CN101616214A - 针对移动通信终端提供触感效果 - Google Patents
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Abstract
针对移动通信终端提供触感效果。提供了一种移动终端和控制该移动终端的方法。该方法包括:在触摸屏上显示用于通过触摸输入来输入字符串的字符输入窗口;通过该字符输入窗口接收输入的字符串;以及输出用于控制触感模块以产生与输入的字符串的结构相对应的触感效果的控制信号,以使得用户能够根据触摸感觉来容易地识别该输入字符的结构。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端和控制该移动终端的方法,该移动终端根据移动终端显示的信息内容或移动终端的设置状态来提供各种触感效果。
背景技术
本申请要求2008年6月27日在韩国知识产权局提交的韩国专利申请10-2008-0061814的优先权,这里并入其全部内容。
移动终端是可以为用户提供各种服务(例如,话音呼叫服务、视频呼叫服务、信息输入/输出服务以及数据储存服务)的便携式设备。随着移动终端提供的服务类型多样化,越来越多移动终端已经配备有各种复杂的功能(例如,捕捉照片或动态图片、播放音乐文件或动态图像文件、提供游戏程序、接收广播节目以及提供无线互联网服务),并由此演进成多媒体播放器。
已经开发了使用户能够容易搜索并选择期望的功能的各种用户接口(UI)环境。此外,由于将移动终端考虑为能够表达用户个性的个性化物品的增长趋势,对移动终端的各种设计需求(诸如,双面液晶显示器(LCD)或全触摸屏)不断增长。
在诸如移动通信终端的有限显示设备中,对在不危害移动终端的移动性和便携性的情况下为移动终端的UI设备(例如,显示设备或键盘)分配足够空间存在限制。此外,常规移动终端仅使用有限的UI空间或简单的音效来提供操作状态信息或对用户命令进行响应。
因此,对于利用有效并且易用的用户接口来控制移动终端的操作的系统和方法存在需求。
发明内容
提供了一种控制移动终端的方法。该方法包括:在触摸屏上显示用于通过触摸输入来输入字符串的字符输入窗口;通过该字符输入窗口接收输入的字符串;以及输出用于控制触感模块以产生与输入的字符串的结构相对应的触感效果的控制信号。
根据一个实施方式,提供了一种当检测到特定输入或输出时产生触感效果的移动终端。该移动终端的用户可以配置产生该触感效果的方式。例如,如果通过振动机制来产生该触感效果,则用户可以设置当向移动终端提供特定输入时或者当移动终端产生特定输出时要产生的振动的级别。因此,对移动终端的输入和输出进行监控,以使得例如当检测到包括特定词语或特定输出(例如,回放具有特定级别的发光或移动的动态图片)的消息时,接着产生与所述检测到的输入或输出相关联的特定触感效果。用户可以根据输入和输出的不同级别或类型来设置不同级别或类型的触感效果。
移动终端包括:触摸屏,该触摸屏被配置为显示用于通过触摸输入来输入字符串的字符输入窗口;触感模块,该触感模块被配置为产生触感效果;以及控制器,该控制器被配置为通过字符输入窗口来接收输入的字符串,并控制触感模块以产生与输入的字符串的结构相对应的触感效果。
一种控制移动终端的方法包括:从主叫方接收用于连接呼叫的请求;检测关于该主叫方的主叫方信息;以及输出用于控制触感模块以产生与该主叫方信息相对应的触感效果的控制信号。在一个实施方式中,移动终端包括无线通信单元,该无线通信单元被配置为将呼叫连接到另一移动终端;触感模块,该触感模块被配置为产生触感效果;以及控制器,该控制器被配置为从主叫方接收用于连接呼叫的请求以检测关于该主叫方的主叫方信息,并输出用于控制触感模块以产生与该主叫方信息相对应的触感效果的控制信号。
在一个实施方式中,所述方法包括:显示一个或更多个菜单图标;选择这些菜单图标中的一个;以及输出用于控制触感模块以产生与被选择的菜单图标相对应的触感效果的控制信号。移动终端包括:触摸屏,该触摸屏被配置为显示一个或更多个菜单图标;触感模块,该触感模块被配置为产生触感效果;以及控制器,该控制器被配置为输出用于控制触感模块以产生与对任何一个菜单图标进行选择相对应的触感效果的控制信号。
通过参照附图详细描述本发明的优选实施方式,以上和其他特征与优点将更加显见。
附图说明
图1例示了根据本发明的一个示例性实施方式的移动终端的框图;
图2例示了图1中示出的移动终端的正面立体图;
图3例示了图1中示出的移动终端的背面立体图;
图4例示了根据一个实施方式的说明接近传感器的操作的图;
图5A到5D例示了根据一个实施方式的用于说明接近区和触感区的图;
图6例示了根据一个实施方式的控制移动终端的方法的流程图;
图7例示了根据另一示例性实施方式的控制移动终端的方法的流程图;
图8例示了根据另一示例性实施方式的控制移动终端的方法的流程图;
图9例示了根据另一示例性实施方式的控制移动终端的方法的流程图;
图10例示了根据另一示例性实施方式的控制移动终端的方法的流程图;
图11例示了根据另一示例性实施方式的控制移动终端的方法的流程图;
图12到21例示了用于说明如何根据图1中示出的移动终端的显示单元显示的画面图像的改变来产生触感效果的图;
图22到28例示了根据一个实施方式的用于说明在播放动态图像文件期间如何产生并储存触感效果的图;以及
图29到39例示了根据一个实施方式的用于说明如何根据图1中示出的移动终端的显示模块的画面上显示的信息内容来产生触感效果的图。
具体实施方式
这里使用的术语“移动终端”可以指移动电话、智能电话、膝上型笔记本计算机、数字广播接收器、个人数字助理(PDA)、便携式多媒体播放器(PMP)或导航设备。图1例示了根据本发明的一个实施方式的移动终端100的框图。参照图1,移动终端100可以包括无线通信单元110、音频/视频(A/V)输入单元120、用户输入单元130、检测(sensing)单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180以及电源单元190。无线通信单元110、A/V输入单元120、用户输入单元130、检测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180以及电源单元190中的两个或更多个可以被合并成单个单元,或者无线通信单元110、A/V输入单元120、用户输入单元130、检测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180以及电源单元190中的一些可以被划分成两个或更多个更小的单元。
无线通信单元110可以包括广播接收模块111、移动通信模块113、无线互联网模块115、短距离通信模块117、全球定位系统(GPS)模块119。广播接收模块111通过广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道的示例包括卫星信道和地面信道。广播管理服务器可以是这样的服务器,即生成广播信号和/或广播相关信息并传输生成的广播信号和/或生成的广播相关信息,或者是这样的服务器,即接收并接着传输先前生成的广播信号和/或先前生成的广播相关信息。
