CN111147440A - 一种基于视联网的状态信息处理方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种基于视联网的状态信息处理方法及装置。通过本申请,尽可能地可以使得更多的时长内显示的状态信息为与至少一个流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,从而可以保证状态信息的时效性。其次,可以在第一终端掉线之后不需要用户重新启动第一终端,在检测第一终端掉线时,可以及时自动重新建立第一终端与至少一个流媒体服务器之间网络连接,以使第一终端重新上线,并重新获取并显示与至少一个流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,整个过程可以不要用户参与,从而可以简化用户操作。另外,还可以提高发起会议的效率。
Description
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,特别是涉及一种基于视联网的状态信息处理方法及装置。
背景技术
在企业中,各个部门的员工可以使用自己的终端开启线上会议来进行业务沟通。
当前,可以由一个会议发起者将需要参与会议的员工的终端拉入会议中,如此,需要参与会议的员工就可以使用各自的终端参与会议。例如,会议发起者通过服务器来查看需要邀请参与的会议的员工的终端是否在线,如果在线,则可以邀请其参与会议。
然而,如果会议发起者的终端离线,需要会议发起者重新启动其终端才能邀请其他员工的终端入会。但是,发明人发现,启动终端不仅导致用户操作繁琐,且重启终端会浪费较长时间,导致发起会议的效率较低,进而会降低用户的开会体验。
发明内容
本发明实施例示出了一种基于视联网的状态信息处理方法及装置。
第一方面,本发明实施例示出了一种基于视联网的状态信息处理方法,所述视联网包括第一终端、第二终端以及多个流媒体服务器,所述多个流媒体服务器之间信息同步,所述方法应用于所述第一终端,所述方法包括:
实时或定时向每一个流媒体服务器分别发送心跳包;
在发送所述心跳包之后的预设时长内,如果接收到至少一个流媒体服务器根据所述心跳包返回的状态信息,则显示所述状态信息;所述状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息;
在发送心跳包之后的预设时长内,如果未接收到任意一个流媒体服务器根据所述心跳包返回的状态信息,则在多个流媒体服务器中,选择连接稳定性最高的流媒体服务器,建立所述第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接,基于所述网络连接获取所述状态信息,并显示所述状态信息。
在一个可选的实现方式中,所述在多个流媒体服务器中,选择连接稳定性最高的流媒体服务器,包括:
在多个流媒体服务器中,选择网络负荷最低的流媒体服务器;或者,
在多个流媒体服务器中,选择连接的第二终端的数量最低的流媒体服务器;
在多个流媒体服务器中,选择距离所述第一终端最近的流媒体服务器。
在一个可选的实现方式中,所述第一终端与选择的流媒体服务器之间的通道为多个;
所述建立所述第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接,包括:
在所述多个通道中,选择空闲带宽最高的通道;
在所述选择的通道中建立所述网络连接。
在一个可选的实现方式中,所述第一终端与选择的流媒体服务器之间的通道为多个;
所述建立所述第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接,包括:
在所述多个通道中,选择历史掉线率最低的通道;
在所述选择的通道中建立所述网络连接。
第二方面,本发明实施例示出了一种基于视联网的状态信息处理方法,所述视联网包括第一终端、第二终端以及多个流媒体服务器,所述多个流媒体服务器之间信息同步,所述方法应用于至少一个流媒体服务器中,所述方法包括:
接收所述第一终端发送的心跳包;
根据所述心跳包获取状态信息,所述状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息;
向所述第一终端发送所述状态信息,以使所述第一终端显示所述状态信息。
第三方面,本发明实施例示出了一种基于视联网的第一终端,所述视联网包括第一终端、第二终端以及多个流媒体服务器,所述多个流媒体服务器之间信息同步,所述第一终端包括:
第一发送模块,用于实时或定时向每一个流媒体服务器分别发送心跳包;
第一显示模块,用于在发送所述心跳包之后的预设时长内,如果接收到至少一个流媒体服务器根据所述心跳包返回的状态信息,则显示所述状态信息;所述状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息;
选择模块,用于在发送心跳包之后的预设时长内,如果未接收到任意一个流媒体服务器根据所述心跳包返回的状态信息,则在多个流媒体服务器中,选择连接稳定性最高的流媒体服务器,建立模块,用于建立所述第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接,第一获取模块,用于基于所述网络连接获取所述状态信息,第二显示模块,用于显示所述状态信息。
在一个可选的实现方式中,所述选择模块包括:
第一选择单元,用于在多个流媒体服务器中,选择网络负荷最低的流媒体服务器;或者,
第二选择单元,用于在多个流媒体服务器中,选择连接的第二终端的数量最低的流媒体服务器;
第三选择单元,用于在多个流媒体服务器中,选择距离所述第一终端最近的流媒体服务器。
在一个可选的实现方式中,所述第一终端与选择的流媒体服务器之间的通道为多个;
所述建立模块包括:
第四选择单元,用于在所述多个通道中,选择空闲带宽最高的通道;
第一建立单元,用于在所述选择的通道中建立所述网络连接。
或者,
所述建立模块包括:
第五选择单元,用于在所述多个通道中,选择历史掉线率最低的通道;
第二建立单元,用于在所述选择的通道中建立所述网络连接。
第四方面,本发明实施例示出了一种基于视联网的流媒体服务器,所述视联网包括第一终端、第二终端以及多个流媒体服务器,所述多个流媒体服务器之间信息同步,所述流媒体服务器包括:
接收模块,用于接收所述第一终端发送的心跳包;
第二获取模块,用于根据所述心跳包获取状态信息,所述状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息;
第二发送模块,用于向所述第一终端发送所述状态信息,以使所述第一终端显示所述状态信息。
第五方面,本发明实施例示出了一种基于视联网的状态信息处理系统,其特征在于,所述系统包括如第一方面所述的第一终端以及如所述第二方面所述的流媒体服务器。
第六方面,本发明实施例示出了一种电子设备,所述电子设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如第一方面所述的基于视联网的状态信息处理方法。
第七方面,本发明实施例示出了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序使得处理器执行如第一方面所述的基于视联网的状态信息处理方法。
第八方面,本发明实施例示出了一种电子设备,所述电子设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如第二方面所述的基于视联网的状态信息处理方法。
第九方面,本发明实施例示出了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序使得处理器执行如第二方面所述的基于视联网的状态信息处理方法。
本发明实施例包括以下优点:
在本申请中,实时或定时向每一个流媒体服务器分别发送心跳包;在发送心跳包之后的预设时长内,如果接收到至少一个流媒体服务器根据该心跳包返回的状态信息,则显示该状态信息;该状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息。
如此,尽可能地可以使得更多的时长内显示的状态信息为与至少一个流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,从而可以保证状态信息的时效性。
在发送心跳包之后的预设时长内,在发送心跳包之后的预设时长内,如果未接收到任意一个流媒体服务器根据该心跳包返回的状态信息,则在多个流媒体服务器中,选择连接稳定性最高的流媒体服务器,建立第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接;基于该网络连接获取该状态信息;显示该状态信息。
如此,可以在第一终端掉线之后不需要用户重新启动第一终端,在检测第一终端掉线时,可以及时自动重新建立第一终端与至少一个流媒体服务器之间网络连接,以使第一终端重新上线,并重新获取并显示与至少一个流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,整个过程可以不要用户参与,从而可以简化用户操作。
其次,通过本申请,一旦发现第一终端掉线,则重新建立第一终端与至少一个流媒体服务器之间的网络连接,以使第一终端重新在线,从而相比于现有技术,本申请可以降低第一终端掉线的时长,也即,可以提高第一终端在线的时长,进而使得在用户需要确定第二终端的状态时第一终端更加可能是是在线的,且显示的状态信息是与至少一个流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,不需要等待第一终端重启的过程,从而可以节省时间,提高发起会议的效率。
附图说明
图1是本发明实施例的一种视联网的结构框图。
图2是本发明实施例的一种基于视联网的状态信息处理方法的步骤流程图。
图3是本发明实施例的一种基于视联网的状态信息处理方法的步骤流程图。
图4是本发明实施例的一种基于视联网的状态信息处理方法的步骤流程图。
图5是本发明实施例的一种基于视联网的状态信息处理装置的结构框图。
图6是本发明实施例的一种基于视联网的状态信息处理装置的结构框图。
图7是本发明的一种视联网的组网示意图。
图8是本发明的一种节点服务器的硬件结构示意图。
图9是本发明的一种接入交换机的硬件结构示意图。
图10是本发明的一种以太网协转网关的硬件结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
参照图1,示出了本发明实施例的一种视联网的结构框图,视联网包括第一终端01、第二终端02以及多个流媒体服务器03。多个流媒体服务器03之间具有网络连接,多个流媒体服务器03之间信息同步,第一终端01可以建立与流媒体服务器03之间的网络连接,第二终端02可以建立与流媒体服务器03之间的网络连接。第一终端01与第二终端02为不同的终端。
参照图2,示出了本发明实施例的一种基于视联网的状态信息处理方法的步骤流程图,该方法可以应用于图1所示的第一终端01中,该方法具体可以包括如下步骤:
在步骤S11中,实时或定时向每一个流媒体服务器分别发送心跳包;
在步骤S12中,检测在发送心跳包之后的预设是否内是否接收到至少一个流媒体服务器根据该心跳包返回的状态信息;
在发送心跳包之后的预设时长内,如果接收到至少一个流媒体服务器根据该心跳包返回的状态信息,在步骤S13中,显示该状态信息;该状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息;
在本申请中,如果第一终端在线,或者说,如果第一终端登录了至少一个流媒体服务器,或者说,第一终端与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接,则至少一个流媒体服务器就可以接收到该心跳包,且在接收到该心跳包之后会立刻向第一终端返回与流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息。如此,第一终端在向至少一个流媒体服务器分别发送心跳包之后的预设时长内,就会接收到至少一个流媒体服务器根据心跳包返回的、与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,然后可以显示该状态信息,以供使用第一终端的用户在需要邀请某些第二终端参与视联网会议时,可以直接在根据状态信息选择需要邀请参与视联网会议的第二终端的虚拟终端号。
预设时长大于心跳包从第一终端传输到一个流媒体服务器的过程所需的时长与该状态信息从一个流媒体服务器传输到第一终端的过程所需的时长之和。
进一步地,也可以存储该状态信息,以使之后可以显示该状态信息供用户邀请其他人参与视联网会议时使用。
在发送心跳包之后的预设时长内,如果未接收到任意一个流媒体服务器根据该心跳包返回的状态信息,在步骤S14中,在多个流媒体服务器中,选择连接稳定性最高的流媒体服务器,建立第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接,基于该网络连接获取该状态信息,并显示该状态信息。
在本申请中,如果第一终端不在线,或者说,如果第一终端未登录任何流媒体服务器,或者说,第一终端与任意一个流媒体服务器之间都不具有网络连接,也即,第一终端掉线了,则每一个流媒体服务器都不会接收到该心跳包,进而每一个流媒体服务器都不会向第一终端发送与各自之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息。如此,第一终端在向每一个流媒体服务器发送心跳包之后的预设时长内,就不会接收到任意一个流媒体服务器根据心跳包返回的、与任意一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息。
