CN102149033A - 耳机的处理方法和用户设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种耳机的处理方法和用户设备,该方法包括:接收接近传感器发送的感应信号;根据感应信号获取耳机与耳机对应的耳朵之间的距离,并比较第一预设的门限值与距离;在第一预定时间内,如果该距离大于第一预设的门限值,则关闭音频播放程序或关闭耳机的耳机通道。本发明的耳机的处理方法和用户设备提高了耳机的使用寿命,并实现了用户设备的节能。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种耳机的处理方法和用户设备。
背景技术
目前,电脑、手机、手持娱乐设备等用户设备均设置有耳机。该耳机除了具有左声道和右声道外,还可以扩展为左右声道加麦克风,且支持一个按键。同时,对于高级耳机,例如:蓝牙耳机,还可以支持多个按键、音量调节旋钮和显示屏等功能。
在实现本发明过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:当用户如果将耳机取下并忘记关闭播放程序时,耳机会一直保持工作状态,从而减少了耳机的使用寿命,尤其对于使用电池的用户设备而言,还会造成用户设备电源的浪费。
发明内容
本发明实施例提供一种耳机的处理方法和用户设备,用以提高了耳机的使用寿命,并实现了用户设备的节能。
本发明实施例提供一种耳机的处理方法,包括:
采集获取感应信号;
根据所述感应信号获取耳机与所述耳机对应的耳朵之间的距离,并比较第一预设的门限值与所述距离;
在第一预定时间内,如果所述距离大于所述第一预设的门限值,则关闭音频播放程序或关闭所述耳机的耳机通道。
本发明实施例提供一种用户设备,包括:
接收模块,用于采集获取感应信号;
比较模块,用于根据所述感应信号获取耳机与所述耳机对应的耳朵之间的距离,并比较第一预设的门限值与所述距离;
关闭处理模块,用于在第一预定时间内,如果所述距离大于所述第一预设的门限值,则关闭音频播放程序或关闭所述耳机的耳机通道。
本发明实施例的耳机的处理方法和用户设备,通过采集获取感应信号,并根据该感应信号获取耳机与所述耳机对应的耳朵之间的距离,在第一预定时间内,如果距离大于第一预设的门限值,则关闭音频播放程序或关闭耳机的耳机通道。由于通过接收接近传感器发送的感应信号,以识别用户取下耳机的动作,来自动关闭音频播放程序,因此提高了耳机的使用寿命,并实现了用户设备的节能。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明耳机的处理方法的一个实施例的流程图;
图2为本发明耳机的处理方法的另一个实施例的流程图;
图3为本发明接近传感器设置在其中一个耳机上的一位置示意图;
图4为本发明耳机的处理方法的又一个实施例的流程图;
图5为本发明接近传感器设置在其中一个耳机上的另一位置示意图;
图6为本发明耳机的处理方法的又一个实施例的流程图;
图7为本发明用户设备的一个实施例的结构示意图;
图8为本发明用户设备的另一个实施例的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明耳机的处理方法的一个实施例的流程图,如图1所示,本实施例的方法包括:
步骤101、采集获取感应信号。
在本实施例中,可以通过反射光学接近传感器采集获取感应信号,该接近传感器可以设置在耳机上。需要说明的是,该接近传感器的体积可以设计的很小,以能够植入最小的耳机内。其中,该接近传感器可以具体为反射光学接近传感器。该接近传感器可以包括:一个红外薄片发射器、一个光学探测器以及一个为专门目的而设计的集成电路(Application Specific IntegratedCircuit;简称:ASIC)。具体的,红外薄片发射器发出人眼看不到的红外光,并通过光学探测器检测从耳朵反射回来的光的总量,最后通过ASIC输出相应的感应信号给用户设备。
在本实施例中,接近传感器可以通过数据线传输感应信号。在本实施例中,耳机可以为至少5根数据线的接口的耳机,用以传输感应信号和音频信号;或者,为了兼容现有的用户设备配置的通用的3.5标准的三段式耳机接口,还可以通过增加一个转接器,将设置有接近传感器的耳机转换成通用的耳机接口,再与通用的3.5标准的三段式耳机接口相连,以实现接近传感器发送感应信号给用户设备。
另外,该用户设备还可以设置两个分离的接口,其中一个是通用的3.5标准的三段式耳机接口,用于传输音频信号,另一个为专用接口,用于传输感应信号。其中,该专用接口的形式可以根据用户设备使用串口、通用串行总线(Universal Serial BUS;简称:USB)等各种通信接口。
更为具体的,对于无线耳机,接近传感器还可以通过无线网络将感应信号发送给用户设备。
步骤102、根据感应信号获取耳机与该耳机对应的耳朵之间的距离,比较第一预设的门限值与该距离。
在本实施例中,用户设备接收感应信号后,根据该感应信号,获取耳机与该耳机对应的耳朵之间的距离,并比较该距离与第一预设的门限值。举例来说,当用户摘下耳机时,则耳机与该耳机对应的耳朵之间的距离会大于第一预设的门限值;当用户插入耳机时,则而耳机与该耳机对应的耳朵之间的距离会小于或等于第一预设的门限值。
步骤103、在第一预定时间内,如果该距离大于第一预设的门限值,则关闭音频播放程序或关闭耳机的耳机通道。
在本实施例中,当用户设备在播放音频时,用户设备可以根据接收的感应信号,获取耳机与该耳机对应的耳朵之间的距离,在第一预定时间内,判断出耳机与该耳机对应的耳朵之间的距离大于第一预设的门限值时,即认为用户从耳朵处取出了耳机,则可以关闭音频播放程序。
另外,当用户设备关闭音频播放程序时,用户设备还可以根据接收的感应信号,获取耳机与该耳机对应的耳朵之间的距离,在判断出耳机与该耳机对应的耳朵之间的距离小于或等于第一预设的门限值时,即认为用户插入了耳机,则可以开启音频播放程序。
在本实施例中,通过采集获取感应信号,并根据该感应信号获取耳机与所述耳机对应的耳朵之间的距离,在第一预定时间内,如果距离大于第一预设的门限值,则关闭音频播放程序或关闭耳机的耳机通道。由于通过接收接近传感器发送的感应信号,以识别用户取下耳机的动作,来自动关闭音频播放程序,因此提高了耳机的使用寿命,并实现了用户设备的节能。
图2为本发明耳机的处理方法的另一个实施例的流程图,如图2所示,本实施例的方法包括:
步骤201、采集获取感应信号。
在本实施例中,步骤201实现的方式与图1中的步骤101实现的方式相类似,在此不再赘述。值得注意的是,该耳机可以包括第一耳机和第二耳机,则第一耳机与第一耳机对应的耳朵之间的距离可以称之为第一距离,第二耳机与第二耳机对应的耳朵之间的距离可以称之为第二距离。该接近传感器可以设置在第一耳机和第二周边任意的位置,例如:如图3所示,图3为本发明接近传感器设置在其中一个耳机上的一位置示意图。标号1表示该接近传感器。
步骤202、根据感应信号获取第一距离和第二距离,并分别比较第一预设的门限值与第一距离以及第一预设的门限值与第二距离。
在本实施例中,步骤202实现的方式与图1中的步骤102实现的方式相类似,在此不再赘述。需要说明的是,由于接近传感器设置在耳机周边任意的位置,因此,接近传感器可以精确地判断出耳机与耳孔壁之间的距离,从而推断出耳机插入的深度,进而识别出用户取下或者插入耳机的动作。
步骤203、在第一预定时间内,如果第一距离大于第一预设的门限值,且第二距离小于或等于第一预设的门限值,则关闭音频播放程序。
在本实施例中,当用户设备在播放音频、且用户取下两个耳机中的第一耳机时,则用户设备根据接收的感应信号,判断出第一耳机与第一耳机对应的耳孔壁之间的距离大于预设门限值,即精确地判断出第一耳机与第一耳机对应的耳朵分离,同时,为了防止第一耳机无意中脱落,而关闭音频播放程序,因此,先不执行关闭音频播放程序,而是在第一预定时间内,例如10s,接收第一耳机上设置的接近传感器发送的下一个感应信号,若根据下一个感应信号,判断出第一耳机与第一耳机对应的耳孔壁之间的距离还大于第一预设的门限值时,则关闭音频播放程序。值得注意的是,只要取出插入耳朵中的任一耳机,都可以使得用户设备识别用户取出耳机的动作,并关闭音频播放程序。
需要说明的是,对于无线耳机,当用户设备关闭音频播放程序的同时,无线耳机通过无线网络接收接近传感器发送的感应信号,并根据该感应信号,获取耳机与耳朵和耳朵之间的距离,在判断出耳机与该耳机对应的耳朵之间的距离大于第一预设的门限值时,则关闭自身的电源,从而有效的提高了无线耳机的使用寿命。
步骤204、在关闭音频播放程序时,存储音频信息。
在本实施例中,用户设备还可以记录关闭音频播放程序的位置信息,例如:收音机频道、音量等信息。当用户在插入耳机时,开启音频播放程序时,用户设备还可以根据存储的音频信息,开启音频播放程序,使得用户设备可以继续在当时关闭的条件下播放音频。
在本实施例中,通过采集获取感应信号,并根据该感应信号获取耳机与耳孔壁之间的距离,再比较该距离与预设门限值,如果在第一预定时间内,第一耳机与耳朵之间的第一距离大于第一预设的门限值,且第二耳机与耳朵之间的第二距离小于或等于第一预设的门限值,即识别出用户取出了第一耳机,则关闭音频播放程序,从而提高了耳机的使用寿命,并实现了用户设备的节能。
图4为本发明耳机的处理方法的又一个实施例的流程图,如图4所示,本实施例的方法包括:
步骤301、采集获取感应信号。
在本实施例中,步骤301实现的方式与图1中的步骤101实现的方式相类似,在此不再赘述。值得注意的是,该耳机可以包括第一耳机和第二耳机,则第一耳机与第一耳机对应的耳朵之间的距离可以称之为第一距离,第二耳机与第二耳机对应的耳朵之间的距离可以称之为第二距离。该接近传感器可以设置在第一耳机和第二耳机的正面,例如:如图5所示,图5为本发明接近传感器设置在其中一个耳机上的另一位置示意图。
步骤302、根据感应信号获取第一距离和第二距离,并分别比较第一预设的门限值与第一距离以及第一预设的门限值与第二距离。
在本实施例中,步骤302实现的方式与图1中的步骤102实现的方式相类似,在此不再赘述。需要说明的是,由于接近传感器设置在耳机的正面,因此,接近传感器由于可以不与耳朵上的皮肤相接触,因此提高了用户的舒适度,同时,还可以减少因接近传感器与皮肤相接触而造成的损伤。同时,该接近传感器还可以精确地判断出耳机与耳孔之间的距离,从而推断出耳机插入的深度,进而识别出用户取下或者插入耳机的动作。
步骤303、在第一预定时间内,如果第一距离大于第一预设的门限值,且第二距离小于或等于第一预设的门限值,则关闭第一耳机的耳机通道。
在本实施例中,若用户设备根据接收的第一耳机上设置的接近传感器发送的感应信号,判断出在第一预定时间内,第一耳机与第一耳机对应的耳朵之间的第一距离大于第一预设的门限值,且根据接收的第二耳机上设置的接近传感器发送的感应信号,判断出在第一预定时间内,第二耳机与第二耳机对应的耳朵之间的第二距离小于或等于第一预设的门限值时,即用户设备识别出用户只是取下了第一耳机,则关闭第一耳机的耳机通道。从而更加有效的提高了耳机的使用寿命。
需要说明的是,当用户取出第一耳机和第二耳机时,则用户设备还可以根据接收的第一耳机上的接近传感器发送的感应信号,判断出第一耳机与耳孔之间的距离大于第一预设的门限值,且根据接收的第二耳机上的接近传感器发送的感应信号,判断出第二耳机与该耳机对应的耳朵之间的距离大于第一预设的门限值,则可以关闭音频播放程序。
在本实施例中,通过采集获取感应信号,并根据该感应信号获取耳机与耳孔之间的距离,在第一预定时间内,如果第一耳机与耳朵之间的第一距离大于第一预设的门限值,且第二耳机与耳朵之间的第二距离小于或等于第一预设的门限值,则关闭第一耳机的耳机通道,从而更加有效地提高了耳机的使用寿命,并实现了用户设备的节能。
图6为本发明耳机的处理方法的又一个实施例的流程图,如图6所示,本实施例的方法包括:
步骤401、采集获取感应信号。
在本实施例中,步骤401实现的方式与图1中步骤101实现的方式相类似,在此不再赘述。值得注意的是,该耳机可以包括第一耳机和第二耳机,则第一耳机与第一耳机对应的耳朵之间的距离可以称之为第一距离,第二耳机与第二耳机对应的耳朵之间的距离可以称之为第二距离。
步骤402、根据感应信号获取第一距离和第二距离,并分别比较第一预设的门限值与第一距离以及第一预设的门限值与第二距离。
在本实施例中,步骤402实现的方式与图1中步骤102实现的方式相类似,在此不再赘述。
步骤403、在第二预定时间内,第一距离小于或等于第一预设的门限值,且第二距离大于第一预设的门限值,则开启音频播放程序,并开启第一耳机的耳机通道和第二耳机的耳机通道,其中,第二预定时间小于第一预定时间。
在本实施例中,若用户设备采用图2所示耳机的处理方法实施例进行耳机关闭处理,当用户插入两个耳机中的第一耳机时,用户设备接收第一耳机上的接近传感器发送的感应信号,并根据该感应信号,判断出在第二预定时间内,该第一距离小于或等于第一预设的门限值,即用户设备识别出用户插入了第一耳机,则开启音频播放程序,并开启第一耳机的耳机通道和第二耳机的耳机通道。需要说明的是,为了提高用户的体验度,开启耳机的等待时间(第二预定时间)可以小于关闭耳机的等待时间(第一预定时间)。
在本实施例中,通过采集获取感应信号,并根据该感应信号获取耳机与耳孔之间的距离,在第二预定时间内,如果第一距离小于或等于第一预设的门限值,则开启音频播放程序,从而可以根据识别用户取出或者插入耳机的动作,自动关闭或者开启音频播放程序,从而有效地提高了耳机的使用寿命,并实现了用户设备的节能。
进一步的,在本发明的又一实施例中,步骤403的实现方式还可以为:
在第二预定时间内,第一距离小于或等于第一预设的门限值,且第二距离大于第一预设的门限值,则开启音频播放程序,并开启第一耳机的耳机通道。
在本实施例中,若用户设备采用图2所示耳机的处理方法实施例进行耳机关闭处理,则当用户插入第一耳机时,用户设备根据接收的第一耳机上设置的接近传感器发送的感应信号,判断出在第二预定时间内,第一耳机与耳朵之间的第一距离小于或等于第一预设的门限值,且根据接收的第二耳机上设置的接近传感器发送的感应信号,判断出在第一预定的时间内,第二耳机与耳朵之间的第二距离大于第一预设的门限值,则开启音频播放程序,并开启第一耳机的耳机通道,由于第二耳机并没有插入第二耳机对应的耳朵中,因此不开启第二耳机的耳机通道,从而在用户只是用第一耳机收听音频时,用户设备仅使第一耳机工作,从而更加有效地提高了耳机的使用寿命。
更进一步的,在本发明的又一个实施例中,当用户设备开启音频播放程序之前,还可以读取存储的音频信息,从而根据该音频信息,开启音频播放程序,来使得用户设备可以根据播放之前关闭时的音频信信息,开启音频播放程序,从而提高了用户使用的便捷性。
更进一步的,为了提高用户使用的便捷性,在本发明的又一个实施例中,当用户设备在开启音频播放程序之后,耳机的处理方法还可以包括:
在第三预定时间内,如果第一距离和/或第二距离小于或等于第二预设的门限值时,则提高第一耳机和/或第二耳机的音量;或者,
在第三预定时间内,如果第一距离和/或第二距离大于第二预设的门限值时,则降低第一耳机和/或第二耳机的音量。
需要说明的是,第三预定时间小于第二预定时间,第二预设的门限值小于第一预设的门限值。
举例来说,当用户插入第一耳机和第二耳机,且用户设备开启音频播放程序时,用户由于发现音频声音较低,因此将第一耳机和第二耳机向耳朵里塞,则用户设备根据接收的第一耳机和第二耳机上设置的接近传感器发送的感应信号,判断出在第三预定时间内,第一耳机和第二耳机分别与耳朵之间的距离小于或等于第二预设的门限值,则提高第一耳机和第二耳机的音量。
对于降低耳机音量,其具体的实现方式可以为:当用户插入第一耳机和第二耳机,且用户设备开启音频播放程序时,用户由于发现音频声音较高,因此迅速将第一耳机和第二耳机从耳朵里拨出,并在第三预定时间后,例如:3秒后,将第一耳机和第二耳机再次插入耳朵中,杂用户设备根据接收的第一耳机和第二耳机上设置的接近传感器发送的感应信号,判断出在第三预定时间内,第二耳机和第二耳机分别与耳朵之间的距离大于第二预设的门限值,则降低第一耳机和第二耳机的音量。
需要说明的是,提高或降低第一耳机和第二耳机的音量可以预先根据用户的需求进行设置。
图7为本发明用户设备的一个实施例的结构示意图,如图7所示,本实施例的用户设备包括:采集模块11、比较模块12和关闭处理模块13;其中,采集模块11用于采集获取感应信号;比较模块12用于根据感应信号获取耳机与耳机对应的耳朵之间的距离,并比较第一预设的门限值与该距离;关闭处理模块13用于在第一预定时间内,如果距离大于第一预设的门限值,则关闭音频播放程序或关闭耳机的耳机通道。
在本实施例中,该采集模块11可以具体反射光学接近传感器。本实施例的用户设备可以用于执行图1所示方法实施例的技术方案,其实现原理类似,此处不再赘述。
在本实施例中,通过采集获取感应信号,并根据该感应信号获取耳机与所述耳机对应的耳朵之间的距离,在第一预定时间内,如果距离大于第一预设的门限值,则关闭音频播放程序或关闭耳机的耳机通道。由于通过接收接近传感器发送的感应信号,以识别用户取下耳机的动作,来自动关闭音频播放程序,因此提高了耳机的使用寿命,并实现了用户设备的节能。
图8为本发明用户设备的另一个实施例的结构示意图,如图8所示,本实施例的用户设备包括:采集模块21、比较模块22、关闭处理模块23、存储模块24、读取模块25和开启处理模块26。其中,采集模块21用于采集获取感应信号;比较模块22用于根据感应信号获取第一耳机与第一耳机对应的耳朵之间的第一距离和第二耳机与第二耳机对应的耳朵之间的第二距离,并分别比较第一预设的门限值与第一距离以及第二预设的门限值与第二距离;关闭处理模块23用于在第一预定时间内,第一距离小于第一预设的门限值,且第二距离小于或等于第一预设的门限值,则关闭音频播放程序;存储模块24用于在关闭音频播放程序时,存储音频信息;读取模块25用于读取存储的音频信息;开启处理模块26用于在第二预定时间内,如果第一距离小于或等于第一预设的门限值时,则开启音频播放程序,并开启第一耳机的耳机通道和第二耳机的耳机通道。
在本实施中,当关闭处理模块23闭音频播放程序时,存储模块24用于存储关闭时刻的音频信息,当开启处理模块26开启音频播放程序时,可以通过读取模块25从存储模块24中读取存储的音频信息,并根据该音频信息,开启音频播放程序。
本实施例的用户设备可以用于执行图2和图6所示方法实施例的技术方案,其实现原理类似,此处不再赘述。
