CN101689392A - 利用电子设备来自动地对多首歌曲进行节拍混合的系统和方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及用于将一个或更多个多媒体内容源(例如,歌曲)组合到一起、并且通过播放器按照用户可感知的格式(该格式按照可听见的方式令用户满意)来向用户再现合成输出的方法、设备和应用程序。选择第一多媒体内容源(200)和第二多媒体内容源(202)。分析这些源,以从各个源中找到至少一个候选来混合到一起。从各个源中选择至少一个候选。如果必要,设置并调节与各个所选择的候选相关联的节拍长度。选择渐变混合方案。该渐变混合方案在转换时间段中调节与来自各个源的所选择的候选相关联的音量参数。根据该渐变混合方案来将从各个源中的所选择的候选混合到一起,以在转换时间段中在该第一多媒体内容源与该第二多媒体内容源之间进行转换,从而形成节拍混合转换。对在该第一多媒体内容源与该第二多媒体内容源之间的该节拍混合转换进行再现。
Description
技术领域
本发明总体上涉及用于再现音频信号的电子设备,更具体地说,涉及用于将歌曲和/或其它多媒体内容的一个或更多个部分组合到一起、并按照用户可感知的格式来向用户再现合成歌曲和/或多媒体内容的系统和方法。
背景技术
目前,以非常传统的方式来使用市场上的电子设备(例如,音频播放器、MP3播放器和CD播放器等)。它们通常只是用来回放预先录制的歌曲和/或其它多媒体内容。与20世纪90年代以来的标准CD播放器几乎没有实际区别。通常,这些播放器按照从头至尾的方式来播放或以其它方式再现歌曲。在一些播放器中,为用户提供了使得播放器从一首歌曲的末尾渐出并同时渐入到下一首歌曲的开头的功能。虽然在一些例外情况下这种功能可以提供按照可听见的方式令人满意的音频,但是在一般情况下,第一首歌曲与第二首歌曲之间的转换通常并不是按照可听见的方式令人满意的。
舞蹈俱乐部和无线电台通常会通过让音乐主持人(disc jockey)向听众播放音乐来避免这个问题。音乐主持人能够选择出会令特定观众满意的正确音乐。音乐主持人还能够播放所选择的音乐,并且根据经验以对观众而言听起来较好的方式来混合音乐。
发明内容
鉴于前述内容,存在对安装在电子设备中的、自动地将一个或更多个源(例如,歌曲或其它多媒体内容)组合或混合到一起的音频播放器应用程序的需要,以在一首歌曲的结尾与另一首歌曲的开头之间产生转换时间段或重叠时间段。转换时间段或重叠时间段可基于各种因素(包括,用户偏好)而定制。
本发明的一个方面涉及一种用于从第一多媒体源转换到第二多媒体内容、以向用户输出的方法,该方法包括以下步骤:选择第一多媒体内容源和第二多媒体内容源,其中,该第一多媒体内容源和该第二多媒体内容源是数字编码的;分析所述第一多媒体内容源和所述第二多媒体内容源,以从各个源中找到至少一个候选来混合到一起,从而形成在所述第一多媒体源与所述第二多媒体源之间的转换;从各个源中选择至少一个候选;确定与从各个源中所选择的候选相关联的节拍长度;调节从各个源中所选择的候选的所述节拍长度,使得各个候选的所述节拍长度大致相同;通过在转换时间段中对与从各个源中所选择的候选相关联的音量参数进行调节,来选择渐变混合方案;根据所述渐变混合方案来将从各个源中所选择的候选混合到一起,以在转换时间段中在所述第一多媒体内容源与所述第二多媒体内容源之间进行转换,从而形成节拍混合转换;以及对在所述第一多媒体内容源与所述第二多媒体内容源之间的所述节拍混合转换进行再现。
根据本发明的一个方面,分析所述第一多媒体内容源和所述第二多媒体内容源、以从各个源中找到至少一个候选的步骤包括以下步骤:确定选择该至少一个候选的优选歌曲长度。
根据本发明的一个方面,当所述第一源或所述第二源中的至少一个源包括多个候选时,来自所述第一源的各个候选与所述第二源的各个候选一起分析。
根据本发明的一个方面,基于所述多个候选中的各个候选的分布状况,来针对所述多个候选中的各个候选确定分数。
根据本发明的一个方面,基于所述多个候选中的各个候选的所述分数来从各个源中选择候选。
根据本发明的一个方面,调节所述节拍长度的步骤包括以下步骤:对来自所述第一源或所述第二源的节拍长度较长的至少一个候选的所述节拍长度进行截短。
根据本发明的一个方面,调节所述节拍长度的步骤包括以下步骤:对来自所述第一源或所述第二源的节拍长度较短的至少一个候选的所述节拍长度的至少一部分进行循环。
根据本发明的一个方面,分析步骤包括以下步骤:针对来自各个源的各个候选确定是否存在重叠音。
根据本发明的一个方面,分析步骤包括以下步骤:针对来自各个源的各个候选确定是否存在匹配的节拍模式。
根据本发明的一个方面,分析步骤包括以下步骤:针对来自各个源的各个候选确定是否存在匹配的调性。
根据本发明的一个方面,分析步骤包括以下步骤:针对来自各个源的各个候选确定是否存在匹配的小节长度。
