CN101072381B - 对终端控制消息的处理方法和消息处理器及媒体服务器 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种对终端发送的控制消息的处理方法,对终端发送的控制信息进行是否触发快捷按键分析的判断,通过快捷按键分析获得各种扩展的控制操作。本发明还提供相应的消息处理器、媒体服务器和媒体服务系统。使用本发明方法,使得终端可通过服务端认可的组合发送机制,利用现有按键发送一系列的控制消息,依靠服务端按照预置规则对控制消息的解释实现扩展终端业务控制功能的目的,现有终端不需要进行软件或硬件的修改,方便用户使用。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,具体涉及一种对终端发送的控制消息的处理方法以及相应的消息处理器、媒体服务器和媒体服务系统。
背景技术
随着无线网络基础设施的不断完善,基于各种无线网络方案的移动应用业务迅速发展。移动终端一般可通过发送控制消息对网络服务端的应用业务进程进行简单的控制。
通常终端所发送的控制消息内容与终端上提供的按键具有一一对应的关系(当然,通常只可能交替出现的控制消息内容也可共用按键,例如可将控制媒体播放和暂停的按键合设,连续按下时,交替发送具有不同内容的控制消息),因此受限于移动终端普遍较小的体积,提供给业务控制的按键一般都不够丰富,从而使得终端能够为用户提供的业务控制功能十分有限。
例如,在为用户提供移动多媒体播放服务的移动流媒体业务中,用户终端上通常只有4个“导航键”,用户通过使用这4个按键来实现基本的流媒体控制,包括前进、后退、暂停/播放、停止。假定该移动流媒体业务采用实时流媒体协议(RTSP:Real-time Streaming Protocol),下面以播放中的前进操作为例,说明终端为用户提供业务控制功能的过程:
1、流媒体服务器使用RTSP协议开始向终端播放流媒体。
2、当播放到第10秒时,用户按下前进键,终端向流媒体服务器发送RTSP协议中的PLAY消息,并且在PLAY消息的RANGE字段携带需要前进到的时间点信息。通常需要前进到的时间点由终端在当前时间(第10秒)上加上终端内设的固定值得到,假设为15秒。则此时终端发送的PLAY消息的RANGE值为25秒,表示终端希望流媒体服务器从节目的第25秒开始播放。
3、流媒体服务器收到控制消息PLAY后,分析该消息的参数,向终端返回成功消息,表示接受此命令,并且从节目的第25秒开始发送。
上述过程对于用户而言,表现为在第10秒时按下前进键后,看到的是第25秒的内容,用户即认为实现了前进的功能。
后退操作与上述前进操作的过程类似,只是终端发送的PLAY消息的RANGE值是在当前时间上减去一个内置的固定值。
通常前进、后退的默认值由终端软件固定设置,也不提供界面进行修改,因此用户按动导航键的“前进”、“后退”键后只能在流媒体节目中前进、后退固定的时间。当节目较长,例如为10分钟时,若用户需要前进到指定的时间例如第6分钟,在上述假设情况下,用户可能需要按动大约24次前进键才能完成,这对用户来说非常不便。
实际上,在RTSP协议中,也提供“倍速快进”和“倍速快退”等更为丰富的控制功能,即在PLAY消息中可使用专有的SCALE字段来携带指示播放速度倍数的参数。例如用2、0.1、-4分别表示2倍速快进,0.1倍速慢进,4倍速快退等。但是基于现有控制功能的实现机制,为提供这些扩展功能,终端上需要设置额外的专有按键来表示对应的倍速快进和倍速快退操作。这势必需要对已有终端的键盘布局、控制软件等进行重大修改,不利于业务的推广和应用。
发明内容
