CN101483694B - 矢量动画播放控制方法及装置 - Google Patents

矢量动画播放控制方法及装置 Download PDF

Info

Publication number
CN101483694B
CN101483694B CN2009100773738A CN200910077373A CN101483694B CN 101483694 B CN101483694 B CN 101483694B CN 2009100773738 A CN2009100773738 A CN 2009100773738A CN 200910077373 A CN200910077373 A CN 200910077373A CN 101483694 B CN101483694 B CN 101483694B
Authority
CN
China
Prior art keywords
player
instruction
vector animation
plug
interface
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
CN2009100773738A
Other languages
English (en)
Other versions
CN101483694A (zh
Inventor
赵健峰
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Advertising Co., Ltd. Beijing mastered unlimited advertising
Original Assignee
BEIJING DMDRC TECHNOLOGY Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by BEIJING DMDRC TECHNOLOGY Co Ltd filed Critical BEIJING DMDRC TECHNOLOGY Co Ltd
Priority to CN2009100773738A priority Critical patent/CN101483694B/zh
Publication of CN101483694A publication Critical patent/CN101483694A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN101483694B publication Critical patent/CN101483694B/zh
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Abstract

本发明涉及一种应用于便携电子设备中的矢量动画播放控制方法及装置。包括接收前端用户界面(UI)的操作请求;将操作请求以人机界面接口(MMI)指令经Flash Lite播放器进行传递;解析所述MMI指令,并调用对应的动态链接库(DLL)。本发明利用程序插件技术,让程序插件与手机底层的操作系统之间发生交互,从而调用手机中的功能与程序,同时指令处理插件可以与Flash播放器之间通过接口协议发生交互,程序插件和指令处理插件在操作系统和Flash播放器之间建立了一条信息传递的桥梁。这样通过应用程序开发插件,结合Flash Lite动画播放展示,就可以实现矢量动画用户交互界面,满足便携式电子设备各种交互式用户界面的需要。