广播相关信息的示例包括广播信道信息、广播节目信息以及广播服务提供商信息。广播信号的示例包括电视广播信号、收音(radio)广播信号、数据广播信号,或者数据广播信号与电视广播信号或收音广播信号中的任一个的组合。可以通过移动通信网络将广播相关信息提供给移动终端100。在这种情况下,可以由移动通信模块113而不是由广播接收模块111接收广播相关信息。广播相关信息可以具有各种形式,例如,数字多媒体广播(DMB:digital multimedia broadcasting)的电子节目指南(EPG)、手持数字视频广播(DVB-H:digital video broadcast-handheld)的电子业务指南(ESG)等。
广播接收模块111可以使用各种广播系统(例如,地面数字多媒体广播(DMB-T:digital multimedia broadcasting-terrestrial)、卫星数字多媒体广播(DMB-S:digital multimedia broadcasting-satellite)、仅媒体前向链路(MediaFLO:Media Forward Link Only)、手持数字视频广播(DVB-H:digital video broadcast-handheld)、综合业务地面数字广播(ISDB-T:integrated services digital broadcasting-terrestrial))来接收广播信号。此外,广播接收模块111可以被配置为适合于这里阐述的广播系统以外的几乎所有类型的广播系统。广播接收模块111接收到的广播信号和/或广播相关信息可以被储存在存储器160中。
移动通信模块113通过移动通信网络将无线信号发送到基站、外部终端以及服务器中的至少一个,或者从其中的至少一个接收无线信号。根据移动终端100是发送/接收话音呼叫信号、视频呼叫信号还是文本/多媒体消息,无线信号可以包括各种类型的数据。移动通信模块113可以是用于无线接入互联网的模块。移动通信模块113可以被嵌入在移动终端100内,或者可以被安装在外部设备中。短距离通信模块117可以是用于短距离通信的模块。短距离通信模块117可以使用诸如蓝牙、射频识别(RFID)、红外数据联盟(IrDA:Infrared data association)、超宽带(UWB)、ZigBee的各种短距离通信技术。
GPS模块119可以从多个GPS卫星接收位置信息。A/V输入单元120可以被用来接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机模块121和麦克风模块123。相机模块121在视频呼叫模式或图像捕捉模式期间处理各种图像帧(例如,由图像传感器捕捉的静态图像或动态图像)。相机模块121处理的图像帧可以由显示模块151显示。可以将相机模块121处理的图像帧储存在存储器160中,或者可以通过无线通信单元110将该处理后的图像帧发送到移动终端100的外部。移动终端100可以包括两个或更多个相机模块121。
麦克风模块123在呼叫模式、记录模式或话音识别模式期间使用麦克风来接收外部声音信号,并将该声音信号转换成电子声音数据。在呼叫模式下,移动通信模块113可以将电子声音数据转换成易于发送给移动通信基站的数据,并接着输出通过该转换所获得的数据。麦克风模块123可以使用各种噪音去除算法来去除在接收外部声音信号期间可能产生的噪音。用户输入单元130基于用来控制移动终端100的操作的用户输入产生键输入数据。用户输入单元130可以被实现为键盘、薄膜开关、触摸板(静压式或恒电式(constant electricity))、滚轮(jog wheel)、拨动开关(jog switch)等。具体来说,如果用户输入单元130被实现为触摸板并与显示模块151一同形成相互(mutual)层结构,则输入单元130和显示模块151可以被总称为触摸屏。
检测单元140确定移动终端100的当前状态,例如移动终端是打开还是闭合、移动终端100的位置以及移动终端100是否与用户接触,并且生成用来控制移动终端100的操作的检测信号。例如,当移动终端100是滑盖式移动电话时,检测单元140可以确定移动电话100是打开还是闭合。此外,检测单元140可以确定:移动终端100是否由电源单元190供电,以及接口单元170是否与外部设备连接。
检测单元140可以包括接近传感器141。接近传感器141可以在和实体没有任何机械接触的情况下,确定是否存在位于附近并且正在靠近移动终端100的实体。更具体地说,接近传感器141可以通过检测交变磁场的变化或静态电容的变化速率来检测位于附近并且正在靠近的实体。检测单元140可以包括两个或更多个接近传感器141。输出单元150可以输出音频信号、视频信号以及告警信号。输出单元150可以包括显示模块151、音频输出模块153、告警模块155以及引入触感技术的触感模块157。
触感技术是指通过向用户施加力、振动和/或运动的触摸感觉来与用户以进行交互的技术。这种机械仿真可以被用来帮助创建虚拟对象(例如,计算环境中存在的对象)、用来控制这种虚拟对象,并用来增强对机器和设备(例如,移动终端)的控制。例如,触感技术使得可以通过允许创建精细控制的触感虚拟对象来详细研究人类的触摸感觉如何工作。这些对象可以被用来系统地探查人类的触感能力。
显示模块151可以显示移动终端100处理的各种信息。例如,如果移动终端100处于呼叫模式,则显示模块151可以显示用于发起或接收呼叫的用户接口(UI)或图形用户接口(GUI)。如果移动终端100处于视频呼叫模式或图像捕捉模式,则显示模块151可以显示用于捕捉或接收图像的UI或GUI。如上所述,如果显示模块151和用户输入单元130形成相互层结构并因此被实现为触摸屏,则显示模块151不仅可以被用作输出设备,还可以被用作输入设备。显示模块151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管(TFT)-LCD、有机发光二极管(OLED)、柔性显示器以及三维(3D)显示器中的至少一种。移动终端100可以包括两个或更多个显示模块151。例如,移动终端100可以包括外部显示模块(未示出)和内部显示模块(未示出)。
音频输出模块153可以在呼叫接收模式、呼叫模式、记录模式、话音识别模式或广播接收模式期间输出由无线通信单元110接收到的音频数据,或者可以输出存储器160中存在的音频数据。此外,音频输出模块153可以输出与移动终端100的功能(例如,接收呼叫或消息)相关联的各种声音信号。音频输出模块153可以包括扬声器和蜂鸣器。
告警模块155可以输出指示移动终端100中的事件发生的告警信号。这些事件的示例包括接收到呼叫信号、接收到消息以及接收到键信号。告警模块155输出的告警信号的示例包括音频信号、视频信号以及振动信号。一旦接收到呼叫信号或消息,告警模块155就可以输出信号。此外,告警模块155可以接收键信号,并且可以输出作为键信号的反馈的信号。一旦告警单元输出信号,用户便可以识别到事件已经发生。用于向用户通知事件的发生的信号可以由显示模块151或音频输出模块153输出。
触感模块157可以提供能够被用户感知的各种触感效果(例如,振动)。如果触感模块157产生振动作为触感效果,则触感模块157产生的振动的强度和模式可以以各种方式改变。触感模块157可以合成不同的振动效果并且可以输出合成后的结果。或者,触感模块157可以依次输出不同的振动效果。
触感模块157可以提供振动以外的各种触感效果,例如使用垂直移动以接触皮肤表面的针脚阵列获得的触感效果、经由注入孔或吸入孔注入或吸入空气而获得的触感效果、向皮肤表面提供刺激而获得的触感效果、通过与电极接触而获得的触感效果、使用静电力获得的触感效果,以及通过使用能够吸收热或产生热的设备来实现热或冷的感觉而获得的触感效果。触感模块157可以被配置为使用户能够利用手指或手臂的运动感觉来识别触感效果。移动终端100可以包括两个或更多个触感模块157。
