TW200828943A - Secure progressive controller - Google Patents

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TW200828943A
TW200828943A TW096138457A TW96138457A TW200828943A TW 200828943 A TW200828943 A TW 200828943A TW 096138457 A TW096138457 A TW 096138457A TW 96138457 A TW96138457 A TW 96138457A TW 200828943 A TW200828943 A TW 200828943A
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progressive
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progressive controller
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TW096138457A
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Brian L Kuehling
Michael F Hollenbeck
Clyde Ruckle
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Progressive Gaming Internat Corp
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200828943 九、發明說明: 相關申請案 本申請案主張美國專利申請案11/582,134(於2006年1 〇 5月16日提出申請,目前處於審理中)之優先權且是其一部分 續案。 發明領域 本發明是關於博奕且尤其是關於一種用於累進遊戲網 路之保全配置及操作之方法及系統。
10 t Λ· it^T 與運氣有關的遊戲多年來受到人們的喜愛且最近其流 行度增加且廣泛。如同大部分形式的娛樂,一些玩家喜歡 玩單一個喜愛的遊戲,而其他玩家則喜歡玩各種遊戲。針 對玩家雙好之廣泛的範圍,博奕公司一般提供許多類型的 15遊戲且可能增加與此等遊戲相關的勝利品,例如提高獎 金、累進獎勵及各種獎項。 如該項領域内眾所周知且如此所使用的,詞語,,博奕,, 及”博奕裝置,,被用以指出某些形式的賭博被包含,且玩家 必須下賭注值,無論是實際的貨幣還是一些等效物,例如 2〇代幣或信用。這與玩非賭博遊戲不同,非賭博遊戲表示不 賭/值且無接收一支出(pay〇Ut)之可能性;且技術一 般是非賭博遊戲之一個重要部分。 肌賽機構可提供許多不同的獎金激勵以誘使玩家在博 六衣置上下賭注。此一獎金之一例子是一累進獎勵或隨著 200828943 間累積的頭獎(jaekpot)且基於參與的玩家之數目增加。在 一累進獎勵中,在相_博純置上所下的賭注之累積部 分被增加給累進量。因此,參與累進獎勵的玩家愈多,獎 勵累積得愈多且愈快。 5 博奕公司經常參與到基於累進的獎勵程序之廣泛選擇 中。該等博奕公司一般分配一累進獎勵類型給一被指定的 博奕裝置族群。此外,一博奕公司可能被要求負責與累進 獎勵相關的每個博奕裝置,例如付使用費或執照費給累進 系統之一製造商或批發商。每個競賽裝置(可以是一吃角子 10 老虎機(slot machine)、視訊撲克機(Vide0 poker machine)、 視汛桌面遊戲(如Tablemax®)或者一行動博奕裝置)之使用 費或執照費可每曰繳納,提供可包括一神秘累進的累進獎 勵。 一般而言,一累進控制器被用以監測且控制累進系統 15之操作。該累進控制器通常與該等博奕機進行通訊,從而 管理每個競賽機之累進。現存的系統之一缺點是,一累進 控制器之組態可被改變而產生一不正確的累進控制器組 態。在一累進控制器組態被修改之情況下,該博奕公司可 能面臨金融損害之重大風險,因為該累進控制器組態可能 20支出超額的獎勵或太經常提供獎勵。 在現存的累進控制器中,該等累進控制器設定通常透 過一密碼保護登入程序被存取。雖然密碼保護有一些優 勢’但是此類保護在幾個方面是易受攻擊的。首先,一穷 碼可在幾個使用者之間共用,且一旦密碼在密碼擁有者之 6 200828943 直接控制之外,則會危及密碼保護之安全性。第二,密碼 可被預測。例如,許多人將他們的生日、寵物名字或暱稱 用於一密碼。因此,想要猜測或預測密碼的人可藉由搜尋 飨碼擁有者之背景,接著使用擁有者之常用資訊(例如,生 5日)而该始該程序,以嘗試攻擊密碼。第三,密碼可能在登 入期間被另一個人無意看到。最後,密碼之實際的輸入可 被’貝异法或另一類型的資料記錄裝置記錄。 I現存的累進控制器之另一缺點是,累進系統製造商很 1夕或無去控制連接到累進獎勵系統之博奕裝置之數目。在 ^六業内常見的是,博奕公司同意為連接到累進控制器之 每固博六衣置付費用。該協定經常限制且特別地指定了連 接到累進控制器之博奕裝置之數目。這樣,若博奕公司增 力博六衣置或博奕裝置族群之數目,則該公司要付額外的 u費用。然而,不希望的是,現存的累進控制器允許博奕公 司不付額外費用而將額外的博奕裝置連接到該累進獎勵系 統。 現存的累進控制器具有另一缺點,需要專用或專屬電 月1軟體存取控制器組態。目前為了存取-累進控制器,-博六A司雇員被要求使用被安裝專用電腦軟體的一電腦 ⑴如冑Ji型或可攜式裝置)獲得存取累進控制器之各種 4數及日此’這要求在被用以存取-累進控制器的 母個電腦上安裝專用電腦軟體。這是不被希望的,因為專 用軟體之每個安裝必須被博奕公司維護且更新以確保各個 電腦與累進控制器之間的相容性。 7 200828943 目前使用的累進控制器之另一缺點是要求 統參數以配置控制11。連接_累進控彻的每^奕裝 置具有多數個參數’例如,面額(d_inatiQn社構 及支出加卿)比率。此等參數被輸人每個博_置^ -博奕公司雇員手動記錄且接著被輸人累進控制器。此過 程是浪費時間且無效率的,因為可能有許多博奕震置連接 到-累進控制器,且每個博奕裝置之設定必須被手動記錄 且被輸人控㈣内。料,記錄該等參數且接著將該等參 數輸入該累進控制器之手動過程易產生資料輸入錯誤。此 10等錯誤可能對博奕裝置及累進控制器系統之收益產生極大 的影響,因為基於錯誤的配置參數可能支出大的頭獎或獎 勵0
口此,在累進控制器之領域内具有克服先前技術内固 有的缺點之需求。此處所描述的方法及設備克服了此等缺 15 點且提供額外新的且有用的優勢。 【項明内溶1】 發明概要 為了克服現存的系統之缺點且提供額外的優勢,一種 安金配置一累進獎勵系統、驗證及只允許被許可的數目之 20 博奕裝置存取系統的方法及系統被揭露。 在一實施例中,一種用於配置且認證一累進遊戲網路 的系統被揭露,該系統包含一第一電子安全鑰匙、一第二 電手安全鑰匙及一累進控制器。該累進控制器包含一整合 鑰匙介面,該整合鑰匙介面被配置以接受該第一電子安全 8 200828943 输匙或該第二電子安全鑰匙。該累進控制器進一步包含具 有儲存在其上的機器<讀程式竭之記憶艘。該機器可讀程 式碼被配置以當該第〆電子安全鑰匙或该第二電子安全錄 匙位於該鑰匙介面内時鑑別該第—電子安全鑰匙或該第二 電子安全鑰匙。若該繼別成功’則該機器可讀程式碼允許 基於該第一電子安全鑰起或該第二電子安全輪匙被鑑別’ 程式化該累進控制器或操作與該累進控制器連接的一預定 數目的遊戲裝置。
在一實施例中,該第一電子安全鑰匙及該第二電子安 全鑰匙包含/處理器及記憶體。此外,該第一電子安全鑰 匙可包含一程式化输延且該第二電子安金錄匙可包含一執 行錄匙。另外,該執行鑰匙可進—步包含一期滿參數,該 期滿參數當期滿時卩旦土該執行鑰匙' 該累進控制器或其二 者之操作。此外,該執行鑰匙及/或程式化鑰匙也可包含一 臨界參數,該臨界參數決定重設定限制及/或該累進控制器 之最大的頭獎量。 在另一實施例中,該機器可讀程式碼被進一步配置以 作為該鑑別之部分對發送給該第一電子安全鑰匙或該第二 電子安全鑰匙的一值執行一計算,且將該計算產生的一值 與自該第一電子安金鑰匙或該第二電子安全输匙接收的一 值進行比較。 在一實施例中,本發明進一步包含一博奕機介面,該 博奕機介面被配置以若該鑑別未成功’則禁能該遊戲裝置 之一或多個層面。該鑑別可包含儲存在該電手安全鑰匙内 9 200828943 _ 5 \ 气 • 的資料與儲存在該累進控制器内的資料。 此處所揭露的也是一種用於配置且鑑別一累進遊戲網 路的系統。該系統包含至少一電子安全鑰匙,該電子安全 鑰匙被配置以與一累進控制器連接。在一實施例中,該累 進控制器進一步包含至少一鑰匙介面及至少一輸入/輸出 埠,該至少一鑰匙介面被配置以接受至少一電子安全鑰 匙,且該至少一輸入/輸出埠被配置以與一或多個博奕裝置 連接的一或多個博奕裝置介面相接。本實施例之另一部分 是一鑑別器,該鑑別器被配置以與該至少一電子安全鑰匙 10 連接。該鑑別器被用以鑑別至少一電子安全鑰匙且若該鑑 別成功,則致能該累進控制器之操作。相反地,若該鑑別 未成功,則該鑑別器禁能該累進控制器、博奕裝置介面或 其二者之操作。另一實施例具有包含硬體、軟體或其二者 之一組合的一鑑別器。另外,在一實施例中,該至少一電 15 • 子安全錄匙包含一程式化錄匙及一執行錄匙。在另一實施 例中,該累進控制器被配置以只要至少一執行鑰匙與該鑰 匙介面連接且該至少一執行鑰匙鑑別出,則操作一預定數 目的遊戲裝置。 此處也揭露的是一種用以配置一累進系統的方法。該 20 方法包括接收一電子安全鑰匙到一鑰匙介面内的步驟,使 得該鑰匙介面與一累進控制器連接且該電子安全鑰匙被配 置以致能該累進控制器之配置。該方法進一步包含詢問該 電子安全鑰匙之步驟,且相應地,若該詢問成功,則顯示 至少一累進控制器參數修改選項。接著該方法致能修改一 10 200828943 或多個累進控制器參數且將被修改的參數儲存在該累進控 制器内。接著,該方法自該鑰匙介面移除該電子安全鑰匙 且不顯示該等至少一累進控制器參數修改選項。 在一變化中,該詢問之步驟包含分析自該電子安全鑰 . 5 匙接收的資料。該詢問可進一步包含在該累進控制器内產 生一第一值且將該第一值自該累進控制器發送給該電子安 全鑰匙。