BG111248A - Метод за преобразуване на триизмерен дигитален модел в пространствен обект от листов материал - Google Patents
Метод за преобразуване на триизмерен дигитален модел в пространствен обект от листов материал Download PDFInfo
- Publication number
- BG111248A BG111248A BG111248A BG11124812A BG111248A BG 111248 A BG111248 A BG 111248A BG 111248 A BG111248 A BG 111248A BG 11124812 A BG11124812 A BG 11124812A BG 111248 A BG111248 A BG 111248A
- Authority
- BG
- Bulgaria
- Prior art keywords
- positive
- dimensional digital
- sheet material
- digital model
- forming elements
- Prior art date
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/12—Digital output to print unit, e.g. line printer, chain printer
-
- B—PERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
- B29—WORKING OF PLASTICS; WORKING OF SUBSTANCES IN A PLASTIC STATE IN GENERAL
- B29C—SHAPING OR JOINING OF PLASTICS; SHAPING OF MATERIAL IN A PLASTIC STATE, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; AFTER-TREATMENT OF THE SHAPED PRODUCTS, e.g. REPAIRING
- B29C64/00—Additive manufacturing, i.e. manufacturing of three-dimensional [3D] objects by additive deposition, additive agglomeration or additive layering, e.g. by 3D printing, stereolithography or selective laser sintering
- B29C64/30—Auxiliary operations or equipment
- B29C64/386—Data acquisition or data processing for additive manufacturing
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/12—Three-dimensional jig-saw puzzles
- A63F9/1288—Sculpture puzzles
-
- B—PERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
- B42—BOOKBINDING; ALBUMS; FILES; SPECIAL PRINTED MATTER
- B42D—BOOKS; BOOK COVERS; LOOSE LEAVES; PRINTED MATTER CHARACTERISED BY IDENTIFICATION OR SECURITY FEATURES; PRINTED MATTER OF SPECIAL FORMAT OR STYLE NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; DEVICES FOR USE THEREWITH AND NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; MOVABLE-STRIP WRITING OR READING APPARATUS
- B42D15/00—Printed matter of special format or style not otherwise provided for
- B42D15/0073—Printed matter of special format or style not otherwise provided for characterised by shape or material of the sheets
- B42D15/008—Foldable or folded sheets
-
- B—PERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
- B44—DECORATIVE ARTS
- B44C—PRODUCING DECORATIVE EFFECTS; MOSAICS; TARSIA WORK; PAPERHANGING
- B44C3/00—Processes, not specifically provided for elsewhere, for producing ornamental structures
- B44C3/02—Superimposing layers
- B44C3/025—Superimposing layers to produce ornamental relief structures
-
- B—PERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
- B44—DECORATIVE ARTS
- B44C—PRODUCING DECORATIVE EFFECTS; MOSAICS; TARSIA WORK; PAPERHANGING
- B44C3/00—Processes, not specifically provided for elsewhere, for producing ornamental structures
- B44C3/06—Sculpturing
-
- G—PHYSICS
- G05—CONTROLLING; REGULATING
- G05B—CONTROL OR REGULATING SYSTEMS IN GENERAL; FUNCTIONAL ELEMENTS OF SUCH SYSTEMS; MONITORING OR TESTING ARRANGEMENTS FOR SUCH SYSTEMS OR ELEMENTS
- G05B15/00—Systems controlled by a computer
- G05B15/02—Systems controlled by a computer electric
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F30/00—Computer-aided design [CAD]
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T17/00—Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
- G06T17/20—Finite element generation, e.g. wire-frame surface description, tesselation
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09F—DISPLAYING; ADVERTISING; SIGNS; LABELS OR NAME-PLATES; SEALS
- G09F1/00—Cardboard or like show-cards of foldable or flexible material
- G09F1/04—Folded cards
- G09F1/06—Folded cards to be erected in three dimensions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/12—Three-dimensional jig-saw puzzles
- A63F9/1288—Sculpture puzzles
- A63F2009/1292—Sculpture puzzles formed by stackable elements
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/12—Three-dimensional jig-saw puzzles
- A63F2009/1296—Manufacturing of three-dimensional puzzle elements
-
- B—PERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
- B33—ADDITIVE MANUFACTURING TECHNOLOGY
- B33Y—ADDITIVE MANUFACTURING, i.e. MANUFACTURING OF THREE-DIMENSIONAL [3-D] OBJECTS BY ADDITIVE DEPOSITION, ADDITIVE AGGLOMERATION OR ADDITIVE LAYERING, e.g. BY 3-D PRINTING, STEREOLITHOGRAPHY OR SELECTIVE LASER SINTERING
- B33Y50/00—Data acquisition or data processing for additive manufacturing
- B33Y50/02—Data acquisition or data processing for additive manufacturing for controlling or regulating additive manufacturing processes
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Materials Engineering (AREA)
- Chemical & Material Sciences (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- Geometry (AREA)
- Manufacturing & Machinery (AREA)
- Mechanical Engineering (AREA)
- Automation & Control Theory (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Evolutionary Computation (AREA)
- Toys (AREA)
- Architecture (AREA)
- Mounting, Exchange, And Manufacturing Of Dies (AREA)
Abstract
Изобретението се отнася до методът за преобразуване на триизмерен дигитален модел в пространствен обект от листов материал и може да намери приложение за изследване на триизмерни дигитални модели и създаване на пространствени обекти от листов материал, които представляват точно копие на съществуващ обект (музеен експонат, скулптура и други) или свободно генериран такъв, както и за мащабиране на модели на движими и недвижими културно-исторически паметници на културата, архитектурни сгради и туристически обекти. Методът включва поставяне на триизмерен дигитален обект (1) в геометрична форма (2), създаване на формообразуващи елементи чрез разрязване на обект с равнина, изрязването им и последващото им подреждане до изграждане на пространствен обект, при което се образуват едновременно два самостоятелни обекта - позитив и матрица, като и двата са изградени от листов материал.@
Description
МЕТОД ЗА ПРЕОБРАЗУВАНЕ НА ТРИИЗМЕРЕН ДИГИТАЛЕН
МОДЕЛ В ПРОСТРАНСТВЕН ОБЕКТ ОТ ЛИСТОВ МАТЕРИАЛ
ОБЛАСТ НА ПРИЛОЖЕНИЕ
Изобретението се отнася до метод за преобразуване на триизмерен дигитален модел в пространствен обект от листов материал, който може да намери приложение за изследване на триизмерни дигитални модели и създаване на пространствени обекти от листов материал, които представляват точно копие на съществуващ обект /музеен експонат, скулптура и други/ или свободно генериран такъв, както и за мащабиране модели на движими и недвижими културно-исторически паметници на културата, архитектурни сгради и туристически обекти.
ПРЕДШЕСТВАЩО СЪСТОЯНИЕ НА ТЕХНИКАТА.
Известен е куб пъзел (US Р 4662638), състоящ се от множество взаимно свързани в пространството елементи, които изпълват изцяло обема на куба, като споменатите елементи са разположени така, че да могат да се разглобяват един спрямо друг. Характерно за известната конструкция е това, че всеки от елементите, изграждащи куба пъзел е съставен от няколко по-малки кубове, контактуващи чрез страните си и здраво свързани един с друг. Изграждането на кубът пъзел изисква най-малко две малки изграждащи кубчета да са разположени едно срещу друго по отношение на всеки един от елементите, ориентиран по трите посоки на пространството. Недостатък на известният куб пъзел е сравнително сложното от техническа гледна точка изпълнение на малките, изграждащи кубчета, което от своя страна определя сложност на формата и високата й стойност.
Известен е триизмерен пъзел (US Р 4874176), представляващ по същество картинен триизмерен пъзел, включващ множество елементи, еднакви по размер и форма, определена от горна, долна и странични повърхности. Елементите се свързват един към друг чрез долните си повърхности, като фиксирането им се извършва чрез предварително определени свързващи части и по този начин се изгражда една триизмерна форма.
Недостатъкът на известният триизмерен пъзел се състои в това, че за изграждането на триизмерната форма е необходимо да бъдат свързани множество идентични по форма и размер елементи, които не съдържат указание за разполагането им в пространството. Допълнително неудобство е свързано с това, че формоизграждащите елементи се разполагат и свързват един с друг без при това да се поставят върху основа, в резултат на което триизмерната форма не може да бъде изградена с необходимата стабилност.
Известен е триизмерен обект (5817378), изграден от хартиен лист, сгънат на две, перпендикулярно ориентирани една спрямо друга половини, като сгъването е по напречната линия, при което листовият материал е снабден с изрязани елементи, издадени един спрямо друг, като са разположени паралелно един на друг, както и паралелно на едната половина на сгънатия лист, а формите на изрязаните части варират постепенно от едната към другата половина на сгънатия лист, в резултат на което се получава форма с предна част, различна от най-задно разположената част на триизмерната форма.
Недостатък на известният триизмерен обект, изпълнен от листов материал е това, че за изграждането на такъв триизмерен обект е необходимо използването на допълнителни конструктивни елементи, за да се постигне необходимата стабилност на формата, заедно с допълнителни формоизграждащи елементи, разположени паралелно върху нея.
Известен е триизмерен пъзел (US Р 5681041) , включващ множество от елементи, всеки от които с предварително определена форма, изпълнен от твърд листов материал. В основата си елементите са изпълнени с паралелно ориентирани плоски повърхнини, за предпочитане еднакви по дебелина. За целите на стабилно изграждане на формата на триизмерният пъзел, в зависимост от изгражданата форма предварително определен брой елементи са снабдени допълнително с фрикционно ангажирана среда за постигане на необходимата стабилност на триизмерната фигура. Такава стабилност се постига и с помощта на допълнителен носещ елемент, който освен това има и функцията на водач при подреждането на формоизграждащи елементи. Недостатък на известният пъзел е сложното изграждане на пъзела,
предопределящо и невъзможността за пълно и непрекъснато възпроизводство на триизмерния обект
Известен е метод за изграждане на триизмерни форми, по-специално обемни пъзели, при който триизмерен обект се разделя на множество пъзел парчета - формоизграждащи елементи с различна форма, подлежащи на свързване в пространството, след което полученото множество пъзел парчета формоизграждащи елементи се съединяват един към друг по предварително зададено изображение до получаване на пространствена конфигурация, при което пъзел парчета- формоизграждащи елементи се съединяват най-малко по две еднакви повърхнини, разположени взаимно перпендикулярно в пространството, посредством разглобяемо съединение от модулен тип, до получаване на пространствена конфигурация.
Недостатък на известният метод е, че се получават нетрайни разглобяемо пространствени конфигурации, най-често еднократно, при висока степен на сложност на възпроизводство както на самите формоизграждащи елементи, така и на цялостната пространствена конфигурация.
Известен е метод за изграждане на триизмерен обект, описан в патентна публикация W02003/084622, който включва разделяне на триизмерен обект посредством сечението чу с хоризонтална ориентирана равнина по едно от измеренията в пространството до определяне на контур на обекта, при което обекта се разделя на множество формоизграждащи елементи с различна форма, които се изрязват с помощта на известни технически средства и след това се подреждат и фиксират последователно един към друг, неразглобяемо по направление на листова повърхнина, ограничена от собствения контур, като следващия формоизграждащ елемент се фиксира към предходния формоизграждащи елемент до пълното възпроизвеждане на формата на триизмерния обект.
Недостатък на известният метод е, че фиксирането на формоизграждащите елементи до пълното възпроизвеждане на формата на триизмерния обект е с висока степен на сложност, както и че не е подходящ за изграждане на обекти с черупка.
з
ТЕХНИЧЕСКА СЪЩНОСТ НА ИЗОБРЕТЕНИЕТО
Като се има в предвид изложеното до тук известно ниво на техниката в разглежданата област, цел на настоящото изобретение е да се предложи метод, който да се отличава с лесно и точно пресъздаване на триизмерен дигитален модел във физически пространствен обект от листов материал и който позволява да се изграждат различни по сложност обекти, при висока прецизност на изграждания обект.
Задачата се решава с метод, който включва създаване на формообразуващи елементи чрез разрязване на обект с равнина, изрязването им и последващото им подреждане до изграждане на пространствен обект.
