CN101065753A - 用于彩票产品销售和游戏选择的方法和系统 - Google Patents

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Abstract

一种用于彩票系统的游戏选择设备包括存储多种游戏类型、与每种游戏类型相应的信息和与多种游戏类型中的一种或多种游戏类型相应的至少一个博彩选项的数据存储装置。这种游戏选择设备还包括一个用户界面,被配置成显示多种游戏类型和每种游戏类型所关联的至少一个游戏选项,从用户接收游戏类型选择输入,以及从用户接收博彩选项选择输入。此外,游戏选择设备还包括将用户的选择编码成代码的编码器。代码写入器将代码写到博彩卡上。也公开了对增强的条形码进行扫描的扫描装置。还公开了一种使用前面所述的游戏选择设备的方法。

Description

用于彩票产品销售和游戏选择的方法和系统
技术领域
本发明涉及通过不需要与彩票销售设备或中央彩票系统计算机通信的游戏选择设备销售彩票游戏的系统和方法。
背景技术
在美国的许多州以及其他一些国家具有政府运作的彩票。作为合法化游戏的一种形式,这些彩票在格式上几乎都非常类似于通常称为“乐透(lotto)”的主要彩票游戏。这些游戏通常基于由彩民从预定的号码范围内选择一些号码组成的组合,所选的号码组合结合供具体游戏选择的号码的总数确定了该游戏的所望中奖率。彩民可以通过填诸如图1所示的现有技术的博彩纸票那样的博彩纸票上的相应空格表明他的号码选择。博彩纸票上的号码选择然后通过由办事员操作的彩票销售设备读出。号码还可以在所谓的“机选”中由彩票销售设备随机选择,或者由办事员通过接到彩票销售设备上的键盘输入。以后由州彩票抽奖确定这局游戏的中奖号码。这样的抽奖游戏可以每星期进行一次或多次。由于这些类型的“乐透”游戏通过与中央彩票系统通过网络在线通信的彩票销售设备进行,因此这些游戏类型称为“在线”游戏。
在典型的彩票管辖中,大型的中央彩票系统计算机通过电话线路和调制调解器与系统内所有的零售彩票销售设备链接。彩票管辖通常要租借或购买彩票销售设备和其他必要的硬件,将电话线接入每个参与商店。零售商有时要承担安装费用和定期的服务费。串行纸坯通常由彩票系统提供给每个参与商店。在典型的系统内,所有的彩票号码,无论是彩民选择的还是机选的,都在购买的时候就发送给彩票系统计算机。在每张彩票上指配和印刷了一个序号,用来唯一标识这张彩票上所有的游戏。一种方法是用序列号作为指向保存在中央彩票系统计算机上的每个事务的电子记录的指针,其中每个记录包括序列号、所选择的i个号码、零售商等。在所玩的游戏的整个持续时间内一直保存这个记录,而所有“中奖者”保存在中央计算机内,供日后兑现用。在当前的彩票系统中,彩票打印机形成独立的彩票销售设备的一部分,彩票销售设备还包括键盘、显示器、光读出器和调制调解器。终端的彩票打印机典型的是打印可由专用彩票销售设备的光阅读器阅读的条形码,以表示对于特定游戏所选择的号码的如以上所说明的序列号或查找号码。
大量的彩票销售在过去由只具有单个检验线的便利商店或小杂货店进行。由于每个检验线配备一个单独的彩票销售设备的问题,很少几个超级市场具有一个以上的彩票销售设备。此外,每个检验线的检验办事员需要受到训练,执行与商店库存物品正常销售独立的附加操作。而且,由于在每个检验线内综合有整个彩票事务,因此会使检验过程缓慢,从而引起其他用户的烦恼。
授予Novak的美国专利No.5,239,165(下面将称之为“Novak专利”)揭示了一种条形码彩票处理系统,试图通过使彩民在设置在远离彩票销售设备的选号台上选择彩票号码来解决前面所提到的问题。选号台颁发博彩纸票,彩民可以取到非彩票POS(销售点)终端读出后得到为他打印的彩票。具体地说,Novak专利揭示了一种系统,可以通过在标准的条形码扫描装置与POS终端之间安装一个专利性的设备使得博彩纸票的条形码可以与任何商店物品的条形码相区别,将彩票事务合并入检验线,并相应地处理。
然而,Novak专利所揭示的系统还有众多问题,诸如需要将现有的POS系统改装成适应这种专利性设备之类。因此,安装这样的系统将需要大量费用进行机械和电气上的修改。此外,需要从每个检验线的专利性设备的物理位置到将彩票信息发送给中央彩票系统计算机的调制调解器建立新的通信链路。因此,需要额外的时间和费用来安装必要的通信电缆和路由选择设备。使用Novak专利的系统的另一个缺点涉及对游戏选择设备或选号台的限制,如在Novak专利中所述。具体地说,选号台对可以选号和此后在游戏纸票上示明的游戏类型有所限制。因此,选号纸票台只提供传统的彩票抽奖游戏,因此在给彩民的彩票游戏的游戏性和娱乐价值上受相当大的限制。对该领域具有一般常识的人可以理解,传统的彩票抽奖游戏是指包括但不局限于具有单个或多个号码池从中抽取一组号码或一系列号码的游戏。这种系统的又一个缺点是由于需要与安装在标准的条形码扫描装置与POS终端之间的专利性设备进行交互作用引起的。也就是说,这种系统不能安装在超级市场环境之外,诸如不具备必需的现有POS系统的娱乐场所和非零售地点。
基本上,Novak专利的系统需要将在普通独立彩票销售设备内所固有的硬件配置入POS系统。选号台起着传统上负责将要玩的游戏输入独立的彩票销售设备的检验办事员的作用。这种系统的实用性只是在考虑了实现这种系统的费用后才能正确评价。显然,Novak专利的系统在超级市场之类内并不流行,因为实现这种系统的收益没有超过如以上所述的附带费用和负担。
随着彩票游戏和相应可得到的博彩选项的增加,彩票销售事务成为越来越复杂的事务,要求为每个彩注进行多个选择。普通的例子包括但不局限于游戏类型、游戏号码、彩注类型、下注量和抽奖日期。估计有30%-60%的彩民一次购买一种以上的游戏。在很多情况下,彩民说出他们的选择,需要销售员将选择手动地键入彩票销售设备。在这种情况下,所选择的游戏类型受办事员以足以满足彩票事务吞吐量要求的速度处理各式各样的博彩选项的能力的限制。对于任何博彩纸票的输入过程来说,游戏类型不仅受可以实际显示以提供所有博彩选项的各种博彩纸票的限制,而且也受游戏纸票上固有的打印号码或符号的范围有限的限制。
因此,需要有一种以迅速处理方式销售彩票游戏的系统和方法,同时使实现这种系统所需的附加硬件/软件和修改量减至最少。此外,还需要提供可供彩民选择的各式各样的传统和非传统的游戏类型,而这样的游戏选择便于在没有办事员的外界特别是在各种机构和场所甚至在家进行。
发明内容
为了克服现有技术的缺点,所需要的而迄今尚未开发的是通过设置在任何机构或场合的既不需要与彩票销售设备通信也不需要与中央彩票系统计算机通信的游戏选择设备来销售彩票游戏的系统和方法。这种系统也不必为了核实年龄而要在商店办事员的视界内。
因此,用户用来进行游戏选择的彩票系统包括游戏选择设备,该游戏选择设备包括用来存储多种游戏类型、与每种游戏类型相应的信息和与这些游戏类型中的一种或多种类型相应的至少一个游戏选项的数据存储装置。游戏选择设备还包括一个用户界面,被配置成显示多种游戏类型和每种游戏类型所关联的至少一个游戏选项,从用户接收与多种游戏类型中由用户选择的至少一种游戏类型相应的游戏类型选择输入,以及从用户接收与多种游戏类型中由用户选择的至少一种游戏类型所关联的至少一个博彩选项相应的博彩选项选择输入。此外,游戏选择设备还包括将多种游戏类型中的至少一种游戏类型和至少一个博彩选项编码成代码的编码器。此外,游戏选择设备的代码写入器被配置成将代码写到博彩卡上。
在操作中,游戏选择设备在博彩卡上将彩民所选择的彩票游戏的具体情况编码成条形码。彩民于是可以将博彩卡取到任何彩票销售设备去完成彩票事务。博彩卡经彩票销售设备扫描后,上面的条形码的编码信息就发送给中央彩票系统计算机去处理。然后,彩票销售设备为彩民打印出列有彩票事务的具体情况的彩票。
本发明允许在一般不与玩彩票游戏关联的或不适合玩彩票游戏的场所玩无限多的游戏。使用本发明,由于允许彩票销售设备通过单次数据输入处理多个游戏选择,可以提高彩票事务处理的效率,从而消除了与当前多个数据输入游戏选择事务关联的任何麻烦。此外,将游戏选择设备设置在设置彩票销售设备的场所之外使脉冲式的大量游戏事务得以顺利处理,因此增加了销售量。由于游戏选择设备不需要为年龄控制进行监视,游戏选择设备可以设置在几乎任何场所。游戏选择设备还可用来支持高级指导。因此,不了解特别游戏类型的游戏基本玩法的彩民也可以运用游戏选择设备,不用担心会由于他一直在让办事员处理他的游戏选择而受办事员或后面等待轮到上彩票销售设备的人的难堪。此外,本发明还支持创建高级彩票销售策略和销售用现有的游戏选择过程一般可能不能销售的新型的彩票游戏。
本发明还包括被配置成扫描一般与现有的彩票销售设备不兼容的其他条形码格式或智能卡的扫描装置。这些条形码格式或智能卡表示或存储游戏类型、相应的博彩选项数据或诸如彩民标识号码或对彩票调查的响应之类的其他彩民输入。扫描装置可以配合现有的彩票销售设备使用,以将数据转换成与现有的彩票销售设备所用的数据协议兼容的格式或数据。然后,扫描装置可以将转换后的数据传送给现有的彩票销售设备。于是,转换后的数据可以由现有的彩票销售设备按与现有的彩票销售设备处理从传统的输入(诸如彩民给出的标准的人工标记的博彩纸票或彩票销售员的人工键入之类)接收到的数据类似的方式进行处理。
从下面结合附图对优选实施例所作的说明中可以看到本发明的这些及其他一些优点,在这些附图中同样的标注数字都表示同样的组成部分。
附图说明
图1为现有技术的彩票抽奖号码游戏的博彩纸票的正视图;
图2为在按照本发明设计的彩票系统内的实体的示意图;
图3为按照本发明设计的博彩卡的正视图;
图4为使用附加扫描装置的彩票销售设备的正面透视图;
图5为示出在按照本发明的一个优选实施例设计的彩票系统中销售彩票游戏的方法的基本步骤的流程图;以及
图6示出在读二维型条形码的扫描装置或智能卡的情况下图5所示的基本步骤。
具体实施方式
下面将通过结合附图对本发明进行说明。可以理解,在附图中和以下说明中所说明的具体系统只不过是本发明的一些示范性实施例。
参见图2,图中示出了在彩票系统10内的实体和这些实体之间的关系和通信连接。在这个优选实施例中,彩票系统10包括一个或多个游戏选择设备,诸如游戏选择设备12a、12b和12c,一个或多个彩票销售设备诸如14a和14b,一个计算机网络15,一个中央彩票系统计算机16,以及一个游戏销售服务器17。所设想的是,任何游戏选择设备12a-c可与任何彩民,诸如彩民18a、18b、18c和18d,交互作用。所设想的是,任何彩票销售设备14a、14b与各自的人员,诸如在各机构或场地操作彩票销售设备14a、14b的办事员20a、20b,交互作用。可以理解,彩票系统10可以包括其他的游戏选择设备、彩票销售设备、彩民和办事员,示出游戏选择设备12a-c、彩票销售设备14a、14b、彩民18a-d和办事员20a、20b只是示范性的。
所希望的是,每个游戏选择设备,诸如游戏选择设备12a,例如为一个独立的电子设备,具有大小适合游戏选择设备12a工作环境的机身22。例如,如果游戏选择设备12a要在空间开放区域内使用,就将游戏选择设备12a做成从地面延伸到适合与各自的彩民18a交互作用的高度。如果游戏选择设备12a工作在不一定具有直接可用的A/C电源,游戏选择设备12a就还可以从安装在机身22内部或外部的电池得到它运行必需的功率。
