确定的可变性作为所述代码形状存储在存储器中;以及
将动作链接到所述所存储代码形状,
其中将所述接收的形状与存储在存储器中的代码形状进行比较包括确定所述接收的形状是否在所述确定的可变性以内与所述标称形状相关。
6.根据权利要求3所述的方法,其进一步包括接收键击序列,其中将动作链接到所述所存储代码形状包括将与所述代码形状相关的所述接收的键击序列存储在存储器中。
7.根据权利要求3所述的方法,其进一步包括接收应用程序的标识,其中将动作链接到所述所存储代码形状包括将与所述代码形状相关的到所述所识别应用程序的链接存储在存储器中。
8.根据权利要求1所述的方法,其中所述触摸表面是触摸屏和触摸板中的一者。
9.根据权利要求1所述的方法,其中:
将所述代码形状存储在数据表中;且
将所述接收的形状与所述代码形状进行比较包括将所述接收的形状与所述数据表进行比较。
10.根据权利要求3所述的方法,其进一步包括:
在文件或应用程序打开时接收代码形状训练请求命令,
其中将动作链接到所述所存储代码形状将所述打开的文件或应用程序的地址链接到所述所存储代码形状。
11.根据权利要求3所述的方法,其进一步包括:
在文件或应用程序在图形用户接口中突出显示时接收代码形状训练请求命令,
其中将动作链接到所述所存储代码形状将所述突出显示的文件或应用程序的地址链接到所述所存储代码形状。
12.一种通信方法,其包括:
在第一计算装置中接收来自第二计算装置的消息,所述消息包含在所述第二计算装置的触摸屏上绘制的形状的形状参数;
将所述接收的形状参数与存储在存储器中的代码形状的形状参数进行比较;以及
在所述接收的形状与所述代码形状相关的情况下实施链接到所述所存储代码形状的动作。
13.一种计算装置,其包括:
处理器;
触摸表面,其耦合到所述处理器;以及
存储器,其耦合到所述处理器;
其中所述处理器经配置以执行包括以下各项的步骤:
接收在所述触摸表面上绘制的形状;
将所述接收的形状与存储在所述存储器中的代码形状进行比较;以及
在所述接收的形状与所述代码形状相关的情况下实施链接到所述所存储代码形状的动作。
14.根据权利要求13所述的计算装置,其中所述处理器经配置以执行进一步包括以下各项的步骤:在所述接收的形状与所述代码形状不相关的情况下将所述形状作为触摸表面用户接口命令来处理。
15.根据权利要求13所述的计算装置,其中所述处理器经配置以执行进一步包括以下各项的步骤:
接收在所述触摸表面上绘制的新形状;
将所述接收的新形状作为所述代码形状存储在存储器中;以及
将动作链接到所述所存储代码形状。
16.根据权利要求13所述的计算装置,其中所述处理器经配置以执行进一步包括以下各项的步骤:
接收在所述触摸表面上绘制的形状;
确定界定所述接收的形状的参数;
将所述形状界定参数作为所述代码形状存储在存储器中;以及
将动作链接到所述所存储代码形状。
17.根据权利要求13所述的计算装置,其中所述处理器经配置以执行进一步包括以下各项的步骤:
接收在所述触摸表面上多次绘制的形状;
确定界定代表所述多个接收的形状的标称形状的参数;
确定所述多个接收的形状关于所述标称形状的可变性;
将所述标称形状界定参数和所述确定的可变性作为所述代码形状存储在存储器中;以及
将动作链接到所述所存储代码形状,
其中将所述接收的形状与存储在存储器中的代码形状进行比较包括确定所述接收的形状是否在所述确定的可变性以内与所述标称形状相关。
18.根据权利要求15所述的计算装置,其中所述处现器经配置以执行进一步包括以下的步骤:接收键击序列,其中将动作链接到所述所存储代码形状包括将与所述代码形状相关的所述接收的键击序列存储在存储器中。
19.根据权利要求15所述的计算装置,其中所述处理器经配置以执行进一步包括以下的步骤:接收应用程序的标识,其中将动作链接到所述所存储代码形状包括将与所述代码形状相关的到所述所识别应用程序的链接存储在存储器中。
20.根据权利要求13所述的计算装置,其中所述触摸表面是触摸屏和触摸板中的一者。
21.根据权利要求13所述的计算装置,其中:
所述代码形状存储在所述存储器中的数据表中;且