Description

矢量动画播放控制方法及装置
技术领域
本发明涉及一种应用于便携电子设备中的矢量动画播放控制方法及装置。 
背景技术
目前市面上所出售手机的用户交互界面还以列表菜单或宫格菜单为主,这些手机的图形界面是以点阵位图为表现形式的。用户操作多以菜单展缩和按钮点击为主。随着硬件不断发展,手机用户交互界面矢量动画化是一个很大趋势,如美国苹果公司推出的iPhone手机,矢量动画化用户交互界面有界面精美,操作流畅的特点,使购买者趋之若鹜。但iPhone手机使用专用的硬件图形加速芯片(显卡)和专用矢量动画引擎,使得制造成本大幅上升,也将许多低端消费者挡在门外。在手机上加载额外图形加速芯片,也使一般手机制造商在研发阶段需要投入巨大人力物力,并大大加长了手机研发测试周期。 
Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、音频、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。矢量动画因为是以数学公式而不是大型数据集来表示的,与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,鉴于Flash在矢量动画上的优势,已经成为互联网应用最为广泛的矢量动画技术。 
然而,Flash Lite矢量动画播放器本身只能实现矢量动画内容的解析和播放展示,而无法与手机底层的操作系统发生交互,需要提升手机设备的硬件配置,采用硬件加速器和安装其它专用的矢量动画引擎,不能直接实现手机的用户交互界面,使得Flash无法很好的应用于手机或其他便携电子设备中。
发明内容
本发明克服了上述缺点,提供了一种无需增加手机硬件设备,在现有Flash Lite矢量动画播放器的基础上,通过程序插件形式,实现手机矢量动画播放控制方法及装置。通过该方法可以克服只能在装有硬件加速器的高端设计具有矢量动画用户交互界面手机的弊端,大大降低手机制造成本。 
本发明解决其技术问题所采取的技术方案是:一种手机矢量动画播放控制方法,包括 
接收前端界面的操作请求; 
将操作请求以人机界面接口MMI指令经Flash Lite矢量动画播放器传递给指令处理插件; 
判断指令为私有指令时,继续执行解析MMI指令操作,并调用对应的动态链接库,否则将指令返回播放器处理;其中,所述私有指令是指令处理插件与Flash Lite矢量动画播放器之间定义了用于实现用户交互界面接口交互的操作指令。 
还可包括将所述调用动态链接库后得到的处理结果发送给所述播放器。 
所述接收前端界面的操作请求步骤之后,还可包括,在监听到消息事件时,通过异步方式通知前端界面。 
启动播放器之前还可包括判断用户界面UI配置信息的步骤,在所述用户界面UI配置信息选择为Flash Lite矢量动画播放器时,加载所述播放器,并动态载入动态链接库。
一种矢量动画播放控制装置,包括动态链接库,前端界面,还包括Flash Lite矢量动画播放器和播放器指令处理插件,判断指令为私有指令时,所述播放器指令处理插件继续执行解析MMI指令操作,并调用对应的动态链接库;其中,所述私有指令是指令处理插件与Flash Lite矢量动画播放器之间定义了用于实现用户交互界面接口交互的操作指令。 
本发明利用程序插件技术,让程序插件与手机底层的操作系统之间发生交互,从而调用手机中的功能与程序,同时指令处理插件可以与Flash播放器之间通过接口协议发生交互,指令处理插件在操作系统和Flash播放器之间建立了一条信息传递的桥梁。这样通过手机应用程序开发插件,结合Flash Lite动画播放展示,就可以实现矢量动画用户交互界面。 
本发明无需另行安装专用矢量动画引擎,利用Flash播放器的动态图标和背景以及丰富的转场切换效果大大提升了手机界面的视觉效果和用户体验;开发周期短,支持多个操作系统平台,能够方便的进行跨平台移植;嵌入式指令处理插件可以完整接收来自Flash Lite的指令,并做出用户操作响应,把结果反馈给用户界面,不需要提升手机设备的硬件配置和安装其它专用的矢量动画引擎,支持大部分中低端手机;手机厂商的采购成本仅为其他同类技术成本的15%-20%,厂商手机销售的盈利空间大幅提升。 
附图说明
图1为本发明的整体控制过程流程图; 
图2为本发明中矢量动画交互界面加载流程图。 
具体实施方式
如图1中所示,本发明的实现过程如下: 
步骤1,系统启动读取UI(用户界面)配置信息; 
为满足用户的使用习惯,手机应该保持操作系统所附带的原有用户界面,具体启用何种界面,可以在UI配置信息中进行设置,由用户根据自己的喜好切换到不同UI界面。配置信息可以采用xml格式存储。 
步骤2,判断UI设置,如果选择的是Flash矢量动画界面,则转入步骤3,如果选择的是手机自带的原有界面,则转入步骤6。 
用户切换时,系统要选择信息保存到配置文件中,保证手机退出后,下次进入能够读取上次的状态信息。 
步骤3,加载Flash Lite矢量动画播放器(以下简称Flash播放器)播放引擎,为播放矢量动画做准备。 
步骤4,判断是否加载成功,如果成功则转入步骤5,否则转入步骤6。 
步骤5,启动Flash播放器,打开播放界面,实现Flash播放。 
步骤6,启动手机操作系统的原有用户界面。 
其中步骤5中,Flash播放器启动后,动态载入指令处理插件。如图2中所示,为矢量动画交互界面加载流程图,Flash播放器在播放动画界面的进程中,收到来自终端界面的操作请求,例如通过键盘或触摸屏发出选择、录入操作,然后将操作请求指令直接发送给Flash播放器,此时播放器起到中间代理的作用将终端操作指令,以MMI(人机界面接口)指令传递给指令处理插件;此时还包括判断指令是否为私有指令,如果为私有指令时,继续执行解析MMI指令操作,调用对应的动态链接库,否则将指令返回播放器处理。 
由于原有的Flash Lite矢量动画播放器只是定义了一些常用操作 指令,不足以满足用户界面(UI)开发所有同系统底层交互需要。因此利用Flash Lite矢量动画播放器指令处理插件(即MMI辅助DLL插件)来处理UI交互私有协议,“私有指令”是指指令处理插件与Flash Lite矢量动画播放器之间定义的用于实现用户交互界面接口交互的操作指令,并非Flash Lite矢量动画播放器自身定义的操作指令。而“非私有指令”是指Flash Lite矢量动画播放器定义的常用的操作指令。指令处理插件则是针对Flash Lite播放器开发的用于处理私有人机界面接口指令的一个辅助插件。所述私有MMI协议,可以根据具体的应用需要,基于Flash Lite矢量动画播放器的MMI协议接口层进行扩展,从而达到前端动画脚本和Flash Lite矢量动画播放器播放引擎交互的作用,私有MMI协议设计还要以不破坏播放引擎原有的所有功能为前提。 
所述Flash Lite矢量动画播放器提供MMI接口,供前端界面同系统进行交互操作。MMI接口通过FsCommand2进行调用,Flash Lite矢量动画播放器在接收到FsCommand2请求后,根据指令(command)和相关参数执行相应操作,并将处理结果返回。 
所述Flash Lite矢量动画播放器接收到command=”ExcuteDll”的所有MMI指令,都将转给辅助DLL处理。私有MMI协议,必须基于Flash Lite矢量动画播放器的MMI协议接口层进行扩展,从而达到前端动画脚本和矢量动画播放播放引擎交互的作用,私有MMI协议设计还要以不破坏播放引擎原有的所有功能为前提。 
所述Flash播放器利用指令处理插件通过动态链接库对所述操作指令操作进行处理,还将接收返回的操作处理结果,并在Flash播放器上显示播放相应的操作动作,所述动态链接库处理结果是通过异步 消息方式发送给播放器的,从而不影响播放器的正常工作。同时,对手机操作系统事件进行监听,当监听到消息事件时通过异步方式通知Flash播放器的前端界面。 
所述指令处理插件的主要功能是利用动态链接库,通过与手机操作系统所提供的API实现同手机系统应用的交互,达到可以调用操作系统原附有的所有交互功能,所述指令处理插件以DLL(动态链接库)方式提供函数接口供Flash播放器调用,并且能够正常解析来自Flash播放器的函数调用,并根据指令处理插件和Flash Lite矢量动画播放器之间的私有MMI协议进行解析。 
消息下传协议定义格式如下: 
  cmd 需要执行指令名称,如:SetVolumeLevel,GetNewSmsCount
  args 执行参数,可以为空,或多个。多个参数用逗号”,”隔开。如:”args=80,true”
消息上传协议定义格式如下: 
 errdetail   错误信息描述字符串。0为成功
 args   返回结果参数,可以为空或多个。多个参数用逗号”,”隔开。
动态链接库DLL与Flash Lite播放器之间只通过统一接口来处理所有UI端的不同处理请求,播放器在收到FsCommand2的ExcuteDll请求,只需将UI端请求参数原本不动传给Dll即可。 
在播放器启动时同时激活DLL插件监控,插件DLL在后台监听手机操作系统消息事件后,会通过播放器提供的回调函数将事件通知前端界面。 
此外,终端用户界面的设计需要充分考虑手机处理能力问题和手机屏幕尺寸大小问题,虽然矢量动画可以任意缩放,但为保持缩放比例达到最佳的美观效果,建议针对不同比例尺寸进行界面单独设计制作。手机用户界面设计能够将同底层交互的操作,通过ActionScript脚本语言指令传递给底层插件;ActionScript中尽量使用局部变量和 短变量名,尽量减少onEnterFrame来处理动画播放,以减少CPU消耗。 
因为前端矢量动画可以通过Flash播放引擎播放,不需要其它UI专用播放引擎。其设计只需要通过Adobe提供的Flash开发工具(FlashCS3)制作,直接发布为SWF格式文件即可。无需在经过其它软件转化,降低用户使用动画操作界面的门槛。 
以上对本发明所提供的矢量动画播放控制方法及装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。 