如此,在发送心跳包之后的预设时长内,如果未接收到任意一个流媒体服务器根据心跳包返回的状态信息,则说明第一终端不在线,或者说,第一终端未登录任意一个流媒体服务器,或者说,第一终端与任意一个流媒体服务器之间都不具有网络连接,也即,第一终端掉线了。
因此,为了得到与流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,第一终端可以建立第一终端与至少一个流媒体服务器之间网络连接,然后基于该网络连接获取该状态信息,并显示该状态信息。
在本申请一个实施例中,流媒体服务器为多个,各个流媒体服务器可以相互同步各自的信息,以使地对于任意一个终端,任意一个流媒体服务器对其的作用都是一样的,也即,可以将各个流媒体服务器等同看待,没有区别。
如此,可以在多个流媒体服务器中,选择连接稳定性最高的流媒体服务器;例如,在多个流媒体服务器中,选择网络负荷最低的流媒体服务器;或者,在多个流媒体服务器中,选择连接的第二终端的数量最低的流媒体服务器;或者,在多个流媒体服务器中,选择距离第一终端最近的流媒体服务器。然后建立第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接。
其中,网络连接的稳定性可以受制于流媒体服务器的稳定性,流媒体服务器的稳定性的越高,则与流媒体服务器之间的网络连接的稳定性越高,流媒体服务器的稳定性的越低,则与流媒体服务器之间的网络连接的稳定性越低。
如果与流媒体服务器之间的网络连接的稳定性低,则会导致网络连接频繁断开,也即,会导致第一终端之后会频繁掉线,第一终端需要频繁发起重新建立与流媒体服务器之间的网络连接的动作,会耗费第一终端较多的系统资源,因此,为了节省第一终端的系统资源,可以选择连接稳定性最高的流媒体服务器然后建立第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接。
在另一个实施例中,第一终端与流媒体服务器之间的通道为多个;如此,在建立第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接时,可以在多个通道中,选择空闲带宽最高的通道;在选择的通道中建立网络连接。
如此使得之后第一终端在基于网络连接从流媒体服务器中获取与流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息的过程中,可以基于更高的带宽来传输数据,从而可以提高获取状态信息的效率。
在又一个实施例中,第一终端与目标流媒体服务器之间的通道为多个;
如此,在建立第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接时,可以在多个通道中,选择历史掉线率最低的通道;在选择的通道中建立网络连接。
如果一个通道的历史掉线率高,则在该通道中建立的网络连接断开的可能性就越大,如果一个通道的历史掉线率低,则在该通道中建立的网络连接断开的可能性就越小。
如果在历史掉线率高的通道中建立第一终端与流媒体服务器之间的网络连接,则之后第一终端可能会频繁掉线,第一终端需要频繁发起重新建立与流媒体服务器之间的网络连接的动作,会耗费第一终端较多的系统资源,因此,为了节省第一终端的系统资源,可以选择连接稳定性最高的流媒体服务器然后建立第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接。
在基于该网络连接获取该状态信息时,第一终端可以基于该网络连接向至少一个流媒体服务器发送获取请求,该获取请求用于获取与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,至少一个流媒体服务器接收该获取请求,然后获取该状态信息,并向第一终端发送该状态信息,之后第一终端接收该状态信息。
在显示该状态信息之后,可以供使用第一终端的用户之后在需要邀请某些第二终端参与视联网会议时,可以直接在根据该状态信息选择需要邀请参与视联网会议的第二终端的虚拟终端号。
在本申请中,实时或定时向每一个流媒体服务器分别发送心跳包;在发送心跳包之后的预设时长内,如果接收到至少一个流媒体服务器根据该心跳包返回的状态信息,则显示该状态信息;该状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息。
如此,尽可能地可以使得更多的时长内显示的状态信息为与至少一个流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,从而可以保证状态信息的时效性。
在发送心跳包之后的预设时长内,在发送心跳包之后的预设时长内,如果未接收到任意一个流媒体服务器根据该心跳包返回的状态信息,则在多个流媒体服务器中,选择连接稳定性最高的流媒体服务器,建立第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接;基于该网络连接获取该状态信息;显示该状态信息。
如此,可以在第一终端掉线之后不需要用户重新启动第一终端,在检测第一终端掉线时,可以及时自动重新建立第一终端与至少一个流媒体服务器之间网络连接,以使第一终端重新上线,并重新获取并显示与至少一个流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,整个过程可以不要用户参与,从而可以简化用户操作。
其次,通过本申请,一旦发现第一终端掉线,则重新建立第一终端与至少一个流媒体服务器之间的网络连接,以使第一终端重新在线,从而相比于现有技术,本申请可以降低第一终端掉线的时长,也即,可以提高第一终端在线的时长,进而使得在用户需要确定第二终端的状态时第一终端更加可能是是在线的,且显示的状态信息是与至少一个流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,不需要等待第一终端重启的过程,从而可以节省时间,提高发起会议的效率。
参照图3,示出了本发明实施例的一种基于视联网的状态信息处理方法的步骤流程图,该方法可以应用于图1所示的至少一个流媒体服务器03中,该方法具体可以包括如下步骤:
在步骤S21中,接收第一终端发送的心跳包;
在本申请中,如果第一终端在线,或者说,如果第一终端登录了至少一个流媒体服务器,或者说,第一终端与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接,则至少一个流媒体服务器就可以接收到该心跳包,且在接收到该心跳包之后会立刻向第一终端返回与流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息。如此,第一终端在向至少一个流媒体服务器分别发送心跳包之后的预设时长内,就会接收到至少一个流媒体服务器根据心跳包返回的、与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,然后可以显示该状态信息,以供使用第一终端的用户在需要邀请某些第二终端参与视联网会议时,可以直接在根据状态信息选择需要邀请参与视联网会议的第二终端的虚拟终端号。
预设时长大于心跳包从第一终端传输到一个流媒体服务器的过程所需的时长与该状态信息从一个流媒体服务器传输到第一终端的过程所需的时长之和。
然而,如果第一终端不在线,或者说,如果第一终端未登录任何流媒体服务器,或者说,第一终端与任意一个流媒体服务器之间都不具有网络连接,也即,第一终端掉线了,则每一个流媒体服务器都不会接收到该心跳包,进而每一个流媒体服务器都不会向第一终端发送与各自之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息。如此,第一终端在向每一个流媒体服务器发送心跳包之后的预设时长内,就不会接收到任意一个流媒体服务器根据心跳包返回的、与任意一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息。
如此,在发送心跳包之后的预设时长内,如果未接收到任意一个流媒体服务器根据心跳包返回的状态信息,则说明第一终端不在线,或者说,第一终端未登录任意一个流媒体服务器,或者说,第一终端与任意一个流媒体服务器之间都不具有网络连接,也即,第一终端掉线了。
因此,为了得到与流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,第一终端可以建立第一终端与至少一个流媒体服务器之间网络连接,然后基于该网络连接获取该状态信息,并显示该状态信息。
在步骤S22中,根据该心跳包获取状态信息,该状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息;
在步骤S23中,向第一终端发送该状态信息,以使第一终端显示该状态信息。
在本申请中,一旦接收到第一终端发送的心跳包,就可以根据该心跳包获取状态信息,该状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,然后向第一终端发送该状态信息,以使第一终端显示该状态信息。如此,可以尽可能地使得更多的时长内显示的状态信息为与至少一个流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,从而可以在第一终端中保证状态信息的时效性。
参照图4,示出了本发明实施例的一种基于视联网的状态信息处理方法的步骤流程图,该方法可以应用于图1所示的视联网中,该方法具体可以包括如下步骤:
在步骤S31中,第一终端实时或定时向每一个流媒体服务器分别发送心跳包;
在步骤S32中,至少一个流媒体服务器接收第一终端发送的心跳包;
在本申请中,如果第一终端在线,或者说,如果第一终端登录了至少一个流媒体服务器,或者说,第一终端与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接,则至少一个流媒体服务器就可以接收到该心跳包,且在接收到该心跳包之后会立刻向第一终端返回与流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息。如此,第一终端在向至少一个流媒体服务器分别发送心跳包之后的预设时长内,就会接收到至少一个流媒体服务器根据心跳包返回的、与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,然后可以显示该状态信息,以供使用第一终端的用户在需要邀请某些第二终端参与视联网会议时,可以直接在根据状态信息选择需要邀请参与视联网会议的第二终端的虚拟终端号。
预设时长大于心跳包从第一终端传输到一个流媒体服务器的过程所需的时长与该状态信息从一个流媒体服务器传输到第一终端的过程所需的时长之和。
在步骤S33中,至少一个流媒体服务器根据该心跳包获取状态信息,该状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息;
在步骤S34中,至少一个流媒体服务器向第一终端发送该状态信息。
在步骤S35中,第一终端检测在发送心跳包之后的预设是否内是否接收到至少一个流媒体服务器根据该心跳包返回的状态信息;
在发送心跳包之后的预设时长内,如果接收到至少一个流媒体服务器根据该心跳包返回的状态信息,在步骤S36中,第一终端显示该状态信息;该状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息;
进一步地,第一终端也可以存储该状态信息,以使之后可以显示该状态信息供用户邀请其他人参与视联网会议时使用。
在发送心跳包之后的预设时长内,如果第一终端未接收到任意一个流媒体服务器根据该心跳包返回的状态信息,在步骤S37中,第一终端在多个流媒体服务器中,选择连接稳定性最高的流媒体服务器,建立第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接,基于该网络连接获取该状态信息,并显示该状态信息。
在本申请中,如果第一终端不在线,或者说,如果第一终端未登录任何流媒体服务器,或者说,第一终端与任意一个流媒体服务器之间都不具有网络连接,也即,第一终端掉线了,则每一个流媒体服务器都不会接收到该心跳包,进而每一个流媒体服务器都不会向第一终端发送与各自之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息。如此,第一终端在向每一个流媒体服务器发送心跳包之后的预设时长内,就不会接收到任意一个流媒体服务器根据心跳包返回的、与任意一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息。
如此,在发送心跳包之后的预设时长内,如果未接收到任意一个流媒体服务器根据心跳包返回的状态信息,则说明第一终端不在线,或者说,第一终端未登录任意一个流媒体服务器,或者说,第一终端与任意一个流媒体服务器之间都不具有网络连接,也即,第一终端掉线了。
因此,为了得到与流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,第一终端可以建立第一终端与至少一个流媒体服务器之间网络连接,然后基于该网络连接获取该状态信息,并显示该状态信息。
在本申请一个实施例中,流媒体服务器为多个,各个流媒体服务器可以相互同步各自的信息,以使地对于任意一个终端,任意一个流媒体服务器对其的作用都是一样的,也即,可以将各个流媒体服务器等同看待,没有区别。
如此,可以在多个流媒体服务器中,选择连接稳定性最高的流媒体服务器;例如,在多个流媒体服务器中,选择网络负荷最低的流媒体服务器;或者,在多个流媒体服务器中,选择连接的第二终端的数量最低的流媒体服务器;或者,在多个流媒体服务器中,选择距离第一终端最近的流媒体服务器。然后建立第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接。
