<Desc/Clms Page number 1>
WERKWIJZE EN INRICHTING VOOR HET OP EEN AFSTAND AANSTUREN VAN EEN VOORWERP EN BEELD VOOR EEN BEELDDRAGER GESCHIKT OM TE WORDEN TOEGEPAST IN DE WERKWIJZE De uitvinding heeft betrekking op een werkwijze voor het op een afstand aansturen van een voorwerp met ten minste een variabele functie via een stuursignaal, dat een signaal is met een variërende grootheid in de tijd.
Een dergelijke werkwijze is bekend uit de internationale aanvrage WO 99/37267, waarin het stuursignaal via een telefoonlijn wordt overgebracht aan een erotisch genotsvoorwerp.
Een doel van de onderhavige uitvinding is eveneens, maar niet uitsluitend dergelijke genotsvoorwerpen aan te sturen, zoals bekend in deze reeds gepubliceerde aanvrage, doch met een aansturing via een beeld op een beeldscherm. Aldus wordt het toepassingsgebied ruimer en wordt er niet alleen een geluid verschaft, maar ook een visueel beeld.
Een bijkomend doel van de onderhavige uitvinding is een visueel beeld te verschaffen van een voorwerp en hetzelfde reële voorwerp op een afstand te laten functioneren zoals dit op het beeldscherm functioneert.
Bij voorkeur gebeurt dit op een synchrone wijze.
Uit US 3, 848, 802 is een systeem bekend welk een extra datasignaal toevoegt aan een televisiesignaal, welke als een uitlezing via een display of een printer wordt gebruikt. Een voorbeeld is het bekende teletekstsysteem waarbij extra informatie aan een beeldsignaal wordt toegevoegd.
De onderhavige uitvinding heeft als doel een breder toepassingsveld te bieden, waarbij alle beelden onafhankelijk van het type beeld bruikbaar zijn om een voorwerp met een variabele functie te beheersen.
Een ander belangrijk doel van de onderhavige uitvinding is een werkwijze en een inrichting te verschaffen, die in het bijzonder geschikt is voor het aan-
<Desc/Clms Page number 2>
sturen van een erotisch fysiek voorwerp, zoals bijvoorbeeld een vibrator of een kunstvagina welke ten minste een variabele functie, in het bijzonder een trillingsfunctie uitoefent.
Dit doel wordt verkregen door een werkwijze volgens conclusie 1.
Voorkeursuitvoeringsvormen van de werkwijze zijn in conclusies 2 tot en met 12 opgenomen.
De uitvinding heeft eveneens betrekking op een inrichting volgens conclusie 13, waarbij de voorkeursvormen in conclusies 14,15 en 16 zijn opgenomen.
Een ander aspect van de uitvinding heeft betrekking op een beeld volgens conclusie 17.
Hieronder zal aan de hand van de tekening een aantal voorkeursuitvoeringsvormen van de uitvinding worden toegelicht.
In een voorkeursuitvoeringsvorm betreft de vinding het ontvangen, behandelen, verwerken en versturen van gecodeerde data onder de vorm van detectie van licht (volledig of gedeeltelijk spectrum) op een bepaalde plaats op een scherm (TV scherm-PAL, SECAM, NTSC of enig andere ; PC scherm ; algemeen : ieder medium waarop informatie getoond wordt door middel van projectie van licht) door middel van een bij voorkeur afneembare sensor waarna deze informatie omgezet wordt in een elektrische eenheid en verstuurd wordt (ongeacht de wijze, hetzij met behulp van een draad, hetzij draadloos op basis van infrarood, hetzij draadloos met FM, hetzij enige andere manier van versturen) met het doel om een evenbeeld te creëren in een andere grootheid (stroom, spanning, trilling, geluid, beweging, etc. ).
De op deze manier verkregen informatie kan gebruikt worden in real-time (het creëren van een evenbeeld-met het oog op het synchronseren van de informatie te zien op het beeld met de andere grootheid) of kan opgeslagen en later verwerkt worden (via meerdere kanalen, initialisatie) in digitale of analoge vorm.
<Desc/Clms Page number 3>
Er zijn verschillende toepassingsvormen van deze uitvinding : - de videotape of DVD (of andere gekende of nog niet gekende beelddragers) ; ongeacht het interne formaat (PAL, NTSC, SECAM) of live uitzendingen in elke vorm en formaat - stand-alone computerprogramma's (games,...) die rechtstreeks of onrechtstreeks communiceren met een beeldscherm - online (internet chat,...) computerprogram- ma's die rechtstreeks of onrechtstreeks communiceren met een beeldscherm - geluid via DTMF signalen.
Als voorbeeld wordt de videoverwerking verder uitgelegd.