Claims (5)

1.一种矢量动画播放控制方法,其特征在于:包括
接收前端界面的操作请求;
将操作请求以人机界面接口MMI指令经Flash Lite矢量动画播放器传递给指令处理插件;
判断指令为私有指令时,继续执行解析MMI指令操作,并调用对应的动态链接库,否则将指令返回播放器处理;其中,所述私有指令是指令处理插件与Flash Lite矢量动画播放器之间定义了用于实现用户交互界面接口交互的操作指令。
2.根据权利要求1所述的矢量动画播放控制方法,其特征在于:还包括将所述调用动态链接库后得到的处理结果发送给所述播放器。
3.根据权利要求1所述的矢量动画播放控制方法,其特征在于:所述接收前端界面的操作请求步骤之后,还包括,在监听到消息事件时,通过异步方式通知前端界面。
4.根据权利要求1或2或3所述的矢量动画播放控制方法,其特征在于:启动播放器之前还包括判断用户界面UI配置信息的步骤,在所述用户界面UI配置信息选择为Flash Lite矢量动画播放器时,加载所述播放器,并动态载入动态链接库。
5.一种矢量动画播放控制装置,包括动态链接库,前端界面,其特征在于:还包括Flash Lite矢量动画播放器和播放器指令处理插件,判断指令为私有指令时,所述播放器指令处理插件继续执行解析MMI指令操作,并调用对应的动态链接库;其中,所述私有指令是指令处理插件与Flash Lite矢量动画播放器之间定义了用于实现用户交互界面接口交互的操作指令。
CN2009100773738A 2009-02-19 2009-02-19 矢量动画播放控制方法及装置 Expired - Fee Related CN101483694B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN2009100773738A CN101483694B (zh) 2009-02-19 2009-02-19 矢量动画播放控制方法及装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN2009100773738A CN101483694B (zh) 2009-02-19 2009-02-19 矢量动画播放控制方法及装置

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN101483694A CN101483694A (zh) 2009-07-15
CN101483694B true CN101483694B (zh) 2011-11-09

Family

ID=40880617

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN2009100773738A Expired - Fee Related CN101483694B (zh) 2009-02-19 2009-02-19 矢量动画播放控制方法及装置

