CN101893967A - 控制触敏手势输入结果的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种电子设备的输入法,具体说是控制触敏手势输入结果的方法。同时采用两个输入装置,其中至少一个是触敏装置。利用第二输入装置的状态变化结合第一输入装置采集到的手势输入信息得到输入结果,使触敏手势输入的一个手势可以生成多个结果,对手势生成结果的有效控制,使得触敏手势操作能够按用户意愿生成相应的结果,使手势输入更自然,更人性化。
Description
技术领域
本发明涉及一种电子设备的输入法,具体说是控制触敏手势输入结果的方法。
背景技术
以触摸屏和触摸板为代表的触敏装置已经广泛的应用到了现有的消费电子设备中,特别是在笔记本电脑、移动电话、掌上电脑等移动设备中触敏装置的使用价值更高。
基于触敏装置的手势输入能够给用户带来较直接、自然的使用感受,受到了用户和消费电子设备开发者的青睐。
现有的触敏手势技术一旦设置了手势,完成一个手势操作,其手势输入生成的结果是固定的,直到用户重置该手势的定义其手势生成的结果是不能改变的。因此,一般来说,一个手势只能生成一个结果。而现实生活中,我们可以用一个手势表示多个含义,例如,一个向左的手势,我们用这个手势可以表示“轨迹”,也可以表示“拖动方向”,还可以表示“勾选”,同样可以表示“下一步”,这些结果都是“向左”这个手势可以拥有的自然属性,但在现有的技术下,这个手势只能生成一个结果,表达出这个手势的一个含义,这样就抹杀了这一个手势的其它可以包含的自然含义。
因此需要为用户提供一种可以表达手势默认含义之外的其它含义的方法。
发明内容
本发明的目的是提供控制触敏手势输入结果的方法,使触敏手势输入的一个手势可以生成多个结果,对手势生成结果的有效控制,使得触敏手势操作能够按用户意愿生成相应的结果,使手势输入更自然,更人性化。
为实现上述目的,本发明采用以下技术方案:
控制触敏手势输入结果的方法,包括:带有第一输入装置和第二输入装置的电子设备,所述第一输入装置是触敏装置;其特征在于:第一输入装置采集到的有用手势输入信息对应多个输入结果,电子设备依据第二输入装置所处的状态从上述多个输入结果中选择其中一个使用。
所述的输入结果是计算机指令。
所述的输入结果是字符输入。
所述的第二输入装置是物理按键;
所述的第二输入装置是触敏装置;所述的第二输入装置的触摸区域与第一输入装置的触摸区域不重叠;所述第二输入装置的状态是对第二输入装置特定位置进行按压动作、特定的按压点数量或特定的滑动动作。
所述的第二输入装置是体位感应装置;所述第二输入装置的状态是体位感应装置采集到的运动方向、运动速度、重力指向信息中的一种或多种。
所述的第二输入装置是语音输入装置;所述第二输入装置的状态是特定声强、特定的发音、特定发音频率或特定的语音命令。
采用上述技术方案以后,一个手势可以生成多个结果,对手势生成结果的有效控制,使得触敏手势操作能够按用户意愿生成相应的结果,使手势输入更自然,更人性化。
具体实施方式
本发明所述的控制触敏手势输入结果的方法,包括:带有第一输入装置和第二输入装置的电子设备,所述第一输入装置是触敏装置;其特征在于:第一输入装置采集到的有用手势输入信息对应多个输入结果,电子设备依据第二输入装置所处的状态从上述多个输入结果中选择其中一个使用。
所述的输入结果可以是计算机指令,也可以是字符输入。
所述的第二输入装置可以是物理按键,也可以是触敏装置、体位感应装置、或者语音输入装置;
采用触敏装置作为第二输入装置的时候,所述的第二输入装置的触摸区域与第一输入装置的触摸区域不重叠;所述第二输入装置的状态是对第二输入装置特定位置进行按压动作、特定的按压点数量或特定的滑动动作。
采用体位感应装置作为第二输入装置的时候,所述第二输入装置的状态是体位感应装置采集到的运动方向、运动速度、重力指向信息中的一种或多种。
采用语音输入装置作为第二输入装置的时候,所述第二输入装置的状态是特定声强、特定的发音、特定发音频率或特定的语音命令。
一个手势动作,我们可以在不同的场合可以表示不同的含义,例如,国王对待卫作一个手臂挥动的动作表示退下,将军对士兵作一个手臂挥动的动作表示进攻,交警对汽车司机作一个手臂挥动的动作表示靠边停车,而反映到触敏手势上,在平面的触敏面板上的手势同样可以表示多个含义,在电子设备上的触敏装置上进行了手势的操作后,在特定的条件下可以生成多个不同的结果。表1给出了一组触敏手势,每一个手势在不同的定义状态下代表的不同的命令,在特定的控制状态下生成相应的结果。表2给出了一组触敏手势,每一个手势是四个字符的集合,在特定的控制状态下生成相应的结果。
表1
触敏手势 | 图示 | 默认结果 | 结果1 | 结果2 | 结果3 |
单指向左滑动 | ← | 向左划选 | 向左卷动 | 缩小 | 后退 |
单指向右滑动 | → | 向右划选 | 向右卷动 | 放大 | 前进 |
单指向上滑动 | ↑ | 向上划选 | 向上卷动 | 放大 | 复制 |
单指向下滑动 | ↓ | 向下划选 | 向下卷动 | 缩小 | 粘贴 |
两指展开 | ←→ | 全选 | 翻过(下翻) | 放大 | 刷新 |
两指收缩 | →← | 反选 | 翻回(上翻) | 缩小 | 关闭 |
两指向左滑动 | H | 向左拖拽 | 两倍速向左卷动 | 两倍速放大 | 两倍速后退 |
两指向右滑动 | I | 向右拖拽 | 两倍速向右卷动 | 两倍速缩小 | 两倍速前进 |
抽象定义 | 选取界面 | 翻卷界面 | 变形界面 | 命令界面 | |
控制状态 | 控制状态1 | 控制状态2 | 控制状态3 | 控制状态4 |
表2
触敏手势 | 默认结果 | 结果1 | 结果2 | 结果3 |
单指向左滑动← | 1 | Q | A | Z |
单指向右滑动→ | 2 | W | S | X |
单指向上滑动↑ | 3 | E | D | C |
单指向下滑动↓ | 4 | R | F | V |
两指展开←→ | 5 | T | G | B |
两指收缩→← | 6 | Y | H | N |
两指向左滑动H | 7 | U | J | M |
两指向右滑动I | 8 | I | K | , |
两指向上滑动J | 9 | O | L | . |
两指向下滑动K | 0 | P | -- | 8 |
控制状态 | 控制状态1 | 控制状态2 | 控制状态3 | 控制状态4 |
实际操作时,触敏手势实际生成哪个结果取决于控制装置的控制状态,控制装置可以是按键,可以是第二触敏装置,可以是体位感应装置,可以是语音输入装置。
按键作为触敏手势的控制装置,按键必须与触敏装置在同一个电子系统内,按键可以是单个按键的形式存在,也可以是键盘中的某几个按键。按键的特定控制状态可以是单个按键的按击,也可以是多个按键的组合按击。
第二触敏装置作为触敏手势的控制装置,第二触敏装置必须与进行手势输入的第一触敏装置在同一电子系统内,且两个触敏装置不是同一装置。第二触敏装置可以是触摸条、触摸板、触摸屏以及红外感应装置,其特定控制状态是对特定区域进行按压动作,特定区域可以是使用单个手指按压的单个区域,也可以是用多个手指按压的多个区域。
体位感应装置作为触敏手势的控制装置,体位感应装置必须与触敏装置在同一个电子系统内。体位感应装置能够检测设备的位移状态,该体位感应装置可以包括振动传感器、重力传感器或者图像传感器。振动传感器可以是在该领域中已知的任何类型的振动感应电路,诸如加速计、惯性计等加速度传感器,陀螺仪等角速度传感器,电子罗盘等磁阻传感器,能够实时产生设备位移的相对方向、角度、距离等数据,处理器根据该振动电路检测的设备位移数据确定操作者的动作特征。重力传感器能够实时采集设备的重力指向信息,处理器根据重力传感器检测的设备重力指向信息确定操作者的动作特征。图像传感器可以包括在该领域中已经的任何类型感光电路,诸如CMOS、CCD等,能够连续的采集图像,处理器对连续捕捉的每张图像进行对比分析,确定操作者手部动作的位移轨迹特征。体位感应装置的特定状态是设备的特定位移状态。
语音输入装置作为触敏手势的控制装置,语音输入装置必须与触敏装置在同一个电子系统内。语音输入装置能够采集到操作者发出的语音信息,其采集装置是麦克风。语音输入装置的特定状态是指采集到的操作者语音的特定声强、特定的发音、特定的发音频率或特定的语音命令。
第二输入装置是物理按键的应用案例:
第一实施案例采用的电子设备为笔记本电脑,笔记本电脑的键盘下方有一块触摸板,并且有两个按键,分别代表左键和右键。本案例定义了左键和右键四个特定状态:第一状态,左键和右键无按击动作;第二状态,左键有按击动作,右键无按击动作;第三状态,左键无按击动作,右键有按击动作;第四状态,左键和右键都有按击动作。其中四个特定状态分别对应表1中的控制状态1、控制状态2、控制状态3、控制状态4。
如表1所示,列举了八个在笔记本触摸板操作的触敏手势:单指向左滑动、单指向右滑动、单指向上滑动、单指向下滑动、两指展开、两指收缩、两指向左滑动和两指向右滑动。
以“单指向左滑动”为例。操作者不对笔记本键区中的左键和右键作按击操作,触敏手势的控制状态为控制状态1,操作者在笔记本触摸板作“单指向左滑动”的手势动作,软件系统根据控制状态生成“向左划选”的命令并执行;操作者对笔记本键区中的左键作按击操作,触敏手势的控制状态为控制状态2,操作者在笔记本触摸板作“单指向左滑动”的手势动作,软件系统根据控制状态生成“向左卷动”命令并执行;操作者对笔记本键区中的右键作按击操作,触敏手势的控制状态转变为控制状态3,操作者在笔记本触摸板作“单指向左滑动”的触控动作,软件系统根据控制状态生成“缩小”命令并执行;操作者对笔记本键区中的左键和右键同时作下按动作,触敏手势的控制状态转变为控制状态4,操作者在笔记本触摸板作“单指向左滑动”的触控动作,软件系统根据控制状态生成“后退”命令并执行。
第二实施案例采用的电子设备为手持电子设备,该手持电子设备包含有触摸屏和设置在机身侧面的两个按键:侧键1、侧键2。本案例定义了侧键1和侧键2四个特定状态:第一状态,侧键1和侧键2无按击动作;第二状态,侧键1有按击动作,侧键2无按击动作;第三状态,侧键1无按击动作,侧键2有按击动作;第四状态,侧键1和侧键2都有按击动作。其中四个特定状态分别对应表2中的控制状态1、控制状态2、控制状态3、控制状态4。
如表2所示,列举了十个在手持电子设备触摸屏操作的触敏手势:单指向左滑动、单指向右滑动、单指向上滑动、单指向下滑动、两指展开、两指收缩、两指向左滑动、两指向右滑动、两指向上滑动和两指向下滑动。
以“单指向左滑动”为例。操作者不对手持电子设备机身侧面的侧键1和侧键2作按击操作,触敏手势的控制状态为控制状态1,操作者在手持电子设备触摸屏作“单指向左滑动”的手势动作,软件系统根据控制状态生成字符“1”;操作者对手持电子设备机身侧面的侧键1作按击操作,触敏手势的控制状态为控制状态2,操作者在手持电子设备触摸屏作“单指向左滑动”的手势动作,软件系统根据控制状态生成字符“Q”;操作者对手持电子设备机身侧面的侧键2作按击操作,触敏手势的控制状态转变为控制状态3,操作者在手持电子设备触摸屏作“单指向左滑动”的触控动作,软件系统根据控制状态生成字符“A”;操作者对手持电子设备机身侧面的侧键1和侧键2同时作下按动作,触敏手势的控制状态转变为控制状态4,操作者在手持电子设备触摸屏作“单指向左滑动”的触控动作,软件系统根据控制状态生成字符“Z”。
第二输入装置是触敏装置的应用案例:
第一实施案例采用的电子设备为平板电脑,平板电脑的正面设置有触摸屏,背面设置有一个触摸板,触摸板设置在用户的手握持平板电脑时手指易于接触到的位置。本案例定义了四个特定状态:第一状态,对背面触摸板进行单指按压动作;第二状态,对背面触摸板进行双指按压动作;第三状态,对背面触摸板进行单指滑动动作;第四状态,对背面触摸板双指滑动动作。其中四个特定状态分别对应表1中的控制状态1、控制状态2、控制状态3、控制状态4。
如表1所示,列举了八个在平板电脑正面触摸屏操作的触敏手势:单指向左滑动、单指向右滑动、单指向上滑动、单指向下滑动、两指展开、两指收缩、两指向左滑动和两指向右滑动。
以“单指向左滑动”为例。操作者一手握持平脑电脑,对平板电脑背面触摸板进行单指按压,触敏手势的控制状态为控制状态1,操作者在平板电脑触摸屏作“单指向左滑动”的手势动作,软件系统根据控制状态生成“向左划选”的命令并执行;操作者对背面触摸板进行双指按压动作,触敏手势的控制状态为控制状态2,操作者在平板电脑触摸屏作“单指向左滑动”的手势动作,软件系统根据控制状态生成“向左卷动”命令并执行;操作者对背面触摸板进行单指滑动动作,触敏手势的控制状态转变为控制状态3,操作者在平板电脑触摸屏作“单指向左滑动”的触控动作,软件系统根据控制状态生成“缩小”命令并执行;操作者对背面触摸板双指滑动动作,触敏手势的控制状态转变为控制状态4,操作者在平板电脑触摸屏作“单指向左滑动”的触控动作,软件系统根据控制状态生成“后退”命令并执行。
第二实施案例采用的电子设备为手持电子设备,该手持电子设备包含有触摸屏和设置在机身侧面的触摸条,手握持该电子设备时,食指和中指与机身侧面触摸条相接触。本案例定义了四个特定状态:第一状态,食指和中指不对触摸条作按击动作;第二状态,食指对触摸条作按击动作,中指不对触摸条作按击动作;第三状态,食指不对触摸条作按击动作,中指对触摸条作按击动作;第四状态,食指和中指都对触摸条作按击动作。其中四个特定状态分别对应表2中的控制状态1、控制状态2、控制状态3、控制状态4。
如表2所示,列举了十个在手持电子设备触摸屏操作的触敏手势:单指向左滑动、单指向右滑动、单指向上滑动、单指向下滑动、两指展开、两指收缩、两指向左滑动、两指向右滑动、两指向上滑动和两指向下滑动。
以“单指向左滑动”为例。操作者食指和中指不对手持电子设备机身侧面的触摸条作按击操作,触敏手势的控制状态为控制状态1,操作者在手持电子设备触摸屏作“单指向左滑动”的手势动作,软件系统根据控制状态生成字符“1”;操作者食指对触摸条作按击动作,触敏手势的控制状态为控制状态2,操作者在手持电子设备触摸屏作“单指向左滑动”的手势动作,软件系统根据控制状态生成字符“Q”;操作者中指对触摸条作按击动作,触敏手势的控制状态转变为控制状态3,操作者在手持电子设备触摸屏作“单指向左滑动”的触控动作,软件系统根据控制状态生成字符“A”;操作者食指和中指都对触摸条作按击动作,触敏手势的控制状态转变为控制状态4,操作者在手持电子设备触摸屏作“单指向左滑动”的触控动作,软件系统根据控制状态生成字符“Z”。
第二输入装置是体位感应装置的应用案例:
第一实施案例采用的电子设备为网络电视机系统,网络电视机系统中有无线遥控器,无线遥控器正面有一触摸屏,内部集成加速度传感器。本案例定义了四个特定状态:第一状态,手持遥控器向左侧旋转;第二状态,手持遥控器向右侧旋转;第三状态,手持遥控器向上侧旋转;第四状态,手持遥控器向下侧旋转。其中四个特定状态分别对应表1中的控制状态1、控制状态2、控制状态3、控制状态4。
如表1所示,列举了八个在网络电视遥控器正面触摸屏操作的触敏手势:单指向左滑动、单指向右滑动、单指向上滑动、单指向下滑动、两指展开、两指收缩、两指向左滑动和两指向右滑动。
以“单指向左滑动”为例。操作者握持网络电视遥控器向左侧旋转,触敏手势的控制状态为控制状态1,操作者在遥控器触摸屏作“单指向左滑动”的手势动作,软件系统根据控制状态生成“向左划选”的命令并执行;操作者握持网络电视遥控器向右侧旋转,触敏手势的控制状态为控制状态2,操作者在遥控器触摸屏作“单指向左滑动”的手势动作,软件系统根据控制状态生成“向左卷动”命令并执行;操作者握持网络电视遥控器向上侧旋转,触敏手势的控制状态转变为控制状态3,操作者在遥控器触摸屏作“单指向左滑动”的触控动作,软件系统根据控制状态生成“缩小”命令并执行;操作者握持网络电视遥控器向下侧旋转,触敏手势的控制状态转变为控制状态4,操作者在遥控器触摸屏作“单指向左滑动”的触控动作,软件系统根据控制状态生成“后退”命令并执行。
第二实施案例采用的电子设备为手持电子设备,该手持电子设备包含有触摸屏和集成在机身内部的体位感应装置。本案例定义了四个特定状态:第一状态,手握电子设备向左侧旋转;第二状态,手握电子设备向右侧旋转;第三状态,手握电子设备向上侧旋转;第四状态,手握电子设备向下侧旋转。其中四个特定状态分别对应表1中的控制状态1、控制状态2、控制状态3、控制状态4。
如表2所示,列举了十个在手持电子设备触摸屏操作的触敏手势:单指向左滑动、单指向右滑动、单指向上滑动、单指向下滑动、两指展开、两指收缩、两指向左滑动、两指向右滑动、两指向上滑动和两指向下滑动。
以“单指向左滑动”为例。操作者握持电子设备向左侧旋转,触敏手势的控制状态为控制状态1,操作者在手持电子设备触摸屏作“单指向左滑动”的手势动作,软件系统根据控制状态生成字符“1”;操作者握持电子设备向右侧旋转,触敏手势的控制状态为控制状态2,操作者在手持电子设备触摸屏作“单指向左滑动”的手势动作,软件系统根据控制状态生成字符“Q”;操作者握持电子设备向上侧旋转,触敏手势的控制状态转变为控制状态3,操作者在手持电子设备触摸屏作“单指向左滑动”的触控动作,软件系统根据控制状态生成字符“A”;操作者握持电子设备向下侧旋转,触敏手势的控制状态转变为控制状态4,操作者在手持电子设备触摸屏作“单指向左滑动”的触控动作,软件系统根据控制状态生成字符“Z”。
第二输入装置是语装置的应用案例:
第一实施案例采用的电子设备为掌上游戏机,掌上游戏机正面设置有触摸屏,集成有麦克风。本案例定义了四个特定状态:第一状态,操作者不发声;第二状态,操作者发出低等声强的声音;第三状态,操作者发出中等声强的声音;第四状态,操作者发出高等声强的声音。其中四个特定状态分别对应表1中的控制状态1、控制状态2、控制状态3、控制状态4。
该掌上游戏机运行的游戏是第一人称射击电子游戏,操作者控制虚拟人物使用空手、刀、枪、炮对敌人发起进攻,手指在触摸屏的接触点是进攻的方向。
操作者在操作该游戏时,不发出任何声音,触敏手势的控制状态为控制状态1,操作者在触摸屏作出的触敏手势被游戏系统作为空手向指定方向搏击;操作者在操作该游戏时,发出低等声强的声音,触敏手势的控制状态为控制状态2,操作者在触摸屏作出的触敏手势被游戏系统作为持刀向指定方向挥击;操作者在操作该游戏时,发出中等声强的声音,触敏手势的控制状态为控制状态3,操作者在触摸屏作出的触敏手势被游戏系统作为向指定方向枪击;操作者在操作该游戏时,发出高等声强的声音,触敏手势的控制状态为控制状态4,操作者在触摸屏作出的触敏手势被游戏系统作为向指定方向炮击。
第二实施案例采用的电子设备是智能手机,智能手机正面设置有触摸屏,集成有麦克风。本案例定义了四个特定状态:第一状态,操作者不发声;第二状态,操作者每十秒钟发出一个声音;第三状态,操作者每五秒钟发出一个声音;第四状态,操作者每一秒钟发出一个声音。其中四个特定状态分别对应表1中的控制状态1、控制状态2、控制状态3、控制状态4。