Een uitvoeringsvorm is bijvoorbeeld de video- tape/DVD. Op deze videotapes/DVD wordt een visuele dot aangebracht die synchroon met het verhaal varieert in intensiteit. Het aanbrengen van deze visuele dot kan op vele manieren, waaronder de klassieke videobewerking. De volgende procedure en apparatuur is gebruikt voor het aanbrengen van het visuele punt op een beeld via een digitale manier.
Gebruikte apparatuur bestaat uit : IBMO compatibele Pentium PC met Windows"
Voorzien van een Digiatie DV Video Captureo kaart met FireWire in/output SON Digitale Camera met Analoog & FireWire" (Digitaal) in/out
Software : Adobe Premiers'
De bestaande video wordt integraal digitaal opgenomen in het computersysteem middels een analoog kabel van het videosysteem naar de SONY-camera of digitaal van de DVD-lezer naar de SONY""-camera ; en vandaar een FireWire out naar de in-poort van de digitale capture
<Desc/Clms Page number 4>
kaart. Er bestaan ook rechtstreekse overbrengingen in andere digitale formaten zoals BetaCam Digitaal, die rechtstreeks naar het computersysteem gaan.
Dit hele proces kan eveneens op een analoge werkwijze verwezenlijkt worden.
Het manueel plaatsen van een visuele dot met lichtintensiteit kan als volgt.
Op de video wordt een extra Overlay kanaal voorzien. Hierop komt de visuele dot te staan. Deze overlay beslaat slechts een klein gedeelte van de zichtbare video. Naarmate de actie verandert in de video wordt de intensiteit synchroon mee veranderd door de overlay parameters synchroon mee te variëren tussen 0% en 100%.
Dit wordt manueel gedaan middels het plaatsen van referentiepunten (op een tijdschaal en tussen 0% en 100%) tussen welke het Adobe Premiere programma automatisch een gelijkmatige overgang maakt.
Het automatisch plaatsen van een visuele dot wordt bijvoorbeeld als hieronder uitgevoerd. Een visuele dot kan ook op een iets meer geautomatiseerde manier geplaatst worden. Hiervoor wordt een afzonderlijk bestand aangemaakt met een tijdstiming en intensiteitsparameters.
De te verwerken video/DVD wordt afgespeeld en tegelijkertijd wordt synchroon met de activiteit, te zien op de video/DVD, en middels een MIDI input device (vb. Phatboye) een intensiteitssignaal gecreëerd door draaiing aan een knop. Deze knop genereert waarden tussen 0% en 100%. Het resulterende bestand wordt geconverteerd naar een bruikbaar formaat binnenin Adobe Premiere. Dit bestand zorgt voor het creëren van de overlayparameters teneinde de visuele dot te creëren.
EMI4.1
Het videobeeld wordt nu door Adobe Premiere opnieuw"gerenderd"of maar deze keer voorzien van de visuele dot. Deze video bevindt zieh nog steeds in digitaal formaat op het computersysteem.
<Desc/Clms Page number 5>
Het terug omzetten naar videotape/DVD gebeurt bij voorkeur als volgt.
Hierna wordt het nieuwe digitale videobestand (voorzien van de synchrone visuele dot) terug overgeplaatst naar videotape/DVD. Dit gebeurt door een FireWire kabel van de capturekaart terug naar de SONY Digital camera of enig ander digitaal/analoog video-opnamesysteem.
Het resultaat is dat we op deze manier de originele video bekomen, maar nu voorzien van een visuele dot die synchroon in intensiteit verandert met de actie van het videobeeld.
Een andere uitvoeringsvorm is bijvoorbeeld een standalone computerspel, dat naast het afbeelden van het spel zelf ook een visuele dot laat zien die synchroon met het spel meevarieert in intensiteit. Hieraan kunnen dan apparaten, zoals een pop of vibrator worden gekoppeld die hierop reageren.
Nog een andere uitvoeringsvorm is bijvoorbeeld een online computerprogramma, zoals een chatprogramma (vb. ICQ) dat naast het afbeelden van de boodschappen ook een visuele dot laat zien die door de tegenpartij gestuurd kan worden. Hieraan kunnen dan apparaten, zoals een pop of vibrator worden gekoppeld die hierop reageren.
De uitvinding wordt verder toegelicht aan de hand van de tekening, waarin tonen : figuur 1 een perspectivisch aanzicht van de inrichting volgens de uitvinding ; figuur 2 een detail van het visuele punt op een vast coördinaat van het in figuur 1 weergegeven beeldscherm met de afneembare sensor in detail ; en figuur 3 een elementair schema van verwerking van signalen in een inrichting volgens de uitvinding.
Figuur 1 toont een monitor 1 voorzien van een beeldscherm 2 waarop beelden 3 geprojecteerd worden. Elk beeld 3 is voorzien op een vaste coördinaat, bijvoorbeeld linksonder, van een visuele dot of punt 5 welke een variabele lichtintensiteit heeft. Deze visuele dot 5 met
<Desc/Clms Page number 6>
variabele lichtintensiteit wordt gemonitord door een afneembare sensor 7 voorzien van een hechtelement, bij- voorbeeld onder de vorm van een zuignap 10. De sensor 7 zal deze visuele dot 5 bewaken en de informatie behande- len en verwerken door deze door te sturen aan een voor- werp, bijvoorbeeld via infrarood of FM-signalen, welk draad- of draadloos voorwerp dat bijvoorbeeld een speel- goedauto 12 of een vibrator 13 is, doet functioneren.
Voor de speelgoedauto 12 zal dit bijvoorbeeld een par- cours zijn soortgelijk aan het op het beeldscherm 2 weergegeven traject 14. Voor de vibrator 13 zal dit een trilling kunnen zijn evenredig aan een pornografische sequentie van bewegingen.
In figuur 3 wordt een beeldsignaal 16 verstuurd via overgang 17 aan een beeldscherm 2, waarop een beeld 3 wordt verschaft met een extra stuursignaal 4 in de vorm van een visuele dot. Dit stuursignaal 4 wordt waargeno- men, bewaakt en verwerkt via een sensor welke de ontvan- gen signalen omzet tot een elektrische grootheid en verstuurt via een zendeenheid naar het voorwerp, dat hiervoor voor een ontvangst met een ontvangsteenheid is uitgerust.
Een voorbeeld van een sensor omvat een detec- tie-, modulatie-, zendeenheid, een pulsspanningsomscha- kelaar en een voedingselement eventueel voorzien van een processorunit met een codemechanisme. Een dergelijk codemechanisme zal extra functies kunnen uitvoeren op of aan het voorwerp. Een voorbeeld van een voorwerp als een genotsvoorwerp of een speelgoed omvat een ontvangereen- heid, een verwerkereenheid en een sturingseenheid voor- zien van een voedingselement.
Het spreekt voor zieh dat andere eenheden, elementen en schakelingen in deze voorwerpen voor extra functies en bijkomende variabelen en mogelijkheden zal zorgen.
<Desc / Clms Page number 1>
METHOD AND DEVICE FOR REMOTE DRIVING AN OBJECT AND IMAGE FOR AN IMAGE CARRIER SUITABLE FOR USE IN THE METHOD The invention relates to a method for remotely controlling an object with at least a variable function via a control signal , which is a signal with a varying quantity in time.
Such a method is known from international application WO 99/37267, in which the control signal is transmitted via a telephone line to an erotic pleasure object.
An object of the present invention is also, but not exclusively, to control such pleasure objects, as is known in this already published application, but with control via an image on a screen. The field of application thus becomes wider and not only a sound is provided, but also a visual image.
An additional object of the present invention is to provide a visual image of an object and to allow the same real object to function at a distance as it functions on the screen.
This is preferably done in a synchronous manner.
From US 3, 848, 802 a system is known which adds an extra data signal to a television signal, which is used as a readout via a display or a printer. An example is the known teletext system in which extra information is added to an image signal.
The present invention has for its object to provide a wider field of application, wherein all images can be used independently of the type of image to control an object with a variable function.
Another important object of the present invention is to provide a method and a device which is particularly suitable for
<Desc / Clms Page number 2>
controlling an erotic physical object, such as for example a vibrator or an artificial vagina, which performs at least a variable function, in particular a vibratory function.
This object is achieved by a method according to claim 1.
Preferred embodiments of the method are included in claims 2 to 12.
The invention also relates to a device according to claim 13, wherein the preferred forms are included in claims 14, 15 and 16.
Another aspect of the invention relates to an image according to claim 17.
A number of preferred embodiments of the invention will be explained below with reference to the drawing.
In a preferred embodiment, the invention relates to receiving, processing, processing, and transmitting encoded data in the form of detection of light (full or partial spectrum) at a particular location on a screen (TV screen-PAL, SECAM, NTSC or any other; PC screen: general: any medium on which information is displayed by projecting light) by means of a preferably detachable sensor, after which this information is converted into an electrical unit and sent (regardless of the manner or with the aid of a wire, either wireless based on infrared, wireless with FM, or any other way of sending) with the aim of creating an image in a different quantity (current, voltage, vibration, sound, movement, etc.).
The information obtained in this way can be used in real-time (creating an image for the purpose of synchronizing the information seen on the image with the other quantity) or can be stored and processed later (via multiple channels) , initialization) in digital or analog form.
<Desc / Clms Page number 3>
There are various uses of this invention: the video tape or DVD (or other known or unknown image carriers); regardless of the internal format (PAL, NTSC, SECAM) or live broadcasts in any form and format - stand-alone computer programs (games, ...) that communicate directly or indirectly with a screen - online (internet chat, ...) computer program - maas that communicate directly or indirectly with a screen sound via DTMF signals.