典型的游戏选择设备12a的机身22包括存储各种彩票游戏类型和信息以及每种游戏类型相应的选项的计算机系统(未示出)。例如,除了在该领域内众所周知的传统的全州性彩票抽奖游戏之外,存储在游戏选择设备12a内的游戏类型可以包括但不局限于对奖售货游戏、非全州的区域性游戏、多管辖游戏、排列游戏、非号码游戏、组合游戏和即开即奖(instant win)在线游戏。游戏选择设备12a还可以被配置成允许改变与在游戏选择设备12a上显示的内容和信息有关的游戏贡献和销售程序结构。游戏选择设备12a还可以支持收集和分析彩民的输入,诸如游戏选项、调查响应、争议之类,以提高彩票销售和游戏开发方案的效果。
本发明支持彩票以若干方式增强它的游戏贡献的能力。这包括但不局限于新的游戏结构、具有特许权的共商标游戏、具有产品商标的共商标游戏和具有零售商标的共商标游戏。这些增强的游戏是由于系统在理论上能显示无限多种游戏类型,从而与当前人工处理相比理论上可以处理无限多种游戏。下面将比较详细地说明以上这些增强的游戏,但应指出的是以下说明并不是要限制在这种系统配合下可以提供的游戏类型。
新的游戏结构
“选你的号码”对奖售货游戏
彩票在过去销售过对奖售货型游戏,然而过去的这种对奖售货游戏结构要求彩民用彩票系统为他们选择的号码去博彩。所以有这个要求是因为无法使彩民知道已经选了的号码。本发明的处理多种游戏博彩选择的能力将允许彩票为彩民提供所有还没有选的对奖售货号码的实时显示,因此允许彩民选择他们要博的对奖售货号码。因此,可以理解,本发明是从可用对奖售货彩票池中撤除号码已经选了的对奖售货彩票。彩民能够选择他们要博的号码提高了彩民对游戏的兴趣,因此会增加游戏的销路。
包括但不局限于对奖售货游戏的定制区域性游戏
对奖售货是流行的游戏类型。对奖售货所以普及是因为对奖售货的规模局限于进行对奖售货的区域。例如,奖品为一辆轿车的用于本地消防队的慈善对奖售货运作得好是因为对奖售货彩民只是与他们所在区域内的彩民竞争奖品。由于使游戏地区化困难,因此州的彩票游戏几乎总是全州的。本发明的显示许多种游戏类型的能力允许方便地实现众多的无论是对奖售货型还是诸如小乐透型之类的其他类型的区域性游戏。这个能力允许彩票设计和销售专用于地方、零售商的游戏(例如,7-11)。它还允许彩票销售短运作、高注价游戏,诸如在轿车或其他货物奖品通过慈善性的对奖售货出售时经常运作的每票$50的对奖售货。
排列游戏
大多数高奖金的彩票游戏基于彩民从一个集合或一些号码中进行选择,诸如49选6之类。这些游戏基于组合计算,而不允许同样的号码选两次。本发明的处理各种各样的游戏选择的能力允许彩票游戏可以基于排列计算,因此允许一个号码可选两次。例如,这种基于排列计算的同样的49选6将允许彩民不止一次选择同样的号码。
当前所以不存在这些游戏是因为游戏选择过程要允许彩民从一个大的号码矩阵中重复选择同样的号码会太不实际。普通的游戏选择过程使用空间有限的博彩纸票。49选6的排列游戏会需要在一张博彩纸票上有6栏。这是不实际的,因为当前的博彩纸票设计可以支持多到十个49个号码的文件,因此允许处理每个选择$1的值$10的游戏选择。一个49选6的号码排列游戏将允许至多值$1的游戏选择,因为博彩纸票将需要为每$1的注示出六个由49个号码组成的矩阵,但最多只能示出10个这样的矩阵。
所以希望有排列游戏是这些游戏允许彩票以一个比组合游戏的小的矩阵(矩阵为彩民列出了从中可以选择的各个号码)提供中奖可能性小、奖额大的游戏。例如,使用组合式游戏结构的49选6的正确匹配的可能性是13,983,816分之一。对于排列式的游戏来说,得出同样小的中奖可能性的矩阵可以小许多,因此通过形成这游戏好象中奖容易得多的感觉来增加销路。例如,用排列式游戏产生一个1400万分之一的中奖可能性的游戏,可以销售感觉上似乎更有利的27选5的游戏。
金字塔式赔付的排列游戏例
为了促进排列游戏类型,本发明公开了一整套在当前现有的人工游戏选择过程下不容易实现的游戏类型。一个例子是金字塔式赔付(Cash Pyramid)。彩民通过选择他们认为会中奖的金字塔的每个部分的号码来玩这种游戏。对于每一层,彩民以正确的次序匹配所抽的号码,就赢得奖金。一个可能的游戏矩阵看起来象这样:
                         1
                        2 3
                       4 5 6
                      7 8 9 10
                   11 12 13 14 15
这种游戏可以是花$5或比传统的彩票游戏明显化得多的游戏。上层号码匹配的可能性为15分之一,赔付$7奖金。第二层号码以正确次序匹配的可能性为210分之一,赔付$100奖金。第三层号码以正确次序匹配的可能性为2,730分之一,赔付$1,500奖金。第四层号码以正确次序匹配的可能性为32,760分之一,赔付$15,000奖金。第五层号码以正确次序匹配的可能性为360,360分之一,赔付$150,000奖金。
“非号码”彩票游戏
本发明为彩票提供具有销售基于号码之外的对象的彩票游戏的能力。例子有:
基于颜色的游戏,中奖的彩民为选择了依次抽取的有色球的。基于颜色的游戏用当前人工输入彩票系统是不实际的,因为这种博彩纸票限于诸如桃红、红色或黄色...的颜色,这些颜色可以被用来扫描这些博彩纸票的光阅读器忽略。基于形状的游戏,中奖的彩民为预测到在网格内可能放置某个形状的位置的。人工输入系统不容易支持基于形状的游戏,因为如果将字符放置在博彩纸票上字符就必须非常小。人工输入系统也不允许基于在一定网格位置内放置字符的游戏,因为人工输入系统要将网格转换成博彩纸票格式是困难的。
安全即开即奖在线游戏:
即开即奖刮开游戏依赖于一层防止游戏符号被事先查看而从销售的彩票中挑拣中奖的乳胶蒙皮。通过将这些同样的博彩符号打印在在线游戏票坯上就可进行在线型的即开游戏。然而,要使在线型即开游戏切实可行还有若干困难。第一个困难是在线型即开游戏没有刮开型即开游戏的图形魅力,因为在线型游戏是以黑白打印在纸凭证上,而刮开型游戏用的是多色印刷机。本发明通过在游戏选择设备的触摸屏部分上显示多色即开即奖在线型游戏图形来解决这个困难。
第二个困难是在线型即开游戏难以在普通环境下显示。这是因为在线型游戏是从显示能力有限的彩票销售设备销售的。这与刮开型游戏通过透明显示销售的相反。刮开型游戏成功的原因之一是这些显示刺激即兴购买,某些是现有的在线型即开游戏所缺乏的。本发明通过在游戏选择设备的触摸屏部分上显示游戏图形因此刺激对在线型即开即奖游戏的兴趣来解决这个困难。
第三个困难是一旦在线型即开游戏从销售设备打印出来后肆无忌惮的零售商可以将中奖的票藏在掌中而用中不了奖的票代替,但彩民并不知道其中的奥妙。本发明通过将标识号码打印到也打印到即开即奖在线型游戏上的条形码博彩卡上来解决这个困难。这样将条形码博彩卡与即开即奖在线游戏联系起来为彩民提供通过将彩民的博彩卡上的号码与即开即奖在线型券上的号码相比较来检测手掌中是否藏券的能力。
个性化游戏结构
彩民喜欢选择提供他们觉得最有魅力的那种奖金的游戏结构。当前的手动系统不能支持种类足够多的游戏选择来满足这种愿望,因为物理显示的限制和生产许多种博彩纸票的费用以及因为销售员在等待输入游戏选择而彩民在考虑他们喜欢的游戏变异从而给销售吞吐量加上负担。本发明允许无限的游戏选择,因此允许彩票提供足够的游戏内容选择,彩民可以自定义符合他们兴趣的游戏选择。这将包括游戏奖金结构(小奖而大可能性游戏、大奖而小可能性游戏)、现金之外的游戏奖赏(度假、汽车、服务)和彩注规模(小彩注下在多组号码上、大彩注博较大奖赏)。
频抽奖和象限游戏
Keno型彩票游戏是每隔5至15分钟抽奖一次的游戏,取决于所在州。这些抽奖在彩票中央站举行和广播,在设在销售Keno彩票游戏的零售店内的店内监视器上显示。本发明允许这种频抽奖的基于监视器的娱乐系统有新型的游戏内容。一种这样的游戏类型是象限游戏,作为范例,称为“$1,000,000宝藏搜寻”。这种游戏玩起来是让彩民从100个可能象限中选择十个可能埋藏宝藏的象限。宝藏埋藏在25个象限下。这产生一个从100个中选25个中的10个的游戏矩阵。象限图由10×10个正方形组成。为了通过本发明来玩这种游戏,彩民通过接触在游戏选择设备的触摸屏输入上的象限来选择十个他们认为埋有宝藏的象限。每个象限于是指配有从1,1到10,10的象限号码。
这样的游戏的奖金结构可以如下:
匹配        可能性的倒数        奖金
10          5,295,680.00        $1,000,000.00
9           112,974.00          $1,000.00
8           5,767.00            $100.00
7           533.00              $10.00
6           80.00               $5.00
5           19.00v              $2.00
4           6.80                $1.00
这样的游戏的抽奖会保持在Keno型游戏中间,从而为在大多数州内只是Keno型游戏的娱乐系统增添了增加的娱乐内容。彩民会由于他们所预测的埋有宝藏的象限与游戏监视器上所显示的中奖象限匹配而中奖。
由于支持象限游戏和其他可能的游戏类型,本发明显著地增加了可以为这些频繁开奖的基于监视器的彩票系统产生的游戏内容。可以产生其他更为复杂的游戏类型,诸如三维象限,虽然在设计上比较复杂,但通过本发明可以用简单、而容易理解的格式表示。
当前,通过普通游戏纸票的游戏选择输入过程不能支持这种游戏,因为这种游戏对于所选择的十个象限中的每个象限都需要两个1到10的号码列。一个对于这种象限游戏的$1游戏就需要具有200个选择方块的博彩纸票,以覆盖所有的10个可能象限的选择。这超过了彩票可接受的每注所花费的选择方块的数目。通常,博彩纸票支持每张博彩纸票最少$5注。可以在一张博彩纸票上对这种游戏下的最大彩注是$1。因此,使用现有技术的博彩纸票会导致办事员输入这种游戏很耗费时间和很困难。此外,因为口头报复杂的游戏选择的问题,办事员通过彩票销售设备的键盘人工输入这种游戏类型会很困难。而且,由于人工输入游戏选择需要时间,因此是很费时间的。
应理解的是,基于象限的游戏的游戏系统可供诸如Battleship或Concentration之类的商标的基于象限的游戏使用。
具有特许权的共商标游戏
刮开游戏已成功地将特许权合并入游戏设计。这业已实现,因为刮开游戏可以通过打印到刮开彩票上的彩色图像表示特许权的关键图标。在线彩票的打印过程不允许打印彩色图像。本发明通过允许特许权的关键图标在游戏选择设备的触摸屏上彩色显示来克服这种缺点。
具有产品商标的共商标游戏
具有很关心的产品商标(例如,Pepsi、Frito Lay等)的共商标的彩票游戏是一个还未充分发展的机遇。这个机遇所以未充分发展是因为这些带产品商标游戏需要使销售游戏与销售产品商标的零售商相符的彩票。本发明使游戏内容可以显示和向下分配给各个零售商,某些事情用手动系统在后勤上是困难的而且费用效率低。
具有零售商标的共商标游戏
具有很关心的零售商标(例如,7-Eleven、Wal-Mart等)的共商标的彩票游戏是一个未充分发展的机遇。这个机遇所以未充分发展是因为这些带零售商标游戏需要使销售游戏与目标零售商的商店位置相符的彩票。本发明使游戏内容可以显示和按零售类型分配,某些事情用手动系统在后勤上是困难的而且费用效率低。
