CN101579576A - 具有旋转体的玩具 - Google Patents

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Abstract

本发明的具有旋转体的玩具使旋转体停在特定的位置,包括:在多个区域上标注含图样或文字标记的旋转体;可显示此标记的窗部;具有凸部801~803的规定构件800,其沿所述旋转体的圆周方向设置,且所述凸部的数量与所述区域的数量对应;及具有凹部821的规定构件601,其配置为与所述规定构件800相嵌合,所述凹部的数量与所述区域的数量对应,所述凹部821配置为在所述旋转体停止的状态下,使所述标记显示在所述窗部;且,所述规定构件601受到朝所述旋转体的方向上的施力,所述旋转体在被施加了旋转力的情况下,抵抗所述规定构件601受到的施力,使嵌合在所述规定构件800上的所述规定构件601脱离,所述旋转体从而旋转。

Description

具有旋转体的玩具
技术领域
本发明涉及一种具有旋转体的玩具。
背景技术
以前,众所周知有如下玩具,其具有记载着包含图样或文字等的标记的旋转体,当此旋转体停止时,根据窗部显示的包含图样或文字等的标记,来对游戏者进行特定的演出(例如,参照下述专利文献1)。
或者,众所周知有如下的供游戏者进行游戏的玩具,游戏者根据窗部显示的包含图样或文字等的标记,来进行特定的游戏等(例如,下述专利文献2)。
专利文献1:日本专利特开平6-285218号公报
专利文献2:日本专利特开平8-38681号公报
发明内容
其中,如所述专利文献2中所述,在由游戏者手动地使旋转体旋转并等待此旋转体自然停止的这一类型的玩具中,此旋转体上所记载的包含图样或文字等的标记未必会停止在与窗部完全一致的位置上,有时也会偏离窗部。
本发明是鉴于所述问题而完成的,其目的在于,对由游戏者手动地使旋转体旋转并等待此旋转体自然停止这一类型的玩具而言,能够使此旋转体的包含图样或文字等的标记停止在与窗部一致的位置。
为了达到所述目的,本发明的玩具包括如下结构。即,
包括:
旋转体,其被划分成多个区域,各区域上标注着包含图样或文字的标记;以及
窗部,其在所述旋转体已停止的状态下,可显示所述多个区域中的任一个区域上所标注的标记;
所述玩具的特征在于包括:
具有凸部的规定构件,其沿着所述旋转体的圆周方向而配置,且所述凸部的数量与所述划分的区域的数量相对应;以及
具有凹部的规定构件,其可与所述具有凸部的规定构件相嵌合而配置在所述玩具上,所述凹部的数量与所述划分的区域的数量相对应,且所述凹部以如下方式而配置,即,在与所述具有凸部的规定构件的凸部相嵌合而旋转体停止的状态下,使所述任一个区域上所标注的标记显示在所述窗部;
所述具有凹部的规定构件,以可平行于所述旋转体的旋转轴而滑动的方式安装着,且受到朝向所述旋转体的方向上的施力,而与所述具有凸部的规定构件相嵌合,从而,可使所述旋转体从旋转的状态变为停止的状态,
所述旋转体在被施加了旋转力的情况下,抵抗对所述具有凹部的规定构件所施加的力,使所述具有凹部的规定构件向着与朝向所述旋转体的方向相反的方向滑动,由此,使已与所述具有凸部的规定构件相嵌合的所述具有凹部的规定构件脱离所述具有凸部的规定构件,由此,使所述旋转体旋转。
[发明的效果]
根据本发明,在游戏者手动地使旋转体旋转并等待此旋转体自然停止的这一类型的玩具中,能够使此旋转体的包含图样或文字等的标记停止在与窗部一致的位置。
附图说明
图1(a)、图1(b)是表示本发明的第一实施形态中的具有旋转体的玩具的外观结构的图。
图2是表示玩具100的旋转体131~旋转体133的结构的图。
图3是表示从图2所示的玩具100上卸下旋转体131~旋转体133后的状态的图。
图4是表示齿轮301与齿轮304的关系的图。
图5是表示通过向箭头112方向拉操纵杆111而使齿条321向箭头112方向滑动的情形的图。
图6是表示图5中卸下齿轮303后的情形的图。
图7是表示齿轮303、和齿轮303下侧的结构的图。
图8是表示齿轮303与规定构件601的关系的图。
图9(a)、图9(b)是分别表示齿轮303处于停止的状态和旋转的状态的图。
图10(a)、图10(b)是表示设在齿轮303下表面上的规定构件800的凸部的形状的图。
图11(a)、图11(b)是表示设在规定构件601上表面上的规定构件601的凹部的形状的图。
[符号的说明]
100                              玩具
101、102、103                    窗部
111                              操纵杆
112、612、711                    箭头
121                              连接部
131~133                         旋转体
141~143                         标记
301~304、401、404               齿轮
311~314                         旋转轴
321                              齿条
601、800                         规定构件
602                              保持构件
611                              箭头
701                              弹簧
801~803、811、812               凸部
821                              凹部
901、911、1004、1005、1105、1106 斜面
1001~1003、1101~1104           边
1100                             槽
A~D                             区域
具体实施方式
以下,根据需要,参照附图而详细地说明本发明的各实施形态。
[第一实施形态]
<具有旋转体的玩具的外观结构>
图1(a)是表示本发明的第一实施形态中的具有旋转体的玩具的外观结构的图。
如图1(a)所示,玩具100具有三个窗部101、102、103。图1(b)是窗部101~窗部103的放大图,各窗部101~窗部103显示出各个旋转体131~旋转体133上所记载的包含图样或文字等的标记141~标记143。另外,窗部101~窗部103上所显示的标记的种类是以可由未图示的检测机构来检测的方式而构成的。
旋转体131~旋转体133以如下方式而构成:游戏者手动地向箭头112方向拉操纵杆111所产生的动力,经由未图示的动力传输机构而传输到旋转体131~旋转体133上,由此,使所述旋转体131~旋转体133旋转。
121是用以连接其它构件的连接部,且以可检测出所连接的其它构件的种类的方式而构成。
另外,玩具100以如下方式而构成:根据连接部121所检测出的其它构件的种类、及窗部所显示的标记的种类,而切换未图示的声音输出部所输出的声音的种类。
<旋转体的结构>
图2是表示玩具100的旋转体131~旋转体133的结构的图(是卸下玩具100的外壳,而可看见整个旋转体131~旋转体133的图)。图2中,131~133是记载着显示在三个窗部101~窗部103上的标记的旋转体。而且,旋转体的数量与窗部的数量相对应。
旋转体131~旋转体133分别被划分成四个区域(区域A、区域B、区域C、区域D),且各个区域上记载着不同的标记。
另外,旋转体131的区域A、旋转体132的区域A、旋转体133的区域A上分别记载着彼此相关联的标记。作为彼此相关联的标记,例如有相同的图样或文字。此外,也有将一个图样分成三部分而成的图样。此时,当可分别从窗部101、窗部102、窗部103看到旋转体131的区域A、旋转体132的区域A、旋转体133的区域A时,也就是,可看到分割成三部分的各个图样时,使分割成三部分的图样对齐,由此游戏者可看到显示出所述的一个图样。而且,也可将一个词汇分割为三部分而进行文字显示。此时,当可分别从窗部101、窗部102、窗部103看到旋转体131的区域A、旋转体132的区域A、旋转体133的区域A时,也就是,可看到分割为三部分的各个文字显示时,使分割为三部分的文字显示对齐,由此,游戏者可看到显示出所述的一个词汇。进而,对于被称作彼此相关联的标记而言,可以具有某些共通的属性(相同颜色或相同字体的数字、字母、片假名、平假名,相同的语言等),也可以是具有某些规则的连续的列(1、2、3或a、b、c等)。这样,可以适当地决定彼此相关联的标记是在哪一方面相关联。同样,旋转体131的区域B、旋转体132的区域B、旋转体133的区域B上分别记载着彼此相关联的标记。
而且,旋转体131的区域C、旋转体132的区域C、旋转体133的区域C上分别记载着彼此相关联的标记。此外,旋转体131的区域D、旋转体132的区域D、旋转体133的区域D上分别记载着彼此相关联的标记。
<旋转体的动力传输机构>
接着,使用图3~图5对旋转体131~旋转体133的动力传输机构进行说明。图3是表示从图2所示的玩具100上卸下旋转体131~旋转体133后的状态的图。
如图3所示,在旋转体131~旋转体133的下部设置着齿轮301~齿轮303,所述齿轮301~齿轮303与各个旋转体131~旋转体133相结合,且一体地围绕与各个旋转体131~旋转体133相同的旋转轴旋转。
齿轮301~齿轮303分别安装在旋转轴311~313上,齿轮301与齿轮302连接。而且,齿轮302与齿轮303连接。而且,齿轮301~齿轮303以如下的方式构成:彼此具有相同的直径,且具有相同的齿数,当任一个齿轮旋转时,所有的齿轮均会以相同的周期旋转,而当任一个齿轮停止旋转时,所有的齿轮均停止旋转。
另外,旋转体131~旋转体133的各区域的标记,以窗部101~窗部103上所显示的标记的种类总是相同的方式而配置着。
由此,例如,在窗部101上显示出旋转体131的区域A的标记的状态下,窗部102上总是显示出旋转体132的区域A的标记,而窗部103上总是显示出旋转体133的区域A的标记。也就是说,,就像自动贩卖机(slot machine)那样,游戏者从窗部101~窗部103能够看到的标记为“各旋转体的区域A的标记相对齐”。
此外,玩具100中,在旋转轴314上安装着与齿轮301连动地动作的齿轮304。图4是表示齿轮301与齿轮304的关系的图。
如图4所示,围绕与齿轮301相同的旋转轴旋转的齿轮401,以与齿轮301成为一体而旋转的方式安装在齿轮301的下部。并且,齿轮304与所述齿轮401连接。
此外,围绕与齿轮304相同的旋转轴旋转的齿轮404,以与齿轮304成为一体而旋转的方式安装在齿轮304的下部。
返回到图3。操纵杆111上连接着齿条321,当向箭头112方向拉操纵杆111后,齿条321也向箭头112方向滑动,由此,动力传输到与齿条321连接的齿轮404上,从而使齿轮404旋转。图5中表示通过向箭头112方向拉操纵杆111而使齿条321向箭头112方向滑动的情形(另外,图5的示例中表示卸下齿轮304后的状态)。
这样,通过向箭头112方向拉操纵杆111而产生动力,此动力从齿条321传输到齿轮404之后,再以齿轮304→齿轮401→齿轮301→齿轮302→齿轮303的顺序传输,由此,使旋转体131~旋转体133一体地旋转。
另外,通过将操纵杆111拉到箭头112方向端部,使齿条321的齿脱离齿轮404后,齿轮404、304、401、301~303成为自由(free)的状态,且随着时间的经过而自然停止。
<旋转体的停止位置规定机构>
接着,使用图6~图9(a)、图9(b)来说明旋转体131~旋转体133的停止位置的规定机构。图6是表示图5中卸下齿轮303后的情况的图。
如图6所示,在齿轮303的下侧配置着用来规定齿轮303的停止位置的规定构件601。规定构件601以可向箭头611方向(旋转轴方向)滑动的方式由保持构件602而保持。另外,规定构件601由保持构件602固定着,从而不会向箭头612方向(旋转方向)旋转。
图7是表示齿轮303及齿轮303的下侧的结构的图。如图7所示,在齿轮303的下侧设置着由保持构件602保持的规定构件601,且进一步在规定构件601的下侧设置着弹簧701。利用弹簧701,对规定构件601向齿轮303方向(箭头711方向)施力。
图8是表示齿轮303与规定构件601的关系的图。如图8所示,在齿轮303的下表面安装着规定构件800,该规定构件800中沿圆周方向均等地配置着四个朝下凸的三角形状的凸部(图8中图示了其中的凸部801~凸部803)。所述四个凸部与齿轮303一起旋转。另外,凸部的个数与配置在齿轮303的上表面的旋转体133上所划分的区域的个数相对应。
另一方面,在规定构件601的上表面,沿着圆周方向均等地配置着四个朝上凸的三角形状的凸部(图8中图示了其中的凸部811、凸部812)。换句话说,在规定构件601的上表面,沿着圆周方向配置着四个朝下凹的三角形的凹部(与规定构件800的凸部的大小相对应的凹部)(图8中图示了其中的凹部821)。另外,凹部的个数与设置在齿轮303的下表面的凸部的个数相对应。
此处,如使用图7所作的说明中所述,规定构件601受到箭头711方向(上方向)上的施力,因此,在齿轮303已停止旋转的状态下,设在齿轮303下表面上的规定构件800的凸部、与设在规定构件601上表面上的凹部相嵌合。图8的示例中,设在齿轮303下表面上的规定构件800的凸部802与设在规定构件601上表面上的凹部821相嵌合。
根据上述构成,齿轮303停止在如下位置,即,设在齿轮303下表面上的规定构件800的凸部正好与设在规定构件601上表面上的凹部相嵌合的位置。换句话说,齿轮303的停止位置是由设在齿轮303下表面上的规定构件800的凸部与设在规定构件601上表面上的凹部的位置关系而规定的。
也就是说,通过对旋转体133上的各区域、与设在齿轮303下表面上的规定构件800的凸部及设在规定构件601上表面上的凹部的位置进行调整,可将旋转体停止在特定的位置(与窗部103一致的位置)。
图9(a)、图9(b)分别是表示齿轮303处于停止的状态(参照图9(a))和旋转的状态(参照图9(b))的图。如图9所示,在齿轮303停止的状态(参照图9(a))下,设在齿轮303下表面上的规定构件800的凸部与设在规定构件601上表面上的凹部相嵌合。
另一方面,在齿轮303旋转的状态下,规定构件800的凸部的斜面(例如,斜面901)利用旋转力将规定构件601的凹部821的斜面(例如,斜面911)向下方向挤压(设在齿轮303下表面上的规定构件800的其它的凸部的斜面也同样,将设在规定构件601上表面上的凹部的斜面向下方向挤压)。
而且,在利用齿轮303的旋转力而产生的所述挤压力大于弹簧701的弹性力的情况下,齿轮303维持旋转;而在所述挤压力小于弹簧701的弹性力的情况下,利用弹簧701的弹性力,使规定构件800的凸部与规定构件601的凹部相嵌合,从而使齿轮303停止旋转。
由于所述挤压力与齿轮303的旋转速度成比例,所以,在游戏者拉操纵杆111后不久,旋转速度较高的状态下,会产生大于弹簧701的弹性力的挤压力,规定构件601向着与齿轮303方向相反的方向滑动,由此,使嵌合解除,并开始旋转。
在旋转过程中,规定构件601以其斜面受到规定构件800的斜面的挤压而滑动的方式,而沿着上下方向反复滑动。
另一方面,当旋转速度降低,挤压力小于弹簧701的弹性力时,设在齿轮303下表面上的规定构件800的凸部与设在规定构件601上表面上的凹部向嵌合,从而使齿轮303停止在特定的位置。另外,如上所述,当齿轮303停止时,由于连动而使齿轮302、齿轮301也停止。
<设在齿轮303下表面上的规定构件的形状>
图10(a)、图10(b)是表示设在齿轮303下表面上的规定构件800的凸部的形状的图。以凸部802作为代表,来对设在齿轮303下表面上的规定构件800的形状进行说明。
凸部802的边1001~边1003朝向旋转轴313的旋转中心方向(参照图10(b),图10(b)是从下侧观察齿轮303时的平面图)。边1001与边1002之间所形成的斜面1004、和边1001与边1003之间所形成的斜面1005,具有以边1001成中心对称的形状(参照图10(a),图10(a)是从下侧观察齿轮303时的透视图)。
而且,斜面1004上,从边1001朝向边1002具有螺旋形状(参照图10(a))。同样,斜面1005上,从边1001朝向边1003具有螺旋形状(参照图10(a))。
<设在规定构件601上表面上的构件的形状>
图11(a)、图11(b)是表示设在规定构件601上表面上的凹部的形状的图。使用构件812,来对设在规定构件601上表面上的凹部的形状进行说明。
凹部821的边1101~边1104朝向旋转轴313的旋转中心方向(参照图11(b),图11(b)是从上方观察规定构件601时的平面图)。边1101与边1102之间所形成的斜面1105、和边1103与边1104之间所形成的斜面1106,具有以槽1100成中心对称的形状(参照图11(a),图11(a)是从上方观察规定构件601时的透视图)。
