CN101734077B - 一种马赛克装饰作品的生成方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种马赛克装饰作品的生成方法及系统,该方法包括:计算机软件根据预先建立的各个马赛克模块名称及其对应的特征信息的第一对应关系、预先分割原始图得到的各个原始单元格名称与其位置、特征信息的第二对应关系,查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块;创建并填写马赛克拼图数据表,其中保存有对应装饰作品实体的相应位置的生产单元格名称、该生产单元格对应的原始单元格名称及其位置信息、与该原始单元格有最高相似度的马赛克模块名称;根据马赛克拼图数据表中所述的马赛克模块名称与对应装饰作品实体的相应位置的第三对应关系,将所述马赛克模块安装到装饰作品实体中的相应位置,生成马赛克装饰作品。
Description
技术领域
本发明涉及一种数据处理技术,特别是涉及一种马赛克装饰作品的生成方法及系统。
背景技术
马赛克(mosaic)原义为:镶嵌,镶嵌图案,镶嵌工艺,也指应用该工艺完成的作品。马赛克发源于古希腊,早期希腊人的大理石马赛克最常用黑色与白色相互搭配。发展到晚期的希腊马赛克时代,艺术家为了更多元化地丰富其作品,开始将更小的碎石片镶嵌在一块大的画布上,完成一幅马赛克。
现在,马赛克多指以画家创作的油画、国画、水彩画等作品为蓝本,将某一作品分成不同的小格,提取其特征信息,设定需要装饰的装饰画布,将装饰画布分成不同的小格,查找与作品中小格的特征信息相似度最高的金属材料、非金属材料和/或复合材料等材料,并镶嵌在装饰画布的小格中。所述的金属材料、非金属材料和/或复合材料可以是小块的砖、小石子、贝壳、竹木等,填充到马赛克装饰画布中的材料被称为马赛克模块。
马赛克是对图画艺术作品的再加工,以其选材灵活的特点广泛应用于装修设计中。
在应用马赛克技术生成马赛克装饰作品的整个过程中,由如下相互关联的两幅图和马赛克模块组成。
其中一副图是需要进行马赛克处理的清晰的原始图,将其按照矩形块进行分割,分割产生的每个最小单元为原始单元格。
为了对该原始单元格进行马赛克处理,就需要有一定数量的马赛克模块,这些一定数量的马赛克模块构成马赛克模块库。
所述马赛克模块库由金属材料、非金属材料和/或复合材料组成。例如,小块的砖、小石子、贝壳、竹木、玻璃等。
另外一幅图是装饰画布,根据不同的需要,装饰画布可以是墙壁、地板等,将其按照分割方案进行分割,分割产生的每个最小单元是生产单元格。所述的分割方案可以将装饰画布按照矩形块、三角形、菱形、六边形等多种方案进行分割。
对原始图的其中一个原始单元格进行马赛克处理时,首先在马赛克模块库中找到与该原始单元格具有最高相似度的马赛克模块,并将该马赛克模块镶嵌到装饰画布中对应该原始图的生产单元格中。
将原始图经过马赛克处理后最终形成装饰作品,生成每一个生产单元格的马赛克模块都来自于马赛克模块库,从远处看,整个装饰作品就是原始图经过马赛克处理后的效果图。
在现有技术中,制作马赛克装饰作品的整个过程基本上都是人工完成的,由于人眼有色差,人眼判断马赛克模块的颜色时,往往会出现偏差,无法做到准确的进行颜色分类,从而影响马赛克装饰作品的整体视觉效果。
例如,肉眼无法识别深蓝和深紫这两种颜色,但大面积的铺贴后,深蓝和深紫会产生明显的视觉差别。
同时,由于人眼机能的限制,工作人员往往只能将马赛克模块当作一个独立的色块来使用,对于一些具有独特花纹的马赛克模块,例如贝壳、具有一定木纹的木块,现有技术无法利用这些马赛克模块本身的色彩变化,只能将其看作具有单一颜色特征的马赛克模块处理。
在现有技术中工作人员一般只针对马赛克模块的一个角度确定其特征信息,然而由于各个马赛克模块是立体的,马赛克模块的各个角度有不同的特征信息,因而没有充分的利用马赛克模块。
在现有技术中,由于原始单元格在某一区域内特征信息相似度很高,可能存在某些马赛克模块使用过多造成生成的马赛克装饰作品中大面积的马赛克模块重复。
在实际应用中,有时只需要为原始单元格查找特征信息相似度在某一差异度的马赛克模块,而在现有技术中,只为原始单元格查找一个特征信息相似度最高的马赛克模块。
