BR112015024705B1 - Método para gerar um visor de tela de toque - Google Patents

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Abstract

MÉTODO PARA GERAR UM VISOR DE TELA DE TOQUE Pelo menos uma modalidade exemplar descreve um método para gerar um visor de tela de toque. O método inclui estabelecer uma primeira tela de execução (por exemplo, 815a, 815b ou 81 5c) associada com um primeira função de um veículo de trabalho e estabelecer uma segunda tela de execução associada com uma segunda função do veículo de trabalho distinta da primeira função e definindo uma ordem de surgimento da primeira tela de execução (por exemplo, 815a, 815b ou 815c) e da segunda tela de execução dentro de um conjunto de telas de execução que permite que um usuário selecione uma tela de execução no conjunto de telas de execução que são exibíveis de acordo com a ordem definida.

Description

PRIORIDADE
[001] Este pedido não provisório reivindica prioridade sob 35 U.S.C.§ 119 do pedido provisório US 61/806.642 depositado em 29 de março de 2013; de que todo o conteúdo é aqui incorporado por referência.
CAMPO
[002] Modalidades exemplares se referem a visores incluindo visores de telas de toque para veículos de trabalho tais como veículos de trabalho fora de estrada, máquinas agrícolas, máquinas para silvicultura, máquinas de construção e equipamento pesado.
FUNDAMENTO
[003] Muitos veículos de trabalhos incluem visores para exibir um estado do veículo e várias funções do veículo. Muitos destes visores são operados por botões físicos e sujeitos a exigências definidas por uma norma.
SUMÁRIO
[004] Pelo menos uma modalidade exemplar descreve uma barra de atalho retrátil para um visor de tela de toque. A barra de atalho retrátil pode ser um componente localizado em uma parte de baixo de uma tela. A barra de atalho retrátil pode servir como um recipiente para botões de atalho servindo a várias funções de interface de usuário.
[005] Pelo menos uma modalidade exemplar descreve uma superposição de conjunto de página de execução de edição. A superposição de conjunto de página de execução de edição pode incluir componentes de concepção para editar um conjunto de página de execução corrente. A superposição de conjunto de página de execução de edição dá ao usuário a capacidade de mudar o nome do conjunto de página de execução corrente e de adicionar, remover e reordenar páginas dentro do conjunto de páginas de execução.
[006] Pelo menos uma modalidade exemplar descreve um atalho de estado para um visor de tela de toque. O atalho de estado é um componente que pode estar localizado sobre uma barra de atalho. O atalho de estado permite que um operador observe e/ou alterne o estado de um elemento do aplicativo sem abrir o aplicativo.
[007] Pelo menos uma modalidade exemplar descreve um método para gerar um visor de tela de toque. O método inclui estabelecer uma tela de execução sobre o visor de tela de toque, a tela de execução associada com uma função de um veículo de trabalho, configurar a tela de execução com uma barra de ferramenta retrátil, a ferramenta retrátil responsiva a uma ação de um usuário do visor de tela de toque e extensível sobre uma primeira porção da tela de execução pela ação do usuário e ocultar de resto para exibir uma segunda porção da tela de execução, a segunda porção da tela de execução sendo pelo menos um maior porção da tela de execução e definir um ou mais botões transientes definíveis pelo usuário sobre a barra de ferramentas retrátil associada com pelo menos uma dentre a função e a tela de execução.
[008] Pelo menos uma modalidade exemplar descreve um método para gerenciar um visor de um sistema de exibição. O método inclui estabelecer uma tela de execução associada com uma primeira função de um veículo de trabalho, prever um receptor determinante de localização para guia potencial do veículo de trabalho, estabelecer uma pluralidade de estados de desempenho associados com pelo menos um dentre o receptor determinante de localização e um controlador de guia e exibir um ou mais dos estados de desempenho por correspondentes estados visualmente exibíveis sem mudar para uma outra tela do visor.
[009] Pelo menos uma modalidade exemplar descreve um método para gerar um visor de tela de toque. O método inclui estabelecer uma primeira tela de execução associada com uma primeira função de um veículo de trabalho e estabelecer uma segunda tela de execução associada com uma segunda função do veículo de trabalho distinta da primeira função e definindo uma ordem de surgimento da primeira tela de execução e da segunda tela de execução dentro de um conjunto de telas de execução que permite a um usuário selecionar uma tela de execução no conjunto de telas de execução que são exibíveis de acordo com a ordem definida.
BREVE DESCRIÇÃO DOS DESENHOS
[0010] Modalidades exemplares vão ser mais claramente entendidas a partir da seguinte descrição detalhada tomada em conjunto com os desenhos anexos. As FIGS. 1-1IE representam modalidades exemplares não limitativas como descritas aqui.
[0011] A FIG. 1A ilustra um veículo de acordo com uma modalidade exemplar.
[0012] A FIG. IB ilustra um sistema de um veículo de acordo com uma modalidade exemplar.
[0013] As FIGS. 2A-2B ilustram um conjunto de páginas de execução para uma tela de dez polegadas (25,4 cm) de acordo com uma modalidade exemplar.
[0014] As FIGS. 3A-3B ilustram um conjunto de páginas de execução para uma tela de sete polegadas (17,8 cm) de acordo com uma modalidade exemplar.
[0015] A FIG. 4A ilustra uma modalidade exemplar de uma tela com uma barra de atalho retraída;
[0016] As FIGS. 4B-4C ilustram modalidades exemplares de uma tela com uma barra de atalho estendida.
[0017] As FIGS. 5A-5E ilustram uma modalidade exemplar de um botão de atalho de estado.
[0018] A FIG. 6 ilustra um menu de acordo com uma modalidade exemplar.
[0019] As FIGS. 7A-7C ilustram um gerenciador de leiaute de acordo com uma modalidade exemplar.
[0020] A FIG. 8 ilustra um visor de painel de instrumentos de seleção de acordo com uma modalidade exemplar.
[0021] As FIGS. 9A-9C ilustram exibições de conjunto de página de execução de acordo com uma modalidade exemplar.
[0022] As FIGS. 10A- 10J ilustra uma modalidade exemplar de adicionar e editar uma página de execução.
[0023] As FIGS. 11A-11E ilustra uma modalidade exemplar de adicionar e editar uma barra de atalho.
DESCRIÇÃO DETALHADA
[0024] Várias modalidades exemplares vão agora ser descritas mais completamente com referência aos desenhos anexos em que algumas modalidades exemplares são ilustradas.
[0025] Consequentemente, embora modalidades exemplares sejam capazes de várias modificações e formas alternativas, suas modalidades são mostradas a título de exemplo nos desenhos vão ser aqui descritas em detalhe. Deve ser entendido, porém, que não há intenção de limitar modalidades exemplares às formas particulares descritas, mas pelo contrário, modalidades exemplares devem cobrir todas modificações, equivalentes e alternativas que caem dentro do escopo das reivindicações. Números idênticos referem-se a elementos idênticos através toda a descrição das figuras.
[0026] Vai ser entendido que, embora os termos primeiro, segundo, etc. possam ser usados aqui para descrever vários elementos, estes elementos não devem limitados por estes termos. Estes termos são usados apenas para distinguir um elemento do outro. Por exemplo, um primeiro elemento pode ser denominado um segundo elemento, e, similarmente, um segundo elemento pode ser chamado um primeiro elemento, sem sair do escopo das modalidades exemplares. Como usado aqui, o termo "e/ou" inclui qualquer uma e todas as combinações de um ou mais dos associados listados.
[0027] Vai ser entendido que quando um elemento é referido como sendo "conectado" ou "acoplado" a um outro elemento, ele pode ser diretamente conectado ou acoplado ao outro elemento ou elementos intervenientes podem estar presentes. Em contraste, quando um elemento é referido como sendo "diretamente conectado" ou "diretamente acoplado" a um outro elemento, não há elementos intervenientes presentes. Outras palavras usadas para descrever a relação entre elementos devem ser interpretadas de uma maneira semelhante {por exemplo, "entre" versus "diretamente entre" "adjacente" versus "diretamente adjacente" etc.).
[0028] A terminologia usada aqui é para a finalidade de descrever modalidades particulares apenas e não se destina a ser limitativa de modalidades exemplares. Como usadas aqui, as formas singulares "uma" "um" e "o(a) " destinam-se a incluir também as formas plurais, a menos que o contexto indique claramente de outro modo. Vai ser ainda entendido que os termos "compreende" "compreendendo" "inclui" e/ou "incluindo" quando usados aqui, especificam a presença de características, inteiros, etapas, operações, elementos e/ou componentes declarados, mas não excluem a presença ou adição de um ou mais outros de características, inteiros, etapas, operações, elementos, componentes e/ou grupos dos mesmos.
