CH394909A - Jeu de patience - Google Patents
Jeu de patienceInfo
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- CH394909A CH394909A CH1342963A CH1342963A CH394909A CH 394909 A CH394909 A CH 394909A CH 1342963 A CH1342963 A CH 1342963A CH 1342963 A CH1342963 A CH 1342963A CH 394909 A CH394909 A CH 394909A
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- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/12—Three-dimensional jig-saw puzzles
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
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- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/12—Three-dimensional jig-saw puzzles
- A63F9/1204—Puzzles consisting of non-interlocking identical blocks, e.g. children's block puzzles
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Description
Jeu de pafience La présente invention a pour objet un jeu de pa tience comportant plusieurs éléments à assembler, au moins en partie dans un ordre donné, en vue de réaliser un corps de forme déterminée, l'un desdits éléments formant clé et devant être monté le dernier. Ce jeu est caractérisé par le fait que les élé ments à assembler présentent chacun des faces, planes par lesquelles ils viennent en contact les uns avec les autres lors de l'assemblage, une partie desdites faces, étant munies de mortaises et de tenons destinés à s'engager les uns dans les autres sans jeu appréciable et disposés de telle manière que deux tenons se trou vant en regard l'un de l'autre empêchent l'assemblage des éléments qui ne sont pas en position relative adé quate. Le dessin représente, à titre d'exemple, une forme d'exécution de l'objet de l'invention. La fig. 1 est une vue en perspective d'un parallé lépipède droit, de section carrée, obtenu par l'assem blage des différents éléments constituant le jeu. Les fig. 2 à 5 sont des vues en perspective de chacun de ces différents éléments, à plus petite échelle, et les fig. 6 à 8 illustrent trois stades différents du montage du parallélépipède représenté dans la fig. 1. Le corps parallélépipédique représenté dans la fig. 1 est formé de quatre éléments en L, représentés chacun dans les fig. 2 à 5, et désignés respectivement par 1, 2, 3 et 4. Les ailes de chacun de ces éléments en L sont toutes deux de section droite carrée et la longueur de chacune d'elles est le double du côté de sa section. Ainsi, chaque élément en L peut être considéré comme étant formé de trois cubes juxtaposés, l'un d'angle, les deux autres étant situés dans le prolon gement de deux faces adjacentes du cube d'angle. Chaque élément en L présente des rainures 5, en V, donnant l'apparence de séparation entre les cubes qui le constituent. En outre, les arêtes de ces élé ments en L sont chanfreinées en 6 de manière que les joints 7 entre les éléments, une fois ceux-ci as semblés, présentent un aspect identique à celui des rainures 5, dans le but de rendre difficile le démon tage du parallélépipède. Les éléments en L présentent, sur leurs faces des tinées à être situées à l'intérieur du corps parallélé pipédique lorsque celui-ci est monté, des mortaises cylindriques 8_ et, sur certaines de ces mêmes faces, des tenons cylindriques 9. Ces tenons et ces mortaises sont destinés à s'engager les uns dans les autres, sans jeu appréciable, de manière à assurer l'assemblage des éléments les uns aux autres ; leur disposition est telle que deux tenons se trouvent en regard l'un de l'autre, empêchant l'assemblage des éléments qui ne sont pas placés dans leur position relative adéquate. Les quatre éléments 1 à 4 présentent tous quatre un tenon 9 disposé sur une des faces latérales du cube d'angle ; l'élément 2 porte un tenon supplémen taire 9 disposé sur la face interne d'une de ses ailes alors que l'élément 3 présente deux tenons supplé mentaires 9, l'un disposé comme celui de l'élément 2 et l'autre disposé en bout de l'une des ailes de cet élément. Le montage s'effectue de la façon suivante Les éléments 1 et 2 sont placés dans la position relative dans laquelle ils sont représentés dans la fig. 6, puis amenés à entrer en contact par leurs faces latérales par un déplacement de l'élément 2 suivant la direction de la flèche 10, c'est-à-dire parallèlement à l'un des petits axes du parallélépipède en forma tion. L'élément 3 est alors amené au-dessus des deux autres, dans la position représentée dans la fig. 7, et mis en place par un déplacement suivant la flèche 11, c'est-à-dire parallèlement au grand axe du parallélé pipède. Enfin l'élément 4, formant clé, est placé en regard du parallélépipède ébauché, dans la position représentée dans la fig. 8, et mis en place par un dé placement suivant la flèche 12, c'est-à-dire suivant une direction perpendiculaire au plan formé par les directions 10 et 11, correspondant au second petit axe du parallélépipède. Les faces externes des élémentes formant le pa rallélépipède sont en retrait par rapport à leur zone périphérique de manière que le contact entre les élé ments soit assuré indépendamment de certaines irré- gularités que pourraient présenter les faces des élé ments, spécialement lorsque ceux-ci sont en matière plastique, obtenus par moulage. Cette partie en re trait n'a pas été représentée dans les fig. 2 à 5, afin de ne pas surcharger le dessin. Certaines des mortaises 8 ne sont pas occupées par des tenons 9 lorsque les différents éléments en L sont assemblés. Leur présence n'est toutefois pas inu tile car elles contribuent à acroître l'intérêt du jeu en rendant plus difficile le repérage des positions re latives dans lesquelles les différents éléments doivent être placés en vue de leur assemblage. En outre, la présence des mortaises 8 non destinées à recevoir de tenons permet d'unifier la fabrication, ce qui sera particulièrement avantageux dans le cas où les élé ments sont réalisés en matière plastique, par moulage. Enfin, les faces externes des éléments pourront porter des lettres destinées à former, lorsque les élé ments sont assemblés, des mots, par exemple dans un but publicitaire. Il pourra y avoir un avantage à ce que les mots différents ainsi formés présentent des mêmes groupes de lettres, ce qui est le cas dans les deux mots figurant dans l'exemple représenté, à sa voir Genève et Salève >>, afin que ces lettres ne puissent constituer des repères facilitant l'assemblage des éléments.
Claims (1)
- REVENDICATION Jeu de patience comportant plusieurs éléments à assembler, au moins en partie dans un ordre donné, en vue de réaliser un corps de forme déterminée, l'un desdits éléments formant clé et devant être monté le dernier, caractérisé par le fait que lesdits éléments présentent chacun des faces planes par les quelles ils viennent en contact les uns avec les autres lors de l'assemblage, une partie desdites faces étant munies de mortaises et de tenons destinés à s'enga ger les uns dans les autres sans jeu appréciable et disposés de telle manière que deux tenons se trou vant en regard l'un de l'autre empêchent l'assemblage des éléments qui ne sont pas en position relative adé quate. SOUS-REVENDICATIONS 1.Jeu suivant la revendication, caractérisé par le fait que lesdits éléments ont chacun la forme géné rale d'un L. 2. Jeu suivant la revendication et la sous-revendi- cation 1, caractérisé par le fait que les deux ailes de chaque élément en L sont toutes deux de section droite carrée, la longueur de chacune d'elles étant le double du côté de leur section, de telle manière que chaque élément en L puisse être considéré comme formé de trois cubes juxtaposés, l'un d'angle, les deux autres étant situés dans le prolongement de deux faces adjacentes du cube d'angle. 3.Jeu suivant la revendication et les sous-reven- dications 1 et 2, caractérisé par le fait que chaque élément en L présente des lignes faisant apparaître trois cubes distincts, de telle sorte qu'une fois l'as semblage desdits éléments effectué, le corps obtenu paraisse être formé d'un ensemble de cubes juxta posés, et que les joints entre les éléments en L soient pratiquement identiques aux lignes de séparation ap parente que présentent lesdits éléments, dans le but de rendre difficile le démontage dudit corps. 4.Jeu suivant la revendication et les sous-reven- dications 1, 2 et 3, caractérisé par le fait que les éléments en L présentent chacun des rainures en V donnant l'apparence de séparation entre les cubes qui le constituent, les arêtes de ces éléments étant en outre chanfreinées de manière que les joints entre les éléments, une fois ceux-ci assemblés, présentent un aspect identique à celui desdites rainures. 5.Jeu suivant la revendication et la sous-reven- dication 1, caractérisé par le fait qu'il comprend quatre éléments en forme de L destinés à former, une fois assemblés, un parallélépipède droit, à base carrée, les tenons et mortaises étant répartis de telle manière que, une première direction étant fournie par l'assemblage des deux premiers éléments, l'assem blage du troisième élément sur les deux premiers s'effectue suivant une direction perpendiculaire à la première et l'assemblage du quatrième élément sur les trois autres s'effectue suivant une direction per pendiculaire au plan formé par les deux premières directions d'assemblage susmentionnées. 6.Jeu suivant la revendication et les sous-reven- dications 1 et 5, caractérisé par le fait que, la pre mière direction d'assemblage étant parallèle à l'un des petits axes du parallélépipède, la deuxième direc tion d'assemblage est parallèle au grand axe du pa rallélépipède, alors que la troisième direction d'as semblage est parallèle au second petit axe du paral lélépipède.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CH1342963A CH394909A (fr) | 1963-11-01 | 1963-11-01 | Jeu de patience |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CH1342963A CH394909A (fr) | 1963-11-01 | 1963-11-01 | Jeu de patience |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CH394909A true CH394909A (fr) | 1965-06-30 |
Family
ID=4392358
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CH1342963A CH394909A (fr) | 1963-11-01 | 1963-11-01 | Jeu de patience |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CH (1) | CH394909A (fr) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP0042772A1 (fr) * | 1980-06-19 | 1981-12-30 | Gabriel Nagorny | Puzzle tridimensionnel |
EP0349973A2 (fr) * | 1988-07-06 | 1990-01-10 | Eles, Peter | Cube |
-
1963
- 1963-11-01 CH CH1342963A patent/CH394909A/fr unknown
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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EP0042772A1 (fr) * | 1980-06-19 | 1981-12-30 | Gabriel Nagorny | Puzzle tridimensionnel |
EP0349973A2 (fr) * | 1988-07-06 | 1990-01-10 | Eles, Peter | Cube |
EP0349973A3 (en) * | 1988-07-06 | 1990-03-28 | Eles, Peter | Cube |
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