BE683095A - - Google Patents

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BE683095A
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Description

  

   <Desc/Clms Page number 1> 
 
 EMI1.1 
 



  "Perfectionnements aux accessoires pour jeux de table"# 
La présente invention est relative à un perfeotfn- nement aux accessoires pour jouer un jeu de table, comprenant une table ou panneau avec plusieurs places ou positions, de préférence disposées systématiquement, pour plusieurs jetons ou pièces destinées à deux joueurs ou équipes de joueurs, lesdites pièces présentant deux surfaces opposées prévues pour être placées   sélecti veinent   sur les   diverses   positions, du pan- neau ou de la table. 



   De nombreux jeux de table de ce genre sont déjà 

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 connus.   Le   brevet britannique n  512.541 décrit un jeu de table avec des jetons bicolores qui peuvent être retournés sens dessus dessous sur un panneau qui est rabattable. 



    Toutefois,   les jeux de ce genre ne peuvent pas à présent créer   l'excitation   et la variété   requises pour   conserver l'attention des jouears bien concentrée sur le déroulement du jeu. 



   Par conséquent, la présente invention a pour but d'offrir une variété et une excitation   accrues créées par   le déroulement da jeu, en offrant une table de jeu qui se distingue en ce que la majorité des pièces possède chacune deux caractéristiques distinctes entre elles, comme par exem- ple deux couleurs différentes, à   raison   d'une sur   chacune   de leurs deux surfaces opposées, l'une de celles-ci, à savoir celle devant être dirigée vers la table,est cachée, tandis que les autres pièces ont une seule et même caractéristique parmi lesdites   caractéristiques   distinctes, par   exemple   une seule et même couleur parmi les deux prévues, sur leurs deux surfaces opposées. 



   D'autres détails et particularités de l'invention ressortiront de la description ci-après, donnée à titre d'exemple non limitatif et en se référant aux dessins annexés, dans   lesquels :   
La figure 1 est une vue en coupe verticale d'une pièce réalisée en tant que bille avec un écran ou une gaine protectrice. 



   La figure 2 est une vue en perspective de la pièce de la figure   1.   



   La figure 3 est une vue en coupe de la table ou du panneau dans son état déployé. 



   La figure 4 est une vue en plan du panneau ou de la table déployée. 

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   La figure 5 est une vue en coupe transversale de la table ou du panneau dans son état replié. 



   En se référant aux dessins, un panneau ou une table 
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 1 pour le jeu suivant l'invention est dotéod'une certain nombre d'emplacements ou de positions de pièces disposées symétriquement      et de préférence en   looange.   Le nombre den positions n'est pas critique et peut être choisi relativement librement en tenant compte de la   dimension   et de la   forme   du jeu; dans le présent      
 EMI3.2 
 case toutefois, le nombre des po.,31tionq atteint 23.

   Bien que ce soit principalement pour   des   raisons   esthétiques,   mais également pour des raisons   pratique;!,   le panneau ou la table de la présente forme de réalisation a la forme d'une coquille   d'huître,   mais l'on se rendra compte qu'il peut également avoir n'importe quelle autre forme convenant pour   l'application   des règles et suivant le caractère du jeu. 



   La majeure partie des jetons ou des   pièces   3,   qui.,   dans le présent cas, ont la forme de billes, est dotée de chaque côté d'un plan horizontal et   diamétral,   de l'une de deux   caractéristiques     distinctes   entre   elle)).   Dans la présente 
 EMI3.3 
 forme de réalination, lesdites oaraotériatiquen sont oonntit-téM8 par des couleurs   opposées,   comme par   exemple   le blanc et le noir, mais bien entendu il peut également n'agir de   dessins   
 EMI3.4 
 dans le:! surfaces, d'indices ou d'autres rep.rerr, etc.

   Le reste des pièces, habituellement une pièce pour chacun dev participant.ilent égale-nent réalisé nous la forme de bille ; toutefois ces pièce.,; ont une neule et m41ne oaraotériitique par.ni ladite paire de cdract3riati,iircr, sur leura deux rnoltvA oppo- sée4i et ceci constitue la caractéristique qui augmente prince- palm.nent l'excitation et la richerne de variation) d) prônent Jeu par rapport à la technique mitérieire, Dan;:

   la forme de réalisation avec dnn piècen en for,,," de bille, len powltiona dea piècen tout de préférence r4aU<iéeo 

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 EMI4.1 
 en tant que saillies 2 en forme de siège sphérique et, afin d'empêcher toute vue non autorisée de la caractéristique distinctive de chaque pièoe qui fait face au panneau ou à 
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 la table li chacune des piècea est entourée par un écran ou 
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 une gaine 4, Cet écran 4 est fait d'une matière appropriée 
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 non fhnxparente et a une longueur correspondant pratiquement aIl diantre des billes 3 ou généraltllment à la piu,4 grande distance entre les surfaces oppO;ée1 des pièces 3. De préfé- renoe, l'écran 4 s'adapte sur les Jaill1eB 2. 
 EMI4.5 
 



  Dans la tonne de réalisation représentée, la forme 
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 en coquille d'ha2l di panneau 1 est en oatre telle que le 
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 i 
 EMI4.8 
 pamieai soit divisé en deux :ncdtiés égales suivant une diagonale dans le dessin en losange des positions de pièces. Lesdites utoitiés sont reliées de façon articulée l'une à l'autre et 
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 présentent une surface interne concave en forme de coupelle. 
 EMI4.10 
 L'on arrive ainii à ce q4m 1er' pièc,*Fj puissent être consµ<vée3 à l'intérieàrflàa panneau replié entre des paires opposaes de sail,irs 2. rr9en an choix convenable de la profondeur de la concavité dei surfaces int"I'nen et en réalisant les pod... t1C)(,{ de piëcer) en tant cixn ,lai 1111'10 2 en forme de siège 
 EMI4.11 
 i 
 EMI4.12 
 Jphé$jaA, Ici plècen en for:

  a.1'! de billen 3 seront fixéen dans loir po.7J, t1o(" but auquel contribué- l'effet stabilioateir de la préaenen de:! écranc 4 e'c ainai encore le pièces nont e:n- pêchées de in déplacer à l'intérieur du panneau ou de la table pendant loin aar4ipalation.; et nont donc protégée:! contre toit ndo::l..8.f.".!.J8n t. 



  Lm prenant jeu mat joié pratiqlllfllf'lnt nuivant lex m4men rbgle.s :;'11.'1 Le:! Jeu eonnia dà i4-!L* genre, Un mppojant que len oar:t.ctér1..JtlqlJlJ6 <ii.vt,not.v nont 3ecs ou.leI1re noir et blanc, ohac m dan deux oppo HU1tf'J, tl4no=iéfi Noir et t D 1-ana, pone cinq 1'1$0fll/IJ 'ia..')! leI pétition!! prl"nlt1vel1 .nr-l.1é11 3,,..8y et Vi.x.'t, rJlt1Jï"ctv,"":,,nt, aux 1"'1fJLnlt, Par.nl 0'911 jeux de 1'1.è.. cas, r;

   11'\;'1"'" rtf,*-s tioiit bicoloï'"" tandie qui len autres pièces font 1;Q t't 1 t.'.d,t'- léi , , '- 't,). tilt blanche pour le Blanc 

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 (la pièces respective dite 'perle   authentique').   Toutes les 
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 pièces du alano nont placées aveo la surface blanche dirigée vers le haut et toutes   les   pièces du Noir avec leurs   surface%   noires dirigées vers le haut et   chacun   des opposants choisit une   disposition   de sa "perle authentique" qui   est   inconnue de l'autre.

   Etant donné que la surface des pièces dirigée vers le panneau ou la table est cachée par l'éoran 4, les opposants ne savent pas laquelle des pièces de l'autre est   "l'authenti- '        que" et donc celle de plus grande valeur et ceci ajoute beaucoup à l'excitation da jeu. 
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  Les joueurs effectuent alternative,nent un "cnouve- iuent", e'esi-d-dire un déplacement de l'une de leurs propres pièces et lebit final est tout d'abord d'atteindre la posai- i tion la plus éloignée de la moitié du panneau appartenavnt j à l'opposant avec sa propre "perle authentique"; au.9 positions les plus éloignées sont indiquées par S 0 et y0, respectivement,' à la figzrp 4 des dessins.