所述处理器经配置以使得所述将所述接收的形状与所述代码形状进行比较的步骤包括将所述接收的形状与所述数据表进行比较。
22.根据权利要求15所述的计算装置,其中所述处理器经配置以执行进一步包括以下的步骤:在文件或应用程序打开时接收代码形状训练请求命令,其中将动作链接到所述所存储代码形状将所述打开的文件或应用程序的地址链接到所述所存储代码形状。
23.根据权利要求15所述的计算装置,其中所述处理器经配置以执行进一步包括以下的步骤:在文件或应用程序在图形用户接口中突出显示时接收代码形状训练请求命令,其中将动作链接到所述所存储代码形状将所述突出显示的文件或应用程序的地址链接到所述所存储代码形状。
24.一种第一计算装置,其包括:
处理器;以及
存储器,其耦合到所述处理器;
其中所述处理器经配置以执行包括以下各项的步骤:
接收来自第二计算装置的消息,所述消息包含在所述第二计算装置的触摸屏上绘制的形状的形状参数;
将所述接收的形状参数与存储在存储器中的代码形状的形状参数进行比较;以及
在所述接收的形状与所述代码形状相关的情况下实施链接到所述所存储代码形状的动作。
25.一种计算装置,其包括:
用于接收在触摸表面上绘制的形状的装置;
用于将所述接收的形状与存储在存储器中的代码形状进行比较的装置;以及
用于在所述接收的形状与所述代码形状相关的情况下实施链接到所述所存储代码形状的动作的装置。
26.根据权利要求25所述的计算装置,其进一步包括用于在所述接收的形状与所述代码形状不相关的情况下将所述形状作为触摸表面用户接口命令来处理的装置。
27.根据权利要求25所述的计算装置,其进一步包括:
用于接收在所述触摸表面上绘制的形状的装置;
用于将所述接收的形状作为所述代码形状存储在存储器中的装置;以及
用于将动作链接到所述所存储代码形状的装置。
28.根据权利要求25所述的计算装置,其进一步包括:
用于接收在所述触摸表面上绘制的形状的装置;
用于确定界定所述接收的形状的参数的装置;
用于将所述形状界定参数作为所述代码形状存储在存储器中的装置;以及
用于将动作链接到所述所存储代码形状的装置。
29.根据权利要求25所述的计算装置,其进一步包括:
用于接收在所述触摸表面上多次绘制的形状的装置;
用于确定界定代表所述多个接收的形状的标称形状的参数的装置;
用于确定所述多个接收的形状关于所述标称形状的可变性的装置;
用于将所述标称形状界定参数和所述确定的可变性作为所述代码形状存储在存储器中的装置;以及
用于将动作链接到所述所存储代码形状的装置,
其中用于将所述接收的形状与存储在存储器中的代码形状进行比较的装置包括用于确定所述接收的形状是否在所述确定的可变性以内与所述标称形状相关的装置。
30.根据权利要求27所述的计算装置,其进一步包括用于接收键击序列的装置,其中用于将动作链接到所述所存储代码形状的装置包括用于将与所述代码形状相关的所述接收的键击序列存储在存储器中的装置。
31.根据权利要求27所述的计算装置,其进一步包括用于接收应用程序的标识的装置,其中用于将动作链接到所述所存储代码形状的装置包括用于将与所述代码形状相关的到所述所识别应用程序的链接存储在存储器中的装置。
32.根据权利要求25所述的计算装置,其中所述触摸表面是触摸屏和触摸板中的一者。
33.根据权利要求25所述的计算装置,其中:
所述代码形状存储在数据表中;且
用于将所述接收的形状与所述代码形状进行比较的装置包括用于将所述接收的形状与所述数据表进行比较的装置。
34.根据权利要求27所述的计算装置,其进一步包括用于在文件或应用程序打开时接收代码形状训练请求命令的装置,其中用于将动作链接到所述所存储代码形状的装置将所述打开的文件或应用程序的地址链接到所述所存储代码形状。
35.根据权利要求27所述的计算装置,其进一步包括用于在文件或应用程序在图形用户接口中突出显示时接收代码形状训练请求命令的装置,其中用于将动作链接到所述所存储代码形状的装置包括用于将所述接收的键击序列存储在存储器中的装置将所述突出显示的文件或应用程序的地址链接到所述所存储代码形状。
36.一种第一计算装置,其包括:
用于接收来自第二计算装置的消息的装置,所述消息包含在所述第二计算装置的触摸屏上绘制的形状的形状参数;