以该用户设备设置在移动电话,且移动电话的耳机为USB接口的耳机为例,详细介绍本实施例的技术方案。具体的,该用户设备的采集模块21可以具体为反射光学接近传感器,并设置在USB接口的耳机上,该USB接口耳机为至少5根数据线的接口的耳机。用户设备的比较模块22、关闭处理模块23、存储模块24、读取模块25和开启处理模块26可以单独设置或集成在移动电话上。
在本实施例中,当用户通过移动电话听音乐时,采集模块21实时采集获取感应信号,并将感应信号发送给比较模块22。比较模块22根据接收的感应信号,获取第一距离和第二距离,并分别比较第一预设的门限值与第一距离以及第一预设的门限值与第二距离。当用户取出第一耳机时,在第一预定时间内,关闭处理模块23如果判断出第一距离大于第一预设的门限值,且第二距离小于或等于第一预设的门限值,则移动电话关闭音频播放程序,即停止播放音乐,存储模块24存储关闭时刻的音频信息、当用户将第一耳机塞回耳朵中,开启处理模块26在第二预定时间内,如果第一距离小于或等于第一预设的门限值时,则通过读取模块25从存储模块24中读取存储的音频信息,并根据该音频信息,开启音频播放程序,并开启第一耳机的耳机通道和第二耳机的耳机通道。
在本实施例中,当用户取出了第一耳机时,通过采集获取感应信号,并根据该感应信号获取耳机与耳孔壁之间的距离,在第一预定时间内,第一距离大于第一预设的门限值,且第二距离小于或等于第一预设的门限值,则关闭音频播放程序。同时,当用户插入第一耳机时,通过采集获取感应信号,并根据该感应信号获取耳机与耳孔壁之间的距离,在第二预定时间内,第一距离小于或等于第一预设的门限值,则开启音频播放程序,从而可以根据识别用户取出或者插入耳机的动作,自动关闭或者开启音频播放程序,进而有效地提高了耳机的使用寿命,并实现了用户设备的节能。
进一步的,在上述的实时例的基础上,当用户设备开启音频播放程序,且用户拨出第一耳机和/或第二耳机时,关闭处理模块23还可以具体用于在第一预定时间内,第一距离大于第一预设的门限值,且第二距离小于等于第一预设的门限值,则关闭第一耳机的耳机通道。
本实施例的用户设备可以用于执行图4所示方法实施例的技术方案,其实现原理类似,此处不再赘述。
在本实施例中,通过采集获取感应信号,并根据该感应信号获取耳机与耳孔之间的距离,比较该距离与预设门限值,在第一预定时间内,第一距离大于第一预设的门限值,且第二距离小于或等于第一预设的门限值,则关闭第一耳机的耳机通道,从而在有效地提高了耳机的使用寿命的同时,提高了用户的体验度,并实现了用户设备的节能。
更进一步的,在上述实施例的基础上,当用户设备关闭音频播放程序时,且用户插入第一耳机和/或第二耳机时,开启处理模块26还可以用于在第二预定时间内,第一距离小于或等于第一预设的门限值,且第二距离大于第二预设门限值时,则开启音频播放程序,并开启第一耳机的耳机通道。
更进一步的,在上述实施例的基础上,用户设备还可以包括:提高音量处理模块或者降低音量处理模块,其中,提高音量处理模块用于在第三预定时间内,如果第一距离和/或第二距离小于或等于第二预设的门限值,则提高第一耳机和/或第二耳机的音量;降低音量处理模块用于在第三预定时间内,如果第一距离和/或第二距离大于第二预设的门限值,则降低第一耳机和/或第二耳机的音量。其中,第三预定时间小于所述第二预定时间;第二预设的门限值小于第一预设的门限值。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,或者可运行程序的芯片和电路中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (12)
1.一种耳机的处理方法,其特征在于,包括:
采集获取感应信号;
根据所述感应信号获取耳机与所述耳机对应的耳朵之间的距离,并比较第一预设的门限值与所述距离;