接著該方法處理該電子安全鑰匙内的第一值以產 生第二值,且處理該累進控制器内的該第一值以產生一第 ♦ 三值。最後,此方法包含比較該第二值與該第三值。另外, 10 在一實施例中,該詢問之步驟在該顯示及修改期間重複一 次或多次。 在另一實施例中,該方法也顯示至少一累進控制器參 數修改選項,包含顯示軟體組態之一或多個選單選項。另 外,該方法可接收一電子安全鑰匙,該電子安全鑰匙相對 15 於連接到該累進系統的一預定數目的遊戲裝置禁能該累進 - 系統之操作。 ^ 類似地,此處所揭露的是一種用以致能一累進系統之 操作的方法,藉由接收一電子安全鑰匙到一鑰匙介面内, 使得該鑰匙介面與一累進控制器連接且該電子安全鑰匙被 20配置以致能該累進控制器之操作。該方法進一步包含詢問 該電子安全鑰匙且若該詢問成功,則致能與該累進系統耦 接的一預定數目的遊戲裝置之操作。相反地,若該詢問不 成功,則該方法禁能該累進系統之操作。該方法也包含操 作該累進系統,且當該累進系統正在運作時,間歇性地監 11 200828943 測該電子安全鑰匙之存在且詢問該電子安全鑰匙。若該監 測成功,則致能该累進系統之操作。若該監測未成功’則 禁能該累進系統之操作。 在另一實施例中,該詢問步驟包含分析自該電子安全 5 鍮匙接收的資料。另外,在一實施例中,該詢問包含在該 累進控制器内產生一第一值,接著將該第一值自該累進控 制器發送給該電孑安全鑰匙。接著此流程處理該電子安全 鑰匙内的該第一值以產生一第二值(可被加密)且處理該累 進控制器内的該第一值以產生一第三值。接著此實施例比 10車父違弟二值與該弟二值。在另' 實施例中,該詢問之步驟 在該操作期間重複一次或多次。 當檢視以下圖式及詳細描述時,本發明之其他系統、 方法、特徵及優點對於該項技術領域内具有通常知識者而 言是顯而易見的。期望所有此等額外的系統、方法、特徵 15及優點被包括在此描述内、落於本發明之範圍内且被附隨 的申請專利範圍保護。 圖式簡單說明 該等圖式中的元件並不需要是按照比例的,應強調的 疋說明本發明之原理。在該等圖中,類似的參考符號在不 20同的圖中表示對應的部分。 第1圖杬述了一累進遊戲網路,具有與一累進控制器通 訊的多數個博奕裝置; 第2圖疋一累進控制器之一示範性實施例的方塊圖; 第3圖疋也子安全鑰匙之一示範性實施例的方塊圖; 12 200828943 第4圖是用於程式化一累進系統的一示範性實施例的 一操作流程圖; 第5圖是用於監測一累進系統的一示範性實施例的一 操作流程圖; , 5 第6A及6B圖是用於驗證電子安全鑰匙的一示範性實 施例的一操作流程圖; 第7圖是程式化一對電子安全鑰匙的一示範性實施例 的一操作流程圖; # 第8圖描述了一累進遊戲網路之一示範性實施例,具有 10 多個累進控制器以及與一累進控制器進行通訊的多數個博 奕裝置; 第9圖是一累進控制器之一示範性實施例的方塊圖; 第10圖描述了用於配置該累進控制器的一累進控制器 基於網際網路/網頁的介面; 15 第11圖描述了用於利用一安全密碼存取累進控制器組 - 態的一介面; ^ 第12圖描述了用於配置一神秘累進的一示範性介面; 第13圖是用以擷取博奕裝置組態資料的一示範性實施 例的一操作流程圖; 20 第14圖是用於鑑別博奕裝置組態資料的一示範性實施 例的一操作流程圖; 第15圖是描述博奕裝置或機器狀態操作矩陣的一方塊 圖。 【實施方式】 13 200828943 較佳實施例之詳細說明 在以下描述中,許多特定的細節被闡述以提供本發明 之一較徹底的描述。然而,該項技術領域内具有通常知識 者顯而易見的是,在沒有此等特定的細節之情況下,本發 5明可被實施。在其他情況下,眾所周知的特徵沒有被詳細 描述以不模糊本發明。 現在參照該等圖式,第丨圖描述了一累進遊戲網路 100。如第1圖所見,-累進控制器102連接且控㈣累進遊 戲網路100。該累進控制器102監測連接到該遊戲網路1〇〇之 W遊戲裝置120。該累進控制㈣2也藉由執行與連接到該遊 戲網路100的每個遊戲裝置120上的賭注量有關的各種帳目 程序管理累進獎勵,包括下列但不限於下列:每次有多少 賭注增加給累進且放多少賭注在一保留帳戶内以重新設定 (reseeding)—累進。該累進控制器1〇2指定在每個遊戲裝置 15 12G下的賭注量之__預定部分給累進獎勵量。該累進控制器 102也提供一系列選單顯示在一電腦124上以幫助配置在該 遊戲網路100上作用的各種累進獎勵。 在一可選擇的實施例中,該累進控制器102被包含在一 中央祠服器内’該巾央伺月良器可包括一薄客戶端形式或使 20用可載入的遊戲(圖未示)。一中央伺服器連接到遊戲裝置 120且提供該累進控制器1〇2與相連接的遊戲裝置之間的通 吼。另外,該中央伺服器可提供遊戲資訊給該等遊戲裝置。 該資訊包括遊戲規則 '遊戲圖像、遊戲聲音及遊戲結果。 錄达介面1〇4(被整合在該控制器1〇2内)在此示範性實 14 200828943 施例中被配置以接受如一執行錄匙106或一程式化錄匙l〇8 此類的單一個電子安全鑰匙。該等電子安全鑰匙在以下被 較詳細討論。該鑰匙介面104透過一雙向通訊鏈結提供該電 子安全鑰匙與該累進控制器102之間的通訊。 5 多數個雙向通訊通道112被提供用於該累進控制器1〇2 與一系列遊戲裝置120之間的雙向通訊。該累進控制器102 與遊戲裝置120之間的通訊由一介面板116提供。在此示範 性實施例中,該累進控制器102具有8個或更多個通道112, 且每個通道可用以連接32個或更多個遊戲裝置120到該累 10進控制器。在一實施例中,該累進控制器102處理256個或 更多個相連接的遊戲裝置120(即,8個通道各自連接32個遊 戲裝置,總數為256個)。也考量在其他實施例中,不同數 目的通道或連接可被提供。 15 20 該累進控制器102透過一雙向通訊鏈結128與一電腦 124進行通訊。在一實施例中,該電腦124可被其他計算裝 置替換,例如,一膝上型電腦或手持裝置(例如,一個人資 料助理(PDA))。在一實施例中,該通訊鏈結128是一安全乙 太網類型通訊鏈結或USB連接,然而,其他類型的安全通 訊鏈結可被使用,例如,串聯連接、撥號(dial_up)或無線連 接。可選擇的方式是,該連接128可透過一網路連接發生。 在一實施例中,該競賽裝置12〇被配置為一吃角子老虎 型博奕裝置。一吃角子老虎型遊戲裳置典型地具有多數個u 實體滾輪(reel)組件,在該滾輪之周圍設有各種伊2 。該遊戲裝置提㈣於接收雜、致動且旋=滚 15 200828943 輪、停止滾輪、決定結果且付獎勵(若可適用)的控制裝置。 在吃角子老虎蜇遊戲裝置之遊戲期間,玩家試著接收一預 定配置的標記。接著該等標記相對於一支付表比較以決定 任何可能的獲勝結果。 5 在另一實施例中,該遊戲裝置12 0包含一視訊類型遊戲 裝置。一視訊類蜇遊戲裝置包括以上所描述的吃角子老虎 型遊戲裝置之機械滾輪之電腦產生或表示。 一視訊類裂遊戲裝置可包括視訊撲克,例如,雙倍獎 金。該視訊類蜇遊戲裝置可包含一系列不同於一般的吃角 10 子老虎型遊戲之遊戲。此等可選擇的類型之競賽的一些例 子是各種紙牌遊戲(撲克、二十一點、巴卡萊特(baccarat) 等)、基諾(keno)、輪盤賭(roulette)或骰子遊戲。在視訊類 型遊戲裝置中,具有被致能以接收一賭注、顯示一遊戲、 決定一遊戲結果且支出獎勵(若可適用)的電腦或微處理 15 器。該競賽裝置也提供一種用於貨幣處理的裝置、接收玩 家輸入以及用於顯示遊戲競賽的遊戲顯示器。 在先前討論的任一遊戲裝置12〇(例如,吃角子老虎型 或視δίΐ類型)中’具有安裝在其内的一介面板jig。該介面 板116連接該遊戲裝置12〇之内部微處理器及該累進控制器 20 102。另外,該介面板116提供控制及處理裝置用於透過該 遊戲網路100發送且接收通訊。 第2圖描述了該累進控制器102之一示範性實施例的方 塊圖。在"亥累進控制器外殼200内部是一處理器204,該處 理裔204用於執行幫助操作該累進遊戲網路100的各種執行 16 200828943 碼。該執行碼儲存在記憶體208内,且透過該處理器2〇4與 記憶體208之間的一雙向通訊鏈結,該執行碼被該處理器 204存取。該記憶體2〇8可以是依電性、非依電性或二者之 一組合。記憶體208之例子包括隨機存取記憶體、光碟機技 . 5術、磁碟機技術、唯讀記憶體、保全數位(secured digital) 記憶卡或者現在已知或之後發展的其他類型的計算記憶 — 體。 在此示範性實施例中,具有幾個輸入/輸出埠212與該 φ 處理器2〇4連接且可操作地連接到該處理器204。該等1/0埠 10 212提供該累進控制器102與該等遊戲裝置12〇之間的通 訊。在此示範性實施例中,對於與該累進遊戲網路100連接 的每個通道具有一個I/O埠212。 該累進控制器102被進一步配置一鑰匙介面104。該鑰 匙介面104被構造以可操作地接受單一個電子安全鑰匙 15 (即,一程式化鑰匙或一執行鑰匙)且進一步被構造以提供該 , 處理器204與被插入的電子安全鑰匙之間的雙向通訊。 • 在一實施例中且為了提供額外的安全,該鑰匙介面1〇4 只有透過解鎖該累進控制器外殼200之一部分才可被存 取。一旦被解鎖,一使用者可插入或替換一電子安全鑰匙 20 (即,用一程式化鑰匙替換一執行鑰匙,或反之亦然)。 一程式化鑰匙丨〇8被配置累進系統參數且產生該累進 控制器102組態,且允許存取與該累進控制器相關的各種累 進獎勵組態選單。該程式化鑰匙108被用以存取組態選單真 可被分配給該博奕公司之一特別被指定的雇員。這樣,被 17 200828943 指定的雇員與該特定程式化鑰匙108成對且負責正確使用 該程式化鑰匙。一,,博奕公司”被定義為遊戲裝置之經營者 且可包含一賭場、河船、遊輪、休間室或者提供博奕活動 的其他商業實體。 • 5 在此示範性實施例中,除了本身對該累進控制器1〇2 識別程式化鍮匙的一資料位元修改之外,該程式化鑰匙 具有與一執行鑰匙106實質上相同的内部組態,如以下所討 論的。該資料位元修改可是具有旗標的記憶體位置、一”指 # 撥(dip),,開關設定,或者該程式化鑰匙結構内部的一特定的 10跨接線配置。考量該程式化鑰匙資料位元修改提供足夠的 安全性以阻止篡改且進一步提供與該執行鑰匙106之區別 特徵。因此,一旦該程式化鑰匙1〇8被插入該鑰匙介面104, 則由於該資料位元修改,該累進控制器102將自動將該鑰匙 識別為一程式化鑰匙丨⑽。 15 在操作中,該程式化鑰匙108控制存取該累進控制器組 . 態設定及參數。當將該程式化鑰匙108插入該输匙介面104
