CN101366052A - 为演出提供购买机会 - Google Patents

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CN101366052A CNA2005800460131A CN200580046013A CN101366052A CN 101366052 A CN101366052 A CN 101366052A CN A2005800460131 A CNA2005800460131 A CN A2005800460131A CN 200580046013 A CN200580046013 A CN 200580046013A CN 101366052 A CN101366052 A CN 101366052A
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    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]

Abstract

在一个一般方面中,标识了与驻留在客户机(102)上的媒体相关联的信息。从网络设备(106)自动检索一个或多个演出。至少部分基于该媒体信息标识与所标识的媒体相关联的至少一个演出。向客户机的用户显示该至少一个演出。

Description

为演出提供购买机会
相关申请的引用
本申请要求于2004年12月2日提交的题为“Method of Providing Consumerswith Information about and Ticket Purchase Opportunities for Performances in aSpecific Geographic Area”的美国临时专利申请第60/632,778号的优先权。
技术领域
本发明涉及在线销售,尤其涉及为演出提供购买机会。
背景
监控和/或标识与用户的音乐或演出偏好相关联的购买机会可能是富有挑战性的,且要求非常多的时间。例如,想要参加演唱会的个体一般呼叫票子提供者和/或在线搜索可能的购买机会。这样的努力可要求该个体精确地了解要联系哪些实体以及提供哪些搜索参数。如果这样的信息未知,则个体可能花费非常多的时间来定位和购买一活动的票子。
概述
在一个一般方面中,标识了与驻留在客户机上的媒体相关联的信息。从网络设备自动检索一个或多个演出。至少部分基于媒体信息标识与所标识的媒体相关联的至少一个演出。向客户机的用户显示该至少一个演出。
各实现可包括以下特征中的一个或多个。媒体信息包括至少一个艺术家的标识。一个或多个演出包括音乐会列表。一个或多个演出还包括可售票子的指示。
在以下附图和描述中描绘了本发明的一个或多个示例的细节。通过阅读该描述和附图并通过阅读权利要求书,本发明的其它特征、目的和优点将是显而易见的。
附图说明
图1是活动管理系统的框图;
图2A-2F示出了图1的活动管理系统的显示;以及
图3是示出图1的活动管理系统的示例方法的流程图。
各附图中相同的参考标号指示相同的元素。
详细描述
图1是活动管理系统100的框图。一般而言,系统100至少部分基于驻留在客户机102上的媒体向客户机102标识并提供购买机会。购买机会可包括产品、现场演出、类似的媒体、和个体可从第三方购买的其它有形和无形项目。例如,系统100可至少部分基于驻留在客户机102上的乐队的标识歌曲来标识附近位置的特定乐队正演出的音乐会。在高层,系统100在分布式环境中操作,并向客户机102提供购买机会。例如,系统100可响应于至少标识驻留在客户机102上的媒体来自动提供购买机会。媒体例如可包括图像文件、文本文件、音频文件、视频文件、视听文件、和/或其它多媒体文件。在所示示例中,系统100包括经由网络108连接的客户机102、活动服务器104、和机会提供者106。但系统100可以是任何其它合适的计算环境。作为结果,系统100可自动向客户机102的用户告知用户通过客户机102上所存储的文件示出兴趣或与所存储文件有关的(通过流派、主体、其它用户的类似兴趣、或任何其它关系)的艺术家的本地音乐会。实际上,系统100可允许个体通过主动搜索购买机会来减少追随其兴趣所花费的时间和努力。