而且,斜面1105上,从边1101朝向边1102具有螺旋形状(参照图11(a))。同样,斜面1106上,从边1103朝向边1104具有螺旋形状(参照图11(a))。
根据所述结构,在齿轮303旋转的状态下,设在齿轮303下表面上的规定构件800的各凸部,在设在规定构件601上表面上的各凹部上平滑地滑动,从而可使齿轮303顺畅地旋转。
根据以上的说明可知,本实施形态中的玩具构成为:将设置着与旋转体上所划分的区域的数量相对应的凸部的规定构件设在齿轮的下表面,并且设置着配置着与此凸部相嵌合的凹部的规定构件。由此,可使旋转体上所记载的标记停止在与窗部一致的位置。
而且,使连动地旋转的齿轮的直径及齿数相等,并且使各窗部总是显示出相同的彼此相关联的标记,以此方式来配置各旋转体的标记,由此,当旋转体停止时,可使各窗部上彼此相关联的标记对齐。
[第二实施形态]
所述第一实施形态中,是对窗部的数量为三个的情况进行了说明,但本发明并不限于此,窗部的数量可以为两个以下,也可为四个以上。
而且,所述第一实施形态中,是对旋转体被划分成四个区域的情况进行了说明,但本发明并不限定于此,可划分为三个区域以下,也可划分为五个区域以上。其中,所划分的区域的个数在各旋转体间是相同的。

Claims (8)

1.一种玩具,其特征在于包括:
旋转体,其被划分成多个区域,各区域上标注着包含图样或文字的标记;以及
窗部,其在所述旋转体已停止的状态下,可显示所述多个区域中的任一个区域上所标注的标记;
具有凸部的规定构件,其沿着所述旋转体的圆周方向而配置,且所述凸部的数量与所述划分的区域的数量相对应;以及
具有凹部的规定构件,其可与所述具有凸部的规定构件相嵌合而配置在所述玩具上,所述凹部的数量与所述划分的区域的数量相对应,且所述凹部以如下方式而配置,即,在与所述具有凸部的规定构件的凸部相嵌合而使旋转体停止的状态下,使所述任一个区域上所标注的标记显示在所述窗部;且
所述具有凹部的规定构件,以可平行于所述旋转体的旋转轴而滑动的方式安装,且受到朝向所述旋转体的方向上的施力,而与所述具有凸部的规定构件相嵌合,从而,可使所述旋转体从旋转的状态变为停止的状态,
所述旋转体在被施加了旋转力的情况下,抵抗对所述具有凹部的规定构件所施加的力,使所述具有凹部的规定构件向着与朝向所述旋转体的方向相反的方向滑动,由此,已与所述具有凸部的规定构件相嵌合的所述具有凹部的规定构件从所述具有凸部的规定构件脱离,从而使所述旋转体旋转。
2.根据权利要求1所述的玩具,其特征在于:
所述具有凸部的规定构件和所述具有凹部的规定构件分别具有斜面,在所述旋转体旋转、且沿着所述旋转体的圆周方向而配置的所述具有凸部的规定构件旋转的情况下,所述具有凹部的规定构件的斜面受到所述具有凸部的规定构件的斜面的挤压,由此,所述具有凹部的规定构件沿着平行于所述旋转轴的方向、且与朝向所述旋转体的方向相反的方向滑动。
3.根据权利要求1或2所述的玩具,其特征在于:
进一步包括齿轮,所述齿轮与所述旋转体结合,在经由动力传输机构而施加了旋转力的情况下,围绕与所述旋转体相同的旋转轴而旋转。
4.根据权利要求3所述的玩具,其特征在于:
具有多个所述旋转体,
与所述各旋转体相结合的各齿轮具有相同的直径和相同的齿数,且与任一个齿轮连接,
沿着所述多个旋转体中的至少一个旋转体的圆周方向而配置有具有所述凸部的规定构件。
5.根据权利要求4所述的玩具,其特征在于:
具有与所述旋转体的数量相对应的所述窗部,
各标记以如下方式而配置,即,在所述各旋转体已停止的状态下,使所述各旋转体的任一个区域上所标注的标记显示在相对应的窗部。
6.根据权利要求5所述的玩具,其特征在于:
所述各旋转体的各标记以如下方式而配置,即,在所述各旋转体已停止的状态下,在所述各窗部显示互相关联的标记。
7.根据权利要求3所述的玩具,其特征在于:
更包括可滑动的操纵杆,
通过使所述操纵杆滑动,而使与所述操纵杆连接的齿条动作,而对所述动力传输机构传输旋转力。
8.根据权利要求1所述的玩具,其特征在于更包括:
检测机构,其对所述窗部显示的标记的种类进行检测;以及
声音输出机构,其输出与所述检测机构所检测出的标记的种类相对应的声音。
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