CH92424A - Jouet animé d'un mouvement de marche. - Google Patents

Jouet animé d'un mouvement de marche.

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  Jouet animé d'un mouvement de marche.         1-a        présente    invention a pour objet     uni     j     ouct    animé     d'un        mouvement    de     marche    c'est  à-dire     avançant        automatiquement    les     jambes     pas à pas lorsque le jouet se déplace vers  l'avant.  



  Ce jouet comporte un personnage dont les  jambes sont mobiles de     manière    à passer  l'une devant l'autre, l'une des jambes évitant  l'autre, ce qui produit     l'effet    d'une     marche     en ligne droite.  



  Le dessin     annexé    représente, à titre  d'exemple, une forme d'exécution de l'objet  de l'invention. Le personnage se meut sur       tu)    fil tendu et est chargé de manière à ce  que son centre de gravité soit au-dessous du       fil,    le personnage étant en équilibre sur le       fil.    La     pesanteur    agit suivant     unie    verticale  située     légèrement    en avant du point d'appui  du personnage, cet appui étant constitué par  la surface des pieds du personnage en con  tact avec la corde raide sur     laquelle    il se  déplace.

   Ces pieds sont disposés de manière  à avancer pas à pas et à progresser en     même     temps     que   <B>le</B> centre de gravit.    Les     niéines        caractères    de référence indi  quent les mêmes pièces dans les     différentes          figures.     



  La     fig.    1 est     une    vue perspective mon  trant le     personnage    en position sur une corde  raide;  La     fig.    3 est nue vue de détail partielle  montrant le mode d'attache des jambes au  corps;  Les     fig.    et 4 sont des coupes     horizon-          tales    montrant la liaison des jambes l'une  avec l'autre: en<B>fi-.</B> 3 l'un des pieds est de  vant l'autre et en     fig.        .1    c'est le pied opposé  qui est en avant;

    La     fig.    5 est une vue de détail en pers  pective montrant que les plantes des     pieds     du pantin constituent en fait une surface de       roulement    analogue     à,    celle d'une roue;

    La     fig.    6 est une vue de détail perspective  représentant le pantin dont les vêtements ont  été enlevés pour montrer le fonctionnement  du     mécanisme;     La     ii-.    7 est une vue analogue à     la;        fig.    6  prise du côté opposé et montrant le pied  gauche en avant pendant la marche, et      La     fig.    8 est une     coupe    de détail mon  trant une forme modifiée de la rainure eu  forme de V que présente la plante des pieds  et dans laquelle     s'engage    le fil ou la corde  raide.  



  1 représente le chemin suivi par le     per-          sonnage,    ce     chemin    étant     Lit)    fil constitué de  toute matière appropriée, ce fil étant tendu       titi    moyen d'un bâti     '?.     



  Bien que l'on ait supposé aux figures que  la     tension    du fil 1 est obtenue     ait    moyen du  bâti 2, on peut     employer    tout autre dispositif  approprié; on peut, par     exemple,    attacher le  fil à un bouton de porte et le tendre avec  la main. Le     bîiti    ? représenté est     forme;    de  deux sections 3 et     -1        auxquelles    sont atta  chées en 5 et 6 les     extrémités    opposées du  fil 1.

   Les sections 3 et 4 sont réunies, de  manière     à,    pouvoir se déplacer l'une par  rapport à l'autre, par une attache 7     articulée          aux    sections     D    et 4, ce qui permet de dé  placer ces sections l'une par rapport à l'autre  après avoir attaché le fil 1, et par     conséquent     de tendre le fil 1. Le support du fil 1 peut  être de tout genre approprié; mais ce fil ce  pendant doit avoir une inclinaison analogue  à celle qui est représentée eu     fig.    1. Le pan  tin 8 est disposé de manière due ses pieds  soient portés par le fil 1, les deux pieds re  posant sur ce fil.

   Lorsque l'on donne au     fil    1  une     légère    inclinaison vers l'avant,     Faction     (le la pesanteur sur le centre de     gravité     force le personnage à s'avancer pas à pas en  descendant le long du fil 1. Dans ce but, le  personnage est     constitué    d'une manière par  ticulière et comporte     titi    corps 9 auquel est  fixée une paire de jambes 10 et 11     indiquant     respectivement la jambe droite et la jambe       gauche.     



  Pour que les     jambes    se dégagent     l'une          Fautre,    en passant l'une à côté de l'autre  pour alterner en avant, elles sont fixées d'une  manière spéciale au corps 9. Ce corps 9  supporte un ale     1'2    servant de pivot. Chaque  jambe est reliée à l'axe-pivot 12 par une  pièce 13 de     forme    spéciale permettant les       mouvements    de la jambe.

   En se     référant    aux       fig.    2. 6, 7, on constate     chie    la pièce 13 a         une    forme     d'U,    fixée par sa base     1.1         < L    la  jambe tandis que les branches de<B>PU</B> 15 et  16 s'étendent vers le haut et servent à relier  la pièce à l'axe-pivot 12. Dans ce but, la  branche 15 est pourvue d'un orifice 17      <  <      travers lequel passe librement une partie  amincie 18 de l'axe-pivot 12. La branche 16,  au lieu d'avoir une ouverture 17 possède une  fente 19 dans laquelle passe l'axe-pivot 12.

    II en résulte que la jambe ne peut pas prendre       seulement        titi    mouvement d'oscillation d'arrière  en avant ou d'avant en arrière autour de       l'axe    12 dans la direction (le la marche du  pantin, mais que cette jambe     petit    prendre  également un mouvement d'oscillation de de  hors en dedans et de dedans en dehors qui  lui permet de s'éloigner du fil 1, et de passer  autour de l'autre jambe de manière à revenir  sur le fil eu     titi    point situé eu avant de cette  autre jambe.

   En     titi    mot la     liaison    de     chaque     jambe     ait    corps 9 est du     genre    d'un joint  universel permettant     titi        mouvement        giratoire     spécial si bien que chaque jambe se déplace  suivant une ligne droite en oscillant vers       l'arrière    par rapport     ait    corps 9 lorsque ce  dernier se déplace vers l'avant, puis quitte  le fil vers le dehors,

   passe en avant     autour     de la jambe qui est restée sur le     fil    et revient  se placer sur le fil en avant de cette     autre          ;jambe.    lie montage des jambes 10 et 11 est       symétrique    par rapport a     titi    plan vertical  passant par l'axe du corps     dit        personnage,     de sorte que les fentes 19 sont l'une et  l'autre en dedans et les     orifices    17 l'un et  l'autre en dehors, ce qui permet aux jambes 10  et 11 de prendre des mouvements analogues  et symétriques.  



  Le corps 9 est     surmonté    d'une tête     quel-          conque    appropriée 20 telle qu'une tête de       poupée        qui    lui donne     tin    aspect convenable.  Des bras 21 et 22 s'étendent vers l'extérieur  à partir du corps 9.

   Ces bras sont représentés  comme portant des     drapeaux    23 et     0-4        qui     donnent au pantin un aspect plaisant et       attrayant.    Ces     drapeaux    cependant remplissent       Lui    rôle important dans le dispositif du fait  due les bases de leurs hampes sont assez  fortement chargées en 2:5,     \Z6,    de manière à           anlelrel'    le     centre    de gravité du dispositif assez  bas par rapport à la corde raide 1 et     ait-          dessous    de cette corde.

   Le; hampes de dra  peaux sont reliées aux bras 21 et 22 au       moyen        d'entretoises   <B>27</B> et 28. Le mécanisme  dit personnage est caché d'une manière appro  priée et le personnage est habillé d'un cos  tume     iuulticolore    et d'un chapeau comme titi       clown.     



  La pesanteur agit de     manière    à     produire     la progression pas à pas du pantin le long  du fil 1, cette action se produisant comme  suit: Les jambes 10 et 11 sont réunies par  tin lien 29 qui est une sorte de levier et agit  de     mairürre    à faire avancer d'abord l'une des  jambes et ensuite l'autre.

   Ce lien ou levier 29  est     constittu;    par une plaquette réunie à la  jambe 11 par une goupille 30 qui passe par  un trois 31 ménagé à     l'extrémité    de la pla  quette; et est     r & unie    d'une     manière    analogue       ü    la jambe<B>10</B> par une goupille 32 qui     passe          par        lits    trou 33 de la plaquette 29.  



  Pour     transmettre    l'effet de la pesanteur  au levier 29 et par conséquent, alternative  ment, aux jambes 10 et 11, une tige 34  traverse une fente 35 de     la    plaquette 29.  Cette tige 34 est réunie ait corps 9 de sorte  due la pesanteur, dont l'effet s'exerce légère  ment en avant du point d'appui du pantin,  agit sur la plaquette<B>2</B>9 pour lancer les       jambes    10 et 11     alternativement    en avant,  l'une dépassant     l'autre.    La tige 34 petit     ëtre     réunie d'une     manière    rigide au corps 9,

   ruais  pour aider à son effet et pour donner au  mouvement un aspect naturel et sautillant  elle est     réunie         < t    ce corps au moyen     d'lut     ressort     36.     



  Pour ajouter encore au charme du     mou-          veillent    du jouet la fente 35 traversée parla  tige     114    a ses portions terminales 37 et 35  qui forment     un        angle    l'une par rapport     -t     l'autre.

   Dans le mode d'exécution représenté,  ces     portions    37 et 38     (lui    forment lui angle       l'une    par rapport à l'autre sont     réunies    par  une portion droite 39, bien que cette dispo  sition ne soit pas     absolument    nécessaire niais  ajoute     it        l'effet    du jouet en retardant le       mouvement    (le chaque jambe jusqu'au     moment       oie la tige 34 franchit les angles 40 et 41  et en donnant ainsi     it    la plaquette     \'9    et aux       pièces    qui lui sont reliées un mouvement  saccadé.

    



  On voit ainsi que la tige 34 tout en  tirant son     effet    de l'action de la pesanteur,  tire également u n     effet    supplémentaire du  ressort 36, de sorte que cette tige 34 fait  osciller     successivement    la     plaquette    29 d'abord  autour     de    la cheville 30 comme pivot, et  ensuite autour de la cheville 32 comme pivot,  ce qui fait avancer alternativement les  jambes 10 et 11.

   Pour ajouter au charme du       mouvement    des jambes, la tige 34 est courbée  en     4 ?    de manière     que    sa partie inférieure  forme une sorte de     came    qui, grâce à sort  inclinaison tend à soulever chaque jambe  pour la faire     t'engager    sur le fil 1 lorsqu'elle  vient à sa position avant.  



       Polir    retarder     légèrelrient    le     mouvement     du jouet     au        cas,    oie il progresse trop rapidement,  lorsque le fil 1. par exemple, possède une     incli-          tiaison    trop     grande,    la tige 34 est placée  légèrement en avant du pivot 12 de sorte  que cette tige petit venir en contact avec ce  pivot et retarder le mouvement en arrière de  chacune des jambes par rapport au corps 9,       jusqu'à    ce que l'autre     jambe    ait atteint sa  position en avant de la.

   jambe (lui se déplace  vers     l'arrière    par rapport au corps 9.  



  Pour     permettre    aux     jambes    10 et 11 de       t'aecrocber    au fil 1, elles sont pourvues de  pieds -13 dont la plante est constitue par  une surface 44 à peut près cylindrique ana  logue à let jante     d'une    roue, de sorte que ces  pieds rouleront eu     quelque    sorte     sur    le fil 1.       Soirs    la plante des pieds se trouve une rai  nure 45 dans laquelle petit s'engager plus ou       moins    exactement le fil 1.

   Aux     fig.    1 et 7,  la rainure 4 5 correspond exactement ait fil 1  ce qui exige que le pied 10 soit     place;    exac  tement sur le fil.     En        fig.    8 est représenté tut  mode d'exécution     différent    du pied, dans le  quel     une    rainure en     forme    de<B>V</B> à 45   petit       serlv,        ;r        @t    loger tut fil d'une     dimension    quel  conque et servir, par conséquent, en toute  circonstance.

   En se référant     i\i    la fil-. 5, ors  notera due, lorsque les     deux    pieds<B>4</B> 3 sont en      contact avec le fil 1. ils constituent une sur  face roulante ayant un axe commun.  



  Bien qu'un seul mode de construction  de l'invention ait été décrit, l'invention ne  se limite pas à ces détails, mais air contraire,  on peut apporter un grand nombre de chan  gements à ce mode d'exécution sans s'écarter  de l'esprit de l'invention.

Claims (1)

  1. REVENDICATION Jouet animé d'un mouvement de marche, comportant un corps sur lequel sont articulées deux jambes et un mécanisme actionné par le mouvement du corps par rapport à l'une et à l'autre des jambes alternativement, ce mécanisme servant à faire osciller l'autre jambe pour l'amener cri avant de la première. SOUS-REVENDICATIONS 1 Jouet suivant la revendication, dans lequel le mécanisme susmentionné comprend un dispositif qui s'étend entre les deux jambes et coopère avec un dispositif du corps.
    3 Jouet suivant la sous-revendication 1. dans lequel le mécanisme susmentionné comprend tin levier oscillant articulé par ses extré inités opposées sur les deux jambes et une tige fixée au corps et agissant sur ce levier, de manière à produire alternativement le mouvement oscillant vers l'avant des extré mités de ce levier. 3 Jouet suivant la sous-revendication 2, dans lequel un mouvement latéral relatif se pro duit entre le dispositif fixé air corps et le dispositif de liaison des jambes de manière déplacer alternativement le point initial de contact des deux dispositifs.
    4 Jouet suivant la sous-revendication 3, dans lequel le levier oscillant est muni d'une fente comprenait deux parties, formant un angle l'une avec l'autre, et une partie in termédiaire reliant ces parties angulaires, la tige fixée au corps se déplaçant alter nativement d'une des parties angulaires de la fente à l'autre de manière à produire le mouvement oscillant des jambes. 5 Jouet suivant la sous-revendication 2. dans lequel la tige fixée au corps l'est par l'intermédiaire d'un ressort. 6 .rouet suivant la revendication, dans lequel le mouvement relatif entre le corps et les jambes est provoqué par la pesanteur.
    î Jouet suivant la revendication, dans lequel les jambes sont fixées au corps de façon à pouvoir osciller dans différents plans et dans lequel le mécanisme balance chaque jambe cri dehors puis en dedans quand elle s'avance. 8 Jouet animé d'un mouvement de marelle suivant la sous-revendication ï, dans lequel la fixation de chaque jambe < tu corps consiste en une pièce en U fixée à la partie supérieure de la jambe et coopérant avec un pivot solidaire dur corps, ce pivot tra versant l'une des branches de<B>PU,</B> qui oscille librement autour de lui, par un trou et l'autre branche par une fente.
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