CN101199902A - 控制装置 - Google Patents

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CN101199902A CN 200610165678 CN200610165678A CN101199902A CN 101199902 A CN101199902 A CN 101199902A CN 200610165678 CN200610165678 CN 200610165678 CN 200610165678 A CN200610165678 A CN 200610165678A CN 101199902 A CN101199902 A CN 101199902A
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林明慧
张有权
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Abstract

本发明提供一种控制装置。控制装置包括一壳体、一电路板、一操作输入部、一方向输入部及一感应输入部;壳体在其接近使用者的一侧面上分别设有二握持部,且壳体的正面从壳体的正面背对使用者的一侧缘朝接近使用者的一侧缘逐渐向壳体底面的方向倾斜;电路板设在壳体内,且分别与各个输入部相接;且各个输入部均设在壳体正面上,操作输入部及方向输入部分别设在壳体正面的一侧与另一侧,感应输入部设在操作输入部及方向输入部间,各个输入部与电路板连接。通过本发明,当使用者双手握持在二握持部上时,即可轻易地按压或推移各个输入部以进行输入。

Description

控制装置
技术领域
本发明关于一种控制装置,尤其关于一种设有一壳体,壳体的正面的接近使用者的方向分别设有二握持部,且壳体正面自接近使用者的一侧缘逐渐向壳体底部倾斜的控制装置。
背景技术
现今我们的生活正迈入一个电子产业蓬勃发展的信息时代,各种由数字技术所衍生的高科技电子产品正快速的进步中,各式各样安装在电子设备上的电子元件及外围设备不断地被开发出来,且被各行各业广泛地使用于生活及工作环境中,着实为人类的科技发展带来了莫大的突破性,此一发展趋势,不仅加速了信息流通的速度及效率,且为人们在生活与娱乐上带来极大的便利。然而,随着当前各种电子科技的不断研发与精进,相关电子产品的便利性与舒适性是否满足使用者的需求,即成为消费者所相当关心的课题。
以现今社会而言,休闲娱乐已是生活中所不可缺少的一环,特别是时下的年轻人,沉迷于游戏世界者不在少数,其原因在于现今的游戏软件在视觉感官的设计上,运用了大量的特效制作出特殊的场景及画面,充分满足游戏迷对视觉上真实感的要求,如:过去的二维空间画面,至现今的三维空间画面,且在硬件方面,游戏机台的性能及种类也大幅提升,如:于公众场所放置的大型游戏机台,家庭用的游戏机(如:过去的任天堂、Play Station2)、掌上型游戏机,也提供消费者多种的选择,使得许多消费者往往一玩就是五、六个钟头,因此,游戏业者为满足消费者的需求,即力求创新的努力研发各种游戏,以推出更能吸引消费者的作品。
然而,在游戏机的性能及种类均大幅提升的同时,游戏机在操作上的便利性及使用上的舒适感并未随同一并提升,请参阅图1所示,是一种现有的游戏机的控制手把,控制手把设有一壳体1,壳体1上包括一电路板12、一方向输入部14、一操作输入部16、二活动摇杆18及二握把19,电路板12设在壳体1内,且分别与各个输入部14、16相接,方向输入部14及操作输入部16均设在壳体1的一面上,且分别邻近壳体1的两端,二活动摇杆18凸设在方向输入部14及操作输入部16之间,可被使用者所推动而转动,而二握把19设在壳体1的一侧上,且分别邻近壳体1的两端,以供使用者所握持。
此种现有的游戏机的控制手把,在使用上经常发生的缺点,当使用者的手部握持在二握把19上时,若欲以二活动摇杆18进行操控,即需要将拇指移动到二活动摇杆18上,以配合活动摇杆18的位置以进行操控,但由于壳体1的一面与二握把19相隔有一定距离,且二活动摇杆18为凸出壳体1的一面上,导致使用者将手部延伸到方向输入部14、操作输入部16或二活动摇杆18时,手部姿势即保持在不舒适的状态下,如此,当使用者都操作五、六个钟头之后,即会造成使用者的手指头及手部因姿势不佳、用力过度,而造成手部受伤或产生疲劳酸痛等后遗症,因此,如何设计出更符合人体工程学,且可供长时间使用的控制手把,实乃各制造商当前所需面对的一重要课题。
发明内容
有鉴于现有的游戏机的控制手把易导致使用者的手部因姿势不佳、用力过度,而造成手部受伤或产生疲劳酸痛等缺点,发明人经过长久努力研究与实验,终于开发设计出本发明的一种控制装置。
本发明的一目的,是提供一种控制装置,令使用者的手部在使用后不致产生受伤或疲劳酸痛等情形,控制装置包括一壳体、一电路板、一操作输入部、一方向输入部及一感应输入部,其中壳体在其一侧面上,并朝外及朝向壳体底部方向延伸地设有二握持部,且壳体正面从壳体的正面背对使用者的一侧缘朝接近使用者的一侧缘逐渐向壳体底面的方向倾斜,方向输入部设在壳体正面靠近其中一个握持部的位置上,操作输入部设在壳体正面靠近另一个握持部的位置上,感应输入部设在方向输入部与操作输入部之间,且靠近使用者的位置上,电路板设于壳体内部,且与各个输入部相接。
此外,所述壳体包括:二凹槽,所述二凹槽设在所述方向输入部与操作输入部间;
而所述感应输入部则包括:二触控面板,分别设在所述二凹槽内;及一触控电路,设在所述壳体内,并分别与所述二触控面板及电路板连接,且根据所述二触控面板被触压的状态分别产生不同的触控输入信号,并传送至所述电路板。
所述二握持部供使用者手掌的拇指根部凸隆的部位上分别设有一凹弧部,所述凹弧部向所述壳体内凹陷,并呈弧状。
所述方向输入部包括四个方向控制键、所述方向控制键依序按照上、下、左、右方向排列设在所述壳体正面,且所述方向控制键被操作可分别依照排列在所述操作输入部的位置,分别产生对应排列位置的不同方向控制信号,并传送到所述电路板。
所述操作输入部包括复数个操作键,所述操作键依照特定的顺序排列在所述壳体的正面,且所述操作键分别受使用者的按压,而产生不同的操作信号,并传送到所述电路板。所述电路板上设有一信号传输部,所述信号传输部分别与所述输入部相连接,并接收所述输入部所输出的所述方向控制信号、触控输入信号及操作信号。
所述信号传输部包括:一传输电路,接收所述方向控制信号、触控输入信号及操作信号;及一信号发射器,与所述传输电路相连接,且所述信号发射器从所述传输电路接收方向控制信号、触控输入信号及操作信号。
所述信号发射器为一红外线发射器。
所述壳体正面与所述壳体底面间的夹角介于30度~50度之间。
如此,通过壳体正面的倾斜角度,供使用者即可轻易地将双手拇指伸到各个输入部上进行操作输入。
附图说明
图1为现有的控制装置的示意图;
图2为本发明的控制装置的示意图;
图3为本发明的控制装置的电路方块图;
图4为本发明的控制装置的侧视示意图。
主要元件符号说明:
壳体..................2        握持部...............21
凹弧部................211      电路板...............22
方向输入部.........24          向上方向控制键...241
向下方向控制键...243           向左方向控制键...245
向右方向控制键...247           操作输入部.........26
操作键...............261       凹槽..................27
信号传输部..........28         信号发射器.........281
传输电路............283        感应输入部.........3
触控面板............31         触控电路............33
具体实施方式
以下结合附图对本发明进行详细说明。
本发明提供一种控制装置,请参阅图2~4所示,控制装置设有一壳体2,壳体2在其一侧面上具有向外及朝向壳体2底部的方向延伸的二握持部21。基于前述的结构,当使用者握持二握持部21时,壳体2的正面逐渐向壳体2底面方向并且是从远离使用者的一侧缘朝接近使用者一侧缘逐渐向壳体2底面方向倾斜。二握持部21分别设在邻近使用者的壳体2的正面的两侧,壳体2内设有一电路板22,而壳体2正面上分别设有一方向输入部24、一操作输入部26及一感应输入部3,其中方向输入部24设在壳体2正面靠近其中一个握持部21的位置上,操作输入部26设在壳体2正面靠近另一个握持部21的位置上,感应输入部3设在壳体2正面,并且位在方向输入部24与操作输入部26之间。各个输入部24、26、3分别与电路板22相接,如此,当使用者双手各握持在二握持部21上时,即可轻易地对各个输入部24、26、3进行按压或推动,有效避免手部受伤或产生疲劳的情形发生。
在本发明的一实施例中,还请参阅图2所示,壳体2包括二凹槽27,二凹槽27设在方向输入部24与操作输入部26间。感应输入部3包括二触控面板31及一触控电路33(如图3所示),其中二触控面板31分别设在二凹槽27内,可供使用者的手指在二触控面板31上按压或滑动以进行输入,触控电路33设在壳体2内,并分别与二触控面板31及电路板22连接,且根据二触控面板31被触压的状态,分别产生不同的触控输入信号,触控输入信号并传送到电路板2 2上,即可根据触控输入信号进行操控。
在该实施例中,还请参阅图2所示,二握持部21分别设有一凹弧部211,且凹弧部211向壳体2内凹陷,并呈弧状,当使用者的手部握持在握持部21上时,凹弧部211即可配合使用者手掌的拇指根部凸隆的部位,令使用者在操作时,手部可更贴合在二握持部21上,且可更接近于各个输入部24、26、3。
在该实施例中,还请参阅图2、3所示,方向输入部24至少包括一向上方向控制键241、一向下方向控制键243、一向左方向控制键245及一向右方向控制键247,且各个方向控制键241、243、245、247分别依序以上、下、左、右方向排列地设在壳体2的正面上,并均与电路板22相连接,且各个方向控制键241、243、245、247被操作可分别依照排列在操作输入部26的位置,分别产生对应排列位置的不同方向控制信号,并传送到电路板22,以提供使用者在操控过程中,达到操控方向的目的。
在该实施例中,还请参阅图2、3所示,操作输入部26包括复数个操作键261,各个操作键261均依特定的顺序排列在壳体2的正面上,并与电路板22连接,且各个操作键261受使用者按压产生不同的操作信号,各个操作信号依使用者按压顺序传送到电路板22上,以提供使用者于游戏过程中,达到操控的目的,其中各个操作键261依特定的顺序排列,可两两相邻地并行排列或是依序以上、下、左、右方向地排列等。
在该实施例中,还请参阅图2、3所示,壳体2在电路板22上设有可供连接到一电子装置(图中未示)的一信号传输部28,信号传输部28分别与各个输入部24、26、3相连接,可接收各个输入部24、26、3所产生的各个方向控制信号、触控输入信号及操作信号,并传送到壳体2外的电子装置内。
在该实施例中,还请参阅图2、3所示,信号传输部28包括一信号发射器281及一传输电路283,传输电路283分别与电路板22及信号发射器281相连接,可接收各个方向控制信号、触控输入信号及操作信号,再传送到信号发射器281以传送到电子装置(图中未示)内。
在该实施例中,还请参阅图2~4所示,信号发射器281为一红外线发射器,以提供使用者进行操控时更具便利性,且信号发射器281与传输电路283相连接,且信号发射器281从传输电路28 3接收方向控制信号、触控输入信号及操作信号,另一方面,壳体2正面与壳体2底面间的夹角介于30度~50度之间,以供手部可轻易地伸到各个输入部24、26、3上进行操作输入。
以上所述,仅为本发明最佳的一具体实施例,然而本发明的构造特征并不局限于此,任何熟悉该项技艺者在本发明领域内,可轻易思及的变化或修饰,皆可涵盖在以下本案的专利范围。

Claims (9)

1.一种控制装置,其特征在于,所述控制装置包括:
一壳体,在其一侧面上,并朝外及朝向所述壳体底部的方向延伸地设有二握持部,且使用者双手握持所述二握持部观察到所述壳体的正面,从所述壳体的正面背对使用者的一侧缘朝接近使用者的一侧缘逐渐向所述壳体底面的方向倾斜;
一方向输入部,设在所述壳体正面靠近其中一个握持部的位置上;
一操作输入部,设在所述壳体正面靠近另一个握持部的位置上;
一感应输入部,设在所述壳体正面在所述方向输入部与操作输入部之间,且靠近使用者的位置上;及
一电路板,设在所述壳体的内部,且分别与所述方向输入部、操作输入部及感应输入部相连接。
2.根据权利要求1所述的控制装置,其特征在于,所述壳体包括:
二凹槽,所述二凹槽设在所述方向输入部与操作输入部间;
而所述感应输入部则包括:
二触控面板,分别设在所述二凹槽内;及
一触控电路,设在所述壳体内,并分别与所述二触控面板及电路板连接,且根据所述二触控面板被触压的状态分别产生不同的触控输入信号,并传送至所述电路板。
3.根据权利要求1所述的控制装置,其特征在于,所述二握持部供使用者手掌的拇指根部凸隆的部位上分别设有一凹弧部,所述凹弧部向所述壳体内凹陷,并呈弧状。
4.根据权利要求1所述的控制装置,其特征在于,所述方向输入部包括四个方向控制键、所述方向控制键依序按照上、下、左、右方向排列设在所述壳体正面,且所述方向控制键被操作可分别依照排列在所述操作输入部的位置,分别产生对应排列位置的不同方向控制信号,并传送到所述电路板。
5.根据权利要求1所述的控制装置,其特征在于,所述操作输入部包括复数个操作键,所述操作键依照特定的顺序排列在所述壳体的正面,且所述操作键分别受使用者的按压,而产生不同的操作信号,并传送到所述电路板。
6.根据权利要求5所述的控制装置,其特征在于,所述电路板上设有一信号传输部,所述信号传输部分别与所述输入部相连接,并接收所述输入部所输出的所述方向控制信号、触控输入信号及操作信号。
7.根据权利要求6所述的控制装置,其特征在于,所述信号传输部包括:
一传输电路,接收所述方向控制信号、触控输入信号及操作信号;及
一信号发射器,与所述传输电路相连接,且所述信号发射器从所述传输电路接收方向控制信号、触控输入信号及操作信号。
8.根据权利要求7所述的控制装置,其特征在于,所述信号发射器为一红外线发射器。
9.根据权利要求7所述的控制装置,其特征在于,所述壳体正面与所述壳体底面间的夹角介于30度~50度之间。
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