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN101483694B (zh)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102087614A (zh) * 2009-12-03 2011-06-08 深圳市华普电子技术有限公司 一种Flash影片与外部程序的信息传递方法
CN101907990B (zh) * 2010-06-17 2013-10-02 耀之星信息技术(深圳)有限公司 手机flash人机交互界面实现系统及方法
CN102331931B (zh) * 2011-07-25 2014-05-14 深圳万兴信息科技股份有限公司 动态库管理方法和装置
CN102750298B (zh) * 2011-11-29 2017-06-13 新奥特(北京)视频技术有限公司 一种电视图文剧本中的插件信息更新方法
CN102663247B (zh) * 2012-04-06 2016-01-13 厦门游家网络有限公司 Flash游戏批量添加暂停功能的方法和装置
CN103984553B (zh) * 2014-05-26 2017-10-24 中科创达软件股份有限公司 一种3d桌面显示方法和系统

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1782976A (zh) * 2004-12-03 2006-06-07 皮克塞(研究)有限公司 具有增强的用户界面的数据处理设备和系统

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1782976A (zh) * 2004-12-03 2006-06-07 皮克塞(研究)有限公司 具有增强的用户界面的数据处理设备和系统

Also Published As

Publication number Publication date
CN101483694A (zh) 2009-07-15

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9141272B1 (en) Panning application launcher with target based folder creation and icon movement on a proximity-sensitive display
CN101213515B (zh) 控制在一呈现中呈递的被提升元素的z序的方法和设备
WO2018161811A1 (zh) 一种基于h5的页面显示方法和终端
CN101483694B (zh) 矢量动画播放控制方法及装置
EP2680123A2 (en) Method and Device of Task Processing of One Screen and Multi-Foreground
CN111459586B (zh) 远程协助方法、装置、存储介质及终端
CN102624970A (zh) 扩展手机桌面快捷应用的装置及其方法
KR20160141838A (ko) 확장가능한 애플리케이션 표시
CN106445500B (zh) 提供用户界面的方法、系统及终端设备
CN103324471A (zh) 动态修改应用启动图标的方法、消息的发送方法、终端
WO2013182089A1 (zh) 一种悬浮对象的实现方法与装置
CN102981818A (zh) 基于情境的动画库
US20140359533A1 (en) Display apparatus and control method thereof
CN114339332B (zh) 一种移动终端、显示设备及跨网投屏方法
CN114302201B (zh) 一种音箱模式下自动开关屏的方法及智能终端、显示设备
CN113613064B (zh) 视频处理方法、装置、存储介质及终端
CN102455851A (zh) 用于在不同用户设备中显示用户界面的方法和装置
EP2540066A2 (en) System and method for providing end to end interactive mobile applications using sms
CN105359104A (zh) 状态信息的同步点
CN117555459A (zh) 一种应用组处理方法、装置、存储介质及电子设备
CN113573149B (zh) 一种频道搜索方法及显示设备
CN111766992B (zh) 信息显示方法、装置、电子设备及存储介质
WO2014024255A1 (ja) 端末および動画再生プログラム
CN103136011B (zh) 一种便携式多媒体设备及其操作方法
CN113886070A (zh) 设备信息管理方法、装置、设备及计算机可读存储介质

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
C14 Grant of patent or utility model
GR01 Patent grant
ASS Succession or assignment of patent right

Owner name: BEIJING ZHANGWO LIMITLESS ADVERTISING COMMUNICATIO

Free format text: FORMER OWNER: BEIJING DMDRC TECHNOLOGY CO., LTD.

Effective date: 20120419

C41 Transfer of patent application or patent right or utility model
COR Change of bibliographic data

Free format text: CORRECT: ADDRESS; FROM: 100037 XICHENG, BEIJING TO: CHAOYANG, BEIJING

TR01 Transfer of patent right

Effective date of registration: 20120419

Address after: Beijing city Chaoyang District village in eight Sirirath room 1-206 No. 616

Patentee after: Advertising Co., Ltd. Beijing mastered unlimited advertising

Address before: 100037, Room 102, Building 102, building 28, Xinjie Avenue, Xinjie street, Beijing, Xicheng District

Patentee before: Beijing DMDRC Technology Co., Ltd.

C56 Change in the name or address of the patentee
CP03 Change of name, title or address

Address after: 100025 Beijing city Chaoyang District village in eight in 1 CF31-A

Patentee after: Beijing master unlimited network technology development Co., Ltd.

Address before: Beijing city Chaoyang District village in eight Sirirath room 1-206 No. 616

Patentee before: Advertising Co., Ltd. Beijing mastered unlimited advertising

CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee

Granted publication date: 20111109

Termination date: 20170219

CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee