CN101288298B - 提供即时重放的方法及系统 - Google Patents

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Abstract

公开了一种用于提供即时重放的方法,包括从源接收视频流和音频流。每个媒体单元包括至少一个视频帧和至少一个或多个相应音频帧,进一步包括可独立解码的第一视频帧。每个媒体单元是可独立解码的实体。媒体单元具有固定持续时间。在存储器中存储所述媒体单元。在表格中存储多个开始地址。响应于即时重放命令的接收获得序列报头。基于获得的序列报头选择并配置合适的视频及音频解压缩引擎。响应于即时重放命令的接收,从表格识别即时重放开始地址。从与即时重放开始地址关联的媒体单元开始,从存储器获得一个或多个媒体单元。

Description

提供即时重放的方法及系统
技术领域
本发明通常涉及多媒体节目观看,更特别地涉及在多媒体节目观看过程中提供即时重放功能。
背景技术
数字视频记录器(DVR)、个人视频记录器(PVR)、DVD播放器、机顶盒(STB)及其它类似的用户电子设备,集合(CE)设备,提供了所谓特技模式(trick mode)来实现浏览器在播放期间操纵所记录的音频/视频内容。传统的特技模式包括以各种速度前进、后退及慢动作等。这些特技模式类似于像VCR(录像机)这样的模拟设备中可用的特技模式。由于在当前CE设备中存储及处理的视频及音频数据的数字特性,其它特技模式,如即时重放、跳跃功能及其它现在也可以与传统的特技模式一起使用。
即时重放使得观众一次或重复地观看播放的视频片段。这种特征是有用的且所期望的,特别是对于体育及娱乐事件。
已经提出了多种机制来实现即时重放。在系统中,以PIP(画中画)的方式表示即时重放,从而相当大地降低了分辨率。这会限制用户想要再次靠近观看的视频片段的质量及观看能力。在其它系统中,该机制包括复杂电路。
因此,期望提供能够以多种有效方式提供即时重放的方法和系统。
发明内容
在一个实施例中,在直播音/视频(A/V)信号被接收和显示时,该信号还在背景中被数字化、压缩和记录。最近记录的信息用于随后的即时重放或某个A/V片段的播放。该A/V片段可包括例如足球比赛中的射门得分、高尔夫比赛中的挥杆、或者观众希望再一次或重复观看的任何特定场景。可在例如固定(例如DRAM)或可移动介质(例如闪存、记忆棒、USB闪存、微驱动器等)、硬盘、或任何其它类似随机访问存储介质的存储器中实现记录。以循环方式使用所分配的存储器,从而最新记录的素材总是可用于即时重放。本发明可用在电视单元、卫星及陆地STB、PVR、DVR及其它类似设备中。
A/V信号以数字形式被视频及音频压缩引擎压缩,被复用并被分组为所谓的“媒体单元”,从而提供对A/V序列的随机访问。媒体单元是可独立解码的实体,类似于视频序列中的图像组(GOP),包括复用的A/V流。复用媒体单元的第一帧总是可独立解码的视频帧。每个视频帧后是其相应的音频帧。每个媒体单元还具有固定的时间长度,典型地为大约1秒。媒体单元中的视频序列可仅由内部预测(I)帧、I帧和中间预测(P)视频帧组成,或者I、P和双向预测(B)视频帧组成,只要媒体单元是可独立解码的实体。
响应于用户命令(即,播放量),即时重放的持续时间是可配置的,并可被设定为多个媒体单元。该设定可从最小一个媒体单元变为最大占据分配给即时重放功能的总存储器最接近整数的多个媒体单元。典型地,使用5到10个媒体单元的设定。
执行了视频及音频序列的复用阶段后,控制器用于形成媒体单元,并产生一个表来维护存储介质内每个媒体单元的地址。该表中的开始地址随后用于跳到所选的媒体单元,开始所存储的复用视频及音频序列的播放以用于即时重放。
直播的A/V信号可通过画中画(PIP)与全屏的即时重放一起观看,从而使得用户同时观看当前广播的节目片段。可选地,可通过画中画与全屏的直播A/V信号一起显示即时重放。该即时重放和直播的A/V信号可在画中画和全屏之间切换。
在一个实施例中,控制器形成逻辑媒体单元并产生逻辑媒体单元开始地址的表,从而为已经记录的媒体流提供即时重放功能。这可在媒体流被去复用时进行。在这种情况中,仅使用解码电路。
本发明提供一种用于提供即时重放的方法,该方法包括:接收视频流和音频流;实时播放节目,其中所述节目从所述视频流和音频流递送;分别使用视频压缩引擎和音频压缩引擎压缩所述视频流和音频流;在序列报头中存储有关所述压缩视频及音频流以及所述视频及音频压缩引擎的信息;将所述压缩视频及音频流与同步信息复用来形成多个编码音频和视频帧;形成多个媒体单元,其中每个媒体单元包括至少一个视频帧和至少一个或多个相应音频帧,其中每个媒体单元包括可独立解码的第一视频帧,其中每个媒体单元是可独立解码的实体,并且其中每个媒体单元具有固定持续时间;在存储器中存储所述多个媒体单元;在表格中存储多个开始地址,其中所述多个开始地址的每一个对应于所述多个媒体单元之一;响应于即时重放命令的接收来获得所述序列报头;基于获得的序列报头选择并配置合适的视频及音频解压缩引擎;响应于即时重放命令的接收,从所述表格识别即时重放开始地址;从与即时重放开始地址关联的媒体单元开始,从存储器获得所述多个媒体单元的一个或多个;及将所述一个或多个获得的媒体单元去复用成压缩视频及音频数据,用于分别传递给视频及音频解压缩引擎。
本发明还提供一种提供即时重放的方法,该方法包括:从存储器中存储的文件接收压缩的以及复用的音/视频流;将所述音/视频流去复用为压缩音频流和压缩视频流;在序列报头中存储有关所述压缩视频及音频流以及所述视频及音频压缩引擎的信息;基于所述压缩音频流和压缩视频流形成多个逻辑媒体单元,其中每个逻辑媒体单元包括至少一个视频帧和至少一个或多个相应音频帧,其中每个逻辑媒体单元包括可独立解码的第一视频帧,其中每个逻辑媒体单元是可独立解码的实体;在表格中存储时间戳信息和多个开始地址,其中所述多个开始地址的每一个对应于所述多个逻辑媒体单元之一,并且其中所述多个逻辑媒体单元每一个的第一视频帧与相应的时间戳信息关联;响应于即时重放命令的接收来获得所述序列报头;基于获得的序列报头选择并配置合适的视频及音频解压缩引擎;向音频解压缩引擎和视频解压缩引擎分别转发所述压缩音频和视频流;实时播放节目,其中所述节目从分别由所述音频和视频解压缩引擎产生的输出呈现;响应于即时重放命令的接收,从所述表格识别即时重放开始地址;从与所述即时重放开始地址关联的逻辑媒体单元开始,从所述存储器获得所述多个逻辑媒体单元中的一个或多个;以及将所述一个或多个获得的逻辑媒体单元去复用成压缩视频及音频数据,以分别传递给所述视频及音频解压缩引擎。
应当理解,通过下面的详细说明,本发明的其它实施例对于本领域技术人员是容易理解的,其中以例示的方式表示和说明本发明的各个实施例。应认识到,本发明能够是其它及不同的实施例,其多个细节能够在各个其它方面中被修改,所有这些不超出本发明的精神及范围。因而,附图及详细说明将被视作本质的例示而不是限制性的。
附图说明
通过例子而不是限制例示本发明的方面,在附图中:
图1是例示本发明一个实施例的简化示意图;
图2是例示单个媒体单元音/视频序列的简化示意图;
图3是例示根据本发明在记录阶段表格和媒体存储单元之间关联的简化示意图;
图4是例示根据本发明在播放阶段表格和媒体存储单元之间关联的简化示意图;
图5是例示本发明另一实施例的简化示意图;及
图6是例示用于NTSC视频格式每半秒的2个媒体单元的I、P、B视频序列一般情形的简化示意图。
具体实施方式
以下结合附图阐述的详细说明期望作为本发明多个实施例的说明,而不期望仅代表可实践本发明的实施例。该详细说明包括目的为彻底理解本发明的特定细节。然而,本领域技术人员应认识到,本不通过这些特定细节实践本发明。在某些情况中,为了避免模糊本发明的方面,以结构图的形式表示了公知的结构及组件。
现在将描述本发明的一个或多个实施例。本发明描述了用于提供即时重放的简单和有存储效率的方法。在一个实施例中,在音/视频信号压缩及复用期间所存储的信息用于调用即时重放功能。在另一实施例中,如果现有的音/视频流被选择用于播放,产生用于调用即时重放功能的信息,同时去复用用于播放的文件。
图1例示了本发明的一个实施例。在一个实施例中,系统10包括视频压缩引擎12、音频压缩引擎14、复用器16、控制器18、存储单元20、去复用器22、视频解压缩引擎24、以及音频解压缩引擎26。应当注意,没有表示出可用于实现本发明的某些公知组件,例如A/D转换器等。假设可通过数字化来自多个A/V源任何一个的A/V信号来获得用于视频及音频压缩引擎12和14的输入数字音/视频(A/V)数据,所述A/V源例如电视调谐器中的调谐器、卫星及陆地STB或者任何其它类似设备。
输入数字A/V数据被提供给各个视频压缩引擎12和音频压缩引擎14。来自视频及音频压缩引擎12和14的输出然后被复用器16复用。来自复用器16的输出依次被存储在存储单元20中。
视频压缩及解压缩音频12、24可符合视频标准,例如ITU/ISOH.261、H.263、MPEG1、MPEG2、MPEG4、H.264及MJPEG等中的任何一种。
音频压缩和解压缩引擎14、26可符合音频标准,例如G.7xx系列、MPEG层I,II及III、AAC、AC3等中的任何一种。
到来数据流的序列报头被单独保存用于在播放阶段使用,如以下进一步描述的。该序列报头包括有关压缩视频及音频数据流以及视频和音频压缩引擎12和14的特征。该序列报头被存储,因为该头仅可在数据流的开始使用,并可在存储单元以循环方式使用时被覆写,如下面进一步描述的。
复用器16执行下列复用方案。压缩视频帧及相应的压缩音频帧与它们各自的时间戳信息一起被存储。该时间戳信息在后面用于A/V同步。视频帧后面是其相应的音频帧。控制器18将在此称为“媒体单元”的复用视频和音频数据与媒体单元的开始地址一起存储在表格中。每个媒体单元(MU)被形成可独立解码的实体。
媒体单元的第一压缩视频帧是可独立解压缩的帧,即该帧的解压缩不依赖于任何先前的压缩帧和未来的压缩帧。这使得系统10有效的用于任何压缩引擎,并独立于压缩视频帧的序列类型。MPEG类型的压缩引擎将用于解释系统10执行的方法。
媒体单元可包括仅有I帧及其相关音频帧的序列,或者各自具有其相关音频帧的I和P帧的序列,或者各自具有其相关音频帧的I、P和B帧的序列。用于I、P和B帧的例子在下面表示。
图2表示了单个媒体单元中存储的序列。该序列包括30个以I帧开始并以P帧结尾的I和P帧。“‖”表示媒体帧的结尾。VI1对应于视频I帧,A1A1A1…是用于视频I帧VI1持续时间的相应音频帧。
