Figurenspiel. Bei bekannten Figurenspielen, wie zum Beispiel Schachspielen, Damenbrettern etc., zeigt sich bekanntlich der Übelstand, dass beim Unterbrechen des Spiels und etwaigem Forttragen des Spielbrettes die Spielfiguren aus ihrer jeweiligen Spielstellung entfernt und dann bei Wiederaufnahme des Spiels unter Zuhilfenahme des Gedächtnisses wieder aufgestellt werden müssen, was natürlich leicht zu Irrtümern führen kann.
Die vorliegende Erfindung sucht diesen Übelstand bei Figurenspielen mit in Felder eingeteilter Spielfläche dadurch zu beseitigen, dass in den Feldern der Spielfläche und an den Spielfiguren Greifglieder vorgesehen sind, die beim Aufsetzen der Spielfiguren in die Felder so miteinander in Eingriff gebracht wer den können, dass die Spielfiguren zwangsweise an Ort und Stelle festgehalten werden, so dass sie sich nicht von selbst auf der Spiel fläche verschieben können.
Zweckmässig werden diese Greifglieder für jede Spielfigur durch einen Druckknopf verschluss gebildet, dessen eines Element im Spielfeld und dessen anderes Element an der Spielfigur festgemacht ist.
Beispielsweise kann jede Spielfigur die Form eines Knopfes aufweisen, dessen Ober seite das betreffende Spielkennzeichen, zum Beispiel bei einem Schachspiel das König-, Turm-, Springer- usw. -bild trägt.
Die beiliegende Zeichnung veranschaulicht ein Ausführungsbeispiel des Erfindungsgegen standes in Form eines Schachspiels. Fig. 1 zeigt das Schachspiel spielbereit; Fig. 2 zeigt es teilweise geschlossen; Fig.3 stellt eine Einzelheit im Schnitt dar.
Das Spielbrett A ist zweiteilig und kann um die Scharnierachse a zusammengeklappt werden. In der Mitte des Spielbrettes A be findet sich die in die Felder eingeteilte, ver tieft liegende Spielfläche; links und rechts davon sind Ablegeabteile b für die Spiel figuren vorgesehen. In jedem Spielfeld ist der dornförmige Teil d (Fig. 1 und 3) eines Druckknopfverschlusses befestigt, während dessen Übergreifteil dl auf der Unterseite der Spielfiguren festgemacht ist.
Wird beim Setzen der einen oder andern Spielfigur in dieses oder jenes Spielfeld die Spielfigur mit ihrem Übergreiferteil d1 auf den dornförmigen Teil d des Spielfeldes aufgeschoben, so wird die Spielfigur mittels der Greifteile d,<I>dl</I> in diesem Felde unverrückbar festgelegt, so dass sie sich weder von selbst lösen, noch auf dem Spielbrett verschieben kann. Unter diesen Umständen kann beim Unterbrechen eines unfertigen Spiels das Spielbrett in der aus Fig. 2 ersichtlichen Weise zusammen geklappt werden, ohne dass es nötig wäre, die Schachfiguren aus ihren Stellungen zu entfernen. Selbst der Transport des Schach brettes lässt die Schachfiguren unverändert in derjenigen Stellung, die sie beim Unter brechen des Spiels inne hatten.
Ähnlich wie die Spielfelder des Schach brettes sind auch die seitlichen Ablegeabteile b auf ihrer Bodenfläche mit dornförmigen Greifteilen d versehen, auf welche die abzu legenden Spielfiguren mit ihren entsprechen den Übergreifteilen aufgeschoben werden kön nen, so dass sie auch hier unbeweglich fest liegen.
Wie aus Fig.1 und 3 ersichtlich ist, haben hier die Spielfiguren die Form von breiten Knöpfen D mit den betreffenden Spielkennzeichen auf der Oberseite. In dieser Form finden sie leicht Platz in den Innen räumen des zusammengeklappten Spielbrettes. Natürlich ist man aber nicht an diese Form gebunden. :Material und Form der Spiel figuren kann beliebig variieren:
Puppet play. In known figure games, such as chess games, ladies' boards, etc., it is well known that when the game is interrupted and the game board is carried away, the game figures must be removed from their respective playing position and then set up again with the aid of memory when the game is restarted which of course can easily lead to errors.
The present invention seeks to eliminate this inconvenience in figure games with game area divided into fields in that gripping members are provided in the fields of the playing area and on the playing figures which are brought into engagement with one another when the playing figures are placed in the fields so that the Game figures are forcibly held in place so that they can not move by themselves on the game area.
These gripping members are expediently formed for each game figure by a snap fastener, one element of which is attached to the playing field and the other element of which is attached to the game figure.
For example, each game figure can have the shape of a button, the upper side of which bears the relevant game identifier, for example the king, rook, knight, etc. image in a chess game.
The accompanying drawing illustrates an embodiment of the subject invention in the form of a chess game. Fig. 1 shows the chess game ready to play; Fig. 2 shows it partially closed; Fig. 3 shows a detail in section.
The game board A is in two parts and can be folded up around the hinge axis a. In the middle of the game board A is the deepened playing area divided into the fields; left and right of it storage compartments b are provided for the game figures. In each playing field the spike-shaped part d (Fig. 1 and 3) of a snap fastener is attached, while the overlapping part dl is attached to the underside of the game pieces.
If when one or the other playing figure is placed in this or that playing field, the playing figure with its overlapping part d1 is pushed onto the thorn-shaped part d of the playing field, then the playing figure is fixed immovably in this field by means of the gripping parts d, <I> dl </I> so that it can neither come loose by itself nor move on the board. Under these circumstances, when an unfinished game is interrupted, the game board can be folded up in the manner shown in FIG. 2 without it being necessary to remove the chess pieces from their positions. Even the transport of the chess board leaves the chess pieces unchanged in the position they were in when the game was interrupted.
Similar to the playing fields of the chess board, the side storage compartments b are provided on their bottom surface with thorn-shaped gripping parts d, onto which the game pieces to be laid with their corresponding overlapping parts can be pushed so that they are immovable here too.
As can be seen from Fig.1 and 3, the game pieces here have the shape of wide buttons D with the relevant game indicator on the top. In this form you can easily find space in the interior of the folded game board. Of course, you are not bound to this form. : The material and shape of the figures can vary as desired: