CN101552740A - 即时通信系统、客户端、服务器及判定在线状态的方法 - Google Patents

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冼文佟
王涛
张旭
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Abstract

本发明提供了一种即时通信系统、即时通信客户端、即时通信服务器及判定即时通信客户端在线状态的方法。所述方法包括:当收到消息包时计时清零并开始计时,当计时到第一预设时间则发送心跳包至服务器;判断是否在发送心跳包后的第二预设时间内收到所述服务器返回的心跳确认包,如果未收到,则判定所述客户端处于离线状态。采用本发明提供的即时通信系统、客户端、服务器及判定客户端在线状态的方法,能提高判定的准确性。

Description

即时通信系统、客户端、服务器及判定在线状态的方法
技术领域
本发明涉及即时通信技术领域,更具体地说,涉及一种即时通信系统、客户端、服务器及判定客户端在线状态的方法。
背景技术
网络即时通信工具(Instant Messenger,简称“IM”)是一种两人或多人使用网络进行即时的文字信息、档案、语音及视频交流的终端服务,现已成为了大多数网民使用的沟通工具。随着即时通信工具功能的强大,其稳定性也变得十分重要,影响稳定性最突出的就是用户掉线问题,因此需要准确判定用户的在线状态。
目前,为保持与服务器的通信正常,即时通信客户端会定时发送心跳包到服务器,服务器接收到心跳包则发送心跳确认包至客户端。当服务器在预设时间内收到了客户端发送的心跳包,则判定客户端处于在线状态,否则判定客户端处于离线状态;当客户端在预设时间内收到了服务器返回的心跳确认包,则也判定客户端处于在线状态,否则判定客户端处于离线状态。
然而,在客户端与服务器的通信过程中,特别是移动终端设备上使用即时通信工具时,由于网络/移动网络的不稳定,容易造成心跳包及心跳确认包丢失,使得通信通道正常的情况下(即正常接收和发送消息包时),会判定客户端处于离线状态而强迫其重新登陆,影响了用户的体验。因此,现有的在线状态判定方法准确性不高。另外,在移动通信终端设备(如手机)上使用即时通信工具时,由于心跳包定时由客户端发送到服务器,会增加网络流量;且由于数据包(包括心跳包、消息包等)的收发操作比较耗电,按固定频率发送心跳包会增加移动终端设备的耗电量,从而降低了使用时间。
发明内容
基于此,有必要提供一种能提高判定在线状态的准确性的即时通信客户端。
此外,还有必要提供一种能提高判定在线状态的准确性的即时通信服务器。
另外,还有必要提供一种能提高判定在线状态的准确性的判定即时通信客户端在线状态的方法。
另外,还有必要提供一种能提高判定在线状态的准确性的即时通信系统。
所述即时通信客户端与服务器进行数据交互,用于接收到服务器发送的消息包则计时清零并开始计时,当计时到第一预设时间则发送心跳包至服务器,以及判断在发送心跳包后的第二预设时间内是否收到服务器返回的心跳确认包,如果未收到,则判定客户端处于离线状态。
该客户端可包括:收发模块,用于发送心跳包至服务器,以及接收服务器发送的消息包及返回的心跳确认包;计时器,与收发模块相连,用于当收发模块收到消息包时计时清零并开始计时,当计时到第一预设时间则通知收发模块发送心跳包至服务器;判定模块,与计时器相连,用于判断在收发模块发送心跳包后的第二预设时间内是否收到服务器返回的心跳确认包,如果未收到,则判定客户端处于离线状态。
判定模块还可用于若客户端收到消息包或发送心跳包后的第二预设时间内收到服务器返回的心跳确认包,则判定客户端处于在线状态。
所述判定即时通信客户端在线状态的方法包括:当所述客户端收到消息包时计时清零并开始计时,当计时到第一预设时间则发送心跳包至服务器;判断是否在发送心跳包后的第二预设时间内收到服务器返回的心跳确认包,如果未收到,则判定客户端处于离线状态。
