CN102088476A - 基于触发计时的任务阻断方法 - Google Patents

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task
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聂娟娟
邢彦虎
王瑞
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Opzoon Technology Co Ltd
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Opzoon Technology Co Ltd
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Abstract

本发明公开了一种基于触发计时的任务阻断方法,包括:S1:当访问指定任务时,触发器向计时器发出计时指令,使所述计时器开始计时;S2:计时器到达预设的时间阈值时,向触发器发出超时指令;S3:触发器使预先配置的阻断策略生效;S4:到达预定的解除条件后解除阻断,并向计时器发出初始化计时指令,使计时器重新回到初始化状态。本发明提高了阻断的灵活性和可控性。

Description

基于触发计时的任务阻断方法
技术领域
本发明涉及网络控制技术领域,特别涉及一种基于触发计时的任务阻断方法。
背景技术
当前各种防网络游戏沉迷的技术无非有三种。一种是基于计时机制的,比如打开游戏开始计时,时间到了关闭游戏。一种是基于指定时间机制的,比如规定一周只能某天允许玩游戏,或者规定一天只允许某个时间段玩游戏。一种是基于人脸识别或者指纹识别的装置,通过人脸识别或者指纹识别来记录一个人的上网时间,时间到了关闭系统。
现有技术有如下缺陷:
通过上面对现有技术的说明,防沉迷于网络游戏的方法不够灵活,比如阻断了网络游戏的同时也会阻碍上网查资料或者学习等。没有一种方法,可以方便的随时限制玩游戏时间,但是不阻断上网浏览网页的功能。
举例说明,当家长希望孩子一天只能有3个小时时间来上网浏览网页,但是最多只能有1个小时来进行网络游戏,或者其他。如果使用现有技术,将会很难灵活的安排时间来实现,最常见的方法是使用定时的阻断策略,对相应访问规则进行定时的阻断。这样做虽然也达到了目的,但是并不灵活。
发明内容
(一)要解决的技术问题
本发明要解决的技术问题是:如何实现灵活可控的阻断策略。
(二)技术方案
为解决上述技术问题,本发明提供了一种基于触发计时的任务阻断方法,包括以下步骤:
S1:当访问指定任务时,触发器向计时器发出计时指令,使所述计时器开始计时;
S2:计时器到达预设的时间阈值时,向触发器发出超时指令;
S3:触发器使预先配置的阻断策略生效,阻断所述指定任务;
S4:到达预定的解除条件后解除阻断,并向计时器发出初始化计时指令,使计时器重新回到初始化状态。
其中,在计时前计时器判断是否已经处于初始化状态,若为初始化状态,则开始计时;若计时器不是初始化状态,则查看计时器是否处于计时暂停状态,如果处于是计时暂停状态,立即切换到计时状态且开始计时。
其中,若计时器在预定时间内没有收到触发器发出的计时指令,自动暂停计时。
其中,所述预定时间为2~10分钟。(这个时间不一定是2~10分钟,是可以随便规定的)
其中,所述指定任务为网络游戏程序或炒股网站。
其中,所述步骤S1中还包括通过防火墙技术和流量控制识别技术识别网络游戏特征码以识别出网络游戏的服务器IP地址。
其中,所述步骤S3中的阻断策略为阻断网络游戏的网络流量。
其中,所述阻断网络游戏的网络流量的方式为:通过访问控制技术禁止本地IP地址访问任何游戏服务器IP地址。
(三)有益效果
本发明主要采用了触发器和计时器触发计时的方式来触发阻断策略,使阻断策略生效,阻断计算机用户在运行的网页,如网游程序,提高了阻断的灵活性和可控性。
附图说明
图1是本发明实施例的一种基于触发计时的任务阻断方法流程图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例,对本发明的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
本发明通过设置触发器的触发条件,如计算机访问某些游戏页面的IP地址等,达到触发条件时触发计时器计时,当达到计时时间后,触发器触发预先配置的阻断策略生效,如停止上述某些游戏页面的IP地址的访问;当达预定的解除条件后解除阻断,并向计时器发出初始化计时指令,使计时器重新回到初始化状态。具体步骤如图1所示,包括:
步骤S101,当访问指定任务时,触发器向计时器发出计时指令(Time-start),计时器判断是否已经处于初始化状态,若为初始化状态,则开始计时;若计时器不是初始化状态,则查看计时器是否处于计时暂停状态,如果处于是计时暂停状态,立即切换到计时状态且开始计时。其中,任务是指计算机中执行的任务,如打开的网页游戏或者qq游戏等。
步骤S102,计时器到达预设的时间阈值时,向触发器发出超时指令(Time-out),预设的时间阈值为事先设定的执行指定任务的时间值。
步骤S103,触发器触发阻断模块,使预先配置在阻断模块中的阻断策略生效,一般为直接阻断该任务所需的系统或网络资源,以使其无法执行,但不阻断其它任务。
步骤S104,到达预定的解除条件后解除阻断,并向计时器发出初始化计时指令(Initial-time),使计时器重新回到初始化状态。此时上述指定的任务可以重新执行或接着执行。
其中,由于任务可能被暂停执行,此时触发器不再触发,即不会发送给计时器计时指令,若计时器在预定时间内,2~10分钟(如5分钟)内没有收到触发器发出的计时指令,自动暂停计时。
下面以阻断网络游戏为例来具体说明本发明,每天只允许一定时间来运行网络游戏。
登录网游服务器时或打开游戏网页即为指定的任务,如QQ游戏或任一游戏网站或服务器。现在防火墙领域和流量控制领域已经有方法对游戏网页进行识别,应用最多的技术有对游戏特征码的分析来区分是否为游戏网页。游戏网页的识别可以直接继承防火墙领域和流控领域的识别技术。当识别出游戏网页时,触发器触发计时器开始计时,具体触发和计时过程如上述步骤S101,触发器具体根据网络游戏的网络流量触发,判断交互的数据包是否含有游戏关键字,若有游戏关键字,则触发。执行网游的时间超过预先在计时器中设定好阈值时,如3小时,则计时器向触发器发出超时指令(Time-out)。触发器收到该指令后立即触发预先设定的阻断策略阻断网游的执行。具体地,通过应用访问控制功能,当网游总时间达到设置的总时间后,触发器使能阻断策略,通过访问控制技术禁止本地IP地址访问任何游戏网页或网游服务器,通过访问控制技术允许本地IP地址访问游戏网页以外的其它网页。若在这3小时中,游戏处于暂停状态,即挂机状态,并没有玩游戏(没有报文交互,比如只是打开了网页),此时,触发器不会触发,若计时器在预定时间内,如2~10分钟内没有收到触发器发出的计时指令,自动暂停计时。
当到系统时间到达新的一天时,触发器将会使之前生效的阻断策略失效,即不再禁止本地IP地址访问任何游戏网页或网游服务器。并同时向计时器发出初始化计时指令(Initial-time),使计时器重新回到初始化状态。
本发明的方法用在网络设备如网关、防火墙、路由器中,用于阻断计算机访问网络中的游戏网页或其它类型的限制访问的网页,如炒股网站,只需要设置不同的触发条件和阻断策略即可。
以上实施方式仅用于说明本发明,而并非对本发明的限制,有关技术领域的普通技术人员,在不脱离本发明的精神和范围的情况下,还可以做出各种变化和变型,因此所有等同的技术方案也属于本发明的范畴,本发明的专利保护范围应由权利要求限定。