存储器160可以储存操作控制器180所需的各种程序。此外,存储器160可以临时储存例如电话簿、消息、静态图像或动态图像的各种数据。存储器160可以包括以下存储介质中的至少一种:闪存型储存介质、硬盘型储存介质、多媒体卡微型储存介质、卡式存储器(例如,安全数码(SD)或极限数码(XD)存储器)、随机存取存储器(RAM)以及只读存储器(ROM)。移动终端100可以操作在互联网上执行存储器160的功能的网络储存器。
接口单元170可以与能够连接到移动终端100的外部设备接口连接。接口单元170可以是有线/无线耳机、外部电池充电器、有线/无线数据端口、卡槽(例如,用于存储卡的卡槽)或订户识别模块(SIM)/用户识别模块(UIM)卡、音频输入/输出(I/O)终端、视频I/O终端或者耳机(earphone)。接口单元170可以从外部设备接收数据,或者可以由外部设备供电。接口单元170可以将外部设备提供的数据发送给移动终端100中的其他组件,或者可以将移动终端100中的其他组件提供的数据发送给外部设备。
如果移动终端100连接到外部源(external cradle),则可以通过接口单元170从该外部源向移动终端供电,并且可以通过接口单元170从该外部源向移动终端发送各种命令信号。控制器180可以控制移动终端100的一般操作。例如,控制器180可以执行关于发起/接收话音呼叫、发送/接收数据或发起/接收视频呼叫的各种控制操作。控制器180可以包括播放多媒体数据的多媒体播放模块181。多媒体播放模块181可以被实现为硬件设备,并且可以被安装在控制器180内。或者,可以将多媒体播放模块181实现为软件程序。
供电单元190由外部电源或内部电源供电,并且为移动终端100中的其他组件供电。移动终端100可以包括有线/无线通信系统和基于卫星的通信系统。移动终端100可以被配置为能够在将数据按帧或分组进行传输的通信系统中工作。下文中将参照图2和图3详细描述移动终端100的外型。为了方便,假设移动终端100是滑盖式移动电话。然而,本发明并不限于滑盖式移动电话。相反,本发明可以应用于滑盖式移动电话以外的各种移动电话。
图2例示了图1中示出的移动电话100的正面立体图。参照图2,移动终端100包括第一机体100A和配置为能够沿第一机体100A的至少一个方向滑动的第二机体100B。当第一机体100A与第二机体100B重叠时,移动终端100被确定为闭合。当第一机体100A曝露第二机体100B的至少一部分时,移动终端100被确定为打开。当移动终端100闭合时,移动终端100一般在待机模式下工作,并且用户可以手动释放该待机模式。当移动终端100打开时,移动终端100一般在呼叫模式下工作,并且可以被用户手动或者在经过预定时间量后被自动置为待机模式。
第一机体100A可以包括形成第一机体100A的外型的第一前壳体100A-1和第一后壳体100A-2。在第一前壳体100A-1和第一后壳体100A-2之间的空闲空间内可以安装各种电子产品。在第一前壳体100A-1和第一后壳体100A-2之间可以附加地设置至少一个中间壳体。第一前壳体100A-1和第一后壳体100A-2可以通过注模而由合成树脂形成。或者,第一前壳体100A-1和第一后壳体100A-2可以由诸如不锈钢(STS)或钛(Ti)的金属形成。显示模块151、第一音频输出模块153a、第一相机121a和第一用户输入模块130a可以被设置在第一机体100A中(并且具体来说,被设置在第一前壳体100A-1中)。
显示模块151可以包括从视觉上呈现信息的LCD或OLED。因为触摸板被配置为与显示模块151重叠并由此实现层结构,所以显示模块151可以用作触摸屏。因此,用户可以简单地通过触摸显示模块151来向显示模块151输入信息。第一音频输出模块153a可以被实现为听筒(receiver)或扬声器。第一相机121a可以被配置为捕捉用户的静态图像或动态图像。第二机体100B可以包括形成第二机体100B的外型的第二前壳体100B-1和第二后壳体100B-2。
第二用户输入模块130b可以设置在第二机体100B的前部,并且具体来说,被设置在第二前壳体100B-1的前部。第三用户输入模块130c和第四用户输入模块130d、麦克风123以及接口单元170可以被设置在第二前壳体100B-1或第二后壳体100B-2中。第一到第四用户输入模块130a到130d可以被总称为用户输入单元130。用户输入单元130可以采用能够为用户提供触觉反馈的各种操纵方法。例如,用户输入单元130可以被实现为一旦被用户推动或触摸就接收命令或信息的薄膜开关或触摸板。或者,用户输入单元130可以被实现为轮(wheel)、滚轮(jog dial)或操纵杆。
第一用户输入模块130a可以使用户能够输入诸如“开始”、“结束”以及“滚动”的命令。第二用户输入模块130b可以使用户能够输入数字、字符或符号。第三用户输入模块130c和第四用户输入模块130d可以用作激活移动终端100的特定功能的热键。麦克风123可以被配置为能够接收用户的话音或其他声音。接口单元170可以用作使移动终端100能够与外部设备交换数据的路径。例如,接口单元170可以是用于以有线或无线方式将耳机连接到移动终端100的连接终端、用于短距离通信的端口,或用于为移动终端100供电的供电终端。
接口单元170可以是SIM或UIM,或者可以是用于外置型卡(例如,用于储存数据的存储卡)的卡槽。供电单元190可以被插入在第二后壳体100B-2中。供电单元190可以是可充电电池,并且可以按能够与第二机体100B附接或分离的方式耦接到第二机体100B上。图3例示了图2中示出的移动终端100的背面立体图。参照图3,第五用户输入模块130e和第二相机121b可以被设置在第二机体100B的第二后壳体100B-2的后部。第五用户输入模块130e可以是轮式的。此外,第六用户输入模块130f可以被设置在第二机体100B的侧边上。第二相机121b可以具有与图2中示出的第一相机121a不同的拍照方向。此外,第二相机121b的像素数可以与第一相机121a的像素数不同。
例如,第一相机121a可以被用来在视频呼叫期间捕捉用户的脸部图像,并接着迅速地发送捕捉到的图像。因此,低像素的相机模块可以被用作第一相机121a。第二相机121b可以被用来捕捉普通目标的图像。鉴于第二相机121b捕捉到的图像一般不需要传输,高像素相机模块可以被用作第二相机121b。相机闪光灯125和反射镜126可以被设置在第二相机121b的附近。相机闪光灯125在第二相机121b捕捉目标的图像时照射该目标。用户可以面向反射镜126而进行自拍。可以在第二后壳体100B-2中附加地提供第二声音输出模块(未示出)。第二声音输出模块可以与第一音频输出模块153a一起实现立体声功能。还可以在扬声器电话模式期间使用第二声音输出模块。
用于接收广播信号的天线(未示出)可以被设置在第二后壳体100B-2的一侧。可以按能够从第二机体100B-2中拉出的方式安装该天线。滑动模块100C可以被设置在第一机体100A的第一后壳体100A-2上。滑动模块100C可以接合第一机体100A和第二机体100B,以使得第一机体100A可以沿第二机体100B进行滑动。滑动模块100C可以被第二前壳体100B-1部分曝露。尽管第二相机121b在图3中被例示为设置在第二机体100B上,但是本发明并不限于此。
