CN101406075B - 用于波场合成系统中混叠校正的设备和方法 - Google Patents

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Abstract

通过确定对于虚拟源特性的混叠滤波特性的方式实现波场合成系统中的混叠校正。该混叠滤波特性可以是比如混叠频率,是在源位置信息的辅助之下确定得到的。该混叠滤波特性用于自适应抗混叠滤波器,自适应抗混叠滤波器用于对与源相关联的音频信号或与源相关联的分量信号进行自适应滤波。

Description

用于波场合成系统中混叠校正的设备和方法
技术领域
本发明涉及波场合成系统,具体而言,涉及波场合成系统中的混叠校正。
背景技术
在娱乐电子领域中,对新技术和创新产品的需求日益增长。崭新的多媒体系统的成功的重要先决条件在于提供了最佳的功能或性能。这是通过使用数字技术,特别是计算机技术予以实现的。作为示例,存在提供增强型贴近现实实体印象的应用。在现有音频系统中,基本缺陷在于自然但同时也是虚拟环境空间声音再现的质量。
音频信号的多道扬声器再现方法多年来已成为公知技术,并完成了标准化。所有常用技术都存在扬声器位置以及收听者位置均对传输格式造成影响的缺陷。采用对于收听者而言错误的扬声器排列,音频质量将明显下降。仅仅在再现空间的极小区域内,即所谓甜蜜地带,才可能出现最佳的声音。
可以在一种新技术的辅助下获得更好的自然空间印象,以及音频再现中更强的包络。这种技术的原理,所谓波场合成(WFS),已在TU Delft进行了研究,并在80年代末期首次提出(Berkout,A.J.;de Vries,D.;Vogel,P.:Acoustic control by Wave field Synthesis.JASA 93,993)。
由于该方法对于计算机能力以及传输速率的巨大需求,到目前为止波场合成在实际中很少采用。如今,只有在微处理器技术和音频编码领域方面的进步允许在具体应用中使用这项技术。预计明年将出现专业领域内首批产品。在几年内,也应在市场上出现针对消费者领域的首批波场合成应用。
WFS的基本思想基于波动理论的惠更斯原理的应用:
波捕捉到的各点是以球形或圆形方式传播的元波的起始点。
应用于声学,则彼此相邻排列的大量扬声器(所谓扬声器阵列)可以复制任意形状的输入波阵面。在要再现单个点源以及扬声器线性排列的最简单的情况下,必须为各扬声器的音频信号供给时延和幅值缩放,以便各个扬声器的辐射声场正确重叠。当采用多个声源时,单独计算每个声源对每个扬声器的贡献,并将结果信号相加。如果要再现的源位于具有反射壁的房间中,还必须通过扬声器阵列再现作为附加源的反射。因此,计算上的开销很大程度上取决于声源的数量、录音室的反射特性以及扬声器的数量。
具体而言,这项技术的优点在于,可以在大面积的再现空间上得到自然的空间声印象。同现有技术相反,这项技术以极为精确的方式再现声源的位置和距离。在有限的程度上,虚拟声源甚至可位于实际扬声器阵列和收听者之间。
虽然波场合成对环境特性已知的环境运行良好,但是,如果特性发生改变,或基于同环境的实际特性不相匹配的环境特性执行波场合成,则会出现不规则现象。
然而,波场合成技术还可有利地用于利用相应的空间音频感知来补偿视觉感知。以前,在虚拟演播室中制片时,在前景中传达虚拟场景的真实视觉印象。通常通过所谓后期后处理中的手工步骤用同图像匹配的声学印象去影响音频信号,或者由于被认为实现起来代价过于高昂和费时,因而予以省略。因此,通常会产生个人感知矛盾,后者将导致所要感知的设计空间,即设计场景真实程度下降。
在技术出版物“Subjective experiments on the effects of combining spatialized audio and 2D video projection in audio-visual systems”,W.deBruijn and M.Boone,AES convention paper 5582,2002年5月10至13日,Munich中,示出了针对结合音像系统中空间音频和二维视频投影的效果的主观试验。具体而言,实验结果强调,如果可以看到两个背对背站着的人,并在波场合成的辅助下将其重建为不同的虚拟声源,那么观察者可以更好的理解两个站立位置距摄像机距离不同,且几乎背对背站着的人。在这种情况下,通过主观试验,结果表明收听者能够更好地理解并区分同时讲话的两个讲话人。
