BRPI0901144A2 - processo para obtenção de massa para simulação de pedra nobre em revestimento de superfìcies do tipo mármore artificial e produto obtido - Google Patents

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BRPI0901144A2
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Abstract

PROCESSO PARA OBTENçãO DE MASSA PARA SIMULAçãO DE PEDRA NOBRE EM REVESTIMENTO DE SUPERFìCIES DO TIPO MáRMORE ARTIFICIAL E PRODUTO OBTIDO. Compreende a presente patente de invenção a um processo para obtenção de massa para simular, o mais próximo possivel do real, a aparência do mármore natural, na utilização como revestimentos decorativo de pisos e paredes, Neste processo a massa, na qual é adicionado flocos para simular o feldespato natural que ocorre no mármore natural, de acordo com o tipo de aparência de cada espécie, ser obtida com a mistura de 80% de resina; 0, 25 % de anti Bolhas; 0,4 % de Microbicida; 0,4% de fungicida, 15 % de água; 3,5 % de etileno glicol, em um misturador mecánico, formando uma resina composta, na qual é adicionada a areia, em percentuais que variam entre 60% a 70% do volume, e os flocos em percentuais que variam entre 1% a 5% do volume da massa. Sendo os flocos obtidos com a mistura de 5% de gelatina de algas ou algum outro aditivo hidrossolúvel em 10% de água, pré-aquecida e submetida a uma pequena pressão, juntamente com 85% de areia de cores e granulometrias diferentes, dependendo do resultado final de coloração que se deseja obter.

Description

"PROCESSO PARA OBTENÇÃO DE MASSA PARA SIMULAÇÃO DE PEDRANOBRE EM REVESTIMENTO DE SUPERFÍCIES DO TIPO MÁRMOREARTIFICIAL E PRODUTO OBTIDO"
Refere-se a presente patente de invenção, que diz respeito à indústria daconstrução civil, a um processo para obtenção de massa para simular, o maispróximo possível dó real, a aparência do mármore natural, na utilização comorevestimentos decorativos de pisos e paredes,
No estado atual da técnica de produção de revestimentos decorativos depisos e paredes, utilizados na construção civil, são conhecidos váriosprocessos para simular a aparência do mármore, tais como, por exemplo aaplicação de adesivos impressos em superfícies ou ainda placas de fórmicaimpressa. São conhecidos, também, imitações de mármore na forma depinturas que são executadas no local desejado, a mão livre, exigindo muitaperícia do pintor.
O "grafiato", um revestimento a base de cargas minerais quartizoladas ede diversas gramulometria, e a "granitina", também conhecida como "granilite"ou "granilha", nome dados aos grãos de rochas moídas utilizadas em pisos eplacas de revestimento de pisos e paredes decorativas, também tentam imitaro mármore, porém exigem perícia do trabalhador da construção civil para umaaplicação com alto grau de qualidade.
Outras formas, também são conhecidas para tentar imitar a aparência domármore em revestimentos de pisos e paredes decorativas, sendo uma delas amistura de vidros coloridos, como uma bricolagem, o que leva muito tempo edeve ser feito por pessoas hábeis e experientes.
A presente patente, neste sentido, apresenta um processo inovador quepermite obter uma massa para simular com perfeição a aparência natural domármore em revestimento decorativos de pisos e paredes na construção civil.Trata-se de uma massa texturizada que permite imitar artificialmente omármore, bastando para tanto adicionar flocos especialmente desenvolvidospara simular o feldspato que ocorre naturalmente neste tipo rocha.
Na prática a massa é aplicada como revestimento interno e externo e,também, no piso, podendo ser, ainda, utilizada como decoração de outrosobjetos, tais como, por exemplo, vasos de plantas, madeira ou qualquer outromaterial que venha a ser utilizado como decoração, sobressaindo pela leveza,rapidez de aplicação, custos menores em relação às pedras naturais efacilidade de manuseio, sendo, também, impermeabilizante.
Não seguindo um padrão especifico, aproxima muito do mármore em seuestado natural, porque possui flocos, que imitam as manchas que ocorremnestas pedras (os feldspatos), sendo porosos, e ligeiramente transparentes,fato que acontece com esse mineral no mármore e entre outras pedras nobres,na sua forma natural. Sua aplicação pode ser feita por qualquer profissional daconstrução civil ou até mesmo por um leigo, conseguindo um padrão de altasqualidade e real semelhança com a aparência natural da pedra. Seu custo éimensamente menor que o da pedra natural e a velocidade de aplicação emuito superior a conseguida com as técnicas convencionais utilizadas nosprodutos conhecidos.
Com o processo obtêm-se um produto que pode imitar o mármore commaior eficiência, em relação às técnicas anteriormente citadas, sendo de fácilaplicação (não exige experiência profissional) podendo ser aplicado apenascom uma desempenadeira, além de apresentar custos mais baixo.
O processo para obtenção de massa para simulação de pedra nobre emrevestimento de superfícies do tipo mármore artificial, e produto obtido, objetodesta patente, pode ser melhor compreendido reportando-se a descrição desuas particularidades técnicas, que não restringe sua configuração quanto àssuas dimensões, proporções e eventuais tipos de elementos inseridos e nem oalcance de sua aplicação prática.
No processo a massa, na qual é adicionado os flocos para simular ofeldespato natural que ocorre no mármore natural, de acordo com o tipo deaparência de cada espécie, e que forma o produto final, é obtida com a misturade 80% de resina; 0, 25 % de anti Bolhas; 0,4 % de Microbicida; 0,4% defungicida, 15 % de água; 3,5 % de etileno glicol, em um misturador mecânico.Na massa obtida, que forma uma resina composta, é adicionada a areia, empercentuais que variam entre 60% a 70% do volume, e os flocos empercentuais que variam entre 1% a 5% do volume da massaOs flocos adicionados à massa são obtidos com a mistura de 5% degelatina de algas ou algum outro aditivo hidrossolúvel em 10% de água, pré-aquecida e submetida a uma pequena pressão, juntamente com 85% de areiade cores e granulometrias diferentes, dependendo do resultado final decoloração que se deseja obter.
Na prática, o produto final, antes de ser aplicado em alguma superfície,forma uma pasta que ao ser aplicada com uma espátula na parede, com umapequena pressão, dá a aparência do mármore. Isso ocorre quando os flocos,submetidos a uma pequena pressão, se desfazem liberando a areia (do floco),cuja coloração, previamente escolhidas, da a massa a impressão dos veiosnaturais do mármore, que, juntamente com a areia da massa, cuja coloração,também, é previamente escolhida, dá uma aparência bem próxima dosmármores naturais, como, por exemplo, o mámore do tipo travertino, o do tipo"bianco Gray", ou ainda o mármore dos tipos "carrara" e o "cararinha".

Claims (3)

1.) "PROCESSO PARA OBTENÇÃO DE MASSA PARA SIMULAÇÃO DEPEDRA NOBRE EM REVESTIMENTO DE SUPERFÍCIES DO TIPO MÁRMOREARTIFICIAL E PRODUTO OBTIDO", um processo para obtenção de massa parasimular, o mais próximo possível do real, a aparência do mármore natural, nautilização como revestimentos decorativo de pisos e paredes, caracterizado por, noprocesso, a massa, na qual é adicionado os flocos simuladores do feldespato queocorre no mármore, obtida com a mistura de 80% de resina; 0, 25 % de anti Bolhas; 0,4 % de Microbicida; 0,4% de fungicida; 15 % de água; 3,5 % de etileno glicol;sendo na massa obtida em um misturador mecânico na forma de uma resinacomposta, adicionada a areia, em percentuais que variam entre 60% a 70% dovolume, e os flocos em percentuais que variam entre 1% a 5% do volume da massa;sendo, ainda, os flocos obtidos com a mistura de 5% de gelatina de algas ou algumoutro aditivo hidrossolúvel em 10% de água, pré-aquecida e submetida a umapequena pressão, juntamente com 85% de areia de cores e granulometriasdiferentes, dependendo do resultado final de coloração que se deseja obter.
2.) "PROCESSO PARA OBTENÇÃO DE MASSA PARA SIMULAÇÃO DEPEDRA NOBRE EM REVESTIMENTO DE SUPERFÍCIES DO TIPO MÁRMOREARTIFICIAL E PRODUTO OBTIDO", de acordo com a reivindicação n° 1,caracterizado por, o produto final, antes de ser aplicado em alguma superfície,formar uma pasta que pode ser aplicada com uma espátula na parede, exercendouma pequena pressão.
3.) "PROCESSO PARA OBTENÇÃO DE MASSA PARA SIMULAÇÃO DEPEDRA NOBRE EM REVESTIMENTO DE SUPERFÍCIES DO TIPO MÁRMOREARTIFICIAL E PRODUTO OBTIDO", de acordo com as reivindicações n° 1 e 2,caracterizado por os flocos ao serem submetidos a uma pequena pressão sedesfazerem liberando a areia (do floco), cuja coloração, previamente escolhidas,juntamente com a areia da massa, cuja coloração, também, é previamenteescolhida, simular os veios naturais e uma aparência bem próxima dos mármoresnaturais, como, por exemplo, o mámore do tipo travertino, o do tipo "bianco Gray", ouainda o mármore dos tipos "carrara" e o "cararinha".
BRPI0901144 2009-03-23 2009-03-23 processo para obtenção de massa para simulação de pedra nobre em revestimento de superfìcies do tipo mármore artificial e produto obtido BRPI0901144A2 (pt)

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