本发明实施例提供一种能够扩展终端功能的,对终端发送的控制消息的处理方法,包括:接收终端发送的流媒体播放控制消息;根据当前收到的控制消息的接收时间,与之前最近接收的控制消息的接收时间之间的差值,判断是否触发快捷按键分析;对最近收到的两个或两个以上控制消息进行快捷按键分析,所述进行快捷按键分析的步骤具体为:根据当前收到的控制消息携带的参数和最近设定时长内收到的控制消息数目,或者根据当前收到的控制消息携带的参数和最近连续收到的接收时间间隔小于设定值的控制消息数目,确定对应的快捷按键信息;根据所述快捷按键分析的结果查找与所述快捷按键信息对应的操作指令;按照所述操作指令执行相应的控制操作。
本发明实施例还提供相应的消息处理器,包括:消息接收器,用于接收终端发送的流媒体播放控制消息;消息分析器,用于根据当前收到的控制消息确定需要触发快捷按键分析,并对最近收到的两个或两个以上控制消息进行快捷按键分析;所述消息分析器包括:触发控制单元,用于根据当前收到的控制消息的接收时间,与之前最近接收的控制消息的接收时间之间的差值,判断是否触发快捷按键分析;快键分析单元,用于在所述触发控制单元判断触发快捷按键分析时,分析最近接收的两个或两个以上控制消息,根据当前收到的控制消息携带的参数和最近设定时长内收到的控制消息数目,或者根据当前收到的控制消息携带的参数和最近连续收到的接收时间间隔小于设定值的控制消息数目,确定对应的快捷按键信息;按键业务分析器,用于根据所述快捷按键信息获得对应的操作指令。
以及媒体服务器,包括:消息处理器,用于接收终端发送的流媒体播放控制消息;根据当前收到的控制消息的接收时间,与之前最近接收的控制消息的接收时间之间的差值,判断是否触发快捷按键分析,并对最近收到的两个或两个以上控制消息进行快捷按键分析,所述快捷按键分析包括分析最近接收的两个或两个以上控制消息,根据当前收到的控制消息携带的参数和最近设定时长内收到的控制消息数目,或者根据当前收到的控制消息携带的参数和最近连续收到的接收时间间隔小于设定值的控制消息数目,确定对应的快捷按键信息;根据所述快捷按键分析的结果查找与所述快捷按键信息对应的操作指令;若干个播放服务单元,各个播放服务单元分别用于执行所述消息处理器得到的操作指令所对应的一种控制操作。
和媒体服务系统,其特征在于,包括:媒体服务器,用于接收终端发送的流媒体播放控制消息;根据当前收到的控制消息的接收时间,与之前最近接收的控制消息的接收时间之间的差值,判断是否触发快捷按键分析;对最近收到的两个或两个以上控制消息进行快捷按键分析,所述快捷按键分析包括分析最近接收的两个或两个以上控制消息,根据当前收到的控制消息携带的参数和最近设定时长内收到的控制消息数目,或者根据当前收到的控制消息携带的参数和最近连续收到的接收时间间隔小于设定值的控制消息数目,确定对应的快捷按键信息;发送分析获得的快捷按键信息;接收返回的操作指令;按键分析服务器,用于接收所述媒体服务器发送的快捷按键信息;查找与所述快捷按键信息对应的操作指令发送给所述媒体服务器。
本发明实施例采用对终端发送的控制信息进行是否触发快捷按键分析的判断,通过快捷按键分析获得各种扩展的控制操作的方法;终端可通过服务端认可的组合发送机制,利用现有按键发送一系列的控制消息,依靠服务端按照预置规则对控制消息的解释实现扩展终端业务控制功能的目的。使用上述方法,现有终端不需要进行软件或硬件的修改,方便用户使用。
附图说明
图1是本发明实施例一对终端发送的控制消息的处理方法流程示意图;
图2是本发明实施例二对终端发送的控制消息的处理方法流程示意图;
图3是本发明实施例二的应用场景一流程示意图;
图4是本发明实施例二的应用场景二流程示意图;
图5是本发明实施例三消息处理器逻辑结构示意图;
