CN101803387B - 利用灵活宏块排序对任意数目的源流进行视频合成 - Google Patents

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Abstract

在一个实施例中,一种系统包括合成器,该合成器可操作来接收多个源视频流,并且利用灵活宏块排序(FMO)将每个源视频流转换为源片段组,每个源视频流包含源图像。合成器还可操作来向源片段组添加垫料片段组以创建合成图像,并将源片段组和垫料片段组重新排序为单个合成输出流。一设备接收单个合成输出流,并且将合成图像显示为具有比任何源图像的大小大的大小的矩形影像。要强调的是,提供本摘要是为了符合需要使得搜索者或其它读者快速确定本技术公开的主题的摘要的规则。

Description

利用灵活宏块排序对任意数目的源流进行视频合成
技术领域
本发明一般地涉及通过数字网络进行视频数据传输的领域。
背景技术
对端用户设备上的多媒体内容的日益增长的需求以及可用于递送该内容的有限带宽使得开发出了非常高效且高度稳定的视频编码算法。例如,H.264/AVC(高级视频编码)数字视频编码标准因其可在易产生错误的环境中提供高质量视频而闻名,这种编码标准是由国际电信联盟(ITU)视频编码专家组(VCEG)与国际标准化组织ISO/国际电工技术委员会(IEC)IEC运动图像专家组(MPEG)一起编著的。已出现的称为H.264/SVC(可伸缩视频编码)的、对H.264/AVC的可伸缩扩展定义了包含不可伸缩的基本层以及一个或多个增强层的可伸缩视频比特流。
H.264标准包含称为灵活宏块排序(FMO)的特征,该特征允许多个“不同的片段组(slice group)”以如下方式在H.264影像中被创建:任一宏块(16×16个像素的块)都不被来自同一片段组的任何其它宏块包围。在片段组内部,所有宏块以光栅扫描顺序被排序。基本上,每个片段组就像其自身的小型迷你影像。例如,可对一个片段组进行帧内编码,同时可以根据基准影像中的相同的对应片段组来对相邻组进行预测性编码。比如说对于视频会议,FMO特征使得能够从多个源中取出独立的贡献流(contributing stream)并且将这些流组合成为一个流的合成影像。
发明内容
本发明的一个技术方案提供了一种视频合成方法,该方法包括:由合成器接收多个即N个遵循H.264的源视频流,其中,N是大于1的整数;利用灵活宏块排序(FMO)将所述N个源视频流中的每个源视频流转换为源片段组;将垫料片段组添加到所述源片段组以创建遵循H.264/AVC标准的合成图像;并且将所述源片段组和垫料片段组重新排序为单个合成输出流,所述方法还包括:由解码器接收所述单个合成输出流;识别所述垫料片段组;选择所述源图像,并且:分别显示所述源图像中的每个源图像,或者将所述源图像布置为另一显示格式。
本发明的另一技术方案提供了一种视频合成方法,该方法包括:由合成器将多个即N个源视频流格式化为片段组,其中,N是大于1的整数;创建包括伸缩参数的影像参数集(PPS),所述伸缩参数被附加到所述片段组中的每个片段组,并且所述伸缩参数包括指示解码器将所述片段组伸缩为产生矩形合成图像的格式的呈现信息。
本发明的又一技术方案提供了一种视频合成设备,该设备包括:用于接收多个即N个源视频流的装置,其中,N是大于1的整数,所述源视频流中的至少两个源视频流具有不同的配置属性;用于利用灵活宏块排序(FMO)将所述N个源视频流中的每个源视频流转换为源片段组的装置;用于将垫料片段组添加到所述源片段组以创建合成图像的装置;以及用于利用任意片段排序(ASO)将所述源片段组和垫料片段组重新排序为单个合成输出流的装置,所述设备还包括:用于接收所述单个合成输出流的装置;用于识别所述垫料片段组的装置;用于选择所述源图像的装置,以及:用于分别显示所述源图像中的每个源图像的装置,或者用于将所述源图像布置为另一显示格式的装置。
本发明的再一技术方案提供了一种视频合成系统,该系统包括:合成器,可操作用于接收多个源视频流,并且利用灵活宏块排序(FMO)将所述源视频流中的每个源视频流转换为源片段组,所述每个源视频流包含源图像,所述合成器还可操作用于向所述源片段组添加垫料片段组以创建合成图像,所述合成器将所述源片段组和所述垫料片段组重新排序为单个合成输出流;以及设备,可操作用于接收所述单个合成输出流,并且将合成图像显示为具有比任何所述源图像的大小大的大小的矩形影像其中,所述设备还可操作用于识别所述垫料片段组,选择所述源图像,并且分别显示所述源图像中的每个源图像或者将所述源图像布置为另一显示格式。
附图说明
将从下面的详细描述和附图更全面地理解本发明,然而,详细描述和附图不应当被认为是将本发明限制为所示出的具体实施例,而是仅用于说明和理解。
图1图示出了示例视频通信系统。
图2A图示出了由图1的合成器产生的示例合成影像。
图2B图示出了由图1的合成器产生的另一示例合成影像。
图3A图示出了由图1的合成器产生的示例合成影像。
图3B图示出了针对图3A的合成影像进行编码得到的片段组的示例集合。
图4A图示出了由合成器进行编码以从四个进入的视频比特流创建影像的片段组的示例集合。
图4B图示出了被生成为单个视频比特流的示例影像,该单个视频比特流包含图4A所示的各个进入的视频图像片段组。
图4C图示出了被生成为单个视频比特流的另一示例影像,该单个视频比特流包含图4A所示的各个进入的视频图像片段组。
图5图示出了图1所示的合成器的操作的示例方法。
图6图示出了示例节点或网络设备的基本组件。
具体实施方式
在下面的描述中,阐述了诸如设备类型、系统配置、协议、应用、方法等之类的具体细节,以提供对这里的公开的透彻理解。然而,相关技术领域的技术人员将会理解,这些具体细节不是实践所描述的实施例所必需的。
在本发明的上下文中,计算机网络是用于在诸如中间节点和端节点(也称为端点)之类的节点之间传送数据的互连子网在地理上的分布式集合。局域网(LAN)是这种子网的示例;多个LAN可以通过诸如路由器、桥接器或交换机之类的中间网络节点而被进一步互连,以扩展计算机网络的有效“大小”并且增加通信节点的数目。设备或节点的示例包括服务器、混合器、控制单元以及个人计算机。通常,节点通过根据预定协议交换数据的离散帧或分组来进行通信。
视频接收机设备表示能够接收、解码或呈现数字视频图像的任何装置、节点、终端或其它设备。视频接收机设备的示例包括视频家电(例如视频监视器等)、个人数字助理(PDA);诸如笔记本型、膝上型或桌上型计算机之类的个人计算机(PC);电视设备、机顶盒(STB)、蜂窝电话、视频电话,或者能够接收、解码或呈现数字视频图像的任何其它设备、组件、元件或对象。
诸如贡献流或源流(source stream)之类的视频流是根据诸如ITUH.264之类的视频编码规范进行了编码的影像序列。视频编码规范可以允许在不需要与SVC相对应的递增的增强层的情况下对视频源编码。这里的H.264/SVC流是指除了包含基本层的经编码视频以外还包含至少一个增强层的视频流。
视频合成器(简称为“合成器”)是能够执行如下操作的任何设备:接收两个或更多个数字视频输入流,并且通过对任意的组份流执行最少的或者不执行片段层下的解码或重新编码操作来将它们组合为单个数字视频输出流。
任意片段排序(ASO)是用于重组影像中宏块的顺序的技术,其消除了对等待来自所有源的全部影像集合到达的需要。
概述
在一个实施例中,视频合成器接收多个视频源流。源流可以包括H.264/AVC流、H.264-SVC流,或者H.264/AVC流与H.264/SVC流的组合。遵循H.264标准(例如,将来对现有定义的增强或扩展)的其它类型的流也可以被接收作为视频合成器的输入。合成器首先处理来自每个源流的已有H.264头部以在所产生的组合流中提供适当的信息。头部根据需要从源流中被移除,然而一些经过解析或解译的信息根据需要被保留或修改,以影响组合流中的合成影像。经过处理的头部信息可以包括片段头部、影像参数集、序列参数集以及网络抽象层(NAL)头部。
来自每个流的经编码宏块被保留并被添加到具有影像参数集(PPS)的影像中,影像参数集将它们标识为包含多个片段组的较大合成影像的一部分。由于每个贡献流是影像序列,因此,合成器产生合成影像的序列,其中每个合成影像对应于顺序时间间隔中的相应时间间隔。以如下方式来执行合成:当进行解码和显示时,使得经组合的流能够被可视地同步呈现。从贡献流合成影像的顺序行进可以基于具有在合成操作所对应的时间间隔内的传输或呈现时间的影像。例如可以将与影像相关联的时间表达为相对于基准时钟的时间戳。在一种实现方式中,仅具有在相对应时间间隔内的关联时间的影像被合成。在一个实施例中,仅具有在相对应时间间隔内的关联时间的影像被合成。
利用FMO和ASO技术,可以以时间一致的方式来组合进入的影像以产生合成影像流。ASO提供了将以特定顺序(例如光栅扫描顺序)进行发送或解码的合成影像的各个部分。因此,各个源流不必被延迟以等待来自其它源的流到达。注意,所有合成操作都发生在已编码的域中。通过利用FMO和ASO技术仅对流执行有限的修改,合成器的等待时间被保持为可接受的延时。在一个实施例中,合成影像中的贡献流的光栅扫描顺序被维持达一等待时间量,该等待时间量不会超过典型的视频交换的等待时间(例如,少于20毫秒)。
根据一个实施例,两个或更多个源视频流中的任意数目的源视频流可以被合成在一起。另外,具有多样化的分辨率、高宽比等的源流可以被合成在一起以形成单个较大影像。在具体实施例中,合成器还将不同配置属性(profile)的贡献流组合为单个配置属性。
在另一实施例中,用于合成的最大数目的贡献流被设置为预定阈值。如果贡献流的数目超过了阈值,则具有相同影像分辨率和/或AVC特性的某些贡献流并排地或在彼此的排头处被连接起来作为片段组。
图1图示出了示例视频通信系统10,该系统示出了位于IP网络11上的视频合成器15,其接收三个进入视频源流:由视频源12(源1)产生的H.264/AVC流、由视频源13(源2)产生的H.264/SVC流,以及由视频源14(源3)产生的H.264/SVC流。IP视频终端通过H.320线路连接。在此实施例中,合成器15产生单个较大的遵循H.264/AVC的影像,其具有被接合(pieced)或合成在一起的源影像。该单个较大的遵循H.264/AVC的影像被示为去往接收机(例如,视频终端)17的单个传输流。作为示例,视频终端17可以包括个人计算机(PC),该个人计算机包括标准音频视频编解码器,并且可操作来从接收到的H.264/AVC流呈现视频图像或影像。
将会理解,在图1的实施例中,无需执行对源图像的伸缩。在三个接合在一起的源影像不形成完整连续的矩形的情况中,可以添加一个或多个另外的“垫料(pad)”片段组,以形成输出到接收机17的单个较大合成影像。垫料片段组可以包括用来填充合成输出影像的一区域的空白的或单色的或其它类型的图像,以使得该较大输出影像形成为矩形形状。本领域从业者将会进一步理解,相对于H.264-SVC流,视频合成器可以减少对流的伸缩,由此使得能够控制合成的整个比特速率。
图2A图示出了所使用的垫料片段组,其示出了由图1的视频合成器15产生的示例合成影像20。如图可见,三个视频源,源1-3分别产生了合成影像的区块或区域21-23,根据源流的影像大小,每个区域具有320×240个像素的大小。然而,由于仅包括了三个源影像,因此合成器创建了第四区域24以产生具有640×480个像素(VGA大小)的矩形形状的合成影像,第四区域24包括可利用恒定的空白色或者替代地利用某种恒定图像启动画面(splash screen)进行编码的垫料片段组。由于影像24利用FMO和ASO技术被合成为多个片段组,因此区域24可以包括单个垫料片段。本领域从业人员将理解,形成背景或填充较大合成影像的区块的垫料片段组可以曾经被帧内编码。
取决于接收机17的精密程度,合成影像20可以如图2A所示那样被呈现,或者替代地,被呈现为320×720影像26(图2B所示)或960×240影像(未示出)。注意,由于合成影像20比每个原始的源影像大,因此,接收机编解码器可能需要协商较高的比特速率来接收合成图像。然而,实际经编码的影像仍然完全遵循H.264-AVC,这意味着其应当可由大多数(如果不是所有的话)现有解码器进行解码。更高级的解码器可以取用得到的图像,并根据需要对其进行伸缩以用于呈现。
作为另一示例,由一个通用图像格式(CIF)图像(352×288个像素)和四个四分之一CIF(QCIF)图像(每个图像具有176×144个像素)构成的五个视频源可由图1的合成器片装在一起,以形成单个VGA大小的图像(640×480个像素)。
图3A图示出了由图1的合成器产生的另一示例合成影像30。与先前示例中一样,视频合成器将源图像转换为较大图像的片段组,并且随后添加“垫料片段组”以创建遵循现有H.264-AVC标准的图像。图3A的影像30是由如下四个源影像构成的单个VGA大小的图像(640×480个像素):位于左上区域31中的单个320×240影像(源1),以及位于分别位于影像30的区域32-34内的三个160×120影像36、38和40(源2- 4)。阴影区块37、39和41包括分别用于源图像36、38和40的无损编码背景。注意,每个片段组独立于所有其它片段组被编码。
图3B图示出了针对图3A的合成影像30编码得到的片段组的示例集合。注意,片段1对来自源1的图像编码,片段4对来自源2的图像编码,片段9对来自源3的图像编码,并且片段11对来自源4的图像编码。其余片段组(片段2-3、5-8、10以及12-13)包括经编码以为较小(160×120)图像提供背景或填充颜色的垫料片段组。
在某些实施例中,除了利用简单的恒定图像对垫料片段组编码以外,还可以利用容易将垫料片段组标识为垫料区域的不同图案来强调(key)垫料片段组。这种强调可以包括少量的PCM编码的宏块,这些宏块具有指示它们包括用于源影像的填料(padding)的特有图案。简单的解码器可以呈现这些垫料片段组而仅给垫料图像带来极少损害。增强型或更精密的解码器可以检测到这些被强调的片段组,并且认识到所有其它片段组是各个合成的图像。这将允许解码器独立地伸缩并呈现每个合成片段组,从而产生增强的呈现。
图4A图示出了以从四个较小的进入视频比特流创建大的合成影像45的方式组织的片段组的示例集合。影像45可由合成器输出为被发送到一个或多个接收机设备的单个视频比特流。四个进入视频比特流的每个的影像图像被示为:作为160×120图像(V1)的片段组3、作为另一160×120图像(V2)的片段组10、作为320×240图像(V3)的片段组11,以及作为另一320×240图像(V4)的片段组12。可以对添加到影像45中的垫料片段组编码以产生围绕较小的V1和V2图像的统一背景(例如,彩色或空白区块)。即是说,片段组1、2、4和5包括为视频图像V1(片段组3)提供背景区域的垫料片段组,并且片段组6、7、8和9包括为视频图像V2(片段组10)提供背景区域的垫料片段组。
应当明白,可以利用FMO以各种由直线构成的形状来产生合成图像中的垫料片段组,而不局限于矩形。本领域从业人员将会理解,FMO包括可以用来标记感兴趣宏块区域的多种不同类型的图案。
图4B图示出了从图4A所示的视频图像片段组产生的示例影像50。影像50可以由能够接收包括图4A所示的片段组的单个传输比特流的视频编解码器生成。这里,解码器已经丢弃了垫料片段组,并且在影像左侧将视频图像V1布置在V2之上,将图像V3布置在中间,并将V4布置在右侧。在此布置中,合成影像50具有800×240个像素的大小。
图4C图示出了从图4A所示的视频图像片段产生的另一示例影像52。在此示例中,解码器将视频图像V3布置最上面,并且在V4之上,同时将图像V1和V2并排地布置在影像底部。在此布置中,合成影像52具有320×600个像素的大小。
图5图示出了图1所示的合成器的操作的示例方法。处理开始于其每个具有不同配置属性(例如,一些为AVC并且其它为SVC,具有多种分辨率和帧率)的多个H.264视频流被合成器获取(块53)。基本地,合成器利用FMO将这些流的每个转换为分离的片段组,并且随后利用ASO将它们输出为单个流。即,多个进入的视频比特流被组织为包括合成影像的单个比特流,该合成影像包括多个被获取的视频比特流。
为了获得该结果,合成器首先从每个进入流中去除已有的H.264头部信息(块54)。一旦进入的H.264的头部被剥离,合成器就将宏块从源流转换为片段组(块55)。每个源视频图像可以包括单个片段;然而,由于分离的源图像被合成为较大影像,因此,可能需要添加垫料片段组以创建与某种输出显示格式相符的矩形合成影像大小。然后,利用FMO和ASO技术将片段组重新排序为具有适当片段组头部的单个合成输出流(块56)。如前面所讨论的,接收输出流的、遵循H.264/AVC的解码器可以简单地将合成影像呈现为具有给定的填料区域布置的大的矩形。更高级的解码器可以具有如下能力:识别包含在输出流中的填料信息,选择有效的视频部分,并且分别地显示它们或者将它们布置为另一显示格式。
在另一实施例中,将进入流格式化为片段组的视频合成器创建具有新的(例如专用的)字段的影像参数集,这些新字段将伸缩参数(scalingparameter)附加到每个片段组。这些伸缩参数可以指示解码器将片段组(无论它们当前的宽度和高度如何)呈现为N个宏块宽乘以M个宏块高的图像,其中,N和M为整数。伸缩参数还可以向解码器指示影像是否应当被延展、裁剪、填充或者它们的某种组合,以获得新的经伸缩的格式。然后,利用FMO和ASO技术将片段组置于特定坐标系中。然而,片段组不一定被相加成为形成矩形的图像。而是,伸缩参数将确保解码器将各个片段组伸缩为矩形。
图6图示出了示例网络设备或节点60(例如,合成器或接收机设备)的基本组件。节点60通常包括多个基本子系统,这多个基本子系统包括处理器子系统61、主存储器62以及输入/输出(I/O)子系统65。数据在主存储器(“系统存储器”)62与处理器子系统61之间通过存储器总线63传送,并且在处理器与I/O子系统之间通过系统总线66传送。系统总线的示例可以包括传统的闪电数据传输(或高速传输)总线以及传统的外围组件互连(PCI)总线。节点60还可以包括耦合到系统总线66的、用于执行其它功能的其它硬件单元/模块64。处理器子系统61可以包括一个或多个处理器以及控制器设备,控制器设备并入了包括系统存储器控制器在内的一组功能,该组功能支持一个或多个系统总线以及直接存储器访问(DMA)引擎。
应当明白,本发明的元件还可以被提供为可以包括机器可读介质的计算机程序产品,机器可读介质上存储有可用来对计算机(例如,处理器或其它电子设备)编程以执行操作序列的指令。替代地,操作可由硬件和软件的组合来执行。机器可读介质可以包括但不限于软盘、光盘、CD-ROM以及磁光盘,ROM、RAM、EPROM、EEPROM、磁卡或光学卡、传播介质或者适合于存储电子指令的其它类型的媒体/机器可读介质。例如,本发明的元件可以作为计算机程序产品被下载,其中,程序可以经由通信链路(例如,调制解调器或网络连接)以在载波或其它传播介质中包含的数据信号的方式从远程计算机或电话设备被传送到作出请求的进程。
另外,虽然已结合具体实施例描述了本发明,然而,各种修改和变更也将在本发明的范围内。因此,说明书和附图应被认为是说明性的而非限制性的意思。

Claims (18)

1.一种视频合成方法,包括:
由合成器接收多个即N个遵循H.264的源视频流,其中,N是大于1的整数;
利用灵活宏块排序FMO将所述N个源视频流中的每个源视频流转换为源片段组;
将垫料片段组添加到所述源片段组以创建遵循H.264/AVC标准的合成图像,其中从源视频流合成影像的顺序行进基于具有在合成操作所对应的时间间隔内的呈现时间的影像,其中所述垫料片段组被添加以创建与输出显示格式相符的矩形合成影像大小,并且其中利用容易将垫料片段组标识为垫料区域的不同图案来强调所述垫料片段组;并且
创建包括伸缩参数的影像参数集PPS,所述伸缩参数被附加到所述片段组中的每个片段组,并且所述伸缩参数包括指示解码器将所述片段组伸缩为产生矩形合成图像的格式的呈现信息;并且
将所述源片段组和垫料片段组重新排序为单个合成输出流。
2.如权利要求1所述的方法,其中,所述遵循H.264的源视频流中的每个源视频流具有不同的影像配置属性。
3.如权利要求1所述的方法,其中,所述多个遵循H.264的源视频流包括至少一个H.264/SVC流。
4.如权利要求1所述的方法,其中,所述多个遵循H.264的源视频流包括一个或多个H.264/AVC流以及一个或多个H.264/SVC流。
5.如权利要求1所述的方法,其中,所述合成图像具有矩形形状,并且包括所述源视频流中的每个源视频流的源图像。
6.如权利要求1所述的方法,其中,所述合成图像具有矩形形状,并且具有比任何源图像的大小大的大小。
7.如权利要求1所述的方法,还包括:从所述源视频流中的每个源视频流中去除H.264头部信息。
8.如权利要求1所述的方法,其中,所述重新排序是利用任意片段排序ASO实现的。
9.如权利要求1所述的方法,还包括:由解码器将所述合成图像呈现为包括由所述垫料片段组定义的一个或多个垫料区域的大的矩形影像。
10.如权利要求5所述的方法,还包括:利用一图案来强调所述垫料片段组,所述图案将所述垫料片段组标识为所述源图像的填料。
11.如权利要求5所述的方法,还包括:
由解码器接收所述单个合成输出流;
识别所述垫料片段组;
选择所述源图像,并且:
分别显示所述源图像中的每个源图像,或者
将所述源图像布置为另一显示格式。
12.一种视频合成设备,包括:
用于接收多个即N个源视频流的装置,其中,N是大于1的整数,所述源视频流中的至少两个源视频流具有不同的配置属性;
用于利用灵活宏块排序FMO将所述N个源视频流中的每个源视频流转换为源片段组的装置;
用于将垫料片段组添加到所述源片段组以创建合成图像的装置,其中从源视频流合成影像的顺序行进基于具有在合成操作所对应的时间间隔内的呈现时间的影像,其中所述垫料片段组被添加以创建与输出显示格式相符的矩形合成影像大小,并且其中利用容易将垫料片段组标识为垫料区域的不同图案来强调所述垫料片段组;以及
用于创建包括伸缩参数的影像参数集PPS的装置,所述伸缩参数被附加到所述片段组中的每个片段组,并且所述伸缩参数包括指示解码器将所述片段组伸缩为产生矩形合成图像的格式的呈现信息;以及
用于利用任意片段排序ASO将所述源片段组和垫料片段组重新排序为单个合成输出流的装置。
13.如权利要求12所述的设备,其中,所述合成图像具有遵循H.264标准的格式。
14.如权利要求12所述的设备,其中,所述合成图像具有矩形形状,并且包括所述源视频流中的每个源视频流的源图像。
15.如权利要求12所述的设备,其中,所述多个源视频流包括一个或多个H.264/AVC流以及一个或多个H.264/SVC流。
16.如权利要求12所述的设备,还包括用于从所述源视频流中的每个源视频流中去除头部信息的装置。
17.一种视频合成系统,包括:
合成器,可操作用于接收多个源视频流,并且利用灵活宏块排序FMO将所述源视频流中的每个源视频流转换为源片段组,所述每个源视频流包含源图像,所述合成器还可操作用于向所述源片段组添加垫料片段组以创建合成图像,并且创建包括伸缩参数的影像参数集PPS,所述伸缩参数被附加到所述片段组中的每个片段组,并且所述伸缩参数包括指示解码器将所述片段组伸缩为产生矩形合成图像的格式的呈现信息,所述合成器将所述源片段组和所述垫料片段组重新排序为单个合成输出流,其中从源视频流合成影像的顺序行进基于具有在合成操作所对应的时间间隔内的呈现时间的影像,其中所述垫料片段组被添加以创建与输出显示格式相符的矩形合成影像大小,并且其中利用容易将垫料片段组标识为垫料区域的不同图案来强调所述垫料片段组;以及
设备,可操作用于接收所述单个合成输出流,并且将合成图像显示为具有比任何所述源图像的大小大的大小的矩形影像。
18.如权利要求17所述的系统,其中,所述设备还可操作用于识别所述垫料片段组,选择所述源图像,并且分别显示所述源图像中的每个源图像或者将所述源图像布置为另一显示格式。
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