该方法还可包括:如果所述客户端收到消息包或在发送心跳包的第二预设时间内收到服务器返回的心跳确认包,则判定所述客户端处于在线状态。
该方法还可包括:在收到服务器返回的心跳确认包时计时清零并开始计时。
另外,该方法还可包括:设定第一预设时间和第二预设时间。
所述即时通信服务器与客户端进行数据交互,用于接收到客户端发送的消息包则计时清零并开始计时,判断当计时在第三预设时间内是否收到客户端发送的心跳包,如果未收到,则判定客户端处于离线状态。
该服务器还可包括:收发模块,用于接收客户端发送的消息包及心跳包;计时器,与收发模块相连,用于当收发模块收到消息包时计时清零并开始计时;判定模块,与计时器相连,用于判断在第三预设时间内收发模块是否收到客户端发送的心跳包,如果未收到,则所述客户端处于离线状态。
该收发模块还可用于收到客户端发送的心跳包后发送心跳确认包至客户端。
所述即时通信系统包括服务器及与其进行数据交互的至少一个客户端,该客户端用于接收到服务器发送的消息包则计时清零并开始计时,当计时到第一预设时间则发送心跳包至服务器,以及判断在发送心跳包后的第二预设时间内是否收到服务器返回的心跳确认包,如果未收到,则判定客户端处于离线状态。
该服务器可用于接收到客户端发送的消息包则计时清零并开始计时,判断当计时在第三预设时间内是否收到客户端发送的心跳包,如果未收到,则判定客户端处于离线状态。
上述即时通信系统、客户端、服务器及判定即时通信客户端在线状态的方法中,客户端收到消息包则计时清零并开始计时,在计时到第一预设时间则发送心跳包到服务器,以及在第二预设时间内未收到服务器返回的心跳确认包则判定客户端处于离线状态,而服务器在收到消息包后的第三预设时间内未收到客户端发送的心跳包,则也判定客户端处于离线状态。由于客户端在未收到消息包的条件下才发送心跳包至服务器,减少了心跳包的收发操作,提高了判定在线状态的准确性。
附图说明
图1是一个实施例中即时通信系统的示意图;
图2是一个实施例中即时通信客户端的结构示意图;
图3是一个实施例中判定即时通信客户端在线状态的方法流程图;
图4是一个实施例中客户端判定在线状态的方法流程图;
图5是一个实施例中即时通信服务器的结构示意图;
图6是一个实施例中服务器判定在线状态的方法流程图。
具体实施方式
图1示出了一个实施例中的即时通信系统,该系统包括服务器100及与其进行数据交互的多个客户端(客户端200、客户端300......客户端N)。其中:
各客户端(客户端200、客户端300......客户端N)可运行在多种终端通信设备上,例如个人计算机(Personal Computer,简称“PC”)、个人数字助理(Personal Digital Assistant,简称“PDA”)、移动通信终端设备(3G手机、GSM手机、CDMA手机、小灵通等)、各种网页客户端(Web Client)等。
各客户端接收到服务器100发送的消息包则计时清零并开始计时,当计时到第一预设时间则发送心跳包到服务器100,判断在发送心跳包后的第二预设时间内是否收到服务器100返回的心跳确认包,如果未收到,则判定客户端处于离线状态。而服务器100也接收各客户端发送的消息包,在接收到消息包则计时清零并开始计时,判断在第三预设时间内是否收到客户端发送的心跳包,如果未收到,则判定客户端处于离线状态。
上述消息包可包括用户消息或系统消息,心跳包和心跳确认包可以是各客户端与服务器100事先定义好的固定消息或命令字。
各客户端收到消息包则表明其处于正常通信状态,则计时清零并重新开始计时,在计时到第一预设时间都没有收到消息包则发送心跳包到服务器100,相对于现有的按照固定频率发送心跳包,则能减少心跳包的收发操作,同理,也能减少心跳确认包的收发操作,从而提高了判定的准确性。而对于使用在移动通信终端设备上的即时通信工具,心跳包及心跳确认包收发操作的减少,也能有效减少网络流量及耗电量。
图2示出了一个实施例中的即时通信客户端200,其它客户端300......客户端N的内部结构应与客户端200相同。客户端200包括收发模块201、计时器202和判定模块203,其中:
收发模块201用于发送心跳包和/或消息包至服务器100,以及接收服务器100发送的消息包及返回的心跳确认包;计时器202与收发模块201相连,用于当收发模块201收到消息包时计时清零并开始计时,当计时到第一预设时间则通知收发模块201发送心跳包至服务器100;判定模块203与计时器202相连,用于判断在发送心跳包后的第二预设时间内是否收到服务器100返回的心跳确认包,如果未收到,则判定客户端200处于离线状态,如果收到,判定客户端200处于在线状态。在一个实施例中,当判定到客户端200处于离线状态时,则通知客户端200重连服务器100。
图3示出了一个实施例中判定即时通信客户端在线状态的方法流程,具体过程如下:
在步骤S301中,当客户端200收到消息包时计时清零并开始计时,当计时到第一预设时间则发送心跳包至服务器100。
在步骤S302中,客户端200判断是否在发送心跳包后的第二预设时间内收到服务器100返回的心跳包,如果未收到,则判定客户端200处于离线状态。
图4示出了一个实施例中客户端200判定其在线状态的方法流程,具体过程如下:
在执行下述步骤之前,可事先设定第一预设时间和第二预设时间。
在步骤S401中,计时器202清零。
在步骤S402中,计时器202开始计时。
在步骤S403中,判断客户端200是否接收到消息包,若是,则返回步骤S401,否则,进入步骤S404。该消息包包括服务器100发送的用户消息和系统消息。客户端200收到消息包,则表明其处于正常通信状态,计时器202即可清零,即客户端200在没有收到消息包的情况下才继续计时。
在步骤S404中,判断计时器202计时是否达到第一预设时间,若是,则进入步骤S405,否则,返回步骤S402。在一个实施例中,计时器202计时的过程中客户端200没有收到消息包,则计时器202继续计时直到达到第一预设时间。
在步骤S405中,客户端200发送心跳包至服务器100。在一个实施例中,服务器100收到客户端200发送的心跳包则会返回心跳确认包至客户端200。
在步骤S406中,判断客户端200在发送心跳包的第二预设时间内是否收到服务器100返回的心跳确认包,若是,则进入步骤S407,否则,进入步骤S408。在一个实施例中,客户端200在发送心跳包的第二预设时间内收到服务器100返回的心跳包,则表明客户端200与服务器100正常通信,客户端200处于在线状态。
在步骤S407中,判定客户端200处于离线状态。此时,可通知客户端200重连服务器100。
图5示出了一个实施例中的服务器100,该服务器100包括收发模块101、计时器102和判定模块103,其中:
收发模块101用于接收客户端200发送的消息包及心跳包;计时器102与收发模块101相连,用于当收发模块101收到消息包时计时清零并开始计时;判定模块103与计时器102相连,用于判断计时在第三预设时间内收发模块101是否收到客户端200发送的心跳包,如果未收到,则判定客户端200处于离线状态。在一个实施例中,当判定到客户端200处于离线状态时,可更新客户端200的状态信息。
图6示出了一个实施例中服务器100判定即时通信客户端200在线状态的方法流程,具体过程如下:
在执行下述步骤之前,可事先设定第三预设时间。
在步骤S601中,计时器102清零。
在步骤S602中,计时器103开始计时。
在步骤S603中,判断服务器100是否收到消息包,若是,则返回步骤S601,否则,进入步骤S604。在一个实施例中,服务器100收到客户端200发送来的消息包,则表明客户端200与服务器100正常通信,客户端200处于在线状态,则计时器102清零而无需继续计时。
在步骤S604中,判断服务器100是否在第三预设时间内收到客户端200发送来的心跳包,若是,则返回步骤S601,否则,进入步骤S605。在一个实施例中,服务器100未收到客户端200发送来的消息包,则计时器102继续计时,在计时器102计时到第三预设时间内,服务器100收到客户端200发送来的心跳包,则表明客户端200与服务器100仍正常通信,客户端200处于在线状态,则计时器102清零重新计时。