   Chaque lnO\I.V"eIRl'lnt peut comprendre un déplace-aent d'un seul pas vers l'avant ou transversalement (mais pas en arrière) le long   de:3   lignes   marquées   vers une position ajacente vide, mais l'on peut   égaleiaent   sauter   au.    dessus de l'une de ses propres pièces et des pièces de   l'oppo-   sant se trouvant sur des   position:}   adjacentes, pour autant   @   qu'il existe une position vide en alignement par derrière, 
 EMI5.3 
 De la sorte, il est possible au courll d'un seul et mgiae nauve nent de sauter par-dessus plusieurs pièze.3 en séquence dans toutes les directions (donc   également   en arrière), mais l'on ne peut pas revenir à la position primitive de ce mou- vment.

   En outre, les opposants ne peuvent paa, dans un but d'annulation, répéter chaque mouvement plus de deux   folie   
Les pièces de l'opposant par dessus lesquelles l'on saute au cours d'un mouvement, doivent être   retournées   sens 
 EMI5.4 
 dessus de:'3sou:, de façon à augmenter ainsi le nombre de pro- pres pièces du sauteur et si ce dernier saute par-dessus la 

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 pièce unicolore ou "perle authentique" de l'opposant, cette pièce est gagnée et doit être retirée. Bien que le but du jeu soit d'attlnJr8 le premier la position de cible respeotive ave, la 'prrle authentique", l'on peut lors des aouvementa parvenir sur cette position de cible aveo d'autres pièces que ll*w.ithentiqae", mais oette pièce est alors perdre et doit être retirée du jeu. 



   Il est   ainai     possible   pour l'un des joueurs de gagner 
 EMI6.2 
 dang an double sens, a savoir qu'il peut conquérir la "perle aathentiqxe" de son opposant et atteindre le premier la cible avec :3a propre "perle aathen%iqie"* Si les joueurs conquièrent loua le: deux leurs "perles authentiqua", le jei se termine en match nul (remis). 



   REVENDICATIONS 
1. Perfectionnement aux accessoires pour joue r un jeu de table, comptant un panneai ou une table avec plu- sieurs emplacements ou positions, de préférence disposées systématiquement, pour plusieurs jetons ou pièces destinées à deux joueurs ou à deux équipes de joueurs, lesdites pièces 
 EMI6.3 
 présentant deux surface:

  ? opposées prévues pour être plaoées sélectivement sur les diverses positions du panneau ou de la table, caractérisé en ce que la majorité des pièces possède 
 EMI6.4 
 chacune deux caractéristiq,ues distinctes entre elles, oomme par exemple deux couleurs différentes,a raison d'une sur cha- cune de leurs surfaces opposées,   l'une   de celles-ci, à savoir celle devant   être   dirigée vers le panneau ou la table, étant cachée, tandis que les autres   pièces   ont une seule et même ca-   ractéristique   parmi lesdites deux caractéristiques distinctes, par exemple une seule et même couleur, sur leurs deux surfaces opposées.



   <Desc / Clms Page number 1>
 
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  "Improvements to accessories for table games" #
The present invention relates to an improvement in the accessories for playing a table game, comprising a table or panel with several places or positions, preferably arranged systematically, for several tokens or pieces intended for two players or teams of players, said parts having two opposite surfaces intended to be placed selectively on the various positions, of the panel or of the table.



   Many table games of this genre are already

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 known. British Patent No. 512,541 describes a table game with two-color chips which can be turned upside down on a panel which is foldable.



    However, games of this genre cannot now create the excitement and variety required to keep the attention of the players focused on the flow of the game.



   Therefore, the present invention aims to provide increased variety and excitement created by the playing of the game, providing a game table which is distinguished in that the majority of the pieces each have two distinct characteristics between them, such as for example two different colors, one on each of their two opposite surfaces, one of these, namely the one to be directed towards the table, is hidden, while the other pieces have only one and same characteristic among said distinct characteristics, for example one and the same color among the two provided, on their two opposite surfaces.



   Other details and features of the invention will emerge from the description below, given by way of non-limiting example and with reference to the accompanying drawings, in which:
Figure 1 is a vertical sectional view of a part made as a ball with a shield or protective sheath.



   Figure 2 is a perspective view of the part of Figure 1.



   Figure 3 is a sectional view of the table or panel in its deployed state.



   Figure 4 is a plan view of the extended panel or table.

 <Desc / Clms Page number 3>

 



   Figure 5 is a cross-sectional view of the table or panel in its folded state.



   With reference to the drawings, a panel or table
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 1 for the game according to the invention has a number of locations or positions of pieces arranged symmetrically and preferably in looange. The number of positions is not critical and can be chosen relatively freely taking into account the size and shape of the game; in the present
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 however, the number of in., 31tionq reaches 23.

   Although this is mainly for aesthetic reasons, but also for practical reasons;!, The panel or table of the present embodiment is in the shape of an oyster shell, but it will be appreciated that it can also have any other shape suitable for the application of the rules and depending on the character of the game.



   Most of the tokens or coins 3, which in this case have the shape of balls, is provided on each side with a horizontal and diametral plane, with one of two distinct characteristics between it)). In the present
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 form of realination, said araoteriatics are oonntit-téM8 by opposite colors, such as for example white and black, but of course it can also not act of drawings
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 in the:! surfaces, indices or other marks, etc.

   The rest of the pieces, usually one piece for each participant, also made us the ball shape; however these parts.,; have an oaraoteritic neule and m41ne par.ni said pair of cdract3riati, iircr, on theira two opposite rnoltvA4i and this constitutes the characteristic which primarily increases the excitement and the richerness of variation) d) advocate Game over to the meritorious technique, Dan ;:

   the embodiment with a piece in for ,,, "ball, the powltiona of the piece most preferably r4aU <iéeo

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 as protrusions 2 in the form of a spherical seat and, in order to prevent any unauthorized view of the distinctive feature of each piece which faces the panel or
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 the table li each of the pieces is surrounded by a screen or
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 a sheath 4, This screen 4 is made of a suitable material
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 non-fhnxparent and has a length corresponding practically to the diantre of the balls 3 or generally to the piu, 4 large distance between the oppO; ée1 surfaces of the parts 3. Preferably, the screen 4 adapts to the Jaill1eB 2.
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  In the ton of embodiment shown, the shape
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 in ha2l shell di panel 1 is in oatre such that the
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 i
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 pamieai is divided into two: equal parts along a diagonal in the diamond pattern of the parts positions. Said utoitiés are hingedly connected to each other and
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 have a concave cup-shaped internal surface.
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 We thus arrive at that q4m 1st 'piece, * Fj can be seen3 inside the panel folded between opposing pairs of sails, irs 2. rr9en in an appropriate choice of the depth of the concavity of the int surfaces "I 'nen and making the pod ... t1C) (, {de piëcer) as cixn, lai 1111'10 2 in the form of a seat
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 i
 EMI4.12
 Jphé $ jaA, Here plècen en for:

  a.1 '! de billen 3 will be fixed in dormouse po.7J, t1o ("goal to which the stabilioatir effect of the preaenen of:! screen 4 e'c ainai still the pieces not e: n- fished to move inside panel or table for far aar4ipalation .; and therefore not protected:! against roof ndo :: l..8.f. ".!. J8n t.



  Lm taking game mate joié pratiqlllfllf'lnt harming lex m4men rbgle.s:; '11.'1 On :! Jeu eonnia dà i4-! L * genre, Un mppojant que len oar: t.ctér1..JtlqlJlJ6 <ii.vt, not.v do not have 3ecs or.leI1re black and white, ohac m in two oppo HU1tf'J, tl4no = iéfi Noir and t D 1-ana, pone five 1'1 $ 0fll / IJ 'ia ..')! theI petition !! prl "nlt1vel1 .nr-l.1é11 3 ,, .. 8y and Vi.x.'t, rJlt1Jï" ctv, "": ,, nt, aux 1 "'1fJLnlt, Par.nl 0'911 sets of 1' 1.è .. case, r;

   11 '\;' 1 "'" rtf, * - s tioiit bicoloï' "" tandie which len other parts make 1; Q t't 1 t. '. D, t'- lei,,' - 't,) . white tilt for white

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 (the respective piece called 'authentic pearl'). All the
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 alano pieces are not placed with the white surface facing upwards and all of the black pieces with their% black surfaces facing upwards and each opponent chooses an arrangement of their "authentic pearl" which is unknown to the other.

   Since the surface of the coins facing the panel or the table is hidden by the eoran 4, opponents do not know which of the other's coins is "authentic" and therefore the most valuable one. and this adds a lot to the excitement of the game.
 EMI5.2
 



  The players perform an alternative, a "cnouve- iuent", that is to say a move of one of their own pieces and the final bit is first to reach the position furthest from half of the panel belongs to the opponent with its own "authentic pearl"; au.9 most distant positions are indicated by S 0 and y0, respectively, 'in figzrp 4 of the drawings.

   Each lnO \ IV "eIRl'lnt can include a single step forward or transverse (but not backward) movement along: 3 marked lines to an adjacent empty position, but one can also jump over one of his own pieces and the opponent's pieces in adjacent positions:}, provided @ there is an empty position in alignment from behind,
 EMI5.3
 In this way, it is possible for the course of a single and mauve mgiae to jump over several pits. 3 in sequence in all directions (thus also backwards), but one cannot return to the position primitive of this movement.

   In addition, opponents may not paa, for the purpose of cancellation, repeat each movement more than two madness
The opponent's pieces over which one jumps during a movement must be turned upside down.
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 above: '3 or :, so as to increase the number of the jumper's own pieces and if the latter jumps over the

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 EMI6.1
 the opponent's unicolour or "genuine pearl" coin, this coin is won and must be withdrawn. Although the object of the game is to first attain the respective target position with the 'authentic prrle', this target position can be reached with other pieces than ll * w.ithentiqae during aouvementa. , but this piece is then lost and must be removed from the game.



   It is therefore possible for one of the players to win
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 dang has a double meaning, namely that he can conquer his opponent's "aathentiqxe pearl" and reach the target first with: 3a own "aathen% iqie pearl" * If the players conquer rented the: two their "authentic pearls" , the jei ends in a draw (postponed).



   CLAIMS
1. Improvement in accessories for playing a table game, including a panel or a table with several locations or positions, preferably arranged systematically, for several tokens or pieces intended for two players or two teams of players, said pieces
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 presenting two surfaces:

  ? opposites intended to be placed selectively on the various positions of the panel or the table, characterized in that the majority of the parts have
 EMI6.4
 each two characteristics, distinct from each other, as for example two different colors, has a rate of one on each of their opposite surfaces, one of these, namely that which must be directed towards the panel or the table , being hidden, while the other parts have one and the same characteristic among said two distinct characteristics, for example one and the same color, on their two opposite surfaces.

 

Claims (1)

2, Accessoire de jeu suivant la revendication 1, dans lequel les pieces sont constituées par des billes ou des corps analogues avec des surfaces incurvées ou convexes, caractérisé , <Desc/Clms Page number 7> en ce qu'un écran ou une gaine tabulaire enmatière non trano- parente, ayant une longueur pratiquement égale à la plus grande distance entre les surfaces opposées de la pièce est fixée autour de chaque pièce afin de cacher la caractéristique dis- tinctive sur la surface dirigée vers le panneau ou la table, lesdites positions sur ce panneau ou cette table étant de préférence réalisées en tant que saillies en forme de siége es sphérique, sur lesquell les écrans tubilaires s'adaptent. 2, play accessory according to claim 1, wherein the pieces are constituted by balls or similar bodies with curved or convex surfaces, characterized, <Desc / Clms Page number 7> in that a screen or tabular sheath of non-transparent material, having a length substantially equal to the greatest distance between the opposing surfaces of the part is affixed around each part in order to conceal the distinctive feature on the surface directed towards the panel or the table, said positions on this panel or this table preferably being made as protrusions in the form of a spherical seat, on which the tubular screens fit. 3. Accessoire de jeu suivant la revendication 2, caractérisé en ce que le panneau ou la table est constitué par deux moitiés égales et pratiquement en forme de coupelle, reliées de façon articulée entre elles comme une coquille d'huî- tre, tout en étant prévues pour emmagasiner les pièces dans son état replié, le:) positions de pièces en naillie opposées sur chaque moitié du panneau replié servant à situer les pièces entre elles, afin de les empêcher de se déplacer ai courra des manipulations du panneai ou de la table. 3. A play accessory according to claim 2, characterized in that the panel or the table is constituted by two equal halves and practically cup-shaped, hingedly connected together like an oyster shell, while being intended to store the pieces in their folded state, the :) opposite naillie piece positions on each half of the folded panel serving to locate the pieces between them, in order to prevent them from shifting through manipulation of the panel or the table . 4. Accessoire pour jeu de table, tel que décrit ci-avant ou conforme aux dessins annexés, 4. Accessory for table game, as described above or in accordance with the accompanying drawings,
BE683095D 1965-01-05 1966-06-24 BE683095A (en)

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SE5465 1965-01-05
US521003A US3462150A (en) 1965-01-05 1966-01-17 Foldable game board with game piece seating and storing means

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BE683095D BE683095A (en) 1965-01-05 1966-06-24

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US (1) US3462150A (en)
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