另外,现阶段,制作马赛克装饰作品还停留在手工阶段,需要人工划分区域、人工选取构成马赛克作品的马赛克模块,因此很难大幅度的提高工作效率。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种马赛克装饰作品的生成方法,利用该方法,能够避免由于人眼的色差而无法准确的进行颜色分类,保证马赛克装饰作品的整体视觉效果。
为实现上述目的,本发明提供了一种马赛克装饰作品的生成方法,该方法包括:
1、一种马赛克装饰作品的生成方法,其特征在于,包括:
计算机软件根据预先建立的各个马赛克模块名称及其对应的特征信息的第一对应关系、预先分割原始图得到的各个原始单元格名称及其位置、特征信息的第二对应关系,查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块;
创建并填写马赛克拼图数据表,其中保存有对应装饰作品实体的相应位置的生产单元格名称、该生产单元格对应的原始单元格名称及其位置信息、与该原始单元格有最高相似度的马赛克模块名称;
根据马赛克拼图数据表中所述的马赛克模块名称与对应装饰作品实体的相应位置的第三对应关系,将所述马赛克模块安装到装饰作品实体中的相应位置,生成马赛克装饰作品。
优选的,所述各个马赛克模块名称及其对应的特征信息之后还包括:
大于等于1的马赛克模块的可用数量;
所述填写马赛克拼图数据表之后还包括:
将马赛克模块的可用数量减1。
优选的,所述特征信息均包括但不仅限于包括:
单元格所在的位置信息、颜色值、明暗度、灰度、轮廓信息。
优选的,所述马赛克模块名称及其对应的特征信息中的特征信息的获取的具体实现为:
将所述马赛克模块进行多角度旋转,确定各个旋转角度的特征信息;
所述查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块的具体实现为:
查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块,并按照相似度最高的原则确定马赛克模块旋转角度;
所述创建并填写马赛克拼图数据表,其中保存有对应装饰作品实体的相应位置的生产单元格名称、该生产单元格对应的原始单元格名称及其位置信息、与该原始单元格有最高相似度的马赛克模块名称的具体实现为:
创建并填写马赛克拼图数据表,其中保存有对应装饰作品实体的相应位置的生产单元格名称、该生产单元格对应的原始单元格名称及其位置信息、与该原始单元格有最高相似度的马赛克模块名称及该马赛克模块对应的旋转角度;
所述根据马赛克拼图数据表中所述的马赛克模块名称与对应装饰作品实体的相应位置的第三对应关系,将所述马赛克模块安装到装饰作品实体中的相应位置,生成马赛克装饰作品的具体实现为:
根据马赛克拼图数据表中所述的马赛克模块名称及该马赛克模块对应的旋转角度与对应装饰作品实体的相应位置的第三对应关系,按照对应的旋转角度将所述马赛克模块安装到装饰作品实体中的相应位置,生成马赛克装饰作品。
优选的,所述马赛克模块是:
金属材料、非金属材料和/或复合材料。
优选的,包括:
采用自动化生产的生产方式生成马赛克装饰作品。
优选的,所述查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块包括:
当前选取到的马赛克模块,与已经采用的、和其具有相同特征信息的马赛克模块之间的距离不小于距离阈值。
优选的,所述查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块的具体实现为:
依次和/或随机获取原始单元格,查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块。
优选的,所述计算机软件根据预先建立的各个马赛克模块名称及其对应的特征信息的第一对应关系、预先分割原始图得到的各个原始单元格名称及其位置、特征信息的第二对应关系,查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块为:
计算机软件将各个马赛克模块细分为多个区域,确定各个不同区域的特征信息,将各个原始单元格细分为多个区域,确定各个不同区域的特征信息;
建立各个马赛克模块名称及其各个不同区域的特征信息的第一对应关系,建立各个原始单元格名称、位置及其原始单元格各个区域的特征信息的第二对应关系;
查找与原始单元格各个区域的特征信息相似度最高的马赛克模块。
优选的,所述查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块的具体实现为:
为原始单元格查找特征信息相似度在某一差异度范围内的马赛克模块,在符合特征信息相似度在某一差异度范围内的各个马赛克模块中随机选取某一差异度的马赛克模块。
一种马赛克装饰作品的生成系统,包括:
查找单元:用于计算机软件根据预先建立的各个马赛克模块名称及其对应的特征信息的第一对应关系、预先分割原始图得到的各个原始单元格名称及其位置、特征信息的第二对应关系,查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块;
创建、填写单元:用于创建并填写马赛克拼图数据表,其中保存有对应装饰作品实体的相应位置的生产单元格名称、该生产单元格对应的原始单元格名称及其位置信息、与该原始单元格有最高相似度的马赛克模块名称;
生成单元:用于根据马赛克拼图数据表中所述的马赛克模块名称与对应装饰作品实体的相应位置的第三对应关系,将所述马赛克模块安装到装饰作品实体中的相应位置,生成马赛克装饰作品。
可见,本发明通过采用计算机辅助软件提高颜色区分度,避免由于人眼的色差影响装饰品的整体视觉效果。
同时,将马赛克模块的纹路信息作为特征信息,有利于为具有不同纹路的原始单元格查找更合适的马赛克模块。
进一步的,根据马赛克模块的形状对其进行多角度旋转,获取相应的颜色值、明暗度、灰度、轮廓等特征信息,为原始单元格查找到更合适的马赛克模块。
同时,由于设置了马赛克模块使用计数表,限定了每个马赛克模块的最大使用次数,避免了生成的马赛克装饰作品中大面积的马赛克模块重复。
同时,实现了在与某一个原始单元格对应的众多马赛克模块中,根据差异度,选取合适的马赛克模块。
另外,由于采用计算机辅助设计的方法,使得加工成的马赛克装饰作品更具有观赏性,大幅提高效率。
附图说明
图1是本发明实施例一的流程图;
图2是本发明实施例二的流程图;
图3是本发明实施例三的流程图;
图4是本发明实施例四的流程图;
图5是本发明实施例五的流程图;
图6是本发明实施例六的装置图。
具体实施方式
本发明提供了一种马赛克装饰作品的生成方法及系统,能够避免由于人眼的色差而无法准确的进行颜色分类,保证原始单元格查找到更合适的马赛克模块,使加工成的马赛克装饰作品更具有观赏性。
下面结合附图及具体实施例对本发明做详细说明,所述的方法是利用计算机相关软件完成的。
如图1所示,本发明实施例一提供了一种马赛克装饰作品的生成方法。
步骤101:预先选取一定数量的马赛克模块构成马赛克模块库,确定各个马赛克模块的名称、特征信息和可用数量,设为第一对应关系。
在实际应用中,由于可能存在一定数量的马赛克模块的特征信息相似度很高或相同的情况,即相对于某一个特征信息来说,有不止一个马赛克模块符合该特征信息,为方便起见,使特征信息相同的所有马赛克模块的名称相同,并设定可用数量数据项,当某一名称的其中一个马赛克模块被选用以后,则将可用数量减少一个。
反映马赛克模块名称、特征信息和可用数量的关系表如表1所示。
表1
名称 | 特征信息 | 可用数量 |
A11 | 黄色、明亮 | 50 |
A12 | 粉色、柔和 | 100 |
... | ... | ... |
所述马赛克模块库的获取可以采用数码相机、数码摄相机、摄像头、扫描仪等设备摄取各个马赛克模块的数字图像,并存入计算机。
在本发明中为了方便起见,使所有数字图像的名称与其对应的马赛克模块的名称一致,依次处理马赛克模块库中的各个马赛克模块的数字图像,获得各个马赛克模块的特征信息。
需要注意的是本发明中原始单元格的特征信息均包括但不仅限于包括:原始单元格所在的位置信息、颜色值、明暗度、灰度、轮廓等参数。马赛克模块的特征信息均包括但不仅限于包括:马赛克模块所在的位置信息、颜色值、明暗度、灰度、轮廓等参数。
其中,所述马赛克模块的数量根据原始图的大小和原始图的分割方式决定,并根据实际需要存有一定的余量。
步骤102:预先分割原始图,为每个原始单元格命名,确定原始单元格的位置及其特征信息,设为第二对应关系,如表2所示。
表2
原始单元格名称 | 位置 | 特征信息 |
B11 | 第一行第一列交叉位置 | 黄色、明亮 |
B12 | 第一行第二列交叉位置 | 粉色、柔和 |
... | ... | ... |
需要进行马赛克处理的清晰的图可以是艺术家创作的纸质的油画、国画、水彩画等实体作品,也可以是艺术家利用计算机制作的电子格式的绘画作品,对于前者,只需要将其利用数码相机、数码摄相机、摄像头、扫描仪等设备拍摄,转换成计算机能够识别的电子格式的绘画作品即可。
所述分割原始图是将原始图按照分割方案进行分割,分割产生的每个最小单元是原始单元格。所述的分割方案可以将装饰画布按照矩形块、三角形、菱形、六边形等多种方案进行分割。
所述为每个原始单元格命名可以采用为各个单元格进行排序的方法命名,且该排序与各个原始单元格在原始图中的位置标记方式相对应。
其中,步骤101和步骤102无先后顺序,亦可同时进行。
步骤103:采用与分割原始图相同的分割方式分割一张空白的装饰画布,分割生成的单元格称为生产单元格。
所述生产单元格的位置信息与装饰作品的位置信息一一对应,并与原始单元格的位置一一对应。
步骤104:根据第一对应关系和第二对应关系,为各个原始单元格查找特征信息相似度最高的、可用数量大于等于1的马赛克模块,将其名称填入马赛克拼图数据表中与原始单元格对应的马赛克模块名称数据项中,并将第一对应关系中所述马赛克模块的可用数量减1。
该马赛克拼图数据表保存有对应装饰作品实体的相应位置的生产单元格名称、该生产单元格对应的原始单元格名称及其位置信息、与该原始单元格有最高相似度的马赛克模块名称。
其中,所述马赛克拼图数据表如表3所示。
表3
生产单元格名称 | 对应原始单元格名称 | 对应画布位置 | 相应马赛克模块名称 |
B11 | B11 | 第一行第一列交叉位置 | A11 |
B12 | B12 | 第一行第二列交叉位置 | A12 |
... | ... | ... |
其中,作为马赛克模块的金属材料、非金属材料和/或复合材料等属于实物,其数量有限,当一个特征信息对应的马赛克模块全部被使用后,后续寻找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块时,该特征信息对应的马赛克模块由于全部用尽,因而,不能再被选用。
其中,如果对于特征信息相同的两个马赛克模块,为方便起见,本发明中认为它们的马赛克模块名称是一个,并且该马赛克模块的可用数量为2。
通过指定不同的特征信息采集精度,可以决定两个相似的马赛克模块是否被认定为同一马赛克模块。例如,在低精度采集中,如果有粉红、桃红两个马赛克模块,可以认定为是红色单元且可用数量为2。在高精度采集中,如果有粉红、桃红两个马赛克模块,这被认定为拥有粉红单元1个和桃红单元1个。
重复上面的步骤,直至原始图中所有的原始单元格都进行了马赛克处理。
优选的,依次和/或随机获取原始单元格,为各个原始单元格查找特征信息相似度最高的、可用数量大于等于1的马赛克模块。
另外,当前选取到的马赛克模块,与已经采用的、和所述当前选取到的马赛克模块具有相同特征信息的马赛克模块,上述两种马赛克模块之间的距离一般应不小于某一设定的距离阈值。设定该距离阈值的目的在于:防止同型号的马赛克模块在马赛克装饰作品中大面积重复出现。距离阈值的具体数值可以在实际应用中自主设定,这里不再赘述。
其中,由于随着马赛克模块的使用,在后的原始单元格查找到的与其特征信息相似度最高的马赛克模块比在先的原始单元格查找到的与其特征信息相似度最高的马赛克模块的相似度低,随机获取原始单元格相对于依次获取原始单元格的好处是可以避免生成的马赛克装饰作品的上半部分比较清晰,而马赛克装饰作品的下班部分由于没有与其有很好的相似度的马赛克模块相匹配而模糊的缺点。