• 時,該累進控制器1 〇 2提供若非該使用者則不可被見到或不 可被存取的一系列累進控制器組態選單給使用者。該鑰匙 介面104被配置以一次只接受一個電子安全鑰匙,因此先月;J 2〇被插入該錄匙介面1〇4的任何電子安全鑰匙在其他鑰涟可 被插入之前需被移除。 在〆操作之示範性方法中,—旦該程式化擒被插 入該鑰匙介面104,連接到該累進控制器1〇2的任何=裝 置120將自動被禁能,且當該程式化鍮匙還插入該输起介面 18 200828943 .時’不可進行遊戲。這樣,當一程式化鑰匙1〇8被插入該鑰 匙介面104時,該累進遊戲網路1〇〇無法接收賭注且無法提 供遊戲項目。在另一實施例中,只有該累進層面被禁能。 一執行鑰匙106被配置執行鑰匙參數,該等執行鑰匙參 數被用以致能該累進網路之操作且鑑別連接到該累進控制 器102的遊戲裝置120之數目。在此實施例中,該執行鑰匙 106控制可存取該累進控制器的遊戲裝置1〇2之數目。在此 實施例中,該執行鑰匙被插入該鑰匙介面1〇4以使該累進遊 戲網路100運作。
除了一資料位元修改本身對該累進控制器1〇2識別執 行鑰匙之外,該執行錄匙106具有與以上討論的一程式化输 匙108實質上相同的内部組態。該資料位元修改可以是具有 一旗標位置的記憶體、一,,指撥”開關設定或者該執行鑰匙 結構内部的一特定跨接線配置。考量該執行鑰匙106資料位 元修改提供足夠的安全以阻止篡改且進一步提供與該程式 化鑰匙108之不同的特徵。因此,一旦該執行鑰匙106被有 效地插入該鑰匙介面104,則由於該資料位元修改,該累進 控制器102將該鑰匙自動識別為一執行鑰匙1〇6。 在操作中,該執行鑰匙106鑑別連接到該累進控制器 102之遊戲裝置的數目。當將該執行鑰匙插入該鑰匙介 面104時,該累進控制器102啟動且允許被鑑別的遊戲裝置 120參與累進的獎勵。 儲存在該等電子安全鑰匙(即,執行鍮匙1〇6或程式化 输匙108)内的鑰起參數包含下列但不限於下列:博奕公司 19 200828943 顧客號、遊戲裝置之最大數目、累進之最大數目、累進控 制器序列號、鑰匙序列號、鑰匙期滿參數或者被認為與該 累進遊戲網路100之操作有關的其他資料。單獨地或者與該 累進控制器結合’該鑰匙提供安全及鑑別功能給該累進系 統0
第3圖描述了用於本發明的一示範性鑰匙之方塊圖。第 3圖之示範性鑰匙是一執行鑰匙1〇6或程式化鑰匙1〇8。該鑰 匙包含提供鑰匙之電子元件之結構支撐及封裝的一鑰匙外 殼300。一雙向通訊連接器3〇4與該鑰匙介面1〇4連接。該通 1〇訊連接器304可以是一通用串聯匯流排(USB)、火線、串列、 旅列或者提供一電子裝置之可釋放的接合的現在已知或之 後發展的其他類型的連接器。 該電子安全鑰匙内部是一雙向通訊驅動器3〇8,例如一 RJ-45驅動器或任何其他類型的驅動器。考量該驅動器3〇8 j5透過該鑰匙介面104提供該鑰匙與該累進控制器102之間的 雙向通訊。該驅動器308另外提供一電源導線管至該鑰匙之 内部元件。 該電子安全鑰匙進一步包含一電源調節器312,該電源 調節器312提供電源給該内部非依電性記憶體316及該微處 %理器320。該電源調節器312轉換、濾波或儲存電源以供記 憶體316、微處理器320或其二者使用。 該非依電性記憶體316被該處理器32〇存取、儲存資料 (如以上所描述)且被配置以接收驗處理魏的執行碼貝。非 依電性記憶體316之-些例子是:快閃記憶體、保全數位記 20 200828943 憶體或提供可靠及非依電性資料儲存的現在已知或之後參 展的其他類型的記憶體。 該微處理器320提供資料處理功能給該電子安全鑰匙 且被配置以存取資料及/或執行儲存在記憶體316内的可執 5行碼考i δ亥微處理裔320被選擇使得該處理器能夠處置该 累進控制器之頻繁且穩定的輪詢。 第4圖疋描述用於程式化一累進系統之可能的步驟之 一操作流程圖。這僅是一個可能的操作方法且考量本身其 他操作方法可基於此揭露產生。在步驟4〇〇中,一使用者或 10其他實體獲得該累進控制器之存取。在較佳實施例中,使 用者藉由打開且可能解鎖該累進控制器保險櫃或外殼而實 體存取控制器。該累進控制器可具有與其連接的一電腦顯 示器,或者使用者可連接另一電腦裝置(即,一膝上型電腦) 以促進與該累進控制器通訊。 15 一旦使用者已存取該累進控制器,該使用者接著決定 該累進系統是否被配置。這發生在步驟4〇4。步驟4〇4有兩 個可能的結果,第一個是該控制器沒有被配置。若該控制 器沒有被配置,則該累進控制器需要一初始化控制器設定 408(在此處被稱為”誕生(birthing),,)。該誕生流程產生該累 20進控制咨之没定且提供一基線(baseline)操作配置。 ” 步驟404之第二個可能的結果可能是該累進控制器已 被配置。若該控制器被配置,則該操作前進到步驟416。在 步驟416内,該使用者將該程式化鑰匙插入該累進控制器之 鑰匙介面,從而獲得該控制器之組態選單之存取。當缺少 21 200828943 該程式化鑰匙時’使用者可能不能存取該等組態選單。 該鑰匙介面較佳地提供一次只插入一個電子安全鑰 匙。因此,在步驟416期間,若一個鑰匙已存在該鑰匙介面 内,則該鑰匙應被移除以提供一開放式插座給該程式化鑰 5匙。例如,若該累進遊戲網路正在執行,則應具有安裝在 該鑰匙介面之插座内的一執行鑰匙。該執行錄起需要在該 程式化鑰匙可被插入且該累進獎勵系統被程式化或修改之 前被移除。在插入該程式化鑰匙之後,該操作前進到步驟 420,其中一事件產生且儲存在一事件記錄内。該事件記錄 10是一連續執行的資料擷取系統,記錄與該累進控制器及相 連接的遊戲網路之狀態有關的資訊。控制器之變化可被記 錄到該事件記錄内。考量步驟42〇之產生的事件記錄與該事 件有關的貧料,例如下列但不限於下列:曰期標記(stamp)、 時間標記、修改之列表及與該程式化鑰匙有關的員工識 15別。產生的事件資料接著被儲存在該累進控制器内且較佳 儲存在一保全非依電性記憶體裝置内,例如一保全數位記 fe卡。圮錄該等事件(例如累進控制器組態之變化)提供以下 優勢:若具有一故障或者若該遊戲裝置報告頭獎之一不正 颇數量,則通知博奕公司。由於記錄與該累進控制器組 20恶有關的事件,該博奕公司可監測且決定誰以及何時可能 任何組態參數。被記錄的事件資訊提供有關誰負 貝控制為之不正確設定(引起不正確的支出或其他故障)之 有根據的追縱。另外,被記錄的資訊提供一種用以查看該 博奕么司疋否已改變參數以欺騙顧客或收稅員之方法給博 22 200828943 奕管理者(1^111&1;01*)。 接著在步驟424中,該累進控制器停止與相連接的遊戲 裝置進行通訊。當執行鑰匙不存在或自該鑰匙介面移除 時,通道上至遊戲裝置之通訊中斷。這樣,當執行鑰匙被 5 移除且該程式化鑰匙被插入該鑰匙介面時,該累進控制器 進入一程式化模式。在步驟428内,該累進控制器執行一查 問鑰起(challenge key)子程式,該查問錄匙子程式驗證適合 的程式化鑰匙是否已被插入鑰匙介面。該查問鑰匙子程式 在以下參照第6A及6B圖中被較詳細地揭露。 10 在查問子程式432之執行期間,具有兩個可能的結果。 第一個結果是,查問子程式沒有成功。一未成功的查問子 程式產生一故障錯誤,例如一”呼叫服務員,,故障436。當一” 呼叫服務員”故障436發生時,該累進控制器可能不可運作 且需要賭場管理部、保全或二者之注意。一故障引起對以 15下情況之關注··一不適合的程式化鑰匙已被用以嘗試修改 累進獎勵設定。 第二個可能的結果是,該查問子程式成功且在此情況 下,具有兩個另外的可能的結果。首先,在一成功的鑰匙 查問中,確定的結果被改變方向以再次執行查問鑰匙子程 20式。這樣,該查問鑰匙子程式循環且繼續驗證或鑑別被插 入的程式化鑰匙。在一實施例中,該查問鍮匙子程式可每 隔3到5秒重複。然而,其他時間間隔可被使用。第二,在 一成功的鑰匙杳問中,該程式化鑰匙被鑑別且該累進控制 器之程式化跳到下一步驟,例如在步驟444顯示組態選單。 23 200828943 在步驟444内,由於成功的查問錄起子程式,該累進控 制器顯示一或多個累進獎勵組態選單。該組態選單提供一 方便且直觀的介面以供選擇、修改及儲存各種累進控制器 參數。可被配置的可用累進參數取決於博奕公司提供的累 進獎勵之特定類型。例如’在一標準的累進中,可被配置 的一些參數包括:一基本獎勵量、一重設定量以及一增加 速率。在一神秘累進(mystery progressive)中,可配置的參 數可包括:一基本量、最小的獎勵量、最大的獎勵量以及 增加速率。僅有兩個累進獎勵及其等可配置的參數之例 1〇 子。然而,該項技術領域内具有通常知識者應明白的是, 具有期望的累進系統之遊戲規則特定的其他累進獎勵參 數。因此,該等累進獎勵參數或設定可在步驟448内被修 改。接著,被修改的累進控制器設定被安全儲存在該累進 控制器内且較佳地被儲存在控制器記憶體内。 15 當完成修改或配置程序時,在步驟456内,有關的資料 被記錄在事件記錄内。該修改程序資料可包括:一日期標 記、一時間標記、識別資料、預先修改的參數、後修改的 參數或者與該修改程序有關的其他有用資料。接著事件記 錄將資料儲存在該累進控制器内且較佳地儲存在控制器記 20 憶體内。 一。亥累進控制器已被適當地程式化或者被配置,則 在步驟460内’該程式化鑰匙自該鑰匙介面被移除。接著, 在步驟462内,一執行鑰匙被插入該鑰匙介面以將該累進控 制器設於一’,執行,,模式。接著該累進遊戲網路在步驟464内 24 200828943 重新開始且玩家可接著利用新的或被修改的累進控制器參 數/沒疋開始在遊戲裝置上下賭注。如以下所討論的,在多 少一實施例中,該執行鑰匙必須被插入該控制器介面以槔 累進系統操作。 5 現在參照第5圖,第5圖是描述用於監測一累進獎勵系 統之可能步驟的操作流程圖。在一步驟5〇〇内,該程式化>乂 存取該累進控制器開始。在一實施例中,使用者藉由打開 且可能解鎖該累進控制器保險櫃或外殼而在實體上存取该 • 控制器。該累進控制器可能具有與其連接的電腦顯示器, 10 或者使用者可連接另一電腦裝置以促進與該累進控制器A 通訊。 下一步驟506是將執行錄匙插入該累進控制器之鑰题 介面。該鑰匙介面較佳地提供一次只插入一個電子安全. 