BR102015015294A2 - método e dispositivo para parear dispositivos - Google Patents
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Abstract
método e dispositivo para parear dispositivos propõe-se um método para parear dois dispositivos, um dos quais é um primeiro dispositivo, o outro um segundo dispositivo, em que o método é implementado no primeiro dispositivo e compreende as etapas de: gerar um padrão de desenho para exibição em um dos dispositivos primeiro e segundo, ou nos dois (407); enviar todo ou parte do padrão de desenho ao segundo dispositivo para exibi-lo no segundo dispositivo, se algum (409); exibir o padrão de desenho correspondente no primeiro dispositivo (410, 412); receber informações indicando o resultado de desenhar o padrão no segundo dispositivo (414 ); e aceitar o pareamento dos dois dispositivos (424).
Description
“MÉTODO E DISPOSITIVO PARA PAREAR DISPOSITIVOS” Campo Técnico [001] A presente invenção refere-se a um método e dispositivo para parear dispositivos e, mais especificamente, refere-se a um método e dispositivo para parear dispositivos com o nível de segurança necessário.
Fundamentos da Invenção [002] O smartphone exerce um papel cada vez mais importante em nossas atividades diárias. Ele é mais do que uma simples ferramenta de comunicação: está aumentando seus recursos, que possibilitam serviços de entretenimento, estilo de vida, saúde, educação ou negócios. Em todas essas categorias de aplicativo, muitas vezes é proveitoso parear mais de um smartphone para compartilhar informações ou recursos como telas ou sensores.
[OOSJEm alguns casos, é necessário proteger esse pareamento para evitar que um terceiro dispositivo capture dados privados ou impeça um aplicativo de trabalhar corretamente.
[004] Por essa razão, há diferentes mecanismos para proteger um pareamento de dispositivos.
[005] - O método mais usado baseia-se no compartilhamento de chaves (código PIN, senha), como a tecnologia Bluetooth.
[006] - Outro método consiste em usar a proximidade para controlar o dispositivo atualmente pareando, por exemplo, com NFC que trabalha usando indução magnética, [007] - Outro método para um dispositivo controlador identificar um dispositivo pareando consiste em detectar um evento ao mesmo tempo que ele. Isso é feito, por exemplo, fazendo com que os dispositivos se toquem. ' [008]- Um dispositivo A pode autenticar-se a um dispositivo B, se o dispositivo B for munido de uma câmera, como no método SiB (Ver para Crer).
[009]Em aplicativos de entretenimento, o acoplamento de smartphones permite compartilhar e reproduzir conteúdo com outros usuários em tempo real, A Samsung oferece um serviço do tipo na forma de Reprodução em Grupo, onde vários smartphones são associados entre si para exibir um vídeo em um tamanho maior.
Sumário da invenção [010JA associação de smartphones ou, mais genericamente, de dispositivos eletrônicos com recursos de tela de toque possibilita novos usos. Na presente invenção, expiicar-se-ão novas interfaces de usuário que tiram proveito da combinação de recursos multidispositivo. Essa abordagem nos leva a propor um método para a autenticação de dispositivos ou para o lançamento de serviços com base em uma interface multitela. Na presente invenção, propõe-se que uma interface de usuário controle o pareamento dos dispositivos de uma maneira segura e fácil de usar com um acoplamento de dispositivos de tela. As interfaces atuais para acoplar dispositivos baseiam-se no pressuposto de que cada dispositivo seja manuseado por um mesmo usuário. Com os novos usos. um mesmo usuário pode manipular vários dispositivos ao mesmo tempo. Esse é o caso, por exemplo, quando dois smartphones são acoplados para ampliar o tamanho da tela. Nesse caso, o método permite que o usuário controle o pareamento dos dispositivos diminuindo o número de ações do usuário. Esse pareamento pode ser uma associação de meios de comunicação ou qualquer cooperação entre aplicativos, isto é, renderização de meios multidispositivo, jogos eletrônicos e assim por diante.
[011]De acordo com um aspecto da presente invenção, propõe-se um método para parear dois dispositivos, um dos quais é um primeiro dispositivo, o outro um segundo dispositivo, em que o método é implementado no primeiro dispositivo, compreendendo, gerar um padrão de desenho para exibição em um dos dispositivos primeiro e segundo ou nos dois; enviar todo ou parte do padrão de desenho ao segundo dispositivo para exibi-lo no segundo dispositivo, se algum; exibir o padrão de desenho correspondente no primeiro dispositivo; receber informações indicando o resultado do gesto de desenho no segundo dispositivo; e aceitar o pareamento dos dois dispositivos de acordo com as informações.
[012JDe acordo com outro aspecto da presente invenção, propõe-se um dispositivo para parear dois dispositivos, um dos quais é um primeiro dispositivo, o outro um segundo dispositivo, compreendendo um processador configurado para implementar as etapas de: gerar um padrão de desenho para exibição em um dos dispositivos primeiro e segundo ou nos dois: enviar todo ou parte do padrão de desenho ao segundo dispositivo para exibi-lo no segundo dispositivo, se algum; exibir o padrão de desenho correspondente no primeiro dispositivo; receber informações indicando o resultado do gesto de desenho no segundo dispositivo; aceitar o pareamento dos dois dispositivos de acordo com as informações.
[013] Deve-se ter em mente que mais aspectos e vantagens da invenção serão revelados na descrição detalhada a seguir da presente invenção.
Breve Descrição dos Desenhos [014] Os desenhos anexos, incluídos para propiciar um melhor entendimento da invenção e os quais incorporam-se ao presente relatório descritivo e fazem parte dele, ilustram uma concretização exemplifícativa da invenção, conforme explicada na descrição. A invenção não se limita a essa concretização.
Nos desenhos: [015] a Fig, 1 é um diagrama ilustrando padrões exibidos no dispositivo mestre 101 e no dispositivo escravo 103 de acordo com a concretização da invenção; "|016]a Fig. 2 é um diagrama ilustrando uma concretização do tempo estimado de acordo com a invenção: [017]a Fig 3 é um diagrama ilustrando uma solução alternativa para indicar o sentido para o gesto do usuário no padrão;
[Q18]a Fig. 4 é um fiuxograma ilustrando um método para parear dois dispositivos em um sistema de acordo com uma concretização da invenção;
[019] a Fig. 5 é um diagrama ilustrando um exemplo de um padrão simples baseado no tempo para parear dois dispositivos de acordo com outra concretização;
[020] a Fig. 6 é um fiuxograma ilustrando um método para parear dois dispositivos do ponto de vista do dispositivo escravo no sistema ilustrado na Fig. 5;
[0211a Fig. 7 é um fiuxograma que ilustra um método para parear dois dispositivos do ponto de vista do dispositivo mestre no sistema ilustrado na Fig. 5;
[022] a Fig. 8 é um diagrama ilustrando a relação entre as informações de tempo e um limite de acordo com a concretização da invenção.
[023] a Fig. 9 ilustra um exemplo de padrões de código para parear dois dispositivos de acordo com a invenção;
[024Ja Fig. 10 ilustra um exemplo de padrões de código para parear dois dispositivos de acordo com a invenção;
[025Ja Fig. 11 ilustra um exemplo de padrões de código para parear dois dispositivos de acordo com a invenção;
[026]a Fig. 12 é um diagrama ilustrando um desvio de pixels no gesto de acordo com a concretização da invenção; e [G27]a Fig. 13 é um diagrama ilustrando várias áreas divididas de acordo com a concretização da invenção.
Descrição de Concretizações [028]Na descrição a seguir, descrever-se-ão vários aspectos de uma concretização da invenção. Para fins de explicação, definem-se configurações e detalhes específicos a fim de propiciar um entendimento completo. Ficará evidente, contudo, aos versados na técnica que a presente Invenção pode ser implementada sem os detalhes específicos apresentados neste documento.
[029] Considerando que o pareamento de dispositivos geralmente é manipulado por um único usuário, a presente invenção utiliza uma combinação de telas para proporcionar uma interface amiga do usuário para autenticação usando a detecção de gestos em ambas as telas de acordo com um padrão de referência e dentro de um período de tempo definido. Para ser pareado, um dispositivo A, considerado o dispositivo mestre, e um dispositivo B exibem uma interface do usuário em comum para garantir ao dono do dispositivo A que o dispositivo que está atualmente pareado é o dispositivo B, e não outro. O dispositivo mestre A gera um padrão, semelhante a um padrão de desbloqueio de tela usado em comum, que é distribuído ao dispositivo B através de qualquer tipo de rede, como Bluetooth, Wi-Fi e assim por diante. Esse padrão pode ser um padrão completo ou somente parte de um padrão que será apresentado em ambas as telas dos dispositivos pareando. Como alternativa, o padrão pode ser um padrão completo para ser apresentado em um dos dispositivos. Ao receber informações de feedback descrevendo o desenho capturado na tela a partir do dispositivo pareando, o dispositivo mestre é capaz de determinar se essas informações foram realmente geradas pelo dispositivo B.
[030] Essa concretização da invenção propõe diferentes variantes de métodos que podem ser implementados em função do nível de segurança necessário ou dos recursos do dispositivo à disposição (tipo de rede de comunicação, resolução de tela etc.). (031] Uma autenticação é importante para compartilhar conteúdos ou recursos, como telas ou sensores, ou para sincronizar dois aplicativos executados nos dois dispositivos. Se a autenticação for relativa ao estabelecimento de uma conexão, ocorre uma primeira troca insegura de dados. (032] Na presente invenção, o termo "parear" indica uma associação ou acoplamento entre dois dispositivo- com uma rede sem fio (como MFC, Wi-Fi, Bluetooth e assim por diante).
[033]Durante um pareamento, um dos dispositivos é considerado o dispositivo mestre, O dispositivo mestre é encarregado de: - gerar o padrão que será exibido somente na tela do dispositivo mestre ou do dispositivo escravo, ou nas telas dos dois; {034}- comunicar o padrão de tela ao dispositivo escravo: [035] - coletar informações de feedback a partir do dispositivo escravo; - analisar essas informações para verificar a conformidade das ações do usuário com os desenhos solicitados.
[036] Vale frisar que o dispositivo mestre pode ser, indistintamente, aquele do qual o pareamento está sendo iniciado ou o dispositivo que recebe um pedido de pareamento. Na concretização a seguir, o processo de pareamento é iniciado pelo dispositivo escravo.
[G37]Os dispositivos mestre e escravo, em primeiro lugar, estabelecem uma comunicação através de uma rede sem fio, como Bluetooth ou Wi-Fi, através da qual o dispositivo escravo transmite um pedido de pareamento. Esse ponto de partida resulta de uma ação do usuário na interface de um aplicativo executado no dispositivo escravo ou de um evento específico que aciona um serviço solicitando um privilégio especifico para se comunicar com o dispositivo mestre. Antes de solicitar um pareamento, o dispositivo escravo deve saber o endereço do dispositivo mestre para o elo de comunicação escolhido, tal como Bluetooth ou Wi-Fi. Um dispositivo é capaz de anunciar sua presença através de qualquer tipo de rede por meio de diferentes mecanismos de descobrimento existentes. No caso do Bluetooth, um dispositivo em modo descobrível transmite as informações: nome, classe, lista de serviços, recursos ou fabricante do dispositivo.
[Q38]0 dispositivo que chega envia um pedido de pareamento ao dispositivo mestre. Esse pedido contém informações para descrever o tipo de dados que poderíam ser trocados após o pareamento e os recursos do dispositivo, incluindo tamanho e densidade da tela. Em uma concretização, o dispositivo mestre gera um padrão composto por duas imagens para exibição em cada teia dos dispositivos mestre e escravo. O dispositivo mestre envia a imagem ou uma referência a essa imagem para exibição em um dispositivo pareando e exibe sua própria parte do padrão. O gerador de padrões do dispositivo mestre leva em conta as características de tela dos dois dispositivos, como o tamanho e a densidade, a fim de construir um padrão que coincida com a superfície produzida pelas duas telas quando elas forem posicionadas lado a lado.
[039]A Fíg. 1 é um diagrama que ilustra padrões exibidos no dispositivo mestre 101 e no dispositivo escravo 103 de acordo com a concretização da invenção. Cada imagem nos dispositivos possui um indicador para indicar ao usuário como posicionar ambos os dispositivos, tal como uma referência de alinhamento 105. 107. Com esse elemento, somente o usuário com acesso à tela do dispositivo mestre é capaz de determinar o caminho exato para o gesto. Ademais, como os indicadores informam a posição relativa de ambos os dispositivos, eles são particularmente úteis quando os tamanhos de tela são diferentes, como ilustra a Fíg. 3. Um indicador de início 109 também é usado na imagem do dispositivo mestre. Como só um usuário pode acessar o dispositivo mestre, ele é capaz de desenhar o padrão no sentido certo. Uma solução alternativa para indicar o sentido de desenho do usuário de acordo com o padrão consiste em exibir setas na imagem do dispositivo mestre, conforme ilustra a Fig 3, que será explicada mais à frente. Depois que o padrão é exibido em ambos os dispositivos, o usuário alinha-se corretamente usando a referência de alinhamento 105, 107. O dispositivo mestre detecta o alinhamento da trajetória do gesto do usuário em relação ao padrão exibido. O momento em que o dedo do usuário deixa a tela nos pontos de saída 111 e 113 é registrado para uso futuro. O dispositivo escravo, então, verifica a compatibilidade entre o gesto e o padrão em sua própria tela. Quando o dedo do usuário volta à tela mestre nos pontos de entrada 114 e 115, mede-se o tempo despendido para o gesto na outra tela. A Fig. 2 ilustra uma concretização do tempo estimado. Se o tempo medido não estiver de acordo com o tempo estimado para desenhar o padrão na tela do dispositivo escravo, o pareamento é recusado. A estimativa de tempo pode levar em conta o tamanho e a complexidade do padrão, bem como a velocidade de desenho detectada na tela do dispositivo mestre. |040]A fim de melhorar a confiabilidade do sistema, o padrão pode trocar de uma tela para a outra várias vezes. O padrão na tela do dispositivo escravo também pode ser associado a notificações quando alguns pontos forem tocados pelo usuário. Na Fig. 1, as notificações são enviadas quando o dedo do usuário toca, respectivamente, os pontos ”1", "2" e "3" (117, 119 e 121) do padrão.
[041JA Fig. 3 ilustra uma solução alternativa para indicar o sentido do gesto do usuário no padrão; Na concretização, o dispositivo 301 é um dispositivo mestre, ao passo que o dispositivo 303 é um dispositivo escravo. Dois indicadores 307 e 309 atuam como referências de alinhamento para os dispositivos 301 e 303 para que seja possível posicioná-los corretamente. O ponto 305 pode ser reconhecido como o ponto de partida ao apresentar as setas 311 e 313 na imagem do dispositivo mestre. {042]A Fig. 4 é um fluxograma ilustrando um método para parear dois dispositivos em um sistema de acordo com uma concretização. O sistema podería ser um dispositivo mestre. Na etapa 401, o procedimento tem início. Na etapa 403, o sistema estabelece um elo de comunicação entre os dispositivos mestre e escravo. Na etapa 405, o sistema recebe um pedido de pareamento dentro do dispositivo mestre a partir do dispositivo escravo. Na etapa 407. o sistema gera um padrão para exibição somente na tela do dispositivo mestre ou do dispositivo escravo, ou nas telas dos dois, Na etapa 409, através do dispositivo mestre, o sistema comunica o padrão de tela ao dispositivo escravo. Nas etapas 410 e 412. o padrão é exibido na tela de um dos dispositivos mestre ou escravo ou nas telas dos dois conforme definido. Se o padrão não for exibido corretamente, a etapa repete, Na etapa 414, o sistema recebe informações de gesto a partir do dispositivo escravo. Se o sistema não receber as informações de gesto a partir do dispositivo escravo, a mesma etapa ê repetida, Na etapa 416, o sistema compara as informações de gesto recebidas ao padrão de referência exigido. Na etapa 418, o sistema determina se as informações de gesto recebidas estão de acordo com o padrão de referência. Se não, segue-se à etapa 420, e o pedido de pareamento é cancelado, ou volta-se à etapa 401. Se sim, na etapa 422, o sistema determina se o gesto do usuário chegou ao fim do padrão. Se não, volta-se à etapa 414. Se sim, segue-se à etapa 424, e o pedido de pareamento é aceito.
[043] A Fig. 5 ilustra um exemplo de um padrão simples baseado no tempo para parear dois dispositivos de acordo com outra concretização. O padrão consiste em uma única linha 505, 507 dividida entre as duas telas 501 e 503. O dispositivo 501 é um dispositivo mestre, ao passo que o dispositivo 503 é um dispositivo escravo. O usuário alinha o padrão 505, 507 (isto é. a linha) posicionando os dispositivos 501 e 503 corretamente e, em seguida, traça o desenho em ambas as telas para parear os dispositivos 501 e 503. Dois indicadores 509 e 511 pode ser adicionados ao padrão para indicar o sentido do desenho. Ademais, os indicadores 509 e 511 ajudam a posicionar os dispositivos 501 e 503 corretamente. Neste caso, a validação do pareamento baseia-se na temporização de eventos específicos: recebimento de uma mensagem; e detecção de um gesto na tela. O processo será mais detalhado abaixo.
[044] A Fig. 6 é um fluxograma ilustrando um método para parear dois dispositivos do ponto de vista do dispositivo escravo no sistema ilustrado na Fig 5. O sistema processa, com o dispositivo escravo, as etapas a seguir Na etapa 601. o disposit.vO escravo recebe o padrão a partir do dispositivo mestre. Na etapa 603. o dispositivo escravo exibe o padrão. Na etapa 605. o dispositivo escravo detecta o gesto de desenho na tela. Se o gesto de desenho não for detectado, segue-se à etapa 611. Depois de detectar o gesto de desenho na tela, na etapa 607. o dispositivo escravo envia um mensagem ao dispositivo mestre quando o desenho "deixa" a teia. A mensagem é enviada pelo dispositivo escravo "imediatamente" após detectar que o gesto deixou a tela. A mensagem pode incluir a indicação de um tempo absoluto ou relativo. Na etapa 609, o dispositivo escravo aguarda até que o dispositivo mestre aceite o pedido de pareamento. Na etapa 611, se o dispositivo escravo não detecta o gesto de desenho dentro de um período de tempo predeterminado, segue-se à etapa 613 e o pedido de pareamento é cancelado. Se ainda dentro de um período de tempo predeterminado, volta-se à etapa 605.
[Ü45]A Fig. 7 é um fluxograma ilustrando um método para parear dois dispositivos do ponto de vista do dispositivo mestre no sistema ilustrado na Fig. 5. O sistema processa, com o dispositivo mestre, as etapas a seguir. Na etapa 701, o dispositivo mestre exibe o padrão local. Na etapa 703, o dispositivo mestre envia o padrão remoto ao dispositivo escravo (ou transmite o padrão). Nas etapas 705 e 707, o dispositivo mestre aguarda um gesto de desenho e uma mensagem. Quando o dispositivo mestre detecta um gesto de desenho correspondente ao padrão na tela, ele registra o tempo absoluto ou relativo. Quando o dispositivo mestre recebe uma mensagem do dispositivo escravo, ele registra o tempo absoluto ou relativo para o recebimento da mensagem. Na etapa 709, se a diferença entre as duas informações de tempo (isto è, a da detecção do gesto local e a do recebimento da mensagem) estiver abaixo de um limite, o pareamento é aceito na etapa 711. Se a diferença não estiver abaixo do limite, segue-se à etapa 715. O limite pode ser definido em 100 ms, por exemplo, a fim de impedir que um terceiro dispositivo pareia em vez do dispositivo escravo. Deve-se ter em mente que, se duas mensagens forem recebidas abaixo do limite, o pareamento é cancelado. O processo pode ser repetido. Se o dispositivo mestre não detectar um gesto de desenho ou não receber uma mensagem na etapa 705, segue-se à etapa 713. Se o tempo acabar na etapa 713, segue-se à etapa 715. Se ainda dentro de um período de tempo predeterminado, volta-se à etapa 705. Na etapa 715, o pedido de pareamento é cancelado, a Fig. 8 é um diagrama ilustrando a relação entre as informações de tempo e um limite de acordo com a concretização da presente invenção.
[046]Como alternativa, as Figs. 9, 10 e 11 ilustram exemplos de padrões de código para parear dois dispositivos. Cada padrão é composto por: - um símbolo de alinhamento exibido em cada uma das duas telas a fim de posicionar os dispositivos corretamente; - um padrão de desenho exibido somente no dispositivo mestre (e, portanto, desconhecido de outros dispositivos que não o dispositivo mestre).
[047JO usuário precisa alinhar o símbolo (isto é, a seta vermelha) 905, 907, 1005, 1007, 1105, 1107 dispondo os dispositivos na posição correta; depois, o usuário desenha em ambas as telas para parear os dispositivos. Nessas concretizações, os dispositivos 903, 1003 e 1103 são dispositivos mestre; ao passo que os dispositivos 901, 1002 e 1101 são dispositivos escravos. Um indicador 909, 1009, 1109 (isto é, seta verde, azul ou amarela) pode ser adicionado ao padrão 911, 1011, 1111 para indicar o sentido do desenho. O processo de desenho deve ser iniciado pelo usuário antes do indicador 909. 1009, 1109, ou seja, o usuário precisa desenhar em ambas as telas ainda que o padrão de código seja exibido somente no dispositivo mestre. O processo de desenho pode ser repetido várias vezes enquanto muda-se a posição do indicador 909, 1009, 1109 a fim de aumentar a segurança.
[Q48]Nessas concretizações, a validação do pareamento baseia-se nas posições das detecções de gesto para uma sequência de padrões específica. O processo é explicado em detalhes abaixo: - No dispositivo escravo 901, 1002, 1101, o processo inclui: - receber o padrão (símbolo de alinhamento) 905, 1005, 1105 a partir do dispositivo mestre 303, 1003, 1103; - exibir o padrão e, como opção, exibir áreas, conforme ilustra a Fig. 13; - detectar o gesto de desenho na tela (o processo de desenho deve ser iniciado pelo usuário antes do indicador 909, 1009, 1109); - enviar uma mensagem ao dispositivo mestre 903, 1003, 1103 quando o gesto "deixar" a tela;
[049]A mensagem é enviada pelo dispositivo escravo 901, 1002, 1101 após detectar que o gesto deixou a teia. A mensagem incluí a posição do gesto deixando a tela. A mensagem pode incluir as características da tela. como dimensões e densidade da tela.
No dispositivo mestre 903, 1003, 1103, o processo incluí: - exibir o padrão local 911, 1011, 1109: - enviar o padrão remoto (símbolo de alinhamento) 905, 1005, 1105 ao dispositivo escravo 901, 1002, 1101 (ou transmitir o padrão); - aguardar uma mensagem e, como opção, um gesto de desenho. (OSOJComo opção, quando detecta um gesto de desenho correspondente ao padrão na tela, ele verifica a posição; quando recebe uma mensagem do dispositivo escravo, ele registra a posição do gesto indicado na mensagem.
[051)Se a posição indicada na mensagem corresponder à posição calculada correspondente ao padrão de desenho e ao símbolo de alinhamento, a etapa de pareamento è validada. O processo podería ser opcíonalmente repetido com uma nova posição do padrão de desenho. Como alternativa, a posição do símbolo de alinhamento também podería ser alterada. Depois de certo número de padrões corretos, o pareamento é validado. A segurança cresce quando aumenta-se o número de padrões (por exemplo, 4 padrões). Deve-se ter em mente que, a fim de impedir que um terceiro dispositivo pareie no lugar tic dispositivo escravo: - somente a primeira mensagem recebida é levada em consideração a fim de impedir que um terceiro dispositivo repita a mesma mensagem; - se uma mensagem for recebida com a posição errada, um novo gesto é enviado e o gesto atual é abandonado; e - depois de vários fracassos, o pareamento é cancelado. A validação da posição pode ser implementada de maneiras diferentes.
[052] Uma primeira solução é que o dispositivo escravo 1201 envie o desvio de pixels do gesto deixando a tela em relação ao topo da tela, conforme ilustra a Fig. 12. Em seguida, o dispositivo mestre 1203 calcula o desvio esperado com base nas telas dos dispositivos escravo e mestre (dimensões e densidade) e no desvio do símbolo de alinhamento e no desvio do padrão de gesto. A posição pode ser validada com uma tolerância de erro (por exemplo, de +/- 10 pixels) com base nas dimensões e na densidade da tela.
[053] Um segunda solução é que a tela do dispositivo escravo 1301 seja dividida em várias áreas. Por exemplo, ela pode ser dividida em 10 áreas, conforme ilustra a Fig. 13. Ela também podería ser dividida em 100 ou 1.000 áreas. O dispositivo escravo 1301 envia o número da área correspondente ao gesto deixando a tela (neste caso, a Área ns 2). O dispositivo mestre calcula o número de área esperado com base nas telas dos dispositivos escravo e mestre (dimensões e densidade) e no desvio do símbolo de alinhamento e no desvio do padrão de gesto.
[054] Em uma concretização alternativa, ambas as técnicas, ou seja, pareamento com base no tempo e com base em código, são combinadas no mesmo processo a fim de aumentar a segurança do pareamento. Nesse caso, ambos os limites devem ser respeitados para validar o pareamento: [G55]a diferença de tempo entre uma mensagem e a detecção de seu gesto correspondente na tela;
[056]a posição da detecção do gesto no dispositivo escravo e seu padrão correspondente exibido no dispositivo mestre.
[057}Uma última proposta consiste em exibir o padrão na tela principal 1401. Como o usuário está de frente para ambos os dispositivos 1401 e 1403» o usuário pode desenhar no segundo dispositivo 1403 a figura representada no primeiro. O segundo dispositivo 1403, então, envia a sequência de pontos que foram atingidos pelo dedo do usuário. Como a sequência é transmitida sem embaralhamento, somente a primeira mensagem recebida é aceita para o pedido de pareamento. Na concretização da Fig. 14, a sequência aceita para pareamento é {5, 9, 13, 17, 11,4}.
[058JO processador que implementa a invenção pode ser disposto em dispositivos eletrônicos como smartphones, e estes podem atuar como dispositivo mestre ou escravo de acordo com a situação. Se vários dispositivos puderem ser associados para exibir um vídeo em um tamanho maior, vários dispositivos escravos podem ser usados de acordo com a invenção.
[059]Descreveram-se várias implementações. Todavia, deve-se ter em mente que é possível fazer várias modificações. Por exemplo, elementos de implementações diferentes podem ser combinados, complementados, modificados ou removidos para produzir outras implementações. Além disso, os versados na técnica perceberão que outras estruturas e processos podem substituir os descritos e que as implementações resultantes praticarão substancialmente as mesmas funções, ao menos substancialmente da mesma forma, para obter ao menos substancialmente os mesmos resultados que as implementações descritas. Logo. essas e outras implementações são contempladas pela presente invenção e encontram-se dentro do âmbito da invenção conforme definido nas reivindicações anexas.
[G60jComo os versados na técnica perceberão, aspectos dos presentes princípios podem ser concretizados na forma de um sistema, método ou meio legível por computador. Logo, aspectos dos presentes princípios podem assumir a forma de uma concretização totalmente em hardware, uma concretização totalmente em software (incluindo firmware, software residente, micro-código e assim por diante) ou uma concretização combinando aspectos de software e hardware, que podem ser todas chamadas genericamente neste documento de "circuito", "módulo" ou "sistema". Além disso, aspectos dos presentes princípios podem assumir a forma de um meio de armazenamento legível por computador. Qualquer combinação de um ou mais meios de armazenamento legíveis por computador pode ser usada. (061 ]Um meio de armazenamento legível por computador pode assumir a forma de um produto de programa legível por computador concretizado em um ou mais meios de computador e com código de programa legível por computador concretizado nele que é executado por um computador. Um meio de armazenamento legível por computador, conforme usado neste documento, é considerado um meio de armazenamento não transitório dada a capacidade inerente de armazenar informações nele, bem como a capacidade inerente de prover a recuperação de informações a partir dele. Um meio de armazenamento legível por computador pode ser, por exemplo, entre outros, um sistema, aparelho ou dispositivo eletrônico, magnético, óptico, eletromagnético, infravermelho ou semicondutor ou qualquer combinação adequada desses. Deve-se ter em mente que o disposto a seguir, embora dê exemplos específicos de meios de armazenamento legíveis por computador aos quais os presentes princípios podem ser aplicados, é uma lista meramente ilustrativa e não exaustiva, conforme os versados na técnica perceberão prontamente: um disquete portátil de computador; um disco rígido; uma memória somente para leitura (ROM); uma memória somente para leitura programável e apagável (EPROM ou memória Flash); um disco compacto de memória somente para leitura (CD-ROM): um dispositivo de armazenamento óptico; um dispositivo de armazenamento magnético: ou qualquer combinação adequada desses, ■-· [G62]Sendo assim, por exemplo, os versados na técnica perceberão que os diagramas em blocos apresentados neste documento representam vistas conceituais de componentes de sistema e/ou circuito ilustrativos concretizando os princípios da invenção. À semelhança, perceber-se-á que quaisquer fluxogramas, diagramas de fluxo, diagramas de transição de estados, pseudocódigos. entre outros, representam vários processos que podem ser substancialmente incluídos em meios de armazenamento legíveis por computador e, portanto, executados por um computador ou processador, seja esse computador ou processador ilustrado explícitamente ou não.
REIVINDICAÇÕES
Claims (15)
1. Método para parear dois dispositivos, um dos quais é um primeiro dispositivo, o outro um segundo dispositivo, em que o método é implementado no primeiro dispositivo e CARACTERIZADO por compreender: gerar um padrão de desenho para exibição em um dos dispositivos primeiro e segundo ou nos dois; enviar todo ou parte do padrão de desenho ao segundo dispositivo para exibi-lo no segundo dispositivo, se algum; exibir o padrão de desenho correspondente no primeiro dispositivo; receber informações indicando o resultado do gesto de desenho no segundo dispositivo; e aceitar o pareamento dos dois dispositivos de acordo com as informações.
2. Método, de acordo com a reivindicação 1, CARACTERIZADO pelo fato de que a etapa de aceitar compreende: comparar as informações ao padrão de desenho; determinar se as informações satisfazem uma condição: se sim, aceitar o pareamento dos dois dispositivos.
