JPH10277251A - Update system of recording media for lending playing media of amusement game - Google Patents

Update system of recording media for lending playing media of amusement game

Info

Publication number
JPH10277251A
JPH10277251A JP2589498A JP2589498A JPH10277251A JP H10277251 A JPH10277251 A JP H10277251A JP 2589498 A JP2589498 A JP 2589498A JP 2589498 A JP2589498 A JP 2589498A JP H10277251 A JPH10277251 A JP H10277251A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
recording medium
game medium
game
lending
card
Prior art date
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Pending
Application number
JP2589498A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroaki Kaname
博明 要
Takaaki Kono
孝昭 河野
Takeya Ogawa
雄也 小川
Hiroshi Takeda
宏 武田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NASUKA KK
NIPPON JOHO SANGYO KK
Original Assignee
NASUKA KK
NIPPON JOHO SANGYO KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by NASUKA KK, NIPPON JOHO SANGYO KK filed Critical NASUKA KK
Priority to JP2589498A priority Critical patent/JPH10277251A/en
Publication of JPH10277251A publication Critical patent/JPH10277251A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To reduce historical information to be managed by a computer and remarkably facilitate management works to prevent illegal acts, by issuing recording media for lending playing media, in which new discrimination information is recorded on the basis of update permission information of recording media for lending playing media, output by a host computer. SOLUTION: When a card is inserted, the card data to be recorded in the card are read in a reading part of a processing part 12 in a update device 10 and transmitted from the communication part 16 to a host computer 30. The controller 31 in the host computer 30 checks whether the identification data in the received card data stores the card data corresponding to a update card file of a memory device 32. And when the data are stored to coincide therewith, the controller 31 edits new card data on the basis of the card data in the file. Then, the newly issued data are temporarily registered in the memory device 32 and transmitted to the update device 10. The data are received in the communication part 12 and a new card is issued in a card-issuing part 15 by the controller 11.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技機で用いる遊
技媒体の貸し出しに関するデータを管理及び処理する遊
技媒体貸出システムにおける、遊技媒体の貸し出しの際
に使用される遊技媒体貸出用記録媒体の更新を行うシス
テムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game medium lending system for managing and processing data relating to the lending of game media used in a game machine, and updates a game medium lending recording medium used when lending game media. To a system that performs

【0002】[0002]

【従来の技術】例えば、パチンコ店舗のような遊技場で
は、遊技のために必要な遊技媒体であるパチンコ玉を貸
し出す。遊技媒体の貸し出しは、例えば、所定の金額に
対応する度数などのデータを記録した遊技媒体貸出用記
録媒体を介して行われる。ここで、遊技媒体貸出用記録
媒体とは、例えば、プリペイドカードであり、遊技媒体
の使用可能残度数情報や固有の識別情報を記録したもの
である。
2. Description of the Related Art For example, in a game arcade such as a pachinko parlor, a pachinko ball, which is a game medium necessary for a game, is rented out. The lending of the game medium is performed, for example, through a game medium lending recording medium in which data such as a frequency corresponding to a predetermined amount is recorded. Here, the recording medium for renting a game medium is, for example, a prepaid card, in which information on the remaining available number of the game medium and unique identification information are recorded.

【0003】遊技場(遊技店舗)、例えば、パチンコ店
舗が用いる第1の従来のプリペイドカード・システムは
ハウスカードと言われるプリペイドカードを用いるシス
テムである。このシステムでは、各店舗に備えられた各
店舗独自のプリペイドカード発行機により、その店舗の
玉貸機でのみ且つ発行当日のみ有効な玉貸用プリペイド
カードを発行する。このプリペイドカードには所定の金
額に対応する度数が記憶される。ユーザが遊技を終了し
た後にプリペイドカードに度数が残っている場合には、
購買した日のうちに清算機で現金に換金しなければなら
ない。
A first conventional prepaid card system used in a game arcade (game store), for example, a pachinko parlor, is a system using a prepaid card called a house card. In this system, a prepaid card issuing machine unique to each store provided at each store issues a prepaid card for ball lending that is valid only at the ball lending machine of that store and only on the day of issuance. A frequency corresponding to a predetermined amount is stored in the prepaid card. If the prepaid card still has counts after the user finishes the game,
You must redeem the cash on the day of purchase with a cashier.

【0004】パチンコ店舗が用いる第2の従来のシステ
ムは共通カードと言われるプリペイドカードを用いるシ
ステムである。このシステムでは、プリペイドカードの
発行、使用情報の管理、収支決済などを行う第3者がプ
リペイドカード発行機及び該プリペイドカードに対応す
る玉貸機及びソフトウエアを製造し、各遊技店舗に供給
する。このプリペイドカードには、販売金額、度数(残
り度数)、店舗IDその他の履歴データが記憶される。
このシステムを導入した店舗間のシステムは共通とな
り、或る店舗で購入したプリペイドカードを別の店舗で
使用することが可能となる。このプリペイドカードは使
用可能な度数が残っている限り無期限に任意の店舗で使
用可能である。
A second conventional system used by pachinko parlors is a system using a prepaid card called a common card. In this system, a third party that issues a prepaid card, manages usage information, and makes payments, manufactures a prepaid card issuing machine, a ball rental machine and software corresponding to the prepaid card, and supplies them to each game store. . The prepaid card stores a sales amount, a frequency (remaining frequency), a store ID, and other history data.
The system between stores introducing this system is common, and a prepaid card purchased at one store can be used at another store. This prepaid card can be used in any store indefinitely as long as the number of usable cards remains.

【0005】パチンコ店舗が用いる第3の従来のシステ
ムは、ハウスカードシステムの概念と共通カードシステ
ムの概念を組み合わせたシステムである。このシステム
もまた、第3者がシステムを各遊技店舗に供給する。各
店舗に供給されたプリペイドカード発行機は、販売金
額、度数(残り度数)、店舗ID、発行日その他の履歴
データが記録されたプリペイドカードを発行する。この
プリペイドカードはカードを発行した店舗の玉貸機での
み且つ発行当日のみ有効である。プリペイドカードに使
用可能な度数が残っており、再度使用したい時には、該
プリペイドカードを発行した店舗に備えられた受付機で
検査を受け、プリペイドカードに記憶されたデータの改
ざん等がないと判断されたとき、該店舗で受検当日の使
用が可能になる。
A third conventional system used by pachinko parlors is a system combining the concept of a house card system and the concept of a common card system. In this system, a third party supplies the system to each game store. The prepaid card issuing machine supplied to each store issues a prepaid card in which the sales amount, the frequency (remaining frequency), the store ID, the date of issue, and other historical data are recorded. This prepaid card is valid only at the ball rental machine at the store that issued the card and only on the day of issuance. When the prepaid card has a usable frequency remaining and it is desired to use it again, the prepaid card is inspected by a receiving machine provided at the store that issued the prepaid card, and it is determined that the data stored in the prepaid card has not been tampered with. Then, the store can be used on the day of the test.

【0006】また、パチンコ店舗で用いるように最近提
案された第4の従来のシステムは、プリペイドカードに
カードIDを記憶し、主コンピュータに該プリペイドカ
ードのカードID、店舗ID、販売金額、度数(残り度
数)、発行日その他の履歴データを記憶するシステムで
ある。玉貸機はプリペイドカードに記録されたカードI
Dを用いて主コンピュータにアクセスし、対応するデー
タを検索する。対応するデータが存在した場合には、主
コンピュータが玉貸機に玉の貸し出しを許可し、玉の貸
し出し後に主コンピュータに記憶された残り度数を書き
換える。このシステムを導入した店舗間のシステムは共
通となるので、或る店舗で購入したプリペイドカードを
別の店舗で使用することが可能となる。このプリペイド
カードは、主コンピュータに記憶された該プリペイドカ
ードに対応する履歴情報内の度数データが0でない限
り、無期限に任意の店舗で使用可能である。
A fourth conventional system recently proposed for use in pachinko parlors stores a card ID in a prepaid card, and stores the card ID of the prepaid card, a store ID, a sales amount, and a frequency in a main computer. This is a system that stores remaining frequency data, issue date, and other history data. The ball lending machine is the card I recorded on the prepaid card
The main computer is accessed using D to search for the corresponding data. If the corresponding data exists, the main computer permits the ball lending machine to lend the ball, and rewrites the remaining frequency stored in the main computer after lending the ball. Since the system between stores that have introduced this system is common, a prepaid card purchased at one store can be used at another store. This prepaid card can be used at any store indefinitely as long as the frequency data in the history information corresponding to the prepaid card stored in the main computer is not zero.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】上記の第1の従来のシ
ステムの遊技媒体貸出用記録媒体であるプリペイドカー
ドは単一の店舗での専用使用を目的としたものであり、
他店舗のシステムとの互換性が全くないため使用しにく
い欠点がある。更に、プリペイドカードに残り度数があ
る場合には販売当日に清算機で現金に換金しなければな
らないため、手間がかかる欠点がある。また、このシス
テムは閉じたシステムであるため外部からその店舗の売
上等のデータの内容が検査できず、会計データの改ざん
などの不正が行われ易い欠点がある。
The prepaid card, which is a recording medium for renting a game medium in the first conventional system, is intended for exclusive use in a single store.
There is a drawback that it is difficult to use because there is no compatibility with the system of another store. Furthermore, if the prepaid card has a remaining number, it must be redeemed for cash on the day of the sale using a clearing machine, which is troublesome. Further, since this system is a closed system, the contents of data such as sales of the store cannot be inspected from the outside, and there is a disadvantage that fraud such as tampering of accounting data is easily performed.

【0008】上記の第2の従来のシステムは使用可能な
度数が残っている限り無期限に任意の店舗で使用可能で
あり、且つ玉貸機はプリペイドカードに記録されたデー
タに基づいて玉の貸し出しを行う。そのため、プリペイ
ドカードに記録されたデータを改ざんして使用される可
能性が高い欠点がある。また、システムが共通であって
も、各店舗で発行するプリペイドカードの表面に印刷さ
れたデザインが店舗毎に異なるため、プリペイドカード
の外観を見て不正なプリペイドカードを発見することが
困難である欠点がある。
[0008] The above-mentioned second conventional system can be used in any store indefinitely as long as the number of usable times remains, and the ball lending machine can use the ball lending machine based on the data recorded on the prepaid card. Make a loan. Therefore, there is a disadvantage that data recorded on the prepaid card is likely to be falsified and used. Further, even if the system is common, since the design printed on the surface of the prepaid card issued at each store differs for each store, it is difficult to find an unauthorized prepaid card by looking at the appearance of the prepaid card. There are drawbacks.

【0009】上記の第3の従来のシステムのプリペイド
カードは或る店舗で発行したプリペイドカードを他店舗
で使用できない欠点がある。
The prepaid card of the third conventional system has a drawback that a prepaid card issued at a certain store cannot be used at another store.

【0010】上記の第4のシステムでは、主コンピュー
タがプリペイドカードの履歴情報をすべて記憶し且つ管
理及び処理を行うので、主コンピュータは大型の記憶装
置及び高性能のCPUを備える必要があり、装置が大型
化且つ複雑化する欠点がある。更に、管理すべきデータ
の量が増大するため、データの処理速度及びデータへの
アクセス速度が低下する欠点がある。
In the above fourth system, since the main computer stores, manages and processes all the history information of the prepaid card, the main computer needs to have a large storage device and a high-performance CPU. However, there is a disadvantage that the size becomes large and complicated. Further, since the amount of data to be managed increases, there is a disadvantage that the data processing speed and the data access speed are reduced.

【0011】また、上記の第2、第3及び第4の従来の
システムではユーザがプリペイドカードを長期間にわた
って保有したり、多くの回数使用することもあり、その
結果プリペイドカードが破損したり、記録されたデータ
が破壊されて読み取れなくなる欠点がある。
In the second, third and fourth conventional systems, the user may hold the prepaid card for a long period of time or use it many times. As a result, the prepaid card may be damaged, There is a disadvantage that the recorded data is destroyed and cannot be read.

【0012】従って、本発明の目的は、遊技媒体貸出用
記録媒体の発行日に基づいて所定期間の更新期間を設定
し、該更新期間であれば任意の店舗で遊技媒体貸出用記
録媒体を発行して更新でき、残度数が有る限り更新を繰
り返して遊技媒体貸出用記録媒体を使用可能とする遊技
媒体貸出用記録媒体の更新システムを提供することであ
る。
Accordingly, an object of the present invention is to set a renewal period of a predetermined period based on the issuance date of a game medium lending recording medium, and issue the game medium lending recording medium at any store during the renewal period. It is an object of the present invention to provide a game medium lending recording medium updating system that makes it possible to use the game medium lending recording medium by repeating the update as long as there is a remaining number.

【0013】本発明の更に別の目的は、遊技媒体貸出用
記録媒体の発行後の所定期間内は該遊技媒体貸出用記録
媒体発行店舗でのみ使用可能である遊技媒体貸出用記録
媒体を発行し、その後の所定期間中には任意の店舗で更
新処理を受けることができ、該更新処理により該任意の
店舗でのみ使用可能な遊技媒体貸出用記録媒体を発行す
る遊技媒体貸出用記録媒体更新システムを提供すること
である。
Still another object of the present invention is to issue a game medium lending recording medium which can be used only in a game medium lending recording medium issuing store for a predetermined period after the game medium lending recording medium is issued. A game medium lending recording medium updating system for issuing a game medium lending recording medium that can be updated at an arbitrary store during a predetermined period thereafter and that can be used only at the arbitrary store by the update process It is to provide.

【0014】本発明の更に別の目的は、遊技媒体貸出用
記録媒体に更新可能期限を設け、該更新可能期限を過ぎ
た遊技媒体貸出用記録媒体を無効とし、システムのメモ
リに記憶された該遊技媒体貸出用記録媒体に関する履歴
データを削除することにより記憶データ量を削減する遊
技媒体貸出用記録媒体更新システムを提供することであ
る。
Still another object of the present invention is to provide a renewable expiration date on a game medium lending recording medium, invalidate the renewable expiration date of the game medium lending recording medium, and store the renewable expiration date in the system memory. An object of the present invention is to provide a game medium lending recording medium update system that reduces the amount of storage data by deleting history data relating to a game medium lending recording medium.

【0015】本発明の更に別の目的は、遊技媒体貸出用
記録媒体を販売する遊技媒体貸出用記録媒体発行機が発
行する遊技媒体貸出用記録媒体のデザインと同じデザイ
ンの遊技媒体貸出用記録媒体を発行する更新手段を含む
遊技媒体貸出用記録媒体更新システムを提供することで
ある。
Still another object of the present invention is to provide a game medium lending recording medium having the same design as that of a game medium lending recording medium issued by a game medium lending recording medium issuing machine which sells a game medium lending recording medium. The present invention provides a recording medium update system for renting a game medium, which includes an update unit for issuing a game medium.

【0016】また、本発明の目的は、プリペイドカード
の発行日に基づいて所定期間の更新期間を設定し、該更
新期間であれば任意の店舗で新プリペイドカードを発行
して更新でき、残度数が有る限り更新を繰り返してプリ
ペイドカードを使用可能とするプリペイドカードの更新
システムを提供することである。
Another object of the present invention is to set a renewal period of a predetermined period based on the issuance date of a prepaid card, and in the renewal period, a new prepaid card can be issued and renewed at any store, and It is an object of the present invention to provide a prepaid card updating system which makes it possible to use the prepaid card by repeating the update as long as there is a.

【0017】本発明の更に別の目的は、プリペイドカー
ド発行後の所定期間内は該プリペイドカード発行店舗で
のみ使用可能であるプリペイドカードを発行し、その後
の所定期間中には任意の店舗で更新処理を受けることが
でき、該更新処理により該任意の店舗でのみ使用可能な
新プリペイドカードを発行するプリペイドカード更新シ
ステムを提供することである。
Still another object of the present invention is to issue a prepaid card which can be used only in a prepaid card issuance store within a predetermined period after issuance of the prepaid card, and to update the prepaid card in an arbitrary store during a predetermined period thereafter. An object of the present invention is to provide a prepaid card updating system which can receive a process and issues a new prepaid card which can be used only in the arbitrary store by the updating process.

【0018】本発明の更に別の目的は、プリペイドカー
ドに更新可能期限を設け、該更新可能期限を過ぎたプリ
ペイドカードを無効とし、システムのメモリに記憶され
た該プリペイドカードに関する履歴データを削除するこ
とにより記憶データ量を削減するプリペイドカード更新
システムを提供することである。
Still another object of the present invention is to provide a renewable term for a prepaid card, invalidate the prepaid card after the renewable term expires, and delete history data relating to the prepaid card stored in a memory of the system. Accordingly, it is an object of the present invention to provide a prepaid card updating system for reducing the amount of stored data.

【0019】本発明の更に別の目的は、プリペイドカー
ドを販売するプリペイドカード発行機が発行するプリペ
イドカードのデザインと同じデザインのプリペイドカー
ドを発行する更新機を含むプリペイドカード更新システ
ムを提供することである。
Still another object of the present invention is to provide a prepaid card updating system including an updating machine for issuing a prepaid card having the same design as that of a prepaid card issued by a prepaid card issuing machine for selling a prepaid card. is there.

【0020】[0020]

【課題を解決するための手段】本発明の請求項1に記載
の遊技媒体貸出用記録媒体更新システムは、ホストコン
ピュータに結合され且つ遊技店舗内の遊技媒体の貸出手
段に結合された該遊技店舗内の店舗コンピュータが、前
記遊技媒体の貸出手段によって各々の遊技媒体貸出用記
録媒体に固有の識別情報を含む該遊技媒体貸出用記録媒
体に記憶されたデータから読み取られたデータ内容に基
づいて遊技媒体を貸し出す第三者管理型の遊技媒体貸出
システムにおける遊技媒体貸出用記録媒体更新システム
において、前記ホストコンピュータに結合され、又は前
記店舗コンピュータを介して前記ホストコンピュータに
結合された更新手段であって、該更新手段に遊技媒体貸
出用記録媒体が挿入されたときに前記ホストコンピュー
タと交信を行い、前記ホストコンピュータの生成した遊
技媒体貸出用記録媒体更新許可情報に基づいて新しい識
別情報を記憶した遊技媒体貸出用記録媒体を発行する更
新手段を備える。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a game medium lending recording medium update system coupled to a host computer and coupled to a game medium lending means in a game store. The store computer in the game based on the data contents read from the data stored in the game medium lending recording medium including the identification information unique to each game medium lending recording medium by the game medium lending means. In a game medium lending recording medium update system in a third-party management type game medium lending system that lends a medium, an update unit coupled to the host computer or coupled to the host computer via the store computer, Performing communication with the host computer when a game medium lending recording medium is inserted into the updating means, Comprises updating means for issuing a game media lending recording medium storing a new identification information based on the serial generated game media lending the recording medium for updating authorization information of the host computer.

【0021】本発明の請求項2に記載の遊技媒体貸出用
記録媒体更新システムは、各々の遊技媒体貸出用記録媒
体に固有の識別情報を記憶した遊技媒体の貸出用の遊技
媒体貸出用記録媒体と、回線を介してセンター側に配置
された、前記遊技媒体貸出用記録媒体の前記識別情報、
発行日、最新の遊技媒体貸出に関する残度数を含む履歴
データを記憶したホストコンピュータと、を備えた第三
者管理型の遊技媒体貸出システムにおける遊技媒体貸出
用記録媒体更新システムにおいて、前記遊技媒体貸出用
記録媒体から前記識別情報を読取り、前記ホストコンピ
ュータに該識別情報及び更新要求信号を送信する店舗側
に設けられた遊技媒体貸出用記録媒体の更新手段と、送
信された更新要求信号及び送信された前記識別情報に対
応する前記の記憶された発行日、最新の遊技媒体の貸出
に関する残度数に基づいて該遊技媒体貸出用記録媒体の
更新の可否を判別し、更新が適性であると判別した場合
に、前記更新手段に新しい識別情報を送信するホストコ
ンピュータと、前記更新手段に設けられた、該新しい識
別情報に基づいて前記新しい識別情報を記憶した遊技媒
体貸出用記録媒体を発行する遊技媒体貸出用記録媒体発
行手段とを備える。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a system for updating a recording medium for renting a game medium, wherein the recording medium for renting a game medium stores identification information unique to each of the recording medium for renting a game medium. And the identification information of the game medium lending recording medium arranged on the center side via a line,
The date of issue, a host computer storing history data including the remaining number of times related to the latest game media lending, and a game medium lending recording medium update system in a third-party management type game media lending system, Means for reading the identification information from the recording medium for use, and a means for updating the recording medium for renting a game medium provided on the store side for transmitting the identification information and the update request signal to the host computer; The stored issue date corresponding to the identification information described above, it is determined whether or not to update the game medium lending recording medium based on the remaining number of times related to the latest game medium lending, and it is determined that the update is appropriate. In this case, a host computer that transmits new identification information to the updating unit, and a host computer provided in the updating unit, based on the new identification information, Serial and a game media lending recording medium issuing means for issuing a game media lending recording medium storing a new identification information.

【0022】本発明の請求項3に記載の遊技媒体貸出用
記録媒体更新システムは、請求項2に記載の遊技媒体貸
出用記録媒体更新システムにおいて、前記ホストコンピ
ュータは、前記更新手段により発行された遊技媒体貸出
用記録媒体の識別情報、遊技媒体貸出用記録媒体の発行
日、及び遊技媒体の貸出に関する残度数を含む履歴デー
タを記憶する手段を備える。
According to a third aspect of the present invention, there is provided a game medium lending recording medium updating system according to the second aspect, wherein the host computer is issued by the updating means. A means is provided for storing history data including identification information of the game medium lending recording medium, the issue date of the game medium lending recording medium, and the remaining number of lending of the game medium.

【0023】本発明の請求項4に記載の遊技媒体貸出用
記録媒体更新システムは、請求項2又は3に記載の遊技
媒体貸出用記録媒体更新システムにおいて、前記ホスト
コンピュータは更に前記遊技媒体の貸出に関する残度数
を前記更新手段に送信し、前記更新手段は前記遊技媒体
の貸出に関する残度数を受信し、前記ホストコンピュー
タと前記更新手段とに結合され且つ店舗側に配置された
店舗コンピュータであって、該更新手段から該店舗コン
ピュータに送信される前記新しい識別情報及び前記遊技
媒体の貸出に関する残度数を含むデータを基にして、前
記発行された遊技媒体貸出用記録媒体の識別情報、遊技
媒体貸出用記録媒体の発行日、及び遊技媒体の貸出に関
する残度数を含む履歴データを記憶する店舗コンピュー
タを備える。
According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a recording medium updating system for renting a game medium according to the second or third aspect, wherein the host computer further rents the game medium. Transmitting the remaining number related to the update means, the updating means receiving the remaining number related to the lending of the game medium, and a store computer coupled to the host computer and the update means and arranged at the store side. Based on the new identification information transmitted from the updating means to the store computer and the data including the remaining number of lending of the game medium, the identification information of the issued game medium lending recording medium, the game medium lending A store computer that stores history data including the date of issuance of the storage medium for use and the remaining number of times related to the lending of game media.

【0024】本発明の請求項5に記載の遊技媒体貸出用
記録媒体更新システムは、各々の遊技媒体貸出用記録媒
体に固有の識別情報を記憶した遊技媒体の貸出用の遊技
媒体貸出用記録媒体と、回線を介してセンター側に配置
された、前記遊技媒体貸出用記録媒体の前記識別情報、
発行日、最新の遊技媒体の貸出に関する残度数を含む履
歴データを記憶したホストコンピュータと、店舗側に配
置され、前記ホストコンピュータと結合された店舗コン
ピュータと、を備えた第三者管理型の遊技媒体貸出シス
テムにおける遊技媒体貸出用記録媒体更新システムにお
いて、前記遊技媒体貸出用記録媒体から前記識別情報を
読取り、前記店舗コンピュータに該識別情報及び更新要
求信号を送信する店舗側に設けられた遊技媒体貸出用記
録媒体の更新手段と、前記店舗コンピュータに備えられ
た、該送信された前記識別情報及び更新要求信号を前記
ホストコンピュータに送信する第1の送信手段と、該送
信された更新要求信号及び送信された前記識別情報に対
応する前記記憶された該遊技媒体貸出用記録媒体の発行
日、遊技媒体の貸出に関する残度数に基づいて該遊技媒
体貸出用記録媒体の更新の可否を判別し、更新が適性で
あると判別した場合に、前記店舗コンピュータに更新許
可信号と、新しい識別情報及び前記遊技媒体の貸出に関
する残度数を含む新データを送信するホストコンピュー
タと、前記店舗コンピュータに設けられた、前記送信さ
れた更新許可信号及び新しい識別情報を前記更新手段に
送信する第2の送信手段と、前記更新手段に設けられ
た、前記店舗コンピュータからの該更新許可信号と新し
い識別情報に基づいて該新しい識別情報を記憶した遊技
媒体貸出用記録媒体を発行する遊技媒体貸出用記録媒体
発行手段と、前記店舗コンピュータに設けられた、該発
行手段で発行された遊技媒体貸出用記録媒体の、前記新
しい識別情報及び前記遊技媒体の貸出に関する残度数及
び発行日を含む新履歴データを記憶する記憶手段とを備
える。
According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a game medium lending recording medium updating system, wherein the game medium lending game medium lending recording medium stores identification information unique to each game medium lending recording medium. And the identification information of the game medium lending recording medium arranged on the center side via a line,
A third-party management-type game comprising: a host computer that stores history data including the remaining number of times related to the latest game media lending, and a store computer that is arranged on the store side and coupled to the host computer. A recording medium updating system for renting a game medium in a medium renting system, wherein the identification information is read from the recording medium for renting a game medium, and a game medium provided at a store that transmits the identification information and an update request signal to the store computer. Update means for a recording medium for rent, first transmission means provided in the store computer for transmitting the transmitted identification information and update request signal to the host computer, and the transmitted update request signal and The issue date of the stored storage medium for renting the game medium corresponding to the transmitted identification information, Determining whether or not the recording medium for game media lending can be updated based on the remaining number of times, and when it is determined that the update is appropriate, updating the store computer with an update permission signal, new identification information and lending of the game medium. A host computer for transmitting new data including the remaining number of renewals, a second transmission unit provided in the store computer for transmitting the transmitted update permission signal and the new identification information to the update unit, and the update unit Game medium lending recording medium issuing means for issuing a game medium lending recording medium storing the new identification information based on the update permission signal from the store computer and the new identification information provided in the store computer; The new identification information and the lending of the gaming medium of the recording medium for lending the gaming medium issued by the issuing means provided in And a storage means for storing the new history data including the remaining power and issue date relates.

【0025】本発明の請求項6に記載の遊技媒体貸出用
記録媒体更新システムは、請求項5に記載の遊技媒体貸
出用記録媒体更新システムにおいて、前記ホストコンピ
ュータは、前記更新手段により発行された遊技媒体貸出
用記録媒体の識別情報、遊技媒体貸出用記録媒体の発行
日、及び遊技媒体の貸出に関する残度数を含む履歴デー
タを記憶する手段を備える。
According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a recording medium updating system for renting a game medium, wherein the host computer is issued by the updating means. A means is provided for storing history data including identification information of the game medium lending recording medium, the issue date of the game medium lending recording medium, and the remaining number of lending of the game medium.

【0026】本発明の請求項7に記載の遊技媒体貸出用
記録媒体更新システムは、各々の遊技媒体貸出用記録媒
体に固有の識別情報、発行日、最新の遊技媒体の貸出に
関する残度数を含む履歴データを記憶した遊技媒体貸出
用の遊技媒体貸出用記録媒体と、回線を介してセンター
側に配置された、前記遊技媒体貸出用記録媒体の前記識
別情報、発行日、最新の遊技媒体の貸出に関する残度数
を記憶したホストコンピュータと、を備えた第三者管理
型の遊技媒体貸出システムにおける遊技媒体貸出用記録
媒体更新システムにおいて、挿入された前記遊技媒体貸
出用記録媒体から前記識別情報を読取り、前記ホストコ
ンピュータに該識別情報及び更新要求信号を送信する店
舗側に設けられた遊技媒体貸出用記録媒体の更新手段
と、送信された更新要求信号及び送信された前記識別情
報に対応する前記の記憶された発行日、遊技媒体の貸出
に関する残度数に基づいて該遊技媒体貸出用記録媒体の
更新の可否を判別し、更新が適性であると判別した場合
に、前記更新手段に更新許可信号を送信するホストコン
ピュータと、前記更新手段に設けられた、前記更新許可
信号に基づいて、新しい識別情報、遊技媒体貸出用記録
媒体の発行日、及び前記挿入された遊技媒体貸出用記録
媒体に記憶されいる前記遊技媒体の貸出に関する残度数
とを含む新履歴データを記憶した遊技媒体貸出用記録媒
体を発行する遊技媒体貸出用記録媒体発行手段とを備え
る。
According to a seventh aspect of the present invention, a game medium lending recording medium updating system includes identification information unique to each game medium lending recording medium, a date of issuance, and a remaining number relating to the latest game medium lending. Game medium lending recording medium storing history data, and the identification information, issue date, latest game medium lending of the game medium lending recording medium arranged on the center side via a line And a host computer storing the number of remaining times related to the game medium. In the game medium lending recording medium updating system in the third-party management type game medium lending system, the identification information is read from the inserted game medium lending recording medium. Means for updating the recording medium for renting a game medium provided at the store for transmitting the identification information and the update request signal to the host computer; The stored issuance date corresponding to the request signal and the transmitted identification information, a determination as to whether or not the recording medium for game media lending can be updated is made based on the remaining number relating to the lending of the game medium, and the update is appropriate. When it is determined that, the host computer transmits an update permission signal to the update means, provided in the update means, based on the update permission signal, new identification information, the issue date of the game medium lending recording medium, And a game medium lending recording medium issuing means for issuing a game medium lending recording medium storing new history data including the remaining number of times related to the lending of the game medium stored in the inserted game medium lending recording medium, and Is provided.

【0027】本発明の請求項8に記載の遊技媒体貸出用
記録媒体更新システムは、請求項7に記載の遊技媒体貸
出用記録媒体更新システムにおいて、前記ホストコンピ
ュータと前記更新手段とに結合され且つ店舗側に配置さ
れ、前記更新手段により発行された遊技媒体貸出用記録
媒体の識別情報、遊技媒体貸出用記録媒体の発行日、及
び遊技媒体の貸出に関する残度数を含む履歴データを記
憶する店舗コンピュータを備える。
According to an eighth aspect of the present invention, in the system for updating a recording medium for renting a game medium, the system for updating a medium for renting a game medium according to the seventh aspect is combined with the host computer and the updating means; A store computer which is arranged at the store and stores history data including the identification information of the game medium lending recording medium issued by the updating means, the issuance date of the game medium lending recording medium, and the remaining number of game medium lending. Is provided.

【0028】本発明の請求項9に記載の遊技媒体貸出用
記録媒体更新システムは、各々の遊技媒体貸出用記録媒
体に固有の識別情報、発行日、最新の遊技媒体の貸出に
関する残度数を含む履歴データを記憶した遊技媒体貸出
用の遊技媒体貸出用記録媒体と、回線を介してセンター
側に配置された、前記遊技媒体貸出用記録媒体の前記識
別情報、発行日、最新の遊技媒体貸出に関する残度数を
含む履歴データを記憶したホストコンピュータと、店舗
側に配置され、前記ホストコンピュータと結合された店
舗コンピュータと、を備えた第三者管理型の遊技媒体貸
出システムにおける遊技媒体貸出用記録媒体更新システ
ムにおいて、挿入された前記遊技媒体貸出用記録媒体か
ら前記識別情報を読取り、前記店舗コンピュータに該識
別情報及び更新要求信号を送信する店舗側に設けられた
遊技媒体貸出用記録媒体の更新手段と、前記店舗コンピ
ュータに備えられた、該送信された前記識別情報及び更
新要求信号を前記ホストコンピュータに送信する第1の
送信手段と、該送信された更新要求信号及び送信された
前記識別情報に対応する前記の記憶された発行日、遊技
媒体の貸出に関する残度数に基づいて該遊技媒体貸出用
記録媒体の更新の可否を判別し、更新が適性であると判
別した場合に、前記店舗コンピュータに更新許可信号を
送信するホストコンピュータと、前記店舗コンピュータ
に設けられた、前記更新許可信号を前記更新手段に送信
する第2の送信手段と、前記更新手段に設けられた、前
記更新許可信号に基づいて、新しい識別情報、遊技媒体
貸出用記録媒体の発行日、及び前記挿入された遊技媒体
貸出用記録媒体に記憶されいる前記遊技媒体の貸出に関
する残度数とを含む新履歴データを記憶した遊技媒体貸
出用記録媒体を発行する遊技媒体貸出用記録媒体発行手
段と、前記店舗コンピュータに設けられた、前記発行手
段で発行された遊技媒体貸出用記録媒体の前記新履歴デ
ータを記憶する記憶手段とを特徴とする。
According to a ninth aspect of the present invention, a system for updating a recording medium for renting a game medium includes identification information unique to each of the recording media for renting a game medium, an issue date, and a remaining number of times related to the latest game medium lending. Regarding a game medium lending recording medium storing history data, and the identification information, issue date, and latest game medium lending of the game medium lending recording medium arranged on the center side via a line. A recording medium for renting a game medium in a third-party management-type game medium renting system, comprising: a host computer storing history data including a residual number; and a store computer arranged on the store side and coupled to the host computer. In the update system, the identification information is read from the inserted game medium rental recording medium, and the identification information and the update A means for updating a game medium lending recording medium provided on the side of a store transmitting a signal, and a first means for transmitting the transmitted identification information and the update request signal provided to the store computer to the host computer. Transmission means, whether or not the storage medium for renting the game medium can be updated based on the stored issue date corresponding to the transmitted update request signal and the transmitted identification information, and the remaining number of times related to the rent of the game medium; And a host computer that transmits an update permission signal to the store computer when the update is appropriate, and a second computer that is provided in the store computer and transmits the update permission signal to the update unit. Transmitting means, provided on the updating means, based on the update permission signal, new identification information, the issuance date of the recording medium for renting a game medium, and A game medium lending recording medium issuing means for issuing a game medium lending recording medium storing new history data including the remaining number of times related to the lending of the game medium stored in the entered game medium lending recording medium; A storage means provided in a store computer for storing the new history data of the game medium lending recording medium issued by the issuing means.

【0029】本発明の請求項10に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体更新システムは、請求項7に記載の遊技媒体
貸出用記録媒体更新システムにおいて、前記更新手段
は、該更新手段により発行された遊技媒体貸出用記録媒
体の識別情報を前記ホストコンピュータに送信する手段
を備え、前記ホストコンピュータは、前記更新手段から
送信される前記識別情報及び遊技媒体貸出用記録媒体の
発行日、及び遊技媒体の貸出に関する残度数を含む履歴
データを記憶する手段を備える。
According to a tenth aspect of the present invention, there is provided a game medium lending recording medium updating system according to the seventh aspect, wherein the updating means is issued by the updating means. Means for transmitting the identification information of the game medium lending recording medium to the host computer, wherein the host computer transmits the identification information and the game medium lending recording medium issued from the updating means, and the game medium There is provided means for storing history data including the remaining number of loans.

【0030】本発明の請求項11に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体更新システムは、請求項8又は9に記載の遊
技媒体貸出用記録媒体更新システムにおいて、前記更新
手段は、該更新手段により発行された遊技媒体貸出用記
録媒体の識別情報を前記ホストコンピュータに送信する
手段を備え、前記ホストコンピュータは、前記更新手段
から送信される前記識別情報及び遊技媒体貸出用記録媒
体の発行日、及び遊技媒体の貸出に関する残度数を含む
履歴データを記憶する手段を備える。
[0030] According to an eleventh aspect of the present invention, in the system for updating a recording medium for renting a game medium according to the eighth or ninth aspect, the updating means is issued by the updating means. Means for transmitting the identification information of the game medium lending recording medium to the host computer, wherein the host computer transmits the identification information and the game medium lending recording medium issued from the updating means, There is provided a means for storing history data including a residual count regarding the lending of a medium.

【0031】本発明の請求項12に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体更新システムは、請求項8又は9に記載の遊
技媒体貸出用記録媒体更新システムにおいて、前記店舗
コンピュータは、前記更新手段により発行された遊技媒
体貸出用記録媒体の識別情報を前記ホストコンピュータ
へ送信する手段を備え、前記ホストコンピュータは、前
記店舗コンピュータから送信される前記識別情報及び遊
技媒体貸出用記録媒体の発行日、及び遊技媒体の貸出に
関する残度数を含む履歴データを記憶する手段を備え
る。
According to a twelfth aspect of the present invention, there is provided a game medium lending recording medium updating system according to the eighth or ninth aspect, wherein the store computer is issued by the updating means. Means for transmitting the identification information of the game medium lending recording medium to the host computer, wherein the host computer transmits the identification information and the game medium lending recording medium issued from the store computer, There is provided a means for storing history data including a residual count regarding the lending of a medium.

【0032】本発明の請求項13に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体更新システムは、請求項4、5、6、8、
9、11又は12に記載の遊技媒体貸出用記録媒体更新
システムにおいて、前記店舗コンピュータは、該店舗で
発行された遊技媒体貸出用記録媒体の履歴データを管理
して、前記遊技媒体貸出用記録媒体の発行日を基準とし
て該遊技媒体貸出用記録媒体が発行店舗のみで使用可能
となる使用可能期間中は該店舗の遊技媒体の貸出手段で
の遊技媒体貸出用記録媒体の使用を許可し、該使用可能
期間を経過後は遊技媒体貸出用記録媒体に関する履歴デ
ータを管理外とする手段を備える。
According to a thirteenth aspect of the present invention, there is provided a recording medium updating system for renting a game medium.
13. The game medium lending recording medium updating system according to 9, 11, or 12, wherein the shop computer manages history data of the game medium lending recording medium issued at the shop, and stores the game medium lending recording medium. During the usable period in which the game medium lending recording medium can be used only in the issuing store based on the issue date of the game media, the use of the game medium lending recording medium by the game medium lending means of the store is permitted, After the usable period has elapsed, there is provided a means for excluding the management of the history data relating to the game medium lending recording medium.

【0033】本発明の請求項14記載の遊技媒体貸出用
記録媒体更新システムは、請求項2〜13の何れかに記
載の遊技媒体貸出用記録媒体更新システムにおいて、前
記ホストコンピュータは、前記遊技媒体貸出用記録媒体
の発行日を基準として該遊技媒体貸出用記録媒体が発行
店舗のみで使用可能となる使用可能期間を経過後の所定
期間である遊技媒体貸出用記録媒体更新可能期間中の遊
技媒体貸出用記録媒体の履歴データを区別して管理する
手段と、前記区別して管理する手段で更新可能とされた
遊技媒体貸出用記録媒体の前記更新手段設置店舗からの
更新要求に応答して更新許可を与える手段とを備える。
According to a fourteenth aspect of the present invention, there is provided a recording medium updating system for renting a game medium according to any one of the second to thirteenth aspects, wherein the host computer comprises: The game media during the renewable period of the game medium lending recording medium, which is a predetermined period after the usable period in which the game medium lending recording medium can be used only at the issuing store based on the issue date of the lending recording medium Means for distinguishing and managing the history data of the lending recording medium, and updating permission in response to an update request from the update means installation store of the game medium lending recording medium enabled to be updated by the distinguishing and managing means. Providing means.

【0034】本発明の請求項15に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体更新システムは、請求項14に記載の遊技媒
体貸出用記録媒体更新システムにおいて、前記ホストコ
ンピュータは、前記更新可能期期間を過ぎた遊技媒体貸
出用記録媒体に関する履歴データを無効データとして管
理する手段を備える。
According to a fifteenth aspect of the present invention, in the game medium lending recording medium updating system according to the fourteenth aspect of the present invention, the host computer has passed the renewable period. Means for managing the history data relating to the game medium lending recording medium as invalid data.

