CN101116784B - 具有系绳部件的玩具 - Google Patents
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Abstract
一种玩具。该玩具包括主体和可移动地连接到主体的多根系绳。该玩具还包括连接到多根系绳并可在收起状态和伸展状态之间移动的对应的多个系绳部件,在收起状态中,多根系绳保持系绳部件邻近主体,在伸展状态中,多根系绳保持系绳部件离开主体。触发机构在操作上适用于响应于触发事件,将多个系绳部件从收起状态移动至伸展状态。
Description
技术领域
本发明涉及一种具有系绳部件的玩具。
背景技术
一些儿童喜欢玩可以分解和重组的玩具。特别地,以模仿撞击或爆炸的自动分解为特征的玩具可能会非常流行。这种模拟的撞击或爆炸的混乱场面可以给游戏增添刺激因素。
发明内容
发明人在此认识到,可以分解的玩具通常包括很多个容易丢失的单独部件。此外,爆炸模式可能很短暂,只能提供片刻的视觉刺激。因此,提供包括多个可以在撞击或爆炸模式下离开玩具伸展的部件的玩具。这些部件可以系在玩具上,且至少有些部件在离开玩具的主体伸展之后可以通过系绳保持至少部分地悬浮离地面。系绳可以由至少部分弹性的材料制成,这样的材料允许部件在模拟的撞击或爆炸完成之后继续移动。多个部件可以由共用的机构重置,从而不必将每个单独的部件分别放回到一起。系绳部件可以楔入主体,以有助于在每次部件移动回收起状态时将楔入的部件返回到基本上相同的位置。
本发明提供一种玩具,包括:主体;可移动地连接到所述主体的多根系绳;连接到所述多根系绳并可在收起状态和伸展状态之间移动的对应的多个系绳部件,在所述收起状态中,所述多根系绳保持所述系绳部件邻近所述主体,在所述伸展状态中,所述多根系绳保持所述系绳部件离开所述主体;在操作上连接到所述多根系绳并适用于响应于触发事件,将所述多个系绳部件从所述收起状态移动至所述伸展状态的触发机构;在第一方向上引导至少一根系绳的第一导向件;及在不同于所述第一方向的第二方向上引导所述至少一根系绳的第二导向件。
所述第一导向件包括在操作上连接到所述多根系绳并可在所述第一方向上沿着轨道移动的滑块,其中所述触发事件引起所述多根系绳从所述收起状态至所述伸展状态的移动。优选地,所述滑块偏置向所述伸展状态,且所述触发机构在所述触发事件之前克服所述偏置保持所述滑块处于收起状态。
所述第一方向基本上平行于所述玩具的纵轴。优选地,所述第二方向基本上垂直于所述玩具的纵轴。
所述第一方向与所述第二方向至少相差45度。
所述玩具还包括可旋转地连接到所述主体的多个轮子。优选地,所述多个轮子中的至少一个是所述触发机构的一部分。
所述主体包括嘴上部和嘴下部,所述嘴上部通过下颚接头可移动地连接到所述嘴下部。优选地,所述触发机构适用于响应于所述触发事件相对于所述嘴下部移动所述嘴上部。
至少有些所述系绳部件与所述主体的表面基本上平齐。
每个所述系绳部件都包括面板部分和楔形部分,其中所述系绳连接到所述楔形部分,且所述楔形部分的形状有助于在从所述伸展状态移动至所述收起状态时,使所述系绳部件与所述主体对齐。优选地,所述楔形部分的截面面积从所述系绳到所述面板部分增加,且所述主体包括与所述楔形部分的形状互补的孔。
所述系绳有助于系绳部件在从所述收起状态移动至所述伸展状态之后振荡。
所述触发机构适用于响应于向所述多个系绳部件中的一个施加的力,将至少两个系绳部件从所述伸展状态移动至所述收起状态。