其中,网络连接的稳定性可以受制于流媒体服务器的稳定性,流媒体服务器的稳定性的越高,则与流媒体服务器之间的网络连接的稳定性越高,流媒体服务器的稳定性的越低,则与流媒体服务器之间的网络连接的稳定性越低。
如果与流媒体服务器之间的网络连接的稳定性低,则会导致网络连接频繁断开,也即,会导致第一终端之后会频繁掉线,第一终端需要频繁发起重新建立与流媒体服务器之间的网络连接的动作,会耗费第一终端较多的系统资源,因此,为了节省第一终端的系统资源,可以选择连接稳定性最高的流媒体服务器然后建立第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接。
在另一个实施例中,第一终端与流媒体服务器之间的通道为多个;如此,在建立第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接时,可以在多个通道中,选择空闲带宽最高的通道;在选择的通道中建立网络连接。
如此使得之后第一终端在基于网络连接从流媒体服务器中获取与流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息的过程中,可以基于更高的带宽来传输数据,从而可以提高获取状态信息的效率。
在又一个实施例中,第一终端与目标流媒体服务器之间的通道为多个;
如此,在建立第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接时,可以在多个通道中,选择历史掉线率最低的通道;在选择的通道中建立网络连接。
如果一个通道的历史掉线率高,则在该通道中建立的网络连接断开的可能性就越大,如果一个通道的历史掉线率低,则在该通道中建立的网络连接断开的可能性就越小。
如果在历史掉线率高的通道中建立第一终端与流媒体服务器之间的网络连接,则之后第一终端可能会频繁掉线,第一终端需要频繁发起重新建立与流媒体服务器之间的网络连接的动作,会耗费第一终端较多的系统资源,因此,为了节省第一终端的系统资源,可以选择连接稳定性最高的流媒体服务器然后建立第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接。
在基于该网络连接获取该状态信息时,第一终端可以基于该网络连接向至少一个流媒体服务器发送获取请求,该获取请求用于获取与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,至少一个流媒体服务器接收该获取请求,然后获取该状态信息,并向第一终端发送该状态信息,之后第一终端接收该状态信息。
在显示该状态信息之后,可以供使用第一终端的用户之后在需要邀请某些第二终端参与视联网会议时,可以直接在根据该状态信息选择需要邀请参与视联网会议的第二终端的虚拟终端号。
进一步地,第一终端也可以存储该状态信息,以使之后可以显示该状态信息供用户邀请其他人参与视联网会议时使用。
在本申请中,实时或定时向每一个流媒体服务器分别发送心跳包;在发送心跳包之后的预设时长内,如果接收到至少一个流媒体服务器根据该心跳包返回的状态信息,则显示该状态信息;该状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息。
如此,尽可能地可以使得更多的时长内显示的状态信息为与至少一个流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,从而可以保证状态信息的时效性。
在发送心跳包之后的预设时长内,在发送心跳包之后的预设时长内,如果未接收到任意一个流媒体服务器根据该心跳包返回的状态信息,则在多个流媒体服务器中,选择连接稳定性最高的流媒体服务器,建立第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接;基于该网络连接获取该状态信息;显示该状态信息。
如此,可以在第一终端掉线之后不需要用户重新启动第一终端,在检测第一终端掉线时,可以及时自动重新建立第一终端与至少一个流媒体服务器之间网络连接,以使第一终端重新上线,并重新获取并显示与至少一个流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,整个过程可以不要用户参与,从而可以简化用户操作。
其次,通过本申请,一旦发现第一终端掉线,则重新建立第一终端与至少一个流媒体服务器之间的网络连接,以使第一终端重新在线,从而相比于现有技术,本申请可以降低第一终端掉线的时长,也即,可以提高第一终端在线的时长,进而使得在用户需要确定第二终端的状态时第一终端更加可能是是在线的,且显示的状态信息是与至少一个流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,不需要等待第一终端重启的过程,从而可以节省时间,提高发起会议的效率。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图5,示出了本发明实施例的一种基于视联网的状态信息处理装置的结构框图,该装置具体可以包括如下模块:
第一发送模块41,用于实时或定时向每一个流媒体服务器分别发送心跳包;
第一显示模块42,用于在发送所述心跳包之后的预设时长内,如果接收到至少一个流媒体服务器根据所述心跳包返回的状态信息,则显示所述状态信息;所述状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息;
选择模块43,用于在发送心跳包之后的预设时长内,如果未接收到任意一个流媒体服务器根据所述心跳包返回的状态信息,则在多个流媒体服务器中,选择连接稳定性最高的流媒体服务器,建立模块44,用于建立所述第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接,第一获取模块45,用于基于所述网络连接获取所述状态信息,第二显示模块46,用于显示所述状态信息。
在一个可选的实现方式中,所述选择模块包括:
第一选择单元,用于在多个流媒体服务器中,选择网络负荷最低的流媒体服务器;或者,
第二选择单元,用于在多个流媒体服务器中,选择连接的第二终端的数量最低的流媒体服务器;
第三选择单元,用于在多个流媒体服务器中,选择距离所述第一终端最近的流媒体服务器。
在一个可选的实现方式中,所述第一终端与选择的流媒体服务器之间的通道为多个;
所述建立模块包括:
第四选择单元,用于在所述多个通道中,选择空闲带宽最高的通道;
第一建立单元,用于在所述选择的通道中建立所述网络连接。
或者,
所述建立模块包括:
第五选择单元,用于在所述多个通道中,选择历史掉线率最低的通道;
第二建立单元,用于在所述选择的通道中建立所述网络连接。
在本申请中,实时或定时向每一个流媒体服务器分别发送心跳包;在发送心跳包之后的预设时长内,如果接收到至少一个流媒体服务器根据该心跳包返回的状态信息,则显示该状态信息;该状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息。
