CN101160900A - 分组网络中多媒体实时传输的流同步方法及其装置 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及分组网络中的多媒体实时传输,公开了一种分组网络中多媒体实时传输的流同步方法及其装置,使得能够通过简单而有效的调整来克服网络抖动、变化,实现音频流和视频流的唇同步。本发明中,设置了可以根据网络延时信息来灵活调解缓冲时长的缓冲器,通过分别对音频、视频流的缓冲时长调整来实现两者的同步;设置了延时检测模块来检测音频、视频数据在分组网络中的传输延时,然后由同步模块参考音频、视频流的平均传输延时和传输延时抖动进行音频、视频模块的同步;用同步模块计算音频、视频缓冲器的缓冲时长并进行灵活设置,以抵抗网络传输抖动;由音频或视频两方中一方给另一方定期发送同步时间参考点,以协调双方的同步。
Description
分组网络中多媒体实时传输的流同步方法及装置 技术领域
本发明涉及分组网络中的多媒体实时传输, 特别涉及分组网絡中多媒 体实时传输的流同步方法及装置。
背景技术 随着互联网 (Internet ) 的飞速发展, 流媒体技术的应用越来越广泛, 网上广播、 电影播放、远程教学以及在线的新闻网站等都用到流媒体技术。 当前网上传输视频、 音频的方式主要有下载(Download )和流式传输 ( Streaming ) 两种方式。 在互联网中使用流式传输技术的连续时基媒体就 称为流媒体, 通常也将其视频与音频称为视频流和音频流。 流式传输是连续传送视 /音频信号, 当流媒体在客户机播放时其余部分 在后台继续下载。 流式传输有顺序流式传输 ( Progressive Streaming ) 和实时流式传输 ( Realtime Streaming ) 两种方式。 实时流式传输是实时传送, 特别适合现 场事件, 实时流式传输必须匹配连接带宽, 这意味着图像质量会因网络速 度降 1而变差, 以减少对传输带宽的需求。 "实时,, 的概念是指在一个应用 中数据的交付必须与数据的产生保持精确的时间关系。 目前流媒体传输基本上都是釆用实时传输协议 ( Real-time Transport Protocol, 简称 "RTP" )及其控制协议 ( Real-time Transport Control Protocol, 简称 "RTCP" )。 RTP是针对 Internet上多媒体数据流的一个传输协议, 由 互联网工程任务组 ( Internet Engineering Task Force, 简称 "IETF" )发布。 RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作, 其目的是提供时间信 息和实现流同步。 RTP的典型应用建立在用户数据包协议 ( User Datagram Protocol, 筒称 "UDP" )上, 但也可以在传输控制协议( Transport Control Protocol, 简称 " TCP" )或异步传输模式( Asynchronous Transfer Mode, 简 称 "ATM" )等其他协议之上工作。 RTP本身只保证实时数据的传输, 并不