[0029] Deve também ser notado que em algumas implementações alternativas, as/os funções/atos assinalados podem ocorrer fora da ordem dentadas nas figuras. Por exemplo, duas figuras mostradas em sucessão podem na verdade ser executadas de substancialmente concorrente ou podem às vezes ser executadas na ordem inversa, dependendo da(os) funcionalidade/atos envolvida(os).
[0030] A menos de definido em contrário, todos os termos (incluindo termos técnicos e científicos) usados têm aqui o mesmo significado que comumente entendido por uma pessoa de especialização normal na arte a que as modalidades exemplares pertencem. Vai ser ainda entendido que termos, por exemplo, aqueles definidos nos dicionários comumente usados, devem ser interpretados como tendo um significado que é consistente com seu significado no contexto da arte relevante e não vão ser interpretados em um sentido idealizado ou excessivamente formal a menos de expressamente assim definido aqui.
[0031] Porções de modalidades exemplares e da correspondente descrição detalhada são apresentadas em termos de um processador especificamente programado para executar software ou algoritmos e representações simbólicas de operação sobre bits de dados dentro de uma memória de computador. Estas descrições e representações são aquelas pelas quais as pessoas de especialização normal na arte efetivamente levam a substância de seu trabalho a outros de especialização normal na arte. Um algoritmo, como o termo é usado aqui e como é usado geralmente, é concebido para ser uma sequência de etapas auto-consistentes levando a um resultado. As etapas são aquelas que requerem manipulações físicas de quantidades físicas. Usualmente, ainda que não necessariamente, estas quantidades tomam a forma de sinais ópticos, elétricos ou magnéticos capazes de ser armazenados, transferidos, combinados, comparados e manipulados de outra forma. Comprovou-se ser conveniente às vezes, principalmente por razões de uso comum, se referir a estes sinais como bits, valores, elementos, símbolos, caracteres, termos, números ou similares.
[0032] Na descrição que se segue, modalidades ilustrativas vão ser descritas com referência a atos e representações simbólicas de operações (por exemplo, na forma de fluxogramas) que podem ser implementadas como módulos de programa ou processos funcionais incluindo rotinas, programas, objetos, componentes, estruturas de dados, etc., que realizam tarefas particulares ou implementam tipos de dados resumidos particulares e podem ser implementados usando hardware existente. Este hardware existente pode incluir uma ou mais unidades de processamento centrais (CPUs), processadores de sinal digital (DSPs), circuitos integrados específicos para a aplicação, computadores de conjuntos de porta de campo programáveis (FPGAs) ou similares.
[0033] Deve-se ter em mente, porém, que todos estes termos e termos similares devem ser associados com as quantidades físicas apropriadas e são meramente rótulos convenientes aplicados a estas quantidades. A menos de especificamente declarados de outro modo, ou como é evidente a partir da discussão, termos tais como "processar" ou "computar " ou "calcular" ou "determinar " ou "exibir" ou similares, referem-se à ação e processos de um sistema de computador, ou dispositivo de computação eletrônica similar, que manipula e transforma dados representados como quantidades eletrônicas físicas, dentro dos registros e memórias do sistema de computador em outros dados similarmente representados como quantidades físicas dentro das memórias ou registros do sistema de computador ou outros tais dispositivos de armazenamento, transmissão ou exibição de informação.
[0034] Note-se também que os aspectos implementados por softwares de modalidades exemplares são tipicamente codificados sobre alguma forma de meio de armazenamento (ou gravação) tangível ou implementados sobre algum tipo de meio de transmissão. O meio de armazenamento tangível pode ser magnético (por exemplo, um disco flexível ou um disco rígido) ou óptico (por exemplo, uma memória de só leitura em disco compacto, ou "CD ROM") e pode ser de só leitura ou de acesso aleatório.
[0035] O termo implementar pode se referir a uma peça de equipamento ou função particular do veículo incluindo um arado, equipamento de lavra, cabeça de colheita, plantadeira e pulverizador.
[0036] A FIG. 1A ilustra um veículo 60 em que pelo menos uma modalidade exemplar é implementada. O veículo 60 inclui um sistema de exibição 105 incluindo um visor 115. O visor 115 pode exibir quaisquer aspectos ou parâmetros do veículo 60, incluindo, por exemplo, velocidade e informação de orientação. O visor 115 pode ser usado para lançar parâmetros de preferência do usuário descritos em mais detalhe abaixo. Por exemplo, o visor 115 pode ser usado para estabelecer uma barra de atalho retrátil, atalhos de estado e editar conjuntos de página de execução.
[0037] Características do sistema de exibição 105 são descritas em mais detalhe com respeito à FIG. 1B.
[0038] A FIG. 1B ilustra um sistema de um veículo de acordo com uma modalidade exemplar. O veículo pode ser um veículo de trabalho tal como um veículo de trabalho fora de estrada, máquina agrícola, máquina de silvicultura, máquina de construção ou veículo de equipamento pesado. Porém, modalidades exemplares não são limitadas a estes e podem ser implementadas em outros tipos de veículos.
[0039] O sistema 100 inclui módulos eletrônicos, módulos de software, ou ambos. Em uma modalidade exemplar, o sistema 100 inclui um sistema de exibição 105 para suportar armazenamento, processamento ou execução de instruções de software de um ou mais módulos de software. O sistema de exibição 105 é indicado pelas linhas tracejadas na FIG. 1B. Deve ser entendido que o sistema 100 pode incluir outros sistemas configurados para suportar armazenamento, processamento ou execução de instruções de software de um ou mais módulos de software no funcionamento da máquina. Porém, para fins de brevidade, eles não vão ser descritos entendendo-se que a FIG. 1B não é limitada a apenas as características mostradas na FIG.1B.
[0040] As linhas que estão interligando os dispositivos acima mencionados podem ser trajetos de dados físicos, trajetos de dados ou ambos. Os trajetos de dados físicos são definidos por linhas de transmissão ou barramentos de dados. Barramentos de dados podem ser, por exemplo, barramentos de rede de área de controle (CAN) ou barramentos ISO. Os trajetos de dados lógicos podem compreender comunicações lógicas ou virtuais que têm lugar dentro de software ou entre módulos de software.
[0041] O sistema de exibição 105 é configurado para receber dados relacionados a sistemas (por exemplo, sistema de direção 212, sistema de frenagem 214, sistema de propulsão 216, sensor(es) do veículo 218), componentes e implementos através de uma interface de comunicações 110 no sistema de exibição 105 que acessa um barramento de dados do veículo 210. O barramento de dados do veículo 210 pode ser um barramento de dados de rede de área controladora (CAN), por exemplo.
[0042] A interface comunicações 110 pode receber e transmitir mensagens contendo mais dados para o/a partir do barramento de dados do veículo 210 tal como, por exemplo, o sistema de direção 212, o sistema de frenagem 214, sistema de propulsão 216, sensor(es) do veículo 218 ou outro controlador do veículo conectado sobre o barramento de dados. As mensagens podem ser implementadas usando um protocolo tal como CAN. As mensagens podem conter dados incluindo parâmetros operacionais ou outros parâmetros relacionados ao veículo fornecidos pelos sensores 218, por exemplo, medidores de temperatura, sensores magnéticos de velocidade da roda, sensores de controle de tração, etc.
[0043] Cada um dentre o sistema de direção 212, o sistema de frenagem 214 e o sistema de propulsão 216 recebe comandos de e comunica dados para um controlador de direção 222, um controlador de frenagem 224 e controlador de propulsão 226, respectivamente.
[0044] O sistema de direção 212 opera cooperativamente com o controlador de direção 222 para controlar a direção do veículo. Por exemplo, se um usuário do veículo seleciona uma certa trilha (rota) a seguir, o controlador de direção 222 recebe comandos de um sistema de guia 230 e controla o sistema de direção 212 de modo tal que o veículo segue a rota selecionada. Ademais, o controlador de direção 222 pode controlar o sistema de direção 212 de uma maneira convencional quando um usuário está dirigindo manualmente. O sistema de direção 212 pode ser um sistema de direção elétrico, um sistema de direção de acionamento por fio, um sistema de direção eletro-hidráulico, ou um sistema de direção hidráulico com uma interface de controle eletrônica, por exemplo.
[0045] O barramento de dados do veículo 210 fornece sinais ao controlador de direção 222 a partir do sistema de exibição 105. Por exemplo, o barramento de dados do veículo 210 pode fornecer sinais incluindo mensagens CAN ao controlador de direção 222. As mensagens CAN incluem, por exemplo, comandos tais como comandos de ângulo de direção ou dados de posição.
[0046] O sistema de frenagem 214 opera cooperativamente com o controlador de frenagem 224 para controlar a frenagem do veículo. Por exemplo, se um usuário do veículo seleciona uma certa trilha (rota) a seguir, o controlador de frenagem 224 recebe comando a partir do sistema de guia 230 e controla o sistema de frenagem 214 para frear quando o veículo está se aproximando de uma virada. Ademais, o controlador de frenagem 224 pode controlar o sistema de frenagem 214 de uma maneira convencional quando um usuário está dirigindo manualmente.