如此,尽可能地可以使得更多的时长内显示的状态信息为与至少一个流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,从而可以保证状态信息的时效性。
在发送心跳包之后的预设时长内,在发送心跳包之后的预设时长内,如果未接收到任意一个流媒体服务器根据该心跳包返回的状态信息,则在多个流媒体服务器中,选择连接稳定性最高的流媒体服务器,建立第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接;基于该网络连接获取该状态信息;显示该状态信息。
如此,可以在第一终端掉线之后不需要用户重新启动第一终端,在检测第一终端掉线时,可以及时自动重新建立第一终端与至少一个流媒体服务器之间网络连接,以使第一终端重新上线,并重新获取并显示与至少一个流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,整个过程可以不要用户参与,从而可以简化用户操作。
其次,通过本申请,一旦发现第一终端掉线,则重新建立第一终端与至少一个流媒体服务器之间的网络连接,以使第一终端重新在线,从而相比于现有技术,本申请可以降低第一终端掉线的时长,也即,可以提高第一终端在线的时长,进而使得在用户需要确定第二终端的状态时第一终端更加可能是是在线的,且显示的状态信息是与至少一个流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,不需要等待第一终端重启的过程,从而可以节省时间,提高发起会议的效率。
参照图6,示出了本发明实施例的一种基于视联网的状态信息处理装置的结构框图,该装置具体可以包括如下模块:
接收模块51,用于接收所述第一终端发送的心跳包;
第二获取模块52,用于根据所述心跳包获取状态信息,所述状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息;
第二发送模块53,用于向所述第一终端发送所述状态信息,以使所述第一终端显示所述状态信息。
在本申请中,一旦接收到第一终端发送的心跳包,就可以根据该心跳包获取状态信息,该状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,然后向第一终端发送该状态信息,以使第一终端显示该状态信息。如此,可以尽可能地使得更多的时长内显示的状态信息为与至少一个流媒体服务器之间真实的具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息,从而可以在第一终端中保证状态信息的时效性。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本发明实施例还示出了一种电子设备,所述电子设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如图2所示的基于视联网的状态信息处理方法。
本发明实施例还示出了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序使得处理器执行如图2所示的基于视联网的状态信息处理方法。
本发明实施例还示出了一种电子设备,所述电子设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如图3所示的基于视联网的状态信息处理方法。
本发明实施例还示出了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序使得处理器执行如图3所示的基于视联网的状态信息处理方法。
视联网是网络发展的重要里程碑,是一个实时网络,能够实现高清视频实时传输,将众多互联网应用推向高清视频化,高清面对面。
视联网采用实时高清视频交换技术,可以在一个网络平台上将所需的服务,如高清视频会议、视频监控、智能化监控分析、应急指挥、数字广播电视、延时电视、网络教学、现场直播、VOD点播、电视邮件、个性录制(PVR)、内网(自办)频道、智能化视频播控、信息发布等数十种视频、语音、图片、文字、通讯、数据等服务全部整合在一个系统平台,通过电视或电脑实现高清品质视频播放。
为使本领域技术人员更好地理解本发明实施例,以下对视联网进行介绍:
视联网所应用的部分技术如下所述:
网络技术(Network Technology)
视联网的网络技术创新改良了传统以太网(Ethernet),以面对网络上潜在的巨大第一视频流量。不同于单纯的网络分组包交换(Packet Switching)或网络电路交换(Circuit Switching),视联网技术采用Packet Switching满足Streaming需求。视联网技术具备分组交换的灵活、简单和低价,同时具备电路交换的品质和安全保证,实现了全网交换式虚拟电路,以及数据格式的无缝连接。
交换技术(Switching Technology)
视联网采用以太网的异步和包交换两个优点,在全兼容的前提下消除了以太网缺陷,具备全网端到端无缝连接,直通用户终端,直接承载IP数据包。用户数据在全网范围内不需任何格式转换。视联网是以太网的更高级形态,是一个实时交换平台,能够实现目前互联网无法实现的全网大规模高清视频实时传输,将众多网络视频应用推向高清化、统一化。
服务器技术(Server Technology)
视联网和统一视频平台上的服务器技术不同于传统意义上的服务器,它的流媒体传输是建立在面向连接的基础上,其数据处理能力与流量、通讯时间无关,单个网络层就能够包含信令及数据传输。对于语音和视频业务来说,视联网和统一视频平台流媒体处理的复杂度比数据处理简单许多,效率比传统服务器大大提高了百倍以上。
储存器技术(Storage Technology)
统一视频平台的超高速储存器技术为了适应超大容量和超大流量的媒体内容而采用了最先进的实时操作系统,将服务器指令中的节目信息映射到具体的硬盘空间,媒体内容不再经过服务器,瞬间直接送达到用户终端,用户等待一般时间小于0.2秒。最优化的扇区分布大大减少了硬盘磁头寻道的机械运动,资源消耗仅占同等级IP互联网的20%,但产生大于传统硬盘阵列3倍的并发流量,综合效率提升10倍以上。
网络安全技术(Network Security Technology)
视联网的结构性设计通过每次服务单独许可制、设备与用户数据完全隔离等方式从结构上彻底根除了困扰互联网的网络安全问题,一般不需要杀毒程序、防火墙,杜绝了黑客与病毒的攻击,为用户提供结构性的无忧安全网络。
服务创新技术(Service Innovation Technology)
统一视频平台将业务与传输融合在一起,不论是单个用户、私网用户还是一个网络的总合,都不过是一次自动连接。用户终端、机顶盒或PC直接连到统一视频平台,获得丰富多彩的各种形态的多媒体视频服务。统一视频平台采用“菜谱式”配表模式来替代传统的复杂应用编程,可以使用非常少的代码即可实现复杂的应用,实现“无限量”的新业务创新。