图6是本发明实施例四媒体服务器逻辑结构示意图;
图7是本发明实施例五媒体服务系统逻辑结构示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种对终端发送的控制消息的处理方法,对终端发送的控制信息进行是否触发快捷按键分析的判断,通过快捷按键分析获得各种扩展的控制操作。本发明实施例还提供相应的消息处理器以及媒体服务器和媒体服务系统。以下分别进行详细说明。
实施例一、一种对终端发送的控制消息的处理方法,流程如图1所示,包括:
A1、接收终端发送的控制消息。
所收到的控制消息与终端上的按键相对应。例如,普通终端在用户按动前进、后退按键时发送的控制消息等。
A2、根据当前收到的控制消息确定需要触发快捷按键分析。
在收到终端的控制消息后,服务端需要判断是否触发快捷按键分析,若不满足触发条件,则该控制消息的处理过程可按现有流程进行,不在本实施例讨论之列。触发判断可根据预置的规则进行。由于控制消息按照常规方式发送,因此触发规则可不与控制消息本身的内容相关。考虑用户的使用习惯,可采用以下两种方式来设计触发规则:
一、顺序控制。
利用某些在通常情况下不可能或很少出现的控制消息的顺序组合作为触发规则,当然,对应在用户端即为特定的按键顺序的组合。服务端可通过记忆收到的各种控制消息的顺序来进行判断,当收到的某个控制消息使得已收到的控制消息顺序序列匹配快捷按键分析的触发规则时,即确定需要触发快捷按键分析。
二、时间控制。
根据当前收到的控制消息的接收时间,与之前最近接收的控制消息的接收时间之间的差值作为触发规则,当然,对应在用户端即为设定时长内的连续按键组合(连续按键可以相同也可以不同,视具体规则而定)。服务端在收到某个与前一控制消息接收时间间隔小于设定值的控制消息时,即确定需要触发快捷按键分析。
上述基于时间控制的规则在具体执行中可选择采用计时或定时的触发方式:
①计时方式
即记录每个控制消息的接收时间,计算当前收到的控制消息与之前最近接收的控制消息的接收时间之间的差值,若所述差值小于设定值,则确定需要触发快捷按键分析。
②定时方式
在收到每个控制消息后,启动第一定时器,若接收当前控制消息时第一定时器未超时,则确定需要触发快捷按键分析。
当然,顺序控制和时间控制这两种触发规则也可综合使用,例如,以在设定时间段内收到的特定控制消息序列作为触发规则等,具体判断规则可根据应用情况确定,不构成对本实施例的限定。
此外,需要说明的是,步骤A2的触发判断操作可在收到控制消息后立即执行;也可延时执行,即在步骤A2之前增加如下延时操作:
在收到每个控制消息后,启动第二定时器;在第二定时器超时后才判断当前收到的控制消息是否触发快捷按键分析。
下面举例来说明延时操作的作用。假设有控制消息序列a1、a2、a3,它们彼此之间的间隔都满足时间控制的触发规则,若不采用延时,则a2、a3可触发服务端的两次快捷按键分析;若设置延时(假定延时时长等于时间控制的设置值),则服务端仅在收到a3时,触发快捷按键分析,可简化服务端的处理过程。在延时时间内收到的,未进行快捷按键分析触发判断的控制消息,可按照常规处理,也可忽略,不进行单独处理。
A3、对最近收到的两个或两个以上控制消息进行快捷按键分析。
在触发快捷按键分析后,服务端可按照预置的分析规则执行分析过程。根据用户使用习惯,分析的对象通常为最近接收的两个或两个以上控制消息,可将分析结果具体化为对应的快捷按键信息。由于与最终实现的功能相关,因此分析规则通常可以与触发快捷按键分析的控制消息的内容相关。