用于将所述接收的形状参数与存储在存储器中的代码形状的形状参数进行比较的装置;以及
用于在所述接收的形状与所述代码形状相关的情况下实施链接到所述所存储代码形状的动作的装置。
37.一种计算机程序产品,其包括:
计算机可读媒体,其包括:
至少一个用于接收在触摸表面上绘制的形状的指令;
至少一个用于将所述接收的形状与存储在存储器中的代码形状进行比较的指令;以及
至少一个用于在所述接收的形状与所述代码形状相关的情况下实施链接到所述所存储代码形状的动作的指令。
38.根据权利要求37所述的计算机程序产品,其中所述计算机可读媒体进一步包括至少一个用于在所述接收的形状与所述代码形状不相关的情况下将所述形状作为触摸表面用户接口命令来处理的指令。
39.根据权利要求37所述的计算机程序产品,其中所述计算机可读媒体进一步包括:
至少一个用于接收在所述触摸表面上绘制的形状的指令;
至少一个用于将所述接收的形状作为所述代码形状存储在存储器中的指令;以及
至少一个用于将动作链接到所述所存储代码形状的指令。
40.根据权利要求37所述的计算机程序产品,其中所述计算机可读媒体进一步包括:
至少一个用于接收在所述触摸表面上绘制的形状的指令;
至少一个用于确定界定所述接收的形状的参数的指令;
至少一个用于将所述形状界定参数作为所述代码形状存储在存储器中的指令;以及
至少一个用于将动作链接到所述所存储代码形状的指令。
41.根据权利要求37所述的计算机程序产品,其中所述计算机可读媒体进一步包括:
至少一个用于接收在所述触摸表面上多次绘制的形状的指令;
至少一个用于确定界定代表所述多个接收的形状的标称形状的参数的指令;
至少一个用于确定所述多个接收的形状关于所述标称形状的可变性的指令;
至少一个用于将所述标称形状界定参数和所述确定的可变性作为所述代码形状存储在存储器中的指令;以及
至少一个用于将动作链接到所述所存储代码形状的指令,
其中所述至少一个用于将所述接收的形状与存储在存储器中的代码形状进行比较的指令包括至少一个用于确定所述接收的形状是否在所述确定的可变性以内与所述标称形状相关的指令。
42.根据权利要求39所述的计算机程序产品,其中所述计算机可读媒体进一步包括至少一个用于接收键击序列的指令,其中所述至少一个用于将动作链接到所述所存储代码形状的指令包括至少一个用于将与所述代码形状相关的所述接收的键击序列存储在存储器中的指令。
43.根据权利要求39所述的计算机程序产品,其中所述计算机可读媒体进一步包括至少一个用于接收应用程序的标识的指令,其中所述将动作链接到所述所存储代码形状包括至少一个用于将与所述代码形状相关的到所述所识别应用程序的链接存储在存储器中的指令。
44.根据权利要求37所述的计算机程序产品,其中:
所述代码形状存储在数据表中;且
所述至少一个用于将所述接收的形状与所述代码形状进行比较的指令包括至少一个用于将所述接收的形状与所述数据表进行比较的指令。
45.根据权利要求39所述的计算机程序产品,其中所述计算机可读媒体进一步包括至少一个用于在文件或应用程序打开时接收代码形状训练请求命令的指令,其中所述将动作链接到所述所存储代码形状将所述打开的文件或应用程序的地址链接到所述所存储代码形状。
46.根据权利要求39所述的计算机程序产品,其中所述计算机可读媒体进一步包括至少一个用于在文件或应用程序在图形用户接口中突出显示时接收代码形状训练请求命令的指令,其中所述将动作链接到所述所存储代码形状将所述突出显示的文件或应用程序的地址链接到所述所存储代码形状。
47.一种计算机程序产品,其包括:
计算机可读媒体,其包括:
至少一个用于在第一计算装置中接收来自第二计算装置的消息的指令,所述消息包含在所述第二计算装置的触摸屏上绘制的形状的形状参数;
至少一个用于将所述接收的形状参数与存储在存储器中的代码形状的形状参数进行比较的指令;以及
至少一个用于在所述接收的形状与所述代码形状相关的情况下实施链接到所述所存储代码形状的动作的指令。
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