天线、第二相机121b以及闪光灯125中的至少一个例如可以被安装在第一机体100A(并且具体来说,被安装在第一机体100A的第一后壳体100A-2上)上。在这种情况下,无论天线、第二相机121b以及闪光灯125中的哪一个被安装在第一后壳体100A-2上,当移动终端100闭合时都可以受到第二机体100B保护。第一相机121a可以设计为能够旋转,并由此覆盖第二相机121a的拍照方向。在这种情况下,第二相机121b是可选设备。
图4例示了用于说明图1中示出的接近传感器141的操作的图。参照图4,如果实体(例如,用户的手指)位于显示模块151附近并正靠近显示模块151,则接近传感器141可以检测到用户的手指并且可以输出接近信号。接近传感器141可以根据到用户的手指的距离输出不同的接近信号。例如,当用户的手指位于位置D3时由接近传感器141输出的接近信号与当用户的手指位于位置D2或D1时由接近传感器141输出的接近信号不同。可以设置一个以上的具有不同检测范围的接近传感器141。在这种情况下,可以通过对接近传感器141分别输出的多个接近信号进行比较来确定用户的手指到移动终端100的接近程度。
另选的是,可以在显示模块151中的不同区处设置一个以上的接近传感器141。在这种情况下,可以通过确定哪个接近传感器141输出接近信号来确定显示模块151的哪部分被用户的手指触摸或靠近和/或用户的手指是否在显示模块151的接近范围内移动。因此,控制器180可以根据用户的手指到显示模块151的接近程度和用户的手指触摸或靠近显示模块151的位置来执行各种操作控制操作。
图5A到5D例示了用于说明从中输出接近信号的接近区和针对其产生触感效果的触感区的图。参照图5A(a),如果诸如图标或菜单项的对象被显示在显示模块151的画面上,则该对象可以被划分成占据对象的中央部分的第一对象区A,和占据对象的边界部分并环绕第一对象区A的第二对象区B,并且可以针对第一对象区A和第二对象区B产生具有不同强度或不同模式的不同触感效果。例如,当触摸第一对象区A时产生的振动强度可以高于当触摸第二对象区B时产生的振动强度。
此外,接近区和触感区可以都被设置在对象内。在这种情况下,接近区的面积可以与触感区的面积不同。即,触感区的面积可以小于接近区的面积,反之,接近区的面积可以小于触感区的面积。例如,参照图5A(a),可以将整个对象指定为接近区,而仅将第一对象区A指定为触感区。另选的是,如图5A(b)中所示,对象可以被划分成三个对象区(即,第一对象区A、第二对象区B以及第三对象区C)。此外,如图5A(c)中所示,对象可以被划分成N个对象区,并且触感模块157可以被配置为针对N个对象区产生不同类型的触感效果。即使在对象被划分成三个或更多个对象区的情况中,触感区和接近区也可以在对象中占据不同面积。
接近区的面积可以根据显示模块151和位于显示模块151附近并正靠近显示模块151的实体之间的接近程度来改变。即,参照图5B(a),接近区的面积可以根据显示模块151和实体之间的接近程度,从C到B并从B到A逐渐减小。或者,接近区的面积可以根据显示模块151和实体之间的接近程度逐渐增加。然而,如图5B(b)的标示符H所示,可以不管与显示模块151的距离是多少,都始终保持触感区的面积不变。
如图5A所示,对象可以被划分成多个同心对象区。或者,可以以不同于同心方式的各种方式划分对象。例如,如图5C和5D中所示,对象可以被划分成以条形或扇形对象区或其组合形成的多个并列的对象区。一旦对象被划分成多个对象区,则可以针对该多个对象区产生具有不同强度或不同模式的不同触感效果,或者可以针对各个对象区产生一个接近信号。
图6例示了根据本发明的一个示例性实施方式的控制移动终端的方法的流程图。参照图6,移动终端100可以响应于用户命令被置于触感模式(例如,振动输出模式)(S200)。可以通过默认设置或用户设置将移动终端100置于触感模式。此外,可以提供用于将移动终端置于触感模式或将移动终端从触感模式释放的附加菜单。
此后,控制器180可以将与用户选择的菜单或操作相对应的第一画面显示在显示模块151的画面上(S202)。此后,控制器180可以确定第一画面是否已经改变(S204)。如果检测到第一画面已改变,则控制器180可以输出与第一画面的改变相对应的控制信号(S206)。控制器180输出的控制信号可以是用于控制触感模块157生成与第一画面的改变相对应的触感效果的信号。
第一画面可以根据移动终端100的操作状态的改变而变化。第一画面的改变的示例包括在第一画面上出现新图标或已有图标从第一画面上消失、第一画面上显示的图标形状的改变、第一画面比例(scale)的改变、第一画面的旋转以及第一画面上显示的图像的形状改变。控制器180输出的控制信号可以被发送给触感模块157。触感模块157可以生成与控制器180输出的控制信号相对应的触感效果(S224)。
如果在第一画面上显示弹出式窗口(S208),则控制器180可以输出与该弹出式画面相对应的控制信号(S210),并且响应于该控制信号,触感模块157可以产生与该弹出式窗口的显示相对应的触感效果(S224)。如果显示模块151在控制器180的控制下显示与预定操作相对应的第二画面,而不是第一画面(S212),则控制器180可以输出与第二画面相对应的控制信号(S214),并且触感模块157可以在控制器180的控制下产生与该第二画面的显示相对应的触感效果(S224)。
如果检测到显示模块151当前正显示的画面亮度改变(S216),则控制器180可以输出与画面亮度改变相对应的控制信号(S218),并且触感模块157可以在控制器180的控制下产生与该画面的亮度改变相对应的触感效果。如果检测到声音或音量改变(S220),则控制器180可以输出与该声音改变或该音量改变相对应的控制信号(S222),并且触感模块157可以在控制器180的控制下产生与该声音改变或该音量改变相对应的触感效果。触感模块157还可以根据使用用于设置亮度或音量的菜单设置的亮度值或音量来产生触感效果。
例如,随着显示模块151当前正显示的画面亮度增加,触感模块157产生的振动强度可以逐渐增加。另一方面,随着显示模块151当前正显示的画面亮度降低,触感模块157产生的振动强度可以逐渐降低。触感模块157可以被配置为一检测到移动终端100的操作状态的改变就产生触感效果。
操作S204到S224可以被重复执行,直到移动终端释放触感模式(S226)。在本示例性实施方式中,可以针对移动终端100的操作状态的不同类型的改变(例如,画面中的改变或弹出式画面中的改变)来产生不同的触感效果。因此,用户可以使用触摸感觉来识别移动终端100的操作状态的改变。
图7例示了根据另一示例性实施方式控制移动终端的方法的流程图。下文中将参照图7详细描述一旦检测到动态图像画面中的变化就产生触感效果的示例。参照图7,如果响应于用户命令调用用于播放多媒体文件的菜单并且选择要播放的动态图像文件,则控制器180可以将用于播放所选择的动态图像文件的动态图像画面显示在显示模块151的画面上(S250)。如果选择触感模式(S252),则控制器180可以检测动态图像画面中的改变(S254)。动态图像画面中的改变的示例包括先前帧与当前帧之间的动态图像画面的重大改变,和先前帧与当前帧之间的动态图像画面中预定对象的重大改变。用户可以确定动态图像画面中触感模块157应该做出响应的改变的类型。
控制器180可以输出与动态图像画面中的改变相对应的控制信号(S256)。接着,响应于控制器180输出的控制信号,触感模块157可以产生与动态图像画面中的改变相对应的触感效果(S258)。可以重复执行操作S250到S258,直到选择的动态图像文件的播放被终止(S262)。以这种方式,可以通过在播放动态图像文件期间将移动终端100设置在触感模式,来在检测到动态图像画面中的改变时产生各种触感效果。
图8例示了根据另一示例性实施方式控制移动终端的方法的流程图。下文将参照图8详细描述针对动态图像画面产生用户期望的触感效果。
参照图8,如果响应于用户命令调用用于播放多媒体文件的菜单并且选择要播放的动态图像文件,则控制器180可以将用于播放所选择的动态图像文件的动态图像画面显示在触摸屏(即,显示模块151的画面)上(S300)。如果响应于触摸输入来选择振动输入模式(S302),则控制器180可以将用于输入振动信号的振动输入菜单显示在显示模块151的画面上(S304)。如果从振动输入菜单接收到针对动态图像画面的振动数据(例如,振动的强度和模式)(S306),则控制器180可以将振动数据关联到选择的动态图像文件,并且可以储存关联到选择的动态图像文件的振动数据(S308)。控制器180还可以储存用于将振动数据和选择的动态图像文件进行同步的同步数据。
可以重复执行操作S300到S308,直到移动终端100释放振动输入模式(S310)。如果移动终端100释放振动输入模式,则控制器180可以确定用户是否希望终止动态图像文件的播放(S312)。如果用户不希望终止动态图像文件的播放,则该方法返回到操作S300。在本示例性实施方式中,可以预先储存关于用户选择的动态图像文件的振动数据。因此,在动态图像文件的播放期间,可以根据振动数据来产生振动。在本示例性实施方式中,可以按触感效果的方式产生振动。然而,本发明并不限于此。即,在播放动态图像文件期间可以产生振动方式以外的各种触感效果。
图9例示了根据另一示例性实施方式控制移动终端的方法的流程图。下文中将参照图9详细描述响应于触摸键的输入而产生触感效果(具体来说,振动效果)。参照图9,如果响应于用户命令而选择用于发起呼叫、发送消息或者搜索电话号码或文件的字符输入模式(S350),则控制器180可以在触摸屏(即,显示模块151的屏幕)上显示字符输入窗口,(S352)。此后,控制器180可以确定是否已经通过触摸输入将字符串输入到字符输入窗口中(S354)。如果字符串已被输入到字符输入窗口中,则控制器180可以将输入的字符串显示在显示模块151的屏幕上的预定区域内(S356)。然而,控制器180可以根据菜单类型执行将输入的字符串显示在显示模块151的屏幕上以外的操作。
控制器180可以分析输入的字符串,并基于分析的结果输出与该输入的字符串相对应的控制信号。接着,触感模块157可以在控制器180的控制下产生与输入的字符串相对应的触感效果(S358)。即,触感模块157可以根据输入的字符串中各字符的结构来输出各种类型的振动。用户可以预先确定要针对输入的字符串输出的振动的强度和模式。如果选择字符输入模式以外的操作模式(S360),则控制器180可以控制将该移动终端100设置在该操作模式(S362)。如果没有选择其他操作模式,则该方法返回到操作S354。
以这种方式,可以根据输入的字符串中各字符的结构来输出各种类型的振动。因此,用户可以容易地基于触感模块157输出的振动强度和模式来识别输入的字符串。为此,输入的字符串可以被划分成三个要素(即,字首辅音(initial consonant)、中元音(medial vowel)以及尾端辅音(final consonant)),并且可以根据输入的字符串的结构来输出分别对应于这三个要素的三种类型的振动。
如果输入的字符串为则可以根据输入的字符串的结构依次输出对应于输入的字符串中的字首辅音以及的第一振动、对应于输入的字符串中的中元音和的第二振动以及对应于输入的字符串中的尾端辅音和的第三振动。或者,第一、第二以及第三振动可以被综合,并且可以根据输入的字符串的结构输出综合的结果。
另选的是,输入的字符串可以被划分成两个要素(即,一个或更多个元音和一个或更多个辅音),并且可以根据输入的字符串的结构来输出分别对应于这两个要素的两种类型的振动。例如,如果输入的字符串为则可以根据输入的字符串的结构来依次输出对应于输入的字符串中的辅音以及的第四振动和对应于输入的字符串中的元音的第五振动。另选的是,第四和第五振动可以被综合,并且可以根据输入的字符串的结构来输出综合的结果。
在一个实施方式中,可以针对不同音节、不同语素、话语的不同部分或不同词语来输出不同类型的振动。如果输入的字符串包括一个或更多个数字,则还可以输出与各数字相对应的振动。如果输入的字符串包括诸如的表情符号、诸如“我正在开会”的常用语,或者诸如“☆”或的特殊字符,则还可以输出与这些表情符号、常用语或者特殊字符相对应的振动。此外,可以针对不同类型的字符输入模式(例如,韩语输入模式、英语输入模式、数字输入模式、键盘输入模式以及斜体输入模式)输出不同类型的振动。在本示例性实施方式中,振动被提供为触感效果。然而,本发明并不限于此。即,本发明可以被应用于不同于振动的各种触感效果。
图10例示了根据另一示例性实施方式控制移动终端的方法的流程图。参照图10,如果接收到诸如话音呼叫或视频呼叫的呼叫(S400),则控制器180可以将主叫方信息显示在显示模块151的屏幕上,并且可以控制触感模块157分析该主叫方信息并由此基于分析的结果产生诸如振动的触感效果(S402)。此后,如果用户选择连接该呼叫,则控制器180可以控制要执行的呼叫(S408)。如果检测到主叫方或被叫方的话音或音量中的变化,则控制器180可以控制触感模块157以产生与检测到的话音或音量变化相对应的触感效果(S410)。如果在与主叫方或被叫方的呼叫期间接收到与预定义的词语相对应的话音信号(S412),则控制器180可以控制触感模块157以产生与该预定义的词语相对应的触感效果(S414)。
如果在与主叫方或被叫方的呼叫期间接收到包括预定词语的消息(S416),则控制器180还可以控制触感模块157以产生与该预定词语相对应的触感效果(S418)。如果在与主叫方或被叫方的呼叫期间被请求另一呼叫,则控制器180可以控制触感模块157分析主叫方信息,并由此产生与该请求的呼叫相对应的触感效果。此外,如果在与主叫方或被叫方的呼叫期间发生预定义的事件,则控制器180可以控制触感模块157以产生对应于该预定义的事件的触感效果。可以重复执行操作S404到S418,直到用户选择终止呼叫(S420)。以这种方式,用户可以通过使用触摸感觉容易地鉴别在与主叫方或被叫方的呼叫期间发生的事件。
图11例示了根据另一示例性实施方式控制移动终端的方法的流程图。参照图11,如果选择了菜单,则控制器180可以将选择的菜单的多个菜单项显示在显示模块151的屏幕(例如,触摸屏)上(S450)。如果用户触摸并由此选择这些菜单项中的一个(S452),则控制器180可以控制触感模块157产生与被选择的菜单项相对应的触感效果(S454)。例如,如果用户的手指靠近这些菜单项中的一个,则控制器180可以控制触感模块157产生与被靠近的菜单项相对应的触感效果。
如果被选择的菜单项被再次触摸,则控制器180可以进入与被选择的菜单项相对应的菜单(S458)。另一方面,如果触摸了该选择的菜单项以外的菜单项,则控制器180可以控制触感模块157产生与被触摸的菜单项相对应的触感效果。或者,如果这些菜单项中的一个被触摸超过预定义的时间量,则控制器180可以进入与被触摸的菜单项相对应的菜单。以这种方式,可以针对不同的菜单项产生不同的触感效果。因此,用户可以通过使用触摸感觉来容易地确定已经触摸或靠近了哪个菜单项。
图12到图41例示了用于说明图6到图11中示出的方法的图。为了方便,假设移动终端100产生振动作为触感效果。然而,本发明并不限于此。即,移动终端100可以产生振动以外的各种触感效果。图12到21例示了用于说明如何根据显示模块151显示的画面图像中的改变来产生触感效果的图。更具体地说,图12例示了用于说明如何根据显示有多个指示符图标的指示符区中的改变来产生触感效果的图。
参照图12(a),可以显示多个指示符图标,这些指示符图标指示接收到的信号强度、电池的剩余电量、当前的时间信息以及移动终端100的各种状态(例如,移动终端100是否在接收或进行话音呼叫、是否设置了告警功能或叫醒功能,以及是否存在未查看的新消息)。指示符图标可以根据移动终端100的设置或操作状态而出现在显示模块151的画面上,或者从该画面上消失。可以根据显示有指示符图标的指示符区中的改变来产生触感效果。
例如,如图12(b)和12(c)所示,可以根据经过的时间产生触感效果,或者如图12(d)和12(e)所示,可以根据指示电池剩余电量的水平条(level bar)中的改变而产生触感效果。此外,如图12(f)到12(h)所示,只要新的指示符图标出现在指示符区中或者只要已有指示符图标从指示符区中消失,就可以产生触感效果。有时需要根据指示符图标的类型或状态来输出多个振动效果或多个非振动触感效果。为此,参照图13,可以按优先级的顺序依次产生振动效果或非振动触感效果。
图14例示了文件传输画面600的图。参照图14,如果用户选择传输文件,则可以显示文件传输画面600。文件传输画面600包括指示已经完成了文件传输的多少的进度条603。可以根据进度条603的改变或者图像或动画图像的改变来产生触感效果。可以针对不同类型的图像或动画图像产生不同的触感效果。图15例示了用于说明如何针对不同类型的操作、不同的图像改变速度或不同的图像改变比率来产生具有不同模式或不同强度的不同触感效果的图。参照图15,可以针对各期望的项设置振动的强度和模式。
图16例示了用于说明如何根据操作中的进度产生触感效果的图。如图16(a)所示,如果用户从发送文件的画面620中选择发送文件,则如图16(b)中所示,可以显示文件传输画面630。此后,可以根据传输文件的进度产生触感效果。更具体地说,操作执行画面的结构可以针对移动终端100的各种操作状态(例如,在操作开始处、在操作的中间、在操作结束处、在操作开始处发生错误时、在操作期间发生错误时,或者在操作结束处发生错误时)以各种方式改变。
可以根据操作执行画面的结构中的改变而产生触感效果,并且触感效果的类型可以根据操作的类型、动画图像的类型或者操作的进度比率而变化。图17例示了各种弹出式画面的图。参照图17,当显示模块151的画面上的按钮或预定位置被触摸时,可以显示包括菜单或多个图标的弹出式画面641、643或645,并且可以产生与弹出式画面641、643或645相对应的触感效果。在这种情况下,触感效果的类型可以根据显示模块151显示的弹出式画面的数量、各弹出式画面与整个画面的相对位置、弹出式画面的类型以及各弹出式画面的面积与整个画面的面积的比而变化。
图18例示了用于说明画面图像的旋转的图。如图18(a)所示,如果当显示画面图像650时移动终端100旋转90°,则如图18(b)所示,可以显示通过将画面图像650旋转90°而获得的画面图像660,并且可以产生指示画面图像650的旋转的触感效果。图19例示了用于说明画面图像的放大与缩小的图。如图19(b)所示,如果当显示画面图像673时用户选择放大或缩小当前画面图像,则如图19(c)或19(a)中所示,可以显示画面图像673的放大画面图像675或缩小画面图像671,并且可以产生与画面图像673的放大或缩小相对应的触感效果。这种情况中,触感效果的类型可以根据画面图像673的放大或缩小的比率或速度而变化。
图20例示了空闲化身(avatar)画面680的图。参照图20,如果从用于布置空闲画面的菜单选择化身模式,则可以显示空闲化身画面680。如果发生诸如发起/接收呼叫或发送/接收消息的通信事件,则可以在空闲化身画面680上显示表示参与该通信事件的参加方的多个化身图像,并且这些化身图像的形状可以根据通信事件的进度改变。此外,参与通信事件的参加方的状态、日期信息、时间信息以及简单的文本消息也可以被显示在空闲化身画面680上。可以针对电话簿中登记的不同组指定不同的化身图像。
如果空闲化身画面680上显示的化身图像的任何一个被触摸,都可以改变空闲化身画面680的结构。在这种情况下,可以产生与空闲化身画面680的结构的改变相对应的触感效果。触感效果的类型可以根据空闲化身画面680上显示的哪个化身图像已经被触摸和该被触摸的化身图像的哪个部分被触摸而变化。图21例示了音乐文件播放画面690的图。参照图21,通过使用音乐文件播放画面690,可以根据话音/声音、音调、频率或幅度中的改变来产生触感效果。
例如,可以在音乐文件播放画面690上显示表示声音在各频带中的改变的均衡器。该均衡器可以包括分别表示多个频带的多个条,并且均衡器的每个条的大小可以根据声音在对应频带中的改变而变化。可以根据均衡器的各个条的大小的改变而产生触感效果。振动的模式和强度可以根据均衡器的各个条的大小的改变速率而变化。图22到28例示了用于说明如何在再现动态图像文件期间产生并储存触感效果的图。更具体地说,图22例示了动态图像再现画面710的图。参照图22,可以针对动态图像再现画面710中的各种改变而产生各种触感效果。
例如,假设图23(a)和23(b)中示出的帧是先前帧,而图23(c)中示出的帧是当前帧,则可以根据先前帧和当前帧之间的图像改变比率来产生具有不同模式和/或不同强度的各种振动效果。为此,可以选择预先储存的多个先前帧中的一个,并且可以对选择的先前帧与当前帧进行比较。可以按对象的大小来识别一帧中包括的多个对象。因此,可以产生与这些对象中改变最大的对象相对应的触感效果。图24示出如何针对不同的图像改变比率或针对具有不同大小的对象设置不同的振动效果或不同的非振动触感效果。参照图24,用户可以针对不同的图像改变比率或针对具有不同大小的对象来设置不同的触感效果。
图25例示了用于说明如何使用动态图像画面710来设置触感效果的图。参照图25,如果用户选择再现动态图像文件,则可以显示动态图像画面710。动态图像画面710可以包括用于设置诸如振动的触感效果的图标713。如果用户选择图标713,则用户可以针对如图23所示的动态图像文件的各期望帧设置触感效果。如果用户针对动态图像文件设置振动效果,则可以与同步信息一起储存与振动效果相对应的振动数据,以与动态图像文件同步。
参照图26,如果动态图像文件为“Dance.avi”,则可以将振动数据储存为“Dance.vib”。即,可以将振动数据储存为和动态图像文件共用相同文件名而具有和动态图像文件不同的扩展名的文件。因此,如果存在具有和动态图像文件相同文件名的振动数据文件,则可以与该振动数据文件一起再现动态图像文件。另一方面,如果不存在具有和动态图像文件相同文件名的振动数据文件,则可以仅再现该动态图像文件。本示例性实施方式不仅可以应用于动态图像文件,还可以应用于音乐文件。
如图27所示,如果在动态图像画面720的下部显示多个数字图标或菜单图标,则可以根据选择这些数字图标或菜单图标中的哪一个来按各种方式产生振动。更具体地说,参照图28,可以使用动态图像画面720来设置各种振动效果,以使得振动的模式和强度可以根据已经选择了动态图像画面720上显示的多个图标中的哪一个和以哪种方式触摸(即,所选择的图标是被触摸较短时间还是较长时间,和所选择的图标是被轻轻触摸还是被强有力地触摸)所选择的图标而变化。