此外,分析规则还可全部或部分包含触发规则中的内容,以顺序控制中的触发规则为例,假定控制消息序列a1、a2、a3和a4、a5、a6为顺序控制中的触发规则;则可设置相应的分析规则为:控制消息序列a1、a2、a3对应第一快捷按键;控制消息序列a4、a5、a6对应第二快捷按键。
A4、根据所述快捷按键分析的结果获得对应的操作指令。
可预置建立快捷按键分析的结果与操作指令的对应关系,以文本、表格或数据文件等形式保存。当快捷按键分析的结果以具体的快捷按键信息标识时,可通过查找的方式获得与快捷按键信息对应的操作指令。
A5、按照所述操作指令执行相应的控制操作。
此时服务端执行的控制操作对发送普通控制信息的终端而言即为功能扩展的操作,因为该终端上并不提供与该功能对应的专有按键。执行的结果与服务端通过解析具有专有按键的终端发送的专有控制信息从而执行的操作类似。
本实施例采用对终端发送的控制信息进行是否触发快捷按键分析的判断,通过快捷按键分析获得各种扩展的控制操作的方法;终端可通过服务端认可的组合发送机制,利用现有按键发送一系列的控制消息,依靠服务端按照预置规则对控制消息的解释实现扩展终端业务控制功能的目的。使用上述方法,现有终端不需要进行软件或硬件的修改,方便用户使用。
下面给出实施例一方法具体应用于流媒体业务的播放控制中的一个例子。
实施例二、一种对终端发送的控制消息的处理方法,本实施例中终端发送的控制消息为流媒体播放控制消息,服务端的处理流程如图2所示,包括:
B1、接收终端发送的流媒体播放控制消息PLAY。
本实施例中的终端为普通终端,PLAY消息中携带播放时间点指示字段RANGE。
B2、采用时间控制确定当前收到的控制消息触发快捷按键分析,即确定当前收到的PLAY消息与前一次收到的PLAY消息的时间差小于设定值。
具体为:保存最近一次收到的用户的PLAY消息的时间(Tlp),当接收到一条新的PLAY消息时,记录当前的时间(Tcp),
如果Tcp-Tlp≤N(N为设定的时间值),则判断触发快捷按键分析。
B3、进行快捷按键分析,获得对应的快捷按键信息。
本实施例中以控制消息携带的参数作为分析规则,假设当前PLAY消息中的RANGE表示的时间为Tcr,媒体当前播放的时间为Tdr,快捷按键分析规则具体为:
如果Tcr≥Tdr,即用户的按键为前进,则确定对应的快捷按键为Key a;
如果Tcr≤Tdr,即用户的按键为后退,则确定对应的快捷按键为Key b。
当然,除了控制消息携带的参数外,分析规则还可包括其他内容,例如最近设定时长内收到的控制消息数目(可限定为相同的控制消息,也可不同),或者最近连续收到的接收时间间隔小于设定值的控制消息数目。通过设置更加细致的分析规则,可提供更多的对应快捷按键,以扩展出更为丰富的终端控制功能。
B4、按照确定的快捷按键查找对应的操作指令。
本实施例中提供两个快捷按键Key a和Key b,因此可设置两个对应的扩展操作指令。
例如,可设置Key a对应“2倍速快进”,Key b对应“4倍速快退”,则相应的对应关系可用文本保存为(假定文本名称为avsync.3gp.keymap):
Key a=Fast+2
Key b=Fast-4
再如,可设置Key a对应“切换至播放列表的下两个曲目”,Key b对应“切换至播放列表的前一个曲目”,则相应的avsync.3gp.keymap文本为:
Key a=JumpToNext+2
Key b=JumpToNext-1
服务端在确定快捷按键后解析avsync.3gp.keymap文件,即可查到对应的操作指令。
当然,快捷按键与操作指令的对应关系也可用其他方式保存,例如XML的格式:
<Keyf>F ast
<Param>2</Param>
</Keyf>
类似的,可设置快捷按键对应各种扩展业务功能,包括但不限于倍速快进、倍速快退、切换至播放列表的特定曲目、切换至指定流媒体业务等。