【0035】本発明の請求項16に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体更新システムは、請求項8、9、11又は1
2の何れかに記載の遊技媒体貸出用記録媒体更新システ
ムにおいて、前記店舗コンピュータ又は前記更新手段に
該遊技媒体貸出用記録媒体に記憶された発行日又は残度
数に基づいて該遊技媒体貸出用記録媒体の更新の可否を
判別する手段と、更新不可であると判別した場合に、前
記遊技媒体貸出用記録媒体の受付を拒否する手段とを備
える。
A recording medium update system for renting a game medium according to claim 16 of the present invention is arranged as described in claim 8, 9, 11, or 1.
2. The recording medium update system according to claim 2, wherein the store computer or the updating means stores the game medium lending record based on the issue date or the remaining number stored in the game medium lending recording medium. A means for determining whether or not the medium can be updated; and means for rejecting the game medium lending recording medium when it is determined that the medium cannot be updated.

【0036】本発明の請求項17に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体更新システムは、請求項1〜16に記載の遊
技媒体貸出用記録媒体更新システムにおいて、前記更新
手段は、新しい遊技媒体貸出用記録媒体を用いて発行を
行う。
[0036] A game medium lending recording medium updating system according to claim 17 of the present invention is the game medium lending recording medium updating system according to claim 1 to 16, wherein the updating means is a new game medium lending. Issued using a recording medium.

【0037】本発明の請求項18に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体更新システムは、請求項17に記載の遊技媒
体貸出用記録媒体更新システムにおいて、前記更新手段
は、同じ店舗に設置された遊技媒体貸出用記録媒体発行
機によって販売時に発行される遊技媒体貸出用記録媒体
と同じデザインの遊技媒体貸出用記録媒体を発行する手
段を備える。
A recording medium updating system for renting a game medium according to a eighteenth aspect of the present invention is the system for updating a recording medium for renting a game medium according to the seventeenth aspect, wherein the updating means comprises a game installed in the same store. A means for issuing a game medium lending recording medium having the same design as the game medium lending recording medium issued at the time of sale by the medium lending recording medium issuing machine is provided.

【0038】本発明の請求項19に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体更新システムは、請求項17又は18に記載
の遊技媒体貸出用記録媒体更新システムにおいて、前記
更新手段は、投入された元の遊技媒体貸出用記録媒体を
回収する手段を備える。
According to a nineteenth aspect of the present invention, there is provided a game medium lending recording medium updating system according to the seventeenth or eighteenth aspect of the present invention, wherein the updating means comprises: A means for collecting the game medium rental recording medium is provided.

【0039】本発明の請求項20に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体更新システムは、請求項1〜16に記載の遊
技媒体貸出用記録媒体更新システムにおいて、前記更新
手段は、元の遊技媒体貸出用記録媒体を用いて発行を行
う。
According to a twentieth aspect of the present invention, there is provided a system for updating a recording medium for renting a game medium, wherein the updating means is provided for updating the original medium for renting a game medium. Issuance is performed using a recording medium for use.

【0040】本発明の請求項21に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体の管理システムは、各遊技媒体貸出用記録媒
体毎に遊技媒体貸出用記録媒体に固有の識別情報と発行
日及び現在の遊技媒体の貸出に関する残度数を記憶する
センター側に設けられたホストコンピュータを備えた、
店舗限定型の遊技媒体貸出用の遊技媒体貸出用記録媒体
を用いる遊技媒体貸出用記録媒体の管理システムにおい
て、該ホストコンピュータに設けられた、該遊技媒体貸
出用記録媒体の発行日に基づいて所定の期間を決定し、
該所定の期間経過後で該残度数のある遊技媒体貸出用記
録媒体を識別する手段と、前記識別する手段で識別され
た該遊技媒体貸出用記録媒体は遊技媒体貸出用記録媒体
発行店舗以外の店舗でも該残度数に基づいて更新を許可
する更新可否判別手段と、店舗側に設けられた、前記更
新可否判別手段からの更新許可の判別と、残度数を含む
新データに基づいて該遊技媒体貸出用記録媒体を店舗限
定型の遊技媒体貸出用記録媒体として更新する更新手段
とを備える。
According to a twenty-first aspect of the present invention, there is provided a system for managing a recording medium for renting a game medium, comprising: identification information unique to the recording medium for renting a game medium; With a host computer provided on the center side that stores the remaining number of media lending,
In a management system for a game medium lending recording medium using a game medium lending recording medium for a store limited type of game medium lending, a predetermined system is provided based on an issue date of the game medium lending recording medium provided in the host computer. Determine the period of
Means for identifying the game medium lending recording medium having the remaining number of times after the predetermined period has elapsed, and the game medium lending recording medium identified by the identifying means is other than a game medium lending recording medium issuing store. An update permission / inhibition determining means for permitting the update in the store based on the remaining number; a determination of the update permission from the update permission / inhibition means provided in the store; and the game medium based on the new data including the remaining number. Updating means for updating the rental recording medium as a store-limited game medium rental recording medium.

【0041】本発明の請求項22に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体更新方法は、ホストコンピュータに結合され
且つ遊技店舗内の遊技媒体の貸出手段に結合された該遊
技店舗内の店舗コンピュータが、前記遊技媒体の貸出手
段によって各々の遊技媒体貸出用記録媒体に固有の識別
情報を含む遊技媒体貸出用記録媒体に記憶されたデータ
から読み取られたデータ内容に基づいて遊技媒体を貸し
出す第三者管理型の遊技媒体貸出システムにおける遊技
媒体貸出用記録媒体更新システムにおいて、前記ホスト
コンピュータに結合され、又は前記店舗コンピュータを
介して前記ホストコンピュータに結合された更新手段を
備え、該更新手段に遊技媒体貸出用記録媒体が挿入され
たときに前記ホストコンピュータと交信を行い、前記ホ
ストコンピュータの生成した遊技媒体貸出用記録媒体更
新許可情報に基づいて新しい識別情報を記憶した遊技媒
体貸出用記録媒体を発行するステップを備える。
According to a method for updating a recording medium for renting a game medium according to a twenty-second aspect of the present invention, the store computer in the game store coupled to the host computer and to the means for renting the game medium in the game store comprises: Third party management that lends a game medium based on data contents read from data stored in the game medium lending recording medium including identification information unique to each game medium lending recording medium by the game medium lending means. Game medium lending recording medium updating system in a game medium lending system, comprising updating means coupled to the host computer, or coupled to the host computer via the store computer. Communication with the host computer when the storage medium for recording is inserted, and the host computer Comprising the step of issuing game media lending recording medium storing a new identification information based on the generated game media lending recording medium update permission information.

【0042】本発明の請求項23に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体更新システムは、請求項1〜20の何れかに
記載の遊技媒体貸出用記録媒体更新システムにおいて、
遊技媒体はパチンコの玉であり、遊技媒体貸出用記録媒
体はパチンコの玉の貸出に用いるプリペイドカードであ
り、識別情報はプリペイドカードのカードIDであり、
遊技媒体貸出システムはプリペイドカードシステムであ
る。
According to a twenty-third aspect of the present invention, there is provided a recording medium updating system for renting a game medium according to any one of the first to twentieth aspects.
The game medium is a pachinko ball, the recording medium for renting a game medium is a prepaid card used to rent a pachinko ball, the identification information is a card ID of the prepaid card,
The game media lending system is a prepaid card system.

【0043】本発明の請求項24に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体の管理システムは、請求項21に記載の遊技
媒体貸出用記録媒体の管理システムにおいて、遊技媒体
はパチンコの玉であり、遊技媒体貸出用記録媒体はパチ
ンコの玉の貸出に用いるプリペイドカードであり、識別
情報はプリペイドカードのカードIDである本発明の請
求項25に記載の遊技媒体貸出用記録媒体更新方法は、
請求項22に記載の遊技媒体貸出用記録媒体更新方法に
おいて、遊技媒体はパチンコの玉であり、遊技媒体貸出
用記録媒体はパチンコの玉の貸出に用いるプリペイドカ
ードであり、識別情報はプリペイドカードのカードID
であり、遊技媒体貸出システムはプリペイドカードシス
テムである。
According to a twenty-fourth aspect of the present invention, in the management system for a recording medium for renting a game medium according to the twenty-first aspect, the game medium is a pachinko ball. The medium lending recording medium is a prepaid card used for lending pachinko balls, and the identification information is the card ID of the prepaid card.
In the method for updating a recording medium for renting a game medium according to claim 22, the game medium is a pachinko ball, the recording medium for renting a game medium is a prepaid card used for renting a pachinko ball, and the identification information is a prepaid card. Card ID
And the game media lending system is a prepaid card system.

【0044】[0044]

【実施例】以下に本発明の遊技媒体貸出用記録媒体の更
新システムを、パチンコ店舗で用いるプリペイドカード
更新システムを実施例として説明する。本実施例におい
て、遊技はパチンコであり、遊技媒体はパチンコ玉であ
り、遊技店舗はパチンコ店舗であり、遊技媒体貸出用記
録媒体はプリペイドカードである。なお、以下の説明に
おいて、プリペイドカードを単にカードという。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An update system for a recording medium for renting a game medium according to the present invention will be described below as an embodiment of a prepaid card update system used in a pachinko parlor. In the present embodiment, the game is a pachinko machine, the game medium is a pachinko ball, the game store is a pachinko store, and the recording medium for renting a game medium is a prepaid card. In the following description, the prepaid card is simply called a card.

【0045】図1は本発明の更新システムの一実施例を
示す。図中、10はパチンコ店に設置される遊技媒体貸
出用記録媒体更新手段である更新機であり、制御部1
1、カード処理部12、表示部13、カード回収部1
4、カード発行部15(遊技媒体貸出用記録媒体発行手
段)、及び店舗コンピュータ20及びホストコンピュー
タ30との通信用の通信部16を備える。
FIG. 1 shows an embodiment of the update system of the present invention. In the figure, reference numeral 10 denotes an updating machine, which is a recording medium updating means for renting a game medium installed in a pachinko parlor, and a control unit 1
1, card processing unit 12, display unit 13, card collection unit 1
4, a card issuing unit 15 (recording medium issuing means for renting a game medium), and a communication unit 16 for communication with the store computer 20 and the host computer 30.

【0046】20はパチンコ店に設置される店舗コンピ
ュータであり、制御部21、記憶装置22、更新機20
との通信用の通信部23、及びホストコンピュータとの
通信用の通信部24を備える。記憶装置22は、発行さ
れた使用可能なカードのデータを記憶するカード発行フ
ァイルを含む。
Reference numeral 20 denotes a store computer installed in a pachinko parlor, which includes a control unit 21, a storage device 22, and an update machine 20.
And a communication unit 24 for communication with the host computer. The storage device 22 includes a card issuance file that stores data of issued usable cards.

【0047】30はパチンコ店の外部に設置されたホス
トコンピュータであり、制御部31、記憶装置32、及
び店舗コンピュータ20及び更新機10との通信用の通
信部33を備える。記憶装置32は、発行された使用可
能なカードのデータを記憶するカード発行ファイルと更
新可能期間中のカードのデータを記憶する更新カードフ
ァイルとを含む。
Reference numeral 30 denotes a host computer installed outside the pachinko parlor, which includes a control unit 31, a storage device 32, and a communication unit 33 for communication with the store computer 20 and the update machine 10. The storage device 32 includes a card issue file for storing issued usable card data and an updated card file for storing card data during an updatable period.

【0048】40は店舗コンピュータ20及び更新機1
0とホストコンピュータ30とを接続する通信回線であ
り、41は更新機10とホストコンピュータ30とが通
信回線40を経由でデータを通信するための通信経路で
ある。
Reference numeral 40 denotes the store computer 20 and the update machine 1
Numeral 41 denotes a communication line connecting the host computer 30 to the host computer 30, and reference numeral 41 denotes a communication path for the update machine 10 and the host computer 30 to communicate data via the communication line 40.

【0049】パチンコ店舗に設置されたカード発行機
(示さず)は、表面にその店舗独特のデザインを施した
ロール状の磁気媒体(カード用紙)をカード発行機内部
に備える。これは、その店舗内で使用可能なカードの表
面のデザインを統一することによって、異なるカード
(不正なカード)の使用を目視で確認できるようにする
ためである。ユーザがカード発行機に現金を投入し、所
望の金額のカードを選択するためのカード選択ボタンを
押すと、カード発行機はロール状のカード用紙を先端か
ら切断してカードを作成する。次に、そのカードにカー
ド番号、店舗番号、発行金額、発行金額に対応する度数
(残り度数)、発行日などを含むカードデータ(履歴情
報)を磁気データとして記憶し、且つ同様のカードデー
タをカード表面に目視可能に印刷する。カードデータの
記録が完了すると、カード発行機はそのカードをカード
排出口から送り出す。発行されたカードのカードデータ
は、店舗コンピュータ20の記憶装置22のカード発行
ファイル及びホストコンピュータ30の記憶装置32の
カード発行ファイルにも記憶される。発行されたカード
は、店舗コンピュータ20に該カードのカードデータが
記憶されている店舗でのみ(即ち、カードを発行した店
舗でのみ)、且つ所定の使用可能期間のみ使用可能であ
る。
A card issuing machine (not shown) installed in a pachinko parlor has a roll-shaped magnetic medium (card paper) having a unique design on the surface thereof inside the card issuing machine. This is because the use of different cards (illegal cards) can be visually confirmed by unifying the designs of the cards that can be used in the store. When the user puts cash into the card issuing machine and presses a card selection button for selecting a card of a desired amount, the card issuing machine cuts the roll-shaped card paper from the leading end to create a card. Next, card data (history information) including a card number, a store number, an issue amount, a frequency corresponding to the issue amount (remaining frequency), an issue date, and the like are stored as magnetic data on the card, and the same card data is stored. Print visually on the card surface. When the recording of the card data is completed, the card issuing machine sends out the card from the card outlet. The card data of the issued card is also stored in the card issue file of the storage device 22 of the store computer 20 and the card issue file of the storage device 32 of the host computer 30. The issued card can be used only in the store where the card data of the card is stored in the store computer 20 (that is, only in the store that issued the card) and only for a predetermined usable period.

【0050】ユーザがカードを用いて遊技媒体の貸出手
段である玉貸機(示さず)からパチンコ玉の貸し出しを
受ける時には、玉貸機と店舗コンピュータ20との間で
データ通信が行われる。ここでいう貸出手段とは、玉貸
機のみではなく、CR機やCRパチスロ台などの遊技台
の遊技媒体払い出し機能を併用した装置も含む。店舗コ
ンピュータ20は玉貸機からカードデータを受信し、そ
のカードデータ中の識別情報であるカード識別用データ
(カードID)、例えば、カード番号を用いて、記憶装
置22のカード発行ファイル内に対応するカードのカー
ドデータが記憶されているか否かを調べる。カード発行
ファイル内に対応するデータが記憶されている場合に
は、カードに記憶されていたカードデータの内容と、カ
ード発行ファイルに記憶された対応するカードデータの
内容(例えば、残り度数や発行日など)を比較する。2
つのカードデータが一致する場合、店舗コンピュータ2
0は玉貸機にパチンコ玉の貸し出しを許可する。貸し出
し許可を受けた玉貸機はユーザの入力に応答してパチン
コ玉を貸し出し、カードに記憶されたカードデータ中の
度数データ(残り度数)を書き換え且つカードに残り度
数から計算される残り金額を印刷する。玉貸機がカード
に記録したデータは店舗コンピュータ20に送信され
る。更に、データ処理を行ったカードのカードデータ
(残り度数などを含む)は所定期間毎に店舗コンピュー
タ20からホストコンピュータ30に送信される。店舗
コンピュータ20及びホストコンピュータ30は受信し
たデータを基にして各々のカード発行ファイル中の対応
するカードデータを書き換える。
When a user uses a card to borrow pachinko balls from a ball rental machine (not shown), which is a means for renting game media, data communication is performed between the ball rental machine and the store computer 20. Here, the lending means includes not only a ball lending machine but also a device that also uses a game medium payout function of a gaming machine such as a CR machine or a CR pachislot machine. The store computer 20 receives the card data from the ball lending machine and uses the card identification data (card ID), which is the identification information in the card data, for example, the card number, to store the card data in the card issuance file of the storage device 22. It is checked whether the card data of the card to be stored is stored. When the corresponding data is stored in the card issuance file, the contents of the card data stored in the card and the contents of the corresponding card data stored in the card issuance file (for example, the remaining frequency and the issue date) Etc.). 2
If two card data match, store computer 2
0 permits the ball lending machine to lend pachinko balls. The ball lending machine, which has received the lending permission, lends pachinko balls in response to the user's input, rewrites the frequency data (remaining frequency) in the card data stored in the card, and writes the remaining amount calculated from the remaining frequency on the card. Print. The data recorded on the card by the ball lending machine is transmitted to the store computer 20. Further, the card data (including the remaining frequency) of the card on which the data processing has been performed is transmitted from the store computer 20 to the host computer 30 every predetermined period. The store computer 20 and the host computer 30 rewrite the corresponding card data in each card issuance file based on the received data.

【0051】一日のパチンコ店舗の営業が終了し、すべ
てのデータが集計及び処理された後に、店舗コンピュー
タ20はカード発行ファイルに記憶されたカードデータ
の残り度数を検査し、残り度数が0のカードのカードデ
ータをカード発行ファイルから削除する。更に、店舗コ
ンピュータ20はカード発行ファイルに記憶されたカー
ドデータの発行日を基にして使用可能期間の期限を計算
し、期限を過ぎたカードのカードデータをカード発行フ
ァイルから削除する。
After the pachinko parlor business has been closed for one day and all data has been tabulated and processed, the store computer 20 checks the remaining frequency of the card data stored in the card issuance file and determines that the remaining frequency is zero. Delete the card data of the card from the card issuance file. Further, the store computer 20 calculates the expiration date of the usable period based on the issuance date of the card data stored in the card issuance file, and deletes the card data of the expired card from the card issuance file.

【0052】一方、ホストコンピュータ30はカード発
行ファイルに記憶されたカードデータの残り度数を検査
し、残り度数が0のカードのカードデータをカード発行
ファイルから削除する。更に、ホストコンピュータ30
はカード発行ファイルに記憶されたカードデータの発行
日を基にして使用可能期間の期限を計算し、該期限を過
ぎたカードのカードデータを更新カードファイルヘ記憶
し且つカード発行ファイルから削除する。更に、ホスト
コンピュータ30は更新カードファイルに記憶されたカ
ードデータの発行日を基にして更新可能期間の期限を計
算し、該期限を過ぎたカードのカードデータを別の会計
処理用ファイルヘ記憶し且つ更新カードファイルから削
除する。
On the other hand, the host computer 30 checks the remaining frequency of the card data stored in the card issuing file, and deletes the card data of the card having the remaining frequency of 0 from the card issuing file. Further, the host computer 30
Calculates the expiration date of the usable period based on the issuance date of the card data stored in the card issuance file, stores the card data of the expired card in the updated card file, and deletes it from the card issuance file. Further, the host computer 30 calculates the expiration date of the renewable period based on the issuance date of the card data stored in the renewal card file, and stores the card data of the expired card in another accounting file. Also, it is deleted from the updated card file.

【0053】本発明の1つの特徴はカードの使用可能期
間及び更新可能期間を設け、使用可能期間中のカードの
カードデータをホストコンピュータ30の記憶装置32
のカード発行ファイルに記憶し、更新可能期間中のカー
ドのカードデータを更新カードファイルに記憶し、2つ
の状態のカードを分離して管理するように構成したこと
である。使用可能期間とはカードを発行した店舗で遊技
に使用可能な期間(例えば、発行日から8日間)であ
り、この期間を過ぎたカードは更新処理を受けるまで使
用不可能となる。更新可能期間とは使用可能期間を過ぎ
たカードが更新処理を受けられる期間(例えば、使用可
能期間の終了時から3か月)である。この更新可能期間
中に更新処理を受けなかったカードは無効となり、完全
に使用不可能となる。また、更新可能期間は使用可能期
間よりも長く設定される。
One feature of the present invention is that a usable period and an updatable period of the card are provided, and the card data of the card during the usable period is stored in the storage device 32 of the host computer 30.
, And the card data of the card during the updatable period is stored in the updated card file, and the cards in the two states are managed separately. The usable period is a period (for example, 8 days from the date of issuance) that can be used for a game at the store that issued the card, and a card after this period cannot be used until an update process is performed. The renewable period is a period (for example, three months from the end of the usable period) during which the card after the usable period can be subjected to the updating process. Cards that have not been updated during this renewable period are invalidated and completely unusable. The renewable period is set longer than the usable period.

【0054】更新期間中のカードは、任意の店舗に設置
された更新機10で更新処理を受けることができる。更
新処理を受けた場合には現在のカードが回収され、新し
いカードが発行される。新しいカードには新カード番
号、新店舗番号(更新処理を行った店舗の店舗番号)、
元のカードの残り度数から計算された金額を示す発行金
額、元のカードの残り度数、新カード発行日(更新日)
などを含むカードデータが与えられる。また、新しいカ
ードに対しては、更新日を基準として新規発行カードと
同様の使用可能期間及び更新可能期間が設定される。
The card during the renewal period can be subjected to renewal processing by the renewal machine 10 installed in any store. When an update process is performed, the current card is collected and a new card is issued. The new card includes the new card number, new store number (store number of the store that has been updated),
Issuance amount indicating the amount calculated from the remaining number of original cards, remaining number of original cards, new card issue date (update date)
And card data including the same. For a new card, the same usable period and renewable period as for a newly issued card are set based on the renewal date.

【0055】更新処理によって新しく発行されたカード
のカードデータは、カード発行機で新規のカードが発行
されたときと同様に、店舗コンピュータ20の記憶装置
22のカード発行ファイル及びホストコンピュータ30
の記憶装置32のカード発行ファイルに記憶される。従
って、更新処理によって新しく発行されたカードは、更
新処理を行った店舗でのみ且つ新しく設定された使用可
能期間中のみ使用可能となる。即ち、更新処理によっ
て、新しいカードをカード発行機から購入した場合と同
様の効果が得られる。
The card data of the card newly issued by the update processing is the same as when a new card is issued by the card issuing machine, the card issuance file in the storage device 22 of the store computer 20 and the host computer 30.
Is stored in the card issuance file of the storage device 32. Therefore, the card newly issued by the updating process can be used only at the store that has performed the updating process and only during the newly set usable period. That is, the same effect as when a new card is purchased from a card issuing machine can be obtained by the updating process.

【0056】図2〜図5は本発明のプリペイドカード更
新システムの一実施例の一連の更新処理動作を示すフロ
ーチャートであり、図2のフローチャートの「a」は図
3のフローチャートの「a」に続き、図3のフローチャ
ートの「b」は図4のフローチャートの「b」に続き、
図4のフローチャートの「c」は図5のフローチャート
の「c」に続く。これらの図面を参照してプリペイドカ
ード更新システムの動作を説明する。
FIGS. 2 to 5 are flow charts showing a series of update processing operations of the prepaid card updating system according to an embodiment of the present invention, wherein "a" in the flowchart of FIG. 2 is replaced with "a" in the flowchart of FIG. Subsequently, “b” in the flowchart of FIG. 3 is continued from “b” in the flowchart of FIG.
"C" in the flowchart of FIG. 4 follows "c" in the flowchart of FIG. The operation of the prepaid card updating system will be described with reference to these drawings.

【0057】まず、図2のフローチャートを参照する。
待機中の更新機10は、制御部11の制御の下で、カー
ド処理部12のカード取り込み部にカードが挿入された
か否かを監視する(ステップ100)。カードが挿入さ
れると、更新機10はカードに記憶されたカードデータ
を処理部12の読み取り部で読み取り、読み取ったカー
ドデータを復号化する(ステップ102)。復号化され
たカードデータが識別不可能である場合には、カードの
受け付けが不可能であることを示すエラー表示を表示部
13で行い、そのカードを排出する(ステップ104、
106、108)。復号化されたカードデータが識別可
能である場合には、そのカードデータを通信部16から
通信経路41及び回線40を経由でホストコンピュータ
30へ送信する(ステップ104、110)。更新処理
動作のフローチャートは図3の「a」に続く。
First, reference is made to the flowchart of FIG.
Under the control of the control unit 11, the update machine 10 in the standby state monitors whether a card has been inserted into the card loading unit of the card processing unit 12 (step 100). When the card is inserted, the updating machine 10 reads the card data stored in the card by the reading unit of the processing unit 12, and decrypts the read card data (Step 102). If the decrypted card data cannot be identified, an error display indicating that the card cannot be accepted is displayed on the display unit 13 and the card is ejected (step 104,
106, 108). If the decrypted card data is identifiable, the card data is transmitted from the communication unit 16 to the host computer 30 via the communication path 41 and the line 40 (steps 104 and 110). The flowchart of the update processing operation follows “a” in FIG.

【0058】ホストコンピュータ30は通信部33でカ
ードデータを受信する(ステップ112)。制御部31
は受信したカードデータ中のカード識別用データ(カー
ドID)、例えば、カード番号を用いて、記憶装置32
の更新カードファイル内に対応するカードのカードデー
タが記憶されているか否かを調べる(ステップ11
4)。対応するデータが記憶されている場合には、カー
ドに記憶されていたカードデータの内容と、更新カード
ファイルに記憶された対応するカードデータの内容とを
比較する(ステップ116)。受信したカードデータと
ファイル中のカードデータとが一致する場合、ファイル
内のカードデータに処理中サインを付し、他からの該カ
ードデータへのアクセスを阻止する(ステップ11
8)。本実施例では、ホストコンピュータが受信したカ
ード識別用データ(例えば、カード番号)を用いて更新
カードファイル内に対応するカードのカードデータが記
憶されているか否かを調べるとしているが、ホストコン
ピュータが受信した情報の中に含まれている日付、店舗
番号などの情報によりデータを絞り込み、次に識別用デ
ータに該当するカードデータを捜し出すようにしてもよ
い。
The host computer 30 receives the card data through the communication section 33 (step 112). Control unit 31
Is stored in the storage device 32 by using card identification data (card ID) in the received card data, for example, the card number.
It is checked whether the card data of the corresponding card is stored in the updated card file (step 11).
4). If the corresponding data is stored, the contents of the card data stored in the card are compared with the contents of the corresponding card data stored in the updated card file (step 116). If the received card data and the card data in the file match, a sign indicating that the card data in the file is being processed is attached to prevent the other card data from being accessed (step 11).
8). In the present embodiment, the host computer uses the card identification data (for example, card number) received to check whether or not the card data of the corresponding card is stored in the updated card file. The data may be narrowed down by information such as a date and a store number included in the received information, and then card data corresponding to the identification data may be searched for.

【0059】次に、制御部31はファイル内のそのカー
ドデータを基にして新しいカードデータ(新規発行カー
ドデータ)を編集する。新規発行カードデータは、新カ
ード番号、新店舗番号(更新を受け付けた店舗の店舗番
号)、残り度数から計算された発行金額、残り度数、新
発行日(更新日)などを含む(ステップ120)。
Next, the controller 31 edits new card data (newly issued card data) based on the card data in the file. The newly issued card data includes a new card number, a new store number (store number of the store whose update has been accepted), an issue amount calculated from the remaining number, a remaining number, a new issuance date (update date), and the like (step 120). .

【0060】制御部31はこの新規発行カードデータを
記憶装置32に仮登録し(ステップ122)、且つ通信
部33から通信回線40及び通信経路41を経由で更新
機10へ送信する(ステップ126)。
The control unit 31 temporarily registers the newly issued card data in the storage device 32 (step 122), and transmits it from the communication unit 33 to the update machine 10 via the communication line 40 and the communication path 41 (step 126). .

【0061】上記ステップ114において、更新カード
ファイルに対応するデータが記憶されていないと判定さ
れた場合、及び上記ステップ116において受信カード
データとファイルカードデータとが一致しないと判定さ
れた場合、制御部31はどのようなエラーが発生したか
を示すエラー内容データを編集し(ステップ124)、
編集したエラーデータを通信部33から通信回線40及
び通信経路41を経由で更新機10へ送信する(ステッ
プ126)。更新処理動作のフローチャートは図4の
「b」に続く。
If it is determined in step 114 that the data corresponding to the updated card file is not stored, and if it is determined in step 116 that the received card data does not match the file card data, the control unit 31 edits error content data indicating what kind of error has occurred (step 124);
The edited error data is transmitted from the communication unit 33 to the update machine 10 via the communication line 40 and the communication path 41 (step 126). The flowchart of the update processing operation follows "b" in FIG.

【0062】更新機10はホストコンピュータ30から
送信されたデータを通信部16で受信する(ステップ1
28)。制御部11は、受信したデータがエラーデータ
であるか又は新規発行カードデータであるかを検査する
(ステップ130)。エラーデータであると判定された
場合には、カードの受け付けが不可能であることを示す
エラー表示を表示部13で行い、そのカードを排出する
(ステップ132、134)。
The updating machine 10 receives the data transmitted from the host computer 30 by the communication section 16 (step 1).
28). The control unit 11 checks whether the received data is error data or newly issued card data (step 130). If it is determined that the data is error data, an error display indicating that the card cannot be accepted is displayed on the display unit 13 and the card is ejected (steps 132 and 134).

【0063】ステップ130において、受信したデータ
が新規発行カードデータであると判定された場合には、
制御部21はカード処理部12の書き込み部を用いてカ
ードに記憶されたカードデータの度数を0に書き換え
(ステップ136)、そのカードを回収部14の回収箱
に回収する(ステップ138)。また、カードを回収せ
ず、カードを再使用不可能な状態にして返却するように
してもよい。
If it is determined in step 130 that the received data is newly issued card data,
The control unit 21 rewrites the frequency of the card data stored in the card to 0 using the writing unit of the card processing unit 12 (step 136), and collects the card in the collection box of the collection unit 14 (step 138). Alternatively, the card may be returned in a state where the card cannot be reused without collecting the card.

【0064】次に、更新機10はカード発行部15で新
しいカードを発行する。更新機10は、カード発行機に
備えられたロール状の磁気カード用紙と同じデザインを
施したロール状の磁気カード用紙を更新機10内部に備
える。そのため、店舗内で使用可能なカードの表面のデ
ザインが統一され、異なるカード(不正なカード)の使
用を目視で確認できるようになる。更新機10はそのロ
ール状のカード用紙を先端から切り離してカードを作成
する。次に、そのカードに、新カード番号、新店舗番号
(更新処理を行った店舗の番号)、新発行金額(元のカ
ードの残り度数から計算した残り金額)、新度数(元の
カードの残り度数)、新発行日(更新日)などを含む受
信した新規発行カードデータを磁気データとして記憶
し、且つ同様のカードデータをカード表面に目視可能に
印刷する(ステップ140)。カードへのカードデータ
の記録が完了すると、更新機10はそのカードをカード
排出口から送り出す。新カードには新しい発行日(更新
日)を基準とする新しい使用可能期間及び更新可能期間
が設定される。後述するステップ(図5のステップ15
4)でこの新カードのカードデータが旧カードの更新を
行った店舗の店舗コンピュータ20に登録され、この新
カードは旧カードの更新を行った店舗でのみ且つ所定の
使用可能期間のみ使用可能となる。
Next, the updating machine 10 issues a new card in the card issuing section 15. The update machine 10 includes inside the update machine 10 a roll-shaped magnetic card sheet having the same design as the roll-shaped magnetic card sheet provided in the card issuing machine. Therefore, the design of the surface of the card that can be used in the store is unified, and the use of a different card (illegal card) can be visually confirmed. The updating machine 10 cuts the roll-shaped card paper from the leading end to create a card. Next, the card has a new card number, a new store number (the number of the store that has been updated), a new issue amount (the remaining amount calculated from the remaining number of the original card), and a new amount (the remaining amount of the original card). The received new issued card data including the frequency, the new issue date (update date), and the like are stored as magnetic data, and the same card data is visually printed on the card surface (step 140). When the recording of the card data on the card is completed, the update machine 10 sends out the card from the card outlet. For the new card, a new usable period and a renewable period based on a new issue date (renewal date) are set. Steps to be described later (step 15 in FIG. 5)
In 4), the card data of the new card is registered in the store computer 20 of the store where the old card was updated, and the new card is usable only at the store where the old card was updated and only for a predetermined usable period. Become.

【0065】次に、更新機10は更新処理が正しく行わ
れたか否かを検査する(ステップ142)。更新処理が
正しく行われたと判定された場合には正常終了メッセー
ジを編集する(ステップ144)。更新処理が正しく行
われなかったと判定された場合、例えば、更新機10が
機械的に故障して新カードがカード処理部12の排出部
から排出されなかった場合や新カードにデータを記憶で
きない場合などには、更新機10の機械的動作を停止さ
せ、更新機10のデータ処理演算動作のみを行わせてエ
ラーの種類を調べてエラー内容を編集してエラーデータ
を作成する(ステップ146)。
Next, the update machine 10 checks whether or not the update processing has been correctly performed (step 142). If it is determined that the update processing has been performed correctly, the normal end message is edited (step 144). When it is determined that the update processing has not been performed correctly, for example, when the update machine 10 has mechanically failed and the new card has not been ejected from the ejection unit of the card processing unit 12, or when data cannot be stored in the new card For example, the mechanical operation of the updating machine 10 is stopped, only the data processing operation of the updating machine 10 is performed, the type of the error is checked, and the content of the error is edited to create error data (step 146).

【0066】正常終了メッセージ又はエラーデータの作
成完了後、更新機10は正常終了メッセージ及び新規発
行カードデータを、又はエラーデータを通信部16から
店舗コンピュータ20へ送信する(ステップ148)。
更新処理動作のフローチャートは図5の「c」に続く。
After the creation of the normal end message or the error data is completed, the updating machine 10 transmits the normal end message and the newly issued card data or the error data from the communication section 16 to the store computer 20 (step 148).
The flowchart of the update processing operation follows “c” in FIG.

【0067】店舗コンピュータ20は更新機10から送
信されたデータを通信部23で受信する(ステップ15
0)。制御部21は、受信したデータがエラーデータで
あるか、又は正常終了メッセージ及び新規発行カードデ
ータであるかを検査する(ステップ152)。正常終了
メッセージ及び新規発行カードデータであると判定され
た場合には、該新規発行カードデータを記憶装置22の
カード発行ファイルに登録し(ステップ154)、登録
が完了したことを示すデータを通信部24から回線40
を経由でホストコンピュータ30に送信する(ステップ
156)。上記ステップ152において、受信したデー
タがエラーデータであると判定された場合には、該エラ
ーデータを通信部24から回線40を経由でホストコン
ピュータ30に送信する(ステップ156)。
The store computer 20 receives the data transmitted from the update machine 10 by the communication unit 23 (step 15).
0). The control unit 21 checks whether the received data is error data, or a normal end message and newly issued card data (step 152). If it is determined that the data is a normal end message and newly issued card data, the newly issued card data is registered in the card issuing file of the storage device 22 (step 154), and data indicating that registration has been completed is transmitted to the communication unit. 24 to 40
(Step 156). If it is determined in step 152 that the received data is error data, the error data is transmitted from the communication unit 24 to the host computer 30 via the line 40 (step 156).

【0068】ホストコンピュータ30は店舗コンピュー
タ20から送信されたデータを通信部33で受信する
(ステップ158)。制御部31は、受信したデータが
エラーデータであるか又は店舗コンピュータ20への登
録完了を示すデータであるかを検査する(ステップ16
0)。登録完了を示すデータであると判定された場合に
は、ステップ118で処理中サインを付された更新カー
ドファイルのカードデータの該処理中サインを処理済み
サインに変更し、該カードデータを更新カードファイル
から削除し(ステップ162)、上記ステップ122で
仮登録された新規発行カードデータを記憶装置32のカ
ード発行ファイルに正式に登録する(ステップ16
4)。
The host computer 30 receives the data transmitted from the store computer 20 by the communication section 33 (step 158). The control unit 31 checks whether the received data is error data or data indicating completion of registration in the store computer 20 (step 16).
0). If it is determined that the data indicates registration completion, the processing signature of the card data of the updated card file to which the processing signature has been added in step 118 is changed to the processed signature, and the card data is updated. The file is deleted from the file (step 162), and the newly issued card data provisionally registered in step 122 is formally registered in the card issue file of the storage device 32 (step 16).
4).

【0069】上記ステップ160において、受信したデ
ータがエラーデータであると判定された場合には、ステ
ップ118で処理中サインを付された更新カードファイ
ルのカードデータにエラーサインを付し、該カードデー
タの内容を変更せずに更新処理を終了する(ステップ1
66)。エラーデータはステップ146で作成されたも
のであり、この時点でも更新機10はカードを内部に保
持したまま停止した状態にある。従って、更新機10を
再度動作させるためには、エラーの原因(機械的故障や
電気的故障)を解消し、動作可能状態にする必要があ
る。
If it is determined in step 160 that the received data is error data, an error sign is added to the card data of the updated card file that has been signed in process in step 118, and the card data End the update process without changing the contents of
66). The error data is created in step 146, and at this time, the update machine 10 is stopped while holding the card inside. Therefore, in order to operate the update machine 10 again, it is necessary to eliminate the cause of the error (mechanical failure or electrical failure) and to make the operable state.

【0070】エラーサインを付されたカードデータに対
応するカードについては、更新機10を動作可能状態に
した後に該カードの更新処理を最初から再度行い、エラ
ーが発生しなかった場合には通常どおりの更新処理を受
けることができる。しかし、所定回数の再試行(例えば
2回の再試行)の後もエラーが発生した場合には、その
エラーサインを付されたカードデータに無効サインが付
され、そのカード及びカードデータは無効とされる。無
効サインが付されたカードデータは、所定期間後に更新
カードファイルから削除される。
For the card corresponding to the card data with the error sign, the updating process of the card is performed again from the beginning after the updating machine 10 is made operable. Update process. However, if an error occurs after a predetermined number of retries (for example, two retries), an invalid sign is added to the card data with the error sign, and the card and the card data are invalid. Is done. The card data with the invalid signature is deleted from the updated card file after a predetermined period.

【0071】以上で更新機10によるカードの更新処理
は完了する。
Thus, the updating process of the card by the updating machine 10 is completed.

【0072】なお、店舗コンピュータ20の記憶装置2
2に記憶されたカード発行ファイル及びホストコンピュ
ータ30の記憶装置32に記憶されたカード発行ファイ
ル及び更新カードファイルの中のカードデータを検索す
るために用いる遊技媒体貸出用記録媒体識別情報である
カードIDは、カード番号に店舗番号や発行日、その他
のデータを組み合わせたものとしてもよい。また、この
遊技媒体貸出用記録媒体の識別情報は、遊技媒体貸出用
記録媒体を発行する時に生成される発行連番や、発行を
行った店舗の店舗番号や、発行の日時(日付、時、分、
秒など)や、更新機やカード発行機の番号など、遊技媒
体貸出用記録媒体を識別可能な任意のデータでよい。ま
た、複数のデータを組み合わせて用いてもよい。
The storage device 2 of the store computer 20
Card ID, which is used for retrieving card data in the card issuance file stored in the storage card 2 and the card data in the card issuance file and the updated card file stored in the storage device 32 of the host computer 30. May be a combination of a card number, a store number, an issue date, and other data. Further, the identification information of the recording medium for renting a game medium includes an issue serial number generated when the recording medium for renting a game medium is issued, a store number of the store that issued the game medium, and a date and time of issue (date, time, Minutes,
Seconds) or any data that can identify the recording medium for renting a game medium, such as the number of an update machine or a card issuing machine. Further, a plurality of data may be used in combination.

【0073】また、図1の実施例のシステムにおいて、
新規発行カードデータをホストコンピュータ30で編集
せず、更新機10に新規発行カードデータを編集する手
段を設け、更新機10で編集するように構成してもよ
い。以下に、図2〜図4を参照して、そのように構成し
たシステムの動作を簡単に説明する。なお、上記の実施
例のステップと同様の処理を行うステップの説明は省略
し、異なる処理を行うステップ及びその関連のステップ
を説明する。
In the system of the embodiment shown in FIG.
Instead of editing the newly issued card data by the host computer 30, the updating machine 10 may be provided with means for editing the newly issued card data and edited by the updating machine 10. The operation of the system configured as described above will be briefly described below with reference to FIGS. Note that a description of steps for performing the same processing as the steps of the above-described embodiment will be omitted, and steps for performing different processing and related steps will be described.

【0074】図2のステップ100において更新機10
にカードが投入されると、図3のステップ118まで上
記の実施例と同様の動作を行う。ホストコンピュータ3
0は、ステップ118に続くステップ120及び122
を行わず、ステップ118の次のステップとして新規カ
ード発行許可信号を生成し、ステップ126で該カード
発行許可信号を送信する。更新機10は図4のステップ
128でカード発行許可信号を受信し、ステップ140
で新規発行カードデータ編集手段を用いて、挿入された
カードから読み取ったカードデータを基にして新しいカ
ード番号、店舗番号、発行金額、度数、発行日などを含
む新規発行カードデータを編集し、新しいカードを発行
する。処理が正しく行われた場合には、ステップ144
で正常終了メッセージを編集し、且つ該メッセージに新
規発行カードデータを付随させる。次に、ステップ14
8で正常終了メッセージ及び新規発行カードデータを店
舗コンピュータ20へ送信する。店舗コンピュータ20
は図5のステップ150で正常終了メッセージ及び新規
発行カードデータを受信し、ステップ154で新規発行
カードデータを記憶装置22のカード発行ファイルに登
録し、ステップ156で登録完了を示すデータと新規発
行カードデータをホストコンピュータ30に送信する。
ホストコンピュータ30はステップ158で登録完了を
示すデータと新規発行カードデータを受信し、ステップ
164で新規発行カードデータを記憶装置32のカード
発行ファイルに登録する。
In step 100 of FIG.
When a card is inserted into the device, the same operation as in the above embodiment is performed until step 118 in FIG. Host computer 3
0 means steps 120 and 122 following step 118
Is performed, a new card issuance permission signal is generated as a step subsequent to step 118, and the card issuance permission signal is transmitted in step 126. The update machine 10 receives the card issuance permission signal in step 128 of FIG.
In the new issuance card data editing means, the new issuance card data including the new card number, store number, issuance amount, frequency, issue date, etc. is edited based on the card data read from the inserted card, and Issue a card. If the processing has been performed correctly, step 144
Edits the normal end message and attaches the newly issued card data to the message. Next, step 14
At step 8, a normal end message and the newly issued card data are transmitted to the store computer 20. Store computer 20
Receives the normal end message and the newly issued card data in step 150 of FIG. 5, registers the newly issued card data in the card issuing file of the storage device 22 in step 154, and in step 156, the data indicating the registration completion and the newly issued card. The data is transmitted to the host computer 30.
The host computer 30 receives the data indicating the registration completion and the newly issued card data in step 158, and registers the newly issued card data in the card issuing file of the storage device 32 in step 164.

【0075】以上で、更新機10に新規発行カードデー
タを編集する手段を設けたシステムの実施例の動作は完
了する。
With the above, the operation of the embodiment of the system in which the updating machine 10 is provided with the means for editing the newly issued card data is completed.

【0076】また、更新機10からホストコンピュータ
30への更なる通信経路を設け、ステップ148におい
て、データを店舗コンピュータ20へ送信するととも
に、それらのデータを該通信経路を通じてホストコンピ
ュータ30へ直接に送信するようにしてもよい。
Further, a further communication path from the update machine 10 to the host computer 30 is provided. In step 148, the data is transmitted to the store computer 20 and the data is transmitted directly to the host computer 30 through the communication path. You may make it.

【0077】更に、上記の実施例において、更新機10
に挿入されたカードのカードデータの発行日及び残り度
数を検査する手段を店舗側(例えば、更新機)に備え、
更新に不適なカードの受け付けを店舗側で拒否するよう
にしてもよい。即ち、店舗側で更新に不適なカードと判
断したカードのカードデータをホストコンピュータ30
へ送信しないように構成してもよい。それを行うために
は、例えば、まず、ステップ104において識別可能で
あると判定されたカードデータから発行日及び残り度数
を抽出する。次に、そのカードが更新可能期間内にある
か否かを発行日を基にして検査し、且つ残り度数が0で
あるか否かを検査する。そのカードが更新可能期間内に
ない場合又はそのカードの残り度数が0の場合にはステ
ップ110へ進まず、ステップ106へ進んでエラー表
示を行い、ステップ108でカードを排出する。このよ
うにして、更新可能期間内にないカード又はその残り度
数が0のカードのカードデータを店舗側からホストコン
ピュータ30へ送信しないようにする。
Further, in the above embodiment, the updating machine 10
The store side (for example, an updating machine) is provided with a means for checking the issue date and remaining frequency of the card data of the card inserted in the store,
The store may reject acceptance of a card inappropriate for updating. That is, the card data of the card determined to be inappropriate for updating by the store is stored in the host computer 30.
It may be configured not to be transmitted to. To do so, for example, first, the issue date and the remaining frequency are extracted from the card data determined to be identifiable in step 104. Next, whether or not the card is within the renewable period is checked based on the issue date, and whether or not the remaining frequency is 0 is checked. If the card is not within the renewable period or if the remaining frequency of the card is 0, the process does not proceed to step 110, proceeds to step 106, displays an error, and ejects the card at step 108. In this way, the store does not transmit the card data of the card that is not within the renewable period or the card whose remaining frequency is 0 to the host computer 30.

【0078】次に、本発明の更新システムの更に別の実
施例を図6に示す。図6中、図1と同じ番号は図1と同
様のエレメントを示す。図6のシステムは図1のシステ
ムと類似であるが、図6のシステムでは更新機10とホ
ストコンピュータ30とを直接接続する経路(図1の経
路41)が設けられていない点が異なる。
Next, still another embodiment of the update system of the present invention is shown in FIG. 6, the same numbers as those in FIG. 1 indicate the same elements as those in FIG. The system shown in FIG. 6 is similar to the system shown in FIG. 1 except that the system shown in FIG. 6 does not include a path (path 41 shown in FIG. 1) for directly connecting the update machine 10 and the host computer 30.

【0079】図7〜図11は図6の実施例のシステムの
一連の更新処理動作を示すフローチャートであり、図7
のフローチャートの「A」は図8のフローチャートの
「A」に続き、図8のフローチャートの「B」は図9の
フローチャートの「B」に続き、図9のフローチャート
「C」は図10のフローチャートの「C」に続き、図1
0のフローチャートの「D」は図11のフローチャート
の「D」に続く。
FIGS. 7 to 11 are flowcharts showing a series of update processing operations of the system of the embodiment of FIG.
"A" in the flowchart of FIG. 8 follows "A" in the flowchart of FIG. 8, "B" in the flowchart of FIG. 8 follows "B" in the flowchart of FIG. 9, and "C" in FIG. 9 is a flowchart of FIG. Following "C" in Figure 1,
"D" in the flowchart of FIG. 0 follows "D" in the flowchart of FIG.

【0080】これらの図面を参照してプリペイドカード
更新システムの実施例の動作を説明する。
The operation of the embodiment of the prepaid card updating system will be described with reference to these drawings.

【0081】まず、図7のフローチャートを参照する。
待機中の更新機10は制御部11の制御の下で、カード
処理部12のカード取り込み部にカードが挿入されたか
否かを監視する(ステップ200)。カードが挿入され
ると、更新機10はカードに記憶されたカードデータを
処理部12の読み取り部で読み取り、読み取ったカード
データを復号化する(ステップ202)。復号化された
カードデータが識別不可能である場合には、カードの受
け付けが不可能であることを示すエラー表示を表示部1
3で行い、そのカードを排出する(ステップ204、2
06、208)。復号化されたカードデータが識別可能
である場合には、そのカードデータを通信部16から店
舗コンピュータ20へ送信する(ステップ204、21
0)。
First, reference is made to the flowchart of FIG.
Under the control of the control unit 11, the update machine 10 in a standby state monitors whether a card has been inserted into the card loading unit of the card processing unit 12 (step 200). When the card is inserted, the updating machine 10 reads the card data stored in the card by the reading unit of the processing unit 12, and decrypts the read card data (Step 202). If the decrypted card data cannot be identified, the display unit 1 displays an error display indicating that the card cannot be accepted.
3 and eject the card (steps 204 and 2).
06, 208). If the decrypted card data is identifiable, the card data is transmitted from the communication unit 16 to the store computer 20 (steps 204 and 21).
0).

【0082】店舗コンピュータ20は制御部21の制御
の下で、更新機10から送信されたカードデータを通信
部23で受信し、受信したカードデータを通信部24か
らホストコンピュータ30へ送信する(ステップ21
2、214)。店舗コンピュータ20とホストコンピュ
ータ30との通信は通信回線40を経由で行われる。更
新処理動作のフローチャートは図8の「A」に続く。
Under the control of the control unit 21, the store computer 20 receives the card data transmitted from the updating machine 10 by the communication unit 23, and transmits the received card data from the communication unit 24 to the host computer 30 (step). 21
2, 214). Communication between the store computer 20 and the host computer 30 is performed via the communication line 40. The flowchart of the update processing operation follows “A” in FIG.

【0083】ホストコンピュータ30は通信部33でカ
ードデータを受信する(ステップ216)。制御部31
は受信したカードデータ中のカード識別用データ(カー
ドID)、例えば、カード番号を用いて、記憶装置32
の更新カードファイル内に対応するカードのカードデー
タが記憶されているか否かを調べる(ステップ21
8)。対応するデータが記憶されている場合には、カー
ドに記憶されていたカードデータの内容と、更新カード
ファイルに記憶された対応するカードデータの内容とを
比較する(ステップ220)。受信したカードデータと
ファイル中のカードデータとが一致する場合、ファイル
内のカードデータに処理中サインを付し、他からの該カ
ードデータへのアクセスを阻止する(ステップ22
2)。
The host computer 30 receives the card data through the communication section 33 (step 216). Control unit 31
Is stored in the storage device 32 by using card identification data (card ID) in the received card data, for example, the card number.
It is checked whether or not the card data of the corresponding card is stored in the updated card file (step 21).
8). If the corresponding data is stored, the contents of the card data stored on the card are compared with the contents of the corresponding card data stored in the updated card file (step 220). If the received card data matches the card data in the file, a sign indicating that the card data in the file is being processed is attached to prevent the other card data from being accessed (step 22).
2).

【0084】次に、制御部31はファイル内のそのカー
ドデータを基にして新しいカードデータ(新規発行カー
ドデータ)を編集する。新規発行カードデータは、新カ
ード番号、新店舗番号(更新を受け付けた店舗の店舗番
号)、新発行金額(残り度数から計算された残り金
額)、新度数(元のカードの残り度数)、新発行日(更
新日)などを含む(ステップ224)。
Next, the controller 31 edits new card data (newly issued card data) based on the card data in the file. The newly issued card data includes the new card number, new store number (store number of the store that accepted the update), new issued amount (remaining amount calculated from remaining frequency), new frequency (remaining frequency of original card), new An issue date (update date) is included (step 224).

【0085】制御部31はこの新規発行カードデータを
記憶装置32に仮登録し(ステップ226)、且つ通信
部33から通信回線40を経由で店舗コンピュータ20
へ送信する(ステップ230)。
The control unit 31 temporarily registers the newly issued card data in the storage device 32 (step 226), and transmits the newly issued card data from the communication unit 33 to the store computer 20 via the communication line 40.
(Step 230).

【0086】上記ステップ218において、更新カード
ファイル内に対応するデータが記憶されていないと判定
された場合、及び上記ステップ220において受信カー
ドデータとファイルカードデータとが一致しないと判定
された場合、制御部31はどのようなエラーが発生した
かを示すエラー内容データを編集し(ステップ22
8)、編集したエラーデータを通信部33から通信回線
40を経由で店舗コンピュータ20へ送信する(ステッ
プ230)。更新処理動作のフローチャートは図9の
「B」に続く。
If it is determined in step 218 that the corresponding data is not stored in the updated card file, and if it is determined in step 220 that the received card data does not match the file card data, The unit 31 edits error content data indicating what kind of error has occurred (step 22).
8) The edited error data is transmitted from the communication unit 33 to the store computer 20 via the communication line 40 (step 230). The flowchart of the update processing operation follows "B" in FIG.

【0087】店舗コンピュータ20はホストコンピュー
タ30から送信されたデータを通信部24で受信する
(ステップ232)。制御部21は、受信したデータが
エラーデータであるか又は新規発行カードデータである
かを検査する(ステップ234)。新規発行カードデー
タであると判定された場合には、制御部21は該カード
データを記憶装置22に仮登録し(ステップ236)、
且つ該カードデータを通信部23から更新機10へ送信
する(ステップ238)。ステップ234において、受
信したデータがエラーデータであると判定された場合に
は、該エラーデータを通信部23から更新機10へ送信
する(ステップ238)。更新処理動作のフローチャー
トは図10の「C」に続く。
The store computer 20 receives the data transmitted from the host computer 30 by the communication unit 24 (step 232). The control unit 21 checks whether the received data is error data or newly issued card data (step 234). If it is determined that the card data is newly issued card data, the control unit 21 temporarily registers the card data in the storage device 22 (step 236),
The card data is transmitted from the communication unit 23 to the update machine 10 (step 238). If it is determined in step 234 that the received data is error data, the error data is transmitted from the communication unit 23 to the update machine 10 (step 238). The flowchart of the update processing operation follows "C" in FIG.

【0088】更新機10は店舗コンピュータ20から送
信されたデータを通信部16で受信する(ステップ24
0)。制御部11は、受信したデータがエラーデータで
あるか又は新規発行カードデータであるかを検査する
(ステップ242)。エラーデータであると判定された
場合には、カードの受け付けが不可能であることを示す
エラー表示を表示部13で行い、そのカードを排出する
(ステップ244、246)。
The updating machine 10 receives the data transmitted from the store computer 20 by the communication section 16 (step 24).
0). The control unit 11 checks whether the received data is error data or newly issued card data (Step 242). If it is determined that the data is error data, an error display indicating that the card cannot be accepted is displayed on the display unit 13 and the card is ejected (steps 244 and 246).

【0089】ステップ242において、受信したデータ
が新規発行カードデータであると判定された場合には、
制御部21はカード処理部12の書き込み部を用いてカ
ードに記憶されたカードデータの度数を0に書き換え
(ステップ248)、そのカードを回収部14の回収箱
に回収する(ステップ250)。また、カードを回収せ
ず、カードを再使用不可能な状態にして返却するように
してもよい。
If it is determined in step 242 that the received data is newly issued card data,
The control unit 21 rewrites the frequency of the card data stored in the card to 0 using the writing unit of the card processing unit 12 (step 248), and collects the card in the collection box of the collection unit 14 (step 250). Alternatively, the card may be returned in a state where the card cannot be reused without collecting the card.

【0090】次に、更新機10はカード発行部15で新
しいカードを発行する。更新機10は、カード発行機に
備えられたロール状のカード用紙と同じデザインを施し
たロール状の磁気カード用紙を更新機10内部に備え
る。そのため、店舗内で使用可能なカードの表面のデザ
インが統一され、異なるカード(不正なカード)の使用
を目視で確認できるようになる。更新機10はそのロー
ル状のカード用紙を先端から切り離してカードを作成す
る。次に、そのカードに、新カード番号、新店舗番号
(更新処理を行った店舗の番号)、新発行金額(元のカ
ードデータの残り度数から計算した金額)、新度数(元
のカードデータの残り度数)、新発行日(更新日)など
を含む受信した新規発行カードデータを磁気データとし
て記憶し、且つ同様のカードデータをカード表面に目視
可能に印刷する(ステップ252)。カードへのカード
データの記録が完了すると、更新機10はそのカードを
カード排出口から送り出す。新カードには新しい発行日
(更新日)を基準とする新しい使用可能期間及び更新可
能期間が設定される。この新カードは所定の使用可能期
間のみ且つ旧カードを更新した店舗でのみ使用可能とな
る。後述するステップ(図11のステップ266)で、
店舗コンピュータ20に仮登録されていたこの新カード
のカードデータが該店舗コンピュータ20に正式に登録
され、この新カードはその店舗、即ち、旧カードの更新
を行った店舗でのみ且つ所定の使用可能期間のみ使用可
能となる。
Next, the update machine 10 issues a new card in the card issuing section 15. The update machine 10 includes a roll-shaped magnetic card paper having the same design as the roll-shaped card paper provided in the card issuing machine, inside the update machine 10. Therefore, the design of the surface of the card that can be used in the store is unified, and the use of a different card (illegal card) can be visually confirmed. The updating machine 10 cuts the roll-shaped card paper from the leading end to create a card. Next, the card has a new card number, a new store number (the number of the store that has been updated), a new issuance amount (the amount calculated from the remaining frequency of the original card data), and a new frequency (the original card data The received new issued card data including the remaining frequency, the new issued date (updated date) and the like are stored as magnetic data, and the same card data is visually printed on the card surface (step 252). When the recording of the card data on the card is completed, the update machine 10 sends out the card from the card outlet. For the new card, a new usable period and a renewable period based on a new issue date (renewal date) are set. The new card can be used only for a predetermined usable period and only at the store where the old card has been updated. In a later-described step (step 266 in FIG. 11),
The card data of the new card, which has been temporarily registered in the store computer 20, is officially registered in the store computer 20, and the new card can be used only in the store, that is, the store in which the old card has been updated, and can be used in a predetermined manner. Only available for a period.

【0091】次に、更新機10は更新処理が正しく行わ
れたか否かを検査する(ステップ254)。更新処理が
正しく行われたと判定された場合には、正常終了メッセ
ージを編集する(ステップ256)。更新処理が正しく
行われなかったと判定された場合、例えば、更新機10
が機械的に故障して新カードがカード処理部12の排出
部から排出されなかった場合や新カードにデータを記憶
不能の場合などには、更新機10の機械的動作を停止さ
せ、更新機10のデータ処理演算動作のみを行わせてエ
ラーの種類を調べてエラー内容を編集してエラーデータ
を作成する(ステップ258)。
Next, the update machine 10 checks whether or not the update processing has been correctly performed (step 254). If it is determined that the update processing has been correctly performed, the normal end message is edited (step 256). If it is determined that the update process has not been performed correctly, for example,
When the new card is not ejected from the ejection unit of the card processing unit 12 due to a mechanical failure or when data cannot be stored in the new card, the mechanical operation of the updating machine 10 is stopped, Only the data processing operation of No. 10 is performed to check the type of error and edit the error content to create error data (step 258).

【0092】正常終了メッセージ又はエラーデータの作
成完了後、更新機10は正常終了メッセージ又はエラー
データを通信部16から店舗コンピュータ20へ送信す
る(ステップ260)。更新処理動作のフローチャート
は図11の「D」に続く。
After the creation of the normal end message or the error data is completed, the updating machine 10 transmits the normal end message or the error data from the communication section 16 to the store computer 20 (step 260). The flowchart of the update processing operation follows "D" in FIG.

【0093】店舗コンピュータ20は更新機10から送
信されたデータを通信部23で受信する(ステップ26
2)。制御部21は、受信したデータがエラーデータで
あるか又は正常終了メッセージであるかを検査する(ス
テップ264)。正常終了メッセージであると判定され
た場合には、仮登録していた新規発行カードデータを記
憶装置22のカード発行ファイルに正式に登録し(ステ
ップ266)、登録が完了したことを示すデータを通信
部24から回線40を経由でホストコンピュータ30に
送信する(ステップ268)。上記ステップ264にお
いて、受信したデータがエラーデータであると判定され
た場合には、該エラーデータを通信部24から回線40
を経由でホストコンピュータ30に送信する(ステップ
268)。
The store computer 20 receives the data transmitted from the update machine 10 by the communication section 23 (step 26).
2). The control unit 21 checks whether the received data is error data or a normal end message (step 264). If it is determined that the message is a normal end message, the newly issued card data that has been temporarily registered is formally registered in the card issuance file of the storage device 22 (step 266), and data indicating that registration has been completed is transmitted. The data is transmitted from the unit 24 to the host computer 30 via the line 40 (step 268). If it is determined in step 264 that the received data is error data, the error data is transmitted from the communication unit 24 to the line 40.
(Step 268).

【0094】ホストコンピュータ30は店舗コンピュー
タ20から送信されたデータを通信部33で受信する
(ステップ270)。制御部31は、受信したデータが
エラーデータであるか又は店舗コンピュータ20への登
録完了を示すデータであるかを検査する(ステップ27
2)。登録完了を示すデータであると判定された場合に
は、ステップ222で処理中サインを付された更新カー
ドファイルのカードデータの該処理中サインを処理済み
サインに変更し、該カードデータを更新カードファイル
から削除し(ステップ274)、上記ステップ226で
仮登録された新規発行カードデータを記憶装置32のカ
ード発行ファイルに正式に登録する(ステップ27
6)。
The host computer 30 receives the data transmitted from the store computer 20 by the communication unit 33 (step 270). The control unit 31 checks whether the received data is error data or data indicating completion of registration in the store computer 20 (step 27).
2). If it is determined that the data indicates that the registration has been completed, the processing signature of the card data of the updated card file with the processing signature attached in step 222 is changed to the processed signature, and the card data is updated. The file is deleted from the file (step 274), and the newly issued card data provisionally registered in step 226 is formally registered in the card issue file of the storage device 32 (step 27).
6).

【0095】上記ステップ272において、受信したデ
ータがエラーデータであると判定された場合には、ステ
ップ222で処理中サインを付された更新カードファイ
ルのカードデータにエラーサインを付し、該カードデー
タの内容を変更せずに更新処理を終了する。(ステップ
278)。エラーデータはステップ258で作成された
ものであり、この時点でも更新機10はカードを内部に
保持したまま停止した状態にある。従って、更新機10
を再度動作させるためには、エラーの原因(機械的故障
や電気的故障)を解消し、動作可能状態にする必要があ
る。
If it is determined in step 272 that the received data is error data, an error sign is added to the card data of the updated card file to which the in-process sign was added in step 222, and the card data The update process is terminated without changing the contents of. (Step 278). The error data is created in step 258, and at this time, the update machine 10 is still stopped while holding the card inside. Therefore, the updating machine 10
In order to operate again, it is necessary to eliminate the cause of the error (mechanical failure or electrical failure) and make it operable.

【0096】エラーサインを付されたカードデータに対
応するカードについては、更新機10を動作可能状態に
した後に該カードの更新処理を最初から再度行い、エラ
ーが発生しなかった場合には通常どおりの更新処理を受
けることができる。しかし、所定回数の再試行(例えば
2回の再試行)の後もエラーが発生した場合には、その
エラーサインを付されたカードデータに無効サインが付
され、そのカード及びカードデータは無効とされる。無
効サインが付されたカードデータは、所定期間後に更新
カードファイルから削除される。
For the card corresponding to the card data with the error sign, the update processing of the card is performed again from the beginning after the updater 10 is in an operable state. If no error occurs, the card is processed as usual. Update process. However, if an error occurs after a predetermined number of retries (for example, two retries), an invalid sign is added to the card data with the error sign, and the card and the card data are invalid. Is done. The card data with the invalid signature is deleted from the updated card file after a predetermined period.

【0097】以上で更新機10によるカードの更新処理
は完了する。
Thus, the updating process of the card by the updating machine 10 is completed.

【0098】なお、店舗コンピュータ20の記憶装置2
2に記憶されたカード発行ファイル及びホストコンピュ
ータ30の記憶装置32に記憶されたカード発行ファイ
ル及び更新カードファイルの中のカードデータを検索す
るために用いる遊技媒体貸出用記録媒体識別情報である
カードIDは、カード番号に店舗番号や発行日、その他
のデータを組み合わせたものとしてもよい。また、この
遊技媒体貸出用記録媒体の識別情報は、遊技媒体貸出用
記録媒体を発行する時に生成される発行連番や、発行を
行った店舗の店舗番号や、発行の日時(日付、時、分、
秒など)や、更新機やカード発行機の番号など、遊技媒
体貸出用記録媒体を識別可能な任意のデータでよい。ま
た、複数のデータを組み合わせて用いてもよい。
The storage device 2 of the store computer 20
Card ID, which is used for retrieving card data in the card issuance file stored in the storage card 2 and the card data in the card issuance file and the updated card file stored in the storage device 32 of the host computer 30. May be a combination of a card number, a store number, an issue date, and other data. Further, the identification information of the recording medium for renting a game medium includes an issue serial number generated when the recording medium for renting a game medium is issued, a store number of the store that issued the game medium, and a date and time of issue (date, time, Minutes,
Seconds) or any data that can identify the recording medium for renting a game medium, such as the number of an update machine or a card issuing machine. Further, a plurality of data may be used in combination.

【0099】また、図6の実施例のシステムにおいて、
新規発行カードデータをホストコンピュータ30で編集
せず、更新機10に新規発行カードデータを編集する手
段を設けてもよい。以下に、図7〜図11を参照して、
そのように構成したシステムの動作を簡単に説明する。
なお、上記の実施例のステップと同様の処理を行うステ
ップの説明は省略し、異なる処理を行うステップ及びそ
の関連のステップを説明する。
In the system of the embodiment shown in FIG.
Instead of editing the newly issued card data by the host computer 30, the updating machine 10 may be provided with means for editing the newly issued card data. Hereinafter, with reference to FIGS. 7 to 11,
The operation of the system configured as described above will be briefly described.
Note that a description of steps for performing the same processing as the steps of the above-described embodiment will be omitted, and steps for performing different processing and related steps will be described.

【0100】図7のステップ200において更新機10
にカードが投入されると、図8のステップ222まで上
記の実施例と同様の動作を行う。ホストコンピュータ3
0は、ステップ222に続くステップ224及び226
を行わず、ステップ222の次のステップとして新規カ
ード発行許可信号を生成し、ステップ230で該カード
発行許可信号を送信する。店舗コンピュータ20は図9
のステップ232でカード発行許可信号を受信し、ステ
ップ236を行わず、ステップ238でカード発行許可
信号を更新機10に送信する。更新機10は図10のス
テップ240でカード発行許可信号を受信し、ステップ
252で新規発行カードデータ編集手段を用いて、挿入
されたカードから読み取ったカードデータを基にして新
しいカード番号、店舗番号、発行金額、度数、発行日な
どを含む新規発行カードデータを編集し、新しいカード
を発行する。処理が正しく行われた場合には、ステップ
256で正常終了メッセージを編集し、且つ該メッセー
ジに新規発行カードデータを付随させる。次に、ステッ
プ260で正常終了メッセージ及び新規発行カードデー
タを店舗コンピュータ20へ送信する。店舗コンピュー
タ20は図11のステップ262で正常終了メッセージ
及び新規発行カードデータを受信し、ステップ266で
新規発行カードデータを記憶装置22のカード発行ファ
イルに登録し、ステップ268で登録完了を示すデータ
と新規発行カードデータをホストコンピュータ30に送
信する。ホストコンピュータ30はステップ270で登
録完了を示すデータと新規発行カードデータを受信し、
ステップ276で新規発行カードデータを記憶装置32
のカード発行ファイルに登録する。
At step 200 in FIG.
When a card is inserted into the device, the same operation as in the above embodiment is performed until step 222 in FIG. Host computer 3
0 represents steps 224 and 226 following step 222
Is performed, a new card issuance permission signal is generated as a step subsequent to step 222, and the card issuance permission signal is transmitted in step 230. The store computer 20 is shown in FIG.
In step 232, the card issuance permission signal is received, and in step 236, the card issuance permission signal is transmitted to the update machine 10 in step 238. The updating machine 10 receives the card issuance permission signal in step 240 of FIG. 10, and in step 252, uses the newly issued card data editing means, and based on the card data read from the inserted card, a new card number and store number. Edit new issuance card data, including issuance amount, frequency, issuance date, etc., and issue a new card. If the processing has been performed correctly, the normal end message is edited in step 256 and the newly issued card data is appended to the message. Next, in step 260, the normal completion message and the newly issued card data are transmitted to the store computer 20. The store computer 20 receives the normal end message and the newly issued card data in step 262 of FIG. 11, registers the newly issued card data in the card issuing file of the storage device 22 in step 266, and stores data indicating the registration completion in step 268. The newly issued card data is transmitted to the host computer 30. The host computer 30 receives the data indicating registration completion and the newly issued card data in step 270,
In step 276, the newly issued card data is stored in the storage device 32.
Register in the card issuance file.

【0101】以上で、更新機10に新規発行カードデー
タを編集する手段を設けたシステムの実施例の動作は完
了する。
Thus, the operation of the embodiment of the system in which the updating machine 10 is provided with the means for editing newly issued card data is completed.

【0102】また、更新機10からホストコンピュータ
30への更なる通信経路を設け、ステップ260におい
て、データを店舗コンピュータ20へ送信するととも
に、それらのデータを該通信経路を通じてホストコンピ
ュータ30へ直接に送信するようにしてもよい。
Further, a further communication path from the update machine 10 to the host computer 30 is provided. In step 260, the data is transmitted to the store computer 20 and the data is transmitted directly to the host computer 30 through the communication path. You may make it.

【0103】更に、上記の実施例において、更新機10
に挿入されたカードのカードデータの発行日及び残り度
数を検査する手段を店舗側(例えば、更新機又は店舗コ
ンピュータ)に備え、更新に不適なカードの受け付けを
店舗側で拒否するようにしてもよい。即ち、店舗側で更
新に不適なカードと判断したカードのカードデータをホ
ストコンピュータ30へ送信しないようにするように構
成してもよい。それを行うためには、例えば、まず、ス
テップ204において識別可能であると判定されたカー
ドデータから発行日及び残り度数を抽出する。次に、そ
のカードが更新可能期間内にあるか否かを発行日を基に
して検査し、且つ残り度数が0であるか否かを検査す
る。そのカードが更新可能期間内にない場合又はそのカ
ードの残り度数が0の場合にはステップ210へ進ま
ず、ステップ206へ進んでエラー表示を行い、ステッ
プ208でカードを排出する。このようにして、更新可
能期間内にないカード又はその残り度数が0のカードの
カードデータを店舗側からホストコンピュータ30へ送
信しないようにする。また、例えば、上記の発行日及び
残り度数の検査を行うステップを、店舗コンピュータ2
0内で行われるステップ212とステップ214の間で
行ってもよい。この場合には、不適なカードデータを検
出した店舗コンピュータ20がそれを示す信号を更新機
10に送信し、該信号を受信した更新機10がステップ
206以降のステップを行うように構成すればよい。
Further, in the above embodiment, the updating machine 10
The store (for example, an update machine or a store computer) may be provided with means for checking the issue date and remaining frequency of the card data of the card inserted in the store, and the store may refuse to accept a card inappropriate for updating. Good. That is, the card data of the card determined to be inappropriate for updating by the store may not be transmitted to the host computer 30. To do so, for example, first, the issue date and the remaining frequency are extracted from the card data determined to be identifiable in step 204. Next, whether or not the card is within the renewable period is checked based on the issue date, and whether or not the remaining frequency is 0 is checked. If the card is not within the renewable period or if the remaining frequency of the card is 0, the process does not proceed to step 210, proceeds to step 206, displays an error, and ejects the card in step 208. In this way, the store does not transmit the card data of the card that is not within the renewable period or the card whose remaining frequency is 0 to the host computer 30. Further, for example, the step of checking the above-mentioned issue date and remaining frequency is performed by the store computer 2.
It may be performed between step 212 and step 214 performed within 0. In this case, the store computer 20 that has detected the inappropriate card data transmits a signal indicating this to the update machine 10, and the update machine 10 that has received the signal may perform the steps after step 206. .

【0104】上記の実施例において、カード(遊技媒体
貸出用記録媒体)の発行日は、暦上の年月日に限るもの
ではなく、発行の日を特定可能なデータであればよい。
また、ここでいう日とは、例えば、2日、一週間などの
ように、所定の期間を単位として定めたものでもよい。
In the above embodiment, the issue date of the card (recording medium for renting a game medium) is not limited to a calendar date, but may be any data that can specify the date of issue.
In addition, the day referred to here may be defined in units of a predetermined period, such as two days or one week.

【0105】上記の実施例では、遊技はパチンコであ
り、遊技媒体はパチンコ玉であり、遊技店舗はパチンコ
店舗であり、遊技媒体貸出用記録媒体はプリペイドカー
ドである場合のシステムについて説明した。しかし、本
発明は、パチンコ玉以外の有価物を遊技媒体として用い
る遊技を行う遊技設備において、遊技媒体貸出用記録媒
体を管理及び更新するために適用可能である。
In the above embodiment, the system in which the game is a pachinko machine, the game medium is a pachinko ball, the game store is a pachinko store, and the recording medium for renting a game medium is a prepaid card has been described. However, the present invention is applicable to managing and updating a game medium lending recording medium in a game facility that performs a game using valuables other than pachinko balls as game media.

【0106】遊技媒体貸出用の記録媒体は、磁気カード
であるプリペイドカードに限らず、ICカード、バーコ
ード付きカードその他、任意の記録媒体でもよい。
The recording medium for renting a game medium is not limited to a prepaid card which is a magnetic card, but may be an IC card, a card with a bar code, or any other recording medium.

【0107】遊技は、パチンコに限らず、スロットマシ
ン、パチスロ、ディスプレイ装置に画像を表示して行う
遊技(例えば、テレビ・ゲーム)その他、任意の遊技で
よい。
The game is not limited to the pachinko machine, but may be a slot machine, a pachislot, a game (for example, a television game) performed by displaying an image on a display device, or any other game.

【0108】遊技機は、パチンコ台に限らず、スロット
マシン装置、パチスロ装置、ディスプレイ装置に画像を
表示して行う遊技を行う装置(例えば、テレビ・ゲーム
装置)その他、任意の遊技機でよい。
The gaming machine is not limited to a pachinko machine, but may be a slot machine, a pachislo machine, a device for playing a game by displaying an image on a display device (for example, a television / game device), or any other gaming machine.

【0109】遊技媒体は、パチンコ玉に限らず、メダル
(例えば、スロットマシンやパチスロその他で用いるよ
うなメダル)、有価情報(例えば、ディスプレイ装置に
画像を表示して行う遊技で用いる点数(電子情報))そ
の他の、任意の遊技媒体でよい。
The game media is not limited to pachinko balls, but may include medals (for example, medals used in slot machines, pachislots, and the like), valuable information (for example, points (electronic information) used in games in which images are displayed on a display device. )) Any other game media may be used.

【0110】遊技媒体貸出手段は、玉貸機に限らず、メ
ダルを貸し出す装置、有価情報を与える装置その他、任
意の貸出手段でよい。
The game medium lending means is not limited to a ball lending machine, but may be a device for lending medals, a device for providing valuable information, or any other lending means.

【0111】また、ホスト・コンピュータとの通信に用
いる回線は、デジタル回線でもアナログ回線でもよい。
The line used for communication with the host computer may be a digital line or an analog line.

【0112】また、上記実施例の更新システムでは、更
新の際には元の遊技媒体貸出用記録媒体を回収し、新し
いデータを新しい遊技媒体貸出用記録媒体に記録して、
遊技媒体貸出用記録媒体を発行するようにしたが、別の
実施例として、新しいデータを元の遊技媒体貸出用記録
媒体に記録して(即ち、元の遊技媒体貸出用記録媒体の
古いデータを新しいデータに書き換えて)、遊技媒体貸
出用記録媒体を発行するようにしてもよい。
In the updating system according to the above embodiment, at the time of updating, the original recording medium for renting out game media is collected, and new data is recorded on the new recording medium for renting out game media.
Although the recording medium for renting the game medium is issued, as another embodiment, new data is recorded on the recording medium for renting the original game medium (that is, the old data of the recording medium for renting the original game medium is deleted). A new medium may be rewritten), and a game medium rental recording medium may be issued.

【0113】また、上記実施例の更新システムでは、遊
技媒体貸出用記録媒体(プリペイドカード)更新の可否
を判定するために、該遊技媒体貸出用記録媒体に関する
履歴データ中の発行日(更新日)データ及び残り度数デ
ータを検査するように構成したが、更新可能な期限(期
間)を定める必要がない場合には、残り度数データ(遊
技媒体貸出に関する残度数)を検査し、残度数が適正で
あるものに対して更新を許可するようにしてもよい。
In the updating system of the above embodiment, the issue date (update date) in the history data relating to the game medium lending recording medium is determined in order to determine whether or not the game medium lending recording medium (prepaid card) can be updated. Although it is configured to check the data and the remaining frequency data, if it is not necessary to determine the renewable period (period), the remaining frequency data (remaining frequency related to game media lending) is inspected and the remaining frequency is appropriate. Update may be permitted for a certain item.

【0114】[0114]

【発明の効果】本発明は、ホストコンピュータ及び店舗
コンピュータに遊技媒体貸出用記録媒体の識別情報及び
履歴情報を記憶し、それらコンピュータに記憶された該
情報を基にして遊技媒体貸出用記録媒体の使用を許可す
るシステムにおいて、本発明の遊技媒体貸出用記録媒体
更新システムは、遊技媒体貸出用記録媒体発行日及び更
新日を基準とした使用可能期間及び更新可能期間を設定
するよう構成したことを特徴とする。
According to the present invention, the identification information and the history information of the game medium lending recording medium are stored in the host computer and the store computer, and the game medium lending recording medium is recorded on the basis of the information stored in the computer. In the system that permits use, the system for updating a recording medium for renting a game medium of the present invention is configured to set a usable period and an updatable period based on a game medium renting recording medium issue date and an update date. Features.

【0115】したがって、使用期間中の遊技媒体貸出用
記録媒体の管理は遊技媒体貸出用記録媒体の発行ファイ
ル等のデータで行い、更新期間中の遊技媒体貸出用記録
媒体の管理は更新遊技媒体貸出用記録媒体のファイル等
のデータで行うことができるので、従来のシステムのよ
うに各々の遊技媒体貸出用記録媒体の情報を個別に管理
した場合と比較してコンピュータで管理すべき遊技媒体
貸出用記録媒体の履歴情報の量が減少し、不正防止の管
理作業が著しく容易になる。
Therefore, the management of the recording medium for renting the game medium during the use period is performed by using data such as the file issued by the recording medium for renting the game medium, and the management of the recording medium for renting the game medium during the update period is performed by the update game medium lending. Can be performed using data such as a file on a storage medium for renting out game media, compared to a case where information on each of the recording media for renting out game media is individually managed as in the conventional system. The amount of history information on the recording medium is reduced, and management of fraud prevention is significantly facilitated.

【0116】また、本発明の遊技媒体貸出用記録媒体更
新システムは、更新可能期間内に更新処理を受けた遊技
媒体貸出用記録媒体を回収して新しい遊技媒体貸出用記
録媒体を発行するため、遊技媒体貸出用記録媒体は一定
期間毎に新しいものとなり、遊技媒体貸出用記録媒体に
記憶されたカードデータが破壊されて読み取り不能と成
ることが無く、また、遊技媒体貸出用記録媒体に紙等を
使用した場合であっても遊技媒体貸出用記録媒体が破損
することが防止され、ユーザーが安心して遊技媒体貸出
用記録媒体を保持・使用できる。
Further, the game medium lending recording medium updating system of the present invention collects the game medium lending recording medium that has been updated within the renewable period and issues a new game medium lending recording medium. The game medium lending recording medium becomes new at regular intervals, so that the card data stored in the game medium lending recording medium is not destroyed and becomes unreadable. Even if is used, the recording medium for renting a game medium is prevented from being damaged, and the user can hold and use the recording medium for renting a game medium with confidence.

【0117】また、本発明の遊技媒体貸出用記録媒体更
新システムは、更新可能期間内に更新処理を受ける時に
はホストコンピュータに記憶された遊技媒体貸出用記録
媒体のデータと遊技媒体貸出用記録媒体に記憶された遊
技媒体貸出用記録媒体のデータとを照合する。そのた
め、更新可能期間内には任意の店舗で更新処理を受ける
ことができ且つ更新処理を受けた店舗で遊技媒体貸出用
記録媒体が使用可能となり、更に、該更新処理を繰り返
す限り残度数のある遊技媒体貸出用記録媒体は使用可能
となり、ユーザの利用店舗範囲が拡大され、遊技媒体貸
出用記録媒体の利用価値も向上できる。
Further, the game medium lending recording medium updating system of the present invention provides the game medium lending recording medium data and the game medium lending recording medium stored in the host computer when an update process is performed within the renewable period. The data is collated with the stored game medium lending recording medium data. Therefore, the update process can be performed at any store within the renewable period, and the game medium lending recording medium can be used at the store that has been subjected to the update process. The recording medium for renting a game medium can be used, the range of stores used by the user can be expanded, and the value of the recording medium for renting a game medium can be improved.

【0118】また、本発明の遊技媒体貸出用記録媒体更
新システムの更新手段は、遊技媒体貸出用記録媒体発行
機に備えられた遊技媒体貸出用記録媒体と同じデザイン
の遊技媒体貸出用記録媒体を備える。それによって、一
つの店舗で使用可能な遊技媒体貸出用記録媒体のデザイ
ンがすべて同じになるため、他の遊技媒体貸出用記録媒
体(不正なデータが記憶されている可能性のある遊技媒
体貸出用記録媒体)を容易に視覚的に発見でき、不正防
止が容易になる。
Further, the updating means of the game medium lending recording medium updating system of the present invention uses the game medium lending recording medium of the same design as the game medium lending recording medium provided in the game medium lending recording medium issuing machine. Prepare. As a result, the design of the game medium lending recording medium that can be used in one store is all the same, so that the other game medium lending recording medium (for the game medium lending that may contain improper data may be stored). Recording medium) can be easily and visually found, and fraud prevention becomes easy.

【0119】また、本発明の遊技媒体貸出用記録媒体更
新システムは、更新可能期間内に更新処理を受けなかっ
た遊技媒体貸出用記録媒体を無効とするため、システム
の切り換えや変更を一定のタイミングで行うことが可能
となる。更に、システムの切り換えや変更を行うことに
よって、データへの不正なアクセスやデータの改竄など
の不正が防止される。
Further, the game medium lending recording medium updating system of the present invention invalidates a game medium lending recording medium that has not been updated within the renewable period, so that system switching or changing is performed at a certain timing. It is possible to do with. Further, by switching or changing the system, unauthorized access to data or tampering with data is prevented.

【0120】また、本発明は、ホストコンピュータ及び
店舗コンピュータにプリペイドカードのID及び履歴情
報を記憶し、それらコンピュータに記憶された該情報を
基にしてプリペイドカードの使用を許可するシステムに
おいて、本発明のプリペイドカード更新システムは、プ
リペイドカード発行日及び更新日を基準とした使用可能
期間及び更新可能期間を設定するよう構成したことを特
徴とする。
Further, the present invention relates to a system for storing a prepaid card ID and history information in a host computer and a store computer, and permitting use of the prepaid card based on the information stored in the computer. The prepaid card renewal system is characterized in that the usable period and the renewable period are set based on the prepaid card issue date and the renewal date.

【0121】したがって、使用期間中のプリペードカー
ドの管理はカード発行ファイル等のデータで行い、更新
期間中のプリペードカードの管理は更新カードファイル
等のデータで行うことができるので、従来のシステムの
ように各々のプリペードカードの情報を個別に管理した
場合と比較してコンピュータで管理すべきプリペイドカ
ードの履歴情報の量が減少し、不正防止の管理作業が著
しく容易になる。
Therefore, the management of the prepaid card during the use period can be performed by using data such as a card issuance file, and the management of the prepaid card during the update period can be performed by using data such as an updated card file. In comparison with the case where the information of each prepaid card is individually managed, the amount of history information of the prepaid card to be managed by the computer is reduced, and the management work for preventing fraud is remarkably facilitated.

【0122】また、本発明のプリペイドカード更新シス
テムは、更新可能期間内に更新処理を受けたプリペイド
カードを回収して新しいプリペイドカードを発行するた
め、プリペイドカードは一定期間毎に新しいものとな
り、プリペイドカードに記憶されたカードデータが破壊
されて読み取り不能と成ることが無く、また、プリペー
ドカードに紙等を使用した場合であつてもカードが破損
することが防止され、ユーザーが安心してプリペードカ
ードを保持・使用できる。
Further, since the prepaid card updating system of the present invention collects a prepaid card that has been updated within the renewable period and issues a new prepaid card, the prepaid card becomes new every predetermined period, and The card data stored on the card is not destroyed and becomes unreadable, and the card is prevented from being damaged even if paper is used for the prepaid card. Can be retained and used.

【0123】また、本発明のプリペイドカード更新シス
テムは、更新可能期間内に更新処理を受ける時にはホス
トコンピュータに記憶されたカードデータとカードに記
憶されたカードデータとを照合する。そのため、更新可
能期間内には任意の店舗で更新処理を受けることができ
且つ更新処理を受けた店舗でプリペイドカードが使用可
能となり、更に、該更新処理を繰り返す限り残度数のあ
るプリペイドカードは使用可能となり、ユーザの利用店
舗範囲が拡大され、プリペードカードの利用価値も向上
できる。
Further, the prepaid card updating system of the present invention collates the card data stored in the host computer with the card data stored in the card when receiving the update processing within the renewable period. Therefore, during the renewable period, the prepaid card can be used at any store and the prepaid card can be used at the store that has undergone the renewal process. As a result, the range of stores where the user can use is expanded, and the use value of the prepaid card can be improved.

【0124】また、本発明のプリペイドカード更新シス
テムの更新機は、カード発行機に備えられたカード用媒
体と同じデザインのカード用媒体を備える。それによっ
て、一つの店舗で使用可能なプリペイドカードのデザイ
ンがすべて同じになるため、他のプリペイドカード(不
正なデータが記憶されている可能性のあるプリペイドカ
ード)を容易に視覚的に発見でき、不正防止が容易にな
る。
Further, the renewal machine of the prepaid card renewal system of the present invention includes a card medium having the same design as the card medium provided in the card issuing machine. As a result, all prepaid cards that can be used in one store have the same design, so that other prepaid cards (prepared cards that may have stored illegal data) can be easily visually detected, Fraud prevention becomes easier.

【0125】また、本発明のプリペイドカード更新シス
テムは、更新可能期間内に更新処理を受けなかったプリ
ペイドカードを無効とするため、システムの切り換えや
変更を一定のタイミングで行うことが可能となる。更
に、システムの切り換えや変更を行うことによって、デ
ータへの不正なアクセスやデータの改竄などの不正が防
止される。
Further, the prepaid card updating system of the present invention invalidates a prepaid card that has not been updated within the renewable period, so that the system can be switched or changed at a constant timing. Further, by switching or changing the system, unauthorized access to data or tampering with data is prevented.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明のプリペイドカード更新システムの一実
施例を示す。
FIG. 1 shows an embodiment of a prepaid card updating system according to the present invention.

【図2】図1の実施例のシステムの動作を示すフローチ
ャートを示す。
FIG. 2 is a flowchart showing the operation of the system of the embodiment of FIG. 1;

【図3】図2に続くフローチャートを示す。FIG. 3 shows a flowchart following FIG. 2;

【図4】図3に続くフローチャートを示す。FIG. 4 shows a flowchart following FIG.

【図5】図4に続くフローチャートを示す。FIG. 5 shows a flowchart following FIG. 4;

【図6】本発明のプリペイドカード更新システムの別の
実施例を示す。
FIG. 6 shows another embodiment of the prepaid card updating system of the present invention.

【図7】図6の実施例のシステムの動作を示すフローチ
ャートを示す。
FIG. 7 is a flowchart showing the operation of the system of the embodiment in FIG. 6;

【図8】図7に続くフローチャートを示す。FIG. 8 shows a flowchart following FIG. 7;

【図9】図8に続くフローチャートを示す。FIG. 9 shows a flowchart following FIG. 8;

【図10】図9に続くフローチャートを示す。FIG. 10 shows a flowchart following FIG. 9;

【図11】図10に続くフローチャートを示す。FIG. 11 shows a flowchart following FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 更新機: 11 制御部: 12 カード処理
部: 13 表示部:14 カード回収部: 15 カ
ード発行部: 16 通信部: 20 店舗コンピュー
タ: 21 制御部: 22 記憶装置: 23 通信
部: 24 通信部: 30 ホストコンピュータ:
31 制御部: 32 記憶装置: 33 通信部:
40 通信回線: 41通信経路
Reference Signs List 10 Updater: 11 Control unit: 12 Card processing unit: 13 Display unit: 14 Card collection unit: 15 Card issuing unit: 16 Communication unit: 20 Store computer: 21 Control unit: 22 Storage device: 23 Communication unit: 24 Communication unit : 30 Host computer:
31 control unit: 32 storage device: 33 communication unit:
40 communication lines: 41 communication paths

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 河野 孝昭 東京都台東区元浅草2丁目6番6号 東京 日産台東ビル ナスカ株式会社内 (72)発明者 小川 雄也 東京都渋谷区渋谷3丁目1番4号 第百生 命渋谷ビル 日本情報産業株式会社内 (72)発明者 武田 宏 東京都渋谷区渋谷3丁目1番4号 第百生 命渋谷ビル 日本情報産業株式会社内 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing on the front page (72) Inventor Takaaki Kono 2-6-6 Moto Asakusa, Taito-ku, Tokyo Inside Nissan Taito Building Nazca Corporation (72) Inventor Yuya Ogawa 3-1-1 Shibuya, Shibuya-ku, Tokyo # 4 100th Life Mei Shibuya Building Japan Information Industry Co., Ltd. (72) Inventor Hiroshi Takeda 3-1-1 Shibuya Shibuya-ku, Tokyo 100th Life Mei Shibuya Building Japan Information Industry Co., Ltd.

Claims (25)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ホストコンピュータに結合され且つ遊技
店舗内の遊技媒体の貸出手段に結合された該遊技店舗内
の店舗コンピュータが、前記遊技媒体の貸出手段によっ
て各々の遊技媒体貸出用記録媒体に固有の識別情報を含
む該遊技媒体貸出用記録媒体に記憶されたデータから読
み取られたデータ内容に基づいて遊技媒体を貸し出す第
三者管理型の遊技媒体貸出システムにおける遊技媒体貸
出用記録媒体更新システムにおいて、 前記ホストコンピュータに結合され、又は前記店舗コン
ピュータを介して前記ホストコンピュータに結合された
更新手段であって、該更新手段に遊技媒体貸出用記録媒
体が挿入されたときに前記ホストコンピュータと交信を
行い、前記ホストコンピュータの生成した遊技媒体貸出
用記録媒体更新許可情報に基づいて新しい識別情報を記
憶した遊技媒体貸出用記録媒体を発行する更新手段を備
える遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
1. A store computer in a game store coupled to a host computer and coupled to a game medium lending unit in the game store, wherein the game medium lending unit is unique to each game medium lending recording medium. A game medium lending recording medium update system in a third-party management type game medium lending system that lends a game medium based on data content read from data stored in the game medium lending recording medium including the identification information of Updating means coupled to the host computer, or coupled to the host computer via the store computer, wherein the updating means communicates with the host computer when a game medium lending recording medium is inserted. Based on the game medium lending recording medium update permission information generated by the host computer. Correct game media lending the recording medium for updating system comprising updating means for issuing a game media lending recording medium that stores identification information.
【請求項2】 各々の遊技媒体貸出用記録媒体に固有の
識別情報を記憶した遊技媒体の貸出用の遊技媒体貸出用
記録媒体と、 回線を介してセンター側に配置された、前記遊技媒体貸
出用記録媒体の前記識別情報、発行日、最新の遊技媒体
貸出に関する残度数を含む履歴データを記憶したホスト
コンピュータと、 を備えた第三者管理型の遊技媒体貸出システムにおける
遊技媒体貸出用記録媒体更新システムにおいて、 前記遊技媒体貸出用記録媒体から前記識別情報を読取
り、前記ホストコンピュータに該識別情報及び更新要求
信号を送信する店舗側に設けられた遊技媒体貸出用記録
媒体の更新手段と、 送信された更新要求信号及び送信された前記識別情報に
対応する前記の記憶された発行日、最新の遊技媒体の貸
出に関する残度数に基づいて該遊技媒体貸出用記録媒体
の更新の可否を判別し、更新が適性であると判別した場
合に、前記更新手段に新しい識別情報を送信するホスト
コンピュータと、 前記更新手段に設けられた、該新しい識別情報に基づい
て前記新しい識別情報を記憶した遊技媒体貸出用記録媒
体を発行する遊技媒体貸出用記録媒体発行手段と、 を備える遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
2. A game medium lending recording medium for renting a game medium storing identification information unique to each game medium lending recording medium, and the game medium lending arranged on a center side via a line. Storage medium storing history data including the identification information of the storage medium, the date of issuance, and the remaining number of times related to the latest game medium lending, and a game medium lending recording medium in a third party management type game medium lending system comprising: In the updating system, the identification information is read from the game medium lending recording medium, and the game medium lending recording medium updating means provided at the store that transmits the identification information and the update request signal to the host computer; Based on the stored update request signal and the stored issue date corresponding to the transmitted identification information, the remaining number of times related to the latest game media lending A host computer for determining whether or not the update of the recording medium for game media lending is possible and transmitting new identification information to the updating means when it is determined that the updating is appropriate; and providing the new identification information provided in the updating means. A game medium lending recording medium issuing means for issuing a game medium lending recording medium storing the new identification information based on the information, and a game medium lending recording medium update system.
【請求項3】 請求項2に記載の遊技媒体貸出用記録媒
体更新システムにおいて、 前記ホストコンピュータは、前記更新手段により発行さ
れた遊技媒体貸出用記録媒体の識別情報、遊技媒体貸出
用記録媒体の発行日、及び遊技媒体の貸出に関する残度
数を含む履歴データを記憶する手段を備える、 遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
3. The system for updating a recording medium for renting a game medium according to claim 2, wherein the host computer includes identification information of the recording medium for renting a game medium issued by the updating means, A recording medium update system for renting a game medium, comprising: means for storing history data including an issue date and a remaining number of times related to the rent of a game medium.
【請求項4】 請求項2又は3に記載の遊技媒体貸出用
記録媒体更新システムにおいて、 前記ホストコンピュータは更に前記遊技媒体の貸出に関
する残度数を前記更新手段に送信し、前記更新手段は前
記遊技媒体の貸出に関する残度数を受信し、 前記ホストコンピュータと前記更新手段とに結合され且
つ店舗側に配置された店舗コンピュータであって、該更
新手段から該店舗コンピュータに送信される前記新しい
識別情報及び前記遊技媒体の貸出に関する残度数を含む
データを基にして、前記発行された遊技媒体貸出用記録
媒体の識別情報、遊技媒体貸出用記録媒体の発行日、及
び遊技媒体の貸出に関する残度数を含む履歴データを記
憶する店舗コンピュータを備える遊技媒体貸出用記録媒
体更新システム。
4. The system according to claim 2, wherein the host computer further transmits a remaining number of the game media to the updating unit, and the updating unit performs the game. A store computer coupled to the host computer and the updating means and arranged at the store side, wherein the new identification information transmitted to the store computer from the updating means; Based on the data including the remaining number of the game media lending, the identification information of the issued game medium lending recording medium, the issue date of the game medium lending recording medium, and the remaining number of the game medium lending are included. A recording medium updating system for renting a game medium, comprising a store computer for storing history data.
【請求項5】 各々の遊技媒体貸出用記録媒体に固有の
識別情報を記憶した遊技媒体の貸出用の遊技媒体貸出用
記録媒体と、 回線を介してセンター側に配置された、前記遊技媒体貸
出用記録媒体の前記識別情報、発行日、最新の遊技媒体
の貸出に関する残度数を含む履歴データを記憶したホス
トコンピュータと、 店舗側に配置され、前記ホストコンピュータと結合され
た店舗コンピュータと、 を備えた第三者管理型の遊技媒体貸出システムにおける
遊技媒体貸出用記録媒体更新システムにおいて、 前記遊技媒体貸出用記録媒体から前記識別情報を読取
り、前記店舗コンピュータに該識別情報及び更新要求信
号を送信する店舗側に設けられた遊技媒体貸出用記録媒
体の更新手段と、 前記店舗コンピュータに備えられた、該送信された前記
識別情報及び更新要求信号を前記ホストコンピュータに
送信する第1の送信手段と、 該送信された更新要求信号及び送信された前記識別情報
に対応する前記記憶された該遊技媒体貸出用記録媒体の
発行日、遊技媒体の貸出に関する残度数に基づいて該遊
技媒体貸出用記録媒体の更新の可否を判別し、更新が適
性であると判別した場合に、前記店舗コンピュータに更
新許可信号と、新しい識別情報及び前記遊技媒体の貸出
に関する残度数を含む新データを送信するホストコンピ
ュータと、 前記店舗コンピュータに設けられた、前記送信された更
新許可信号及び新しい識別情報を前記更新手段に送信す
る第2の送信手段と、 前記更新手段に設けられた、前記店舗コンピュータから
の該更新許可信号と新しい識別情報に基づいて該新しい
識別情報を記憶した遊技媒体貸出用記録媒体を発行する
遊技媒体貸出用記録媒体発行手段と、 前記店舗コンピュータに設けられた、該発行手段で発行
された遊技媒体貸出用記録媒体の、前記新しい識別情報
及び前記遊技媒体の貸出に関する残度数及び発行日を含
む新履歴データを記憶する記憶手段と、 を備える遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
5. A game medium lending recording medium for renting a game medium storing identification information unique to each game medium lending recording medium, and the game medium lending arranged on the center side via a line. A host computer storing history data including the remaining information on the identification information of the recording medium, the date of issue, and the latest game media lending, and a store computer arranged on the store side and coupled to the host computer. In the recording medium update system for renting a game medium in a third-party management type game medium renting system, the identification information is read from the game medium renting recording medium, and the identification information and an update request signal are transmitted to the store computer. Means for updating a game medium lending recording medium provided on the store side; and the transmitted identification provided on the store computer. First transmission means for transmitting an update request signal and an update request signal to the host computer; and an issuance date of the stored game medium lending recording medium corresponding to the transmitted update request signal and the transmitted identification information. Determining whether or not the recording medium for game media lending can be updated based on the remaining number of game media lending, and determining that the update is appropriate, if the update is appropriate, the store computer sends an update permission signal, new identification information and A host computer for transmitting new data including the remaining number relating to the lending of the game medium; and a second transmitting means provided in the store computer for transmitting the transmitted update permission signal and new identification information to the updating means. And writing the new identification information based on the update permission signal from the store computer and the new identification information provided in the updating means. Game medium lending recording medium issuing means for issuing the recorded game medium lending recording medium, and the new identification information and the game of the game medium lending recording medium issued by the issuing means provided in the store computer. Storage means for storing new history data including the remaining number of media lending and the date of issuance;
【請求項6】 請求項5に記載の遊技媒体貸出用記録媒
体更新システムにおいて、 前記ホストコンピュータは、前記更新手段により発行さ
れた遊技媒体貸出用記録媒体の識別情報、遊技媒体貸出
用記録媒体の発行日、及び遊技媒体の貸出に関する残度
数を含む履歴データを記憶する手段を備える、 遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
6. The game medium lending recording medium update system according to claim 5, wherein the host computer is configured to output the game medium lending recording medium identification information issued by the updating unit and the game medium lending recording medium. A recording medium update system for renting a game medium, comprising: means for storing history data including an issue date and a remaining number of times related to the rent of a game medium.
【請求項7】 各々の遊技媒体貸出用記録媒体に固有の
識別情報、発行日、最新の遊技媒体の貸出に関する残度
数を含む履歴データを記憶した遊技媒体貸出用の遊技媒
体貸出用記録媒体と、 回線を介してセンター側に配置された、前記遊技媒体貸
出用記録媒体の前記識別情報、発行日、最新の遊技媒体
の貸出に関する残度数を記憶したホストコンピュータ
と、 を備えた第三者管理型の遊技媒体貸出システムにおける
遊技媒体貸出用記録媒体更新システムにおいて、 挿入された前記遊技媒体貸出用記録媒体から前記識別情
報を読取り、前記ホストコンピュータに該識別情報及び
更新要求信号を送信する店舗側に設けられた遊技媒体貸
出用記録媒体の更新手段と、 送信された更新要求信号及び送信された前記識別情報に
対応する前記の記憶された発行日、遊技媒体の貸出に関
する残度数に基づいて該遊技媒体貸出用記録媒体の更新
の可否を判別し、更新が適性であると判別した場合に、
前記更新手段に更新許可信号を送信するホストコンピュ
ータと、 前記更新手段に設けられた、前記更新許可信号に基づい
て、新しい識別情報、遊技媒体貸出用記録媒体の発行
日、及び前記挿入された遊技媒体貸出用記録媒体に記憶
されいる前記遊技媒体の貸出に関する残度数とを含む新
履歴データを記憶した遊技媒体貸出用記録媒体を発行す
る遊技媒体貸出用記録媒体発行手段と、 を備える遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
7. A game medium lending recording medium for storing game data lending, which stores history data including identification information unique to each game medium lending recording medium, an issue date, and a remaining number of times related to the latest game medium lending. A host computer which is disposed on the center side via a line and stores the identification information of the game medium lending recording medium, the date of issuance, and the remaining number of times related to the latest lending of the game medium. A game medium lending recording medium updating system in a game medium lending system, wherein the store reads the identification information from the inserted game medium lending recording medium and transmits the identification information and an update request signal to the host computer. Means for updating a game medium lending recording medium provided in the storage medium, and the storage means corresponding to the transmitted update request signal and the transmitted identification information. Issue date, and determine whether to update the recreation medium renting recording medium based on the remaining power related lending game media, if an update is determined to be proper,
A host computer for transmitting an update permission signal to the update unit; and a new identification information, an issue date of a game medium lending recording medium, and the inserted game, based on the update permission signal, provided in the update unit. Game medium lending recording medium issuing means for issuing a game medium lending recording medium storing new history data including the remaining number of times related to the lending of the game medium stored in the medium lending recording medium. Recording medium update system.
【請求項8】 請求項7に記載の遊技媒体貸出用記録媒
体更新システムにおいて、 前記ホストコンピュータと前記更新手段とに結合され且
つ店舗側に配置され、前記更新手段により発行された遊
技媒体貸出用記録媒体の識別情報、遊技媒体貸出用記録
媒体の発行日、及び遊技媒体の貸出に関する残度数を含
む履歴データを記憶する店舗コンピュータを備える、 遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
8. The game medium lending recording medium updating system according to claim 7, wherein the game medium lending is provided by the host computer and the updating means, arranged at a store side, and issued by the updating means. A game medium lending recording medium update system, comprising: a store computer storing history data including recording medium identification information, a game medium lending recording medium issuance date, and a remaining number of game media lending.
【請求項9】 各々の遊技媒体貸出用記録媒体に固有の
識別情報、発行日、最新の遊技媒体の貸出に関する残度
数を含む履歴データを記憶した遊技媒体の貸出用の遊技
媒体貸出用記録媒体と、 回線を介してセンター側に配置された、前記遊技媒体貸
出用記録媒体の前記識別情報、発行日、最新の遊技媒体
の貸出に関する残度数を含む履歴データを記憶したホス
トコンピュータと、 店舗側に配置され、前記ホストコンピュータと結合され
た店舗コンピュータと、 を備えた第三者管理型の遊技媒体貸出システムにおける
遊技媒体貸出用記録媒体更新システムにおいて、 挿入された前記遊技媒体貸出用記録媒体から前記識別情
報を読取り、前記店舗コンピュータに該識別情報及び更
新要求信号を送信する店舗側に設けられた遊技媒体貸出
用記録媒体の更新手段と、 前記店舗コンピュータに備えられた、該送信された前記
識別情報及び更新要求信号を前記ホストコンピュータに
送信する第1の送信手段と、 該送信された更新要求信号及び送信された前記識別情報
に対応する前記の記憶された発行日、遊技媒体の貸出に
関する残度数に基づいて該遊技媒体貸出用記録媒体の更
新の可否を判別し、更新が適性であると判別した場合
に、前記店舗コンピュータに更新許可信号を送信するホ
ストコンピュータと、 前記店舗コンピュータに設けられた、前記更新許可信号
を前記更新手段に送信する第2の送信手段と、 前記更新手段に設けられた、前記更新許可信号に基づい
て、新しい識別情報、遊技媒体貸出用記録媒体の発行
日、及び前記挿入された遊技媒体貸出用記録媒体に記憶
されいる前記遊技媒体の貸出に関する残度数とを含む新
履歴データを記憶した遊技媒体貸出用記録媒体を発行す
る遊技媒体貸出用記録媒体発行手段と、 前記店舗コンピュータに設けられた、前記発行手段で発
行された遊技媒体貸出用記録媒体の前記新履歴データを
記憶する記憶手段と、 を特徴とする遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
9. A game medium lending recording medium for renting a game medium which stores history data including identification information unique to each game medium lending recording medium, an issue date, and a remaining number of times related to the latest game medium lending. A host computer, which is arranged on the center side via a line and stores history data including the identification information of the game medium lending recording medium, the date of issue, and the remaining number of times related to the latest game medium lending; And a store computer coupled to the host computer.In a game medium lending recording medium update system in a third-party management type game medium lending system comprising: the inserted game medium lending recording medium A recording medium for renting a game medium provided at a store that reads the identification information and transmits the identification information and an update request signal to the store computer. Update means provided in the shop computer, first transmission means for transmitting the transmitted identification information and update request signal to the host computer, and the transmitted update request signal and the transmitted The stored issuance date corresponding to the identification information, it is determined whether or not the update of the recording medium for game media lending based on the remaining number of lending of the game media, if it is determined that the update is appropriate, A host computer that transmits an update permission signal to a store computer; a second transmission unit provided in the store computer that transmits the update permission signal to the update unit; and the update permission provided in the update unit. Based on the signal, the new identification information, the issue date of the game medium lending recording medium, and the game information stored in the inserted game medium lending recording medium are stored. A game medium lending recording medium issuing means for issuing a game medium lending recording medium storing new history data including a remaining number of times related to medium lending; and a game issued by the issuing means provided in the store computer. Storage means for storing the new history data of the medium lending recording medium; and a game medium lending recording medium update system.
【請求項10】 請求項7に記載の遊技媒体貸出用記録
媒体更新システムにおいて、 前記更新手段は、該更新手段により発行された遊技媒体
貸出用記録媒体の識別情報を前記ホストコンピュータに
送信する手段を備え、 前記ホストコンピュータは、前記更新手段から送信され
る前記識別情報及び遊技媒体貸出用記録媒体の発行日、
及び遊技媒体の貸出に関する残度数を含む履歴データを
記憶する手段を備える、 遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
10. The system for updating a recording medium for renting a game medium according to claim 7, wherein the updating unit transmits identification information of the recording medium for renting a game medium issued by the updating unit to the host computer. The host computer, the identification information transmitted from the update means and the issue date of the game medium lending recording medium,
And a means for storing history data including remaining counts relating to the lending of game media, the system for updating a recording medium for renting game media.
【請求項11】 請求項8又は9に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体更新システムにおいて、 前記更新手段は、該更新手段により発行された遊技媒体
貸出用記録媒体の識別情報を前記ホストコンピュータに
送信する手段を備え、 前記ホストコンピュータは、前記更新手段から送信され
る前記識別情報及び遊技媒体貸出用記録媒体の発行日、
及び遊技媒体の貸出に関する残度数を含む履歴データを
記憶する手段を備える、 遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
11. The system for updating a recording medium for renting a game medium according to claim 8 or 9, wherein the updating unit transmits identification information of the recording medium for renting a game medium issued by the updating unit to the host computer. The host computer, the identification information transmitted from the updating means and the issue date of the game medium lending recording medium,
And a means for storing history data including remaining counts relating to the lending of game media, the system for updating a recording medium for renting game media.
【請求項12】 請求項8又は9に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体更新システムにおいて、 前記店舗コンピュータは、前記更新手段により発行され
た遊技媒体貸出用記録媒体の識別情報を前記ホストコン
ピュータへ送信する手段を備え、 前記ホストコンピュータは、前記店舗コンピュータから
送信される前記識別情報及び遊技媒体貸出用記録媒体の
発行日、及び遊技媒体の貸出に関する残度数を含む履歴
データを記憶する手段を備える、 遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
12. The game medium lending recording medium updating system according to claim 8, wherein the shop computer transmits to the host computer identification information of the game medium lending recording medium issued by the updating unit. The host computer comprises: means for storing history data including the identification information transmitted from the store computer and the issue date of the recording medium for game media lending, and the remaining number of loans related to the lending of game media. A recording medium update system for renting game media.
【請求項13】 請求項4、5、6、8、9、11又は
12に記載の遊技媒体貸出用記録媒体更新システムにお
いて、 前記店舗コンピュータは、該店舗で発行された遊技媒体
貸出用記録媒体の履歴データを管理して、前記遊技媒体
貸出用記録媒体の発行日を基準として該遊技媒体貸出用
記録媒体が発行店舗のみで使用可能となる使用可能期間
中は該店舗の遊技媒体の貸出手段での遊技媒体貸出用記
録媒体の使用を許可し、該使用可能期間を経過後は遊技
媒体貸出用記録媒体に関する履歴データを管理外とする
手段を備える、 遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
13. The game medium lending recording medium updating system according to claim 4, 5, 6, 6, 8, 9, 11, or 12, wherein the store computer is a game medium lending recording medium issued at the store. During the usable period in which the game medium lending recording medium can be used only in the issuing store based on the issue date of the game medium lending recording medium, A game medium lending recording medium update system, comprising means for permitting use of the game medium lending recording medium in the above, and for excluding the history data relating to the game medium lending recording medium from being managed after the usable period has elapsed.
【請求項14】 請求項2〜13の何れかに記載の遊技
媒体貸出用記録媒体更新システムにおいて、 前記ホストコンピュータは、 前記遊技媒体貸出用記録媒体の発行日を基準として該遊
技媒体貸出用記録媒体が発行店舗のみで使用可能となる
使用可能期間を経過後の所定期間である遊技媒体貸出用
記録媒体更新可能期間中の遊技媒体貸出用記録媒体の履
歴データを区別して管理する手段と、 前記区別して管理する手段で更新可能とされた遊技媒体
貸出用記録媒体の前記更新手段設置店舗からの更新要求
に応答して更新許可を与える手段とを備える、 遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
14. The game medium lending recording medium updating system according to claim 2, wherein the host computer is configured to record the game medium lending record based on an issue date of the game medium lending recording medium. Means for separately managing the history data of the game medium lending recording medium during the game medium lending recording medium renewable period, which is a predetermined period after the usable period in which the medium can be used only at the issuing store, Means for granting an update permission in response to an update request from a store where the update means is installed on a game medium lending recording medium which is made updatable by the means for separately managing the game medium lending recording medium.
【請求項15】 請求項14に記載の遊技媒体貸出用記
録媒体更新システムにおいて、 前記ホストコンピュータは、前記更新可能期期間を過ぎ
た遊技媒体貸出用記録媒体に関する履歴データを無効デ
ータとして管理する手段を備える、 遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
15. The game medium lending recording medium update system according to claim 14, wherein the host computer manages history data relating to the game medium lending recording medium that has passed the renewable period as invalid data. A recording medium update system for renting game media.
【請求項16】 請求項8、9、11又は12の何れか
に記載の遊技媒体貸出用記録媒体更新システムにおい
て、 前記店舗コンピュータ又は前記更新手段に該遊技媒体貸
出用記録媒体に記憶された発行日又は残度数に基づいて
該遊技媒体貸出用記録媒体の更新の可否を判別する手段
と、 更新不可であると判別した場合に、前記遊技媒体貸出用
記録媒体の受付を拒否する手段と、を備える遊技媒体貸
出用記録媒体更新システム。
16. The game medium lending recording medium updating system according to claim 8, 9 or 11, wherein the issuance stored in the game medium lending recording medium in the store computer or the updating means. Means for determining whether or not the game medium lending recording medium can be updated based on the number of days or the remaining number; and means for rejecting the game medium lending recording medium when the update is determined to be impossible. Game media lending recording medium update system.
【請求項17】 請求項1〜16に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体更新システムにおいて、 前記更新手段は、新しい遊技媒体貸出用記録媒体を用い
て発行を行う、 遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
17. The game medium lending recording medium updating system according to claim 1, wherein said updating means issues using a new game medium lending recording medium. .
【請求項18】 請求項17に記載の遊技媒体貸出用記
録媒体更新システムにおいて、 前記更新手段は、同じ店舗に設置された遊技媒体貸出用
記録媒体発行機によって販売時に発行される遊技媒体貸
出用記録媒体と同じデザインの遊技媒体貸出用記録媒体
を発行する手段を備える、 遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
18. The recording medium updating system according to claim 17, wherein the updating unit is a game medium renting medium issued at the time of sale by a game medium renting recording medium issuing machine installed in the same store. A storage medium updating system for renting a game medium, comprising: means for issuing a storage medium for renting a game medium having the same design as the recording medium.
【請求項19】 請求項17又は18に記載の遊技媒体
貸出用記録媒体更新システムにおいて、 前記更新手段は、投入された元の遊技媒体貸出用記録媒
体を回収する手段を備える、 遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
19. The game medium lending recording medium updating system according to claim 17, wherein the updating means includes means for collecting the original game medium lending recording medium that has been inserted. Recording media update system.
【請求項20】 請求項1〜16に記載の遊技媒体貸出
用記録媒体更新システムにおいて、 前記更新手段は、元の遊技媒体貸出用記録媒体を用いて
発行を行う、 遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
20. The recording medium updating system according to claim 1, wherein the updating unit issues the game medium using the original recording medium for renting a game medium. system.
【請求項21】 各遊技媒体貸出用記録媒体毎に遊技媒
体貸出用記録媒体に固有の識別情報と発行日及び現在の
遊技媒体の貸出に関する残度数を記憶するセンター側に
設けられたホストコンピュータを備えた、 店舗限定型の遊技媒体貸出用の遊技媒体貸出用記録媒体
を用いる遊技媒体貸出用記録媒体の管理システムにおい
て、 該ホストコンピュータに設けられた、 該遊技媒体貸出用記録媒体の発行日に基づいて所定の期
間を決定し、該所定の期間経過後で該残度数のある遊技
媒体貸出用記録媒体を識別する手段と、 前記識別する手段で識別された該遊技媒体貸出用記録媒
体は遊技媒体貸出用記録媒体発行店舗以外の店舗でも該
残度数に基づいて更新を許可する更新可否判別手段と、 店舗側に設けられた、前記更新可否判別手段からの更新
許可の判別と、残度数を含む新データに基づいて該遊技
媒体貸出用記録媒体を店舗限定型の遊技媒体貸出用記録
媒体として更新する更新手段と、 を備える遊技媒体貸出用記録媒体の管理システム。
21. A host computer provided at the center side for storing identification information unique to the game medium lending recording medium, the date of issue and the remaining number of lending of the current game medium lending for each game medium lending recording medium. In a management system for a game medium lending recording medium using a game medium lending recording medium for a store limited type of game medium lending, the host computer provided with the game medium lending recording medium issuance date Means for identifying a game medium lending recording medium having the remaining number of times after the elapse of the predetermined period; and the game medium lending recording medium identified by the identifying means is a game An update permission / inhibition determining means for permitting an update at a store other than the medium lending recording medium issuing store based on the remaining frequency; Management system of the discrimination and, game media lending recording medium and an updating means for updating the store-limited game media lending recording medium the recreation medium renting recording medium on the basis of the new data including the remaining frequencies.
【請求項22】 ホストコンピュータに結合され且つ遊
技店舗内の遊技媒体の貸出手段に結合された該遊技店舗
内の店舗コンピュータが、前記遊技媒体の貸出手段によ
って各々の遊技媒体貸出用記録媒体に固有の識別情報を
含む遊技媒体貸出用記録媒体に記憶されたデータから読
み取られたデータ内容に基づいて遊技媒体を貸し出す第
三者管理型の遊技媒体貸出システムにおける遊技媒体貸
出用記録媒体更新システムにおいて、 前記ホストコンピュータに結合され、又は前記店舗コン
ピュータを介して前記ホストコンピュータに結合された
更新手段を備え、 該更新手段に遊技媒体貸出用記録媒体が挿入されたとき
に前記ホストコンピュータと交信を行い、前記ホストコ
ンピュータの生成した遊技媒体貸出用記録媒体更新許可
情報に基づいて新しい識別情報を記憶した遊技媒体貸出
用記録媒体を発行するステップを備える遊技媒体貸出用
記録媒体更新方法。
22. A store computer in the game store coupled to the host computer and coupled to the game medium lending means in the game store, wherein the game medium lending means is unique to each game medium lending recording medium. In a third-party management type game medium lending system for renting a game medium based on the data content read from the data stored in the game medium lending recording medium including the identification information of the game medium lending recording medium update system, An update unit coupled to the host computer, or coupled to the host computer via the store computer, and communicates with the host computer when a game medium lending recording medium is inserted into the update unit, Based on the game medium lending recording medium update permission information generated by the host computer, Game media lending recording medium updating method comprising the step of issuing game media lending recording medium that stores identification information are.
【請求項23】 請求項1〜20の何れかに記載の遊技
媒体貸出用記録媒体更新システムにおいて、 遊技媒体はパチンコの玉であり、 遊技媒体貸出用記録媒体はパチンコの玉の貸出に用いる
プリペイドカードであり、 識別情報はプリペイドカードのカードIDであり、 遊技媒体貸出システムはプリペイドカードシステムであ
る、 遊技媒体貸出用記録媒体更新システム。
23. The recording medium updating system according to claim 1, wherein the game medium is a pachinko ball, and the game medium renting recording medium is a prepaid card used for renting a pachinko ball. A card, the identification information is a card ID of a prepaid card, and the game medium lending system is a prepaid card system.
【請求項24】 請求項21に記載の遊技媒体貸出用記
録媒体の管理システムにおいて、 遊技媒体はパチンコの玉であり、 遊技媒体貸出用記録媒体はパチンコの玉の貸出に用いる
プリペイドカードであり、 識別情報はプリペイドカードのカードIDである、 遊技媒体貸出用記録媒体の管理システム。
24. The management system for a game medium lending recording medium according to claim 21, wherein the game medium is a pachinko ball, and the game medium lending recording medium is a prepaid card used for lending a pachinko ball. The identification information is a card ID of a prepaid card.
【請求項25】 請求項22に記載の遊技媒体貸出用記
録媒体更新方法において、 遊技媒体はパチンコの玉であり、 遊技媒体貸出用記録媒体はパチンコの玉の貸出に用いる
プリペイドカードであり、 識別情報はプリペイドカードのカードIDであり、 遊技媒体貸出システムはプリペイドカードシステムであ
る、 遊技媒体貸出用記録媒体更新方法。
25. The method according to claim 22, wherein the game medium is a pachinko ball, and the game medium lending recording medium is a prepaid card used for renting a pachinko ball. The information is a card ID of a prepaid card, and the game medium lending system is a prepaid card system.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2005342164A (en) * 2004-06-02 2005-12-15 Glory Ltd Recording medium settlement system equipped with record medium settlement device
KR100732082B1 (en) * 1999-09-08 2007-06-27 고나미 가부시끼가이샤 Game system and management device for game recording medium

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