Claims (8)

1.一种基于触发计时的任务阻断方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:当访问指定任务时,触发器向计时器发出计时指令,使所述计时器开始计时;
S2:计时器到达预设的时间阈值时,向触发器发出超时指令;
S3:触发器使预先配置的阻断策略生效,阻断所述指定任务;
S4:到达预定的解除条件后解除阻断,并向计时器发出初始化计时指令,使计时器重新回到初始化状态。
2.如权利要求1所述的基于触发计时的任务阻断方法,其特征在于,在计时前计时器判断是否已经处于初始化状态,若为初始化状态,则开始计时;若计时器不是初始化状态,则查看计时器是否处于计时暂停状态,如果处于是计时暂停状态,立即切换到计时状态且开始计时。
3.如权利要求1所述的基于触发计时的任务阻断方法,其特征在于,若计时器在预定时间内没有收到触发器发出的计时指令,自动暂停计时。
4.如权利要求3所述的基于触发计时的任务阻断方法,其特征在于,所述预定时间为2~10分钟。
5.如权利要求1~4中任一项所述的基于触发计时的任务阻断方法,其特征在于,所述指定任务为网络游戏程序或炒股网站。
6.如权利要求5所述的基于触发计时的任务阻断方法,其特征在于,所述步骤S1中还包括通过防火墙技术和流量控制识别技术识别网络游戏特征码以识别出网络游戏的服务器IP地址。
7.如权利要求5所述的基于触发计时的任务阻断方法,其特征在于,所述步骤S3中的阻断策略为阻断网络游戏的网络流量。
8.如权利要求7所述的基于触发计时的任务阻断方法,其特征在于,所述阻断网络游戏的网络流量的方式为:通过访问控制技术禁止本地IP地址访问任何游戏服务器IP地址。
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