在音频领域中,通过波场合成(WFS)技术,可以在较大收听者区域实现优质的空间声音。正如已阐释的那样,波场合成基于惠更斯原理,根据惠更斯原理,可以通过元波的叠加建立波阵面并使其成形。根据数学上精确的理论描述,必须用距离无穷小的无穷数量的源产生元波。然而,实际上,使用彼此间距离有限小的有限数量个扬声器。根据WFS原理,用来自具有某一时延和某一等级的虚拟源的音频信号控制这些扬声器中的每一个。通常,对于所有扬声器,时延和等级各不相同。
正如已阐释的那样,波场合成系统基于惠更斯原理工作,并利用多个独立的波,重建比如安置在距展示区或展示区内的收听者某一距离的虚拟源的某一给定的波形。因而,波场合成算法获取有关扬声器阵列中单独扬声器的实际位置的信息,然后为该单独扬声器计算扬声器最终必须辐射的分量信号,以便来自一个扬声器的扬声器信号同其他处于活动状态的扬声器的扬声器信号的叠加能够进行重建,其中收听者的印象是他或她并非经受多个单独扬声器的“声音辐射”,而是只是来自虚拟源位置的单个扬声器的“声音辐射”。
对于波场合成环境中的多个虚拟源,计算各虚拟源对各扬声器的贡献,即第一虚拟源对第一扬声器的分量信号,第二虚拟源对第二扬声器的分量信号等等,然而将分量信号相加,最终得到实际的扬声器信号。在比如存在三个虚拟源的情况下,在收听者位置的所有处于活动状态的扬声器的扬声器信号的叠加使收听者不会产生他或她经受来自大型扬声器阵列的“声音辐射”的感觉,而是感觉到他或她听到的声音仅仅来自等效于虚拟源的位于特定位置的三个声源。
实际上,在发生计算分量信号时,大多根据虚拟源的位置或扬声器的位置,在某一时刻对与虚拟源相关联的音频信号施加时延和缩放因子,以获得经时延和/或缩放的虚拟源的音频信号,在只存在一个虚拟源的情况下,直接表示扬声器信号,或者,在同来自其他虚拟源的针对所考虑的扬声器的附加分量信号相加后,产生所考虑的扬声器的扬声器信号。
典型的波场合成算法的进行与扬声器阵列中存在多少扬声器无关。波场合成的基本理论在于,可以用无穷多数量的、彼此位置无穷接近的各个独立扬声器精确地重建各任意声场。然而,实际上,既无法实现无穷多的数量,也无法实现无穷近的排列。相反,存在有限数量、并以给定间距排列的扬声器。利用上述配置,在实际系统中,始终只能实现对虚拟源真实存在、即是真实的源的情况下将要发生的实际波形的近似。
由于扬声器阵列影响,在混叠频率以下,比如会发生每倍频程(per octave)3dB的低音部分累加。这种放大是由于WFS再现中针对低音的声波叠加的结果。因此,对于混叠频率以下的WFS再现,计算静态滤波器校正即减小低音部分。根据扬声器距离对该滤波器进行计算,并根据声音监测员的听觉手动调节混叠频率。
已发现手动调节是十分主观的并因此需要花费极大的努力,并且还导致感知音调质量的剧烈变化。
在E.Corteel,U.Horbach,R.S.Pellegrini的技术出版物:“Multichannel Inverse Filtering of Multiexciter Distributed Mode Loudspeakers for Wave Field Synthesis”,AES convention paper 5611,5月10-13日,Munich,和U.Horbach,E.Corteel,D.de Vries:“Spatial Audio Reproduction using Distributed Mode Loudspeaker Arrays”,AES conference paper,6月1-3日,St.Petersburg,以及德国专利10321986中,涉及波场合成中质量改善的幅度或频率操作。
发明内容
本发明的目的是提供一种在波场合成系统中进行混叠校正的构思,用于减小感知音调质量的变化。
本发明基于以下认知:通过利用源位置信息,确定对于虚拟源特定的混叠滤波特性,可以改善波场合成系统中的混叠校正。
该混叠滤波特性可以是比如混叠频率,是在源位置信息的辅助之下确定得到的。该混叠滤波特性用于自适应抗混叠滤波器,自适应抗混叠滤波器用于对与源相关联的音频信号或与源相关联的分量信号进行自适应滤波。
在本发明的一个实施例中,选定再现空间中的收听点,波场合成模块针对虚拟源为各个单独扬声器提供相应的缩放和时延值。由此,利用声音传播定律,针对特定脉冲计算脉冲到达收听点处的幅度值和时间值。各个单独扬声器的各个单独脉冲不会同时到达收听点,而传输时间信号和时间值。将这些时间信号变换为频谱表示,由此确定混叠频率。该混叠频率标记了频谱表示的波动行为和朝着低频部分的上升行为之间的范围。目前,该混叠频率用作对混叠频率以下的等级进行校正抗混叠滤波校正的输入,例如可以是按每倍频程3dB予以衰减。
本发明实施例的优点在于每个虚拟源与混叠频率相关联。因而,可以动态地对运动的虚拟源进行滤波,进而可以抑制由于运动导致的声音退色。在到目前为止所采用的静态滤波器中,还无法实现这一功能,因此,这些静态滤波器将导致由于虚拟源运动噪声的声音污染。通过在计算机系统中实现混叠滤波器,在这里可以实时对运动的虚拟源进行滤波。在另一实施例中,为了节省计算时间,可以不连续地对所有可能的虚拟源位置计算混叠频率,相反可以只对离散点确定混叠频率。例如,可以将这些获得的混叠频率组合成表格,以便可以省去额外的计算。所能达到的质量取决于离散点的密度。
本发明的另一优点在于,还可以针对不同的收听点进行混叠滤波。通过对这些与虚拟源相关联的不同的混叠频率进行平均,可以确定整个收听空间的平均混叠频率。该平均混叠频率继而随虚拟源位置的改变而改变,并且如前所述,可以根据虚拟源的位置对平均混叠频率进行校正。
因而,根据本发明,考虑了该低音增强特性是动态的并且取决于不同的因素。例如,这些因素可以是扬声器密度以及虚拟声源的入射角。
混叠频率随虚拟声源的位置发生改变,因而是动态的。在当前计算中不考虑这些动态因素。因此,现有WFS系统的缺陷在于,源运动可以被感知为音色的改变。这些是静态滤波器和混叠频率以及低音增强的动态改变的结果。如果虚拟源发生平行于扬声器的运动,这种音色的改变尤其明显。现有技术的另一缺陷在于,不同的扬声器设置(采用不同的扬声器距离)会影响混叠频率和低音增强,到目前为止,不得不在各种设置下对混叠频率和低音增强进行手动调节。
附图说明
下面将参考附图对本发明的优选实施例进行详细说明,附图中:
图1a是用于波场合成系统中混叠滤波的本发明设备的电路框图,其中对分量信号进行滤波;
图1b是用于波场合成系统中混叠滤波的本发明设备的电路框图,其中对与虚拟源相关联的音频信号进行滤波;
图2是可以用于本发明的波场合成环境中的基本电路图;
图3a是用于确定混叠频率的本发明装置的电路框图;
图3b是用于阐释从扬声器到收听点的传播时延值和传播缩放值的略图;
图3c是10个扬声器的示例,其中各个单独扬声器的缩放和时延值在收听点被合并至时间信号,并根据此时间信号进行频谱表示后确定混叠频率;
图4是用于确定与不同虚拟源相对应的混叠频率的电路框图;
图5是用于平均不同收听点的混叠滤波特性的电路框图;
图6是多个虚拟源的自适应滤波器的电路框图;以及
图7是具有波场合成模块以及展示区中的扬声器阵列的波场合成系统的基本电路框图。
具体实施方式
在对本发明进行详细说明前,以下将参考图7对波场合成系统的基本设置予以说明。波场合成系统具有相对于展示区702放置的扬声器阵列700。具体而言,图7所示的扬声器阵列是360°阵列,包括四个阵列侧边700a、700b、700c和700d。如果展示区702是比如电影院,那么相对于前/后或左/右的常规情况,假设影院的银幕位于展示区702中布置了子阵列700c的一侧。在这种情况下,坐在展示区702中的称之为最佳点P的观众将正对着影院的银幕。子阵列700a位于该观众身后,子阵列700d位于该观众左侧,子阵列700b位于该观众右侧。各扬声器阵列包含若干不同的独立扬声器708,分别用各自的扬声器信号对独立扬声器进行控制,扬声器信号是由波场合成模块710通过在图7中仅以示意性方式示出的数据总线712提供的。波场合成模块被配置为利用相对于展示区702的扬声器的种类以及长度的有关信息,如扬声器信息(LS信息),并在需要情况下还利用其他输入,为各个独立扬声器708计算扬声器信号,扬声器信号是按照已知的波场合成算法根据此外与位置信息相关的虚拟源的音轨而分别推导出来的。波场合成模块还获取其他输入,如关于展示区的室内声学的信息等。
原理上,可以对展示区中的各点p实现关于本发明的以下说明。因而,最佳点可位于展示区702中的任意位置。还可以存在比如位于一条最佳线上的多个最佳点。然而,为了使展示区702内尽可能多的点获得尽可能好的比率,最好假设最佳点或最佳线位于由扬声器子阵列700a、700b、700c、700d所限定的波场合成系统的中间或中央。
图1a示出了在波场合成系统中进行混叠校正所用的本发明设备的电路框图,其中已参考图7对波场合成系统进行了阐述。波场合成环境的核心是波场合成模块100,后者将虚拟源的音频信号102、虚拟源的位置数据104、扬声器的位置数据106作为输入,如有需要,还为其提供比如有关室内声学的信息。在一个输出中,波场合成模块100为各个单独扬声器提供相应的时延和缩放值。这些数据用作装置120的输入数据,用于确定对于源特定的混叠滤波特性(AFE)130,此外,如有需要,装置120获取有关收听点位置的信息125。混叠滤波特性130以及分量信号110用作虚拟源的自适应抗混叠滤波器140的输入信号。对分量信号110进行滤波后,在用于合并分量信号的装置150中编辑相应的扬声器信号160。
在图1b中,示出了本发明设备,其中自适应抗混叠滤波器140不是对分量信号110进行滤波,而是在自适应抗混叠滤波器140对虚拟源的音频信号102进行滤波。将经滤波的音频信号165输入波场合成模块100,以产生经滤波的分量信号,并在用于合并分量信号的装置150中产生相应的扬声器信号160。
由图2显而易见,波场合成模块100获取来自各虚拟源的音频信号以及位置信息。作为范例该图中示出了以下内容:第一源的音频信号212和第一源的位置信息212、第二源的音频信号224和第二源的位置信息224、以及最后一个源的音频信号232和最后一个源的位置信息234。利用有关扬声器位置的数据106以及诸如室内声学108等其他输入,波场合成模块100由此为各个虚拟源确定针对各个扬声器的分量信号。作为范例,示出了第一虚拟源的分量信号KS11至KSn240,第二虚拟源的分量信号KS21至KS2n 250以及最后一个虚拟源的分量信号KSm1至KSmn 260。
图3a示出了用于确定混叠频率的依照本发明的优选设备的电路框图。波场合成模块100产生针对虚拟源的波场合成缩放值(WFS SV)以及波场合成时延值(WFS DV)310。根据收听点320的位置以及有关扬声器位置的信息330,在装置340中确定传播时延值(PDV)以及传播缩放值(PSV)。连同WFS SV和WFS DV 310一起,这些值用作用于确定总缩放值(TSV)和总时延值(TDV)的装置350的输入。由此,在装置360中确定时间信号以及相应的时间值,并在装置370中将其转换成频谱表示。最终,在装置380中,对频谱表示进行评估,确定相应的混叠频率390。
在图3b中,示出了不同的扬声器708,所有的扬声器被馈以由波场合成模块100产生的各自的扬声器信号。因此,可以将每个扬声器建模为输出同心波场的点波。根据同心波场的定律,声场级别随着距扬声器的距离r而降低,即以因子1/r2递减。因此,对于信号得到1/r的依赖关系。考虑声波的传播速率,可以相对于扬声器确定何时(传播时延值)哪个信号以什么样的缩放程度(传播缩放值)到达收听点P。
图3c示出了展示区702的具体示例,具有10个扬声器的展示区702,其中扬声器4至7以特定的缩放值和特定的时延值392辐射虚拟源的信号。在考虑了由于从扬声器到收听点P的传播导致的时延和衰减之后,可以由此得到收听点处针对各个扬声器的总时延值以及总缩放值394。如果按照时间坐标根据总时延值绘制总缩放值,将会得到图3c左下侧被标识为收听点处IR(脉冲响应)的时间信号。此处,具有最小时间值的第一信号对应于扬声器6所辐射的信号,根据表格392,该信号的缩放值为0.8,时延值为10ms。394中的第二信号是来自扬声器5的信号,根据表格392,该信号的缩放值为0.7,时延值为12ms。类似地,接下来是来自扬声器4和来自扬声器7的信号,表格394中也指出了这两个信号的缩放和时延值。将该时间信号变换为以两个区域为特征的频谱表示。对于高频部分,该频谱表示表现出波动行为,对于低频部分,该频谱表示表现出上升行为。混叠频率就位于两个区域之间的过渡区域。然后,将该混叠频率作为相应的校正滤波器398的输入信号。该滤波器用于比如以每倍频程3dB使低音部分下降。