The video processing is further explained as an example.
An embodiment is, for example, the video tape / DVD. A visual dot is applied to these video tapes / DVD, which varies in intensity with the story. Applying this visual dot can be done in many ways, including the traditional video editing. The following procedure and equipment has been used to affix the visual point to an image via a digital way.
Used equipment consists of: IBMO compatible Pentium PC with Windows "
Equipped with a DV DVI Captureo card with FireWire in / output SON Digital Camera with Analogue & FireWire "(Digital) in / out
Software: Adobe Premiers'
The existing video is integrally digitally recorded in the computer system via an analog cable from the video system to the SONY camera or digitally from the DVD reader to the SONY "" camera; and hence a FireWire out to the in port of the digital capture
<Desc / Clms Page number 4>
Map. There are also direct transfers in other digital formats such as BetaCam Digital, which go directly to the computer system.
This entire process can also be realized in an analogous way.
The manual placement of a visual dot with light intensity can be done as follows.
An extra Overlay channel is provided on the video. The visual dot will appear on this. This overlay only covers a small part of the visible video. As the action changes in the video, the intensity is also changed synchronously by varying the overlay parameters synchronously between 0% and 100%.
This is done manually by placing reference points (on a time scale and between 0% and 100%) between which the Adobe Premiere program automatically makes a smooth transition.
For example, the automatic placement of a visual dot is performed as below. A visual dot can also be placed in a slightly more automated way. For this, a separate file is created with a time timeline and intensity parameters.
The video / DVD to be processed is played back and at the same time synchronous with the activity can be seen on the video / DVD, and through an MIDI input device (eg Phatboye) an intensity signal is created by turning a knob. This button generates values between 0% and 100%. The resulting file is converted to a usable format within Adobe Premiere. This file creates the overlay parameters to create the visual dot.
EMI4.1
The video image is now "rendered" by Adobe Premiere or this time with the visual dot. This video is still in digital format on the computer system.
<Desc / Clms Page number 5>
The conversion back to video tape / DVD is preferably done as follows.
After this, the new digital video file (with the synchronous visual dot) is transferred back to videotape / DVD. This is done through a FireWire cable from the capture card back to the SONY Digital camera or any other digital / analog video recording system.
The result is that we obtain the original video in this way, but now with a visual dot that changes in intensity synchronously with the action of the video image.
Another embodiment is, for example, a standalone computer game that, in addition to displaying the game itself, also shows a visual dot that varies in intensity with the game. To this, devices such as a doll or vibrator can be connected that respond to this.
Yet another embodiment is, for example, an online computer program, such as a chat program (e.g. ICQ) which, in addition to displaying the messages, also shows a visual dot that can be sent by the counterparty. To this, devices such as a doll or vibrator can be connected that respond to this.
The invention is further elucidated with reference to the drawing, in which: figure 1 shows a perspective view of the device according to the invention; Figure 2 shows a detail of the visual point at a fixed coordinate of the screen shown in Figure 1 with the detachable sensor in detail; and figure 3 shows an elemental diagram of processing of signals in a device according to the invention.
Figure 1 shows a monitor 1 provided with a screen 2 on which images 3 are projected. Each image 3 is provided on a fixed coordinate, for example bottom left, with a visual dot or point 5 which has a variable light intensity. This visual dot 5 with
<Desc / Clms Page number 6>
variable light intensity is monitored by a removable sensor 7 provided with an adhesive element, for example in the form of a suction cup 10. The sensor 7 will monitor this visual dot 5 and treat and process the information by sending it to a front throw, for example via infrared or FM signals, which wire or wireless object that is, for example, a toy car 12 or a vibrator 13, makes it work.
For the toy car 12 this will, for example, be a course similar to the trajectory 14 shown on the screen 2. For the vibrator 13, this may be a vibration proportional to a pornographic sequence of movements.
In Figure 3, an image signal 16 is sent via transition 17 to a screen 2, on which an image 3 is provided with an additional control signal 4 in the form of a visual dot. This control signal 4 is observed, monitored and processed via a sensor which converts the received signals into an electrical quantity and transmits via a transmitting unit to the object which is previously equipped with a receiving unit for a reception.
An example of a sensor comprises a detection, modulation, transmitting unit, a pulse voltage inverter and a power supply element optionally provided with a processor unit with a code mechanism. Such a code mechanism will be able to perform additional functions on or on the object. An example of an object such as a pleasure object or a toy comprises a receiver unit, a processor unit and a control unit provided with a power supply element.
It goes without saying that other units, elements and circuits in these objects will provide additional functions and additional variables and possibilities.