客户机102一般是经由网络108向服务器102和机会提供者106请求并接收服务和信息的计算机。在所示示例中,客户机102包括图形用户界面(GUI)110、存储器112、和处理器114。可以理解,可以存在耦合至服务器104的任何数目的客户机102。一般而言,客户机102可包括输入设备、输出设备、大容量存储介质、处理器、存储器、接口、通信端口、或用于经由网络108向服务器104发送请求并接收响应的其它合适的组件。例如,客户机102可包括计算机,它包括输入设备,诸如键盘、触摸屏、鼠标或可接受信息的其它设备,以及传达包括数字数据、视觉信息或任何其它合适的信息在内的与服务器104或客户机102的操作相关联的信息的输出设备。输入设备和输出设备两者均可包括固定或可移动存储介质,诸如计算机磁盘、CD-ROM或其它合适的介质,来通过数据显示的一部分,即GUI110从客户机102的用户处接收输入并向其提供输出。如本文中所使用的,客户机102旨在包括个人计算机、工作站、网络计算机、自助服务机(kiosk)、无线数据端口、个人数据助理(PDA)、这些或其它设备内的一个或多个处理器、或任何其它合适的处理设备。本发明构想了除通用计算机以外的计算机以及没有常规操作系统的计算机。
GUI 110包括可用于允许客户机102的用户为任何合适的目的与系统100的至少一部分接口的图形用户界面。一般而言,GUI 110向客户机102的用户提供由系统100提供的数据的有效且用户友好的呈现,诸如图表和表格。GUI 110可包括具有用户操作的交互式域、下拉式列表、和按钮的多个显示。应理解,术语“图形用户界面”可按照单数形式或复数形式使用以描述特定图形用户界面的每一显示中的一个或多个图形用户界面。此外,GUI 110构想了在系统100中处理系统并将信息有效地呈现给用户的任何图形用户界面,诸如通用web浏览器。服务器104可经由web浏览器(例如,Microsoft Internet Explorer或Netscape Navigator)从客户机102接受数据,并返回适当的超文本标记语言(HTML)或可扩展标记语言(XML)响应。此外,GUI 110提供与存储器112和/或处理器114的接口以便与服务器104交换信息。
存储器112可包括任何存储器或数据库模块,且可采用易失性或非易失性存储器的形式,包括但不限于,磁介质、光介质、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可移动介质、或任何其它合适的本地或远程存储器组件。在此示例中,示出的存储器112包括媒体配置文件116以及提供者配置文件118,但也可包括任何其它适当的数据。
每一媒体配置文件116包括标识驻留在客户机102上的媒体的条目或数据结构。例如,媒体配置文件116可标识与所存储的歌曲相关联的艺术家、专辑、歌曲、日期、该媒体文件的一部分(例如,声波图案)、以及其它信息。在另一示例中,媒体配置文件116可标识与所存储的电影相关联的电影、导演、年份、和其它信息。媒体配置文件116可包括下列中的一个或多个:与该媒体相关联的艺术家、乐队、领唱、乐队成员、流派、发行日期、存储日期、使用频率、导演、标题、演员或其它信息。每一媒体配置文件116可与单个媒体文件相关联,或者多个媒体配置文件116可与单个媒体文件相关联。媒体配置文件116可与流派、艺术家、导演、时间期限、或其它合适的类别相关联。媒体配置文件116可以是任何合适格式的,诸如例如可扩展标记语言(XML)文档、平面文件、逗号分隔值(CSV)文件、名值对文件、SQL表、数组、对象等。媒体配置文件116可以由客户机102、第三方厂商、或客户机102的任何合适的用户动态创建,从默认文件下载,或经由网络108接收。
每一提供者配置文件118包括由客户机102用来联系机会提供者106并向其检索购买机会的规则、指令、参数、算法和/或其它指示。每一提供者配置文件118可与特定提供者106、多个提供者106、一种类型的提供者、一组提供者相关联,或者多个提供者配置文件可与单个提供者106相关联。例如,提供者配置文件118可包括网络地址,并标识从机会提供者106搜索和/或检索演出所需的协议和参数。而且,提供者配置文件118可包括下列中的一个或多个:提供者106的网络地址、一种类型的提供者、对提供者106的描述、以及其它合适的信息。提供者配置文件118可以是任何合适的格式,诸如例如网页、XML文档、平面文件、CSV文件、名值对文件、SQL表等。此外,提供者配置文件118可使用包括C、C++、Java、Visual Basic、HTML、Perl等任何适当的计算机语言或基于这些语言来编写。