视联网的组网如下所述:
视联网是一种集中控制的网络结构,该网络可以是树型网、星型网、环状网等等类型,但在此基础上网络中需要有集中控制节点来控制整个网络。
如图7所示,视联网分为接入网和城域网两部分。
接入网部分的设备主要可以分为3类:节点服务器,接入交换机,终端(包括各种机顶盒、编码板、存储器等)。节点服务器与接入交换机相连,接入交换机可以与多个终端相连,并可以连接以太网。
其中,节点服务器是接入网中起集中控制功能的节点,可控制接入交换机和终端。节点服务器可直接与接入交换机相连,也可以直接与终端相连。
类似的,城域网部分的设备也可以分为3类:城域服务器,节点交换机,节点服务器。城域服务器与节点交换机相连,节点交换机可以与多个节点服务器相连。
其中,节点服务器即为接入网部分的节点服务器,即节点服务器既属于接入网部分,又属于城域网部分。
城域服务器是城域网中起集中控制功能的节点,可控制节点交换机和节点服务器。城域服务器可直接连接节点交换机,也可直接连接节点服务器。
由此可见,整个视联网络是一种分层集中控制的网络结构,而节点服务器和城域服务器下控制的网络可以是树型、星型、环状等各种结构。
形象地称,接入网部分可以组成统一视频平台(虚线圈中部分),多个统一视频平台可以组成视联网;每个统一视频平台可以通过城域以及广域视联网互联互通。
视联网设备分类
1.1本发明实施例的视联网中的设备主要可以分为3类:服务器,交换机(包括以太网协转网关),终端(包括各种机顶盒,编码板,存储器等)。视联网整体上可以分为城域网(或者国家网、全球网等)和接入网。
1.2其中接入网部分的设备主要可以分为3类:节点服务器,接入交换机(包括以太网协转网关),终端(包括各种机顶盒,编码板,存储器等)。
各接入网设备的具体硬件结构为:
节点服务器:
如图8所示,主要包括网络接口模块201、交换引擎模块202、CPU模块203、磁盘阵列模块204;
其中,网络接口模块201,CPU模块203、磁盘阵列模块204进来的包均进入交换引擎模块202;交换引擎模块202对进来的包进行查地址表205的操作,从而获得包的导向信息;并根据包的导向信息把该包存入对应的包缓存器206的队列;如果包缓存器206的队列接近满,则丢弃;交换引擎模块202轮询所有包缓存器队列,如果满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零。磁盘阵列模块204主要实现对硬盘的控制,包括对硬盘的初始化、读写等操作;CPU模块203主要负责与接入交换机、终端(图中未示出)之间的协议处理,对地址表205(包括下行协议包地址表、上行协议包地址表、数据包地址表)的配置,以及,对磁盘阵列模块204的配置。
接入交换机:
如图9所示,主要包括网络接口模块(下行网络接口模块301、上行网络接口模块302)、交换引擎模块303和CPU模块304;
其中,下行网络接口模块301进来的包(上行数据)进入包检测模块305;包检测模块305检测包的目地地址(DA)、源地址(SA)、数据包类型及包长度是否符合要求,如果符合,则分配相应的流标识符(stream-id),并进入交换引擎模块303,否则丢弃;上行网络接口模块302进来的包(下行数据)进入交换引擎模块303;CPU模块304进来的数据包进入交换引擎模块303;交换引擎模块303对进来的包进行查地址表306的操作,从而获得包的导向信息;如果进入交换引擎模块303的包是下行网络接口往上行网络接口去的,则结合流标识符(stream-id)把该包存入对应的包缓存器307的队列;如果该包缓存器307的队列接近满,则丢弃;如果进入交换引擎模块303的包不是下行网络接口往上行网络接口去的,则根据包的导向信息,把该数据包存入对应的包缓存器307的队列;如果该包缓存器307的队列接近满,则丢弃。
交换引擎模块303轮询所有包缓存器队列,可以包括两种情形:
如果该队列是下行网络接口往上行网络接口去的,则满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零;3)获得码率控制模块产生的令牌;
如果该队列不是下行网络接口往上行网络接口去的,则满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零。
码率控制模块308是由CPU模块304来配置的,在可编程的间隔内对所有下行网络接口往上行网络接口去的包缓存器队列产生令牌,用以控制上行转发的码率。
CPU模块304主要负责与节点服务器之间的协议处理,对地址表306的配置,以及,对码率控制模块308的配置。
以太网协转网关:
如图10所示,主要包括网络接口模块(下行网络接口模块401、上行网络接口模块402)、交换引擎模块403、CPU模块404、包检测模块405、码率控制模块408、地址表406、包缓存器407和MAC添加模块409、MAC删除模块410。
其中,下行网络接口模块401进来的数据包进入包检测模块405;包检测模块405检测数据包的以太网MAC DA、以太网MAC SA、以太网length or frame type、视联网目地地址DA、视联网源地址SA、视联网数据包类型及包长度是否符合要求,如果符合则分配相应的流标识符(stream-id);然后,由MAC删除模块410减去MAC DA、MAC SA、length or frame type(2byte),并进入相应的接收缓存,否则丢弃;
下行网络接口模块401检测该端口的发送缓存,如果有包则根据包的视联网目地地址DA获知对应的终端的以太网MAC DA,添加终端的以太网MAC DA、以太网协转网关的MACSA、以太网length or frame type,并发送。
以太网协转网关中其他模块的功能与接入交换机类似。
终端:
主要包括网络接口模块、业务处理模块和CPU模块;例如,机顶盒主要包括网络接口模块、视音频编解码引擎模块、CPU模块;编码板主要包括网络接口模块、视音频编码引擎模块、CPU模块;存储器主要包括网络接口模块、CPU模块和磁盘阵列模块。
1.3城域网部分的设备主要可以分为2类:节点服务器,节点交换机,城域服务器。其中,节点交换机主要包括网络接口模块、交换引擎模块和CPU模块;城域服务器主要包括网络接口模块、交换引擎模块和CPU模块构成。
2、视联网数据包定义
2.1接入网数据包定义
接入网的数据包主要包括以下几部分:目的地址(DA)、源地址(SA)、保留字节、payload(PDU)、CRC。
如下表所示,接入网的数据包主要包括以下几部分:
DA | SA | Reserved | Payload | CRC |
其中:
目的地址(DA)由8个字节(byte)组成,第一个字节表示数据包的类型(例如各种协议包、组播数据包、单播数据包等),最多有256种可能,第二字节到第六字节为城域网地址,第七、第八字节为接入网地址;
源地址(SA)也是由8个字节(byte)组成,定义与目的地址(DA)相同;
保留字节由2个字节组成;
payload部分根据不同的数据报的类型有不同的长度,如果是各种协议包的话是64个字节,如果是单组播数据包话是32+1024=1056个字节,当然并不仅仅限于以上2种;
CRC有4个字节组成,其计算方法遵循标准的以太网CRC算法。
2.2城域网数据包定义
城域网的拓扑是图型,两个设备之间可能有2种、甚至2种以上的连接,即节点交换机和节点服务器、节点交换机和节点交换机、节点交换机和节点服务器之间都可能超过2种连接。但是,城域网设备的城域网地址却是唯一的,为了精确描述城域网设备之间的连接关系,在本发明实施例中引入参数:标签,来唯一描述一个城域网设备。
本说明书中标签的定义和MPLS(Multi-Protocol Label Switch,多协议标签交换)的标签的定义类似,假设设备A和设备B之间有两个连接,那么数据包从设备A到设备B就有2个标签,数据包从设备B到设备A也有2个标签。标签分入标签、出标签,假设数据包进入设备A的标签(入标签)是0x0000,这个数据包离开设备A时的标签(出标签)可能就变成了0x0001。城域网的入网流程是集中控制下的入网过程,也就意味着城域网的地址分配、标签分配都是由城域服务器主导的,节点交换机、节点服务器都是被动的执行而已,这一点与MPLS的标签分配是不同的,MPLS的标签分配是交换机、服务器互相协商的结果。
如下表所示,城域网的数据包主要包括以下几部分:
DA | SA | Reserved | 标签 | Payload | CRC |
即目的地址(DA)、源地址(SA)、保留字节(Reserved)、标签、payload(PDU)、CRC。其中,标签的格式可以参考如下定义:标签是32bit,其中高16bit保留,只用低16bit,它的位置是在数据包的保留字节和payload之间。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种基于视联网的状态信息处理方法及装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种基于视联网的状态信息处理方法,其特征在于,所述视联网包括第一终端、第二终端以及多个流媒体服务器,所述多个流媒体服务器之间信息同步,所述方法应用于所述第一终端,所述方法包括:
实时或定时向每一个流媒体服务器分别发送心跳包;
在发送所述心跳包之后的预设时长内,如果接收到至少一个流媒体服务器根据所述心跳包返回的状态信息,则显示所述状态信息;所述状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息;
在发送心跳包之后的预设时长内,如果未接收到任意一个流媒体服务器根据所述心跳包返回的状态信息,则在多个流媒体服务器中,选择连接稳定性最高的流媒体服务器,建立所述第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接,基于所述网络连接获取所述状态信息,并显示所述状态信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在多个流媒体服务器中,选择连接稳定性最高的流媒体服务器,包括:
在多个流媒体服务器中,选择网络负荷最低的流媒体服务器;或者,
在多个流媒体服务器中,选择连接的第二终端的数量最低的流媒体服务器;
在多个流媒体服务器中,选择距离所述第一终端最近的流媒体服务器。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一终端与选择的流媒体服务器之间的通道为多个;
所述建立所述第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接,包括:
在所述多个通道中,选择空闲带宽最高的通道;
在所述选择的通道中建立所述网络连接。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一终端与选择的流媒体服务器之间的通道为多个;
所述建立所述第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接,包括:
在所述多个通道中,选择历史掉线率最低的通道;
在所述选择的通道中建立所述网络连接。
5.一种基于视联网的状态信息处理方法,其特征在于,所述视联网包括第一终端、第二终端以及多个流媒体服务器,所述多个流媒体服务器之间信息同步,所述方法应用于至少一个流媒体服务器中,所述方法包括:
接收所述第一终端发送的心跳包;
根据所述心跳包获取状态信息,所述状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息;
向所述第一终端发送所述状态信息,以使所述第一终端显示所述状态信息。
6.一种基于视联网的第一终端,其特征在于,所述视联网包括第一终端、第二终端以及多个流媒体服务器,所述多个流媒体服务器之间信息同步,所述第一终端包括:
第一发送模块,用于实时或定时向每一个流媒体服务器分别发送心跳包;
第一显示模块,用于在发送所述心跳包之后的预设时长内,如果接收到至少一个流媒体服务器根据所述心跳包返回的状态信息,则显示所述状态信息;所述状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息;
选择模块,用于在发送心跳包之后的预设时长内,如果未接收到任意一个流媒体服务器根据所述心跳包返回的状态信息,则在多个流媒体服务器中,选择连接稳定性最高的流媒体服务器,建立模块,用于建立所述第一终端与选择的流媒体服务器之间的网络连接,第一获取模块,用于基于所述网络连接获取所述状态信息,第一显示模块,用于显示所述状态信息。
7.一种基于视联网的流媒体服务器,其特征在于,所述视联网包括第一终端、第二终端以及多个流媒体服务器,所述多个流媒体服务器之间信息同步,所述流媒体服务器包括:
接收模块,用于接收所述第一终端发送的心跳包;
第二获取模块,用于根据所述心跳包获取状态信息,所述状态信息包括与至少一个流媒体服务器之间具有网络连接的第二终端的虚拟终端号的状态信息;
第二发送模块,用于向所述第一终端发送所述状态信息,以使所述第一终端显示所述状态信息。
8.一种基于视联网的状态信息处理系统,其特征在于,所述系统包括如权利要求6-8任一项所述的第一终端以及如权利要求9所述的流媒体服务器。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至4任一项所述的基于视联网的视频查询方法或如权利要求5所述的基于视联网的视频查询方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序使得处理器执行如权利要求1至4任一项所述的基于视联网的视频查询方法或如权利要求5所述的基于视联网的视频查询方法。
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