Съгласно изобретението обекта е триизмерен дигитален модел и се въвежда в геометрична форма, която съдържа изцяло триизмерния дигитален модел - позитив и представлява негова матрица, при което външният контур на триизмерния дигитален модел е определен чрез множество от точки, което принадлежи едновременно на триизмерния дигитален модел и на геометричната форма, като ги разделя един от друг и определя разделителен контур. Понататък, в зависимост от полигоналната мрежа на триизмерния дигитален модел се изгражда сърцевина с конкретна форма, която се съдържа в него, а множеството от точки, което принадлежи едновременно на позитива и сърцевината, обособява вътрешен разделителен контур в триизмерния дигитален модел. През триизмерния дигитален модел се прокарват равнинни сечения, при което се установяват конструктивни връзки между позитива и матрицата, конструктивни връзки между позитива и сърцевината и конструктивни връзки между сегментите от позитива. Изграждат се геометрични форми за конструктивни елементи и конструктивен водач, които фиксират формообразуващите елементи на листовата матрица, пространствения обект от листов материал и сърцевината. Триизмерният дигитален обект, състоящ се от позитива, матрицата, сърцевината, конструктивните елементи и конструктивния водач се разрязва с равнина, която го пресича в желаната посока, като разрязването е със стъпка, предварително определена в зависимост от листовия материал, който ще се използва за физическото изграждане на пространствения обект от листов материал. Получените формообразуващи
елементи се подлагат на предварителна подготовка и се изрязват от заложения листов материал чрез използване на технически периферни устройства от известен вид, след което се подреждат и фиксират до постигането на тяхната стабилност с помощта на листовата матрица, сърцевината на позитива, конструктивните връзки между сегментите от позитива, конструктивните елементи и конструктивния водач. За пълното изграждане на пространствения обект от листов материал следва отделяне на листовата матрица от позитива и на сърцевината от позитива чрез прекъсване на предварително заложените конструктивни връзки. За пълното довършване на листовата матрица се фиксират формообразуващите елементи на листовата матрица и отделените от позитива сърцевини. В резултат на извършените в посочената последователност действия се получават едновременно два самостоятелни обекта, съответно позитив, представляващ точно копие на триизмерния дигитален модел, който се явява пространствен обект от листов материал изпълнен със заложените в триизмерния дигитален модел пространствени характеристики, и листова матрица.
Вариантни изпълнеия на метода съгласно изобретението са представени в мрежата от патентни претенции, където са описани характерни признаци на метода при преобразуване на различни по сложност на формата обекти.
Основно предимство на метода за преобразуване на триизмерен дигитален модел в пространствен обект от листов материал се изразява в това, че при използването на технически периферни устройства с една операция се изрязват едновременно формообразуващите елементи на два независими един от друг обекта. Единият е пространствен обект от листов материал /позитив/, представляващ точно изображение на триизмерния дигитален модел, а другият е листова матрица, с характеристики, идентични на триизмерния дигитален модел, която се използва за възпроизвеждане на пространствения обект в материал.
Методът позволява достъпност за всеки до всяка една пространствена форма и нейното изграждане съобразно предварително заложените указания като пространствен обект от листов материал под формата на пространствен пъзел.
Методът обуславя възможността за тиражиране на пространствени обекти от листов материал под формата на полиграфически издания с нови характеристики, при които страниците на изданието се използват едновременно като носител на информация и като конструктивен елемент (листов материал, от който се отделят формообразуващите елементи за получаването на пространствения обект). При този вариант на метода полиграфическите изделия получават една допълнителна функция, а именно възможността да се преобразуват в пространствени обекти от листов материал.
Методът е изключително подходящ за получаването на тънкостенни пространствени обекти от листов материал с черупка.
Методът позволява формообразуващите елементи на листовата матрица да бъдат трайно или временно фиксирани, така че да се използва за тиражни бройки или уникати на пространствения обект в материал.
Методът позволява да се използва посоката при подредба на формообразуващите елементи на физическия пространствен обект от листов материал и листовата матрица за получаване на тяхната желана пространствена симетрия. При спазването на предварително заложената посока се получава пространствен обект от листов материал и листова матрица едно към едно с дигиталния обект, а при обратна на заложената посока, се получава пространствен обект от листов материал и листова матрица, огледални на дигиталния обект. Възможни са и други комбинации, като например физически пространствен обект от листов материал, идентичен с триизмерния дигитален модел, и физически пространствен обект в материал, огледален на триизмерния дигитален модел, получен от огледално подредени формообразуващи елементи на листовата матрица.
Методът позволява свободна подредба на формообразуващите елементи на пространствения обект, различна от предварително заложената, в резултат на което се получава нов авторски вариант на пространствения обект от листов материал.
Методът позволява създаването на пространствени обекти с изключителна сложност /с пресичащи се обеми/, като след възпроизвеждане на в
пространствения обект в материал, формообразуващите елементи на листовата матрица се отнемат един по един.
Методът позволява да се използва рециклирана хартия или полиграфска моколатура.
Друго предимство на метода е обстоятелството, че използваният листов материал може да бъде целенасочено обработен двустранно /лице и гръб/, в резултат на което се постига един допълнителен визуален ефект на полученият пространствен обект от листов материал, изразяващ се в това, че последният притежава оцветена повърхност, ограничена от външния контур в зависимост от ъгъла на гледната точка.
Методът позволява чрез вида и еластичността на конструктивните елементи да се определя нивото на статичност на физическия пространствен обект от листов материал, което дава възможност за преобразуването на дигитални триизмерни модели в пространствени обекти от листов материал, които са напълно статични или частично фиксирани. Ако при проектирането е заложена носеща конструкция за всички формообразуващи елементи, която да позволява тяхното свободно движение в определената за всеки един равнина и ги фиксира на отстояние един от друг се получава пълна кинетика. Друго примерно изпълнение е пространствен обект от листов материал, при който при изрязването на формообразуващите елементи се получава матирана структура, различна от плътността на самия материал, от който са изградени формообразуващите елементи /стъкло/. След изграждането на пространствения обект и неговото осветяване се получава кинетичен ефект, състоящ се от отразяване и пречупване на светлината.
Методът позволява при изграждането на пространствен обект от листов материал да се използват конструктивни елементи от различни материали.
Методът позволява при изграждането на пространствен обект от листов материал да се използват различни материали за формообразуващите елементи, както и да се правят комбинации между материалите.
ОПИСАНИЕ HA ЧЕРТЕЖИТЕ
По-нататък в описанието е представено примерно изпълнение на метода за преобразуване на триизмерен дигитален модел в пространствен обект от листов материал, онагледено с помощта на придружаващите описанието чертежи както следва:
фиг.1 представя поставеният в геометричната форма - матрица триизмерен дигитален модел - позитив и полученият разделителен контур;
фиг.2 представя вътрешния разделителен контур между триизмерния дигитален модел и изградената в позитива сърцевина с конкретна форма;
фиг.З представя формообразуващ елемент с отбелязани конструктивни връзки между позитив и матрица, конструктивни връзки между позитив и сърцевина и конструктивни връзки между сегментите от позитива;
фиг.4 представя геометрични форми за конструктивни елементи и конструктивен водач, които фиксират формообразуващите елементи на листовата матрица, пространствения обект от листов материал и сърцевината;
фиг. 5 представя пресичане с равнина на триизмерен дигитален обект, състоящ се от позитива, матрицата, сърцевината, конструктивните елементи и конструктивния водач;
фиг.6 представя стъпката на разрязване на триизмерния дигитален обект с равнина, определена в зависимост от листовия материал, който ще се използва за изграждането на физическият пространствен обект от листов материал;
фиг. 7 представя формообразуващ елемент на позитив и листова матрица;
фиг. 8 представя частично изграден позитив на глава, където централно разположеният конструктивен водач е оформен подходящо с геометрична форма, която осигурява необходимото стабилизиране на листовата матрица, пространствения обект от листов материал и сърцевината;
фиг. 9 представя аксонометрично изображение на фиксирането на формообразуващите елементи на позитива с помощта на листовата матрица, сърцевината, конструктивните елементи и конструктивния водач;
фиг. 10 представя в аксонометричен изглед отделянето на листовата матрица от позитива;
фиг. 11 представя формообразуващи елементи на позитива;
фиг.12 представя формообразуващи елементи на листовата матрица;
фиг.13 представя завършен пространствен обект от листов материал, който се характеризира със заложените в триизмерния дигитален модел пространствени характеристики;
фиг.14 представя листова матрица, която в този си вид е подходяща за многократно възпроизвеждане на триизмерния дигитален модел като пространствен обект в материал;
фиг. 15 представя изрязване с една операция на листови формообразуващи елементи за получаване на пространствен обект от листов материал и листова матрица;
фиг. 16 представя страница от полиграфическо издание с нови Q характеристики, която се явява едновременно носител на информация и конструктивен материал за формообразуващите елементи на пространствения обект от листов материал;
фиг. 17 представя листова матрица, а фиг.17А представя отваряема листова матрица;
фиг. 18 представя пространствен обект от листов материал, получен при спазване на предварително заложената посока на подредба, а фиг. 18А пространствен обект от листов материал, получен при огледалното обръщане на всеки един от формообразуващите му елементи;
фиг. 19 представя листова матрица, получена при спазване на предварително заложената посока на подредба, а фиг. 19А листова матрица, О получена при огледалното обръщане на всеки един от формообразуващите й елементи;
фиг. 20 представя подредба на формообразуващи елементи на пространствен обект от листов материал, съобразно предварително заложения ред, а на фиг.20А, фиг.20В и фиг.20С са представени същите формообразуващи елементи със свободна подредба;
фиг.21 представя листова матрица с пространствен обект в материал, а фиг.21А представя полученият пространствен обект в материал, с характеристиките на триизмерния дигитален модел;
фиг.22 представя кинетични пространствени обекти с характеристиките на триизмерния дигитален модел;
фиг.23 представя кинетичен ефект, състоящ се от отразяване и пречупване на светлина във формообразуващи елементи на пространствен обект от стъкло.
ПРИМЕРИ ЗА ИЗПЪЛНЕНИЕ НА ИЗОБРЕТЕНИЕТО
Методът за преобразуване на триизмерен дигитален модел в пространствен обект от листов материал съгласно изобретението е представен чрез примерно изпълнение на преобразуване на триизмерен дигитален модел с определена сложност и форма, като описаните признаци и конструктивни елементи на отделните обекти - листова матрица и пространствен обект от листов материал не ограничават използването и на други, идентични или сходни по своята функция елементи, както и възможността за едновременно изпълнение на отделни операции, характеризиращи метода, при което се получават пространствени обекти с еднакво качество и характеристики.
Методът се изпълнява в описаната вече последователност, като един триизмерен дигитален модел /1/ се въвежда в геометрична форма /2/ /фиг.1/, която съдържа изцяло триизмерния дигитален модел - позитив /1/ и представлява негова матрица /2/, при което външният контур на триизмерния дигитален модел /1/ е определен чрез множество от точки, което принадлежи едновременно на триизмерния дигитален модел /1/ и на геометричната форма /2/, като ги разделя един от друг и определя разделителен контур /3/.
Както е показано на фиг.2 в зависимост от полигоналната мрежа на триизмерния дигитален модел /1/ се изгражда сърцевина /4/ с конкретна форма, като сърцевината се съдържа в позитива /1/, а множество от точки, което принадлежи едновременно на позитива /1/ и сърцевината /4/, обособява вътрешен разделителен контур /5/ в триизмерния дигитален модел /1/. След това през триизмерния дигитален модел се прокарват равнинни сечения, при което се установяват конструктивни връзки /6/ между позитива /1/ и матрицата /2/, конструктивни връзки /7/ между позитива /1/ и сърцевината /4/ и конструктивни връзки /8/ между сегментите от позитива /1/ /фиг. 3/. Изграждат се геометрични форми за конструктивни елементи /9/ и конструктивен водач /10/, които фиксират формообразуващите елементи на листовата матрица /2/, пространствения обект /1/ от листов материал и сърцевината /4/, като се определя и взаимното им разположение /фиг.4/.
По-нататък както е показано на фиг. 5 триизмерния дигитален обект, състоящ се от позитива /1/, матрицата /2/, сърцевината /4/, конструктивните елементи /9/ и конструктивния водач /10/, се разрязва с равнина, която пресича триизмерния дигитален модел /1/ в желаната посока, като разрязването е със стъпка /11/ /фиг.6/, предварително определена в зависимост от листовия материал, който ще се използва за физическото изграждане на пространствения обект /1/ от листов материал. Получените формообразуващи елементи /фиг.7/ се подлагат на предварителна подготовка и се изрязват от заложения листов материал чрез използване на технически периферни устройства от известен вид, след което се пристъпва към подреждането им /фиг. 8/ в съответствие с предварително нанесените означения върху всеки формообразуващ елемент.
При подреждането /фиг.9/ на формообразуващите елементи на позитива /1/, последните се фиксират с помощта на листовата матрица /2/, сърцевината /4/, конструктивните връзки /8/ между сегментите от позитива, конструктивните елементи /9/ и конструктивния водач /10/. След подреждането на всички формообразуващи елементи, следва отделяне на листовата матрица /2/ от позитива /1/ /фиг. 10/ и на сърцевината /4/ от позитива /1/ чрез прекъсване на предварително заложените конструктивни връзки, при което се получава пълно изграждане на пространствения обект /1/ от листов материал /фиг. 11/. За пълното довършване на листовата матрица /2/ /фиг. 12/ се фиксират формообразуващите елементи на листовата матрица /2/ и отделените от позитива /1/ сърцевини /4/. При описаното подреждане на формообразуващите елементи се получават едновременно два самостоятелни обекта - позитив /1/, /фиг. 13/ който се явява пространствен обект от листов материал, характеризиращ се предварително заложените в триизмерния дигитален модел пространствени характеристики, и листова матрица /2/ /фиг. 14/.