该智能手机运行的游戏是第一人称射击电子游戏,操作者控制虚拟人物使用枪对敌人发起进攻,手指在触摸屏的接触点是进攻的方向。
操作者在操作该游戏时,不发出任何声音,触敏手势的控制状态为控制状态1,操作者在触摸屏作出的触敏手势被游戏系统作为虚拟人物行走方向;操作者在操作该游戏时,每十秒钟发出一个声音,触敏手势的控制状态为控制状态2,操作者在触摸屏作出的触敏手势被游戏系统作为每十秒钟向指定目标慢速发射子弹;操作者在操作该游戏时,每五秒钟发出一个声音,触敏手势的控制状态为控制状态3,操作者在触摸屏作出的触敏手势被游戏系统作为每五秒钟向指定目标中速发射子弹;操作者在操作该游戏时,每一秒钟发出一个声音,触敏手势的控制状态为控制状态4,操作者在触摸屏作出的触敏手势被游戏系统作为每一秒钟向指定目标中速发射子弹。
第三实施案例采用的电子设备是绘图电脑系统,绘图电脑系统配置有写字板和麦克风。本案例定义了四个特定状态:第一状态,操作者发出“铅笔”的语音命令;第二状态,操作者发出“毛笔”的语音命令;第三状态,操作者发出“粉笔”的语音命令;第四状态,操作者发出“橡皮”的语音命令。其中四个特定状态分别对应表1中的控制状态1、控制状态2、控制状态3、控制状态4。
该绘图电脑系统运行的绘图软件能够通过写字板进行手工绘制图片,手指在写字板上进行的触敏手势操作形成绘图软件的绘制轨迹。
操作者在操作该绘图软件时,发出“铅笔”的语音命令,触敏手势的控制状态为控制状态1,操作者在手写板上进行的触敏手势作在绘图软件里形成了铅笔的绘制轨迹;操作者在操作该绘图软件时,发出“毛笔”的语音命令,触敏手势的控制状态为控制状态2,操作者在手写板上进行的触敏手势作在绘图软件里形成了毛笔的绘制轨迹;操作者在操作该绘图软件时,发出“粉笔”的语音命令,触敏手势的控制状态为控制状态3,操作者在手写板上进行的触敏手势作在绘图软件里形成了粉笔的绘制轨迹;操作者在操作该绘图软件时,发出“橡皮”的语音命令,触敏手势的控制状态为控制状态4,操作者在手写板上进行的触敏手势作在绘图软件里形成了橡皮的擦除轨迹。
Claims (7)
1.控制触敏手势输入结果的方法,包括:带有第一输入装置和第二输入装置的电子设备,所述第一输入装置是触敏装置;其特征在于:第一输入装置采集到的有用手势输入信息对应多个输入结果,电子设备依据第二输入装置所处的状态从上述多个输入结果中选择其中一个使用。
2.根据权利要求1所述的控制触敏手势输入结果的方法,其特征在于:所述的输入结果是计算机指令。
3.根据权利要求1所述的控制触敏手势输入结果的方法,其特征在于:所述的输入结果是字符。
4.根据权利要求1-3所述的控制触敏手势输入结果的方法,其特征在于:所述的第二输入装置是物理按键。
5.根据权利要求1-3所述的控制触敏手势输入结果的方法,其特征在于:所述的第二输入装置是触敏装置;所述的第二输入装置的触摸区域与第一输入装置的触摸区域不重叠;所述第二输入装置的状态是对第二输入装置特定位置进行按压动作、特定的按压点数量或特定的滑动动作。
6. 根据权利要求1-3所述的控制触敏手势输入结果的方法,其特征在于:所述的第二输入装置是体位感应装置;所述第二输入装置的状态是体位感应装置采集到的运动方向、运动速度、重力指向信息中的一种或多种。
7. 根据权利要求1-3所述的控制触敏手势输入结果的方法,其特征在于:所述的第二输入装置是语音输入装置;所述第二输入装置的状态是特定声强、特定的发音、特定发音频率或特定的语音命令。
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