CN113365089B - 一种数据传输方法、装置、存储介质及电子装置 - Google Patents

一种数据传输方法、装置、存储介质及电子装置 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供了一种数据传输方法、装置、存储介质及电子装置,其方法包括:根据第一网络的传输时延和第二网络的传输时延,确定预先缓冲时长;通过所述第一网络在目标服务器中获取所述预先缓冲时长的第一多媒体数据,并将所述第一多媒体数据存储在目标缓存;在所述第一网络的数据传输速度小于或等于第一预设值的情况下,在所述目标缓存中获取多媒体数据。通过本发明,解决了因缓冲时长过大导致的数据卡顿的问题,进而达到了减少数据卡顿,提高用户体验的效果。

Description

一种数据传输方法、装置、存储介质及电子装置
技术领域
本发明实施例涉及通信领域,具体而言,涉及一种数据传输方法、装置、存储介质及电子装置。
背景技术
随着无线技术的发展,特别是4G/5G蜂窝技术和wifi技术的发展,目前通过蜂窝网络和wifi网络进行聚合传输的技术越来越成为趋势。
目前在直播时,一般都会设置一个播放缓冲,用来抵挡网络抖动,以在有数据进行播放时,不会因为网络抖动而发生卡顿;而在网络抖动很大的情况下,需要设置比较大的缓冲才能够抵挡网络抖动,这样会造成比较大的画面延时,影响用户观看体验。
发明内容
本发明实施例提供了一种数据传输方法、装置、存储介质及电子装置,以至少解决相关技术中缓冲时长过大导致的画面延时较大的问题。
根据本发明的一个实施例,提供了一种数据传输方法,包括:
根据第一网络的传输时延和第二网络的传输时延,确定预先缓冲时长,其中,所述传输时延用于表示多媒体数据从目标服务器传输至目标客户端的时长;
通过所述第一网络在目标服务器中获取所述预先缓冲时长的第一多媒体数据,并将所述第一多媒体数据存储在目标缓存;
在所述第一网络的数据传输速度小于或等于第一预设值的情况下,在所述目标缓存中获取多媒体数据。
在一个示例性实施例中,所述方法还包括:
在所述目标缓存中剩余的多媒体数据的数据量小于或等于第二预设值的情况下,将所述第一网络切换为所述第二网络;
通过所述第二网络在所述目标服务器中获取第二多媒体数据;
将所述第二多媒体数据存储在所述目标缓存。
在一个示例性实施例中,在所述将所述第二多媒体数据存储在所述目标缓存之后,所述方法包括:
在所述目标缓存中的多媒体数据的时长等于所述预先缓冲时长的情况下,将所述第二网络切换为所述第一网络;
通过所述第一网络在所述目标服务器中获取多媒体数据。
在一个示例性实施例中,所述根据第一网络的数据传输时延和第二网络的数据传输时延,确定预先缓冲时长,包括:
根据第一预设时长和所述第二网络的传输时延,确定目标时长,其中,所述第一预设时长大于所述第二网络的传输时延,且小于预设阈值;
根据所述目标时长确定所述预先缓冲时长,其中,所述预先缓冲时长大于所述第一网络的传输时延,且小于所述目标时长。
在一个示例性实施例中,在获取所述多媒体数据之后,所述方法包括:
在所述目标客户端中播放所述多媒体数据。
在一个示例性实施例中,所述第一网络是蜂窝网络,所述第二网络是wifi网络。
根据本发明的另一个实施例,提供了一种数据传输装置,包括:
缓冲时长确定模块,用于根据第一网络的传输时延和第二网络的传输时延,确定预先缓冲时长,其中,所述传输时延用于表示多媒体数据从目标服务器传输至目标客户端的时长;
第一数据采集模块,用于通过所述第一网络在目标服务器中获取所述预先缓冲时长的第一多媒体数据,并将所述第一多媒体数据存储在目标缓存;
第二数据采集模块,用于在所述第一网络的数据传输速度小于或等于第一预设值的情况下,在所述目标缓存中获取多媒体数据。
在一个示例性实施例中,所述装置还包括:
网络切换模块,用于在所述目标缓存中剩余的多媒体数据的数据量小于或等于第二预设值的情况下,将所述第一网络切换为所述第二网络;
第三数据采集模块,用于通过所述第二网络在所述目标服务器中获取第二多媒体数据;
数据存储模块,用于将所述第二多媒体数据存储在所述目标缓存。
根据本发明的又一个实施例,还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行上述任一项方法实施例中的步骤。
根据本发明的又一个实施例,还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行上述任一项方法实施例中的步骤。
通过本发明,由于预先缓冲时长是根据第一网络的传输时延和第二网络的传输时延确定的,因而预先缓冲时长能够适应多种网络环境中的网络抖动情况,从而无需设置过大的预先缓冲时长,因此,可以解决缓冲时长过大造成的画面卡顿的问题,达到提高用户体验的效果。
附图说明
图1是本发明实施例的一种数据传输方法的移动终端的硬件结构框图;
图2是根据本发明实施例的一种数据传输方法的流程图;
图3是根据本发明实施例的一种数据传输方法的结构框图;
图4是根据本发明具体实施例的结构框图;
图5是根据本发明具体实施例的流程图一;
图6是根据本发明具体实施例的流程图二。
具体实施方式
下文中将参考附图并结合实施例来详细说明本发明的实施例。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。
本申请实施例中所提供的方法实施例可以在移动终端、计算机终端或者类似的运算装置中执行。以运行在移动终端上为例,图1是本发明实施例的一种数据传输方法的移动终端的硬件结构框图。如图1所示,移动终端可以包括一个或多个(图1中仅示出一个)处理器102(处理器102可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的处理装置)和用于存储数据的存储器104,其中,上述移动终端还可以包括用于通信功能的传输设备106以及输入输出设备108。本领域普通技术人员可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对上述移动终端的结构造成限定。例如,移动终端还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。
存储器104可用于存储计算机程序,例如,应用软件的软件程序以及模块,如本发明实施例中的一种数据方法对应的计算机程序,处理器102通过运行存储在存储器104内的计算机程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的方法。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至移动终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
传输装置106用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括移动终端的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,传输装置106包括一个网络适配器(Network Interface Controller,简称为NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实例中,传输装置106可以为射频(Radio Frequency,简称为RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
在本实施例中提供了一种数据传输方法,图2是根据本发明实施例的一种数据传输方法的流程图,如图2所示,该流程包括如下步骤:
步骤S202,根据第一网络的传输时延和第二网络的传输时延,确定预先缓冲时长,其中,传输时延用于表示多媒体数据从目标服务器传输至目标客户端的时长;
在本实施例中,根据第一网络的传输时延和第二网络的传输时延来确定预定缓冲时长,能够使得预先缓冲时长适应于不同的网络时延,从而避免网络时延过长;多媒体数据可以(但不限于)是音频数据、视频数据、图像数据、音视频混合数据等;第一网络可以是费用较低的wifi网络,第二网络是数据传输速度较快的蜂窝网络;目标服务器可以是服务器、云控制端等设备。
例如,在5G蜂窝网络中,假设Wifi网络延时为200ms,5G网络时延为60毫秒,每帧视频帧的间隔为40ms,如果实时性时长要求为400ms(实时性要求时长为wifi路径的时延和缓冲的时长之和),则设置预定缓冲时长在60毫秒和200毫秒(400毫秒-200毫秒)之间(预定缓冲时长越大则越难以触发蜂窝网络数据传输),这里设置缓冲时长为200毫秒。
步骤S204,通过第一网络在目标服务器中获取预先缓冲时长的第一多媒体数据,并将第一多媒体数据存储在目标缓存;
在本实施例中,对第一多媒体数据进行存储能够在第一网络发生网络抖动的情况下,继续播放第一多媒体数据,从而避免因网络抖动造成的卡顿感,提升用户的观感体验。
其中,目标缓存可以(但不限于)是flash、硬盘、云存储器等存储设备或模块,也可以是其它具有数据存储功能的装置。
步骤S206,在第一网络的数据传输速度小于或等于第一预设值的情况下,在目标缓存中获取多媒体数据。
在本实施例中,从目标缓存中获取多媒体数据能够保证目标客户端持续进行播放操作,避免出现卡顿现象。
通过上述步骤,由于通过第一网络的传输时延和第二网络的传输时延确定了预先缓冲时长,使得在进行数据传输和播放过程中对数据进行缓存,保证在网络抖动的情况下依然保持正常的数据播放,同时避免出现因缓冲时长过大导致的卡顿现象,解决了因缓冲时长过大导致网络卡顿现象,提高了用户体验。
其中,上述步骤的执行主体可以为手机等移动终端等,但不限于此。
在一个可选的实施例中,该方法还包括:
步骤S208,在目标缓存中剩余的多媒体数据的数据量小于或等于第二预设值的情况下,将第一网络切换为第二网络;
步骤S2010,通过第二网络在目标服务器中获取第二多媒体数据;
步骤S2012,将第二多媒体数据存储在目标缓存。
在本实施例中,通过数据传输速率较快的第二网络获取第二多媒体数据能够在预先缓存时长的第一多媒体数据被播放完之前获取到足够多的多媒体数据,从而保证目标客户端能够持续播放数据,避免出现卡顿现象。
其中,第二多媒体数据可以(但不限于)为除第一多媒体以外的多媒体数据,例如,第一多媒体数据为1-8帧的多媒体数据,则第二多媒体数据可以为第9帧及其以后时序的多媒体数据;第二网络可以是4G/5G/6G蜂窝网络等数据传输速度较快的网络。
在一个可选的实施例中,在将第二多媒体数据存储在目标缓存之后,该方法包括:
步骤S2014,在目标缓存中的多媒体数据的时长等于预先缓冲时长的情况下,将第二网络切换为第一网络;
步骤S2016,通过第一网络在目标服务器中获取多媒体数据。
在本实施例中,将第二网络切换为低耗费的第一网络能够减少数据传输成本,从而节约成本。
在一个可选的实施例中,根据第一网络的数据传输时延和第二网络的数据传输时延,确定预先缓冲时长,包括:
步骤S2022,根据第一预设时长和第二网络的传输时延,确定目标时长,其中,第一预设时长大于第二网络的传输时延,且小于预设阈值;
步骤S2024,根据目标时长确定预先缓冲时长,其中,预先缓冲时长大于第一网络的传输时延,且小于目标时长。
在本实施例中,由于预先缓冲时长越长则越难触发第一网络切换至第二网络的动作,因而将预先缓冲时长设置在第一网络时延与目标时长之间能够在适应多种网络环境的情况下保证切换操作被有效触发,保证了数据的有效传输。
在一个可选的实施例中,在获取多媒体数据之后,该方法包括:
步骤S2018,在目标客户端中播放多媒体数据。
在本实施例中,目标客户端可以是播放器、手机等多媒体播放设备。
在一个可选的实施例中,第一网络是蜂窝网络,第二网络是wifi网络。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
在本实施例中还提供了一种数据传输装置,该装置用于实现上述实施例及优选实施方式,已经进行过说明的不再赘述。如以下所使用的,术语“模块”可以实现预定功能的软件和/或硬件的组合。尽管以下实施例所描述的装置较佳地以软件来实现,但是硬件,或者软件和硬件的组合的实现也是可能并被构想的。
图3是根据本发明实施例的一种数据传输装置的结构框图,如图3所示,该装置包括:
缓冲时长确定模块32,用于根据第一网络的传输时延和第二网络的传输时延,确定预先缓冲时长,其中,传输时延用于表示多媒体数据从目标服务器传输至目标客户端的时长;
第一数据采集模块34,用于通过第一网络在目标服务器中获取预先缓冲时长的第一多媒体数据,并将第一多媒体数据存储在目标缓存;
第二数据采集模块36,用于在第一网络的数据传输速度小于或等于第一预设值的情况下,在目标缓存中获取多媒体数据。
在一个可选的实施例中,该装置还包括:
网络切换模块38,用于在目标缓存中剩余的多媒体数据的数据量小于或等于第二预设值的情况下,将第一网络切换为第二网络;
第三数据采集模块310,用于通过第二网络在目标服务器中获取第二多媒体数据;
数据存储模块312,用于将第二多媒体数据存储在目标缓存。
在一个可选的实施例中,该装置还包括:
网络切换模块314,用于在将所述第二多媒体数据存储在所述目标缓存之后,在目标缓存中的多媒体数据的时长等于预先缓冲时长的情况下,将第二网络切换为第一网络;
第四数据采集模块316,用于通过第一网络在目标服务器中获取多媒体数据。
在一个可选的实施例中,缓冲时长确定模块32包括:
第一时长确定单元322,用于根据第一预设时长和第二网络的传输时延,确定目标时长,其中,第一预设时长大于第二网络的传输时延,且小于预设阈值;
第二时长确定单元324,用于根据目标时长确定预先缓冲时长,其中,预先缓冲时长大于第一网络的传输时延,且小于目标时长。
在一个可选的实施例中,该装置还包括:
播放模块318,用于在获取多媒体数据之后,在目标客户端中播放多媒体数据。
在一个可选的实施例中,第一网络是蜂窝网络,所述第二网络是wifi网络。
需要说明的是,上述各个模块是可以通过软件或硬件来实现的,对于后者,可以通过以下方式实现,但不限于此:上述模块均位于同一处理器中;或者,上述各个模块以任意组合的形式分别位于不同的处理器中。
下面结合具体实施例对本发明进行说明。
在拉流前,可获取wifi网络和蜂窝网络的时延,时延即数据包从流媒体服务器到播放器端传输时长;
随后根据蜂窝网络路径时延和wifi路径的时延,设置播放器的播放缓冲时长,该时长应大于蜂窝网络路径时延及小于直播能接受的实时性效果要求(一般在500毫秒内)时长减去wifi路径的时延;
然后通过wifi网络进行拉流;
随后,在拉流播放时,如果wifi网络发生了n毫秒抖动(即网络劣化,在一定时间内无法传输数据),此时消耗播放缓冲的数据依然可以播放,不会产生卡顿的效果;
而当播放缓冲的数据时长消耗至和蜂窝网络路径的延时相等时,则从蜂窝网络请求待播放的下一个数据,使该数据可以通过蜂窝网络快速传递到播放器,以避免因wifi路径网络抖动导致的播放卡顿的情况发生;
当蜂窝路径传输的数据达到缓冲初始值后,又可以抵抗一段时间的wifi网络抖动,此时停止蜂窝网络路径的数据传输。
下面蜂窝网络以5G为例来进行说明,例如Wifi网络延时为200ms,5G网络时延为60毫秒,每帧视频帧的间隔为40ms,如果实时性时长要求为400ms(实时性要求时长为wifi路径的时延和缓冲的时长之和),则设置的缓冲时长在60毫秒和200毫秒(400毫秒-200毫秒)之间,越大则越难以触发蜂窝网络数据传输,这里设置缓冲时长为200毫秒,即缓存了200毫秒的数据,当网络在收到第8个帧后发生了抖动时,则第9个数据迟迟未传递到手机播放端,此时播放缓冲的数据开始被消耗。
当缓冲中的数据剩余时长被消耗至蜂窝网络的时长即60毫秒时,说明缓冲中可播放的数据只剩余60毫秒了,此时通过蜂窝网络将第9个及后续的数据在60毫秒内快速从服务器侧传输到手机侧进行播放,防止手机侧发生长时间没数据播放导致卡顿,后续wifi网络恢复正常后,则继续从wifi路径传输数据。
如果缓冲中的数据剩余时长未被消耗至60毫秒,wifi网络就从抖动中恢复,则不会发生手机侧长时间没数据播放导致卡顿的情况发生,无需通过蜂窝网络进行数据传输。
当播放侧的缓冲被蜂窝网络传输的数据填充至初始时长时,该缓冲又可以抵抗一段时间的wifi抖动,此时停止蜂窝网络的数据传输,等待wifi路径网络传输从抖动中恢复正常,如未恢复正常则重复上面的步骤直至wifi路径网络恢复正常。
其中,如图5所示,对于播放初始化模块,包括:
步骤S501,获取wifi路径和蜂窝路径的时延。
步骤S502,根据wifi路径的时延t1和蜂窝路径的时延t2以及画面的实时性延时要求t3设置播放缓冲时长t4,t4应满足t4>t2,并且t4<=t3-t1。
步骤S503,通过wifi路径进行取流。
如图6所示,对于网络传输路径切换模块,包括:
步骤S601,获取播放缓冲的数据时长;
步骤S602,播放缓冲的数据时长是否减小,如未减小说明wifi网络正常,无需切换;
步骤S603,播放缓冲的数据时长是否减小至蜂窝网络的传输时延,如未减小至蜂窝网络的传输时延,说明缓冲中还有数据进行播放,不用立刻通过蜂窝网络进行还未收到的数据传输;
播放缓冲的数据时长减小至蜂窝网络的传输时延,立刻通过蜂窝网络发起请求进行还未收到的数据传输,以便在播放缓冲中的数据消耗完毕前,传输新的尚未收到的数据用以继续播放。
步骤S604,当播放缓冲中的数据时长被填充至初始时长时,停止蜂窝网络数据传输,等待wifi路径传输从抖动中恢复正常,如wifi路径依然未恢复正常,则播放缓冲数据再一次被播放消耗,再次触发蜂窝网络路径的数据传输。
本发明的实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述任一项方法实施例中的步骤。
在一个示例性实施例中,上述计算机可读存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称为ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称为RAM)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储计算机程序的介质。
本发明的实施例还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,该存储器中存储有计算机程序,该处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项方法实施例中的步骤。
在一个示例性实施例中,上述电子装置还可以包括传输设备以及输入输出设备,其中,该传输设备和上述处理器连接,该输入输出设备和上述处理器连接。
本实施例中的具体示例可以参考上述实施例及示例性实施方式中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (7)

1.一种数据传输方法,其特征在于,包括:
根据第一网络的传输时延和第二网络的传输时延,确定预先缓冲时长,其中,所述传输时延用于表示多媒体数据从目标服务器传输至目标客户端的时长;
通过所述第一网络在目标服务器中获取所述预先缓冲时长的第一多媒体数据,并将所述第一多媒体数据存储在目标缓存;
在所述第一网络的数据传输速度小于或等于第一预设值的情况下,在所述目标缓存中获取多媒体数据;
其中,所述根据第一网络的数据传输时延和第二网络的数据传输时延,确定预先缓冲时长,包括:根据第一预设时长和所述第二网络的传输时延,确定目标时长,其中,所述第一预设时长大于所述第二网络的传输时延,且小于预设阈值;根据所述目标时长确定所述预先缓冲时长,其中,所述预先缓冲时长大于所述第一网络的传输时延,且小于所述目标时长;
其中,所述方法还包括:
在所述目标缓存中剩余的多媒体数据的数据量小于或等于第二预设值的情况下,将所述第一网络切换为所述第二网络;
通过所述第二网络在所述目标服务器中获取第二多媒体数据;
将所述第二多媒体数据存储在所述目标缓存。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将所述第二多媒体数据存储在所述目标缓存之后,所述方法包括:
在所述目标缓存中的多媒体数据的时长等于所述预先缓冲时长的情况下,将所述第二网络切换为所述第一网络;
通过所述第一网络在所述目标服务器中获取多媒体数据。
3.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其特征在于,在获取所述多媒体数据之后,所述方法包括:
在所述目标客户端中播放所述多媒体数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一网络是蜂窝网络,所述第二网络是wifi网络。
5.一种数据传输装置,其特征在于,包括:
缓冲时长确定模块,用于根据第一网络的传输时延和第二网络的传输时延,确定预先缓冲时长,其中,所述传输时延用于表示多媒体数据从目标服务器传输至目标客户端的时长;
第一数据采集模块,用于通过所述第一网络在目标服务器中获取所述预先缓冲时长的第一多媒体数据,并将所述第一多媒体数据存储在目标缓存;
第二数据采集模块,用于在所述第一网络的数据传输速度小于或等于第一预设值的情况下,在所述目标缓存中获取多媒体数据;
其中,所述缓冲时长确定模块包括:第一时长确定单元,用于根据第一预设时长和所述第二网络的传输时延,确定目标时长,其中,所述第一预设时长大于所述第二网络的传输时延,且小于预设阈值;第二时长确定单元,用于根据所述目标时长确定所述预先缓冲时长,其中,所述预先缓冲时长大于所述第一网络的传输时延,且小于所述目标时长;
其中,所述装置还包括:
网络切换模块,用于在目标缓存中剩余的多媒体数据的数据量小于或等于第二预设值的情况下,将第一网络切换为第二网络;
第三数据采集模块,用于通过第二网络在目标服务器中获取第二多媒体数据;
数据存储模块,用于将第二多媒体数据存储在目标缓存。
6.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行所述权利要求1至4任一项中所述的方法。
7.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行所述权利要求1至4任一项中所述的方法。
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