匙。因此,在步驟506期間,若在該鑰匙介面内已具有〆# 15 鑰匙,則該鑰匙可被移除以提供一開放式插座以插入該執 ' 行錄匙。例如,若該累進競賽網路先前正被程式化,則养 ® 有被安裝到該鑰匙介面内的一程式化鑰匙。該程式化鑰遴 需要在執行鑰匙可被插入且該累進獎勵系統被監測之前秣 移除。在插入執行錄匙之後,在步驟508内,一事件產生真 20 健存在該事件記錄内。該事件記錄是一連續執行的資料擁 取系統,記錄與該累進控制器之狀態相關的資訊。考量步 驟508之產生的事件可提供以下資料,例如··日期標記、時 間標記、修改之列表及與該執行錄匙相關的員工識別。接 著產生的事件資料被儲存在該累進控制器内且較佳地儲存 25 200828943 在一安全非依電性記憶體裝置内,例如一保全數位記憶卡。 在步驟512内,該累進控制器打開與相連接的遊戲裝置 之通訊。當執行鑰匙與該鑰起介面接合時,該等通道上至 遊戲裝置之通訊被初始化。這樣’當程式化输起被移除且 5 執行鑰匙被插入鑰匙介面時,該累進控制器進入一執行模 式。在步驟516内,該累進控制器執行一查問鑰匙子程式, 該挑戰输起子程式驗證正確的執行餘起已被插入錄匙介面 内。該查問鑰起子程式在以下參照第6A及6B圖被詳細地揭 露。 10 在該查問子程式520之執行期間,具有兩個可能的結 果。第一個可能的結果是,查問子程式未成功。一未成功 的查問子程式產生一故障錯誤,例如,,呼叫服務員,,故障 524。當一”呼叫服務員”故·障524發生時,該累進控制器町 能不可運作且需要賭場管理部、保全或;者之注意。因此, 15 一故障錯誤引起對以下情況之關注:/不適合的執行鑰匙 已被用以主動監測或執行該累進遊戲_絡。 來自步驟520之第二個可能的結果是,該查問子程式成 功。首先,在一成功的鑰匙查問中,播作返回到步驟516以 再次執行該查問鑰匙子程式。這樣,该查問鑰匙子程式繼 20續循環且驗證或鑑別被插入的執行输匙。在一實施例中, 該查問鑰匙子程式每隔3到5秒重複。濟而,其他時間間隔 可被配置。 第二,在一成功的鑰匙查問中,该執行鑰匙被鑑別真 操作跳到後續步驟,例如決定連接到遞戲網路的遊戲裝置 26 200828943 之數目。在步驟536内,該累進控制器輪詢或查詢與該累進 系統連接的每個遊戲裝置。該輪詢程序提供連接到或登入 到該累進系統的遊戲裝置之數目給該累進控制器。在步驟 540内,該操作比較在步驟536内獲得的被連接的遊戲裝置 ^ 5之數目與允許被博奕公司使用的遊戲裝置之實際數目。在 ^ 一實施例中,被允許的遊戲裝置之數目以電子資料形式儲 存在執行鑰匙内。這樣,該執行鑰匙提供該累進遊戲網路 上被允許的遊戲裝置之正確的數目之比較值。 • 在步驟540之比較之後,具有來自步驟544之兩個可能 10的結果。第一個可能的結果是,比較未成功(即,被連接的 遊戲裝置之數目超過被許可的遊戲裝置之數目),且在此情 況下,超出的遊戲裝置自該累進遊戲網路被排除。在一實 施例中,一被排除的遊戲裝置可能顯示一故障錯誤,例如 一”呼叫服務員”故障。當一,,呼叫服務員,,故障發生時,該 15遊戲裝置可能不可運作且需要賭場管理部、保全或二者之 ^ 注意。另外,在排除超出的遊戲裝置之後,步驟544之程序 • 以一連續循環方式重複。考量該比較子程式每隔3到5秒重 複。然而,其他時間間隔可被實施。 當該累進控制器停止輪詢特定的遊戲裝置時,遊戲裝 20置自該遊戲網路被排除。例如,遊戲裝置内部的可執行碼 被配置,使得該執行碼預期在一預定的時間間隔内來自該 累進控制器之輪詢詢問。當該遊戲裝置沒有如所預期的接 收到一輪詢請求時,該遊戲裝置進入一故障模式,且不再 可用以接收賭注或允許與玩家互動。 27 200828943 來自步驟544之第二個可能的結果是,比較成功,這接 著產生兩個額外的步驟操作。首先,若查問成功’則操作 返回到步驟540以再次執行比較子程式。遠樣,該比較子程 式繼續循環且驗證或鑑別被連接的遊戲裝置之數目沒有超 , 5出被允許的遊戲裝置之被許可的數目。在一實施例中,該 比較子程式每隔3到5秒重複。然而,其他時間間隔可被使 用。第二,在一成功的查問子程式中,被連接的遊戲裝置 之數目被鑑別,且該累進系統之操作在夕驟556内發生。 ® 如以上所介紹的且參照第6A圖,當揷入執行鑰匙或程 ίο 式化錄起時,該累進控制器在步驟600内初始化一查問錄匙 子程式。該查問鑰匙子程式鑑別該等電孑安全鑰匙且確保 正確匹配的鑰匙組被插入或者與匹配的累進控制器一起被 使用。藉由使該累進控制器產生一隨機數,該查問鍮匙子 程式在初始化之後繼續。這發生在步驟6〇4内。在步驟608 15内,該隨機數被發送給特定的電子安全鑰匙(例如,執行鑰 - 起或程式化鑰匙)以回應。 ® 在一實施例中,當該電子安全鑰匙自該累進控制器接 收一隨機產生的數時,該鑰匙處理器執行儲存在鑰匙非依 電性記憶體内的執行碼。考量在步驟612内,該執行碼透過 20 一預先定義且被構造的演算法執行隨機數之一修改。例 如,該隨機數藉由將該數字乘以一預定數字而被修改。在 ㈣6U之修錄序之後,在㈣616内,該鑰匙處理器加 密被修改的隨機數。數字加密可透過各種類型的加密被執 行。該項技術領域内具有it常知識者可實施現在已知或之 28 200828943 後發展的其他形式的加密。進〆步考f ’在步驟62(3内該繪 起處理器返回被修改且被加密的隨機數給該$進控制& ° 可選擇的方式是,該流程被反向’一 數且將其轉發給控制器以修改。 5 在步驟624内,在該電子安全鑰匙返回的被修改的隨機
數與該累進控制器内的-被期望的數字之間執行比較。被 期望的數字由該累進控制器利用儲存在累進记板、體内的執 行碼產生,該執行碼透過一預先定義真被構造的凟异法執 行隨機數之修改。這樣,該累進控制器產生一隨機數,該 10隨機數被發送給電該子安全鑰匙,且該累進控制器也產生 一被修改的隨機數以用於比較。 在此示範性實施例中,在決策步驟624内可能產生兩個 可能的比較結果。若自該電子安全鍮匙返回的被修改的隨 機數不匹配該累進控制器產生的被期望的數字,則一鑰匙 15 20 故障在步驟628内產生。一鑰匙故障可能產生一,,呼叫服務 貝警告’該”呼叫服務員,,警告可被顯示在該累進控制器、 相連接的遊戲裝置或其二者上。當一”呼叫服務員,,警告發 f该累進遊戲網路或許成為不可運作且需要賭場管理 部及/或賭場保全之注意。 b可每擇的方式是,若在決策步驟624内,自該電子安全 适:的被修改的隨機數匹配該累進控制器產生的被期 該的數子’職查問子程式跳到步驟632内,在步驟⑽内, 2進控制器接著查詢儲存在該電子安全鑰匙之非依電性 0 ^體内的系統識別資訊。 29 200828943 在一實施例中,考量系統識別資訊包括特定的累進遊 戲網路參數,例如:博奕公司顧客號、遊戲裝置之最大數 目、累進之最大數目、累進控制器序列號、鑰匙序列號、 鑰匙期滿參數或者被認為與該累進遊戲網路之操作有關的 5 其他資料。 在步驟636内,該電子安全錄匙返回儲存在錄匙之非依 電性記憶體内的系統識別資訊。在一實施例中,該系統識 別資訊在傳送給累進控制器之前被鑰匙處理器加密。接 著,在步驟640内,執行該電子安全鑰匙返回的系統識別資 10 訊與儲存在該累進控制器内的被期望的系統識別資訊之間 的比較。 在一實施例中,具有該系統識別資訊之兩個可能的比 較結果。若該電子安全鑰匙返回的系統識別資訊不匹配該 累進控制器内被期望的系統識別資訊,則在步驟642内產生 15 —系統故障。一系統故障可產生一”呼叫服務員”警告,該” 呼叫服務員”警告玎顯示在該累進控制器、相連接的遊戲裝 置或>者上。當〆”呼叫服務員,,警告產生時,該累進系統 可能不可運作且需要賭場管理部及/或賭場保全之注意。 <選擇的方式是,若該電子安全錄匙返回的系統識別 2〇 資訊政配被期望的系統識別資訊,則該累進控制器繼續該 杳問子程式,如第6B圖所示,藉由在步驟644内對該電子安 全输聲查詢鑰匙期滿參數。一鑰匙期滿參數可以是一特定 的日期、使用日之數目、下的賭注之數目、一存取計數器 戋該樣子安全鑰匙被預定停止所取決的其他參數。在一組 30 200828943 態中,該期滿參數被稱為一油箱(gas tank)。在一實威例中’ 該存取計數器可被包括在該電子安全鑰匙之初始妙態中。 接著,當該累進控制器輪詢或查詢該電子安全鑰典時,每 當一輪詢或查詢被執行,該存取計數器增加。這捧,忒電 5子安全鑰匙具有一有限的預定使用期限,且當該#取计數 器達到一預先定義的值,該電子安全鑰匙不可運作。考量 該存取計數器透過自該存取計數器之初始值增加或減去輪 詢/查詢事件而增加。 接著,該鑰匙處理器將該期滿參數返回給該累進控制 10器。在一實施例中,該鑰匙處理器在將該期滿參數返回給 該累進控制器之前加密該期滿參數。該參數加密町藉由各 種類型的加密被執行,然而,該項領域内具有通常知識者 可實施現在已知或之後發展的其他形式的加密。 在決策步驟652内,該操作檢查該鑰匙是否已期滿。基 15於步驟652之結果,該操作前進。在步驟654内,該系統產 生一錄匙故障且顯示一,,呼叫服務員,,警告。在此情況下, 該查問擒起子程式被認為不成功。由於該期滿參數超出一 預定臨界值(例如,一固定日期)、鑰匙存取事件之數目(即, 輪詢或查詢)或提供用於控制該電子安全錄匙之操作使用 20期限之方式的其他參數,該鑰匙可能期滿。可選擇的方式 是,若在步驟652内,該操作決定該鑰匙沒有期滿,則該操 作前進到步驟656,且該錄匙查問子程式被認為成功。 在另一實施例中,該累進控制器輪詢該電子安全餘 匙。該累進控制器產生一隨機數,該隨機數之大小與所需 31 200828943 的資料結構大小相同。此隨機數被一預定演算法拌碼 (scmmble),該預定演算法也是該電子安全鑰匙使用的相同 的演算法。如此處所定義的,詞語”被拌碼,,指各種類型的 資料操作’例如加密及/或碼散列化,此等技術是該項技術 5領域内具有通常知識者眾所周知的。接著被摔碼的隨機數 被發送給電子安全鑰匙。該電子安全鑰匙自該累進控制器 接收被拌碼的隨機數。接著,該電子安全鍮匙解拌碼該隨 機數以獲得該累進控制器產生的原始隨機數。該電子安全 錄起使用該原始隨機數摔碼該電子安全输匙内程式化的資 10料。該電子安全鑰匙以一預定的方式利用該原始隨機數拌 碼該資料,且被拌碼的資料被發送回給該累進控制器。當 接收到被拌碼的資料時,該累進控制器利用原始隨機數解 拌碼資料以利用該電子安全鑰匙内使用的相同的預定演算 法解拌碼該資料。另外,被包括在被拌碼的資料内的是被 15用以決定資料之正確性的一循環冗餘檢驗(CRC)計算。該 CRC在解拌碼資料之後在被接收的資料上計算且與被發送 的CRC比較。若這雨個CRC值是相同的,則該電子安全鑰 起被認為是正確的。 如該項領域内異有通常知識者瞭解的是,一循環冗餘 2〇檢驗(CRC)疋被用以產生一核對和的一類型的散列函數一 該核對和是一小的、固定數目的位元——相對於一資料區 塊,例如網路訊務之一封包或一電子資料之一區塊。該cRC 核對和被用以在傳輸資料及/或儲存資料之後偵測錯誤。一 CRC—般在傳輸或儲存之别被計算且被附加,且之後一般 32 200828943 被資科之接收者驗證以確認在傳輸期間沒有發生資料之變 化。