При едно вариантно изпълнение на метода съгласно изобретението изрязването на листовите формообразуващи елементи може да бъде изпълнено само с една операция, както това е показано на фиг. 15.
Методът е подходящ за приложение в различни области, като например полиграфията, където едно полиграфическо издание може да бъде изпълнено с нови функционални характеристики, доколкото всяка страница на такова издание /фиг. 16/ представлява едновременно носител на информация и конструктивен материал за формообразуващите елементи.
Както вече беше изложено по-рано при описване на метода, с изрязването на формообразуващите елементи се получават два независими, самостоятелни обекта, единият от които е листова матрица /фиг. 17/, която в зависимост от сложността на обекта може да бъде изпълнена и като съставна /фиг.17А/, състояща се от най-малко две части.
Като правило подреждането на формообразуващите елементи се извършва съгласно предварително зададените означения, съответстващи на пространствените характеристики на заложения триизмерен дигитален модел. При спазването на предварително заложената посока на подреждането им се получава пространствен обект от листов материал, какъвто е посочен на фиг. 18.
Методът позволява подреждане на формообразуващите елементи и чрез огледалното обръщане на всеки един от формообразуващите елементи, при което ще се получи пространствен обект от листов материал, какъвто е показан на фиг. 18А. По подобен начин изглежда и другият самостоятелен обект листовата матрица /2/, като на придружаващите описанието фигури 19 и 19А са показани съответно листова матрица, получена при спазване на определената посока на подвеждане, и листова матрица, получена при огледално обръщане на формообразуващите елементи.
Съгласно метода всеки формообразуващ елемент съдържа означение, което определя начина, посоката и поредността на подреждането му за целите на получаване на пространствен обект от листов материал. Методът позволява прилагането на различни начини на подреждане на формообразуващите елементи, като един от тях е когато се цели точно възпроизвеждане на заложеният триизмерен дигитален модел, за което трябва да се спазват предварително заложените означения. В тези случаи се получава пространствен обект, какъвто е показан на фиг. 20.
Методът позволява подреждане на формообразуващите елементи, като не се спазва поредността на споменатите означения, т.е. свободно подреждане, при което се получават пространствени обекти, показани на фигури 20А, 20В и 20С, и с форми различни от тази на първоначално зададения триизмерен дигитален модел.
Методът съгласно изобретението позволява изграждане на обекти с висока степен на сложност, определена от наличието на скулптурни елементи, които образуват кухини, затворени и отворени пространства в пространствения обект. На фиг. 21 е представена листова матрица, с помощта на която е изградена в материал сложна фигура в динамика с допълнителни обекти, свързани с основната фигура, при което след прекъсване на конструктивните връзки и последователното отделяне на всеки един от формообразуващите елементи на листовата матрица се получава представеното на фиг.21А точно копие на заложеният сложен по своята форма дигитален триизмерен модел.
При едно вариантно изпълнение на метода разделителният контур между позитива и матрицата е изработен в материал с конкретна дебелина и формообразуващите елемента са на предварително определено разстояние един от друг, както това е показано на фиг.22, като конструктивните елементи фиксират и позволяват свободното движение на формообразуващите елементи.
Както е показано на фиг.23 методът позволява когато формообразуващите елементи са изрязани от стъкло, отражението на светлината в разделителния контур, който е матиран, да създава кинетични изображения на позитива в стъклената маса /матрица/.
Claims (16)
1. Метод за преобразуване на триизмерен дигитален модел в пространствен обект от листов материал, който включва създаване на формообразуващи елементи чрез разрязване на обект с равнина, изрязването им и последващото им фиксиране до изграждане на пространствен обект, характеризиращ се с това, че обекта е триизмерен дигитален модел /1/, който се въвежда в геометрична форма /2/, съдържаща изцяло триизмерния дигитален модел - позитив /1/ и представляваща негова матрица /2/, при което външният контур на триизмерния дигитален модел /1/, определен чрез множество от точки, принадлежащи едно временно на триизмерния дигитален модел /1/ и на геометричната форма /2/ определя разделителен контур /3/, след което в зависимост от полигоналната мрежа на триизмерния дигитален модел /1/ се изгражда сърцевина /4/ с конкретна форма, като сърцевината се съдържа в позитива /1/, а множество от точки, което принадлежи едновременно на позитива /1/ и сърцевината /4/, обособява вътрешен разделителен контур /5/ в триизмерния дигитален модел /1/, при което през триизмерния дигитален модел се прокарват равнинни сечения, които установяват конструктивни връзки /6/ между позитива /1/ и матрицата /2/, конструктивни връзки /7/ между позитива /1/ и сърцевината /4/ и конструктивни връзки /8/ между сегментите от позитива /1/, след което се изграждат геометрични форми за конструктивни елементи /9/ и конструктивен водач /10/, предназначени за фиксиране на формообразуващите елементи на листовата матрица /2/, пространствения обект /1/ от листов материал и сърцевината /4/, а триизмерният дигитален обект, състоящ се от позитива /1/, матрицата /2/, сърцевината /4/, конструктивните елементи /9/ и конструктивния водач /10/ се разрязва с равнина, която пресича дигиталния обект /1/ в желаната посока, като разрязването е със стъпка /11/, предварително определена в зависимост от листовия материал, който ще се използва за физическото изграждане на пространствения обект от листов материал, след което получените формообразуващи елементи се подлагат на предварителна подготовка и се изрязват от заложения листов материал чрез използване на технически периферни устройства от известен вид, при което при подреждането на формообразуващите елементи на позитива /1/, последните се фиксират с помощта на листовата матрица /2/, сърцевината /4/, конструктивните връзки /8/ между сегментите от позитива, конструктивните елементи /9/ и конструктивния водач /10/, като за пълното изграждане на позитива /1/ се извършва прекъсване на конструктивните връзки, при което се отделя листовата матрица /2/ от позитива /1/ и сърцевината /4/ от позитива /1/, след което за пълното довършване на листовата матрица /2/ се фиксират формообразуващите елементи на матрицата /2/ и отделените от позитива /1/ сърцевини /4/.
