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. Mécanisme de déclenchement automatique.
L'invention est relative à un mécanisme ae déclenchement automatique convenant notamment pour mécanismes à temps.
Suivant l'invention un chien destiné à arrêter le jeu après un laps de temps prédéterminé , est amené dans une position d'armé par une rampe prévue sur une crémaillère mobile dont la durée de déplacement règle la durée du jeu et maintenu dans cette position pendant la durée du jeu par une pièce manoeuvrée en fin de course par la crémaillère
Les dessins annexés indiquent à titre d'exemple non lirai- tatif un mode d'exécution de l'invention . Celle-ci s'étend aux diverses particularités originales que comporte la disposition représentée ,
La fig.l est une vue en plan du mécanisme suivant l' invention .
La fig.2 est une coupe suivant A A dans la fig.l .
Suivant les fig.l et 2 le mécanisme suivant l'invention comporte une crémaillère 2 qui coulisse dans les guides tels que 3 et qui est en prise avec un mouvement d'horlogerie schématisé en 4, Cette crémaillère est en outre solidaire d'un entonnoir 5 constituant avec une pièce 6 solidaire de la tringle à bouton 7
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qui peut coulisser dans le bloc 8 , le réceptacle qui recevra la pièce de monnaie destinée à mettre en marche l'appareil, comme il sera décrit ultérieurement .
Parallèlement à la crémaillère 2 et à la tringle à bouton 7 est disposé un chien 9 pivoté en 10 et dont l'extrémité avant 11 suivant sa position obture ou découvre les couloirs non figurés servant de passage aux billes et bien connus dans les billards à pré-payement.
Le chien susdit sur le pivot 10 duquel est enroulé un ressort 10a dont une branche 12 prend appui sur le chien et dont l'autre 13 prend appui sur le fond de l'appareil , est soumis à l'action d'une rampe 14 (fi.2) prévue sur le fond de l'entonnoir 5 et d'une pièce 15 qui elle même est manoeu- vrée par la crémaillère par l'intermédiaire d'une autre pièce 16 solidarisée par vis de la crémaillère .
Le fonctionnement de l'appareil est le suivant :
Une pièce de monnaie étant introduite dans l'entonnoir 5 vient tomber entre les butées 17 et 18 de la pièce 6 où elle est maintenue , la tringle à bouton 7 est alors manoeuvrée contre l'action de son ressort 20 dans le sens de la flèche I.
Dans ce mouvement la pièce de monnaie est bloquée entre la pièce 6 et l'ergot 19 de l'entonnoir et établit une liaison temporaire entre la tringle susdite et la crémaillère 2 qui est donc de ce fait entraînée dans le même sens contre son ressort 21.
Le déplacement de la crémaillère produit les opérations ci-après : a) Le mouvement d'horlogerie schématisé en 4 est remonté et mis en marche .
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b) La rampe 14 prévue sur l'entonnoir 5 vient appuyer sur 1''arête supérieure du chien 9 qui pivote clans le sens de la flèche II contre l'action de son ressort 10a. c) La pièce 16 se déplaçant avec la crémaillère entraine avec elle dans le même sens la :Pièce 15 dont une butée 23 (fig.2) vient se placer au-dessus de l'arête supérieure du chien 9 maintenu dans la position de la fige 2.
La tringle à bouton 7 arrivée au bout de sa course , est lachée et revient à sa position primitive sous l'action du ressort 20 qui se détend ce qui détermine la . chute verticale de la pièce de monnaie . La crémaillère revient progressivement à sa position initiale de repos , et la chien est maintenu dans sa position d'armé . Il arrive un moment où la pièce 16 se déplaçant avec la crémaillère vient en contact avec la pièce 15 et l'entraine dans sa course . La butée 23 de la pièce susdite glisse peu à peu sur l'arête supérieure du chien jusqu'au moment où elle s'efface brusquement .
A ce moment le chien est libéré et sous l'action de son ressort il pivote dans le sens de la flèche III et obture les conduits de passage des billes.
A ce moment le jeu est arrêté et peut être remis en marche comme il a été décrit précédemment au moyen d'une nouvelle pièce de monnaie .
REVENDICATIONS.
**ATTENTION** fin du champ DESC peut contenir debut de CLMS **.
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. Automatic trigger mechanism.
The invention relates to an automatic trigger mechanism suitable in particular for time mechanisms.
According to the invention, a hammer intended to stop the game after a predetermined period of time, is brought into a cocked position by a ramp provided on a movable rack whose travel time regulates the duration of the game and maintained in this position for the duration of the game by a part operated at the end of the stroke by the rack
The accompanying drawings show by way of non-illustrative example one embodiment of the invention. This extends to the various original features of the arrangement shown,
Fig.l is a plan view of the mechanism according to the invention.
Fig.2 is a section along A A in fig.l.
According to fig.l and 2 the mechanism according to the invention comprises a rack 2 which slides in the guides such as 3 and which is engaged with a clockwork movement shown schematically at 4, This rack is also integral with a funnel 5 component with a part 6 integral with the button rod 7
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which can slide in block 8, the receptacle which will receive the coin intended to start the apparatus, as will be described later.
Parallel to the rack 2 and to the button rod 7 is arranged a hammer 9 pivoted at 10 and whose front end 11 according to its closed position or discovers the not shown corridors serving as a passage for balls and well known in pre billiards. -payment.
The aforesaid hammer on the pivot 10 of which a spring 10a is wound, one branch 12 of which bears on the hammer and the other 13 of which bears on the bottom of the apparatus, is subjected to the action of a ramp 14 ( fi.2) provided on the bottom of the funnel 5 and of a part 15 which itself is operated by the rack by means of another part 16 secured by screws to the rack.
The operation of the device is as follows:
A coin being introduced into the funnel 5 falls between the stops 17 and 18 of the part 6 where it is held, the button rod 7 is then operated against the action of its spring 20 in the direction of the arrow I.
In this movement, the coin is blocked between the coin 6 and the lug 19 of the funnel and establishes a temporary connection between the aforementioned rod and the rack 2 which is therefore therefore driven in the same direction against its spring 21 .
The movement of the rack produces the following operations: a) The clockwork movement shown schematically at 4 is wound up and started.
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b) The ramp 14 provided on the funnel 5 comes to bear on the upper ridge of the hammer 9 which pivots in the direction of arrow II against the action of its spring 10a. c) The part 16 moving with the rack brings with it in the same direction the: Part 15 of which a stop 23 (fig. 2) is placed above the upper edge of the hammer 9 held in the position of the freeze 2.
The button rod 7 arrived at the end of its travel, is released and returns to its original position under the action of the spring 20 which relaxes which determines the. vertical drop of the coin. The rack gradually returns to its initial rest position, and the hammer is maintained in its cocked position. There comes a time when the part 16 moving with the rack comes into contact with the part 15 and causes it in its course. The stop 23 of the aforesaid piece gradually slides over the upper edge of the hammer until it suddenly disappears.
At this time the hammer is released and under the action of its spring it pivots in the direction of arrow III and closes the ball passage ducts.
At this time the game is stopped and can be restarted as described above by means of a new coin.
CLAIMS.
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