图29到39例示了用于说明如何根据显示模块151的画面上显示的信息内容来产生触感效果的图。更具体地说,图29例示了字符输入窗口820的图。参照图29,在显示模块151的画面800上可以显示字符输入窗口820和显示窗口810。字符输入窗口820可以包括在呼叫模式期间用于将数字输入到画面800的多个触摸键。显示窗口810可以通过字符输入窗口820显示多个数字输入。针对映射到字符输入窗口820的各触摸键的不同字符可以产生不同的触感效果。
如果使用字符输入窗口820输入字符,则可以考虑输入的字符的结构来产生触感效果。更具体地说,如果响应于针对字符输入窗口820的各触摸键的触摸输入来输出振动,则可以针对映射到字符输入窗口820的各触摸键的不同字符来指定不同的振动效果。以这种方式,用户能够在不需要查看移动终端100的画面的情况下,基于移动终端100输出的振动的模式和强度来识别他/她自己输入的字符。
图31例示了呼叫接收画面830的图。参照图31,如果发出了对呼叫连接的请求,则可以显示呼叫接收画面830。在这种情况下,可以对关于已经发出请求的主叫方的主叫方信息进行分析,并且可以产生对应于该主叫方的触感效果。此外,如果在与该主叫方的呼叫期间接收到另一呼叫或消息,则可以对与接收到的呼叫或接收到的消息相对应的主叫方信息进行分析。如果接收到的呼叫或消息与电话簿中登记的多个电话号码中的任何一个相关联,则可以产生与接收到的呼叫或消息的主叫方相对应的触感效果。另一方面,如果接收到的呼叫或消息未与登记的电话号码中的任何一个相关联,则可以产生与接收到的呼叫或消息的电话号码相对应的触感效果。
图32例示了消息接收画面840的图。参照图32,如果在呼叫期间接收到消息,则可以根据接收到的消息来解析预定词语,并且可以产生与解析出的词语相对应的触感效果。用户可以预先选择预定义的词语。如果以振动方式产生触感效果,则用户可以设置并改变要针对预定义词语产生的振动的强度和模式。如果接收到消息,则可以对接收到的消息的内容进行分析。如果分析结果指示接收到的消息包括针对其产生触感效果的预定义的词语,则可以产生对应于该预定义的词语的触感效果。用户可以预先选择预定义的词语,并且用户可以设置该触感效果的模式和强度。
与主叫方或被叫方的呼叫期间,可以对主叫方或被叫方的话语进行分析。如果主叫方或被叫方的话语包括预定义的词语,则可以产生对应于该预定义的词语的触感效果。用户可以预先选择预定义的词语。如果将主叫方或被叫方的话音储存在数据库中,则可以产生与主叫方或被叫方的话音相对应的触感效果。此外,如果在与主叫方或被叫方的呼叫期间检测到主叫方或被叫方的话音或音量中的改变,则可以产生与该话音改变或音量改变相对应的触感效果。
图33例示了包括多个菜单图标的画面图像850的图。参照图33,如果用户触摸或靠近并由此选择了一个菜单图标,则可以对被选择的菜单图标的名称进行分析,并且可以产生与该被选择的菜单图标的名称相对应的触感效果。例如,如果用户选择菜单图标“setting(设置)”,则可以依次输出与字母“s”、“e”、“t”、“t”、“i”、“n”以及“g”分别对应的触感效果(例如,振动效果)。或者,用户可以预先针对词语“setting”设置触感效果。在这种情况下,可以产生与词语“setting”相对应的触感效果。
为了进入与被选择的菜单图标相对应的菜单,则可以触摸被选择的菜单图标。在这种情况下,可以产生与该菜单相对应的触感效果。如果在产生与被选择的菜单图标相对应的触感效果期间选择该被选择的菜单图标以外的菜单图标,则可以终止产生与先前选择的菜单图标的相对应的触感效果,并且可以产生与新选择的菜单图标相对应的触感效果。以这种方式,用户可以基于移动终端100产生的触感效果而容易地识别他/她自己选择的菜单图标。
图34例示了电话簿列表画面860的图。参照图34,如果用户触摸并由此选择电话簿列表画面860上显示的多个项中的一项,则可以对与被选择的项相对应的人名进行分析,并且可以根据分析结果产生触感效果。如果用户通过将字符串输入到电话簿列表画面860中来在电话簿内查找某人,则可以对输入的字符串进行分析,并且可以产生与该输入的字符串相对应的触感效果。
图35例示了当选择电话簿列表画面860中的一项时显示的画面图像870的图。参照图35,如果选择电话簿列表画面860中的一项时,则可以对与被选择的项相对应的组信息串进行分析,并且可以根据分析结果产生触感效果。或者,可以产生与组信息以外的各种信息相对应的触感效果。例如,可以产生与电话簿中储存的电话号码或备忘录相对应的触感效果,或者可以产生指示是登记的图像还是化身的触感效果。
图36例示了消息列表画面880的图。参照图36,如果用户选择查看接收到的消息或发送的消息的列表,则可以显示消息列表画面880。如果用户触摸消息列表画面880上显示的多个项中的一项,则可以对与被选择的项相对应的消息890进行解析。如果解析结果指示消息890包括预定义的词语,则可以产生与该预定义的词语相对应的触感效果。如果消息具有所附文件,则可以产生与所附文件的类型相对应的触感效果。即,例如,可以根据所附文件的扩展名将其分类成音乐文件、游戏文件或动态图像文件,并且可以产生与所附文件的类型相对应的触感效果。以这种方式,可以针对所附文件的不同类型产生不同的触感效果。
例如,如果消息具有附加到其上的游戏文件,则可以产生对应于游戏文件的触感效果。如果还未针对游戏文件指定触感效果,则可以产生与字母“g”、“a”、“m”以及“e”串相对应的触感效果。如果消息具有附加于其上的图像文件或音乐文件,则可以以上述方式产生触感效果。
图37例示了短距离通信连接画面910的图。参照图37,如果移动终端100在通信设备的短距离范围内并且由此可以使用诸如蓝牙的短距离通信方法与该通信设备通信,则可以显示短距离通信连接画面910。在这种情况下,可以产生与该通信设备相对应的触感效果,或者指示已经在移动终端100和该通信设备之间建立短距离通信信道的触感效果。
如果移动终端100通过短距离通信从通信设备接收到文件,则可以产生与接收到的文件的类型相对应的触感效果。即,例如,可以将接收到的文件分类成图像文件、音乐文件或游戏文件,并且可以产生与接收到的文件的类型相对应的触感效果。例如,如果接收到的文件为图像文件,则可以产生对应于图像文件的触感效果。如果还未针对图像文件指定触感效果,则可以产生与字母“i”、“m”、“a”、“g”以及“e”的串相对应的触感效果。以这种方式,用户可以在不需要打开接收到的文件的情况下,基于移动终端100产生的触感效果而容易地识别接收到的文件的类型。
图38例示了文档察看器画面920的图。参照图38,如果触摸并由此选择了文档察看器画面920上显示的文档中包括的预定词语,则可以对选择的词语进行分析,并且可以产生与该选择的词语相对应的触感效果。即,如果在词汇表(wordbook)、用户的字典或最近搜索列表数据库中登记了该被选择的词语,则可以产生与被选择的词语相对应的触感效果。如果在产生与被选择的词语相对应的触感效果期间再次触摸该被选择的词语,则可以显示词汇表或字典画面。
图39例示了网页画面930的图。参照图39,如果网页画面930上显示的统一资源定位符(URL)被触摸,则可以产生与URL的字符图案相对应的振动效果或非振动触感效果。如果在产生与URL的字符图案相对应的触感效果期间再次触摸该URL或者触摸该URL超过预定的时间量,则可以显示与该URL相对应的网页。