[0047] O controlador de propulsão 226 opera cooperativamente com o sistema de propulsão 216 para controlar a propulsão do veículo. A propulsão pode ser qualquer motor elétrico ou de combustão conhecido, por exemplo. Por exemplo, se um usuário do veículo seleciona uma certa trilha (rota) a seguir, o controlador de propulsão 226 recebe comandos a partir do sistema de guia 230 e controla o sistema de propulsão 216 para mover o veículo ao longo da rota selecionada. Ademais, o controlador de propulsão 226 pode controlar o sistema de propulsão 216 de uma maneira convencional quando um usuário está dirigindo manualmente.
[0048] Como descrito acima, o controlador de direção 222, o controlador de frenagem 224 e o controlador de propulsão 226 comunicam-se com o sistema de guia 230. O controlador de direção 222, o controlador de frenagem 224 e o controlador de propulsão 226 podem se comunicar com o sistema de guia 230 através de um barramento de dados ou linha de transmissão 235 secundário. O sistema de guia 230 fornece informação ao controlador de direção 222, controlador de frenagem 224 e controlador de propulsão 226 com respeito à localização e rota. Ademais, o sistema de guia 230 é conectado ao barramento de dados do veículo 210 e obtém dados e comandos a respeito de qual localização e rota seguir, por exemplo. O sistema de guia 230 pode ser um sistema de posicionamento global (GPS) ou um outro tipo de sistema de guia.
[0049] O sistema de guia 230 pode dirigir automaticamente o veículo de acordo com um trajeto plano (por exemplo, trajeto ou contorno linear) com base em medições de posição do GPS ou medições do sistema de navegação.
[0050] Um receptor de determinação de localização 240 é também conectado ao barramento de dados do veículo 210. O receptor de determinação de localização 240 pode ser um receptor GPS, por exemplo. O receptor de determinação de localização 240 transmite a localização ao sistema de exibição 105 e o sistema de guia 230 através do barramento de dados do veículo 210. O receptor de determinação de localização 240 pode fornecer um ou mais dos seguintes tipos de dados: dados de posição (por exemplo, expressos como coordenadas geográficas), dados de velocidade e dados de aceleração. Os dados de velocidade compreendem ainda outros dados de velocidade e dados de orientação para o veículo. O receptor de determinação de localização 240 transmite os dados para o sistema de exibição 105 e o sistema de guia 230 através do barramento de dados do veículo 210. Os dados acima mencionados podem ainda ser exibidos sobre o visor 115 do sistema de exibição 105.
[0051] O veículo pode incluir vários atuadores 220. Por exemplo, um sistema de direção elétrico ou um sistema de direção de acionamento por fio podem incluir um atuador ou motor elétrico que é mecanicamente acoplado para virar ou dirigir pelo menos uma roda do veículo.
[0052] Com descrito, o sistema de exibição 105, transmite e recebe dados com respeito ao veículo através da interface de comunicações 110. A interface de comunicações é conectada a um barramento de dados 112. Além da interface de comunicações 110, do visor 115 e do barramento de dados 112, o sistema de exibição 105 inclui ainda um processador 120 e um dispositivo de armazenamento de dados 125.
[0053] A interface de comunicações 110, o visor 115, o barramento de dados 112, o processador 120 e o dispositivo de armazenamento de dados 125 são conectados ao barramento de dados 112 e são configurados para se comunicar através do barramento de dados 112.
[0054] O processador 120 implementa algoritmos e outra funcionalidade do sistema de exibição 105 descrito em mais detalhe abaixo.
[0055] O processador 120 pode ser qualquer tipo de processador configurado para executar códigos de programa tais como aqueles armazenados no dispositivo de armazenamento de dados 125.
[0056] Em uma modalidade exemplar, o processador 120 pode incluir um processador de dados eletrônico, um processador de sinal digital, um microprocessador, um microcontrolador, um grupo lógico programável, um circuito lógico, uma unidade lógica aritmética, um circuito integrado específico para aplicação, um processador de processador digital, um controlador de derivada-integral-proporcional (PID) ou um outro dispositivo de processamento de dados.
[0057] O dispositivo de armazenamento de dados 125 pode incluir qualquer dispositivo magnético, eletrônico, ou óptico para armazenar dados. Por exemplo, o dispositivo de armazenamento de dados 125 pode incluir um dispositivo de armazenamento de dados eletrônico, uma memória eletrônica, uma memória de acesso aleatório não volátil eletrônica, um ou mais registradores de dados eletrônicos, travas de dados, uma unidade de disco magnético, uma unidade de disco rígido, uma unidade de disco óptico, ou similar. O processador 120 emite resultados de algoritmos e outra funcionalidade do sistema de exibição 105 para o barramento de dados 112.
[0058] O dispositivo de armazenamento de dados 125 pode armazenar dados de perfil de usuário 126 e dados de módulo de aplicação 127. Os dados de perfil de usuário 126 podem incluir dados representando um nível de habilidade do usuário e nível de autorização do usuário. Por exemplo, o nível de habilidade pode ser principiante, intermediário e avançado. Os dados de dados de aplicação 127, que é o módulo de tela de execução ou módulo de software que é dedicada ou programado para realizar, monitorar e/ou controla uma certa tarefa de trabalho (por exemplo, plantio, semeadura, pulverização, colheita, nivelamento, lavra) do veículo de trabalho, inclui dados para o visor 115 exibir telas de execução e organiza telas de execução de acordo com conjuntos, como vai ser descrito em mais detalhe abaixo.
[0059] O processador 120 inclui um gerenciador de atalho 121, um emulador 122 e um gerenciador de tela de execução 123. O gerenciador de atalho 121 gere as capacidades de atalho do visor 115 tais como a barra de atalho 116. O emulador 122 emula outros botões sobre o visor 115 que eram convencionalmente representados por controles físicos. Com o gerenciador de atalho 121, o emulador 122 emula controles físicos repostos pelo usuário. Um gerenciador de tela de execução 123 recupera telas de execução e conjuntos de telas de execução com base em uma ação do usuário. Ademais, a gerenciador de tela de execução 123 organiza os módulos de tela de em conjuntos. Os conjuntos de módulos de tela de execução podem ser ditados por uma seleção do usuário e/ ou programados por um fabricante do sistema de exibição 105.
[0060] O visor 115 pode ser um visor de tela de toque com uma interface de usuário 117. A interface de usuário 117 pode agir como um controlador de toque. A interface de usuário 117 pode comunicar as ações do usuário (por exemplo, toque) ao processador 120 através do barramento de dados 112. Embora as ações pelo usuário sejam frequentemente descritas como tocar, deve ficar entendido que a interface de usuário 117 pode operar com base em comandos de voz e/ou outros objetos (por exemplo, estilete) tocando o visor. Ademais, outros gestos possíveis incluem bater duas vezes, arrastar/deslizar, estalar, cutucar, beliscar e espalhar. O visor 115 exibe a barra de atalho, o indicador de estado 118 e a tela de execução 119, como é ilustrado nas FIGS. 2A-3B.
Páginas de Execução
[0061] Os termos páginas de execução, telas de execução e painéis podem ser usados intercambiavelmente.
[0062] Pelo menos uma modalidade exemplar descreve uma superposição de conjunto de página de execução de edição. A superposição de conjunto de página de execução de edição pode incluir componentes de projeto para editar um conjunto de página de execução corrente. A superposição de conjunto de página de execução de edição dá ao usuário a capacidade de mudar o nome do conjunto de página de execução corrente e de adicionar, remover e reordenar páginas dentro do conjunto de página de execução.
[0063] A tela de execução fornece uma funcionalidade dedicada ou conjunto de funções para uma máquina, tais como plantio, lavoura, colheita, pulverização ou uma outra tarefa de trabalho agrícola ou outra. Além disso, a tela de execução pode fornecer diagnósticos, ou mensagens de estado sobre diferentes componentes, sistemas, ou o veículo, ou seus implementos (fixados ou operáveis conectados ao veículo).
[0064] Telas de execução são customizáveis com conteúdo modular para o visor de estado do veículo e informação de controle. Telas de execução têm controles customizados programáveis pelo usuário (por exemplo, controle de guia) para componentes do veículo, sistemas ou características que anteriormente requeriam controles físicos separados (por exemplo, manches, diais, alavancas, maçanetas ou comutadores). Vantajosamente, o fabricante do veículo não precisa fornecer controles físicos para opções menos populares ou raramente ordenadas sobre veículos (por exemplo, árvore dianteira de tomada de potência sobre um trator) porque o sistema de exibição pode ser customizado para produzir mensagens de dados que emulam estes controles físicos em comunicação com o barramento de dados do veículo 210 (por exemplo, barramento de dados CAN ou barramento de dados ISO).
[0065] O usuário pode reprogramar o veículo para ter apenas controles (botões de ícone sobre a barra de ferramenta) que são relevantes para uma tarefa à mão e a versão particular do veículo, para um usuário particular, ou para uma estação particular (por exemplo, botões de colheita podem ser temporariamente desativados para plantio na primavera, telas de execução de outono podem ser otimizadas para colheita, plantio ou lavoura de trigo no inverno; as telas de execução de primavera podem ser ajustadas para lavoura, fertilização ou plantio; as tela de execução de verão podem ser otimizadas para pulverização) .
[0066] As FIGS. 2A-2B ilustram um conjunto de páginas de execução para uma tela de dez polegadas (25,4 cm) de acordo com uma modalidade exemplar. As FIGS. 3A-3B ilustram um conjunto de páginas de execução para uma tela de sete polegadas (17,8 cm) de acordo com uma modalidade exemplar.
[0067] Na FIG. 2A, uma primeira página de execução para pulverização é exibida sobre o visor 115. Na FIG. 2B, uma segunda página de execução para pulverização é exibida sobre o visor 115. Conjuntos de página de edição podem ser criados pelo gerenciador de tela de execução 123. Cada conjunto de página de execução de edição pode ser associado com uma função e/ ou usuário. Exemplos de funções incluem plantio, uma pulverização e colheita.
[0068] Um gerenciador de tela de execução 123 é configurado para estabelecer o conjunto de telas de execução em uma sequência temporal para realizar operações sazonais em um campo agrícola.
[0069] Ademais, um conjunto de páginas de execução pode incluir uma página de execução de primavera, uma página de execução de verão e uma página de execução de outono, em que cada página de execução é associada com uma ou mais tarefas de trabalho sazonais na ordem sequencial anterior do visor.
[0070] Em uma modalidade exemplar, a primeira e a segunda páginas de execução são selecionadas pelo o usuário a partir de uma lista consistente com um perfil de veículo do veículo. Em uma modalidade exemplar, a lista é armazenada no dispositivo de armazenamento de dados 125 associado com o visor 115. Em uma outra modalidade exemplar, inclui acessar lista é acessada através de um dentre o barramento de dados do veículo 210 e o barramento de dados 112 (barramento de dados ISO).
[0071] Em uma modalidade exemplar, a primeira e a segunda páginas de execução são selecionadas pelo usuário a partir de uma lista consistente com um perfil de implemento para o veículo. Em uma modalidade exemplar, o perfil de implemento é armazenado no dispositivo de armazenamento de dados 125 associado com o visor 115. Em uma outra modalidade exemplar, a lista é acessada através de um do barramento de dados do veículo 210 e barramento de dados 1 12 (barramento de dados ISO).
[0072] Em uma modalidade exemplar, a primeira e a segunda páginas de execução são selecionadas pelo usuário a partir de uma lista consistente com um perfil de usuário do veículo. Em uma modalidade exemplar, o perfil de usuário é armazenado no dispositivo de armazenamento de dados 125 associado com o visor 115. Em uma outra modalidade exemplar, inclui acessar a lista é acessada através de um dentre o barramento de dados do veículo 210 e o barramento de dados 112 (barramento de dados ISO). Os perfis de usuário podem ser programados para mudar com as estações, tais como tendo uma tela de execução de outono, uma Tela de execução de inverno e uma tela de execução de primavera e uma tela de execução de verão.
[0073] Nas FIGS. 2A-2B, a interface de usuário 117 produz uma báscula 260 de modo que um usuário pode alternar entre páginas de execução no conjunto de páginas de execução. A báscula 260 inclui um botão de navegação direito 260b e um botão de navegação esquerdo 260a. O usuário toca botão de navegação direito 260b para ir para uma próxima página de execução no conjunto. Ele bate no botão de navegação esquerdo 260a para uma página de execução anterior em no conjunto. Uma vez que as páginas de execução mostradas nas FIGS. 2A-2B são ambas dirigidas para pulverização, as páginas de execução podem estar no mesmo conjunto.
[0074] Adicionalmente, a interface de usuário produz uma barra de atalho 270. A barra de atalho 270 inclui um ou mais botões transientes definíveis pelo usuário 270a-270n sobre a barra de atalho 270. Os botões 270a-270n podem ser programados por um fabricante e então alterados pelo usuário. A barra de atalho 270 é descrita em mais detalhe abaixo. O botão 270a abre um aplicativo para instalar uma operação em campo selecionando veículo, implemento, campo e safra. O botão 270b indica o estado do registro da operação no campo e permite que o operador alterne manualmente o estado de gravação em ativado e desativado. O botão 270c indica o estado do sistema de guia automático e permite que o operador altere entre ativação e desativação. O botão 270d abre o aplicativo de guia automático. O botão 270e indica o estado do controle de seção automática e abre o aplicativo para mudar as definições para controle de seção automática. O botão 270f abre um aplicativo de terminal virtual parte 6 ISO 11783. O botão 270g abre o aplicativo que permite ajuste de brilho de visor e volume do alto-falante. O botão 270n abre um aplicativo de ajuda on-line.
[0075] A FIG. 2A ilustra uma página de execução para pulverização como aplicada produzida pela interface de usuário 117. Como mostrado, a interface de usuário 117 produz uma área de texto de título 252 e um identificador 250 para o campo onde o veículo está presente. Ademais, o visor 115 mostrado na FIG. 2A inclui uma porção de guia 255 que ilustra a trilha corrente e o espaçamento de trilha A interface de usuário 117 produz uma porção de mapa 265 que ilustra o trajeto do veículo.
[0076] Além disso, a página de execução inclui seções para combustível 267 e profundidade de carga 269.
[0077] Deve ser entendido, que a interface de usuário 117 produz o identificador de campo 250, a porção de guia 255 e as seções para combustível 267 e profundidade de carga 269 pelo usuário selecionando o identificador de campo 250, a porção de guia 255 e as seções para combustível 267 e profundidade de carga 269 como partes da página de execução para pulverização. O operador pode selecionar diferentes componentes para ocupar a página de execução, incluindo a opção de deixar algumas áreas despopuladas. O sistema embarca com um conjunto de páginas de execução padrão projetadas para servir como um ponto de partida para esta customização.
[0078] A FIG. 2B ilustra uma página de execução para visão global de pulverização produzida pela interface de usuário 117. Como mostrado na FIG. 2B a interface de usuário 117 produz uma seção de guia 280. A seção de guia 280 fornece uma visão global da trilha corrente e mapa do veículo. A interface de usuário 117 também inclui uma seção de visão global operante 290 que exibe uma quantidade de combustível restante, uma velocidade do veículo e quantidade de combustível usada por quantidade de tempo, por exemplo.
[0079] Uma seção 285, incluindo botões 272 é um aplicativo terminal virtual ISO 11783 parte 6. Uma área central quadrada de 480x480 pixels é uma região de dados, enquanto a área englobando botões 272 é uma região de tecla suave.
[0080] Múltiplas páginas de execução podem ser agrupadas entre si em um conjunto de página de execução. Como ambas as exibições nas FIGS. 2A-2B ilustram páginas de execução para pulverização, um usuário pode agrupar as páginas de execução de pulverização em um conjunto de página de execução. O conjunto de páginas de execução de edição é descrito em mais detalhe abaixo. Um usuário pode selecionar uma página de execução tocando a área de texto de título 252.
[0081] Nas FIGS. 3A-3B, a interface de usuário 117 produz uma báscula 360 de modo que um usuário pode alternar entre páginas de execução em no conjunto de páginas de execução. Adicionalmente, a interface de usuário produz um botão de atalho retrátil 370. Como vai ser ainda descrito abaixo, a barra de atalho retrátil inclui um ou mais botões transientes definíveis pelo usuário 270a-270n. Os botões podem ser programados por um fabricante e então alterados pelo usuário.
[0082] A FIG. 3A ilustra uma página de execução para pulverização como aplicada produzida pela interface de usuário 117. Como mostrado, a interface de usuário 117 produz um identificador 350 para o campo onde o veículo está presente. Ademais, o visor 115 mostrado na FIG. 3A inclui uma porção de guia 355, que ilustra a trilha corrente e o espaçamento de trilha. A interface de usuário 117 também produz uma porção de mapa 365 que ilustra o trajeto do veículo e uma visão global de cobertura 370. A porção de mapa 365 pode ser 480x480 pixels.
[0083] Deve ser entendido, que a interface de usuário 117 produz o identificador de campo 350, a porção de guia 355 e a visão global de cobertura 370 pelo usuário selecionando o identificador de campo 350, a porção de guia 355 e a visão global de cobertura 370 como partes da página de execução para pulverização. Alternativamente, a página de execução pode ser estabelecida pelo fabricante.
[0084] A FIG. 3B ilustra uma página de execução para visão global de pulverização produzida pela interface de usuário 117. A seção 386 ilustra uma vista de guia condensada. A seção 388 ilustra um módulo exibindo o estado das válvulas hidráulicas de controle. Pressionando qualquer uma das barras verticais (I-V) quer permitem ao usuário definir a vazão e duração para essa válvula. A seção 390 ilustra uma posição de engate traseiro e definições. A seção 392 ilustra potência do motor em função da potência total. As seções 394 e 396 mostram um valor de parâmetros de máquina, incluindo velocidade de radar, velocidade de roda, nível de combustível e nível de fluido de escapamento de diesel (DEF). Uma seção 398 ilustra uma velocidade para cada definição de cruzeiro de campo.
[0085] Como ambos visores na FIGS. 3A-3B ilustram páginas de execução de pulverização, um usuário pode agrupar as páginas de execução de pulverização em um conjunto de página de execução. Um usuário pode navegar através do conjunto de página de execução pressionando o botão de navegação 360.
[0086] Como mostrado nas FIGS. 2A-3B, a interface de usuário 117 também produz um botão de menu 262. Quando um usuário toca o botão de menu 262, a interface de usuário lança um menu armazenado no dispositivo de armazenamento de dados 125 sobre o visor 115. O menu pode incluir uma lista de aplicações para selecionar tais como guia, trabalhos de reportes realizados, monitoramento de veículo e virtual terminal virtual ISO (International Organization for Standardization).
[0087] A interface de usuário 117 é também configurada parta produzir uma barra de informação de estado 264 e 364 nas FIGS. 2A-2B e 3A-3B, respectivamente.
[0088] Quando um usuário toca uma das barras de informação de barras 264 e 364, a interface de usuário 117 lança um centro de estado armazenado no dispositivo de armazenamento de dados 125. O centro de estado armazena dados relacionados a mensagens, software baixado e conexões de rede, tais como uma Wi-Fi.
[0089] Usando a interface de usuário 117, um usuário pode criar, editar ou apagar uma página de execução; criar, editar ou apagar um conjunto de página de execução; selecionar uma página de execução/conjunto de página de execução para visualizar; navegar através de um conjunto de página de execução, acessar um menu e visualizar informação de estado.
[0090] Trocando informação com a interface de usuário 117, o processador 120 é configurado para estabelecer uma primeira tela de execução associada com uma primeira função de um veículo de trabalho e estabelecer uma segunda tela de execução associada com uma segunda função do veículo de trabalho distinta da primeira função e definir uma ordem de surgimento da primeira tela de execução e a segunda tela de execução dentro de um conjunto de telas de execução que permite um usuário para selecionar uma tela de execução no conjunto de telas de execução que são exibíveis de acordo com a ordem definida.
[0091] Em uma modalidade exemplar, a ordem de surgimento é uma sequência definível pelo usuário.
[0092] Em uma modalidade exemplar, definição define a ordem de surgimento de modo tal que a ordem permite ao usuário alternar através do conjunto de telas de execução.
[0093] Em uma modalidade exemplar, um gerenciador de tela de execução 123 pode selecionar uma página de execução para apagar do conjunto de telas de execução com base no usuário usar a interface de usuário 117.
[0094] Em uma modalidade exemplar, a gerenciador de tela de execução 123 pode adicionar uma terceira tela de execução em qualquer posição dentro do conjunto para mudar a ordem de surgimento de telas de execução dentro do conjunto com base no usuário usar a interface de usuário 117. Um gerenciador de tela de execução 123 pode mudar a ordem de surgimento das telas de execução dentro do conjunto.
Barra de ferramentas retrátil
[0095] Uma barra de atalho retrátil pode ser um componente localizado na parte inferior de uma tela. A barra de atalho retrátil serve como um recipiente para botões de atalho servindo a várias funções de interface de usuário. A barra de atalho permite acesso de um toque a funções comumente usados do veículo. A barra de atalho retrátil permite para um visor de indicadores de estado e básculas de sistema. A barra de atalho retrátil permite para acesso a veículo a baixa taxa de tomada e elementos de implemento sem os custos e desorganização de botões físicos.
[0096] Em uma modalidade exemplar, a característica retrátil permite que a barra de atalho permaneça oculta, permitindo uso de um módulo de mapa 480x480 pixels ou um terminal virtual completo de 480x480 pixels ISO 11783 parte 6.
[0097] Como mostrado, nas FIGS. 2A-2B, a barra de atalho 270 pode estar na parte inferior do visor 115 em uma modalidade exemplar.
[0098] Em uma modalidade exemplar, tal como a tela de sete polegadas (17,8 cm) mostrada nas FIGS. 3A-3B, uma barra de atalho pode ser retrátil. Os termos, barra de ferramenta e barra de atalho, podem ser usados intercambiavelmente.
[0099] A FIG. 4A ilustra uma modalidade exemplar de uma tela com a barra de atalho retraída e as FIGS. 4B-4C ilustram modalidades exemplares da tela com a barra de atalho estendida.
[00100] A FIG. 4A ilustra uma página de execução com um botão de atalho 410. Como mostrado na FIG. 4A, uma barra de atalho não é estendida.
[00101] A FIG. 4B ilustra uma barra de atalho 412 estendida com dois botões definíveis para rastrear um movimento de veículo 415 e para guia por GPS ao longo de uma rota 420. Como mostrado, a barra de atalho 412 estende-se para uma porção (por exemplo, primeira porção) da área de visor 425. A área de visor 425 pode ser definida por um padrão. Por exemplo, a área de visor 425 pode ser uma área reservada de 480 pixels e por 480 pixels (por exemplo, segunda porção), que é definida por ISO. Consequentemente, a barra de atalho 412 estende-se por uma porção da área reservada.
[00102] A barra de atalho 412 fica estendida pelo usuário pressionando o botão de atalho 410. Com base na ação do usuário, a interface de usuário 117 comunica-se com o processador 120 para acessar o gerenciador de atalho 121. O processador abastece a interface de usuário 117 com os dados relativos à barra de atalho 412, tais como os botões dentro da barra de atalho 412. Como mostrado, quando a barra de atalho 412 fica estendida, um ícone "X" aparece. Por um usuário pressionando o "X", a interface de usuário 117 retrai a barra de atalho 412. Adicionalmente ou alternativamente, a barra de atalho 412 desaparece depois de um temporizador incitado no momento da extensão expira de modo tal que a segunda porção da tela de execução é exibido.
[00103] A FIG. 4C ilustra uma modalidade exemplar mostrando uma barra de atalho 450 com seis botões definíveis.
[00104] O processador 120 é configurado para estabelecer uma tela de execução sobre o visor de tela de toque 115 que é associada com uma função de um veículo de trabalho. O processador 120 instrui a interface de usuário 117 para configurar a tela de execução com uma barra de ferramentas retrátil. A barra de ferramentas retrátil é estendida pela interface de usuário em resposta a uma ação de um usuário do visor de tela de toque e exibível sobre uma primeira porção da tela de execução pela ação do usuário e se oculta de outro modo para exibir uma segunda porção da tela de execução, a segunda porção da tela de execução sendo pelo menos uma porção maior da tela de execução.
[00105] Como descrito em mais detalhe abaixo, os botões podem ser programados inicialmente pelo fabricante e/ou selecionado pelo usuário. Os botões sobre a barra de ferramentas retrátil 412 são associados com pelo menos uma dentre a função e a tela de execução.
[00106] O processador é configurado para alocar dados de estado de alta prioridade associados com a função a uma região outra que não a primeira porção da tela de execução e alocar dados de estado de prioridade mais baixa associados com a função à primeira porção da tela de execução. Consequentemente, os dados de dados de alta prioridade não são cobertos pela barra de atalho 412 é estendida.
[00107] Os botões definíveis pelo usuário podem ser selecionados pelo usuário e/ou processador 120 a partir de pelo menos um dentre uma lista e um menu baseado em dados de estado exibidos sobre a tela de execução.
[00108] Os botões definíveis pelo usuário podem ser selecionados pelo usuário e/ou processador 120 a partir de uma lista de opções que são consistentes com um perfil de veículo do veículo. O perfil de veículo pode ser armazenado no dispositivo de armazenamento de dados 125 associado com o visor.
[00109] O processador 120 pode acessar a lista de opções através do barramento de dados do veículo 210 e/ou o barramento de dados 1 12.
[00110] Os botões definíveis pelo usuário podem ser selecionados pelo usuário e/ou processador 120 a partir de uma lista de opções consistentes com perfil do usuário.
[00111] A tela de execução fornece uma funcionalidade dedicada ou conjunto de funções para uma máquina, tais como plantio, lavoura, colheita, pulverização ou uma outra tarefa de trabalho agrícola ou outra. Além disso, a tela de execução pode fornecer diagnósticos ou mensagens de estado sobre diferentes componentes, sistemas, ou o veículo, ou seus implementos (fixados ou operáveis conectados ao veículo).
[00112] Como descrito, quando um usuário toca, bate, seleciona ou ativa o botão de atalho 410, a barra de ferramenta é estendida com um ou mais botões definíveis pelo usuário. A barra de ferramenta pode ser definida para desaparecer depois da expiração de temporizador ou apenas quando fechada por um usuário (por exemplo, toucando, batendo, selecionando ou ativando um símbolo "X" fechado). Quando a barra de atalho 412 é inativa, o usuário pode desfrutar da tela inteira para exibir outra informação.
[00113] O usuário pode usar a barra de ferramenta ou programá-la com links para customizar controles programáveis pelo usuário (por exemplo, telas de execução) para componentes de veículo, sistemas ou elementos que anteriormente requeriam controles físicos separados (por exemplo, manches, diais, alavancas, maçanetas ou comutadores). Vantajosamente, o veículo fabricante não precisa fornecer controles físicos para opções menos populares ou raramente ordenadas sobre veículos (por exemplo, árvore de tomada de potência dianteira sobre um trator) porque o sistema de exibição 105 pode ser customizado para produzir mensagens de dados que emulam tais controles físicos em comunicação com o barramento de dados do veículo (por exemplo, barramento de dados CAN ou barramento de dados ISO).
Atalho de Estado
[00114] O atalho de estado é um componente que pode estar localizado sobre uma barra de atalho. O atalho de estado permite um operador observar e/ou alternar um estado de um elemento do aplicativo sem abrir o aplicativo. O atalho de estado pode ser adicionado à barra de atalho por um usuário.
[00115] A interface de usuário 117 em conjunto com o processador 120 é configurada para exibir botões que fornecem tanto um estado de uma função quanto controle da função.
[00116] As FIGS. 5A-5E ilustram uma modalidade exemplar de um botão de atalho de estado que pode ser usado na barra de atalho 270 e na barra de atalho retrátil 412. FIGS. 5A-5E ilustram vários estados de um sistema de guia, que é fornecido como botão 270c na FIG. 2A. A interface de usuário 117 ajusta o estado dos botões com base em comandos a partir do processador 120. O processador 120 é configurado para monitorar esse estado de várias funções do veículo através da interface de comunicações 110, como descrito acima.
[00117] A FIG. 5A ilustra o estado do sistema de guia, quando o sistema de guia não está instalado. O ícone na FIG. 5A é mostrado pela interface de usuário 117 na barra de atalho quando o sistema de guia é instalado em um sistema do veículo.
[00118] A FIG. 5B ilustra o estado do sistema de guia, quando o sistema de guia é instalado. O ícone na FIG. 5B é mostrado pela interface de usuário 117 na barra de atalho quando o sistema de guia é instalado em um sistema do veículo.
[00119] A FIG. 5C ilustra o estado do sistema de guia, quando o sistema de guia é configurado. O ícone na FIG. 5C é mostrado pela interface de usuário 117 na barra de atalho quando o sistema de guia é instalado no sistema do veículo. Isto inclui rotas específicas, que guia do veículo deve seguir e/ou espaçamento do veículo deve seguir, por exemplo.
[00120] A FIG. 5D ilustra o estado do sistema de guia, quando o sistema de guia é habilitado. O sistema de guia é habilitado quando entradas são feitas e o sistema de guia pode ser ativado apertando o botão 270c.
[00121] A FIG. 5E ilustra o estado do sistema de guia, quando o sistema de guia é ativado. O ícone na FIG. 5E indica que o sistema de guia está em uso. A interface de usuário 117 mostra o ícone na FIG. 5E até que o usuário desativa o sistema de guia, toca o volante ou outras condições (por exemplo, fora de assento, de trajeto de GPS, etc.). Por exemplo, a interface de usuário 117 pode sofrer transição a partir do ícone mostrado na FIG. 5E para o ícone mostrado na FIG. 5D quando o usuário aperta o botão 270c para desengatar o sistema de guia.
[00122] Em uma modalidade exemplar, um ícone diferente pode ser exibido se o sistema de guia está desativado.
[00123] Os ícones das FIGS. 5A-5E podem sofrer transição em resposta a dados de mensagem de estado fornecidos pelo receptor de determinação de localização 240 e pelo sistema de guia 230.
[00124] Além do sistema de guia 230, ícones podem representar o estado de pelo menos um dentre plantio, aragem, pulverização e colheita.
[00125] O processador 120 é configurado para estabelecer uma tela de execução associada com uma primeira função de um veículo, fornecer um receptor de determinação de localização para guia potencial do veículo de trabalho, estabelecer uma pluralidade de estados de desempenho associados com pelo menos um dentre o receptor de determinação de localização e um controlador de guia e exibir um ou mais dos estados de desempenho por correspondentes estados visualmente exibíveis sem mudar para uma outra tela do visor.
[00126] O processador 120 pode fazer uma chamada a partir do sistema de exibição 105 para o sistema de guia 230, em que a transição do ícone ocorre em resposta a dados transmitidos a partir do sistema de guia 230 como réplica à chamada.
[00127] Em uma modalidade exemplar, o sistema de guia 230 é um dentre (1) continuamente ativo em um processamento de dados históricos do sistema de exibição e (2) carregado no dispositivo de armazenamento de dados 125 para os dados processador.
[00128] O receptor de determinação de localização 240 é acoplado diretamente ou indiretamente ao barramento de dados do veículo 210 para suportar as comunicações com o sistema de exibição 105. O sistema de exibição 105 pode executar múltiplos aplicativos no histórico e pode use qualquer sistema operacional de janelas adequado. Para o estado de atalho do sistema de guia 230, o estado pode ser recuperado e exibido no botão (por exemplo, 5 estados diferentes possíveis) sobre a barra de atalho 270 ou 412. O estado é exibido sem exibir toda a tela do sistema de guia 230. Uma chamada regular (por exemplo, depois da expiração de um intervalo de tempo) feita para um módulo de software do sistema de guia, um módulo de programa do sistema de guia ou sub-rotina requer a atualização da informação de estado para o botão de atalho.
[00129] Com referência de volta às FIGS. 2A-2B e 3A-3B, quando um usuário pressiona o botão de menu 262, o processador 120 recupera o menu a partir do dispositivo de armazenamento de dados 125. O processador 120 então fornece o menu ao visor, o que é mostrado na FIG. 6. Como mostrado na FIG. 6, o usuário pode selecionar definições, aplicativos, implementos ou informação do sistema para exibir. Na FIG. 6, aplicativos são selecionados paro visor.
[00130] Usando a interface de usuário 117, um usuário pode selecionar um dos aplicativos sendo exibidos. Em uma modalidade exemplar, o usuário seleciona um aplicativo gerenciador de leiaute de painel para poder criar, editar ou apagar uma página de execução; criar, editar ou apagar um conjunto de página de execução; selecionar uma página de execução/ conjunto de página de execução para visualizar; e navegar através de um conjunto de página de execução.
[00131] Quando um usuário toca um gerenciador de leiaute de painel 610, a interface de usuário 117 abastece o processador 120 com a seleção do usuário. Um gerenciador de tela de execução 123, dentro do processador 120, recupera um aplicativo gerenciador de leiaute a partir do armazenamento de dados 125. O processador 120 então abastece o visor 115 com um visor de gerenciador de leiaute, mostrada na FIG. 7A.
[00132] Como mostrado na FIG. 7A, a interface de usuário 117 dá ao usuário a capacidade de selecionar conjuntos de painel 710a, barras de atalho 710b ou bibliotecas de painel 710c paro visor. A FIG. 7A ilustra uma modalidade onde os conjuntos de painel são mostrados em uma área de visor 725, a FIG. 7B ilustra uma modalidade com as barras de atalho sendo mostradas na área de visor 725 e a FIG. 7C ilustra uma modalidade com a biblioteca de painel mostrada na área de visor 725.
[00133] Com o visor dos conjuntos de painel mostrada na FIG. 7A, o usuário pode adicionar um novo conjunto de painel pressionando um botão 730, duplicar um conjunto de painel pressionando um botão 735, ou editando um conjunto de painel pressionando um botão de editar 740. A interface de usuário 117 exibe botão de editar 740 quando um usuário toca um dos conjuntos de painel exibidos na área de visor 725. Se o usuário seleciona o botão de editar 740, o processador 120 recupera uma superposição de conjunto de painel de edição mostrada na FIG. 9A. A edição de um painel é também descrita em mais detalhe abaixo, com referência às FIGS. 10A- 10J.
[00134] Quando um usuário selecionar adicionar um novo conjunto de painel, a interface de usuário 117 abastece o processador 120 com a seleção do usuário. O processador 120 recupera a superposição de gestão de conjunto de painel e fornece a superposição de gestão de conjunto de painel à interface de usuário 117, que é ilustrada nas FIGS. 9A-9C. A seleção do o botão 730, faz o visor 115 exibir a tela mostrada na FIG. 9B.
