CN101504758A - 基于dct算法数字图像水印嵌入方法 - Google Patents

基于dct算法数字图像水印嵌入方法 Download PDF

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CN101504758A
CN101504758A CNA2009100215642A CN200910021564A CN101504758A CN 101504758 A CN101504758 A CN 101504758A CN A2009100215642 A CNA2009100215642 A CN A2009100215642A CN 200910021564 A CN200910021564 A CN 200910021564A CN 101504758 A CN101504758 A CN 101504758A
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兀旦晖
赵晨飞
杨萍
谭歆
李秦君
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Shaanxi University of Science and Technology
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Abstract

一种基于DCT算法数字图像水印嵌入方法,包括如下步骤:第一步,将原始公开图像和黑白水印图像分别读取到二维数组I和W;第二步,将原始公开图像I和水印图像W分别分割为互不覆盖的2N×2N个图像块,计算子块的平均灰度m和方差σ2,并对原始图像子块进行DCT变换;第三步,取黑白水印图像中的一个元素W(p,q)嵌入纹理复杂的子块中;第四步,对嵌入水印信息后的图像块进行反DCT变换;第五步,合并图像块,得到嵌入黑白水印后的图像;具有防伪、防篡改、认证、保障数据安全和完整性的特点。

Description

基于DCT算法数字图像水印嵌入方法
技术领域
本发明属于图像水印嵌入技术领域,特别涉及一种基于DCT(离散余弦变换)算法数字图像水印嵌入方法。
背景技术
随着时代的进步,网络和通信技术的迅猛发展给人类的信息交流带来了极大的便利,而多媒体数据的数字化更是推动了多媒体信息的存取,使信息的交流传播达到了前所未有的广度和深度,然而随之而来数字产品版权保护和安全认证问题也变得十分严重,传统的加密技术和数字签名技术不能完全解决版权保护问题,难以满足当今时代的要求。变换域算法嵌入的水印信号能量能够分布到空域所有像素上,是应用较为广泛的一类算法,但其嵌入位置为整个图像,不利于水印的不可见性。
发明内容
为了克服上述现有技术的不足,本发明的目的在于提出了一种基于DCT(离散余弦变换)算法数字图像水印嵌入方法,具有防伪、防篡改、认证、保障数据安全和完整性的特点。
为了实现上述目的,本发明采用的技术方案是:一种基于DCT算法数字图像水印嵌入方法,包括如下步骤:
第一步,将原始公开图像和黑白水印图像分别读取到二维数组I和W;
第二步,将原始公开图像I和黑白水印图像W分别分割为互不覆盖的2N×2N个图像块,计算子块的平均灰度m和方差σ2,并对原始图像子块进行DCT变换:
m = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 x ( i , j )
σ 2 = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 [ x ( i , j ) - m ] 2
其中,N代表自然数;m代表子块的平均灰度;n代表子块中包含像素点数;i代表像素的横坐标;j代表像素的纵坐标;x代表位于(i,j)位置的像素的灰度值;σ2代表子块灰度的方差;
第三步,取黑白水印图像W中的一个元素W(p,q)嵌入纹理复杂的子块中,当σ2小于等于0.01,认为块均匀,反之认为块包含着复杂的纹理:
嵌入规则如下:
加法准则       v i ′ = v i + αω i
或乘法准则     v i ′ = v i ( 1 + αω i )
其中vi
Figure A200910021564D00115
分别是修改前和修改后的频域系数,α是拉伸系数,ωi是第i个信息位水印;
第四步,对嵌入水印信息后的图像块进行反DCT变换:
c ( u , v ) = a ( u ) a ( v ) Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 f ( m , n ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
f ( u , v ) = Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 a ( u ) a ( v ) c ( u , v ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
式中u,v=0,1,...,N-1,m,n=0,1,...,N-1,f(m,n)是空域二维向量中的元素,c(u,v)是变换后系数阵列的元素,阵列的大小为N×N。
对每一个频域点按上式进行运算,得到包含黑白水印信息的空间域像素点;
第五步,合并图像块,得到嵌入黑白水印后的图像:
将经过DCT变换的像素点,依然放置在原始位置(x,y)上,即完成了嵌入水印信息的图像的重构。
由于本发明采用DCT算法数字图像水印嵌入方法,该算法将水印嵌入到DCT域感觉容量最重要的系数DC分量上,具有防伪、防篡改、认证、保障数据安全和完整性的特点。
附图说明
图1为本发明水印信息嵌入流程图。
图2为本发明原始水印信息样图。
图3为样图,其中(a)水印嵌入前的样图;(b)为水印嵌入后的样图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明作进一步详细说明。
参见附图1、2、3,一种基于DCT算法数字图像水印嵌入方法,包括如下步骤:
第一步,将原始公开图像和黑白水印图像读取到二维数组I与W;
第二步,将原始公开图像I和黑白水印图像W分别分割为互不覆盖的2N×2N个图像块,计算子块的平均灰度m和方差σ2,并对原始图像子块进行DCT变换:
m = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 x ( i , j )
σ 2 = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 [ x ( i , j ) - m ] 2
其中,N代表自然数;m代表子块的平均灰度;n代表子块中包含像素点数;i代表像素的横坐标;j代表像素的纵坐标;x代表位于(i,j)位置的像素的灰度值;σ2代表子块灰度的方差;
第三步,取黑白水印图像W中的一个元素W(p,q)嵌入纹理复杂的子块中,当σ2小于等于0.01,认为块均匀,反之认为块包含着复杂的纹理:
嵌入规则如下:
加法准则      v i ′ = v i + αω i
或乘法准则    v i ′ = v i ( 1 + αω i )
其中vi
Figure A200910021564D00135
分别是修改前和修改后的频域系数,α是拉伸系数,ωi是第i个信息位水印;
第四步,对嵌入水印信息后的图像块进行反DCT变换:
c ( u , v ) = a ( u ) a ( v ) Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 f ( m , n ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
f ( u , v ) = Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 a ( u ) a ( v ) c ( u , v ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
式中u,v=0,1,...,N-1,m,n=0,1,...,N-1,f(m,n)是空域二维向量中的元素,c(u,v)是变换后系数阵列的元素,阵列的大小为N×N。
对每一个频域点按上式进行运算,得到包含黑白水印信息的空间域像素点;
第五步,合并图像块,得到嵌入黑白水印后的图像:
将经过DCT变换的像素点,依然放置在原始位置(x,y)上,即完成了嵌入水印信息的图像的重构。
实施例一
以128×128像素点大小的原始图像、30×30像素点大小的黑白水印图像为例说明本实施例的实施步骤:
第一步,将128×128像素点大小的原始图像、30×30像素点大小的黑白水印图像分别读取到二维数组I和W;
第二步,将原始公开图像I和黑白水印图像W分别分割为互不覆盖的32×32个图像块,计算子块的平均灰度m和方差σ2,并对原始图像子块进行DCT变换:
m = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 x ( i , j )
σ 2 = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 [ x ( i , j ) - m ] 2
其中,N代表自然数;m代表子块的平均灰度;n代表子块中包含像素点数;i代表像素的横坐标;j代表像素的纵坐标;x代表位于(i,j)位置的像素的灰度值;σ2代表子块灰度的方差;
第三步,取黑白水印图像W中的一个元素W(p,q)嵌入纹理复杂的子块中,当σ2小于等于0.01,认为块均匀,反之认为块包含着复杂的纹理:
嵌入规则如下:
加法准则       v i ′ = v i + αω i
或乘法准则       v i ′ = v i ( 1 + αω i )
其中v 
Figure A200910021564D00153
分别是修改前和修改后的频域系数,α是拉伸系数,ωi是第i个信息位水印;
第四步,对嵌入水印信息后的图像块进行反DCT变换:
c ( u , v ) = a ( u ) a ( v ) Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 f ( m , n ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
f ( u , v ) = Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 a ( u ) a ( v ) c ( u , v ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
式中u,v=0,1,...,N-1,m,n=0,1,...,N-1,f(m,n)是空域二维向量中的元素,c(u,v)是变换后系数阵列的元素,阵列的大小为N×N。
对每一个频域点按上式进行运算,得到包含黑白水印信息的空间域像素点;
第五步,合并图像块,得到嵌入黑白水印后的图像:
将经过DCT变换的像素点,依然放置在原始位置(x,y)上,即完成了嵌入水印信息的图像的重构。
实施例二:
以256×256像素点大小的原始图像、30×30像素点大小的水印图像为例说明本实施例的实施步骤:
第一步,将256×256像素点大小的原始图像、30×30像素点大小的黑白水印图像分别读取到二维数组I和W;
第二步,将原始公开图像I和黑白水印图像W分别分割为互不覆盖的32×32个图像块,计算子块的平均灰度m和方差σ2,并对原始图像子块进行DCT变换:
m = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 x ( i , j )
σ 2 = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 [ x ( i , j ) - m ] 2
其中,N代表自然数;m代表子块的平均灰度;n代表子块中包含像素点数;i代表像素的横坐标;j代表像素的纵坐标;x代表位于(i,j)位置的像素的灰度值;σ2代表子块灰度的方差;
第三步,取黑白水印图像W中的一个元素W(p,q)嵌入纹理复杂的子块中,当σ2小于等于0.01,认为块均匀,反之认为块包含着复杂的纹理:
嵌入规则如下:
加法准则       v i ′ = v i + αω i
或乘法准则     v i ′ = v i ( 1 + αω i )
其中vi
Figure A200910021564D00165
分别是修改前和修改后的频域系数,α是拉伸系数,ωi是第i个信息位水印;
第四步,对嵌入水印信息后的图像块进行反DCT变换:
c ( u , v ) = a ( u ) a ( v ) Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 f ( m , n ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
f ( u , v ) = Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 a ( u ) a ( v ) c ( u , v ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
式中u,v=0,1,...,N-1,m,n=0,1,...,N-1,f(m,n)是空域二维向量中的元素,c(u,v)是变换后系数阵列的元素,阵列的大小为N×N。
对每一个频域点按上式进行运算,得到包含黑白水印信息的空间域像素点;
第五步,合并图像块,得到嵌入黑白水印后的图像:
将经过DCT变换的像素点,依然放置在原始位置(x,y)上,即完成了嵌入水印信息的图像的重构。
实施例三:
以512×512像素点大小的原始图像、58×58像素点大小的水印图像为例说明本实施例的实施步骤:
第一步,将512×512像素点大小的原始图像、58×58像素点大小的水印图像分别读取到二维数组I和W。
第二步,将原始公开图像I和黑白水印图像W分别分割为互不覆盖的64×64个图像块,计算子块的平均灰度m和方差σ2,并对原始图像子块进行DCT变换:
m = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 x ( i , j )
σ 2 = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 [ x ( i , j ) - m ] 2
其中,N代表自然数;m代表子块的平均灰度;n代表子块中包含像素点数;i代表像素的横坐标;j代表像素的纵坐标;x代表位于(i,j)位置的像素的灰度值;σ2代表子块灰度的方差;
第三步,取黑白水印图像W中的一个元素W(p,q)嵌入纹理复杂的子块中,当σ2小于等于0.01,认为块均匀,反之认为块包含着复杂的纹理:
嵌入规则如下:
加法准则        v i ′ = v i + αω i
或乘法准则      v i ′ = v i ( 1 + αω i )
其中vi
Figure A200910021564D00183
分别是修改前和修改后的频域系数,α是拉伸系数,ωi是第i个信息位水印;
第四步,对嵌入水印信息后的图像块进行反DCT变换:
c ( u , v ) = a ( u ) a ( v ) Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 f ( m , n ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
f ( u , v ) = Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 a ( u ) a ( v ) c ( u , v ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