如果执行网页浏览器并且触摸与登记为收藏(Favorite)的URL相对应的链接,则可以对该URL的字符图案进行分析,并且可以产生与该URL的字符图案相对应的触感效果。在这种情况下,如果在产生与该URL的字符图案相对应的触感效果期间再次触摸该URL,则可以显示与被触摸的链接相对应的网页。
根据本发明的移动终端和根据本发明的控制移动终端的方法并不限于这里阐述的示例性实施方式。因此,这里阐述的示例性实施方式的变型和组合可以落入本发明的范围内。本发明可以被实现为在计算机可读记录介质上写入的计算机可读代码。计算机可读记录介质可以是以计算机可读方式储存数据的任何类型的记录设备。该计算机可读记录介质的示例包括ROM、RAM、CD-ROM、磁带、软盘、光数据储存器以及载波(例如,通过互联网进行的数据传输)。计算机可读记录介质可以分布在连接到网络的多个计算机系统上,从而以分散的方式对计算机可读记录介质写入计算机可读代码并且在其中被执行。本领域的普通技术人员可以容易地构造实现本发明需要的功能程序、代码以及代码段。
如上所述,根据本发明,可以根据输入到触摸屏的字符的结构、移动终端的设置或移动终端显示的信息内容产生具有不同强度和/或模式的各种触感效果。因此,用户可以通过使用触摸感觉而不是利用视觉来容易地识别移动终端的设置或移动终端显示的信息内容。因此,可以便于控制移动终端的操作。
尽管已经参照本发明的示例性实施方式具体示出和描述了本发明,但是本领域普通技术人员应该理解,可以在不偏离所附权利要求所定义的本发明的精神和范围的情况下,在形式和细节上对本发明进行各种改变。
Claims (33)
1.一种控制移动终端的方法,该方法包括以下步骤:
在触摸屏上显示用于通过触摸输入来输入字符串的字符输入窗口;
通过所述字符输入窗口接收输入的字符串,所述输入的字符串具有一结构;以及
输出用于控制触感模块以产生与所述输入的字符串的所述结构相对应的触感效果的控制信号。
2.根据权利要求1所述的方法,该方法还包括:
响应于所述控制信号来控制所述触感模块产生触感效果。
3.根据权利要求2所述的方法,其中所述触感模块针对各字符串的不同要素、不同音节、不同字首辅音、不同语素、话语的不同部分或音节的不同音调来产生不同的触感效果。
4.根据权利要求1所述的方法,该方法还包括:
如果所述输入的字符串包括预定义的词语,则输出用于控制所述触感模块以产生与所述预定义的词语相对应的触感效果的控制信号。
5.根据权利要求1所述的方法,该方法还包括将所述输入的字符串显示在所述触摸屏上。
6.根据权利要求1所述的方法,其中所述字符输入窗口包括以下输入窗口中的至少一个:键盘输入窗口、手写输入窗口、连续手写输入窗口以及QWERTY输入窗口。
7.根据权利要求1所述的方法,其中所述触感效果包括振动。
8.根据权利要求2所述的方法,该方法还包括将与所述触感效果相对应的图像显示在所述触摸屏上。
9.根据权利要求1所述的方法,该方法还包括提供菜单以用于设置所述触感效果的类型、强度以及模式中的至少一种。
10.一种移动终端,该移动终端包括:
触摸屏,该触摸屏被配置为显示用于通过触摸输入来输入字符串的字符输入窗口;
触感模块,该触感模块被配置为产生触感效果;以及
控制器,该控制器被配置为通过所述字符输入窗口来接收输入的字符串,并控制所述触感模块以产生与所述输入的字符串的结构相对应的触感效果。
11.根据权利要求10所述的移动终端,其中所述控制器控制所述触感模块针对各字符串的不同要素、不同音节、不同字首辅音、不同语素、话语的不同部分或音节的不同音调来产生不同的触感效果。
12.根据权利要求10所述的移动终端,其中所述触感效果包括振动。
13.一种控制移动终端的方法,该方法包括以下步骤:
从主叫方接收用于连接呼叫的请求;
检测关于所述主叫方的主叫方信息;以及
输出用于控制触感模块以产生与所述主叫方信息相对应的触感效果的控制信号。
14.根据权利要求13所述的方法,该方法还包括响应于所述控制信号来控制所述触感模块产生触感效果。
15.根据权利要求13所述的方法,该方法还包括将呼叫连接到所述主叫方。
16.根据权利要求13所述的方法,该方法还包括:
如果在与所述主叫方的呼叫期间检测到所述主叫方的话音或音量的改变,则输出用于控制所述触感模块以产生与所述主叫方的所述话音或音量的改变相对应的触感效果的控制信号。
17.根据权利要求13所述的方法,该方法还包括:
如果在与所述主叫方的呼叫期间接收到包括预定义的词语的消息,则输出用于控制所述触感模块以产生与接收到的所述预定义的词语相对应的触感效果的控制信号。
18.根据权利要求13所述的方法,该方法还包括:
如果在与所述主叫方的呼叫期间接收到与预定义的词语相对应的话音信号,则输出用于控制所述触感模块以产生与所述预定义的词语相对应的触感效果的控制信号。
19.根据权利要求13所述的方法,其中所述触感效果包括振动。
20.一种移动终端,该移动终端包括:
无线通信单元,该无线通信单元被配置为将呼叫连接到另一移动终端;
触感模块,该触感模块被配置为产生触感效果;以及
控制器,该控制器被配置为从主叫方接收用于连接呼叫的请求以检测关于所述主叫方的主叫方信息,并输出用于控制所述触感模块以产生与所述主叫方信息相对应的触感效果的控制信号。
21.根据权利要求20所述的移动终端,其中,如果在与所述主叫方的呼叫期间检测到所述主叫方的话音或音量的改变,则所述控制器输出用于控制所述触感模块以产生与所述主叫方的所述话音或音量的改变相对应的触感效果的控制信号。
22.根据权利要求20所述的移动终端,其中,如果在与所述主叫方的呼叫期间接收到包括预定义的词语的消息,则所述控制器输出用于控制所述触感模块以产生与所述预定义的词语相对应的触感效果的控制信号。
23.根据权利要求20所述的移动终端,其中,如果在与所述主叫方的呼叫期间接收到与预定义的词语相对应的话音信号,则所述控制器输出用于控制所述触感模块以产生与所述预定义的词语相对应的触感效果的控制信号。
24.一种控制移动终端的方法,该方法包括以下步骤:
显示步骤,显示一个或更多个菜单图标;
选择步骤,选择其中一个所述菜单图标;以及
输出步骤,输出用于控制触感模块以产生与被选择的菜单图标相对应的触感效果的控制信号。
25.根据权利要求24所述的方法,该方法还包括响应于所述控制信号来控制所述触感模块以产生触感效果。
26.根据权利要求24所述的方法,该方法还包括以与其他菜单图标不同的方式显示被选择的项从而能够容易地对该被选择项进行识别。
27.根据权利要求24所述的方法,其中,所述选择步骤包括响应于触摸输入或接近输入中的一个来选择其中一个所述菜单图标。
28.根据权利要求24所述的方法,该方法还包括:如果所述被选择的菜单图标被再次选择,则进入与被选择的菜单项相对应的菜单。
29.根据权利要求28所述的方法,该方法还包括输出用于控制所述触感模块以产生与所述菜单相对应的触感效果的控制信号。
30.根据权利要求27所述的方法,其中所述触感效果包括振动。
31.一种移动终端,该移动终端包括:
触摸屏,该触摸屏被配置为显示一个或更多个菜单图标;
触感模块,该触感模块被配置为产生触感效果;以及
控制器,该控制器被配置为输出用于控制所述触感模块以产生与对任何一个菜单图标进行选择相对应的触感效果的控制信号。
32.根据权利要求31所述的移动终端,其中,如果被选择的菜单图标被再次选择,则所述控制器进入与被选择的菜单项相对应的菜单。
33.根据权利要求32所述的移动终端,其中所述控制器输出用于控制所述触感模块以产生与所述菜单相对应的触感效果的控制信号。
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