CN101937571A - 二维动漫制作方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种二维动漫制作方法,根据文字台本、创作的动漫形象及背景采用水粉颜料分别在透明板材上绘制动漫形象及背景,绘制动漫形象时,按动漫形象各运动关节为拆分点拆分绘制动漫形象的不同身体部位;然后将润湿的宣纸覆盖在透明板材上,反转透明板材,踏下所需动漫形象和背景;接着将获取有动漫形象和背景的湿宣纸晾干,将动漫形象和背景扫描入电脑;接着将已拆分的动漫形象和背景剪裁,另存为单独图片后,将图片调入动漫制作软件,分别制作成可调用元件。通过采用水粉颜料在透明板材上绘制动漫形象和背景以及将动漫形象和背景制作成可调用元件,实现彩墨动漫的艺术视觉效果,降低了二维动漫的制作成本、提高了制作效率、缩短了制作周期。
Description
技术领域
本发明涉及一种动漫处理方法,尤其涉及一种二维动漫制作方法。
背景技术
目前二维动漫制作方法有两种,一种是采用传统手工制作,即在二维平面上以手绘图画方式来表现人物形象、戏剧情节和作者构思,然后采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微变化而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动漫片则摄录在磁带上),然后以1秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。但采用传统手工制作二维动漫,动漫形象及场景的绘制、设计稿的绘制及原画的绘制均在纸上完成,一旦在绘制过程中出现差错或有新的创意,需换用新的纸张重新绘制,且在绘制时,是以动漫形象及场景的整体为单位进行绘制和进行处理,即使是基于同一动漫形象或场景,仅有细微变化,也要相应的绘制具有该细微变化的动漫形象或场景,以至于大大降低了二维动漫的制作效率和延长了二维动漫的制作周期,提高了二维动漫的制作成本,使得该二维动漫不具有跨媒体传播优势,在网络、手机等媒介上传播困难。
随着互联网的蓬勃发展,为了使二维动漫能在网络、手机等媒介上传播,开始采用FLASH软件来制作二维动漫,该方法是一种采用矢量绘图技术,结合了图像、音乐、声效等元素的新型动漫制作方法。但采用FLASH软件制作的二维动漫,卡通人物的动作太僵硬。同时,现有软件不能实现彩墨动漫的艺术视觉效果,即没有一种软件能够将水墨和水粉这两种艺术视觉效果结合统一。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种制作成本低、制作效率高、制作周期短,动漫运动规律顺畅和谐,并能实现彩墨动漫艺术视觉效果的二维动漫制作方法。
为解决上述技术问题,本发明二维动漫制作方法包含有以下步骤:创作剧本;制作文字台本;创作动漫形象及背景;根据文字台本、创作的动漫形象及背景采用水粉颜料分别在透明板材上绘制动漫形象及背景,绘制动漫形象时,按动漫形象各运动关节为拆分点拆分绘制动漫形象的不同身体部位;然后将润湿的宣纸覆盖在透明板材上,反转透明板材,踏下所需动漫形象和背景;接着将获取有动漫形象和背景的湿宣纸晾干,将动漫形象和背景扫描入电脑;接着将已拆分的动漫形象和背景剪裁,另存为单独图片后,将图片调入动漫制作软件,分别制作成可调用元件。
优选的,所述二维动漫制作方法还进一步包含有如下步骤:调用动漫形象及背景图片元件完成原动漫的制作;合成画面与声音;输出符合播放格式的完整成片。