根据本发明的一个方面,分析步骤包括一个或更多个用户可定制的参数,以确定来自所述第一源和所述第二源的多个候选的适当组合。
根据本发明的一个方面,移动电话通过扬声器来对在所述第一多媒体内容源与所述第二多媒体内容源之间的节拍混合转换进行再现。
根据本发明的一个方面,所述节拍混合转换包括对真实音乐主持人在电唱盘上播放常规唱片进行模仿的一个或更多个效果。
本发明的另一方面涉及一种便携式通信设备,该便携式通信设备包括:存储器;以及连接到该存储器的控制器,其中,当该控制器执行存储在机器可读介质上的音乐主持人应用程序时,当该音乐主持人应用程序被加载到存储器中并被执行时,使得该便携式通信设备执行以下处理:选择第一多媒体内容源和第二多媒体内容源;分析所述第一多媒体内容源和所述第二多媒体内容源,以从各个源中找到至少一个候选来混合到一起,从而形成所述第一多媒体源与所述第二多媒体源之间的转换;基于与从各个源中选择的候选相关联的组合分布状况,来从各个源中选择至少一个候选;选择存储在该存储器中的渐变混合方案;根据所述渐变混合方案,来将从各个源中所选择的候选混合到一起,以在转换时间段中在所述第一多媒体内容源与所述第二多媒体内容源之间进行转换,从而形成节拍混合转换;以及通过存储在该便携式通信设备上的播放器应用程序,来对在所述第一多媒体内容源与所述第二多媒体内容源之间的所述节拍混合转换进行再现。
本发明的另一方面涉及与音乐主持人应用程序相关联的用户方案存储了对所述多媒体内容源进行分析并选择所述存储器中的所述渐变混合方案的一个或更多个用户偏好。
根据本发明的一个方面,还包括以下步骤:确定与从各个源中所选择的候选相关联的节拍长度;以及调节从各个源中所选择的候选的所述节拍长度,使得各个候选的所述节拍长度大致相同。
根据本发明的一个方面,调节所述节拍长度的步骤包括以下步骤:对来自所述第一源或所述第二源的节拍长度较长的至少一个候选的所述节拍长度进行截短。
根据本发明的一个方面,调节所述节拍长度的步骤包括以下步骤:对来自所述第一源或所述第二源的节拍长度较短的至少一个候选的所述节拍长度的至少一部分进行循环。
本发明的另一方面涉及存储在机器可读介质上的计算机程序,该计算机程序适于在电子设备中用作音乐主持人应用程序,其中,该音乐主持人应用程序确定在第一源与第二源之间再现的节拍混合转换,其中,该节拍混合转换包括所述第一源和所述第二源的至少一部分,并且,基于所述第一源和所述第二源的一个或更多个部分的分布状况分析来选择所述节拍混合转换。
根据以下说明并参照附图,本发明的这些和其它特征将变得清楚。在说明和附图中,详细公开了本发明的具体实施方式,以指示出可以实现本发明的原理的一些方式,但是可以理解的是,本发明在范围上并不受相应限制。相反,本发明涵盖落入所附权利要求的精神和条款内的全部变化例、修改例以及等同物。
根据一个实施方式所描述和/或例示的多种特征,可以通过相同方式或者类似方式而被用于一个或更多个其它实施方式中,和/或与其它实施方式的特征相组合而使用,或代替其它实施方式的特征而使用。
应当强调的是,在本说明书中使用的术语“包括/包含”用于表明所述特征、整体、步骤或组件的存在,但是并不排除一个或更多个其它特征、整体、步骤、组件或它们的组合的存在或添加。
附图说明
参照以下附图能够更好地理解本发明的各个方面。附图中的组件不一定是按比例描绘,相反,重点在于清楚地示出本发明的原理。同样,在某一附图中描述的单元及特征可以与其它图中示出的单元及特征组合。并且,在这些附图中,相同的附图标记始终指示不同附图中的相应部分。
图1是示出了根据本发明各个方面的便携式通信设备的示意图。
图2是示出了根据本发明各个方面的便携式通信设备的功能性示图。
图3是示出了根据本发明各个方面的示例性方法。
图4是示出了根据本发明各个方面的示例性方法。
图5A、5B和5C是示出了示例性超(super)定位效果的示例性示图。
图6A、6B和6C是示出了根据本发明各个方面的、基于相关源的低音的渐变曲线的示例性示图。
图7A、7B和7C是示出了根据本发明各个方面的、基于相关源的音量的渐变曲线的示例性示图。
图8、9和10示出了根据本发明各个方面的示例性方法。
图11是根据本发明各个方面的与音乐主持人应用程序相关联的示例性图形用户界面。
具体实施方式
在下面详细的说明中,相同的组件使用相同的附图标记,而与这些组件是否被显示在本发明的不同实施方式中无关。为了以清楚并简洁的方式来说明本发明,附图不需要按照比例,并且可以按照示意性形式来示出某些特征。现在将参照附图来说明本发明,其中,相同的附图标记始终表示相同的单元。
本发明总体上涉及用于将一个或更多个多媒体内容源(例如,歌曲)组合到一起、并按照用户可感知的格式(该格式按照可听见的方式令用户满意)来向用户再现合成输出的电子设备。