每种游戏类型的相应信息可以包括但不局限于每种游戏类型的博彩费、可能性、赔付和抽奖/博彩日期,如果合适的话。每种游戏类型的相应选项可以包括但不局限于游戏的号码或对象、游戏的抽奖日期、玩的游戏类型的数量和下注的数额。可以理解,适合存储表示以上所说明的游戏类型和与这样的游戏类型相应的信息和选项的数据和与之有关的数据的数据存储装置在该技术领域内是众所周知的,可以包括但不局限于硬盘、光盘和各种存储装置。
游戏选择设备12a的机身22还包括诸如触摸屏界面24之类的用户界面,它被配置成显示游戏类型和信息以及与游戏类型相应的选项。触摸屏界面24还被配置成接收彩民18a的触摸输入和将输入传送给游戏选择设备12a的计算机系统。这种输入与彩民18要玩的游戏类型作出的选择、为每个游戏显示的信息和为每个游戏选择的选项关联,如果合适的话。可以理解,用户界面可以包括在监视器上产生的软键位、使用鼠标或跟踪球的图形用户界面或任何其他适合将输入传送给计算机系统和将有关信息传回给彩民18a的适当界面。
计算机系统包括被配置成将用户所选择的游戏类型编码成诸如条形码或字母数字码的机器可读码的编码器(未示出)或其他功能上等效的器件。特别是,这代码表示彩票游戏类型和与每种游戏类型相应的选项。计算机系统与触摸屏之间的接口在该技术领域内是众所周知的,因此在这里不再说明。
机身22还包括与计算机系统通信连接的代码写入器,诸如打印机(未示出)或其他功能上等效的将数据转印到打印媒体上的转印器之类。可以想象,打印机装在机身22内。所希望的是,只随意列有非彩票事务的专用信息(例如,彩票头标和脚标信息)的空白博彩卡也装在机身22内并可任打印机使用。空白博彩卡可以是一张张专用打印媒体,也可以是单卷可以馈入打印机按需要切断的打印媒体(例如,热敏纸)。空白博彩卡由打印机用来打印与彩民18a的具体彩票事务有关的信息。在另一个实施例中,博彩卡可以是具有快擦写存储器、磁条或其他数据存储能力的彩民卡或智能卡。在这种情况下,打印机就由适当的写彩民卡或智能卡的代码写入器代替。
再来看图2,在图3中详细地示出了一张打印好了的示范性博彩卡30。博彩卡30可以标明涉及彩民18a的具体彩票事务的各种信息。这样的信息可以安排在组织成使信息容易读出的一些栏内。如前面所提到的,可以预先印刷在博彩卡30上的信息可以包括但不局限于标识头标32和信息性的脚标34。就彩民的具体彩票事务打印的信息可以包括事务的日期/时戳36,博彩总额38,彩民标识码39,列有彩民18a所选择的要玩的游戏类型和为每种游戏类型所选择的相应选项的表40,以及条形码42。表40的具体信息可以包括但不局限于费用44、名称46、博彩选项48和与各个所玩游戏类型有关的附注50。
例如,如图3所示,标识头标32指出这是“彩票博彩卡”,信息性的脚标34给出了彩票的规则和条例。日期/时戳36指出这张博彩卡30是“2005年7月6日下午5:35”打印的。博彩卡30的游戏总额38为“$9.00”。彩民标识码39为“000743015A”。如在表40内所指出的彩民18a所选择的游戏类型的名称46是“选5”、“Anytown VFD对奖售货”、“即开即奖”和“形状”。这些游戏的费用分别为“$1.00”、“$5.00”、“$1.00”和“$2.00”。这些游戏的相应博彩选项48分别为“8 11 19 2733”、“票根#471”、N/A和一个形状模式。附注50指出,各游戏类型的抽奖日期分别为“2005年7月7日”、“2005年7月9日”、N/A和“2005年7月6日”。以上人直接可读的信息全部或有选择的一些部分编码成呈现为条形码42的机器可读的信息。因此,游戏选择和彩民标识码可以编入条形码42。可以理解,条形码42可以包括但不局限于诸如图3中所示的条形码之类的传统条形码,条形码也可以是诸如PDF417条形码之类的二维型条形码,可供表示更多的数据和提供内建的数据纠错用。例如,传统的条形码可能不能适应表示彩民所选择的各种游戏类型和相应的博彩选项的数据。也可以不是将实际游戏类型和相应的博彩选项编码成条形码,而是条形码包括一个查找号码。在这种情况下,对条形码扫描后,所得到的查找号码发送到一个远程查找表去找出与这个具体的博彩卡关联的游戏类型和相应的博彩选项。或者,PDF417条形码能在实际的条形码内存储全部数据,因此就不使用查找表来检索各种游戏类型和相应的博彩选项。在任何情况下,查找表和与之有关的查找方法在该技术领域内是已知的,因此在这里不再讨论。
回到图2,像彩票销售设备14a那样的彩票销售设备的构成和功能在该技术领域内是众所周知的,因此在这里不再讨论。然而,应指出的是,除了对传统的博彩纸票进行扫描之外,彩票销售设备14a还被配置成可以对博彩卡30的条形码42进行扫描。此外,彩票销售设备14a还被配置成用从对博彩卡30扫描得到的条形码编码信息将相应的彩票事务信息与彩民18a在进行他的游戏选择或博彩选项时(最好是在每个游戏选择或博彩选项会话前)输入游戏选择设备12a的彩民标识码39相关联。
如图2所示,彩票销售设备14a可以通过计算机网络15与中央彩票系统计算机16通信连接。然而,由于在游戏选择设备12a-c与彩票销售设备14a、14b之间没有网络连通,因此游戏选择设备12a-c不与中央彩票系统计算机16通信。彩票销售设备14a被配置成将电子彩民标识码39与相应的博彩选项数据一起发送给中央彩票系统计算机16。中央彩票系统计算机16被配置成接收电子的彩民标识码39和相应的博彩选项数据,将它们存储(希望作为彩民记录)在数据库内。应理解的是,彩民18a的彩票事务,特别是游戏类型和博彩选项,可以与彩民标识码39关联,可以最后从数据库取出,以便直接销售给各个彩民。