[00135] Quando um usuário seleciona duplicar um conjunto de painel, a interface de usuário 117 abastece o processador 120 com a seleção do usuário. A seleção do botão 735 faz o processador 120 fornecer dados ao visor para exibir a tela mostrada na FIG. 9C.
[00136] As FIGS. 9A-9C são descritas em mais detalhe abaixo.
[00137] Com referência de volta à FIG. 2A, quando um usuário pressiona a área de texto de título 252, o processador 120 recupera dados de painel selecionados a partir do dispositivo de armazenamento de dados 125. O processador 120 então abastece o visor 115 com os dados de painel selecionados que são mostrados na FIG. 8.
[00138] Como mostrado na FIG. 8, o usuário pode selecionar pode selecionar um painel dentro do conjunto de página de execução. O conjunto de página de execução é identificado na área 810 e um usuário pode selecionar uma das páginas de execução 815a, 815b e 815c que são exibidas pelo visor. Batendo em uma das páginas de execução 815a, 815b e 815c, a interface de usuário 117 abastece o processador 120 com a seleção do usuário. Isto faz o processador 120 recuperar a página de execução selecionada e fornecer a página de execução selecionada ao visor 115. Se o usuário seleciona um botão de editar 810 (por exemplo, tocando), a interface de usuário 117 abastece o processador 120 com a seleção do usuário. Isto faz o processador 120 recuperar a superposição de gestão de conjunto de painel, que é ilustrada nas FIGS. 9A-9C. A seleção do botão 810, faz o visor 115 exibir a tela mostrada na FIG. 9A.
[00139] Como mostrado na FIG. 9A, um usuário pode editar o nome do conjunto de painel tocando a área 910, selecionar uma barra de atalho para uso com o conjunto de painel tocando a área 920, editar, adicionar, duplicar, remover ou reordenar os painéis. O processador 120 remove o conjunto de painel do dispositivo de armazenamento de dados 125 quando um usuário pressiona um botão de apagar 930. Quando o usuário toca a área de toque 920, o processador 120 é configurado para abastecer o usuário com uma lista de barras de atalho e o usuário pode selecionar o conjunto de painel set. Selecionando uma barra de atalho, o processador 120 atribui a barra de atalho selecionada ao conjunto de painel e a interface de usuário 117 retorna ao visor na FIG. 9A.
[00140] Quando um usuário seleciona um painel a partir de uma lista de painéis 917, a interface de usuário produz um botão de editar 935, um botão de duplicar 940, um botão de reordenar 945 e um botão de apagar 950. Para adicionar um painel ao conjunto de painel, o usuário pressiona o botão 955. Consequentemente, o usuário pode adicionar painéis a um conjunto de acordo com fatores tais como a estação e tipo de serviço, por exemplo. Os painéis são salvos no dispositivo de armazenamento de dados 125.
[00141] O usuário pode reordenar os painéis dentro do conjunto pressionando as setas para cima/para baixo no botão de reordenar 945.
[00142] As FIGS. 9B-9C ilustram funções similares àquelas mostradas na FIG. 9A exceto que as FIGS. 9B-9C são para novos conjuntos de painel. Assim, para fins de brevidade, as FIGS. 9B-9C não vão ser descritas em mais detalhe.
[00143] As FIGS. 10A- 10J ilustram uma modalidade exemplar de adicionar e editar um painel para um visor 7x7.
[00144] Como descrito acima, quando um usuário seleciona adicionar um novo painel, a interface de usuário 117 através de o processador 120, produz o visor mostrada na FIG. 10A.
[00145] Quando se cria um novo painel, uma área de módulo 1005 está inicialmente em branco. O novo painel inclui o ícone de menu 262, o botão de atalho retrátil 370 e um botão de salvar 1002. Quando a interface de usuário 117 detecta que o botão de salvar 1002 foi tocado, o processador 120 salva o painel. O processador 120 é configurado para recuperar e adicionar superposição de módulo quando o usuário seleciona botão de módulo de adicionar 1010. A superposição de módulo de adicionar é mostrada na FIG. 10B.
[00146] A interface de usuário 117 produz abas 1015a, 1015b, 1015c e 1015d em na superposição de módulo de adicionar para selecionar dentre módulos recentemente usados, controles de trator, aplicativos e módulos do sistema.
[00147] A aba de módulos recentemente usados 1015a contém qualquer módulo de painel que tenha sido adicionado a ou removido de um painel durante uma sessão. Por exemplo, uma sessão pode ser um período de tempo desde uma última reinicialização até uma próxima reinicialização. Os conteúdos da aba recentemente usada 1015a podem ser classificados com um módulo de painel o mais recentemente usado no topo.
[00148] Uma área de conteúdo 1020 de cada aba contém uma grande de ícone de título com ícones para cada tipo de módulo de painel que é disponível dentro dessa categoria.
[00149] Na superposição de módulo de adicionar mostrada na FIG. 10B, a interface de usuário 117 exibe uma lista de controles de trator na área de conteúdo 1020.
[00150] Quando um módulo é selecionado, o processador 120 recupera uma superposição tipo módulo de adicionar. A FIG.10C ilustra uma superposição tipo módulo para uma visão global de válvula única.
[00151] Na FIG. 10C, a interface de usuário 117 produz uma imagem do módulo de painel 1025, um gráfico para mostrar o tamanho do módulo de painel 1030, uma descrição dos elementos dentro do módulo de painel e um botão de adicionar. O processador 120 determina em qual espaço o módulo de painel pode se ajustar dentro do painel. Se o módulo de painel não se ajustar em qualquer espaço disponível do painel, a interface de usuário 117 produz uma mensagem e ícone com o gráfico do módulo para notificar o usuário.
[00152] Quando o usuário seleciona o botão de adicionar 1035, o processador 120 adiciona o módulo selecionada à tela de execução usando o gerenciador de tela de execução 123 e retorna ao novo painel ou superposição de painel de edição, como mostrado na FIG. 10D.
[00153] Na FIG. 10D, a interface de usuário 117 produz a nova superposição de painel com o módulo selecionado. Ademais, a interface de usuário 117 abastece o usuário com botões para mover 1065 e adicionar um módulo 1010 em um quadro de área de mensagem 1060. Para mover um módulo 1065, o usuário pode selecionar o módulo 1065 tocando-o. O usuário pode mover o módulo 1065 arrastando o módulo 1065 para uma localização dentro da área 1005.
[00154] Quando o usuário acabar de mover o módulo 1065, a interface de usuário 117 muda o quadro de área de mensagem 1606 para incluir uma área de remover 1067, como mostrado na FIG. 10E. O usuário pode também editar o nome do painel lançando um nome na área de nome de painel 1070. Para de-selecionar o módulo 1065, o usuário toca o visor 117 em qualquer lugar exceto sobre o módulo 1065, que retorna a interface de usuário à interface de usuário para a FIG. 10F.
[00155] Um usuário pode continuar o mesmo processo para adicionar mais módulos de painel até que a área de módulo 1005 esteja cheia.
[00156] Quando o processador 120 detecta que um botão de painel de editar é selecionado, o processador 120 faz a interface de usuário 117 exibir uma superposição de painel de editar mostrada na FIG. 10G.
[00157] O usuário pode selecionar um módulo de painel tocando o módulo de painel. Por exemplo, o usuário pode tocar o módulo de campo 1070. Detectando a seleção do usuário, o processador 120 fornece dados a e instrui a interface de usuário 117 para permitir que o usuário mova ou apague o módulo de campo selecionado 1070, como mostrado na FIG. 10H. Se não houver espaço para mover o módulo selecionado, a interface de usuário notifica o usuário que nenhum espaço está disponível, como mostrado na FIG. 101.
[00158] Na FIG. 10J, uma porção do visor é removida pelo processador 120, que permite um usuário mover o de campo 1070, quando módulo de campo 1070 é selecionado pelo usuário. Para de-selecionar o módulo de campo 1070, o usuário bate em qualquer lugar sobre o painel exceto sobre o módulo 1070.
[00159] Com o visor das barras de atalho mostrada na FIG. 7B, o usuário pode adicionar uma nova barra de atalho pressionando um botão 745, duplicar uma barra de atalho pressionando um botão 750, ou editar um conjunto de barra de atalho pressionando um botão de editar 760. A interface de usuário 117 exibe o botão de editar 760 quando um usuário toca uma das barras de atalho exibidas na área de visor 725. Se o usuário seleciona o botão de editar 760, o processador 120 recupera uma superposição de barra de atalho de edição. A edição de uma barra de atalho é descrita em mais abaixo, com referência às FIGS. 11A-11E.
[00160] Quando um usuário seleciona adicionar uma nova barra de atalho ou duplicar uma barra de atalho, a interface de usuário 117 abastece o processador 120 com a seleção do usuário.