在步骤S605中,判定客户端200处于离线状态。此时,服务器100可更新客户端200的状态信息。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (12)

1、一种即时通信客户端,所述客户端与服务器进行数据交互,其特征在于,所述客户端用于接收到所述服务器发送的消息包则计时清零并开始计时,当计时到第一预设时间则发送心跳包至所述服务器,以及判断在发送心跳包后的第二预设时间内是否收到所述服务器返回的心跳确认包,如果未收到,则判定所述客户端处于离线状态。
2、根据权利要求1所述的即时通信客户端,其特征在于,所述客户端包括:
收发模块,用于发送心跳包至服务器,以及接收服务器发送的消息包及返回的心跳确认包;
计时器,与所述收发模块相连,用于当所述收发模块收到消息包时计时清零并开始计时,当计时到第一预设时间则通知所述收发模块发送心跳包至服务器;
判定模块,与所述计时器相连,用于判断在所述收发模块发送心跳包后的第二预设时间内是否收到所述服务器返回的心跳确认包,如果未收到,则判定所述客户端处于离线状态。
3、根据权利要求2所述的即时通信客户端,其特征在于,所述判定模块还用于若所述客户端收到消息包或发送心跳包后的第二预设时间内收到所述服务器返回的心跳确认包,则判定所述客户端处于在线状态。
4、一种判定即时通信客户端在线状态的方法,其特征在于,所述方法包括:
当所述客户端收到消息包时计时清零并开始计时,当计时到第一预设时间则发送心跳包至服务器;
判断是否在发送心跳包后的第二预设时间内收到所述服务器返回的心跳确认包,如果未收到,则判定所述客户端处于离线状态。
5、根据权利要求4所述的判定即时通信客户端在线状态的方法,其特征在于,所述方法还包括:如果所述客户端收到消息包或在发送心跳包的第二预设时间内收到所述服务器返回的心跳确认包,则判定所述客户端处于在线状态。
6、根据权利要求4所述的判定即时通信客户端在线状态的方法,其特征在于,所述方法还包括:在收到所述服务器返回的心跳确认包时计时清零并开始计时。
7、根据权利要求4所述的判定即时通信客户端在线状态的方法,其特征在于,所述方法还包括:设定所述第一预设时间和所述第二预设时间。
8、一种即时通信服务器,所述服务器与即时通信客户端进行数据交互,其特征在于,所述服务器用于接收到所述客户端发送的消息包则计时清零并开始计时,判断当计时在第三预设时间内是否收到所述客户端发送的心跳包,如果未收到,则判定所述客户端处于离线状态。
9、根据权利要求8所述的即时通信服务器,其特征在于,所述服务器包括:
收发模块,用于接收所述客户端发送的消息包及心跳包;
计时器,与所述收发模块相连,用于当所述收发模块收到消息包时计时清零并开始计时;
判定模块,与所述计时器相连,用于判断在第三预设时间内所述收发模块是否收到所述客户端发送的心跳包,如果未收到,则判定所述客户端处于离线状态。
10、根据权利要求9所述的即时通信服务器,其特征在于,所述收发模块还用于收到所述客户端发送的心跳包后发送心跳确认包至所述客户端。
11、一种即时通信系统,包括服务器及与其进行数据交互的至少一个客户端,其特征在于,所述客户端用于接收到所述服务器发送的消息包则计时清零并开始计时,当计时到第一预设时间则发送心跳包至所述服务器,以及判断在发送心跳包后的第二预设时间内是否收到所述服务器返回的心跳确认包,如果未收到,则判定所述客户端处于离线状态。
12、根据权利要求11所述的即时通信系统,其特征在于,所述服务器用于接收到所述客户端发送的消息包则计时清零并开始计时,判断当在第三预设时间内是否收到所述客户端发送的心跳包,如果未收到,则判定所述客户端处于离线状态。
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