本发明还提供一种玩具,包括:主体;可移动地连接到所述主体的多根系绳;连接到所述多根系绳并可在收起状态和伸展状态之间移动的对应的多个系绳部件,在所述收起状态中,所述多根系绳保持所述系绳部件邻近所述主体,在所述伸展状态中,所述多根系绳保持所述系绳部件离开所述主体;及在操作上连接到所述多根系绳并适用于响应于触发事件,将所述多个系绳部件从所述收起状态移动至所述伸展状态的触发机构;其中所述触发机构适用于响应于向所述多个系绳部件中的一个施加的力,将至少两个系绳部件从所述伸展状态移动至所述收起状态。
所述多个系绳部件中的一个位于玩具的顶部。
连接到所述多个系绳部件中的一个的系绳在所述主体内弯曲至少45度。
本发明还提供又一种玩具,包括:主体;可移动地连接到所述主体的多根系绳;连接到所述多根系绳的对应的多个系绳部件,其中至少有些所述系绳部件包括面板部分及楔形部分,所述系绳连接到所述楔形部分,且所述楔形部分的形状有助于在从伸展状态移动至收起状态时,使所述系绳部件与所述主体对齐;及在操作上连接到所述多根系绳并适用于响应于触发事件,将所述多个系绳部件从所述收起状态移动至所述伸展状态的触发机构。
所述楔形部分的截面面积从所述系绳到所述面板部分增加,且所述主体包括与所述楔形部分的形状互补的孔。
附图说明
图1示出具有处于收起状态的系绳部件的示例玩具。
图2示出具有处于伸展状态的系绳部件的图1的玩具。
图2A示意性地示出图1的玩具的系绳总成的一部分。
图3示出具有处于伸展状态的系绳部件并具有张嘴配置的图1的玩具。
图4A和4B示意性地示出用于将系绳部件从收起状态移动至伸展状态的示例触发机构。
图4C和4D示意性地示出如何配置图4A和4B的触发机构以免在将玩具移动至张嘴配置时发生意外触发。
图5A、5B和5C示意性地示出用于将玩具移动至张嘴配置的示例触发机构。
图6示出楔入以便与对应的主体部分对齐的示例系绳部件。
图7示出具有不同的主体样式和不同的触发机构的可选玩具车。
图8示出在有助于演示系绳部件的伸展和收起的示例包装中的图1的玩具。
具体实施方式
本发明涉及包括一个或多个这样的部件的玩具:该部件可从玩具的核心分离,但仍然通过对应的系绳与玩具核心保持连接。如在本文中所述,从收起状态到伸展状态的突然转换可以产生有趣的视觉效果、模拟撞击、爆炸,或其他戏剧性的分解。系绳可以保持系绳部件离开玩具和/或离开地面,以增强这样的视觉效果。由长系绳保持的部件可以离开主体伸展更远,产生部件与主体分离的印象。在系绳配置为于部件伸展时使其扭曲或呈弧形,和/或系绳配置为允许伸展的系绳部件振荡、振动,或摆动时,这种视觉效果可以进一步增强。此外,伸展的部件可以容易地重置回收起状态。虽然本发明描述了示例玩具车,但应理解,本文中描述的概念可以同样适用于各种不同的玩具。例如,系绳可以用于伸展玩具怪物的眼睛、牙齿和/或其他部分。通过非限制性示例在下文中对这些和其他特征进行说明。
图1示出具有处于收起状态的系绳部件的示例玩具10,图2示出具有处于伸展状态的系绳部件的同一玩具。图3示出处于张嘴配置的同一玩具。虽然张嘴功能可以与系绳部件组合,但这并非在所有实施例中都是必须的。
在所示实施例中,该玩具是小汽车,然而这不是必须的。小汽车10包括主体12、前轮14、后轮16、系绳18,及系绳部件20。如虚线所示,系绳在处于收起状态时可以至少部分地包含在主体12内。因此,系绳机构可以至少部分地隐藏,从而不会明显看出该玩具的配置与大多数其他玩具不同。
系绳的长度影响部件可以离开主体伸展的距离。较长的系绳可以比较短的系绳使部件伸展得更远。如图1和2所示,至少有些系绳可以在主体内弯曲,从而同一系绳的不同部分在不同的方向上。例如,图1示出系绳18的部分18a在基本上平行于主体纵轴的方向上,而部分18b在基本上垂直于主体纵轴的方向上。大约90度的弯曲允许系绳与主要仅垂直于玩具的纵轴安排系绳的情况相比更长。总的来说,可以通过使滑块机构靠近玩具的长轴对齐,然后弯曲各个系绳以在所需位置按所需轨迹伸出主体来实现增加的系绳伸展。系绳事实上可以按任何其他量弯曲,以在所需的位置上实现所需的系绳伸展。在又一个示例中,系绳和/或滑块总成可以包括多个弯曲或折叠(180度弯曲),从而允许系绳的长度比玩具的任何尺寸长。类似地,系绳可以类似于卷尺那样盘绕成卷,以便相对较长而只在主体内占据很小的空间。
系绳可以由至少部分弹性的材料制成,如塑料和/或橡胶。系绳的弹性可以允许其在主体内弯曲和/或盘绕以便实现更长的伸展。此外,弹性可以允许系绳部件在伸展时振荡或振动。在某些实施例中,可以预先扭曲系绳,从而系绳部件在离开主体伸展时看起来在旋转。系绳可以附加地或可选地包括在部件伸展时促进抖动的成形表面。在某些实施例中,某些系绳可以具有不同于其他系绳的扭曲或表面形状。至少有些系绳可以由足够硬的材料构成并以足够高的轨迹离开玩具伸展,从而该系绳部件在完全伸展后悬浮离地面。
各个系绳可以不同于彼此构成。例如,各个系绳可以具有不同的长度,可以在不同的方向上弯曲,可以按不同的量弯曲,可以具有不同的扭曲,和/或可以具有不同的弹性和/或刚性。
如图1至图3中的虚线所示,多根系绳中的每根都可以连接到滑块22。滑块22可以沿着轨道24移动。因为系绳部件连接到滑块,所以系绳部件随滑块移动,并可以当滑块在轨道上移动时离开主体伸展(图2)。
图2A示意性地示出滑块、连接到滑块的系绳及轨道的示例配置。多根系绳18连接到同一滑块22。滑块22可以沿着轨道24移动。也示出了坡道21,该坡道配置为改变系绳的方向。该坡道可以具有允许弹簧穿过的槽,且该弹簧可以连接到滑块以偏置滑块,使其进入伸展状态。
应注意,系绳和轨道可以具有各种配置,且/或可以将不同的机构用于伸展系绳。例如,可以使用两个或多个轨道。因此,某些系绳部件可以由一个滑块伸展,而其他系绳部件由不同的滑块伸展。在提供了两个或多个滑块,或其他伸展机构时,可以将其配置为响应于同一触发事件,或响应于不同的触发事件进行伸展。此外,所示的滑块和轨道机构是作为用于伸展多根系绳的非限制性示例提供的,也可以使用其他伸展机构。
图4A和4B示意性地示出使系绳部件从收起状态移动至伸展状态的触发机构。在所示的实施例中,伸展状态可以在前轮撞到障碍物时触发(即,前轮碰撞是触发事件)。
如上所述,多根系绳中的每根都可以连接到滑块22。最初可以在对应于轨道24的相对直的路径中引导多根系绳。然后系绳的方向可以由导向件,如坡道21和23改变。可以由弹簧28使滑块在向前的方向上偏置(对应于伸展的系绳)。然而,滑块上的掣子(catch)26可以防止滑块向前移动及伸展系绳部件。掣子可以接合任何适合的参照结构,如轨道的一部分,或玩具主体的另一部分。弹簧30可以施加一个力来帮助将掣子保持在收起状态。
图4B示出移动至伸展状态的系绳部件。为了触发伸展状态,可以通过升起掣子26来使其释放,从而滑块不再可以抗拒弹簧28的偏置。在所示的示例中,掣子由触发杆32释放,该触发杆将前轮向后上方的移动转移到掣子,从而释放掣子并允许滑块向前移动。