客户机102还包括处理器114。处理器114执行指令并操纵数据来执行客户机102的操作,且可以是任何处理或计算组件,诸如例如,中央处理单元(CPU)、刀片、专用集成电路(ASIC)、或现场可编程门阵列(FPGA)。尽管图1在客户机102中示出单个处理器114,但根据特定需求可使用多个处理器114,且对处理器114的参考旨在适当地包括多个处理器114。处理器114执行活动引擎120,后者标识客户机102中驻留的媒体、从提供者106检索购买机会、以及经由GUI 110向客户机102的用户呈现与所标识的媒体相关联的购买机会。
活动引擎120是与服务器104和/或机会提供者106通信上耦合的任何软件、硬件、固件或其组合。例如,活动引擎120可用于将标识驻留在客户机102上的媒体的信息发送到服务器104和/或提供者106。结果,所发送的信息可标识(或可用于标识)与所标识的媒体相关联的购买机会。在音乐示例中,活动引擎120可发送标识歌曲、乐队和使用频率的信息,指示用户可能对所标识的乐队有兴趣。在某些示例中,活动引擎120从提供者106检索有余票的演出,并通过将所标识的驻留在客户机102上的媒体与所检索的演出进行比较来标识一个或多个演出。在这种情况中,对与驻留在客户机102上的媒体相关联的演出的标识由活动引擎120而非提供者106执行。在某些示例中,活动引擎120接收来自服务器104的请求来标识驻留在客户机102上的媒体。响应于该请求,活动引擎120确定或标识媒体配置文件116,并向服务器104发送标识用户偏好的信息。更具体地,活动引擎120可标识与媒体相关联的部分或全部媒体、流派、使用频率、自前一次请求以来的新媒体、艺术家、发行日期、下载日期、前述的组合、或其它信息。作为替换或组合地,活动引擎120可周期性(例如,12小时、1天、1周、1个月、6个月)标识驻留在客户机102上的媒体,并将指示结果的信息自动发送给服务器104和/或提供者106。
此外,活动引擎120可用于从服务器104和/或提供者106接收购买机会,并经由GUI 110向客户机102的用户自动呈现该购买机会。呈现可在没有客户机102的用户的交互的情况下进行,且可以不允许用户阻止或重新调度呈现。在某些示例中,活动引擎120向用户通知有购买机会,并提供接受、拒绝、或延迟机会的呈现的机制。例如,可由呈现、电子邮件、声音提示、和/或其它机制来通知用户。活动引擎120可用包括C、C++、Java、Visual Basic、Perl等任何适当的计算机语言或基于这些语言来编写。可以理解,尽管活动引擎120被示为单个多任务模块,但该引擎执行的特征和功能可由多个模块来执行。
服务器104包括存储器122和处理器124,且一般是可用于接收、发送、处理和存储与系统100相关联的数据的电子计算设备。如以上简要描述的,存储器108包括机会配置文件128,但也可包括任何其它适当的数据。
每一机会配置文件128一般包括可用于标识与所标识的媒体相关联的一个或多个购买机会的条目或数据结构。机会配置文件128可包括下列中的一个或多个:与该购买机会相关联的艺术家、地址、电话号码、URL、乐队、导演、标题、日期、价格、未售的座位、场地类型、或其它信息。在乐队示例中,机会配置文件128可包括网站、日期、场地类型、价格、座位类型、价格、地址、和电话号码。可以理解,机会配置文件128可包括从提供者106接收到的信息,并可包括本地生成的内容。机会配置文件128可以是任何合适的格式,诸如例如XML文档、平面文件、CSV、名值对文件、SQL表、HTML页面、文本消息等。此外,内容212可用包括C、C++、Java、Visual Basic、Perl等任何适当的计算机语言或基于这些语言来编写。
服务器104也包括一个或多个处理器130。处理器130执行指令,并操纵数据来执行服务器104的操作,诸如例如CPU、ASIC或FPGA。在所示示例中,服务器104包括机会模块130。机会模块130是可用于从提供者106下载购买机会、处理来自客户机102的请求、以及将购买机会自动发送给客户机102的任何硬件、软件、固件或其组合。例如,机会模块130可将请求发送给提供者106以便购买与媒体相关联的机会。在另一示例中,提供者106可将该信息独立地提供给机会模块130。在某些示例中,与发送对特定演出的请求相比,机会模块130直接从提供者106检索有余票的演出。在这种情况中,对与驻留在客户机102上的媒体相关联的演出的标识由活动引擎120而非提供者106执行。响应于接收机会请求132,机会模块130至少部分基于任何适当的准则来标识机会配置文件128。