首先参照图1,图1示出了根据本发明示例性实施方式的电子设备10。在本示例性实施方式中,电子设备10是用于执行包括语音通信等的移动通信的移动电话。除了作为移动电话而工作之外,电子设备10还可以用作向用户按照可听见的方式来再现音乐的便携式音乐播放器(例如,MP3播放器),并可以用作按照可听见的方式令相关用户满意的方式来将多媒体内容混合到一起的电子音乐主持人。虽然这里在电子设备10是移动电话的情况下来说明本发明,但是应当理解的是,电子设备10可以是能够向一个或更多个用户再现音乐的任何类型的电子设备(例如,个人数字助手(PDA)、个人媒体播放器、闹钟、便携式全球定位系统、卫星无线电等)。电子设备的具体类型与本发明并无关系。
如图1所示,移动电话10的示例性实施方式包括使得用户轻松握住移动电话10的外壳12。虽然所示的移动电话10具有“砖形”或“块形”设计类型的外壳12,但是应当理解的是,可以使用其它类型的外壳,例如翻盖式外壳或滑盖式外壳,而不脱离本发明的范围。
外壳12包括用于容纳显示器14(例如,液晶显示器)的开口。显示器14用作图形用户界面(GUI)。如传统的那样,显示器14向用户显示各种类型信息。例如,显示器14可以显示移动电话10的操作状态、联系人信息、菜单信息、文本、图形、图像、视频等。当如这里所述将移动电话10用作音乐播放器时,显示器14可以列出当前由音乐播放器输出的和/或可由用户选择的一个或更多个多媒体内容文件(例如,歌曲、歌曲片段、多媒体内容片段等)。当移动电话10正在执行音乐主持人应用程序时,作为如这里描述的音乐播放器,显示器14可以列出当前正被分析的一个或更多个多媒体内容文件(例如,歌曲、歌曲片段、多媒体内容片段等)、用户偏好、用户期望效果和/或可由用户选择的效果及选项。此外,在显示器14是触敏显示器的情况下,显示器14可以用作使得用户输入数据、菜单选择等的输入装置。
移动电话10还包括麦克风16及扬声器18。如传统的那样,麦克风16及扬声器18使得用户可以通过将移动电话10靠近用户的耳朵和嘴巴来执行传统语音通信。此外,扬声器18还可以按照用户可感知的格式来向一个或更多个相关联的用户再现由根据与移动电话10相关联的一个或更多个应用程序和/或硬件(例如,音乐播放器、告警器等)所生成的音频信号。
此外,移动电话10包括具有各种按键的键盘20。如传统的那样,键盘20使得能够进行对移动电话10的用户输入和操作。例如,键盘20可以包括用于对显示在显示器14上的菜单进行巡览的按键、用于选择诸如音频回放操作的预定功能的按键、用于混合音频文件的按键和发起或终止呼叫的按键等。
移动电话10还可以包括用在移动电话10的操作中的其它按键或按钮。例如,移动电话10可以包括安装在外壳12上的、使得可以在将移动电话10用作电话、媒体播放器和/或音乐主持人应用程序的过程中对扬声器18的音量进行调节的音量按键22a和22b。此外,移动电话10可以包括使得用户通过简单地按下按钮24就可以应答或“接听”来电的按钮24。同样,移动电话10可以包括使得用户通过简单地按下按钮26就可以“挂断”或以其它方式终止完成的呼叫和/或应用程序的按钮26。
此外,移动电话10还可以包括使得用户对显示在显示器14上的GUI方便地进行巡览的导航工具28。移动电话10还可以包括使得用户发起与移动电话10相关联的音乐播放器应用程序和/或音乐主持人应用程序的按键30。通过简单地按下按键28,可以发起音乐播放器应用程序和/或音乐主持人应用程序。本领域技术人员将会容易地理解,可以使用其它机制(例如,从显示在显示器上的菜单中选择应用程序、选择不同的按键等)来发起音乐播放器和/或音乐主持人应用程序。
参照图2,图2示出了移动电话10的功能性框图。移动电话10包括主控制电路60,主控制电路60被配置为执行对移动电话10的功能和操作的总体控制。控制单元60可以包括处理装置62,诸如CPU、微控制器或微处理器。处理装置62执行存储在控制单元60内的存储器(未示出)中或存储在独立存储器(诸如存储器64)中的代码,以执行移动电话10的常规操作。存储器64例如可以是缓存、闪存、硬盘驱动器、可移除介质、易失性存储器、非易失性存储器和/或上述装置中的任意一个的组合。此外,处理装置62执行用于执行移动电话10的各种功能的代码。
继续参照图1和图2,移动电话10包括连接到无线电电路72的天线70。如传统的那样,无线电电路72包括用于通过天线70来发射和接收信号的射频发射机和接收机。移动电话10还包括用于处理通过无线电电路72发射的音频信号和/或从无线电电路72接收到的音频信号的声音信号处理电路74。如传统的那样,声音处理电路74连接有扬声器18和麦克风16,扬声器18和麦克风16使得用户能够通过移动电话10收听并讲话。无线电电路72和声音处理电路74分别连接到控制电路60,以执行总体操作。声音处理电路74还可以处理来自媒体播放器90和音乐主持人应用程序92的多媒体内容(例如,歌曲),并通过扬声器18和/或耳机(未示出)以用户可感知的格式来向用户再现多媒体内容。
移动电话10还包括上述显示器14和键盘20、以及按键22A、22B、24、26、30和导航工具28,它们连接到控制电路60。移动电话10还包括I/O接口78。I/O接口78可以采用典型的移动电话I/O接口的形式,诸如位于移动电话10基底处的多单元连接器。如典型的那样,I/O接口78可以用于将移动电话10连接到电池充电器,以对移动电话10内的电源单元(PSU)80进行充电。此外,或者作为替换方式,I/O接口78可以用于通过数据线缆等而将移动电话10连接到有线个人免提适配器、个人计算机或其它设备。移动电话10还可以包括用于执行定时功能的定时器82。这些功能可以包括对通话的持续时长进行定时、生成时间和日期戳的内容等。
移动电话10可以包括各种内置配件,诸如用于拍摄数字照片和/或视频片段的相机84。在一个实施方式中,移动电话10还可以包括位置数据接收机86,诸如全球定位卫星(GPS)接收机、伽利略卫星系统接收机等。
移动电话10包括存储在存储器64中的多媒体内容播放器应用程序90。多媒体内容播放器90是用于播放例如使用以下一个或更多个编码格式而进行编码的音频文件的硬件或软件:MP3、AIFF、WAV、MPEG-4、AAC和苹果无损格式。移动电话10还可以包括音乐主持人(DJ)应用程序92和库94。多媒体内容播放器应用程序90、DJ应用程序92和库94可以存储在存储器64中,可以存储在外部存储卡上和/或可以存储在与移动电话10相关联的硬盘驱动器上。此外,多媒体内容播放器应用程序90、DJ应用程序92和库94可以存储在远程存储装置(例如,硬盘、存储器)上。这种远程存储装置可以是个人电脑、服务器、外部存储器等。
如何对移动电话10编程、以使其工作并执行这里讨论的功能,这对于计算机编程领域的、尤其是对于移动电话或其它电子设备产品的应用程序编程领域的技术人员是明显的。因此,为了简洁,省略了关于具体编程代码的细节。同样,虽然根据本发明的优选实施方式由处理装置62来执行DJ应用程序92,但是也可以通过专用硬件、固件、软件或它们的组合来执行这种功能,而不脱离本发明的范围。
多媒体内容播放器应用程序90是用于通过声音信号处理电路74及扬声器18来向用户回放多媒体文件的软件应用程序。多媒体内容播放器应用程序90可以是用于回放数字音频(包括光盘(例如,CD、SACD、DVD-Audio、HDCD))和音频文件的媒体播放器。如上所述,多媒体内容播放器应用程序90通常支持各种媒体格式。某些媒体播放器仅侧重于音频或视频,并且分别被称为音频播放器和视频播放器。虽然本发明的各个方面致力于音频播放器,但是本领域技术人员可以理解的是,本发明的各个方面也适于视频播放器。示例性多媒体内容播放器包括:Windows Media Player(媒体播放器)、Real、iTunes、Quicktime Player VLC、MPlayer、xine、Totem等。
如传统的那样,多媒体内容播放器应用程序90可以按照用户可感知的方式来向用户输出媒体文件。此外,多媒体内容播放器90可以播放由DJ应用程序92所创作、组合和/或修改的媒体。
下面将说明DJ应用程序92的操作。DJ应用程序92提供一种用于混合多媒体内容片段、以便按照用户可感知的格式来向用户输出的方法。图3示出了示例性方法100。
参照图3,在框102,DJ应用程序92使得用户选择两个多媒体内容源(例如,歌曲、歌谣等)。另选的是,DJ应用程序92基于用户偏好、预期观众和/或任何期望选择标准来自动选择这两个多媒体内容源中的一个或两个。通常,第一多媒体内容源和第二多媒体内容源是数字编码的,并存储在存储器和/或硬盘中。此外,可以通过库94和/或DJ应用程序92,来存储多媒体内容源、和/或以其它方式对多媒体内容源进行索引或使多媒体内容源可用。
一旦选择了多媒体内容源,则在框104,DJ应用程序92确定这些源中最适合进行节拍混合的部分。这里,最合适进行节拍混合的部分可以称为“节拍混合区域”。这些源的任何部分都可以用于节拍混合区域。但是,存在用于对能够得到按照可听见的方式而令人满意的结果的合适节拍混合区域进行确定的某种标准。通常,合适混合区域的起始时刻是在这两个源中不具有声乐的副歌部分之后。在一个实施方式中,节拍混合区域仅包含使用少量乐器的节拍部分。
在框106,通常在对这些源进行混合之前,对这些源进行“节拍匹配”。如这里所使用的,短语“节拍匹配后的”或“节拍匹配”基本上表示对所选择内容源的速度(tempo)进行匹配。例如,如果第一内容源(首先向用户输出的内容源)的速度为每分钟127拍(BPM)、并且第二内容源是按照130BPM的速度而播放,则按照音高(曲调将随着速度调节而变化)来调节第二内容源,或通过改变主速度(可以通过拉伸或收缩波形来调节数字音乐的速度,这一般不会影响曲调)来调节第二内容源。从音频分布状况(topography)元数据中获得所选择区域的速度(BPM),并且将其用作针对节拍匹配的输入。