能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制, 也不提供流量控制或拥塞控 制, 而是依靠 RTCP提供这些服务。 RTCP负责管理传输质量在当前应用进 程之间交换控制信息。在 RTP会话期间,各参与者周期性地传送 RTCP包, 包中含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料, 因此, 服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率, 甚至改变有效载荷类型。 RTP和 RTCP配合使用 , 能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化, 故特别适合传送网上的实时数据。 在 RTP协议中为了实现接收端能够正确恢复多媒体数据包的顺序并进 行播放, 给出根据时间戳进行同步的方法。 时间戳字段是 RTP首部中说明 数据包时间的同步信息, 是数据能以正确的时间顺序恢复的关键。 时间戳 的值给出了分组中数据的第一个字节的采样时间 (Sampling Instant ), 要求 发送方时间戳的时钟是连续、 单调增长的, 即使在没有数据输入或发送数 据时也是如此。 在静默时, 发送方不必发送数据, 保持时间戳的增长, 在 接收端, 由于接收到的数据分组的序号没有丟失, 就知道没有发生数据丢 失, 而且只要比较前后分组的时间戳的差异, 就可以确定输出的时间间隔。 一次会话的初始时间戳必须随机选择, 时间戳的单位是由负载类型来确定 的。 - 另外, 多媒体传输往往包含多种不同的流一起传输, 播放时也需要同 时播放。 因此如何实现多种流的同步将是多媒体流传输的一大难题。 RTCP 的一个关键作用就是能让接收方同步多个 RTP流, 例如: 当音频与视频一 起传输的时候, 由于编码的不同, RTP使用两个流分别进行传输, 这样两 个流的时间戳以不同的速率运行, 接收方必须同步两个流, 以保证声音与 影像的一致。 为能进行流同步, RTCP要求发送方为每个传送给一个唯一的标识数据 源的规范名 (Canonical Name ), 由一个数据源发出的不同的流具有相同的 规范名, 这样接收方就知道哪些流是有关联的。 而发送方报告报文所包含 的信息可被接收方用于协调两个流中的时间戳值。 发送方报告中含有一个 以网络时间协议 (Network Time Protocol, 简称 " NTP" )格式表示的绝对
时间值, 产生该值的时钟就是产生 RTP分组中的时间戳字段的那个时钟。 由于发送方发出的所有流和发送方报告都使用同一个绝对时钟, 接收方就 可以比较来自同一数据源的两个流的绝对时间, 从而确定如何将一个流中 的时间戳值映射为另一个流中的时间戳值。 但是, 由于多媒体流的各个流如音频流、 视频流等各自的传输路径和 环境都不同, 网络传输情况变化复杂且不可预测, 会造成音频流和视频流 传输的延时和抖动。 为了消除抖动的现象, 接收端在接收到多媒体流后还 要进行緩冲, 即采用緩冲器緩存接收到的数据包, 然后进行同步后播放。 加上抖动和緩冲处理后, 多种流同步的问题将变得比原来复杂得多, 而仅 仅靠 RTP/RTCP协议无法实现很好的同步。 对于音频流和视频流之间的同步, 称为唇同步, 是多媒体传输的主要 问题之一。 为了声音和图像能够更好的表达事物及含义, 唇同步实现声音 及其画面的一致 , 保证音频所表达的含义和图像所表达的含义实时的相符 合。 如何在分组网络环境下结合现有多媒体实时传输技术来实现唇同步是 网络多媒体传输急需解决的一个关键问题。 现有的网络多媒体传输中 , 为了消除抖动在接收端设置了抖动緩冲 ( Jitter Buffer 每个 Jitter Buffer设置一定的緩冲深度, 而且设置有固定延 时。例如,图 1是现有技术中两个 Jitter Buffer的设置及其作用机制示意图, 音频流和视频流的 Jitter Buffer 110和 120中分别设置固定的延时 A1和 A2。 在緩存中的媒体流数据经过延时后一旦到达允许的播放时间, 即分别播放 音频流和视频流。 在现有技术中, 由于每个流在 Jitter Buffer中的延时是固定的, 虽然緩 冲可以消除抖动带来的影响, 同时也可以根据两个流之间的延时确定补偿 其同步偏差。但是延时差是固定的, 这对于比较稳定的网络情况是适用的。 而对于分组网络的传输情况, 两个独立的流由于路径不同、 服务质量登记 不同, 导致音频和视频流在网络传输中本身具有不同的延时, 再加上抖动 的情况使得网络传输的延时也变化很大、 不稳定, 使得 Jitter Buffer中固定 的延时无法补偿同步偏差, 最终导致音频流、 视频流失步而唇同步失败。
在实际应用中,上述方案存在以下问题:首先,音频流和视频流在 Jitter Buffer 中的延时是固定的, 不能够动态调节, 这对于网络情况变化不能适 应。 比如当网络条件好时, 多媒体传输较快, 緩冲延时太大会导致系统延 时的浪费; 而当网络条件较差时抖动强烈而无法消除, 导致两个流失去同 步关系, 不能达到同步的效果。 其次, 在固定延时后, 两个流之间的补偿同步偏差也是固定的, 这在 网络条件发生变化时, 比如变好或者恶化, 导致同步偏差变化, 但是经过 同步处理后, 反而增加了两个流的同步偏差。 再次, 音频流和视频流的独立处理且在同步时相互间没有同步的参考 量, 只是简单通过增加固定延时的方法使得两个流达到同步, 不能根据两 个流同步结果反馈调整。
造成这种情况的主要原因在于, 对于多媒体流的各个不同流即音频流 和视频流进行緩冲 Jitter Buffer处理时设置固定的延时, 没有调整机制。 发明内容 本发明提供一种分组网络中多媒体实时传输的流同步方法及其装置, 使得能够通过简单而有效的调整来克服网络抖动、 变化, 实现流之间的同 步。 根据本发明的一个方面, 一种分组网络中多媒体实时传输的流同步方 法, 所述多媒体包含第一流和第二流, 该第一流、 第二流在接收端通过各 自的緩冲器緩存后再播放; 该方法包括: 分别测量所述第一流、 第二流的平均传输延时; 分别测量所述第一流、 第二流的传输延时抖动; 计算与所述第一流、 第二流的所述平均传输延时、 传输延时抖动相对 应的第一流和第二流的延时差, 设定所述第一流、 第二流的緩冲器的緩冲 时长以适应该延时差。 可选地, 该方法还包括:
所述第一流或第二流的緩沖器中的一方周期性提供自身播放时间给另 一方作为同步时间参考点, 所述另一方根据该同步时间参考点调整播放。 可选地, 所述平均传输延时由所述第一流、 第二流数据包的发送时刻 和接收时刻计算得到。 可选地, 所述平均传输延时的计算包括: 计算当前多媒体数据包的传输延时; 迭代修正所述平均传输延时, 使其更趋近所述当前多媒体数据包的传 输延时。 可选地, 所述设定所述第一流、 第二流的緩冲器的緩冲时长以适应该 延时差包括: 如果所述第一流、 第二流的平均传输延时之差在允许的同步偏差范围 内, 且均小于其对应的緩冲器的最大緩存时长, 则直接按所述传输延时设 置所述緩冲器的緩冲时长; 如果所述第一流、 第二流的平均传输延时之差超出所述允许的同步偏 差范围内, 则限定所述其中一者以使延时差在同步偏差范围内; 如果所述第一流、 第二流的平均传输延时超出所述最大緩存时长, 则 限定在最大緩冲时长。 可选地, 所述第一流为音频流, 所述第二流为视频流。 根据本发明的另一方面, 一种分组网络中多媒体实时传输的流同步装 置, 所述多媒体包含第一流和第二流; 该装置包括第一流緩冲器和第二流 緩冲器; 还包含延时检测模块、 同步模块; 其中, 所述第一流緩冲器和第二流緩冲器用于分别计算所述第一流、 第二流 的传输延时抖动; 所述延时检测模块用于计算所述第一流、 第二流的平均传输延时; 所述同步模块用于^ ^据所述第一流、 第二流的所述平均传输延时、 传
输延时抖动, 计算所述第一流、 第二流的緩冲器的緩冲时长。 可选地, 所述第一流或第二流的緩冲器中的一方周期性提供自身播放 时间给另一方作为同步时间参考点, 所述另一方根据该同步时间参考点调 整播放。 可选地, 所述延时检测模块根据所述第一流、 第二流数据包的发送时 刻和接收时刻计算所述平均传输延时。 可选地, 所述延时检测模块通过迭代算法计算所述平均传输延时。 本发明中设置了可以根据网络延时信息来灵活调解緩冲时长的缓冲 器, 通过分别对第一、 第二流的緩冲时长调整来实现两者的同步; 设置了 延时检测模块来检测第一、 第二数据在分组网络中的传输延时, 然后由同 步模块参考第一、 第二流的平均传输延时和传输延时抖动进行第一、 第二 模块的同步; 用同步模块计算第一、 第二緩冲器的緩冲时长并进行灵活设 置, 以抵抗网络传输抖动, 同时调整两者同步播放; 即通过网络传输延时 和抖动的检测及基于此的流同步, 能够简便快速地实现流的同步。
此外, 由音频或视频两方中一方给另一方定期发送同步时间参考点, 以协调解决双方的同步问题, 增强唇同步精确度: 结合音频、 视频之间的 同步参考点对照机制, 通过简单、 准确的方法, 能够简便快速地实现音频、 视频流的同步, 提高网络多媒体传输的服务质量和执行效率, 及其有利于 服务提供商的市场拓展和业务提升。
附图说明 图 1是现有技术方案中网络多媒体传输的唇同步装置示意图; 图 2是根据本发明的实施例的网络多媒体传输的唇同步装置示意图; 图 3是根据本发明的实施例的网络多媒体传输的唇同步方法流程图。 具体实施方式 为使本发明的目的、 技术方案和优点更加清楚, 下面将结合附图对本 发明做进一步的详细描述。
由于 IP分组网络不是一个面向连接的网络,其所提供的服务也是尽力 而为的服务, 网絡的服务盾量得不到保证。 数据在传送时必将受到网络的 延时和抖动的影响。 这样在传送多媒体业务时, 必然会导致音频流和视频 流失步, 从而影响图像和声音所表达的效果。 本发明力求在保证系统较小 延时的情况下克服分组网络的影响, 最终实现音频流和视频流的唇同步的 处理。 本发明基于动态调整緩冲时长的緩冲器来实现音频和视频流之间的唇 同步。 调整的依据是对分组网络音频、 视频数据包传送延时及其抖动信息 的分析。 前端设置延时检测模块, 根据数据包的发送时刻和接收时刻来计 算相对传输延时, 再由緩冲器本身来统计延时的抖动, 将两个信息传给同 步模块, 由其计算緩冲器中应该设置多长时间的緩存, 并告知緩冲器。 两 个流的緩冲器均按照同步模块提供的参数设置緩冲时长。 同时緩冲器之间 还由一方提供另一方自身播放时刻作为同步参考点,以增强唇同步精确度。 下面结合本发明的实施例讨论技术实现细节。 图 2给出本发明的第一 实施例的分组网络中多媒体实时传输的唇同步装置的组成框图, 包括各个 模块的功能及其相互协作关系。 可见, 多媒体实时传输的唇同步装置中, 对于音频流和视频流各自设置有緩冲器, 即音频緩冲器(Jitter Buffer ) 210 和视频緩冲器(Jitter Buffer ) 220。 多媒体数据在接收端通过各自的緩冲器 緩存后再播放, 图 2中示出音频、 视频緩冲器 210和 220的緩冲时长分别 是 A1和 A2。 前面已经提及, 多媒体流在分组网络上传输会有一定的延时, 变化的 延时就是网络的抖动。 不同数据包的延时不同, 抖动就是延时的变化程度、 方差或范围。 如果有网络抖动, 多媒体数据包到达的间隔都不同, 这导致 播放的时候不顺畅或者不连续, 而緩冲器的设置就可以避免或消除抖动带 来的影响。 Jitter Buffer在物理上是一块緩存, 音频帧或视频帧要在这块緩 存中保留足够长的时间然后再播放, 其大小反映抵抗网络抖动的能力。 与现有技术方案不同的是, 本发明还包含延时检测模块 230和同步模 块 240, 并且緩冲时长 A1和 A2都是可以动态调整的。 同步模块 240用于
根据音频流、 视频流的平均传输延时、 传输延时抖动, 计算音频流、 视频 流的緩冲器 210和 220的緩冲时长 Al、 A2的最佳值,然后通知 Jitter Buffer 由其调整緩冲时长的设定。 为了获取延时抖动等信息, 设置的延时检测模 块 230用于计算音频流、 视频流的平均传输延时。 而緩冲器 210和 220则 还用于计算音频流、 视频流的传输延时抖动。 可见, 本发明的唇同步装置的关键原理就是, 由同步模块 240根据网 络传输情况实时调整 Jitter Buffer 210和 220的延时差。 这个延时差就是两 个流播放时和数据接收时的同步偏差。 通过对两个流延时的调整, 不仅可 以使得各个流都能满足消除抖动的影响, 而且可以产生偏差来弥补网絡传 输差异引起的失步。 但是上述装置中两个流之间从开始播放之后就没有在接收端有统一的 时间参考点, 这对于唇同步是一个潜在的威胁。 当播放时间长了以后, 由 于技术、 方法上的误差, 导致同步时间参考相差累积越来越大。 考虑到这 一点, 本发明的第二实施例在第一实施例的基础上, 引入两个流之间的同 步时刻参考点更新机制。 即音频流或视频流的緩沖器 210或 220中的第一 方周期性提供自身播放时间给第二方作为同步时间参考点, 然后第二方根 据该同步时间参考点调整播放。 这个机制使得音频和视频流能够在一个周 期内重新建立一致的同步参考。 避免因误差累积导致的潜在失步危险。 上面提及各个模块之间的协作关系可以描述如下: 同步模块 240从延 时检测模块 230、音频 Jitter Buffer 210、视频 Jitter Buffer 220获取信息, 如 网络延时信息、 音频和视频的抖动信息; 同时同步模块 240又给音频 Jitter Buffer210, 视频 Jitter Buffer220提供设定緩冲时长的信息。 本发明的第三实施例在第二实施例的基础上, 采用根据网络数据包传 输时刻计算统计其延时的方法来实现延时检测。延时检测模块根据音频流、 视频流数据包的发送时刻和接收时刻计算平均传输延时。 首先 据音频流和视频流的到达时间和发送时间确定每一音频包和视 频包在网络上传送的相对延时。 这里每个数据包按照 RTP协议在发送出时 会打上一个时间戳 ( Time Stamp )这样接收端即可以根据包上时间戳获知
发送时刻。 另外, 这里之所以称为相对延时就是因为发送方和接收端的绝 对时刻可能不一致, 因此只能计算相对时刻。 值得注意的是延时检测模块统计的是平均延时, 因此需要采用迭代的 算法根据之前数据包的历次延时慢慢累积计算当前时刻平均延时。 在本发 明的第四实施例中, 采用迭代算法计算出网络的平均延时。 同样的 Jitter Buffer 中也要采用迭代算法来根据每次设置的延时统计计算一个平均的网 络抖动。 该迭代方法的具体流程在下文中有详细描述。 本发明的第五实施例在第三实施例的基础上, 提供不同的同步模块。 从上面的实现方案可知同步模块的输入参数有音频抖动值、 视频抖动值、 音频流和视频流的网络传输延时值。 同步模块接收到上述的信息后要将音 频流的延时值和抖动值与视频流的延时值和抖动值进行比较, 以此调整音 频流和视频流之间总的延时差, 使得音频流和视频流同步, 最后再统一给 出音频 Jitter Buffer和视频 Jitter Buffer各自总的延时 A1和 A2。 其中同步模块计算音频流、 视频流的緩冲器的緩冲时长的原则是: 设 置緩冲时长, 使得同步偏差在限定的范围内并且尽量的小。 具体就是要考 虑到以下几条: 如果音频流、 视频流的平均传输延时之差在允许的同步偏 差范围内, 且均小于最大緩冲时长, 则直接按传输延时设置缓冲器的緩冲 时长; 如果音频流、视频流的平均传输延时之差超出允许的同步偏差范围, 则限定其中一者在同步偏差范围内; 如果音频流、 视频流的平均传输延时 超出最大緩冲时长, 则限定在最大緩冲时长。 关于具体同步模块如何进行 比较判断和设定的技术细节在下文中描述。 为了更加清晰的描述本发明的分组网絡中的多媒体实时传输的唇同步 装置的工作机理, 下面详细给出一个上述装置的一个动态工作过程。 从分组网络侧接收的音频流和视频流经过延时检测模块的处理, 计算 出在网络上的传输时间, 提供给同步模块。 音频流和视频流分别经过各自 的动态 Jitter Buffer计算出各自的网络抖动值, 提供给同步模块。 同步模块 根据上述的四个输入参数按照一定算法分别计算出音频 Jitter Buffer的緩冲 时长 A1和视频 Jitter Buffer的緩冲时长 A2, 并送给音频、视频 Jitter Buffer
动态更新其緩冲时长。 同时, 音频 Jitter Buffer根据 A1计算出音频的播放 时间及其对应播放的音频帧, 并将这个播放时间发送给视频 Jitter Buffer, 作为其播放的同步时间参考点, 当然也可以反过来由视频 Jitter Buffer发给 音频 Jitter Buffer。 视频 Jitter Buffer根据同步参考点和 A2值计算并调整播 放緩冲器中的视频帧。 从而实现音频与视频的同步播放即唇同步。 熟悉本领域的技术人员可以理解,对于上述各实施例中, 在模块划分、 角色分配等方面可以采用其它表现形式, 例如同步模块和音频 Jitter Buffer 在物理上结合, 共同实现同步信息的计算和音频抖动的处理; 又或者延时 检测模块和同步模块结合, 共同实现传输延时的计算和同步信息的计算; 或者同步模块和视频 Jitter Buffer结合, 共同实现同步信息的计算和视频抖 动的处理等, 对于角色划分比如由视频 Jitter Buffer发送同步时间参考点给 音频 Jitter Buffer, 这些不同的表现形式有着同样一个实现原理, 都能实现 发明目的, 并不影响本发明的实质和范围。 对于上文描述的网络中多媒体实时传输的唇同步装置, 下面将详细给 出相应的一些工作流程, 即网络中多媒体实时传输的唇同步方法。 本发明 的第六实例中的唇同步方法的流程图如图 3所示。 首先步骤 301 中, 在分组网络侧接收多媒体流数据, 多媒体包含音频 流和视频流, 该音频流、视频流在接收端通过各自的緩冲器緩存后再播放。
接着在步驟 302中, 分别测量音频流、 视频流的平均传输延时。 如前 所述, 在分组网络侧, 最先通过处理的就是延时检测模块, 根据音频流、 视频流数据包的发送时刻和接收时刻, 通过迭代算法计算平均传输延时。 接着在步骤 303 中, 分别测量音频流、 视频流的传输延时抖动。 这一 步由音频流 Jitter Buffer、 视频流 Jitter Buffer完成。 由于 Jitter Buffer本身 处理和记录网络数据包的延时间隔, 通过这些间隔的变化, 可以很容易的 计算网络抖动。 这里也通过迭代算法计算。 接着在步骤 304中, 根据音频流、 视频流的平均传输延时、 传输延时 抖动, 计算并设定音频流、 视频流的缓冲器的緩冲时长。
同步模块计算音频流、 视频流的緩冲器的緩冲时长的原则是: 设置緩 冲时长, 使得同步偏差在限定的范围内并且尽量的小。 具体就是要考虑到 以下几条: 如果音频流、 视频流的平均传输延时之差在允许的同步偏差范 围内, 且均小于最大緩冲时长, 则直接按传输延时设置緩冲器的緩冲时长; 如果音频流、 视频流的平均传输延时之差超出允许的同步偏差范围内, 则 限定其中一者在同步偏差范围内; 如果音频流、 视频流的平均传输延时超 出最大缓沖时长, 则限定在最大緩冲时长。 接着在步骤 305中,音频流 Jitter Buffer或视频流 Jitter Buffer中的一方 周期性提供自身播放时间给另一方作为同步时间参考点 , 使其根据该同步 时间参考点调整播放。 这样便完成唇同步过程。 本发明的第七实施例在第六实施例的基础上, 通过以下步骤实现步骤 302中的迭代方法计算平均传输延时的过程: 根据数据包上的时间戳及本地时钟,可以得知第 个媒体数据包的发送 时刻和接收时刻分别为 s(0, (0。 于是相对传输延时为
i( = R( - 5( 则迭代计算平均传输延时 r的公式为
Γ:=Γ+^-[ΐ( -Γ]
Ν 其中 N为一个较大的常数, 其取值与平均延时的精度有关。 可以看出, 每当接收到一个新的数据包后, 都会对原有的平均延时进 行矫正, 矫正的程度跟设置的 Ν大小有关, 该值越大表示当前值对平均延 时影响越小, 反之则越大。 N应该取一个合适的值, 如果太大则不能很好 反映当前网络状况, 如果太小则容易受到起伏的影响, 不能体现平均的效 果, 比如当 Γ有 32比特时取 N=i6。
i包和第 j包两个包的传输延时之差 ( )可以计算为
而所谓网络抖动就是定义为不同包传输延时变化的标准差, 也就是不 同包之间延时差的平均值, 于是网络抖动按下式计算
这里的 M与上面的 N类^。 本发明的第八实施例在第六实施例的基础上, 通过以下判断法则来实 现步骤 304中的几条准则, 从而根据平均传输延时、 抖动来确定 A1和 A2 的设定值。 例如先假设唇同步要求同步偏差的范围为 [- ,即音频超前视频的最 大偏差为 音频滞后视频的最大偏差为 。 那么唇同步最终的结果要使得 两个流的偏差在这个范围内。 另外设緩冲器缓存的最大深度为 和 A , 且 在一般情况下有 <^, 就是说 4 (A1 )和 4 (A2) 不能超过这个最大深 度。 假设音频和视频的同步偏差超过了设定的范围, 下面根据上面几条原 贝 ij,给出一种比较简单的仅由前面计算得到的网络传输平均延时 和网 络抖动来确定緩冲时长 , 的方法: 在 A≥Z2的情况下, 则减去公共的平均延时, 得到:
如果 ≥ 则表示音频滞后于视频, 则设置: 4=^;^=51; 否则, 表示音频超前于视频, 则设置:
在1^ 1^2的情况下, 则减去公共的平均延时, 得到:
如果 ≥ , 则表示音频超前于视频, 则设置: 4= ;^=^; 否则, 表示音频滞后于视频, 则设置: = 4=^+ - &。
从上面的准则, 4艮容易归纳出这样的设置准则, 即在物理可以实现的 范围内, 设置緩冲时长, 使得同步偏差在限定的范围内并且尽量的小。 通 过这种方法, 能够简便、 快速的计算出音频流和视频流能够保证同步的动 态延时 A1和 A2,根据同步时间参考点, 能够简便、 快速的实现两个流的 同步, 根据不同的网络状况, 动态的计算出最小延时, 以保证同步质量。 综上, 本发明给出了分组网络中多媒体实时传输的唇同步方法, 对当 今网络流媒体业务发展具有很大意义。 流媒体技术的应用日益广泛, 本发 明针对 RTP/RTCP等多媒体实时传输协议的研究 ,, 实验证明可以同时满足 多个实时和文件客户的要求, 并已经应用于一个远程监控系统中。 此外, 虽然具体实施例中是以音频流和视频流为例进行说明, 但本发 明并不限于此, 而是可以应用其他不同的流之间的同步, 此不赘述。
虽然通过参照本发明的某些优选实施例, 已经对本发明进行了图示和 描述, 但本领域的普通技术人员应该明白, 可以在形式上和细节上对其作 各种改变, 而不偏离本发明的精神和范围。
Claims (9)
- 权 利 要 求1. 一种分组网络中多媒体实时传输的流同步方法, 所述多媒体包含第 一流和第二流, 该第一流、 第二流在接收端通过各自的緩冲器緩存后再播 放, 其特征在于, 包括: 分别测量所述第一流、 第二流的平均传输延时; 分别测量所述第一流、 第二流的传输延时抖动; 计算与所述第一流、 第二流的所述平均传输延时、 传输延时抖动相对 应的第一流和第二流的延时差, 设定所述第一流、 第二流的緩冲器的缓冲 时长以适应该延时差。 2. 根据权利要求 1所述的分组网络中多媒体实时传输的流同步方法, 其特征在于, 还包括: 所述第一流或第二流的緩冲器中的一方周期性提供自身播放时间给另 一方作为同步时间参考点, 所述另一方根据该同步时间参考点调整播放。
- 3. 根据权利要求 2所述的分组网络中多媒体实时传输的流同步方法, 其特征在于, 所述平均传输延时由所述第一流、 第二流数据包的发送时刻 和接收时刻计算得到。
- 4. 根据权利要求 3所述的分组网络中多媒体实时传输的流同步方法, 其特征在于, 所述平均传输延时的计算包括: 计算当前多媒体数据包的传输延时; 迭代修正所述平均传输延时, 使其更趋近所述当前多媒体数据包的传 输延时。
- 5. 根据权利要求 2所述的分组网络中多媒体实时传输的流同步方法, 其特征在于, 所述设定所述第一流、 第二流的緩冲器的緩冲时长以适应该 延时差包括: 如果所述第一流、 第二流的平均传输延时之差在允许的同步偏差范围 内, 且均小于其对应的緩冲器的最大緩存时长, 则直接按所述传输延时设 置所述緩冲器的緩冲时长; 如果所述第一流、 第二流的平均传输延时之差超出所述允许的同步偏 差范围内, 则限定所述其中一者以使延时差在同步偏差范围内; 如果所述第一流、 第二流的平均传输延时超出所述最大緩存时长, 则 限定在最大缓冲时长。
- 6. 根据权利要求 2所述的分组网絡中多媒体实时传输的流同步方法, 其特征在于, 所述第一流为音频流, 所述第二流为视频流。
- 7. 一种分组网絡中多媒体实时传输的流同步装置, 所述多媒体包含第 一流和第二流; 该装置包括第一流緩冲器和第二流緩冲器; 其特征在于, 还包含延时检测模块、 同步模块; 其中, 所述第一流緩冲器和第二流緩冲器用于分别计算所述第一流、 第二流 的传输延时抖动; 所述延时检测模块用于计算所述第一流、 第二流的平均传输延时; 所述同步模块用于^ ^据所述第一流、 第二流的所述平均传输延时、 传 输延时抖动, 计算所述第一流、 第二流的緩冲器的緩冲时长。
- 8. 根据权利要求 7所述的分组网络中多媒体实时传输的流同步装置, 其特征在于, 所述第一流或第二流的缓冲器中的一方周期性提供自身播放 时间给另一方作为同步时间参考点 , 所述另一方根据该同步时间参考点调 整播放。
- 9. 根据权利要求 8所述的分组网络中多媒体实时传输的流同步装置, 其特征在于, 所述延时检测模块根据所述第一流、 第二流数据包的发送时 刻和接收时刻计算所述平均传输延时。
- 10.根据权利要求 9所述的分组网絡中多媒体实时传输的流同步装置, 其特征在于, 所述延时检测模块通过迭代算法计算所述平均传输延时。
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