例如,机会请求132可基于下列中的一个或多个来标识机会配置文件128:与媒体相关联的艺术家名、乐队名、歌曲名、专辑名、流派、或其它合适信息。当标识了机会配置文件128之后,机会模块130将机会响应134发送给客户机102。在某些示例中,机会模块130在更新机会配置文件128之后将购买机会自动发送给客户机102(通常无需请求)。机会模块130可用包括C、C++、Java、Visual Basic、Perl等任何适当的计算机语言或基于这些语言来编写。可以理解,尽管机会模块130被示为单个多任务模块,但这些引擎所执行的特征或功能可由多个模块执行。服务器104也包括在客户机-服务器或其它分布式环境中通过网络108来与诸如客户机102和/或提供者106等其它计算机系统进行的通信。
网络108促进客户机102、服务器104和提供者106之间的无线或有线通信。实际上,尽管被示为一个网络108,但网络108可以是多个通信耦合的网络108,只要网络108的至少一部分能够促进客户机102、服务器104和提供者106之间的通信。例如,客户机102可驻留在通信耦合至诸如因特网等更大网络的无线或有线内联网中。换言之,网络108包括可用于促进系统100中的各个计算组件之间的通信的任何一个或多个内部或外部网络、子网络或其组合。网络108可在网络地址之间传输例如因特网协议(IP)分组、帧中继帧、异步传输模式(ATM)信元、语音、视频、数据和其它合适的信息。网络108可包括一个或多个局域网(LAN)、无线电接入网(RAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)、被称为因特网的全球计算机网络的所有或一部分、和/或一个或多个位置处的任何其它一个或多个通信系统。
每一机会提供者106一般包括提供可用于与驻留在客户机102上的媒体相关联的购买机会的销售商、服务器、实体、个体、或其它资源。例如,机会提供者106a可包括提供本地音乐会票子的销售商的web服务器。在另一示例中,机会提供者106a可包括提供与巡回乐队(例如,Grateful Dead)相关联的信息的Usenet组。总而言之,内容提供者204可包括提供购买机会的销售商(例如,Ticket Master)、Usenet组或任何其它合适的实体。
在操作的一个方面中,活动由内容提供者106或其它销售商或实体标识和/或生成。例如,销售商可标识可用于本地场地演出的票子。活动可由艺术家名、乐队名、场地名、场地地址或其它信息标识。一旦标识之后,生成购买机会并将其提供给服务器104或直接提供给客户机102。在所示示例中,机会提供者106提供购买机会。一旦有购买机会,服务器104向机会提供者106请求和/或检索购买机会,机会模块130生成机会配置文件128以便发送给客户机102。
活动引擎120标识驻留在客户机102上的媒体,并使用所标识的信息来生成和/或更新特定媒体配置文件116。在任何适当的时间,活动引擎120向服务器104发送机会请求132以便购买与所标识的媒体相关联的机会。作为替换或组合地,活动引擎120可标识提供者配置文件118,并将请求直接发送给提供者106以便购买机会。在某些实施例中,活动引擎120从提供者106检索有余票的演出,并通过将驻留在客户机102上的媒体与所检索的信息进行比较来以该媒体标识演出。响应于从服务器104和/或提供者106接收购买机会,活动引擎120生成包括该机会的呈现,并经由GUI 110显示该呈现。
图2A-2F是根据系统100的一个实施例的用于管理购买机会的示例显示。可以理解,所示网页110a-110f各自仅用于示例目的。从而,GUI 110可包括或呈现使用任何格式或描述语言的数据,诸如媒体列表、机会或场地日程表,且每一页面可使用任何布局来呈现任何适当的数据,而不背离本发明的范围。
转到所示实施例,图2A示出示例警告视图110a。在该视图110a中,用户被警告,活动引擎120不能够定位驻留在客户机102上的任何媒体文件。在这种情况中,视图110a可为用户提供标识驻留在客户机102上的媒体文件的机制。例如,视图110a可提供供用户选择来允许用户标识媒体文件的图形按钮。在某些示例中,活动引擎120响应于用户选择视图110a中所选的图形按钮来提供视图110b。