图2中表示的媒体单元序列用于NTSC视频格式,将得到1秒持续时间的媒体单元。对于PAL系统,25个帧将形成1秒持续时间的媒体单元。应当注意,没有限制单个媒体单元中可包括的帧数目。在一个实施方式中,对于一个媒体单元的合适持续时间可以是1秒或半秒。应当进一步注意,媒体单元中的开始视频帧是可独立解码的帧,例如I帧。对于MPEG类型的压缩引擎,如果每个媒体单元是1秒持续时间,这可通过配置编码器在NTSC视频格式的情况下在30个帧之后插入I帧,在PAL视频格式的情况下在25个帧之后插入I帧来实现。
参考图1,视频压缩引擎12(可能是MPEG类型)在合适情况下根据媒体单元的持续时间设定将视频数据压缩为I帧。音频压缩引擎14压缩数字音频数据。压缩视频及音频帧然后被复用器16复用。涉及视频及帧的定时信息被存储在报头中。该定时信息随后用于A/V同步功能。该报头在复用的视频及音频帧之前。复用数据被控制器18分组为媒体单元,这样每个媒体单元具有固定持续时间(例如1秒),并可独立解码。这些媒体单元然后被存储在存储单元20中。媒体单元的开始地址也被存储在存储单元20的表格内。存储单元20可包括DRAM(动态随机访问存储器),或者任何其它可随机访问的基于半导体和基于磁介质的存储器。
用于存储媒体单元开始地址的表格可被实现为阵列和任何其它合适的数据结构。该表格的大小被选择,使其稍微大于所分配存储器内可存储的媒体单元的数目,如以下进一步描述的。如图3所示,其中存储媒体单元的存储器30被用作循环缓冲器。媒体单元被顺序写入到存储器30。当到达存储器30的结尾时,最早的媒体单元被最新的媒体单元覆盖。类似地,还以循环方式使用表格32,这样一旦到达表格32的结尾,最早的媒体单元开始地址被当前媒体单元开始地址覆盖。如图3所见到的,在表格32中的条目(媒体单元开始地址)及存储器30中存储的媒体单元之间存在一对一关联或映射。
系统10可用于恒定比特率(CBR)及可变比特率(VBR)的A/V流。参考图3,在表格32和媒体单元被存储的存储器30之间保存一对一的映射。表格32的大小基于即时重放时间窗需求及媒体单元/秒设定。表格32通常保持比所需要的稍大一些,因为即使在CBR情况中实践,得到的复用数据也不总是准确的。但是,只要存储单元被存储的存储器30循环了一遍(即最早的媒体单元被覆盖),则即使表格32还没有被全部使用,最早的媒体单元开始地址也被覆盖。分配用于媒体单元存储的存储器30的大小可基于峰值比特率假设以及即时重放时间窗需求。
设备典型地允许用户通过按压远程控制、键盘或者任何其它输入设备键来发布即时重放命令。单独按压即时重放功能键指示设备后退并通过按照“X”个媒体单元表示的预定量播放最近观看的片段,其中X是可变的,并典型地设定到5和10之间。单个媒体单元典型地具有1秒持续时间。即时重放功能键的第二按压指示设备从当前位置返回另一X个媒体单元。即时重放功能的连续按压将指示设备返回多个X个媒体单元,直到到达存储器30的开始(当A/V序列后退时)。X的值是可配置的。这种可配置性可用于适合当前观看的节目类型。例如,对于某些体育事件,单次按压值10可使得用户到达非常接近于重放应开始的地方。
在播放中,存储器40和相应表格42以图4所示的线性方式遍历。播放典型地从所存储的最早的媒体单元开始。
记录阶段保存的序列报头信息被去复用器22读取。该序列报头信息用于选择合适的视频解压缩引擎24(MPEG4、H264等)和音频解压缩引擎26。每次即时重放被请求,则该序列报头信息被读取,因为通过减小比特率或者所记录视频的清晰度,可能压缩引擎设定已经被改变为实现更长的播放时间。该序列报头信息还被传递给所选的解压缩引擎24和26,从而允许所选的解压缩引擎24和26配置其自身。
参考图1和3,控制器18计算并从表格32获取媒体单元开始地址,在这用于即时重复的播放开始。跳到存储单元20内存储器30中的位置来开始读取媒体单元,并向去复用器22呈现该媒体单元。去复用器22将媒体单元分离为视频和音频数据,并将该数据与用于A/V同步的各个时间戳一起呈现给各个解压缩引擎24和26。通过各个解压缩引擎24和26解码该视频和音频数据。从存储器30读取出媒体单元,直到到达最近记录的媒体单元为止。
可以画中画的方式与全屏的即时重放一起观看直播A/V信号,从而允许用户连续观看正广播的当前片段。可选地,显示即时重放可以画中画的方式显示,同时全屏观看直播的A/V信号。
在另一实施例中,即时重放功能可被提供用于不是正在直播而是从本地或网络存储设备上的文件播放的A/V媒体,该本地或网络存储设备例如硬盘、CD、DVD、闪存卡即其它类似的存储设备。这些文件可以是复用压缩的形式。
参考图5,在另一实施例中,系统50包括存储设备52、去复用器54、控制器56、视频解压缩引擎58和音频解压缩引擎60。从存储设备52读取文件。当被解压缩和显示时,媒体单元还基于文件内容被逻辑地形成,并由控制器56与去复用器24合作处理,从而构建具有逻辑媒体单元的开始地址的表。每个逻辑媒体单元的持续时间可根据用于编码的压缩引擎的设定而改变。因而,每个逻辑媒体单元的定时信息与相应开始地址一起被控制器56保存在表格中。该定时信息是媒体单元中第一视频帧的递送时间戳(rendering time-stamp)。开始地址随后用于确定从其开始即时重放的位置。
控制器56在表格中保存每个逻辑媒体单元的开始地址,这样输出流的第一视频帧是可独立解压缩的帧,例如I帧。
用户通过远程控制器、键盘或任何其它输入设备发布即时重放命令。参考图5,控制器56从表格计算并获取开始地址。该开始地址指示了用于即时重放的开始播放的位置。跳到存储单元52中的该位置开始读取媒体单元,并将其呈现给去复用器54。去复用器54分离视频和音频数据,并将这些数据与用于A/V同步的各个时间戳一起呈现给视频及音频解压缩引擎58和60。该视频及音频数据由解压缩引擎58和60解码。从存储单元52读取媒体单元并递送,直到到达最新读取的媒体单元为止。
下面是例示性例子。对于具有仅包括I和P帧的视频序列的媒体单元,如图2所示,很清楚每个媒体单元可独立解码。在开始I帧之后,每个随后的I帧指示先前媒体单元的结尾和下一媒体单元的开始。
以下是另一例示性例子。具有包括I、P和B帧的视频序列的媒体单元被如下播放。图6表示了在压缩引擎输入和输出上的典型的具有I、P和B帧的视频序列。作为例子,媒体单元包括15个帧,即表示了用于NTSC视频格式的半秒的持续时间。在此为了简化,没有表示媒体单元的音频帧。
在根据即时重放功能跳跃到数据流开始的情况下,在最开始的媒体流的I帧(I1)之后没有B帧。但是,通常在每个I帧(其表示前一媒体单元的结尾及新媒体单元的开始)之后,跟随两个属于前一媒体单元的B帧。在所示序列中,B和B属于第一媒体单元,B和B属于第二媒体单元。
因此,在定位了媒体单元的开始地址之后,为了开始即时重放,如果接下来的两个帧是B帧,则忽略这两个帧。类似地,当播放到达I帧时,其表示下一媒体单元的开始(以及前一媒体单元的结尾),如果下两个帧是B帧,则继续对其解码,以完成整个前一媒体单元的处理。