前轮轴延伸穿过槽31,该槽呈向后上方的角度。然而,触发杆32与该轴接合,且弹簧33使该轴偏置到其向前下方的位置(图4A)。在轴向前下方时,平衡触发杆以升起掣子26,但弹簧33阻止触发杆向后上方移动以升起掣子。然而,如果前轮经受足够的力,则可以克服弹簧33所施加的偏置,且轴可以在槽31中向后上方移动。然后触发杆可以将该运动转移到滑块,并升起掣子26(图4B)。此时,在弹簧28向前牵引滑块时,系绳部件可以伸展。
应注意,上述触发机构是非限制性的示例,且伸展状态可以由各种其他机构触发。例如,触发杆可以可移动地与保险杠而不是前轮轴连接。作为非限制性示例,图7示出了包括从保险杠而不是前轮轴延伸至保持滑块处于收起状态的掣子的触发杆32’的玩具10’。
可以通过朝向主体回推系绳部件中的一个来使系绳部件从伸展状态返回至收起状态,如图4A所示。在回推该系绳部件时,可以强制它所连接的系绳回到主体中,从而使滑块在轨道上向后移动。在滑块向后移动时,连接到该滑块的其他系绳使其他系绳部件朝向主体往回移动。在回推滑块足够远时,掣子26可以接合,将玩具设置为可用于下次触发。也可以使用其他重置机构。例如,牵引线可以连接到滑块并可用于向后牵引滑块,从而同时将所有系绳部件从伸展状态移动至收起状态。在某些实施例中,滑块可以在操作上连接到设计为将滑块移动回收起状态的马达。
如图4C和4D所示,某些实施例可以包括可通过升起主体上部并允许下颚部下降而张开的嘴。在这样的实施例中,掣子26可以和支点P对齐,主体上部围绕该支点升起。以此方式,升起主体上部不会移动掣子,意外地触发滑块而使系绳部件移动至伸展状态。同时,掣子不会移出触发杆的范围,且如果发生触发事件,则系绳可以移动至伸展状态,即便升起主体且嘴张开时亦如此。
如图3所示,玩具车可选地可以包括可选择性地张开的嘴。例如,可以升起车的主体上部,允许下颚部下降,从而模拟怪物张开嘴的外观。在主体上部下降时,嘴合拢。这可以产生儿童觉得有趣的戏剧性效果。这也可以有助于在模拟的战斗中使用这样的玩具,在这样的战斗中,玩具被用来互相攻击。此外,在组合系绳部件使用时,看起来正常的车可以突然变形成为类型大不相同的玩具。特别是,系绳部件可以伸展而在下面露出野兽样的特征,而且嘴可以张开,以进一步建立野兽样的形象。当然,可以可选地实现其他类型的变形,而卡车到野兽的变形是作为非限制性示例提供。
图5A和5B示意性地示出变形为张嘴配置的玩具10,其中上部主体42升起而下颚44从上部主体下降。上部主体42可以由手提起,如图4D所示,或上部主体可以通过弹簧62自动升起。触发机构可以用于协调嘴的自动张开与预先确定的触发事件。在所示的实施例中,触发机构由向前轮施加的力驱动,然而这不是必须的。换句话说,同一触发事件可以如上文中所述那样使嘴张开并使系绳部件伸展。
图5A示出使用闩锁配置(latched configuration)的触发机构,其中锁臂(latcharm)52将上部主体42固定到不可移动的部分,或玩具的掣子54上。锁臂在其与掣子54接合时保持上部主体部分落下。触发杆32从前轮轴延伸到接近锁臂52接合掣子54处。该触发杆包括凸起58,该凸起设计用于在触发杆响应于施加在前轮上的力移动时中断锁臂52与掣子54的接合。特别是,互补地配置锁臂52和凸起,从而凸起使锁臂从掣子脱离,如图5B所示。
弹簧62可以在锁臂从掣子脱离时抬起上部主体42。结果,下颚44可以在上部主体升起时下降张开。如上所述,同一触发机构也可以使系绳部件伸展,如图3所示。