图4中详细示出了步骤106。在图4中,将多媒体内容源标识为歌曲200和歌曲202。在步骤204,分析这些歌曲以找到一个或更多个合适的节拍混合区域。在第一首歌曲200中选择“间奏(break)”区域206。间奏区域可以是第一首歌曲200的被选择用于混合的任何期望部分。此外,从第二首歌曲202中选择“前奏(intro)”区域208。前奏区域可以是第二首歌曲202的被选择用于混合的任何期望部分。与间奏区域相关联的速度是127BMP,而与前奏区域相关联的速度是130BPM,如在210所示。在212,通过将每分钟的节拍从130降低到127,来调节130BMP的前奏区域。这可以通过降低音高或降低主速度来执行,从而得到歌曲202的、具有修改后的音高或速度以匹配第一源的音高或速度的一部分202’。
返回参照图3,在步骤108,选择交错渐变曲线。可以由用户来手动选择该曲线、由DJ应用程序基于一个或更多个用户方案来选择该曲线、或者以其它任何期望的方式来选择该曲线。确定了如何对主音量和/或一个或更多个与所选择的源相关联的音频成分(例如,高音、中音、低音等)进行交错渐变。根据所选择混合区域的分布状况的总和,可能会出现多个不期望的效果(例如,在同步过程中的节拍超定位),如图5A-5C所示。这些不期望的效果会包括相长干涉,其中,来自第一源250的波峰与来自第二源252的波峰相遇,从而得到听起来比所期望的更强的节拍254,如图5A所示。参照图5B,当来自第一源250的波谷与来自第二源252的波谷相遇时,也会发生相长干涉,这也会得到听起来比所期望的更强的节拍254。参照图5C,当来自一个源250的波峰与来自第二源252的波峰相遇时,还会发生不期望的相消干涉。这种相消干涉会得到比期望的更弱的声音254。
如上所述,节拍的超定位会使得该节拍在实际节拍混合中听起来更强(更弱)。在这种情况下,节拍听起来会不自然,并会丧失所期望的混合平滑性。因此,当DJ应用程序92检测到超定位事件时,可以调节低音,使得来自第一源及第二源的低音信号的总和一般不会超过单个节拍的水平。本领域技术人员将会容易地理解,也可以调节其它参数(例如,高音、音量等)。
图6A-6C示出了与第一源和第二源的低音参数相关联的各种交错渐变曲线。如图6A所示,与第一源(附图标记300)和第二源(附图标记302)相关联的物理特性(例如,低音)在节拍范围(例如,转换时间段这里也被称为节拍混合时间段)中变化了与该物理特性相关联的最小值和最大值。在全部的节拍数中,各个信道的总和基本上位于最大值处,由304表示。同样,参照图6B,对于第一源300和第二源302,该物理参数在这些节拍数中基本上是恒定的。在这些节拍数中,信号的总和(由附图标记304表示)基本上是恒定的。参照图6C,交错渐变模式示出了将第二源302施加到第一源300,其中,这些源对于该物理特性基本上具有同一值。在与渐变相关联的节拍数(例如,节拍混合时间段、转换时间段)的末尾,终止从第一源的输出。对于图6C,这些信号的总和的输出基本上是这些源信号的两倍。如上所述,可以将这个概念应用到任何期望的物理参数。合适的物理参数包括低音参数、音量参数、高音参数等。
另一渐变标准是主音量交错渐变。例如,这种混合应当何时渐变到新的歌曲,以及这种混合应当如何渐变到新的歌曲。图7A-7C示出了各种音量交错渐变曲线。参照图7A,一旦到达转换时间段,则与第一源相关联的音量保持恒定。第二源的音量在基本上为转换时间段的一半时长(节拍数)中从最小值线性地增加到与第一源相关联的音量。一旦第二源的音量达到第一源的音量,则在转换时间段的其余一半时长中,第一源的音量线性地降低。
参照图7B,一旦到达转换时间段,则来自第二源的歌曲的音量急剧增大。与第一源相关联的音量在靠近该转换时间段的结尾处急剧降低。根据该曲线,在该转换时间段的大部分时间中都以同一水平来播放与各个内容源相关联的音量。
参照图7C,在该转换时间段中以正常水平来播放这两个源。第二源的水平在转换时间段的开始处增加到几乎最大。为了为节拍混合赋予更多第二源的特性,与第二源相关联的低音水平处于几乎最大值,而与第一源相关联的低音水平基本上处于更低水平。一旦转换时间段结束,则与第二源相关联的低音水平增加到最大值,并且关闭与第一源相关联的音量。
参照图3,在框110,当对这些源进行节拍匹配并且选择了交错渐变曲线时,然后限定节拍混合区域。在框112,根据节拍匹配和交错渐变曲线来对这些源进行混合。在框114,播放器90将会接收到如何开始节拍混合的指令。可以按照任何期望的形式来将这些指令提供给该播放器。通常,从DJ应用程序92向播放器90提供这些指令。DJ应用程序92通常向播放器90提供运行时间信息,例如歌曲一和歌曲二的节拍混合的起始时刻、针对在节拍混合中如何设置交错渐变的指令、以及应当按照哪种速度/音高来播放歌曲。
如果节拍混合区域的长度不足以进行期望的混合,则可以在特定时间段中对这两首歌曲中的一首或两首歌曲进行循环。在这种情况下,播放器90将接收到歌曲的哪个部分应当循环的指令、歌曲应当循环的次数的指令、以及歌曲应当播放的速度/音高的指令。
为了进一步使混合对于用户更加有趣,可以播放来自这些歌曲(或来自任何其它合适的源)的样本,或以其它方式将来自歌曲的样本嵌入到另一首歌曲中。通过给出关于如何播放这些样本的指令,还可以利用混合一个或更多个源来播放如刮擦的效果。不同的指令可以根据与DJ应用程序92相关联的用户方案而变化。
图8示出了用于准备节拍混合流程的另一方法400。该过程从框402开始。选择多媒体内容(例如,音轨、文件、文件的片段等)的两个源。在框404,分析这两个源的分布状况,以确定对这两个源进行节拍混合的最佳区域。在框406,一旦找到节拍混合区域,则确定这两个源的节拍混合区域的长度是否在长度上匹配。如果这两个源的区域并不匹配,则该流程前进到框408,在框408,对具有最短区域(例如,节拍数)的区域进行循环、以与较长区域匹配。另一替换方式是缩短与最长区域相关联的区域。如果这两个源的区域匹配,则略过框408,并且该过程控制前进到框410。在框410,基于来自DJ应用程序92中的DJ方案的第一源和第二源的组合分布状况来选择交错渐变曲线。根据分布状况的总和、重叠节拍、和声乐等,需要进行调节以完成用户感到是按照可听见的方式令人满意的节拍混合。例如,通过选择特定交错渐变曲线来进行调节,如框411所示。特定交错渐变风格可以是DJ应用程序的特性,和/或DJ方案也可以涉及作出决定的过程。
在框412,确定在该再现过程中是否应用任何附加技术(或样本)。例如,不是通过刮擦来延长对节拍的循环(或者除了通过刮擦来延长对节拍的循环以外),还可以应用其它效果和技术(例如,模拟刮擦、回声等)。在框414,将这些样本应用到混合中。为了使混合听起来更加有特点、并且为了在混合音轨的一段较长时间中应用共同声音,可以使用存储在库94中的源的音乐主持人样本库。还可以添加来自在DJ应用程序92和/或播放器90的播放列表中的之前音轨的样本以及即将播放的歌曲。这些样本不一定要被添加到节拍混合区域中,也可以将这些样本应用在音轨的任何其它合适部分。如果不存在要添加的样本,则略过框414,并且该过程控制前进到框416,在框416,准备节拍混合、以通过合适的播放器(例如,播放器90)进行再现。
图9示出了用于确定节拍混合区域流程的另一方法500。该过程从框502开始,在框502,读取与第一源相关联的分布状况。一个示例性分布状况包括以下部分:前奏、主歌1、副歌1、主歌2、副歌2、间奏、副歌3和尾奏。在步骤404,分析与第一源相关联的分布状况,以找到用于节拍混合的合适区域。优选的是,播放至少一个主歌和一个副歌,但是可以选择第一源的任何期望部分。
在步骤506,读取与第二源相关联的分布状况。第二源的示例性分布状况可以基本上与和第一源相关联的分布状况相同(例如,前奏、主歌1、副歌1、主歌2、副歌2、间奏、副歌3和尾奏)。另选的是,第二源的分布状况可以与第一分布状况不同。在步骤508,分析与第二源相关联的分布状况,以找到用于节拍混合的合适区域。期望播放第一主歌和第一副歌,但是可以选择第二源的任何期望部分。
在框510,确定针对节拍混合的优选歌曲长度。通常,可以读取与DJ应用程序92相关联的方案,以确定优选的歌曲长度。该方案可以存储任何期望的用户偏好。例如,该方案可以描述用户播放音轨的优选方式。例如,音轨可以是以下情况:尽可能短(一个主歌和一个副歌);尽可能多的歌曲;使用音轨最佳匹配的区域(例如,通常在存在来自第二源的前奏的情况下的第一源中的间奏处)。
在框512,基于优选的歌曲长度来找到节拍混合候选。例如,假定该方案被设置为“尽可能短”、并且可能的候选包括来自第一源的一个主歌和一个副歌以及来自第二源的前奏和一个副歌,则可能的组合包括:源一的副歌和源二的前奏、源一的副歌、源二的副歌、源一的主歌和源二的前奏、以及源一的主歌和源二的前奏。一个共同的目标是在混合过程中的始终保持音乐块次序(例如,主歌到副歌到主歌到副歌到间奏等)。
在框514,确定对于节拍混合是否存在超过一个的候选。如果存在超过一个的候选,则数据流程前进到框516,在框516,分析组合的分布状况(例如,第一源加第二源的总和),以基于一个或更多个因素来选择具有可以表示下一个最佳候选的节拍混合分数的最佳候选和/或候选列表,如下面讨论的图10中所示。如果仅存在一个候选,则略过框518。如果仅存在一个候选或如果选择了一个候选,则该过程流前进到框518,以终止用于找到节拍混合区域的应用。
参照图10,图10示出了组合分布状况的分析流程的方法600。组合分布状况的分析从框602开始。在框604,确定是否存在要分析的节拍混合候选的附加组合。如果不存在附加模式,则该过程流前进到框628,以返回最高评级组合。
在框606,开始多个候选的组合分布状况的分析。在框608,确定节拍混合候选是否不具有重叠音。如上所述,当进行节拍混合时,通常不期望在这两个音轨中具有互相重叠的声乐。如果不存在重叠音,则在框610向评估中的候选分配与标准相关联的权重(或分数)。因为可以基于用户偏好而将一些参数定级为较高或较低,因此该权重可以是预定量和/或用户可定制量。如果存在重叠音,则不为这个参数分配点数(credit),并且该过程前进到下一个标准。本领域技术人员将会容易地理解,即使在评估中的节拍混合候选中存在重叠音,也仍然可能分配权重(或分数)。
在框612,确定在组合分布状况中是否存在匹配的节拍模式。匹配的节拍模式使得在音轨之间的转换对于用户听起来是无缝的。如果在组合分布状况中存在匹配的节拍模式,则在框614向评估中的候选分配权重(或分数),并且可以评估下一个参数。如果不存在匹配的节拍模式,则不为这个参数分配点数,并且该过程前进到下一个标准。
在框616,确定在组合分布状况中是否存在匹配的调性。匹配的调性使得音轨能够更平滑地配合在一起。如果在组合分布状况中存在匹配的调性,则在框618向评估中的候选分配权重或分数,并且可以评估下一个参数。如果在节拍混合候选中不存在匹配的调性,则不为这个参数分配点数,并且该过程前进到下一个标准。
在框620,确定关于在组合分布状况中是否存匹配的小节长度。如果小节长度互相匹配,则混合将会更自然。如果小节长度互相匹配,则一般没有必要对节拍样本进行循环或添加节拍样本等。如果在组合分布状况中存在匹配的小节长度,则在框622向评估中的候选分配权重或分数,并且可以评估下一个参数。如果确定不存在匹配的小节长度,则不为这个参数分配点数,并且该过程前进到下一个标准。
在框624,确定是否存在可以使得从第一内容源向第二内容源的转换对于终端用户或用户来说听起来更令人满意的其它任何标准。本领域技术人员将会容易地理解,上述列出的标准本质上是示例性的而并不意图限制所附权利要求的范围,并且可以使用任何期望的标准。如果找到其它标准,则在框626向评估中的候选分配权重或分数,并且如果存在下一个参数,则可以评估下一个参数。如果其它参数并不匹配,则不为这个参数分配点数,并且该过程前进到框628。
一旦对各个标准进行了评估,则在框628基于上述标准来返回最高评级组合。另选的是,还可以将候选列表及其相对权重(或分数)提供给用户,以使得用户能够选择候选。在框630,结束组合分布状况的分析。
参照图11,在显示器14上示出了DJ应用程序92的示例性GUI。DJ应用程序92可以包括一个或更多个窗口。例如,DJ应用程序92可以包括设备/工具窗口702和风格/技术窗口704。窗口702可以包括存储在库94和/或存储器64中的多个源的列表。可以通过声乐、节拍和/或其它任何合适的格式来组织这些源。此外,还可以向用户提供一个或更多个设备效果。这些设备效果可以包括:混响、失真、延迟、压缩和/或其它任何期望效果。
窗口704可以包括一个或更多个风格/技术。例如,节拍混合、刮擦、重新混合等。此外,可以向用户提供一个或更多个交错渐变风格、优选的歌曲长度、风格、添加样本的可能性、使用效果的可能性等。本领域技术人员将会容易地理解,这些参数中的任何一个或更多个可以存储在与一个或更多个用户相关联的方案中。
虽然所示的方法示出了执行功能逻辑框的特定次序,但是可以相对于所示的次序改变这些框的执行次序。同样,可以并行或部分并行地执行连续示出的两个或更多个框。还可以省略某些框。此外,为了增强实用性、计费(accounting)、性能、测量、故障诊断等目的,可以将任何数量的指令、状态变量、信号量(semaphore)或消息添加至该逻辑流中。可以理解的是,全部这些变化都落入本发明的范围内。
在此公开了本发明的具体实施方式。本领域普通技术人员将容易认识到,本发明在其它环境中可有其它应用。实际上,许多实施方式和实现方式都是可能的。所附权利要求并不意图将本发明的范围限定于上述具体实施方式。此外,对“用于......的装置(means for)”这一表述旨在对要素和权利要求进行“装置加功能”的解读,由此即使某权利要求以其它方式包括“装置一词”,但是没有明确使用“用于......的装置”这一表述的任何要素不被解读为“装置加功能”的要素。
虽然已经参照特定优选实施方式或实施方式示出和描述了本发明,但是明显的是,本领域技术人员通过阅读并理解本说明书及附图将能够想到本发明的等同替换物和修改例。具体针对由上述要素(部件、组件、装置、组合等)执行的各种功能,除非另有说明,否则即使这些要素在结构上与这里示出的本发明示例性实施方式或实施方式中执行这些功能的所公开的结构不同,用于描述这些要素的术语(包括提到的“装置”一词)旨在与执行所述要素的特定功能的任意要素相对应(即,功能上等同)。此外,虽然可能以上只针对多个示出的实施方式中的一个或更多个实施方式而描述了本发明中的特定特征,但是对于任意给定或特定的应用可能期望和有利的是,这种特征可以与其它实施方式中的一个或更多个特征相结合。