可通过通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、字段可编程门阵列(FPGA)或其它可编程逻辑器件、离散的门或晶体管逻辑、离散的硬件组件、或设计为执行在此所述功能的这些组建的任何组合,来实现或执行结合在此公开的实施例描述的各个例示性的逻辑结构、模块、电路、元件、和/或组件。通用处理器可以是微处理器,但是可选地,该处理器可以是任何传统的处理器、控制器、微处理器、或状态机。处理器还可实现为计算组件的组合,例如DSP和微处理器的组合、多个微处理器、一个或多个微处理器结合DSP核、或者任何其它的这种配置。
可直接通过硬件、处理器可执行的软件模块、或者两者的组合,以控制逻辑、程序指令、或其它命令的形式实现结合在此公开的实施例所述的方法和算法,其可包含在单个的设备中,或者分布在多个设备中。软件模块可驻留在RAM存储器、闪存、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或任何本领域公知的其它存储介质形式中。存储介质可耦合到处理器,这样处理器可从该存储介质读取信息,并向该存储介质写入信息。可选地,该存储介质可集成到处理器中。
前面提供的公开实施例的描述使得任何本领域技术人员可实现或使用本发明。对于这些实施例的各种修改对于本领域技术人员来说是显而易见的,在此定义的一般原理可应用于不超出本发明精神和范围的其它实施例。因此,本发明不期望限制为在此所示的实施例,而是符合与权利要求一致的全部范围,其中对于单数中元件的参考不期望表示“一个或仅一个”,而是表示“一个或多个”,除非特别提出。所有等价于本公开通篇描述的各个实施例的元件的结构和功能是已知的,或者稍后对于本领域普通技术人员是已知的,其清楚地被包含在此作为参考,并且期望被权利要求包括。此外,在此没有公开的内容期望专用于公众,而不考虑这些公开是否在权利要求中明确地叙述了。没有基于35U.S.C§112,第6款构造权利要求元素,除非使用短语“用于……装置”明确叙述了该元素,在方法权利要求的情况中,使用短语“用于……步骤”来描述元素。

Claims (24)

1.一种用于提供即时重放的方法,该方法包括:
接收视频流和音频流;
实时播放节目,其中所述节目从所述视频流和音频流递送;
分别使用视频压缩引擎和音频压缩引擎压缩所述视频流和音频流;
在序列报头中存储有关所述压缩视频及音频流以及所述视频及音频压缩引擎的信息;
将所述压缩视频及音频流与同步信息复用来形成多个编码音频和视频帧;
形成多个媒体单元,其中每个媒体单元包括至少一个视频帧和至少一个或多个相应音频帧,其中每个媒体单元包括可独立解码的第一视频帧,其中每个媒体单元是可独立解码的实体,并且其中每个媒体单元具有固定持续时间;
在存储器中存储所述多个媒体单元;
在表格中存储多个开始地址,其中所述多个开始地址的每一个对应于所述多个媒体单元之一;
响应于即时重放命令的接收来获得所述序列报头;
基于获得的序列报头选择并配置合适的视频及音频解压缩引擎;
响应于即时重放命令的接收,从所述表格识别即时重放开始地址;
从与即时重放开始地址关联的媒体单元开始,从存储器获得所述多个媒体单元的一个或多个;及
将所述一个或多个获得的媒体单元去复用成压缩视频及音频数据,用于分别传递给视频及音频解压缩引擎。
2.权利要求1的方法,其中以循环方式组织所述存储器;以及
其中当所述存储器满时,存储器中存储的最早的媒体单元被待存储的下一媒体单元覆盖。
3.权利要求2的方法,其中以循环方式组织所述表格;以及
其中当所述存储器中存储的最早的媒体单元被覆盖时,所述表格中的最早的开始地址被相应于待存储在存储器中的下一媒体单元的开始地址所覆盖。