現在給出第7圖之參照,第7圖是描述用於程式化一對 電子安全鑰匙之可能步驟的一操作流程圖。考量一博奕公 5司可能想要對一現存的累進系統實施各種變化或修改。任 何類逛的修改是可能的,例如減少或增加連接到該遊戲網 路之遊戲裝置之數目、改變提供的累進獎勵數目或者改變 提供的累進獎勵之類型。因此,當該博奕公司實施此等修 改時,該博奕公司欠該累進系統製造商的費用可能有變 10化。該等修改可能需要重新配置或重新程式化該等電子安 全鑰匙以確保該累進遊戲網路在協定之條款及條件下正確 作用。例如,限制連接到該控制器的機器之數目的鑰匙及 控制器參數必須匹配新的配置。 在V驟7GG内’博奕公司或賭場將累進系統修改傳送給 15 系:製造商。該通訊以任何方式發生,包括:電話、 =I子郵件、傳真魏在已知或之後發展的其他通訊 =。:旦該等修改被傳送給系統製造商,該等修改及新 牛驟全鑰匙組滅輸人且儲存在—電腦上,這發生在 -i的資:庫該電腦較佳地具有用於儲存電子組態資料之綜 式化的電+ Q8m线製造商獲得—组空白或未被 驟川内談=触(即’一執行錄匙及程式化鑰匙)。在 式化軟體他電子安全鑰匙連接到—安全電腦執行鑰起 仃碼)。該軟體具有一介面用於自一使用者接 33 200828943 輸入,其中該輸入包括累進系統修改或新的系統參數。在 步驟716内’新的參數被輸入該程式化軟體。 接著,在步驟720内,該等新的累進系統參數被該程式 化軟體上載到空白程式化鑰匙之非依電性記憶體内。類似 5地,在步驟724内,該程式化軟體將該等新的參數上載到執 行鑰匙之非依電性記憶體内。 當成功將新的累進系統參數上載到執行鑰匙及程式化 錄起時,在步驟728内,新配置的電子安全輸匙被遞送給博 奕公司或賭場。接著,在步驟732内,累進系統製造商自博 10奕公司接收先前被程式化的電子安全鑰匙。考量事先被程 式化的電子安全鑰匙必須被返回給系統製造商以預防多組 可用的電子安全鑰匙被該博奕公司擁有,除非對於每組可 用的電子安全輪匙,/可實施的協定是有效的。 在一實施例中,在返回先前程式化的電子安全鑰匙之 15 前,新配置/程式化的電子安全鑰起被遞送給博奕公司。這 樣,在鑰匙變化期間,該累進系統繼續運作。這避免了以 下情況:博奕公司被要求首先返回先前被程式化的電孑安 全鑰匙(即,使該累進系統不可運作)且等待接收一組新的被 程式化的電子安全擒匙。相反地’在另一實施例中,在接 20收新的被程式化的鑰匙之前,該博奕公司返回先前被移式 化的鑰起。 現在顯而易見的是,依據本發明之教示,配置的累進 系統提供優於已知系統之一些優點,該等已知系統不具有 此處所描述的保全齡爹及鑑別。 34 200828943 許多優勢已由此處所描述的方法及設備實現。包含多 個安全鑰延之使用增加了累進系統之安全性及責任性’且 減少不精確的或者欺詐性控制器配置之可能性。累進系統 被配置之習知方式無法充分阻止欺詐或篡改。在過去,若 5 (例如)未授權存取累進控制器發生,可能危及一累進系統, 則該累進控制器組態可能被改變到不精確的設定。藉由只 有真正擁有一實體的安全鑰匙致能存取該累進系統組態設 定,該累進系統更安全且具有一應負責任記錄,因為實體 的安全鑰匙被指定給一特定的個人。因此,一博奕公司享 10 有它們的累進系統之增加的安全性及責任性。 苐一 ’籍由長:供一專用安全錄匙(例如,執行鑰起),一 累進系統製造可完全監測及控制連接到該累進系統之遊戲 裝置之數目。現存的累進系統允許博奕公司將過多的額外 遊戲裝置連接到該累進控制器。在此處所描述的一或多個 15組態中,該控制器連續地監測連接到該控制器的遊戲裝置 之數目,且比較該數目與遊戲裝置之一預定的最大數目。 在被連接的遊戲裝置之數目超出預定數目的情況下,超出 的遊戲裝置被自動禁能。這樣,累進系統製造商已增加對 連接到該遊戲網路之遊戲裝置之數目的控制。 20帛三,本發明提供執行且控制累進系統之使用的増強 能力給累進系統製造商。透過使用各種期滿參數,累進 統製造商具有對累進系統可操作的時間之期間的控制。因 此,該等期滿參數可被配置以與一執照協定之期滿一致。 這樣,當執照期滿時,一博奕公司被要求與累進系統製造 35 200828943 商互動。這提供增加的責任性且維持與協定之條款相容。 一可選擇的實施例或另一實施例在第8圖中被顯示,第 8圖描述了包括先前參照第!圖所描述的類似結構及配置的 一累進遊戲網路800。在第丨及8圖内,類似的元件及組件之 5間已被指定一致的參考符號。如第8圖所示,——中央伺服器 或多個伺服$ 8G2提供-公共源用於多數個累進控制器搬 之資訊處理及資料儲存。該伺服器8〇2透過一雙向通訊鏈結 808連接到-互連804且提供通訊交換能力、給該累進遊戲網 路800内的多數個累進控制器102。該互連804可包含一集線 10器、一交換器、路由器,或者被配置用以互相連接一網路 環境内的多個元件之任何其他元件。 接著一客戶端用戶(dient user)8〇6可連接到該累進遊 戲網路800且接著透過另一雙向通訊鏈結8〇8連接到一特定 的累進控制器102。考量該客戶端用戶是一博奕公司雇員或 15者負責自該累進遊戲網路8〇〇及對應的累進控制器102擷取 貧料、配置及/或操作該累進遊戲網路8〇〇及對應的累進控 制器102的網路之其他使用者的一連接點。在一實施例中, 客戶端用戶包含一網路終端、個人電腦、膝上型、無線介 面或者能夠如此處所描述操作的其他元件。 20 在此示範性實施例中,該雙向通訊鏈結808是一乙太網 型通訊鏈結、網路連接或USB連接,然而其他類型的保全 通訊鏈結可被使用,例如串列連接、撥號或無線連接。在 一實施例中,該客戶端用戶8〇6可透過該互連8〇4連接到該 累進遊戲網路800,使用任何類型的計算裝置,例如一桌上 36 200828943 型電腦、膝上型電腦或手持裝置(例如,一個人資料助理 (PDA)) 〇 額外的累進控制器812可與該網路8〇〇進行通訊且可被 存取。因此,多個控制器102可耦接以形成一較大網路的控 ^ 5制器,且一用戶站806可自一個單一位置存取多個控制器。 . 第9圖描述了該累進控制器102之另一示範性實施例的 方塊圖。該累進控制器外殼2〇〇之内部是一處理器2q4, 該處理器204用於執行促進操作該累進遊戲網路的各種執 • 行碼。該執行碼被儲存在一或多個記憶體208内,且該執行 10碼被該處理器204透過該處理器204與記憶體208之間的一 雙向通訊鏈結被存取。該記憶體2〇8可以是依電性、非依電 性或二者之一組合。記憶體208之例子包括隨機存取記憶 體、光碟機技術、磁碟機技術、唯讀記憶體、保全數位記 k卡或者現在已知或之後發展的其他類型的計算記憶體。 15 該記憶體208被考量包含提供各種介面選單或網際網 φ 路/網頁之儲存之位置以提供該累進控制器102之配置及操 ' 作。各種選單之一些例子包括,僅舉以下為例:基本的介 面頁面結構、圖像、控制器設定及控制器操作資料。另外, δ亥選單包括下列之顯示及組態:累進群組、累進位準、累 20進之基本位準、族群定義、最大值、最小值、每個累進之 立曰加速率。使用且存取記憶體内的資料之介面選單在以下 被另外洋細描述。 在此不範性實施例中,具有與該處理器2〇4連接且有效 連接到該處理器204的幾個輸入/輸出埠212 。該等I/O埠212 37 200828943 提供該累進控制器102與該等遊戲裝置120之間的通訊。在 此示範性實施例中,對於與該累進遊戲網路連接的每個通 道具有一個I/O埠212。 另外,已在該累進控制器内提供一網路介面9〇〇或該網 , 5路介面900有效耦接到該累進控制器。該網路介面9〇〇提供 • 用於該累進控制器1〇2與該累進遊戲網路之間的連接之裝 置。該網路介面900可以是一乙太網連接、usb埠、一無線 通訊裝置或現在已知或之後發展的其他保全類型的資料通 訊鍵結。 10 該累進控制器102可取捨地被進一步配置一鑰匙介面 104。該鑰匙介面1〇4被構造以接受一單個電子安全鑰匙 (即’ 一程式化鑰匙或一執行鑰匙)且進一步被構造以提供該 處理器204或介面刚與被插入的電子安全錄起之間的雙向 通訊。 15 進一步考量,該記憶體2〇8及處理器204可被配置以在 A累進控制☆上提供資料之存取,使得^於—使用者終端 (例如-網路鏈結電腦)上的基㈣巧器的軟體可控制且提 供該瀏覽器應用程式之客戶端的存取。 考量該累進控制器可以一客戶/飼服器模型被配置,使 2〇仔/劉見為可在或多個客戶端用戶終端機上被致能,接 著使用者可》劉覽各個累進攔位,該等累進搁位可被顯示為 劉覽器資訊之頁面。該等頁面可利用超文件標記語言 (HTML)或任何其他格式產生。自雜㈣接㈣η皿樓 案引導劇覽器如何在使用者顯示器上顯示文字、圖像、控 38 200828943 制器資料、鏈結。考量資料本身在HTML頁面檔案内被參照 且/或可儲存在該控制内。因此,該控制器或一個別的位置 可儲存參照資料的HTML頁面資料。雖然其他語言可被使 用’但是HTML提供跨平臺相容性及可靠性。這樣,專用軟 5體介面可被避免。 為了存取控制器,一使用者(作為該控制器附接的網路 之部分)可將控制器識別符輸入到瀏覽器内。該控制器識別 符可包含一URL等效物或控制器之一網路位址。該網路位 址利用HTTP(超文件傳輸協定)被發送,其定義了瀏覽器及 10累進控制器彼此進行通訊的方式。其他協定可被使用。自 客戶端用戶終端機上的瀏覽器至控制器之請求可包含協定 識別符(例如URL内的http,,//)且可包含一只有文字或數字 的位址。除此之外,控制器之網路位置也可在該位址内被 指定。該請求可分解為HTTP封包,該等HTTP封包利用任 15何被接受的通訊標準(例如TCP/IP)透過網路被發送。 