[00161] Se o usuário seleciona um botão de editar da barra de atalho, o processador 120 recupera a superposição de barra de atalho de edição. A FIG. 11A ilustra um exemplo de superposição de barra de atalho de edição.
[00162] Como mostrado na FIG. 11A, a interface de usuário 117 exibe um nome da barra de atalho na área 1102. O nome da barra de atalho pode ser mudado pressionando o botão de editar 1104. A interface de usuário 117 pode exibir um teclado para o usuário usar para mudar o nome da barra de atalho.
[00163] A interface de usuário 117 também exibe um gráfico da barra de atalho 1106. Quando uma barra de atalho não está preenchida por atalhos, espaços vazios da barra de atalho são exibidos como botões de atalho de adicionar 1108. Ademais, atalhos dentro da barra de atalho 1106 podem ser movidos de uma maneira similar como os módulos de painel. Em outras palavras os atalhos dentro da barra de atalho 1106 podem ser movidos pressionando e deslizando o atalho para uma área vazia da barra de atalho.
[00164] A interface de usuário 117 também ilustra um conjunto de painel botão atribuído 1112. Por um usuário pressionando o botão de conjunto de painel atribuído 1112, o processador 120 permita ao usuário visualizar e editar os conjuntos de painel onde a barra de atalho é usada.
[00165] O processador 120 salva a barra de atalho no armazenamento de dados 125 quando um usuário pressiona um botão de salvar 1114. O gerenciador de atalho 121 fere o armazenamento da barra de atalhos.
[00166] Ademais, pressionando um atalho, a interface de usuário 117 realça o atalho pressionado e exibe um botão de remover atalho 1110, que permite a um usuário apagar o atalho a partir da barra de atalho, como mostrado na FIG. 11B.
[00167] Quando um usuário seleciona adicionar uma nova barra de atalho, a interface de usuário 117 abastece o processador 120 com a seleção do usuário. O processador 120 abastece a interface de usuário 117 com dados para exibir uma nova superposição de barra de atalho, como mostrado na FIG. 11C. A funcionalidade da interface de usuário 117 com respeito a nova superposição de barra de atalho é mesma que a funcionalidade com respeito a superposição de barra de atalho de editar. Assim, para finalidades de brevidade, a FIG. 11C não vai ser descrita em mais detalhe.
[00168] Quando um usuário seleciona duplicar uma nova barra de atalho, a interface de usuário 117 abastece o processador 120 com a seleção do usuário. O processador 120 abastece a interface de usuário 117 com dados para exibir uma superposição de barra de atalho duplicada, como mostrado na FIG. 11D. A funcionalidade da interface de usuário 117 com respeito à nova superposição de barra de atalho é a mesma que a funcionalidade com respeito à superposição de barra de atalho de editar. Assim, para finalidade de brevidade, a FIG. 11D não vai ser descrita em mais detalhe.
[00169] O processador 120 salva a barra de atalho duplicada no armazenamento de dados 125 quando um usuário pressiona um botão de salvar 1114. O gerenciador de atalho 121 gere o armazenamento da barra de atalhos.
[00170] Quando um usuário pressiona o botão de adicionar atalho 1108 em ou a de superposição de barra de atalho de editar ou a superposição de barra de atalho nova/duplicata, o processador 120 abastece a interface de usuário 117 para exibir uma superposição de adicionar atalho, como mostrado na FIG. 11E.
[00171] A interface de usuário 117 produz abas 1115a, 1115b e 1115c na superposição de adicionar atalho para selecionar dentre módulos recentemente usados, definições do trator e atalhos do sistema.
[00172] A aba de atalhos recentemente usados 1115a contém qualquer atalho que tenha sido adicionado a ou removido de uma barra de atalho durante uma sessão. Por exemplo, uma sessão pode ser um período de tempo desde uma última até uma próxima reinicialização. Os conteúdos da aba recentemente usada 1115a podem ser classificados com um módulo de painel o mais recentemente usado no topo.
[00173] Uma área de conteúdo 1120 de cada aba contém uma grade de ícone de título com ícones para cada tipo de atalho que esteja disponível dentro dessa categoria.
[00174] No final da superposição de atalho mostrada na FIG. HE, a interface de usuário 117 exibe uma lista de atalhos de aplicativo na área de conteúdo 1120. Quando um usuário seleciona um atalho adicionar, o processador 120 adiciona o atalho à barra de atalho e fornece a interface de usuário 117 para exibir uma barra de atalho de atualização com a barra de atalho selecionada ou na barra de superposição de atalho nova/duplicada e ou barra de superposição de atalho de edição.
[00175] Modalidades exemplares sendo assim descritas, vai ser óbvio que as mesmas podem ser variadas de muitos modos. Tais variações não devem ser encaradas como um desvio do espírito e escopo de modalidades exemplares e todas estas modificações como vão ser óbvias a um especialista na técnica destinam-se a ser incluídas dentro do escopo das reivindicações.

Claims (17)

1. Método para gerar um visor (115) de tela de toque, o método caracterizado pelo fato de que compreende: estabelecer uma primeira tela de execução associada com uma primeira função de um veículo de trabalho e estabelecer uma segunda tela de execução associada com uma segunda função do veículo de trabalho distinta da primeira função; a primeira tela de execução ilustra informação sobre a primeira função, a primeira função sendo pelo menos uma de agrícola, silvicultura e construção, a etapa de estabelecer a primeira tela de execução e a segunda tela de execução incluindo: estabelecer uma barra de ferramenta retrátil na primeira tela de execução e na segunda tela de execução, a barra de ferramenta retrátil sendo associada com pelo menos um de a primeira função na primeira tela de execução e a segunda função na segunda tela de execução; e definir uma ordem de surgimento da primeira tela de execução e da segunda tela de execução dentro de um conjunto de telas de execução que permite que um usuário selecione uma tela de execução no conjunto de telas de execução que são exibíveis de acordo com a ordem definida, a ordem definida sendo associada com a primeira função, em que o conjunto de telas de execução inclui uma tela de execução de outono, uma tela de execução de inverno, uma tela de execução de primavera e uma tela de execução de verão, colheita é associada com a tela de execução de outono, plantio é associado com a tela de execução de primavera e a tela de execução de verão é associada com pulverização.
2. Método de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que a ordem de surgimento é uma sequência definível pelo usuário.
3. Método de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que a etapa de definir, define a ordem de surgimento de modo que a ordem permita que o usuário alterne através do conjunto de telas de execução.
4. Método de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que compreende adicionalmente: deletar a primeira tela de execução ou a segunda tela de execução do conjunto de telas de execução.
5. Método de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que compreende adicionalmente: adicionar uma terceira tela de execução em qualquer posição dentro do conjunto para mudar a ordem de surgimento de telas de execução dentro do conjunto.
6. Método de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que compreende adicionalmente: mudar a ordem de surgimento das telas de execução dentro do conjunto.
7. Método de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que a etapa de estabelecer inclui selecionar a primeira e a segunda telas de execução de uma lista consistente com um perfil de veículo do veículo de trabalho.
8. Método de acordo com a reivindicação 7, caracterizado pelo fato de que a lista é armazenada em um dispositivo de armazenamento de dados (125) associado com o visor (115).
9. Método de acordo com a reivindicação 7, caracterizado pelo fato de que a etapa de estabelecer inclui acessar a lista através de um de um barramento de dados de veículo (210) CAN e um barramento de dados (112) ISO.
10. Método de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que a etapa de estabelecer inclui selecionar a primeira e a segunda telas de execução de uma lista consistente com um perfil de implemento para o veículo.
11. Método de acordo com a reivindicação 10, caracterizado pelo fato de que a lista é armazenada em um dispositivo de armazenamento de dados (125) associado com o visor (115).
12. Método de acordo com a reivindicação 10, caracterizado pelo fato de que a etapa de estabelecer inclui acessar a lista através de um barramento de dados de veículo (210) CAN e um barramento de dados (112) ISO.
13. Método de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que a etapa de estabelecer inclui selecionar a primeira e a segunda telas de execução de uma lista consistente com um perfil de usuário (126) do veículo de trabalho.
14. Método de acordo com a reivindicação 13, caracterizado pelo fato de que a lista é armazenada em um dispositivo de armazenamento de dados (125) associado com o visor (115).
15. Método de acordo com a reivindicação 13, caracterizado pelo fato de que a etapa de estabelecer inclui acessar a lista através de um barramento de dados de veículo (210) CAN e um barramento de dados (112) ISO.
16. Método de acordo com a reivindicação 13, caracterizado pelo fato de que o perfil de usuário (126) inclui pelo menos um de um nível de habilidade do usuário e um nível de autorização do usuário.
17. Método de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que o conjunto de telas de execução é estabelecido em uma sequência temporal para realizar operações sazonais em um campo agrícola.
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