相关申请
本申请要求于2007年6月25日提交的美国临时申请No.60/946,088的优先权,此处通过引证的方式并入其全部内容。
Claims (15)
1、一种用于从第一多媒体源转换到第二多媒体内容、以向用户输出的方法,该方法包括以下步骤:
选择第一多媒体内容源(200)和第二多媒体内容源(202),其中,该第一多媒体内容源和该第二多媒体内容源是数字编码的;
分析所述第一多媒体内容源和所述第二多媒体内容源,以从各个源中找到至少一个候选来混合到一起,从而形成所述第一多媒体源与所述第二多媒体源之间的转换;
从各个源中选择至少一个候选;
确定与从各个源中选择的候选相关联的节拍长度;
调节从各个源中选择的候选的所述节拍长度,使得各个候选的所述节拍长度大致相同;
通过在转换时间段中对与从各个源中选择的候选相关联的音量参数进行调节,来选择渐变混合方案;
根据所述渐变混合方案来将从各个源中选择的候选混合到一起,以在转换时间段中在所述第一多媒体内容源与所述第二多媒体内容源之间进行转换,从而形成节拍混合转换;以及
对所述第一多媒体内容源与所述第二多媒体内容源之间的所述节拍混合转换进行再现。
2、根据权利要求1所述的方法,其中,分析所述第一多媒体内容源和所述第二多媒体内容源、以从各个源中找到至少一个候选的步骤包括以下步骤:确定选择该至少一个候选的优选歌曲长度。
3、根据权利要求1-2中任意一项所述的方法,其中,当所述第一源或所述第二源中的至少一个源包括多个候选时,将来自所述第一源的各个候选与所述第二源的各个候选一起分析。
4、根据权利要求3所述的方法,其中,基于所述多个候选中的各个候选的分布状况,来针对所述多个候选中的各个候选确定分数。
5、根据权利要求4所述的方法,其中,基于所述多个候选中的各个候选的所述分数来从各个源中选择候选。
6、根据权利要求1-5中任意一项所述的方法,其中,调节所述节拍长度的步骤包括以下步骤:对来自所述第一源或所述第二源的节拍长度较长的至少一个候选的所述节拍长度进行截短。
7、根据权利要求1-5中任意一项所述的方法,其中,调节所述节拍长度的步骤包括以下步骤:对来自所述第一源或所述第二源的节拍长度较短的至少一个候选的所述节拍长度的至少一部分进行循环。
8、根据权利要求1-7中任意一项所述的方法,其中,所述分析步骤包括以下步骤:针对来自各个源的各个候选确定是否存在重叠音。
9、根据权利要求8所述的方法,其中,所述分析步骤包括以下步骤:针对来自各个源的各个候选确定是否存在匹配的节拍模式。
10、根据权利要求9所述的方法,其中,所述分析步骤包括以下步骤:针对来自各个源的各个候选确定是否存在匹配的调性。
11、根据权利要求10所述的方法,其中,所述分析步骤包括以下步骤:针对来自各个源的各个候选确定是否存在匹配的小节长度。
12、根据权利要求1-7中任意一项所述的方法,其中,所述分析步骤包括一个或更多个用户可定制参数,以确定来自所述第一源和所述第二源的多个候选的适当组合。
13、根据权利要求1-2中任意一项所述的方法,其中,所述节拍混合转换包括对真实音乐主持人在电唱盘上播放常规唱片进行模仿的一个或更多个效果。
14、一种便携式通信设备(10),该便携式通信设备包括:
存储器(64);以及
控制器(60),其连接到该存储器,其中,当该控制器执行存储在机器可读介质上的音乐主持人应用程序(92)时,当该音乐主持人应用程序被加载到存储器中并被执行时,使得该便携式通信设备执行以下处理:
选择第一多媒体内容源(200)和第二多媒体内容源(202);
分析所述第一多媒体内容源和所述第二多媒体内容源,以从各个源中找到至少一个候选来混合到一起,从而形成所述第一多媒体源与所述第二多媒体源之间的转换;
基于与从各个源中选择的候选相关联的组合分布状况,来从各个源中选择至少一个候选;
选择存储在该存储器中的渐变混合方案;
根据所述渐变混合方案来将从各个源中选择的候选混合到一起,以在转换时间段中在所述第一多媒体内容源与所述第二多媒体内容源之间进行转换,从而形成节拍混合转换;以及
通过存储在该便携式通信设备上的播放器应用程序,来对所述第一多媒体内容源与所述第二多媒体内容源之间的所述节拍混合转换进行再现。
15、根据权利要求14所述的便携式通信设备,其中,与所述音乐主持人应用程序相关联的用户方案存储了对所述多媒体内容源进行分析并选择所述存储器中的所述渐变混合方案的一个或更多个用户偏好。
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