在一實施例中,利用TCP/IP指令,瀏覽器發出一HTTP 清求給累進控制器。該累進控制器接收且處理Ήττρ類型請 求且執行被請求的資料之一記憶體查詢。 該累進控制器解譯該請求且將實際的請求與其他封包 20貪訊分離。被請求的資料被擷取且在一HTTP回應封包内被 編碼,該HTTP回應封包利用TCP/IP通訊協定被轉發。當接 收到該請求回應時,瀏覽器處理該資料以產生被接收的資 料之一顯示頁面。鏈結(如超文件鏈結)或按鈕可被提供在頁 面内。該顯示頁面利用瀏覽器提供被擷取的資訊給請求的 39 200828943 使用者。 該使用者可將資料輸入攔位内’該資料可利用與以上 所描述的流程相同或類似的流程被傳送給控制器。接著使 用者資料或設定被儲存在控制器記憶體内且可能改變累進 5控制器之操作。這僅是用於此處所描述的系統之一示範性 的方法及軟體介面系統(瀏覽器)。考量在其他實施例中,其 他瀏覽器、介面、協定及語言可在不脫離以下的申請專利 範圍内被使用。 現在參照第10至12圖,描述了一系列用於配置且操作 10 一累進控制器之可能的基於網際網路/網頁的介面頁面。在 第10圖中,一主/主要介面頁面1〇00被描述。在此例中,該 主介面頁面1000是被配置用於本發明的一示範性劉覽器頁 面。被用以形成此頁面的資料被儲存在該控制器上且由一 使用者利用以上描述的瀏覽器協定下载。其他類型適合的 15瀏覽器介面及軟體可獲得且可在本發明中實施,例如,舉 Netscape®及Eudora®為例。在操作中,客戶端用戶藉由輸 入一預定IP(在此例中是”http://172.25.2·73”)位址到位址欄 位1002而存取一特定的累進控制器。接著客戶端用戶啟動 一指令,該指令初始化與特定的累進控制器之雙向通訊, 20例如藉由致動該主介面頁面1000上的,,移至(g〇),,i〇〇4按 鈕。當成功連接時,資料自控制器被擷取且顯示在該主介 面頁面1000上。該主頁1000可顯示多數個組態按鈕,例如 設定1006、機器狀態1008、累進狀態1010、事件狀態1〇12 及報告1014。 40 200828943 該設定1006按鈕當致動時開啟下一瀏覽器視窗,該瀏 览器視窗提供資訊及額外的組態輸入給客戶端用戶以修改 或操作累進控制器。機器狀態1〇〇8按鈕類似地打開以一操 作矩陣(以下參照第15圖被較詳細地描述)提供與機器狀態 5有關的資訊之瀏覽器視窗。 該累進狀態1010按鈕當致動時提供與該累進控制器相 關的各種累進之狀態資訊及組態選項。該事件狀態1012按 钮同樣提供與各種累進控制器事件有關的狀態資訊。該等 事件包括下列但不限於下列:門打開/關閉、電源啟動/電源 1〇關閉、中獎、錯誤、事件、故障及設定之修改。該報告1014 按紐當致動時提供一介面頁面給客戶端用戶,該介面頁面 允許且提供與該累進控制器及累進獎勵有關的各種資訊報 告之產生。各種報告之一些例子是表示在競賽裝置上下的 總賭注量之處理報告、一累積獎金報告、一事件報告、一 15博奕裝置報告及一累進獎勵報告。考量許多其他變化及可 能的報告是可能的且被客製化以提供與該累進遊戲網路或 控制器有關的有用資訊。 另外,該主介面頁面1000可呈現累進控制器資訊之一 總結區域1016給客戶端用戶。此資訊可包含總累進之數 20目、單次(standalone)累進、神秘累進及機器之數目。該總 結區域1016可進一步包括被許可的累進之數目的詳細記 錄、被使用的累進之數目以及可用的累進之數目。考量幾 種其他類塑的組態按鈕、機器資訊及累進控制器資訊可在 本發明之範圍内被使用且被提供。 41 200828943 第11圖描述了當致動第10圖之設定1006按鈕時呈現的 一登入介面頁面1100。該登入介面頁面1100具有與主介面 頁面1000類似的功能,例如位址欄位1002及”移至,,按紐 1004。該登入介面頁面1100在區域1102内提供多數個按钮 5以開啟與用以配置一累進控制器之特定層面有關的各種介 面頁面。另外,該登入介面頁面1100提供一密碼輸入欄位 1104 ’其中該客戶端用戶可輸入一密碼以存取區域nQ2之 組態按鈕。當將密碼輸入攔位1104時,客戶端用戶可選擇 一送出(Submit)按鈕1106或一重設定(Reset)按鈕11〇8以分 10別鑑別密碼或重設定密碼輸入棚位11 〇4。一旦密碼被鏗 別’客戶端用戶可致動按钮區域Π02之一組態按紐以存取 一期望的介面頁面且查看及調整各個累進控制器參數。 第12圖描述了一神秘介面頁面1200,該神秘介面頁面 1200在致動按鈕區域1102之,,神秘,,按鈕時呈現。在此例 I5中,該神秘介面頁面1200在區域1202内呈現各種配置參 數,以助於配置及修改與被指定給目前ιρ位址 (即,’’http://172.25.2_73”)的特定累進控制器有關的一神秘 累進。在區域1202内顯示的該等組態參數之一些例子包 括:一族群選擇選單丨2〇4、一位準選擇選單1206、一面額 20選擇選單1208、一基準/重設定輸入攔位1210、一累進目前 值欄位1212、一增量值攔位1214及一最小值攔位1216。考 量其他組態參數及顯示模式可在本發明之範圍内實施。該 等組態選單或欄位中的每個被用以設定神秘累進,且該項 技術領域内具有通常知識者將瞭解且明白的是,藉由修改 42 200828943 該選單或欄内的資訊,被修改的累進參數將影響神秘累進 之執行。例如,藉由調整增量值攔位1214,該累進增加的 速率可被修改以滿足博奕公司之要求(即,增加增量使累進 增加較快,反之,減少增量使增量以一較慢的速率增加)。 5 調整族群值欄位1204,決定哪些博奕裝置被指定給該累 進。每個博奕裝置被指定一族群。調整該位準值欄位12〇6 允許操作者決定該神秘累進呈現每個族群允許的8個可能 的頭獎位準中的哪個。調整該面額值欄位1208決定該面額 指定的哪些競賽裝置可能屬於該族群值欄位1204内指定的 10 族群。調整該基準/重設定值欄位1210,設定在中獎之後, 該累進控制器分配給下一累積獎金的量。調整該目前值攔 位1212,設定安裝時的頭獎之實際值。該目前值欄位1212 是在該累進獎勵之初始組態或在一”轉換(transfer),,之情況 下使用的一次性手動控制(override)值。轉換是用一新的控 15制器替換一先前的控制器之特別的情況。在轉換之情況 下,該累進頭獎量必須以與卸下的控制器之位準相同的位 準開始。調整該增量值攔位1214設定增加給該面額量的頭 獎之投幣比率。調整最小值攔位1216設定該神秘頭獎可命 中的最小量。 2〇 在一實施例中,該累積控制器具有儲存在控制器記憶 體内的執打碼,該執行碼擷取博奕裝置組態資料且相對於 累進控制參數/設定組態執行一鑑別。此功能在以下參照 第13及14圖被較詳細地描述。 第13圖是用於掏取博奕裝置組態資料的一示範性實施 43 200828943 例之一操作流程圖。當在步驟1300内將一博奕裝置有效連 接到該累進控制器時,該博奕裝置與累進控制器之間的一 通all鍵結被建立。藉由利用每個被連接的博奕裝置唯一的 一網路位址’每個博奕裝置可在累進博奕網路上被識別 5出。母個博奕裝置之網路位址可以是一 TCP/IP位址、一 URL 位址或者現在已知或之後發展的其他類型的基於處理器的 定址方案。該定址方案可提供一種保全博奕裝置與累進控 制器之間的資料傳輸之方法。當步驟13〇〇之成功連接時, 該累進控制器之執行碼在步驟1302内初始化一詢問子程 10式。該詢問子程式輪詢連接到累進控制器的每個博奕裝置 以擷取與該博奕裝置之組態有關的資料或資訊。該博奕裝 置組態資料或資訊可包括下列但不限於下列:面額、比率 支配、比率支出、累進族群數目、累進位準數目、累進遊 戲網路位址、原始支付表支出、命中頻率。 15 接著,在步驟1304内,該累進控制器讀取或操取博奕 裝置組態資料之一第一部分或元素,例如裝置之面額。博 奕裝置組態資料之第一部分接著在步驟13〇6内被儲存在該 累進控制器記憶體内。接著該詢問子程式繼續輪詢該博奕 裝置以獲得每個組態資料元素。這發生在步驟13〇8内,直 20到所有資料元素已被擷取。接著,在步驟1310内,被掏取 的競賽裝置組態資料元素被儲存在累進控制器之記憶體 内。該詢問子程式繼續,直到在決策步驟1312内由該子程 式決定所有競賽裝置組態資料元素已自該博奕機被擷取。 當完成詢問子程式時,在步驟1314内,被擷取的競赛裝置 44 200828943 組態資料被處理以供累進控制器使用及鏗別/驗證。此流程 繼續用於連接到該累進控制器的每個博奕機。在單個競賽 競接到—可操作累進控制器之情況下,該控制器自動詢 問新連接的博奕機。 ‘ 5 第14圖是用於鑑別/驗證博奕裝置組態資料之一示範 • 性方法的一操作流程圖。在完成第13圖中先前所描述且顯 示的步驟之後,該累進控制器在第14圖之步驟1400内初始 化一鑑別/驗證子程式。該鑑別子程式相對於可接受的累進 • 控制器參數範圍,比較、驗證且分析博奕裝置組態資料。 10在步驟1402内,鑑別子程式比較一第一博奕裝置組態元素 與該等累進參數接受的一合法值或合法值之範圍。例如, 該比較可驗證自該機器詢問的博奕裝置面額值對應該累進 控制器識別的一合法且可接受的面額值。考量該驗證可對 一或多個博奕裝置組態資料元素及對應的被允許的累進參 15 數或參數範圍執行。其他驗證之例子包括:比較累進族群/ ^ 位準分配、被分配給累進獎勵的賭注之比率以及競賽裝置 . 賭注保留或支配之比率。接著,在步驟1404内,該鑑別子 程式決定該比較是否成功,且若未成功,則在步驟1403内 產生一系統故障。若比較成功,則該鑑別子程式進行到步 20 驟 1406。 在步驟1406内,該鑑別子程式相對於累進參數之一對 應的範圍比較下一博奕裝置組態資料元素。該鑑別子程式 繼續,直到在決策步驟1408内由該子程式決定所有博奕裝 置組態資料元素已與可接受的累進參數範圍比較。 45 200828943 當完成步驟1408時,該累進控制器組態在步驟1410内 被分析。發生在步驟1410的分析是為了決定該累進控制器 是否以確保該累進控制器之正確的操作且維持給賭場的貨 幣收益之可接受的位準之方式被配置。例如,非常不期望 5累進控制器以下列一方式被配置:使得玩家所獲得的貨瞥 比賭場累積的貨帶還多。各種可接受的收益率 (rate-of-return)範圍可由賭#或累進控制器製造商產生且在 此比較流程期間,由賭場或控制器製造商決定的整體支出 率會與該累進控制器内實際產生的支出率比較。