3. Método, de acordo com a reivindicação 1 ou 2, CARACTERIZADO pelo fato de que o pareamento é solicitado pelo segundo dispositivo ou pelo próprio primeiro dispositivo, ou acionado por um evento específico.
4. Método, de acordo com qualquer uma das reivindicações de 1 a 3, CARACTERIZADO pelo fato de que, ainda que o padrão de desenho seja exibido somente no primeiro dispositivo, o ato de desenhar o padrão de desenho é iniciado antes do padrão de desenho de modo a iniciar o desenho no segundo dispositivo na posição correta.
5. Método, de acordo com qualquer uma das reivindicações de 1 a 4, CARACTERIZADO pelo fato de que a condição é relativa ao tempo e ao desenho. em que o tempo para desenhar é calculado com base nos pontos de saída e entrada do gesto.
6. Método, de acordo com qualquer uma das reivindicações de 1 a 5, CARACTERIZADO por compreender ainda definir e exibir um par de indicadores em ambos os dispositivos primeiro e segundo como referências de alinhamento.
7. Método, de acordo com qualquer uma das reivindicações de 1 a 6, CARACTERIZADO pelo fato de que o primeiro dispositivo pode ser pareado não só com um segundo dispositivo mas também com vários segundos dispositivos ao mesmo tempo.
8. Dispositivo para parear dois dispositivos, um dos quais é um primeiro dispositivo, o outro um segundo dispositivo, o dispositivo sendo CARACTERIZADO por compreender um processador configurado para implementar: gerar um padrão de desenho para exibição em um dos dispositivos primeiro e segundo ou nos dois; enviar todo ou parte do padrão de desenho ao segundo dispositivo para exibi-lo no segundo dispositivo, se algum: exibir o padrão de desenho correspondente no primeiro dispositivo; receber informações indicando o resultado do gesto de desenho no segundo dispositivo; aceitar o pareamento dos dois dispositivos de acordo com as informações.
9. Dispositivo, de acordo com a reivindicação 8, CARACTERIZADO pelo fato de que a etapa de aceitar compreende: comparar as informações ao padrão de desenho; determinar se as informações satisfazem uma condição; se sim, aceitar o pareamento dos dois dispositivos
10. Dispositivo, de acordo com a reivindicação 8 ou 9. CARACTERIZADO pelo fato de que o pareamento é solicitado pelo segundo dispositivo ou pelo próprio primeiro dispositivo, ou acionado por um evento específico,
11. Dispositivo, de acordo com qualquer uma das reivindicações de 8 a 10, CARACTERIZADO peio fato de que, ainda que o padrão de desenho seja exibido somente no primeiro dispositivo, o ato de desenhar do padrão de desenho é iniciado antes do padrão de desenho de modo a iniciar o desenho no segundo dispositivo na posição correta.
12. Segundo dispositivo para ser pareado com um primeiro dispositivo, o segundo dispositivo sendo CARACTERIZADO por compreender um processador configurado para implementar as etapas de: receber todo ou parte de um padrão de desenho a partir do primeiro dispositivo, se algum; exibir o padrão de desenho recebido nos segundos dispositivos; detectar o gesto de desenho na tela do segundo dispositivo; enviar ao primeiro dispositivo informações indicando o resultado do gesto de desenho no segundo dispositivo; aguardar até que o primeiro dispositivo aceite o pareamento de acordo com a informação.
13. Segundo dispositivo, de acordo com a reivindicação 12, CARACTERIZADO por compreender ainda a etapa de exibir um de um par de indicadores nos segundos dispositivos como referência de alinhamento.
14. Programa de computador que pode ser baixado através de uma rede de comunicações e/ou gravado em um meio legível por computador e/ou executado por um processador, o referido programa de computador sendo CARACTERIZADO por compreender instruções em código de programa para implementar um método de acordo com ao menos uma das reivindicações de 1 a 7. -
15. Meio não transitório legível por computador CARACTERIZADO por compreender um programa de computador gravado nele e capaz de ser executado em um processador incluindo instruções de código de programa para implementar um método de acordo com ao menos uma das reivindicações de 1 a 7..
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
EP14305999.6A EP2961209A1 (en) | 2014-06-25 | 2014-06-25 | Method and device for pairing devices |
EP14305999.6 | 2014-06-25 |
Publications (2)
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---|---|
BR102015015294A2 true BR102015015294A2 (pt) | 2017-04-04 |
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Also Published As
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