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Geschicklichkeitsspiel.
Die Erfindung betrifft ein Geschieklichkeitsspiel, bei dem eine mit Farben oder Nummernfeldern, die durch Stege voneinander getrennt sind, versehene Zielscheibe in schwingende oder rotierende Bewegung versetzt wird, während ein auf der Achse der Zielscheibe oder neben der Achse gelagerter Arm, der auf elektromechanischen oder mechanischen Weg gegen die Zielscheibe schwingen kann, nach Betätigung in ein Feld einschwingt und sich dann mit der Zielscheibe fortbewegt. Der Arm kann ebenfalls in schwingende oder rotierende Bewegung versetzt werden, nur müssten in diesem Falle die Bewegungen von Zielscheibe und Arm entgegengesetzt gerichtet sein oder verschiedene Geschwindigkeiten haben. Es kann auch der Arm so ausgestattet sein, dass er aus zwei Teilen besteht, die durch ein Scharnier verbunden sind.
Der eine Teil ist fest an der Achse angebracht, während der andere Teil, z. B. durch
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Querstift versehen sein.
In der Zeichnung ist in Fig. 1 eine Ausführungsart des Spieles in Seitenansicht dargestellt, wobei die Steuerung des beweglichen Teiles des Armes nicht dargestellt ist. Das
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der Qucrstift o in ein Spielfeld eingehängt ist und bei der Bewegung der Zielscheibe den Arm mitnimmt. l'ist das Montagegestell auf dem das Spiel montiert ist. Fig. 3 zeigt eine Zielscheibe in Ansicht von oben-
PATENT-ANSPRCCHE :
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Stege voneinander getrennt sind. versehene Zielscheibe in schwingende oder rotierende Bewegung versetzt wird, während ein auf der Achse der Zielscheibe oder neben der Achse ge-
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Skill game.
The invention relates to a game of skill in which a target plate provided with colors or numbered fields separated by bars is set in oscillating or rotating motion, while an arm mounted on the axis of the target plate or next to the axis, which is on electromechanical or mechanical Can swing away against the target, swings into a field after actuation and then moves with the target. The arm can also be set in a swinging or rotating movement, only in this case the movements of the target and arm would have to be directed in opposite directions or have different speeds. The arm can also be designed in such a way that it consists of two parts that are connected by a hinge.
One part is firmly attached to the axle, while the other part, e.g. B. by
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Be provided with cross pin.
In the drawing, in Fig. 1, an embodiment of the game is shown in side view, the control of the movable part of the arm is not shown. The
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the cross pin o is hung in a playing field and takes the arm with it when the target moves. l'is the mounting frame on which the game is mounted. Fig. 3 shows a target in a view from above.
PATENT CLAIMS:
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Bridges are separated from each other. provided target is set in oscillating or rotating motion, while a target on the axis of the target or next to the axis
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