B5、按照所述操作指令执行相应的控制操作。
此步骤可参照实施例一中的步骤A5执行。
本实施例方法使得只具有简单前进、后退按键的普通终端也能够扩展得到倍速快进、倍速快退、曲目切换等丰富的流媒体控制功能。
为更好的理解上述实施例,下面分别给出实施例二方法基于RTSP协议的两个具体应用场景。
一、普通手机倍速快进功能的实现。
场景假设:快捷按键分析触发规则为N=2秒;分析规则为Tcr≥Tdr:Keya,Tcr≤Tdr:Key b;快捷按键与操作指令的对应关系avsync.3gp.keymap为:
Key a=Fast+2
Key b=Fast-4
流程如图3所示,包括:
1、服务端开始向终端播放流媒体文件avsync.3gp。
2、在第10秒用户按动导航键的前进键(假设默认的前进值为15秒),发送RANGE时间为25的PLAY消息给服务端;服务端保存该PLAY消息收到的时间作为Tlp,并从第25秒开始向终端播放。
3、在2秒之内,用户又按动导航键的前进键,发送RANGE时间大约为40的PLAY消息给服务端;服务端保存该PLAY消息收到的时间作为Tcp,显然Tcp-Tlp≤2,触发快捷按键分析,服务端用Tcp更新Tlp;此时媒体当前播放的时间大概为25秒左右,显然也有Tcr≥Tdr,因此服务端判断快捷按键为Key a。
4、服务端解析avsync.3gp.keymap文件,获得操作指令为“2倍速快进”,即启动快退/快进播放服务单元进行2倍速快进操作。
5、假设2倍速快进到第6分钟左右(实际耗时约为3分钟),用户按动导航键中的播放键,发送RANGE时间为当前播放时间的PLAY消息给服务端;服务端保存该PLAY消息收到的时间作为Tcp,显然Tcp-Tlp>2,不触发快捷按键分析,服务端用Tcp更新Tlp;然后按照常规流程处理该PLAY消息,判断为正常播放。
6、服务端启动正常播放流程,进行正常播放。
二、普通手机曲目切换功能的实现。
场景假设:当前播放列表avsync.smil中的节目顺序为,第一个节目是avsync1.3gp,第二个节目是avsync2.3gp;快捷按键分析触发规则为N=2秒;分析规则为Tcr≥Tdr:Key a,Tcr≤Tdr:Key b;快捷按键与操作指令的对应关系avsync.smil.map为:
Key a=JumpToNext+1
Key b=JumpToNext-1
流程如图4所示,包括:
1、服务端开始向终端播放当前播放列表avsync.smil中的第一个节目avsync1.3gp。
2、在第10秒用户按动导航键的前进键(假设默认的前进值为15秒),发送RANGE时间为25的PLAY消息给服务端;服务端保存该PLAY消息收到的时间作为Tlp,并从第25秒开始向终端播放。
3、在2秒之内,用户又按动导航键的前进键,发送RANGE时间大约为40的PLAY消息给服务端;服务端保存该PLAY消息收到的时间作为Tcp,显然Tcp-Tlp≤2,触发快捷按键分析,服务端用Tcp更新Tlp;此时媒体当前播放的时间大概为25秒左右,显然也有Tcr≥Tdr,因此服务端判断快捷按键为Key a。
4、服务端解析avsync.smil.map文件,获得操作指令为“切换到播放列表的下一曲目”,即启动曲目更换播放服务单元播放avsync2.3gp文件,从而实现了曲目更换的操作。
应当理解,实现本发明对终端发送的控制消息的处理方法的软件可以存储于计算机可读介质中。该软件在服务端执行时,包括如下步骤:接收终端发送的控制消息;根据当前收到的控制消息确定需要触发快捷按键分析;对最近收到的两个或两个以上控制消息进行快捷按键分析;根据所述快捷按键分析的结果获得对应的操作指令;按照所述操作指令执行相应的控制操作。所述的可读介质,如:ROM/RAM、磁碟、光盘等。