4.权利要求1的方法,其中根据所述即时重放命令将要获得的媒体单元的数目是可配置的。
5.权利要求1的方法,其中根据所述即时重放命令将要获得的媒体单元的数目依赖于按压即时重放功能键的次数。
6.权利要求1的方法,其中所述存储器包括动态随机访问存储器。
7.权利要求1的方法,其中所述存储器包括可移动介质,其包括闪存、记忆棒、USB(通用串行总线)闪存及微驱动器之一。
8.权利要求1的方法,其中所述存储器包括硬盘、基于可随机访问的存储设备的半导体或磁介质之一。
9.权利要求1的方法,其中去复用的压缩视频及音频数据由视频及音频解压缩引擎解压缩,并被呈现为节目的一部分;及
其中在第一显示器中播放所述部分,同时在第二显示器中实时播放所述节目。
10.权利要求9的方法,其中所述第一显示器是全屏,所述第二显示器是画中画窗口。
11.权利要求9的方法,其中所述部分和所述节目在第一和第二显示器之间被切换。
12.权利要求1的方法,其中以线性方式从所述存储器获得所述多个媒体单元中的一个或多个。
13.权利要求1的方法,其中所述视频压缩引擎和音频压缩引擎支持恒定比特率或可变比特率。
14.权利要求1的方法,其中用于所述每个媒体单元的固定持续时间为1秒。
15.一种提供即时重放的方法,该方法包括:
从存储器中存储的文件接收压缩的以及复用的音/视频流;
将所述音/视频流去复用为压缩音频流和压缩视频流;
在序列报头中存储有关所述压缩视频及音频流以及所述视频及音频压缩引擎的信息;基于所述压缩音频流和压缩视频流形成多个逻辑媒体单元,其中每个逻辑媒体单元包括至少一个视频帧和至少一个或多个相应音频帧,其中每个逻辑媒体单元包括可独立解码的第一视频帧,其中每个逻辑媒体单元是可独立解码的实体;
在表格中存储时间戳信息和多个开始地址,其中所述多个开始地址的每一个对应于所述多个逻辑媒体单元之一,并且其中所述多个逻辑媒体单元每一个的第一视频帧与相应的时间戳信息关联;
响应于即时重放命令的接收来获得所述序列报头;
基于获得的序列报头选择并配置合适的视频及音频解压缩引擎;
向音频解压缩引擎和视频解压缩引擎分别转发所述压缩音频和视频流;
实时播放节目,其中所述节目从分别由所述音频和视频解压缩引擎产生的输出呈现;
响应于即时重放命令的接收,从所述表格识别即时重放开始地址;
从与所述即时重放开始地址关联的逻辑媒体单元开始,从所述存储器获得所述多个逻辑媒体单元中的一个或多个;以及
将所述一个或多个获得的逻辑媒体单元去复用成压缩视频及音频数据,以分别传递给所述视频及音频解压缩引擎。
16.权利要求15的方法,其中根据所述即时重放命令将要获得的逻辑媒体单元的数目是可配置的。
17.权利要求15的方法,其中根据即时重放命令将要获得的逻辑媒体单元的数目依赖于按压即时重放功能键的次数。
18.权利要求15的方法,其中所述存储器是本地或网络存储设备。
19.权利要求15的方法,其中所述存储器包括动态随机访问存储器。
20.权利要求15的方法,其中所述存储器包括可移动介质,其包括闪存、记忆棒、USB(通用串行总线)闪存及微驱动器之一。
21.权利要求15的方法,其中所述存储器包括硬盘、基于可随机访问的存储设备的半导体或磁介质之一。
22.权利要求15的方法,其中去复用的压缩视频及音频数据由所述视频及音频解压缩引擎解压缩并呈现。
23.权利要求15的方法,其中该方法支持恒定比特率或可变比特率。
24.权利要求15的方法,其中用于所述每个媒体单元的固定持续时间为1秒。
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