CN100433811C - 用于显示分发的图像内容的终端 - Google Patents

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CN100433811C CNB2006101056601A CN200610105660A CN100433811C CN 100433811 C CN100433811 C CN 100433811C CN B2006101056601 A CNB2006101056601 A CN B2006101056601A CN 200610105660 A CN200610105660 A CN 200610105660A CN 100433811 C CN100433811 C CN 100433811C
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Abstract

公开了一种用于显示分发的图像内容的终端,其中终端在计算机程序的控制下进行操作。由再现/停止开关作出的指令引起数据输入部分输入流式运动图像数据,运动图像数据中组合了分别表示分别从不同视点拍摄的运动图像项的多个运动图像数据集合。然后,数据输入部分将运动图像数据连续地写入到再现缓冲器中。绘制处理部分连续地将存储在再现缓冲器中的运动图像数据转换为在显示单元上进行绘制的绘制数据,然后,连续地将已转换的数据写入到绘制缓冲器。显示控制部分从绘制缓冲器中仅取得与由视点开关选定的视点相对应的绘制数据,并将取得到的数据写入到控制显示单元上的显示的显示缓冲器中。

Description

用于显示分发的图像内容的终端
技术领域
本发明涉及一种接收从外部分发的图像数据并在显示单元上显示由接收到的图像数据表示的图像内容的终端。本发明还涉及一种应用于该终端的计算机程序。
背景技术
近年来,已经出现了接收流式运动图像数据(streamed movingpicture content)并在显示单元上显示由接收到的运动图像数据表示的运动图像内容的终端。例如,如日本专利待审公开No.2002-152684所公开的,存在一种技术,它用于在DVD中存储从各个不同视点拍摄的、分别表示运动图像项(moving picture items)的多个运动图像数据集合,并响应用于切换视点的外部提供的指令,切换要显示在显示单元上的运动图像项的视点。
通常,在基于视点选择性地显示从不同视点拍摄的多个运动图像项的情况下,每一个视点具有记录表示运动图像项的运动图像数据集合的轨道,因此切换视点的指令引起用于运动图像数据的再现的轨道切换,导致显示在显示单元上的视点的切换。然而,当将上述方案应用于运动图像内容的流时,独立地分发与视点相对应的多个运动图像数据集合中的每一个,作为多个数据流。当响应切换视点的指令而在服务器侧切换要分发的运动图像数据集合时,消弱了视点切换的直接性(immediacy)。此外,视点的切换中断了运动图像内容的再现或失去同步。换句话说,在视点的切换处失去了要再现的运动图像内容的连贯性。即使在一次将多个运动图像数据集合作为单个数据流分发到再现数据集合的终端的情况下,由于例如终端的缓冲器和传输线的波段之类的问题,在视点的切换处仍不能保证要再现的运动图像内容的连贯性。
发明内容
实现了本发明以解决上述问题,本发明的目的在于,在运动图像数据被流式传输到终端的情况下,使终端能够在切换从不同视点拍摄的运动图像项的视点处,确保运动图像内容的连贯性,并利于视点的平滑切换。
为了实现上述目的,本发明的一个特征在于提供一种终端,用于接收从外部分发的图像数据,并且在显示单元上显示由接收到的图像数据所表示的图像内容,所述终端包括:输入装置,用于输入流式运动图像数据,所述流式运动图像数据中组合了分别表示分别从不同视点拍摄的运动图像项的多个运动图像数据集合;数据转换装置,用于连续地将输入的运动图像数据转换为用于在显示单元上绘制(render)的绘制数据,并临时存储所转换的绘制数据;视点选择装置,用于选择至少一个视点;以及显示控制装置,用于从临时存储的绘制数据中,取得与由视点选择装置选定的视点相对应的绘制数据,并进行临时存储,以便用于在显示单元上进行显示,由此在显示单元上显示与选定视点上的绘制数据相对应的图像内容。
根据本发明的另一方面,本发明的另一个特征是提供一种应用于终端的方法,所述终端具有用于接收外部分发的图像数据的接收部分、用于显示由图像数据表示的图像内容的显示部分、用于输入用户的指令的输入部分以及存储器装置,所述方法包括步骤:使接收部分输入流式运动图像数据,所述流式运动图像数据中组合了分别表示分别从不同视点拍摄的运动图像项的多个运动图像数据集合;连续地将输入运动图像数据转换为用于在显示单元上绘制的绘制数据,并将所转换的绘制数据写入到在存储器装置中设置的绘制数据存储缓冲器中;从指令输入部分输入用于选择至少一个视点的指令;以及从写入所述绘制数据存储缓冲器中的绘制数据中,取得由输入的指令选定的视点上的绘制数据,并将取得的绘制数据写入在存储器设备中设置的、用于存储表示要显示在显示单元上的图像内容的显示数据的显示数据存储缓冲器。
根据如上配置的本发明的特征,当其中组合了分别表示分别从不同视点拍摄的运动图像项的多个运动图像数据集合的运动图像数据流式传输到终端时,连续地将流式运动图像数据转换为用于在显示单元上绘制的绘制数据,并临时地存储(即,写入到绘制数据存储缓冲器中)。然后,从临时存储的绘制数据中,取得已经针对其输入了指令的选定视点上的绘制数据,临时存储所述数据,以在显示单元上的显示使用(即,写入到显示数据存储缓冲器中)。在显示单元上,立即显示该显示用的、临时存储的绘制数据。结果,仅利用在终端上作出的用户指令来切换要显示在显示单元上的运动图像内容的视点,本发明在切换之前和之后的运动图像项之间,同步地实现了显示在显示单元上的视点的平滑切换,保持了运动图像内容的连贯性。
附图说明
图1是示出了包括根据本发明的终端的网络系统的一般性设置的示意图;
图2A和2B是示出了在图1所示的各个终端的RAM中设置的绘制缓冲区域和显示缓冲区域的示例图;
图3是由图1所示的各个终端的CPU执行的再现程序的流程图;
图4是图1所示的显示单元的显示屏幕的图;以及
图5是图1所示的各个终端的功能方框图。
具体实施方式
现在将参考附图来描述本发明的实施例。图1示意性地示出了包括多个根据本发明的终端10的内容分发系统。终端10是个人计算机、包括电子乐器的各种电子音乐设备、移动电话、PDA(便携式远程终端)等的通用名称。各个终端10与例如因特网、公共交换电话网、专用线路或LAN之类的网络20相连。具有数据库31的分发服务器30与网络20相连。数据库31中存储了要分发的各种内容项,每一个内容项包括随后将要描述的运动图像数据。例如,用于分发的内容项可以包括用于乐曲的自动演奏的音乐数据(即,自动演奏数据)。响应来自终端10的内容项分发的请求,分发服务器30将所请求的内容项分发到终端10。
存储在数据库31中的每一个运动图像数据集合由运动图像数据的集合组成,其中组合了分别表示分别从不同视点(角度)拍摄的运动图像项的多个运动图像数据集合。更具体地,在存储在数据库31的运动图像数据集合中,并列地组合多个运动图像数据集合,作为表示运动图像内容项的运动图像数据。由一个运动图像数据集合中的运动图像数据的各个集合表示的是各种运动图像项,其中同时从不同视点(角度)拍摄例如管乐器或钢琴之类的乐器的模型(model)演奏(例如,其中从正面、侧面等拍摄演奏者的整个身体的运动图像项,或其中拍摄例如其手或脚的演奏者的局部身体的运动图像项)。并列组合是指并列地组合表示包含在多个运动图像数据串中的时刻的运动图像项数据片(用于多个拼片(pane)的图像数据),以便形成表示每一个时刻的运动图像数据(用于一个拼片的图像数据)的运动图像数据串。在本实施例中,将两个运动图像数据集合(分别表示从视点A和B观看的运动图像项的运动图像数据项)用作多个运动图像数据串。更具体地,组合两个运动图像数据串,以便形成运动图像数据串,并且将组合的运动图像数据存储在数据库31中。
各个终端10具有CPU 11、ROM 12、RAM 13以及外部存储装置14等,构成了如图1所示的计算机部分,作为终端10的具体表示。CPU 11、ROM 12、RAM 13和外部存储装置14与总线15相连。CPU11执行各种程序(在本实施例中,具体是随后将要描述的、图3所示的再现程序),以便控制终端10的操作。ROM 12存储固件。可以利用快闪存储器来配置ROM 12。RAM 13临时地存储各种程序和数据,用于对终端10的操作的控制。在本实施例中,具体地,RAM 13配备有再现缓冲区域、绘制缓冲区域和显示缓冲区域。再现缓冲区域是用于顺序地临时存储终端10已经接收到的内容(运动图像数据)的存储区域。如图2A所示,绘制缓冲器是用于临时存储表示包含在两个运动图像数据串中给定时刻的两片图像数据(用于两个拼片的图像数据,即,用于两个屏幕的图像数据)的存储区域。显示缓冲区域是用于顺序地临时存储要显示在显示单元18(随后将要描述)上的一个拼片的图像数据的存储区域。一个拼片的图像数据由绘制数据(像素数据)构成,绘制数据(像素数据)的数目是m×n。存储在绘制缓冲区域中的是绘制数据,其数目是2×m×n。存储在显示缓冲区域中的是绘制数据,其数目是m×n。