在系绳机构和张嘴机构都被触发之后,可以重置这些机构中的一个或两者。例如,可以只重置张嘴机构。这可以通过向下按上部主体42直到锁臂52稳固地接合掣子54来实现。如上所述,可以通过向下按系绳部件中的一个来重置系绳机构。系绳机构可以单独重置,或系绳机构可以与张嘴机构结合重置。如果只重置系绳机构,则嘴可以由用户手动张开,如图4D所示。图5C示意性地示出在以手动方式上下移动上部主体时如何使系绳机构保持设置并可随时准备用于触发。
图6示出展示了系绳部件与玩具的一部分之间对齐的示例配置。如图6所示,系绳部件70包括面板72、楔形部分(key portion)74,及连接到楔形部分74的系绳76。楔形部分在接近面板72处具有最大的截面面积。而楔形部分的截面面积在接近系绳76处减小。换句话说,楔形部分相对于面板72具有坡形表面。主体12包括与楔形部分74的形状互补的开口78。
上述配置可以有助于系绳部件和主体之间的对齐。例如,楔形部分74的较小部分移至开口78的较大部分中。以此方式,在楔形部分和开口初始接合期间,位置公差增加。在楔形部分进一步插入到开口中时,位置公差减小,且系绳部件被准确地引导至所需位置。开口和楔形部分的成角表面限制系绳部件,使其不会卡在开口上,那会阻止系绳部件完全就位,结果使系绳机构不能完全重置。
图6还示出,系绳部件可以具有与系绳部件空出的区域的厚度相对应的厚度。以此方式,在系绳部件处于收起状态时,系绳部件可以基本上与玩具的外表面平齐。
图8示出在包装中的玩具10’,该包装允许在玩具仍然处于包装内时演示系绳机构。通过按下系绳部件中的一个来重置系绳机构的能力允许在玩具仍然处于包装内时重复地触发伸展状态。在包括张嘴配置的实施例中,也可以触发和重置自动张嘴。
上述的各种动态变形可以与玩具10产生的光、声音协调。例如,玩具底盘可以包括以电池操作的声音系统,这样的声音系统可以在触发张嘴和/或系绳机构时播放预先录制的咆哮、犬吠及吼叫声。类似地,底盘可以包括灯,如在触发变形时散发出不同颜色的车头灯。事实上可以使用多种不同的声音或视觉效果来使玩具变形更加刺激。
应理解,本文中所公开的配置本质上是示例性的,且不应将这些具体实施例视为具有限制意义,因为大量的变体是可能的。本发明的主题包括在本文中公开的各种系统和配置,以及其它特征、功能,和/或属性的所有新颖和非易见的组合及子组合。
下面的权利要求特别指出视为新颖和非易见的特定组合及子组合。这些权利要求可能引用“一个”元素或“第一”元素或其等价。这样的权利要求应被理解为包括对一个或一个以上这样的元素的结合,而不是要求或排除两个或两个以上这样的元素。所公开的特征、功能、元素和/或属性的其它组合及子组合可以通过本发明权利要求的修改或通过在本申请或相关申请中提出新的权利要求来请求保护。这样的权利要求,无论是在范围上比原始权利要求更宽、更窄、等价或不同,都应被视为包括在本发明的主题之内。
Claims (20)
1.一种玩具,包括:
主体;
可移动地连接到所述主体的多根系绳;
连接到所述多根系绳并可在收起状态和伸展状态之间移动的对应的多个系绳部件,在所述收起状态中,所述多根系绳保持所述系绳部件邻近所述主体,在所述伸展状态中,所述多根系绳保持所述系绳部件离开所述主体;
在操作上连接到所述多根系绳并适用于响应于触发事件,将所述多个系绳部件从所述收起状态移动至所述伸展状态的触发机构;
在第一方向上引导至少一根系绳的第一导向件;及
在不同于所述第一方向的第二方向上引导所述至少一根系绳的第二导向件。
2.如权利要求1所述的玩具,其特征在于,所述第一导向件包括在操作上连接到所述多根系绳并可在所述第一方向上沿着轨道移动的滑块,其中所述触发事件引起所述多根系绳从所述收起状态至所述伸展状态的移动。
3.如权利要求2所述的玩具,其特征在于,所述滑块偏置向所述伸展状态,且所述触发机构在所述触发事件之前克服所述偏置保持所述滑块处于收起状态。
4.如权利要求1所述的玩具,其特征在于,所述第一方向基本上平行于所述玩具的纵轴。
5.如权利要求4所述的玩具,其特征在于,所述第二方向基本上垂直于所述玩具的纵轴。
6.如权利要求1所述的玩具,其特征在于,所述第一方向与所述第二方向至少相差45度。
7.如权利要求1所述的玩具,其特征在于,还包括可旋转地连接到所述主体的多个轮子。
8.如权利要求7所述的玩具,其特征在于,所述多个轮子中的至少一个是所述触发机构的一部分。
9.如权利要求1所述的玩具,其特征在于,所述主体包括嘴上部和嘴下部,所述嘴上部通过下颚接头可移动地连接到所述嘴下部。
10.如权利要求9所述的玩具,其特征在于,所述触发机构适用于响应于所述触发事件相对于所述嘴下部移动所述嘴上部。
11.如权利要求1所述的玩具,其特征在于,至少有些所述系绳部件与所述主体的表面基本上平齐。
12.如权利要求1所述的玩具,其特征在于,每个所述系绳部件都包括面板部分和楔形部分,其中所述系绳连接到所述楔形部分,且所述楔形部分的形状有助于在从所述伸展状态移动至所述收起状态时,使所述系绳部件与所述主体对齐。
13.如权利要求12所述的玩具,其特征在于,所述楔形部分的截面面积从所述系绳到所述面板部分增加,且所述主体包括与所述楔形部分的形状互补的孔。
14.如权利要求1所述的玩具,其特征在于,所述系绳有助于系绳部件在从所述收起状态移动至所述伸展状态之后振荡。
15.如权利要求1所述的玩具,其特征在于,所述触发机构适用于响应于向所述多个系绳部件中的一个施加的力,将至少两个系绳部件从所述伸展状态移动至所述收起状态。
16.一种玩具,包括:
主体;
可移动地连接到所述主体的多根系绳;
连接到所述多根系绳并可在收起状态和伸展状态之间移动的对应的多个系绳部件,在所述收起状态中,所述多根系绳保持所述系绳部件邻近所述主体,在所述伸展状态中,所述多根系绳保持所述系绳部件离开所述主体;及
在操作上连接到所述多根系绳并适用于响应于触发事件,将所述多个系绳部件从所述收起状态移动至所述伸展状态的触发机构;
其中所述触发机构适用于响应于向所述多个系绳部件中的一个施加的力,将至少两个系绳部件从所述伸展状态移动至所述收起状态。
17.如权利要求16所述的玩具,其特征在于,所述多个系绳部件中的一个位于玩具的顶部。
18.如权利要求16所述的玩具,其特征在于,连接到所述多个系绳部件中的一个的系绳在所述主体内弯曲至少45度。
19.一种玩具,包括:
主体;
可移动地连接到所述主体的多根系绳;
连接到所述多根系绳的对应的多个系绳部件,其中至少有些所述系绳部件包括面板部分及楔形部分,所述系绳连接到所述楔形部分,且所述楔形部分的形状有助于在从伸展状态移动至收起状态时,使所述系绳部件与所述主体对齐;及
在操作上连接到所述多根系绳并适用于响应于触发事件,将所述多个系绳部件从所述收起状态移动至所述伸展状态的触发机构。
20.如权利要求19所述的玩具,其特征在于,所述楔形部分的截面面积从所述系绳到所述面板部分增加,且所述主体包括与所述楔形部分的形状互补的孔。
Applications Claiming Priority (2)
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