图4示出了电路框图,其中示出了确定不同虚拟源的混叠频率的过程。波场合成模块100为各个虚拟源和各个扬声器提供缩放和时延值。在此处所示的示例中,示出了第一虚拟源402的缩放和时延值以及最后一个虚拟源404的缩放和时延值。通过将这些值同传播时延值和传播缩放值合并,就可以获得针对各个虚拟源的数据集,继而该数据集作为输入信号输入用于确定总缩放值和总时延值的装置350。此后,在装置360中为各个虚拟源分别确定相应的时间信号和时间值,然后在装置370中将确定出的时间信号和时间值变换为频谱表示。在装置380中对这些频谱表示进行评估,以获得针对各个虚拟源的混叠频率410。
图5示出了电路框图,其中针对各个收听点确定混叠频率,随后通过取平均的方式确定平均混叠频率。为此,将针对虚拟源的缩放值和时延值310作为用于为第一收听点确定对于源特定的混叠滤波特性的装置510的输入值,还将其作为用于为第二收听点确定对于源特定的混叠滤波特性的装置520的输入信号。对于其他各个收听点,在用于确定对于源特定的混叠滤波特性的相应装置中确定缩放和时延值。在装置530中,对于所有收听点,将由此获得的各个收听点的滤波特性进行平均。因而,对于各个虚拟源获得针对整个收听区域702的混叠滤波特性。该平均混叠滤波特性可以是比如平均混叠滤波频率。
图6示出了针对虚拟源的自适应滤波器的电路框图。针对虚拟源的该自适应滤波器140的输入信号是混叠频率f1至fn、以及标识为KS11至KS1n的第一虚拟源、标识为KS21至KS2n的第二虚拟源和标识为KSm1至KSmn的最后一个虚拟源的分量信号110。自适应滤波器140的输出信号是修正分量信号610,修正分量信号610随后用作用于合并分量信号以最终提供扬声器信号160的装置150的输入。
在该算法中确定的混叠频率是动态变化的频率,在该频率以下,WFS再现中的比如每倍频程3dB低音增强发展。在该频率以上,混叠伪像导致频率消失和梳状滤波器效应。正如已阐释的那样,通过分析该频率,计算对取决于声源的低音增强进行补偿的动态滤波器。根据所用的扬声器设置,该增强并非始终对应于每倍频程3dB的理论值。在声源发生运动的情况下,对该动态校正滤波器进行连续更新。其结果是针对各个声源位置的最佳低音校正。
在技术实现中,为此目的连续确定信号的依赖于声源位置的缩放和时延值。根据当前混叠频率的信息,计算校正滤波器并(取决于声源位置)对其进行连续更新。利用该校正滤波器计算该声源的扬声器信号。根据本发明,因而,将依赖于声源位置的混叠频率结合到扬声器信号计算之中,可以获得针对不同的扬声器设置的最佳声音。因而,通过将扬声器参数结合到计算中,可以实现扬声器频率响应的校正可能性。还可以作为插件程序结合到传统仿真工具(如EASE)之中。同样,通过结合整个传输链(声源位置、WFS算法、扬声器参数、室内参数、收听位置),可以进行实际声场的计算。
因此,为了实现WFS系统中的声音改善,利用虚拟声源和扬声器位置以及室内参数的信息,在优选实施例中计算复杂的脉冲响应。利用该脉冲响应,可以实现WFS声场的仿真及可听化。该系统还提供有关WFS系统补偿滤波器(3dB滤波器)的动态控制信息。优化的滤波器改善了WFS系统的声音质量。
根据环境,还可以用软件实现发明方案。具体实现在数字存储介质上,特别是在具有能够同可编程计算机系统交互以便执行相应方法的电子可读控制信号的盘或CD上。一般而言,本发明还包括具有存储在机器可读载体上、用于在计算机程序产品运行于计算机上时执行本发明方法的程序代码的计算机程序产品。换言之,还可以将本发明作为具有用于在计算机程序运行于计算机上时执行所述方法的程序代码的计算机程序予以实现。

Claims (11)

1.一种用于波场合成系统中混叠校正的设备,所述波场合成系统具有波场合成模块和用于为展示区提供声音的扬声器阵列,其中所述波场合成模块被配置为接收与虚拟声源相关联的音频信号以及与虚拟声源相关联的源位置信息,并根据扬声器位置信息,计算由所述虚拟声源引起的针对扬声器的分量信号,所述设备包括:
确定器,用于利用所述源位置信息确定对于虚拟声源特定的混叠滤波特性,其中,用于确定的所述确定器被配置为针对阵列中的扬声器而获取与所述扬声器相关联的波场合成缩放值和波场合成时延值,并根据展示区中的收听点、波场合成缩放值和波场合成时延值来确定混叠滤波特性;以及
自适应抗混叠滤波器,用于对与虚拟声源相关联的音频信号或与虚拟声源相关联的分量信号进行自适应滤波,其中,根据对于虚拟声源特定的混叠滤波特性对所述自适应抗混叠滤波器加以调节,以实现混叠校正。
2.根据权利要求1所述的设备,其中,用于确定的所述确定器被配置为利用虚拟声源和再现空间中的收听点之间的通道的脉冲响应,计算混叠滤波特性。
3.根据权利要求1所述的设备,其中,用于确定的所述确定器被配置为确定扬声器和收听点之间的传播时延值和传播缩放值,以将针对每个扬声器的波场合成时延值和传播时延值合并从而获得总时延值,并将针对每个扬声器的波场合成缩放值和传播缩放值合并从而获得总缩放值,并且利用扬声器的总时延值和总缩放值确定对虚拟声源和收听点的脉冲响应。
4.根据权利要求3所述的设备,其中,用于确定的所述确定器被配置为将具有时间值的时间信号变换为频谱表示,并根据所述频谱表示确定混叠滤波频率,作为混叠滤波特性,其中所述时间信号的时间坐标由总时延值定义,所述时间信号的幅值由总缩放值定义。
5.根据权利要求2所述的设备,其中,用于确定的所述确定器被配置为根据脉冲响应的频谱表示确定混叠滤波频率,作为混叠滤波特性。
6.根据权利要求4所述的设备,其中,用于确定的所述确定器被配置为将一范围内的频率确定为混叠滤波频率,所述范围在朝向低频的部分受频谱表示的上升的限制,在朝向高频的部分受频谱表示的波动的限制。
7.根据权利要求4所述的设备,其中,用于确定的所述确定器被配置为针对虚拟声源而确定对于展示区内不同收听点的混叠滤波特性,并对不同的混叠滤波特性进行平均,以获得对于虚拟声源特定的混叠滤波特性。
8.根据权利要求1所述的设备,其中,用于确定的所述确定器被配置为针对位于不同虚拟位置的虚拟声源计算不同的混叠滤波特性,并且所述自适应抗混叠滤波器被配置为利用不同的混叠滤波特性,对与虚拟声源相关联的音频信号或与虚拟声源相关联的分量信号进行滤波。
9.根据权利要求8所述的设备,其中,所述自适应抗混叠滤波器被配置为分离地利用不同的混叠滤波特性对与虚拟声源相关联的音频信号进行滤波,以获得混叠滤波音频信号,并且所述波场合成模块被配置为利用经滤波的音频信号计算针对每个虚拟声源的分量信号,并合并属于同一扬声器的分量信号,以获得所述扬声器的扬声器信号。
10.根据权利要求8所述的设备,其中,所述自适应抗混叠滤波器被配置为利用对于第一虚拟源特定的抗混叠滤波特性对针对第一虚拟源计算得到的分量信号进行滤波,以获得针对第一虚拟源的第一混叠滤波分量信号,并针对第二虚拟源获得第二虚拟源的第二混叠滤波分量信号,其中,所述波场合成模块还被配置为对属于同一扬声器的、第一混叠滤波分量信号和第二混叠滤波分量信号的分量信号加以合并,以获得所述扬声器的扬声器信号。
11.一种用于波场合成系统中混叠校正的方法,所述波场合成系统具有波场合成模块和用于为展示区提供声音的扬声器阵列,其中所述波场合成模块被配置为接收与虚拟声源相关联的音频信号以及与虚拟声源相关联的源位置信息,并根据扬声器位置信息,计算由所述虚拟声源引起的针对扬声器的分量信号,所述方法包括:
利用所述源位置信息确定对于虚拟声源特定的混叠滤波特性,其中,所述确定包括:获取与所述扬声器相关联的波场合成缩放值和波场合成时延值,以基于展示区中的收听点、波场合成缩放值和波场合成时延值来确定混叠滤波特性;以及
对与所述虚拟声源相关联的音频信号或与所述虚拟声源相关联的分量信号进行自适应滤波,其中,根据对于所述源特定的混叠滤波特性进行自适应滤波,以实现混叠校正。
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