CN101686350A - 显示控制设备、显示控制方法以及程序 - Google Patents
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Abstract
一种显示控制设备包括:接收单元,接收至少包含远程广播图像信息的电视广播信号;显示单元,显示包含在电视广播信号中的图像信息;选手信息获取单元,从远程广播图像信息中获取包含在广播图像信号运动比赛中关于选手的信息;场地信息获取单元,从远程广播图像信息中获取场地信息;选手位置信息获取单元,利用选手信息和场地信息从图像信号中获取选手位置信息;选手信息提供单元,以在显示单元上显示选手信息的方式,提供获取的选手信息;光标控制功能单元,利用选手位置信息,在某一个利用提供的选手信息来选定的,并在显示单元上显示的选手上设置光标。本发明还涉及显示控制方法以及程序。
Description
技术领域
本发明涉及显示控制设备、显示控制方法和程序,其能够处理诸如足球比赛的体育比赛中移动图像,其中选手追逐在体育比赛中被推进以便得分的移动目标(例如:球)。
背景技术
足球比赛近年来变得越来越流行。因此,足球比赛已经通过电视广播。
不但日本国内的足球比赛,而且外国的足球比赛(比如:欧洲国家和南美国家的联赛、世界杯比赛、欧洲锦标赛的预选赛和锦标赛)都已经通过电视广播。
此外,随着诸如液晶监视器的电视显示装置的技术进步,以及电视显示装置尺寸的增大,包括快速运动的足球比赛的视频已经被自然地显示。比如,熟练的盘带和射门场景可以被清楚地和漂亮地在电视显示装置上播放和显示。
发明内容
通常,户外运动,比如足球比赛,在大场地上举行。因此,由于电视摄像机需要捕捉场地广阔区域或球(在比赛中被推进的移动目标)附近区域的图像,因此电视摄像机被放置在相对于体育场较高的位置。
因此,在比赛进行期间,显示场地广阔的区域或球附近的小的区域的图像,如果需要,在图像被捕捉时,执行摇摄、倾斜或缩放的操作。
比如,对刚刚得分的选手或选手犯规的区域执行放大操作。这样的放大操作被广泛执行,并且放大的操作满足了足球电视广播的观众。
然而,通常足球电视广播倾向展示场地的大区域,并且对电视观众来说,很难识别个别的选手。
此外,想观看特殊选手的观众(用户)期望他们自己能放大选手,享受比赛。
为了识别大场地内个别选手,选手的名字可以被显示在屏幕中的选手的头部的附近。然而,通过这种方法,观众也许不能享受比赛。
另外,足球比赛有条规则叫越位(offside)。然而,在很多情况下,观众很难识别越位线。而且,在某些情况下,观众很难跟踪球的运动和轨迹。
再进一步,在90分钟的比赛期间,现场观众(onlooker)通常(例如:在射门场景)普遍兴奋。在这种情况下,观众很难立刻观看在所记录的视频中的该场景。
因此,本发明提供了显示控制设备、显示控制方法和程序,其允许观众在比赛广播期间在屏幕上显示关于比赛的所期望的信息。
根据本发明的一种实施方式,一种显示控制设备包括:接收单元,配置成接收至少包含远程广播图像信息的电视广播信号;显示单元,配置成显示包含在电视广播信号中的图像信息;选手信息获取单元,配置成从远程广播图像信息中获取包含在广播图像信号中的关于在体育比赛中的选手的信息;场地信息获取单元,配置成从远程广播图像信息中获取场地信息;选手位置信息获取单元,配置成基于选手信息和场地信息,从图像信号中获取选手位置信息;选手信息提供单元,配置成通过在显示单元上显示选手信息提供通过选手信息获取单元获取的选手信息;光标控制功能单元,配置成利用选手位置信息,将光标设置在利用选手信息提供单元提供的选手信息所选择的在显示单元上显示的选手之一上。
显示控制设备还包括:移动目标位置信息获取单元,配置成基于场地信息,从图像信号中获取关于在运动比赛中被推进的移动目标的位置的位置信息。光标控制功能单元在被指令将光标设置在移动目标上时,将光标设置于在体育比赛中被推进的移动目标上。
显示控制设备还包括:选手信息控制功能单元,配置成当收到选手信息显示指令时,基于关于在体育比赛中被推进的移动目标的位置的位置信息、选手位置信息、以及选手信息,在选手附近显示选手信息。
选手信息控制功能单元能够在选手附近显示与位于预定区域内的选手有关的选手信息,在体育比赛中被推进的移动目标为该预定区域的中心。
如果球队被选定,选手信息控制功能单元能够显示关于所选择的球队的选手的选手信息。
显示控制设备还包括:自动跟踪控制功能单元,配置成当光标设置在将由光标控制功能单元设置的目标上时,促使光标依照目标的移动而自动跟踪物体。
当收到放大指令时,光标控制功能单元能够放大并显示由光标所指示的至少一个区域。
选手信息提供单元能够在显示单元的整个显示区域的一部分中安排和显示多条选手信息条目。
选手信息提供单元能够为每个球队分别显示选手信息。
选手信息提供单元能够以不同于用于其他选手的格式的格式显示关于其上设置有光标的选手的选手信息。
根据本发明的另一个实施例,一种显示控制方法包括步骤:接收至少包含远程广播图像信息的电视广播信号;在显示单元上显示包含在电视广播信号中的图像信息;从远程广播图像信息中获取包含在广播图像信号中的关于体育比赛中的选手的信息;从远程广播图像信息中获取场地信息;基于选手信息和场地信息,从图像信号中获取选手位置信息;通过在显示单元上显示选手信息,提供由选手信息获取单元获取的选手信息;和利用选手位置信息,将光标设置在利用所提供的选手信息所选择的并在显示单元上显示的选手之一上。
根据本发明的另一个实施例,一种程序包括用于促使电脑执行显示控制过程的程序代码。显示控制过程包括步骤:接收至少包含远程广播图像信息的电视广播信号;在显示单元上显示包含在电视广播信号里的图像信息;从远程广播图像信息中获取包含在广播图像信号中的关于体育比赛中的选手的信息;从远程广播图像信息处获取场地信息;基于选手信息和场地信息,从图像信号中获取选手位置信息;通过在显示单元上显示选手信息,提供由选手信息获取单元获取的选手信息;和利用选手位置信息,将光标设置在利用所提供的选手信息所选择的并在显示单元上显示的选手之一上。
根据本发明,例如,接收单元接收包含体育比赛的远程广播图像信息的电视广播信号,并且所收到的远程广播图像显示在显示单元上。另外,选手信息获取单元从所收到的信息中获取选手信息。场地信息获取单元获取场地信息。选手位置信息获取单元获取选手位置信息。所获取的信息被提供给光标控制功能单元。而且,选手信息获取单元所获取的选手信息通过选手信息提供单元显示在显示单元上。光标控制功能单元利用选手位置信息,将光标设置在利用选手信息提供单元所提供的选手信息所选择的并在显示单元上显示的选手之一上。
按照本发明,能够提供一种允许观众在观看TV广播图像时立刻获取期望的附加信息的服务。
附图说明
图1是图释根据本发明的一个实施例的显示控制设备的示例性配置的方框图;
图2是根据本发明实施例的显示控制设备的显示装置的示意图;
图3是图释根据实施例的位置信息获取单元示例性配置的方框图;
图4是根据实施例OSD控制电路的主要部分的功能方框图;
图5图释了包含子显示区域的显示装置的显示屏的实例;
图6图释了其中光标设定在被选定的选手上的屏幕;
图7图释了对利用光标选定的选手执行放大操作的第一实例;
图8图释了对利用光标选定的选手执行放大操作的第二实例;
图9图释了其中光标设定在球上的屏幕;
图10是图释其中仅显示位于球附近的选手的选手信息(名字和队服号码)的实例的示图;
图11是图释其中显示越位线和球轨迹的第一实例的示图;
图12是图释其中显示越位线和球轨迹的第二实例的示图;
图13图释了由记录和再现单元产生的并被显示在显示装置上的屏幕的实例;
图14A至14D图释了根据本实施例的遥控指挥器的示例性配置;
图15是图释由根据本实施例的显示控制设备执行的操作的第一流程图;
图16是图释由根据本实施例的显示控制设备执行的操作的第二流程图;
图17是图释由根据本实施例的显示控制设备执行的操作的第三流程图;
图18是图释由根据本实施例的显示控制设备执行的操作的第四流程图;
图19是图释由根据本实施例的显示控制设备执行的操作的第五流程图;
图20是图释由根据本实施例的显示控制设备执行的操作的第六流程图;
图21是图释由根据本实施例的显示控制设备执行的操作的第七流程图。
具体实施方式
下面结合附图描述本发明的各种示例性实施例。
图1是图释根据本发明的实施例的显示控制设备示例性配置的方框图。图2是根据本发明实施例的显示控制设备的显示装置的示意图。
根据本实施例,显示控制设备10包括:显示装置20、扬声器30、电视(TV)天线40、控制单元50、作为操作单元的遥控指挥器60、光接收单元70和记录和再现单元80。
作为显示单元的显示装置20由平板显示器组成,比如液晶显示装置或有机电致发光(EL)装置。如图2所示,显示装置20拥有在水平方向较长的高宽比(aspect ratio)。比如,显示装置20的高宽比是16∶9。
从扬声器30输出的声音受控于接收电视(TV)广播信号的控制单元50。
控制单元50通过电视天线40接收电视广播信号,并解码音频和视频信号。之后,控制单元50基于音频信号控制扬声器30以输出声音。另外,控制单元50基于观众(用户)所调收(tune)的电视广播信号,控制显示装置20以显示广播视频。
根据本实施例,控制单元50拥有下列各种的功能。
控制单元50拥有从广播视频信息中获取包含在广播视频信号中的关于比赛(例如,足球比赛)中的选手的选手信息的功能。控制单元50还拥有利用广播视频中的线和场地模型(field model)之间的对应关系来获取场地信息的功能。
此外,控制单元50还拥有基于选手信息和场地信息从视频信号中获取关于选手位置的选手位置信息的功能。而且,控制单元50还拥有基于场地信息从视频信号中获取关于在比赛中作为被推进的移动目标的球的位置的位置信息的功能,以及在显示装置20上显示选手信息的功能。
当显示选手信息时,控制单元50拥有安排多条选手信息条目和在显示区域的部分中显示选手信息条目的功能。
另外,控制区50能够为每个队显示选手信息。控制单元50能够以不同于其他选手信息条目的方式(比如,高亮显示)显示由光标所指示的选手信息条目。
下面,将参照作为体育比赛中被推进的移动目标的球来进行描述。
此外,控制单元50拥有利用选手位置信息,在通过所提供的选手信息来选定的并在显示装置20上显示的选手上设置光标的功能。此外,控制单元50拥有在被选择由光标指示指示的球上设置光标的功能。
此外,控制单元50拥有当接收到显示选手信息的指令时,基于球位置信息、选手位置信息、以及选手信息,在选手附近显示选手信息的功能。那时,控制单元50能够在其中球位于其中心的预定区域内的每个选手的附近显示选手信息。
此外,控制单元50拥有在光标被设定在诸如选手或球的目标上后,当目标移动时,自动跟踪目标的功能。当收到缩放指令,含有自动跟踪控制功能子单元的控制单元50至少放大显示光标指示所指示的区域。
此外,控制单元50拥有利用球的位置信息、选手位置信息、选手信息和场地信息,形成关于球的线的功能,比如:足球的越位线或球轨迹。控制单元50形成有预定宽度的越位线,而不是一条简单的线。
此外,控制单元50拥有接收电视广播信号中音频信号并创建指示关于广播视频时间轴的广播比赛的兴奋程度的兴奋度曲线图的功能。控制单元50将所创建的兴奋度曲线图与时间信息和选手信息关联起来,并将该兴奋度曲线图连同比赛的视频一起兴奋程度曲线图记录在记录和再现单元80中。
当收到指示比赛中断的信息,比如中场休息,控制单元50指示显示装置20显示实况图像、选手信息及兴奋度曲线图以及记录在记录和再现单元80中的比赛的视频兴奋程度曲线图。
控制单元50可以选择性地显示时间轴上每个预定时间段的兴奋度曲线图。或者,控制单元50选择性地显示选手信息条目。当收到选择其中在广播图像中出现被选定并被显示的选手的时间段的指令时,控制单元50回放和显示对应于所选定时间段的记录视频。
如图1所示,拥有这些功能的控制单元50包括TV调谐器51和音频解码电路52。控制单元50还包括视频解码电路53、叠加电路54、选手信息获取单元55、场地信息获取单元56、位置信息获取单元57、微型计算机(μ-Com)58和屏幕菜单式调节方式(on-screen display,OSD)控制单元59。
在微型计算机58的控制下,TV调谐器51接收和解调所选择的电视广播频道中的电视广播信号。然后,微型计算机58提供音频信号到音频解码电路52,以及提供视频信号到视频解码电路53。
注意,在微型计算机58的控制下,所收到的广播信号被记录在记录和再现单元80中,并且所记录的信息被再现和显示在显示装置20上。
音频解码电路52解码音频信号,并输出所解码的音频信号到扬声器30。此外,音频解码电路52向OSD控制电路59提供音频信号AUD。
在微型计算机58的控制下,视频解码电路53解码视频信号,以产生解码的视频信号PCTR。然后,视频解码电路53向叠加电路54、选手信息获取单元55、场地信息获取单元56和位置信息获取单元57提供被解码的信号PCTR。
通过利用OSD控制电路59,在显示装置20上,叠加电路54在视频解码电路53输出的信号PCTR上叠加各种信息(例如:光标,选手姓名,选手的队服号码、越位线或者作为补充信息的球的轨迹图像)。然后,叠加电路54显示该图像。
叠加电路54拥有利用OSD控制电路59,在被记录和再现单元80再现并显示在显示装置20上的回放视频上叠加兴奋度曲线图的功能。
选手信息获取单元55获取包含在广播视频信号中的球赛信息,比如关于两个足球队选手(首发队员和替补队员)的选手的选手信息IPLY。然后,选手信息获取单元55存储选手信息IPLY。
选手信息获取单元55获取的选手信息IPLY包括选手名字、选手队服号码和选手的脸部照片。
选手信息获取单元55向场地信息获取单元56和OSD控制单元提供所获取并储存的选手信息IPLY。
场地信息获取单元56利用输入图像中的线和场地模型之间的对应关系,从足球比赛的未编辑TV广播视频中获取场地信息IFLD。然后,场地信息获取单元56存储场地信息IFLD,并随后向场地信息获取单元56和OSD控制单路59提供所获取并存储的场地信息IFLD。
位置信息获取单元57基于场地信息IFLD和选手信息IPLY,利用场地信息IFLD和关于每个选手的位置信息IPLYP,从足球TV广播的视频信号PCTR中,获取与位于场内或场外的球有关的球的位置信息IBLP。然后,位置信息获取单元57向OSD控制电路59提供所获取的球的位置信息IBLP和选手位置信息IPLYP。
图3是图释根据本实施例的位置信息获取单元示例性配置的方框图。
如图3所示,位置信息获取单元57包括作为移动目标位置信息获取单元的球位置信息获取子单元571和选手位置信息获取子单元572。
球位置信息获取子单元571利用场地信息IFLD,从足球TV广播的视频信号PCTR中获取关于位于场内或是场外的球的位置信息IBLP。然后,球位置信息获取子单元571向OSD控制电路59提供所获取的位置信息。
选手位置信息获取子单元572利用场地信息IFLD和选手信息IPLY,从足球TV广播的视频信号PCTR中获取关于位于场内或是场外的每个选手的选手信息IPLYP。然后,选手位置信息获取子单元572向OSD控制电路59提供所获取的位置信息IPLYP。
举例来说,为了获取球位置信息获取子单元571和选手位置信息获取子单元572中的位置信息,可以采用下面非专利文件中描述的技术(但不限于这些技术):
电子、情报、通信工程学会报告,PRMU,图像识别和媒体认识,IEICE技术报告。PRMU,第103卷,第585期(20040116),第95-100页,PRMU2003-214,日本电子情报通信学会,国际标准期刊编号:09135685。(The Institute of Electronics,Information and Communication Engineers Report,PRMU,Image Recognition and Media Understanding,Technical report of IEICE.PRMU,Vol.103,No.585(20040116),pp.95-100,PRMU2003-214,The instituteof Electronics,Information and Communication Engineer,ISSN:09135685)
在这个情况中,位置信息获取单元57利用输入视频信号中的线和场地模型之间的对应关系,从足球比赛的未经编辑的TV广播图像中计算单应(homography)矩阵。位置信息获取单元57接着估算场内球的位置和选手的位置。
不同于用固定照相机捕获的视频,TV广播视频包括通过摇摄,倾斜和缩放操作所获得的移动图像。因此,单应矩阵随着时间的流逝而改变。
因此,为了计算单应矩阵,位置信息获取单元57在通过霍夫(Hough)变换参数产生的空间里,比较视频中的线和场地模型相互之间的对应关系。因此,位置信息获取单元57计算线之间的对应关系,并判断单应矩阵,以及随后估算场内球的位置和选手们的位置。
举例来说,在视频被记录的同时,由位置信息获取单元57在赛事中获取的球位置信息和选手位置信息与时间信息和兴奋度曲线图一起被记录在记录和再现单元80中。
响应于来自遥控控制器60的指令信号,微型计算机58控制作为TV接收机的控制单元50。响应于来自遥控控制器60的指令信号,微型计算机58更换频道或控制音量。
此外,微型计算机58分析自遥控控制器60输入的信号。根据分析的处理,微型计算机58向OSD控制电路59发送指令以产生各种信息,诸如,作为补充信息的光标、选手姓名、选手队服号码、越位线、或者球轨迹,以及发送关于OSD显示的指令。
响应于微型计算机58的指令CMD,OSD控制电路59产生多种的OSD视频信号,用来在显示屏上显示图标、字符和图形。OSD控制电路59接下来将OSD视频信号输出到叠加电路54。
此外,响应于微型计算机58的指令CMD,OSD控制电路59产生各种信息,诸如,作为补充信息的光标、选手姓名、选手队服号码、越位线、球轨迹、兴奋度曲线图、和选手脸部照片。
接下来,OSD控制电路59将产生的OSD视频信号输出到叠加电路54。
基于OSD视频信号的视频通过叠加电路54被叠加在基于从视频解码电路53输出的TV视频信号的视频上。该视频然后被输出到显示装置20。
此外,OSD控制电路59拥有,例如当一场足球比赛的广播视频显示在显示装置20上时,响应于从微型计算机58接收到的指令CMD,在一个显示区域的预定子区域内显示每个球队的选手的脸部照片和姓名的子显示功能。
图4是根据本实施例的OSD控制电路主要部分的功能方框图。
如图4所示,OSD控制电路59包括:子显示控制功能单元591、光标控制功能单元592、自动跟踪控制功能单元593、选手信息控制功能单元594、越位线控制功能单元595、球轨迹控制功能单元596和记录和再现控制功能单元597。
子显示控制功能单元591、光标控制功能单元592、自动跟踪控制功能单元593、选手信息控制功能单元594、越位线控制功能单元595、球轨迹控制功能单元596和记录和再现控制功能单元597与总线598相连。
需要注意的是,子显示控制功能单元591起到选手信息提供单元的作用。此外,越位线控制功能单元595和球轨迹控制功能单元596起到线形成单元的作用。
此外,子显示控制功能单元591有,例如当显示装置20显示一场球比赛的电视广播视频时,响应于从微型计算机58接收到的指令CMD,在一个显示区域的预定子区域内显示每个球队的选手的脸部照片和姓名的显示功能。
需要注意的是,当用户利用比如遥控指挥器选择收藏模式时,响应于微型计算机58提交的子显示命令CMD,该子显示功能被启动。
图5图释了包含子显示区域的显示装置的显示屏的实例。
在图5的实例中,子显示区域220形成并显示在显示装置20的显示区域21中的主显示区域210的下部。
用来显示比赛得分的得分显示区域221被提供在子显示区域220的中部。用来显示对立球队的选手信息的显示区域222和223分别形成在得分显示区域221的两侧。
子显示控制功能单元591控制显示区域222和223,使得两队的选手的脸部照片和姓名(Romaji代表日本选手)显示在显示区域222和223中。
此外,子显示控制功能单元591形成用于每个选手的脸部照片显示区域224,使得脸部照片显示区域224是可选择的。比如,被选中的脸部照片显示区域224被高亮显示。
另外,当子显示控制功能单元591在主显示区域210显示至少一个选手的姓名和队服号码时,子显示控制功能单元591高亮显示该选手的脸部照片显示区域224。
此处所用的“高亮显示”是指使用比其他区域的亮度高的亮度来显示一个区域。
例如,当一个特殊的选手在该子显示区域被选中,而且如果光标控制功能单元592收到来自微型计算机58的光标设置命令CMD时,光标控制功能单元592显示光标,使得该光标利用选手位置信息包围在主显示区域210中显示的场内选手。
图6图释了其中光标CSL被设置在所选择的选手上的屏幕。
如图6所示,举例来说,当特定的选手在子显示区域被选中时,光标控制功能单元592将光标CSL设置在显示于主显示区域210内的场内选手上,使得该光标基于选手位置信息包围该选手。
在将光标CSL放置在所选择选手上之后,如果光标控制功能单元592收到来自微型计算机58的移动命令CMD,光标控制功能单元592则沿着移动命令所指示的移动方向移动光标CSL。该方向对应于由遥控指挥器60的移动指令开关的用户操作所确定的所有方向中的一种。
在将光标CSL放置在所选择的选手上之后,如果光标控制功能单元592收到来自微型计算机58的放大命令CMD,光标控制功能单元592对通过光标CSL指示的选手和选手的附近放大由所述放大命令所指示的缩放倍数。该缩放倍数是由遥控指挥器的放大开关的用户操作来决定的。
图7图释了对利用光标CSL所选择的选手执行放大操作的第一实例。图8图释了对利用光标CSL所选择的选手执行放大操作的第二实例。
如图7和8所示,在将光标CSL放置在所选择的选手上之后,如果光标控制功能单元592收到放大命令CMD,光标控制功能单元592在屏幕中放大利用光标CSL所选择的选手。
在图7所示的第一实例中,在主显示区域210中的显示图像被放大。相反。在图8所示的第二实例中,该主显示区域210中的显示图像的尺寸保持不变。然而,子显示区域230形成在附图的右边,而通过光标CSL所选择的区域的放大图像被显示在子显示区域230中。
光标控制功能单元592拥有在光标控制功能单元592接到放大取消命令时将被放大的显示图像改成正常显示图像的功能。
光标控制功能单元592还拥有在从微型计算机58接收到用于球的光标设置命令时在球上设置光标CSL使得该光标包围球的功能,。
图9图释了其中光标CSL被设置在球上的屏幕。
如图9所示,当从微型计算机58接收到用于给球BL的光标设置命令时,光标控制功能单元592将光标CSL设置在球BL上,使得该光标包围球BL。
一旦光标CSL设置在选手PLY或球BL上,光标控制功能单元592在将光标CSL放置在选手PLY或球BL上的时,利用自动跟踪控制功能单元593的跟踪功能自动跟踪选手PLY或球。
比如,如图9所示,一旦光标控制功能单元592将光标CSL放置在选手PLY或球BL上,自动跟踪控制功能单元593使得光标CSL跟踪所选择的选手PLY或球BL。依照跟踪功能,用户的眼睛不需要认真地追逐选手PLY或球BL,因此用户能以放松的状态观看所期望的比赛场景。
当收到选手信息显示命令CMD时,选手信息控制功能单元594基于位置信息IBLP、选手位置信息IPLYP和选手信息IPLY,在位于其中球在其中心的预定区域中的选手的头部附近显示选手的姓名和队服号码。
如果选手信息控制功能单元594收到含有所选择的球队名称(球队A或球队B)的命令CMD,选手信息控制功能单元594在位于其中球在其中心的预定区域中的所选择球队A或球队B的选手头部的附近显示选手的姓名和队服号码。
选手信息控制功能单元594仅仅显示位于其中球在其中心的预定区域中的选手的姓名和队服号码的原因如下。
在赛事中,用户可能想知道某个选手处在哪个位置。如果姓名和队服号码显示在所有选手头部的附近,屏幕就会变得很混乱。因此,用户很难方便地观看电视。所以,仅仅显示可能接到球的选手的姓名和队服号码。
图10是图释其中仅仅显示那些位于球附近的选手的信息(姓名和队服号码)的实例的示图。
如果选手信息控制功能单元594已经收到含有所选择的球队名称(球队A或球队B)的命令CMD,用户可手动选择球队A或球队B。此后,如图10所示,选手信息控制功能单元594在位于位于球附近的所选择球队的选手的头部的附近显示选手的姓名和队服号码。
在图10所示的实例中,显示了位于球附近的球队A的选手10、11和3的队服号码和姓名。
此外,具有所显示的队服号码和姓名的选手的脸部照片被高亮显示在子显示区域220的脸部照片显示区域224中。
当接到越位线显示命令CMD时,越位线控制功能单元595基于场地信息IFLD、球位置信息IBLP、选手位置信息IPLYP和选手信息IPLY,在主显示区域210中显示越位线。
当接到球轨迹显示命令CMD时,球轨迹控制功能单元596基于场地信息IFLD、球位置信息IBLP、选手位置信息IPLYP和选手信息IPLY,在主显示区域210中显示球轨迹。
需要注意的是,越位线和球轨迹能够同时显示在屏幕上或有选择地并单独地显示在屏幕上。
图11是图释其中显示越位线和球轨迹的第一实例的示图。图12是图释其中显示越位线和球轨迹的第二实例的示图。
在图11和12中,越位线LOFSD和球队轨迹LTRBL同时显示在同一屏幕里。在图11中,例如,球队A的队员向球队B的球门移动(进攻),并且仅有一条越位线LOFSD被显示。图12图释了其中球队A和球队B在中场上演进攻和防守的场景。因此,在图12中,两条越位线LOFSD被显示。
如从图11和12中能看到那样,越位线LOFSD不是一条细线(一条简单的线),比如:场地线。越位线LOFSD的宽度W基本上与选手步幅长度相等。例如,越位线LOFSD以半透明的颜色显示。
与用固定照相机所捕获的视频不同,TV广播视频包括通过摇摄、倾斜和放大操作所获得的移动图像。因此,如果越位线LOFSD由细线组成,例如:场地线,观众很难识别越位线LOFSD。这样,依照本实施例,越位线LOFSD有一定宽度。这样,观众以任何观看角度可以轻松识别越位线LOFSD,以高度逼真的感觉观看足球比赛。
记录和再现控制功能单元597接收来自音频解码电路52的音频信号AUD,并用欢呼声的音频水平来产生代表沿视频的时间轴的现场观众的兴奋度水平兴奋度曲线图。
记录和再现控制功能单元597把产生的兴奋程度曲线图与时间信息、选手信息IPLY、选手位置信息IPLYP及场地信息IFLD联系起来,并把兴奋程度曲线图连同比赛视频一起记录到记录和再现单元80中。
记录和再现控制功能单元597还有这样的功能:当收到来自微型计算机58的、指示比赛暂停的信息,比如中场休息时,将记录在记录和再现单元80中的比赛视频连同实况图像、选手信息及兴奋程度曲线图一起显示。
图13图释了一个由记录和再现单元产生的并显示在显示装置20上的示例性兴奋度视频屏幕。
为了显示兴奋度视频屏幕,记录和再现控制功能单元597在显示装置20的显示区域21中形成视频回放子区域240、直播图像子区域250、选手信息显示子区域260及兴奋程度曲线图显示子区域270。
兴奋度视频屏幕可以被通过在形成于显示装置20的显示区域21中的视频回放子区域240、直播图像子区域250、选手信息显示子区域260及兴奋程度曲线图显示子区域270中显示的各种视频和信息被显示。
视频回放子区域240约占显示区域21的百分之六十到八十。记录在记录和再现单元80中的比赛视频在视频回放子区域240中被回放。
例如,如图13所示,记录和再现控制功能单元597把实况图像子区域250、选手信息显示子区域260及兴奋程度曲线图显示子区域270彼此叠放地(on top of each other)布置在显示区域21的右侧,使得实况图像子区域250、选手信息显示子区域260及兴奋程度曲线图显示子区域270中的每一个都与视频回放子区域240平行。
在图13所示的实例中,实况图像子区域250、选手信息显示子区域260及兴奋程度曲线图显示子区域270从显示区域21的顶部到底部顺序地形成。
比如,在中场休息时,当正在进行的比赛广播转到商业(CM)视频,正在进行的比赛广播被显示在实况图像子区域250中。这样,观众可以同时观看实况图像和记录的视频。
记录和再现控制功能单元597为每个选手在选手信息显示子区域26中形成显示子-子区域261。比如,球队中选手之一的脸部照片和选手的姓名(Romaji代表日本选手)被显示在显示子-子区域261中。
在显示子-子区域261中,被选择的选手的脸部照片被轻度(lighter)高亮显示。球队名称被显示在照片的左侧。选手的姓名和队服号码被显示在照片的右侧。
其信息显示在选手信息显示子区域260中的被选择的选手可以由观众(用户)通过操作例如遥控指挥器60的上下键被更换。
,记录和再现控制功能单元597从记录和再现单元80中读取利用比如欢呼水平代表沿着当前广播比赛的时间轴的兴奋的水平的兴奋程度曲线图271。此后,记录和再现控制功能单元597在兴奋程度曲线图显示子区域270中显示兴奋程度曲线图271。
观众可以通过操作比如遥控指挥器60的左右键在兴奋程度曲线图271的时间轴中选择一个预定的时段。在所选择的时段中的兴奋程度曲线图271采用方框(with a frame)来被高亮显示。
另外,兴奋程度曲线图271被显示以便以频谱的方式代表比赛的兴奋水平。而且,对于其中被选择并被显示在选手信息显示子区域260中的选手正被显示在比赛视频中的时间段,兴奋程度曲线图271以由参考标记“HLT”所指示高亮显示方式被显示。
记录和再现控制功能单元597主要执行控制,以便在视频回放子区域240中显示与利用在显示在兴奋程度曲线图显示子区域270中的兴奋程度曲线图271中进行加框高亮显示所选择的时段对应的记录视频。
因此,用户可以选择在选手信息显示子区域260中显示的任何选手。此后,用户可以利用光标,并选择显示在兴奋程度曲线图显示子区域270中的兴奋程度曲线图271中的高亮而且高兴奋度的时段。
通过这样的操作,用户可以在视频回放子区域240中立即显示与其中出现期望的选手并且比赛的现场观众很兴奋的时段对应的视频。
本实施例已经参考这样的例子被描述,其中与利用在兴奋程度曲线图显示子区域270的兴奋程度曲线图271中的高亮框所选择的时段对应的记录视频在视频回放子区域240中被回放。然而,用于在视频回放子区域240中回放视频的方法不仅限于此。比如,如果需要,其中出现了在选手信息显示子区域260被选择的选手的视频可以显示在视频回放子区域240中。
如上所描述,按照本实施例,利用记录和再现控制功能单元597的控制功能,其中出现了被选择的选手的时段在沿着时间轴的频谱中通过高亮框被指示。通过利用光标选择具有高兴奋程度的时段中的一个,可以立即开始对应视频的回放。
遥控指挥器60拥有,利用比如红外线向控制单元50的微型计算机58无线地传送信道选择命令和多种关于比赛的显示控制命令的功能。
当用户操作遥控指挥器60时,指令由用作TV接收机的控制单元50执行的多种操作中的一种的红外线命令被输入到光接收单元70。此后,该命令被转换成电信号并被输入到微型计算机58中。
当收到来自遥控指挥器60的命令信号是指令选择特殊频道的信号时,微型计算机58向TV调谐器51输出与该信号对应的频道选择命令。
当收到来自遥控指挥器60的命令信号是指令关于比赛的显示控制的信号时,微型计算机58向0SD控制电路59输出与该信号对应的命令CMD。
图14A至14D图释了根据本实施例的遥控指挥器的示例性配置。图14A是遥控指挥器60的主视图。图14B和14C是遥控指挥器60的侧视图。图14D是遥控指挥器60的后视图。
遥控指挥器60包括电源开关61,频道上下开关62及音量上下开关63。
电源开关61布置在其中的一个侧面上。电源开关61被操作,以便打开或关闭TV接收机。
频道上下开关62被操作,以便将当前的TV频道变换到前一个TV频道或后一个TV频道。
音量上下开关63被操作以便提高或降低输出的音频水平。
需要注意的是,遥控指挥器60其上包括数字键。但是,数字键没有显示在图14A至14D中。比如,数字键用来选择与数字对应的TV频道。
遥控指挥器60还包括四向摇杆开关单元64、第一功能ON/OFF开关65、第二功能ON/OFF开关66、第三功能ON/OFF开关67、以及在背面的球队A/B转换开关68。
四向摇杆开关单元64包括外围环形部分641和布置在四向摇杆开关单元64中心的按钮642。外围环形部分641包括四个按钮,允许四向摇杆提供四个功能。比如,右下方的按钮可作为缩放功能按钮。这四个开关也有分别作为用于向上、向下、向左、向右移动光标CSL的上、下、左、右键。此外,缩放水平可取决于按钮642按下的数量。
第一功能ON/OFF开关65被操作以便打开或关闭选手信息显示功能。
第二功能ON/OFF开关66被操作以便打开或关闭越位线显示功能和球轨迹显示功能。
第三功能ON/OFF开关67被操作以便打开或关闭实况图像显示功能、选手信息显示功能、兴奋程度曲线图显示功能及已记录视频显示功能。
球队转换开关68被安排在遥控指挥器60的背面的上部。比如,球队转换开关68被操作以便选择作为足球比赛中的对手的球队A和球队B中的一支。
记录和再现单元80把收到的视频和兴奋程度曲线图,时间信息,选手信息IPLY,选手位置信息IPLYP及场地信息IFLD联系起来并记录视频。另外,记录和再现单元80显示实况图像,并再现选手信息IPLY和兴奋程度曲线图,以及回放所记录的比赛视频。
参考图15所示的流程图描述了由按照本实施例的显示控制设备10执行的一个示例性操作。
用户操作电源开关61以便打开显示控制设备10(步骤ST1);用户操作数字键或频道上下开关62以便指令显示控制设备10选择预先设定的TV频道(步骤ST2)。
这样,从遥控指挥器60输出的命令信号通过控制单元50的光接收单元70被输入到微型计算机58。
当收到命令信号时,微型计算机58向TV调谐器51输出用来选择广播例如足球TV比赛的TV频道的TV频道选择命令。当收到TV频道选择命令,TV调谐器51选择预定的TV频道。随后,TV调谐器51输出音频信号到音频解码电路52,并输出视频信号到视频解码电路53。
视频信号被视频解码电路53解码并通过叠加电路54发送到显示装置20。这样,基于被解码的视频信号的图像被显示在显示装置20上。另外,音频解码电路52解码音频信号,并向扬声器30输出被解码的音频信号。
这样,足球TV广播被显示在显示装置20上(步骤ST3),TV音频信号从扬声器30输出。
另外,由视频解码电路53解码的视频信号PCTR被提供给选手信息获取单元55、场地信息获取单元56和位置信息获取单元57。
选手信息获取单元55获取包含在广播视频信号中的球赛信息,诸如关于两个足球队选手(首发选手和替补选手)的选手信息。此后,选手信息获取单元55在储存单元(未示出)中储存选手信息IPLY(步骤ST4)。
所获取和所储存的选手信息IPLY被提供到场地信息获取单元56和OSD控制电路59。
场地信息获取单元56利用输入视频信号中的线和场地模型之间的对应关系,从足球比赛的未经编辑的TV广播视频中获取场地信息IFLD。此后,场地信息获取单元56储存场地信息IFLD(步骤ST5)。随后,场地信息获取单元56向场地信息获取单元56和OSD控制电路59提供所获取和储存的场地信息IFLD。
位置信息获取单元57基于场地信息IFLD和选手信息IPLY,利用场地信息IFLD和关于每个选手的位置信息IPLYP,从足球TV广播的视频信号PCTR中获取关于位于场内或场外的球的位置信息IBLP(步骤ST6和ST7)。此后,位置信息获取单元57向OSD控制电路59提供所获取的球位置信息IBLP和选手位置信息IPLYP。
另外,OSD控制电路59的记录和再现控制功能单元597接收来自音频解码电路52的音频信号AUD、选手信息IPLY、选手位置信息IPLYP、场地信息IFLD以及球位置信息IBLP。记录和再现控制功能单元597产生利用欢呼的音频水平代表沿视频的时间轴的场边观众的兴奋水平的兴奋程度曲线图(步骤ST8)。此后,记录和再现控制功能单元597把所产生的兴奋程度曲线图与时间信息、选手信息IPLY、选手位置信息IPLYP及场地信息IFLD联系起来,并将该兴奋程度曲线图连同比赛的视频记录在记录和再现单元80中(步骤ST9)。
在那时,如果观看足球TV广播的用户利用遥控指挥器60选择收藏模式并提交指令来显示选手信息,则执行图16所示的处理。
当收到指令,微型计算机58提交子显示命令CMD到OSD控制电路59的子显示控制功能单元591。子显示控制功能单元591通过叠加电路54显示所述显示区域的预定子区域,该预定子区域包括每个球队的选手脸部照片和姓名(步骤ST10)。在该情况中,比如,如图5所示,子显示区域220形成和显示在显示装置20的显示区域21中的主显示区域210的下部。比如,两个球队中的每一个的选手的脸部照片和姓名(Romaji代表日本选手)被显示。
比如,当用户利用上、下、左、右键选择其中在子显示区域220中所显示的喜爱的选手将要被显示的脸部照片显示区域224时,喜爱选手的脸部照片显示区域224被高亮显示。
此后,比如,特定选手在子显示区域被选定,并且OSD控制电路59接收来自微型计算机58的光标设置命令CMD。
这样,OSD控制电路59的光标控制功能单元592显示光标CSL,使得光标CSL包围显示在主显示区域210中的场上选手(步骤ST12)。
在那时,如果用户利用遥控指挥器60的上、下、左、右键指令移动光标CSL,移动命令CMD从微型计算机58被输入到OSD控制电路59(步骤ST13)。
当收到来自微型计算机58的移动命令CMD,光标控制功能单元592利用叠加电路54沿所述移动命令CMD所指示的方向移动光标CSL(步骤ST14)。该方向对应于由遥控指挥器60的移动指令开关的用户操作所确定的所有方向中的一种。
另外,如果用户在遥控指挥器60的四向摇杆开关单元64上执行预定键操作,并利用按钮642指令缩放操作和缩放水平,放大命令CMD从微型计算机58被输入到OSD控制电路59(ST15)。
这样,光标控制功能单元592从微型计算机58接收放大指令,并光标控制功能单元592利用叠加电路54将光标CSL所指示的选手放大所述由所述放大命令所指示的放大倍数(步骤ST16)。
这样,如图7所示,显示在主显示区域210的图像被放大。
或者,如图8所示,显示在主显示区域210的图像的尺寸保持不变。但是,子显示区域230形成在附图的右侧,而光标CSL所选定的区域的放大图像被显示在子显示区域230中。
在那时,如果用户利用遥控指挥器60提交放大取消指令,放大取消命令CMD从微型计算机58被输入到OSD控制电路59(ST17)。
当收到来自微型计算机58的放大取消命令CMD,光标控制功能单元592将放大显示图像改为正常显示图像(步骤ST18)。
另外,与在选手上设置光标的情况一样,当用户提交用于球BL的光标设置指令时,执行如图17所示的处理。
当光标设置指令被提交时,OSD控制电路59接收来自微型计算机58的用于球BL的光标设置命令CMD。当收到光标设置命令CMD,OSD控制电路59的光标控制功能单元592把光标CSL放在显示在主显示区域210的场地中的球BL上,使得光标CSL包围球BL(步骤ST20和ST21)。
在那时,如果用户利用遥控指挥器60的上、下、左、右键发出指令以移动光标CSL,移动命令CMD从微型计算机58被输入到OSD控制电路59(步骤ST22)。
当收到来自微型计算机58的移动命令CMD,光标控制功能单元592利用叠加电路54把沿着所述移动命令CMD所指示的方向移动光标CSL(步骤ST23)。该方向对应于遥控指挥器60的移动指令开关的用户操作所确定的所有方向之一。
另外,如果用户在遥控指挥器60的四向摇杆开关单元64上执行预定的键操作,并利用按钮642指令缩放操作和缩放水平,放大命令CMD从微型计算机58被输入到OSD控制电路59(ST24)。
这样,光标控制功能单元592从微型计算机58接收放大命令,并且光标控制功能单元592利用叠加电路54将光标CSL指示的球BL放大由所述放大指令所指示的放大倍数(步骤ST25)。
这样,如图9所示,显示在主显示区域210的图像被放大了.