优选的,在制作文字台本时,根据创作的剧本,采用了类似于真人电影拍摄的方法制作文字台本框架图表,图表的内容包括场景号、镜头号、该镜头所描述的内容、被拍摄动漫形象的具体描述、背景图号、景别、机位描述、镜头秒数及音效。
优选的,所述机位描述包括拍摄机位与拍摄机位之间的角度、位置关系以及拍摄机位与被拍摄动漫形象之间的角度、位置关系。
优选的,将宣纸润湿的方法是通过使用底文笔蘸清水将宣纸润湿。
优选的,所述踏下所需动漫形象和背景是将润湿的宣纸覆盖在干透明板材上。
优选的,所述透明板材为厚度为0.5毫米的玻璃板。
优选的,将动漫形象和背景扫描入电脑后,将动漫形象和背景反相。
综上所述,本发明二维动漫制作方法通过在透明板材上采用水粉颜料绘制动漫形象及背景,由于透明板材易擦洗,绘制过程中即使出现差错或有新的创意,可及时修改,且水粉颜料属性比水彩颜料干燥,容易在透明板材上绘制,比其他如油画颜料容易擦洗,大大降低了制作成本,节省了制作时间。由于宣纸的吸水性极为出色,将宣纸润湿后覆盖在干透明板材上,由于纸张浸水后具有张力,会自然紧贴在透明板材上,翻转透明板材后压住宣纸,使得透明板材上的绘图均匀的晕开在整张宣纸上,形成自然的彩墨效果。同时,由于本发明按动漫形象各运动关节为拆分点拆分绘制动漫形象的不同身体部位,将动漫形象拆分的更加细致,这样在调用动漫形象及背景图片元件完成的原动漫中,动漫的运动规律更为顺畅,和谐,且通过将动漫形象及背景制作成可调用的元件,大大提高了制作效率,缩短了制作周期。
附图说明
在说明书附图中:
图1为本发明二维动漫制作方法的流程图。
图2为本发明二维动漫制作方法中制作详细文字台本步骤中机位描述示意图。
图3为拍摄机位与被拍摄动漫形象之间的角度、位置示意图。
图4为被拍摄动漫形象最终呈现的形态、角度和位置示意图。
具体实施方式
为详细说明本发明的技术内容、构造特征、所达成目的及功效,下面将结合实施例并配合附图予以详细说明。
请参阅图1,图1为本发明二维动漫制作方法的流程图。步骤1:创作剧本。
步骤2:制作详细文字台本,在该步骤中,根据创作的剧本,采用了类似于真人电影拍摄的方法制作了详细的文字台本框架图表,图表的内容包括场景号、镜头号、该镜头所描述的内容、被拍摄动漫形象的具体描述,若有多个被拍摄动漫形象,则分别针对被拍摄的动漫形象作具体描述、背景图号、景别、机位描述、镜头秒数及音效。
请结合参阅图2至图4,所述机位描述包括采用了拍摄机位1、2、3、4分别对被拍摄动漫形象A进行拍摄,拍摄机位4距离地面高度为8厘米,拍摄机位4与拍摄机位1之间的夹角为46°,与被拍摄动漫形象A轴向之间的夹角为83°,通过拍摄机位4对被拍摄动漫形象A进行拍摄,可以获得最终呈现的被拍摄动漫形象A的形态、角度和位置示意图,根据该示意图,使得下述步骤更简单、易行。
步骤3:纸上创作动漫形象及背景。
步骤4:根据文字台本框架图表、创作的动漫形象及背景,依次分别在0.5毫米透明玻璃板上采用水粉颜料绘制动漫形象及背景,绘制动漫形象时,按动漫形象各运动关节为拆分点拆分绘制动漫形象的不同身体部位,关节与关节连接处留出一定比例空间,以便后期动漫视频制作。
步骤5:踏下所需动漫形象及背景,首先用底文笔蘸清水将宣纸润湿,然后将润湿的宣纸覆盖在干玻璃板上,反转玻璃板,玻璃板压住湿宣纸,原绘制在玻璃板上的动漫形象及背景由于遇水而自然晕开在宣纸上,形成水粉与水墨两种艺术视觉结合的效果。
步骤6:将获取有动漫形象及背景的湿宣纸晾干,并将已拆分的动漫形象及背景扫描入电脑。
步骤7:在图形处理软件中将扫描入电脑的动漫形象及背景反相,并将已拆分的动漫形象部位及背景分别剪裁,另存为单独图片。
步骤8:将动漫形象图片及背景图片分别调入动漫制作软件,分别制作成可调用元件。
步骤9:调用动漫形象的不同部位元件及背景图片元件,分置在不同层,拼装成动漫形象,并通过调整每一关键帧上的不同部位元件方向以及动漫制作软件中自带的运动功能完成原动漫的制作。
步骤10:合成、制作声效,然后将声效导入动漫制作软件中的音轨,合成画面与声音。
步骤11:输出符合播放格式的完整成片。
综上所述,本发明二维动漫制作方法通过在玻璃板上采用水粉颜料绘制动漫形象及背景,由于玻璃易擦洗,绘制过程中即使出现差错或有新的创意,可及时修改,且水粉颜料属性比水彩颜料干燥,容易在玻璃材质上绘制,比其他如油画颜料容易擦洗,大大降低了制作成本,节省了制作时间。由于宣纸的吸水性极为出色,将宣纸润湿后覆盖在玻璃板上,由于纸张浸水后具有张力,会自然紧贴在玻璃板上,翻转玻璃后压住宣纸,使得玻璃板上的绘图均匀的晕开在整张宣纸上,形成自然的彩墨效果。同时,由于在步骤2中进行了详细文字台本制作,尤其是进行了详细的机位描述,使得在绘制动漫形象及背景时,将动漫形象及背景拆分的更加细致,这样在调用动漫形象及背景完成的原动漫中,动漫的运动规律更为顺畅,和谐,且通过将动漫形象及背景制作成可调用的元件,大大提高了制作效率,缩短了制作周期。
通过上述实施例及相关图式说明,已具体、详实的揭露了相关技术,使本领域的技术人员可以据以实施,但本发明的保护范围不受上述实施列所限定,任何熟悉本领域技术的人员都明白,在不脱离本发明的宗旨和范围内,可作多种多样的变更改进,因此,其变更或改进均包含在本发明的保护范围内。
Claims (8)
1.一种二维动漫制作方法,包含有以下步骤:
创作剧本;
制作文字台本;
创作动漫形象及背景;
根据文字台本、创作的动漫形象及背景分别绘制动漫形象及背景;
其特征在于:所述动漫形象及背景是采用水粉颜料分别绘制在透明板材上,绘制动漫形象时,按动漫形象各运动关节为拆分点拆分绘制动漫形象的不同身体部位,然后将润湿的宣纸覆盖在透明板材上,反转透明板材,踏下所需动漫形象和背景,接着将获取有动漫形象和背景的湿宣纸晾干,将动漫形象和背景扫描入电脑,接着将已拆分的动漫形象和背景剪裁,另存为单独图片后,将图片调入动漫制作软件,分别制作成可调用元件。
2.根据权利要求1所述的二维动漫制作方法,其特征在于:还进一步包含有如下步骤:
调用动漫形象及背景图片元件完成原动漫的制作;
合成画面与声音;以及
输出符合播放格式的完整成片。
3.根据权利要求1所述的二维动漫制作方法,其特征在于:在制作文字台本时,根据创作的剧本,采用了类似于真人电影拍摄的方法制作文字台本框架图表,图表的内容包括场景号、镜头号、该镜头所描述的内容、被拍摄动漫形象的具体描述、背景图号、景别、机位描述、镜头秒数及音效。
4.根据权利要求3所述的二维动漫制作方法,其特征在于:所述机位描述包括拍摄机位与拍摄机位之间的角度、位置关系以及拍摄机位与被拍摄动漫形象之间的角度、位置关系。
5.根据权利要求1所述的二维动漫制作方法,其特征在于:将宣纸润湿的方法是通过使用底文笔蘸清水将宣纸润湿。
6.根据权利要求1所述的二维动漫制作方法,其特征在于:所述踏下所需动漫形象和背景是将润湿的宣纸覆盖在干透明板材上。
7.根据权利要求1所述的二维动漫制作方法,其特征在于:所述透明板材为厚度为0.5毫米的玻璃板。
8.根据权利要求1所述的二维动漫制作方法,其特征在于:将动漫形象和背景扫描入电脑后,将动漫形象和背景反相。
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