這提供了 10以下優勢:提供-自動分析以決定該累進控制器是否被配 置以一不期望的大的支出率支出。 在一實施例中,具有三個可能的組態分析結果,如第 14圖之步驟1412。在步驟1414内,第一個結果可能產生一 警報。該警報是將-博奕裝置或累進控制器在需要該博奕 15公司之額外監測的性能範圍内操作通知給博奕公司的一通 知。在一實施例中,性能範圍是機器、累進控制器或其二 者之支配比率。這提供以下通知給博奕公司··一博奕裝置 可能在一減少利潤率的範圍内執行。考量以下:雖然一警 報被發出,但是在博奕裝置内仍可允許遊戲進行,同時將 20該博奕裝置可能偏離一可接受的性能範圍通知給該博奕公 司。 例如,一被認證的累進參數可能具有一 1〇〇%到1〇5%之 支出範圍或賭注收益,則該分析將產生該競賽裝置未在最 佳性能範圍内操作的一警告或警報,該警告或警報被顯示 46 200828943 給博奕公司。也考量最小或最大償還比率之司法規定可能 產生一警報。 在步驟1416内的第二個組態分析結果產生一故障。當 故I1 早產生時,㈣奕裝置被停止或者無f、進遊戲網路 5斷開連接且不再可用於累進遊戲比赛。在另一實施例中, 該故障可能使該博奕裝置變得不可運作,直到故障被博奕 公司人員解決。一故障被用以禁能在一可接受的累進參數 範圍之外操作的博奕裝置。例如,一被鑑別過的累進參數 可能具有一大於1〇5%的分析支出範圍,則該分析產生一故 10障以阻止特定的博奕裝置或累進控制器之運作。另外,故 障可能由下列情況中的一者或多者產生,但不限於下列: 面額不正確、位址衝突、累進量沒有被正確支付、不合法 的投幣(太多或太少)、頭獎被報告在錯誤族群上、頭獎被報 告在錯誤位準上。 15 在一實施例中,步驟1418内的最終的組態分析結果是 為了致能遊戲比賽。步驟1418内的遊戲比赛之致能包含以 下为析結果’該專競賽裝置組悲資料元素及該累進控制 裔之没疋在可接受的累進參數範圍内且不需要產生一笔報 或故障。 20 在一實施例中,該博奕裝置或博奕機狀態操作矩陣被 定義為一圖表,該圖表在y軸上描繪了累進控制器通道 1501 ’且在X轴上描繪了博奕裝置機器編號1502,如第15圖 所描述。通道與博奕機編號之每個組合形成一狀態單元 (status cell)。若在狀態單元内具有對應一特定的機器編號 47 200828943 之機器,則設置一狀態字符。一狀態字符可以是下列之一, 但不限於下列:、”c”、,,j”。其中,,_,,表示一競賽 機不在線上。其中”0”表示一競賽機在線上。其中”c,,表示 一競賽機在線上且具有投幣。其中” J”表示具有頭獎的一機 5 器。在所示的實施例中,機器1 1503在通道1上且具有一投 幣狀態。機器10 1504在通道6上且由,,〇,,指示為離線。機器 15 1505在通道5上且具有一投幣狀態。機器21 15〇6在通道2 上且也具有一投幣狀態。進一步考量,第15圖之操作矩陣 可利用一基於網頁的瀏覽器實施,或者可利用超文件標記 10語言(HTML)或任何其他格式產生。 將明白的是,依據本發明之教示配置的累進系統提供 優於已知系統之-些優點,該等已知系統不具有此處所描 述的安全配置及鏗別。 藉由提供一標準化且一般可得的軟體介面,包含不需 15要專用軟體的-累進控制器存取介面之使用增加了博奕公 司使用㈣易性。此優勢被實現,因為網頁瀏覽器介面被 用以自-遂端電腦存取累進控制器組態參數,例如透過一 網路。累進系统被配置之習知的方式需要在連接到累進控 制器的包細上使用專用軟體。因此,被用以連接到累進控 20制器的所有電腦必須具有相同版本的專用軟體。這導致該 博奕公司必須消耗資源以確保所有專用軟體版本是相同的 且取新的等版本不—致,則實質上可能危及累進控 制器,,。藉由利用-網頁瀏覽器介面致能存取累.進系統 組悲5又疋’為累進系統易於被博奕公司人員自公共網路終 48 200828943 端機存取。因此,該博奕公司享有操作該累進控制器之彈 性及易於使用。 此處所揭露的方法及設備所實現的另一優勢是累進控 制器及產生的累進控制器之高精確度及保全配置/鑑別過 5程。現存的累進系統要求博奕公司手動記錄連接到累進控 制器的每個競賽裝置之組態設定,且將被記錄的組態設定 手動輸入累進控制器。現存的系統之一大的缺點是具有將 競賽裝置組態設定之手動記錄及資料輸入到控制器有關的 人為錯誤之傾向。因此,輸入錯誤的組態設定可能使過多 10或錯誤的累進獎勵被付出或整個累進系統變得不可操作。 現存的累進系統之另一大的缺點是,連接到累進遊戲 網路的每個博奕裝置之記錄及資料輸入是昂貴且勞動密集 的。本發明提供精確且自動的累進系統配置及認證。這樣, 该博奕公司已增加信心且確保累進系統之配置及操作。另 15外’配置及鑑別被自動執行且減少了資料錯誤之傾向且是 划算的。 雖然本發明之各種實施例已被描述,但是該項領域内 具有通常知識者顯而易見的是,落於本發明之範圍内的更 多的實施例及實施態樣是可能的。除此之外,此處所描述 20的各種特徵、元件及實施例可以任何組合或配置被申請或 卓獨合併。 【圏式簡單説明】 第1圖描述了一累進遊戲網路,具有與一累進控制器通 訊的多數個博奕裝置; 49 200828943 第2圖是一累進控制器之一示範性實施例的方塊圖; 第3圖是一電子安全鑰匙之一示範性實施例的方塊圖; 第4圖是用於程式化一累進系統的一示範性實施例的 一操作流程圖; . 5 第5圖是用於監測一累進系統的一示範性實施例的一 操作流程圖; 第6 A及6 B圖是用於驗證電子安全鑰匙的一示範性實 施例的一操作流程圖; # 第7圖是程式化一對電子安全鑰匙的一示範性實施例 10 的一操作流程圖; 第8圖描述了一累進遊戲網路之一示範性實施例,具有 多個累進控制器以及與一累進控制器進行通訊的多數個博 奕裝置; 第9圖是一累進控制器之一示範性實施例的方塊圖; 15 第10圖描述了用於配置該累進控制器的一累進控制器 人 基於網際網路/網頁的介面; ® 第11圖描述了用於利用一安全密碼存取累進控制器組 態的一介面; 第12圖描述了用於配置一神秘累進的一示範性介面; 20 第13圖是用以擷取博奕裝置組態資料的一示範性實施 例的一操作流程圖; 第14圖是用於鑑別博奕裝置組態資料的一示範性實施 例的一操作流程圖; 第15圖是描述博奕裝置或機器狀態操作矩陣的一方塊 50 200828943
圖。 【主要元件符號說明】 100···累進遊戲網路 40(M64…步驟 102…累進控制器 500-556…步驟 104…錄匙介面 60(^656…步驟 106…執行錄匙 70CK732…步驟 108…程式化錄匙 800…累進遊戲網路 112…雙向通訊通道 802···伺服器 116···介面板 804…互連 120…遊戲裝置 806···客戶端用戶 124…電腦 808…通訊鏈結 128"·雙向通訊鏈結 812…累進控制器 200…外殼 900···網路介面 204…處理器 1000…主介面頁面 208…記憶體 1002…位址欄位 212…輸入/輸出璋 1004…移至按鈕 300…外殼 1006"·設定按鈕 304…通訊連接器 1008···機器狀態按鈕 308…驅動器 1010…累進狀態按鈕 312…電源調節器 1012…事件狀態按鈕 316…記憶體 1014…報告按鈕 320…微處理器 1016…總結區域 51 200828943 1100···登入介面頁面 1212···累進目前值欄位 1102…區域 1214…增量值攔位 1104"·密碼輸入欄位 1216…最小值攔位 1106…送出按紐 1300〜1314…步驟 1108…重設定按钮 1400-1418…步驟 1200…神秘介面頁面 1501 ".y# 1202…區域 1502"·χ車由 1204…族群珊選單 1503…機器1 1206···位準選擇選單 1504···機器 10 1208···面額選擇選單 1505…機器15 1210···基準/重設定輸入欄位 1506…機器21
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Claims (1)

  1. 200828943 . 5 十、申請專利範圍: 1. 一種系統,用於配置且鑑別一累進遊戲網路,包含: 一第一安全錄匙; 一第二安全餘匙; 一累進控制器,包含: 一鑰匙介面,與該累進控制器整合在一起,其中該 鑰匙介面被配置以接收該第一鑰匙或第二鑰匙; • 記憶體,具有儲存在其上的機器可讀程式碼,該機 器可讀程式碼被配置以: 10 當該第一安全鑰匙或該第二安全鑰匙在該鑰匙介 面内時,鑑別該第一安全鑰匙或該第二安全鑰匙;以 及 若該鑑別成功,則基於該第一安全鑰匙或該第二安 全鑰匙被認證,允許程式化該累進控制器,或者操作 15 • 與該累進控制器連接的一預定數目的遊戲裝置。 2. 如申請專利範圍第1項所述之系統,其中該第一安全鑰 匙及該第二安全鑰匙包含一處理器及記憶體。 3. 如申請專利範圍第1項所述之系統,其中該第一安全鑰 匙包含一程式化鑰匙且該第二安全鑰起包含一執行鑰 20 匙。 4. 如申請專利範圍第3項所述之系統,其中該執行錄匙進 一步包含一期滿參數,該期滿參數當期滿時阻止該執行 鑰匙、該累進控制器或其二者之操作。 5. 如申請專利範圍第1項所述之系統,其中該機器可讀程 53 200828943 式碼被進一步配置以作為該鑑別之部分,對發送給該第 一安全錄匙或該第二安全錄匙的一值執行一計算,且將 該計算產生的一值與自該第一安全鑰匙或該第二安全 鑰匙接收的一值進行比較。 5 6·如申請專利範圍第1項所述之系統,進一步包含一博奕 機介面,被配置以若該鑑別不成功,則禁能該遊戲裝置 之一層面或多個層面。 7. 如申請專利範圍第1項所述之系統,其中該鑑別包含比 較該安全鑰匙内儲存的資料與儲存在該累進控制器内 10 的資料。 8. —種系統,用於配置且鑑別一累進遊戲網路,包含·· 至少一安全鑰匙,被配置以與一累進控制器連接; 一累進控制器,包含: 至少一鑰匙介面,被配置以接收該至少一安全鑰 15 匙; 至少一輸入/輸出埠,被配置以與一或多個博奕裝 置連接的一或多個博奕裝置介面連接; 一鑑別器,被配置以與該至少一安全鑰匙連接,從 而鑑別該至少一安全鑰匙,且若該鑑別成功,則致能該 20 累進控制器之操作,以及若該鑑別不成功,則禁能該累 進控制器、博奕裝置介面或二者之操作。 9. 如申請專利範圍第8項所述之系統,其中該鑑別器包含 硬體。 