在那时,如果用户利用遥控指挥器60提交放大取消指令,放大取消命令CMD从微型计算机58被输入到OSD控制电路59(ST26)。
当收到来自微型计算机58的放大取消命令CMD,光标控制功能单元59将放大显示图像变为正常显示图像(步骤ST27)。
如图16或17的流程图所示,当光标被放在选手或球上时,自动跟踪进程被启动,如图18的流程图所示。
如果选手PLY或球BL通过利用光标CSL被选择用于光标控制功能单元592,利用自动跟踪控制功能单元593的跟踪功能,选手PLY或球BL被自动跟踪(步骤ST31)。在那时,自动跟踪控制功能单元593移动光标CSL使得光标CSL自动跟随选手PLY或球BL。
当用户利用遥控指挥器60提交自动跟踪取消指令时,自动跟踪取消命令CMD从微型计算机58被输入到OSD控制电路59(ST32)。当收到来自微型计算机58的自动跟踪取消命令CMD,光标控制功能单元592将显示图像变为正常显示图像(步骤ST33)。
另外,当用户利用遥控指挥器60的第一功能ON/OFF开关提交选手信息显示指令,执行图19所示的处理。
当选手信息显示指令被提交,选手信息显示命令CMD从微型计算机58被输入到OSD控制电路59。当收到选手信息显示命令CMD(步骤ST40),OSD控制电路59的选手信息控制功能单元594基于球位置信息IBLP、选手位置信息IPLYP及选手信息IPLY,选择位于其中球BL位于其中心的预定区域内的选手(步骤ST41)。此后,如果选手信息控制功能单元594收到了包含有所选球队名称(球队A或球队B)的命令CMD,选手信息控制功能单元594在位于其中球BL位于其中心的预定区域内的所选球队A或球队B的选手的头部的附近显示选手的姓名和队服号码(步骤ST42)。
如果选手信息控制功能单元594收到包含所选球队名称(球队A或球队B)的命令CMD,用户择手动选择球队A和球队B之一。此后,如图10所示,选手信息控制功能单元594在位于球附近的所选球队的选手的头部的附近显示选手的队服号码和姓名。
在图10所示例子中,位于球附近的球队A的10、11、3号选手的队服号码和姓名被显示。
另外,具有所显示队服号码和姓名的选手的脸部照片在子显示区域220的脸部照片显示区域224中被高亮显示。
另外,当正在观看足球比赛的TV广播的用户利用遥控指挥器60的第二功能ON/OFF开关66提交越位线和球轨迹显示指令时,执行如图20所示的处理。
当越位线和球轨迹显示指令被提交,OSD控制电路59接收来自微型计算机58的越位线和球轨迹显示命令CMD(步骤ST50)。
OSD控制电路59的越位线控制功能单元595接收越位线显示命令CMD,而OSD控制电路59的球轨迹控制功能单元596接收球轨迹显示指令CMD。
当收到越位线显示命令CMD,越位线控制功能单元595基于场地信息IFLD、球位置信息IBLP、选手位置信息IPLYP及选手信息IPLY,利用叠加电路54在主显示区域210显示越位线(步骤ST51)。
应该注意的是,与作为细线的场地线不同,举例来说,越位线LOFSD被显示成其宽度基本上与选手的步幅的长度相同。
另外,当收到球轨迹显示命令CMD,球轨迹控制功能单元596基于场地信息IFLD、球位置信息IBLP、选手位置信息IPLYP及选手信息IPLY,利用叠加电路54在主显示区域210显示球轨迹(步骤ST52)。
比如,如图11和12所示,越位线LOFSD和球轨迹LTRBL同时被显示在同一屏幕上。图11中,比如,球队A的选手正朝球队B的球门移动(进攻),只有一条越位线LOFSD被显示。图12图释了其中球队A和球队B在中场上演进攻和防守的场景。因此,在图12中,两条越位线LOFSD被显示。
当OSD控制电路59从微型计算机58接收来自指示足球电视广播中的中断(比如,中场休息)的信息时,执行如图21所示的处理。
随后,如图21所示,当正在观看足球比赛的TV广播的用户操作遥控指挥器60的第三功能ON/OFF开关67,执行步骤ST61和ST67所示的处理。
在那时,如图13所示,记录和再现控制功能单元597在显示装置20的显示区域21中形成视频回放子区域240、实况图像子区域250、选手信息显示子区域260及兴奋程度曲线图显示子区域270。
此后,记录和再现控制功能单元597显示实况图像、选手信息和兴奋程度曲线图以及记录在记录和再现单元80中的比赛视频(步骤ST61至ST64)。
当正在进行的比赛广播在比如中场休息起降被转换到商业(CM)视频时,当前的广播视频被显示在实况图像子区域250中。
记录和再现控制功能单元597在选手信息显示子区域260中形成每个选手的显示子-子区域261。比如,球队的选手之一的脸部照片和选手的姓名(Romaji代表日本选手)被显示在显示子-子区域261中。
在显示子-子区域261中,所选择的选手的脸部照片被轻度高亮显示。球队的名称被显示在照片的左侧。选手的姓名和队服号码被显示在照片的右侧。
记录和再现控制功能单元597从记录和再现单元80中读取利用比如欢呼级别代表沿当前广播比赛的时间轴的兴奋程度的兴奋程度曲线图271。此后,记录和再现控制功能单元597在兴奋程度曲线图显示子区域270中显示兴奋程度曲线图271。
此外,在某一时段,对于其中被选择且被显示在选手信息显示子区域260中的选手正被显示在TV广播视频中的时间段,兴奋程度曲线图271被显示为具有被参考标记“HLT”所指示的高亮。
在那时,用户利用遥控指挥器60的上/下键,选择将被显示在回放视频中的所期望的选手(步骤ST65)。此后,用户操作遥控指挥器60的左/右键,并选择期间被选择的选手出现的、兴奋程度曲线图271中的被高亮显示的和高度兴奋的时段(步骤ST66)。
当收到选择指令,记录和再现控制功能单元597在回放子区域240中显示对应于所选定的时段的记录视频(步骤ST67)。应该注意的是,被选定时段在显示在兴奋程度曲线图显示子区域270中的兴奋程度曲线图271中被加框高亮显示,在这个时段,所选择的选手出现在该视频中。
通过这种操作,用户可以在视频回放子区域240中立即显示与期间所期望的选手出现兵器场边观众兴奋的时段对应的视频。
如上所描述,按照本实施例,控制单元50提供以下各种功能。
即控制单元50拥有从广播视频信息中获取包含在广播视频信号中的关于比赛(比如,足球比赛)中的选手的选手信息的功能。控制单元50还拥有利用广播视频中的线和场地模型间的对应关系获取场地信息的功能.
此外,控制单元50拥有基于选手信息和场地信息从视频信号中获取关于选手位置的选手位置信息的功能。控制单元50还拥有基于场地信息从视频信号中获取关于作为在比赛中被推进的移动目标的球的位置的信息的功能,以及在显示装置20上显示选手信息的功能。
这样,控制单元50拥有安排很多选手信息条目,在显示装置20的显示区域的一部分中显示选手信息条目的功能。另外,控制单元50可以为每个球队显示选手信息。控制单元50可以以不同于其他选手信息条目的方式显示被光标所指示的选手信息条目(比如,高亮显示)。
此外,控制单元50拥有利用选手位置信息,在通过所提供的选手信息所选择的并显示在显示装置20上的选手上设置光标的功能。
此外,控制单元50拥有在被选择为要被光标所指示的球上设置光标的功能。
此外,控制单元50拥有,当接收显示选手信息的指令时,基于球位置信息、选手位置信息、选手信息,在选手附近显示选手信息的功能。那时,那时,控制单元50能够在位于其中球在其中心的预定区域内的每个选手附近显示选手信息。如果一个球队被选定,控制单元50可以显示关于所选球队的选手信息。
此外,控制单元50拥有在光标被设定在某目标(如选手或球)上后,当目标移动时,自动跟踪目标的功能。当收到缩放指令,含有自动跟踪控制功能子单元的控制单元50放大并显示由光标所指示的区域。
即按照本实施例,当用户观看TV广播视频时,用户可以获取包含期望的附加信息的视频。
另外,如果用户在选手信息选择屏幕上选择期望的选手,光标被自动设置在目标上。如果光标被设置在选手或球上,选手或球可以被自动跟踪或可以被放大。因此,用户可以通过简单的操作来选择并显示期望的附加信息。
此外,控制单元50拥有利用球的位置信息、选手位置信息、选手信息和场地信息,形成与球位置有关的线的功能,比如足球的越位线或者球轨迹。在那时,控制单元50拥有形成有预定宽度的越位线(不是简单的一条线(simple line))的功能。
因此,观众可以在任何观看角度轻松地识别越位线,并以高度逼真的感觉观看足球比赛。
而且,控制单元50拥有接收电视广播信号中音频信号,并创建指示关于广播视频时间轴的广播比赛的兴奋程度的兴奋程度曲线图的功能。控制单元50拥有将所创建的兴奋程度曲线图与时间信息和选手信息联系起来并把兴奋程度曲线图连同比赛视频一起记录在记录和再现单元80中的功能。
控制单元50拥有,当收到诸如中场休息的指示比赛暂停的信息时,指令显示装置20连同记录在记录和再现单元80的比赛视频一起,显示实况图像、选手信息及兴奋程度曲线图的功能。
控制单元50拥有可以选择性地显示针对时间轴上每个预定时间段的兴奋程度曲线图或者选择性地显示选手信息条目的功能。当收到指令以选择其中在广播图像中出现了所选择和显示的选手的时间段时,控制单元50回放和显示针对所选择的时间段的记录视频。
这样,按照本实施例,其中出现了所选择的选手的时段沿着时间轴在频谱中被高亮指示。另外,高度兴奋场景的时段可以通过频谱标识。通过利用光标选择有高度兴奋程度并且其中出现所选择的选手的时段之一,可以立即开始回放对应与该时段的视频。
尽管已经参照足球比赛描述了本实施例,但本发明可以适用于其它比赛,比如橄榄球比赛和曲棍球比赛。另外,记录和再现控制功能单元597的控制功能适用于集体竞赛和剧场演出以及使用诸如球的移动目标的比赛的视频。
另外,上述方法可以提供为一种代表上述处理顺序并被诸如中央处理器(CPU)的计算机所执行的程序。
而且,这样的程序可以被配置成储存在记录媒介(比如:半导体内存、磁盘、光盘或软盘(商品名)),可以被其中安装有包含该记录媒介的计算机访问和执行。
本发明包含了于2008年09月22日向日本专利办公室提交的关于日本优先权专利申请JP 2008-243072公开的的主题,其全部内容因此结合到本说明书中作为参考。
本领域的普通技术人员应该理解到,依赖于设计要求和其他因素,本发明可以有各种的变化形式、组合以及子组合以及替代方式,只要他们都位于附后的权利要求书或其等同方式的范围之内即可。
Claims (12)
1.一种显示控制设备,包括
接收单元,配置成接收至少包含远程广播图像信息的电视广播信号;
显示单元,配置成显示包含在所述电视广播信号中的图像信息;
选手信息获取单元,配置成从所述远程广播图像信息中获取包含在广播图像信号中的、关于在体育比赛中的选手的信息;
场地信息获取单元,配置成从所述远程广播图像信息中获取场地信息;
选手位置信息获取单元,配置成基于所述选手信息和所述场地信息,从所述图像信号中获取选手位置信息;
选手信息提供单元,配置成通过在显示单元上显示所述选手信息提供由所述选手信息获取单元获取的所述选手信息;
光标控制功能单元,配置成利用所述选手位置信息,将光标设置在利用由所述选手信息提供单元所提供的选手信息所选择的并被显示在所述显示单元上的选手之一上。
2.根据权利要求1所述的显示控制设备,还包括:
移动目标位置信息获取单元,配置成基于所述场地信息,从所述图像信号获取关于在运动比赛中被推进的移动目标位置的位置信息;
其中所述光标控制功能单元在被指令将光标设置在所述移动目标上时,将光标设置在所述在体育比赛中被推进的移动目标上。
3.根据权利要求2所述的显示控制设备,还包括:
选手信息控制功能单元,配置成当接收选手信息显示指令时,基于所述关于在运动比赛中被推进的移动目标位置的位置信息、所述选手位置信息以及所述选手信息,在所述选手的附近显示所述选手信息。
4.根据权利要求3所述的显示控制设备,其中,所述选手信息控制功能单元在选手附近显示关于位于预定区域内的选手的选手信息,在运动比赛中被推进的移动目标在该预定区域的中心。
5.根据权利要求3或4所述的显示控制设备,其中,如果一球队被选中,所述选手信息控制功能单元显示关于被选中球队的选手的选手信息。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的显示控制设备,还包括:
自动跟踪控制功能单元,配置成当光标设置在由光标控制功能单元将要设置的目标上时,使光标依照目标的移动自动地跟踪该目标。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的显示控制设备,其中,当接收到放大指令时,所述光标控制功能单元放大并显示光标所指示的至少一个区域。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的显示控制设备,其中,所述选手信息提供单元在所述显示单元的整个显示区域的一部分中排列和显示多条选手信息条目。
9.根据权利要求8所述的显示控制设备,其中,所述选手信息提供单元为每个球队分别显示选手信息。
10.根据权利要求8或9所述的显示控制设备,其中,所述选手信息提供单元以于用于其他选手的格式不同的格式显示关于其上设有光标的选手的选手信息。
11.一种显示控制方法,包含步骤:
接收至少包含远程广播图像信息的电视广播信号;
在显示单元上显示包含在所述电视广播信号里的图像信息;
从所述远程广播图像信息中获取包含在广播图像信号中的关于体育比赛中的选手的信息;
从所述远程广播图像信息中获取场地信息;
基于所述选手信息和所述场地信息,从所述图像信号中获取选手位置信息;
通过在所述显示单元上显示所述选手信息,提供由所述选手信息获取单元获取的选手信息;和
利用所述选手位置信息,在利用所提供的选手信息所选择的并显示在显示单元上的选手之一上设置光标。
12.一种程序,包括:
程序代码,用于使电脑执行显示控制过程,该显示控制过程包括步骤:接收至少包含远程广播图像信息的电视广播信号;在显示单元上显示包含在所述电视广播信号中的图像信息;从所述远程广播图像信息中获取包含在广播图像信号中的关于在运动比赛中的选手的信息;从所述远程广播图像信息处获取场地信息;基于所述选手信息和所述场地信息,从所述图像信号中获取选手位置信息;通过在显示单元上显示所述选手信息,提供由所述选手信息获取单元获取的选手信息;以及利用所述选手位置信息,在利用所提供的选手信息所选择的并在显示单元上显示的选手之一上设置光标。
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