外部存储装置14包括各种存储介质,例如预先包括在终端10中的硬盘HD和附于终端10的压缩盘CD和软盘FD。外部存储装置14还包括存储介质的驱动单元,用于使其能够存储和读取大量数据和程序。将从压缩盘CD、软盘FD等提供到硬盘HD、或经由下面所述的通信接口电路16通过因特网20提供到硬盘HD的数据和程序预先存储在硬盘HD上。在本实施例中,具体地,在硬盘HD中存储图3所示的再现程序。在如上所述将快闪存储器用作ROM 12的情况下,可以将包括再现程序的程序存储在ROM 12中。
与总线15相连的是通信接口电路16、乐音产生器17、显示单元18和输入装置19。通信接口电路16与网络20相连,以便能够通过网络20进行终端10和分发服务器30之间的各种数据和程序的发送和接收。在将移动电话、PDA等用作终端10的情况下,无线通信装置被包括在通信接口电路16中,以便能够通过无线通信装置、经由未示出的中继站来与网络20相连。
乐音产生器17根据在CPU 11的控制下提供的演奏数据来产生乐音信号、向所产生的乐音信号添加效果并将信号输出到声音系统17a。包括扬声器、放大器等的声音系统17a发出与从乐音产生器17提供的乐音信号相对应的乐音。由液晶显示器、CRT等构成的显示单元18包含用于控制其显示屏幕的显示模式的显示控制电路。显示控制电路控制如图4所示的显示屏幕的显示模式,以便根据存储在RAM 13的显示缓冲区域中的m×n绘制数据,在运动图像显示区域18a上显示运动图像内容。设置在图4所示显示屏幕中的“A”按钮18b和“B”按钮18c分别是显示按钮,用于选择从视点A和B观看的运动图像项。播放/停止标记18d是用于开始或停止运动图像数据的再现的显示按钮。输入装置19包括切换操作器(operator)、音量操作器、光标移动操作器(例如鼠标)等,用于输入外部提供的指令。具体地,通过使用光标移动操作器来完成图4的显示屏幕所示的“A”按钮18b、“B”按钮18c和播放/停止标记18d的点击。
接下来将描述如上配置的实施例的操作。通过执行未示出的程序,用户操作输入装置19,以便通过通信接口电路16和网络20来接入分发服务器30。在接入之后,用户参考显示在显示单元18上的菜单屏幕,操作输入装置19,以便选择用户希望从分发服务器30加载的运动图像数据(内容)。在选择内容之后,CPU 11控制显示单元18,以便在显示屏幕上显示“A”按钮18b、“B”按钮18c和播放/停止标记18d,并且提供运动图像显示区域18a。然后,如果用户操作输入装置19以便点击播放/停止标记18d,则CPU 11请求分发服务器30开始分发选定的运动图像数据。与分发请求一起,CPU 11设置RAM 13中的再现缓冲区域。响应该请求,分发服务器30通过网络20将运动图像数据流式传输到终端10的通信接口电路16。CPU 11通过通信接口电路16,连续地将输入的运动图像数据写入在RAM 13中设置的再现缓冲区域中。
当请求分发服务器30开始分发运动图像数据时,在步骤S10,CPU11开始执行如图3所示的再现程序。在再现程序开始之后,在步骤S11,CPU 11复位RAM 13中的绘制缓冲区域和显示缓冲区域。换句话说,在步骤S11,CPU 11在RAM 13中提供了绘制缓冲区域(2×m×n)和显示缓冲区域(m×n),并清除区域中所存储的数据。然后在步骤S12,CPU 11将视点变量X重新设置为值“A”,用于指示绘制缓冲区域的区域“A”(存储了与视点“A”相对应的绘制数据的区域)。然后,CPU 11开始重复地执行在步骤S13到S19形成的循环处理。
在循环处理中,在步骤S13,CPU 11将与被写入到RAM 13的再现缓冲区域中的运动图像数据的第一时刻相对应的运动图像数据转换为绘制数据,并将已转换的绘制数据写入到RAM 13中的绘制缓冲区域中。在该情况下,被写入到绘制缓冲区域的是2×m×n的绘制数据,其中并列地设置两个视点A和B上的两个拼片的、接收到运动图像数据的运动图像(参见图2A)。然后,步骤S14到S17的处理能够根据输入装置19上的用户操作来改变视点变量X。如果还没有点击显示单元18的显示屏幕上的“A”按钮18b或“B”按钮18c,则在步骤S 14确定“否”,前进到步骤S18,将视点变量X保持在之前值。如果已经点击了设置在显示屏幕上的“A”按钮18b,则在步骤S14确定“是”。然后,同样在步骤S15,确定“是”,以便在步骤S16将视点变量X设为值“A”。然后,程序进行到步骤S18。如果已经点击了显示屏幕上的“B”按钮18c,在步骤S14确定“是”。然后,在步骤S15,确定“否”以便在步骤S17将视点变量X设为值“B”。然后,程序进行到步骤S18。由于这些步骤,命令了视点A和B之间的运动图像项的显示的切换。
在步骤S18,从存储在RAM 13的绘制缓冲区域中的绘制数据中,CPU 11读取由视点变量X指定的区域“A”(其中存储了与视点“A”相对应的绘制数据的区域)或区域“B”(其中存储了与视点“B”相对应的绘制数据的区域),并将所读取的数据写入到RAM 13的显示缓冲区域中。在这种情况下,将用于视点A和B上两个拼片的绘制数据中的一个拼片的绘制数据写入到显示缓冲区域(参见图2B)。利用被写入到显示缓冲区域中的绘制数据,显示单元18显示与显示屏幕上设置的运动图像显示区域18a上的绘制数据相对应的图像。除非通过输入装置19进行显示屏幕上播放/停止标记18d的点击操作,程序在步骤S19持续确定“否”,以便重复地执行由步骤S13到S19形成的循环处理。
然后,由于步骤S13的处理,在被写入到再现缓冲区域的运动图像数据中,连续地将与后续定时相对应的运动图像数据转换为绘制数据并写入到RAM 13的绘制缓冲区域中。然后,由于步骤S18的处理,在存储在绘制缓冲区域的绘制数据中,将与由视点变量X指定的区域“A”或“B”相对应的绘制数据顺序地写入到显示缓冲区域。根据被写入到显示缓冲区域的绘制数据,在运动图像显示区域18a上连续地显示图像。因此,根据时间的流逝,在运动图像显示区域18a上显示了基于由分发服务器30分发的运动图像数据并且与指定的视点A或B相对应的运动图像内容。
在如此显示运动图像内容的状态中,如果利用“A”18b按钮或“B”按钮18c上的点击操作、通过步骤S14到S16的处理来改变视点变量X,则在区域“A”和“B”上的绘制数据之间切换要写入到显示缓冲区域中的绘制数据,导致显示在运动图像显示区域18a上的运动图像项的切换。
在步骤S13到S19形成的循环处理期间,如果用户操作输入装置19以便点击播放/停止标记18d,CPU 11在步骤S19确定“是”,以便在步骤S20终止再现程序的执行。当终止再现程序的执行时,CPU 11命令服务器30停止分发运动图像数据。响应该指令,分发服务器30停止运动图像数据到终端10的分发。除了该指令之外,CPU 11还清除存储在RAM 13中设置的再现缓冲区域、绘制缓冲区域和显示缓冲区域中的运动图像数据。
接下来,将参考图5的功能方框图来描述如上所述配置和操作的终端10。如果再现/停止开关BL1请求分发服务器30分发运动图像数据(等同于点击播放/停止标记18d),分发服务器30将运动图像数据分发到终端10。数据输入部分BL2(等同于通信接口电路16)输入分发的运动图像数据并连续地将输入的数据写入到再现缓冲器BL3(等同于在RAM 13中设置的再现缓冲区域)。再现处理部分BL4连续地加载来自再现缓冲器BL3的运动图像数据,并将包括两个拼片的绘制数据的运动图像数据写入到绘制缓冲器BL5(等同于在RAM 13中设置的绘制缓冲区域)中。
用户操作视点开关BL6,以便选择视点A和B(等同于点击按钮“A”18b或“B”18c)。显示控制部分BL7从存储在绘制缓冲器BL5中的视点A和B上的绘制数据的两个拼片中,选择通过使用视点开关BL6选择的视点A或视点B上的绘制数据的拼片,并将所提取的数据写入到显示缓冲器BL8(等同于在RAM 13中设置的显示缓冲区域)中。显示单元18根据存储在显示缓冲器BL8中的绘制数据来显示图像内容。连续地执行运动图像数据到再现缓冲器BL3中的写入以及绘制数据到绘制缓冲器BL5和显示缓冲器BL8中的写入,导致根据时间的流逝在显示单元18上显示运动图像内容。
此外,在如此在显示单元18上显示运动图像内容的状态中,如果通过使用视点开关BL6来命令视点的切换,则在视点A和B上的绘制数据之间切换要写入到显示缓冲器BL8中的绘制数据,导致还切换了要显示在显示单元18上的运动图像内容。
在如上所述操作的终端10上,针对从各种视点观看的显示来切换运动图像数据集合的指令导致要从绘制缓冲器BL5(在RAM 13中设置的绘制缓冲区域)写入到显示缓冲器BL8(在RAM 13中设置的显示缓冲区域)的绘制数据的切换。由于被写入绘制缓冲器BL5的绘制数据是运动图像数据(其中从视点A和B看过去的运动图像项同步)并且要写入到显示缓冲器BL8中的绘制数据的切换引起要显示在显示单元18上的运动图像项的切换,终端10使得能够容易地进行两个运动图像项的视点的同步切换,保持运动图像内容的连贯性。结果,在将乐器的模型演奏显示为运动图像内容的情况下,例如,使用户能够不同地观察到乐器的演奏者的模型演奏,自由地切换演奏者的整个身体和局部身体的图像。
此外,在执行本发明时,可以理解本发明并不局限于上述实施例,在脱离本发明的精神和实质的情况下,可以进行各种修改。
例如,尽管上述实施例的描述并不包括从分发服务器30分发的运动图像数据的格式的详细描述,只要终端10支持,可以使用任意格式。
此外,在上述实施例中,从分发服务器30向终端10分发运动图像数据集合,终端10选择性地切换两个运动图像数据集合并显示任一运动图像项。然而,代替上述实施例,可以将三个或更多运动图像数据集合组合为一个运动图像数据集合,以便从分发服务器30分发到终端10,终端10可以选择性地切换单个或更多运动图像数据集合,并显示与任一运动图像数据集合相对应的运动图像内容。此外,在上述实施例中,显示单元18可以显示一个运动图像项。然而,显示单元18可以根据多个运动图像数据集合,同时显示多个运动图像项。在该修改中,可以指定终端10一次切换显示在显示单元18上的所有运动图像项,或切换所显示的多个运动图像项中的任意一个。
此外,在上述实施例中,预先将运动图像数据存储在分发服务器30的数据库31中,并且将存储在数据库31中的运动图像数据分发到终端10。然而,代替上述或除了上述以外,可以将表示从各种视点观看并且实时得到的运动图像项的运动图像数据集合组合为一个运动图像数据集合,以便从分发服务器30分发到终端10。

Claims (8)

1.一种终端,用于接收外部分发的图像数据,并且在显示单元上显示由接收到的图像数据所表示的图像内容,所述终端包括:
输入装置,用于输入流式运动图像数据,所述流式运动图像数据中组合了分别表示分别从不同视点拍摄的运动图像项的多个运动图像数据集合;
数据转换装置,用于连续地将输入的运动图像数据转换为用于在显示单元上进行绘制的绘制数据,并临时存储所转换的绘制数据;
视点选择装置,用于选择至少一个视点;以及
显示控制装置,用于从临时存储的绘制数据中,取得与由视点选择装置选定的视点相对应的绘制数据,并进行临时存储,用于在显示单元上进行显示,由此在显示单元上显示与选定视点上的绘制数据相对应的图像内容。
2.根据权利要求1所述的终端,其中,图像内容是乐器的演奏者的模型演奏。
3.根据权利要求2所述的终端,其中,图像内容包括演奏者的整个身体和局部身体的图像。
4.根据权利要求1到3之一所述的终端,还接收自动演奏数据。
5.一种应用于终端的方法,所述终端具有用于接收外部分发的图像数据的接收部分、用于显示由图像数据表示的图像内容的显示部分、用于输入用户的指令的输入部分以及存储器装置,所述方法包括步骤:
使接收部分输入流式运动图像数据,所述流式运动图像数据中组合了分别表示分别从不同视点拍摄的运动图像项的多个运动图像数据集合;
连续地将输入运动图像数据转换为用于在显示单元上绘制的绘制数据,并将所转换的绘制数据写入到在存储器装置中设置的绘制数据存储缓冲器中;
从指令输入部分输入用于选择至少一个视点的指令;以及
从写入所述绘制数据存储缓冲器中的绘制数据中,取得由输入的指令选定的视点上的绘制数据,并将取得的绘制数据写入在存储器设备中设置的、用于存储表示要显示在显示单元上的图像内容的显示数据的显示数据存储缓冲器。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,图像内容是乐器的演奏者的模型演奏。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,图像内容包括演奏者的整个身体和局部身体的图像。
8.根据权利要求5到7之一所述的方法,其中所述终端还接收自动演奏数据。
CNB2006101056601A 2005-07-19 2006-07-18 用于显示分发的图像内容的终端 Active CN100433811C (zh)

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JP2005-208035 2005-07-19

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