图2B示出示例浏览视图110b。在该视图110b中,用户可导航客户机102的本地目录,并标识驻留在客户机102上的媒体文件。所示视图110b包括用于导航本地目录的树结构202。树结构202提供典型的树处理,诸如折叠和/或展开节点以便于导航文件。视图110b还提供允许用户执行附加动作的图形按钮。在所示实施例中,视图110b提供以下图形按钮:make new folder(新建文件夹)、ok(确定)和cancel(取消)。
图2C示出示例位置视图110c。在该视图110c中,用户可向活动引擎120提供其位置以便确定诸如音乐会等附近的活动。所示视图110c提供city(城市)和zip code(邮政编码)域。在这些域中,用户可键入相关联的信息。此外,所示视图110c包括允许客户机102的用户选择state(州)的下拉式菜单。当向活动引擎120提供了用户的位置之后,活动引擎120可呈现用于显示有余票的活动的列表的视图110d。
图2D示出示例音乐会视图110d。在该视图110d中,可基于所存储的媒体向用户提供活动列表,并提供可执行的动作,诸如买票。所示视图110d包括表204,它包括两列:artists(艺术家)和concerts(音乐会)。具体地,artists列列出活动引擎120基于驻留在客户机102上的媒体标识的艺术家,第二列列出对于所标识的艺术家有余票的本地音乐会。所示视图还包括窗格206。窗格206提供关于表204中所选艺术家的音乐会的附加信息。如图所示,窗格206提供所选艺术家的音乐会的场地和地址。也可向用户提供可通过图形按钮选择的可能的动作。窗格206提供以下图形按钮:map it(地图)、venue schedule(场地日程表)、buy music(购买音乐)、和buy tickets(买票)。例如,用户可选择购买所显示的音乐会的票子。当选择“buy tickets”按钮时,活动引擎120可向特定提供者106发送请求来完成购买请求。在用户想要查看所有有余票的本地音乐会的情况中,用户可在下拉式菜单208中选择有余票的音乐会。在这种情况中,活动引擎120可呈现视图110e。
图2E示出示例本地音乐会视图110e。在该视图110e中,经由表204向用户提供所有本地音乐会和相关联艺术家的清单。在这种情况中,表204中的艺术家列列出演出本地音乐会的艺术家。在这种情况中,客户机102可能不存储与该列中所显示的艺术家中的至少某一些相关联的媒体。窗格206再次提供如上所述允许客户机102的用户响应于所显示的信息执行动作的图形按钮。例如,用户可选择venueschedule按钮,且响应于该选择,活动引擎120可呈现视图110f。
图2F示出示例场地视图110f。在视图110f中,向用户提供场地日程表。所示视图110f包括表210。表210包括两列:artists(艺术家)和concerts(音乐会)。artist列提供将在特定场地演出的艺术家的名字。conerts列提供该艺术家将演出的日子和日期。
图3示出实现用于使用图1的管理系统100来标识购买机会的示例过程的流程图。参考图1的管理系统100描述了过程300,但过程300可由任何其它一个或多个应用程序使用。因此,该流程图中的众多步骤可同时和/或按照不同于所示的顺序进行。此外,管理系统100可并行或顺序地执行实现类似于过程300中的一个或两者的技术的逻辑。管理系统100也可使用具有附加的步骤、较少的步骤和/或不同的步骤的过程,只要该过程仍适当。
方法300在步骤302处开始,在那里客户机102加载活动引擎120。如果音乐文件在该判断步骤302中未找到,则在步骤306处,活动引擎120向用户显示标识驻留在客户机102上的所有音乐的请求。执行前进至步骤308,在那里活动引擎120接收用户的位置信息。在步骤310处,活动引擎120向服务器104和/或提供者106发送对演出的请求。接着,在步骤312处,活动引擎120显示从服务器104和/或提供者106接收到的且与驻留在客户机102上的音乐相关联的演出列表。如果用户在判断步骤314处选择购买特定演出的票子,则在步骤316处,活动引擎120将交易信息发送给相关联的提供者106。
尽管根据某些实施例和一般相关联的方法描述了本发明,但这些实施例和方法的更改和排列对本领域的技术人员而言将是显而易见的。从而,示例实施例的以上描述不定义或限制本发明。其它改变、替换和更改也是可能的,而不背离本发明的精神和范围。

Claims (20)

1.一种方法,包括:
接收标识客户机上驻留的媒体的信息;
通过将所述媒体信息同与一个或多个演出相关联的信息进行比较,来至少部分基于所述媒体信息自动标识所述一个或多个演出,所述演出信息的至少一部分从第三方提供者收集;以及