如前面所提到的,彩民标识码39和所关联的博彩选项数据也可以由游戏选择设备12打印成博彩卡30,这样,彩民18a玩的游戏类型和博彩选项都打印在那上面。也可以设想,同样的信息由游戏选择设备12最好是作为数字数据传送给智能卡存储。或者,彩民18a可以发到与信用卡类似的彩民卡,其中包括一个与计算机系统的电子彩民记录关联的标识符。可以理解,游戏选择设备12可以适合接受智能卡和彩民卡,它们在适合与这样的数字存储卡对接的游戏选择设备上用彩民的博彩选项编码。
游戏选择设备12a-c各可以设置在不同的机构和场所,诸如如图2所示的饭店52、游乐园54和超级市场56之类。由于在游戏选择设备12a-c与彩票销售设备14a、14b之间没有网络连通,因此可以将游戏选择设备12a-c设置在远离彩票销售设备14a、14b的边远地区。因此,除了设置在超级市场内之外,游戏选择设备12a-c可以设置在例如饭店和游乐园内。有些场所,诸如超级市场56,可以既有游戏选择设备12c又有彩票销售设备14a,而其他一些场所,诸如便利店57,可以只有彩票销售设备14b。在本发明的另一个实施例中,家庭58可以含有彩民18d可用的个人计算机60和打印机62,以便用作功能上与任何游戏选择设备12a-c等效的设备。个人计算机60可以通过计算机网络15与游戏销售服务器17通信连接,以便得到可用的游戏类型和博彩选项。或者,个人计算机60可以装有为了得到可用的游戏类型和博彩选项所需要的数据和软件。打印机62可以被配置成以与游戏选择设备12a的类似的方式打印相应的博彩卡30。
游戏销售服务器17可以是一个集中式计算机,其中游戏选择设备12c可以与若干接到游戏选择设备12c上的分散式计算机连接。然而,游戏销售服务器17不与中央彩票系统计算机16通信。如图2所示,游戏销售服务器17可以通过计算机网络15与游戏选择设备12c通信。具体地说,游戏销售服务器17利用现有的可供从超级市场56内的彩票销售设备14a至中央彩票系统计算机16的通信用的彩票网络基本设施与游戏选择设备12c通信。因此,任何来自游戏销售服务器17的信息就可“驮”到现有的已用来发送彩票事务的彩票网络基本设施上。在现有的彩票网络基本设施沿途的适当连接点的电信路由选择处理器会将游戏选择设备的输出传送给游戏销售服务器17。对于游戏销售系统输出给游戏选择设备12c来说,传送路由就倒过来。网络覆盖和路由选择操作在该技术领域内是众所周知的,因此在这里就不再讨论。
游戏销售服务器17可以负责发送包括但不局限于给游戏选择设备12c的用户界面的销售图形的游戏销售输出。此外,游戏销售服务器17可以被配置成将保证彩民可输入彩民的游戏选择输入或其他诸如彩民识别信息输入之类的彩民输入的数据发送给游戏选择设备12c,以保证正确的游戏选择输出。这个游戏选择设备输出通过博彩卡30将彩民输入的输出传送给彩民,再通过博彩卡30将彩民输入的输出传送给彩票销售设备14a、14b。游戏选择设备12a还可以被配置成允许改变与在游戏选择设备12c上显示的内容和信息有关的游戏贡献和销售程序结构。游戏销售服务器17还可以支持收集和分析彩民的输入,诸如博彩选项、调查响应、争议之类,以提高彩票销售和游戏开发方案的效果。此外,可以由游戏销售服务器17基于彩票和零售商发送调查、彩民中奖通知和广告。类似地,可以理解,游戏选择设备12c在可以向游戏销售服务器17发送什么上没有限制。例如,游戏选择设备12c可以发送零售商商店标识、调查响应、彩金或争议项、第二次机会的彩票抽奖登录信息、从直接邮件或其他源的允许彩民免费或在彩票游戏之外的价格接收的票据标识信息,等等。
如前面所讨论的,除了扫描传统的博彩纸票之外,彩票销售设备14a被配置成还对博彩卡30的条形码42进行扫描。然而,由于传统的条形码可能不能适应表示彩民所选择的游戏类型和相应的博彩选项,在本发明的环境中可能需要用到其他条形码类型(例如,经扩展、增强的条形码格式,或者其他诸如PDF 417之类的二维条形码格式)。引进新型的条形码的缺点是对现有的只与读传统的条形码兼容的彩票销售设备有所限制。基本上,彩票销售设备14a不包括具有扫描和处理二维条形码的必要硬件和软件的二维条形码阅读器。因此,如果打印到博彩卡30上的是二维条形码,彩票销售设备14a就不能对游戏选择设备12a给彩票销售设备14a的输出进行解码,因此也就不能将它传送给中央彩票系统计算机16。对于使用包括经编码的彩民数据(包括但不局限于游戏类型和相应的博彩选项)的智能卡的情况,也存在类似的限制。
因此,如图4所示,除了现有的彩票销售设备内固有的扫描装置64之外,本发明还包括与彩票销售设备14a有效通信的扫描装置63。具体地说,扫描装置63被配置成对其他格式的条形码65、智能卡66或其他彩民卡进行扫描、对经编码的游戏类型和相应的博彩选项数据解码、将数据转换成与现有的彩票销售设备所用的数据协议兼容的格式或数据,再将转换后的数据传送给彩票销售设备14a。于是,转换后的数据可以由彩票销售设备14a进行处理,犹如数据是彩票销售设备14a从传统的输入(诸如标准的人工标记的博彩纸票或办事员输入)接收到的那样。扫描装置63可以结构成一个整体或一些操作部件的组合,最好都是可卸下地接到彩票销售设备14a上。然而,应指出的是,扫描装置63可以在彩票销售设备14a外或整合在彩票销售设备14a内,也可以设置在彩票销售设备14a附近,以便使办事员在操作彩票销售设备14a的同时可以方便地使用扫描装置63。此外,扫描装置63可以与彩票销售设备14a无线通信。扫描装置63包括扩展的条形码阅读器67和智能卡阅读器68,分别用来扫描博彩纸票30的其他格式的条形码65和智能卡66。可以理解,条形码阅读器67和智能卡阅读器68包括所关联的最好是安置在扫描装置63内的硬件和软件组件(未示出)。例如,智能卡阅读器68可以包括一个供智能卡66插入的槽口。这些硬件和软件组件被配置成对经编码的游戏类型和相应的博彩选项数据进行解码、将数据转换成与彩票销售设备14a所用的数据协议兼容的格式,再将转换后的数据传送给彩票销售设备14a。数据连接器或电缆69使扫描装置63通过在扫描装置63和彩票销售设备14a上的一个或多个I/O口与彩票销售设备14a对接。因此,在工作中,二维条形码65和/或智能卡66被扫描装置63扫描后,彩票销售设备14a就可接收到由二维条形码65表示的或存储在智能卡66上的数据。因此,可以理解,任何数据转换、变换或其他操作都是由扫描装置63动态执行的。