式中u,v=0,1,...,N-1,m,n=0,1,...,N-1,f(m,n)是空域二维向量中的元素,c(u,v)是变换后系数阵列的元素,阵列的大小为N×N。
对每一个频域点按上式进行运算,得到包含黑白水印信息的空间域像素点;
第五步,合并图像块,得到嵌入黑白水印后的图像:
将经过DCT变换的像素点,依然放置在原始位置(x,y)上,即完成了嵌入水印信息的图像的重构。
实施例四:
以512×512像素点大小的原始图像、32×32像素点大小的水印图像为例说明本实施例的实施步骤:
第一步,将512×512像素点大小的原始图像、32×32像素点大小的水印图像分别读取到二维数组I和W;
第二步,将原始公开图像I和黑白水印图像W分别分割为互不覆盖的64×64个图像块,计算子块的平均灰度m和方差σ2,并对原始图像子块进行DCT变换:
m = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 x ( i , j )
σ 2 = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 [ x ( i , j ) - m ] 2
其中,N代表自然数;m代表子块的平均灰度;n代表子块中包含像素点数;i代表像素的横坐标;j代表像素的纵坐标;x代表位于(i,j)位置的像素的灰度值;σ2代表子块灰度的方差;
第三步,取黑白水印图像W中的一个元素W(p,q)嵌入纹理复杂的子块中,当σ2小于等于0.01,认为块均匀,反之认为块包含着复杂的纹理:
嵌入规则如下:
加法准则        v i ′ = v i + αω i
或乘法准则      v i ′ = v i ( 1 + αω i )
其中vi
Figure A200910021564D00195
分别是修改前和修改后的频域系数,α是拉伸系数,ωi是第i个信息位水印;
第四步,对嵌入水印信息后的图像块进行反DCT变换:
c ( u , v ) = a ( u ) a ( v ) Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 f ( m , n ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
f ( u , v ) = Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 a ( u ) a ( v ) c ( u , v ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
式中u,v=0,1,...,N-1,m,n=0,1,...,N-1,f(m,n)是空域二维向量中的元素,c(u,v)是变换后系数阵列的元素,阵列的大小为N×N。
对每一个频域点按上式进行运算,得到包含黑白水印信息的空间域像素点;
第五步,合并图像块,得到嵌入黑白水印后的图像:
将经过DCT变换的像素点,依然放置在原始位置(x,y)上,即完成了嵌入水印信息的图像的重构。

Claims (5)

1、一种基于DCT算法数字图像水印嵌入方法,其特征在于,包括如下步骤:
第一步,将原始公开图像和黑白水印图像分别读取到二维数组I和W;
第二步,将原始公开图像I和黑白水印图像W分别分割为互不覆盖的2N×2N个图像块,计算子块的平均灰度m和方差σ2,并对原始图像子块进行DCT变换:
m = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 x ( i , j )
σ 2 = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 [ x ( i , j ) - m ] 2
其中,N代表自然数;m代表子块的平均灰度;n代表子块中包含像素点数;i代表像素的横坐标;j代表像素的纵坐标;x代表位于(i,j)位置的像素的灰度值;σ2代表子块灰度的方差;
第三步,取黑白水印图像W中的一个元素W(p,q)嵌入纹理复杂的子块中,当σ2小于等于0.01,认为块均匀,反之认为块包含着复杂的纹理:
嵌入规则如下:
加法准则         v i ′ = v i + αω i
或乘法准则       v i ′ = v i ( 1 + αω i )
其中vi
Figure A200910021564C00025
分别是修改前和修改后的频域系数,α是拉伸系数,ωi是第i个信息位水印;
第四步,对嵌入水印信息后的图像块进行反DCT变换:
c ( u , v ) = a ( u ) a ( v ) Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 f ( m , n ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
f ( u , v ) = Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 a ( u ) a ( v ) c ( u , v ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
式中u,v=0,1,...,N-1,m,n=0,1,...,N-1,f(m,n)是空域二维向量中的元素,c(u,v)是变换后系数阵列的元素,阵列的大小为N×N。
对每一个频域点按上式进行运算,得到包含黑白水印信息的空间域像素点;
第五步,合并图像块,得到嵌入黑白水印后的图像:
将经过DCT变换的像素点,依然放置在原始位置(x,y)上,即完成了嵌入水印信息的图像的重构。
2、根据权利要求1所述的一种基于DCT算法数字图像水印嵌入方法,其特征在于,包括如下步骤:
第一步,将128×128像素点大小的原始图像、30×30像素点大小的黑白水印图像分别读取到二维数组I和W;
第二步,将原始公开图像I和黑白水印图像W分别分割为互不覆盖的32×32个图像块,计算子块的平均灰度m和方差σ2,并对原始图像子块进行DCT变换:
m = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 x ( i , j )
σ 2 = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 [ x ( i , j ) - m ] 2
其中,N代表自然数;m代表子块的平均灰度;n代表子块中包含像素点数;i代表像素的横坐标;j代表像素的纵坐标;x代表位于(i,j)位置的像素的灰度值;σ2代表子块灰度的方差;
第三步,取黑白水印图像W中的一个元素W(p,q)嵌入纹理复杂的子块中,当σ2小于等于0.01,认为块均匀,反之认为块包含着复杂的纹理:
嵌入规则如下:
加法准则          v i ′ = v i + αω i
或乘法准则        v i ′ = v i ( 1 + αω i )
其中vi分别是修改前和修改后的频域系数,α是拉伸系数,ωi是第i个信息位水印;
第四步,对嵌入水印信息后的图像块进行反DCT变换:
c ( u , v ) = a ( u ) a ( v ) Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 f ( m , n ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
f ( u , v ) = Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 a ( u ) a ( v ) c ( u , v ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
式中u,v=0,1,...,N-1,m,n=0,1,...,N-1,f(m,n)是空域二维向量中的元素,c(u,v)是变换后系数阵列的元素,阵列的大小为N×N。
对每一个频域点按上式进行运算,得到包含黑白水印信息的空间域像素点;
第五步,合并图像块,得到嵌入黑白水印后的图像:
将经过DCT变换的像素点,依然放置在原始位置(x,y)上,即完成了嵌入水印信息的图像的重构。
3、根据权利要求1所述的一种基于DCT算法数字图像水印嵌入方法,其特征在于,包括如下步骤:
第一步,将256×256像素点大小的原始图像、30×30像素点大小的黑白水印图像分别读取到二维数组I和W;
第二步,将原始公开图像I和黑白水印图像W分别分割为互不覆盖的32×32个图像块,计算子块的平均灰度m和方差σ2,并对原始图像子块进行DCT变换:
m = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 x ( i , j )
σ 2 = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 [ x ( i , j ) - m ] 2
其中,N代表自然数;m代表子块的平均灰度;n代表子块中包含像素点数;i代表像素的横坐标;j代表像素的纵坐标;x代表位于(i,j)位置的像素的灰度值;σ2代表子块灰度的方差;
第三步,取黑白水印图像W中的一个元素W(p,q)嵌入纹理复杂的子块中,当σ2小于等于0.01,认为块均匀,反之认为块包含着复杂的纹理:
嵌入规则如下:
加法准则           v i ′ = v i + αω i
或乘法准则         v i ′ = v i ( 1 + αω i )
其中vi
Figure A200910021564C00055
分别是修改前和修改后的频域系数,α是拉伸系数,ωi是第i个信息位水印;
第四步,对嵌入水印信息后的图像块进行反DCT变换:
c ( u , v ) = a ( u ) a ( v ) Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 f ( m , n ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
f ( u , v ) = Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 a ( u ) a ( v ) c ( u , v ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
式中u,v=0,1,...,N-1,m,n=0,1,...,N-1,f(m,n)是空域二维向量中的元素,c(u,v)是变换后系数阵列的元素,阵列的大小为N×N。
对每一个频域点按上式进行运算,得到包含黑白水印信息的空间域像素点;
第五步,合并图像块,得到嵌入黑白水印后的图像:
将经过DCT变换的像素点,依然放置在原始位置(x,y)上,即完成了嵌入水印信息的图像的重构。
4、根据权利要求1所述的一种基于DCT算法数字图像水印嵌入方法,其特征在于,包括如下步骤:
以512×512像素点大小的原始图像、58×58像素点大小的水印图像为例说明本实施例的实施步骤:
第一步,将512×512像素点大小的原始图像、58×58像素点大小的水印图像分别读取到二维数组I和W。
第二步,将原始公开图像I和黑白水印图像W分别分割为互不覆盖的64×64个图像块,计算子块的平均灰度m和方差σ2,并对原始图像子块进行DCT变换:
m = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 x ( i , j )
σ 2 = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 [ x ( i , j ) - m ] 2
其中,N代表自然数;m代表子块的平均灰度;n代表子块中包含像素点数;i代表像素的横坐标;j代表像素的纵坐标;x代表位于(i,j)位置的像素的灰度值;σ2代表子块灰度的方差;
第三步,取黑白水印图像W中的一个元素W(p,q)嵌入纹理复杂的子块中,当σ2小于等于0.01,认为块均匀,反之认为块包含着复杂的纹理:
嵌入规则如下:
加法准则       v i ′ = v i + αω i
或乘法准则     v i ′ = v i ( 1 + αω i )
其中vi
Figure A200910021564C00073
分别是修改前和修改后的频域系数,α是拉伸系数,ωi是第i个信息位水印;
第四步,对嵌入水印信息后的图像块进行反DCT变换:
c ( u , v ) = a ( u ) a ( v ) Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 f ( m , n ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
f ( u , v ) = Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 a ( u ) a ( v ) c ( u , v ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
式中u,v=0,1,...,N-1,m,n=0,1,...,N-1,f(m,n)是空域二维向量中的元素,c(u,v)是变换后系数阵列的元素,阵列的大小为N×N。
对每一个频域点按上式进行运算,得到包含黑白水印信息的空间域像素点;
第五步,合并图像块,得到嵌入黑白水印后的图像:
将经过DCT变换的像素点,依然放置在原始位置(x,y)上,即完成了嵌入水印信息的图像的重构。
5、根据权利要求1所述的一种基于DCT算法数字图像水印嵌入方法,其特征在于,包括如下步骤:
第一步,将512×512像素点大小的原始图像、32×32像素点大小的水印图像分别读取到二维数组I和W;
第二步,将原始公开图像I和黑白水印图像W分别分割为互不覆盖的64×64个图像块,计算子块的平均灰度m和方差σ2,并对原始图像子块进行DCT变换:
m = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 x ( i , j )
σ 2 = 1 n 2 Σ i = 0 n - 1 Σ j = 0 n - 1 [ x ( i , j ) - m ] 2
其中,N代表自然数;m代表子块的平均灰度;n代表子块中包含像素点数;i代表像素的横坐标;j代表像素的纵坐标;x代表位于(i,j)位置的像素的灰度值;σ2代表子块灰度的方差;
第三步,取黑白水印图像W中的一个元素W(p,q)嵌入纹理复杂的子块中,当σ2小于等于0.01,认为块均匀,反之认为块包含着复杂的纹理:
嵌入规则如下:
加法准则      v i ′ = v i + αω i
或乘法准则    v i ′ = v i ( 1 + αω i )
其中vi
Figure A200910021564C00085
分别是修改前和修改后的频域系数,α是拉伸系数,ωi是第i个信息位水印;
第四步,对嵌入水印信息后的图像块进行反DCT变换:
c ( u , v ) = a ( u ) a ( v ) Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 f ( m , n ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
f ( u , v ) = Σ m = 0 N - 1 Σ n = 0 N - 1 a ( u ) a ( v ) c ( u , v ) cos [ ( 2 m + 1 ) uπ 2 N ] cos [ ( 2 n + 1 ) vπ 2 N ]
式中u,v=0,1,...,N-1,m,n=0,1,...,N-1,f(m,n)是空域二维向量中的元素,c(u,v)是变换后系数阵列的元素,阵列的大小为N×N。
对每一个频域点按上式进行运算,得到包含黑白水印信息的空间域像素点;
第五步,合并图像块,得到嵌入黑白水印后的图像:
将经过DCT变换的像素点,依然放置在原始位置(x,y)上,即完成了嵌入水印信息的图像的重构。
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