步骤105:根据装饰作品生成表,完成马赛克装饰作品。
优选的,生成马赛克装饰作品只需要知道与原始单元格对应的生产单元格的位置信息和与原始单元格有最高相似度的马赛克模块名称信息,将包含这两类信息的数据表称为装饰作品生成表,如表4所示。
表4
与原始单元格位置对应的生产单元格位置 | 与原始单元格有最高相似度的马赛克模块 |
第一行第一列交叉位置 | A11 |
第一行第二列交叉位置 | A12 |
... | ... |
将装饰作品生成表打印后发送给工作人员或直接根据装饰作品生成表运用人工或机械自动化生产的方法完成马赛克装饰作品。
从远处看,整个生成图就是原始图经过马赛克处理后的效果图,即马赛克装饰作品。
本实施例由于使用计算机辅助设计的方法,能够避免由于人眼的色差而无法准确的进行颜色分类,保证原始单元格查找到更合适的马赛克模块,使加工成的马赛克装饰作品更具有观赏性。
下面的实施例是针对生成马赛克装饰作品的马赛克模块能够进行多角度旋转而设计的。
如图2所示,本发明实施例二提供了一种马赛克装饰作品的生成方法。
步骤201:预先选取一定数量的马赛克模块构成马赛克模块库,确定每个马赛克模块的名称、特征信息和可用数量,设为第一对应关系,将特征信息按照不同的方向旋转,进入视野的不同部分确定各自的特征信息,如表5所示。
表5
名称 | 特征信息 | 可用数量 |
A110 | 整体特征:黄色、明亮、细分特征:左上橙黄、右上浅黄、左下金黄、右下浅黄 | 70 |
A120 | 整体特征:粉色、柔和、细分特征:左上粉红、右上灰、左下白、右下桃红 | 50 |
... | ... |
所述特征信息包含选取马赛克模块的多个旋转角度获得的多个颜色值、明暗度、灰度、轮廓等参数。
由于作为马赛克模块的小块的砖、小石子、贝壳、竹木等本身是具有一定形状,因而确定原始单元格特征信息的时候,可以根据需要将马赛克模块进行多种方向的旋转,获取多个旋转角度的颜色值、明暗度、灰度、轮廓等参数。
步骤202:预先分割原始图,为每个原始单元格命名,确定原始单元格的位置及其特征信息,设为第二对应关系,如表6所示。
表6
名称 | 位置 | 特征信息 |
B110 | 第一行第一列交叉位置 | 金黄、明亮 |
B120 | 第一行第二列交叉位置 | 桃红、柔和 |
... | ... | ... |
步骤203:采用与分割原始图相同的分割方式分割一张空白的装饰画布,分割生成的单元格称为生产单元格。
所述生产单元格的位置信息与装饰作品的位置信息一一对应,并与原始单元格的位置一一对应。
步骤204:根据第一对应关系和第二对应关系,为各个原始单元格查找可用数量大于等于1的、满足特征信息相似度最高的马赛克模块,将其名称填入马赛克拼图数据表中与原始单元格对应的马赛克模块名称数据项中,并将第一对应关系中所述马赛克模块的可用数量减1,此马赛克拼图数据表还可包含马赛克模块的角度信息,如表7所示。
表7
生产单元格名称 | 对应原始单元名称 | 对应画布位置 | 相应马赛克模块 | 最佳匹配的角度 |
B110 | B110 | 第一行第一列交叉位置 | A110 | 顺时针旋转90度进入正面视野 |
B120 | B110 | 第一行第二列交叉位置 | A120 | 顺时针旋转180度进入正面视野 |
... | ... | ... |
步骤205:根据马赛克拼图数据表,完成马赛克装饰作品。
优选的,生成马赛克装饰作品只需要知道与原始单元格对应的生产单元格的位置信息和原始单元格有最高相似度的马赛克模块名称和最佳匹配的角度信息,将包含这三类信息的数据表称为装饰作品生成表,如表8所示。
表8
与原始单元格位置对应的生产单元格位置 | 与原始单元格有最高相似度的马赛克模块 | 最佳匹配的角度 |
第一行第一列交叉位置 | A110 | 顺时针旋转90度进入正面视野 |
第一行第二列交叉位置 | A120 | 顺时针旋转180度进入正面视野 |
... | ... |
本实施例针对马赛克装饰作品中马赛克模块能够进行多角度旋转的实际情况,更好的为原始单元格选取具有最高相似度的马赛克模块,使得生成的马赛克装饰作品观赏性更高,更细腻。
下面的实施例能够避免某些马赛克模块使用过多造成生成的马赛克装饰作品中大面积的马赛克模块重复。
如图3所示,本发明实施例介绍一种马赛克装饰作品的生成方法。
步骤301:预先选取一定数量的马赛克模块构成马赛克模块库,确定各个马赛克模块的名称、特征信息和可用数量,设为第一对应关系。
步骤302:预先分割原始图,为每个原始单元格命名,确定原始单元格的位置及其特征信息,设为第二对应关系。
步骤303:采用与分割原始图相同的分割方式分割一张空白的装饰画布,分割生成的单元格称为生产单元格。
步骤304:根据第一对应关系和第二对应关系,为各个原始单元格查找特征信息相似度最高的、可用数量大于等于1的马赛克模块,设置一个马赛克模块使用计数表,限定每个马赛克模块的最大使用次数,将其名称填入马赛克拼图数据表中与原始单元格对应的马赛克模块名称数据项中,并将第一对应关系中所述马赛克模块的可用数量减1。
具体的,设置一个马赛克模块使用计数表,限定每个马赛克模块使用的最大次数,每次选中该马赛克模块时,就增加该马赛克模块的使用次数,如果超过限定的最大次数,则在后续的搜索过程中该马赛克模块不满足搜索条件。
步骤305:根据装饰拼图数据表,完成马赛克装饰作品。
上面的实施例能够避免某些马赛克模块使用过多造成的马赛克装饰作品中大面积的马赛克模块重复,下面的实施例是在与某一个原始单元格对应的众多马赛克模块中,根据差异度,选取合适的马赛克模块,从而生成马赛克装饰作品。
如图4所示,本发明实施例四提供了一种马赛克装饰作品的生成方法。
步骤401:预先选取一定数量的马赛克模块构成马赛克模块库,确定各个马赛克模块的名称、特征信息和可用数量,设为第一对应关系。
步骤402:预先分割原始图,为每个原始单元格命名,确定原始单元格的位置及其特征信息,设为第二对应关系。
步骤403:采用与分割原始图相同的分割方式分割一张空白的装饰画布,分割生成的单元格称为生产单元格。
步骤404:根据第一对应关系和第二对应关系,为各个原始单元格查找特征信息相似度在某一差异度范围内的、可用数量大于等于1的马赛克模块,在符合特征信息相似度在某一差异度范围内的各个马赛克模块中选取某一差异度的马赛克模块,将选取的马赛克模块名称填入马赛克拼图数据表中与原始单元格对应的马赛克模块名称数据项中,并将第一对应关系中所述马赛克模块的可用数量减1。
具体的,假如与某一个原始单元格特征信息相似度在90这个差异度范围内的马赛克模块有5个,它们的名称和差异值如表8所示,根据不同的需要选取特征信息不同差异值的马赛克模块,假如需要特征信息相似度在25到40范围内的马赛克模块,则选择马赛克模块A3与该原始单元格相对应。
表9
马赛克模块名称 | 特征信息差异值 |
A1 | 10 |
A2 | 20 |
A3 | 30 |
A4 | 50 |
A5 | 70 |
优选的,所述在符合特征信息在某一差异度范围内的各个基本单元中选取某一差异度的基本单元可以是设定后续查找到的马赛克模块的特征信息不得与先前查找到的马赛克模块的特征信息位于某一范围内。
步骤405:根据马赛克拼图数据表,完成马赛克装饰作品。
由于某些马赛克模块具有独特的花纹,其不同的区域特征信息不同,如果将这种马赛克模块当作单一颜色特征信息生成马赛克装饰作品,那么生成的马赛克装饰作品就过于粗糙,不够清晰。下面的实施例就是针对这个问题提出的。
如图5所示,本发明实施例五提供了一种马赛克装饰作品的生成方法。
步骤501:预先获取一定数量的马赛克模块构成马赛克模块库,将马赛克模块细分为多个区域,确定每个马赛克模块的名称、可用数量和各个不同区域的特征信息,设为第一对应关系,如表10所示。
表10
名称 | 特征信息 | 可用数量 |
A111 | 左上橙黄、右上浅黄、左下金黄、右下浅黄 | 70 |
A112 | 右上浅黄、左上橙黄、左下金黄、右下浅黄 | 40 |
A121 | 左上粉红、右上灰、左下白、右下桃红 | 50 |
A122 | 右上灰、左上粉红、左下白、右下桃红 | 30 |
... | ... |
在计算机中,特征信息可细分为多个区域,比如4个区域,如左上、右上、左下、右下,甚至采用更多的划分区域如3x3、4x4等。区域划分越多,对花纹的描述越准确。
步骤502:预先分割原始图,为每个原始单元格命名,将原始单元格分为多个区域,确定各个原始单元格的名称、位置及该原始单元格各个区域的特征信息,设为第二对应关系,如表11所示。
表11
名称 | 位置 | 特征信息 |
B111 | 第一行第一列交叉位置 | 左上橙黄、右上浅黄、左下金黄、右下浅黄 |
B121 | 第一行第二列交叉位置 | 左上粉红、右上灰、左下白、右下桃红 |
... | ... | ... |
步骤503:采用与分割原始图相同的分割方式分割一张空白的装饰画布,分割生成的单元格称为生产单元格。
步骤504:根据第一对应关系和第二对应关系,为各个原始单元格查找可用数量大于等于1的、满足特征信息相似度最高的马赛克模块,将其名称填入马赛克拼图数据表中与原始单元格对应的马赛克模块名称数据项中,并将第一对应关系中所述马赛克模块的可用数量减1,生成装饰作品生成表,如表12所示。
其中,所述查找满足特征信息相似度最高的马赛克模块是查找满足原始单元格各个区域的特征信息相似度最高的马赛克模块。
表12
生产单元格名称 | 对应原始单元格名称 | 对应画布位置 | 相应马赛克模块名称 |
B111 | B111 | 第一行第一列交叉位置 | A111 |
B121 | B121 | 第一行第二列交叉位置 | A121 |
... | ... | ... |
步骤505:根据装饰作品生成表,完成马赛克装饰作品。
上述实施例都是方法的介绍,下面介绍一种马赛克装饰作品的生成系统。
如图6所示,本发明实施例六提供了一种马赛克装饰作品的生成系统。
查找单元601:用于计算机软件根据预先建立的各个马赛克模块名称及其对应的特征信息的第一对应关系、预先分割原始图得到的各个原始单元格名称及其位置、特征信息的第二对应关系,查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块;
创建、填写单元602:用于创建并填写马赛克拼图数据表,其中保存有对应装饰作品实体的相应位置的生产单元格名称、该生产单元格对应的原始单元格名称及其位置信息、与该原始单元格有最高相似度的马赛克模块名称;
生成单元603:用于根据马赛克拼图数据表中所述的马赛克模块名称与对应装饰作品实体的相应位置的第三对应关系,将所述马赛克模块安装到装饰作品实体中的相应位置,生成马赛克装饰作品。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。
Claims (11)
1.一种马赛克装饰作品的生成方法,其特征在于,包括:
计算机软件根据预先建立的各个马赛克模块名称及其对应的特征信息的第一对应关系、预先分割原始图得到的各个原始单元格名称及其位置、特征信息的第二对应关系,查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块;
创建并填写马赛克拼图数据表,其中保存有对应装饰作品实体的相应位置的生产单元格名称、该生产单元格对应的原始单元格名称及其位置信息、与该原始单元格有最高相似度的马赛克模块名称;
根据马赛克拼图数据表中所述的马赛克模块名称与对应装饰作品实体的相应位置的第三对应关系,将所述马赛克模块安装到装饰作品实体中的相应位置,生成马赛克装饰作品。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述各个马赛克模块名称及其对应的特征信息之后还包括:
大于等于1的马赛克模块的可用数量;
所述填写马赛克拼图数据表之后还包括:
将马赛克模块的可用数量减1。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,原始单元格的所述特征信息包括:
单元格所在的位置信息、颜色值、明暗度、灰度、轮廓信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述马赛克模块名称及其对应的特征信息中的特征信息的获取的具体实现为:
将所述马赛克模块进行多角度旋转,确定各个旋转角度的特征信息;
所述查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块的具体实现为:
查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块,并按照相似度最高的原则确定马赛克模块旋转角度;
所述创建并填写马赛克拼图数据表,其中保存有对应装饰作品实体的相应位置的生产单元格名称、该生产单元格对应的原始单元格名称及其位置信息、与该原始单元格有最高相似度的马赛克模块名称的具体实现为:
创建并填写马赛克拼图数据表,其中保存有对应装饰作品实体的相应位置的生产单元格名称、该生产单元格对应的原始单元格名称及其位置信息、与该原始单元格有最高相似度的马赛克模块名称及该马赛克模块对应的旋转角度;
所述根据马赛克拼图数据表中所述的马赛克模块名称与对应装饰作品实体的相应位置的第三对应关系,将所述马赛克模块安装到装饰作品实体中的相应位置,生成马赛克装饰作品的具体实现为:
根据马赛克拼图数据表中所述的马赛克模块名称及该马赛克模块对应的旋转角度与对应装饰作品实体的相应位置的第三对应关系,按照对应的旋转角度将所述马赛克模块安装到装饰作品实体中的相应位置,生成马赛克装饰作品。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述马赛克模块是:
金属材料、非金属材料和/或复合材料。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,包括:
采用自动化生产的生产方式生成马赛克装饰作品。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块包括:
当前选取到的马赛克模块,与已经采用的、和其具有相同特征信息的马赛克模块之间的距离不小于距离阈值。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块的具体实现为:
依次和/或随机获取原始单元格,查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述计算机软件根据预先建立的各个马赛克模块名称及其对应的特征信息的第一对应关系、预先分割原始图得到的各个原始单元格名称及其位置、特征信息的第二对应关系,查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块为:
计算机软件将各个马赛克模块细分为多个区域,确定各个不同区域的特征信息,将各个原始单元格细分为多个区域,确定各个不同区域的特征信息;
建立各个马赛克模块名称及其各个不同区域的特征信息的第一对应关系,建立各个原始单元格名称、位置及其原始单元格各个区域的特征信息的第二对应关系;
查找与原始单元格各个区域的特征信息相似度最高的马赛克模块。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块的具体实现为:
为原始单元格查找特征信息相似度在某一差异度范围内的马赛克模块,在符合特征信息相似度在某一差异度范围内的各个马赛克模块中随机选取某一差异度的马赛克模块。
11.一种马赛克装饰作品的生成系统,其特征在于,包括:
查找单元:用于计算机软件根据预先建立的各个马赛克模块名称及其对应的特征信息的第一对应关系、预先分割原始图得到的各个原始单元格名称及其位置、特征信息的第二对应关系,查找与原始单元格特征信息相似度最高的马赛克模块;
创建、填写单元:用于创建并填写马赛克拼图数据表,其中保存有对应装饰作品实体的相应位置的生产单元格名称、该生产单元格对应的原始单元格名称及其位置信息、与该原始单元格有最高相似度的马赛克模块名称;
生成单元:用于根据马赛克拼图数据表中所述的马赛克模块名称与对应装饰作品实体的相应位置的第三对应关系,将所述马赛克模块安装到装饰作品实体中的相应位置,生成马赛克装饰作品。
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