10. 如申請專利範圍第8項所述之系統,其中該鑑別器包含 54 200828943 軟體。 ^系统,其中該鑑別器包含 11·如申請專利範圜第8項所述么/ 硬體與軟體之〆組合。 #中該至少一安全 ijk 9 ^ 12·如申請專利範園第8項所述之’、、、、 鑰起包含-程式化錄匙及,執中該累進控制器 13.如申請專利範圜第12項所述之系二二介面連接且該 被配置以只要裏少-執行输匙一^^目的遊戲裝置。 至少一執行输鱗別,則操以下步驟: 10 15 H. 一種方法’用於配置一累二二其懷起介面 接收一安食鑰匙到一鑰^面内 與-累進控制II連接,且該安全输#被配置以犯夠配 置該累進控制器; 詢問該安全鑰匙; 若且唯若該詢問成功,則顯示至少一累進控制器參 數修改選項; 修改一或多個累進控制器參數; 將該等被修改的累進控制器參數儲存在該累進控 制器内; 自該鑰匙介面移除該安全鑰匙; 不顯示該至少一累進控制器參數修改選項。 K如申請專利第14項所狀方法,其中該詢問包含分 析自該安全鑰匙接收的資料之步驟。 16·如申請專利範圍第14項所述之方法,其中該詢問包含: 在該累進控制器内產生一第—值· 55 200828943 自該累進控制器發送該第一值給該安全鑰匙; 在該安全鑰匙内處理該第一值以產生第二值; 在該累進控制器内處理該第一值以產生一第三 值;以及 5 比較該第二值與該第三值。 17.如申請專利範圍第14項所述之方法,其中該顯示至少一 累進控制器參數修改選項包含顯示軟體組態之一或多 個選單選項之步驟。 18·如申請專利範圍第14項所述之方法,其中該詢問之步驟 10 在顯示及修改期間重複一次或多次。 19.如申請專利範圍第14項所述之方法,其中接收該安全鑰 匙相對於連接至該累進系統的一預定數目之遊戲裝置 禁止該累進系統操作。 20· —種方法,用以致能一累進系統之操作,包含以下步 15 驟: 接收一安全錄匙到一錄匙介面内,其中該鑰匙介面 與一累進控制器連接,且該安全鑰匙被配置以致能該累 進控制器之操作; 詢問該安全输匙; 20 若該詢問成功’則致能與該累進系統躺接的一預定 數目的遊戲裝置之操作,其中若該詢問不成功,則禁能 該累進系統之操作; 操作該累進系統; 當該累進系統正在運作時,間歇性地監測該安全鑰 56 200828943 匙之存在且詢問該安全鑰匙; 若當該累進系統運作時監測且詢問該安全鑰匙之 存在及詢問該安全鑰匙不成功,則禁能該累進系統之操 作;以及 5 若該監測及詢問不成功,則禁能該累進系統之操 作。 21.如申請專利範圍第20項所述之方法,其中該詢問包含分 析自該安全鑰匙接收的資料之步驟。 22·如申請專利範圍第20項所述之方法,其中該詢問包含以 10 下步驟: 在該累進控制器内產生一第一值; 將該第一值自該累進控制器發送到該安全鑰匙; 處理該安全鑰匙内的該第一值以產生第二值; 處理該累進控制器内的該第一值以產生一第三 15 值;以及 比較該第二值與該第三值。 23.如申請專利範圍第22項所述之方法,其中該第二值被加 密。 24·如申請專利範圍第20項所述之方法,其中該詢問之步驟 20 在該操作期間重複一次或多次。 25. —種系統,用於配置且鑑別一累進遊戲網路,包含: 一累進控制器,包含: 記憶體,被配置儲存在其上的機器可讀程式碼; 一處理器,耦接到該記憶體,其中該處理器被配置 57 200828943 以讀取且執行該機器可讀程式碼,該機器可讀程式碼被 配置以: 利用一登入子程式控制從一第二電腦至該累進控 制器之存取;以及 5 若該登入成功,則利用一HTML功能瀏覽器呈現多 數個介面頁面,其中該等介面頁面允許修改多數個累進 控制器組態設定。 26.如申請專利範圍第25項所述之系統,其中該等介面頁面 被配置以修改該等累進控制器組態設定。 10 27.如申請專利範圍第25項所述之系統,其中該累進控制器 進一步包含一鑰匙介面,該鑰匙介面利用被配置用以授 權登入及致能資料修改的一程式化鑰匙。 28.如申請專利範圍第27項所述之系統,其中該程式化鑰匙 被特別地連接到該累進控制器。 15 29.如申請專利範圍第27項所述之系統,其中該等累進控制 器組態設定包含選自於由一族群位準、一面額、一基準 /重設定、一目前值、一增量比率、一最小值及一最大 值組成的一族群之修改。 30. —種系統,用於配置一累進遊戲網路,包含·· 20 至少一博奕裝置,耦接到一累進控制器; 該累進控制器包含: 一處理器,耦接到一記憶體,該記憶體具有儲存在 其上的一機器可讀程式碼,該機器可讀程式碼被配置一 詢問子程式,該詢問子程式輪詢連接到該累進控制器的 58 200828943 多數個博奕裝置以自該等博奕裝置擷取累進設定資訊。 31.如申請專利範圍第30項所述之系統,進_步包含一鑑别 子長式,其中該鑑別子程式比較多數個博奕裝置組熊資 料與多數個預定累進參數範圍且分析_累進控制器妙 態以致能遊戲比赛、產生一警報或產生一故障。 32·如申請專利範圍第30項所述之系統,其中該詢問子程式 利用該博奕裝置獨特的一網路位址。 33·如申請專利範圍第3〇項所述之系統,其中自該博奕裝蓼 獲得的該累進設定資訊自由比率、面額、累進族群、碱 路位址及命中頻率組成的族群中選擇。 34·如申請專利範圍第3〇項所述之系統,其中該博奕裝置自 由桌面遊戲、吃角子老虎機、撲克機、基諾機及樂透捧 組成的博奕裝置之族群選擇。 35·如申請專利範圍第30項所述之系統,其中該累進控制0 進一步包含一鑰匙介面,該鑰匙介面使用一程式化鑰韪 及一執行鑰匙,該程式化鑰匙致能多數個累進參數組態 之修改,以及該執行鑰匙致能與該累進遊戲網路耦接的 一預定數目之被許可的博奕裝置之操作。 36·如申請專利範圍第35項所述之系統,其中該程式化鑰匙 及執行鑰匙被特別地連接到該累進控制器。 37·如申請專利範圍第35項所述之系統,其中被該累進控制 器致能的被許可的博奕裝置之該預定數目設於該程式 化餘起上。 38·如申請專利範圍第35項所述之系統,其中被該累進控制 59 200828943 5
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    20 器致能的被許可的博奕裝置之該預定數目設於一執行 鑰匙上,其中該執行鑰匙致能與該累進遊戲網路耦接的 至少一博奕裝置之操作。 39·種方法,用以配置一累進系統,包含以下步驟·· 將至少一博奕裝置連接到一累進控制器; 初始化一詢問子程式,其中該詢問子程式讀取至少 一或多個博奕裝置以獲得博奕裝置組態資料且將該一 或多個博奕裝置組態資料儲存在一記憶體内; 初始化一鑑別子程式,該鐘別子程式比較該一或多 個博奕裝置組態資料與一或多個預定的累進參數範圍 以決定該博奕裝置組態資料是否在該等累進參數範圍 内,若是,則該鑑別子程式致能遊戲比賽且決定該博奕 裝置資料是否在該等累進參數範圍之外,且若是,則產 生一警報。 40. 如申請專利範圍第39項所述之方法,其中該鑑別子程式 執行比較以決定該累進控制器是否被配置以__不㈣ 的支出率支出’該等比較自由累進族群位準分配、被指 定給該累進獎勵的賭注之比率以及該博奕裝置賭注保 留之比率組成的族群選擇。 41. 如申請專利範圍第39項所述之方法,其中該累進控制器 被配置-鑰匙介面,該鍮匙介面利用—程式化錄匙致能 多數個累進參數組態之修改。 42. 如申請專利範圍第41項所述之方法,其中該程式化输匙 被特別連接到該累進控制器。 60 200828943 43·如申請專利範圍第39項所述之方、 獲得的該博奕裝置組態資料包八去,其中自該博奕裝置 率支出、累進族群編铐、w 面額、比率支配、比 縣群、、扁號、累進 路位址。 千、、扁竣以及累進遊戲網 5
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    20 44. 一種系統,用於報告且闡明一 態,包含: 3夕個累進遊戲網路之狀 %夕個累進控制器,包含: 處理為、,耗接到一記情體, 其上的機器可讀程式碼,該機μ,鐘具有儲存在 成功登入時允許自n 式碼被配置以當 組態狀:从 β取多數㈣進控制器 右5亥登入成功,利用一HTML功能瀏覽器呈現多數 個;I面頁面,其中該等介面頁面提供與該累進遊戲網路 有關的狀態資訊。 45.如申請專利範圍第44項所述之系統,其中該狀態以— HTML操作狀態矩陣被呈現。 46·如申請專利範圍第44項所述之系統,其中該狀態包含博 奕裝置、累進獎勵及事件資訊。 47·如申請專利範圍第44項所述之系統,其中多數個報告被 產生用於一處置、一頭獎、一事件、一博奕裝置狀態及 一累積獎勵狀態。 48·如申請專利範圍第46項所述之系統,其中該狀態在一 HTML功能瀏覽器内被報告。 49.如申請專利範圍第44項所述之系統,其中該報告及闡明 61 200828943 一或多個累進控制器及一或多個累進遊戲網路之狀態 包含單一組的介面頁面。 50. —種系統,用於配置且鑑別一累進遊戲網路,包含: 該累進控制器包含: 5 一處理器,耦接到一記憶體,該記憶體具有儲存在 其上的機器可讀程式碼,該機器可讀程式碼被配置: 一詢問子程式,其中該詢問子程式自該博奕裝置讀 取多數個博奕裝置組態資料且將該博奕裝置組態資料 儲存在該記憶體内; 10 一鏗別子程式,其中該鑑別子程式比較多數個博奕 裝置組態資料與多數個累進參數範圍,且分析一累進控 制器組態以致能遊戲比賽、產生一警報或產生一故障。 51·如申請專利範圍第5〇項所述之系統,其中該詢問子程式 使用對該博奕裝置唯一的一網路位址。 15 52.如申請專利範圍第5〇項所述之系統,其中自該博奕裝置 獲得的該累進設定資訊自由比率、面額、累進族群、網 路位址及命中頻率組成的族群選擇。 53·如申請專利範圍第50項所述之系統,其中該累進控制器 被配置一鑰匙介面,該鑰匙介面使用一程式化鑰匙及一 20 執行鑰匙,該程式化鑰匙致能多數個累進參數之修改, 且該執行餘起致能與該累進遊戲網路耦接的一預定數 目的被許可的博奕裝置之操作。 54·如申請專利範圍第53項所述之系統,其中該程式化鑰匙 及執行錄匙被特別連接到該累進控制器、。 62 200828943 55.如申請專利範圍第53項所述之系統,其中被該累進控制 器致能的被許可的博奕裝置之該預定數目設於一執行 鑰匙上,其中該執行鑰匙致能與該累進遊戲網路耦接的 至少一博奕裝置之操作。
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