结合图2-4来看图5,图中示出了按照上面所说明的系统销售彩票游戏的方法的基本步骤。第一步,任何彩民18a-c走到任何机构52、54、56、58内的任何游戏选择设备12a-c处,如方框70所示。例如,彩民18a可以进入饭店52,来到游戏选择设备12a处。第二步,彩民18a选择一种或多种游戏类型和相应游戏类型所关联的博彩选项,如方框71所示。例如,彩民18a可以通过游戏选择设备12a的触摸屏界面24选择以下游戏类型:“选5”、“Anytown VFD对奖售货”、“即开即奖”和“形状”以及与各游戏类型关联的博彩选项。第三步,游戏选择设备12a将游戏类型和博彩选项编码成表示游戏类型和博彩选项的代码,如方框72所示。第四步,游戏选择设备12a产生打印有游戏类型、博彩选项、彩票规则和条例和代码的博彩卡,将博彩卡发给彩民18a,如方框73所示。例如,博彩卡30示出了由彩民18a选择的“选5”、“Anytown VFD对奖售货”、“即开即奖”和“形状”。此外,在博彩卡30上还打印有标识头标32、条形码42和信息性脚标34。第五步,彩民18a将博彩卡30拿到任何彩票销售设备14a、14b处,如方框74所示。例如,彩民18a进入方便商店57,走到负责操作彩票销售设备14b的办事员20b处。第六步,在确认彩民18a的年龄后,办事员20b用彩票销售设备14b对博彩卡进行扫描,如方框75所示。第七步,包含在条形码42内的信息作为电子记录通过计算机网络15发送给中央彩票系统计算机16,如方框76所示。最后,彩票销售设备14b给彩民18a打印出彩票,上面列有从博彩卡30的编码信息得到的彩民18a所选择的游戏类型和相应博彩选项,如方框77所示。例如,彩民18a收到的彩票是:1)一张在“2005年7月7日抽奖的所选择的号码为“8,11,19,27,33”的“选5”彩票;2)一张是将在2005年7月9日举行的“Anytown VFD对奖售货”中的“票根:471”的彩票;3)一张与在游戏选择设备上选择的即开游戏的博彩式样和主题相应的打印有即开即奖游戏符号的中奖与否的形态和奖金的即开即奖彩票;以及4)一张在“2005年7月6日”抽奖的示有所选择的一组形状的“形状”彩票。在打印即开即奖彩的情况下,每张彩票上打印有一个与打印在博彩卡上的与每个即开即奖游戏选择相应的代码相应的代码。
可以理解,为了参与某些彩票游戏,可能需要彩民18a的个人信息,这信息可以随彩票传送。例如,在彩民18a通过游戏选择设备12a选择对奖售货票时彩民18a的姓名、地址和联系号码可以随彩票传送,输入这样的信息。如果彩民18a为对奖售货的中奖者,这信息就用来与他联系。彩票通过游戏选择设备12a采集的任何个人信息可以用于直接销售,或者识别重复出现的彩民。例如,可以为重复出现的彩民在他操作游戏选择设备12a期间提供针对性的广告,或者可以由游戏选择设备12a提供一张赠票作为彩民在他们的生日进行游戏的免费赠品。可以理解,个人信息可以在游戏销售服务器17上安全地得到存储、维护和处理。
游戏选择设备12a-c可以用附加的游戏类型和游戏选项和/或得到改善的可玩性和图形能力更新。可以定期或连续通过维护人员人工上载到每个游戏选择设备12a-c进行更新。或者,如果任何游戏选择设备12a-c支持有线或无线网络能力,那么可以设想那些游戏选择设备12a-c可以自动更新而不用人来直接干预。例如,可以从游戏销售服务器17通过计算机网络15和超级市场56内现有的彩票网络基本设施向游戏选择设备12c发送电子更新来更新驻留在游戏选择设备12c上的游戏类型和相应的博彩选项。图6示出了上面所概述的在与彩票销售设备14a和游戏选择设备12a配合使用扫描装置64的环境中的基本步骤。
可以设想,游戏选择设备12a-c可以向预期的彩民提供有用的游戏销售信息,包括但不局限于过去中奖号码趋向(例如,热门号码对冷门号码)、有关彩注累积的趋向和零售商特定中奖统计数字。也可以设想,可以将现有的具有客户输入和打印能力的设备改装成功能与在这里所讨论的游戏选择设备等效的设备。这样改装的设备可以包括但不局限于ATM终端、具有在泵付费能力的气泵和交互型邮政亭。
此外,在游戏选择设备12a-c联网的环境内,彩票可以进行在游戏选择设备12a-c上联播的实况抽奖。类似地,游戏选择设备12a-c可以由彩民用来玩在不同的时间提供的特定的彩票游戏,这游戏可以是游戏选择设备特有的游戏。因此,如在这里所示出和说明的,游戏选择设备12a-c大大增大了彩民与彩票的交互作用,从而能将更多的彩民吸引为彩票客户的基本成员。
可以理解,游戏选择设备12a-c可以由负责实现彩票系统10的实体之外的实体管理。例如,可以设想,本发明的收益流涉及每个彩票事务的费用或者在特定的机构或使用场所内的每个游戏选择设备12a-c的总付权。
以上结合优选实施例和其他实施例对本发明作了说明。从以上详细说明可以想到一些显然的修改、组合和变更。期望将本发明解释为包括属于所附权利要求或其等效物的范围的所有修改、组合和变更。

Claims (28)

1.一种包括游戏选择设备的供用户进行游戏选择的彩票系统,其中所述游戏选择设备包括:
a.数据存储装置,用来存储
多种游戏类型,
与每种游戏类型相应的信息,以及
至少一个与多种游戏类型中的一种或多种游戏类型相应的博彩选项;
b.用户界面,被配置成
显示多种游戏类型和与每种游戏类型关联的至少一个博彩选项,
从用户接收与多种游戏类型中由用户选择的至少一种游戏类型相应的游戏类型选择输入,以及
从用户接收与多种游戏类型中由用户选择的至少一种游戏类型所关联的至少一个博彩选项相应的博彩选项选择输入;
c.将所述多种游戏类型中的至少一种游戏类型和至少一个博彩选项编码成代码的编码器;
d.将代码写到至少一张博彩卡上的代码写入器;以及
e.与游戏选择设备通信连接的游戏销售服务器,被配置成:
将游戏数据发送给游戏选择设备,以及
从游戏选择设备接收彩民数据。
2.权利要求1的彩票系统,其中所述多种游戏类型是传统的彩票抽奖游戏。
3.权利要求1的彩票系统,其中所述多种游戏类型是下列之一:
对奖售货游戏;
非全州的区域性游戏;
多管辖游戏;
排列游戏;
非号码游戏;
组合游戏;以及
即开即奖在线型游戏。
4.权利要求1的彩票系统,其中所述至少一个博彩选项是下列之一:
要博彩的号码;
要博彩的对象;
要博彩的抽奖日期;
要博彩的游戏类型数量;以及
要下注的数量。
5.权利要求1的彩票系统,其中所述游戏选择设备设置在零售店内。
6.权利要求5的彩票系统,其中所述多种游戏类型中的至少一种游戏类型是与零售店关联的共商标游戏。
7.权利要求5的彩票系统,其中所述多种游戏类型中的至少一种游戏类型是与零售店内销售的产品关联的共商标游戏。
8.权利要求1的彩票系统,其中所述代码是条形码和字母数字码之一。
9.权利要求1的彩票系统,还包括被配置成从博彩卡检索代码的销售设备。
10.权利要求9的彩票系统,其中所述销售设备被配置成将多种游戏类型中的至少一种游戏类型和至少一个博彩选项作为电子记录发送给中央彩票系统计算机。
11.权利要求10的彩票系统,其中所述销售设备被配置成将多种游戏类型中的至少一种游戏类型和至少一个博彩选项与彩民记录相关联。
12.权利要求10的彩票系统,其中所述计算机系统是设置在远程的彩票管理计算机系统。
13.权利要求9的彩票系统,其中所述游戏选择设备是个人计算机。
14.权利要求9的彩票系统,其中所述游戏选择设备是ATM终端、气泵和小亭之一。
15.权利要求11的彩票系统,其中所述彩民记录是下列之一:
打印有多种游戏类型中的至少一种游戏类型和至少一个博彩选项的纸票;
存储有多种游戏类型中的至少一种游戏类型和至少一个博彩选项的智能卡;以及
具有与计算机系统的电子记录相应的标识符的彩民卡。
16.权利要求1的彩票系统,其中所述游戏数据为下列至少之一:
附加的游戏类型和相应的博彩选项;
在游戏选择设备的用户界面上显示的销售图形;
游戏信息;
调查;
彩民奖励通知;以及
广告。
17.权利要求16的彩票系统,其中所述彩民数据为下列至少之一:
唯一标识每个彩民的彩民标识信息;
游戏类型选择输入;
博彩选项选择输入;以及
销售数据。
18.权利要求17的彩票系统,其中所述游戏销售服务器被配置成响应游戏销售服务器接收到的彩民标识信息发送游戏数据。
19.权利要求9的彩票系统,其中所述代码为下列之一:
博彩卡上的增强的条形码;
存储在彩民卡上的数字数据;以及
存储在智能卡上的数字数据。
20.权利要求19的彩票系统,还包括与销售设备对接的扫描装置,所述扫描装置包括下列至少之一:
被配置成对来自博彩卡的增强的条形码进行扫描的增强的条形码扫描装置;
被配置成读彩民卡的阅读器;以及
被配置成读智能卡的智能卡阅读器。
21.权利要求20的彩票系统,其中所述扫描装置被配置成:
对多种游戏类型中的至少一种游戏类型和至少一个博彩选项进行解码;
将经解码的多种游戏类型中的至少一种类型和至少一个博彩选项转换成与销售设备兼容的数据;以及
将数据发送给销售设备。
22.权利要求21的彩票系统,其中所述扫描装置接到销售设备上。
23.权利要求10的彩票系统,其中所述游戏销售服务器和游戏选择设备都不与中央彩票系统计算机联网。
24.权利要求1的彩票系统,其中所述用户界面包括触摸屏。
25.一种允许用户在彩票系统内选择游戏的方法,所述方法包括下列步骤:
a.提供游戏选择设备;
b.将多种游戏类型和与每种游戏类型相应的信息存储在游戏选择设备内;
c.显示多种游戏类型和与每种游戏类型关联的至少一个博彩选项;
d.通过用户界面从用户接收与多种游戏类型中由用户选择的至少一种游戏类型相应的游戏类型选择输入;
e.通过用户界面从用户接收与多种游戏类型中由用户选择的至少一种游戏类型所关联的至少一个博彩选项相应的博彩选项选择输入;
f.将所述多种游戏类型中的至少一种游戏类型和至少一个博彩选项编码成代码;
g.将代码写到博彩卡上;以及
h.提供与游戏选择设备通信连接的游戏销售服务器,所述游戏选择设备被配置成
将游戏数据发送给游戏选择设备,以及
从游戏选择设备接收彩民数据。
26.权利要求25所述的方法,还包括下列步骤:
a.提供被配置成从博彩卡检索代码的销售设备;以及
b.将多种游戏类型中的至少一种游戏类型和至少一个博彩选项作为电子记录发送给计算机系统。
27.权利要求26的方法,还包括将在销售设备外部的扫描装置与销售设备对接的步骤。
28.权利要求27的方法,还包括下列步骤:
a.从博彩卡扫描或读所述代码;
b.对由代码表示的多种游戏类型中的至少一种游戏类型和至少一个博彩选项进行解码;
c.将经解码的多种游戏类型中的至少一种游戏类型和至少一个博彩选项转换成与销售设备兼容的数据;以及
d.将数据发送给销售设备。
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