v
2. Метод за преобразуване на триизмерен дигитален модел в пространствен обект от листов материал, който включва създаване на формообразуващи елементи чрез разрязване на обект с равнина, изрязването им и последващото им фиксиране до изграждане на пространствен обект, характеризиращ се с това, че обекта е триизмерен дигитален модел /1/, при което в зависимост от полигоналната мрежа на триизмерния дигитален модел /1/ се изгражда сърцевина /4/ с конкретна форма, като сърцевината се съдържа в позитива /1/, а множество от точки, което принадлежи едновременно на позитива /1/ и сърцевината /4/, обособява вътрешен разделителен контур /5/ в триизмерния дигитален модел /1/, след което през триизмерния дигитален модел се прокарват равнинни сечения, които установяват конструктивни връзки /7/ между позитива /1/ и сърцевината /4/ и конструктивни връзки /8/ между сегментите в позитива /1/, след което се изграждат геометрични форми за конструктивни елементи /9/ и конструктивен водач /10/, предназначени за фиксиране на формообразуващите елементи на пространствения обект /1/ от листов материал и сърцевината /4/, при което триизмерният дигитален обект, състоящ се от позитива /1/, сърцевината /4/, конструктивните елементи /9/ и конструктивния водач /10/ се разрязва с равнина, която пресича дигиталния обект /1/ в желаната посока, като разрязването е със стъпка /11/, предварително определена в зависимост от листовия материал, който ще се използва за физическото изграждане на пространствения обект от листов материал, след което получените формообразуващи елементи се подлагат на предварителна подготовка и се изрязват от заложения листов материал чрез използване на технически периферни устройства от известен вид, при което при подреждането на формообразуващите елементи на позитива /1/, последните се фиксират с помощта на сърцевината /4/, конструктивните връзки /8/ между сегментите от позитива, конструктивните елементи /9/ и конструктивния водач /10/, като за пълното изграждане на позитива /1/ се извършва прекъсване на конструктивните връзки и се отделя сърцевината /4/ от позитива /1/.
V
3. Метод за преобразуване на триизмерен дигитален модел в пространствен обект от листов материал, който включва създаване на формообразуващи елементи чрез разрязване на обект с равнина, изрязването им и последващото им фиксиране до изграждане на пространствен обект, характеризиращ се с това, че обекта е триизмерен дигитален модел /1/, при който в зависимост от полигоналната мрежа на триизмерния дигитален модел се изграждат геометрични форми за конструктивни елементи /9/, предназначени за фиксиране на формообразуващите елементи на пространствения обект /1/ от листов материал, при което триизмерният дигитален обект, състоящ се от позитива /1/ и конструктивните елементи /9/ се разрязва с равнина, която пресича дигиталния обект /1/ в желаната посока, като разрязването е със стъпка /11/, предварително определена в зависимост от листовия материал, който ще се използва за физическото изграждане на пространствения обект от листов материал, след което получените формообразуващи елементи се подлагат на предварителна подготовка и се изрязват от заложения листов материал чрез използване на технически периферни устройства от известен вид, след което формообразуващите елементи на пространствения обект от листов материал /1/ се фиксират с помощта на конструктивните елементи /9/.
v
4. Метод за преобразуване на триизмерен дигитален модел в пространствен обект от листов материал, който включва създаване на формообразуващи елементи чрез разрязване на обект с равнина, изрязването им и последващото им фиксиране до изграждане на пространствен обект, характеризиращ се с това, че обекта е триизмерен дигитален модел /1/, който се въвежда в геометрична форма /2/, съдържаща изцяло триизмерния дигитален модел - позитив /1/ и представляваща негова матрица /2/, при което външният контур на триизмерния дигитален модел /1/, определен чрез множество от точки, принадлежащи едновременно на триизмерния дигитален модел /1/ и на геометричната форма /2/ определя разделителен контур /3/, след което в зависимост от полигоналната
мрежа на триизмерния дигитален модел /1/ се изгражда сърцевина /4/ с конкретна форма, като сърцевината се съдържа в позитива /1/, а множество от точки, което принадлежи едновременно на позитива /1/ и сърцевината /4/, обособява вътрешен разделителен контур /5/ в триизмерния дигитален модел /1/, след което през триизмерния дигитален модел се прокарват равнинни сечения, които установяват конструктивни връзки /6/ между позитива /1/ и матрицата /2/ и конструктивни връзки /7/ между позитива /1/ и сърцевината /4/, след което се изграждат геометрични форми за конструктивни елементи /9/ и конструктивен водач /10/, предназначени за фиксиране на формообразуващите елементи на листовата матрица /2/ и сърцевината /4/, при което триизмерният дигитален обект, състоящ се от позитива /1/, матрицата /2/, сърцевината /4/, конструктивните елементи /9/ и конструктивния водач /10/ се разрязва с равнина, която пресича дигиталния обект /1/ в желаната посока, като разрязването е със стъпка /11/, предварително определена в зависимост от листовия материал, който ще се използва за физическото изграждане на пространствения обект от листов материал, след което получените формообразуващи елементи се подлагат на предварителна подготовка и се изрязват от заложения листов материал чрез използване на технически периферни устройства от известен вид, при което формообразуващите елементи на листовата матрицата /2/ и отделените от позитива /1/ сърцевини /4/ се фиксират е помощта на конструктивните елементи и конструктивния водач.
5. Метод за преобразуване на триизмерен дигитален модел в пространствен обект, който включва създаване на формообразуващи елементи чрез разрязване на обект с равнина, изрязването им и последващото им фиксиране до изграждане на пространствен обект, характеризиращ се с това, че обекта е триизмерен дигитален модел /1/, който се въвежда в геометрична форма /2/, съдържаща изцяло триизмерния дигитален модел - позитив /1/ и представляваща негова матрица /2/, при което външният контур на триизмерния дигитален модел /1/, определен чрез множество от точки, принадлежащи едновременно на триизмерния дигитален модел /1/ и на геометричната форма /2/ определя разделителен контур /3/, след което се изграждат геометрични форми за конструктивни елементи /9/, предназначени за фиксиране на
формообразуващите елементи на листовата матрица /2/, при което триизмерният дигитален обект, състоящ се от позитива /1/, матрицата /2/ и конструктивните елементи /9/ се разрязва с равнина, която пресича дигиталния обект /1/, като разрязването е със стъпка /11/, предварително определена в зависимост от листовия материал, който ще се използва за физическото изграждане на пространствения обект от листов материал, след което получените формообразуващи елементи се подлагат на предварителна подготовка и се изрязват от заложения листов материал чрез използване на технически периферни устройства от известен вид, при което формообразуващите елементи на листовата матрицата /2/ се фиксират с помощта на конструктивните елементи.
6. Метод .ръгласно претенция 1, 2, 3, 4 и 5, характеризиращ се с това, че подреждането на формообразуващите елементи може да се извършва по предварително определената посока, отговаряща на пространствената симетрия на триизмерния дигитален модел /1/.
7. Метод съгласно претенция 1, 2, 3, 4 и 5, характеризиращ се с това, че подреждането на формообразуващите елементи може да се извършва в посока, обратна на предварително заложената.
8. Метод^съгласно претенция 1, 2, 3, 4 и 5, характеризиращ се с това, че е възможно свободно подреждане на формообразуващите елементи на пространствения обект, различна от предварително заложената.
9. Метод( съгласно претенция 1, 2, 3, 4 и 5, характеризиращ се с това, че при създаването на пространствени обекти с пресичащи се обеми, след възпроизвеждане на пространствения обект /1/ в материал, формообразуващите елементи на листовата матрица /1/ се отделят един по един.
10. Методсъгласно претенция 1, 2, 3, 4 и 5, характеризиращ се с това, че листовият материал е обработен двустранно, по-специално откъм лицето и гърба.
11. Метод^ съгласно претенция 1, 2, 3, 4 и 5, характеризиращ се с това, че конструктивните елементи /7/ са еластични, като степента на еластичност определя статичността на изгражданият пространствен обект /1/ от листов материал.
12. Метод съгласно претенция 1, 2, и 3, характеризиращ се с това, че конструктивните елементи са изпълнени така, че формообразуващи елементи имат свобода на движение в определената за всеки формообразуващ елемент равнина, като ги фиксира на разстояние един от друг.
13. Метод съгласно претенция 1, 2, 3, 4 и 5, характеризиращ се с това, че за изграждането на пространствен обект от листов материал се използват формообразуващи елементи /7/ от различен материал, например рециклирана хартия, полиграфска моколатура, картон, стъкло, плексиглас, и др.
14. Метод съгласно претенция 1, 2, 3, 4 и 5, характеризиращ се с това, че за изграждането на пространствен обект от листов материал се използват формообразуващи елементи /7/, които са от различни материали, т.е. комбинации между тях, например рециклирана хартия и картон, стъкло и метал, И Др.
15. Метод съгласно претенция 1, 4 и 5, характеризиращ се с това, че при изрязването на формообразуващите елементи от стъкло разделителния контур е матиран и се обособява структурен позитив, заложен в листовата матрица от стъкло.
16. Метод съгласно претенция 1, 2, 3, 4 и 5, при който формообразуващите елементи се предлагат систематизирани, така че при следването на заложените указания всеки да може сам да изгради пространствения обект от листов материал.
фиг. 3 фиг. 4
фиг. 7 фиг. 8
фиг. 11 фиг. 12
Z скулптура на Глава от портретна монументална статуя на император Гордиан III. Бронз. Раданово, Велико Търновско. 238-244 г. НАИМ - БАН.
Гордиан III е римски император, който управлява от 238 до 244. С неговото възкачване приключва т.нар. Година на шестимата императори.
Гордиан 111 най-вероятно е син на Антония Гордиана, дъщеря на Гордиан I и сестра на Гордиан II. Почти сигурно не е син на Гордиан II, както понякога се допуска. Името на баща му е неизвестно, както и неговото собствено, преди да приеме това надядоси.
—I убийството на Максимин Трак, аните от Сената Пупиен и Балбин имат з подкрепа от армията и по-късно 1та година са убити от войници нахлули >реца Палатин. Тогава Гордиан III бива ьзгласен за император с титлата |г едва на 13 години, по настояване на Цзианската гвардия и народа в Рим.
Priority Applications (14)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
BG111248A BG66663B1 (bg) | 2012-07-02 | 2012-07-02 | Метод за преобразуване на триизмерен дигитален модел в пространствен обект от листов материал |
KR1020157002857A KR20150027300A (ko) | 2012-07-02 | 2013-07-01 | 시트 재료로 만들어진 공간적 물체 내에서 3차원 디지털 모델을 변환하는 방법 |
CA2878113A CA2878113A1 (en) | 2012-07-02 | 2013-07-01 | Method for transforming a three dimensional digital model in a space object made of sheet material |
PCT/BG2013/000031 WO2014005202A1 (en) | 2012-07-02 | 2013-07-01 | Method for transforming a three dimensional digital model in a space object made of sheet material |
SG11201408839TA SG11201408839TA (en) | 2012-07-02 | 2013-07-01 | Method for transforming a three dimensional digital model in a space object made of sheet material |
JP2015518734A JP2016511835A (ja) | 2012-07-02 | 2013-07-01 | シ−ト材からなる空間物体中で三次元デジタルモデルを構成する方法 |
US14/412,044 US20150142151A1 (en) | 2012-07-02 | 2013-07-01 | Method for transforming a three dimensional digital model in a space object made of sheet material |
EA201492189A EA026188B1 (ru) | 2012-07-02 | 2013-07-01 | Способ изготовления пространственного объекта из листового материала на основе трехмерной дигитальной модели |
CN201380043765.7A CN104582803A (zh) | 2012-07-02 | 2013-07-01 | 用于将三维数字模型转换成由板材料制成的空间对象的方法 |
MX2015000243A MX2015000243A (es) | 2012-07-02 | 2013-07-01 | Metodo para transformar un modelo digital tri-dimensional en un objeto de espacio hecho de material en hoja. |
AU2013286831A AU2013286831A1 (en) | 2012-07-02 | 2013-07-01 | Method for transforming a three dimensional digital model in a space object made of sheet material |
EP13753257.8A EP2890466A1 (en) | 2012-07-02 | 2013-07-01 | Method for transforming a three dimensional digital model in a space object made of sheet material |
IL236528A IL236528A0 (en) | 2012-07-02 | 2014-12-31 | A method for converting a 3D digital model into a spatial object made of sheet material |