将所述一个或多个机会发送给所述客户机。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述媒体信息包括对至少一个艺术家的标识。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述一个或多个演出包括音乐会列表。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述一个或多个演出还包括对可售票子的指示。
5.一种方法,包括:
标识与驻留在客户机上的媒体相关联的信息;
从网络设备自动检索一个或多个演出;
至少部分基于所述媒体信息来标识与所标识的媒体相关联的至少一个演出;以及
向所述客户机的用户显示所述至少一个演出。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
从所述用户接收标识所述至少一个演出的选择;以及
将对所述至少一个演出的请求发送给所述网络设备。
7.一种包括存储指令的机器可读介质的制品,所述指令使数据处理装置执行以下操作:
接收标识客户机上驻留的媒体的信息;
通过将所述媒体信息同与一个或多个演出相关联的信息进行比较,来至少部分基于所述媒体信息自动标识所述一个或多个演出,所述演出信息的至少一部分从第三方提供者收集;以及
将所述一个或多个机会发送给所述客户机。
8.如权利要求7所述的制品,其特征在于,所述媒体信息包括对至少一个艺术家的标识。
9.如权利要求7所述的制品,其特征在于,所述一个或多个演出包括音乐会列表。
10.如权利要求9所述的制品,其特征在于,所述一个或多个演出还包括对可售票子的指示。
11.一种包括存储指令的机器可读介质的制品,所述指令使数据处理装置执行以下操作:
标识与驻留在客户机上的媒体相关联的信息;
从网络设备自动检索一个或多个演出;
至少部分基于所述媒体信息来标识与所标识的媒体相关联的至少一个演出;以及
向所述客户机的用户显示所述至少一个演出。
12.如权利要求11所述的制品,其特征在于,所述指令还使数据处理装置执行以下操作:
从所述用户接收标识所述至少一个演出的选择;以及
将对所述至少一个演出的请求发送给所述网络设备。
13.一种系统,包括:
存储器,用于存储演出;以及
一个或多个处理器,用于:
接收标识客户机上驻留的媒体的信息;
通过将所述媒体信息同与一个或多个演出相关联的信息进行比较,来至少部分基于所述媒体信息自动标识所述一个或多个演出,所述演出信息的至少一部分从第三方提供者收集;以及
将所述一个或多个机会发送给所述客户机。
14.如权利要求13所述的系统,其特征在于,所述媒体信息包括对至少一个艺术家的标识。
15.如权利要求13所述的系统,其特征在于,所述一个或多个演出包括音乐会列表。
16.如权利要求15所述的系统,其特征在于,所述一个或多个演出还包括对可售票子的指示。
17.一种系统,包括:
存储器,用于存储媒体;以及
一个或多个处理器,用于:
标识与驻留在客户机上的媒体相关联的信息;
从网络设备自动检索一个或多个演出;
至少部分基于所述媒体信息来标识与所标识的媒体相关联的至少一个演出;以及
向所述客户机的用户显示所述至少一个演出。
18.如权利要求17所述的系统,其特征在于,所述处理器还可用于:
从所述用户接收标识所述至少一个演出的选择;以及
将对所述至少一个演出的请求发送给所述网络设备。
19.一种方法,包括:
标识与驻留在客户机上的媒体相关联的信息;
向可用于至少部分基于所述媒体信息来标识演出的网络设备自动发送所述媒体信息;
接收标识所述客户机上驻留的媒体的所述媒体信息;
通过将所述媒体信息同与一个或多个演出相关联的信息进行比较,来至少部分基于所述媒体信息自动标识所述一个或多个演出,所述演出信息的至少一部分从第三方提供者收集;
将所述一个或多个机会发送给所述客户机;
接收包括与所述媒体相关联的演出的响应;以及
向所述客户机的用户显示所述演出。
20.如权利要求19所述的方法,其特征在于,还包括:
从所述用户接收标识所述演出的至少其中之一的选择;以及
将对所述演出的至少其中之一的请求发送给所述网络设备。
CNA2005800460131A 2004-12-02 2005-12-02 为演出提供购买机会 Pending CN101366052A (zh)

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