下面对本发明实施例的装置和设备进行详细说明。
实施例三、一种消息处理器10,如图5所示,包括:
消息接收器11,用于接收终端发送的控制消息;
消息分析器12,用于根据消息接收器11当前收到的控制消息确定需要触发快捷按键分析,并对最近收到的两个或两个以上控制消息进行快捷按键分析;
按键业务分析器13,用于根据消息分析器12进行快捷按键分析的结果获得对应的操作指令。
若采用时间控制方式,消息分析器12可包括:
触发控制单元121,用于根据消息接收器11当前收到的控制消息的接收时间,与之前最近接收的控制消息的接收时间之间的差值,判断是否触发快捷按键分析;根据不同的触发方式,触发控制单元121可以是采用定时器,也可以采用时间记录单元进行时间控制;
快键分析单元122,用于在触发控制单元121判断触发快捷按键分析时,分析最近接收的两个或两个以上控制消息,获得对应的快捷按键信息。此时,按键业务分析器13是根据快键分析单元122分析得到的快捷按键信息获得对应的操作指令。
为对触发判断进行延时处理,本实施例消息处理器还可包括延时处理器14,用于在消息接收器11收到每个控制消息后,启动定时器;在定时器超时后才通知消息分析器12判断当前收到的控制消息是否触发快捷按键分析。
本实施例消息处理器可参照实施例一执行相应的对终端发送的控制消息的处理方法。
实施例四、一种媒体服务器20,如图6所示,包括:
消息处理器21,用于接收终端发送的控制消息;根据当前收到的控制消息确定需要触发快捷按键分析,并对最近收到的两个或两个以上控制消息进行快捷按键分析;根据所述快捷按键分析的结果获得对应的操作指令;
若干个播放服务单元,简单起见,图6中画出了快进/快退播放服务单元221、曲目更换播放服务单元222、其他业务播放服务单元223作为示例,实际可包括其中的一个或多个,当然,还可包括其他种类的播放服务单元。各个播放服务单元分别用于执行消息处理器21得到的操作指令所对应的一种控制操作。
本实施例消息处理器可采用实施例三中所描述的结构,可参照实施例二执行相应的对终端发送的控制消息的处理方法。
实施例五、一种媒体服务系统,本实施例与实施例四的区别之处在于,实施例四中根据快捷按键分析结果获得操作指令的功能由媒体服务器中的消息分析器执行;在本实施例中,这部分功能由独立设置的按键分析服务器来完成,按键分析服务器与通讯连接的媒体服务器组合成媒体服务系统,完成控制消息的处理过程。本实施例媒体服务系统逻辑结构如图6所示,包括:
媒体服务器31,用于接收终端发送的控制消息;根据当前收到的控制消息确定需要触发快捷按键分析;对最近收到的两个或两个以上控制消息进行快捷按键分析;发送分析获得的快捷按键信息;接收返回的操作指令;
按键分析服务器32,用于接收媒体服务器31发送的快捷按键信息;查找与所述快捷按键信息对应的操作指令发送给媒体服务器31。
本实施例媒体服务系统可参照实施例一执行相应的对终端发送的控制消息的处理方法。
通过上述实施例可以看出,本发明实施例采用对终端发送的控制信息进行是否触发快捷按键分析的判断,通过快捷按键分析获得各种扩展的控制操作的方法;终端可通过服务端认可的组合发送机制,利用现有按键发送一系列的控制消息,依靠服务端按照预置规则对控制消息的解释实现扩展终端业务控制功能的目的。使用上述方法,现有终端不需要进行软件或硬件的修改,方便用户使用。进一步的,本发明实施例方法在用于流媒体播放控制时,使得只具有简单前进、后退按键的普通终端也能够扩展得到倍速快进、倍速快退、曲目切换等丰富的流媒体控制功能。
以上对本发明实施例所提供的对终端发送的控制消息的处理方法以及相应的消息处理器、媒体服务器和媒体服务系统进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (7)
1.一种对终端发送的控制消息的处理方法,其特征在于,包括:
服务器接收终端发送的流媒体播放控制消息;
服务器在收到每个控制消息后,启动第一定时器;若接收当前控制消息时第一定时器未超时,则确定需要触发快捷按键分析;
对最近收到的两个或两个以上控制消息进行快捷按键分析,所述进行快捷按键分析的步骤具体为:根据当前收到的控制消息携带的参数和最近设定时长内收到的控制消息数目,确定对应的快捷按键信息;
根据所述快捷按键分析的结果查找与所述快捷按键信息对应的操作指令;
按照所述操作指令执行相应的控制操作。
2.根据权利要求1所述的对终端发送的控制消息的处理方法,其特征在于,还包括:
在收到每个控制消息后,启动第二定时器;
在第二定时器超时后执行所述判断是否触发快捷按键分析的步骤。
3.根据权利要求1所述的对终端发送的控制消息的处理方法,其特征在于:
所述与快捷按键信息对应的操作指令包括如下一种或多种:
倍速快进、倍速快退、切换至播放列表的特定曲目、切换至指定流媒体业务。
4.一种消息处理器,其特征在于,包括:
消息接收器,用于接收终端发送的流媒体播放控制消息;
消息分析器,用于根据当前收到的控制消息确定需要触发快捷按键分析,并对最近收到的两个或两个以上控制消息进行快捷按键分析;所述消息分析器包括:触发控制单元,用于在收到每个控制消息后,启动第一定时器;若接收当前控制消息时第一定时器未超时,则确定需要触发快捷按键分析;快键分析单元,用于在所述触发控制单元判断触发快捷按键分析时,分析最近接收的两个或两个以上控制消息,根据当前收到的控制消息携带的参数和最近设定时长内收到的控制消息数目,确定对应的快捷按键信息;
按键业务分析器,用于根据所述快捷按键信息获得对应的操作指令。
5.根据权利要求4所述的消息处理器,其特征在于,还包括:
延时处理器,用于在收到每个控制消息后,启动第二定时器;在所述第二定时器超时后才通知所述消息分析器判断当前收到的控制消息是否触发快捷按键分析。
6.一种媒体服务器,其特征在于,包括:
消息处理器,用于接收终端发送的流媒体播放控制消息;在收到每个控制消息后,启动第一定时器;若接收当前控制消息时第一定时器未超时,则确定需要触发快捷按键分析,并对最近收到的两个或两个以上控制消息进行快捷按键分析,所述快捷按键分析包括分析最近接收的两个或两个以上控制消息,根据当前收到的控制消息携带的参数和最近设定时长内收到的控制消息数目,确定对应的快捷按键信息;根据所述快捷按键分析的结果查找与所述快捷按键信息对应的操作指令;
若干个播放服务单元,各个播放服务单元分别用于执行所述消息处理器得到的操作指令所对应的一种控制操作。
7.一种媒体服务系统,其特征在于,包括:
媒体服务器,用于接收终端发送的流媒体播放控制消息;在收到每个控制消息后,启动第一定时器;若接收当前控制消息时第一定时器未超时,则确定需要触发快捷按键分析;对最近收到的两个或两个以上控制消息进行快捷按键分析,所述快捷按键分析包括分析最近接收的两个或两个以上控制消息,根据当前收到的控制消息携带的参数和最近设定时长内收到的控制消息数目,确定对应的快捷按键信息;发送分析获得的快捷按键信息;接收返回的操作指令;
按键分析服务器,用于接收所述媒体服务器发送的快捷按键信息;查找与所述快捷按键信息对应的操作指令发送给所述媒体服务器。
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