NO20150135A NO20150135A1 (en) | 2012-07-02 | 2015-01-30 | Method for transforming a three dimensional digital model into a space object made of sheet material |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
BG111248A BG66663B1 (bg) | 2012-07-02 | 2012-07-02 | Метод за преобразуване на триизмерен дигитален модел в пространствен обект от листов материал |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
BG111248A true BG111248A (bg) | 2014-01-31 |
BG66663B1 BG66663B1 (bg) | 2018-04-30 |
Family
ID=49036393
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
BG111248A BG66663B1 (bg) | 2012-07-02 | 2012-07-02 | Метод за преобразуване на триизмерен дигитален модел в пространствен обект от листов материал |
Country Status (14)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20150142151A1 (bg) |
EP (1) | EP2890466A1 (bg) |
JP (1) | JP2016511835A (bg) |
KR (1) | KR20150027300A (bg) |
CN (1) | CN104582803A (bg) |
AU (1) | AU2013286831A1 (bg) |
BG (1) | BG66663B1 (bg) |
CA (1) | CA2878113A1 (bg) |
EA (1) | EA026188B1 (bg) |
IL (1) | IL236528A0 (bg) |
MX (1) | MX2015000243A (bg) |
NO (1) | NO20150135A1 (bg) |
SG (1) | SG11201408839TA (bg) |
WO (1) | WO2014005202A1 (bg) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104890237B (zh) * | 2015-04-30 | 2017-08-01 | 北京敏速自动控制设备有限公司 | 3d打印方法及系统 |
US11504604B2 (en) * | 2017-08-31 | 2022-11-22 | Sony Group Corporation | Methods, devices, systems, and computer program products for creating three-dimensional puzzles |
CN112462689B (zh) * | 2020-12-10 | 2022-08-02 | 德州钰雕机械设备有限公司 | 生成工艺品数字模型随型雕刻四轴三联动刀具路径的方法 |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5806853A (en) * | 1996-01-29 | 1998-09-15 | Druckman; Gil | Sculpture puzzle |
BG106590A (bg) * | 2002-04-05 | 2003-11-28 | Красимир Тодоров | Многослойна имитация на триизмерен обект и метод за получаването й |
AU2003268854A1 (en) * | 2003-12-16 | 2005-06-30 | Chuang, Shih Hung | Laminated 3D jigsaw puzzle |
GB0721415D0 (en) * | 2007-10-31 | 2007-12-12 | All In 1 Products Ltd | A puzzle |
JP3155523U (ja) * | 2009-09-08 | 2009-11-19 | 株式会社ビバリー | 立体ジクソーパズル |
-
2012
- 2012-07-02 BG BG111248A patent/BG66663B1/bg unknown
-
2013
- 2013-07-01 AU AU2013286831A patent/AU2013286831A1/en not_active Abandoned
- 2013-07-01 CA CA2878113A patent/CA2878113A1/en not_active Abandoned
- 2013-07-01 JP JP2015518734A patent/JP2016511835A/ja active Pending
- 2013-07-01 SG SG11201408839TA patent/SG11201408839TA/en unknown
- 2013-07-01 MX MX2015000243A patent/MX2015000243A/es unknown
- 2013-07-01 WO PCT/BG2013/000031 patent/WO2014005202A1/en active Application Filing
- 2013-07-01 KR KR1020157002857A patent/KR20150027300A/ko not_active Application Discontinuation
- 2013-07-01 US US14/412,044 patent/US20150142151A1/en not_active Abandoned
- 2013-07-01 EP EP13753257.8A patent/EP2890466A1/en not_active Withdrawn
- 2013-07-01 CN CN201380043765.7A patent/CN104582803A/zh active Pending
- 2013-07-01 EA EA201492189A patent/EA026188B1/ru not_active IP Right Cessation
-
2014
- 2014-12-31 IL IL236528A patent/IL236528A0/en unknown
-
2015
- 2015-01-30 NO NO20150135A patent/NO20150135A1/en not_active Application Discontinuation
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CA2878113A1 (en) | 2014-01-09 |
EP2890466A1 (en) | 2015-07-08 |
AU2013286831A1 (en) | 2015-02-19 |
KR20150027300A (ko) | 2015-03-11 |
US20150142151A1 (en) | 2015-05-21 |
NO20150135A1 (en) | 2015-01-30 |
WO2014005202A1 (en) | 2014-01-09 |
MX2015000243A (es) | 2015-08-20 |
BG66663B1 (bg) | 2018-04-30 |
CN104582803A (zh) | 2015-04-29 |
JP2016511835A (ja) | 2016-04-21 |
EA201492189A1 (ru) | 2015-04-30 |
IL236528A0 (en) | 2015-02-26 |
EA026188B1 (ru) | 2017-03-31 |
SG11201408839TA (en) | 2015-01-29 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Amen et al. | The effect of the binary space and social interaction in creating an actual context of understanding the traditional urban space | |
BG111248A (bg) | Метод за преобразуване на триизмерен дигитален модел в пространствен обект от листов материал | |
JP2008272484A (ja) | 積み木装置 | |
KR20180030598A (ko) | 장난감 건설세트 | |
US20180099232A1 (en) | Self-assembly block toy set | |
US10078972B2 (en) | Twelve-piece tangram puzzle set | |
US10265638B2 (en) | Three-dimensional magnetic construction kit-toy | |
Payne | Creativity and bricolage in architectural literature of the Renaissance | |
Noghani et al. | Towards a Vitruvian shape grammar for procedurally generating classical Roman architecture | |
JP3999809B1 (ja) | 立体パズル | |
Martos Menor | From sketch to construction: the process of modeling the hyperbolic paraboloid using the parametric system | |
Schmidt | Cruciform Signs Decorating Paleolithic Bone Artifacts from Cherno-Ozerye II, the Middle Irtysh Area | |
KR200366109Y1 (ko) | 학습용 조형블럭 | |
CN103480160B (zh) | 一种盒装式拼接玩具 | |
RU2682353C1 (ru) | Конструктор и элемент конструктора | |
RU31108U1 (ru) | Деталь конструктора | |
TWI312476B (bg) | ||
Miller | A review of das architekturmodell: Werkzeug, fetische, kleine utopie/the architectural model: Tool, fetish, small utopia | |
Milošević et al. | A continuum between sculptural and structural form in the Sutjeska Memorial | |
Mehta | The Lives of Buildings | |
RU124171U1 (ru) | Интеллектуальный игровой набор | |
Girón Sierra | Willis's" On Vaults of the Middle Ages" some notes about his heuristic approach, his drawing and Viollet-le-Duc's reception | |
JP3178395U (ja) | 知育用立体パズル | |
RU22057U1 (ru) | Деталь конструктора | |
TWM256225U (en) | Combinational structure of building blocks |