在第一预定时间内,如果所述距离大于所述第一预设的门限值,则关闭音频播放程序或关闭所述耳机的耳机通道。
2.根据权利要求1所述的耳机的处理方法,其特征在于,所述耳机包括第一耳机及第二耳机,所述距离包括所述第一耳机与所述第一耳机对应的耳朵之间的第一距离,所述第二耳机与所述第二耳机对应的耳朵之间的第二距离,则所述在第一预定时间内,如果所述距离大于所述第一预设的门限值,则关闭音频播放程序或关闭所述耳机的耳机通道,包括:
在第一预定时间内,如果所述第一距离大于所述第一预设的门限值,且所述第二距离小于或等于所述第一预设的门限值,则关闭音频播放程序;或者,关闭第一耳机的耳机通道。
3.根据权利要求2所述的耳机的处理方法,其特征在于,还包括:
在关闭音频播放程序时,存储音频信息。
4.根据权利要求2或3所述的耳机的处理方法,其特征在于,还包括:
在第二预定时间内,如果所述第一距离小于或等于所述第一预设的门限值时,则开启音频播放程序,并开启所述第一耳机的耳机通道和第二耳机的耳机通道;或者,开启音频播放程序,并开启所述第一耳机的耳机通道;
其中,所述第二预定时间小于所述第一预定时间。
5.根据权利要求4所述的耳机的处理方法,其特征在于,还包括:
读取存储的音频信息;
则所述开启音频播放程序,包括:根据所述音频信息,开启音频播放程序。
6.根据权利要求4所述的耳机的处理方法,其特征在于,还包括:
在第三预定时间内,如果所述第一距离和/或第二距离小于或等于第二预设的门限值时,则提高所述第一耳机和/或第二耳机的音量;或者,
在所述第三预定时间内,如果所述第一距离和/或第二距离大于所述第二预设的门限值时,则降低所述第一耳机和/或第二耳机音量;
其中,所述第三预定时间小于所述第二预定时间;所述第二预设的门限值小于所述第一预设的门限值。
7.一种用户设备,其特征在于,包括:
采集模块,用于采集获取感应信号;
比较模块,用于根据所述感应信号获取耳机与所述耳机对应的耳朵之间的距离,并比较第一预设的门限值与所述距离;
关闭处理模块,用于在第一预定时间内,如果所述距离大于所述第一预设的门限值,则关闭音频播放程序或关闭所述耳机的耳机通道。
8.根据权利要求7所述的用户设备,其特征在于,所述耳机包括第一耳机及第二耳机,所述距离包括所述第一耳机与所述第一耳机对应的耳朵之间的第一距离,所述第二耳机与所述第二耳机对应的耳朵之间的第二距离,则所述处理模块具体用于在第一预定时间内,如果所述第一距离大于所述第一预设的门限值,且所述第二距离小于或等于所述第一预设的门限值,则关闭音频播放程序;或者,关闭第一耳机的耳机通道。
9.根据权利要求8所述的用户设备,其特征在于,还包括:
存储模块,用于在关闭音频播放程序时,存储音频信息。
10.根据权利要求8所述的用户设备,其特征在于,还包括:
开启处理模块,用于在第二预定时间内,如果所述第一距离小于或等于所述第一预设的门限值时,则开启音频播放程序,并开启所述第一耳机的耳机通道和第二耳机的耳机通道;或者,开启音频播放程序,并开启所述第一耳机的耳机通道。
11.根据权利要求10所述的用户设备,其特征在于,还包括:
读取模块,用于读取存储的音频信息。
12.根据权利要求10所述的用户设备,其特征在于,还包括:
提高音量处理模块,用于在第三预定时间内,如果所述第一距离和/或第二距离小于或等于第二预设的门限值,则提高所述第一耳机和/或第二耳机的音量;或者,
降低音量处理模块,用于在第三预定时间内,如果所述第一距离和/或第二距离大于所述第二预设的门限值,则降低所述第一耳机和/或第二耳机的音量;
其中,所述第三预定时间小于所述第二预定时间;所述第二预设的门限值小于所述第一预设的门限值。
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